Anime, kus gg satub paralleelmaailma. Nimekiri animedest, kus gg satub laheda jõu ja haaremiga teise maailma

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult võitlusvõime uuele tasemele. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides rahutult kerkivad kõikjal esile vanad saladused ning on selge, et ühel päeval tuleb arved tasuda. Kauaoodatud manga järg on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51350)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51753)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46159)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi koht", mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikus kohas kutid värisevad ja keerutavad mitte nagu laps, on väike Shiro veebis loogiline geenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus meistri käekiri oli esimestest käikudest näha. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Sorat ja Shirot ei hoia meie maailmas mitte miski ning Disbordi lõbusat maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühele: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausas mängus. Mängumaailmas on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46224)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike oma teelt pühkivat lendava Natsuga. rääkiv kass Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62535)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34900)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33388)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33287)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid, seal asub Sakura üürimaja. Kui ühiselamutes kehtivad karmid reeglid, siis Sakuras on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullumeelsus alati kuskil lähedal, siis on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on liiga "soost" väljas. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu juhendas ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Sorata ainsa mõistusega külalisena kohtuma oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, pole absoluutselt sellest maailmast, see tähendab, et ta pole võimeline isegi ennast riidesse panema! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (33566)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, "Lilled". Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õppima maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29554)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28373)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27481)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu tegevusterohke süžee on osaliselt aset leidnud realistlikus meelelahutuses Akahibaras, Tokyo kuulsas otaku ostupiirkonnas. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (26756)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast jäävad ootamatult massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients lõksu. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “kukkujad” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest Crazy Tea Party gildist. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailmas ilmus põliselanikkond, kes pidas tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27826)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, õigupoolest näevad nad nendes ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26937)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), on suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (26529)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24823)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib end raskel eluteel, jagades teel koletistele ja kurikaeltele laksu.

  • (22682)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.

  • Kas teate palju tippanimesid, kus gg satub laheda jõu ja haaremiga teise maailma või muutub tugevaimaks? Selliseid töid on rohkem kui kalu meres ja iga aastaga tuleb neid aina juurde.

    Põhjus on lihtne: enamik vaatajaid ihkab hitte. Kerge romaanituru üleküllastus selles žanris on jõudnud nii kaugele, et mitmed bürood ja stuudiod on täielikult keeldunud teisest ajarändurist rääkivaid teoseid vastu võtmast.

    See aga ei takista meil edasi neetida lugu teisest sõdalasest, mustkunstnikust, talupidajast, nälkjast, ehitajast, ämblikust, goblinist ja muudest ametialastest tegevustest (ja mitte ainult). Sellises voolus, kus 10 algallika jaoks on, hoidku jumal, üks hea, võib lihtsalt ära eksida. Püüame hinnata neist populaarseimaid.

    See imeline maailm! (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!)

    Anime, milles gg sureb ja pärast oma äkilist ja naeruväärset surma satub teise fantaasiamaailma. Näide suurepärasest paroodiast ja irooniast löökmeeste žanri kui sellise üle. Irooniaga teos viskab osavalt nalja omaette klišeede üle, suutes mitte langeda täielikku hullumeelsusse, jäädes samas terviklikuks looks.

    Sato Kazuma on innukas mängija ja kauaaegne hikikamori. Nagu selgus, sureb vaeseke naeruväärse ja naeruväärse juhtumi tagajärjel. Selle tulemusena satub ta omamoodi puhastustule jumalanna Aqua juurde.

    Tüdruk teeb Kazumale helde pakkumise – ta võib paralleeluniversumis uuesti sündida ja seiklejana tööle asuda. Tema roll on deemonite kuningas kukutada. Noh, lisaboonusena pakutakse Satole mis tahes asja kaasa võtta.

    Mis oli jumalanna üllatus, kui see asi osutub tema endaks. Ja nüüd satuvad kangelased üksteist sõimades keskaegsesse fantaasiasse. Olles sunnitud higi ja verega raha teenima, loovad nad oma seiklejate meeskonna.

    Pole mängu – pole elu (No Game No Life)

    Anime, kus gg vend ja õde satuvad mängumaailma. Kaheksateistkümneaastane Sora ja üheteistkümneaastane Shiro on vahetussugulased. Mõlemad on kurikuulsad hikikomorid ja kurikuulsad mängurid, olgu see siis male, kaardid või midagi muud. Üks on geniaalne loogik ja matemaatik, teine ​​on salakaval strateeg, kes manipuleerib oskuslikult vaenlasega.

    Ja nii oleksid erakud lukus ja üksi nelja seina vahel kägu jooksnud, kui uskumatut poleks juhtunud. Kangelastel on võimalus pääseda teise dimensiooni, mida nad hea meelega kasutavad. Uus universum paistab nende ette ainulaadse kohana, kus puudub vägivald ja julmus on keelatud. Kõik siinsed vaidlused lahendatakse ainult ühe asja – mängu – abil.

    Kõrgeim Issand (ülem)

    Anime, kus gg satub teise maailma ja temast saab väga tugev ja lahe skelettvõlur. Kuigi sõna tabas pole õige. Tulevikus on virtuaalreaalsus muutunud igapäevaseks, nii et täieliku keelekümblusega võrgumäng on saavutanud tohutu populaarsuse. Üks selline videomänguri ikoon on MMORPG Yggdrasil. Kuid pärast kella 12 otsustavad nad serverid Yggdrasiliga välja lülitada.

    Peategelane on karm maag, kes mängib lichina nimega Momonga. Ta oli kunagi kuulsa katkise gildi liige ja otsustab nüüd oma viimased tunnid MMO-s veeta. Ja mis oli peategelase üllatus, kui pärast tundi x ei juhtunud midagi - virtuaalreaalsus pole kuhugi kadunud. Selle asemel tundus, et arvutid ja NPC-d ärkasid ellu, oodates oma isanda ja vallutaja Mamonga-sama korraldusi.

    Surmamarsist paralleelmaailma rapsoodiani

    Anime, kus gg satub teise maailma ja saab tohutu jõu ja haaremi. Tavaline Jaapani programmeerija Ichiro Suzuki on omal alal töötanud üle aasta. 29-aastaselt muutub pidev unepuudus, vabanemiseks valmistumine ja toote testimisel osalemine pidevaks rutiiniks. Nagu tööl magamine.

    Elu oleks kulgenud nagu tavaliselt, kui mitte üks kummaline juhtum. Ühel päeval pärast järgmist vabastamist ärgates mõistab kangelane, et sündis uuesti noores kehas. Ichiro mõistab peagi, et on MMO-mängu sees, mille kallal ta on nii kaua töötanud.

    Pärast ootamatut kokkupõrget sisalikega ja nende võitmist määratakse Suzukile kõrgeim võimalik tase. Nüüd on ta kõndiv imba ja nagibaator, millega tema haarem tasapisi liitub. Ja seda, võtmata arvesse tema arusaama kogu siseköögist, milles ta on nii kaua pruulinud.

    Tuha ja illusioonide grimgal (Hai to Gensou no Grimgal)

    Grupp noori satub keskaegset fantaasiamaailma meenutavasse salapärasesse paika. Nad ei mäleta, kes nad on või kuidas nad siia sattusid. Kuid vaatamata ilmselgele piinlikkusele, mis on püsinud uuel maal viibimise algusest peale, ühinevad äsja saabunud noorukid rühmadesse.

    Nüüd on nende peamine ülesanne ellu jääda. Kuid goblinid ja muud koletised pole nende peamine probleem. Nagu öeldakse, tuleb maksta ka hea elu eest ja leiva eest koos majutusega ka. Lugu räägib võluri, maagi, preestri, varga, sõdalase ja palgamõrvari igapäevaelust. Nende töö on seiklejad ja püüdlused mitte surra võõras ohtlikus kohas.

    Elu alternatiivses maailmas nullist (Re: Zero kara hajimeru isekai seikatsu)

    Tavaline jaapani hikikomori nimega Subaru Natsuki läheb õhtul supermarketisse suupisteid ostma. See tunduks nii imelik? Ent ilma pilgutamiseks aega kandub peategelane teise maailma.

    See on iga teismelise unistus. Ees ootavad seiklused, rüütlid ja maagia, poolinimesed ja keskaeg. Võib-olla isegi uus armastus. Lõppude lõpuks seisab Subaru silmitsi kauni võõra mehega, kes aitab tal põgeneda kohalike rämpsu eest ning tänutäheks otsustab ta heledajuukselist tüdrukut varast otsima aidata.

    Ja kõik oleks hästi, ainult käesolev õhtu lõpeb peategelase ja tema kire valusa mõrvaga. Vähemalt nii tundus Subarule enda veres väänledes. Kuid hetk hiljem ilmus tema silme ette tuttav koht ja ööst sai päev. Haavad kadusid, kuid de jà vu tunne jäi - nagu oleks ta seda päeva juba varem kogenud.

    Suurepärased mõtted Oda Nobunast (Oda Nobuna no Yabou)

    Anime, kus gg langeb minevikku, 15. sajandi Jaapanisse. Sengeku ajastul, mil tõusva päikese maal valitses kodusõda ja lahknevus. Kui neli provintsi otsustasid saareriigi saatuse, peeti samuraid ikka veel sõdalasteks.

    Siit on pärit peategelane Yoshiharu Sagara tulevikust, kaasaegsest 21. sajandist. Tolleaegsel Jaapani ajalool põhineva mängu fännina teab Sagara sündmuste edasist käiku paremini kui ükski ajalooõpik.

    Kuid karmi juhi ja võimsa sõdalase asemel osutub Oda Nabunaga 16-aastaseks tüdrukuks. Ja kõik võtmeisikud, ühel või teisel viisil, kes mängisid olulist rolli kaasaegse Jaapani kujunemisel, muutsid mingil põhjusel oma sugu vastupidiseks.

    Indigolapsed teisest maailmast / Mondaiji

    Ebatavalisel Jaapani koolipoisil Izayoi Sakamakil on väga igav. Tema peamine vaenlane siin on igatsus. Seetõttu muutub ta pärast salapärase saamist uskumatult õnnelikuks, mis viib ta teise dimensiooni. Sarnane saatus ootab peale Izayoi ka kahte teismelist tüdrukut paralleeluniversumitest.

    Kord uues maailmas nimega Blooming Garden kohtuvad kõik kolm kindlat jänesekõrvadega tüdrukut Usagit. Ta selgitab neile ootamatu ajarännaku põhjust.

    Rüütlid ja maagia (Knight's & Magic)

    Robootika on kallis ja kulukas tegevusala. Sellest räägib teile kontoriplankton Kurata - sündinud karusnaha, žanri ja kõige sellega seonduva fänn. Nii oleks kangelane elanud tavalist otaku elu, kui ta poleks autolt löögi saanud (aitäh, et ta pole veoauto).

    Peategelane sünnib uuesti teises maailmas ning saab uue keha ja nime. Nüüd on ta Er. Kuid peamine on see, et uues universumis on mehhid ja robotid selle lahutamatu osa. Mis võiks olla parem HBO-fanaatiku jaoks?

    Nutitelefoniga paralleelmaailmas (Isekai wa Smartphone to Tomo ni)

    Seekord pole timukaks veoauto, sõiduauto, traktor ega buss. See on välk, mis tapab Toy Mochizuki ja saadab ta kohaliku jumala juurde. Looja teatab, et vaene suri kogemata. Ja vabanduseks olen valmis saatma ta teisele maale ükskõik millise esemega, mida ta soovib valida. Ja loomulikult valib ta telefoni.

    • - teine ​​reaalsus, mis võib tavapärasest kohast erineda nii detailides kui täielikult. Teistest maailmadest kõnelev animežanr tõmbab jätkuvalt vaatajat ja kogub fännide armee. Selliste koomiksite kangelased lähevad vabatahtlikult või kogemata teise dimensiooni, kus neil tuleb silmitsi seista erinevate müütiliste olenditega, vaadata tuttavaid asju teise nurga alt ning mõnikord kasutada supervõimeid vaenlase võitmiseks või mis tahes ülesandega toimetulekuks. Selliste koomiksite süžee on ebatavaliselt dünaamiline, suurejooneline ja põnev.

      Kuid mitte kõik muud dimensioonid pole sarnased kangelaste tegelike maailmadega. Nad võivad üksteisest radikaalselt erineda, neil on oma seadused, reeglid ja traditsioonid. Ressursil saate vaadata anime 2017 veebis tasuta, nautides suurepärast kvaliteeti ja suurepärast valikut. Võõrmaailmade elanikud võivad olla sõbralikud ja sõbralikud või julmad ja reetlikud. Peategelased peavad olukorraga kohanema ja proovima uue elupaigaga harjuda. Süžeed alternatiivsetest reaalsustest üllatavad teid oma ebatavalisusega ja sisaldavad palju saladusi ja üllatusi, mis muudavad selle suuna üheks põnevamaks.

      &caption=AnimeTime" target="_blank" class="btn_soc_t"/>

    Iga inimene otsib oma olemasolu mõtet. Keegi elab perekonna, keegi raha pärast ja keegi ühiskonnas kõrge positsiooni nimel. Kuid elu pole nii lihtne, kui esmapilgul tundub, sest iga teo eest tuleb vastust anda. Selle aksioomi tegi selgeks ühe Jaapani suurkorporatsiooni tippjuht, kes kontrollis oma alluvate saatust, lähtudes vaid efektiivsusest ja eirates igasuguseid moraalseid aspekte. Ja isegi peatse surma ees, aga ka kõrgemate jõudude pilgu all keeldus ta muutmast oma vaateid elule, makstes oma hinge surematusega.

    Tanya Degurshafi, alternatiivmaailmast pärit noore orvu kehas sündinud, süttib ta kättemaksuleegiga Saatuste Arbiterile - kõikvõimsale Olendile X-le, muutmata oma seisukohti isegi pärast surma. Nüüd on Tanya sunnitud ellu jääma alternatiivse sõjaaja Euroopa julmas maailmas, püüdes mis tahes vahenditega saavutada kõrget positsiooni, kasutades kõiki pakutavaid ressursse ja võimalusi. Siiski ei tohiks ta unustada kõrgemaid jõude, mille vastu isegi kõikvõimas maagia on jõuetu.

    =================

    Kusagil paralleelmaailmas käib sõda. Esirinnas, karmide meeste seas, kes juhtis veidi rohkem kui tervet salka, ussitas teda noor blond tüdruk nimega Tanya Degruchova. Või vähemalt väljastpoolt nii paistab. Vähesed teavad, et tegelikult on ta tema. Veel Jaapanis viibides oli tal veel üks kontoriplanktoni esindaja, ehkki väga edukas, sattuda millegi peale, mis nimetab end jumalaks. Ja ta võttis ja sündis Ta uuesti selle tüdruku kujul ja isegi teises maailmas, sattudes sõtta. Nüüd on Tal ainult üks eesmärk – saavutada igal viisil mitte vähem positsioon, kui Ta oli oma kodumaal.

    =================

    Verise sõja rindel on väike tüdruk nimega Tanya Degurechova - heledad lokid, nukukujulised näojooned, tohutud sinised silmad, peaaegu läbipaistev valge nahk ... Tanechka lööb halastamatult vaenlase kallale ja jagab armsalt lüües korraldusi. väed. Tegelikult oli see ingellik olend kunagi kauges Jaapanis kõrgelt tasustatud mänedžer, kes suutis vihase jumaluse kuidagi välja vihastada ja selle tulemusena väikeseks tüdrukuks uuesti sündida. Kuid välimus võib olla uus, kuid olemus on vana: kogenud ettevõtte hunt hindab isegi loli kehas kõige rohkem tõhusust ja püüdleb edutamise poole, mis muudab Tanya keiserliku nõidade seas kõige ohtlikumaks olendiks. Armee.

    =================

    Väike blondide juuste, siniste silmade ja lumivalge nahaga tüdruk lendab üle lahinguvälja ja hävitab halastamatult oma vastaseid. Tema nimi on Tanya Degurshaf. Tanya oli üks Jaapani korporatsiooni tippjuhte, kuid vihase jumala tahtel sündis ta uuesti väikese tüdrukuna. Tanya seab kõigest kõrgemale efektiivsuse ja karjääri kasvu ning tulevikus saab temast keiserliku armee tugevaim mustkunstnik.

    =================

    Iga organisatsioon järgib reegleid. Niikaua kui järgite neid lihtsaid reegleid, on teie elu lihtne ja meeldiv. Ja selleks ei vaja ta ei Jumalat ega usku. Meie kangelane, kes töötab kontoritöötajana ja teenib sellega, et ütleb inimestele, et nad on vallandatud, tegi selle tõe enda jaoks selgeks. Kuni ühel päeval sekkub tema saatusesse Issand, kes pole sellega rahul. Ja nüüd satub kontoritöötaja väikese lastekodutüdruku kehas teistsugusesse reaalsusesse ja õues käib sõda.

    Sarnased postitused