कंप्यूटर गेम का प्रभाव - मनोविज्ञान - स्वास्थ्य (शरीर और मन) - लेखों की सूची - सत्य की शक्ति। किसी व्यक्ति पर वीडियो गेम का वास्तविक प्रभाव

अधिकांश कंप्यूटर गेम का व्यक्ति के चरित्र और व्यवहार पर लाभकारी प्रभाव पड़ता है, उसमें कई महत्वपूर्ण गुण विकसित होते हैं और उसे रोजमर्रा की हलचल से छुट्टी लेने का अवसर मिलता है। हालांकि, बहुत से लोग इस तरह के फैसले से सहमत नहीं हैं, क्योंकि उनकी राय में, बिल्कुल सभी खेल युवा और पुरानी दोनों पीढ़ियों को पूर्ण नुकसान पहुंचाते हैं। लेकिन क्या सच में ऐसा है? आइए इसका पता लगाते हैं।

पार्श्वभूमि

कुछ दिनों पहले, मुझे गलती से इंटरनेट पर एक "दिलचस्प" लेख मिला, जो युवा लोगों के मानस पर कंप्यूटर गेम के नकारात्मक प्रभाव के बारे में बताता है। इसे पढ़ने के बाद, मैंने इस समस्या के बारे में अन्य लेखकों की राय जानने के लिए इसी तरह के विषय पर अन्य सामग्रियों को पढ़ने का फैसला किया। और मेरे आश्चर्य की कल्पना कीजिए, जब मैं बड़ी मुश्किल से विपरीत दृष्टिकोण से एक लेख खोजने में कामयाब रहा।

अजीब तरह से पर्याप्त है, लेकिन हमारे समय में सभी परेशानियों के लिए कंप्यूटर गेम को दोष देना बहुत लोकप्रिय हो गया है। अक्सर यह आधुनिक टेलीविजन के क्षेत्र में देखा जा सकता है, जहां कभी-कभी ऐसी खबरें आती हैं कि कैसे कुछ किशोर वीडियो गेम के प्रभाव में आपराधिक कृत्य करने लगते हैं, अपने आसपास के लोगों को नुकसान पहुंचाते हैं। इसके अलावा, इसी तरह की जानकारी कई समाचार वेबसाइटों पर पाई जा सकती है, जिनके प्रकाशन, एक नियम के रूप में, केवल सत्यापित तथ्यों पर आधारित होने चाहिए।

व्यक्तिगत रूप से, मैं एक अलग स्थिति लेता हूं और मानता हूं कि कंप्यूटर गेम किसी बच्चे या वयस्क के मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित करने में सक्षम नहीं हैं। और गेमिंग उद्योग द्वारा लगाए गए सभी आरोप वास्तव में एक जरूरी समस्या को कवर करने का एक बहाना है। लेकिन आइए जल्दी न करें और पहले सुनिश्चित करें कि कंप्यूटर गेम के मुख्य भाग का किसी व्यक्ति पर अच्छा प्रभाव पड़ता है, और उसके बाद ही हम इस "छिपी हुई समस्या" के सार पर चर्चा करेंगे।

वीडियो गेम लोगों पर सकारात्मक प्रभाव क्यों डालते हैं?

पहले तो, अधिकांश कंप्यूटर गेम एक व्यक्ति को काम पर एक कठिन दिन के बाद आराम करने में मदद करते हैं। दुर्भाग्य से, कई लोगों का वर्तमान जीवन "घर → काम → घर" की एक सख्त लय का पालन करता है, इसलिए उनके पास सिनेमा में जाने के लिए अतिरिक्त समय और ऊर्जा नहीं है। यही कारण है कि वे वीडियो गेम खेलना पसंद करते हैं, क्योंकि इस प्रकार का मनोरंजन उन्हें बाहर जाने के लिए मजबूर नहीं करता है और उन्हें किसी भी दिलचस्प फिल्म या श्रृंखला के समान भावनाएं देने में सक्षम है।

दूसरे, कुछ प्रकार के खेल, जो अधिकांश के अनुसार, लोगों को चिड़चिड़े बनाते हैं, इसके विपरीत, उन्हें इससे छुटकारा पाने में मदद करते हैं। यह गेमिंग उद्योग की ऐसी शैलियों के लिए विशेष रूप से सच है जैसे शूटर और फाइटिंग गेम्स। मैं आपको एक उदाहरण देता हूं: यदि आपके जीवन में कुछ अप्रिय स्थिति हुई जिससे आपको क्रोध की तीव्र भावना हुई, तो इसे अपने परिवार और दोस्तों पर निकालने के बजाय, आप किसी भी शूटर में जा सकते हैं और वहां काल्पनिक पात्रों को शूट कर सकते हैं। इस प्रकार, आप क्रोध से छुटकारा पाने और शांत होने में सक्षम होंगे।

तीसरेवीडियो गेम के लिए धन्यवाद, बच्चे एक समृद्ध कल्पना विकसित करते हैं। वास्तव में, कोई भी कंप्यूटर गेम एक शानदार ब्रह्मांड है जिसे आप अपना घर छोड़े बिना एक्सप्लोर कर सकते हैं। ऐसे स्थान पर स्वयं को पाकर बालक अच्छे और वीर कर्म करते हुए इस संसार के विकास में प्रत्यक्ष भाग लेने लगता है। दूसरे शब्दों में, कई खेलों में, किशोर एक जादुई भूमि की रक्षा करने वाले बहादुर बहादुर बन सकते हैं, जो बदले में उनकी सोच और कल्पना पर सकारात्मक प्रभाव डालता है।

चौथी, अधिकांश कंप्यूटर गेम अपने खिलाड़ियों को अच्छाई, न्याय और अन्य गुणों की गहरी भावना से अवगत कराने का प्रयास करते हैं जो हममें से प्रत्येक के पास होने चाहिए। यह सभी आधुनिक वीडियो गेम के एक महत्वपूर्ण हिस्से पर ध्यान देकर आसानी से देखा जा सकता है, जिसका मुख्य अर्थ दुनिया को बचाना और बुराई से लड़ना है। बेशक, इस नियम के अपवाद हैं, लेकिन एक ही पैटर्न पाया जा सकता है, उदाहरण के लिए, सिनेमा में। इसलिए, यह असामान्य नहीं है, क्योंकि कला के अधिकांश कार्यों में नकारात्मक पहलू पाए जा सकते हैं।

पांचवां, बड़ी संख्या में खेल लोगों में उपयोगी ज्ञान और कौशल का निर्माण करते हैं, अर्थात्:

निशानेबाज प्रतिक्रिया, चालाकी और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करते हैं।
रणनीतियाँ चातुर्य, तर्क और मानसिक समन्वय विकसित करती हैं।
आरपीजी कल्पना और जटिल निर्णय लेने की क्षमता विकसित करता है।
ऑनलाइन गेम संचार कौशल विकसित करते हैं।
भयावहता डर को दूर करने में मदद करती है।

इसके अलावा, कंप्यूटर गेम की मदद से आप नए परिचित बना सकते हैं, विदेशी भाषा सीख सकते हैं और पैसे भी कमा सकते हैं। और मुझे अभी भी समझ में नहीं आया कि पुरानी पीढ़ी का गेमिंग उद्योग के प्रति नकारात्मक रवैया क्यों है, इसके लिए युवा लोगों के चरित्र और व्यवहार पर इसके नकारात्मक प्रभाव को दोष देना।

इस समस्या का सार क्या है?

सब कुछ काफी सरल है: आधुनिक किशोरों में बढ़ती आक्रामकता का मुख्य कारण शिक्षा की सामान्य कमी है, न कि वहां कुछ खेल। एक समृद्ध और प्यार करने वाले परिवार में पले-बढ़े कोई भी पर्याप्त बच्चा चौबीसों घंटे कंप्यूटर के सामने नहीं बैठेगा, जिससे उनकी दृष्टि और मुद्रा खराब हो जाएगी, और वीडियो गेम और इंटरनेट से नकारात्मक रूप से प्रभावित होंगे। इसके अलावा, यदि एक स्वस्थ किशोर नियमित रूप से आक्रामकता के हमलों का प्रदर्शन करता है, तो केवल उसके माता-पिता को दोषी ठहराया जाता है, क्योंकि उन्होंने इस समस्या को पहले से पहचानने और रोकने की जहमत नहीं उठाई।

मैं उन लोगों को नहीं समझता जिनके बच्चे हैं, यह सुनिश्चित किए बिना कि वे उन्हें पालने के लिए बहुत अधिक समय दे सकते हैं और उनके बड़े होने तक उन्हें आर्थिक रूप से प्रदान कर सकते हैं। बहुत बार मैं ऐसे मामलों का गवाह बन जाता हूं जब एक युवा दंपत्ति जिनके पास सामान्य आवास नहीं है और एक अच्छा वेतन बच्चा पैदा करने के बारे में सोचते हैं। यह गलत है, क्योंकि वे समय, ऊर्जा और अन्य विशेष रूप से महत्वपूर्ण कारणों की कमी के कारण अपने बच्चे के जीवन और विकास में प्रत्यक्ष भाग नहीं ले पाएंगे। और यह ऐसे परिवारों से है कि अब कोई भी सुन सकता है कि उनके बच्चे की सभी परेशानियों के लिए खराब खेल, फिल्में, गाने और बहुत कुछ जिम्मेदार हैं। सामान्य तौर पर, सभी को दोष देना है, लेकिन उन्हें नहीं।

"यदि आप पानी में गिर जाते हैं,
सबसे सुखद सबसे अप्रिय बन जाएगा।
अब्देरा का डेमोक्रिटस

स्कूल में, समाज और परिवारों में, अक्सर इस बारे में चर्चा होती है कि कंप्यूटर गेम में क्या अधिक है: नुकसान या लाभ? आज, कई बच्चे कंप्यूटर और विशेष रूप से कंप्यूटर गेम के बारे में भावुक हैं: खेल में वे निष्क्रिय पर्यवेक्षक बनना बंद कर देते हैं, और आभासी दुनिया की घटनाओं को सक्रिय रूप से प्रभावित करने का अवसर प्राप्त करते हैं। दुर्भाग्य से, माता-पिता यह नहीं समझते हैं कि यह समस्या उनकी अपनी गलती है। हालांकि, नेट में खोए बच्चे को धरती पर लौटाना उनका कर्तव्य है।

बहुत से लोग कंप्यूटर गेम खेलना पसंद करते हैं, यहाँ तक कि 4-5 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चे भी। लड़कों को विभिन्न "शूटर गेम" खेलना पसंद है जिसमें हत्या, खून, झगड़े के दृश्य होते हैं, साथ ही हिस्टेरिकल चीख, चीख आदि के रूप में ध्वनि प्रभाव होते हैं। कंप्यूटर गेम सकारात्मक व्यक्तिगत विकास की प्रक्रिया को अवरुद्ध करते हैं, बच्चे को अनैतिक, कठोर, क्रूर और स्वार्थी बनाते हैं।

बच्चे सड़क पर ऐसा व्यवहार करने लगते हैं, रात में उन्हें बुरे सपने आते हैं, वे हरकतों को दोहराने की कोशिश करते हैं। यह आंतरिक या बाहरी दुनिया की किसी भी वस्तु पर एकाग्रता की एक विशेष डिग्री है। कंप्यूटर गेम में, स्क्रीन पर होने वाली दोहराव, रूढ़िवादी क्रियाओं (दौड़ना - शूटिंग) पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। वास्तविक समय की भावना खो जाती है, बच्चा एक तरह की समाधि में डूब जाता है। यदि खेलों का उपयोग अक्सर और लंबे समय तक किया जाता है, जिनमें से भूखंडों में केवल पीछा करना और हत्याएं शामिल हैं, और लोग शिकार के रूप में कार्य करते हैं, तो जानकारी धीरे-धीरे निर्धारित की जाती है और अचेतन स्तर पर तय की जाती है कि मारना संभव है और दंडित नहीं किया जा सकता है यह। हिंसा के प्रति ऐसा अचेतन रवैया वास्तविक जीवन में ऐसे कृत्यों के लिए मनोवैज्ञानिक बाधा को नाटकीय रूप से कम कर सकता है।
आभासी दुनिया में "ठंड" की समस्या होती है, जब बच्चा कई घंटों तक स्क्रीन से अपनी आँखें नहीं हटा पाता है। साथ ही, लोगों के साथ बच्चे की बातचीत सीमित होती है, सामान्य मानसिक और सामाजिक विकास के लिए बच्चे के लिए आवश्यक संचार कौशल खो जाते हैं।

मॉनिटर के सामने लंबे समय तक काम करने से, अधिक काम होता है, और यहां तक ​​कि तंत्रिका तंत्र की थकावट भी होती है। इसलिए, स्वच्छता मानकों का पालन किया जाना चाहिए। तंत्रिका तंत्र के न्यूनतम कार्बनिक घावों वाले बच्चों पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए (गर्भावस्था के रोग संबंधी पाठ्यक्रम और मां में प्रसव या जीवन के पहले महीनों में बच्चे में संक्रमण से जुड़े)। ऐसे बच्चे असावधान, अतिसक्रिय या, इसके विपरीत, धीमे और सुस्त होते हैं। उनका तंत्रिका तंत्र एक सुरक्षात्मक प्रतिक्रिया की बढ़ती आवश्यकता का अनुभव कर रहा है - एक ट्रान्स। उनके लिए सूचनाओं की अचेतन छाप और कंप्यूटर की लत के विकास की प्रक्रिया तेज होती है।
लेकिन बच्चों के शारीरिक स्वास्थ्य के अलावा उनके मानसिक स्वास्थ्य के बारे में भी सोचना जरूरी है।

वैज्ञानिकों ने साबित किया है कि बड़ी मात्रा में कंप्यूटर गेम बच्चे के शरीर के लिए सभी नकारात्मक परिणामों के साथ पुराने तनाव के संचय की ओर ले जाते हैं।
कंप्यूटर गेम ("खिलौने") बच्चे के मानसिक विकास और व्यक्तित्व को कैसे प्रभावित करते हैं? क्या वे उसके भावनात्मक विकास में योगदान दे सकते हैं, उसके व्यवहार में विचलन, आक्रामकता और क्रूरता का कारण बन सकते हैं? शैक्षिक और विकासात्मक अभिविन्यास के कई व्यावसायिक कंप्यूटर गेम हैं। वे क्षितिज और सामान्य जागरूकता का विस्तार करते हैं, बच्चे की तार्किक सोच, आंख, प्रतिक्रिया गति विकसित करते हैं, मानसिक क्रियाओं की योजना बनाने के लिए बच्चे के कौशल का निर्माण करते हैं। लेकिन उनके साथ, कई "खिलौने" भी हैं जिन्हें "उड़ान", "शूटर", "एक्शन", "रेसिंग", "रणनीति" में वर्गीकृत किया गया है। वे खिलाड़ी की व्यक्तिगत क्षमताओं के विकास में भी योगदान करते हैं, लेकिन साथ ही साथ बच्चे के मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं। इसके बावजूद, अधिकांश बच्चे उन्हें गैर-आक्रामक शैक्षिक और शैक्षिक खेलों से कहीं अधिक प्यार करते हैं। फिर भी, खेलते समय, बच्चा एक "कूल" सर्वशक्तिमान सुपरहीरो की तरह महसूस करता है।

इनमें से लगभग सभी खेलों की एक आयु सीमा होती है, जो कवर पर इंगित की जाती है। लेकिन इस पर ध्यान कौन देता है? और माता-पिता इन मुद्दों के बारे में बिल्कुल नहीं सोचते हैं। क्या किसी प्रकार का कंप्यूटर खिलौना नुकसान पहुंचा सकता है? यह पता चला है, शायद, और बहुत कुछ। मनोवैज्ञानिक अध्ययन, विशेष रूप से घरेलू वैज्ञानिकों द्वारा, यह दर्शाता है कि पश्चिमी-निर्मित व्यावसायिक कंप्यूटर गेम जो आज बाजार पर हावी हैं, एक बच्चे में एक आक्रामक-व्यक्तिवादी नैतिकता पैदा करते हैं। मुख्य चरित्र की भूमिका के लिए अभ्यस्त होना, नायक या प्रदर्शन के निचले पैनल पर रखे हथियार को नियंत्रित करना, बच्चे को आभासी पीड़ितों से बिना किसी बाधा और दण्ड से निपटने का अवसर मिलता है। अक्सर ऐसे खेलों में, यह "मारे गए" और "घायल" की संख्या होती है जो खिलाड़ी की उपलब्धि के स्तर का एक मात्रात्मक संकेतक होता है: पीड़ितों की संख्या जितनी अधिक होगी, मशीन उतने ही अधिक अंक देगी, इसलिए, जितना अधिक बच्चा खुद से प्रसन्न होंगे। यह सब उसके दिमाग पर बहुत जल्दी प्रभाव डालता है, फिर उसके अंदर झूठे तेवर बनते हैं: "मैं सबके खिलाफ हूँ!", "जितना अधिक मैं" मार ", उतना अच्छा!" कई खेल हिंसा, अशिष्ट भाषण को बढ़ावा देते हैं।

कुछ शोधकर्ताओं का मानना ​​​​है कि आक्रामक "खिलौने" के साथ खेलने से बच्चे को नकारात्मक भावनाओं से छुटकारा पाने का मौका मिलता है जो आदतन संयमित होते हैं, और हिंसा और क्रूरता के प्रति घृणा विकसित करते हैं। हालांकि, बच्चे अक्सर साथियों के साथ भूमिका निभाने वाले बाहरी खेलों के दौरान या गंभीर जीवन स्थितियों में हिंसा की नकल करते हैं, जिसके उदाहरण उन्होंने टेलीविजन पर देखे या कंप्यूटर गेम के दौरान खुद "वर्क आउट" किया। एक नियम के रूप में, किशोरों में आक्रामक प्रतिक्रियाएं सबसे अधिक स्पष्ट होती हैं, लेकिन उन्हें बचपन में निर्धारित और समेकित किया जाता है। पहले से ही छोटे छात्र फिल्मों और टीवी शो, वीडियो और टीवी फिल्मों, कंप्यूटर पात्रों के तथाकथित असामाजिक चरित्रों की नकल करते हैं, जिनकी आक्रामकता को आमतौर पर पुरस्कृत किया जाता है और एक विजेता प्रकाश में प्रस्तुत किया जाता है। बच्चे न केवल व्यक्तिगत पीड़ितों या हमलावरों के साथ पहचान बनाते हैं, बल्कि इन भूमिकाओं को वास्तविक स्थितियों में स्थानांतरित करते हैं। इसके अलावा, हिंसा के बहुत सारे दृश्य देखने के बाद एक बच्चा अशिष्टता और क्रूरता के प्रति असंवेदनशील हो सकता है। और अंत में, बच्चे, विशेष रूप से छोटे बच्चे, जो वे देखते हैं, उसके आधार पर हिंसा को व्यवहार का एक स्वीकार्य मॉडल और यहां तक ​​कि उनकी समस्याओं को हल करने का एक तरीका मानने लगते हैं।

वैज्ञानिकों ने पाया है कि कंप्यूटर गेम बच्चे के मस्तिष्क के केवल एक निश्चित हिस्से को उत्तेजित करते हैं, इसलिए बच्चों को पढ़ना, लिखना और गणित अधिक करना चाहिए। इसके अलावा, बच्चों के लिए बाहर खेलना और अन्य बच्चों के साथ यथासंभव संवाद करना उपयोगी है। "पारंपरिक रूप से" फुटबॉल जैसे खेल खेलने के बजाय, "फीफा" सिम्युलेटर को वरीयता दी जाती है। तो एक समस्या है। समाज इस ओर ध्यान नहीं देता। और कंप्यूटर आभासी दुनिया में अधिक से अधिक लोगों को शामिल करना जारी रखता है, जिससे वे आदी हो जाते हैं।
बच्चे को "कैद" से बाहर निकालने में कैसे मदद करें?
कंप्यूटर पर काम करने और उस पर गेम खेलने के समय को सीमित करना आवश्यक है, क्योंकि मॉनिटर स्क्रीन के सामने लंबे समय तक रहने से बच्चे की शारीरिक भलाई पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ सकता है। ये दृष्टि संबंधी समस्याएं हैं, रीढ़, हाथ, मानस और नींद के साथ-साथ सूचना अधिभार। सबसे सुरक्षित आधुनिक मॉनीटरों के विद्युतचुंबकीय कंपन और आयनकारी विकिरण बच्चे के शरीर की दृष्टि और मुद्रा पर एक बड़ा बोझ हैं जो अभी भी बन रहा है। इसे देखते हुए, सैनिटरी और हाइजीनिक आवश्यकताएं काफी स्पष्ट हैं: प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए दिन में 30-40 मिनट से अधिक नहीं और किशोरों और युवाओं के लिए एक घंटे से अधिक नहीं।

निष्कर्ष में निम्नलिखित कहा जा सकता है। जिस तरह माता-पिता अपने बच्चे के लिए भोजन की गुणवत्ता और मात्रा की परवाह करते हैं, उसी तरह उन्हें बच्चे द्वारा उपभोग किए जाने वाले कंप्यूटर उत्पादों की गुणवत्ता और मात्रा का ध्यान रखना चाहिए, बच्चे को शैक्षिक और विकासात्मक खेलों में दिलचस्पी लेनी चाहिए, बेस गेम्स के उपयोग को रोकना चाहिए और निगरानी करनी चाहिए। वह समय जो बच्चा कंप्यूटर पर बिताता है।

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प्रकाशित किया गया http://www.allbest.ru/

TVER क्षेत्र के शिक्षा मंत्रालय

राज्य बजट व्यावसायिक शैक्षिक संस्थान

"टीवर औद्योगिक और आर्थिक कॉलेज"

परीक्षण

कंप्यूटर गेम और मानव शरीर पर उनका प्रभाव

द्वारा पूरा किया गया: समूह 2-38 z.o. का छात्र।

कुज़नेत्सोव के.वी.

विशेषता: वाणिज्य "उद्योग द्वारा"।

द्वारा चेक किया गया: किरीवा नताल्या इवानोव्ना।

परिचय

1. कंप्यूटर गेम

2.2 कंप्यूटर और विजन

2.3 मांसपेशियों और जोड़ों से संबंधित रोग

निष्कर्ष

ग्रन्थसूची

परिचय

खेल मानव जाति के विकास का एक अनिवार्य साथी है। पुरातत्व के स्तर पर, खेलों ने अत्यंत महत्वपूर्ण कार्य किए। उनका उपयोग युवा पीढ़ी के सामाजिककरण, सामूहिक शिकार की तैयारी, प्रशिक्षण के लिए किया जाता था। लेकिन प्राचीन गेमिंग गतिविधि में शैक्षिक और प्रशिक्षण कार्य मुख्य नहीं थे; खेल का मुख्य क्षेत्र छुट्टियां, अनुष्ठान, आदिम कला (नृत्य, संगीत, मिथक) हैं। ये सभी गतिविधियाँ पुरातात्विक रचनात्मक और संचार गतिविधियाँ हैं।

नवसंस्कृति ने जनता को मुक्त कर दिया, मेहनतकश लोगों के पास अवकाश था और इसके साथ मनोरंजन, खेल और चश्मे की बढ़ती मांग थी। 20 वीं शताब्दी में, अवकाश उद्योग विकसित हुआ, जिसने सभी संचार चैनलों और साधनों पर कब्जा कर लिया: समाचार पत्र, पत्रिका और पुस्तक व्यवसाय, थिएटर और सिनेमा, रेडियो प्रसारण और टेलीविजन। इस उद्योग का गेमिंग सार स्पष्ट है: यह भौतिक वस्तुओं का उत्पादन नहीं करता है, बल्कि मनोरंजन वस्तुओं का उत्पादन करता है जो लोगों के ख़ाली समय को भरते हैं।

कम्प्यूटरीकरण की आज की गति अन्य सभी उद्योगों के विकास की गति से अधिक है। आज, एक भी मध्यम आकार की फर्म, बड़ी कंपनियों का उल्लेख नहीं करने के लिए, कंप्यूटर और कंप्यूटर नेटवर्क के बिना नहीं कर सकती। एक आधुनिक व्यक्ति लगातार कंप्यूटर के साथ इंटरैक्ट करता है - काम पर, घर पर, कार में और यहां तक ​​कि हवाई जहाज पर भी। कंप्यूटर तेजी से मानव जीवन में जड़ें जमा रहे हैं, हमारे दिमाग में उनकी जगह ले रहे हैं।

कंप्यूटर के आगमन के साथ, कंप्यूटर गेम दिखाई दिए, जिन्हें तुरंत बहुत सारे प्रशंसक मिल गए। ये खेल बचपन से युवा पीढ़ी के साथ होते हैं, जिससे एक ओर, विकास में मंदी और यहां तक ​​कि मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम और मांसपेशियों की मांसपेशियों का शोष होता है, और दूसरी ओर, एक व्यक्ति की बुद्धि, तार्किक सोच और कल्पना का तेजी से विकास होता है। . कंप्यूटर प्लेयर को एक आभासी दुनिया से दूसरी आभासी दुनिया में जाने की आदत हो जाती है, अपरिचित स्थितियों को जल्दी से समझ लेता है और उनके अनुकूल हो जाता है। 21वीं सदी के तेजी से बदलते समाज में, विकसित बौद्धिक लचीलापन नई, अप्रत्याशित वास्तविकताओं के अनुकूलन को सुनिश्चित करेगा। इस प्रकार कंप्यूटर गेम उत्तर-औद्योगिक समाज में युवा समाजीकरण का कार्य करते हैं।

खेलों के विकास और सुधार का कंप्यूटर सॉफ्टवेयर और प्रौद्योगिकी के विकास से गहरा संबंध है। अब कंप्यूटर के कई घटक विकसित किए जा रहे हैं, लगभग विशेष रूप से खेलों के लिए। उदाहरण के लिए, महंगे वीडियो कार्ड, जिनकी लागत कार्यालय के काम के लिए एक संतोषजनक कंप्यूटर की लागत से आधी है। सभी खेलों को कंप्यूटर प्रौद्योगिकी में नवीनतम नवाचारों को ध्यान में रखते हुए विकसित किया गया है, जो सभी उपलब्धियों पर प्रतिक्रिया करते हैं और छवि और ध्वनि की वास्तविकता के करीब आते हैं। आज तक, अच्छे ग्राफिक्स और ध्वनि डिजाइन के साथ आश्चर्यजनक रूप से विश्वसनीय गेम हैं, जो लगभग पूरी तरह से जीवन की नकल करते हैं। बड़ी संख्या में कंपनियां लगातार उभर रही हैं और उभर रही हैं जो एक अत्यंत विविध प्रकृति के अधिक से अधिक खेल प्रदान करती हैं।

1. कंप्यूटर गेम

एक कंप्यूटर किसी भी अन्य घरेलू उपकरण की तरह ही सुरक्षित है। लेकिन, अन्य घरेलू उपकरणों की तरह, इसके उपयोग से जुड़े संभावित स्वास्थ्य जोखिम भी हैं। स्वास्थ्य पर कंप्यूटर के प्रभाव को ध्यान में रखते हुए, हम कई जोखिम कारकों पर ध्यान देते हैं।

इसमे शामिल है:

विद्युत चुम्बकीय विकिरण से संबंधित समस्याएं;

नज़रों की समस्या;

मांसपेशियों और जोड़ों से संबंधित समस्याएं;

अनिद्रा, तनाव, तंत्रिका संबंधी विकार की समस्याएं;

श्वांस - प्रणाली की समस्यायें।

इनमें से प्रत्येक मामले में, जोखिम की डिग्री कंप्यूटर पर और उसके पास बिताए गए समय के सीधे आनुपातिक होती है।

2. मानव शरीर पर कंप्यूटर का प्रभाव

2.1 विद्युत चुम्बकीय विकिरण का प्रभाव

बिजली का उत्पादन या उपभोग करने वाला प्रत्येक उपकरण विद्युत चुम्बकीय विकिरण उत्पन्न करता है। यह विकिरण विद्युत चुम्बकीय क्षेत्र के रूप में उपकरण के चारों ओर केंद्रित होता है। कुछ उपकरण, जैसे टोस्टर या रेफ्रिजरेटर, विद्युत चुम्बकीय विकिरण के बहुत कम स्तर उत्पन्न करते हैं। अन्य उपकरण (उच्च वोल्टेज लाइन, माइक्रोवेव ओवन, टीवी, कंप्यूटर मॉनिटर) बहुत अधिक विकिरण स्तर उत्पन्न करते हैं। विद्युत चुम्बकीय विकिरण को देखा, सुना, सूंघा, चखा या छुआ नहीं जा सकता है, लेकिन फिर भी यह हर जगह मौजूद है।

कम आवृत्तियों के विद्युत चुम्बकीय विकिरण के मानव शरीर पर प्रभाव के लिए - कंप्यूटर और अन्य घरेलू विद्युत उपकरणों द्वारा बनाए गए बहुत कम आवृत्ति और अल्ट्रा-लो आवृत्ति के विकिरण, यहां वैज्ञानिक और उपभोक्ता अधिकार समर्थक अभी तक आम सहमति में नहीं आए हैं। हालांकि, इस क्षेत्र में कुछ काम और अध्ययन संभावित जोखिम कारकों की पहचान करते हैं, उदाहरण के लिए, यह माना जाता है कि विद्युत चुम्बकीय विकिरण तंत्रिका तंत्र के विकार, कम प्रतिरक्षा, हृदय प्रणाली के विकार और गर्भावस्था के दौरान असामान्यताएं पैदा कर सकता है और तदनुसार, एक हानिकारक प्रभाव भ्रूण पर। रशियन सेंटर फॉर इलेक्ट्रोमैग्नेटिक सेफ्टी के अनुसार, मॉनिटर पर दिन में 2 से 6 घंटे काम करने वाली महिलाएं नियंत्रण समूह की तुलना में औसतन 4.6 गुना अधिक बार तंत्रिका तंत्र के कार्यात्मक विकारों का अनुभव करती हैं। अमेरिकी वैज्ञानिकों के अनुसार, गर्भावस्था के पहले तीन महीनों में मॉनिटर पर सप्ताह में 20 घंटे से अधिक काम करने वाली महिलाओं में अन्य नौकरियों में कार्यरत महिलाओं की तुलना में 2 गुना अधिक गर्भपात हुआ। स्वीडिश शोधकर्ताओं के अनुसार, महिला पीसी उपयोगकर्ताओं में गर्भपात होने की संभावना 1.5 गुना अधिक होती है, और जन्मजात विकृतियों वाले बच्चे होने की संभावना 2.5 गुना अधिक होती है। हाल के वर्षों में सत्यापित इस क्षेत्र में अनुसंधान ने केवल चिंता को जोड़ा है और नए अनुत्तरित प्रश्न उठाए हैं। बिजली की खपत करने वाले सभी उपकरणों की तरह, एक कंप्यूटर विद्युत चुम्बकीय विकिरण का उत्सर्जन करता है, और घरेलू उपकरणों से, इस विकिरण की ताकत के मामले में केवल एक माइक्रोवेव ओवन या एक टीवी की तुलना पीसी से की जा सकती है, लेकिन हम इसमें बहुत अधिक समय नहीं लगाते हैं। उनके साथ निकटता, और विद्युत चुम्बकीय विकिरण का स्रोत से वस्तु की बढ़ती दूरी के साथ कम प्रभाव पड़ता है। इस प्रकार, कंप्यूटर विद्युत चुम्बकीय विकिरण का सबसे खतरनाक स्रोत है।

2.2 कंप्यूटर और विजन

यदि स्वास्थ्य पर विद्युत चुम्बकीय क्षेत्रों के प्रभाव का प्रश्न अभी भी विवादास्पद है, तो कंप्यूटर निश्चित रूप से दृष्टि को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। वैसे भी बच्चे हो या बड़े जब आंखों में खिंचाव से जुड़े काम में व्यस्त होते हैं तो उनकी आंखें थक जाती हैं। यह समस्या एक कार उत्साही के लिए अच्छी तरह से जानी जाती है जो लंबे समय से सड़क पर है, या कोई भी पाठक जो एक किताब में घंटों बिताता है। जो मांसपेशियां आंखों को नियंत्रित करती हैं और उन्हें किसी विशेष विषय पर केंद्रित करती हैं, वे अति प्रयोग से थक जाती हैं। संभावित आंखों की थकान किसी भी काम में मौजूद होती है जिसमें दृष्टि शामिल होती है, लेकिन यह सबसे बड़ी होती है जब आपको किसी वस्तु को करीब से देखने की आवश्यकता होती है। समस्या और भी अधिक स्पष्ट हो जाती है यदि ऐसी गतिविधि में कंप्यूटर मॉनीटर जैसे उच्च चमक वाले उपकरणों का उपयोग शामिल हो।

खासकर बच्चों की आंखें अक्सर थक जाती हैं, क्योंकि उनकी आंखें और उन्हें नियंत्रित करने वाली मांसपेशियां अभी तक मजबूत नहीं हुई हैं। माप से परे पढ़ना, टीवी या कंप्यूटर के सामने असीमित समय तक बैठना युवा आंखों से गंभीर तनाव की आवश्यकता है। सबसे अधिक बार, दृश्य थकान इस तथ्य की ओर ले जाती है कि बच्चे सुस्त और चिड़चिड़े हो जाते हैं। जैसा कि हर माता-पिता प्रमाणित कर सकते हैं, ये प्रभाव केवल कंप्यूटर पर काम करते समय ही नहीं होते हैं। जब बच्चे किसी भी गतिविधि को ज़्यादा करते हैं, तो वे अक्सर चिड़चिड़े हो जाते हैं। यदि आपका बच्चा सामान्य से अधिक उत्तेजित है, और इसके लिए कोई अन्य स्पष्ट कारण नहीं है, तो यह कंप्यूटर के लंबे समय तक संपर्क के कारण हो सकता है। कंप्यूटर पर काम करने में अत्यधिक रुचि भी मौजूदा दृष्टि समस्याओं को बढ़ा सकती है। कई बच्चे दृष्टि में मामूली गिरावट से पीड़ित होते हैं, जिसे "उपद्रव" माना जा सकता है। समय के साथ, यहां दृष्टि सुधार की आवश्यकता होगी, लेकिन किशोरावस्था या वयस्कता तक चिकित्सा हस्तक्षेप से बचा जा सकता है। लेकिन अगर बच्चे कंप्यूटर के प्रति इतने उत्सुक हैं कि वे अपना सारा खाली समय कीबोर्ड पर बिताते हैं, तो यह "उपद्रव" कुछ और विकसित हो सकता है जिसमें कम उम्र में सुधार की आवश्यकता होगी। और कुछ नेत्र रोग विशेषज्ञ चिंता करते हैं कि कम उम्र में बहुत अधिक कंप्यूटर का उपयोग आंखों को नियंत्रित करने वाली मांसपेशियों पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है, जिससे बच्चे के लिए किसी विशेष विषय पर ध्यान केंद्रित करना बहुत मुश्किल हो जाता है, खासकर पढ़ने जैसी गतिविधियों में। यदि ऐसा होता है, तो दृष्टि सुधार की समस्या को चश्मे की मदद से हल करना होगा। सौभाग्य से, इनमें से अधिकतर समस्याओं से आसानी से बचा जा सकता है। यदि, इन सावधानियों के बावजूद, आपका बच्चा सिरदर्द की शिकायत करता है, यदि उसकी आँखों में सूजन और खुजली हो जाती है, या यदि उसे अचानक पढ़ने या स्कूल की अन्य गतिविधियों में कठिनाई होती है, तो आपको उसे नेत्र रोग विशेषज्ञ के पास ले जाने की आवश्यकता है। साथ ही यह उल्लेख करना न भूलें कि आपके पास घर पर एक कंप्यूटर है, और हमें बताएं कि आपका बच्चा उस पर कितना समय व्यतीत करता है। डॉक्टर आंखों के लिए विशेष व्यायाम लिख सकते हैं या बच्चे के लिए चश्मा चुन सकते हैं, जिसे विशेष रूप से कंप्यूटर की औसत दूरी पर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कंप्यूटर पर गहन काम के संबंध में, मानव जाति में प्रगतिशील दृष्टिवैषम्य जैसी नई बीमारियां और भी खतरनाक हैं। मॉनिटर से आने वाले विकिरण के प्रभाव में, छवि का दानापन और मॉनिटर स्क्रीन की गैर-समतलता, कंप्यूटर वैज्ञानिकों को आंख के कॉर्निया में अपरिवर्तनीय परिवर्तन का अनुभव होता है। इन परिवर्तनों के परिणामस्वरूप, छवि को आंख की ऑप्टिकल प्रणाली द्वारा एक गोल बिंदु में नहीं, बल्कि एक अंडाकार में केंद्रित करना शुरू कर दिया जाता है। एक दृष्टिहीन व्यक्ति वस्तुओं के आकार, धुंधली किनारों, छोटी छवियों के दोहरीकरण में परिवर्तन देखता है। यह रोग इलाज योग्य नहीं है, क्योंकि सभी मौजूदा ऑपरेशन कॉर्निया को प्रभावित करके आंख के ऑप्टिकल सिस्टम की अपूर्णता को ठीक करते हैं, जबकि यह रोग कॉर्निया को प्रभावित करता है। ऐसे में उनका ऑपरेशन नहीं हो पाएगा। अंत में, यह बीमारी अंधापन की ओर ले जाती है - रोगी की छवियां पूरी तरह से विचलित हो जाती हैं, और वह वस्तुओं को देखता है जैसे कि एक धुंधले गिलास के माध्यम से। कंप्यूटर जीव रोग

2.3 मांसपेशियों और जोड़ों से संबंधित रोग

जो लोग कंप्यूटर पर काम करके जीवन यापन करते हैं, उनमें सबसे ज्यादा स्वास्थ्य संबंधी शिकायतें मांसपेशियों और जोड़ों के रोगों से जुड़ी होती हैं। अक्सर, यह केवल गर्दन का सुन्न होना, कंधे और पीठ के निचले हिस्से में दर्द या पैरों में झुनझुनी है। लेकिन, हालांकि, अधिक गंभीर बीमारियां हैं। हाथों में दर्द, विशेष रूप से दाहिने हाथ में, कंप्यूटर पर लंबे समय तक काम करने के कारण, कार्पल टनल सिंड्रोम या कार्पल टनल सिंड्रोम का नाम ले लिया है, और कंप्यूटर वैज्ञानिकों (प्रोग्रामर, मशीनिस्ट और) की व्यावसायिक बीमारी का दर्जा भी हासिल कर लिया है। जिन लोगों का काम मुख्य रूप से कंप्यूटर पर होता है)। दर्द का कारण कार्पल टनल में दबी हुई नस है। पिंचिंग तंत्रिका के करीब से गुजरने वाले टेंडन की सूजन के साथ-साथ तंत्रिका की सूजन के कारण भी हो सकता है। एक दबी हुई तंत्रिका का कारण समान मांसपेशियों पर लगातार स्थिर भार है, जो बड़ी संख्या में दोहराव वाले आंदोलनों (उदाहरण के लिए, माउस के साथ काम करते समय) या कीबोर्ड के साथ काम करते समय हाथों की असहज स्थिति के कारण हो सकता है, जिसमें कलाई लगातार तनाव में रहती है। यह सब हाथों में दर्द या बेचैनी की लगातार भावना पैदा कर सकता है, हाथों का कमजोर होना और सुन्न होना, खासकर हथेलियाँ। यह ध्यान देने योग्य है कि हाथों में दर्द न केवल एक पिंच कार्पल तंत्रिका के कारण हो सकता है, बल्कि रीढ़ की हड्डी (ऑस्टियोकॉन्ड्रोसिस, हर्नियेटेड डिस्क) को नुकसान पहुंचा सकता है, जिसमें रीढ़ की हड्डी से हाथों की ओर जाने वाली तंत्रिका क्षतिग्रस्त हो जाती है। कंप्यूटर पर लंबे समय तक रहने के परिणामस्वरूप विकसित होने वाली रीढ़ की मुख्य बीमारियां हैं: ओस्टियोचोन्ड्रोसिस और रीढ़ की वक्रता। यदि कम उम्र में रीढ़ की वक्रता विकसित होने की संभावना अधिक है, तो ओस्टियोचोन्ड्रोसिस सभी उम्र के लोगों के लिए खतरनाक है, यह भी ध्यान देने योग्य है कि ओस्टियोचोन्ड्रोसिस के परिणाम विभिन्न प्रकार के वक्रता के परिणामों की तुलना में अधिक खतरनाक हैं। रीढ़ की हड्डी। रीढ़ की वक्रता (स्कोलियोसिस, लॉर्डोसिस, किफोसिस)। रीढ़ की वक्रता के विकास के कारणों में से एक सही मुद्रा बनाए रखना है, दोनों टेबल पर काम करते समय, और चलते समय, आदि। इस प्रकार, एक बच्चा जो स्कूल में सीधे डेस्क पर और घर पर कंप्यूटर पर नहीं बैठता है, रीढ़ की वक्रता प्राप्त कर सकता है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि रीढ़ की वक्रता न केवल एक व्यक्ति को अनाकर्षक बनाती है, बल्कि बाद में आंतरिक अंगों में व्यवधान पैदा कर सकती है, जो बाद में उसके स्वास्थ्य और काम करने की क्षमता को प्रभावित करेगी।

बच्चों को शायद ही कभी ऐसी समस्याएं होती हैं, फिर भी उनमें से सबसे अधिक आदी कंप्यूटर पर उतना समय नहीं बिताते हैं जितना कि वयस्क पेशेवर। हालाँकि, यह अभी भी समझ में आता है कि अगर बच्चा कंप्यूटर पर बहुत देर तक बैठता है तो उसकी स्थिति की निगरानी करें। सुनिश्चित करें कि बच्चा जिस कुर्सी पर बैठा है वह बहुत अधिक या बहुत नीची न हो। (यदि अलग-अलग ऊंचाई के परिवार के सदस्यों द्वारा कंप्यूटर का उपयोग किया जाता है, तो आप एक विशेष कार्यालय की कुर्सी खरीद सकते हैं, जिसकी सीट की ऊंचाई आसानी से समायोज्य है)। अपने बच्चे को कंप्यूटर पर पढ़ते समय हड़बड़ाने न दें। यदि आप उसे सीधे बैठने और सीधे कंप्यूटर पर देखने की आदत डालते हैं, तो वह भविष्य में मांसपेशियों और जोड़ों की समस्याओं से बचने की संभावना रखता है।

2.4 तनाव, अनिद्रा, तंत्रिका संबंधी विकार

इस तथ्य के अलावा कि कंप्यूटर पर लंबे समय तक काम करने से स्वास्थ्य पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ता है, जो पहले से ही मानस को प्रभावित करता है, यह लगातार जलन से भी जुड़ा होता है, जिसका स्रोत विभिन्न स्थितियां हो सकती हैं। शायद, ऐसा कोई व्यक्ति नहीं है जिसे कभी कंप्यूटर फ्रीज न हुआ हो, बिना सहेजी गई जानकारी के नुकसान के साथ, किसी भी प्रोग्राम आदि से कोई समस्या न हो। इसके अलावा, शोध के परिणामों के अनुसार, कंप्यूटर और विशेष रूप से इंटरनेट से जुड़ी तनावपूर्ण स्थितियों से मादक पेय पदार्थों की खपत में वृद्धि होती है। इस प्रकार, हम या तो मानसिक असंतुलन या शराब, या दोनों प्राप्त करते हैं। एक अन्य महत्वपूर्ण कारक बच्चों में न्यूरो-इमोशनल तनाव है। यह कोई रहस्य नहीं है कि कंप्यूटर के साथ संचार, विशेष रूप से गेमिंग प्रोग्राम के साथ, मजबूत तंत्रिका तनाव के साथ होता है, क्योंकि इसके लिए त्वरित प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है। तंत्रिका प्रक्रियाओं की अल्पकालिक एकाग्रता एक बच्चे में स्पष्ट थकान का कारण बनती है। कंप्यूटर पर काम करते हुए वह एक तरह के भावनात्मक तनाव का अनुभव करता है। हमारे अध्ययनों से पता चला है कि एक खेल की अपेक्षा भी अधिवृक्क प्रांतस्था हार्मोन की सामग्री में उल्लेखनीय वृद्धि के साथ है।

2.5 श्वसन तंत्र के रोग

कंप्यूटर के साथ लंबे समय तक काम करने के कारण विकसित होने वाले श्वसन रोग मुख्य रूप से प्रकृति में एलर्जी हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि कंप्यूटर के लंबे संचालन के दौरान, सिस्टम यूनिट में मॉनिटर केस और बोर्ड गर्म हो जाते हैं और हानिकारक पदार्थों को हवा में छोड़ते हैं, खासकर अगर कंप्यूटर नया हो। हानिकारक पदार्थों को छोड़ने के अलावा, कंप्यूटर अपने चारों ओर एक इलेक्ट्रोस्टैटिक क्षेत्र बनाता है, जो धूल को आकर्षित करता है और तदनुसार, यह आपके फेफड़ों में बस जाता है, जबकि एक काम करने वाला कंप्यूटर पर्यावरण को विआयनीकृत करता है और हवा की नमी को कम करता है। इनमें से प्रत्येक कारक फेफड़ों और पूरे शरीर दोनों पर प्रतिकूल प्रभाव डालता है।

निष्कर्ष

विज्ञान या प्रौद्योगिकी में कोई भी प्रगति, स्पष्ट रूप से व्यक्त, निश्चित रूप से, सकारात्मक घटनाओं के साथ, अनिवार्य रूप से नकारात्मक पहलुओं को शामिल करती है। समाज के कम्प्यूटरीकरण के मुद्दे अब लोगों के स्वास्थ्य को प्रभावित करने वाले कई कारकों में से हैं। इसलिए मानव स्वास्थ्य पर सूचना प्रौद्योगिकी के प्रभाव की डिग्री का आकलन करना इतना महत्वपूर्ण है।

हाल ही में, उपयोगकर्ता के शरीर पर आधुनिक सूचना प्रौद्योगिकी के साधनों में से एक के रूप में कंप्यूटर के हानिकारक प्रभावों के बारे में अक्सर सुना जाता है। कंप्यूटर उपकरण के उपयोगकर्ता की सुरक्षा की डिग्री कई अलग-अलग अंतरराष्ट्रीय मानकों द्वारा नियंत्रित होती है, जो हर साल सख्त और सख्त होते जा रहे हैं। वैज्ञानिकों द्वारा हाल के अध्ययनों से पता चला है कि मानव शरीर पर नकारात्मक प्रभाव में इतनी अधिक कंप्यूटर तकनीक ही प्रत्यक्ष कारक नहीं है, लेकिन इसका गलत स्थान, काम और आराम के संबंध में प्राथमिक स्वच्छता मानकों का पालन न करना। मानव स्वास्थ्य पर कंप्यूटर के प्रभाव की समस्या की जांच करने पर, यह स्पष्ट हो जाता है कि आधुनिक सूचना प्रौद्योगिकी के साधन, निश्चित रूप से, उपयोगकर्ता के शरीर को प्रभावित करते हैं और कंप्यूटर के साथ "संचार" के लिए काम के घंटों के सख्त विनियमन और स्वच्छता और विकास के विकास की आवश्यकता होती है। ऐसे प्रभावों को कम करने और रोकने के लिए स्वच्छ उपाय।

यह याद रखना चाहिए कि मॉडरेशन में सब कुछ अच्छा है, भले ही कंप्यूटर एक उपयोगी चीज है, लेकिन कंप्यूटर का नुकसान अच्छे से ज्यादा हो सकता है, इसलिए इसे अपने नुकसान में न ले जाएं और यह न भूलें कि आपका स्वास्थ्य किसी भी मामले में, अधिक महत्वपूर्ण है!

ग्रन्थसूची

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कंप्यूटर गेम आज 60 से 90% किशोर नियमित रूप से खेले जाते हैं। कई माता-पिता नुकसान में हैं, क्योंकि उन्हें यकीन है कि एक सक्रिय आभासी जीवन सीखने में बाधा डालता है, सामाजिक कौशल के विकास में बाधा डालता है और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हिंसा के तत्वों वाले खेल एक किशोर को उनकी क्रूरता से संक्रमित करते हैं।

"अनुसंधान इस निर्भरता का खंडन करते हैं," विकासात्मक मनोवैज्ञानिक तैमूर मुर्सलीयेव बताते हैं। - अधिकांश स्कूली बच्चे, आभासी दुनिया में डूबते हुए, वास्तविकता के बारे में भूल जाते हैं। प्रति मिनट 50 विरोधियों को लापरवाही से गोली मारकर, किशोरी को पता है कि उसके दुश्मन पिक्सल हैं, वे खींचे जाते हैं। पिक्सेल शूट करके किसी व्यक्ति को मारना सीखना असंभव है। एक किशोर के लिए वर्चुअल ऑपरेशन करना और यह देखना दिलचस्प हो सकता है कि व्यक्ति के अंदर क्या है। लेकिन जैसे ही उत्साह से उन्होंने बचपन में टाइपराइटर को तोड़ दिया, यह समझना चाहते थे कि यह कैसे बनाया गया था ...

भूमिका निभाने वाले खेल सामाजिक कौशल विकसित करते हैं, रणनीति खेल विश्लेषण करने की क्षमता को प्रशिक्षित करते हैं

वास्तविक जीवन में एक किशोर का वास्तव में आक्रामक व्यवहार उसकी आंतरिक परेशानी का एक लक्षण है, और "निशानेबाज" और अन्य "एक्शन गेम्स" उसे ठीक से आकर्षित करते हैं क्योंकि वे उसे आराम करने, सामाजिक रूप से स्वीकार्य तरीके से आक्रामकता को बाहर निकालने की अनुमति देते हैं। बुराई की हरकतों का कारण कंप्यूटर को बंद नहीं करना है, बल्कि यह सोचना है कि उसकी आत्मा में, साथियों के साथ उसके संबंधों में और आपके पारिवारिक जीवन में क्या हो रहा है।

कंप्यूटर गेम का प्रभाव काफी सकारात्मक हो सकता है। कई खेल - यदि आप उन्हें सीमित समय देते हैं - विभिन्न कौशलों के निर्माण के लिए उपयोगी होते हैं। इसलिए, रोल-प्लेइंग गेम (उदाहरण के लिए, बाल्डर्स गेट) सामाजिक कौशल विकसित करते हैं, रणनीति गेम (हीरोज 3 या Warcraft) विश्लेषण करने की क्षमता को प्रशिक्षित करते हैं, और निशानेबाज (क्वेक या काउंटर-स्ट्राइक) टीम वर्क कौशल, सामरिक निर्णय और प्रतिक्रियाएं विकसित करते हैं। सिमुलेशन गेम (रेसिंग, हवाई जहाज पर उड़ान भरना, जैसे IL-2 या NFS) किसी के क्षितिज को विस्तृत करते हैं और तकनीक को समझने में मदद करते हैं, लॉजिक गेम्स स्थानिक सोच विकसित करते हैं।

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"इंटरनेट के साथ एक किशोर के रिश्ते को नियंत्रित करना मुश्किल है," तैमूर मुर्सलीयेव मानते हैं। - इसके अलावा, आपको अपने कंप्यूटर पर पासवर्ड नहीं डालना चाहिए, प्रतिबंध केवल इसके आकर्षण को बढ़ाता है। सहमत होने का प्रयास करें - खेलने में लगने वाले समय पर, और आयु प्रतिबंधों के अनुपालन में खेलों की पसंद पर (आज वे सभी लाइसेंस प्राप्त संस्करणों पर इंगित किए गए हैं)।

21वीं सदी की तकनीकी प्रगति सिर्फ एक दौड़ नहीं है, यह एक क्रांति है। अगर 30 साल पहले, किसी ने सोचा भी नहीं होगा कि किसी तरह के कंप्यूटर की मदद से जानकारी ढूंढना, मौज-मस्ती करना, पढ़ाई करना या यहां तक ​​कि काम करना इतना आसान हो जाएगा। कि दुनिया में कहीं से भी फोन का इस्तेमाल कर बात करना संभव होगा और इसके अलावा सिर्फ बातें ही नहीं, बल्कि खेलना और पढ़ना भी। आधुनिक तकनीक अद्भुत काम करती है। यह न केवल मनोरंजन करता है और सिखाता है, बल्कि एक व्यक्ति की मदद करता है, बचाता है और प्रसन्न करता है।

कंप्यूटर गेम ऐसे प्रोग्राम हैं जो किसी व्यक्ति का मनोरंजन करने, खाली समय बिताने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कंप्यूटर गेम खेलते हुए, लोग आराम करते हैं, आभासी दुनिया में सिर झुकाते हैं। कभी-कभी कंप्यूटर गेम की मदद से ही बच्चे को शांत करना संभव होता है, कभी-कभी, जब करने के लिए कुछ नहीं होता है, तो यह बोरियत का उपाय है। हालांकि, सभी लोग यह नहीं सोचते हैं कि कंप्यूटर गेम मानव मानस को कैसे प्रभावित करते हैं।

खेल बच्चों को कैसे प्रभावित करते हैं, इसकी चर्चा कई मैनुअल, लेखों, समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में की जाती है, वे इसके बारे में टेलीविजन, रेडियो और बच्चों के क्लीनिक में बात करते हैं। आखिरकार, यह समस्या और अधिक जरूरी होती जा रही है। वयस्कों से भी बदतर कंप्यूटर गेम में बच्चे आकर्षित होते हैं। वास्तव में, किसी व्यक्ति का मानस, विशेष रूप से छोटा, बाहर से आसानी से प्रभावित हो सकता है।

सड़क पर चलते हुए, आप अब पहले की तरह, हॉप्सकॉच या कैच-अप खेलने वाले बच्चों की भीड़ नहीं देखेंगे। सभी को ऐसे खेल याद भी नहीं होते। लेकिन यह वास्तविक जीवन है, आभासी नहीं। माता-पिता, बच्चे को विचलित करने के लिए, उसका अनुसरण न करने और उसकी चिंता न करने के लिए, बस उसे एक चूहा सौंप दें। यह सही नहीं है, और यह समाज में जहर घोल रहा है। बेशक, कंप्यूटर गेम मज़ेदार और दिलचस्प हैं, लेकिन एक निश्चित मात्रा में। अन्यथा, मानव मानस पर उनका प्रभाव बहुत अधिक होगा और कंप्यूटर गेम से अलग होना मुश्किल होगा।

मनोवैज्ञानिक बच्चों को कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने की सलाह नहीं देते हैं, क्योंकि इससे मानव मानस पर खतरनाक प्रभाव पड़ता है। बच्चा नर्वस और हिंसक हो सकता है। यदि किसी व्यक्ति को बचपन से सिखाया जाता है कि क्रूरता अच्छी है, तो वह सीमाओं के बीच अंतर नहीं कर पाएगा, वह नियमों और कानूनों का पालन नहीं कर पाएगा। कंप्यूटर गेम बच्चे के मानस को प्रभावित करते हैं, क्योंकि खेलों का मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्विता है। अपने आप से (पहले सेट किए गए रिकॉर्ड को तोड़ें), अपने साथी को क्षमा करें, या यहां तक ​​​​कि खेल के खिलाफ भी। इसलिए, बच्चा चिड़चिड़े हो जाता है, घबरा जाता है और चिकोटी काटने लगता है। बचपन से ही कंप्यूटर गेम खेलने वाले बच्चे के लिए साथियों का साथ पाना मुश्किल होता है। वह पीछे हट गया है, शर्मीला है, चुस्त-दुरुस्त है।

कंप्यूटर गेम का वयस्कों पर भी अच्छा और बुरा दोनों तरह का प्रभाव पड़ता है। खेल आपको लड़ते हैं, खेल उत्साह हैं। प्रत्येक कंप्यूटर गेम आपको कुछ सिखा सकता है: रणनीतियाँ, तर्क, वे आपको सोचना और निष्कर्ष निकालना, किसी चीज़ के लिए प्रयास करना सिखाते हैं। हालांकि, कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने वाला व्यक्ति वास्तविक जीवन के बारे में भूल सकता है। यह शराब, धूम्रपान, ड्रग्स और जुए की तरह ही एक लत है।

इंटरनेट पर बहुत सारे ऑनलाइन गेम हैं। यह पैसा कमाने का एक शानदार तरीका है। एक व्यक्ति, दूर ले जाया जाता है, घसीटता है। नतीजतन, वह किसी तरह के खेल के लिए सारा पैसा देने को तैयार है। यह मनोविज्ञान है और जो लोग मानव मानस को प्रभावित करना जानते हैं वे इस पर अच्छा पैसा कमा सकते हैं।

आभासी दुनिया में आने पर लोग वास्तविक दुनिया में अपनी समस्याओं के बारे में नहीं सोचते हैं। आभासी दुनिया अक्सर वास्तविक दुनिया से ज्यादा दिलचस्प होती है। यह मोहित करता है, आकर्षित करता है। वहां एक व्यक्ति वह जीवन जी सकता है जो वह एक बार जीना चाहता था या अब जीना चाहता है। हालांकि, बहुत से लोग यह भूल जाते हैं कि एक व्यक्ति स्वयं अपने जीवन का निर्माण करता है, और केवल वही इसे बदल सकता है। कंप्यूटर गेम वास्तविकता से छिपाने का एक तरीका है। वही लोगों को आकर्षित करता है।

कंप्यूटर गेम न केवल एक दिलचस्प खेल है। कंप्यूटर गेम पर फिल्में, कार्टून, किताबें लिखी जाती हैं। लोग थीम वाली शाम को इकट्ठा करते हैं जो एक विशेष खेल के लिए समर्पित होते हैं।

कई जोड़े कंप्यूटर गेम की मदद से परिचित होते हैं, कई अच्छे दोस्त, कामरेड या सिर्फ एक मजेदार कंपनी पाते हैं। इसलिए, आभासी दुनिया वास्तविक के साथ निकटता से जुड़ी हुई है।

कंप्यूटर गेम इतनी सुरक्षित चीज नहीं हैं। आखिर इसी मिट्टी पर कई लोग पागल हो जाते हैं। लोग वास्तविक दुनिया से अपने ऊपर आने वाले भार का सामना नहीं करते हैं, और इसके अलावा, वे आभासी ब्रह्मांड से सभी क्रूरता, हत्याओं और नकली भावनाओं से प्रभावित होते हैं।

यह अजीब लग सकता है, लेकिन कंप्यूटर गेम न केवल किसी व्यक्ति की मानसिक स्थिति को प्रभावित करता है, बल्कि शरीर क्रिया विज्ञान को भी प्रभावित करता है। सबसे पहले, वे पुरुष शक्ति को प्रभावित करते हैं। अब, आधुनिक कंप्यूटर गेम में, कुछ भी नहीं है। पुरुष अब सेक्स से खुश नहीं हैं, खेल को पृष्ठभूमि में धकेल दिया जाता है। दूसरे, कंप्यूटर गेम एक निष्क्रिय गतिविधि है। यदि आप उनका दुरुपयोग करते हैं, तो व्यक्ति का शरीर बदल जाएगा। सेल्युलाईट, मसल डिस्ट्रॉफी, जोड़ों का दर्द - यह सब कंप्यूटर पर लंबे समय तक बैठे रहने के कारण होता है। दृष्टि भी खराब हो जाती है, सिर में दर्द होता है, आंखों में रक्त वाहिकाएं फट जाती हैं, आंखों के नीचे काले घेरे हो जाते हैं।

कंप्यूटर गेम के कारण, एक व्यक्ति, विशेष रूप से एक लड़के के लिए बाद में वास्तविकता में लोगों के साथ संवाद करना मुश्किल होता है। खेल में, आप कोई भी हो सकते हैं: एक योगिनी, एक अजगर, एक शूरवीर या एक राजकुमार। जब कोई व्यक्ति वास्तविक दुनिया के लिए आभासी दुनिया को छोड़ देता है, तो उसे एहसास होता है कि वह वास्तव में कौन है। सिर्फ इंसान होने में कुछ भी गलत नहीं है। हालांकि, इसका मतलब यह है कि खेल में वे रोमांच और वीरता नहीं हैं। लोग बस अपने जीवन से निराश हो जाते हैं, उदास, चिड़चिड़े और अमित्र हो जाते हैं।

यदि आप लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठकर गेम खेलते हैं, तो आप अपना व्यक्तित्व खो सकते हैं। अच्छे और बुरे को अलग करना सीखें। कम मात्रा में कंप्यूटर गेम जीवन को अधिक मजेदार बनाते हैं, बड़ी मात्रा में वे जीने की इच्छा को मार देते हैं। एक बच्चे को लंबे समय तक इस तरह के खेल खेलने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए, अन्यथा वह जंगली और शरारती हो सकता है। यदि आप हर समय आभासी वास्तविकता में गायब रहते हैं तो किसी को खुश करना शायद ही संभव हो। पहले खुद को खुश मत करो। इसलिए, आपको हर चीज में सल्फर देखने की जरूरत है, और चरम पर नहीं जाना चाहिए, क्योंकि इससे कुछ भी अच्छा नहीं होगा।

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