Neobične fraze za igru ​​krokodil. Igra krokodila, pravila, zanimljive riječi

Ljudi, uložili smo dušu u stranicu. Hvala na tome
za otkrivanje ove lepote. Hvala na inspiraciji i naježim se.
Pridružite nam se na Facebook i U kontaktu sa

Kako bi vaš odmor bio zabavniji i uzbudljiviji, web stranica Sakupio sam za vas neke cool igrice koje će vam pomoći da se mnogo nasmijete, još jednom uvježbate svoje zavoje i naučite mnogo jedni o drugima. Ne zahtijevaju posebne rekvizite, pa krenite.

Šešir

Svi učesnici smisle deset riječi, napišu ih na papirić i stave ih u šešir. A onda počinje zabava: igrači se naizmjence pokušavaju objasniti, pokazati ili nacrtati riječi na koje naiđu u ograničenom vremenu, a svi ostali pokušavaju da ih pogode. Najuspješniji dobijaju pobjedničke bodove, čast, slavu i medalju oko vrata.

Udruženja

Svi sjede u krug, a neko prozbori bilo koju riječ na uvo svom komšiji, mora odmah reći svoju prvu asocijaciju na ovu riječ na uho sljedećem, druga na treću, i tako redom, u lancu , dok se riječ ne vrati na prvu. Ako od "slona" dobijete "striperu" - smatrajte da je utakmica uspjela.

upoznaj me

Nekoliko ljudi sjedi u redu. Vođa mora, sa povezom preko očiju, dodirom prepoznati skrivenu osobu u sjedećim. Štaviše, možete pogađati po različitim dijelovima tijela - na primjer, po ruci, nogama, kosi, ovisno o tome koliko daleko su svi spremni ići.

Jenga

Toranj je izgrađen od ravnomjernih drvenih blokova, a smjer polaganja se mijenja na svakom nivou. Zatim se igrači naizmjence pažljivo izvlače jedan po jedan blok i postavljaju ga na vrh tornja. Sve se to mora učiniti vrlo pažljivo, inače će se toranj srušiti. Igrač, zbog čijeg je djelovanja došlo do kolapsa, smatra se gubitnikom.

Krokodil

Ovo je popularna igra u kojoj učesnici koriste geste, pokrete i izraze lica da pokažu skrivenu riječ, dok drugi igrači pokušavaju da je pogode. Vozaču je zabranjeno izgovarati bilo kakve riječi ili praviti zvukove, koristiti ili pokazivati ​​na okolne predmete, pokazivati ​​slova ili dijelove riječi. Srećnik, koji pogodi o čemu se radi, u sljedećem krugu sam dočarava riječ, ali već drugačiju.

Krastavac

Jedan vođa je odabran, a svi ostali postaju u vrlo uskom krugu - bukvalno rame uz rame. Ruke igrača moraju biti iza. Suština igre je da se domaćinu neprimjetno doda krastavac iza leđa i u svakoj prilici odgrize njegov komad. A zadatak voditelja je da pogodi u čijim je rukama krastavac. Ako je voditelj pogodio ispravno, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja dok se krastavac ne pojede. Vrlo je smiješno!

Kontakt

Domaćin smišlja neku riječ i ostale igrače zove prvo slovo ove riječi. Na primjer, zamišljena je riječ "katastrofa" - prvo slovo "K". Svaki od ostalih igrača smisli riječ koja počinje tim slovom i pokušava objasniti ostalima šta točno ima na umu, a da je ne imenuje. Ako je neko od igrača shvatio koju riječ namjeravaju oni koji su objasnili, onda kaže: "Postoji kontakt!" i oboje (onaj koji objašnjava i odgovara) počinju naglas da broje do deset, a zatim svako kaže svoju riječ. Ako se riječ poklopila, tada voditelj naziva drugo slovo riječi, a igra se nastavlja, samo što sada trebate izmisliti i objasniti riječ s već datim početnim slovima. Ako se riječ ne podudara, igrači nastavljaju pokušavati smisliti i objasniti novu riječ.

Danetki

Dobra stara detektivska zabava. Danetka je slagalica od riječi, zbunjujuća ili čudna priča, dio koje prezenter priča, a ostatak mora vratiti slijed događaja. Mogu se postavljati samo pitanja na koja se može odgovoriti sa "Da", "Ne" ili "Nebitno", otuda i naziv igre.

Fanta

Dobra stara dječja igra. Igrači prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Jedan igrač ima povez preko očiju. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima dolazi sa zadatkom za izvučenu stvar čiji vlasnik to mora izvršiti. Zadaci mogu biti veoma različiti: otpjevati pjesmu, plesati ili hodati po peglu.

Igra "Krokodil" svestran, sposoban da razveseli bilo koju kompaniju. Nema starosnih ograničenja. Igrači razvijaju domišljatost, a otkrivaju se i glumačke sposobnosti.

Dovoljno je samo da počnete da igrate, jer će svi učesnici imati uzbuđenje i entuzijazam u očima. Igra "Krokodil" nije vremenski ograničena.

pravila:

  1. Zabranjeno je izgovaranje bilo kakvih fraza, možete koristiti samo geste, položaje i izraze lica.
  2. Nemoguće je slovo po slovo pokazati šta je namjeravano.
  3. Nemojte koristiti strane predmete i ne uperite u njih.
  4. Zabranjeno je govoriti usnama.
  5. Riječ se smatra pogodenom ako se izgovori tačno onako kako je napisana na papiru.

Posebni gestovi:

  1. Prvo, igrač prstima pokazuje koliko je riječi pogodeno.
  2. Krst sa rukama znači "zaboraviti".
  3. Kružni pokreti ruke ili dlana govore da trebate odabrati sinonime, odgovor je blizu.

Opis

Broj igrača : od 3 osobe, neograničeno.

Pogađa se riječ ili fraza. Jedan igrač mora pokazati skriveno bez tragova i predmeta, koristeći samo svoju duhovitost i domišljatost. Učesnik može koristiti samo izraze lica, položaje, geste.

Onaj ko pogodi zamišljenu frazu zauzima njegovo mjesto. Za veće učešće u igri, možete dodeliti nagradu osobi koja se pokaže najgenijalnijom, pokazujući domišljatost.

Smiješne riječi za igru ​​"Krokodil" može se unaprijed odštampati i staviti u neprozirnu vrećicu. Učesnici će izvući kartice sa riječima i oslikati sadržaj. Onaj ko pogodi šta je zamišljeno uzima list za sebe (da bi lakše izračunao ko će pobediti), vadi novi list sa zadatkom, oslikava napisano i tako dalje.

Možete preuzeti, unaprijed pripremljenu, mješavinu svih vrsta riječi ili je pripremiti sami, preferirajući jedan smjer.

Na primjer: profesije; životinje; biljke; Tv emisije; hobiji i hobiji; filmovi i crtani filmovi; bajke; pjesme; poznate ličnosti; globalnih brendova ili aforizama.

Profesije

Stjuardesa; vatrogasac; policajac; psihijatar; vodoinstalater; kamiondžija; babica; ginekolog; urolog; pčelar; arhitekta; arheolog; rudar; skulptor; slikar; pisac; električar; računovođa; advokat; sudija; operater lifta; promoter; producent; glumac; veterinar; astronaut; menadžer; prodavač.

Živa bića

Raccoon; škampi; hobotnica; tvor; pelikan; lenjivost; Fox; lav; rak; puž; vjeverica; paun; zmija; platypus; medvjed; noj; žirafa; slon; poni; patka; guska; horoz; magarac; pauk; mačka; gusjenica; leptir; morske zvijezde; morski konj; pčela; fly; škorpion; pas; majmun; svinja; krava; hrčak; papagaj; labud; rak.

tv emisije

Pogodi melodiju; U životinjskom svijetu; Kuća 2; On sam direktor; Gdje je logika; Neka pričaju; Modna rečenica; Improvizacija; Comedy club; tomboys; Trenutak slave; Glas ulice; Hajde da se venčamo; Dok su svi kod kuće; Bachelor; Poslednji heroj; orao i rep; Šta? Gdje? Kada?; Borba ekstrasenzora; Polje snova; Zvijezde na ledu; Vožnja na ruskom; Nećete vjerovati; Velika razlika.

Ne postoji način da unapred napravite karte

U tom slučaju mogu se koristiti predmeti. Sakupite razne male predmete u neprozirnoj kutiji. Zatim, umjesto karte, igrač vadi stvar i pokušava je prikazati po istim pravilima. Ko pogodi predmet, može ga uzeti za sebe. Tako će za goste biti ne samo zabava, već i simbolični pokloni za pamćenje.

Na primjer: pasta za zube; kesica čaja; kašika; maramica; kravata; olovka; čokolada; olovka; sapun; notebook; vladar; Apple; banana; narandžasta; toaletni papir; bombone; kolačić.

Uputstvo:

  1. Preuzmite datoteku
  2. Štampajte 6 A4 listova (27 reči na 1 listu).
  3. Izrežite po linijama, stavite u neprozirnu vrećicu i uživajte u igri!





29Deb

Crocodile je igra pantomime. A bolja je od ove igre, tokom zanimljivih druženja sa prijateljima, verovatno ne možete ni da zamislite. Ponekad nijedan odmor sa prijateljima ne može bez ove igre. Savršeno razveseljuje sve oko sebe, a razvija maštu i fantaziju, a odličan je za veliko društvo odraslih i djece. Ako ne znate kako igrati igru ​​krokodila, sada ćemo vam reći njena pravila, a također ćemo savjetovati neke zanimljive riječi za to.

Koja su pravila za igranje krokodila?

Pravila ira krokodila su prilično jednostavna. Svi učesnici su podijeljeni u dva tima. Ponekad se desi da se timovi podijele odvojeno na djevojčice i dječake, čime se dobija prilično zanimljiva igra. Tada jedan tim mora smisliti tešku riječ i reći je jednoj osobi iz protivničkog tima. On pak mora, uz pomoć gestikulacije i izraza lica, dočarati riječ koju je od njega tražio za svoj tim. Zabranjeno je govoriti ili podsticati svoj tim tokom slike! Tim mora sam pogoditi riječ postavljajući pitanja ili izražavajući svoja nagađanja. Imitator može odgovoriti samo odmahujući glavom sa „da“ ili „ne“ bez obzira da li je njegov tim pogodio skrivenu riječ ili ne. Ako se riječ pogodi, timovi mijenjaju mjesta, a za sliku se uvijek postavlja nova osoba.

Postoji još jedna opcija kako igrati igru ​​krokodila, u slučaju da ima nekoliko igrača za podjelu u dva tima. Zatim postoje sljedeća pravila. Učestvuje samo jedan tim. Jedna osoba smisli riječ i kaže je drugom igraču. U isto vrijeme, niko drugi ne zna skrivenu riječ. Tada i crtač mora predstavljati ovu riječ, a oni igrači koji ga ne poznaju moraju pogoditi. Onaj ko pogodi riječ zauzima mjesto prikazivača, a onaj koji je pred njim prikazao mora mu reći novu riječ.

Zanimljive riječi za igru ​​krokodil

Što složeniju riječ smislite za svog protivnika, igra će ispasti zabavnija i zanimljivija. Zamislite šta će vaš protivnik prikazati ako pomislite na riječi kao što su: rezač jaja, daltonista, vampir, ili još gore ako pomislite na cijele fraze, na primjer: „uzbuđena ženka bogomoljka“. Postoji mnogo takvih zanimljivih riječi, a ako vam je teško da ih sami smislite, onda na Internetu postoje stranice sa gotovim popisom riječi za igru ​​krokodila http://wordparty.ru/. Za zagrijavanje možete koristiti jednostavne riječi, a zatim prijeći na složenije. Možete pogađati ne samo pojedinačne riječi, već i cijele rečenice, fraze iz pjesama, izreka ili poslovica, itd.

Preuzmite kartice kompanije:

glavne runde:

  • Zagrijavanje. U sklopu zagrijavanja, učesnici pokazuju kartice sa riječima, a što više pokažu, to bolje. Ako nije bilo moguće pogoditi riječ, tada predstavnik protivnika kaže „sljedeći“, a učesnik pokazuje drugu kartu. Runda traje 30 sekundi.
  • Pogodi pjesmu. Sada jedan od učesnika pokazuje pjesmu - karakterizira njen sadržaj. Runda traje 60 sekundi, tokom kojih morate imati vremena da pogodite ime i izvođača. Za pobjedu se dodjeljuje 10 bodova.
  • Teška runda. Za minut, morate imati vremena da pokažete izreku koju protivnici pogađaju za istih 60 sekundi. Ako ste uspjeli riješiti problem, dodjeljuje se 20 bodova. Postoji jedno upozorenje: preporučuje se nošenje maske na onoga koji rukama pokazuje izreku.
  • Izbacivači. Što više ljudi učestvuje u igri, to je zanimljivije. Obje ekipe pokazuju svoj zadatak rukama (tačnije, jedan predstavnik iz tima). Ko je prvi pogodio - odgovara. Pokazivanje, čiji je zadatak pogoden, odlazi. Tako se nastavlja. Pobjeđivao je onaj čiji tim se sastoji od dvije osobe kada je protivniku već ostao jedan.
  • Video runda. Možete demonstrirati TV emisiju ili talk show koju protivnički tim mora pogoditi.

Pravila igre krokodil za djecu

  • Pogađajte samo svoje zadatke, a da vas ne ometaju oni koje član vašeg tima pokazuje za suprotno;
  • Trebate pokazati riječi dok suprotni tim ne da odgovor ili dok vrijeme ne istekne;
  • Dok pokazujete riječ, trebate slušati samo članove svog tima, a da vas ne ometaju preporuke suprotnog;
  • Bitan! Riječi ne moraju biti praćene nagovještajima u obliku zvukova - samo crtajte rukama!

Zanimljiv video:

Igra Krokodil postoji već mnogo godina. Ona je vrhunac dječijih praznika, zabava za odrasle i grupnih izleta u prirodu. Za elementarnu verziju igre nije potrebno ništa osim mašte, a za "lijenje" skupljaju se gotovi setovi karata sa zadacima.

Pregled

Igra "Krokodil" je poznata i kao "Asocijacije", "Pantomime", "Plava krava" ili "Američki student". Cilj i ciljevi su pogoditi riječi i objasniti ih drugim igračima pokretima. Obično nije zabavno, ali je jako zabavno kada riječ ili fraza postane netrivijalna ili uvjeti na kartici ograničavaju načine prenošenja informacija.

Zašto se tako zove i gde je tu logika? Postoje različite verzije odakle je došlo ime. Glavni i najvjerovatniji je pozorišni. Na pozorišnim univerzitetima postojala je vježba za mlade glumce - pokazati bilo koju frazu bez riječi. I kako zadatak nije izgledao lak, napravili su čudne fraze. Uključujući - "crveni krokodil". Što je kasnije svedeno na samo "krokodil". A zabava je pripala ljudima.

Desktop verzija igre pojavila se relativno nedavno kao projekat kompanija Igrologia i Mosigra. Igra je dobila materijalnu osnovu – kartice sa zadacima i dodatnim uslovima nametnutim objašnjavaču.

U prosjeku igra traje od četrdeset minuta do sat i po, uprkos činjenici da je vrijeme za pogađanje svake riječi ograničeno. Osnovni set je dizajniran za igrače starije od 10 godina. Optimalan broj učesnika je od 4 do 12 osoba.

Osnovni set je upakovan u kutiju-kocku sa stranicom od jedanaest centimetara. Osim nje, objavljena je igra "Crocodile Big Party" i putni setovi: "Sve vrste krokodila", "Dječji lagani krokodil", "KinoKnižni krokodil", "Istorijski zanimljiv krokodil" i "Krokodil oko svijeta".

Oprema

Klasični set uključuje:

  • Pravila igre u "Krokodilu" - uostalom, instrukcija je uvijek potrebna, iako se na nju okreće samo kada se to ne može odgonetnuti "metodom bocanja".
  • 200 kartica sa zadacima. Svaka kartica ima 10 riječi ili fraza.
  • 36 U-karte - karte komplikacije i pojednostavljenja.
  • Peščani sat - igra ide protiv sata.
  • Višekratni rezultat i marker koji se može izbrisati.
  • Torbica za pohranu.

Pravila

Pravila Crocodilea mogu se mijenjati čak i od kompanije do kompanije. Pogledaćemo one koje dolaze sa setom kartica. Pravila igre Krokodil su različita za igranje sami i u timu.

Svako za sebe

Kada svako igra za sebe, prvi učesnik izvlači kartu, bira jednu reč na njoj i objašnjava je u pantomimi drugima. Pogađač zauzima svoje mjesto i izvlači novu kartu.

Pažnja: kartice ne idu na "prekid" - svoju karticu morate držati kod sebe i nikome je ne pokazivati. Kada vam se red vrati, onda ne izvlačite novu kartu, već sa starom smišljate još jednu riječ. Pobjednik je onaj koji prvi pokaže sve riječi sa svoje karte.

Timska igra

Zabavnije je igrati u timovima: društvena igra ide brže, Krokodil se intenzivnije rješava, pokazuje se timski duh. Vrijedi se podijeliti u grupe ako vas ima više od šest.

Učesnik mora dočarati koncept ili frazu bez riječi za članove svog matičnog tima, napraviti takvu prezentaciju kako bi njegovi saborci sigurno dali tačan odgovor. Svi članovi tima redom idu u "scenu" i svaki put izvlače novu kartu i biraju kategoriju iz koje će pogoditi.

U timskoj igri se obično vrši bodovanje i koriste se Y-karte. Ekipe se kreću naizmjenično, jedan potez je jedan minut. Za to vrijeme možete pogoditi i pogoditi nekoliko riječi i za svaku dobiti bodove. Riječi iz jedne kategorije pogađaju se redom, bez preskakanja.

Bodovi se bilježe na tabeli. Trajanje igre je 12 rundi. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

Karte

Postoje dvije vrste karata za igru ​​"Krokodil": kartice zadataka i U-karte.

Zašto su nam potrebne gotove karte za igru, ako su decenijama reči izmišljane samo u pokretu? Riječi su grupirane po težini, po kategorijama i, shodno tome, po bodovima koje donose. Ovo je važno za balans igre.

Svaka od dvije stotine kartica sadrži deset riječi i fraza, podijeljenih u pet kategorija:

  • Predmeti su sve što se može dodirnuti. Tri riječi, po dva boda.
  • Radnje su sve glagoli. Tri riječi za dva boda.
  • Koncepti su apstraktne količine, ideje, stanja. Jedna riječ za pet poena.
  • Imena - poznate ličnosti, imena, brendovi. Dvije riječi za tri boda.
  • Izrazi - poslovice, izreke, citati. Jedna riječ za pet poena.
  • U-karte

Posebne kartice sadrže dodatne uslove koji moraju biti ispunjeni. Oni mogu olakšati ili, naprotiv, zakomplicirati zadatak. I zaradite dodatne bodove. Vaše je pravo da igrate sa ili bez ovih karata. Svaki tim počinje s istim setom U-karata i može koristiti jednu kartu po potezu, i to striktno prije početka objašnjenja. Ali nemojte žuriti da ih koristite - za svaku zadržanu U-kartu na kraju, tim dobija poen.

Šta se može naći na Y-karte:

  • Prvo slovo - kao trag, objašnjavalac naziva prvo slovo riječi.
  • Dodatni minut - plus minut da shvatite šta tačno saigrač mašući rukama pokušava da kaže.
  • Zamjena igrača - Ovo se može igrati protiv protivnika kako bi se njihov glavni mimičar uklonio sa pozornice.
  • Sa zatvorenim očima, moraćete da objašnjavate na slepo.
  • Ruke u dvorcu - sklopili smo ruke i pokazivali smo nogama, licem i tijelom.
  • Stojeći leđima - igrač se okreće i pokušava pokazati da se njegov glumački talenat proteže do zadnjeg dijela.
  • Pljačka - carte blanche za pogađanje riječi tuđeg tima.
  • Opklada - možete se kladiti na 10 poena da se riječ neće pogoditi.
  • Napravite riječ - Dajte svoju riječ neprijateljskom igraču i pogledajte kako će se izvući.

Pokazivanjem riječi, možete

  1. Pomičite ruke, noge, tijelo, obrve, uši i ostatak tijela kako želite, zauzimajte bilo koju pozu.
  2. Odgovarajte na pitanja - ali samo pokretima.
  3. Crtajte prstom po zidu ili u zraku. Tehnike brzog šematskog crtanja bit će vam vrlo korisne.
  4. Pokažite na bilo koju stvar koju ste nosili, koja je ležala u džepu ili u vašim rukama kada ste počeli da objašnjavate.
  5. Ne prikazujte cijelu frazu, već riječi zasebno. Na primjer, kada trebate pogoditi poslovice, izreke, aforizme.
  6. Pokazujući riječ koju ne možete
  7. Napravite bilo kakve zvukove. Čak i mukati, režati i stenjati.
  8. Napišite riječ u zraku i koristite jezik gluvonemih ako je prisutnima poznata.
  9. "Izgovorite" riječ artikulacijom tako da se može pročitati s usana.
  10. Pokažite na skriveni objekt i bilo koji predmet koji nije na vama.
  11. Crtanje, ostavljajući trag; olovka na papiru, prst na pijesku, ako si napolju, nije bitno.
  12. Prikaži riječi u dijelovima ili po slogovima, slovima.

Posebni gestovi

Uz pomoć različitih pokreta tijela, možete pokazati ne samo riječi koje pogađate, već i savjete koje je dozvoljeno prikazati određenim pokretima. Oni ponekad dosta pomažu da se završi ovaj zadatak, a ako su sami zadaci i objašnjenja smiješni, cool i smiješni, onda su gestikulacije češće univerzalne, neke se koriste na turnirima, neke u amaterskim igrama. Ima ih oko dvadesetak. Na primjer:

  • Prekrštene ruke pred vama - zaboravite sve što je ranije "rečeno", objašnjenje počinje iznova. Može dobro doći kada su pogađači stradali "u pogrešnoj stepi" ili se pogađaču dosjetili briljantne ideje kako da sve brzo i jednostavno objasni ostalima.
  • Udarci dlanom o dlan ili kružni pokreti ruke u laktu su već blizu, potražite sinonime.
  • Veliki krug je ocrtan rukama - potražite širi koncept, manje specifičan.
  • Kružni pokreti kažiprstom - jednokorijenska riječ.
  • Nekoliko podignutih prstiju - broj riječi u skrivenoj frazi.
  • Desna ruka udesno i nazad, kao da menjate brzinu unazad u autu - morate se vratiti u rasuđivanje.
  • Kažiprst dodiruje čelo - ono što je upravo izgovoreno treba zapamtiti.
  • Kažiprst dodiruje čelo i odmah se vraća - zapamtite šta je pohranjeno u memoriji.
  • Križni pokret kažiprstima u okomitoj ravni - pokupite asocijaciju.
  • Isti gest, ali praćen dodirivanjem uha prstom - potražite suglasnu ili rimovanu riječ.

Zanimljive riječi za "krokodil"

Za zanimljivu igru ​​potrebne su vam zanimljive riječi koje nije tako lako prikazati. Ali nemojte ići predaleko - riječi bi trebale odgovarati općem nivou erudicije kompanije.

Lake riječi za djecu

Početak igre krokodil može se staviti u djetinjstvo, pogađajući vrlo jednostavne riječi za lak početak. Na primjer, "gvožđe" ili "pas" - lako ih je pokazati čak i trogodišnjoj bebi. Bolje je odabrati predmete koji se mogu vidjeti u sobi ili na slici, ili elementarne radnje.

Teške riječi

Najteže je demonstrirati apstraktne koncepte, sa izuzetkom osnovnih emocija. Za dječje Krokodile, bolje ih je zaobići, ali iskusni igrači će steći mnogo utisaka kada pokušavaju pokazati „slobodu“ ili „kompetentnost“ gestikulacijom.

Smiješne riječi i fraze

Kada igra uđe u fazu opće zabave, vrijeme je da razmislite o frazama kao što su "pile iz snova" ili "deva trči na dugi". Međutim, citati iz knjiga i filmova takođe idu s praskom: „I mi ćemo ići na sever!“, „Gyulchatay, otvori lice!“

Za sve prilike

Društvena igra "Krokodil" nudi veliki izbor karata za širok spektar učesnika. U osnovni set su dodani dodatni tematski setovi, koji se mogu koristiti sami ili pomiješani s glavnim špilom ili drugim dodacima.

Mali paket vam omogućava da ih ponesete sa sobom na put, samo ih stavite u džep. Svaka sadrži 81 kartu misije, 12 bonus kartica za zamke, 5 završnih karata i pravila. Putni setovi ne uključuju tajmer, a olovku i papir ćete morati ponijeti negdje drugdje, ali to nije teško. Broj igrača može narasti do 16 ljudi.

U svim Crocodile Compact setovima pojavljuju se nove mogućnosti objašnjenja - riječima ili slikom. U skladu s tim, sada na karticama piše, pored riječi, “Pokaži”, “Objasni” ili “Nacrtaj”. Za "Prikaži" vrijede ista pravila kao i za osnovni set, za "Objasni" i "Nacrtaj" postoje ograničenja.

Još jedna inovacija su finiš karte sa brojevima od 1 do 5. Jedna od njih je položena na sto, a broj pokazuje zadatke pod kojim će brojem igrači izvršiti. Plus, konačni test je naznačen na poleđini kartice.

Dječija opcija

"Krokodil" za djecu se zove "dječiji lagani krokodil", što odmah govori o njegovom sadržaju - ne morate posebno ni čitati opis. Ovo je igra za vrlo, vrlo početnike, od 6 godina ili čak ranije. Na svakoj kartici sa zadatkom nalazi se samo 5 jednostavnih riječi - „čaša“, „pjesma“, „Bremenski muzičari“.

"Krokodil sve drugačije"

Set "Sve vrste krokodila" je set karata na različite teme i odličan simulator za glumačke vještine. Idealno za one koji su više puta pogodili sve riječi u glavnom setu i sada su spremni da objasne šta je "embargo", nacrtaju "uspjeh" ili "paraglajder". Starosna granica 12+.

"Krokodil filmska knjiga"

Morate biti filmofil i knjigoljubac da biste se adekvatno nosili sa zadacima. Sve su vezane za filmove i knjige, a može biti i naziv serije, i ime reditelja, i lik. Ko je Lev Novožilov i kako to objasniti drugima? Ili pokaži Tom Cruisea. Ali možete lako nacrtati Antoinea de Saint-Exuperyja - stavite ga u kutiju kao janje. Od 10 godina.

"Krokodil istorijski zanimljiv"

A opet, dobro će doći erudicija i redovno pohađanje časova istorije, ili barem navika čitanja Wikipedije. Povijesni događaji, političke stvarnosti prošlih stoljeća i drevne države - pokazati ih pokretima ili crtežom krajnje je netrivijalan zadatak. Granica je 12+, ali u šestom razredu o, na primjer, emancipaciji, neće svi moći reći ni riječima, a kamoli bez riječi, imajte ovo na umu.

"Krokodil oko svijeta"

Najprikladniji set za putovanja - ovdje u zadacima i znamenitostima, i egzotičnoj hrani, gradovima. Možete li pokazati Ibizu pokretima ili nacrtati Pjatigorsk? Šta je sa vašim saputnicima? Set 12+.

Kako igrati nove špilove

Uzimajući u obzir nove kartice, djelimično su promijenjena i pravila - u pravcu raznolikosti. Ali, kao i do sada, možete igrati u timu i pojedinačno.

Tim timu

Karte zadataka podijeljene su u tri špila prema vrsti, svaki tim izvlači od svake od 2 do 4 karte, miješa ih i polaže licem prema dolje ispred sebe. Tokom igre igrači će redom uzimati karte sa "staze".

Trap Bun karte su bliske U-kartama, regrutuju se u 3 komada po timu. Kada igrač prihvati zadatak, mora ga pokazati jednom od protivničkih timova koji imaju Trap Buns, a oni mu mogu otežati život po svom nahođenju.

Ispravno riješeni zadaci omogućavaju vam da prebacite kartu na pobjedničku gomilu i dobijete 1 bod. Ako nije bilo moguće pogoditi, jednostavno se ostavlja po strani.

Za konačni izazov, igrač u timu u zaostatku izvlači kartu iz bilo koje gomile izazova, gleda poteškoću navedenu na završnoj kartici i počinje objašnjavati. Timovi pokušavaju da pogode riječ u trci, a oni koji su uspjeli uzimaju obje karte u pobjedničku gomilu i shodno tome dobijaju 2 dodatna boda.

Slični postovi