एक युवा छात्र के शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य पर कंप्यूटर गेम का प्रभाव। कंप्यूटर गेम मानव मानस को कैसे प्रभावित करते हैं?

यह अब कोई रहस्य नहीं है कि मानव मानस पर कंप्यूटर गेम का प्रभाव है। खेल प्रकृति का अभिन्न अंग हैं। कई उच्च जानवर जिनके पास तथाकथित खाली समय है (सभी जानवरों के पास नहीं है) खेल खेलते हैं। चाहे वह जानवरों के शावक हों या संभोग के मौसम में वयस्क।

लोग खेल भी खेलते हैं, लेकिन छोटे स्तर पर। बेशक, बच्चों के लिए खेल खेलना सामान्य बात है, इस तरह वे दुनिया को जान पाते हैं। वयस्कों के लिए खेल खेलना भी स्वीकार्य है, उदाहरण के लिए, विपरीत लिंग के साथ छेड़खानी करते समय।

लेकिन ऐसे खेल हैं जो मानव मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं। इस तरह के खेलों में मानव नियति वाले खेल, अभिनय या कंप्यूटर गेम शामिल हैं।

अभिनेता, भूमिका के अभ्यस्त हो रहे हैं, अपने चरित्र की किसी भी विशेषता को अपनाते हैं। प्रत्येक अभिनेता की अपनी भूमिकाएँ होती हैं (वे भूमिकाएँ जिन्हें वह सर्वश्रेष्ठ करता है)। और किसी भी चरित्र या किसी भी प्रकार के पात्रों में बार-बार पुनर्जन्म, कभी-कभी व्यक्तित्व में एक अपरिहार्य परिवर्तन की आवश्यकता होती है। एक अभिनेता के लिए चरित्र से बाहर निकलना अधिक से अधिक कठिन होगा और देर-सवेर वह खुद को खो सकता है, या ऐसे पात्रों में से एक बन सकता है। सच है, यह अत्यधिक पेशेवर अभिनेताओं पर लागू नहीं होता है जो आसानी से रूपांतरित होते हैं और आसानी से किसी भी छवि से वापस लौट आते हैं।

लोगों के साथ खेलना मंच पर खेलने से भी कम अच्छा है। आखिरकार, एक व्यक्ति अपनी शक्ति महसूस करता है, नपुंसकता महसूस करता है। ऐसे लोग दूसरे लोगों को अपने बराबर नहीं मानते और अंतत: व्यक्तिगत किसान ही बने रहते हैं।

कंप्यूटर गेम के प्रति दीवानगी के क्या कारण हैं?

तो इसका कंप्यूटर गेम से क्या लेना-देना है? सबसे सीधी बात। खेल खेलते समय, एक व्यक्ति अपने चरित्र की छवि लेता है, इस छवि का अभ्यस्त हो जाता है। फिर वह खेल की दुनिया की घटनाओं को प्रभावित कर सकता है जैसा वह चाहता है।

एक व्यक्ति को शक्ति का भ्रम होता है, यह भ्रम कि वह मजबूत है, न कि उसका चरित्र, जिसे वह माउस, कीबोर्ड, गेम कंसोल आदि की मदद से नियंत्रित करता है। और यह व्यक्ति अपने चरित्र की छवि में किसी भी अभिनेता द्वारा इस मुखौटे पर लगाए जाने की तुलना में बहुत अधिक बार होता है। और वह अन्य पात्रों को बहुत अधिक बार प्रभावित करता है, जितना कि कोई जोड़तोड़ करने वाला उसके तार खींचता है।

आभासी दुनिया में ऐसी शक्ति रखने वाले व्यक्ति को पहले से ही भौतिक दुनिया, वास्तविक दुनिया की जरूरत नहीं रह जाती है, जहां अक्सर यह व्यक्ति इतना शक्तिशाली, खुश और सफल नहीं होता है। और जो समय यह गेमर वास्तविक दुनिया में बिताता है, वह आभासी दुनिया में लौटने की प्रत्याशा में होता है।

लोग हमेशा अच्छे जीवन से ही कंप्यूटर गेम खेलना शुरू नहीं करते हैं। अक्सर खिलाड़ी दुखी, अकेले या सिर्फ कमजोर लोग होते हैं। आभासी दुनिया उन्हें वे अवसर देती है जिनसे प्रकृति या समाज ने उन्हें वंचित रखा है। आभासी दुनिया में, कमजोर लोग सभी संभावित रिकॉर्ड तोड़ते हैं, और सामाजिक बहिष्कृत पूरे देश का नेतृत्व करते हैं। और इस तरह वे अपने आत्म-सम्मान को बढ़ाते हैं, खुद को मुखर करते हैं, वास्तविक जीवन में अवास्तविक लक्ष्यों को प्राप्त करते हैं।

कंप्यूटर गेम खेलते समय, एक व्यक्ति अक्सर जीवन में उसे परेशान करने वाली समस्याओं से दूर होने की कोशिश करता है। और आसपास की दुनिया किसी व्यक्ति पर जितना अधिक दबाव डालती है, उतना ही वह स्थापित यथास्थिति से सहमत नहीं होता है, वह आभासी दुनिया में उतना ही गहरा जाता है।

इसलिए, मानस पर कंप्यूटर गेम के प्रभाव से छुटकारा पाने के लिए, आपको सबसे पहले यह समझना चाहिए कि किसी व्यक्ति को उनका आदी होने के लिए क्या प्रेरित किया। आपको लोगों को खुद को समझने में मदद करने की जरूरत है। और तब वह एक मजबूत व्यक्तित्व बन पाएगा, और आभासी दुनिया में शरण लेने की जुनूनी इच्छा से छुटकारा पा सकेगा।

क्या मनोरंजन और व्यसन के बीच कोई रेखा है?

गेमिंग उद्योग में सामान्य रूप से सब कुछ इतना उदास नहीं दिखता है। यह तर्क नहीं दिया जा सकता है कि सभी कंप्यूटर गेम खिलाड़ी बहिष्कृत या हीन लोग हैं। बिलकूल नही।

लेकिन, आपको यह स्वीकार करना होगा कि अगर एक अच्छा कर्मचारी अगले गेम के अगले स्तर को पूरा करने के लिए लगभग आधी रात तक काम पर रहता है, जबकि उसका परिवार और तीन छोटे बच्चे घर पर उसकी प्रतीक्षा कर रहे हैं (मैंने इसे स्वयं देखा है), तो यह नहीं है लंबे समय तक मानक, और तत्काल सुधार की आवश्यकता है।

उन लोगों के लिए जो कंप्यूटर गेम को मनोरंजन का एक अच्छा साधन मानते हैं जो काम, व्यक्तिगत जीवन या वास्तविक जीवन में संचार में हस्तक्षेप नहीं करता, कंप्यूटर गेम आराम करने का एक अच्छा तरीका है।

मुख्य बात यह नहीं है कि चिकित्सा परिभाषा के अनुसार एक गेमर बनना है, जब यह शब्द रोगी के व्यवहार को संदर्भित करता है, जैसे नशीली दवाओं की लत या शराब और धूम्रपान। रेखा यहीं से गुजरती है, या खेलों का उपयोगकर्ता एक सामान्य व्यक्ति बना रहता है, या वह कभी-कभी स्पष्ट रूप से रेखा को पार कर जाता है, और एक संभावित रोगी बन जाता है जो बाहरी सहायता के बिना इस समस्या का सामना नहीं कर सकता।

क्या कंप्यूटर गेम खेलना "छोड़ना" संभव है?

तो, कंप्यूटर गेम जल्दी से एक हानिरहित शौक नहीं रह गया, एक खतरनाक लत में बदल गया, शराब और ड्रग्स से कम विनाशकारी नहीं। लेकिन अगर शराब के खिलाफ लड़ाई दशकों तक चलती है और कुछ अनुभव और उपचार के तरीकों का एक सेट विकसित किया गया है, तो जुए की लत के साथ यह अधिक से अधिक कठिन है।

यह समाज के लिए एक नई समस्या है, जिसे समझना आसान नहीं है: तो क्या हुआ अगर कोई व्यक्ति काम के बाद आता है और तुरंत कंप्यूटर पर बैठ जाता है, लेकिन काम पर सो जाता है, क्योंकि वह सुबह पांच बजे तक खेलता है? वह नहीं पीता! फिर से, घर पर।

और यह डरावना नहीं है कि एक किशोर हफ्तों तक एक गेंद को किक करने के लिए यार्ड में नहीं जाता है, आभासी लड़ाई को प्राथमिकता देता है - आखिरकार, इसके बजाय, वह भगवान को मना कर सकता है, खुद को गली में इंजेक्ट कर सकता है! और किसने कहा कि चित्रित, आभासी दुनिया में होना कम खतरनाक है? अब तक, प्रचलित जनमत के अनुसार, मानव मानस पर कंप्यूटर गेम का प्रभाव विशेष रूप से खतरनाक नहीं है।

वैसे, यह हमेशा "वह" क्यों होता है? हां, क्योंकि अब तक महिलाओं का एक छोटा प्रतिशत इस तरह की विशिष्ट लत का अधिग्रहण करता है - वे किसी प्रियजन को इससे छुटकारा पाने में मदद करने की अधिक संभावना रखते हैं। उदाहरण के लिए, घर के आसपास मदद के लिए अनुरोध के साथ स्क्रीन पर जो हो रहा है, उससे विनीत रूप से विचलित करें।

यदि यह जुए की लत के पहले चरणों में से एक है, तो वास्तविक जीवन में सबसे मजबूत और सबसे कुशल महसूस करने की इच्छा, न कि आभासी रूप में, और यहां तक ​​कि किसी प्रियजन से प्रशंसा पाने की इच्छा, निश्चित रूप से भारी पड़ेगी। और अगर उसके बाद भी चूल्हा का बहादुर शूरवीर फिर से माउस क्लिक करने के लिए जाता है और कीबोर्ड को हिट करता है, तो मूड को ठोकने का लक्ष्य हासिल हो जाएगा। इस तरह के अनुरोधों की अगोचर नियमितता, बहुत धैर्य के साथ, कंप्यूटर गेम के लिए एक उभरती हुई लत को एक प्यारे शौक में बदल सकती है।

वह वास्तविक जीवन को एक खेल के रूप में आसानी से कल्पना कर सकती है, अपने वास्तविक नायक को अंक प्रदान कर सकती है और एक स्तर से दूसरे स्तर पर जाने में मदद कर सकती है। वह खुद इस बात पर ध्यान नहीं देगा कि वह कितनी जल्दी अपने बेटे के साथ वास्तविक "दौड़" खेलना शुरू करेगा। और ताकत बढ़ाने के लिए वह उसके साथ ट्रेडमिल या जिम जाएगी।

खेल, वैसे, कंप्यूटर गेम के रूप में नशे की लत हैं। इसलिए एक जोखिम है कि जल्द ही "सभी बुराईयों का संहारक" एक स्वस्थ जीवन शैली में गंभीरता से संलग्न होगा।

आम तौर पर, कोई अन्य शौक कंप्यूटर गेम के लिए लालसा को मार सकता है। यदि आप वास्तव में जिम में दौड़ने या पसीना बहाने के लिए सुबह छह बजे उठना नहीं चाहते हैं, तो आप फ़ोटोशॉप में 90 वें "स्तर" (स्तर) तक पहुँचने की कोशिश कर सकते हैं या पायथन में प्रोग्रामिंग सीख सकते हैं, चीनी सीख सकते हैं (बेशक , अंग्रेजी करेगा) या एक सहज ड्राइंग कोर्स में जाएं।

कक्षाएं उपयोगी हैं, उनमें कौशल के स्तर हैं - थोड़ी देर के बाद, पूर्व शौकीन चावला समझ जाएगा कि प्रदर्शनियों में भाग लेना किसी और की कल्पना से उत्पन्न खलनायकों के सिर काटने से कम दिलचस्प नहीं है।

आखिरकार, आप गेम के (डेवलपर), डिज़ाइनर या गेम सपोर्ट सर्विस में एडमिनिस्ट्रेटर-मॉडरेटर द्वारा ऐसे प्यारे गेम्स के विकास में शामिल होने के लिए हमेशा खुद को शिक्षित कर सकते हैं।

कभी-कभी किसी गेमर को यह समझाना उपयोगी होता है कि लोहे के कंप्यूटर को हराना असंभव है। अगले स्तर को पार करने के बाद, अगला और भी कठिन स्तर दिखाई देगा। इसे लेकर डेवलपर्स और गेम सपोर्ट स्टाफ लगातार चिंतित हैं।

हां, हां, कई खेलों में तकनीकी सहायता होती है, अच्छे प्रोग्रामर वहां काम करते हैं और केवल प्रोग्रामर ही नहीं, वे इससे जीते हैं, वे इस पर पैसा कमाते हैं। जैसे शराब में, कोई इसे बनाता है और अच्छी तरह से रहता है, जबकि कोई इसका सेवन करता है और फिर पीड़ित होता है (कम से कम सिरदर्द के साथ)।

यह समझना महत्वपूर्ण है कि बुद्धि के मामले में कंप्यूटर किसी व्यक्ति के अनुरूप नहीं है। , सुंदर, लगभग वास्तविक चित्रों के बावजूद, वास्तविकता के करीब क्रियाएं - यह सब एक आभासी दुनिया है जो आविष्कृत एल्गोरिदम के अनुसार रहती है। ये एल्गोरिदम मानव सोच के अनुरूप नहीं हैं।

ऐसा कोई तंत्र या कार्यक्रम नहीं है जो एक व्यक्ति के समान स्तर पर खड़ा हो सके। साइबरनेटिक्स के एक विज्ञान और अनुप्रयुक्त विषयों के रूप में सभी प्रयासों के बावजूद जो आपको कंप्यूटर हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर बनाने की अनुमति देता है।

और निर्जीव पदार्थ को हराने का क्या मतलब है, जो मनुष्य की तुलना में अधिक आदिम रूप से सोचता है? क्या यह हम में से प्रत्येक का उद्देश्य है ?! हां, एक कंप्यूटर सबसे सरल व्यक्ति की तुलना में बहुत अधिक आदिम है, क्योंकि वह प्रोसेसर के लिए निर्देशों के संदर्भ में सोचता है। और मानव सोच अभी भी एक रहस्य है, लेकिन यह स्पष्ट है कि हमारा दिमाग हार्डवेयर के किसी भी आधुनिक टुकड़े से कहीं अधिक जटिल और अधिक कुशल है।

इसलिए, लोगों के लिए लोगों के बीच रहना और लोगों के साथ संवाद करना अधिक दिलचस्प होना चाहिए, हमारे कठिन और अशांत समय में केवल एक सुविधाजनक और अक्सर अपरिहार्य उपकरण के रूप में कंप्यूटर और गैजेट्स का उपयोग करना।

ठीक है, कंप्यूटर गेम को अस्तित्व का अधिकार है, जैसे कई अन्य चीजें जो हमें घेरती हैं। जिस तरह बच्चे और वयस्क एक बार साधारण, परिचित खिलौनों से प्यार करते थे, उसी तरह हमारे समय में कोई भी उन्हें कंप्यूटर गेम खेलने से मना नहीं करता है। मुख्य बात यह है कि यह उनके वास्तविक जीवन को अस्पष्ट नहीं करता है।

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21वीं सदी की तकनीकी प्रगति सिर्फ एक दौड़ नहीं है, यह एक क्रांति है। अगर 30 साल पहले कोई सोच भी नहीं सकता था कि किसी तरह के कंप्यूटर की मदद से जानकारी ढूंढना, मौज-मस्ती करना, पढ़ाई करना या यहां तक ​​कि काम करना इतना आसान होगा। कि दुनिया में कहीं से भी फोन का उपयोग करके बात करना संभव होगा, और इसके अलावा, न केवल बात करना, बल्कि खेलना और पढ़ना भी। आधुनिक तकनीक अद्भुत काम करती है। यह न केवल मनोरंजन और शिक्षा देता है, बल्कि किसी व्यक्ति की मदद, उद्धार और प्रसन्नता भी करता है।

कंप्यूटर गेम ऐसे प्रोग्राम हैं जो किसी व्यक्ति का मनोरंजन करने के लिए, खाली समय बिताने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कंप्यूटर गेम खेलना, लोग आराम करते हैं, आभासी दुनिया में सुर्खियां बटोरते हैं। कभी-कभी केवल कंप्यूटर गेम की मदद से बच्चे को शांत करना संभव होता है, कभी-कभी, जब करने के लिए कुछ नहीं होता है, तो यह बोरियत का एक उपाय है। हालाँकि, सभी लोग इस बारे में नहीं सोचते हैं कि कंप्यूटर गेम मानव मानस को कैसे प्रभावित करते हैं।

खेल बच्चों को कैसे प्रभावित करते हैं, इस पर कई मैनुअल, लेखों, समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में चर्चा की गई है, वे इसके बारे में टेलीविजन, रेडियो और बच्चों के क्लीनिकों में बात करते हैं। आखिरकार, यह समस्या अधिक से अधिक जरूरी होती जा रही है। बच्चे वयस्कों की तुलना में कंप्यूटर गेम में खराब होते हैं। वास्तव में, किसी व्यक्ति का मानस, विशेष रूप से छोटा, बाहर से आसानी से प्रभावित हो सकता है।

सड़क पर चलते हुए, आप अब पहले की तरह हॉपस्कॉच या कैच-अप खेलने वाले बच्चों की भीड़ नहीं देखेंगे। ऐसे खेलों को हर कोई याद भी नहीं करता। लेकिन यह रियल लाइफ है, वर्चुअल नहीं। माता-पिता, बच्चे को विचलित करने के लिए, उसका पीछा न करने और उसके बारे में चिंता न करने के लिए, बस उसे एक चूहा सौंप दें। यह सही नहीं है, और यह समाज को जहर दे रहा है। बेशक, कंप्यूटर गेम मज़ेदार और दिलचस्प हैं, लेकिन एक निश्चित मात्रा में। अन्यथा, मानव मानस पर उनका प्रभाव बहुत मजबूत होगा और कंप्यूटर गेम से अलग होना मुश्किल होगा।

मनोवैज्ञानिक बच्चों को कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने की सलाह नहीं देते हैं, क्योंकि इससे मानव मानस पर खतरनाक प्रभाव पड़ता है। बच्चा नर्वस और हिंसक हो सकता है। यदि किसी व्यक्ति को बचपन से सिखाया जाए कि क्रूरता अच्छी है, तो वह सीमाओं के बीच अंतर नहीं कर पाएगा, वह नियमों और कानूनों का पालन नहीं कर पाएगा। कंप्यूटर गेम बच्चे के मानस को प्रभावित करते हैं, क्योंकि खेलों का मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्विता है। अपने आप के साथ (पहले सेट किए गए रिकॉर्ड को तोड़ें), अपने साथी को क्षमा करें, या यहां तक ​​कि खेल के खिलाफ भी। इसलिए, बच्चा चिड़चिड़ा हो जाता है, घबरा जाता है और चिकोटी काट लेता है। एक बच्चे के लिए जो बचपन से ही कंप्यूटर गेम खेलता है, साथियों के साथ मिलना मुश्किल है। वह पीछे हटने वाला, शर्मीला, चुस्त-दुरुस्त है।

कंप्यूटर गेम का वयस्कों पर भी प्रभाव पड़ता है, अच्छा और बुरा दोनों। खेल आपको लड़ाते हैं, खेल उत्साह हैं। प्रत्येक कंप्यूटर गेम आपको कुछ सिखा सकता है: रणनीतियाँ, तर्क, वे आपको सोचना और निष्कर्ष निकालना, किसी चीज़ के लिए प्रयास करना सिखाते हैं। हालाँकि, कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने वाला व्यक्ति वास्तविक जीवन के बारे में भूल सकता है। यह शराब, धूम्रपान, ड्रग्स और जुए की तरह ही एक लत है।

इंटरनेट पर बहुत सारे ऑनलाइन गेम हैं। यह पैसे कमाने का एक बढ़िया तरीका है। एक व्यक्ति, दूर ले जाया जाता है। नतीजतन, वह किसी तरह के खेल के लिए सारा पैसा देने को तैयार है। यह मनोविज्ञान है और जो लोग मानव मानस को प्रभावित करना जानते हैं वे इस पर अच्छा पैसा कमा सकते हैं।

आभासी दुनिया में आकर लोग वास्तविक दुनिया में अपनी समस्याओं के बारे में नहीं सोचते। आभासी दुनिया अक्सर वास्तविक दुनिया से ज्यादा दिलचस्प होती है। यह मोहित करता है, आकर्षित करता है। वहां व्यक्ति वह जीवन जी सकता है जो वह एक बार जीना चाहता था या अब जीना चाहता है। हालाँकि, बहुत से लोग यह भूल जाते हैं कि एक व्यक्ति स्वयं अपने जीवन का निर्माण करता है, और केवल वही इसे बदल सकता है। कंप्यूटर गेम वास्तविकता से छिपाने का एक तरीका है। वही लोगों को आकर्षित करता है।

कंप्यूटर गेम न केवल एक दिलचस्प खेल है। कंप्यूटर गेम पर फिल्में, कार्टून, किताबें लिखी जाती हैं। लोग थीम वाली शामें इकट्ठा करते हैं जो एक विशेष खेल के लिए समर्पित होती हैं।

कई जोड़े कंप्यूटर गेम की मदद से परिचित हो जाते हैं, कई अच्छे दोस्त, कॉमरेड या सिर्फ एक मजेदार कंपनी पाते हैं। इसलिए, आभासी दुनिया वास्तविक के साथ घनिष्ठ रूप से जुड़ी हुई है।

कंप्यूटर गेम इतनी सुरक्षित चीज नहीं हैं। आखिरकार, बहुत से लोग इसी मिट्टी पर पागल हो जाते हैं। लोग वास्तविक दुनिया से आने वाले भार का सामना नहीं करते हैं, और इसके अलावा, वे सभी क्रूरता, हत्याओं और नकली भावनाओं के साथ आभासी ब्रह्मांड से प्रभावित होते हैं।

अजीब लग सकता है, लेकिन कंप्यूटर गेम न केवल किसी व्यक्ति की मानसिक स्थिति, बल्कि शरीर विज्ञान को भी प्रभावित करते हैं। सबसे पहले, वे पुरुष शक्ति को प्रभावित करते हैं। अब, आधुनिक कंप्यूटर गेम में कुछ भी नहीं है। पुरुष अब सेक्स से खुश नहीं हैं, खेलों को पृष्ठभूमि में धकेल दिया गया है। दूसरे, कंप्यूटर गेम एक निष्क्रिय गतिविधि है। यदि आप उनका दुरुपयोग करते हैं, तो व्यक्ति की काया बदल जाएगी। सेल्युलाईट, मसल डिस्ट्रॉफी, जोड़ों का दर्द - यह सब लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठने के कारण होता है। नजर भी खराब हो जाती है, सिर में दर्द होता है, आंखों में रक्त वाहिकाएं फट जाती हैं, आंखों के नीचे काले घेरे हो जाते हैं।

कंप्यूटर गेम के कारण, एक व्यक्ति के लिए, विशेष रूप से एक लड़के के लिए, वास्तविकता में बाद में लोगों के साथ संवाद करना मुश्किल होता है। खेल में, आप कोई भी हो सकते हैं: एक योगिनी, एक अजगर, एक शूरवीर या एक राजकुमार। जब कोई व्यक्ति आभासी दुनिया को वास्तविक के लिए छोड़ता है, तो उसे पता चलता है कि वह वास्तव में कौन है। सिर्फ इंसान होने में कुछ भी गलत नहीं है। हालांकि, इसका मतलब यह है कि खेल में जो रोमांच और वीरता थी, वह नहीं है। लोग बस अपने जीवन से निराश हो जाते हैं, उदास, चिड़चिड़े और अमित्र हो जाते हैं।

यदि आप लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठकर गेम खेलते हैं, तो आप अपना व्यक्तित्व खो सकते हैं। अच्छे और बुरे को अलग करना सीखें। छोटी मात्रा में कंप्यूटर गेम जीवन को और मज़ेदार बनाते हैं, बड़ी मात्रा में वे जीने की इच्छा को मार देते हैं। एक बच्चे को लंबे समय तक ऐसे खेल खेलने की अनुमति नहीं देनी चाहिए, अन्यथा वह बड़ा होकर जंगली और नटखट हो सकता है। यदि आप आभासी वास्तविकता में हर समय गायब रहते हैं तो किसी को खुश करना शायद ही संभव है। पहले खुद को खुश मत करो। इसलिए, आपको हर चीज में सल्फर देखने की जरूरत है, न कि चरम पर जाने की, क्योंकि इससे अच्छा कुछ नहीं आएगा।

लोग, आप क्या सोचते हैं? क्या खेल आपके जीवन को प्रभावित करता है? मानस पर? लोगों के आसपास के चक्र के व्यवहार पर?

मैं एक साधारण छात्र हूँ, और मुझे लगता है कि कंप्यूटर गेम ने मेरे जीवन को प्रभावित किया है।

और अब मैं इसके बारे में एक छोटा लेख लिखूंगा।

21वीं सदी की तकनीकी प्रगति सिर्फ एक छलांग नहीं है, यह एक क्रांति है। अगर 30 साल पहले कोई सोच भी नहीं सकता था कि किसी तरह के कंप्यूटर की मदद से जानकारी ढूंढना, मौज-मस्ती करना, पढ़ाई करना या यहां तक ​​कि काम करना इतना आसान होगा। कि दुनिया में कहीं से भी फोन का उपयोग करके बात करना संभव होगा, और इसके अलावा, न केवल बात करना, बल्कि खेलना और पढ़ना भी। आधुनिक तकनीक अद्भुत काम करती है। यह न केवल मनोरंजन और शिक्षा देता है, बल्कि किसी व्यक्ति की मदद, उद्धार और प्रसन्नता भी करता है।

कंप्यूटर गेम ऐसे प्रोग्राम हैं जो किसी व्यक्ति का मनोरंजन करने के लिए, खाली समय बिताने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कंप्यूटर गेम खेलना, लोग आराम करते हैं, आभासी दुनिया में सुर्खियां बटोरते हैं। कभी-कभी केवल कंप्यूटर गेम की मदद से बच्चे को शांत करना संभव होता है, कभी-कभी, जब करने के लिए कुछ नहीं होता है, तो यह बोरियत का एक उपाय है। हालाँकि, सभी लोग इस बारे में नहीं सोचते हैं कि कंप्यूटर गेम मानव मानस को कैसे प्रभावित करते हैं।

खेल बच्चों को कैसे प्रभावित करते हैं, इस पर कई मैनुअल, लेखों, समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में चर्चा की गई है, वे इसके बारे में टेलीविजन, रेडियो और बच्चों के क्लीनिकों में बात करते हैं। आखिरकार, यह समस्या अधिक से अधिक जरूरी होती जा रही है। बच्चे वयस्कों की तुलना में कंप्यूटर गेम में खराब होते हैं। वास्तव में, किसी व्यक्ति का मानस, विशेष रूप से छोटा, बाहर से आसानी से प्रभावित हो सकता है।

सड़क पर चलते हुए, आप अब पहले की तरह हॉपस्कॉच या कैच-अप खेलने वाले बच्चों की भीड़ नहीं देखेंगे। ऐसे खेलों को हर कोई याद भी नहीं करता। लेकिन यह रियल लाइफ है, वर्चुअल नहीं। माता-पिता, बच्चे को विचलित करने के लिए, उसका पीछा न करने और उसके बारे में चिंता न करने के लिए, बस उसे एक चूहा सौंप दें। यह सही नहीं है, और यह समाज को जहर दे रहा है। बेशक, कंप्यूटर गेम मज़ेदार और दिलचस्प हैं, लेकिन एक निश्चित मात्रा में। अन्यथा, मानव मानस पर उनका प्रभाव बहुत मजबूत होगा और कंप्यूटर गेम से अलग होना मुश्किल होगा।

मनोवैज्ञानिक बच्चों को कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने की सलाह नहीं देते हैं, क्योंकि इससे मानव मानस पर खतरनाक प्रभाव पड़ता है। बच्चा नर्वस और हिंसक हो सकता है। यदि किसी व्यक्ति को बचपन से सिखाया जाए कि क्रूरता अच्छी है, तो वह सीमाओं के बीच अंतर नहीं कर पाएगा, वह नियमों और कानूनों का पालन नहीं कर पाएगा। कंप्यूटर गेम बच्चे के मानस को प्रभावित करते हैं, क्योंकि खेलों का मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्विता है। अपने आप के साथ (पहले सेट किए गए रिकॉर्ड को तोड़ें), अपने साथी को क्षमा करें, या यहां तक ​​कि खेल के खिलाफ भी। इसलिए, बच्चा चिड़चिड़ा हो जाता है, घबरा जाता है और चिकोटी काट लेता है। एक बच्चे के लिए जो बचपन से ही कंप्यूटर गेम खेलता है, साथियों के साथ मिलना मुश्किल है। वह पीछे हटने वाला, शर्मीला, चुस्त-दुरुस्त है।

कंप्यूटर गेम का वयस्कों पर भी प्रभाव पड़ता है, अच्छा और बुरा दोनों। खेल आपको लड़ाते हैं, खेल उत्साह हैं। प्रत्येक कंप्यूटर गेम आपको कुछ सिखा सकता है: रणनीतियाँ, तर्क, वे आपको सोचना और निष्कर्ष निकालना, किसी चीज़ के लिए प्रयास करना सिखाते हैं। हालाँकि, कंप्यूटर गेम का दुरुपयोग करने वाला व्यक्ति वास्तविक जीवन के बारे में भूल सकता है। यह शराब, धूम्रपान, ड्रग्स और जुए की तरह ही एक लत है।

इंटरनेट पर बहुत सारे ऑनलाइन गेम हैं। यह पैसे कमाने का एक बढ़िया तरीका है। एक व्यक्ति, दूर ले जाया जाता है। नतीजतन, वह किसी तरह के खेल के लिए सारा पैसा देने को तैयार है। यह मनोविज्ञान है और जो लोग मानव मानस को प्रभावित करना जानते हैं वे इस पर अच्छा पैसा कमा सकते हैं।

आभासी दुनिया में आकर लोग वास्तविक दुनिया में अपनी समस्याओं के बारे में नहीं सोचते। आभासी दुनिया अक्सर वास्तविक दुनिया से ज्यादा दिलचस्प होती है। यह मोहित करता है, आकर्षित करता है। वहां व्यक्ति वह जीवन जी सकता है जो वह एक बार जीना चाहता था या अब जीना चाहता है। हालाँकि, बहुत से लोग यह भूल जाते हैं कि एक व्यक्ति स्वयं अपने जीवन का निर्माण करता है, और केवल वही इसे बदल सकता है। कंप्यूटर गेम वास्तविकता से छिपाने का एक तरीका है। वही लोगों को आकर्षित करता है।

कंप्यूटर गेम न केवल एक दिलचस्प खेल है। कंप्यूटर गेम पर फिल्में, कार्टून, किताबें लिखी जाती हैं। लोग थीम वाली शामें इकट्ठा करते हैं जो एक विशेष खेल के लिए समर्पित होती हैं।

कई जोड़े कंप्यूटर गेम की मदद से परिचित हो जाते हैं, कई अच्छे दोस्त, कॉमरेड या सिर्फ एक मजेदार कंपनी पाते हैं। इसलिए, आभासी दुनिया वास्तविक के साथ घनिष्ठ रूप से जुड़ी हुई है।

कंप्यूटर गेम इतनी सुरक्षित चीज नहीं हैं। आखिरकार, बहुत से लोग इसी मिट्टी पर पागल हो जाते हैं। लोग वास्तविक दुनिया से आने वाले भार का सामना नहीं करते हैं, और इसके अलावा, वे सभी क्रूरता, हत्याओं और नकली भावनाओं के साथ आभासी ब्रह्मांड से प्रभावित होते हैं।

अजीब लग सकता है, लेकिन कंप्यूटर गेम न केवल किसी व्यक्ति की मानसिक स्थिति, बल्कि शरीर विज्ञान को भी प्रभावित करते हैं। सबसे पहले, वे पुरुष शक्ति को प्रभावित करते हैं। अब, आधुनिक कंप्यूटर गेम में कुछ भी नहीं है। पुरुष अब सेक्स से खुश नहीं हैं, खेलों को पृष्ठभूमि में धकेल दिया गया है। दूसरे, कंप्यूटर गेम एक निष्क्रिय गतिविधि है। यदि आप उनका दुरुपयोग करते हैं, तो व्यक्ति की काया बदल जाएगी। सेल्युलाईट, मसल डिस्ट्रॉफी, जोड़ों का दर्द - यह सब लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठने के कारण होता है। नजर भी खराब हो जाती है, सिर में दर्द होता है, आंखों में रक्त वाहिकाएं फट जाती हैं, आंखों के नीचे काले घेरे हो जाते हैं।

कंप्यूटर गेम के कारण, एक व्यक्ति के लिए, विशेष रूप से एक लड़के के लिए, वास्तविकता में बाद में लोगों के साथ संवाद करना मुश्किल होता है। खेल में, आप कोई भी हो सकते हैं: एक योगिनी, एक अजगर, एक शूरवीर या एक राजकुमार। जब कोई व्यक्ति आभासी दुनिया को वास्तविक के लिए छोड़ता है, तो उसे पता चलता है कि वह वास्तव में कौन है। सिर्फ इंसान होने में कुछ भी गलत नहीं है। हालांकि, इसका मतलब यह है कि खेल में जो रोमांच और वीरता थी, वह नहीं है। लोग बस अपने जीवन से निराश हो जाते हैं, उदास, चिड़चिड़े और अमित्र हो जाते हैं।

यदि आप लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठकर गेम खेलते हैं, तो आप अपना व्यक्तित्व खो सकते हैं। अच्छे और बुरे को अलग करना सीखें। छोटी मात्रा में कंप्यूटर गेम जीवन को और मज़ेदार बनाते हैं, बड़ी मात्रा में वे जीने की इच्छा को मार देते हैं। एक बच्चे को लंबे समय तक ऐसे खेल खेलने की अनुमति नहीं देनी चाहिए, अन्यथा वह बड़ा होकर जंगली और नटखट हो सकता है। यदि आप आभासी वास्तविकता में हर समय गायब रहते हैं तो किसी को खुश करना शायद ही संभव है। पहले खुद को खुश मत करो। इसलिए, आपको हर चीज में सल्फर देखने की जरूरत है, न कि चरम पर जाने की, क्योंकि इससे अच्छा कुछ नहीं आएगा।

अधिकांश कंप्यूटर गेम किसी व्यक्ति के चरित्र और व्यवहार पर लाभकारी प्रभाव डालते हैं, उसमें कई महत्वपूर्ण गुण विकसित करते हैं और उसे रोजमर्रा की हलचल से छुट्टी लेने का अवसर देते हैं। हालाँकि, बहुत से लोग इस तरह के फैसले से सहमत नहीं हैं, क्योंकि, उनकी राय में, बिल्कुल सभी खेल युवा और पुरानी दोनों पीढ़ियों को पूर्ण नुकसान पहुँचाते हैं। लेकिन क्या सच में ऐसा है? आइए इसका पता लगाते हैं।

पार्श्वभूमि

कुछ दिनों पहले, मैंने गलती से इंटरनेट पर एक "दिलचस्प" लेख देखा, जो युवा लोगों के मानस पर कंप्यूटर गेम के नकारात्मक प्रभाव के बारे में बताता है। इसे पढ़ने के बाद, मैंने इस समस्या के बारे में अन्य लेखकों की राय जानने के लिए इसी तरह के विषय पर अन्य सामग्रियों को पढ़ने का फैसला किया। और मेरे आश्चर्य की कल्पना कीजिए जब, बड़ी कठिनाई के साथ, मैं विपरीत दृष्टिकोण से एक लेख खोजने में कामयाब रहा।

अजीब तरह से पर्याप्त है, लेकिन हमारे समय में सभी परेशानियों के लिए कंप्यूटर गेम को दोष देना बहुत लोकप्रिय हो गया है। अक्सर यह आधुनिक टेलीविजन के क्षेत्र में देखा जा सकता है, जहां कभी-कभी ऐसी खबरें आती हैं कि कैसे कुछ किशोर, वीडियो गेम के प्रभाव में, अपने आसपास के लोगों को नुकसान पहुंचाते हुए आपराधिक कृत्य करना शुरू कर देते हैं। इसके अलावा, इसी तरह की जानकारी कई समाचार वेबसाइटों पर पाई जा सकती है, जिनके प्रकाशन, एक नियम के रूप में, केवल सत्यापित तथ्यों पर आधारित होने चाहिए।

व्यक्तिगत रूप से, मैं एक अलग स्थिति लेता हूं और मानता हूं कि कंप्यूटर गेम किसी बच्चे या वयस्क के मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित करने में सक्षम नहीं हैं। और गेमिंग उद्योग द्वारा लगाए गए सभी आरोप वास्तव में एक जरूरी समस्या को कवर करने का एक बहाना है। लेकिन जल्दी मत करो और पहले सुनिश्चित करें कि कंप्यूटर गेम का मुख्य भाग किसी व्यक्ति पर अच्छा प्रभाव डालता है, और उसके बाद ही हम इस "छिपी हुई समस्या" के सार पर चर्चा करेंगे।

वीडियो गेम का लोगों पर सकारात्मक प्रभाव क्यों पड़ता है?

पहले तो, अधिकांश कंप्यूटर गेम काम के कठिन दिन के बाद एक व्यक्ति को आराम करने में मदद करते हैं। दुर्भाग्य से, कई लोगों का वर्तमान जीवन "घर → काम → घर" की एक सख्त लय का पालन करता है, इसलिए उनके पास जाने के लिए अतिरिक्त समय और ऊर्जा नहीं होती है, उदाहरण के लिए, सिनेमा में। यह इस कारण से है कि वे वीडियो गेम खेलना पसंद करते हैं, क्योंकि इस प्रकार का मनोरंजन उन्हें बाहर जाने के लिए मजबूर नहीं करता है और उन्हें किसी दिलचस्प फिल्म या श्रृंखला के समान भावनाएं देने में सक्षम होता है।

दूसरे, कुछ प्रकार के खेल जो, अधिकांश के अनुसार, लोगों को चिड़चिड़ा बनाते हैं, इसके विपरीत, इससे छुटकारा पाने में उनकी सहायता करते हैं। यह गेमिंग उद्योग की ऐसी शैलियों के लिए विशेष रूप से सच है जैसे निशानेबाज और लड़ाई वाले खेल। मैं आपको एक उदाहरण देता हूं: यदि आपके जीवन में कुछ अप्रिय स्थिति हुई जिससे आपको क्रोध की तीव्र भावना हुई, तो इसे अपने परिवार और दोस्तों पर निकालने के बजाय, आप किसी भी शूटर में जा सकते हैं और वहां काल्पनिक पात्रों को शूट कर सकते हैं। इस प्रकार, आप क्रोध से छुटकारा पाने और शांत होने में सक्षम होंगे।

तीसरेवीडियो गेम के लिए धन्यवाद, बच्चे एक समृद्ध कल्पना विकसित करते हैं। वास्तव में, कोई भी कंप्यूटर गेम एक शानदार ब्रह्मांड है जिसे आप अपना घर छोड़े बिना एक्सप्लोर कर सकते हैं। खुद को ऐसी जगह पाकर, बच्चा अच्छे और वीर कर्म करते हुए, इस दुनिया के विकास में प्रत्यक्ष भाग लेना शुरू कर देता है। दूसरे शब्दों में, कई खेलों में, किशोर एक जादुई भूमि की रक्षा करने वाले बहादुर बहादुर पुरुष बन सकते हैं, जो बदले में उनकी सोच और कल्पना पर सकारात्मक प्रभाव डालता है।

चौथी, अधिकांश कंप्यूटर गेम अपने खिलाड़ियों को अच्छाई, न्याय और अन्य गुणों की गहरी भावना से अवगत कराने का प्रयास करते हैं जो हममें से प्रत्येक के पास होनी चाहिए। इसे सभी आधुनिक वीडियो गेम के एक महत्वपूर्ण हिस्से पर ध्यान देकर आसानी से देखा जा सकता है, जिसका मुख्य अर्थ दुनिया को बचाना और बुराई से लड़ना है। बेशक, इस नियम के अपवाद हैं, लेकिन एक ही पैटर्न पाया जा सकता है, उदाहरण के लिए, सिनेमा में। इसलिए, यह असामान्य नहीं है, क्योंकि कला के अधिकांश कार्यों में नकारात्मक पहलू पाए जा सकते हैं।

पांचवांबड़ी संख्या में खेल लोगों में उपयोगी ज्ञान और कौशल का निर्माण करते हैं, अर्थात्:

निशानेबाज प्रतिक्रिया, चालाक और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करते हैं।
रणनीतियाँ चातुर्य, तर्क और मानसिक समन्वय विकसित करती हैं।
आरपीजी कल्पना और जटिल निर्णय लेने की क्षमता विकसित करता है।
ऑनलाइन गेम्स संचार कौशल विकसित करते हैं।
भयावहता डर पर काबू पाने में मदद करती है।

इसके अलावा, कंप्यूटर गेम की मदद से आप नए परिचित बना सकते हैं, विदेशी भाषाएं सीख सकते हैं और पैसा भी कमा सकते हैं। और मुझे अभी भी समझ नहीं आया कि पुरानी पीढ़ी का गेमिंग उद्योग के प्रति नकारात्मक रवैया क्यों है, इसे युवा लोगों के चरित्र और व्यवहार पर इसके नकारात्मक प्रभाव के लिए जिम्मेदार ठहराते हैं।

इस समस्या का सार क्या है?

सब कुछ काफी सरल है: आधुनिक किशोरों में बढ़ती आक्रामकता का मुख्य कारण शिक्षा की सामान्य कमी है, न कि कुछ खेल। एक समृद्ध और प्यार करने वाले परिवार में बड़ा होने वाला कोई भी पर्याप्त बच्चा चौबीसों घंटे कंप्यूटर के सामने नहीं बैठेगा, जिससे उसकी दृष्टि और मुद्रा बिगड़ जाएगी, और वीडियो गेम और इंटरनेट से नकारात्मक रूप से प्रभावित होगा। इसके अलावा, यदि एक स्वस्थ किशोर नियमित रूप से आक्रामकता के हमलों का प्रदर्शन करता है, तो केवल उसके माता-पिता को ही दोष देना है, क्योंकि उन्होंने इस समस्या को पहले से पहचानने और रोकने की जहमत नहीं उठाई।

मैं उन लोगों को नहीं समझता जिनके बच्चे हैं, यह सुनिश्चित किए बिना कि वे उन्हें बड़ा करने के लिए बड़ी मात्रा में समय समर्पित कर सकते हैं और उन्हें उम्र के आने तक आर्थिक रूप से प्रदान कर सकते हैं। बहुत बार मैं ऐसे मामलों का गवाह बन जाता हूं जब एक युवा जोड़ा, जिसके पास सामान्य आवास नहीं होता है और एक अच्छा वेतन होता है, बच्चा होने के बारे में सोचता है। यह गलत है, क्योंकि समय, ऊर्जा और अन्य विशेष रूप से महत्वपूर्ण कारणों की कमी के कारण वे अपने बच्चे के जीवन और विकास में प्रत्यक्ष रूप से भाग नहीं ले पाएंगे। और यह ऐसे परिवारों से है जो अब सुन सकते हैं कि खराब खेल, फिल्में, गाने और बहुत कुछ उनके बच्चे की सभी परेशानियों के लिए जिम्मेदार हैं। सामान्य तौर पर, सभी को दोष देना है, लेकिन उन्हें नहीं।

लेख एक व्यक्ति के दैनिक जीवन पर कंप्यूटर गेम के प्रभाव के विश्लेषण से डेटा प्रस्तुत करता है। विश्लेषण ने मानव गतिविधि के विभिन्न क्षेत्रों, उसके मूड और दूसरों के साथ संबंधों पर कंप्यूटर गेम के प्रभाव की डिग्री को प्रकट करना संभव बना दिया।

कुंजी शब्द: कंप्यूटर गेम, वीडियो गेम, गेम का प्रभाव, कंप्यूटर गेम के लाभ और हानि।

कंप्यूटर गेम एक बिल्कुल नई दिशा है, और मनुष्यों में आक्रामक व्यवहार अक्सर उनसे जुड़ा होता है। कंप्यूटर गेम के लाभ और हानि के बारे में विवाद लंबे समय से चल रहे हैं। अतीत में कंप्यूटर गेम के संदेह में वृद्धि सामूहिक हत्याओं के मामलों के कारण हुई है, जिसके अपराधी किशोर थे जो कंप्यूटर गेम के आदी थे।

एक उदाहरण 20 अप्रैल, 1999 को कोलंबिन हाई स्कूल नरसंहार है। खेलों पर अपराध करने के लिए दबाव डालने का आरोप लगाया जाता है, मानव मानस पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है, एक व्यक्ति वास्तविक दुनिया को आभासी के साथ भ्रमित करना शुरू कर देता है। अध्ययनों से पता चलता है कि कंप्यूटर गेम हानिरहित नहीं हैं, लेकिन उनके मजबूत नकारात्मक प्रभाव के आरोप, हमारी राय में, अक्सर अतिरंजित होते हैं।

बहुत बार मीडिया कंप्यूटर गेम के हानिकारक प्रभावों के विषय को छूता है, जो वीडियो गेम के बारे में कई लोगों के डर को बढ़ाता है। ज्यादातर मामलों में, भय "मीडिया हिस्टीरिया" के रूप में वैज्ञानिक तथ्यों पर इतना अधिक आधारित नहीं होते हैं। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, कंप्यूटर गेम हानिरहित नहीं हैं, उनके पास पेशेवरों और विपक्ष दोनों हैं। सकारात्मक पहलुओं के एक उदाहरण में यह तथ्य शामिल है कि कई कंप्यूटर गेम बुद्धि, ध्यान, प्रतिक्रिया, स्थानिक अभिविन्यास और तार्किक सोच के विकास में योगदान करते हैं। यह सीधे खेल के यांत्रिकी से संबंधित है, जो एक या कई कौशल विकसित करता है, जैसे कि बढ़ती धारणा और संज्ञानात्मक कौशल। अहिंसक अंतःक्रिया (पारस्परिक सहायता) वाले खेल सामाजिक-समर्थक व्यवहार विकसित कर सकते हैं।

छोटों के लिए शैक्षिक खेल भी हैं, ऐसे खेल जो आपको विदेशी भाषाओं या कुछ वैज्ञानिक विषयों को सीखने में मदद करेंगे। यह जोड़ने योग्य है कि जो लोग वीडियो गेम (हिंसक सहित) खेलते हैं वे गैर-खिलाड़ियों की तुलना में तनाव से बेहतर तरीके से निपट सकते हैं, और ये लोग तनाव के बाद कम उदास और चिड़चिड़े भी होते हैं। कंप्यूटर गेम के नकारात्मक प्रभाव में एक गतिहीन जीवन शैली, गंभीर नेत्र तनाव, कंप्यूटर की लत विकसित होने का खतरा और लोगों में रुचियों की सीमा को कम करना शामिल है।

कंप्यूटर गेम की सुरक्षा और सकारात्मक पहलुओं की पुष्टि करने वाले कई अध्ययन हैं, और पूरी तरह से विपरीत अध्ययन हैं जो कंप्यूटर गेम के नकारात्मक प्रभाव और गंभीर नुकसान का दावा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न का कोई सटीक उत्तर नहीं है। इसलिए, कंप्यूटर गेम के शौकीन लोगों के बीच मानव व्यवहार के मानदंडों पर कंप्यूटर गेम के प्रभाव का अध्ययन किया जाना चाहिए। अध्ययन के दौरान, मार्च 2017 में अनाम प्रश्नावली पद्धति का उपयोग करते हुए, कंप्यूटर गेम खेलने वाले 57 लोगों का एक यादृच्छिक नमूने का उपयोग करके साक्षात्कार किया गया था। लगभग दो तिहाई उत्तरदाता पुरुष (61.4%) हैं, महिलाओं का अनुपात 38.6% है। उत्तरदाताओं की आयु 18 से 30 वर्ष है। अधिकांश उत्तरदाताओं की आयु 19-21 (56.2%) है।

उत्तरदाताओं के आधे से अधिक (54.4%) दिन में 1-3 घंटे गेम खेलने में बिताते हैं, 21.1% ने "3-5 घंटे" विकल्प का उल्लेख किया, 3.5% उत्तरदाताओं ने 5 से 8 घंटे गेम खेलने में बिताए। उत्तरदाता प्रतिदिन औसतन 2.9 घंटे गेम खेलने में व्यतीत करते हैं। प्रश्न के लिए "क्या आपके पास कंप्यूटर गेम के अलावा शौक हैं?" 96.5% उत्तरदाताओं ने "हां" उत्तर दिया, "नहीं" उत्तर देने वालों का हिस्सा 3.5% था।

उत्तरदाताओं के बीच सबसे लोकप्रिय खेल शैली सीआरपीजी (31.6%) थी। सीआरपीजी (आरपीजी) - कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम। इस शैली में, खिलाड़ी पात्रों के साथ बातचीत करता है, विभिन्न कार्यों को करता है (दोनों पूरी तरह से सुरक्षित और शांत, और बल के उपयोग के साथ), कहानी के माध्यम से एक खुली दुनिया में अपने विवेक से आगे बढ़ता है। इस तरह की संवादात्मक कहानी सामान्य स्थिर दुनिया को गतिशील और अनुकूली दुनिया में बदल देती है, जहां खिलाड़ी अपने कार्यों से चुनता है कि कैसे और क्या करना है। दूसरे शब्दों में, आरपीजी एक ऐसी शैली है जहां खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार कोई भी भूमिका निभाता है (आप एक गुण हो सकते हैं और सभी की मदद कर सकते हैं, या एक खलनायक बन सकते हैं, अपने आस-पास या किसी और को नुकसान पहुंचा सकते हैं, यह सब खिलाड़ी की कल्पना पर निर्भर करता है)। 17.5% उत्तरदाता एमएमओ आरपीजी पसंद करते हैं। यह MMORPG शैली है, दूसरे शब्दों में, आरपीजी शैली MMORPG शैली के साथ पार हो गई है।

इतने ही लोग निशानेबाजों को पसंद करते हैं - एक खेल शैली जिसमें पूरा गेमप्ले पूरी तरह से शूटिंग पर आधारित है। आक्रामक व्यवहार अक्सर इस शैली से जुड़ा होता है, लेकिन जैसा कि हमने पहले लिखा था, जो लोग वीडियो गेम (हिंसक सहित) खेलते हैं, वे गैर-गेमर्स की तुलना में तनाव से बेहतर तरीके से निपट सकते हैं, और ये लोग तनाव के बाद कम उदास और चिड़चिड़े भी होते हैं। 10.5% उत्तरदाता आरटीएस (वास्तविक समय की रणनीति) को पसंद करते हैं, यानी एक ऐसी शैली जिसमें गेमप्ले में संसाधनों को इकट्ठा करना, आधार बनाना, सेना को इकट्ठा करना और दुश्मन या उसके आधार को नष्ट करना शामिल है। कंप्यूटर गेम के प्रभाव के बारे में सवाल का जवाब देते हुए, उत्तरदाताओं ने अक्सर कहा कि खेल उन्हें (40.4%) प्रभावित नहीं करते हैं, 31.6% उत्तरदाताओं की राय विपरीत है, 26.3% ने "शायद" उत्तर दिया। लगभग एक तिहाई उत्तरदाताओं (31.6%) का कंप्यूटर गेम के कारण रिश्तेदारों, दोस्तों या परिचितों के साथ झगड़ा हुआ था, अधिकांश उत्तरदाताओं (50.9%) का कंप्यूटर गेम पर कोई झगड़ा नहीं था।

प्रश्न का उत्तर "क्या कंप्यूटर गेम आपके मूड को प्रभावित करते हैं?" उत्तरदाताओं ने अक्सर "कभी-कभी" उत्तर दिया - 45.6%, "नहीं" ने 31.6% उत्तर दिया, "हां" - उत्तरदाताओं का 10.5%। उत्तरदाताओं का विशाल बहुमत घर पर गेम खेलने में अपना समय व्यतीत करता है - 98.2%, 1.8% ने उत्तर दिया "कहीं भी मैं गेम एक्सेस कर सकता हूं।" दो तिहाई उत्तरदाताओं (64.9%) ने उत्तर दिया कि खेल उनके दैनिक जीवन को प्रभावित नहीं करते हैं। 15.8% उत्तरदाताओं का कहना है कि खेल उनके दैनिक जीवन को प्रभावित करते हैं। आधे से अधिक उत्तरदाताओं (54.4%) ने शैक्षणिक प्रदर्शन पर खेलों के प्रभाव से इनकार किया है, जबकि 22.8% उत्तरदाताओं ने इसके विपरीत राय व्यक्त की है।

प्रश्न में "यदि आपके पास कंप्यूटर गेम खेलने का अवसर नहीं है, तो क्या आप इससे अधिक खो देंगे, या अधिक प्राप्त करेंगे?" दूसरों की तुलना में अधिक बार, "कुछ भी नहीं बदला है" और "अधिग्रहीत (ए) अधिक" विकल्प चुने गए (36.8% प्रत्येक)। उत्तरदाताओं के 21.1% द्वारा "अधिक खो दिया" विकल्प चुना गया था। हमारे आंकड़ों से पता चला है कि सर्वेक्षण किए गए लोगों में, जिनका दैनिक जीवन, मनोदशा, शैक्षणिक प्रदर्शन और व्यवहार खेलों से प्रभावित होता है, उनका अनुपात खेल से प्रभावित नहीं होने वाले उत्तरदाताओं के अनुपात की तुलना में काफी कम है। मनोदशा पर प्रभाव के बारे में पूछे गए प्रश्न में, केवल 10.5% उत्तरदाताओं ने "हाँ" में उत्तर दिया। सर्वेक्षण के आंकड़ों के आधार पर, यह इस प्रकार है कि खेल, हालांकि उनका प्रभाव है, लेकिन यह प्रभाव छोटा है।

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