Milyen parancs szükséges a parancsblokk lekéréséhez. Parancsblokk a minecraftban

A Minecraft parancsblokkja egy speciális cella, amelyben a felhasználó parancsokat írhat be. A blokkban lévő parancsok végrehajtása akkor kezdődik, amikor jel érkezik a vörös kőtől. A parancsblokk jó segítség azoknak, akik Minecraftban készítenek térképeket, vagy azoknak a játékosoknak, akik szeretnének „privatizálni” bizonyos területeket. A speciális parancsok használata megmentheti Önt és a többi játékost ebből az érdekes, de meglehetősen kemény pixelvilágból. Tehát hogyan hozhat létre és aktiválhat parancsblokkot a Minecraftban?

Ha erre a kérdésre pusztán formálisan válaszolunk, akkor nem. Parancsblokkot kaphat, mert egy speciális személy felelős ezért - annak a szervernek a rendszergazdája, amelyen játszik. A parancsblokkot saját maga is megszerezheti (ha a játékmód egyjátékos). Blokk létrehozásához írja be a „/give Player command_block” parancsot, ahol a Player annak a játékosnak a beceneve, akinek szüksége van erre a blokkra.

Találjuk ki, hogyan írhatunk parancsokat az újonnan létrehozott parancsblokkba. Ehhez kattintson a jobb gombbal (RMB) a parancsblokkra. Megjelenik előtted egy ablak, amelybe be kell írnia a parancsokat. Ugyanebben az ablakban láthatja a végrehajtott parancsok naplóit: ez segít kitalálni, hogy a „programozás” melyik szakaszában történt a hiba. Az összes elérhető parancs megismeréséhez be kell írnia a „/help” parancsot a csevegésbe.

A parancsműveletek korlátozásáról a Minecraftban

Egy parancsblokk használatával élénkebbé és gazdagabbá teheti a Minecraft játékát. A játék típusától függően Ön vagy bajtársai számos kiváltságot kapnak. Ebben az esetben a beírt parancsok hatása korlátozható egy bizonyos sugárra, vagy kiterjeszthető minden játékosra és minden entitásra.

És most - pontosabban:

  • @p – a parancs hatása a legközelebbi játékosra terjed ki;
  • @a – a parancs minden játékosra vonatkozik (ha lehetséges);
  • @r – parancs egy akció véletlenszerű játékosra történő alkalmazásához;
  • @e – a parancs minden entitásra vonatkozik.

Az első csapat számára egy speciális „c” paraméter került kiválasztásra, amely korlátozza azon játékosok számát, akikre az akció vonatkozik. Tehát az @a azt jelzi, hogy a parancs a lista első 10 játékosára vonatkozik, @a - a művelet a lista utolsó tíz játékosára vonatkozik.

Egy parancsblokk segítségével megfordíthatja az egész játékot, és szó szerint a felismerhetetlenségig megváltoztathatja a Minecraft környezetét.

Példák blokkparancsokra

És végül itt van egy példa az egyik parancsra: „adj @p gold_ingot 10-et”. Ez a parancs arra utasítja, hogy adjon 10 aranyrudat egy játékosnak, aki 10 háztömbnyire van. A „setblock 10 20 30 wool” parancs egy gyapjúblokkot helyez el koordinátákkal (10,20,30). De a „tp Player 10 20 30” segítségével azonnal mozgathatod (teleportálhatod) a játékost egy hasonló koordinátájú pontra.

Ugyanazok a parancsok, mint a normál chatben. Mi az a parancsblokk, hogyan szerezhető be és hogyan kell használni? Ebben a cikkben erről mesélünk!

Ez egy nagyon hasznos blokk, és kiterjeszti a térképkészítés lehetőségeit Minecraft

A parancsok teljes listáját itt találja, de nem mindegyik működik a Minecraftban Android, IOS és Windows 10 verziókon.

Múltkor elmagyaráztuk a helymeghatározó rendszert és a hozzá tartozó parancsokat és argumentumokat. Csak a játékkártyák elkészítése az oka annak, hogy az emberek általában meg akarják tanulni a parancsblokkok használatát. Ha ezért van itt, más leckéket is várhat, amelyek a térképezésre összpontosítanak. Először a hiányzó argumentumokkal kapcsolatos ismereteket adjuk hozzá.

Következő érv. Ez az argumentum, ahogy lehet, a "típust" és az "objektumtípust" adja vissza, más szóval, hogy melyik objektumról van szó. A "!" előtagot más típusú objektumok kiválasztásához is használhatja. Most próbáljuk ki, amit most tanultunk. Keresse meg a hozzád legközelebb eső két malacunkat.

+ parancsblokkok az MCPE-ben:

  • A PC-s verziótól eltérően a PE-ben a parancsblokkok nem helyeznek el nagy terhelést, azaz az FPS stabil lesz.
  • A parancsblokk interfésze mobil eszközökhöz lett igazítva.
- parancsblokkok az MCPE-ben:
  • Túl kevés a funkcionalitás.
Hogyan lehet parancsblokkot szerezni?
A játékban nem kaphatunk parancsblokkot craftolással, de a paranccsal kiadhatjuk /add Steve parancsot_block, Ahol Steve annak a játékosnak a beceneve, akinek a csapat ezt a blokkot adja. Steve helyett használhatod a @p-t is, vagyis magadnak adod a blokkot. Ne felejtse el engedélyezni a csalásokat a világ beállításaiban.

Hogyan lehet parancsot beírni egy parancsblokkba?
Ehhez meg kell nyitnia a felületét. Ez nagyon egyszerűen megtehető, csak érintse meg. A terepen Parancs beírása Maga a parancsblokk belefér, amit a parancsblokk végrehajt. Közvetlenül alatta található egy mező, ahol hibaüzenetet láthat, ha valamit rosszul adott meg.

Vagy ha az összes tárgyat kiválasztja, de nem akarja a lejátszót. Ezek az argumentumok a "tapasztalat szintjeit" vagy a "zöld" tapasztalati "szintek" számát jelentik, amelyeket a varázslathoz használ. Az aktuális szint az aktív készlet felett zöld számmal jelenik meg. Tehát írjunk egy egyszerű riasztási szkriptet, amely tudatja a játékosokkal, hogyan történik ez. Két parancsblokkra lesz szüksége az órához való csatlakozáshoz. Az egyetlen probléma az, hogy a szkript minden alkalommal spamet küld a csevegőjátékosoknak, amikor az áramkör befejeződik. Nézze meg, hogyan kell kezelni az eredményjelző rendszer oktatóanyagában.



Példaparancsok:
  • ad @p almát 5 - öt almát ad a játékosnak.
  • setblock ~ ~+1 ~ gyapjú - egy gyapjútömböt helyez el a játékos koordinátáira.
  • tp Player 48 41 14 - a Player becenévvel rendelkező játékost egy pontra mozgatja az x=48, y=41, z=14 koordinátákon
Kikkel működnek együtt a parancsblokkok?
A mutatóknak köszönhetően rámutathatsz arra a játékosra vagy lényre, akinél a parancs végrehajtásra kerül:
  • @p az a játékos, aki aktiválta a parancsot.
  • @a - minden játékos.
  • @r egy véletlenszerű játékos.
  • @e – minden entitás (beleértve a mobot is).
Kiegészítő mutatók:
Hogyan csinálhatnám úgy, hogy például az összes játékost egy bizonyos pontra mozgassa, kivéve önmagát? Igen, egyszerű, ehhez további mutatókat kell használni, például: tp @a 228 811 381- minden játékost teleportál, kivéve a becenévvel rendelkező játékost Admin pontosan x=228, y=811, z=381. Minden paraméter:
  • x - koordináta az X tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • y - koordináta az Y tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • z - koordináta a Z tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • r - maximális keresési sugár.
  • rm - minimális keresési sugár.
  • m - játékmód.
  • l - maximális tapasztalati szint.
  • lm - minimális tapasztalati szint.
  • név – a játékos beceneve.
  • c egy további argumentum @a mellett, amely korlátozza a parancsot végrehajtó játékosok számát. Például, ha beírja az @a karaktert, a parancs a lista első öt játékosára, az @a pedig a lista utolsó öt játékosára lesz hatással.
  • írja be - példaként a /kill @e parancs megöli az összes csontvázat, a /kill @e parancs pedig az összes nem játékos entitást.
Példa parancs:
  • adj @p gold_ingot 20-at - 20 aranyrudat ad a legközelebbi játékosnak, aki 10 blokkon belül van.


Parancsok a világ manipulálására

Ez azonban egy valós forgatókönyv, ahol több ezer embert találhatsz ki megfelelő tudással. Most már elképzelheti a világ manipulálására használt parancsokat, amelyek hasznosak lehetnek az Ön számára, például amikor saját maga hoz létre játszható térképet, vagy egyszerűen csak egy tesztvilágot szeretne adaptálni.

Ezt a módot alapértelmezés szerint a világ létrehozásakor állítja be, ez kreatív. Próbálja meg most megváltoztatni a túlélésre. Amikor egy új játékos csatlakozik a világhoz, a játékmód túlélésre lesz állítva. Ahogy sejtheti, ez a parancs megváltoztatja a nehézséget. Négy van a játékban, és ezeket többféleképpen megadhatod.

Parancsblokk módok

Három parancsblokk mód áll rendelkezésre: impulzus, lánc és ismétlés – a blokk színe módtól függően változik.
  • Impulzus üzemmód (narancs): aktiválja a megadott parancsot
  • Lánc mód (zöld): a parancs akkor működik, ha a blokk egy másik parancsblokkhoz van csatolva, és más parancsblokkhoz csatlakozik
  • Ismétlési mód (kék): A parancs minden pipával megismétlődik mindaddig, amíg a blokk áram alatt van.


A nehézséget minden világhoz külön menti a rendszer, így ha belép a beállításokba, látni fogja az utoljára betöltött világ nehézségét. Tudniillik egy nehézség egy adott világra "lezárható", ami lehetetlenné teszi a változtatást. Ez a parancs azonban nem nézi a zárolást, így nem 100%-ban biztonságos, azonban ha a csalások le vannak tiltva, a zárolt világban élő játékos nem tudja megváltoztatni. Ha a parancs fut a kiszolgálón, a nehézség megváltozik, de a szerver következő indításakor ismét ez lesz az alapértelmezett kiszolgáló, mert azt a kiszolgáló tulajdonságai állítják be indításkor.


Impulzus üzemmód
Ezek szokásos parancsblokkok, amelyeket a láncblokkokkal való interakcióra használnak, de ezekben a blokkokban egyszerűen végrehajthat parancsokat.



Lánc mód
Szerintem már a névből is kiderül, hogy ez a parancsblokk mód a "lánc" séma szerint működik.

Felhívjuk figyelmét, hogy a lánctípus működéséhez szükség van egy impulzusos parancsblokkra, amely elküldi a jelet, valamint egy vörös kőblokkra, amely nélkül a lánc típusú parancsblokk nem működik.

Ezt a parancsot azon kevesek egyikévé teheti, amikor a csalások le vannak tiltva. Nincsenek érvei, és a világ magját jeleníti meg ott, ahol van. Ez a szám mondja meg a világgenerátornak, hogy „hogyan kell generálni”, azaz. két újonnan teremtett világ ugyanazzal a maggal ugyanúgy fog kinézni. Ezt a számot a világ létrehozásakor lehet megadni.

Ha esik, eláll, ha nem, akkor elindul. Az első kötelező argumentum az időjárási feltétel a parancs beállításához. Nyilvánvaló, hogy az eső nem azt jelenti, hogy az eső azt jelenti, hogy zivatar. Az eső esőt és verést jelent.

  • Ha a vaku eltalál egy szőlőt, akkor feltölti.
  • Ha disznót üt, disznóembert csinál belőle.
Időtartamot is megadhat. Ez a feltétel minimális időtartama. Az idő múlásával ismét új státuszt állíthat be a játékban. Ezt az időt úgynevezett „pipákban” adják meg, 1 közötti értéket adhat meg.



Csapat címés a paraméterei:
  • cím törlése – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről.
  • cím visszaállítása – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről és visszaállítja a beállításokat.
  • title title – a képernyőn megjelenő szöveget megjelenítő cím.
  • title subtitle - egy felirat, amely akkor jelenik meg, amikor a cím megjelenik.
  • cím műveletsor – feliratot jelenít meg a készlet felett.
  • cím idők - szöveg megjelenése, késése és eltűnése. Az alapértelmezett értékek: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) és 20 (1 s).
Példa a parancs végrehajtására:
  • title @a title §6Start - cím narancssárga színnel.
  • cím @a actionbar Hello! - szöveget jelenít meg a leltár felett.
  • cím @a felirat 1. fejezet - alcím.

Boss Update néven is ismert, a perjel parancsok hozzáadása. Kérdezed, mik azok a perjel parancsok? Ha játszottál a játék PC-s verziójával, valószínűleg tudod, hogy ott vannak. A csevegőablakba be kell írnia egy perjelet (/), majd be kell írnia egy parancsot.

Tehát most próbáljuk meg felkapcsolni a vihart. Ha sivatagi életközösségekben játszol, mint én, akkor csak felhős eget fogsz látni, de esőt vagy villámlást nem. Ennek az az oka, hogy minden biomasszának megvan a saját hőmérséklete, amely meghatározza, hogy esik-e az eső, havazik vagy semmi.

Vagy csak a parancsot hajtsa végre, majd a helyszínt az előadó koordinátorának megfelelően állítja be, vagy adja meg a koordinátákat. Amint azt már tapasztalhattad, ez a személyes spawn pont mindig az ágy mellett van, amelyben alszol – halála után a bázison kötsz ki, nem a kiindulási ponton. Ha saját spawn pontját szeretné beállítani arra a pontra, ahol most van, nem kell semmilyen érvet megadnia. Ha beállítod egy másik játékoson, de nem kell megadnod a koordinátákat azon a ponton, ahol éppen tartózkodsz.

Slash parancsok a 0.15.9/0.16.0 verzióban

A parancsok hihetetlen mennyiségű funkcionalitást biztosítanak a lejátszó számára a Minecraft PC-s verzióján. A Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 béta verziója jelenleg elérhető. Megkaptuk a bétát, és itt vannak a talált parancsok.

/clearfixedinv- Teljesen törli a megadott játékos készletét, vagy csak az ID által meghatározott objektumokat távolítja el onnan.

Ellenkező esetben a parancs teljes specifikációt igényel. Ezzel a paranccsal határozhatja meg az órák számát. A query parancs megmutatja, hogy mennyi idő telt el egy bizonyos pont óta. Ez a hibakereső képernyőn is látható. . Valószínűleg van még néhány kérdésed azzal kapcsolatban, hogy a platformszintű konvergenciának pontosan hogyan kell kirázódnia.

K: Minden kiadáshoz elérhető a legjobb frissítés? Ha vannak olyan platformok, amelyek iránt érdeklődik, ahol még nem jártunk, kérjük, tudassa velünk. Kérdés: A gyermekbiztonsági frissítés jobb a gyermekek számára? Még nem állunk készen a megjelenési dátum bejelentésére, de a célunk az, hogy az idén megjelenjen. Kérdés: Mi a legjobb módja a beváltási folyamat frissítésének a lemeztulajdonosok számára?

/klón [mód] [mód2]- Klónozza a területet az 1. ponttól (x1 y1 z1) a 2. pontig (x2 y2 z2) a 3. pontig (x3 y3 z3) mód (mód) és almód (2. mód) használatával. A módnak (mode) 3 értéke lehet: csere, maszkolt és szűrt, az almód (mode2) pedig normál, erőltetett vagy mozgatható.

/deop- Eltávolítja a kezelői jogosultságokat a lejátszótól.

/végrehajtani - Egy entitásra vonatkozóan adott parancsot hajt végre. A relatív koordinátákat az x, y és z paraméterek határozzák meg. Ha a detektálási paraméter meg van adva, akkor a megadott parancs csak akkor indul ki, ha van egy blokk a megadott azonosítóval és metaadatokkal az x2,y2,z2 koordinátákon.

Kérjük, készüljön fel egy rövid várakozásra, mivel az összes beváltási kérelem feldolgozása több napot is igénybe vehet. Kérdés: Mi a helyzet az öt óra követelményével? Amikor elindítja, látni fogja a játék nevét a kezdőképernyőn. Ez egy nagyon érdekes munka, de számos kihívás elé állítja a fejlesztési folyamatot. Továbbra is játszhat a konzol régi verziójával, hogy továbbra is megszerezze azt, amit elmulasztott.

Lefordítják az új konzolos verzióra? K: Hozzáadták a DLC-t a konzolos kiadásokhoz? K: Mikor használhatják a konzoljátékosok egyedi skineket vagy készíthetnek egyedi szuperlapos és megnövelt világokat? A szerverböngészőben található az ellenőrzött szerverek listája, amelyekhez egyetlen kattintással csatlakozhat.

/tölt [Block paraméterek] [Cseremód]- A kiválasztott területet től ig blokkokkal tölti fel blokkparaméterekkel [Block Parameters] a helyettesítési módszerrel [Replacement Method] p.

Csere módszerek:

  • megtartani – csak a légblokkokat cseréli ki
  • üreges – olyan kockát hoz létre, amelyben nincs semmi
  • körvonal - megegyezik az üregessel, azzal a különbséggel, hogy ez a cseremód a belső tér változatlan marad
  • megsemmisíteni - a megadott területen lévő összes blokkot lecseréli, és képes lesz felvenni őket cseppként
  • csere – az összes blokkot lecseréli a megadott területen

Van egy alternatív parancs is, amely csak a csere metódussal működik:
tölt cserélje ki

Ehhez sok adminisztratív és háttérfunkcióra van szükség, hogy nagyszerű online közösségek létrehozására és fenntartására összpontosíthassanak. K: Hogyan kezdik el a potenciális szerverpartnerek a szerverböngészőt? Bár az induláskor három szerverünk van, azt tervezzük, hogy idővel több szervert is bevezetünk a játékba.

Idővel további szervereket tervezünk hozzáadni. K: Miért ezeket a partnereket választotta mások helyett? A konzolokon a platformkorlátozások csak a partnerkiszolgálókra korlátozzák a szerver hozzáférést. Leállítja a stúdió a játék frissítését, mert új játékmenet és minijátékok érhetők el a szervereken keresztül? K: Hogyan lehet minijátékokat játszani a konzol régi verziójából?

A paraméterek fordítása:

  • TileName – az új blokk neve
  • dataValue - az új blokk paraméterei
  • csereTileName - a cserélendő blokk neve
  • changeDataValue - a cserélendő blokk paraméterei

/játék mód [cél]- Megváltoztatja egy adott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2), megfigyelés (néző, sp vagy 3).

K: Minden platformhoz meghív linkeket? K: Biztonságosak a szerverek a gyerekeim számára? Hivatalos szerverpartnereink is lépéseket tettek annak érdekében, hogy minden korosztály számára biztosítsák a biztonságos és egyszerű online játékot, beleértve a chatszűrést, a játékon belüli jelentéseket és a mindenkori moderálást.

A szülők letilthatják a csevegést, lehetővé téve a gyermekek számára, hogy csatlakozzanak a szerverekhez, de nem láthatnak és nem vesznek részt a szerveren belüli kommunikációban más játékosokkal. A szülők korlátozhatják a többjátékos játékot csak „barátokra” vagy „nincs”, ami megakadályozza, hogy a gyerekek egyáltalán csatlakozzanak a szerverekhez. K: Mit tegyek, ha valaki zaklat?

Ha a játékos beceneve nincs megadva, a parancs megváltoztatja annak játékmódját, aki belépett. A parancs működéséhez a játékosnak online kell lennie.

/adni [mennyiség] [további információ]- Ad a játékosnak egy adott tételt/blokkot a megadott mennyiségben adatszámozás szerint.

Például, ha beírja a /adjon John 4-et, akkor a John becenevű játékos 1 macskaköves blokkot ad, /adjon John 35 64 11-et (egy teljes köteg kék gyapjút ad, /adjon John 278 1 1000-et - egy gyémántot a csákány 1000 egységgel sérült, és /adjon John 373 10 8193-at, 10 fiola regeneráló bájitalt kap.

/Segítség [oldal | parancs] vagy/? [oldal | csapat]- Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját. A lista oldalakra van felosztva, így a parancs argumentumként oldalszámot vehet fel. Egy adott parancs súgóját is megjelenítheti. Néhány parancs nem szerepel a súgóban.

/megöl [játékos]- Megöli a játékost, körülbelül 3,4x1038 pont sebzést okozva, a Void sebzéshez hasonló hatásokkal (a páncélt figyelmen kívül hagyják). Hasznos, ha a játékos elveszett, elakadt vagy éhezik (ha a játékos könnyen megtalálja a dolgokat a halála után). Kreativitás módban működik.

/lista- Megjeleníti a szerverhez csatlakozó összes játékos listáját.

/msg

/op - A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

/mond - Megjeleníti az összes játékos a szerveren az üzenetet.

/setblock [Extra lehetőségek]- Elhelyez egy blokkot megadott koordinátákra. Például a /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone parancs egy követ helyez el a parancsot hívó játékos fölé.

/setfixedinvslot- Hozzáad egy helyet a leltárhoz a jobb oldalon

/setworldspawn - Beállítja a spawn pontot az egész világra a játékos koordinátái vagy a parancs szintaxisában megadottak szerint. Példa: /setworldspawn 50 74 -87

/kezdő pont [cél]- Beállítja a játékos spawn pontját. Ha nincs megadva játékos, a parancs végrehajtásra kerül annak a játékosnak a számára, aki a parancsot begépelte. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont az aktuális pozícióra lesz állítva.

/megidéz [koordináták] [további paraméterek]- A megadott entitást a megadott paraméterekkel rendelkező koordinátákon hozza létre. Ha a koordináták nincsenek megadva, a játékos aktuális pozíciója lesz a spawn pont. Például: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ez a parancs létrehoz egy sertést nyereggel és a Mr. Pig névvel. A név még a falakon keresztül is kivehető. Ha a CustomNameVisible értéke nulla, akkor a becenév csak akkor látható, ha a szálkereszt a csőcselékre irányul.

/teleportál - Teleportálja az entitást x, y, z koordinátákra. Az x és z értékeknek 30000000 és -30000000, az y értékeknek pedig -4096 és 4096 között kell lenniük.

Használja az y-szöget a vízszintes elforgatáshoz (180 észak, 0 dél, 90 nyugat és -90 kelet), és az x szöget a függőleges elforgatáshoz (-90 felfelé, 90 lefelé).

/Mondd - Privát üzenetet küld a játékosnak.

/testforblock [Hozzáadás. lehetőségek]- Ellenőrzi, hogy van-e blokk a koordinátákon, és ha ott van, akkor a komparátor jelet ad ki. Használhatja ezt a parancsot a ládákban lévő elemek ellenőrzésére is.

/testforblocks [Mód]- Ellenőrzi két terület egybeesését, és ha mindkét terület azonos, a komparátor jelet ad ki. Az „üzemmód” szakasz a maszkolt vagy az összes értéket veheti fel; maszkoltnál a levegő nem kerül figyelembevételre.

/time add - A megadott értéket hozzáadja az aktuális napszakhoz. A szám paraméter nem negatív egész értékeket vehet fel.

/time lekérdezés

  • nappali – Megjeleníti a hajnal óta eltelt vadkulcsok számát
  • játékidő – Megjeleníti a világ korát a játék kullancsaiban
  • nap – Megjeleníti az eltelt játéknapok számát

/idő beállítva - Beállítja a napszakot. A számparaméter 0 és 24 000 közötti egész számokat vehet fel. A 0 a hajnal, a 6000 a dél, az 12 000 a napnyugta és az 18 000 az éjfél (azaz az órák fele vannak osztva). nappal egyenértékű 1000 (hajnal) és éjszaka - 13000 (napnyugta).

/toggledownfall- Csapadékkapcsoló.

/tp - Teleportálja az első játékost a másodikhoz, azaz a „játékos1”-t a „player2”-be

/w - Privát üzenetet küld egy másik játékosnak. Szervereken arra használják, hogy írjanak valamit egy másik játékosnak anélkül, hogy mások látnák.

/xp - A megadott játékosnak bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot ad, érvényes értékek 0 és 2 147 483 647 között. Ha a szám után l-t ír be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezen kívül a szintek csökkenthetők, például -10l 10-el csökkenti a játékos szintjét.

A játékban résztvevők által kijelölt műveletek végrehajtása parancsblokkok segítségével történik. Túlélő módban nem tudsz ilyen csapatot létrehozni. Eszközként megidézni őket kreatív játékmód használata közben sem fog működni. Az ilyen blokkok funkcionális megszerzéséhez néhány meglehetősen egyszerű parancsot kell használnia, amelyek valójában lehetővé teszik azok meghívását. Nézzünk meg néhány egyszerű módszert.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 1. módszer

Indítsa el a Minecraftot, és válassza ki az egyjátékos módot. Hozz létre egy világot a csalások engedélyezésével.

Nyissa meg a chat ablakot, és nyomja meg a „/” gombot. Ez a szimbólum egy ablakot nyit meg, amelyben parancsokat adhat meg.

Adja meg a kívánt úti célt az alábbi sorok kiválasztásával:

  • „/adja meg” a minecraft:command_block nevét és a szükséges számot - a konzolba történő beírás után a megidézett elemek megjelennek az eszközök között;
  • „/setblock x y z minecraft:command_block” – ez a sor az egyik blokkot egy másikká változtatja, így parancsblokkká alakítja, és a megtalálásához le kell nyomni az F3 billentyűt, és ki kell választani egyet a találtak közül;
  • „/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – ebbe a sorrendbe belépve a játék résztvevője blokkokat idéz meg ott, ahol szüksége van rájuk.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 2. módszer

Indítsa el a játékot, válassza ki az egyjátékos módot. Jelentkezzen be egy létező világba, talán egy szerver lesz. Lépjen be a parancsok beállításához szükséges csevegésbe a „/” gombra kattintva.

Adja meg a javasolt lehetőségek egyikét:

  • „/adj nevet minecraft:command_block szükséges szám” – ez a sor lehetővé teszi a szükséges számú cikk megidézését és hozzáadását a meglévő készlethez;
  • „/setblock x y z minecraft:command_block” – ha beírja ezt a szöveget, bármelyik meglévő blokkot lecserélheti egy parancsblokkra, és a hely meghatározásához meg kell nyomnia az F3 billentyűt;
  • „/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – blokkok jelennek meg a megadott területen.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 3. módszer

  • Az "E" billentyűvel húzza a blokkot, és helyezze a panelre. Kattintson a jobb egérgombbal, és helyezze a tárgyat a földre.
  • Kattintson rá újra ugyanazzal az egérgombbal. Ezzel megnyílik egy menü, ahol beállíthatja a műveleteket.
  • Ebben az ablakban meg kell adnia a „/” szimbólumot. Ezekben a blokkokban a lehetőségek hasonlóak a chatben használtakhoz. Néha elektromos táblához csatlakoznak. Ez lehetővé teszi a parancsok automatikus végrehajtását.
  • Nyomja meg a „/” gombot, megjelenik egy konzolablak, amelybe írja be a „help” szót. Utána írja be annak az elemnek a nevét, amelyhez a parancssor elő van írva.

Ugyanazok a parancsok, mint a normál chatben. Mi az a parancsblokk, hogyan szerezhető be és hogyan kell használni? Ebben a cikkben erről mesélünk!

Ez egy nagyon hasznos blokk, és kiterjeszti a térképkészítés lehetőségeit Minecraft

A parancsok teljes listáját megtalálja a webhelyen, de nem mindegyik működik a Minecraftban Android, IOS és Windows 10 verziókon.

+ parancsblokkok az MCPE-ben:

  • A PC-s verziótól eltérően a PE-ben a parancsblokkok nem helyeznek el nagy terhelést, azaz az FPS stabil lesz.
  • A parancsblokk interfésze mobil eszközökhöz lett igazítva.
- parancsblokkok az MCPE-ben:
  • Túl kevés a funkcionalitás.
Hogyan lehet parancsblokkot szerezni?
A játékban nem kaphatunk parancsblokkot craftolással, de a paranccsal kiadhatjuk /add Steve parancsot_block, Ahol Steve annak a játékosnak a beceneve, akinek a csapat ezt a blokkot adja. Steve helyett használhatod a @p-t is, vagyis magadnak adod a blokkot. Ne felejtse el engedélyezni a csalásokat a világ beállításaiban.


Hogyan lehet parancsot beírni egy parancsblokkba?
Ehhez meg kell nyitnia a felületét. Ez nagyon egyszerűen megtehető, csak érintse meg. A terepen Parancs beírása Maga a parancsblokk belefér, amit a parancsblokk végrehajt. Közvetlenül alatta található egy mező, ahol hibaüzenetet láthat, ha valamit rosszul adott meg.


Példaparancsok:
  • ad @p almát 5 - öt almát ad a játékosnak.
  • setblock ~ ~+1 ~ gyapjú - egy gyapjútömböt helyez el a játékos koordinátáira.
  • tp Player 48 41 14 - a Player becenévvel rendelkező játékost egy pontra mozgatja az x=48, y=41, z=14 koordinátákon
Kikkel működnek együtt a parancsblokkok?
A mutatóknak köszönhetően rámutathatsz arra a játékosra vagy lényre, akinél a parancs végrehajtásra kerül:
  • @p az a játékos, aki aktiválta a parancsot.
  • @a - minden játékos.
  • @r egy véletlenszerű játékos.
  • @e – minden entitás (beleértve a mobot is).
Kiegészítő mutatók:
Hogyan csinálhatnám úgy, hogy például az összes játékost egy bizonyos pontra mozgassa, kivéve önmagát? Igen, egyszerű, ehhez további mutatókat kell használni, például: tp @a 228 811 381- minden játékost teleportál, kivéve a becenévvel rendelkező játékost Admin pontosan x=228, y=811, z=381. Minden paraméter:
  • x - koordináta az X tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • y - koordináta az Y tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • z - koordináta a Z tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • r - maximális keresési sugár.
  • rm - minimális keresési sugár.
  • m - játékmód.
  • l - maximális tapasztalati szint.
  • lm - minimális tapasztalati szint.
  • név – a játékos beceneve.
  • c egy további argumentum @a mellett, amely korlátozza a parancsot végrehajtó játékosok számát. Például, ha beírja az @a karaktert, a parancs a lista első öt játékosára, az @a pedig a lista utolsó öt játékosára lesz hatással.
  • írja be - példaként a /kill @e parancs megöli az összes csontvázat, a /kill @e parancs pedig az összes nem játékos entitást.
Példa parancs:
  • adj @p gold_ingot 20-at - 20 aranyrudat ad a legközelebbi játékosnak, aki 10 blokkon belül van.

Parancsblokk módok

Három parancsblokk mód áll rendelkezésre: impulzus, lánc és ismétlés – a blokk színe módtól függően változik.
  • Impulzus üzemmód (narancs): aktiválja a megadott parancsot
  • Lánc mód (zöld): a parancs akkor működik, ha a blokk egy másik parancsblokkhoz van csatolva, és más parancsblokkhoz csatlakozik
  • Ismétlési mód (kék): A parancs minden pipával megismétlődik mindaddig, amíg a blokk áram alatt van.


Impulzus üzemmód
Ezek szokásos parancsblokkok, amelyeket a láncblokkokkal való interakcióra használnak, de ezekben a blokkokban egyszerűen végrehajthat parancsokat.


Lánc mód
Szerintem már a névből is kiderül, hogy ez a parancsblokk mód a "lánc" séma szerint működik.

Felhívjuk figyelmét, hogy a lánctípus működéséhez szükség van egy impulzusos parancsblokkra, amely elküldi a jelet, valamint egy vörös kőblokkra, amely nélkül a lánc típusú parancsblokk nem működik.


Csapat címés a paraméterei:
  • cím törlése – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről.
  • cím visszaállítása – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről és visszaállítja a beállításokat.
  • title title – a képernyőn megjelenő szöveget megjelenítő cím.
  • title subtitle - egy felirat, amely akkor jelenik meg, amikor a cím megjelenik.
  • cím műveletsor – feliratot jelenít meg a készlet felett.
  • cím idők - szöveg megjelenése, késése és eltűnése. Az alapértelmezett értékek: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) és 20 (1 s).
Példa a parancs végrehajtására:
  • title @a title §6Start - cím narancssárga színnel.
  • cím @a actionbar Hello! - szöveget jelenít meg a leltár felett.
  • cím @a felirat 1. fejezet - alcím.

A Minecraft parancsblokkja egy olyan blokk, amelybe különféle parancsokat adhat meg. Miután megkapta a jelet a vörös kőtől, elkezdi végrehajtani a rá rendelt feladatot. A blokk nagyban javítja a játékos élményét, és számos felhasználási területe van a játékban. Így sok játékosnak van kérdése, hogyan lehet parancsblokkot készíteni a Minecraftban.

Parancsblokk létrehozása

A Minecraftban nem lehet egyszerűen parancsblokkot készíteni (az angol „command block” szóból). Speciális csalásokkal és parancsokkal azonban beszerezhető.

  1. Indítson egyjátékos játékot Maine-ben kreatív módban.
  2. A világbeállításokban engedélyezze a csalások használatának funkcióját.
  3. Meglepődve azon a kérdésen, hogyan lehet parancsot adni egy blokk kiadásához a Minecraftban, meg kell nyitnia a konzolt.
  4. A konzolsorban be kell írnia a következő parancsot: adja *lejátszó beceneve* parancs_blokk.

A parancs végrehajtása után a blokk a megfelelő játékos karakterének kezébe kerül.

Adhatsz egy blokkot magadnak, egy másik játékosnak vagy egy egész csoportnak. Nem használhatók túlélési módban.

Hogyan kell használni a blokkot

A blokkot széles körben használják a játékban, különféle parancsok végrehajtására.

Amikor a parancsblokk a karakter kezében van, kattintson jobb gombbal a földre, hogy elhelyezze. Ezt követően ugyanerre a gombra kell kattintania magán az attribútumon.

Ezzel megnyílik egy parancsblokk ablak, ahol megadhatja a szükséges feladatot, vagy módosíthatja a paramétereit. A jövőben a változtatásokat bármikor meg lehet tenni. Ha valamit rosszul csinált, a felhasználó ugyanabban az ablakban kap egy megfelelő értesítést.

A blokkok lehetnek passzív módban, hasonló objektumok által kiváltott láncreakcióval, vagy vörös kő által továbbított jel által. A parancsblokknak lehet egy iránya is, amely szerint egymás után kiváltott blokkok egész láncolatát építhetjük fel.

Ha szükséges, a játékos beállíthat egy kötést a blokkhoz. Ezzel a funkcióval megölhet bizonyos entitásokat vagy mindenkit a területen, a játékoson kívül. A blokk úgy is konfigurálható, hogy kommunikáljon más játékosokkal.

Bizonyos helyzetekben egy parancsblokk használható egy játékos vagy egy egész csoport teleportálására. Ehhez nem csak a parancsot, hanem a koordinátákat is helyesen kell megadnia.

A parancsblokk elvileg sok feladatot támogat, amelyek teljes listája számos internetes forrásban megtalálható. A lehetséges parancsok teljes listáját közvetlenül a játékon belül tekintheti meg, ha beírja a /help parancsot a chat ablakba.

Videó: A parancsblokk használata a Minecraftban.

Kapcsolódó kiadványok