A Fallout 4 elvesztette a ps4 kutyáját. Hasonló problémák más műholdakkal is

Kiemelkedő játékunkban összesen tizenhárom különböző karakter található, akik segítségével sokkal könnyebben és szórakoztatóbban teljesítheted majd a teszteket, ha valamelyiket magadhoz viszed. Nos, ha hirtelen egy új barát hirtelen eltűnik, magára hagyva, ne rohanjon kétségbeesésbe, mert az alábbi információk segítségével bármilyen körülmények között lehetséges lesz visszatérni.

A Nemzetközösség különböző pontjain haladó játékosok előbb-utóbb egy problémával szembesülnek, amikor társa eltűnik. Nagyon egyszerű megmagyarázni egy ilyen titokzatos és nemkívánatos jelenséget: ez az Ön figyelmetlensége miatt történik (például egy játékos véletlenül elfelejtette, melyik helyre küldte hűséges partnerét).

Leggyakrabban elveszett. Három lehetőség közül választhat, saját belátása szerint visszaadhat egy társat a csapatába: az első az, hogy kutyaházat építenek, hogy megtalálják Kutya kedvenc házi kedvencét, a második szerint harangot kell emelni, a harmadik szerint hogy használhatja a konzolparancsokat.

Emelje fel a csengőt

Ez a lehetőség a legegyszerűbb egy olyan fontos küldetéshez, mint egy elvtárs visszatérése. Ez egy településen belül megtehető. Miután megépítette a kívánt csengőt, csöngesse meg, és nézze meg az irreálist: minden szereplő, aki abban a pillanatban a bázisán van, egy hangos hangra azonnal köré gyűlik, beleértve azokat a partnereket is, akiket annyira látni akart. A kívánt csengő a műhelyben található ("Források" - "Egyéb" szakasz). A játékost talán meg fogja lepni, hogy négy egységnyi fa és acél elegendő egy ilyen összetett elem létrehozásához.

Olvassa el még: Fallout 4 far Harbor fegyver

Ha a kutya hiányzik

Annak érdekében, hogy kutyája mindig a közeledben legyen, és soha ne tévedjen el, egy egyszerű dolgot kell tennie - kell neki egy bódét építeni, ahol a pásztor mindig ott ül majd, vagy sétál valahol a közelben. Érdemes megjegyezni, hogy a településen csak egy fülke legyen. Ez azért történik, hogy a játékos pontosan tudja, hol találhat partnert. Mondjunk egy példát egy olyan híres háború utáni helyen, mint a Sanctuary Hills, ahol sok van belőlük, de végül csak egy maradjon, az Ön által választott. Ha úgy dönt, hogy standot épít, lépjen a "Dekorációk" - "Egyéb" szakaszba, ahol minden információ és a szükséges utasítások megtalálhatók. Ezenkívül három egységnyi fának és csak egy acélnak kell lennie az arzenáljában.

Abban az esetben, ha a játékos elküldte társát a sok település valamelyikére, de véletlenül elfelejtette, melyiket, és nincs ideje és kedve mindegyiket megkerülni és harangokat építeni, vagy ha megtörtént, hogy utasította a társát, hogy várjon. egy rég elfeledett, ahol éppen van, a konzol minden bizonnyal segít. Megnyitása nagyon egyszerű, csak nyomja meg a billentyűzeten azt a gombot, amelyet ismer." ~ „Akkor térjen az üzlethez. Ha semmi sem sikerül, nem szabad feladni, mert játékunkban minden a legmagasabb szinten van átgondolva: minden partnernek megvan a sajátja. ID, amely egyfajta jeladó, amelynek segítségével egy barátot pontosan megtalálják.

Név
Válassz egy társatbüszke
Ugrás lejátszóralépjen a játékosazonosítóra
A játékos áthelyezése társraplayer.moveto ID
Codsworth0001ca7d
kutya kaja001d162
Diakónus00045ac9
Robert Joseph MacCready0000313b
Paladin Danse0005de4d
Dudás00002f1f
Erős0003f2bb
Szerető00002f25
X6-880002e210a
Preston Garvey0001a4d7
John Hancock00022615
Curie00102249
Kate00079305

Vannak a játékban, amelyeket társnak vehetsz. Ha partnere hiányzik, akkor könnyen megtalálhatja - csak kövesse tanácsunkat.

Amikor a Nemzetközösségen keresztül utazik egy társával, elkerülhetetlenül olyan helyzetbe kerül, amikor nem találja meg társát. Például elengedted a partneredet, de elfelejtetted, hogy melyik helyre küldted. Vagy meg akarja találni, de valamiért nincs sehol.

Három lehetőség közül választhat a hiányzó karakter megkeresésére: harangot épít, kutyaházat épít Kutya megkereséséhez, vagy konzolparancsok használatával.

Építs egy harangot

Ez a legegyszerűbb módja annak, hogy megtaláld az összes társat ugyanazon a településen – ha megnyomod a csengőt, a bázisodban lévő összes szereplő köré gyűlik. Beleértve a partnereket.

A csengőt megtalálja a műhely "Források" - "Egyéb" részben. Amint látja, mindössze 4 egységnyi fa és acél szükséges a létrehozásához.

Ha a kutya hiányzik

Hogy soha ne veszítse el Doggie-t, építsen neki egy fülkét – a kutya mindig abban fog feküdni, vagy mellette sétál. Sőt, legyen egy bódé a településen, hogy pontosan tudjuk, hol kell pásztorkutyát keresni. Például több van belőlük, de csak egyet kell hagynia.

A stand felépítése a műhelyen keresztül elérhető a "Díszítések" - "Egyéb" részben. Egy kutyaház építéséhez három egység fára és egy egység acélra van szüksége.

A konzol használata

Előfordul, hogy elküldtél egy karaktert egy településre, de elfelejtetted, hogy melyiket. És nincs vágy mindet megkerülni, és ott harangokat építeni. Vagy például véletlenül utasítottad egy társodat, hogy várja meg, de nem emlékszik, hol volt. Ebben az esetben a konzol segít (a megnyitásához nyomja meg a ~ gombot a billentyűzeten).

Ha nem talál partnert, akkor tudja, hogy a Fallout 4-ben minden műholdnak megvan a saját azonosítója, amely alapján megtalálható.

  1. Kate azonosító: 00079305
  2. Codesworth azonosító:0001ca7d
  3. Curie azonosító: 00102249
  4. Paladin Dance ID: 0005de4d
  5. Diakónus azonosító: 00045ac9
  6. Kutyaazonosító: 0001d162
  7. John Hancock azonosító: 00022615
  8. Robert McCready azonosító:0002a8a7
  9. Nick Valentine ID: 00002f25
  10. Piper azonosító: 0002f1f
  11. Preston Garvey azonosító: 0001a4d7
  12. Strongman ID:0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Két lehetőség van a társazonosítók használatára, amelyekkel vagy partnerhez költözhet, vagy áthelyezheti őt saját magához.

player.moveto id- ez a konzolparancs áthelyezi a lejátszót a társához. Például:

Psina (orosz fordításban egyszerűen „Kutya”) egy különleges műhold aki elkísérheti a Nemzetközösségben tett utazásaira. Kutyahús lesz az egyik első társ, akivel találkozol, amikor elhagyod a búvóhelyet.

Más társakhoz hasonlóan Dogmeat is támogathat téged a csatában, felszerelést hordozhat és parancsokat hajthat végre, de az emberekkel ellentétben nem fogja megváltoztatni a hozzáállását, függetlenül attól, hogy milyen döntéseket hoz. A kutya mindig veled lesz, hacsak te magad nem akarsz megválni tőle.

A kutyahús megtalálható a Red Rocket Truck Depotban, és azonnal elérhető lesz társként.

Életrajz

Mint ilyen, a Dogmeatnek nincs háttértörténete. Csak a kamionmegállóban találkozunk vele, a régi tulajdonosnak nyoma sincs. Murphy azonban az egyik párbeszédben azt mondja, hogy a kutya tulajdonosa egy ideig velük volt, de eltűnt, miután segítségért küldték.

A csata

A kutya nem tud fegyvert használni, de harc közben megpróbálja beleharapni a fogát az ellenségbe, hogy mozgásképtelenné tegye és könnyebb célponttá tegye. Egyes képességek bónuszt adnak az immobilizált ellenségek elleni támadásokhoz.

Műholdas menü

Néhány kivételtől eltekintve a Psina ugyanazokat a funkciókat látja el, mint egy hagyományos műhold. Cserélhet vele tárgyakat, feltehet rá bizonyos felszereléseket (bandánok, nyakörvek stb.), és parancsokat adhat neki.

A műholdakkal való interakcióról a Műholdak oldalon olvashat bővebben.

Psinát az étlap tartalma különbözteti meg a többitől. Nyomja meg a [Felfelé mutató nyíl] gombot az interakcióhoz. A következő lehetőségek állnak rendelkezésre:

  • [Felfelé nyíl] annak érdekében, hogy a területen hasznos tárgyakat keressen;
  • [Lefelé mutató nyíl] Kérj egy trükköt;
  • [Jobbra nyíl] fejezze be a párbeszédet.
  • [Nyíl balra] szakíts.

A Kutyahústól való elváláskor megrendelheted, hogy várjon rád valamelyik baráti településen a műhelybe. Ellenkező esetben visszatér az otthonába.

Együttérzés

Más társokkal ellentétben Dogmeat mindig elégedett a gazdájával, és bármilyen bűncselekményt vagy erkölcstelen cselekedetet követ el, mindig veled lesz.

Egyedülálló képesség (perk)

A többi társhoz hasonlóan Dogmeat is egyedülálló képességgel rendelkezik, de úgy tűnik, hogy a többi társával ellentétben az ő képessége alapértelmezés szerint azonnal működik (nem tesztelt).


Kutya egyedülálló képessége

Név

Követelmények

Leírás

Támadó kutya, 1. helyezés

Karizma 4

A kutya meg tudja tartani az ellenséget, hogy könnyebben megtámadja őket.

Támadó kutya, 2

Karizma 4, 9. szint

Amikor a kutya megfogja az ellenséget, fennáll annak a veszélye, hogy a végtagjai megsérülnek.

Támadó kutya, 3

Karizma 4, 25. szint

Ha egy kutya megfogja az ellenséget, fennáll annak az esélye, hogy vérezni kezd.

A legtöbb Fallout 4 rajongó már tudja, hogy a kutyát a Red Rocket kamionmegállóhelyen lehet megtalálni, ahol közeledik a túlélőhöz, amikor a figyelmi zónájába kerül. A játékosok azonban gyakran szembesülnek azzal a ténnyel, hogy Dog eltűnik, miközben teljesíti valamelyik küldetést, vagy másik partnerre cseréli. Ráadásul a Fallout 4 kutyája is eltűnhet, ha megsebesülve hagyod az ellenséggel teli helyen: ebben az esetben valamelyik településre kerül, de egyértelmű, hogy pontosan hol találod, hogy elvigyed. partnerként ismét messze nem mindig.

A tapasztalt Fallout 4 játékosok többféle lehetőséget kínálnak arra, hogy megtalálják a kutyát a Fallout 4-ben, miután elvesztették.

1. A legegyszerűbb módja a Vault-Tec népességkezelő rendszer felépítése, amely a Vault-Tec Workshop DLC-ben található. Ez az objektum az Élelmiszer –> Egyéb menüpontban található.

A rendszerrel ugyanúgy kommunikálhat, mint egy hagyományos terminállal. Aktiválja az eszközt, majd a főmenüben válassza a „VIP-k kémkedése” lehetőséget. Ekkor megjelenik azon partnerek listája, akikkel már találkozott. Ezután ki kell választania a Psinát ebből a listából. A Pip-fiúnak a "Gondozó legjobb barátai" feladat lesz a kutyára mutató mutatóval.

Ha elküldi Psinát egy településre, akkor amikor a „Gondozó legjobb barátai” feladat aktiválódik, mielőtt megérkezik a helyszínre, a kutya a megadott településre vezető karavánút véletlenszerű pontján megjelenik. A gyors utazás használata a kutya utolérésére nem működik, mert ezalatt a kutya tovább mozog, és már elérhet egy másik helyet.

2. Ha nincs telepítve a Vault-Tec Workshop DLC, de pontosan emlékszik, melyik településre küldték a kutyát, keresse meg a helyi kutyaólokban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy előfordul, hogy a kutya nem "ér el" azonnal arra a helyre, ahová küldte, ezért 2-3 napot kell várnia, amíg ott megjelenik.

3. Ha még nem vált el a kutyától, és az a jelenlegi partnere, egyszerűen költözzön át egy másik helyre, és a kutya a túlélő mellett lesz.

4. A történet küldetése során maga a kutya lesz a túlélő mellett. A "Revelation" küldetés során Nick Valentine felajánlja, hogy Dogmeat segítségével támadja meg a nyomot, a kutya az ajtó előtt várja a főszereplőt. A „Reunion” feladatban a kutya elvezeti a főszereplőt Kelloggba Fort Hagenbe.

5. Előfordul, hogy a kutya ugyanazon a településen marad, ahol másik társra cserélte, és vagy ül valamelyik fülkében, vagy mozdulatlanul áll.

6. Ezenkívül a kutya elindulhat szülőhazájába, a Red Rocket kamionmegállójába, ahol először találkozott vele. Ennek az lehet az oka, hogy nem adta meg, melyik településre menjen a Kutyahúshoz, hanem egyszerűen véletlenül megnyomta a Tab-ot. Ebben az esetben minden partner visszatér a házába: Piper - a szerkesztőségbe, Nick Valentine - a nyomozóirodájába, Doggie a Red Rocket parkolójába stb.

Ez egy nagyon kényelmes módja annak, hogy soha ne veszítse el partnereit, mert sokkal könnyebb megtalálni például Pipert az irodában, mint keresni a településen. Tehát amikor partnert vált, és a játék megkérdezi, hova szeretné küldeni régi barátját, csak nyomja meg a Tab billentyűt.

7. Megtalálhat egy nagy helyen (például Sanctuary Hillsben) elveszett kutyát is, ha megnyomja az összes telepest. Csengőt építési módban hozhat létre.

8. Sanctuary Hillsben egy kutya ülhet egy fülkében, amely az egyik ház mögött található. Ezen a településen kezdetben három stand található, nem a legsikeresebb helyen. Annak érdekében, hogy ne keresse meg őket minden alkalommal, amikor kutyára van szüksége, jobb, ha azonnal áthelyezi őket egy Önnek megfelelő helyre. Az eladótól vásárolt és a településre küldött kutyák is beülhetnek ezekbe a fülkékbe.

9. A legegyszerűbb módja annak, hogy kutyát találjon a Fallout 4-ben, ha használja a konzolt:

"prid 0001d162" - objektum kiválasztása,

„moveto player” – teleportálása a játékoshoz.

Egyes esetekben azonban a teleportált kutya egy pillanatra felbukkanva azonnal elszalad a Survivor elől, és a település felé veszi az irányt, ahol lennie kellene, például a Red Rocket parkolóba.

10. Ebben a helyzetben jobb, ha más kódot használ a konzolhoz:

player.moveto 0001d162

Elviszi a játékost a kutyához.

A Fallout 4 összes partnerének azonosítója:
Keith - 00079305
Codsworth - 0001ca7d
Curie - 00102249
Paladin Dance - 0005de4d
Diakónus - 00045ac9
Kutyus - 0001d162
John Hancock - 00022615
McCready - 0002a8a7
Nick Valentine – 00002f25
Piper - 0002f1f
Preston Garvey – 0001a4d7
Erősember - 0003f2bb
X6-88-0002e210a

Hasonló hozzászólások