आभासी वास्तविकता का चश्मा कैसे बनाएं। टैबलेट और पुराने चश्मे से स्वयं करें आभासी वास्तविकता चश्मा 3डी स्वयं करें आभासी वास्तविकता चश्मा

तो, आपने ऊपर वर्णित विधियों को डाउनलोड और आज़माया है, और त्वरित कार्य के लिए व्यक्तिगत रूप से आपके लिए सबसे उपयुक्त चुना है। आइए सहमत हैं कि आपके पास 6-7 "विकर्ण, लेंस के दो जोड़े के साथ एक स्मार्टफोन या टैबलेट है (आप एक जोड़ी के साथ कोशिश कर सकते हैं, लेकिन मेरी योजना अभी भी दो है, विसंगतियां हो सकती हैं, इसे अपने विवेक पर उपयोग करें), स्थापित कार्यक्रमों और उपकरणों के साथ खरीदी गई सामग्री। पहला कदम लेंस की पहली जोड़ी के लिए पहले फ्रेम का निर्माण होगा। मैंने इसे फोम से बनाया है, और सिद्धांत रूप में, कंक्रीट के लिए भी हाथ पर एक अपकेंद्रित्र रखना अच्छा होगा , जो सॉकेट में काटे जाते हैं, लेकिन सामान्य तौर पर, लकड़ी के लिए किसी भी प्रकार का स्लाइडिंग कटर काम करेगा या यहां तक ​​​​कि कंपास भी करेगा। मेरे पास ऐसा कुछ भी नहीं था, इसलिए मुझे वाल्टर व्हाइट के लिपिक चाकू से गोल छेद काटने पड़े, जो, मेरा से छोटा एक लेंस व्यास के साथ, पूरी तरह से गन्दा होगा। तो, पहला रिक्त दो लेंसों के लिए एक फ्रेम है, जैसा कि नीचे चित्र में है।

इसे बनाने के लिए, आपको स्मार्टफोन को स्क्रीन के साथ टेबल पर रखना होगा, उसके ऊपर झुकना होगा, और लेंस को उठाना होगा, उन्हें अपनी आंखों के पास लाना होगा, फोकल लंबाई खोजने की कोशिश करना। आपको चेहरे और स्क्रीन के बीच न्यूनतम दूरी के लिए प्रयास करने की आवश्यकता है, ताकि यह "लेंस" में फिट हो जाए और 3D प्रभाव देखा जा सके। यदि यह प्रभाव नहीं देखा जाता है, स्थानांतरित या विकृत हो जाता है, तो निराशा न करें, शुरुआत के लिए यह फोकल लम्बाई को समझने के लिए पर्याप्त होगा, या बल्कि, जिस मात्रा में आपको स्मार्टफोन से लेंस निकालने की आवश्यकता होगी। और इस जोड़ी में लेंस के बीच की दूरी के बारे में क्या? यह आसान है - विद्यार्थियों के बीच की दूरी और फ्रेम के हिस्सों के केंद्रों के बीच की दूरी (स्क्रीन के आधे लंबे हिस्से) के बीच की दूरी के बीच का मान ज्ञात करें। मान लें कि हमारे पास आंखों के बीच 65 मिमी है, और स्क्रीन 135 मिमी है, इसका आधा हिस्सा 67.5 मिमी है, इसलिए आपको लेंस के केंद्रों को लगभग 66 मिमी रखने की आवश्यकता है, यह पहले सन्निकटन के लिए पर्याप्त है।

अब, आवश्यक दूरियों को चिह्नित करने के बाद, हमने लेंस के लिए छेदों को काट दिया। फोम के घनत्व का मोटे तौर पर मूल्यांकन करते हुए, मैंने सोचा कि यह लेंस को मजबूती से स्थापित करने के लिए पर्याप्त था, यदि आप इसके लिए लेंस से थोड़ा छोटा व्यास के साथ एक छेद बनाते हैं, तो मैंने कट सर्कल को व्यास में 2 मिमी कम कर दिया, जो पूरी तरह से मेल खाता था धारणा के साथ। आपके पैरामीटर भिन्न हो सकते हैं, लेकिन सार एक ही है - छिद्रों को थोड़ा छोटा करें। आपको लेंस को उथले रूप से डूबने की जरूरत है, मैंने इसे 2 मिमी तक डुबो दिया, नीचे यह स्पष्ट होगा कि क्यों, और शायद यह उल्लेख करने की कोई आवश्यकता नहीं है कि लेंस को एक ही विमान में रखना अच्छा होगा, अर्थात दोनों को चाहिए समान रूप से डूब जाना।

पहला चरण समाप्त हो गया है, अब हमारे पास स्क्रीन-टू-लेंस दूरी का मॉक-अप है, और हम आगे बढ़ सकते हैं। याद रखें कि मैंने दो जोड़ी लेंसों के बारे में क्या कहा था? वे ऑप्टिकल अर्थ में महत्वपूर्ण नहीं हो सकते हैं (वास्तव में, वे महत्वपूर्ण हैं), लेकिन वे आगे ट्यूनिंग के लिए अमूल्य हैं। मान लें कि आपने ऊपर वर्णित लेंस की पहली जोड़ी सेट की है, अपने स्मार्टफ़ोन पर एक 3D छवि (गेम, मूवी, अपनी पसंद) चालू की है, और त्रि-आयामीता खोजने का प्रयास कर रहे हैं। एक जोड़ी लेंस ने मुझे झपट्टा मारकर ऐसा नहीं करने दिया। लेकिन जब मैं दूसरी जोड़ी को अपनी आंखों के सामने लाया, और दूरियों के साथ खेलने के बाद मुझे सही स्थिति मिली, तो स्क्रीन पर तुरंत एक त्रि-आयामी छवि दिखाई दी। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको एक साथ स्क्रीन के सापेक्ष लेंस को इस स्क्रीन के समानांतर एक विमान में और लेंस की पहली जोड़ी, ऊपर और नीचे और किनारों पर ले जाने की आवश्यकता है। छवि में एक विवरण खोजें कि आप लंबन प्रभाव का पता लगा सकते हैं, उस पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और प्रत्येक आंख में छवियों को जोड़ने का प्रयास कर सकते हैं ताकि वे मेल खा सकें। कुछ कौशल के साथ, यह बहुत जल्दी किया जाता है, लेकिन, दुर्भाग्य से, मैं इस प्रक्रिया को तेज करने का कोई तरीका नहीं सुझा सकता। इस तरह के एक परीक्षण स्टैंड ने मेरी मदद की, यहां लेंस की निचली जोड़ी पहले से ही फोम में है और स्क्रीन पर सेट है, और ऊपरी जोड़ी, पॉलीइथाइलीन में फंसाया गया है, इसके अलावा, प्रत्येक लेंस अलग है, मैं अपनी आंखों के सामने "स्टीरियो" की तलाश में चला गया ", और पूरी संरचना के तहत - सही ऊंचाई पर स्क्रीन:

जल्दी या बाद में आपको ताजा, रसदार, फैशनेबल युवा 3 डी मिलेगा, लेकिन सर्किट में दूसरी ऑप्टिकल जोड़ी की शुरूआत के कारण, पहली फोकस सेटिंग थोड़ी गलत हो जाएगी। डरने की कोई जरूरत नहीं है, केवल फोकस को फिर से कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको पहले लेंस की दूसरी जोड़ी के लिए एक फ्रेम बनाने की जरूरत है जिसे आपने अभी सेट किया है। मेरी सलाह है कि पहले अपने पहले फ्रेम को कॉपी करें, लेंस के बीच बदली हुई दूरी के लिए समायोजन करें, और फिर 3D सेट करने के बाद लेंस की पहली और दूसरी जोड़ी के बीच की दूरी का नेत्रहीन अनुमान लगाएं। यह आंख से पर्याप्त होगा, और इस दूरी की तुलना सामग्री की मोटाई से की जानी चाहिए - ठीक है, शाब्दिक रूप से, जोड़े के बीच की दूरी फोम की मोटाई से अधिक या कम है। यदि यह कम है - सब कुछ सरल है, तो आपको आवश्यक मात्रा से दूसरे फ्रेम में लेंस को थोड़ा गहरा स्थापित करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यदि यह दूरी फोम की मोटाई से अधिक है - तो आप बस पहले फ्रेम को चालू कर सकते हैं आपकी ओर अधिक रिक्त पक्ष, इसलिए आपको दो फ़्रेमों के बीच स्पेसर्स के बगीचे को बाड़ने की आवश्यकता नहीं है। मेरे मामले में, ऐसा ही हुआ, मैंने पहले फ्रेम को उल्टा कर दिया, इन फ़्रेमों को एक-दूसरे से अधिक रिक्त पक्षों के साथ जोड़ दिया, और प्रत्येक तरफ लेंस को थोड़ा अंदर की ओर घुमाया।

तो, हमें एक ऑप्टिकल डिवाइस मिला है जो हमें स्मार्टफोन स्क्रीन पर 3D देखने की अनुमति देता है। लेकिन, निश्चित रूप से, हम फोकस को याद करते हैं, जिसे पहले लेंस की दूसरी जोड़ी पेश करके बदल दिया गया था, और फिर पहली जोड़ी को दूसरी तरफ फ़्लिप करके भी बदल दिया गया था, इसलिए फ़ोकस को फिर से समायोजित करने की आवश्यकता है। जब आप कुछ सरल आंदोलनों के माध्यम से फोकस प्राप्त करते हैं, तो आपको इस दूरी को नोटिस करना होगा, और फोम सपोर्ट को इतना ऊंचा बनाना होगा कि जब आप स्क्रीन के ऊपर अपना पहला फ्रेम सेट करते हैं, तो लेंस में छवि फोकस में होगी।

यहाँ निम्नलिखित कहना आवश्यक है, मेरी राय में एक महत्वपूर्ण संपत्ति, मैं इसकी प्रकृति के बारे में निश्चित नहीं हूं, लेकिन मैंने इसे प्रयोगात्मक विषयों में बार-बार देखा। जीवन में कई क्रियाओं के लिए बार-बार दृष्टिकोण, सन्निकटन और पुनरावृत्ति के उपयोग की आवश्यकता होती है। यह, जाहिरा तौर पर, सभी के लिए स्पष्ट नहीं है, लेकिन लगभग हमेशा यह विधि काम करती है, और एक बेहतर परिणाम देती है, यदि आप एक सरल एल्गोरिथ्म का पालन करते हैं - कोशिश करें और सुधार करें। तो इस हेलमेट के मामले में - एक ही कहानी, शायद पहली बार आप फ्रेम के दो सही जोड़े नहीं बना पाएंगे, उदाहरण के लिए, मैंने एक जोड़ी को तीन बार और दूसरा - दो बार, और मुझे पहले से ही पता है कि मैं और अधिक करूंगा, क्योंकि सुधार के लिए विचार हैं। लेकिन प्रत्येक पुनर्विक्रय के साथ, गुणवत्ता में वृद्धि हुई और तस्वीर बेहतर होती गई, इसलिए यदि आपने कुछ दृष्टिकोण किए, लेकिन आप "सफल नहीं हुए" - निराशा न करें, एक ब्रेक लें और फिर से शुरू करें, चलते रहें। परिणाम इसके लायक है।

एक छोटा संकेत - यदि परिणामी ऐपिस (जैसा कि मैं लेंस के दो जोड़े और उनके फ्रेम एक साथ इकट्ठे हुए ब्लॉक को कॉल करूंगा) में एक अच्छी स्टीरियो छवि है, लेकिन पहले सन्निकटन के सापेक्ष फोकल लंबाई काफी बढ़ गई है, ऐपिस को आधे में अलग करें दो फ्रेम में और दूरियों के साथ खेलते हैं, शायद एक और अधिक इष्टतम है - एक ऐपिस को उल्टा करना आवश्यक हो सकता है, या शायद उन्हें अलग कर सकता है। याद रखें कि आपको अधिकतम उपयोगी पिक्सेल प्राप्त करने की आवश्यकता है (अन्यथा यह बिना सूचना के होगा) और स्क्रीन से न्यूनतम दूरी (अन्यथा यह बोझिल होगा)। यदि आपके पास एक अद्भुत, अद्भुत फोकल लंबाई है, और किसी कारण से स्टीरियो बेस काम नहीं करता है - एक चाकू के साथ लेंस के बीच में फोम प्लास्टिक को ध्यान से काटें और देखें - आपको उन्हें अलग करने या उन्हें एक साथ लाने की आवश्यकता है , और वहाँ पहले से ही स्थिति के अनुसार कार्य करते हैं। मोटे तौर पर, आपके पास दो ऐपिस होंगे, प्रत्येक आंख के लिए एक, उन्हें समायोजित करें, और जब यह काम करे, तो उन्हें दो तरफा टेप से एक साथ चिपका दें।

इस स्तर पर, लेंस के साथ कहानी समाप्त होती है, और अब इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने मेरे संस्करण के अनुसार ऑप्टिकल डिज़ाइन बनाया है, या अपने स्वयं के विचारों के आधार पर, यह इतना महत्वपूर्ण नहीं होगा, बाकी की कहानी उपयुक्त है किसी भी विकल्प के लिए।

ब्रेडबोर्ड हेलमेट असेंबली

ऐपिस से स्क्रीन तक की कुल फोकल लंबाई खोजने के बाद, हमें इसके आधार पर एक बॉक्स बनाना होगा, और यहां लेंस चरण की तुलना में और भी अधिक विकल्प हैं। लेकिन, अब आपके हाथों में डिवाइस का "दिल", या बल्कि "आंखें" हैं, और इसका सबसे जटिल विवरण है, जिसका अर्थ है कि यह आगे आसान होगा। मान लें कि आप उपरोक्त सभी को सही ढंग से करने में कामयाब रहे, और आप अपनी आंखों पर ऐपिस लगाकर और अपने स्मार्टफोन पर झुक कर आत्मविश्वास से एक 3D छवि देख सकते हैं। इस डेमो लेआउट के साथ खेलने के बाद, आप निश्चित रूप से लेंस प्लेसमेंट और ऐपिस आराम की कुछ विशेषताओं को देखेंगे जो आपको व्यक्तिगत रूप से अनुकूलन की सबसे अधिक आवश्यकता होगी। अपने आप को बहुत अधिक सीमित न करें, अपनी दृष्टि, नाक और खोपड़ी के आकार आदि के लिए अपने लिए कुछ अनुकूलित करें और सुधारें।

उदाहरण के लिए, ऐपिस बनाने के बाद, मैंने इसे अपने चेहरे पर लगाया और महसूस किया कि मैं फोम की ईंट को चूम रहा था। सुविधा बिल्कुल शून्य है, और यह हेलमेट अभी भी कुछ समय के लिए सिर पर पहना जाता है! इसलिए, बॉक्स के निर्माण में, मैंने एक ही समय में स्मार्टफोन के विश्वसनीय और सुविधाजनक स्थान के रूप में पहनने के आराम को बढ़ाने की कोशिश की। मुझे फोम के अंदरूनी हिस्से से छुटकारा पाना था, और इसे पॉलीइथाइलीन फोम से बदलना था, यह तस्वीर में पीला है। यह अधिक लचीला है और आपको एक विस्तृत श्रृंखला में आकार को मोड़ने की अनुमति देता है, इसलिए हेलमेट की आंतरिक सतह इससे बनी होती है। यह आंखों के क्षेत्र में और नाक के आसपास चेहरे पर अच्छी तरह से फिट होना चाहिए, अन्यथा आप लगातार सांस लेने से लेंस के फॉगिंग का निरीक्षण करेंगे, तुरंत इस बिंदु पर विचार करें। इस हिस्से को एक निर्माण या तैराकी मुखौटा से बनाने का विचार था, लेकिन वे हाथ में नहीं थे, इसलिए मैंने इसे स्वयं किया, हालांकि, तैयार मुखौटा वाला विकल्प आपको बेहतर लग सकता है, और मैं इसे खुशी से सलाह देता हूं . मैंने खुद भी सिर से सटे हेलमेट के लिए साइड बनाने का फैसला किया।

ध्यान में रखने की एक और बात स्मार्टफोन का वजन और लीवर जिस पर यह काम करेगा, समर्थन पर दबाव डाल रहा है। मेरे एक्सपीरिया अल्ट्रा का वजन 212 ग्राम है, और चेहरे से आवश्यक दूरी 85 मिमी है, साथ ही बॉक्स का अपना वजन - यह सब एक साथ, मैं कहूंगा, हेलमेट को आरक्षण के साथ आरामदायक बनाता है। उसके पीछे एक पट्टा है, यह खंड के अंत में चित्र में देखा जाएगा, यह पट्टा एक रबर बैंड से बना है, जो 40 मिमी चौड़ा है, जो उसे सिर के पीछे काफी कसकर खींचता है, लेकिन क्या स्क्रीन है भारी या लीवर बड़ा है (पढ़ें कि फोकल लंबाई लंबी है) - हेलमेट पहनना ज्यादा मुश्किल होगा। तो एक बड़े विकर्ण या वजन वाले उपकरणों के मालिकों के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि सिर पर संलग्नक योजना पर नाक के पुल से सिर के पीछे तक एक दूसरे, अनुप्रस्थ पट्टा के साथ तुरंत सोचें, और यह अधिक सुविधाजनक और सुरक्षित है .

इसके अलावा, इस स्तर पर, आपको एक और बारीकियों के बारे में सोचना होगा - ध्वनि आउटपुट। मेरे पास हेडफ़ोन के कई जोड़े हैं, बंद और खुले दोनों प्रकार के, इयरप्लग आदि हैं, लेकिन प्रतिबिंब पर, मैंने बड़े और आरामदायक सोनी एमडीआर के चारों ओर बड़े ईयर कुशन के साथ हेलमेट नहीं बनाया, लेकिन साधारण इयरप्लग को चुना। आपके लिए एक शांत ध्वनि के साथ एक हेलमेट बनाना महत्वपूर्ण हो सकता है, ऐसे में आपको तुरंत कल्पना करने की आवश्यकता है कि आप हेडफ़ोन, उनके आर्क और हेलमेट को उसके माउंट के साथ कैसे स्पष्ट करेंगे। मेरे पास एक ऐसा प्रलोभन था, जो प्रोटोटाइप के चरण में जल्दी से वाष्पित हो गया, लेकिन अगर मैं इसे करने का फैसला करता हूं, तो मैं निश्चित रूप से हेलमेट के अगले, बेहतर संस्करण में वापस आऊंगा। किसी भी स्थिति में, आपको हेलमेट के खोल में एक छेद की आवश्यकता होगी जो आपके स्मार्टफोन के ऑडियो आउटपुट की स्थिति से मेल खाता हो।

तो, मेरे पास मेरी मेज पर एक ऐसा उपकरण है - एक आंतरिक सतह वाला एक ऐपिस जो सिर के आकार में थोड़ा समायोजित होता है। यह पहले से ही चेहरे पर आराम से बैठता है, चौड़ाई में फिट बैठता है, और इसके निर्माण के लिए मुझे केवल ऐसे टेम्पलेट की आवश्यकता होती है, जो फोम के टुकड़े से काटा जाता है, सिर के आकार में घुमावदार होता है, यह कुछ संपादन के साथ शीर्ष और दोनों में फिट होगा हेलमेट के नीचे:

इससे पहले, हमने कई तरीकों से ऐपिस की फोकल लंबाई का पता लगाया था। अब आपको स्मार्टफोन की स्क्रीन को सही दूरी पर रखने की जरूरत है। याद रखें कि स्क्रीन को तैनात किया जाना चाहिए ताकि समरूपता का क्षैतिज अक्ष विद्यार्थियों के बीच एक काल्पनिक रेखा के साथ ऊंचाई में मेल खाता हो, लेकिन तथ्य यह है कि इसे चेहरे के सापेक्ष सममित रूप से स्थित होना चाहिए, यह आपके लिए स्पष्ट है। मेरे मामले में, स्क्रीन के बीच की दूरी और उसके सबसे करीब ऐपिस के किनारे की दूरी 43 मिमी थी, इसलिए मैंने फोम के ऊपर और नीचे की सतहों को बनाया, साथ ही साथ दो साइड इंसर्ट भी किए। परिणाम एक फोम बॉक्स था, जिसे स्क्रीन पर रखकर, पहले से ही अपने इच्छित उद्देश्य के लिए इस्तेमाल किया जा सकता था, और यह वह जगह है जहां ऊपर दिखाए गए टेम्पलेट की आवश्यकता थी।

इस स्तर पर, स्मार्टफोन के फोकस और स्थान में कई छोटे समायोजन हुए, उसके बाद - प्राप्त परिणामों का एक सटीक माप और बाहरी, कार्डबोर्ड केस को काट दिया। यह दो उद्देश्यों को पूरा करता है - यह यांत्रिक क्षति से काफी नाजुक फोम की रक्षा करता है, मैंने इसे प्रारंभिक प्रयोगों के चरण में अपनी उंगलियों से आसानी से दबाया, मुझे इसका पालन करना पड़ा, और दूसरा और मुख्य लक्ष्य यह है कि कार्डबोर्ड स्क्रीन को पकड़ लेगा सही स्थिति में, इसे फोम पर दबाकर।

नतीजतन, हमें एक ऐसा बॉक्स मिला, जिसके ऊपरी हिस्से पर ढक्कन लगा था, जिसके नीचे स्मार्टफोन छिपा हुआ था।

हेलमेट पर सिर पर कोशिश करने के बाद, और सभी प्रकार के 3 डी को पर्याप्त रूप से देखने के बाद, मैंने हेलमेट के अंदर की छोटी-मोटी असुविधाओं को ठीक किया, और एक माउंट बनाया - सिर पर एक इलास्टिक बैंड। इसे केवल एक अंगूठी के साथ एक साथ सिल दिया जाता है, और कार्डबोर्ड पर दो तरफा टेप के साथ चिपका दिया जाता है, साथ ही इसे एक चांदी के ओरल के साथ शीर्ष पर जब्त कर लिया जाता है, जिसका उपयोग टेप को बदलने के लिए किया गया था। नतीजा कुछ इस तरह था:

वैसे, यह छवि एक और तकनीकी छेद दिखाती है, जिसका उपयोग यूएसबी केबल को जोड़ने के लिए किया जाता है, जिसकी हमें थोड़ी देर बाद आवश्यकता होगी। और इस हेलमेट के लिए लेंस दान करने वाले प्रयोगात्मक व्यक्ति के सिर पर हेलमेट कैसा दिखता है:

तो आखिर में क्या हुआ।
आयाम: 184x190x124 मिमी
कर्ब वेट: 380 ग्राम
यूएसबी इनपुट/आउटपुट
3.5 मिमी हेडफोन जैक
उपयोगी स्क्रीन क्षेत्र 142x75 मिमी
संकल्प 1920x1020 पिक्सल

यह हमारी यात्रा के कार्यक्रम भाग पर जाने का समय है।

VR हेलमेट की उपलब्ध विशेषताएं

3डी वीडियो देखना

सबसे पहली बात जो दिमाग में आती है वह है 3डी में फिल्में देखना। यह आभासी वास्तविकता में एक बहुत ही सरल और समझने योग्य प्रवेश बिंदु है, हालांकि, अधिक कड़ाई से बोलते हुए, यह पिछले चरण से बहुत दूर नहीं है। लेकिन, इस प्रकार के मनोरंजन की खूबियों को कम न करने के लिए, मैं आपको सूचित करता हूं कि परिणामी हेलमेट में 3D फिल्में देखना एक बहुत ही रोचक और मजेदार गतिविधि है। मैंने केवल दो फिल्में देखी हैं, इसलिए मैं अभी तक थका नहीं हूं, लेकिन भावना बहुत अच्छी है: कल्पना कीजिए कि आप उस दीवार से डेढ़ मीटर दूर हैं जिसे आप सीधे देख रहे हैं। अपना सिर घुमाए बिना, अपनी आंखों से क्षेत्र के चारों ओर देखने का प्रयास करें - यह आपके लिए उपलब्ध स्क्रीन होगी। हां, एक छोटा सा रिज़ॉल्यूशन है - एक फुलएचडी मूवी से प्रत्येक आंख को केवल 960x540 पिक्सल मिलता है, लेकिन फिर भी, यह काफी ठोस प्रभाव छोड़ता है।

इस रूप में फिल्में देखने के लिए, आपको अपने प्रोसेसर के लिए स्थापित कोडेक के साथ एक मुफ्त एमएक्स प्लेयर की आवश्यकता होगी, मेरे पास यह एआरएमवी7 नियॉन है, वास्तव में, एक वीडियो फ़ाइल। उन्हें सभी प्रकार के टोरेंट ट्रैकर्स पर ढूंढना आसान है, तकनीक को साइड-बाय-साइड या एसबीएस कहा जाता है, इन कीवर्ड को खोजने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। प्लेयर के पास चलाए जा रहे वीडियो के पक्षानुपात को समायोजित करने की क्षमता है, जो SBS फ़ाइलों के लिए अत्यंत उपयोगी है जो अन्यथा स्क्रीन को भरने के लिए लंबवत रूप से खिंचाव करते हैं। मेरे मामले में, मुझे सेटिंग्स में जाने की आवश्यकता थी - "स्क्रीन" - "पहलू" और "मैन्युअल रूप से" का चयन करके पहलू अनुपात को 18 से 4 पर सेट करें, अन्यथा आपको लंबवत रूप से फैली हुई छवियां मिलेंगी। मैंने समान कार्यक्षमता वाले अन्य खिलाड़ियों की तलाश करने की कोशिश की, लेकिन मुझे यह नहीं मिला, यदि आप जानते हैं, तो इसे नॉलेज बॉक्स में जोड़ें।

सामान्य तौर पर, मेरे पास इस बिंदु पर जोड़ने के लिए और कुछ नहीं है - एक साधारण 3D सिनेमा आपकी आंखों के सामने है, सब कुछ सिनेमा में जाने के समान है, या ध्रुवीकृत चश्मे के साथ 3D टीवी पर देखना, उदाहरण के लिए, लेकिन उसी समय मतभेद होते हैं, सामान्य तौर पर, यदि आप 3D पसंद करते हैं, तो आपको VR हेलमेट आज़माना चाहिए।

Durovis Dive और इसी तरह के सिस्टम के लिए Android ऐप्स

पूरी कहानी असल में यहीं से शुरू हुई थी। सिद्धांत रूप में, निम्नलिखित तीन लिंक इस समय Android के लिए लगभग सभी संभावित कार्यक्रम दिखाते हैं:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

आभासी वास्तविकता का आराम से आनंद लेने के लिए हमें क्या चाहिए? जाहिर है - एक जॉयस्टिक, या कोई अन्य नियंत्रक, उदाहरण के लिए - एक वायरलेस कीबोर्ड। सोनी स्मार्टफोन के साथ मेरे मामले में, प्राकृतिक और तार्किक विकल्प देशी और मूल रूप से समर्थित PS3 नियंत्रक है, लेकिन चूंकि मेरे पास यह हाथ में नहीं था, लेकिन अच्छा पुराना Genius MaxFire G-12U निकला, मैंने एक जोड़ा माइक्रोयूएसबी से यूएसबी एडॉप्टर, इसे स्मार्टफोन से जोड़ दिया, और यह भी आश्चर्यचकित नहीं था कि यह तुरंत डिवाइस इंटरफेस और व्यक्तिगत कार्यक्रमों में बिना किसी प्रश्न के काम करना शुरू कर दिया।

आपको हेडफ़ोन की भी आवश्यकता होगी, क्योंकि ध्वनि के बिना आभासी वास्तविकता में विसर्जन अधूरा होगा। मेरे पास ये साधारण प्लग हैं, और आप अपने लिए यह पता लगाते हैं कि यह कितना सुविधाजनक है।

इस खंड में प्रस्तुत आवेदनों से क्या उम्मीद की जानी चाहिए और क्या नहीं? तथ्य यह है कि सामान्य रूप से आभासी वास्तविकता के विषय पर एंड्रॉइड के लिए लिखे गए सभी एप्लिकेशन बहुत दुर्लभ हैं, इसे हल्के ढंग से रखने के लिए। यदि आप उन्हें बिना हेलमेट के चलाते हैं और अच्छी तरह से यह देखने की कोशिश करते हैं कि यह किस तरह की आभासीता है, तो एक मौका है कि आप हेलमेट खरीदना या बनाना नहीं चाहेंगे। वे स्पष्ट रूप से बहुत कच्चे और दयनीय हैं, और किसी भी अति-रोचक का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।

परंतु। जब आप अपना सिर हेलमेट में रखते हैं, तो सब कुछ पूरी तरह से अलग हो जाता है, और व्यक्तिगत रूप से, मैं, जो हर चीज पर संदेह करता हूं, कभी भी इस पर विश्वास नहीं करेगा, फिर भी यह सच है।

विचार करने वाली मुख्य बात हेड ट्रैकिंग है। यहां तक ​​​​कि इसके खराब कार्यान्वयन, या ब्रेकिंग के साथ, यह संवेदनाओं के लिए एक पूरी तरह से नया और अस्पष्टीकृत क्षेत्र है, मेरा विश्वास करो, हेलमेट की उपस्थिति से पहले, आपने बहुत लंबे समय तक ऐसा कुछ महसूस नहीं किया है, क्योंकि रॉक पर्वतारोहियों के साथ रोमांच पहाड़, समुद्र के तल पर घूमना, जंगल में रात बिताना और अन्य सामूहिक हत्याएँ जो हम सभी को बहुत पसंद हैं। हेलमेट वास्तविकता की पूरी तरह से अवास्तविक भावना प्रदान करता है, मुझे सजा के लिए खेद है, और कोई भी, यहां तक ​​​​कि सबसे दयनीय ग्राफिक्स इसके अंदर कैंडी की तरह प्रतीत होंगे, सामान्य तौर पर, मुझे कहना होगा - यदि आप गेम खेलना पसंद करते हैं, या नया महसूस करते हैं - हेलमेट आपके लिए उपकरण है।

मेरे अपने अनुभव से: कल्पना कीजिए कि आप 1998 में हैं और, कहते हैं, एक पोलिश गेम स्टूडियो ने एक डेमो बनाया जिसमें आप चंद्रमा पर उतरे, मॉड्यूल से बाहर निकले, प्रतिष्ठित अमेरिकी ध्वज देखा, जो कार्डबोर्ड के एक टुकड़े की तरह दिखता है छड़ी, जमीन में फँसी, और आकाश में झंडे के ऊपर एक अत्यंत खराब फ़ॉन्ट में एक शिलालेख है "उपकरण इकट्ठा करो, 3 टुकड़े बचे हैं"। एक ही समय में, बहुत ही सरल तत्वों से ग्राफिक्स, जहां नीरस रूप से जमा हुआ तारों वाला आकाश और आपके पैरों के नीचे चौकोर-दोहराव वाली जमीन उपयोग करने योग्य स्क्रीन क्षेत्र के 98% हिस्से पर कब्जा कर लेती है, और कहीं आप उन "टूल्स" के कुछ पिक्सेल देख सकते हैं। जिसे आपको खोजना है। दरअसल नहीं। आप उन्हें पहले से ही देख सकते हैं, आपको बस 10 मिनट के लिए उनके पास चलने की जरूरत है। बस जाओ। चाँद ने। ध्वनिरहित। स्प्राइट दोहराकर। कोई कार्रवाई ही नहीं।

मुझे बताओ, कितने सेकंड के बाद आप इस गेम को कंप्यूटर या स्मार्टफोन से भी हटा देंगे? यही बात है। और एक हेलमेट में, यह चमत्कार आपको ग्रह पर एकमात्र व्यक्ति की तबाही और अकेलेपन का अनुभव (!) करने की अनुमति देता है। कोई मजाक नहीं। मैंने 15 मिनट के खेल के बाद खुद को इस डर से पाया कि मैं चाँद पर अकेला था, सितारों की टोपी के नीचे, और मुझे नहीं पता था कि मुझे क्या करना है।

अन्य सभी खेलों और अनुप्रयोगों के साथ कमोबेश यही कहानी। वे दयनीय हैं, वे नरक के रूप में खौफनाक हैं, लेकिन साथ ही हेलमेट के अंदर - वे आपको 15-20 साल पहले वापस भेजते हैं, और कुछ पहले, उन्हीं खेलों में जो आपने खेले थे, न कि जिसके लिए आपने समय बिताया था। अब तक, मेरे पास डेवलपर्स के लिए एकमात्र प्रश्न है कि इस संरेखण के लिए पूरी कहानी वाला एक भी गेम क्यों नहीं है? एक एकल गेम ने मामलों की स्थिति को अविश्वसनीय रूप से बचा लिया होगा, क्योंकि अब, लोगों को एंड्रॉइड पर आभासी वास्तविकता दिखा रहा है, दिखाने के लिए कुछ खास नहीं है, आरक्षण के साथ सब कुछ "यह एक डेमो है, आप यहां शूट नहीं कर सकते", हां, " सब कुछ, पूरा खेल पूरा हुआ, हाँ, 4 मिनट में।" वैसे, ये लगभग सभी एप्लिकेशन एकता में लिखे गए हैं, इससे भी अधिक आश्चर्य की बात यह है कि उनका निम्न स्तर है, या मुझे नहीं पता कि कैसे खोजा जाए।

लेकिन आप अभी भी मेरी बात नहीं सुनते हैं, इसे स्वयं आज़माएं, और अपना संस्करण बताएं, मुझे दिलचस्पी है। और संदर्भों के साथ मौसम, मैं बेहद होगा। उदाहरण के लिए, मैंने टॉयलेट सिम्युलेटर के उन्मत्त शीर्षक के साथ एक डेमो भी स्थापित किया। इसलिये।

छोटा ईस्टर अंडा

वास्तव में, ड्यूरोविस-डाइव वेबसाइट पर क्वेक -2 का एक लिंक है, जो गेम का एक डेमो संस्करण है जो एंड्रॉइड पर स्थापित है और इसमें एसबीएस मोड प्रदर्शित करने की क्षमता है, इस पृष्ठ के नीचे एक विस्तृत निर्देश है इसे कैसे करना है। केवल एक चीज जो स्वचालित मोड में काम नहीं करती थी, वह यह थी कि एक अलग संग्रह अनपैक नहीं हुआ था, इसलिए चल रहे गेम की सेटिंग में दर्पणों के लिंक होंगे, आपको उनमें से एक को डेस्कटॉप पर ब्राउज़र में फिर से टाइप करना होगा, डाउनलोड करना होगा सेल्फ-एक्सट्रैक्टिंग आर्काइव, वहां से pak0.pak फाइल को बाहर निकालें और इसे फोन पर इंस्टॉल किए गए गेम की डायरेक्टरी में डालें, मैंने इसे बेसक्यू 2 कहा है।

उसके बाद, वही Q2 मेरे लिए बिना किसी समस्या के शुरू हुआ - यह बहुत जल्दी काम करता है, और सब कुछ पूरी तरह से दिखाई देता है। यह सचमुच 30 सेकंड के बाद डरावना हो गया, बस रीढ़ की हड्डी में ठंडक, लेकिन मैं इसका आगे वर्णन नहीं करूंगा, इसे स्वयं आज़माएं। दुर्भाग्य से, स्क्रीनशॉट लेना संभव नहीं था, और जॉयस्टिक अब तक केवल "भटकना" मोड में काम करता है, यह नहीं जानता कि कैसे शूट करना है, आपको सेटिंग्स चुननी होगी।

इस प्रकार, एंड्रॉइड डेवलपर्स (ध्यान दें एंड्रॉइड डेवलपर्स!) की यह सब सुस्ती ने मुझे सोचने के लिए प्रेरित किया - ठीक है, एंड्रॉइड के लिए कोई गेम नहीं हैं - आइए एक डेस्कटॉप कंप्यूटर की कोशिश करें, वर्चुअल हेलमेट के मुख्य लाभों को याद करते हुए - विसर्जन के साथ एक विशाल स्क्रीन छवि और स्थिति ट्रैकिंग प्रमुख, और उन्हें न खोने का प्रयास करें।

कंप्यूटर से VR डिवाइस के रूप में कनेक्ट करना

सच कहूं, तो इस तरह के कनेक्शन का विचार तुरंत सामने आया, लेकिन एक विचार नहीं था कि कैसे, क्या और किस क्रम में किया जाए। इसलिए, जब मैं भागों को खींच रहा था, काट रहा था और चिपका रहा था, तो मैंने सोचा कि कंप्यूटर वीडियो कार्ड से एक छवि को कैसे प्रदर्शित किया जाए, इसके साथ-साथ हेड ट्रैकिंग, यानी जाइरोस्कोप और एक्सेलेरोमीटर डेटा को कंप्यूटर पर प्रसारित करने के बारे में जानकारी कहां से प्राप्त करें। . और यह सब, अधिमानतः, न्यूनतम देरी के साथ।

और आप जानते हैं, समाधान मिल गया था। इसमें तीन चरण होते हैं, जिनमें से प्रत्येक पर हम अलग से विचार करेंगे, इसके अलावा, पहले मैं उन विकल्पों का वर्णन करूंगा जो काम करते हैं, और फिर मैं उन पर जाउंगा जो मेरे मामले में निष्क्रिय हो गए हैं, लेकिन आपके लिए उपयोगी हो सकते हैं।

हम कंप्यूटर पर 3D आउटपुट बनाते हैं।

यह अपेक्षाकृत सरल निकला, लेकिन तुरंत न जानने पर, आप खो सकते हैं। तो, एक आदर्श कंप्यूटर जो आपको स्टीरियो आउटपुट प्रारूप में पूर्ण विकसित 3D गेम खेलने की अनुमति देता है, पारंपरिक NVidia या ATI चिप्स पर आधारित एक वीडियो कार्ड है, जितना अधिक आधुनिक उतना ही बेहतर, और, जो बहुत महत्वपूर्ण है, मनमाना रिज़ॉल्यूशन सेट करने की क्षमता ड्राइवरों में। यदि आपके पास एक लैपटॉप (मेरा मामला) या एक वीडियो कार्ड है जिसके ड्राइवर मनमाने प्रस्तावों का समर्थन नहीं करते हैं, तो हेलमेट में छवि लंबवत रूप से खींची जाएगी, और एक संभावित समाधान, असुरक्षित और बल्कि नीरस, रजिस्ट्री में खुदाई करना और अनुमतियां सेट करना है वहां। आपके सुझावों का, फिर से, गर्मजोशी से स्वागत है!

सामान्य तौर पर, आपको अपने ग्राफिक्स कार्ड ड्राइवरों का एक संस्करण स्थापित करना होगा जो मनमाने प्रस्तावों का समर्थन करता है। यदि आपके स्मार्टफोन और आपके मॉनिटर में स्क्रीन पर 1920x1080 पिक्सल हैं, तो सब कुछ बहुत सरल है - ग्राफिक्स कार्ड सेटिंग्स में आपको 1920x540 का एक मनमाना रिज़ॉल्यूशन बनाने की आवश्यकता है, और फिर इसे मॉनिटर पर लागू करें। आप देखेंगे कि कैसे स्क्रीन का कार्य क्षेत्र ऊंचाई में छोटा हो गया है और स्क्रीन के बीच में स्थित है। अगर आपकी स्क्रीन पर तस्वीर कुछ इस तरह है, तो आपने सब कुछ ठीक किया:

तो, सब कुछ एक नियमित लेकिन शक्तिशाली डेस्कटॉप कंप्यूटर पर एक एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड और नवीनतम ड्राइवरों के साथ परीक्षण किया गया था। यह महत्वपूर्ण है कि शर्तें पूरी हों - जब आप स्टीरियो मोड में खेल शुरू करते हैं, तो फ्रेम के प्रत्येक आधे हिस्से पर छवि खिंची नहीं जाती है।

दूसरी चीज़ जो आपको चाहिए वह है एक 3D ड्राइवर डाउनलोड करना - जिसमें दो सप्ताह की अवधि के लिए एक पूर्ण परीक्षण संस्करण है, और आपको मनमाने कॉन्फ़िगरेशन में, और साथ-साथ, और ऊपर-नीचे 3D छवियों को परिधीय उपकरणों में आउटपुट करने की अनुमति देता है। , और एनाग्लिफ़, सामान्य तौर पर, जो भी आप चाहते हैं।

सामान्य तरीके से स्थापित करें, TriDef 3D डिस्प्ले सेटअप उपयोगिता चलाएं और साइड-बाय-साइड विकल्प चुनें, अब जब आप इस ड्राइवर के तहत गेम चलाते हैं, तो वे स्टीरियो मोड में होंगे "प्रत्येक आंख के लिए आधा फ्रेम"। यदि आपके पास गेम इंस्टॉल हैं, तो आप TriDef 3D इग्निशन उपयोगिता खोल सकते हैं और इंस्टॉल किए गए गेम की खोज कर सकते हैं, विंडो में आपके गेम का एक शॉर्टकट दिखाई देगा - वोइला, आप इसका उपयोग कर सकते हैं।

मेरे पास गेम इंस्टॉल नहीं थे, इसलिए मैंने स्टीम स्थापित किया और बिक्री पर 99 रूबल के लिए पोर्टल 2 खरीदा, लेकिन यह विज्ञापन है। और यहां वह क्षण आता है जिसके बारे में आपको जागरूक होने की आवश्यकता है - एक ड्राइवर जो स्टीरियो आउटपुट परोसता है, किसी भी गेम के लिए स्टीरियो आउटपुट कर सकता है जिसमें फुलस्क्रीन में चलने की क्षमता है, लेकिन एक विंडो के लिए आउटपुट नहीं बना सकता जिसका क्षेत्र डेस्कटॉप के आकार से छोटा है . इस क्षण को याद रखें, नीचे यह महत्वपूर्ण हो जाएगा, जैसे बैल से लाल चीर।

सामान्य तौर पर, यदि ड्राइवर स्थापित और कॉन्फ़िगर किए गए हैं, तो गेम खरीदा और लॉन्च किया जाता है, और यह सब स्क्रीन पर इस तरह दिखता है:

आप अगले चरण पर जा सकते हैं।

किसी छवि को कंप्यूटर से स्मार्टफ़ोन स्क्रीन पर स्थानांतरित करना

कई तरीके हैं, और बाजार में कई आइकनों को देखते हुए, ऐसे कुछ कार्यक्रम नहीं हैं जो आपको अपनी ज़रूरत के अनुसार स्थानांतरित करने की अनुमति देते हैं। एक सुविधाजनक और व्यावहारिक एप्लिकेशन मिलने से पहले मैं "भाग्यशाली" था, मैंने कई अन्य, निराशाजनक और निराशाजनक Google play शिल्पों की कोशिश की, और मुझे खेद है कि वहां किसी भी स्लैग की अनुमति है। मैंने डिवाइस बनाने की तुलना में एप्लिकेशन खोजने और कॉन्फ़िगर करने में अधिक समय बिताया। इसके अलावा, अनुप्रयोगों में से एक को खरीदा जाना था, और अगर सब कुछ खराब नहीं होता तो उसके साथ सब कुछ ठीक होता। लेकिन सबसे पहले चीज़ें: आपको निश्चित रूप से अपने कंप्यूटर और स्मार्टफोन के बीच एक स्थानीय वाई-फाई कनेक्शन की आवश्यकता होगी।

आपको एक अच्छे और तेज़ "दूरस्थ डेस्कटॉप" की भी आवश्यकता होगी जो आपके द्वारा रिमोट के माध्यम से लॉग इन करने पर आपके डेस्कटॉप खाते से लॉग आउट न हो। मुफ्त स्प्लैशटॉप एक ऐसा कार्यक्रम निकला, और आधा भुगतान वाला आईडिस्प्ले भी पाया गया।

जो भुगतान किया जाता है - उसके साथ सब कुछ ठीक है, केवल इसने ऊपर और नीचे से कटी हुई स्क्रीन को डिस्प्ले के ठीक बीच में रखने की अनुमति नहीं दी, इसलिए मुझे इसे छोड़ना पड़ा, लेकिन सामान्य तौर पर यह अच्छी तरह से काम करता है, हाबे पर एक समीक्षा भी थी, जहां से मुझे यह मिला। लेकिन स्प्लैशटॉप ने वैसे ही काम किया जैसा उसे करना चाहिए था, इसलिए इसे लगाएं।

इस प्रकार के सभी प्रोग्राम लगभग उसी तरह काम करते हैं - आपको अपने डेस्कटॉप के लिए होस्ट संस्करण और अपने स्मार्टफोन के लिए रिसीवर संस्करण को डाउनलोड और इंस्टॉल करना होगा। मुझे लगता है कि इससे कोई समस्या नहीं होगी, इसलिए मैंने इन प्रक्रियाओं का वर्णन नहीं किया, यह पांच मिनट का टैम्बोरिन है - डाउनलोड, इंस्टॉल, पंजीकृत, कॉन्फ़िगर, कनेक्टेड। केवल एक चीज जिसका मैं उल्लेख करूंगा वह यह है कि आपको सेटिंग्स में जाना होगा और इंगित करना होगा कि आपका वायरलेस कनेक्शन स्थानीय रूप से उपयोग किया जाना चाहिए, जिसके लिए आपको अपने कंप्यूटर के आईपी को एंड्रॉइड संस्करण में स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट करने की आवश्यकता होगी, आप यह पता लगा सकते हैं कमांड लाइन पर ipconfig उपयोगिता का उपयोग करके पता करें। दरअसल, ये सभी सेटिंग्स हैं, सब कुछ पहले से ही काम करना चाहिए, उदाहरण के लिए, वर्तमान क्षण के स्मार्टफोन से एक स्क्रीनशॉट है:

यदि आप गेम को 3डी इग्निशन यूटिलिटी के तहत चलाते हैं, तो यह आपके स्मार्टफोन की स्क्रीन पर उसी समय दिखाई देगा, जैसा कि मॉनिटर पर होता है। या नहीं। क्योंकि यहीं पर हमारे इतिहास का सबसे बड़ा गड्ढा है, और हां, आप भी उतना ही हंसोगे जितना मैं हंसा। हाथ की सफाई के लिए देखें: ड्राइवर जो गेम से स्टीरियो इमेज लौटाता है उसे एक पूर्ण स्क्रीन की आवश्यकता होती है (यदि आप "विंडो में" मोड का चयन करते हैं, तो स्टीरियो काम नहीं करेगा, गेम सामान्य रूप से शुरू होगा), और डेस्कटॉप एक्सेस प्रोग्राम आपके स्मार्टफ़ोन से "मैं फ़ुलस्क्रीन नहीं चला सकता, क्षमा करें, हाँ, बिल्कुल" चिल्लाता है, और केवल उस पर डेस्कटॉप और विंडो दिखा सकता है।

इसलिए, सबसे नाजुक क्षण। सबसे अधिक संभावना है, आप कोई भी गेम खेल सकेंगे जो बॉर्डरलेस विंडो मोड में चलता है। मैं निश्चित रूप से नहीं जानता कि खेलों में ऐसा क्यों और कहाँ मौजूद है, इस कारण से, या किसी अन्य कारण से - लेकिन यह एक मोक्ष निकला: एक तरफ, यह डेस्कटॉप को धोखा देता है, और यह बताता है कि इसने गेम को पूर्ण स्क्रीन में लॉन्च किया, और दूसरी ओर, यह औपचारिक रूप से स्मार्टफोन को केवल एक विंडो देता है, हालांकि फ्रेम के बिना और पूर्ण स्क्रीन तक विस्तारित। ठीक वही स्थिति जब दोनों भेड़िये भरे हुए हैं और भेड़ें सुरक्षित हैं।

तो मैं भाग्यशाली था, पोर्टल -2 जिसे मैंने स्टीम से डाउनलोड किया था, वह बिल्कुल वही गेम था जो तीनों लॉन्च मोड का समर्थन करता है। तो यह आप पर निर्भर है कि आप अपने विवेक से जाँच करें कि कौन से खेल इस तरह से शुरू होंगे और कौन से नहीं।

पहले से ही अब आप खेल शुरू कर सकते हैं और इसे हेलमेट में चला सकते हैं। लेकिन, जैसा कि वे कहते हैं, अगर हेड ट्रैकिंग नहीं होती तो तस्वीर अधूरी होती।

हेड ट्रैकिंग सक्षम करें

आपने अब तक पढ़ा है, जिसके लिए मैं आपको बधाई देता हूं। मैं आपको धोखा नहीं देना चाहता, यह बिंदु सबसे कठिन और थोड़ा अध्ययन किया गया है, फिर भी, निराशा न करें। इसलिए।

पहला विचार ओकुलस रिफ्ट एसडीके या ड्यूरोविस डाइव एसडीके को "अलग करना" था, क्योंकि स्रोत कोड सार्वजनिक डोमेन में है। शायद यह किया जाना चाहिए था, लेकिन मैं प्रोग्रामर नहीं हूं, और मुझे इसके बारे में कुछ भी समझ में नहीं आता है। इसलिए, मेरी नजर तैयार समाधानों की ओर गई जो अंतरिक्ष में स्मार्टफोन की स्थिति को डेस्कटॉप तक पहुंचाते हैं। जैसा कि यह निकला, ऐसे कार्यक्रमों की एक बड़ी संख्या है जो माना जाता है कि ऐसा कर सकते हैं। विवरणों को देखते हुए - तो लगभग सब कुछ करें। और फिर से, मैंने मीठे वादों के साथ दर्जनों कार्यक्रमों को छांटा, लेकिन वास्तव में यह स्मार्टफोन स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए कार्यक्रमों के माध्यम से छाँटने से भी अधिक भयानक, घृणित और दयनीय था, वहाँ क्या है, ड्यूरोविस डाइव के लिए उन डेमो गेम से भी अधिक दयनीय , जिसका मैंने ऊपर वर्णन किया है। यदि इस स्तर पर आप निराशा की लहर पकड़ते हैं, तो वह है "अलविदा हेलमेट"। फिर भी, आवश्यक (आरक्षण के साथ) कार्यक्रम पाया गया। लेकिन पहले, मरहम में एक मक्खी - मोनेक्ट, यूकंट्रोल, अल्टीमेट माउस, अल्टीमेट गेमपैड, सेंसर माउस - यह सब फिट नहीं हुआ। विशेष रूप से इस सूची में पहला - विवरण कहता है कि मोनेक्ट पोर्टेबल एक मोड प्रदान करता है

एफपीएस मोड - अपने हाथ में असली बंदूक की तरह लक्ष्य को लक्षित करने के लिए जीरोस्कोप का उपयोग करना, सीओडी सीरियल का सही समर्थन!

नतीजतन, मैंने इसे शानदार 60 रूबल के लिए खरीदा, लेकिन यह असत्य निकला। आवेदन में ऐसी कोई विधा नहीं है! मैं गुस्से में था।

लेकिन, चलिए सफल विकल्पों की ओर बढ़ते हैं। आपको फिर से DroidPad नामक प्रोग्राम के होस्ट और क्लाइंट संस्करण को डाउनलोड करना होगा। यह वह थी, जिसने किसी एक मोड को सेट करते समय, आवश्यक करना संभव बना दिया, और वायरलेस एक्सेस के माध्यम से सेंसर के मापदंडों को वास्तविक समय में प्रसारित किया। एल्गोरिथम इस प्रकार है - डेस्कटॉप और स्मार्टफोन पर प्रोग्राम इंस्टॉल करें, इसे स्मार्टफोन पर चलाएं, "माउस - डिवाइस टिल्टिंग का उपयोग करके माउस" मोड का चयन करें, और फिर इसका डेस्कटॉप संस्करण लॉन्च करें।

यदि सब कुछ इस क्रम में किया जाता है, तो कनेक्शन काम करना चाहिए, और वॉइला - आप कंप्यूटर स्क्रीन पर माउस कर्सर को नियंत्रित करते हैं! अभी तक, यह गन्दा और गन्दा है, लेकिन रुकिए, अब हम इसे सेट करेंगे। मेरे मामले में, एप्लिकेशन के एंड्रॉइड संस्करण में, सेटिंग्स विंडो का स्क्रीनशॉट इस तरह दिखता है:

आप डिवाइस का नाम सेट कर सकते हैं, लेकिन पोर्ट को न छूना बेहतर है - यह डिफ़ॉल्ट रूप से काम करता है, लेकिन बेहतर है कि काम करने वाले को अभी तक न छूएं। डेस्कटॉप संस्करण में, सब कुछ थोड़ा अधिक जटिल है, मेरे पास निम्नलिखित सेटिंग्स हैं, लेकिन उन्हें अभी भी अनुकूलित किया जाना है, इसलिए केवल एक गाइड के रूप में उपयोग करें, और नहीं:

यहाँ कंप्यूटर स्क्रीन पर X और Y कुल्हाड़ियों के लिए सेटिंग्स, और फोन से सेंसर की ताकत दी गई है। यह सब मेरे लिए वास्तव में कैसे काम करता है, यह अभी भी एक ब्लैक बॉक्स है, क्योंकि एप्लिकेशन डेवलपर्स कोई दस्तावेज प्रदान नहीं करते हैं, इसलिए, मैं "जैसी है" जानकारी प्रदान करता हूं। मैं यह जोड़ना पूरी तरह से भूल गया कि मेरे पास मेरे स्मार्टफोन पर एक प्रोग्राम स्थापित है जो लैंडस्केप या पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में एप्लिकेशन के लॉन्च को नियंत्रित करता है, और इस उद्यम के लिए परीक्षण किए गए सभी एप्लिकेशन = एल्बम मोड में परीक्षण किए गए थे। एप्लिकेशन को रोटेशन मैनेजर कहा जाता है, और स्क्रीन ऑटो-ओरिएंटेशन स्मार्टफोन में विश्व स्तर पर अक्षम है।

अपने एप्लिकेशन को तदनुसार कॉन्फ़िगर करने के बाद, आपको पहले वर्णित एल्गोरिथम के अनुसार स्मार्टफोन को कंप्यूटर से कनेक्ट करना होगा (मेरे लिए, निर्दिष्ट आदेश के साथ कोई भी विसंगति एप्लिकेशन को बंद कर देती है), और, स्मार्टफोन को अपने हाथ में रखते हुए हेलमेट के अंदर स्थित होगा, सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करने का प्रयास करें - डेस्कटॉप स्लाइडर्स को वैकल्पिक रूप से समायोजित करना और एंड्रॉइड वर्जन विंडो में "कैलिब्रेट" बटन पर क्लिक करना। मैं तुरंत कहूंगा - एक छोटे से प्रयास के बाद, मैं कोणों को समायोजित करने और अपेक्षाकृत शालीनता से मुड़ने में कामयाब रहा, लेकिन फिर, अधिक सटीक रूप से समायोजित करते हुए, मैंने उन सेटिंग्स को बिना सोचे समझे नीचे गिरा दिया, और जो अब स्क्रीनशॉट में हैं पहले से ही केवल पिछले वाले के लिए एक सन्निकटन जो अभी भी बेहतर महसूस कर रहे थे। एक और बिंदु - ये सभी स्लाइडर बहुत संवेदनशील हैं, और एक स्मार्टफोन को एक स्थिति में पकड़ना ताकि वह मनमाने ढंग से कर्सर को हटा न सके, इसलिए आपको लगातार डिस्कनेक्ट और कॉन्फ़िगर करना होगा, फिर कनेक्ट और जांचना होगा। थोड़ी देर के बाद, इस विषय पर लेख में जानकारी अपडेट की जाएगी, लेकिन मौजूदा सेटिंग्स के साथ भी - खेल की दुनिया के अंदर यह बहुत प्रभावशाली दिखता है।

तो भावनाएँ क्या हैं? फिलहाल, समय की कमी के कारण, मैंने पोर्टल 2 गेम और स्टीम द्वारा पेश किया गया मुफ्त HAWKEN रोबोट शूटर स्थापित किया है। पोर्टल के लिए, आप जल्दी से आसपास के वातावरण और ध्वनि से गुलाम हो जाते हैं, और विसर्जन इतना मजबूत है कि तुलना करने के लिए कुछ भी नहीं है, सिवाय इसके कि 10 साल पहले सुबह चार बजे कंप्यूटर के सामने बैठे, सब कुछ माना जाता है के बारे में तेजी से। लेकिन अगर चारों ओर थकान और अंधेरा था, तो हेलमेट में एक ही उपस्थिति का थोड़ा अलग, उज्जवल प्रभाव होता है। लेकिन दूसरा गेम, जहां आप विहित "विशाल ह्यूमनॉइड रोबोट" में बैठते हैं - हैरान। सिर पर एक हेलमेट की उपस्थिति में, वास्तविकता का अनुमान लगाया जाता है जैसे कि खेल में हेलमेट की सतह पर करीब, गर्म और अधिक दीपक की तरह, और बहुत जल्दी हो जाता है। आश्चर्यजनक रूप से तेज।

आपको यह नहीं मानना ​​​​चाहिए कि वीआर हेलमेट के कारण होने वाली संवेदनाएं सभी के लिए समान होंगी, लेकिन सभी "गिनी सूअरों" के लिए मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि बिल्कुल सभी ने इस उपकरण की सराहना की, समीक्षा बेहद सकारात्मक और रुचि रखने वाली है। इसलिए, मैं साहसपूर्वक आपको भी इसकी अनुशंसा करता हूं, इस हेलमेट को बनाने में एक दिन बिताएं, और स्वयं इसका मूल्यांकन करें। मेरा व्यक्तिगत लक्ष्य बस इतना ही था - जिज्ञासा को जल्दी से संतुष्ट करने के लिए, बिना विशेष खर्च किए पैसे और समय की प्रतीक्षा किए, मैंने लगभग तीन दिन हर चीज के बारे में सब कुछ खोजने और स्थापित करने में बिताए, और अब मैं आपको बैटन पास कर रहा हूं, पहले से ही संकुचित रूप में।

व्यक्तिगत रूप से, मैंने तय किया कि मैं मामूली संशोधनों और सुधारों के साथ इस हेलमेट का दूसरा संस्करण बनाऊंगा, और बाद में ओकुलस रिफ्ट का एक नया उपभोक्ता संस्करण खरीदूंगा। यह बहुत ही रोचक और ज्ञानवर्धक निकला।

मैं वास्तव में एंड्रॉइड के लिए नए अनुप्रयोगों की प्रतीक्षा कर रहा हूं, और आंशिक रूप से यह लेख इस उम्मीद के साथ लिखा गया था कि डेवलपर्स में से एक दिलचस्पी लेगा और आम जनता को देखने के लिए किसी प्रकार की रुचि देगा। और, एक छोटी सी इच्छा - यदि आप किसी ऐसे कार्यक्रम और समाधान को जानते हैं जिसका मैंने उल्लेख नहीं किया है, लेकिन जो लेख की गुणवत्ता में वृद्धि करेगा और डिवाइस के प्रदर्शन में सुधार करेगा - टिप्पणियों में उनके बारे में लिखें, और मैं निश्चित रूप से मूल्यवान जानकारी जोड़ूंगा लेख के लिए, आने वाली पीढ़ियों के लिए।

टीएल; डीआर: लेख एक एंड्रॉइड के साथ एक एचडी स्मार्टफोन या टैबलेट पर आधारित एक आभासी वास्तविकता हेलमेट के निर्माण की एक तेज और उच्च गुणवत्ता वाली विधि का वर्णन करता है, एक पूर्ण चरण-दर-चरण निर्देश और इस प्रक्रिया के सामान्य सिद्धांत, और यह भी परिणामी हेलमेट का उपयोग करने के मुख्य उपलब्ध तरीकों का वर्णन करता है: 3D प्रारूप में फिल्में देखना, Android के लिए गेम और एप्लिकेशन, और डेस्कटॉप 3D गेम की वास्तविकता में खुद को विसर्जित करने के लिए हेलमेट को कंप्यूटर से जोड़ना।

टैग लगा दो

अपना खुद का वर्चुअल रियलिटी मॉड्यूल रखना बचपन से ही कई लोगों का सपना रहा है, और इस तरह के उपकरणों को बनाने के लिए प्रगति पहले ही करीब आ गई है। 2014 में, Google डेवलपर्स ने दुनिया को एक आश्चर्यजनक आविष्कार के साथ प्रस्तुत किया जो साधारण एंड्रॉइड स्मार्टफोन की क्षमताओं का उपयोग करता है। सम्मेलन में, कोई भी प्रतिभागी कार्डबोर्ड और कुछ साधारण भागों से एक आभासी वास्तविकता हेलमेट को इकट्ठा कर सकता है और सभी 360 डिग्री में देखने की क्षमता के साथ त्रि-आयामी ग्राफिक्स और वायुमंडलीय वीडियो के आनंद की सराहना कर सकता है।

सस्ते पर आभासी वास्तविकता

Google कार्डबोर्ड एक तकनीकी सफलता नहीं बन पाया, आभासी वास्तविकता हेलमेट काफी लंबे समय से मौजूद हैं, इसके अलावा, कई त्रि-आयामी छवियों को देखने के लिए बच्चों के उपकरणों से परिचित हैं। स्मार्टफोन की अब अंतरिक्ष में नेविगेट करने की क्षमता भी कम ही लोगों को हैरान कर सकती है, नहीं, जनता को कुछ और ही आश्चर्य हुआ। डिजाइन की सादगी और पहुंच वास्तव में ध्यान देने योग्य है, इसके अलावा, डेवलपर्स अब तक कई एप्लिकेशन जारी करने में कामयाब रहे हैं जो इस डिवाइस का उपयोग आभासी वास्तविकता में खुद को विसर्जित करने के लिए करते हैं।

Google कार्डबोर्ड के डेवलपर्स ने अपने आविष्कार का व्यापार करने से इनकार करते हुए, डिवाइस के लिए सभी तकनीकी दस्तावेज खोल दिए, और निर्माताओं ने तुरंत इस विचार को उठाया। फिलहाल, प्लास्टिक, कार्डबोर्ड और यहां तक ​​कि चमड़े के उत्पादों से बने कई अलग-अलग मॉडल हैं। $20 से कम के लिए, आप कार्डबोर्ड किट खरीद सकते हैं जैसे कि जून 2014 के डेवलपर्स सम्मेलन में पहली बार पेश किए गए थे। इसके अलावा, निर्देश और आरेख किसी के लिए भी उपलब्ध हैं, और कार्डबोर्ड को अपने हाथों से इकट्ठा करना मुश्किल नहीं होगा।

सामग्री

कार्डबोर्ड बॉक्स की कीमतें, निश्चित रूप से, काफी महत्वपूर्ण हैं, लेकिन इससे पहले कि आप अपने हाथों से कार्डबोर्ड बनाएं, आपको पता होना चाहिए कि अन्य सामग्री कहां से मिलेगी या खरीदनी है। हमें आवश्यकता होगी:


इलेक्ट्रॉनिक घटक - शक्तिशाली स्मार्टफोन

आइए अब उपयुक्त स्मार्टफोन के मॉडल से शुरू करते हुए, सभी घटकों का बिंदुवार विश्लेषण करें। Google कार्डबोर्ड को अपने हाथों से असेंबल करने के लिए डेवलपर्स द्वारा आविष्कार किए गए चित्र कोई भी पा सकता है। 2.0 ग्लास के ऐसे संस्करणों के लिए उपयुक्त फोन के आकार 83 मिमी तक की चौड़ाई और 6 इंच तक के विकर्ण तक सीमित हैं। अन्य आकारों के लिए, आपको अपने स्वयं के डिज़ाइन के माध्यम से सोचना होगा, लेंस से दूरियों को अनुभवजन्य रूप से चुनना होगा या स्टोर में तैयार उत्पादों के विकल्प की तलाश करनी होगी। अतिरिक्त आवश्यकताएं 3 डी-चश्मा डिवाइस की स्क्रीन पर लगाया जाता है। याद रखें, आप न केवल फोन स्क्रीन को बहुत करीब से देखेंगे, बल्कि लेंस के माध्यम से आपको एक आवर्धन मिलेगा। बेशक, बेहतर स्क्रीन, कम परेशानी। फिलहाल, ऊपर और ऊपर (4 iPhones से) या विंडोज फोन 7.0 और इसके बाद के संस्करण पर आधारित स्मार्टफोन का उपयोग करना संभव है, लेकिन शुरू में पूरी प्रणाली की कल्पना विशेष रूप से एंड्रॉइड 4.1 के लिए की गई थी। कोई भी VR एप्लिकेशन डाउनलोड करें और अपने स्मार्टफोन को घुमाकर और तस्वीर देखकर संगतता के लिए उसका परीक्षण करें।

घर निर्माण की सामग्री

हमारे चश्मे के आधार के लिए कार्डबोर्ड चुनना मुश्किल नहीं है, एक बड़े पिज्जा बॉक्स में उपयुक्त पैरामीटर हैं। इसके अलावा, कार्डबोर्ड को सुईवर्क स्टोर्स पर खरीदा जा सकता है या घरेलू उपकरणों से कुछ मालिक रहित बॉक्स को अलग किया जा सकता है। बहुत मोटा कार्डबोर्ड काटने और मोड़ने के लिए असुविधाजनक होगा, जबकि पतले, सबसे अधिक संभावना है, लेंस और स्मार्टफोन को सिर पर कठोर रूप से स्थिर स्थिति में नहीं रखेगा।

प्रकाशिकी

लेंस शायद सबसे कठिन हैं, लेकिन वे 3D ग्लास के लिए सबसे महत्वपूर्ण सामग्री हैं। Google क्रमशः 45 मिमी की फोकल लंबाई वाले कार्डबोर्ड के लिए लेंस का उपयोग करने की अनुशंसा करता है, साइट पर स्वयं आभासी वास्तविकता चश्मे के आयाम केवल इतनी फोकल लंबाई वाले लेंस के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इस प्रकार, अन्य लेंसों का उपयोग करने की इच्छा, या शायद प्रति ऐपिस में दो या दो से अधिक लेंसों की एक प्रणाली, अनिवार्य रूप से आंखों और स्क्रीन की दूरी को पुन: कॉन्फ़िगर करने की ओर ले जाएगी, इस प्रकार पूरे डिज़ाइन को बदल देगी। यदि आप पर्याप्त आत्मविश्वास महसूस करते हैं, तो यह प्रयोग करने लायक है, लेकिन लेंस को ऑर्डर करना बहुत आसान है।

फास्टनर

सिर से लगाव के रूप में, आप कपड़े के इलास्टिक बैंड या वेल्क्रो स्ट्रैप का उपयोग कर सकते हैं। मामले के लिए स्टेशनरी गम ढूंढना आसान है, और बदलने में भी आसान है। पूरी संरचना को इकट्ठा करने के बाद, केवल आकार धारण करने की आवश्यकता होती है। आप लेंस को गोंद या टेप से समायोजित करने के बाद बस सभी जोड़ों पर 3D ग्लास को गोंद कर सकते हैं। सम्मिलित स्मार्टफोन के साथ बंद कवर को ठीक करने के लिए दो वेल्क्रो 15x20 मिमी की आवश्यकता होगी। इस तरह के अभाव में, कार्डबोर्ड कवर को ठीक करने के लिए कई विकल्प हैं, मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि 3 डी ग्लास के उपयोग के दौरान स्मार्टफोन गिर न जाए।

अतिरिक्त नियंत्रण

मामले पर एक वैकल्पिक 3D हेडसेट नियंत्रण बटन बनाने के लिए मैग्नेट की आवश्यकता होती है, और केवल एक अंतर्निर्मित मैग्नेटोमीटर वाले स्मार्टफ़ोन मॉडल के लिए उपयुक्त होते हैं। परीक्षण के लिए हेलमेट बनाते समय, आपको उपयुक्त चुम्बकों की तलाश में प्रयास और पैसा खर्च नहीं करना चाहिए। डिवाइस के पूरी तरह से परीक्षण के बाद, या बिल्कुल भी स्थापित नहीं होने के बाद इस तरह के बटन को वर्चुअल रियलिटी ग्लास से अलग से जोड़ा जा सकता है। लंबी अवधि के 3D चश्मे के लिए, आपको एक नियोडिमियम चुंबक की अंगूठी और एक चुंबकीय सिरेमिक डिस्क की आवश्यकता होगी, दोनों 3x20 मिमी से बड़े नहीं होंगे। आप छेद भी काट सकते हैं और अपनी उंगलियों से अपने स्मार्टफोन को नियंत्रित कर सकते हैं।

चश्मे के अंदर एक एनएफसी स्टिकर चिपका होता है, जो स्मार्टफोन को आवश्यक एप्लिकेशन को स्वचालित रूप से लॉन्च करने की अनुमति देता है। आप शायद इसे संचार स्टोर या ऑनलाइन स्टोर में पा सकते हैं, यह भी अनिवार्य नहीं है, और आप इसे बाद में किसी तरह लगा सकते हैं।

टूलकिट और सुरक्षा सावधानियां

काम के लिए उपकरण को सबसे सरल की आवश्यकता होगी:

  • गूगल कार्डबोर्ड टेम्पलेट। चित्र लेख में हैं।
  • एक तेज चाकू, एक टिकाऊ लिपिक चाकू करेगा। कार्डबोर्ड को टेम्प्लेट की तर्ज पर स्पष्ट रूप से काटा जाना चाहिए, विशेष रूप से खांचे और छेद, इसलिए कैंची इसे यहां नहीं करेगी।
  • टेप या गोंद।
  • कठोर रेखा।

Google का दावा है कि इस काम के लिए कैंची ही काफी है, खुद की चापलूसी न करें, ब्लेड से काटने के लिए पतले स्लॉट और फिक्सिंग ग्रूव्स ज्यादा सुविधाजनक होते हैं।

डिज़ाइन को अंदर से स्टिफ़नर के साथ प्रबलित किया जाता है, इसलिए इसमें बहुत अंतर नहीं है कि कार्डबोर्ड के एक लंबे टुकड़े से एक पैटर्न को काट दिया जाए या इसे 2-3 भागों से इकट्ठा किया जाए, उन्हें चिपकने वाली टेप से जोड़ा जाए। चाकू से काटते समय, सावधान रहें कि मेज या फर्श की सतह को खरोंच न करें, इस उद्देश्य के लिए एक विशेष बोर्ड लें, उदाहरण के लिए, रसोई से एक कटिंग बोर्ड। लेंस के लिए छेद काटते समय विशेष ध्यान रखा जाना चाहिए, ताकि बाद में लेंस एक ही तल में टकटकी के लंबवत हो।

डिवाइस असेंबली

चित्र के अनुसार इकट्ठा करें, चिपकने वाली टेप के साथ फ्रेम को मजबूत करें और लेंस के स्थान की सावधानीपूर्वक निगरानी करें। एक निश्चित स्थिति में, कार्डबोर्ड लेंसों को मजबूती से दबाएगा ताकि वे एक दूसरे के सापेक्ष गति न करें। अगला, आपको वेल्क्रो को फास्टनरों के रूप में ऊपर की तरफ के किनारों और ढक्कन के अंदर पर गोंद करने की आवश्यकता है, और उनके स्थान पर मैग्नेट भी स्थापित करें। इस स्तर पर, आप त्वचा के संभावित रगड़ के स्थानों को निर्धारित करने के लिए पहले से ही अपने सिर पर 3 डी चश्मा लगाने की कोशिश कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, लंबे समय तक फिल्म देखते समय, ये बिंदु बहुत कष्टप्रद हो सकते हैं, इसलिए आप उन्हें फोम रबर की पतली पट्टियों के साथ अतिरिक्त रूप से बिछा सकते हैं।

क्या चर्मपत्र मोमबत्ती के लायक है?

3D चश्मा तैयार हैं, यह आपके सिर पर एक इलास्टिक बैंड या अपनी पसंद के एक पट्टा के साथ ठीक करने के लिए रहता है, एक 3D एप्लिकेशन वाला स्मार्टफोन डालें और आभासी वास्तविकता का आनंद लें। प्राप्त डिवाइस की लागत के संदर्भ में, तैयार किट के कई प्रस्ताव हैं जिनकी कीमत $ 10 से कम है। आप केवल तभी बचत कर सकते हैं जब सभी विवरण हाथ में हों या आसानी से उपलब्ध हों। यदि आप विभिन्न शिपिंग लागतों और लीड समय को ध्यान में रखते हुए स्पेयर पार्ट्स का ऑर्डर करते हैं, तो यह एक पूरा सेट खरीदने की तुलना में कुछ अधिक महंगा हो जाता है। स्वाभाविक रूप से, यदि आपका कुत्ता जानवर को खिलाने या चलने के बजाय वीआर में बैठने के लिए 3 डी चश्मा काटता है, तो आप ऊपर दिए गए निर्देशों और बाकी हिस्सों का उपयोग करके आसानी से नए इकट्ठा कर सकते हैं। इस बीच, आप क्षतिग्रस्त एक को बदलने के लिए कार्डबोर्ड की तलाश कर रहे हैं, कार्डबोर्ड को अपने हाथों से बहाल करने के लिए, आप कुत्ते को चल सकते हैं और खिला सकते हैं।

डिवाइस क्षमताएं

फिलहाल, Google कार्डबोर्ड और कई फिल्मों के लिए अनुकूलित अनुप्रयोगों की एक वास्तविक संख्या पहले से ही मौजूद है। हेडफ़ोन के साथ जोड़ा गया, आभासी वास्तविकता चश्मा एक अच्छे 3D सिनेमा की जगह ले सकता है, और गेम, उपयोगकर्ताओं के अनुसार, उनकी प्रधानता के बावजूद, उपस्थिति और वातावरण की एक मजबूत भावना जोड़ सकते हैं। विभिन्न तकनीकी कार्यों के शिल्पकारों और प्रेमियों के लिए, यह ध्यान दिया जा सकता है कि गेम में वर्चुअल रियलिटी मॉड्यूल का उपयोग करने के लिए कार्डबोर्ड ग्लास को कंप्यूटर से कनेक्ट करना संभव है। यहीं असली विसर्जन है।

हाल ही में, आभासी वास्तविकता की तकनीक तेजी से लोकप्रियता हासिल कर रही है। हालांकि, जबकि ऐसे डिवाइस काफी महंगे होते हैं और सभी के लिए उपलब्ध नहीं होते हैं। एक उत्कृष्ट उदाहरण ओकुलस रिफ्ट और इसके कई समकक्ष हैं। इस लेख में, हम विस्तार से विश्लेषण करेंगे कि आभासी वास्तविकता का चश्मा कैसे बनाया जाए, जिसके उपयोग की भावना अधिक महंगे कारखाने के उपकरणों के लिए काफी तुलनीय होगी। इस चमत्कारी उपकरण को गूगल कार्डबोर्ड कहा जाता है। तो चलो शुरू करते है।

ज़रुरत है:

  • कागज या कार्डबोर्ड की शीट;
  • कैंची और स्टेशनरी चाकू;
  • कागज के लिए गोंद;
  • मुद्रक;
  • प्लानो-उत्तल लेंस की एक जोड़ी;
  • कपड़े के लिए वेल्क्रो फास्टनर;
  • स्मार्टफोन।

खाका तैयार करना

सबसे पहले आपको टेम्पलेट के इलेक्ट्रॉनिक संस्करण के साथ Google कार्डबोर्ड आयामों के साथ एक चित्र डाउनलोड करना होगा। पूरी चीज़ में तीन A4 शीट लगती हैं और इसे प्रिंटर पर पहले से प्रिंट किया जाना चाहिए।

छपाई के लिए कार्डबोर्ड योजना

Google अक्सर अपने उत्पादों को परिष्कृत करता है, और कार्डबोर्ड कोई अपवाद नहीं है। इसलिए, संग्रह की सामग्री समय के साथ बदल सकती है।


हमने भविष्य के उपकरण के टेम्पलेट को काट दिया और ध्यान से इसे कार्डबोर्ड पर चिपका दिया

केस निर्माण

हम तैयार भागों को निर्देशों में लाल रंग में चिह्नित लाइनों के साथ मोड़ते हैं। हम प्लानो-उत्तल लेंस के लिए 4.5 सेमी की फोकल लंबाई के साथ छेद बनाते हैं और ऑप्टिकल सिस्टम को माउंट करते हैं। लेंस को आंखों के सामने सपाट पक्ष के साथ स्थापित किया जाना चाहिए।

सबसे मुश्किल काम सही प्रकाशिकी चुनना है। कार्डबोर्ड के लिए स्वयं करें लेंस बिल्कुल समान होना चाहिए, और फोकल लंबाई स्मार्टफोन स्क्रीन से आंखों तक की दूरी के अनुरूप होनी चाहिए। यह बिंदु अत्यंत महत्वपूर्ण है, क्योंकि चश्मे का उपयोग करते समय आराम की डिग्री और छवि गुणवत्ता लेंस की पसंद पर निर्भर करेगी।

3डी स्मार्टफोन ऐप्स

असेंबली खत्म होने के साथ, आप वर्चुअल रियलिटी के लिए एप्लिकेशन डाउनलोड और इंस्टॉल करना शुरू कर सकते हैं। यदि आप OC Android चलाने वाले स्मार्टफोन का उपयोग करने का इरादा रखते हैं, तो आप Google Play पर इस सॉफ़्टवेयर को ढूंढ और डाउनलोड कर सकते हैं। "कार्डबोर्ड", "वीआर" या "वर्चुअल रियलिटी" कीवर्ड द्वारा खोजना बेहतर है। एक नियम के रूप में, ऐसे कार्यक्रमों को कार्डबोर्ड ग्लास को दर्शाने वाले आइकन के साथ चिह्नित किया जाता है।

छोटे लेकिन बहुत महत्वपूर्ण सुधार

हम चश्मे के मामले के ऊपरी हिस्से में कपड़ों के लिए एक नियमित वेल्क्रो संलग्न करते हैं ताकि स्मार्टफोन रखने के लिए डिब्बे को बंद रूप में तय किया जा सके। सिर पर डिवाइस को ठीक करने के लिए रबर की पट्टियाँ बनाने की भी सिफारिश की जाती है।


तैयार आभासी वास्तविकता चश्मा Google कार्डबोर्ड

कार्रवाई में समाप्त निर्माण

हम पहले से डाउनलोड किए गए किसी भी 3D एप्लिकेशन को लॉन्च करते हैं और इसके लिए इच्छित डिब्बे में स्मार्टफोन को ठीक करते हैं, पूरी चीज को बंद करते हैं और इसे वेल्क्रो के साथ ठीक करते हैं। तैयार! अब हमारा होममेड डिवाइस हमें रहस्यमयी आभासी दुनिया में पूरी तरह से डूबने की अनुमति देगा।

उपयोग के दौरान और भी अधिक आराम प्राप्त करने के लिए, आप चश्मे को अपने सिर पर सुरक्षित रूप से ठीक करने के लिए पट्टियों से लैस कर सकते हैं। डिवाइस को फिसलने से बचाने के लिए दो पट्टियों का उपयोग करना सबसे अच्छा है, एक अपने सिर के चारों ओर लपेटने के लिए और दूसरा शीर्ष पर।

अंतिम नोट:

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  • 17.01.2019

अब वर्चुअल रियलिटी की तकनीक बहुत लोकप्रिय है, लेकिन अभी तक यह काफी महंगी है और सभी के लिए उपलब्ध नहीं है। शायद सभी ने ओकुलस रिफ्ट और इसके कई एनालॉग्स के बारे में सुना है। इस लेख में, आप सीखेंगे कि कैसे अपना खुद का 3D वर्चुअल रियलिटी चश्मा मुफ्त और बहुत सरलता से बनाया जाए। और छापों के अनुसार, यह घर का बना उत्पाद महंगे समकक्षों के साथ लगभग तुलनीय होगा। इन चश्मों को "गूगल कार्डबोर्ड" कहा जाता है। तो चलो शुरू करते है।

आपको चाहिये होगा

  • कार्डबोर्ड या कागज;
  • कैंची;
  • स्टेशनरी चाकू;
  • कागज के लिए गोंद;
  • मुद्रक;
  • 2 प्लानो-उत्तल लेंस;
  • कपड़े के लिए वेल्क्रो;
  • स्मार्टफोन।

वर्चुअल रियलिटी ग्लास Google कार्डबोर्ड को असेंबल करने के निर्देश

1 खाका तैयार करना Google कार्डबोर्ड के लिए

प्रमुख रूप से भविष्य के आभासी वास्तविकता चश्मे के लिए टेम्पलेट के साथ संग्रह डाउनलोड करें(अध्याय में "यह अपने आप करो"पृष्ठ के बहुत नीचे)। इसे एक अलग फ़ोल्डर में अनज़िप करें। फ़ाइल कैंची-कट टेम्पलेट.pdfवह पैटर्न होगा जिसकी हमें आवश्यकता है। आपको इसे प्रिंटर पर 1:1 के पैमाने पर प्रिंट करना होगा। यह 3 A4 शीट पर फिट होगा।

Google अक्सर अपने विकास को परिष्कृत करता है, जिसमें Google कार्डबोर्ड भी शामिल है। इस वजह से, संग्रह में फ़ाइलें समय के साथ बदल सकती हैं। इसलिए, मैं प्रिंटर पर छपाई के लिए आवेदन करता हूं।

2 टेम्पलेट काटनाआभासी वास्तविकता चश्मे के लिए

अब कार्डबोर्ड पर पैटर्न को ध्यान से चिपकाएं। जब गोंद सूख जाता है, तो आपको ठोस रेखाओं के साथ सभी विवरणों को काटने की जरूरत होती है।


3 हल गठन 3 डी चश्मा

हम निर्देशों में लाल रंग में चिह्नित लाइनों के साथ भागों को मोड़ते हैं। हम प्लैनो-उत्तल लेंस को 4.5 सेमी की फोकल लंबाई के साथ विशेष छिद्रों में डालते हैं। हम सब कुछ कनेक्ट करते हैं जैसा कि पैटर्न पर दिखाया गया है। हम लेंस के लिए छेद में लेंस डालते हैं, आंखों की ओर सपाट भाग के साथ। यह फोटो में जैसा दिखना चाहिए।


सबसे महत्वपूर्ण विवरण सही लेंस है। वे बिल्कुल समान होने चाहिए, और फोकल लंबाई आपकी आंखों से स्मार्टफोन स्क्रीन तक की दूरी के अनुरूप होनी चाहिए। आपकी पसंद का लेंस आभासी वास्तविकता वाले चश्मे के उपयोग से आपके आराम और छापों की गुणवत्ता निर्धारित करता है। डाउनलोड किए गए संग्रह में लेंस के चयन और फोकल लंबाई के बारे में विस्तृत जानकारी है, इसे देखें।

4 आवेदन 3डीस्मार्टफोन के लिए

अब आपको स्मार्टफोन एप्लिकेशन डाउनलोड करने की आवश्यकता है जो 3D तकनीक का समर्थन करते हैं। यदि स्मार्टफोन एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम पर है, तो एप्लिकेशन डाउनलोड किए जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, Google Play से, "कार्डबोर्ड", "वर्चुअल रियलिटी" या "वीआर" कीवर्ड की खोज करना। आमतौर पर, ऐसे अनुप्रयोगों के चिह्नों में हमारे 3D चश्मे की शैलीबद्ध छवि होती है।


5 चश्मा सुधारआभासी वास्तविकता

चश्मे के शीर्ष पर हम कपड़े के लिए वेल्क्रो को गोंद करते हैं ताकि बंद होने पर स्मार्टफोन के लिए डिब्बे को ठीक किया जा सके। रबर की पट्टियाँ बनाना भी वांछनीय है ताकि चश्मा सिर पर लगाया जा सके। फोटो से यह स्पष्ट है कि इसे अंत में कैसा दिखना चाहिए।


6 आभासी वास्तविकता चश्माकार्रवाई में

हम किसी भी डाउनलोड किए गए 3D एप्लिकेशन को लॉन्च करते हैं और स्मार्टफोन को परिणामी चश्मे में इसके लिए एक विशेष स्थान पर डालते हैं। हम इसे बंद करते हैं और इसे वेल्क्रो के साथ ठीक करते हैं। अब, अपने घर के बने चश्मे को देखते हुए, हम आभासी त्रि-आयामी दुनिया में पूरी तरह से डूब सकते हैं।

VR तकनीकों की बढ़ती लोकप्रियता के कारण, बहुत से लोग उनसे जुड़ना चाहते हैं। आज तक, विभिन्न मूल्य श्रेणियों के, बिक्री पर उपकरणों के कई भिन्न रूप और मॉडल हैं। फिर भी, कुछ उपयोगकर्ता, जिज्ञासा से या पैसे बचाने के लिए, सोच रहे हैं कि कार्डबोर्ड या प्लास्टिक (जो पहले से ही अधिक कठिन है) से अपने हाथों से आभासी वास्तविकता चश्मा कैसे बनाया जाए?

यह विकल्प सबसे पहले उन लोगों के लिए उपयुक्त है, जिनके पास बड़ी स्क्रीन वाला आधुनिक स्मार्टफोन है और सेंसर का एक अंतर्निहित सेट है (नीचे आवश्यक सेंसर पर अधिक)। आंकड़ों के मुताबिक दुनिया में आबादी का एक बड़ा हिस्सा ऐसे उपकरणों का इस्तेमाल करता है। इस प्रकार, नगण्य मौद्रिक और निश्चित समय लागत के साथ, उपयोगकर्ता अपने हाथों से उत्कृष्ट त्रि-आयामी चश्मा बना सकता है। इसके लिए क्या आवश्यक है और सभी भागों को कैसे इकट्ठा किया जाता है, हम नीचे विचार करेंगे।

एक दिलचस्प बात यह है कि Google भी कार्डबोर्ड और साधारण लेंस के सरलीकृत निर्माण का निर्माण और वितरण करता है, उन्हें कार्डबोर्ड कहा जाता है। उनके वीआर ग्लास, इस डिज़ाइन में भी, कई संस्करणों में उपलब्ध हैं जिन्हें घर पर दोहराना मुश्किल नहीं है।

इसके अलावा, कंपनी ने स्वयं सभी आवश्यक जानकारी सार्वजनिक डोमेन में प्रदान की।

इस प्रकार, विचाराधीन मुद्दे की प्रासंगिकता के बारे में बात करना आवश्यक नहीं है।

घर पर VR ग्लासों को असेंबल करने के लिए आपको क्या चाहिए

भविष्य के चश्मे की सामग्री और घटकों के बारे में चिंता करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपका स्मार्टफोन तकनीक के अनुकूल है। फ़ोन सेटिंग्स को 3D मूवी, गेम और अन्य वर्चुअल रियलिटी प्रोजेक्ट के साथ आरामदायक काम प्रदान करना चाहिए।

ऐसे उद्देश्यों के लिए उपयुक्त, उदाहरण के लिए:

  • Android 4.1 जेलीबीन या बेहतर
  • आईओएस 7 या उच्चतर
  • विंडोज फोन 7.0 और इसी तरह

सभी अनुप्रयोगों के आरामदायक और पूर्ण संचालन के लिए स्क्रीन का विकर्ण कम से कम 4.5 इंच होना चाहिए।

क्या सेंसर की जरूरत है:

  • मैग्नेटोमीटर, यानी डिजिटल कंपास
  • accelerometer
  • जाइरोस्कोप

अधिकांश आभासी अनुप्रयोगों के लिए अंतिम दो शर्तें अनिवार्य हैं, अन्यथा, उपयोगकर्ता केवल देखने में सक्षम होगा। इन दो घटकों के बिना, वीआर प्रौद्योगिकियों का पूरी तरह से मूल्यांकन करना संभव नहीं है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्व-उत्पादन के लिए आपको महंगे या दुर्लभ घटकों की आवश्यकता नहीं होगी। तो, अब घर पर अपने हाथों से वीआर ग्लास बनाने के लिए आवश्यक सामग्री की सूची पर चलते हैं:

  • गत्ता. नालीदार कार्डबोर्ड जैसे सबसे घने और एक ही समय में पतली विविधताओं का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। कार्डबोर्ड कम से कम 22x56 सेमी के आयाम और 3 मिमी से अधिक की मोटाई के साथ एकल शीट के रूप में होना चाहिए।
  • लेंस. सबसे अच्छा विकल्प 40-45 मिमी और 25 मिमी व्यास की फोकल लंबाई के साथ उभयलिंगी एस्फेरिकल लेंस का उपयोग करना होगा। प्लास्टिक के बजाय कांच के संस्करण का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।
  • चुम्बक. आपको दो चुम्बकों की आवश्यकता होगी: एक अंगूठी के रूप में नियोडिमियम और एक डिस्क के रूप में सिरेमिक। आयाम 19 मिमी व्यास और 3 मिमी मोटा होना चाहिए। एक विकल्प के रूप में, आप साधारण खाद्य पन्नी का उपयोग कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप एक पूर्ण यांत्रिक बटन का उपयोग कर सकते हैं।
  • वेल्क्रोयानी टेक्सटाइल फास्टनर। ऐसी सामग्री के लिए लगभग 20-30 मिमी प्रत्येक के दो स्ट्रिप्स की आवश्यकता होती है।
  • लोचदार।इलास्टिक बैंड की लंबाई कम से कम 8 सेमी होनी चाहिए, क्योंकि इसका उपयोग स्मार्टफोन को जोड़ने के लिए किया जाएगा।

सामग्री के अलावा, आपको कुछ उपकरणों की भी आवश्यकता होगी: शासक, कैंची, गोंद. यदि कार्यक्षमता इससे प्रभावित नहीं होती है, तो उनकी क्षमताओं और सरलता के आधार पर, कुछ सामग्रियों और उपकरणों को वैकल्पिक विकल्पों से बदला जा सकता है।

जैसा कि आप पहले से ही समझते हैं, कुछ सामग्री और उपकरण निर्माण के लिए पर्याप्त नहीं होंगे, और इससे भी अधिक पूरे ढांचे की असेंबली। बेशक, इसके लिए वर्चुअल रियलिटी चश्मा बनाने के लिए एक ड्राइंग या बस एक टेम्पलेट योजना की आवश्यकता होती है।

आप नीचे चश्मा काटने के लिए एक टेम्पलेट पा सकते हैं। इसे आसानी से प्रिंट किया जा सकता है और फिर कार्डबोर्ड की शीट पर चिपकाया जा सकता है। चूंकि चश्मे का विस्तारित संस्करण सामान्य परिदृश्य प्रारूप से परे चला जाता है (और है 3 ए4 शीट), तो आपको जंक्शनों पर सभी टुकड़ों को सावधानीपूर्वक और सटीक रूप से जोड़ना होगा।

अपने कंप्यूटर पर टेम्पलेट डाउनलोड करने के लिए, आपको चित्र पर राइट-क्लिक करना होगा, और फिर आइटम पर क्लिक करना होगा "इमेज को इस तरह सेव कीजिए".

3 भाग टेम्पलेट

नीचे आपको 3 बड़े चित्र दिखाई देंगे जिन्हें मुद्रित करने और फिर कार्डबोर्ड पर चिपकाने की आवश्यकता होगी ताकि सभी जोड़ों का सम्मान किया जा सके।

कार्डबोर्ड पर समाप्त परिणाम

यह अंतिम परिणाम है जो आपको कार्डबोर्ड पर A4 शीट के 3 भागों को जोड़कर प्राप्त करना चाहिए।

कार्डबोर्ड निर्माण को काटें

ड्राइंग के अनुसार कार्डबोर्ड को पूरी तरह से काटने के बाद हमें यही मिला। संख्याओं का सावधानीपूर्वक पालन करें, और सभी भागों को सही ढंग से कनेक्ट करें।

चश्मे के लेंस कहाँ से प्राप्त करें

इस मुद्दे में, यह लेंस है जो सबसे दुर्गम घटक है। यदि आप उन्हें निकटतम स्टोर और आउटलेट पर नहीं ढूंढ पा रहे हैं, तो आप इंटरनेट पर खोज कर सकते हैं।

उपलब्ध और सबसे संभावित स्थानों में, जो बिक्री के लिए एक समान उत्पाद पेश कर सकते हैं, निम्नलिखित पर ध्यान दिया जा सकता है:

  • दुकानें श्रेणी "ऑप्टिक्स"। यहां सामान आयामों में मापा जाता है - डायोप्टर, और चश्मे के लिए आपको कम से कम लेंस की आवश्यकता होगी +22 डायोप्टर.
  • स्टेशनरी स्टोर। यहां लाउप्स (अर्थात आवर्धक चश्मा) बेचे जाते हैं, दस गुना लेंसविकल्प के रूप में काम करना चाहिए।
  • घरेलू साइटों और ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म पर या विदेशी ऑनलाइन नीलामियों पर खोजें।
  • प्लास्टिक की बोतल से बनाएं (वीडियो निर्देशों में अधिक)

इस घटना में कि उपयोगकर्ता द्वारा प्राप्त लेंस निर्दिष्ट मानक से कुछ हद तक भिन्न होते हैं, या तो लेंस को स्वयं पीसना या चश्मे के डिजाइन में उचित समायोजन करना आवश्यक होगा। स्मार्टफोन से लेंस तक की दूरी को समायोजित करने के लिए अक्सर इसके डिजाइन में एक उपकरण प्रदान करके समस्या का समाधान किया जा सकता है।

बिना लेंस के चश्मा कैसे बनाये

जो लोग बिना लेंस के वीआर ग्लास बनाने का विकल्प सुझाते हैं, वे तुरंत इसके बारे में भूल सकते हैं। विशेष लेंस के बिना, परिणामी डिज़ाइन साधारण चश्मे या कांच से अलग नहीं होगा. इस तरह के डिजाइन से कोई व्यावहारिक लाभ नहीं होगा, सिवाय इसके कि इसका उपयोग सिनेमा के प्रभाव को बनाने के लिए किया जा सकता है।

कार्डबोर्ड से अपने हाथों से आभासी वास्तविकता चश्मा बनाने के तरीके के बारे में चरण-दर-चरण निर्देश

इसलिए, जब उपयोगकर्ता के पास सभी सामग्री, उपकरण और एक मुद्रित टेम्पलेट है, तो आप संयोजन शुरू कर सकते हैं।

पहला कदम

  1. कार्डबोर्ड पर टेम्पलेट को गोंद करें
  2. समोच्च के साथ काटें
  3. अलग-अलग जगहों को मोड़ें और जकड़ें

पहला कदम ड्राइंग को कार्डबोर्ड की शीट पर चिपकाना है। मुख्य बात यह है कि सावधान रहना और जोड़ों में सटीकता का निरीक्षण करना ताकि आयाम विकृत न हों। फिर सभी तत्वों को समोच्च के साथ सावधानीपूर्वक काटा जाना चाहिए। ड्राइंग पर विशेष चिह्नों के अनुसार, यह स्पष्ट होगा कि संरचना को किन स्थानों पर मोड़ना है, और किस स्थान पर जकड़ना है।

दूसरा कदम

  1. तैयार संरचना में लेंस डालें
  2. चुंबक बांधनेवाला पदार्थ
  3. कार्डबोर्ड पर फोम अस्तर

अगला, पहले से इकट्ठे फ्रेम में लेंस डालना आवश्यक है, और यदि आवश्यक हो, तो फास्टनरों की विश्वसनीयता बढ़ाने के लिए उन्हें ठीक करें। फिर फ़ॉइल या मैग्नेट की एक पट्टी को कंट्रोल बटन जैसा दिखने के लिए चिपकाया जाता है।

परिणामी उपकरण का उपयोग करने के आराम को बढ़ाने के लिए, सिर के संपर्क के स्थानों में, सतह को फोम रबर या अन्य नरम सामग्री के साथ मढ़ा जा सकता है।

वीडियो निर्देश

विचाराधीन संरचना को असेंबल करने के लिए क्रियाओं के उपरोक्त एल्गोरिथम के कुछ बिंदु समझ से बाहर हो सकते हैं या कठिनाइयों का कारण बन सकते हैं। इस मामले में, आप संलग्न वीडियो निर्देश पर सभी कार्यों के दृश्य और चरण-दर-चरण निष्पादन से खुद को परिचित कर सकते हैं।

यह काफी सरल और सस्ता विकल्प है जो उपयोगकर्ताओं की एक विस्तृत श्रृंखला की जरूरतों को पूरा करेगा। एक बार जब मैं सब ठीक हो गया, तो इसे आराम से उपयोग करने के तरीके के बारे में लेख पढ़ना न भूलें।

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