Triip silmadele Photoshop. Kuidas Photoshopis silmad ekspressiivseks muuta

Täna käsitletakse selles artiklis küsimust: "Kuidas Photoshopis silmade värvi muuta?" Just see teave teeb Interneti-kasutajatele kõige sagedamini muret. Lõppude lõpuks tahavad paljud inimesed vaadata oma välimust muutunud välimusega. Ja silmadel on sellistes katsetes oluline roll. Järgmisena saate selle Photoshopis teada. Arvesse võetakse ainult lihtsaid, kuid tõhusaid meetodeid.

Vajalikud vahendid. Foto jaoks on vaja pilti ennast ja loomulikult Photoshopi graafikaredaktorit. Saate kasutada mis tahes programmi versiooni. Et teie esimene kogemus tarkvaraga oleks edukas, on kõige parem valida kõrge eraldusvõimega võte ja hea kvaliteet. Alustuseks võite teha Internetist foto, kui enda jaoks sobivat pilti pole. Peaasi on üldise näitega kogu protsessist aru saada.

  1. Loo uus kiht. Võtke tööriist "pintsel" ja värvige soovitud piirkond (silm). Värvi saab valida oma maitse järgi. Pintsli kõvadust on soovitav vähendada 0-ni. Silmad tuleb hoolikalt värvida, et mitte ületada nende piire.
  2. Kui esimene samm on lõpetatud, peate kihi valikutes muutma ülekatte omadust. Siin on võimalikud kaks võimalust: kas kattumine või pehme valgus. Tehke oma valik vastavalt olukorrale.
  3. Seejärel vähendage meie mõju usutavuse suurendamiseks "läbipaistmatuse" parameetrit umbes 50% -ni.

2. viis. Teine võimalus on liigutada silm põhifotolt teisele kihti ja teha mõned muudatused. See Photoshopi programmi tehnika fotograafile on kõige elementaarsem, kuna siin tehakse täpsemaid muudatusi.

  1. Igal teile sobival viisil peate valima silmapiirkonna ja asetama selle eraldi kihile (ctrl + j).
  2. Vajutades klahvikombinatsiooni "ctrl + u", sisenete tooni ja küllastuse reguleerimise seadetesse. Seal tuleb linnuke teha funktsioonile "toonimine".
  3. Valige mis tahes värvikombinatsioon. Soovitatav on mitte puudutada viimast elementi "heledus".
  4. Viimane samm on sama, mis eelmine juhend. Sel juhul on soovitatav vähendada läbipaistmatust umbes 70% -ni.

Valikumeetodid. Juhend "Kuidas Photoshopis silmade värvi muuta" oleks puudulik, kui mitte kõige rohkem rõhutada lihtsaid viise pildi konkreetse ala valimine. Sel juhul on oluline osa nende joonte täpsusel, mida mööda ümber värvitakse. Seetõttu on soovitatav kasutada sellist tööriista nagu "sirgjooneline lasso" (L on kiirklahv) ja muuta katkestuspunktide vahelised intervallid võimalikult väikeseks. Või kasutage pliiatsit (P). Alguses võib see tööriist tunduda liiga keeruline, kuid sellega harjub kiiresti. Ja lõpuks kasutage "kihtmaski". Vajutades "Q" klahvi, sisenete kiirredigeerimisrežiimi (mask). Võttes tööriista "pintsli", peate värvima foto teatud ala ja seejärel vajutage uuesti klahvi "Q". Selle tulemusena saame valitud ala.

Järeldus. Kui olete siiani mõelnud "kuidas Photoshopis silmavärvi muuta?", siis nüüd peaksid kõik probleemid kaduma, sest sul on juhised juba olemas, lase käia!

Tere kõigile meie omadele ja mitte meie omadele, tänase postituse teema on lihtne, kuid mitte vähem tõhus meetod silmade töötlemine Photoshopi programmi lihtsate nippide ja tööriistadega.

Ja nii alustame, töötame selle pildiga ainult silmadega peaaegu kõigi fotode töötlemisel tekkivate probleemidega.

Siin ja punased veenid valkudes ja välimuses mõningane "hägusus" ja "väljenduslikkuse" puudumine, vikerkesta kujus on ka väikesed vead.Selle postituse käigus käsitleme edukalt enamikku nendest defektidest.

Loomulikult retušeeritakse harva ainult silmi, tavaliselt on see üks pildi üldise retušeerimise toimingutest. Järelikult sobivad selle tööriistad täpselt nende jaoks, nagu ka muudeks toiminguteks. Mõned neist on teile juba tuttavad loetud ajaveebi varasematest artiklitest.

Iirise kuju korrigeerimine

Kõigepealt fikseerime iirise kuju – ilma pikema jututa kasutame selleks filtrit "Plastik". Tehke taustakihist koopia (Ctrl + J) ja nimetage see "Iriseks". Joonisel on kujutatud vormivead, millega tegeleme (piltidel punasega märgitud).


Minge peamenüüsse - Filter - Plastikust(Shift+Ctrl+X) vikerkesta kuju vead on väikesed, nendega töötamiseks piisab vahendist Bloat (mulliikoon). Valime “adekvaatse” suuruse ja mõne klõpsuga probleemsed alad justkui "puhuksime" iirise õigetesse kohtadesse.

Jagame pildi sageduse

Edasises töös kandideerime sageduse lagunemine, kasutame seekord erinevalt selles postituses kirjeldatust veidi erinevat lähenemist, rakendame käsku "Väline kanal".
Looge "iirise" kihist kaks koopiat, et töötada madalatel ja kõrgetel sagedustel. Traditsiooniliselt nimetatakse seda - "Madal", "Kõrge".

Hägustame ühe (arva ära, millise) Gaussi hägususe filtriga nii, et silmavalgetel ei jääks jälgi veresoontest. Minu puhul valisin hägususe väärtuseks 7,2 pikslit.


Tõuseme üles "Kõrgele", liigume mööda teed Programmi peamenüü - Pilt - Väline kanal, avanevas dialoogis valige allpool näidatud väärtused:


Muutke paleti "madal" segamisrežiimiks "Linear Light", looge sellest koopia, selle režiimiks "Tavaline". Kui Alt on vajutatud, seadke kursor enne selle muutmist kihtide vahele välimus, klõpsake kihtide piiril.

Silmade värvi korrigeerimine

Ettevalmistus selleks silmade retušeerimine tegime (tegime oma pildist niiöelda “sagedusvõileiva”). Nüüd lisage "madalate" kohale veel üks kiht segamisrežiimiga "Chroma" ja korrigeerige sellel olevate silmade värvi. Töötame pintsliga, mille parameetrid "Rõhk" ja "Lõbipaistmatus" seavad tööriista servad pehmeks. Artiklis kirjeldatakse lihtsat viisi silmade värvi asendamiseks.

Ma ei anna siin konkreetsed väärtused kuna need sõltuvad "käe kõvadusest" ja pildi suurusest.

Vajutage Alt, klõpsake iirise piirkonda, mille värv tundub olevat kõige sobivam. Topeltklõpsates tööriistapaletis värviproovi, avame värvivaliku dialoogi ja lohistame heleduse ruudus markerit veidi paremale, valides seeläbi heledama tooni. Kui valik on lõpetatud, vajutage nuppu OK.


Värvige ettevaatlikult pintsli kergete liigutustega üle silma vikerkesta, kuni saadakse ühtlane glamuurne värv:


Lisage väikestele silmadele "sädemeid" - vajutage Alt, klõpsake kihtide paleti allosas leheikooni. Avanevas dialoogiaknas määrake segamisrežiimi väärtusteks "Overlay" ja täitke kiht neutraalse kihiga. hallis(viiskümmend%). Puudutage nuppu OK.


Muutes Pintsli suurust, värvi - valge esiletõstmiseks, must varjude jaoks värskelt loodud kihil, töötleme silma vikerkest.

Lisaveresoonte retušeerimine silmavalges

Tõuseme kihile "Kõrge koopia", 100% läbipaistmatusega kõvade servadega võti (S) ja praegusest kihist võetud proov ummistavad silmavalgete silmapaistvamad veresooned. Muudame töö käigus tööriista suurust ja tekstuurinäidiseid. Ei ole vaja kõike järjest skoorida, sest sellisest tööst saab elava silma asemel portselantoode. Samal ajal tembeldame muid mittevajalikke elemente (värviosakesed ja ripsmed).


Järgmisena peate ülejäänud anumate punetuse alla suruma ja silmavalgeid heledamaks muutma. Selle probleemi lahendamiseks rakendame paar reguleerimiskihti. Esimene - "Hue / Saturation" loob selle paleti "Parandused" nupu abil.


Valige värvide loendist "Punane", võtke pipett, klõpsake seda oravate mis tahes anumal.


Nüüd liigutame küllastusparameetri väärtuse miinusesse, minge jaotisse "Master", vähendame värvi väärtust külmadele toonidele ja vähendame üldise küllastuse väärtust. Pole vaja pöörata tähelepanu muudatustele, mida pilt tervikuna sai, kuna parandustulemused eemaldame maski ümberpööramisega.


Seisame maski ikoonil ja rakendame nüüd klahvikombinatsiooni (Ctrl + I), kasutades pintslit. valge värv keskmise kõvaduse servade ja madala läbipaistmatusega näitame valkudele saadavat mõju (võite kõik valgud määrida, sest see mask tuleb kasuks järgmises tööetapis.)

Valgendage silmavalgeid

Seda retušeerimise etappi on üldiselt lihtne häbistada. Looge uus taseme reguleerimise kiht ja kasutage halli punkti (neutraalsed toonid) liugurit oravate valgendamiseks.


Vabaneme lisaparandusest järgmiselt. Kombineerige mõlemad reguleerimiskihid rühmaks, valides need paletist ja kasutades kiirklahvi (Ctrl + G). Nüüd, haarates Hue/Saturation maski ikooni, edastame selle kogu rühmale.


Valkude puhul leidsime, et parandusastet saab reguleerida parameetri "Opacity" abil nii kogu rühma kui ka iga sellesse kuuluva kihi jaoks eraldi.

Lisab silmadele sügavust ja väljendusrikkust

Siin näitan ühte lihtsat ja tõhusat lähenemist sellele küsimusele, mis on lihtsalt "miljon ja väike käru", mis võimaldab filtri "Color Contrast" kasutamise põhjal anda silmadele märkimisväärse väljendusrikkuse.

Reguleerimiskihtidega rühma kohal looge ühendatud kiht (kombinatsioon Alt + Ctrl + Shift + E) ja liikuge mööda teed Peamenüü - Filter - "Värvikontrast". Valime selle väärtuse nii, et iirisel hakkab paistma helitugevus.


Seejärel muutke kihtide paletis segamisrežiimiks "Linear Light" selle toiminguga suurendasime oma pildi mikrokontrastsust. Nüüd paneme sellele kihile maski, pöörame selle ümber (Ctrl + I), pintsli abil näitame efekti õigetes kohtades.

Harja läbipaistmatuse ja rõhu kõvaduse parameetrite väärtused vali empiiriliselt. Töö tulemus on näidatud alloleval pildil, tuleb nõustuda, et erinevus sellest, mis oli ja mis sai pärast retušeerimist, on palja silmaga nähtav.


Nüüd saate teha täiendavaid kaunistusi ja aktsente, näiteks DB tehnikat kasutades, töödelda iirise ja valgu vahelist piiri, lisada varje ja valgust, töötada esiletõstetega.

Siin, nagu öeldakse, sõltub kõik töötlemise autori kujutlusvõimest, kuid sellega jätan teiega hüvasti kuni uute postitusteni ajaveebis. Siin on välja toodud Photoshopis tehtud silmade retušeerimise lõpptulemus.


Lugupidamisega Viktor Dokuchaev.

Selles õpetuses käsitleme lihtsat ja kiire tee muuta fotol inimese silmade värvi. See ei nõua erilisi oskusi ja kogu protsess ei kesta rohkem kui 5 minutit. Niisiis, muutke fotoredaktoris silmade värvi.

Sissejuhatus

Portree pildistamisel üks kõige olulisi aspekte on fookuses. Selle kohta, kus see peaks olema, on palju arvamusi: ninaotsal, põskedel, kõrvadel, silmadel. Õnneks sisse viimastel aegadelüha rohkem fotograafe kaldub arvama, et fookus peab olema silmadel. Modelli silmad peegeldavad suuremal määral tema iseloomu ning portree pildistamisel on väga oluline iseloomu edasi anda.

Manuaaloptikaga pildistades ei ole lihtne silmadele fookust täpselt tabada, kuid Photoshopi abiga saab selle probleemi väga kiiresti lahendatud. ja isegi kui fookus on õigel eesmärgil, aitab see õppetund muuta portree veelgi atraktiivsemaks.

1. samm: silmavalged

Looge uus kiht ja pange sellele nimeks "Oravad" (kihi ümbernimetamiseks tuleb kihi nimel topeltklõpsata).

Soovitan kihte alati tähendusrikkalt nimetada, sest nendega töötades suur kogus kihte on lihtne segi ajada.

Seejärel valige pehme hari 0% kõvadusega ja Airbrush režiim, nagu on näidatud pildil. Ma arvan, et kõik saavad aru: pintsli värv on valge.

Värvige selle pintsliga üle silmavalged. Et need ei tunduks ebaloomulikud, peate lihtsalt vähendama selle kihi läbipaistmatust.

2. samm: iirise ääristamine

Looge uus kiht ja pange sellele nimi "Iris Fringing".

Pintsli seaded jäävad samaks, mis eelmises etapis. Peame muutma pintsli põhivärvi mustaks ja püüdma iirist võimalikult täpselt välja joonistada.

Pärast seda vähendage kihi "Iris Border" läbipaistmatust, et muuta see loomulikumaks (mõnede inimeste jaoks on iirise piir selgelt nähtav ja kui see on teie juhtum, siis jäta see samm parem vahele)

3. samm: iiris

Siit jõuamegi väga oluline samm silmahoolduses.

Selles etapis ei ole vaja õppetunnis näidatud väärtusi kinni pidada, iga juhtum on ainulaadne ja tõenäoliselt on teil erinevad väärtused kui siin. Ärge kartke katsetada: saate alati paar sammu tagasi minna.

Kõigepealt peate iirise värvi määramiseks kasutama tööriista Eyedropper, nagu on näidatud pildil. Praktikas see aga alati ei aita, eriti kui portreed ei tehta lähivõte. Pipett võib eksida, seetõttu on parem valida värv ise, silma järgi, kuid see on juba järgmises etapis.

Pärast seda looge uus kiht nimega "Iris".

Avage värvipalett ja muutke värvirežiim RGB-lt HSB-le (kui teil seda paletti vaikimisi pole, siis helistage sellele menüüst "Aken" või kiirklahv"F6").

Pärast seda suurendage S (küllastus) väärtust umbes 30% ja B (heledus) väärtust 15%. Väärtused saate valida vastavalt oma maitsele.

Neile, kes ei suutnud iirise värvi pipetiga määrata: muutke H väärtust, kuni saavutate silmade värviga ligikaudu sama värvi. Pärast seda muutke ka B ja S väärtusi.

Seda saab teha ka tavalises värvipaletis. Selle kutsumiseks peate klõpsama üks kord tööriistaribal valitud värviga ruudul ilma värvirežiimi muutmata.

Pärast nende toimingute tegemist värvige iiris üle värviga, mis on saadud pärast iirise värvi heleduse ja küllastuse muutmist (pintsli seaded võib jätta samaks). Lihtsalt ärge kartke, kuidas täidetud silm välja näeb.

Kui oleme iirise üle värvinud, peame muutma kihtide segamise meetodi "Normal" asemel "Chroma".

Värvime iirise üle HSB muudatuste järel saadud värviga

või värvipaletti ja muutke viisi, kuidas kihte "värvile" rakendatakse (Photoshopi ingliskeelses versioonis Color)

Kuna tõenäoliselt ei osutu silmade värv loomulikuks, alandame jällegi läbipaistmatust nii palju, kui arvate, et see on vajalik.

Silmade värvi saab ka niimoodi muuta, vali lihtsalt meelepärane värv ja tee sama. (Segamisrežiim on "Värv" või "Värv").

Traditsiooniline Enne/Pärast. Ma arvan, et igaühel on oma arvamus selle kohta, millised silmad on väljendusrikkamad.

Loodan, et selle õppetunni abil muutuvad teie pildid vaataja jaoks veelgi huvitavamaks. Kõike head ja head kaadrid! Ärge kartke eksperimenteerida!

Silmad on hinge peegel. Ja täna me kaunistame selle "peegli"! Nimelt selleks, et muuta meie modelli silmad säravamaks ja. Lõppude lõpuks, kuhu pööravad poisid fotot vaadates kõigepealt tähelepanu? Ja ma ei räägi avameelsetest fotodest :). Ja ega asjata ei peeta õigeks silmadele pildistades keskenduda. Meetod, muide, on väga lihtne, kuid tõhus.

Muide, tahtsin teile pakkuda teist võimalust, leidsin isegi pildi. Aga sisse viimane hetk muutis meelt. Miks teha sama asja, kuid kulutada selleks rohkem aega? Lõppude lõpuks on minu tunnid siiani mõeldud spetsiaalselt algajatele.

Teeme foto ilus tüdruk ja saame hakkama väljendusrikkad silmad Photoshopis. Et publiku meessoost osal oleks hea meel see õppetund läbida.

Sa ei saa vaadata, vaid võtta minult.

Samm 1. Avage menüü paneeli "Parandus" alamüksuses "Säritus". Kui teil seda paneeli pole, peaksite minema "Aken" -> "Parandus".

2. samm. Tõstke särituse väärtus 2–3-ni. Olenevalt olukorrast. Igatahes parandame seda väärtust hiljem.

Samm 3. Nüüd minge "Pilt" -> "Parandus" -> "Invert".

Samm 4. Nüüd suurendame fotot, et saaksime mugavalt silmadega töötada. Ja vali pintsel. Reguleerige suurust nii, et saaksite iirise üle värvida.

Ja tegelikult värvige iirise kohal, ilma pupilli puudutamata ja pimestamist.

Jah, see näeb jube välja

Samm 5. Naaseme särituse seadete juurde, ainult me ​​juba korrigeerime gamma. Kuskil kuni 0,4-0,6.

Ja reguleerime ka säritust nii, et silmad näeksid loomulikumad ja ilma tarbetu valguseta.

Ja lõpuks peaks meil olema midagi sellist:

Võrdluseks (pärast ülemist):

Anatoomia. Esmapilgul tundub see lihtne, kuid see on keeruline teadus. Iga artisti nuhtlus – sa ei saa peale hüpata järgmine tase professionaalsed oskused, omamata vähimatki ettekujutust atoomiast. Enamik inimesi ei õpi kunagi anatoomiat ja see viib nõrga loomingulise vundamendini, mis jätab nad pidevalt ebakindlaks oma võimete ja kunstiliste võimete suhtes.

Seetõttu oleks mõistlik pühendada osa oma loomingulisest ajast anatoomia õppimisele. Esmapilgul võib see tunduda ületamatu sammuna, kuid kui paned kõik paika, siis muutub anatoomia õppimine sinu jaoks lõbusaks ja lihtsaks!

Lõpptulemus

1. Põhitõed: funktsioon ja anatoomia

Kõik inimese silmad on ühesuguse kuju ja struktuuriga: teravate servadega ovaal, silmalaud, ripsmed, kulmud. Saate kiiresti visandada silma ja igaüks ütleb teile, et see on silm:

Sellel ekraanipildil ma näitan teile järgmised elemendid silmad ülevalt alla

1. Kulmud: kaitsta oma silmi mustuse ja laubalt tilkuva higi eest.
2. Silmalaugude kortsud: loodud silmalau poolt, kui silm on suletud. Silmalaugude voldid tekivad silma üla- ja alaosas.
3. Tegelik silmade avamine: kui moodustub silma ovaalne kuju.
4. Ripsmed: kaitsta oma silmi mustuse, tugeva valguse või sensoorse tajumise eest. Kunstis rõhutavad nad naiselikkust.
5. Silma valge: see on silma peamine organ.
6. Iiris: tegelikult on need lihased, kujutage ette! Need tõmbuvad kokku ja laienevad, suurendades või vähendades silma läätse suunas siseneva valguse hulka.
7. Õpilane: tume laik silma keskel. Tegelikult näeme objekte läbi pupilli, sest valgus siseneb läbi pupilli, mis moodustab pildi silmamuna sees.
8. Pisarasõlmed: kummagi silma sisenurgas. Meie pisarad tulevad läbi pisarasõlmede, millel on roosakas varjund!
9. nahavolt pisarasõlmed: peal väljaspool silma sisenurk, just sõlme enda kõrval.

2. Erinevad silmakujud

Kuigi ülaltoodud silma visand on tunnistatud inimsilmaks, on silmade kuju rassiti erinev, geograafiline asukoht ja isegi vanus!

Vaatame kõige põhilisemat kriteeriumi: rassiline. Kui pilte vaadata erinevad rahvad märkad kindlasti erinevust. Vaatame erinevuse nägemiseks mõnda põhikuju:

3. Erinevad kaldenurgad ja perspektiivid

Alloleval ekraanipildil näete erinevaid silmanurki, et näidata, kuidas silma kuju muutub olenevalt sellest, millise nurga alt me ​​silma vaatame:

4. Silmad: hinge peegel

Me väljendame oma silmade kaudu palju emotsioone. Sõltumata meie silmade kujust ja kujust, me, inimestena, reageerime sellele instinktiivselt välised tegurid mis muudavad meie silmi.

Me kissitame, kissitame silmi, vaatame tohutu aukartusega, avame silmad pärani, kui oleme üllatunud või hirmul – kui tuua vaid mõned näited.

Allpool on toodud mõned silmailmed, mida saab lihtsa vaevaga tabada inimese silm. Niisiis, proovige kiiresti tuvastada iga väljendatud emotsioon ja visandada silmade väljenduse tunnused. Harjutage, et saaksite oma tegelastele hiljem rohkem emotsioone lisada:

5. Joonista silm

Nüüd on meil aimu suurest valikust, mida ühe silmaga saab hankida. Niisiis, jätkame õppetundi ja paneme kõik kokku.

Varem loodud kiire visand olgu käepärast, et saaksite alustada oma kunstitoote loomisega ja asuda teekonnale, et saada järgmiseks Michelangeloks!

Looge uus dokument. Andke olemasolevale kihile nimi " Taust", määrake esiplaani värviks #dcb6a3 ja taustavärviks #963931.

Koos tööriistaga Gradient(Gradiendi tööriist (G), gradiendi värv esiplaanist taustavärvini, nahavärvi gradiendi loomiseks lohistage gradienti vasakult paremale. Järgmisena valige seadetes kõva ümmargune pintsel suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin) määrake valik Pliiatsi surve(Pliiatsi rõhk) ja määrake esiplaani värviks #000000.
Tõlkija märkus: vajutage klahvi (F5), et sisestada harja seaded. Parameetrites Vormi dünaamika(Shape Dynamics) ja Veel üks dünaamika(Muu dünaamika), määrake seadetes pliiatsi surve suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin).

Looge uus kiht. Nimetage see kiht "Sketch". Joonistage oma maitse järgi silma põhikuju. Võid kasutada silmakuju nagu originaaltulemuses või valida mis tahes silmakuju, mida me varem käsitlesime!

6. Valige silm: silmavalge

Samm 1

Alustame aluskreemiga – see on silmavalge.

Vaatamata nimetusele "valk", ei ole silmamuna puhas valge. See varieerub helehalli, beeži ja punase varjundiga, sõltuvalt erinevatest veresoontest, mis seda läbivad.

Alustuseks looge uus kiht, asetage see kihi "Taust" ja "Sketch" vahele. Nimetage see kiht "Silmavalgeks". Määrake pintsli värviks valkjas #ddc6bc ja kasutage kõva ümmarguse pintsliga, et värvida põhivärv silmavalgele.

2. samm

Looge kihi "Silmavalge" peale uus kiht, seejärel paremklõpsake loodud kihil ja valige ilmuvas aknas suvand Loo lõikemask(Loo lõikemask) kihile "Silmavalge". Kasutame seda kihti varjutamiseks.

Silmal on sfääriline struktuur, seetõttu satub kumera pinna tõttu alati rohkem valgust keskele. Ja vastupidi, mida kaugemal keskusest, seda vähem valgust satub varju tekitavate silmalaugude/ripsmete tõttu, seega kasutame tumedamaid toone.

Niisiis, vali tööriist uuesti Pintsel(Pintsli tööriist (B), seadke kõvasti ümara kujuga harjad, lubage valikud suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin). Reguleerige pintsli suurust vastavalt vajadusele, määrake pintsli värviks #4f241e. Chiaroscuro ja 3D-efekti loomiseks värvige lõikemaskiga piki silmamuna serva.

Samm 3

Valige tumedam toon, näiteks #220b07. Värvige üle ülemine osa silmavalge, et suurendada selle tekitatavat varju ülemine silmalaud ja ripsmed.

7. Joonista pisarasõlme

Samm 1

Seda silma osa ei kata nahk, seega kasutame rohkem roosakaid toone. Pidage meeles, et silmamuna enda, seda silmamuna hoidva liha ja lihaste vahel pole selget vahet, need kõik reageerivad samal ajal ja on omavahel ühendatud. Seetõttu sulandub meie roosa toon silmavalgesse, seda näete minuti pärast.

Määrake esiplaani värviks #853c2e ja taustavärviks #5e2218.

Kasutades sama pintslit, mida varem kasutasite, värvige heledat tooni pintsliga silma sisenurka ja seejärel lisage tumedama varjundiga pintsliga veidi varjundit. Lisage ka paar puudutust Roosa värv valgele alale. Alloleval ekraanipildil näete tulemust meie visandiga ja ilma:

2. samm

Järgmiseks määrake esiplaani värviks #d77661 ja taustavärviks #ffffff valge, vähendage pintsli suurust. Suumige sisse, et teil oleks lihtsam esiletõstetud detailide kallal töötada. Lisage esiletõstmistele esiletõstmised – kasutage esmalt heleroosat tooni ja seejärel lisage viimase lihvina veidi valget. Nii loome niiske keskkonna tunde.

8. Iiris ja pupill

Määrake pintsli värviks #6b3826. Joonistage silma keskele ring, nagu visandil

Samm 2

Valge pupilliga silm tundub veidi hirmutav, nii et musta pintsliga värvige silma keskel olev ring uuesti, et luua pupill.

9. Iirise üksikasjade lisamine

Samm 1

On aeg luua uus kiht! Asetage see kiht kihi "Pupil" peale. Nimetage see kiht "Irise üksikasjad".

Pupill ja iiris ühinevad silmavalges üksteisega. Ütleme nii, et nad ei saa üksteiseta elada!

Seega määrake esiplaani värviks #240b02, seejärel värvige pintsli suurust reguleerides üle pupilli ja iirise servad, et need sobiksid ideaalselt. Paralleelselt lisage pupilli ülaosale varjutus, et näidata ala, kust vari pärineb ülemine silmalaud ja ripsmed. Ärge kartke minna veidi üle ääre.

Samm 2

Määrake esiplaani värviks #54382a ja taustavärviks #3f2315. Muutke harja suurust kuni väikseima läbimõõduni. Suumige sisse, et oleks lihtsam pruunile alale heledaid ja tumedaid jooni teha. Püüdke hoida löögid keskelt.

3. samm

Järgmisena lisame iirisele rohkem üksikasju. Määrake esiplaani värviks #9b643f ja taustavärviks #511f05. Vähendage pintsli suurust mõne pikslini. Joonistage lihaste detailidest väikesed triibud. Värvitoonide vahetamiseks vajutage pidevalt klahvi "X". Samuti võite vabalt lisada oma värviproove, mida saate tööriistaga hõlpsalt valida. Pipetti(Tiisturi tööriist (I).

10. Lisage Light Flares

Sest meie silm tundub natuke lame, lisame mõned esiletõstmised!

Looge uus kiht, asetage see kiht "Iirise üksikasjad" kihi peale. Nimetage see kiht "Highlights". Määrake esiplaani värviks valge #ffffff. Lisage esmalt hele esiletõst ja seejärel intensiivsem esiletõst, luues uduselt suure valge täpp. Korrake kogu protsessi, lisades veel paar väikest esiletõstmist:

11. Joonista ülemine silmalaud: kõverad ja voldid

Astume hetkeks silmamunast eemale ja tegeleme nii silmalau kui ka silmaümbruse nahavoltidega. Minu kogemuse põhjal näeb maal suurepärane välja, kui on näha seda tervikuna, mitte üksikute fragmentidena.

Samm 1

Niisiis, looge kõigi teiste kihtide peale uus kiht, nimetage see kiht "Nahk". Määrake esiplaani värviks tumepruun #2c0b02 ja taustavärviks heleroosa #d3a594. Korja üles õige suurus pintslid, alustage värvimist silma väliskontuuri ümber, pidades alati silmas esialgset visandit.

Alusta sellest tumedat värvi ja seejärel klahvi „X” vajutades lülitage heledale toonile. Esmalt värvige tumeda pintsliga silma ümber ja seejärel heleda pintsliga, värvige ettevaatlikult üle silma sisenurk, kus meil on kerge gradiendi üleminek.

Samm 2

Säilitades meie algse visandi üksikasju, tõmmake tumepruuni tooni kasutades silma kohale korts.

3. samm

Järgmisena määrake esiplaani värviks #2b130d ja taustavärviks #bc8370. Esmalt värvige tumeda pintsliga silma välisservadele ja seejärel heleda pintsliga hoolikalt kortsude ümber, et kontuurjooned liiga karmid välja ei paistaks. Selles töös ei kasuta me kõvasid ja täpseid jooni, samuti kontuure, vaid kasutame pehmeid vorme.

Samm 4

Järgmisena määrake esiplaani värviks # d5a197 ja taustavärviks # fcead8. Edasi tuhmuge voltide kõvad jooned, luues ülemineku tumeroosast heleroosast toonist, vahetades pidevalt toone, vajutades klahvi "X". Vajadusel saate tööriista ka kasutada selgitaja(Dodge Tool (O) on seatud pehme ümmarguse harja peale Sveta(Esiletõstetud), tühjendades valiku Salvesta varjud(Kaitse toonid), et saada eredad esiletõstmised. Ärge pingutage valgustusega üle.

12. Joonista alumine silmalaud

Samm 1

On aeg minna üle alumisele silmalaule. Kasutame sama tehnikat nagu varem.

Kui teil on vertikaalseid jooni lihtsam joonistada, saate pilti pöörata, selleks me läheme Pilt – lõuendi pööramine(Pilt > Pildi pööramine) ja pöörake pilti 90 kraadi. Jällegi, see sõltub teist.

Liigume edasi alumise silmalau loomise juurde, määrake esiplaani värviks #9e5b4a ja taustavärviks #fecfbb. Värvige hoolikalt alumine osa silmad, et need sobiksid alumise piirjoonega, ja seejärel heleda pintsliga värvige ülemine osa, lisades heledaid esiletõstmisi.

Töötame nelja põhivärvitooniga: #260f0b, #642e22, #c88a7c ja #eac0a9.

Soovitan teil joonistada nelja värvitooni näidised eraldi kihile, et saaksite tööriista abil hõlpsasti soovitud värvitooni valida Pipetti(Tiisturi tööriist (I).

Kõigepealt retušeerime paremat alumist osa välimine nurkõrnade tõmmetega silmad #260f0b, seejärel liigutage heledamate toonide lisamiseks väikesele kortsule #eac0a9.

Samm 3

Määrake pintsli värviks #d18465. Värvi pintsliga silma alla, nagu kannaksid peitekreemi. Võite ka ülemise külje üle värvida, kui arvate, et see on vajalik.

Järgmisena määrake pintsli värviks #eac0a9. Värvige üle silma alumise vasaku nurga kontuur ja ka pisaranurk, et lisada esiletõstmisi, nagu on näidatud alloleval ekraanipildil. Pöörake tähelepanu teisele ekraanipildile – see esitatakse animatsioonina, mis näitab erinevust eelmise ja selle sammu vahel:

13. Nahk: retušeerimine

Kogu nahk on natuke nagu plastik, kas pole?

On aeg see parandada!

Valige kena telliskivivärv, nagu see #c54432, värvige hoolikalt kaante ümber, seejärel värvige alumine kaas. Ärge tõstke seda liiga palju esile – see ei ole zombisilm, seega ei tohiks see olla põletikuline silm. Elu lisamiseks vaid paar õrna pintslitõmmet.

Kui olete lõpetanud, muutke esiplaani värv pehmeks lillaks #937fa3 ja taustavärviks #b5544d.

Lisa varje silmadele silma alumisele sisenurgale lähemale. See peaks aitama muuta teie silmad loomulikumaks ja elavamaks!

peal see etapp saate lisada muid väikeseid detaile, näiteks chiaroscuro. Jällegi, alloleval ekraanipildil saate vaadata tulemust jpg-vormingus, samuti animatsiooni võrreldes eelmise sammuga.

Tulemus JPG-vormingus:

Animeeritud võrdlus:

14. Nahk: tekstuursete puudutuste lisamine

Nahk on endiselt liiga sile - anname sellele veidi vürtsi!

Määrake esiplaani värviks #f2c8a0 ja taustavärviks #b5544d. Pintsliga "Naha tekstuur" ( Tõlkija märkus: pintsel Skin Texture), mille saab alla laadida PSD-failiga, minge ettevaatlikult üle naha, vajutades toonide vahetamiseks pidevalt klahvi X. Peaksite saama pehme tekstuuri, nagu alloleval ekraanipildil:

15. Joonista ripsmed

Samm 1

On aeg luua uus kiht ja panna sellele nimi... "Ripsmed" loomulikult!

Määrake esiplaani värviks #1a0906. Valige kõva ümmargune pintsel. Pintsli seadetes valikutes suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine Pliiatsi surve(Pliiatsi surve).

"Ripsmete" kihil olles alustage ripsmete juhuslikku joonistamist. Allpool on mõned punktid, mida ripsmete joonistamisel meeles pidada:
1. Ripsmed pole kunagi sirged. Joonista ripsmed alati kergelt kooldunud.
2. Ripsmed on paigutatud kaootiliselt. Proovige silmaga jälgida pilti, kus ripsmed on jumestatud ripsmetuššiga: reeglina on ripsmed üksteise külge kinni jäänud ja ka kumerad.
3. Ripsmed on alati otstest õhemad kui juurtest.

Loo uus kiht, pane sellele kihile nimeks "Lash Shadows". Muutke selle kihi segamisrežiimiks Korrutamine täidab(Täida) kuni umbes 70%. Valige varem kasutatud pintsel, pintsli värv #1f0b07. Joonistage silma alumise välisnurga piirkonda mõned ripsmed. Järgmisena minge (Filter > Hägu > Gaussi hägu) ja rakendage pehmet 1,5 piksli hägusust.

16. Silmade detailid: varjude lisamine sügavusele

Nüüd, kui meil on oma silmast täielikum pilt, pöördume tagasi silmamuna ja iirist retušeerimiseks.

Lisame rohkem "poppi" silma.

Looge uus kiht, asetage see kiht "Nahk" kihi peale. Muutke selle kihi segamisrežiimiks Korrutamine(Korrutage).

Määra esiplaani värviks #6f2719 ja värvi pintsliga õrnalt silma alanurka, et varjud intensiivistada. Võrdluseks vaadake ekraanipilti:

17. Silma detailid: iiris

Võrreldes terve silmaga tundub iiris ikkagi tasane. Teeme selle kallal tööd!

Samm 1

Valige väike kõva ümmargune pintsel. Pintsli seadetes valikutes suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin), valige režiim Pliiatsi surve(Pliiatsi surve). Lisage mõned säravad tõmbed pupillile lähemale, nagu on näidatud alloleval ekraanipildil:

Samm 2

Esiletõstmise loomiseks looge uus kiht. Asetage see kiht "Irise" kihi peale. Muutke segamisrežiimiks Aluse valgustus täidab(Täida) kuni umbes 40%.

3. samm

Looge kihi "Irise üksikasjad" kohale uus kiht, muutke selle kihi segamisrežiimiks Aluse valgustus(Color Dodge) ja vähendage ka väärtust täidab(Täida) kuni umbes 30%. Valige pehme ümmargune pintsel, määrake harja segamisrežiim Lahustumine(lahustada). Värvige pintsliga õrnalt iirise ümber. Järgmisena ühendage see kiht iirisega põhikihiga (Ctrl + E):

18. Väikeste detailide lisamine

On viimane lihvi aeg!

Samm 1

Kõigepealt lisame veresooned.

Määrake esiplaani värviks #5e2219. Valige kõva ümmargune pintsel. Pintsli seadetes valikutes suuruse kõikumine(Size Jitter) ja Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin), valige režiim Pliiatsi surve(Pliiatsi surve).

Vähenda pintsli suurust 2 px-ni ja värvi ettevaatlikult silmavalge peale väikesed veresooned silmanurkadesse.

Looge uus kiht, asetage see kiht "Nahk" kihi alla.

Muutke selle kihi segamisrežiimiks Korrutamine(Korrutage) ja ka vähendage väärtust täidab(Täida) kuni umbes 80%. Nimetage see kiht "Varjud".

Seadke esiplaani värviks #3e1408 ja kasutage pintsli seadetes kõva ümmarguse harjaga ainult valikut Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatus värina), pintsliga üle silmavalge servad.

3. samm

Niiskuse pilgud.

Looge uus kiht, pange sellele kihile nimeks "Niiskus". Asetage see kiht "Naha" kihi peale.

19. Joonista kulmu põhi

Samm 1

Peame ka kulmu joonistama, eks?

Loo uus kiht, pane sellele kihile nimeks "Kulm". Asetage see kiht kõigi teiste kihtide peale.

Määrake esiplaani värviks #47190b. Valige kõva ümmargune pintsel, tehke seadetes valik Võnkumise läbipaistmatus(Opacity Jitter) ja joonistage pintsli abil kulmu konarlik kuju.

Samm 2

Valige tööriist Sõrm(Smudge Tool) määrake selle tööriista sätetes suvandis kõva ümmargune pintsel suuruse kõikumine Pliiatsi surve(Pliiatsi surve). Määrige kulmud sõrmega, et luua juuste tekstuur:

20. Lisa üksikasjad kulmule

Samm 1

Järgmisena valige tööriist Pintsel(Pintsli tööriist (B), määrake kõva ümmargune pintsel, valikutes suuruse kõikumine(Size Jitter) seadistatud režiim Pliiatsi surve(Pliiatsi surve). Lisage karvad kulmudele:

Samm 2

Määrake suvandites esiplaani värviks #9a3d1e Läbipaistmatuse kõikumine(Läbipaistmatuse värin) seadistatud režiim Pliiatsi surve(Pliiatsi rõhk), suurendage pintsli suurust mõne piksli võrra ja lisage seejärel kare heledad toonid. Mitmekesisemaks muutmiseks saate teha suvaliselt pehmeid, laiaid lööke.

Samm 3

Viimaste detailide jaoks vähendage pintsli suurust 1 või 2 piksliteni ja lisage õhukese pintsliga kulmudele mõned esiletõstmised:

21. Kulmu sobitamine nahaga

Meie kulm näeb hea välja, kuid veidi liimitud. Selle parandamiseks segame kulmu nahaga, selleks loome uue kihi. Asetage see kiht kulmude kihi alla. Muutke selle kihi segamisrežiimiks Korrutamine(Korruta) või Lineaarne dimmer(Lineaarne põletamine), olenevalt teie eelistusest. Järgmisena vähendage väärtust täidab(Täida) kuni umbes 40%. Nimetage see kiht "Kulmude sobitamine".

Suurendage pintsli suurust, määrake esiplaani värv tumepruuniks, nagu see #502520, ja kasutage seda pintslit kulmude ümber värvimiseks. Järgmiseks lähme Filter – hägu – Gaussi hägu(Filter > Hägu > Gaussi hägu). Lisage 3–4 pikslit pehme hägususe efekt, et saada alloleval ekraanipildil näidatud tulemus:

22. Kohandatud samm: lisage meik

Veelgi enam, nüüd saame meiki oma silmale lisada!

Valisin sügise pehmed toonid #e88f04 ja #572013.

Samm 1

Oranži tooni jaoks looge kihi "Nahk" kohale uus kiht, muutke selle kihi segamisrežiimiks Chroma(Värv) ja kasutage pehmet ümmargust pintslit, värvige ülemine silmalaud, nagu on näidatud alloleval ekraanipildil. Vähendage väärtust täidab(Täida) oma äranägemise järgi.

2. samm

Järgmiseks varjud. Looge uus kiht, muutke selle kihi segamisrežiimiks Korrutamine(Korrutage). Kasutades pehmet pintslit, värvige varjud ümber silmanurga. Lähme Filter – hägu – Gaussi hägu(Filter > Hägusus > Gaussi hägu), hägustage varje, kui need on teie jaoks liiga rasked.

Samm 3

Looge veel üks uus kiht, muutke selle kihi segamisrežiimiks Aluse valgustus(Color Dodge) ja vähendage ka väärtust täidab(Täida) kuni umbes 30%. Määrake esiplaani värviks # f7b283. Esmalt valige pehme ümmargune pintsel, harja seadetes valige režiim Lahustumine(Lahustada) ja seejärel pintsliga lisada sädelevat efekti. Järgmiseks valige allalaaditud komplektist meigipintsel ja kasutage seda pintslit tekstuuri lisamiseks.

Suurepärane töö, oleme õpetuse lõpetanud!
Nüüd saate oma joonistada realistlik silm. Loodan, et teile meeldis see reis ja õppisite täna midagi kasulikku!

Lõpptulemus

Sarnased postitused