ENDGAME je igra kreatora Ingressa zasnovana na proširenoj stvarnosti i knjigama Jamesa Freya. Pregled ruskog AR-pucača na geolokaciji Diverse Worlds

Prikupljam svu dokumentaciju i šaljem zahtjev FSB-u da posjetim graničnu zonu na Čukotki. Dvije sedmice kasnije, potvrda je stigla, i sada sam u avionu iz Jekaterinburga za Anadir. Slijetanje. Na ulici je užasan mraz, putnici se mole da pređu u helikopter koji prevozi dolaske u grad koji se nalazi na drugoj strani ledenog ušća Anadira. Konačno sam na mjestu - na samom rubu svijeta. Počinjem da hvatam portale i razbijam ključeve, pa da ih prenosim u Kijev, pa agentima na Aljasku. Operacija povezivanja Anadira i SAD ide dobro.

Ovo nije dio iz distopije ili cyberpunk akcionog filma. Ovo je apsolutno stvarna priča u kojoj je Anton Khudozhnik, jedan od najpoznatijih ruskih igrača Ingress. „Svijet nije onakav kakav vam se čini“, kažu programeri. I to je istina: čak i u najmanjem ruskom gradu, potjera automobila možda nije par uličnih trkača, već prekid „zelene“ operacije zauzimanja Zemlje. Plavuše sa pametnim telefonima u kafiću, najvjerovatnije, ne skroluju kroz Instagram feed, već hakuju na sve portale u okolini.

Dovoljno je instalirati Ingress na svoj pametni telefon i vaš pogled na svijet oko sebe može se drastično promijeniti. Šta je Ingress?

Osnove igre: Sistem frakcija i priča

Ingress je igra proširene stvarnosti. Objavljen je 2012. godine i baziran je na snimanju virtuelnih analoga gradskih atrakcija – portala. Spomenici, spomenici, trgovi i drugi kultni objekti grada djeluju kao portali. Neke od njih su u igru ​​uneli programeri, ali većinu njih dodali su i nastavljaju da dodaju sami igrači. Da biste uhvatili portale, morate im biti fizički blizu.

U igri postoje dvije frakcije: uslovno "plavi" i "zeleni", koje se bore za kontrolu nad teritorijom. Nakon što su zauzeli dva portala, igrači mogu uspostaviti vezu između njih (ili "baciti vezu"). Ako uspijete uhvatiti i povezati tri portala, tada se i prostor između njih smatra zarobljenim i obojenim u boju frakcije. Zapravo, ovo je cijela suština igre: uhvatiti i obojiti u svoju boju što je moguće više teritorija, a da ne dozvolite neprijatelju da učini isto.

Moguće je varati i mijenjati vlastite GPS koordinate, ali varanje je ozbiljno potisnuto: sami igrači odmah "kucaju" i doživotna zabrana od strane programera neće dugo trajati

Najvjerniji fanovi igre mogu vam reći sve najbolje o igrici. Stoga smo kontaktirali dvije vodeće ličnosti u gejming zajednici, organizatore najvećih neformalnih Ingress događaja u Rusiji: Oksanu Timofeevu i Viktora Kabernika.

Oksana: Prema legendi, dvije frakcije se bore za utjecaj na Zemlji: “Prosvjetljeni” („prosvjetljeni”, označeno zelenom bojom) i „Otpor” („otpor”, označeno plavom bojom). Njihova borba je za kontrolu nad egzotičnom materijom - nekom vrstom više sile koja ljude čini talentovanim. Ali u isto vrijeme, ljudi mogu postati talentirani od toga i u dobrom i u lošem smislu: to jest, podjednako su „zaraženi“ i veliki kompozitori i, na primjer, veliki diktatori. Frakcija Zelenih smatra da, uprkos potencijalnim prijetnjama, egzotična materija i dalje mora postojati kako bi se ljudi obdarili talentima. Plava frakcija tvrdi da je utjecaj takve sile previše nepredvidiv, što znači da ne bi trebao biti.

Victor: Priča o Ingressu je bila jaka na početku, ali postaje sve više tačkasta kako ide dalje. Na početku su programeri nastojali da priču učine interaktivnom, kako bi akcije igrača direktno uticale na nju. Ali što dalje, prioriteti su se jače mijenjali. Nakon puštanja Ingressa iz beta verzije, došlo je do ogromnog priliva novajlija koji nisu razumjeli šta se ovdje dešava. Samo su potrčali i zauzeli portale. Kao rezultat toga, priča se počela sve slabije pratiti, a akcije igrača prestale su uopće utjecati na nju.

Kako igraju regularni igrači

« Jedan od naših agenata svojevremeno se bavio poljoprivredom u industrijskoj zoni van grada, gdje se ranije dogodilo nekoliko krađa (za koje agent nije znao). Tamo je hodao sa pametnim telefonom, hakirajući portale. Kroz nadzorne kamere, čuvari su vidjeli da se neki tip kreće po teritoriji, zatim je dugo stajao na jednom mjestu i gledao u pod - općenito su odmah pozvali policiju. Policija ga je ispitivala više od pola sata. Tip je pokušao objasniti da je ovo igrica proširene stvarnosti, i na kraju su ga pustili, ali je bilo jasno da nisu kupili njegovu verziju

Oksana: Među igračima je vrlo veliki sloj ljudi koje nazivamo "regionalnim dobrotama". Oni jednostavno idu od posla do kuće i istovremeno snimaju sve portale na putu.

Oksana: Uprkos tome, u Moskvi iu regionima se stalno vodi aktivan rat za teritorije. Na primjer, ako se ispostavi da postoji portal u blizini vaše kuće, onda je sasvim moguće da će biti prefarban ( prelaziti iz jedne frakcije u drugu - cca. ed.) sedam puta dnevno.

Svako se zabavlja koliko god može. Neko stalno postavlja farme ( masivne grupe portala na maloj udaljenosti, koje se mogu brzo zaobići - za 10 minuta - i dobiti puno predmeta od njih odjednom kako bi se povećao nivo - ur..). Nekome je zanimljivo da svoj prostor „održi“ u svojoj boji. Neko je zainteresiran za bavljenje terenskom umjetnošću - kreiranje slika na karti iz plavih i zelenih polja. Inače, prva terenska umjetnost nastala je u Moskvi.

Victor: U osnovi, svi igrači rade ovo: obrađuju i farbaju što više teritorija u svoju boju. Ali ako obični igrači to rade s vremena na vrijeme i mogu samo farbati svoje dvorište, onda organizirani igrači planiraju takve akcije koje mogu prefarbati cijelu Evropu.

Kako igraju "ozbiljni" igrači

« Poznavao sam jednog igrača koji je vozio ogroman kamionet i zabavljao se: dovezao se do portala svoje frakcije, sačekao provalnika, izračunao ga (ovo nije teško uraditi, jer bi provalnik trebao biti u blizini i on će imati pametni telefon u rukama), a zatim krenuo u poteru. Samo je odvezao nekoliko desetina metara iza, prefarbajući sve portale osobe koju je jurio. Jednom je jednog igrača na motociklu odvezao u slijepu ulicu, u usku traku, a motociklista je morao hitno zakočiti i okrenuti se kako ne bi udario u zid. Kažu da motociklista više nije igrao Ingress” (priča jednog od igrača na Redditu).

Victor: U Ingress zajednici svako može pronaći nešto po svom ukusu: neko voli da sudi složene akcije, neko voli putovanja ili trčanje po gradu, neko više voli da koordinira tim.

Oksana: Za svaku veću kampanju „prefarbanja“ potrebno je mnogo ljudi, uključujući vozače. Vođe im daju instrukcije: na primjer, da voze od Tverske do Voykovskaya u unaprijed određeno vrijeme dogovorenom rutom, zauzimajući sve portale na putu. Desilo se da u jednoj noći potpuno prefarbaju Moskvu.

Postoji oko 600 aktivnih igrača koji redovno učestvuju na našim događajima u Moskvi. Mnogo je igrača u regionima: od Sankt Peterburga do Nižnjeg Novgoroda, Jekaterinburga i Murmanska.

Victor: Ingress nije igra u uobičajenom smislu, već prostor za igru: pravila ovdje postavljaju sami igrači. I to je ono što mi radimo – razmišljamo šta da radimo.

Najveća operacija koju sam ikada koordinirao nekako je zauzela šestinu svijeta farbajući ga u zeleno. Priča je počela činjenicom da sam došao na Tenerife, sreo se sa jednim od tamošnjih igrača i imali smo ideju da pokušamo zauzeti zaista veliku teritoriju. Osnovana je radna grupa od 12 ljudi, koji su - svako u svojoj zemlji - okupili druge grupe koje su takođe bile uključene u operaciju.

Bilo je dovoljno uhvatiti samo 19 portala širom svijeta (maksimalni domet uspostavljanja veze između portala najvišeg nivoa je oko 655 km. Ali ne bi se trebali ukrštati sa vezama suprotne frakcije istog nivoa), te garantirati uspjeha, obezbijedili smo i "plan B". Kao rezultat toga, 150 portala je pripremljeno istovremeno, na svakom od kojih smo imali svoju osobu - u Kanadi, Magadanu, Havajima. Ukupno je u događaju učestvovalo 460 ljudi, a velika većina njih uopšte nije znala šta radi ( takva tajnost je potrebna kako suprotna frakcija ne bi mogla poremetiti operaciju stvarajući svoje veze unutar ogromnog polja - cca. ed.)

Priprema ove operacije trajala je pet mjeseci i to je do sada najveća operacija na svijetu. Za svaku takvu operaciju ispisuje se zaplet, u njemu se stvaraju složene zagonetke. Jedna operacija je čak pokrenula interni internet radio za učesnike.

O međufaktorskim događajima

« Postavili smo, dakle, kasno sinoć, 8. "farmu" na panoramu Borodina. Odjednom se pojavljuju dva "zelena". Jedna mi se zaista nije svidjela: psovke su strašne. Ali kažu da je dobar čovjek. Onda sam se sjetio da moram djevojci dati nekoliko stvari. "Zelene" uši naćulile, čule, vrtimo se oko nas. Ne možete baciti kapsulu sa sitnicama u njihovom prisustvu - oni će je prvi pokupiti. Stigli smo do djevojčinog auta. Zeleni su sa nama. Neće otići ni pod kakvim izgovorom: pregledavaju auto, gnjave se pitanjima. OK, kažem, idemo, idemo, bacit ću ti kapsulu. OK, kaže on. Gledamo - "zeleni" su iznenada negdje jurnuli strašnom brzinom, mašući guzicama. Pa nismo shvatili, rznuli smo... Onda pogledamo - 50 metara dalje vrata auta su otvorena. Ispostavilo se da su imali i auto. Krećemo do Kutuzovskog, duž njega prema regionu. Djevojka žarila: ili će proći kroz benzinsku pumpu uz povjetarac, pa komad u suprotnom smjeru... Ovo dvoje ne zaostaju. Žurimo kroz noćno Kuncevo (oko ponoći), preko platforme Setun, pokušavajući da spustimo "rep". Konačno se zaustavljamo na jednoj benzinskoj pumpi - stvarno smo trebali napuniti gorivo. "Zeleni" naprave par krugova oko nas, kao da ne gledaju u našem pravcu i generalno slučajno - a takva potjera u stvarnom svijetu je strogo zabranjena pravilima igre, za takvu zabranu će odmah udariti šamar. Slikam ih, pokrivaju im lica. Konačno se prave da kreću, ja skačem na skuter, jurim u suprotnom smjeru, procjenjujući koliko mi treba da odvezem da djevojka stigne do napuštene kapsule, a „zeleni“ ne. Upalilo je. Zeleni nas slikaju, viču nešto o korišćenju drugog naloga, koji su svi snimili i napisaće izveštaj o nama. Odgovaram da sam i ja sve snimao, a zauzvrat ću obojici šamariti takvu prijavu za uznemiravanje da se neće činiti dovoljno, rizikovali smo živote, videći da nas nepoznati auto uporno juri. Sa tim smo se rastali» (priča jednog od igrača na Facebooku).

Iako su "plavi" i "zeleni" nepomirljivi neprijatelji, a međusobni obračuni ponekad dođu do masakra, istinski entuzijastični igrači takvo ponašanje smatraju nesportskim. Lideri obje frakcije su u stalnom kontaktu jedni s drugima i čak pokušavaju da održe zajedničke događaje namijenjene stotinama učesnika.

Victor: Raspravlja se o pravilima, svaka frakcija predlaže nekoliko predstavnika, a zatim počinje takmičenje po ovim pravilima. Mehanika takvog događaja je proizvoljna. Na primjer, obje frakcije moraju dovesti pješaka do određene tačke.

Oksana: Ovaj pješak je stvarna osoba koja hoda rutom kreiranom za njega od linkova. Zadatak timova je da vode osobu preko svojih veza, ne dozvoljavajući drugom timu da je „ukrade“. Tim koji je doveo pješaka do cilja pobjeđuje. Ako je dodijeljeno vrijeme - na primjer, četiri sata - isteklo, a osoba nije stigla nigdje, proglašava se izvlačenje.

Victor: Ovakav događaj zahtijeva napore nekoliko stotina ljudi.

Zašto ljudi igraju Ingress?

Ovo je bilo najvažnije pitanje koje smo postavili Viktoru i Oksani. U našem svijetu ima dovoljno briga i problema - zašto sebi dodaju nove?

Oksana: Počevši da igram Ingress, počeo sam da komuniciram sa ljudima iz drugih gradova i zemalja. Svaka frakcija ima poznate agente u skoro svakom gradu. Neće se nužno odazvati na vaš dolazak, ali kada ste stigli, na primjer, u Ufu, možete pronaći nekoga sa Ingressom i zamoliti ga da vam pomogne srediti grad.

Victor: Ingress je priča o globalnoj mobilnosti gdje je potrebno mnogo putovanja. Postoji, na primjer, grad Aleksandrija, ali tamo uopće nema domaćih igrača. Prema zadatku radnje, tamo je stigla krhotina ( artefakt od 13 komada koje je svaka frakcija trebala dostaviti svom gradu. Artefakt se mogao pomicati samo duž veza između portala - prir.). Nije jasno kako je ovaj fragment tamo doveden, ali ga je potrebno izvaditi. Kao frakcija, brzo smo prikupili novac za put u Aleksandriju od strane desantnih snaga od nekoliko ljudi. Stigli su, zauzeli portale, pomerili krhotinu i brzo otišli.

« Uranjamo u već poznati mrak parka. Grane škripe pod nogama, neko nekoga jede u grmlju. Tiho nastavljamo dalje prema portalu. Policija dolazi. Slijede pitanja ko smo i šta radimo ovdje. Objašnjavamo da je ovo igra povezana sa proučavanjem i obilaskom antičkih spomenika. U procesu razgovora hvatamo portal i bacamo link. Taman na vrijeme, jer su agenti Otpora već vrlo blizu i napadaju naše portale u parku. Sve ovo vrijeme policajac proučava naše pasoše, vize, karte, izdaje podatke na radiju radi provjere. Za nama se traga. Konačno se krhotina kreće do naše mete, Turske. Doživljavam pravi žamor od uspješnog završetka ključne faze operacije. Dakle, nismo uzalud doletjeli ovamo” (izvještaj o operaciji u Aleksandriji od igrača u LiveJournalu).

Ingress je pen test za Google u svijetu igara proširene stvarnosti, prva palačinka, koja se po mnogo čemu pokazala grudasto: nije u vrhovima, o njoj se ne priča na svakom ćošku i nema lijepih grafika u njemu, ali postoji užasan interfejs, a da biste komunicirali sa drugim agentima morate proći kroz divlje nezgodan Google+. Ali ako se na sve ovo nekako uspijete naviknuti, teško ćete se izvući iz Ingressa – u stvari, imat ćete drugi, paralelni život, u kojem su iznenadne noćne jurnjave, teški zadaci, lukave spletke i nove prijatelji (kao i novi neprijatelji). Da li se isplati ili ne? Odlučite sami.

Zar vam nije dovoljna jedna aplikacija koja vam omogućava da sakupljate Pokemone i koristite proširenu stvarnost? Srećom, postoji još igrica sličnih Pokemon GO-u koje bi vas mogle zanimati. Neki su slični u igrivosti, dok su drugi također usmjereni na kolekcionarstvo.

Ingress je rodonačelnik Pokemon Go

TOP igara sličnih Pokemon Go-u, bez sumnje, treba da predvodi Ingress - prvo kultno dete Niantic studija. Igra je stara više od dvije godine, a vjerni fanovi još uvijek nisu umorni od borbe za kontrolu teritorija.

Ovo je prva igra koja koristi mod proširene stvarnosti kao glavni element igre. Igrači su se, kao u Pokemon GO-u, kretali po stvarnoj mapi, šetali gradom. Ali umjesto Poké stajališta i hodnika, imali su portale koji su se mogli uhvatiti. U igri su dva tima koja se bore za teritorije: Zeleni (Prosvjetljeni) i Plavi (Otpor).

Krećući se po karti, trebate uhvatiti portale, povezati ih u parove, a zatim u tri, formirajući trokute. Na ovaj način? tim stječe kontrolu nad takozvanim "muvama" - jedinicama misteriozne energije koje se pojavljuju na površini u blizini portala i na prepunim mjestima.

Ako vas više ne zanima proširena stvarnost, već elementi prikupljanja i razvoja boraca, onda možete isprobati Mino Monsters 2: Evolution. Ovdje morate istraživati ​​otoke, boriti se s duhovima prirode i sakupljati ih. Smiješno je što izgleda baš kao snimljena Poké Ball iz Pokemon GO.

Prekrasna svijetla grafika, mogućnost razvoja i razvoja vaših štićenika, sistem vrsta kao u Pokemon Go-u - igre imaju mnogo toga zajedničkog, nije uzalud jedna od druge.

Pokemon GO je franšiza za mnoge uzraste, uključujući i vrlo mladu publiku. Ako dijete želi bacati Pokeballs, boriti se, tražiti i hvatati Pokemone, ali je strašno pustiti ga na ulicu samog, možete privremeno uzeti mladog gejmera s aplikacijom Camp Pokemon.

Android igre slične Pokemon GO mogu imati vrlo različit način igranja. U ovom slučaju radi se o aplikaciji koja razvija brzinu reakcije, pažnju i druge važne vještine. Pokémon kamp je ostrvo sa različitim lokacijama, od kojih svaka predstavlja svoju mini-igru.

Geocaching i drugi

Geocaching je odlična aplikacija za one koji vole da traže blago i sami šetaju. Igrači širom svijeta ostavljaju kese na nekim teško dostupnim ili izvanrednim mjestima, a zatim traže ono što su drugi sakrili. Nažalost, ova igra nije dobila tako raširenu distribuciju u zemljama ZND, pa ćete, najvjerovatnije, morati postati prvi u svojoj regiji.

Spomenuo bih i aplikaciju za one koji vole trčati ujutro - Zombies, Run! Prema legendi, igrač spašava grad od invazije zombija, pa se stoga ne preporučuje oklijevati ili stajati mirno.

Slična Pokemon GO je igra SpecTrek Light, gdje trebate pronaći i uhvatiti duhove tako što ćete ih uhvatiti kamerom. Aplikacija je neuporedivo jednostavnija od igara iz Niantica, ali i dalje ima vojsku obožavatelja.

Igra trailer

Budući da je Ingress postao rodonačelnik Pokemon GO igre, a također je pružio bazu poke stopova (portala), savjetujemo vam da pročitate ovu recenziju. Imamo članak posvećen tome gdje se detaljno razmatra odnos između ove dvije aplikacije.

Dok svijet poludi od hvatanja Pokemona, sastavili smo mali izbor igara sličnih Pokemonu GO koje također koriste proširenu stvarnost, geolokaciju i GPS praćenje.

Do sada stručnjaci ne mogu u potpunosti objasniti fenomen takve popularnosti Pokemon GO-a. Glavna verzija nije čak ni u Pokemonu, već u prisustvu "čipa" sa proširenom stvarnošću. Šetnja gradom, hvatanje životinje, prikupljanje kolekcije rijetkih Pokémona, dogovaranje bitaka s drugima, kupovina Pokemona GO Plus da upotpunite iskustvo - sve to privlači igrače. Ali već su postojale igre sa sličnim scenarijem proširene stvarnosti prije Pokemon GO-a. Odabrali smo najzanimljivije alternativne igre slične Pokemon GO.

Ingress

Ingress je igra iz Niantica i vrlo je slična njihovoj zamisli - Pokemon GO. Isti rpg s proširenom stvarnošću koji koristi geolokaciju igrača i prati kretanje na mapi s raštrkanim zadacima.

U igri postoje dvije prosvijetljene ili otporne frakcije koje su u potrazi za misterioznom materijalnom energijom. Unatoč zamršeno napisanom scenariju, igra će vas natjerati da mnogo šetate gradom i tražite artefakte, ključeve i druge stvari. Možete se udružiti s drugim igračima kako biste brže završili zadatke. Postoje verzije za iOS i Android.

Geocaching

Vjerovatno jedna od najvećih avanturističkih igara u kojoj morate pronaći skrivene cache kojih ima dosta i skrivene su posvuda. Geocaching također koristi geolokaciju igrača na stvarnoj mapi i mjerenje pređene udaljenosti. Da biste započeli igru ​​morate se registrirati na službenoj web stranici Geocaching gdje možete saznati više detalja o tome. Što se mene tiče, savršen je za ljubitelje usamljenog rpg igre i tajne interakcije sa drugim igračima.

Zombies Run!

Legenda igre - grad su zauzeli mrtvi, a ostale morate spasiti. Da biste to učinili, morate prikupiti sve artefakte i izgraditi svoju bazu. Da li radi ili ne zavisi od brzine trčanja. Što brže trčite, skupljate više bonusa za prolaz. Ali čim stanete, u slušalicama ćete čuti disanje, glasove i topot zombija koji se približavaju. Stoga se morate nastaviti kretati.

Igra je dizajnirana za ljubitelje aktivnog trčanja i sadrži proširenu stvarnost u vidu zvučnih efekata i GPS praćenje brzine kretanja igrača. Općenito, što se mene tiče, ako volite trčati - aplikaciju Zombies, Run! će vas potaknuti da to radite intenzivnije - u tome nema drugog čipa. Dostupno u Prodavnica aplikacija i Google Play.

SpecTrek Light

Još jedna igra, alternativna Pokemon GO - SpecTrek Light. U njemu ćete morati uhvatiti duhove, koji se mogu pratiti pomoću GPS geolokacije. Koristeći kameru, morate uhvatiti duha i uhvatiti ga. Igra sadrži nagrade za prolaz, rekorde, titule i lijepe bonuse.

U procesu lova na duhove, hodat ćete malo u odnosu na hvatanje Pokemona, ali to ne čini igru ​​manje zanimljivom.

BallStrike (iOS)

Stara igra na iOS-u, ali ipak prilično zabavna. U BallStrike-u morate iskočiti loptice koje će se pojaviti na ekranu monitora. Prednja kamera se koristi da se vidi gdje je lopta. Kako napredujete, broj loptica će se povećavati i morate ih intenzivnije izbjegavati i ubijati. Mislim da će video ovdje reći sve za sebe.

Igra Walk Fitness Tracker

Igra (od proizvođača Zombies, Run!) je tipična aplikacija za pedometar. U njemu ćete postati superheroj koji mora odnijeti paket na posebno odredište. Lutaćete ulicama, a glas i muzika u slušalicama činiće pozadinu i neku ozbiljnost svega što se dešava. Za kompletiranje igre potrebno je do 3 mjeseca, nakon čega ćete razviti naviku hodanja.Lako ćete je pronaći na Play Marketu.

Zaključak

Zapravo, postoji mnogo igrica ovog žanra, ali u Pokemon GO-u kreatori su uspjeli kombinirati geolokaciju sa hvatanjem Pokemona iz djetinjstva, što je dalo tako eksplozivan efekat. Mislim da u svjetlu popularnosti igara proširene stvarnosti uskoro možemo očekivati ​​veliki broj zanimljivih aplikacija. I ne bih se iznenadio da nisu samo klonovi ili slični Pokemon GO, već mnogo bolji.

U kontaktu sa

Ne možete samo uzeti i proći pored igre, čiji je programer bio Google, a broj preuzimanja je premašio 5 000 000. Cijeli svijet je izmišljen za igranje.

Jedinstvenost Ingress-a je u tome što, za razliku od drugih aplikacija, nije potrebna brza reakcija i spretnost vaših prstiju, već vam je potrebna dobra orijentacija u okruženju, fizička sprema, poznavanje gradskih atrakcija i želja za šetnjom po raznim mjestima u svom rodnom gradu.

Online igra za više igrača sa elementima proširene stvarnosti. Da biste učestvovali u igri, potreban vam je pametni telefon ili tablet sa instaliranom igrom, internet konekcija i GPS.

Igra sadrži dvije frakcije, koje su označene zelenom i plavom bojom objekata na mapi. Glavni zadatak je hvatanje slobodnih i neprijateljskih portala. U procesu izvođenja određenih radnji nivo će se povećati, što će povećati vašu prednost i mogućnosti. Najveću efikasnost pružaju dobro koordinirane timske akcije o kojima se razgovara u chatu.

Ingress legenda je ovakva. Tokom eksperimenta na Collideru, naučnici su dobili egzotičnu materiju (egzotičnu materiju) koja se proširila po cijelom svijetu. A privlačile su je razne biblioteke, spomenici i drugi arhitektonski objekti, gdje se počela množiti i oporavljati. Nakon toga, tamo su formirani portali koji vode u drugi svijet. Sa portala se popela neka kreacija Shapers (Shapers). Niko ne zna ko su i kako izgledaju, ali se zna da su došli da promene naš svet.

Na običnim ljudima je da se pozabave ovim problemom. Ali ne bez izuzetka svima, već samo onima koji imaju poseban skener. Ali pošto ljudi nisu uspjeli postići konsenzus, formirane su dvije frakcije - Otpor (Otpor) i Prosvjetljeni (Prosvjetljeni).

Otpor nikako nije zadovoljan pojavom švajpera na našoj zemlji. Za njih su to obični osvajači koji preuzimaju ljudsku svijest. Neće donijeti ništa novo, ali će preuzeti ljudska tijela.

Ali Prosvetljeni veruju da Oblikovalci donose radost, sreću i dobrotu. Pokazalo se da su Schweipers od davnina pomogli u razvoju čovječanstva i kontrolirali kreativne ljude. A pošto su se već infiltrirali ovdje, neka direktno kontrolišu ljude.

Da bi odbranili svoje gledište, svaka od frakcija pokušava preuzeti kontrolu nad velikim brojem jedinica uma (Mislećih jedinica). Da biste to učinili, morat ćete uhvatiti portale i povezati se s vezama. Portali su uglovi, a veze su strane, hvatajući ih, formira se polje koje doprinosi riznici frakcije Mind Units. Koja frakcija ima više umnih jedinica je u pravu.

Vjerovatno najkorisnija igra na Androidu. Stalne šetnje ulicama vašeg grada, obilazak istorijskih spomenika i ponekad potpuno nepoznatih mesta, ostavljaju neizbrisiv utisak. Osim toga, ovo je novo poznanstvo sa stvarnim ljudima, a ne na mreži, kao što je to u drugim igrama. Sastajete se s jednim, dva ili deset igrača i razvijate strategiju i plan za preuzimanje svijeta.

Ali nije bilo bez problema - ovo je potrošnja energije. GPS, ekran i internet ubijaju svaku bateriju, a specifičnosti igre ne dozvoljavaju njeno punjenje.

Postoji još par jedinstvenih nedostataka. Stranci vrlo sumnjičavo gledaju igrače koji zakopani u telefone šetaju u krugu pored spomenika, muzeja i istorijskih građevina. A u SAD-u je bilo čak i sukoba predstavnika različitih frakcija, takvih slučajeva do sada, srećom, nismo imali.

Zemlja je pod prijetnjom, a svjetski sukobi rastu svakim danom, pa ih morate riješiti i izabrati jednu od strana. Budućnost cijele planete je u pitanju, tako da morate djelovati brzo i pošteno. Ovo je kratka priča o tome šta ćete sresti u ovoj najprodavaniji avanturističkoj igrici za android. Igra je toliko poznata da je ne treba ni predstavljati. U prilično kratkom periodu postojanja već je stekao više od 10 miliona preuzimanja i više od 337 hiljada ocjena korisnika iz cijelog svijeta.

Već iz prvih misija uspjeli smo saznati da su naučnici otkrili neku vrstu skrivene energije koja može povećati intelektualni potencijal svake osobe i učiniti da njen mozak radi maksimalno. Ali postoji jedno upozorenje da ga apsolutno svi žele dobiti, uključujući i prve svjetske negativce. Stoga, što ga prije pronađete, veći će biti vaš utjecaj. Preuzmite aplikaciju na svoj telefon ili tablet sa Igroid web stranice i saznajte sve tajne ove priče s nama.

  1. Za ovo je neophodan internet, pa preporučujemo da sa sobom imate normalan 3G.
  2. Postoje samo dvije frakcije: inicirani (zeleni) i otpor (plavi).
  3. Postoje određeni portali koji nastaju čitanjem stvarnih objekata kamerom pametnog telefona.

U zaključku, napominjemo da je cijeli gameplay izgrađen na fenomenalnoj ideji. Programeri tvrde da se svi objekti oko vas, odnosno ulice, spomenici, kuće i druge zgrade mogu pretvoriti u teksture igre. Tako kreirate svoj lični svijet i igrate se kao u stvarnosti. Kliknite da preuzmete Ingress za Android i otkrijte tajnu nevjerovatne energije koja može promijeniti tok ljudske istorije što je prije moguće.

Slični postovi