Prom natjecanja su zanimljiva i smiješna! Metodička izrada (11. razred) na temu: skripta za maturalnu večer (program natjecanja)

Vodeći.
Dragi prijatelji! Danas pozivam maturante 4. A i 4. B razreda da posjete jednu neobičnu trgovinu u kojoj mogu kupiti mnoge korisne i zanimljive stvari vezane uz osnovnu školu.
Morate naizmjenično birati jedan od predmeta na ovoj tablici. Da biste otkupili ono što vam se najviše svidjelo, morate izvršiti određeni zadatak.
Pa idemo u shopping!

Glazba zvuči.
Predstavnik iz jednog razreda bira predmet. Nakon što je predmet odabran, razredi se natječu tko će ga dobiti.
Sljedeća stavka odabire drugu klasu za kupnju, i tako dalje.

Trebate nacrtati portret svog prvog učitelja. Da biste to učinili, iz svakog razreda bira se 10 ljudi u tim. Prvom igraču su zavezane oči i flomaster. Odlazi do plakata koji je pričvršćen na zid i nacrta jedan detalj portreta (npr. glavu, oči ili nešto drugo), vraća se ekipi, povezuje povez za oči i flomaster dodaje sljedećem igrač. Crta sljedeći detalj na plakatu, i tako sve dok svi u timu ne stave ruku na portret. Čiji će portret biti bliži originalu?

Instant rezanci

Pokušajte svom razredniku objesiti rezance na uši.
Jedan igrač sjedi nasuprot svog tima. U rukama svakog sudionika je konac koji simbolizira rezance. Na znak voditelja, prvi igrač trči do osobe koja sjedi na stolici i vješa mu "rezance" na uši. Zatim u igru ​​ulazi drugi i tako dalje.. Čija će ekipa brže izvršiti zadatak?

Omotnica

Na kraju osnovne škole morate napisati pismo svojoj prvoj učiteljici. Mora imati 10 rečenica. Za zadatak imate 3 minute. Čije će pismo biti zanimljivije?

Kalkulator

Koristeći svoj osobni kalkulator koji je u vašoj glavi, molimo vas da izračunate sljedeće podatke i brzo date odgovor:
“Današnjem datumu u mjesecu (26) dodajte broj časova koje ste završili do danas (26 + 4 = 30); taj iznos podijelite s brojem koji odgovara najvišoj ocjeni u školi (30:5 = 6). Od ovog broja trebate oduzeti broj kata na kojem se nalazi vaš razred (6 - 3 = 3). Dodajte razlici broj godina od tada
obično vode svoju djecu u školu (3+7=10). Koji si broj dobio? (Odgovor: 10)

zvono

Na stolicama koje se nalaze ispred ekipa nalazi se zvono. Dvojica igrača imaju poveze na očima i postavljeni su blizu svoje stolice. Na znak voditelja, trebaju obići suprotnu stolicu, vratiti se i pozvoniti svojim zvonom. Tko će brže izvršiti zadatak?

Pokušajte ponovo pročitati početnicu, ali samo ubrzano.
Prije nego što je svaki tim početni, otvorite na istoj stranici. Po tri predstavnika iz svakog razreda počinju puhati tako da se stranice same okreću. Tko će moći “pročitati” što više stranica u 2 minute?
Papir

Poziva se po jedan sudionik iz svakog razreda. Mora razlomiti svoju plahtu na mnogo malih dijelova u 5 sekundi. Nakon obavljenog zadatka voditelj objavljuje da će pobjednik biti onaj koji brzo zalijepi svoj list natrag.

Po klasi se izdaje jedan obruč. Moramo tamo staviti što više ljudi na bilo koji način. Vrijeme za izvršavanje zadatka - 5 minuta.

U natjecanju sudjeluje jedna osoba po razredu. Potrebno je smotati najdužu kazaljku od papirnate salvete.

Svaka klasa dobiva istu liniju. Koristite ga za mjerenje širine prostorije. Tko će brže i točnije dati odgovor?

Na disketu je potrebno kopirati potreban materijal.
Za sudjelovanje u natjecanju pozvano je 6 osoba po razredu. Dobivaju markere i prazne listove papira. Svi sudionici, osim prvih igrača, okreću se. Domaćin pokazuje predmet, prvi igrači pokušavaju dočarati ono što su vidjeli u 5 sekundi, zatim 3 sekunde pokazuju svoj crtež drugim igračima, crtaju predmet i na sličan način ga demonstriraju ostalim igračima. Svi "umjetnici", počevši od zadnjeg, moraju reći što su prikazali.

Vodeći. Svi artikli u našoj trgovini su rasprodani. Ostala je samo jedna tezga. A to znači da predstoji i posljednje natjecanje. Svaki razred bira svog predstavnika za borbu u obaranju ruke. Ovo natjecanje pokazat će najjačeg među dvjema klasama i, možda, odlučiti sudbinu svake ekipe.

Glazba zvuči. Održava se natjecanje snagatora, određuju se pobjednici. Nagrađivanje. Domaćin poziva djecu u dječji disko.
Rekviziti
1. Portret, povezi za oči, listovi papira, markeri
2. Instant rezanci, konopci.
3. Omotnica, listovi papira, olovke.
4. Kalkulator.
5. Zvona.
6. Primeri.
7. Pejzažni listovi papira, ljepljiva traka.
8. Obruči.
9. Pokazivač, papirnate salvete.
10. Vladari.
11. Disketa.

Korisni savjeti i trikovi za organizatore Posljednjeg poziva i maturalne zabave

1. Strip natjecanje "Čija je ovo stvar?"

Vodeći: Dragi gosti, maturanti! Na naš praznik samo danas i samo sada Muzej školskih stvari i pribora radi. Ovo su omiljeni predmeti ili nužni pribor profesora i zaposlenika naše škole (licej, gimnazija). Te su stvari još uvijek nevidljive i evo vašeg zadatka: morate brzo pogoditi te stvari i njihove vlasnike koji su prisutni u dvorani.

Dokaz 1. U jednom od ormara pronađen je predmet ... boje. Po sadržaju se može pretpostaviti da vlasnik radi kao vodoinstalater, računovođa, "profesor matematike", poslovni čovjek. Ovdje su zabilježena i imena nekih učenika 11. razreda. Pronađen je još jedan predmet, točnije nekoliko na istom svežnju. Upravo je ovaj smotuljak "srce" svih učionica i sefova naše škole. Vlasnik ima nevjerojatnu sposobnost da izgubi te predmete, ali ih uvijek pronađe. Imenuj predmete i vlasnika. (Kućanska bilježnica i ključevi ravnatelja škole)

Prikaz 2. Ova osoba je vlasnik stvari bez koje ne prolazi niti jedan dan u školi. On je i autor ovog djela. Da biste ga sastavili, morate uložiti puno truda, jer su sve lekcije i brojevi učionica šifrirani određenim redoslijedom. Što je ovo i tko je vlasnik? (Školski raspored zamjenice ravnatelja za nastavu)

Prikaz 3. I te su stvari više puta viđene kod dvoje učitelja naše škole. Listovi koji su obješeni na ploču. Jedan od njih je nacrtan crvenim i crnim strelicama, odražavajući slavni vojni put vojski raznih država od "Kralja graška" do danas. Drugi je obojen u različite boje - od svijetlo smeđe do tamnoplave. Kakvi su to listovi i tko je njihov

ove stvari? (Zidne karte nastavnika povijesti i geografije)

Prikaz 4. I ova stvar izgleda kao jedna od varijanti maškaranih maski, koja olakšava disanje u jako zagađenom okruženju. Vlasnik i vlasnik ove maske uči preživjeti u ekstremnim uvjetima. (gas maska ​​iz ureda učitelja sigurnosti života)

Dokaz 5. Knjiga s pjesmama ruske pjesnikinje. Kada saznate tko je ova pjesnikinja, onda možete pogoditi čija je miljenica i tko ovu knjigu najčešće nosi na nastavu. Vanjski podaci pjesnikinje vrlo su izražajni: rimski profil, svrhovit izgled. "Ženska" poezija XX. stoljeća. nazivaju se njenim imenom. Čija je ovo knjiga i tko je učitelj koji stidi pred talentom ove pjesnikinje? (Sveska pjesama A. Ahmatove, profesorice književnosti) Izložak 6. Izložak ima dvije noge, ali svaka noga ima svoju svrhu. Kada je jedna noga postavljena na površinu, druga pleše oko nje u krug. Vlasnik ovog eksponata ima niz potrebnih predmeta za rad na ploči. Ali on može bez njih, prikazujući sve vrste figura na ploči zamašnim pokretom ruke. I što je najvažnije, on je čuvar stotina problema i njihovih rješenja. (Školski kompasi profesora matematike)

Prikaz 7. Okrugli predmet, ali nije korišten u teretani. Šareno, vrti se... S ovim predmetom možete putovati bez dolara, deva i džipova. To je ono što njegov vlasnik radi u učionici sa svojim učenicima. (Globus profesora geografije)

Prikaz 8. Predmet za udaranje rukama, nogama, glavom i svim dijelovima tijela. Osobito često ovaj objekt napada osoba koja se najčešće pojavljuje u školi u sportskoj uniformi. Tko je taj učitelj i koji predmet od njega pati? (lopta profesora tjelesnog)

Eksponat 9. Ovaj eksponat je specifičan, to je oruđe za rad vrlo nadarenih ljudi, to je štapić s mekanom metlicom na kraju. Pomicanjem ovog predmeta po površini lima ili platna, vlasnik ovoga donosi na vidjelo još jedno remek-djelo. Kakvo remek-djelo i tko je vlasnik? (Kist učiteljice likovne kulture)

Dokaz 10. Prilično punašan mali svezak s vrlo čudnim sadržajem: sve riječi u njemu

napisani su u dva stupca, od kojih je jedan više-manje jasan, a u drugom stupcu samo dva profesora naše škole stvarno razumiju. Što je predmet i o kome se radi? (Rječnik nastavnika ruskog i stranih jezika)

Prikaz 11. Predmet od tankog stakla, u obliku kobasice. Često sadrži tekućine koje se ne unose. Vlasnik predmeta često drhti nad njim i koristi ga samo za laboratorijske radove. (kemijska epruveta)

Dokaz br. 12. Vlasnik ovog predmeta također žudi za teškim predmetom s teškom kvakom. Ovaj predmet često se može vidjeti u rukama profesora – vodećeg specijalista obrade metala i drva, stočarstva, pilane i slobodnog laboranta gotovo svih nastavnika naše škole. Pa tko je on? (Profesor rada)

Prikaz 13. A evo i skupine najkorisnijih školskih potrepština za kućanstvo za koje je zadužena jedna od glavnih "trendseterica" ​​naše škole. Ako nabrojim sve predmete koje koristi u svom radu, onda ćete mi nabrojati pola osoblja naše škole vezano za te predmete. Na primjer: škare, boje, četke, krpe, kante, deterdženti itd. Tko je to? (zamjenik ravnatelja za administrativno-ekonomske poslove)

Prikaz 14. I ti su objekti (ili predmeti) u "književnom srcu" naše škole. Navijaju se za svakog učenika, ali ne bilježe visinu i boju kose vlasnika. Uz pomoć ovih predmeta vlasnica ovih eksponata vodi strogu evidenciju što i kada od nje uzimate, kada dajete i u kojem obliku. A ako vratite ono što ste uzeli u lošem stanju, onda ga sljedeće godine uopće nećete dobiti. Što je eksponat? (Obrasci školske knjižnice)

Eksponat 15. I posljednji eksponat našeg muzeja. Ovaj predmet je možda najvažniji u bilo kojoj obrazovnoj ustanovi, bez njega nijedan učitelj neće započeti svoju lekciju. Ova stvar je vrlo važna, jer sadrži sve podatke o učenicima: gdje žive, tko su roditelji, i što je najvažnije, procjenu vašeg znanja iz svakog predmeta. I sve to strogo prati osoba koja vam je dala ... godine svog života, svoju dušu, dijelila s vama radost i tugu, sreću i razočarenje, koja je svakodnevno pratila svaku vašu ocjenu i uspjeh. O kome i o čemu pričamo? (Razredni dnevnik razrednika)

2. Komični improvizirani kviz "Intelektualac"

Spremnik s filozofskim sadržajem. (Diogenova bačva)

Štap pažljivo umetnut u kotač. (govorio)

Mjesto gdje pametni neće. (Planina)

Prvi novčani predujam budućem dobitniku Nobelove nagrade. (Stipendija)

Fenomen koji se može objasniti zakonom univerzalne gravitacije. (Pad)

Znanstveno utemeljena praznina. (Vakuum)

Dijete koje ide na fakultet umjesto u vrtić. (Čudo)

Svrhovit rez. (Vektor)

Kratki metar. (Dvorište)

Besplatni audio uređaj. (Usta)

Gdje život uvijek visi o koncu? (U žarulji)

Koji je najbolji lijek za sijedu kosu? (ćelav)

Tko hoda sjedeći? (šahista)

Kojom rukom miješate čaj? (Ne rukom, nego žlicom)

Što radi osoba koja traži kučke u očima drugih? (Zapisivanje)

Zašto gljive imaju oblik kišobrana? (rasti na kiši)

Može li kiša padati dva dana zaredom? (Ne mogu jer noć rastavlja dane)

3. Komična mini-igra "Dječaci i djevojčice"

Vodeći: Nakon današnjeg praznika, dragi maturanti, nitko vas više neće zvati dečkima i curama. To je i lijepo i pomalo tužno. Nazovimo se posljednji put veselo i prijateljski "dečki" i "djevojke".

Naša komična natjecateljska igra vrlo je jednostavna: trebate točno dovršiti voditeljevu frazu. Gdje je potrebno, dječaci trebaju u zboru izgovoriti riječ “djevojke” ili “djevojke”, a djevojčice će jednoglasno viknuti “dečki” ili “dečki”. Samo ovo natjecanje s ulovom, slušajte pažljivo. Tako...

Na spektakl motociklističkih utrka

Oni samo teže ... (dečki)

Igraju lukove i medvjede,

Naravno, samo ... (djevojke)

Svi popravci bit će dogovoreni suptilno,

Naravno, samo ... (dečki)

Vijenci maslačka u proljeće

Tkati, naravno, samo ... (djevojke)

Vijci, vijci, zupčanici

Naći ćeš ga u svom džepu ... (dečki)

Zavežite si mašne

Od različitih traka, naravno ... (djevojke)

Modrice, ponekad kvrge

Često se viđa kod ... (dečki)

Klizaljke na ledu crtale su strijele,

Igrali su hokej cijeli dan ... (dečki)

Razgovarali sat vremena bez pauze

U šarenim haljinama ... (djevojke)

Sa svima da odmjerimo snagu,

Naravno, vole samo ... (dečke)

Nošenje uniformi

U staroj školi samo ... (djevojke)

Ljuljanje lopte bez prekida

Naravno da su hrabri ... (dečki)

Tanki kamp i spužve s mašnom

Na licu naših ... (djevojaka)

Često se nakon završetka maturalne zabave ne prisjećaju najzanimljivijih trenutaka s iste. Svečani dio sa sentimentalnim i dirljivim govorima i dodjelom zahvalnica ostat će u sjećanju. A što je s njegovim svečanim, banketnim dijelom? Neka matura bude zapamćena uz zabavne igre i natjecanja!

Nudimo igre, crteže i natjecanja za maturalnu zabavu, koja se mogu koristiti tijekom bilo kakvih svečanih događaja, a posebno za posljednju večer srednjoškolaca.

Natjecanja za goste koji sjede za svečanim stolovima

Datumi i brojevi

Domaćin poziva djecu da se prisjete najznačajnijih događaja u životu razreda i škole, koji su sigurno bili izbrisani iz sjećanja do mature ... Posebno datumi i drugi brojevi, na primjer:

  • Koje godine si krenuo u prvi razred?
  • Koje godine si završio osnovnu školu?
  • Koliko godina učite geografiju u školi? Što je s kemijom?
  • Koji je broj ureda ravnatelja?
  • Koliko stepenica ima stepenište od prvog do zadnjeg kata škole?
  • Koliko koraka (u prosjeku) ima od najbliže autobusne stanice do škole?
  • Koliko autobusnih linija staje na najbližoj stanici?
  • Koliko ste predmeta učili na zadnjoj godini? A koliko za sve školske godine?
  • Prisjetite se rođendana svojih kolega iz razreda. Koji je datum najbliži početku kalendarske godine? A tko slavi rođendan zadnjeg u godini?

Ima jako puno pitanja, glavno je da nema potrebe za pretučenim i žigosanim. Za svaki točan odgovor - unaprijed pripremljen žeton (ulaznica, kazna, bombon itd.). Nagrada se dodjeljuje osobi koja je dobila najviše žetona.

Prepoznajem te po imenu

Svaka grupa za stolom dobila je omotnicu sa zasebnim slovima, od kojih je potrebno sastaviti prezime, ime i patronim učitelja, ravnatelja ili ravnatelja obrazovne ustanove. Sve grupe imaju različite osobnosti, ali isti ukupni broj slova. Tko je šifriran, učenici ne znaju. Pobjednik je ekipa koja je najbrže pogodila i izvršila zadatak.

Ovo natjecanje je zanimljivo i po tome što svaki od vlasnika šifriranog imena tada može dobiti riječ da čestita diplomantima.

Burime

Domaćin svakoj skupini djece daje ispisane riječi – pjesmice, a vi trebate složiti burime pjesmu na školsku temu:

  • Škola je zabavna.
  • Poučavanje je mučenje.
  • Veseli - novi doseljenici.
  • Planinarenje - u pokretu.
  • Rad će biti izbrisan.
  • Ljubav je vrhunska.

Možete smisliti takve rime koje će biti jasne ovom razredu, vezane uz njihova zajednička putovanja, izlete, sastanke (na primjer, "muzej - Koloseum") Nagrada se dodjeljuje timu koji je osmislio najzanimljiviju pjesmu.

Heroj našeg vremena

Pozivamo djecu, roditelje i učitelje da odluče koji su maturanti najprikladniji za slike književnih junaka (a usput ćete se morati sjetiti kome pripada ovaj opis):


Tako se mogu prisjetiti važnih ili jednostavno nezaboravnih književnih junaka: Ilje Muromca, Slavuja razbojnika, Državnog inspektora, Mlade seljanke, Jadne Lise, Alice u zemlji čudesa, Margarite iz Majstora i Margarite itd.

Zamolite voditelja ili talentirane maturante da unaprijed osmisle opise književnih likova. Slažem se, ovo je vrlo edukativna igra za maturante! Po njegovom završetku svakako dodijelite nagrade najčitanijim igračima!

Zavod za prognoze

To je zadatak, kako kažu, za budućnost. Maturantima 11. razreda dijelimo papir i olovke, neka svatko napiše kako se vidi za 15 godina (možete odrediti i drugi rok, ali 5 ili 10 nije dovoljno da postignete nešto posebno).

Neka se svatko predstavi u časnoj dobi, opiše svoju buduću obitelj, položaj u društvu, profesiju, mjesto rada ili stanovanja.

Svaki se list pažljivo savija u cjevčicu i spušta u posebno pripremljenu kutiju ili vazu gdje će biti pohranjeni.

Ako netko od roditelja ili razrednik ostavi ova pisma za uspomenu, u godinama koje dolaze bit će vrlo zanimljivo čitati i procjenjivati ​​čija su predviđanja bila najbliža istini.

Matura 2017

Obično se natjecanja na takvim praznicima ponavljaju u različitim godinama, glatko prelazeći iz jednog scenarija u drugi, ali maturalnu zabavu 2017. treba pamtiti po nečemu posebnom. Možete napisati želje za 2017. školi ili dati razredniku toliko cvijeća.

  • Na primjer, broj 2: Kaverinova knjiga "Dva kapetana", pjesma "Dvije vesele guske", Reshetnikovljeva slika "Opet dvojka" itd.
  • Zanimljive su asocijacije na broj nula. Na primjer, netko će se sjetiti izreke “nula bez štapa”, a nečija će vam mašta ili sjećanje reći nešto sasvim neočekivano.
  • Po analogiji, prisjećamo se svega što je povezano s brojevima 1 i 6. Neka maštaju i djeca i odrasli!

Pjesme o školi

Prisjetite se pjesama koje se nekako odnose na školske teme ili su zvučale u filmovima o učenicima. Uvjet: obavezno izvesti refren ili jedan stih! Nagrada se dodjeljuje timu koji je najnovije izveo ulomak.

Natjecanja na plesnom podiju

molekule

Kao što znate, molekule se sastoje od atoma. Svi maturanti izlaze na plesni podij i prikazuju pojedinačne atome koji plešu (nasumično se kreću u prostoru).


plesna geografija

Sudionici su podijeljeni u grupe od 5-6 osoba. Oni plešu, prikazujući nacionalne i plesne karakteristike naroda, čija karakteristična glazba zvuči:


Ako plešete jedan stih ili karakterističan odlomak iz svake melodije, još uvijek dobivate plesnu bitku od 20-30 minuta. Izvođače učitelji i roditelji ocjenjuju pljeskom. Tko dobije najglasniji pljesak taj je pobjednik!

Mijenjanje uloga

Ovo je još jedno plesno natjecanje. Roditelji i učitelji su pozvani na plesni podij - oni čine jedan tim, a učenici drugi. Svaki tim ima svoj zadatak:

  1. Odrasli bi trebali pokazati kako, po njihovom mišljenju, mladi plešu u klubovima i diskotekama na karakterističnu mladenačku glazbu.

    Za složenost i zanimljivost, možete uključiti bilo što od klupskih plesnih melodija do njih - od hip-hopa i R&B-a do techno i house stilova.

  2. A za mlade ljude, odnosno, ponuditi melodije u stilu "80s disco" za ples, i zamoliti ih da izvode plesove s karakterističnim pokretima onih godina kada su njihovi roditelji i učitelji bili mladi.

Vrlo zabavno natjecanje! Posebno je zabavno gledati odrasle koji se gube u ritmovima klupske glazbe.

Kuća koja…

Svi znaju pjesmu "The House That Jack Built". Prije početka natjecanja igračima dodijelite uloge:


Voditelj čita pjesmu, a igrači pokušavaju igrati svoje uloge kada se njihove riječi pozovu. Na primjer, "kuća" stoji uspravno i rukama pravi krov nad glavom, "sjenica" - maše krilima, "Ormar" - čučne, "Jack" prikazuje graditelja kako postavlja cigle i tako dalje. Štoviše, likovi moraju komunicirati jedni s drugima. "Jack" - s "kućom", "pšenica" - u zagrljaju s "ormarom", "mačka" hvata "sicu" itd. Prilično cool natjecanje.

Humor je u tome što tijekom pjesme voditelj ne samo da često ponavlja iste riječi-uloge, već i ubrzava tempo.

Umjetnici trebaju pažljivo pratiti tekst i učiniti sve kako treba, međusobno komunicirajući. Na kraju ipak dobijete zabunu, preskok i puno smijeha!

Prijelaz

Sudionici se postrojavaju u dvije ili tri kolone (u vlak) u jednu liniju. Zadatak: točno odgovorite na pitanja voditelja, napravite korak naprijed i prijeđite na drugu stranu. Možete se savjetovati bez prekidanja stupca (ovo će biti najteže). Nakon točnog odgovora, cijela kolona ide korak naprijed. Tko nije imao vremena (odgovorio kasnije ili netočno) - ostaje na mjestu. Pobjeđuje ekipa koja prva prijeđe prijelaz.

Pitanja bi trebala biti, naravno, iz školskog programa:


Matematika

Svi koji žele stanu u zajednički krug i, počevši od voditelja, redom nazivaju brojeve od jedan do sto. Uvjet: sve brojeve u kojima se pojavljuje broj 2 potrebno je zamijeniti izrazom "Mama, oprosti!", a broj 6 uzvikom "Vau!".

Tako će se zvati: jedan - mama, oprosti - tri - četiri - pet - vau - sedam - osam - devet - deset - jedanaest - mama, oprosti, itd. Glavna stvar je postaviti dobar tempo od samog početka , a kada sudionici dođu do brojeva 16, 22, 26, 32, 36 bit će zabavno i pratiti igrače i sudjelovati u natjecanju.

Tko je pogriješio napušta krug, a ekipa nastavlja brojati dalje. Pobjednik je najpažljiviji i najuporniji.

Maturalna igra za sve

"Tajni prijatelj"

Igra je prilično poznata i mnogi je vole, pa je želim ponuditi i kao zabavu za maturalnu večer.

Na početku večeri mladići iz kutije izvlače ceduljice na kojima su ispisana imena djevojaka, a djevojke - imena dječaka. Onaj čije je ime došlo s porukom tvoj je tajni prijatelj. Tijekom večeri, ne otkrivajući nikome tajno ime vašeg prijatelja, možete i trebate dati mu (joj) posebne znakove pažnje, napraviti iznenađenja, darove, ugodne sitnice: poziv na ples, kompliment, cvijet. Na kraju večeri svi pokušavaju pogoditi tko je bio čiji tajni prijatelj. U svakom slučaju, tajna je otkrivena.

Također je dobro igrati se "tajnog prijatelja" s učiteljima i roditeljima. Rijetko se održavaju natjecanja posebno za roditelje, a odrasli (tate, mame i profesori) mogu sudjelovati u igri zajedno i paralelno sa srednjoškolcima. I, vjerujte mi, tada će njihove zdravice, plesovi, čestitke i komplimenti postati posebno svijetli i neobični!

pošta

Također dobro poznata igra, ali o tome - klasici žanra - u doba mobilne tehnologije, iz nekog razloga, često se zaboravljaju i ne shvaćaju ozbiljno. Iako je dob od 17-18 godina romantična i sentimentalna za mladiće i djevojke, pa će im poštanske poruke dobro doći na maturalnoj večeri, kada se cijeli razred posljednji put okupi.

U pravi ili posebno pripremljen poštanski sandučić za ovaj dan možete potpisivanjem koverte ubaciti poruku bilo kojoj osobi ako joj želite nešto poručiti na kraju.

Uvjet: bez uvredljivih izjava od strane pošiljatelja i uvreda do gluposti od strane primatelja.

Uz poštanski sandučić ostavljaju se kuverte, olovke, papir. Otvaramo ga na samom kraju večeri, a svatko će sam odlučiti gdje će i kada čitati poruke. Najčešće upravo ta pisma ostaju kao uspomena u školskim maturalnim albumima i dnevnicima djevojčica, a nikako SMS poruke i pisma na društvenim mrežama.

Samo o vama ovisi kakva će se natjecanja održati na maturalnoj zabavi: smiješna, intelektualna, romantična ili glupa i uvredljiva. Ni u kojem slučaju ne dopustite da ova komponenta posljednje lopte krene svojim tokom, nemojte 100% vjerovati voditeljima pripreme večeri.

Ima smisla unaprijed razgovarati koja su natjecanja poželjnija za vašu djecu, a koja ne želite dopustiti. Kako kasnije ne biste crvenili slušajući gluposti ili vulgarne igrice, ovaj dio večeri dobro razmislite. Uostalom, maturanti će dugo pamtiti ne broj jela na stolovima, već kvalitetu zanimljivo provedenog vremena.

Kao u časopisu

Svi imaju zavoje na očima.
Na znak razred se treba poredati jedan uz drugog prema redoslijedu prezimena u razrednom časopisu.
(Pretpostavlja se da je ovaj poredak dobro ugrađen u svačije pamćenje).
Koji će razred prvi završiti?

Upoznaj roditelje svojih prijatelja

Roditelji donose fotografije svojih beba na maturalnu večer.
Fotografije su numerirane i objavljene za javno gledanje.
Maturanti gledaju fotografije, pokušavajući identificirati roditelje svojih kolega; svatko piše svoje verzije.
U jednom trenutku DJ-animator pita tko je dešifrirao najviše fotografija.
Pozove 2-3 voditelja, kažu tko je čiji roditelj.
Pobjeđuje onaj koji pogodi više.

Opcija:
Fotografije se mogu prikupiti i skenirati unaprijed.
Zatim se mogu projicirati na platno, što je spektakularnije.

Opcija:
Možete objaviti fotografije samih maturanata u dobi od oko godinu dana.
Tko može pogoditi više prijatelja iz dječjih slika?

Sastavite aktovku

Štafetna utrka.

Ispred svake ekipe na udaljenosti je stolica na kojoj se nalazi aktovka i pribor za učenje (jednak broj za svaku ekipu).
Na znak animatora prvi broj ekipe trči do stolca, stavlja jedan predmet u aktovku, vraća se i staje na kraj reda...
Posljednji broj donosi aktovku na startnu liniju natrpanu svim dodacima koji su se “nabijali” na stolici.

oproštajni autogram

Tekst nezaboravne adrese škole od maturanata priprema se unaprijed.
Umjesto pridjeva ostavljaju se prazna mjesta.
Animator traži od publike da smisli pridjeve koje on upisuje (upisuje na tipkovnici) u prazna mjesta teksta. Zatim čita (ispisuje i čita) dobiveni tekst.
Oproštajni autogram maturanata 20__
_______ naši učitelji!
Na ovaj ______ dan oproštaja od škole, želimo reći samo najviše _______ riječi.
Za 11 godina _______ školskog života doživjeli smo mnogo _______ trenutaka.
Nikada vas nećemo zaboraviti, naši _______ učitelji!
Mi, vaši _______ učenici, želimo vam _______ zdravlja, više _______ minuta u životu, _______ učenika, i neka vam _______ osmijeh uvijek sija na licima.
S ljubavlju i poštovanjem, vaša _______ djeca.

Gdje će biti za deset godina?

Tijekom gozbe animator dijeli diplomantima (unaprijed ih je stavio na stolove) papiriće i olovke.
Animator:
- Dokazano je da vaši prijatelji i djevojke daju najtočniju prognozu vaše budućnosti. Ne roditelji, ne učitelji, već vaši kolege iz razreda.
Iskoristimo ovo. Neka svatko izabere kolegu iz razreda kojeg najbolje poznaje. Neka svatko napiše na komad papira što misli da će njegov pandan biti za 10 godina.
Potpiši se svojim imenom ili pseudonimom da deset godina kasnije saznaš tko je to napisao.
Stavite papire u ovu veliku kovertu koju ću zapečatiti i predati ravnatelju škole na 10 godina.

Pripremljeni redatelj igra uz animatora:
Kuvertu ću čuvati u školi na sigurnom!
(Možete otisnuti omotnicu sa školskim pečatom.)
Animator:
- Za 10 godina, na večeri susreta maturanata, otvorit će se kuverta, pa ćemo vidjeti tko je dao najtočniju prognozu!
(Čip je korišten puno puta na maturalnim večerima. Te kuverte sigurno skupljaju prašinu u školskim sefovima. Ili ih je možda netko otvorio drhtavim rukama na okupljanju...)

Školski oglas za 15 sekundi

Za maturalnu.
Animator:
– Tko, ako ne maturanti, poznaje svoju školu sa svim njezinim očitim nedostacima i skrivenim vrlinama? A tko, ako ne oni, može blistavo reklamirati svoju školu budućim učenicima?
Animator dijeli publiku u "oglasne grupe".
Svaka grupa mora:

  • istrčati na podij na "fotkanje"
  • nacrtati reklamnu "živu sliku"
  • recitirati slogan škole
Za sve je predviđeno 15 sekundi (vrijeme za oglašavanje je skupo!)
Svatko ima 10 minuta (3 pjesme) za pripremu reklame.
Kada sve grupe prođu, na ekranu se organizira prikaz dobivenih reklamnih digitalnih fotografija.

cool hit

DJ bira maturante za najpopularniju pjesmu.
(Iskustvo pokazuje da mladi rado pišu nazive svojih omiljenih grupa. Osim toga, potrebno je i vrijeme, kojeg je uvijek toliko na maturalnoj večeri.)
DJ:
- Anketa među maturantima pokazala je da je najpopularnija pjesma 11. A takva i takva! 11. "B" - takav i takav! 11. "B" - takav i takav!
Prvo središte dvorane zauzima 11. ... "B"! Jednostavno zato što je njihova pjesma već učitana u moj player. Ples 11. "B"!

(Zatim, na primjer, "A", "B" i cijela epizoda - na najpopularniju pjesmu škole. Prilikom obrade glasova, želimo da DJ izbjegne pretjeranu podudarnost ukusa. Naknadna izvedba pojedinačnih zahtjeva pomaže vrijeme "jesti".)

Opcija:
Uključite učitelje u anketu – koja je pjesma među njima popularna? Zaplešite s cijelom školom uz omiljenu pjesmu učitelja.

Koliko je teška glava odličnog učenika?

U prsni džep sakoa izvrsnog studenta stavi se papirić s težinom njegove glave, na primjer, 10 kg 350 g.
Aukcija: tko će točno pogoditi težinu glave odličnog učenika?

Miss maturalne večeri

Animator poziva maturante (do 10-12 osoba).

  1. Djevojke u garderobi isprobavaju posebno pripremljenu odjeću, smišljaju imena za njih.
    Modna revija uz komentar animatora.
  2. Djevojke razvrstavaju šarene vrpce (jednu po jednu!), koje se izvlače iz vrećice u rukama animatora.
    Animator pušta vrećicu - nagrada je vezana za jednu od vrpci. Sretnica je proglašena Miss maturalne večeri.
    Vrpce ostaju u sjećanju djevojaka.

Gospodin Budućnost

Animator traži od svake od djevojaka da na komadu papira napišu ime "najcool", po njezinom mišljenju, momka mature.
(Djevojke su uvijek spremne to učiniti, potpis nije potreban.)
Animator broji glasove.
Poziva 9 najpopularnijih momaka na pozornicu.

  1. Momci savijaju papirnate avione, pišu naziv uređaja na trup i lansiraju ga.
    Animator dodjeljuje utješne nagrade trojici čiji su zrakoplovi sletjeli najbliže pozornici.
    Vraćaju se u dvoranu.
  2. Od preostalih šest, animator formira dva tima od po 3 osobe.
    Štafetna utrka "Cpana među nogama".
    Trojac koji gubi prima nagrade i odlazi.
  3. Zadatak za polufinaliste: NAJTEŽI NAČIN SJEDNI ZA „REDATELJSKI STOL“.
    Jedan gubitnik dobiva nagradu, odlazi.
  4. Nogomet:
    • izbor svakog imena slavnog nogometaša
    • finalisti idu u svlačionicu, svaki od njih je vezan za nogu hrpe od 5 lopti
    • "nogometaši" izlaze među navijače, glasan pozdrav
    • utakmica: zdrobite sve protivničke lopte, istovremeno zaštitite svoje (ne koristite ruke!)
    • nagrađivanje gubitnika i prvaka (rock it!)
Šampion se proglašava Mister Future.

Opcija:
Sašijte par velikih nogometnih hlačica koje će finalisti nositi prije utakmice.

Moto ove noći

Svaki tim se izvlači iz špila od 5 karata s proizvoljnim riječima (riječi se ne ponavljaju).
Tim sastavlja od izvučenih riječi "Moto ove noći".
Morate koristiti sve riječi, možete mijenjati padeže i brojeve, a dodati samo prijedloge.
Timovi publici pokazuju kartice s vlastitim riječima i govore "Mottos".
Tko je bolji?

Opcija:
Timovi dobivaju setove kartica s istim skupom riječi.
A tko će domišljatije iskombinirati "Moto"?

Prevoditelji s ruskog na ruski

Animator natjecateljima (timovima) dijeli papiriće s istim izrazom.
Potrebno je "prevesti s ruskog na ruski" izraz, odnosno prenijeti njegovo značenje drugim riječima, bez upotrebe ijedne riječi iz izvornog izraza.
Primjer: "ČOVJEK 45 GODINA SJEDIO NA STOLCU".
Mogući prijevod: "SREDNJEVJEČNI MUŠKI REPREZENTATIVNIK SJEDI NA DRVENOJ KONSTRUKCIJI SA ČETIRI NOGE I NASLONOM".
Na maturalnim balovima koristili smo frazu zadataka, mislim, iz Bradburyja: "U ŽIVOTU SVAKE OSOBE TREBA POSTOJATI JEDNA NOĆ KOJU ĆE SE ZAUVIJEK SJEĆATI".

Dvoboj erudita

Animator poziva dva najpametnija učenika (učenika, zaposlenika i sl.)
Traži od njih da stanu jedno nasuprot drugome na udaljenosti od 6-8 koraka.
Animator (obraća se jednom od erudita):
- Postavljam vam jednostavno pitanje. Brzo odgovarate. Čim postavim pitanje, vaš protivnik trči do nas i staje u istu liniju s vama. Ako potrči prije nego što odgovorite, dobiva bod. Ako odgovorite prvi, poenta je vaša!
Animator (prvi):
- Ptica?
(Prvi odgovara, drugi trči. Nakon svakog pitanja igrači zauzimaju početne pozicije.)
Animator (drugi):
- Riba?
(Drugi odgovara, prvi trči do drugog i staje pored njega u istu liniju. Pokušava trčati brže nego što zvuči odgovor.)
Animator:
- Ček(na primjer) 2:0. Ali to je bila proba. Razumijete li što učiniti? Onda počinjemo dvoboj erudita!
Animator (prvi):
- Formula za vodu?
Animator (drugi):
- Formula alkohola?
Prvi:
— Don Quijotov štitonoša?
Drugi:
- Nogometaš?
Prvi:
- TV emisija?
Drugi:
- Novine?
Prvi:
- Koja je tvoja najdraža pjesma?
Drugi:
- Koji je vaš omiljeni učitelj?
Prvi:
- Proširite izraz: Gospodine ...
Drugi:
- Proširite izraz: Drugovi ...
Prvi:
"Sin tate Carla?"
Drugi:
- Erotski film?
Prvo (najteže pitanje!):
Koliko šapa ima žohar?(Šest)
Drugo (također teško!):
- Kći bivše žene Philipa Kirkorova?(Kristina)
Animator ima znak na koji upisuje trenutni rezultat. Broj pitanja tijekom igre može varirati.
Pitanja treba postavljati brzo, udarajući "Start" intonacijom.

Opcija:
Sudionici mogu sjediti na stolicama na udaljenosti od 5-6 koraka jedan od drugog, a zatim trkač treba skočiti, potrčati do protivnika i sjesti na slobodnu stolicu pored njega.

Cure, volite li dečke?

Ovaj čip dovršava diskoteku, novogodišnju loptu, maturalnu zabavu.
DJ poziva sve dečke da dođu k njemu. Mole se samo dječaci i djevojčice da ostanu gdje jesu!
Kad dečki okruže DJ-a u čvrstom prstenu, on nije za mikrofonom! - objašnjava im što treba učiniti:

  1. postati jedan za drugim "vlak";
  2. kada počne glazba, počnite se kretati mjestom;
  3. kada DJ pita: "Dečki, volite li cure?" - jednoglasno odgovoriti: "Da!"
Tijekom ovog brifinga, djevojke lutaju dvoranom i užasno su znatiželjne što takav tajni DJ kaže dečkima?
Konačno, DJ pokazuje velikodušnost i zamoli djevojke da priđu pozornici. Djevojke okruže DJ-a, a on ih pita:
  1. radi ono što dečki rade
  2. kretati se onako kako se kreću dječaci
  3. kada DJ pita: "Djevojke, volite li dečke?" - jednoglasno odgovoriti: "Ne!"
>> Glazba
Mladići se postrojavaju u "vlak" i "voze" po dvorani. Djevojke ih prate.
DJ:
- Dečki, volite li cure?
- Yeees!
- Cure, volite li dečke?
- Ne-o-o!
- ŠTO ĆEŠ NJIMA?!

Jabuka sa stabla jabuke.

(igra za roditelje i djecu)

(maturantima) Našim maturantima poslani su brzojavi čestitke. Pokušajte pogoditi od koga su.

Neka vaš talent bude tražen!

Čestitke na diplomi ... Dima Bilan.

(prema pjesmi D. Bilana izlazi maturant koji je točno odgovorio)

Neka bude puno divnih dana!

Čestitamo ... Sergej Lazarev.

(na sličan način ide diplomski)

Uvijek se trudi, maturant ne budi lijen

Grupa želi uspjeh svima ... .. "BIS"

Smij se od sreće i živi bez mane,

Šalite se više! Pozdrav od ... .. Galustyana.

Budite zaljubljeni, odrasli!

Grupa vam želi ljubav.... "Ranetki".

A sada vam dajem nekoliko sekundi da dovedete jednog roditelja ovamo.

Poželimo dobrodošlicu parovima!

Znate, ako pažljivo pogledate djecu i roditelje, možete vidjeti mnogo toga zajedničkog. Roditelji žele da dijete preuzme ono najbolje od njih, ali djeca ne teže uvijek biti poput svojih rođaka, žele biti još bolja. No, ne možemo pobjeći od stare mudrosti – “Jabuka ne pada daleko od stabla.” Da bismo to učinili, čim glazba počne, naši će parovi izabrati iste šešire i nositi ih.

(odaberi šešire)

Tu bi se moglo stati, ali nas zanima sličnost ne samo u okusima. Možda roditelji i djeca također imaju vanjsku sličnost, na primjer, u hodu. Pred našim očima - defile dviju generacija.

(parovi hodaju po terenu)

Po mom mišljenju najsličniji par bila je obitelj……Proglašeni ste pobjedničkim parom. Vaša nagrada je digitalni fotoaparat.

(daje okvir za fotografije)

Pogledajte fotografiju i prepoznajte se jedno u drugom. Ispraćamo ovaj par pobjednika na njihova mjesta i započinjemo sljedeći krug.

Čini se da roditelji dobro poznaju svoju djecu. Ali ovo nije istina. Provjerimo kako stvari stoje kod vas. Biramo najupućeniji par. Molim sve roditelje da mi stanu s desne strane, a djecu s lijeve. Roditelji dobivaju olovku i papir i pismeno odgovaraju na moja pitanja. A onda će vaša djeca odgovarati na pitanja.

(djeca odlaze)

Godišnja ocjena vašeg djeteta iz matematike.

Dječji hobi.

Omiljeni školski predmet djeteta.

Dob djeteta.

Zatim djeca odgovaraju na ista pitanja.

Par s najviše poklapanja proglašava se najupućenijim. Poklanjamo joj pametne telefone. (bilježnice)

U njih zapišite svoje telefonske brojeve. Sada uvijek možete nazvati i saznati jedno od drugoga kako stvari stoje. Ispraćamo par uz pljesak.

Sada, od tri preostala para, želim odrediti najprijateljskiji. A za ovo ćemo vam dati novine. Pokušajte napraviti aktovku s četiri ruke na težini.

(portfolio je presavijen uz glazbu)

Ovdje je najljubaznija obitelj kojoj dajemo video kameru kako bi mogli uhvatiti njihova nasmijana lica.

(daje ogledalo)

Ostala su nam dva para, a koliko su po inteligenciji bliski, vidjet ćemo. Biramo najpametniji par. Imam dvije opcije za pitanja, zamolit ću vas da izaberete opciju 1 ili 2.

(parovi izvlače karte s brojevima 1 ili 2)

Dakle, imate neparna pitanja, a imate i parna.

Čudno pitanje.

Koliko je djece bilo u bajci "Sedmero djece"?

Ravnopravno pitanje. Zašto se, unatoč blizini lanceleta nižim ribama, svrstava u posebnu skupinu nelubanjskih?

Čudno pitanje. Što je djed izvukao u bajci "Repa"?

Ravnopravno pitanje. Kako će se promijeniti svojstva vodikovih atoma hidroksilnih skupina pod djelovanjem alkalnih metala?

Čudno pitanje. Tko je snijeo jaje u bajci "Kokoš Ryaba"?

Ravnopravno pitanje. Zašto su Galilejeve transformacije i klasični zakon zbrajanja brzina netočni pri brzini gibanja razmjernoj brzini svjetlosti?

(paru koji odgovara na čudna pitanja) Odgovorili ste na sva pitanja, vi ste najpametniji par koji imamo. Stoga, uzmite nagradu od nas - računalo, odnosno miš od njega, idite u tim i iznenadite svojim intelektom.

I ne očajavaj. Izgubili ste samo u igri, ali dobit ćete u nečem drugom. Došli ste do finala, što znači da je vaš par zvijezda. A najsretniji su oni na koje padaju zvijezde. Stoga ste proglašeni najsretnijim parom! Nema veće sreće nego pronaći zajednički jezik između odraslih i djece i barem po nečemu biti slični. A pošto kažu: „Jabuka ne pada daleko od stabla jabuke, onda vam je jabuka na dar. Želim svima poželjeti da se nikada ne svađate, pomažete i podržavate jedni druge, a onda će zvijezde sreće pasti upravo na vas!

Svi već dugo znaju igru ​​"Krokodil", koju možete igrati. Vi, dragi roditelji, pažljivo poslušajte snimku i pokušajte pogoditi čije je dijete to reklo.

Snimiti:

Mama, molim te pusti me u disko. Naučio sam lekcije, oprao suđe, izbacio smeće.

Pozvani ste direktoru. Dečki su pušili, a ja sam samo izašao na zrak. Iskreno, nisam pušio.

Mama, nisam trgala listove iz dnevnika i nisam prespavala prva dva sata - učiteljica samo pronalazi greške.

Tata, nisam igrao karte u razredu. Proučavao sam Atlas svijeta ispod stola kako bih odlučio kamo ići na izlet.

Tata, škola se sutra renovira, pa stvarno ne učimo.

"Gumbi"

Parovi se stvaraju od prisutnih.

Odgovaraju na pitanja o školi. Gumbi - jedna osoba u paru i proizvodi nekakav zvuk kada ga pritisne drugi u paru.

Koje je boje škola?

Koliko katova ima škola?

Godina otvaranja škole.

Koliko je škola stara?

Dan i mjesec Dana znanja.

Datum i mjesec rođendana razrednika.

Koliko je škola imala diploma?

Točno vrijeme poziva na lekciju.

Tko je zadnji na tjelesnom?

Koliko djevojaka ima u razredu?

Koliko dječaka ima u razredu?

"Nacrtaj novi oblik"

U prorez na papiru za crtanje jednog maturanta, glavu, drugi mu u paru crta oblik.

"Priča o Koščeju Besmrtnom"

(pripremite kostime)

Sjedeći ples uz različite melodije

(prvo plešu svi dijelovi tijela,

Samo ruke

Samo noge,

Izrazi lica.) - "Spužve s mašnom"

"Vjeverice i božićna drvca"

(Dječaci stoje u krugu - oni su božićna drvca, djevojčice plešu oko njih - one su vjeverice, čim muzika stane - vjeverice skaču na božićno drvce, tko nije dobio božićno drvce izlazi, uzima jedan Božić drvo.)

"Stavi brzo"

(timovi od 5 ljudi jedan po jedan trče do stolica, oblače kratke hlače, majicu, kapu, penju se na stolicu, prave grimase, silaze, svlače se i trče nazad).

Čini mi se da su mnoge od navedenih osobina jednostavno potrebne prevoditeljima. Stoga predlažem da isprobate književnu na ruskom "Dječje haiku pjesme iz zemlje izlazećeg sunca"

    Živio sa staricom

dvije ribe napuhačice

Jedna bijela, druga siva - dvije smiješne ribe.

    Sin sive koze živio je sa staricom.

Otišao je u bambusov gaj na ispašu.

Sve je na ovom svijetu promjenjivo, samo su rogovi i noge vječni.

    Izašao iz magle

Mjesec s licem samuraja.

Izvukao je mač iz džepa kimona.

    Braća Enike i Benike

jeli sushi

Ma u čemu bi dijete uživalo, samo da ne pije sake.

    Starija žena

Sadnja graška na planini Fuji

    Mačka je preminula

Na repu krzno više nije isto.

Šuti ili uzmi.

    Pohlepna osoba je poput goveđeg mesa.

Do bubnja daleke Turske

Voće slanog krastavca.

    Kolač od riže koji je pekao samuraj

Koga hraniti?

Samuraj, Samuraj koga god želiš izaberi.

    Tanya je izgubila lice - chan -

Plakanje zbog lopte koja se otkotrljala u jezerce.

Uzmi me u svoje ruke, kćeri samuraja.

    Sin bika kreće se neujednačenim hodom.

Duboko udahni - ponestalo im je tomova.

Padovi su neizbježni.

    Pučani okupljeni - tko treba voditi?

Uz glasan govor korake naprijed

Šišel - mišel - san.

    Chichichi je okretni majmun na drvetu.

Pomaže prodavaču cigle, povlači konop.

Ispušta čudne zvukove.

    Djevojčica i dječak šetaju zajedno u kamenjaru.

Tili - tili - rižina kaša.

Budući muž i žena.

    Zadovoljni trgovci rižom plešu na jednoj nozi -

Glupa osoba prevarena

Za četiri šake.

    Strogi samurajski bonton:

Tko koristi psovku.

Tako se on zove.

    Smirenost uči Zen mudrost:

Uvredljive riječi koje govoriš o meni -

Prebacujete na sebe.

    Dobro pogledajte travu

Ovdje je sjedio zeleni skakavac koji je izgledao poput ploda krastavca.

O da žaba.

    Pričaj nam o svojim putovanjima, Chizhik-pyzhik-san

Jeste li vidjeli daleke rijeke?

Jeste li pili vrući sake?

    It, ni, san, si, onda - nemaran je zec koji hoda

Pogođen lovačkim nunčakama.

Šamar-šamar, o-o-o.

    razigrana ljetna muha

Sjeo sam na džem od sakure.

Ovo je kraj haikua.

Bajka "Teremok"

Teremok - (Škripi - škripi!)

Miš noruška - (Vau, ti!)

Žaba - wah - (Kvanterski!)

Zeko - bjegunac - (Wow!)

Lisičica - sestra - (tra-la-la)

Vrh - siva bačva - (tits-tits-tits)

Medo nespretni - (wow)

Tekst je u prilogu.

Lutrija - prognoza.

(u prilogu)

Oproštajna riječ roditelja djeci.

(23 kvalitetna pridjeva)

Tekst je u prilogu.

Štafeta s rukavicama.

"Lopta je dirigent"

(2 kolone igrača -1- napuhuje balon, pušta ga tamo gdje je odletio, odatle ga sljedeći ponovno napuhuje.)

– Donesi mi čašu!

Domaćin poziva 10-12 ljudi da sudjeluju u igri. Svi se poredaju u jednu liniju okrenuti prema stolu, na udaljenosti od 5-6 metara od njega. Domaćin izgovara frazu: "Donesite mi salvetu!". Za vrijeme dok glazba svira sudionici trebaju uzeti salvetu sa stola i vratiti se na svoje mjesto. Posljednji je izvan igre. Nadalje, nazivi predmeta se mijenjaju - telefon, kravata, čarapa, košulja, cipela i tako dalje uzlaznim redoslijedom. Uvjet: Ne možete donositi svoje stvari! Pobjednik ovog natjecanja, koje se odvija doslovno za stolom, je sudionik koji je ušao u finale.Ova igra je vrlo smiješna i groovy, a gosti rado sudjeluju u njoj.

Vesela parna soba

Pozivaju se tri ili četiri para među gostima. Svaki par dobiva lavor, dvije metle, dvije krpe, kao i plahte i šešire. Uz groovy glazbu, parovi počinju "prati i lebdjeti" jedno drugo. Zadatak sudionika je da se u trenutku kada glazba završi, brzo umotaju jedni druge u plahte, stave šešir i sjednu u jedan lavor u najspektakularniju pozu s ručnicima i metlama u rukama. Pobjednike određuju publika i voditelj.

KLOKAN
Izabran je volonter. Jedan vođa ga odvodi i objašnjava da će on morati prikazati klokana pokretima, mimikom i sl., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi što on prikazuje. U međuvremenu, drugi voditelj govori publici da će sada žrtva pokazati klokana, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva im je životinja prikazana. Potrebno je imenovati sve druge životinje, osim klokana. Trebalo bi biti nešto poput: "Oh, znači skače! Dakle. Mora da je zec. Ne?! Čudno... Pa, onda je to majmun." Za pet minuta simulator će stvarno nalikovati poludjelom klokanu.

* * *
PRECIZNA OLOVKA
Trebat će vam dvije limenke, 20 novčića. Pozivaju se dva para - u paru gospodin i dama. Kavaliri su pričvršćeni za pojas pojasa. Dame dobivaju 10 novčića. Dame se odmaknu 2 metra od gospode. Na znak voditelja, dama mora baciti sve novčiće u gospodinov ćup. Gospodin joj pomaže rotirajući struk (ako ga ima). Par s najviše novčića u staklenci pobjeđuje.

* * *
POKVAREN TELEFON
Jednostavna, ali vrlo zabavna igra poznata od djetinjstva. Jedan od gostiju brzo i nerazgovijetno, šapatom, kaže koju riječ susjedu s desne strane. On pak ono što je čuo šapće susjedu na isti način - i tako u krug. Posljednji sudionik ustaje i glasno izgovara riječ koja mu je proslijeđena, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat premašuje očekivanja. Varijanta igre je „Asocijacije“, tj. susjed ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju na nju, npr.: zima - snijeg.

* * *
VAŽNO JE DA SE ODJELO POSJEDI
Za igranje vam je potrebna velika kutija ili torba (neprozirna) u kojoj se nalaze razni odjevni predmeti: gaće broj 56, šeširići, grudnjaci broj 10, naočale s nosom itd. smiješne stvari. Domaćin poziva prisutne da osvježe svoju garderobu izvlačenjem neke stvari iz kutije, pod uvjetom da je ne vade sljedećih pola sata. Na znak voditelja, gosti dodaju kutiju uz glazbu. Čim glazba prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i bez gledanja vadi prvu stvar koja naiđe i stavlja je. Pogled je nevjerojatan!

* * *
SLATKA JANJEĆINA
Rekviziti: vrećica slatkiša za sisanje (kao što je "Žutika"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama domaćina), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno) i nakon svakog slatkiša svog suparnika nazivaju “Slatkoljupko janje”. Tko strpa više slatkiša u usta i pritom jasno izgovori čarobnu frazu, taj će pobijediti. Moram reći da se igra odvija uz veselu graju i urlanje publike, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

* * *
SNAGA UMA
Sudionici igre postaju u krugu. Prvi igrač, stavljajući običnu igraću kartu na usta, udiše zrak i, držeći kartu u tom položaju, prosljeđuje je sljedećem sudioniku. Ona pak, prihvativši kartu na nadahnuće, na taj način prosljeđuje kartu dalje - i tako u krug. Opcija: možete se podijeliti u dva tima i voditi štafetnu utrku.

* * *
UZMI JABUKU
Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. U lavor se baci nekoliko jabuka, a zatim igrač klekne ispred lavora držeći ruke na leđima i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

* * *
BICIKL JABUKA
Jabuka se veže za ručku i objesi. Sudionici prilaze jabuci jedan po jedan i pokušavaju je zagristi držeći ruke na leđima. A to je teško učiniti. Možete organizirati natjecanje: objesite nekoliko jabuka, pobijedit će onaj koji ga brže pojede.

* * *
štipaljke za rublje
U ovom natjecanju sudjeluju svjedoci mladenke i mladoženja, kao i željezni parovi. Neka ih ne bude mnogo: dva ili tri. Ostali pažljivo promatraju što se događa i procjenjuju pobjednike.
Dakle, svi sudionici imaju povez na očima i postavljeni jedan nasuprot drugog. Domaćin im stavlja štipaljke na odjeću, dovoljno je 5-6 komada po osobi. Ovo mora da su različita mjesta.
Na zapovijed voditelja uključuje se glazba i igrači počinju s radom. Moraju s povezom na očima pronaći štipaljke na svom partneru i ukloniti ih. Glazba ne bi trebala zvučati dulje od 2-3 minute. Čim glazba prestane, natjecanje je gotovo. Pobjednik je onaj tko ukloni najviše štipaljki.
Ako iznenada par uspije ukloniti sve štipaljke prije nego što glazba završi, tada možete odmah proglasiti pobjednika.
Gubitnici se novčano kažnjavaju: daju im čašu votke da popiju.

* * *
DOBRI SAMARIĆANIN
Muškarcu i ženi su oči zavezane šalom u omjeru 1 šal za 2 oka. Sudionici su smješteni na različitim krajevima dvorane. Žena, ona je dobri Samaritanac, prima čašu votke u ruke, koju mora, ne prolivši, odnijeti muškarcu i natočiti je gdje treba. Ako još ostane zalogaj, u drugoj ruci dobre Samarijanke nalazi se sendvič s zalogajem, na primjer, s kavijarom od patlidžana (lakše ga je namastiti s lica u slučaju neuspjeha).
Igra je zabavna. U emancipiranim tvrtkama, gdje žene piju, a muškarci su kodirani ili "podrubljeni", igra se uvrnuta verzija igre zamjene uloga koja se zove "tampaj svoju dragu".

* * *
TURNIR GLADIJATORA
U ovoj, možda najneozbiljnijoj igri, može sudjelovati koliko god ljudi, ali ako ih je previše, pa još i na nogama su loši, tada se odmor riskira pretvoriti u masovno valjanje po podu. Dakle, bit će dovoljna dva "gladijatora" koji više ili manje čvrsto stoje na zemlji.
Sudionici igre se vežu koncem oko struka i iza sebe ostavljaju "repić" do poda, na čijem se kraju veže prazna kutija šibica. Zadatak svakog od njih je stati na neprijateljsku kutiju, bez pomoći ruku, otrgnuti je s konca.
Pobjednik igra sa sljedećim igračem. Tako možete igrati dok ne izgubite orijentaciju u vremenu i prostoru.

* * *
ZRAČNI BOMBADERI
U sredini igrališta postavljeno je 6 stolica u krug s leđima prema unutra. Na njima sjedi 6 hrabrih muškaraca - "pilota", na čijim koljenima se nalazi veliki balon. Šest podmuklih "zračnih bombardera" razbježe se na zapovijed i sa svih strana u skoku sjednu na partnerovu loptu. Čiji balon odmah pukne, a partner - "pilot" ostane živ i zdrav, nagrada je novi balon.
Važno je da "piloti" mogu čvrsto sjediti na stolici i držati loptu na koljenima, a "bombarderi" ne samo da mogu čvrsto stajati na nogama, već ih i pomicati brzinom normalnog pijanog trčanja osoba.

* * *

Poezija ljubavi.
"... Ljubav i poezija su nerazdvojne. Tako je bilo u svim vremenima i ostalo do danas .... Sada će svaki naš par morati postati pjesnici na kratko."
Pravila: Svaki par dobiva karticu s početnim stihovima katrena koje treba ispuniti. Nakon jedne minute, parovi publici predstavljaju svoju verziju pjesme. Pjesme se ocjenjuju pljeskom.
Parovi dobivaju karticu s riječima:
"Na Valentinovo vidim čudnu sliku..."

Domaćin zove 5-7 momaka. Za leđa svakog sudionika na konac je vezan balon. Cilj natjecanja je pucanje balona protivnicima bez pomoći ruku. Pobjeđuje igrač s neozlijeđenim balonom.

Slični postovi