Cheat in cs go on süstal. Ühine lend. Siin on mõned head näited

1 ml ravimit sisaldab:

  • toimeaine - hülan (Hylan G-F 20) 8 mg
  • abiained: naatriumkloriid - 8,5 mg; naatriumhüdrofosfaat - 0,16 mg; naatriumdivesinikfosfaat - 0,04 mg; süstevesi - kuni 1 ml

Vabastamise vorm

Lahus intraartikulaarseks manustamiseks. 2 ml klaassüstaldes. 3 süstalt karbis

farmakoloogiline toime

Synvisc on steriilne, pürogeenivaba viskoelastne vedelik, mis sisaldab hüaane. Hülaanid on hüaluronaani (hüaluroonhappe naatriumsool) derivaadid ja koosnevad korduvatest N-atsetüülglükosamiini ja naatriumglükuronaadi disahhariidühikutest. Hülan A keskmine molekulmass on umbes 6 miljonit Da, hülan B on hüdreeritud geel.

Synvisc on hüaluronaani bioloogiline analoog. Hüaluronaan on sünoviaalvedeliku komponent, mis määrab selle viskoelastsed omadused.

Synvisc asendab ja täiendab ajutiselt sünoviaalvedelikku; efektiivne patsientidel liigesepatoloogia mis tahes etapis; kõige tõhusam patsientidel, kellel on kahjustatud liigese aktiivne ja regulaarne koormus; saavutab oma ravitoime viskoossuse taastamisega, taastades seeläbi sünoviaalvedeliku reoloogilised omadused ja osteoartroosist kahjustatud liigese kudede füsioloogilised omadused.

Viskoossuse taastamine on ravi, mille eesmärk on vähendada valu ja ebamugavustunnet ning suurendada liigese liikumisulatust. In vitro uuringud on näidanud, et Synvisc kaitseb kõhrerakke teatud füüsikaliste ja keemiliste kahjustuste eest.

Synvisc on ette nähtud ainult liigesesiseseks manustamiseks arsti poolt põlve-, puusa-, pahkluu- või õlaliigese artroosiga seotud valu raviks.

Näidustus kasutamiseks

Liigeste artroos:

  • puusa
  • põlve
  • pahkluu
  • õlg

Kasutusmeetodid ja annused

Intraartikulaarne. Synviscit tuleb manustada toatemperatuuril.

Ravimi intraartikulaarset manustamist võib läbi viia ainult spetsialist

Enne iga Synvisci süstimist tuleb eemaldada sünoviaalvedelik või intraartikulaarne eksudaat.

Ärge kasutage Synviscit, kui pakend on avatud või kahjustatud.

Sobiva suuruse (18–22) ja pikkusega nõela valib arst sõltuvalt liigesest, kuhu süstitakse.

Synvisci manustamisskeem sõltub liigesest, kuhu süst tehakse.

  • Põlveliigese artroos: soovitatav raviskeem on 3 2 ml süsti põlveliigesesse 1-nädalase intervalliga süstide vahel. Maksimaalse efekti saavutamiseks on kõigi 3 süsti määramine kohustuslik. Maksimaalne soovitatav annustamisskeem on 6 süsti 6 kuu jooksul minimaalse 4-nädalase intervalliga ravikordade vahel.
  • Puusa-, hüppeliigese-, õlaliigese artroos: soovitatav esialgne raviskeem on 1 süst (2 ml). Kui aga pärast süstimist piisavat sümptomaatilist paranemist ei saavutata, on soovitatav teha teine ​​süst (2 ml). Kliinilised tõendid näitavad, et patsiendid saavad teisest süstist kõige rohkem kasu, kui seda süstitakse 1–3 kuud pärast esimest.

Synvisci toime laieneb ainult kahjustatud liigesele. Synviscil ei ole üldist toimet. Tavaliselt kestis Synvisc ravivastust saanud patsientidel kuni 26 nädalat, kuigi täheldati nii lühemaid kui ka pikemaid perioode. Prospektiivsed kliinilised andmed põlveliigese osteoartriidiga patsientide kohta näitasid aga ravi efektiivsust kuni 52 nädalat pärast ühekordset Synvisci süstimiskuuri (valu vähendamine, jäikus põlveliigeses ja selle funktsiooni paranemine).

Vastunäidustused

  • Ärge manustage Synviscit jäseme venoosse või lümfisüsteemi staasi korral kahjustatud liigese küljel.
  • Synvisci ei tohi süstida nakatunud või tugeva põletikuga liigesesse ega süstekoha vahetusse lähedusse nahakahjustuste või infektsiooninähtudega patsientidele.
  • Ärge süstige intravaskulaarselt (veresoonte sisse).
  • Liigesväliselt siseneda ei saa, sh. sünoviaalkudedesse või liigesekapslisse (võivad esineda kõrvaltoimed, tavaliselt süstekohas).
  • Mitte kasutada koos kvaternaarseid ammooniumsoolasid sisaldavate nahadesinfektsioonivahenditega (nende juuresolekul võib tekkida hüaluronaani sadenemine).
  • Individuaalne talumatus toote komponentide suhtes

erijuhised

Ärge manustage ravimit märkimisväärse intraartikulaarse efusiooni korral.

Nagu pärast iga invasiivset protseduuri liigeses, soovitatakse patsiendil pärast ravimi süstimist järgida säästvat raviskeemi, taastades järk-järgult mitme päeva jooksul normaalse kehalise aktiivsuse.

Ravimeid ei ole uuritud rasedatel, lastel ja alla 18-aastastel noorukitel.

Säilitamistingimused

Temperatuuril 2-30°C (mitte külmutada). Hoida lastele kättesaamatus kohas.

Märge

Meditsiiniline toode. Enne kasutamist pidage nõu arstiga!

Mitte kasutada omaette. Ravimite sisestamist liigesesse peaks läbi viima ainult vastavate oskustega spetsialist!

Kui otsite konsooli käske Counter-Strike: globaalne rünnak, siis siit leiate kõik COP-i konsoolikäsud!

Peate sisestama klahvi abil arendusaknas konsoolikäsud "~" (Jo). Kuid enne seda ärge unustage mängu valikutes seda valikut lubada

Täname esitatud teabe eest.

Kas need on pettused?

Absoluutselt mitte. Lõppude lõpuks on need konsooli käsud ametlikult mängus. Saate neid kasutada ainult kohalikus serveris, mille olete robotite või sõpradega loonud. Saate oma oskusi harjutada või lihtsalt sõbra üle nalja teha 😀

Kuhu sisestada käsud (pettused)?

Kõik käsud sisestatakse konsooli abil, mis avatakse klahvi "e" või "~" vajutamisega.

Neid käske saab sisestada ainult kohalikus serveris, need käsud ei kehti kosjasobituses

Siin on näide Wallhacki lubamisest CS:GO-s:


Mängija

  • sv_cheats 1 - peamine käsk, aktiveerib võimaluse sisestada "pettused".
  • sv_cheats 0 – keelab pettused.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, võimaldab näha läbi seinte.
  • mat_wireframe 0 – keelab seinte läbinägemise.
  • r_drawothermodels 2 – võimaldab näha mängijaid läbi seinte.
  • r_drawothermodels 1 – keelab selle funktsiooni.
  • r_drawparticles 0 – võime näha läbi suitsu.
  • noclip - lennata läbi seinte. Noclip-käsu uuesti sisestamine keelab selle funktsiooni.
  • kolmas isik – kolmanda isiku vaade.
  • esimene inimene – esimese isiku vaade (standardvaade).
  • cl_righthand 0 - muudab käe vasakule väärtusega "0" ja vastupidi väärtusega "1".
  • jumal - surematus.
  • tapa - tapa ennast.
  • katkesta ühendus - väljuge serverist peamenüüsse.
  • relva_tagasilöögi skaala 0 – tagasilöögi keelamine
  • sv_infinite_ammo 1 – lubab lõpmatu laskemoona.
  • sv_showimpacts 1 – näita mõju.
  • sv_showimpacts_time 5 – löögiaeg sekundites.
  • sv_grenade_trajectory 1 – granaadi trajektoori näitamine.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 – granaadi trajektoori aeg sekundites.
  • mp_maxmoney 16000 - raha limiit.
  • mp_startmoney 16000 - esialgse raha väljastamine.

Relv/soomus/tervis

  • anna relva_awp – anna AWP
  • anna relva_aug - anna AUG
  • anna relv_ak47 - anna AK-47
  • anna relva_m4a1_summuti - anna M4A1-S
  • anna relv_m4a1 - anna M4A4
  • anna relva_galilar - Anna Galilile AR
  • anna relva_famas - anna FAMAS
  • anna relv_p90 - anna P90
  • anna relva_ump45 - anna UMP-45
  • anna relva_mac10 - anna välja MAC-10
  • anna relv_xm1014 - anna XM1014
  • anna relva_eliit - Andke Dual Berettas
  • anna relva_viis seitse - anna viis-SeitseN
  • give fegyver_deagle – anna kõrbekotkas
  • anna relva_usp_silenser - anna USP-S
  • anna relva_glock18 - anna Glock-18
  • anna relv_m249 - anna M249
  • anna relva_tec9 - anna Tec-9
  • anna relva_negev - anna Negev
  • anna relva_arm20 - anna SCAR-20
  • anna relva_saedoff - anna Sawed-Off
  • anna relva_nova - anna Nova
  • anna relva_ssg08 - anna SSG 08
  • anna relva_sg553 - anna SG 553
  • anna relva_cz75a - anna CZ75-auto
  • anna relv_hkp2000 - anna P2000
  • anna relva_taser - anna zeus välja
  • anna relva_nuga - anna välja nuga
  • anna relva_knifegg - anna kuldne nuga
  • anna relva_hegrenaad - anna granaat
  • anna relva_flashbang – anna välklamp
  • anna relva_suitsugranaat - anna suitsugranaati
  • anna relva_molotov – anna Molotovi kokteil
  • anna relva_peibutus – anna välja peibutusgranaat
  • anna relva_tervisepilt - anna mett. süstal (esmaabikomplekt)
  • anna relva_tagranaat - anna taktikaline granaat
  • anna item_cutters - anna demineerimistööriist
  • anna relv_c4 - anna c4
  • anna item_assaultsuit - anna välja soomust
  • anna item_heavyassaultsuit - anna välja rasked raudrüüd
  • anna relva_taser

Kaart/voorud/aeg/meeskond

  • mp_respawn_on_death_ct 1 – äratage CT surma korral koheselt ellu.
  • mp_respawn_on_death_t 1 – T kohe pärast surma taassünni.
  • bot_add_t – lisage robot T-le
  • bot_add_ct – roboti lisamine CT-sse
  • bot_defer_to_human_goals – kui see on seatud väärtusele 1, teevad robotid seda, mida nad stsenaariumi järgi kaardil tegema peaksid: istutavad pommi, kaitsevad taime, päästavad või kaitsevad pantvange. 0 juures nad seda ei tee ja käituvad ettearvamatult.
  • bot_defer_to_human_items – kui see on seatud väärtusele 1, korjab bot pommi ja kui see on 0, siis mitte.
  • bot_difficulty – robotite raskusaste. Väärtus 1 kuni 3.
  • bot_dont_shoot – kui seadistate väärtusele 1, muutuvad robotid köögiviljadeks, mis tõusevad teid nähes üles, justkui juurdunud, kuid ei tulista. Saate aru, millise ulatuse see eksperimentidele avab. Muide, lihtne viis saavutuste saamiseks.
  • bot_freeze – 1 juures hanguvad robotid kohe seal, kus nad on. Mugav on kontrollida seljavalusid jms. Mugavuse huvides saate siduda.
  • bot_quota – lisatavate robotite koguarv.
  • bot_knives_only – seatud väärtusele 1, robotid töötavad nugadega. 0-ga mis tahes muu relvaga.
  • bot_pistols_only – seatud väärtusele 1, robotid kasutavad ainult püstoleid.
  • bot_stop – väärtus 1 peatab koheselt robotid ja keelab ka tulistamise.
  • bot_show_battlefront – määra 1 ja vaata, kus robotid kohtuvad vastavalt mängu arvutustele. Jällegi väga mugav, eriti kui treenite erinevate punktide võtmist - kõik kust saad ette teada, kust tuled.
  • bot_crouch – määrake väärtusele 1 ja robotid kükitavad kaardi ümber. Nii lõbus kui ka abivalmis.
  • bot_chatter – seatud väärtusele 1 ja me ei kuule enam robotitelt kerget jutuajamist. Käsk takistab robotitel raadiovestlust kasutamast.
  • bot_join_team (T või CT – millise meeskonnaga robotid liituvad.
  • bot_join_after_player 1 – robotid liituvad mängija järel.
  • bot_take_control – võta robot üle kontrolli.
  • mp_solid_teammates 1 - meeskonna mängijad läbivad oma
  • mp_limitteams 32 - mängijate limiit meeskonnas.
  • mp_autoteambalance 0 - mängijate tasakaal meeskonnas.
  • bot_kick – botid serverist välja löömine.
  • mp_free_armor 1 – anna kõigile raudrüü.
  • mp_teammates_are_enemies 0 – tehke liitlastest vaenlasi.
  • bot_stop 1 – robotid peatuvad paigal.
  • bot_knives_only – robotid kasutavad ainult nuge.
  • bot_pistols_only – robotid kasutavad ainult püstoleid.
  • bot_all_weapons – robotid kasutavad kõiki relvi.
  • mp_warmup_end – soojenduse lõpp.
  • mp_warmup_start – soojenduse sisselülitamine.
  • mp_warmuptime 350 – soojenemisaeg (sekundites).
  • sv_gravity 500 – vähendatud gravitatsiooni lubamine.
  • mp_restartgame 1 – taaskäivitage matš (väärtus 1 määrab aja, mille möödudes matš sekundites taaskäivitub).
  • mp_buy_anywhere 1 – lubage ostutsoon kogu kaardil.
  • mp_buytime 20 – aeg relvade ostmiseks vooru alguses.
  • mp_freezetime 0 - liikumise külmutamine ringi alguses (sekundites).
  • mp_maxrounds 30 – raundide arv matšis (0 keelab limiidi).
  • mp_roundtime_defuse – kaartide maksimaalne vooru aeg (minutites).
  • mp_roundtime_hostage – cs-kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_roundtime – teiste kaartide maksimaalne ringiaeg (minutites).
  • mp_timelimit – maksimaalne sobitamisaeg (minutites, 0 keelab piirangu).

Kliendi seaded

  • cl_draw_only_deathnotices 1 – Lülitage liides välja.
  • con_enable 1 – aktiveerige konsool
  • sihik 1 – Lülitage sihik sisse
  • cl_language russian — mängu keel
  • cl_autohelp 0 - Lülitage vihjed välja
  • cl_allowdownload 1 – ühendamisel laadige serverist alla kaardid, mudelid ja kleebised.
  • cl_allowupload 0 – keelake kaartide, mudelite ja kleebiste üleslaadimine serverisse, kui see on ühendatud.
  • cl_autowepswitch 0 – Keelake ülesvõetud relvade automaatne muutmine.
  • cl_chatfilters 63 – Vestluse filter
  • cl_class default – pleieri naha valik (vaikimisi)
  • cl_clearhinthistory 1 – see käsk tühjendab vihjemälu. Mõnikord aitab mõne FPS-i tõstmisest, kuid harva.
  • cl_cmdrate 128 – pakettide arv, mida klient saab serverisse saata.
  • cl_observercrosshair 1 – kuvab ristmiku vaatlusrežiimis.
  • cl_dynamiccrosshair 0 – dünaamilise juukseristi lubamine (laieneb liikumisel ja hüppamisel.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 – uue crosshairgap suurus
  • cl_scalecrosshair 1 – võimaldab muuta juukseristi suurust.
  • cl_crosshairsize 6 – ristiku suurus
  • cl_crosshairalpha 200 - Risti läbipaistvus
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - roheline; 1 - punane; 2 - sinine; 3 - kollane; 4 - tsüaan; 5 - RGB-käskude abil määratud juukseristi värv.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 – juukseristi värv (punane)
  • cl_crosshaircolor_b 80 – juukseristi värv (sinine)
  • cl_crosshaircolor_g 240 – juukseristi värv (roheline)
  • cl_crosshairdot 1 – punkt ristiku keskel
  • cl_crosshairstyle 1 – juukseristi stiili muutmine
  • cl_draw_only_deathnotices 1 – peidab liidese. 0 lülitab HUD uuesti sisse
  • cl_crosshairthickness 0,5 - Risti paksus
  • cl_crosshairusealpha 1 – läbipaistva juukseristi lubamine/keelamine.
  • cl_debugrumble 0 – keelab/lubab Rumble silumise.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — objekti joonistamise kaugus (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — objekti joonistamise kaugus (2)
  • cl_disablefreezecam 1 – eemaldage surmaekraan
  • cl_downloadfilter nosounds – valige, milliseid faile saab serverist alla laadida.
    (kõik – Laadi alla kõik failid. none – Ära faile alla laadi. nosounds – Ära laadi helisid alla).
  • cl_forcepreload 1 – laadige teave tekstuuride ja mudelite kohta kaardi alguses.
  • cl_interp 1 – ajavahemik, mille jooksul interpolatsioon toimub.
  • cl_interp_ratio 2 – lünkade arv maailma interpolatsiooni vahel.
  • cl_lagcompensation 1 – teostab viivituse kompensatsiooni serveri poolel.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf – tee teie pihustini
  • cl_playerspraydisable 0 – lubab mängija pihustite kuvamise
  • cl_mouselook 1 - (1 - hiirega ringi vaatamiseks. 0 - klaviatuuriga.)
  • cl_predictweapons 1 – ennustab kliendi poolt relvaefekte.
  • cl_resend 6 – aeg, mille möödudes pakett saadetakse, kui eelmine ei jõudnud.
  • cl_righthand 1 – relv paremas käes
  • cl_rumblescale 1.0 – müristamise efekti tundlikkuse skaala.
  • cl_showerror 0 – ennustusvea akna sulgemine
  • cl_showfps 0 – keelab ekraani ülaosas oleva FPS-i indikaatori
  • cl_showhelp 1 – Abi ekraanil
  • cl_showpluginmessages 1 – võimaldab serverisse installitud pistikprogrammidel näidata teile sõnumeid (reklaame jne).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — kõlisev helifail
  • cl_spec_mode 1 – pealtvaatajarežiim (4 – mängija nimel; 5 – lendava kaamera sidumine mängijaga; 6 – lennurežiim)
  • cl_team default – meeskonna valik mänguga ühenduses olles.
  • cl_timeout 30 – automaatne ühenduse katkestamine serveriga, kui see ei reageeri.
  • cl_updaterate 128 – pakettide arv, mida klient saab serverist vastu võtta.
  • closecaption 0 – Subtiitrid
  • closeonbuy 0 – poe sulgemine pärast ostmist
  • kliendiport 27005 – kliendiport
  • cl_teamid_overhead_always 1 – näitab väikest kolmnurka meeskonnakaaslase kohal
  • +cl_show_team_equipment - näitab infot millise relvaga, kui palju hj, mitu granaati jne. Seda on näha ka läbi seinte.

Häälvestlus / helitugevus

  • voice_enable 1 – häälvestluse lubamine.
  • voice_scale 1 – meeskonnakaaslaste häälte tugevus.
  • helitugevus 1.0 - üldise heli helitugevus.
  • voice_modenable 1 – häälvestlus on moes.
  • windows_speaker_config 1 – kõlari tüüp – kõrvaklapid.
  • voice_forcemirecord 1 – lubage mikrofoni salvestamine.
  • voice_recordtofile 0 – lülita mikrofoniga faili salvestamine välja.
  • voice_loopback 0 – lülitage koos teiste mängijatega hääle taasesitus välja.

Graafika

  • muzzleflash_light 0 – keelake dünaamiline välklambi valgustus.
  • mat_autoexposure_max 3 – ekraani heledus on maksimaalne.
  • mat_autoexposure_min 0,5 – ekraani heledus miinimumini.
  • mat_disable_bloom 1 – keelab sära.
  • mat_queue_mode 2 – lubab mitmetuumalise renderdamise.
  • mat_savechanges – salvestab teie seaded Windowsi registrisse.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 – võimaldab teil muuta ekraani eraldusvõimet mis tahes väärtusele.

Helid

  • dsp_enhance_stereo 1 – lubab stereoheli.
  • dsp_slow_cpu 0 – maksimaalne helikvaliteet.
  • dsp_volume 1.0 – helitugevus 100%
  • snd_mixahead 0.1 – helipuhvri suurus.
  • snd_musicvolume 0.2 – muusika helitugevus. (siin on 20%)
  • suitvolume 0 – vähendab võtete helitugevust.

Hiir

  • tundlikkus 1,200000 - Risti liikumise kiirus
  • m_customaccel 0 – kohandatud hiire kiirendus
  • m_customaccel_expponent 0 – lülitab kiirenduse proportsionaalsusteguri mõõtmise välja.
  • m_customaccel_max 0 – kiirenduse maksimaalne proportsionaalsustegur
  • m_customaccel_scale 0,04 – kohandatud hiire kiirenduse väärtus
  • m_forward 1 – määrab hiire edasiliikumise kiiruse tundlikkuse kordaja
  • m_mouseaccel1 0 – Windowsi hiire kiirendus, alglävi (2x liikumine)
  • m_mouseaccel2 0 – Windowsi hiire kiirendus, keskmine lävi (4x liikumine)
  • m_mousespeed 1 – Windowsi hiire kiirustegur
  • m_pitch 0,022 – hiir ümberpööratud (keelatud)
  • m_rawinput 1 – otseühendus hiirega, ignoreerides OS-i juhtpaneeli sätteid.
  • m_side 0.8 – määrab hiire liikumise kiiruse tundlikkuse kordaja
  • m_yaw 0,022 – määrab vasak-parempöörde kiiruse tundlikkuse kordaja

FPS/HUD

  • fps_max 300 – kaadrite arvu sekundis (FPS) piirang (0 – piirang puudub).
  • func_break_max_pieces 15 – kildude arv karpidest, pudelitest, tünnidest jne.
  • hud_scaling 0.85 – menüü sätted aja, eluea jms kuvamiseks.
  • hud_showtargetid 1 – kursorit hõljutades kuvab mängija hüüdnime.
  • hud_takesshots 0 – automaatse ekraanipildi vahekaart kaardi lõpus

Köited CS:GO-s

Seo- see on konkreetse võtme määramine käsu või käskude seeria täitmiseks. Binde saab kasutada nii mistahes esemete ostmiseks kui ka konsoolikäskude jaoks (et te ei kirjuta neid iga kord, vaid vajutage lihtsalt klahvi).

Võtme sidumiseks peate: avama konsool klahviga “~”. (Te ei pea neid iga kord sisestama, sest mäng salvestab need). Sisestage sidumise käsk: bind (võti, millele soovime asja ostu määrata) "osta (mida me ostame)"
Näiteks:

  • siduda f2 "osta ak47; osta m4a1; osta vest; osta deagle; osta flashbang; osta suitsugranaati; osta molotov; osta incgranaadi; osta defuuser»
    Selle käsuga seadsime klahvi “f2” ostmiseks: AK-47, M4A1, soomus, Desert Eagle, välkgranaat, Molotovi kokteil, süütegranaat, Defuse Kit.
    Väärib märkimist, et AK-47 ja Molotovi kokteili saab osta ainult terroristidena mängides; ja M4A1, süütegranaat ja Defuse Kit - ainult terrorismivastase võitluse korral.
    Veel üks näide:
  • bind v noclip – see kirje tähendab, et seome käsu noclip klahviga "v".

NumPad-klahvide nimed sidemete jaoks:

  • kp_slash (klahv "/")
  • kp_multiply (klahv "*")
  • kp_miinus (klahv "-")
  • kp_home (7 klahvi)
  • kp_uparrow (klahv "8")
  • kp_pgup (9 klahvi)
  • kp_leftarrow (klahv "4")
  • kp_5 (klahv "5")
  • kp_rightarrow (6 klahvi)
  • kp_end (võti "1")
  • kp_downarrow (klahv "2")
  • kp_pgdn (võti "3")
  • kp_ins (0 klahv)
  • kp_del (võti ".")
  • kp_plus (klahv +)
  • kp_enter (klahv "Enter")

Siin on mõned head näited:

  • bind kp_home "osta awp"
  • bind kp_uparrow "osta g3sg1; osta arm 20"
  • bind kp_pgup "osta ssg08"
  • bind kp_leftarrow “osta ak47; osta m4a1"
  • siduda kp_5 "osta sg556; osta aug"
  • bind kp_rightarrow “osta galilar; osta famasid”
  • bind kp_end "osta p90"
  • bind kp_downarrow "osta piisonid"
  • bind kp_pgdn "osta mac10; osta mp9"
  • bind kp_minus "osta deagle"
  • bind kp_plus "osta tec9"
  • bind kp_enter "osta p250"
  • bind kp_ins "osta defuser"

Võtme lahtiühendamiseks peate lihtsalt kirjutama käsu:
lahti siduda (võti, mida tahame lahti siduda)

Ammo vahemälu CS:GO on üksus, mida võib leida mängus Counter-Strike: Global Offensive režiimis "Joint Strike".

Vahemälu ise on väike metallist anum, mis on täidetud laskemoonaga. Lisaks on konteinerite kõrval väikesed padrunid väikese kaliibriga padruniga. Laskemoona vahemälu võib leida missiooni ajal eraldatud kohtadest. Pärast kasutamist kaovad kassett konteinerist ja padrunid. Järele on jäänud vaid tühi konteiner ja laskemoonakast.

kollektsioneeritav münt

kollektsioneeritav münt on üksus, mille võib leida režiimis "Joint Strike" mängust Counter-Strike: Global Offensive.

Mündi võib leida missioonide läbimise ajal režiimis "Joint Raid". Mündi kättesaamiseks kõndige selle ümber. Valiku eest antakse missiooni koguskoorile lisapunkte.

Igas missioonis on 3 münti, mida saab eraldatud kohtadesse peita. Pärast kõigi 3 mündi kogumist lisatakse mängija ja tema sõbra koguskoorile 5000 punkti.

Raske soomus

Raske soomus- seadmed, mis kuvatakse režiimis "Joint Strike" Counter-Strike: Global Offensive'is. Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

Soomus tagab suurema vastupidavuse kahjustustele. Mängija suudab 5 killugranaadi plahvatuse tühja kohta ellu jääda. võib tappa alles pärast kolme lasku rindkeresse või kahe lasu järel pähe. Lisaks võimaldab soomus vastu pidada 2 noaga torki selga.

Meditsiiniline süstal

Meditsiiniline süstal- tervendav varustus, mis kuvatakse režiimis "Joint Strike" mängus Counter-Strike: Global Offensive. Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

taktikaline granaat

taktikaline granaat- abigranaat, mis ilmub režiimis "Joint Strike" mängus Counter-Strike: Global Offensive. Välja antud 18. veebruaril 2016 operatsiooni Wildfire raames.

Granaat on saadaval ainult režiimis "Joint Strike". Selle saab kätte võtta missiooni alguses relvasalvest teiste granaatide ja relvade kõrvalt. Erinevalt teistest granaatidest ei põrka see granaat pinnalt, vaid jääb selle külge kinni. Korraga saab kasutada ainult ühte taktikalist granaati.

Kui granaat on visatud, kostab see 2 sekundit piiksu, misjärel märgitakse radarile vaenlase asukohad ja mängija näeb 3 sekundi jooksul läbi seinte vaenlase asukohti. Ka sel hetkel kiirgab granaat jälitusjooni, mis viivad vaenlaste juurde.

Sarnased postitused