Cheat в cs go на спринцовка. Съвместен полет. Ето няколко добри примера

1 ml от лекарството съдържа:

  • активно вещество - хилан (Hylan G-F 20) 8 мг
  • помощни вещества: натриев хлорид - 8,5 mg; натриев хидрофосфат - 0,16 mg; натриев дихидроген фосфат - 0,04 mg; вода за инжекции - до 1 ml

Форма за освобождаване

Разтвор за вътреставно приложение. 2 ml в стъклени спринцовки. 3 спринцовки в картонена кутия

фармакологичен ефект

Synvisc е стерилна, безпирогенна, вискоеластична течност, съдържаща хилани. Hylans са производни на хиалуронан (натриева сол на хиалуроновата киселина) и се състоят от повтарящи се дизахаридни единици на N-ацетилгликозамин и натриев глюкуронат. Средното молекулно тегло на hylan A е около 6 милиона Da, hylan B е хидратиран гел.

Synvisc е биологичен аналог на хиалуронан. Хиалуронанът е компонент на синовиалната течност, който определя нейните вискоеластични свойства.

Synvisc временно замества и попълва синовиалната течност; ефективен при пациенти на всеки етап от ставната патология; най-ефективен при пациенти с активно и редовно натоварване на засегнатата става; постига своя терапевтичен ефект чрез възстановяване на вискозитета, като по този начин възстановява реологичните свойства на синовиалната течност и физиологичните свойства на тъканите на ставата, засегната от остеоартрит.

Viscosity Restoration е лечение, насочено към намаляване на болката и дискомфорта, както и осигуряване на увеличен обхват на движение в ставата. Проучванията in vitro показват, че Synvisc защитава хрущялните клетки от някои физически и химически увреждания.

Synvisc е предназначен само за вътреставно приложение от лекар за лечение на болка, свързана с остеоартрит на коляното, тазобедрената става, глезена или рамото.

Индикация за употреба

Остеоартрит на ставите:

  • хип
  • коляно
  • глезен
  • рамо

Начини на приложение и дози

Вътреставно. Synvisc трябва да се прилага при стайна температура.

Вътреставното приложение на лекарството може да се извършва само от специалист

Преди всяко инжектиране на Synvisc трябва да се отстрани синовиалната течност или вътреставният ексудат.

Не използвайте Synvisc, ако опаковката е отворена или повредена.

Иглата с подходящ размер (18–22) и дължина се избира от лекаря в зависимост от ставата, в която се предполага инжектирането.

Схемата на приложение на Synvisc зависи от ставата, в която се инжектира.

  • Остеоартрит на колянната става: препоръчителната схема на лечение е 3 инжекции от 2 ml в колянната става с интервал от 1 седмица между инжекциите. За постигане на максимален ефект е задължително назначаването и на 3 инжекции. Максималният препоръчителен режим на дозиране е 6 инжекции за 6 месеца с минимален интервал от 4 седмици между леченията.
  • Остеоартрит на тазобедрената става, глезена, раменната става: препоръчителната начална схема на лечение е 1 инжекция (2 ml). Въпреки това, ако не се постигне адекватно симптоматично подобрение след инжектирането, се препоръчва втора инжекция (2 ml). Клиничните данни показват, че пациентите имат най-голяма полза от втора инжекция, когато се прилагат 1 до 3 месеца след първата.

Ефектът на Synvisc се простира само върху засегнатата става. Synvisc няма общ ефект. Обикновено продължителността на действие на Synvisc при пациенти, които са отговорили на лечението, е до 26 седмици, въпреки че са наблюдавани както по-кратки, така и по-дълги периоди. Въпреки това, проспективни клинични данни при пациенти с остеоартрит на коляното показват ефикасност на лечението до 52 седмици след единичен курс от 3 инжекции Synvisc (намаляване на болката, сковаността в колянната става и подобряване на нейната функция).

Противопоказания

  • Не прилагайте Synvisc при наличие на венозен или лимфен застой на крайника от страната на засегнатата става.
  • Synvisc не трябва да се инжектира в инфектирана или силно възпалена става или при пациенти с кожни лезии или признаци на инфекция в непосредствена близост до мястото на инжектиране.
  • Не инжектирайте интраваскуларно (в кръвоносните съдове).
  • Не можете да влизате извънставно, вкл. в синовиалните тъкани или ставната капсула (могат да възникнат нежелани реакции, обикновено на мястото на инжектиране).
  • Да не се използва заедно с дезинфектанти за кожа, съдържащи кватернерни амониеви соли (в тяхно присъствие може да настъпи утаяване на хиалуронан).
  • Индивидуална непоносимост към компонентите на продукта

специални инструкции

Не прилагайте лекарството при наличие на значителен вътреставен излив.

Както след всяка инвазивна процедура в ставата, след инжектирането на лекарството, пациентът се съветва да се придържа към щадящ режим, като постепенно възстановява нормалната физическа активност в продължение на няколко дни.

Лекарствата не са проучвани при бременни жени, деца и юноши под 18 години.

Условия за съхранение

При 2-30°C (да не се замразява). Да се ​​пази далеч от деца.

Забележка

Медицински продукт. Преди употреба се консултирайте с лекар!

Не използвайте сами. Въвеждането на лекарства в ставата трябва да се извършва само от специалист със съответните умения!

Ако търсите конзолни команди за Counter-Strike: Global Offensive, тогава тук ще намерите всички конзолни команди за COP!

Трябва да въведете конзолни команди в прозореца на програмиста, като използвате ключа "~" (Йо). Но преди това не забравяйте да активирате опцията в опциите на играта

Благодаря за предоставената информация.

Това мами ли са?

Абсолютно не. В крайна сметка тези конзолни команди са официално в играта. Можете да ги използвате само на локалния сървър, който сте създали с ботове или приятели. Можете да практикувате уменията си или просто да се подигравате на приятеля си 😀

Къде да въвеждам команди (мами)?

Всички команди се въвеждат с помощта на конзолата, която се отваря с натискане на клавиша "e" или "~".

Тези команди могат да бъдат въведени само на локалния сървър, тези команди няма да са валидни при сватовство

Ето пример как да активирате wallhack в CS:GO:


Играч

  • sv_cheats 1 - основната команда, активира възможността за въвеждане на "мами".
  • sv_cheats 0 - деактивира мами.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, ви позволява да виждате през стени.
  • mat_wireframe 0 - Деактивира способността да се вижда през стените.
  • r_drawothermodels 2 - позволява ви да виждате играчи през стени.
  • r_drawothermodels 1 - деактивира тази функция.
  • r_drawparticles 0 - Способност да виждате през дима.
  • noclip - летете през стени. Повторното въвеждане на командата noclip деактивира тази функция.
  • thirdperson - изглед от трето лице.
  • firstperson - изглед от първо лице (стандартен изглед).
  • cl_righthand 0 - променя ръката наляво със стойност "0" и обратно със стойност "1".
  • бог - безсмъртие.
  • убийте - убийте се.
  • прекъснете връзката - излезте от сървъра в главното меню.
  • weapon_recoil_scale 0 - деактивиране на отката
  • sv_infinite_ammo 1 - Разрешаване на безкрайни амуниции.
  • sv_showimpacts 1 - показва въздействието.
  • sv_showimpacts_time 5 - време на въздействие в секунди.
  • sv_grenade_trajectory 1 - показва траекторията на гранатата.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - време за траектория на граната в секунди.
  • mp_maxmoney 16000 - паричен лимит.
  • mp_startmoney 16000 - издаване на първоначални пари.

Оръжие/Броня/Здраве

  • give weapon_awp - Дайте AWP
  • дайте weapon_aug - дайте AUG
  • дайте weapon_ak47 - дайте AK-47
  • дайте weapon_m4a1_silencer - дайте M4A1-S
  • дайте weapon_m4a1 - дайте M4A4
  • give weapon_galilar - Дайте Galil AR
  • дайте weapon_famas - дайте FAMAS
  • дайте weapon_p90 - дайте P90
  • give weapon_ump45 - Дайте UMP-45
  • дайте weapon_mac10 - раздайте MAC-10
  • дайте weapon_xm1014 - дайте XM1014
  • give weapon_elite - Дайте двойни барети
  • дайте weapon_fiveseven - дайте пет-SeveN
  • give weapon_deagle - Дайте Desert Eagle
  • give weapon_usp_silenser - Дайте USP-S
  • дайте weapon_glock18 - дайте Glock-18
  • дайте weapon_m249 - дайте M249
  • дайте weapon_tec9 - дайте Tec-9
  • дайте weapon_negev - дайте Негев
  • дайте weapon_scar20 - дайте SCAR-20
  • дайте weapon_sawedoff - дайте Sawed-Off
  • дайте weapon_nova - дайте Nova
  • дайте weapon_ssg08 - дайте SSG 08
  • дайте weapon_sg553 - дайте SG 553
  • дайте weapon_cz75a - дайте CZ75-auto
  • дайте weapon_hkp2000 - дайте P2000
  • дайте weapon_taser - раздайте zeus
  • дайте weapon_knife - раздайте нож
  • give weapon_knifegg - дайте златен нож
  • дайте weapon_hegrenade - дайте граната
  • дайте weapon_flashbang - дайте светкавичен удар
  • дайте weapon_smokegrenade - дайте димна граната
  • give weapon_molotov - Дайте коктейл Молотов
  • дайте weapon_decoy - раздайте граната-примамка
  • дайте weapon_healthshot - дайте мед. спринцовка (комплект за първа помощ)
  • дайте weapon_tagrenade - дайте тактическа граната
  • дайте item_cutters - дайте инструмент за разминиране
  • дайте weapon_c4 - дайте c4
  • дайте item_assaultsuit - раздайте броня
  • дайте item_heavyassaultsuit - раздайте тежка броня
  • дайте weapon_taser

Карта/кръгове/време/отбор

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Незабавно възкресяване на CT при смърт.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Мигновено възраждане на T след смъртта.
  • bot_add_t — Добавяне на бот към T
  • bot_add_ct - Добавяне на бот към CT
  • bot_defer_to_human_goals - ако е зададено на 1, ботовете ще правят това, което трябва да правят на картата според сценария: поставят бомба, защитават растение, спасяват или защитават заложници. При 0 те няма да направят това и ще се държат непредсказуемо.
  • bot_defer_to_human_items - ако е настроено на 1, ботът вдига бомба, а ако е настроено на 0, няма да го направи.
  • bot_difficulty - трудност на ботовете. Стойност от 1 до 3.
  • bot_dont_shoot - зададено на 1, ботовете стават зеленчуци, които просто се изправят при вида ви, сякаш вкоренени на място, но не стрелят. Разбирате какъв обхват отваря за експерименти. Лесен начин за постижения, между другото.
  • bot_freeze - при 1, ботовете незабавно замръзват там, където са. Удобно е да проверите болки в гърба и др. За удобство можете да обвържете.
  • bot_quota - общ брой ботове, които могат да бъдат добавени.
  • bot_knives_only - зададено на 1 ботове, работещи с ножове. На 0 с всяко друго оръжие.
  • bot_pistols_only - зададено на 1, ботовете използват само пистолети.
  • bot_stop - стойност 1 незабавно спира ботовете и също забранява стрелбата.
  • bot_show_battlefront - задайте 1 и вижте къде ще се срещнат ботовете според изчисленията на играта. Отново, много удобно, особено ако тренирате да вземате различни точки - всичкокъдето можете да знаете предварително откъде ще дойдете.
  • bot_crouch - зададен на 1 и ботовете ще клякат около картата. И забавно, и полезно.
  • bot_chatter - задайте 1 и не чуваме повече лесно бърборене от ботове. Командата не позволява на ботовете да използват радио чат.
  • bot_join_team (T или CT - към кой отбор ще се присъединят ботовете.
  • bot_join_after_player 1 - ботовете се присъединяват след играча.
  • bot_take_control - поемете контрола над бот.
  • mp_solid_teammates 1 - играчите на отбора преминават през своите
  • mp_limitteams 32 - ограничение на играчите в отбор.
  • mp_autoteambalance 0 - баланс на играчите в отбора.
  • bot_kick - изрита ботове от сървъра.
  • mp_free_armor 1 - дайте броня на всички.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Направете съюзниците във врагове.
  • bot_stop 1 - ботовете спират на място.
  • bot_knives_only - Ботовете използват само ножове.
  • bot_pistols_only - Ботовете използват само пистолети.
  • bot_all_weapons - Ботовете използват всички оръжия.
  • mp_warmup_end - край на загряването.
  • mp_warmup_start - включване на загряването.
  • mp_warmuptime 350 - Време за загряване (в секунди).
  • sv_gravity 500 - Разрешаване на намалена гравитация.
  • mp_restartgame 1 - рестартиране на мача (стойност 1 определя времето, след което мачът ще се рестартира в секунди).
  • mp_buy_anywhere 1 - активирайте зоната за закупуване в цялата карта.
  • mp_buytime 20 - време за закупуване на оръжия в началото на рунда.
  • mp_freezetime 0 - замразяване на движението в началото на рунда (в секунди).
  • mp_maxrounds 30 - брой рундове в мача (0 деактивира ограничението).
  • mp_roundtime_defuse - максимално време за кръг за де карти (в минути).
  • mp_roundtime_hostage - максимално време за кръг за cs карти (в минути).
  • mp_roundtime - максимално време за кръг за други карти (в минути).
  • mp_timelimit - максимално време за съвпадение (в минути, 0 деактивира ограничението).

Настройки на клиента

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Изключете интерфейса.
  • con_enable 1 - Активиране на конзолата
  • мерник 1 - Включете мерника
  • cl_language руски — Език на играта
  • cl_autohelp 0 - Изключване на подсказките
  • cl_allowdownload 1 - Изтегляне на карти, модели и стикери от сървъра, когато е свързан.
  • cl_allowupload 0 - Забранете качването на карти, модели и стикери към сървъра, когато сте свързани.
  • cl_autowepswitch 0 - Деактивиране на автоматичната смяна на взетите оръжия.
  • cl_chatfilters 63 - Филтър за чат
  • cl_class default - Избор на кожа на играч (по подразбиране)
  • cl_clearhinthistory 1 - тази команда изчиства паметта на подсказките. Понякога помага да вдигнете няколко FPS, но рядко.
  • cl_cmdrate 128 - Броят пакети, които клиентът може да изпрати на сървъра.
  • cl_observercrosshair 1 - Показване на мерник в режим на наблюдение.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Активиране на динамичен кръст (разширява се при движение и при скок.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Размер на новия crosshairgap
  • cl_scalecrosshair 1 - Позволява възможността за промяна на размера на мерника.
  • cl_crosshairsize 6 - размер на мерника
  • cl_crosshairalpha 200 - Прозрачност на мерника
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Зелено; 1 - Червено; 2 - Синьо; 3 - Жълто; 4 - Синьо; 5 - Цвят на кръста, зададен от RGB команди.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Цвят на мерника (червен)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Цвят на мерника (синьо)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Цвят на мерника (зелено)
  • cl_crosshairdot 1 - Точка в центъра на мерника
  • cl_crosshairstyle 1 - Промяна на стила на мерника
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Скрива интерфейса. 0 включва отново HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Дебелина на мерника
  • cl_crosshairusealpha 1 - Активиране / деактивиране на прозрачен кръст.
  • cl_debugrumble 0 - Деактивира / Активира Rumble отстраняване на грешки.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Разстояние за рисуване на обект (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Разстояние за рисуване на обект (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Премахване на екрана на смъртта
  • cl_downloadfilter nosounds - Изберете кои файлове могат да бъдат изтеглени от сървъра.
    (all - Изтегляне на всички файлове. none - Не изтегляне на файлове. nosounds - Не изтегляне на звуци).
  • cl_forcepreload 1 - Зареждане на информация за текстури и модели в началото на картата.
  • cl_interp 1 - Интервалът от време, през който се извършва интерполацията.
  • cl_interp_ratio 2 - Брой пропуски между световната интерполация.
  • cl_lagcompensation 1 - Извършва компенсация на забавяне от страна на сървъра.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Път до вашия спрей
  • cl_playerspraydisable 0 - Разрешаване на показване на спрейове на играча
  • cl_mouselook 1 - (1 - за оглеждане с мишката. 0 - с клавиатурата.)
  • cl_predictweapons 1 - Извършва прогнозиране от страна на клиента на ефектите на оръжието.
  • cl_resend 6 - Времето, след което пакетът ще бъде изпратен, ако предишният не е достигнал.
  • cl_righthand 1 - Оръжие в дясната ръка
  • cl_rumblescale 1.0 - Скала за чувствителност на ефекта на тътен.
  • cl_showerror 0 - Затваряне на прозореца за грешка при прогнозиране
  • cl_showfps 0 - Деактивира FPS индикатора в горната част на екрана
  • cl_showhelp 1 - Помощ на екрана
  • cl_showpluginmessages 1 - Позволява на плъгини, инсталирани на сървъра, да ви показват съобщения (реклами и т.н.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Звуков файл с джингъл
  • cl_spec_mode 1 - Режим зрител (4 - От името на играча; 5 - Свързване на летящата камера към играча; 6 - Режим на летене)
  • cl_team по подразбиране - Избор на отбор, когато е свързан към играта.
  • cl_timeout 30 - Автоматично прекъсване на връзката със сървъра, ако не отговаря.
  • cl_updaterate 128 - Броят пакети, които клиентът може да получи от сървъра.
  • closecaption 0 - Субтитри
  • closeonbuy 0 - Затваряне на магазина след покупка
  • clientport 27005 - Клиентски порт
  • cl_teamid_overhead_always 1 - показва малък триъгълник над съотборника
  • +cl_show_team_equipment - показва информация с кое оръжие, колко hp, колко гранати и т.н. Вижда се и през стените.

Гласов чат / обем

  • voice_enable 1 - активиране на гласов чат.
  • voice_scale 1 - силата на гласовете на съотборниците.
  • сила на звука 1.0 - обемът на общия звук.
  • voice_modenable 1 - гласов чат в модата.
  • windows_speaker_config 1 - тип високоговорител - слушалки.
  • voice_forcemicrecord 1 - активиране на запис от микрофон.
  • voice_recordtofile 0 - изключване на записа от микрофона във файл.
  • voice_loopback 0 - изключете възпроизвеждането на глас заедно с други играчи.

Графични изкуства

  • muzzleflash_light 0 - забранете динамичното светкавица.
  • mat_autoexposure_max 3 - Максимална яркост на екрана.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Яркостта на екрана до минимум.
  • mat_disable_bloom 1 - Деактивира сиянието.
  • mat_queue_mode 2 - Разрешава многоядрено рендиране.
  • mat_savechanges - Запазва вашите настройки в системния регистър на Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Позволява ви да промените разделителната способност на екрана на произволна стойност.

Звуци

  • dsp_enhance_stereo 1 - Разрешава стерео звук.
  • dsp_slow_cpu 0 - Максимално качество на звука.
  • dsp_volume 1.0 - Сила на звука на 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Размер на звуковия буфер.
  • snd_musicvolume 0.2 - Сила на звука на музиката. (тук е 20%)
  • suitvolume 0 - Намалява силата на звука на ударите.

Мишка

  • чувствителност 1.200000 - Скорост на движение на мерника
  • m_customaccel 0 - Персонализирано ускоряване на мишката
  • m_customaccel_exponent 0 - Изключете измерването на коефициента на пропорционалност на ускорението.
  • m_customaccel_max 0 - Коефициент на пропорционалност на максималното ускорение
  • m_customaccel_scale 0.04 - Персонализирана стойност за ускорение на мишката
  • m_forward 1 - Задава множителя на чувствителността на скоростта на мишката напред
  • m_mouseaccel1 0 - Ускоряване на мишката на Windows, начален праг (2x движение)
  • m_mouseaccel2 0 - Ускоряване на мишката на Windows, среден праг (4x движение)
  • m_mousespeed 1 - Фактор на скоростта на мишката на Windows
  • m_pitch 0,022 - Мишка е обърната (дезактивирано)
  • m_rawinput 1 - Директна връзка с мишката, игнориране на настройките на контролния панел на ОС.
  • m_side 0.8 - Задава множителя на чувствителността на скоростта на движение на мишката
  • m_yaw 0.022 - Задава множителя на чувствителността на скоростта на завой наляво-надясно

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Кадри в секунда (FPS) ограничение (0 - без ограничение).
  • func_break_max_pieces 15 - Брой фрагменти от кутии, бутилки, бъчви и др.
  • hud_scaling 0.85 - Настройки на менюто за показване на време, живот и др.
  • hud_showtargetid 1 - Показване на псевдонима на играча, когато задържите курсора на мишката.
  • hud_takesshots 0 - Автоматичен раздел за скрийншот в края на картата

Обвързвания в CS:GO

Обвързване- това е присвояването на определен клавиш за изпълнение на команда или поредица от команди. Binds могат да се използват както за закупуване на всякакви артикули, така и за конзолни команди (така че да не ги пишете всеки път, а просто да натиснете клавиш).

За да обвържете ключ, трябва: да отворите конзолата с клавиша “~”. (Не е нужно да ги въвеждате всеки път, защото играта ще ги запази). Въведете командата за обвързване: bind (ключът, към който искаме да присвоим покупката на нещо) "купете (това, което купуваме)"
Например:

  • bind f2 "купете ak47; купете m4a1; купете жилетка; купувам deagle; купете flashbang; купете димна граната; купувам молотов; купуване на граната; купете обезвредител»
    С тази команда настройваме клавиша “f2” за закупуване на: AK-47, M4A1, броня, Desert Eagle, флаш граната, коктейл Молотов, запалителна граната, комплект за обезвреждане.
    Струва си да се отбележи, че закупуването на AK-47 и коктейла Молотов ще бъде достъпно само когато играете като терористи; и M4A1, запалителна граната и комплект за обезвреждане - само когато играете като контратерористи.
    Друг пример:
  • bind v noclip - този запис означава, че свързваме командата noclip с клавиша "v".

Имена на клавишите на NumPad за свързване:

  • kp_slash (клавиш "/")
  • kp_multiply (клавиш "*")
  • kp_minus (клавиш "-")
  • kp_home (7 клавиша)
  • kp_uparrow (клавиш "8")
  • kp_pgup (9 клавиша)
  • kp_leftarrow (клавиш "4")
  • kp_5 (ключ "5")
  • kp_rightarrow (6 клавиш)
  • kp_end (ключ "1")
  • kp_downarrow (клавиш "2")
  • kp_pgdn (ключ "3")
  • kp_ins (0 ключ)
  • kp_del (ключ ".")
  • kp_plus (+ ключ)
  • kp_enter (клавиш "Enter")

Ето някои добри примери:

  • свързване kp_home "купуване на awp"
  • bind kp_uparrow “купете g3sg1; купете белег 20″
  • свързване kp_pgup "купете ssg08"
  • bind kp_leftarrow “купете ak47; купете m4a1″
  • свързване kp_5 "купуване на sg556; купи август"
  • bind kp_rightarrow „купете галилар; купи фамас”
  • свързване kp_end "купете p90"
  • свързване kp_downarrow “купете бизон”
  • bind kp_pgdn "купете mac10; купете mp9″
  • свързване kp_minus "купуване на deagle"
  • свързване kp_plus "купете tec9"
  • bind kp_enter "купете p250"
  • свързване kp_ins "купуване на дефюзер"

За да развържете ключ, просто трябва да напишете командата:
unbind (ключът, който искаме да развържем)

Тайник за амуниции CS:GO е предмет, който може да бъде намерен в режима „Joint Strike“ в Counter-Strike: Global Offensive.

Самият тайник е малък метален контейнер, пълен с амуниции. Освен това до контейнерите има малки патрони с патрони с малък калибър. Скривалищата за амуниции могат да бъдат намерени на уединени места по време на мисията. След употреба патронът от контейнера и патроните изчезват. Остава само празен контейнер и кутия за амуниции.

колекционерска монета

колекционерска монетае предмет, който може да бъде намерен в режима "Joint Strike" в Counter-Strike: Global Offensive.

Монетата може да бъде намерена по време на преминаването на мисии в режим "Съвместно нападение". За да вземете монета, просто я заобиколете. За избор се дават допълнителни точки към общия резултат за мисията.

Във всяка мисия има 3 монети, които могат да бъдат скрити на уединени места. След като всичките 3 монети бъдат събрани, 5000 точки се добавят към общия резултат за играча и неговия приятел.

Тежка броня

Тежка броня- оборудване, което се появява в режим "Joint Strike" в Counter-Strike: Global Offensive. Издаден на 18 февруари 2016 г. като част от Operation Wildfire.

Бронята осигурява повишена устойчивост на щети. Играчът може да оцелее след експлозията на 5 осколкови гранати от упор. може да убие само след три изстрела в гърдите или два изстрела в главата. В допълнение, бронята ви позволява да издържите 2 удара в гърба с нож.

Медицинска спринцовка

Медицинска спринцовка- лечебно оборудване, което се появява в режим "Joint Strike" в Counter-Strike: Global Offensive. Издаден на 18 февруари 2016 г. като част от Operation Wildfire.

тактическа граната

тактическа граната- спомагателна граната, която се появява в режим "Joint Strike" в Counter-Strike: Global Offensive. Издаден на 18 февруари 2016 г. като част от Operation Wildfire.

Гранатата е достъпна само в режим "Съвместен удар". Може да се вземе в началото на мисията в арсенала до други гранати и оръжия. За разлика от други гранати, тази граната не отскача от повърхността, а се залепва за нея. В даден момент може да се използва само една тактическа граната.

След като бъде хвърлена граната, тя ще издаде звуков сигнал за 2 секунди, след което местоположенията на врага ще бъдат маркирани на радара и играчът ще може да види местоположенията на врага през стените за 3 секунди. Също в този момент гранатата излъчва проследяващи линии, водещи към врагове.

Подобни публикации