Od običnih 3D modela objekata. Volumetrijski modeli s fotografija. Klase programa za izradu trodimenzionalnih modela iz fotografija

U suvremenom svijetu trodimenzionalne tehnologije postale su vrlo popularne. 3D brzo i raznoliko ulazi u život i običnog čovjeka. Počevši od 3D televizora, 3D skenera pa čak i pisača. Iako su posljednja dva uređaja uglavnom dostupna samo stručnjacima. Ali tehnologija ne stoji mirno. Postoje trodimenzionalni printeri koji koštaju oko 2000 dolara, što se već približava vremenu kada će se pojaviti, ako ne za svakog školarca/studenta na stolu, onda barem za svakog inženjera ili dizajnera. Što se tiče metoda dobivanja trodimenzionalnog modela iz stvarnog fizičkog objekta, ni ovdje nije sve jasno. Ili je potreban skupi laserski skener ili možete okušati sreću s laserskom građevinskom linijom, web kamerom i posebnim softverom. Apsolutno se nitko ne može pohvaliti da ima sve te stvari.
Međutim, postoji vrlo jednostavan način "skeniranja" objekta u 3D model pomoću konvencionalne digitalne kamere. Kako to učiniti? O tome će se dalje raspravljati.

Autodesk je razvio uslugu u oblaku tzv 123D Catch, koji vam omogućuje automatsku izradu 3D modela objekta iz skupa fotografskih slika. Kao što Wikipedia sugerira, ova tehnologija se zove fotogrametrija.
I što nam je potrebno da dobijemo 3D model objekta iz fotografija?

  • Sam objekt;
  • Program Autodesk 123D Catch;
  • Fotoaparat.
Za eksperiment sam uzeo malu školjku.

Preuzmite i instalirajte program 123D Catch. Postoje dvije stvari koje treba primijetiti ovdje koje su mi malo otežale život prije nego što sam shvatio u čemu je stvar.

  • Vrijeme na računalu mora biti sinkronizirano preko interneta! U slučaju najmanjeg odstupanja od “idealnog” vremena, program će se pokrenuti.
  • Program nikako ne voli ćirilicu. I na putu do instalacijske mape i do mape s originalnim fotografijama.
Program je instaliran i pokrenut.

  • Prvo se objekt snima sa svih strana, a zatim se snimaju detaljniji prikazi (ako je potrebno);
  • Objekt mora biti nepomičan. Morate se kretati oko njega, a ne rotirati objekt;
  • Svaki sljedeći okvir mora se preklapati/presjecati s prethodnim;
  • Usluga ne radi s prozirnim objektima;
  • Broj fotografija ne smije biti veći od 70 komada;
  • Veličina fotografije smanjena je na poslužiteljima usluge na 3 megapiksela. Kako biste uštedjeli vrijeme učitavanja fotografija na poslužitelj, nema smisla povećavati ih.
Nakon završetka foto sessiona, prenesite fotografiju u program klikom na gumb "Stvori novu foto scenu". Sve fotografije šaljemo na cloud servis za renderiranje naše scene pritiskom na gumb “Izračunaj foto scenu”.

Zatim ćemo od nas tražiti da unesemo vašu e-poštu i odaberemo opciju za daljnje radnje.
Dugme "Čekati"- pričekajte završetak procesa renderiranja. Ovo će prikazati traku napretka.
Dugme "Pošalji mi e-poštu"- zatvorite program i pričekajte obavijest e-poštom. pošta.

U mom slučaju proces čekanja nije trajao više od dvije minute.

Nakon završetka izračuna i ažuriranja scene, program će prikazati rezultat u obliku trodimenzionalnog teksturiranog modela i sheme kamera na pozicijama s kojih su snimljeni kadrovi.

Možete stvoriti animaciju kretanja kamere oko objekta. Prenesite u avi datoteku ili prenesite izravno iz programa na YouTube.

Po mom mišljenju, mogućnost izvoza scene u datoteku i korištenja za daljnje manipulacije u uređivačima 3D grafike (na primjer, Blender3D ili 3D Max) je od velike vrijednosti.
Podržani su sljedeći formati: Autodesk crtež (dwg), Autodesk FBX (fbx), OBJ, RZI, IPM, LAS.



Rezultirajući 3D model u OBJ formatu (2,64 Mb)

Moderno industrije i dizajna nemoguće zamisliti bez 3D modeliranje. Prije početka proizvodnje potrebno je izgraditi 3d model objekta, i korištenje tehnologije brze izrade prototipova stvoriti nju prototip. Ovo je neophodno kako bi se procijeniti ergonomiju budućeg proizvoda(na primjer, trebate napraviti dio tijela ili prototip automobila). Osim toga, izrada prototipa može biti jedna od faza – na putu do stvaranje kalupa za lijevanje- za male proizvodnje ili osloboditi probne serije proizvoda.

3D modeliranje- vrsta računalne grafike koja kombinira različite vrste softverskih i hardverskih alata za stvaranje trodimenzionalnih modela objekata. 3D modeliranje i vizualizacijaširoko korišten u industrijski dizajn i inženjering. IZ pomoću 3D modeliranja stvorio volumetrijski grafički objekti, kroz prikazivanje(postavljanje 3d modela na potrebnu pozadinu - za vizualizaciju objekta u okruženju) accept maksimalni fotorealizam.

Uz pomoć tehnologije 3d modeliranje limenka rekreirati predmete prema crtežima i/ili fotografije. Treba napomenuti da postoji mnogo softverskih metoda (programa) za izradu pseudo-3D modela na temelju fotografija.

Govorimo o izrada preciznog 3D modela iz fotografije, iskusni stručnjak iz Tvrtka KOLORO. Vrijedno je napomenuti da profesionalni 3D dizajner mora imati ne samo vještine rada s grafičkim programima, već i posebno tehničko obrazovanje. Ovo je jamstvo da 3D model koji je napravio neće biti samo lijepa, već i potpuna zadovoljavanje tehničkih zahtjeva iznijeti u ovu kategoriju objekata.


Dakle, kao osnova za izradu 3D modela može se koristiti sljedeće:

  • Fotografija;
  • nacrti;
  • 3D skener (rezultati 3D skeniranja);
  • stvarni objekt (3D model izrađen iz oblaka točaka);
  • usmeni opis traženog objekta;
  • crtanje (ili skica) predmeta slobodnom rukom;

Crteži djeluju kao slike predložaka. Da biste izradili 3D model prema crtežima, morate imati tri crteža objekta - prednji, gornji i bočni, a idealno bi bilo i stražnji.

Zahtjevi za crtanje:

  • navođenje svih dimenzija (debljina pregrada, dimenzija ravnina, unutarnjih sastavnih dijelova objekta itd.);
  • ispravan položaj svih objekata u odnosu na koordinatnu os;
  • razumljivost;
  • naznaka materijala od kojeg će predmet biti izrađen.


Poželjno je uz crteže priložiti sljedeće podatke:

  • kako napraviti prototip(3D ispis, glodanje, kalupljenje, kombinirana metoda izrade prototipa);
  • traženi način izrade predmeta jamče visoku kvalitetu budućeg proizvoda.

Ako crtež ne zadovoljava potrebne industrijske standarde, KOLORO će izvršiti dodatne radove na standardizaciji proizvoda. Uzimajući u obzir želje klijenta, naši stručnjaci:

  • provesti potrebna istraživanja;
  • baviti se svojim problemom i ponuditi njegovo rješenje;
  • izraditi crtež koji zadovoljava potrebne standarde;
  • izraditi 3D model objekta na temelju njegovog crteža.

3d modeliranje sa fotografije

3d modeliranje sa fotografije nazvao fotogrametrija. Podsjetimo se da postoji mnogo "amaterskih" programa koji stvaraju 3D modele iz fotografija, ali u većini slučajeva takvi programi grade pseudo-3D sliku.

3D model visoke kvalitete može se ugraditi samo u profesionalni program za rad 3D grafika. U isto vrijeme, kao u slučaju 3D modeliranje prema nacrtima, moramo imati sliku najmanje tri lica objekta: pogled odozgo, pogled sa strane i pogled sprijeda.

3D modeliranje s fotografije koristi se kada:

  • nacrti objekata su izgubljeni ili ne postoje;
  • potrebno je izraditi 3D model osobe;
  • u nekim drugim slučajevima, kada je potrebna fotografska sličnost modela s originalom.

3d skeniranje

Moderni 3D skeneri omogućiti 3d skeniranje objekta bilo koje veličine i oblika. Laserski 3D skeneri, na temelju dobivenih podataka sami grade 3d model objekta. I, u budućnosti, rezultirajuća trodimenzionalna slika mukotrpno finalizira 3D dizajner.

Takav Metoda 3d modeliranja jedan je od naj isplativo, nakon svega vremenske i tehničke troškove za izradu 3D modela u ovom slučaju - minimalan. Ova metoda se može koristiti za stvaranje 3d modela mali predmet (npr. stvaranje dizajna boce), kao i za 3D modeliranje velike predmete (npr. arhitektonsko 3d modeliranje).


3d modeliranje na temelju stvarnog objekta

Često ovo Metoda 3d modeliranja primijenjen u odsutnosti 3d skener te nemogućnost snimanja kvalitetne fotografije objekta. Sam objekt, u ovom slučaju, trebao bi biti male veličine i prenosiv, jer će inženjer morati raditi izravno s objektom - premjestiti ga i premjestiti, te, ako je potrebno, rastaviti objekt na zasebne dijelove.


Likovi ljudi s potpunim očuvanjem značajki, oblika, pa čak i boja. To nam je omogućilo da govorimo o velikoj budućnosti ove tehnologije, koja je stvarno spremna zamijeniti uobičajenu fotografiju.

Jedna od opcija za izradu trodimenzionalne slike je 3D modeliranje osobe s fotografije. Ova opcija je puno lakša od ostalih.

Za izradu virtualne slike dovoljno je poznavati određeni program. Nema potrebe za umjetničkim vještinama, sposobnošću crtanja osobe, stvaranja portreta.

Glavne faze u 3D modeliranju osobe s fotografije

  • Započinjući s razvojem 3D modela za pisač, morate nabaviti fotografije određene teme. Štoviše, što će veći njihov broj biti dostupan iz različitih kutova, to će biti lakše stvoriti njegovu najtočniju virtualnu sliku. Iz tog razloga, broj izvornih fotografija bit će reguliran veličinom figure (što je veća, potrebno je više fotografija) ili ako se radi samo o glavi, ovdje će biti potrebna fotografija sa svih strana osigurati maksimalnu sličnost.
  • Učitavanje dobivenih referentnih slika u odgovarajući softver za početak geometrijskog modeliranja.
  • Obavezno stvaranje zamaha, što zahtijeva dovoljno mukotrpan rad pri obradi lica.
  • Primjena teksture, odabir i nanošenje odgovarajuće boje kože, očiju, kose, stvaranje bora i "rupica", odnosno svega onoga što radikalno razlikuje ljude jedne od drugih, karakteristike su svake osobe.
  • Postavljanje osnovnih parametara slike i materijala, gdje je potrebno razraditi i uzeti u obzir lom, refleksiju, prozirnost i još mnogo toga, što se obično koristi pri stvaranju efekta trodimenzionalne slike.

Tek nakon svih ovih koraka možemo govoriti o mogućnosti početka izrade slike. Međutim, u slučaju izrade slike prije slanja na ispis pomoću 3D pisača, zanemaruju se neki dodatni elementi koji su važni kod izrade trodimenzionalnih slika.

Okolne pozadine, teksture i sjene ovdje nisu važni. Samo portretna sličnost i naglasak na značajkama figura. Nakon što ste izradili sliku koja ispunjava sve ove zahtjeve, možete nastaviti izravno s ispisom.

Realističnost rezultirajućeg 3D modela osobe

Za one koji se još nisu susreli sa sličnim proizvodima, možemo sa sigurnošću reći da je stupanj identičnosti modela i njihovog živog prototipa vrlo visok. Istina, takva se korespondencija može postići samo pomoću visokotehnološke opreme, modernog softvera i velikog broja fotografija, ako se objekt ne skenira.

Utječe na realizam modela i veličinu gotovog proizvoda. O kvaliteti 3D modeliranja osobe može se suditi po dostupnim animiranim filmovima, gdje su pravi glumci postali prototipovi likova, a pri gledanju takvih filmova često se javlja osjećaj dualnosti, pa čak i gubitak svijesti da je samo 3D animacija koja se gleda.

I također prema recenzijama onih koji već imaju gotovu trodimenzionalnu sliku voljene osobe, stvorenu pomoću 3D.

Cijena 3D modeliranja osobe iz fotografije i printanja figura

Cijene modeliranja i tiska različitih tvrtki koje nude takve usluge razlikuju se iz različitih razloga. To može biti zbog potrebnog stupnja realizma i razine korištene opreme.

Međutim, posvuda postoji jedna stvar zajednička - cijena gotove figure raste s povećanjem njezine veličine. Tako će, na primjer, figurice od 15 cm koštati od 9.000 rubalja, a 30 cm će koštati oko 20.000 rubalja.

Free 3D Photo Maker je besplatni program dizajniran za stvaranje 3D volumetrijskih slika. S programom Free 3D Photo Maker od dvije početne fotografije, odnosno od jedne fotografije, moći će se napraviti jedna trodimenzionalna 3D fotografija.

Takozvane 3D slike dostupne su za gledanje kroz posebne stereo naočale. Takve stereo naočale imaju leće različitih boja kako bi se mogla vidjeti trodimenzionalna slika.

Slike stvorene u Free 3D Photo Makeru mogu se pregledavati pomoću najjednostavnijih anaglifnih naočala. U većini slučajeva ove naočale imaju leće u dvije boje - crvenu i plavu (najčešća vrsta naočala).

3D fotografiju kreirate u programu Free 3D Photo Maker, a nakon što sliku spremite na svoje računalo, pomoću anaglifnih naočala možete vidjeti trodimenzionalnu stereo sliku stvorenu u programu.

Ulazni formati slika:

  • RAW, PICT, BMP, RLE, ICO, JPEG, EMF, WMF, PNG, TARGA, GIF.

Formati izlazne slike:

  • BMP, JPEG, PNG, TARGA, GIF, TIFF.

Program Free 3D Photo Maker za izradu 3D fotografija može se preuzeti sa službene web stranice razvijača softvera - DVDVideoSoft, koji proizvodi dosta besplatnih programa.

Besplatno preuzimanje 3D Photo Maker-a

Nakon preuzimanja koristite čarobnjak za postavljanje programa Free 3D Photo Maker da instalirate program na svoje računalo. Aplikacija će biti instalirana na ruskom jeziku.

Nakon završetka instalacije programa, prije otvaranja glavnog prozora programa Free 3D Photo Maker, otvorit će se prozor "Informacije". Ovaj prozor će vas obavijestiti da ćete trebati posebne anaglifne (stereo) naočale za pregled dobivene slike. Možete aktivirati opciju "Ne prikazuj više ovu poruku", a zatim kliknite na gumb "OK".

Ovo će otvoriti glavni prozor programa Free 3D Photo Maker.

Besplatno 3D Photo Maker sučelje

Program ima jednostavno sučelje. Glavni dio prozora zauzimaju dva područja koja služe za otvaranje slika, ispod njih se nalaze gumbi i elementi namijenjeni upravljanju programom.

Uz pomoć programa bit će moguće izraditi 3D fotografije koristeći dvije slike za to, ili koristeći samo jednu fotografiju.

Prilikom izrade 3D slike od dvije fotografije, originalne slike moraju biti horizontalno pomaknute, jedna od druge za 5-7 cm, kako bi se postigao željeni efekt na konačnoj stereo fotografiji.

Napravite 3D fotografiju od dvije slike

U prozoru Free 3D Photo Maker prvo kliknite na gumb "Otvori lijevu sliku" da biste dodali prvu fotografiju. Zatim kliknite na gumb "Otvori desnu sliku" da dodate drugu fotografiju u prozor programa.

Početne slike moraju imati iste vodoravne i okomite dimenzije.

Pomoću gumba "Swap" možete mijenjati fotografije na mjestima.

Također možete upravljati slikama iz kontekstnog izbornika klikom na odgovarajuću sliku, a zatim odabirom naredbe iz kontekstnog izbornika.

Nakon dovršetka postavki odaberite mjesto za spremanje izlazne datoteke pomoću gumba "Pregledaj...", a zatim dodijelite naziv ovoj datoteci.

  • Optimizirani anaglif - čuva ravnotežu boja za bolju reprodukciju boja slike.
  • Crveno-cijan anaglif je standardni filter za crveno-cijan stakla.
  • Tamni anaglif - daje tamniju sliku.
  • Sivi anaglif - izlazna slika bit će u sivim tonovima.
  • Žuto-plavi anaglif - filter za žuto-plave naočale.

Ako imate obične crveno-cijan anaglifne naočale, tada će vam odgovarati sljedeći filteri: "crveno-cijan anaglif" i "optimizirani anaglif". Iskustvom možete utvrditi koji vam od predloženih filtara najviše odgovara.

Nakon odabira filtra, za početak procesa pretvorbe slike kliknite na gumb "Create 3D!". Ako niste poništili okvir pokraj stavke “Prikaži sliku nakon pretvorbe”, nakon dovršetka pretvorbe fotografije otvorit će se stvorena slika.

Zatim će se otvoriti prozor Free 3D Photo Maker s upozorenjem da je proces pretvorbe uspješno dovršen. Možete kliknuti na sliku mape u ovom prozoru da biste otvorili spremljenu sliku.

Ovako izgleda 3D fotografija obrađena filterom za crveno-cijan naočale.

Izradite 3D fotografiju iz jedne slike

Besplatni 3D Photo Maker moći će stvoriti 3D sliku iz jedne fotografije. Da biste to učinili, u glavnom prozoru programa morat ćete aktivirati stavku "Jedna slika".

Zatim kliknite na gumb "Otvori lijevu sliku", zatim odaberite filtar za pretvaranje fotografije. Ako je potrebno, možete odabrati kvalitetu pretvorbe desnim klikom na sliku.

Zatim kliknite gumb "Stvori 3D!".

Nakon obrade dobit ćete 3D fotografiju kreiranu iz jedne slike.

Zaključci članka

S besplatnim programom Free 3D Photo Maker izrađuju se 3D volumetrijske fotografije na računalu za gledanje s anaglifnim stereo naočalama.

Obične fotografije, koliko god bile dobre, nikada neće omogućiti vizualizaciju izloženih predmeta, jer se na njima, primjerice, proizvod ne može okrenuti i vidjeti sa stražnje strane. Druga stvar su volumetrijski prikazi objekata - modeli koji vam omogućuju da razmotrite objekt sa svih strana. Takvi trodimenzionalni modeli neophodni su za demonstraciju robe koju nude tvrtke u interaktivnim katalozima proizvoda objavljenim na web stranicama, online trgovinama ili priloženim korporativnim prezentacijama - ovdje modeli omogućuju kupcu da dobije najpotpunije informacije o proizvodu. Ništa manje često se interaktivni trodimenzionalni modeli koriste u enciklopedijama i programima obuke, gdje pružaju vizualni prikaz predmeta, stanja, tvari itd. No, popis područja u kojima se koriste 3D modeli, naravno, nije iscrpljen - oni su neophodni u razvoju raznih građevinskih projekata, restauratorskih radova, stvaranja novih modela automobila i zrakoplova, a apsolutno su nezamjenjivi u računalnim igrama i animacije.

U većini slučajeva, 3D modeli se izrađuju od nule u odgovarajućem softveru za 3D modeliranje. Ova metoda izrade je dugotrajna i zahtijeva dosta znanja, jer je potrebno izgraditi žičanu prezentaciju modela, zatim primijeniti posebno izrađene materijale na digitalni žičani okvir, te u posljednjoj fazi stvoriti iluziju volumena manipulacijom sjenama i svjetlo. Puno je brže i lakše izraditi modele ne od nule, već na temelju fotografija pomoću posebnih softverskih alata koji mogu automatski izvoditi neke od operacija, analizirajući dvodimenzionalne informacije prikazane na slikama i stvarajući moguću verziju trodimenzionalnog model - ovo može značajno ubrzati razvojni proces. Istina, ne može se svaki model izgraditi na ovaj način, ali za niz područja ova opcija generiranja modela otvara vrlo široke perspektive.

Klase programa za izradu trodimenzionalnih modela iz fotografija

Teoretski, postoje dva pristupa koji omogućuju dobivanje trodimenzionalnih modela objekata na temelju konvencionalnih dvodimenzionalnih slika. Prvi vam omogućuje stvaranje takozvanih pseudo-trodimenzionalnih modela - oni imaju iluziju trodimenzionalnosti, ali u stvarnosti nisu trodimenzionalni. U većini slučajeva ovaj se pristup provodi spajanjem fotografija u panorame od 360 stupnjeva s posebnim programima za spajanje i zapravo se koristi pri stvaranju kružnih prikaza, kada vam okretanje objekta oko njegove osi omogućuje da dobijete prilično potpunu predodžbu o njegovom izgledu. Kružni prikazi imaju široku primjenu na Internetu, gdje dodaju interaktivnost web stranicama, a nezaobilazni su u interaktivnim katalozima, kao iu interaktivnim prezentacijama, enciklopedijama, obrazovnim programima itd.

Drugi pristup stvara prave 3D modele koji se mogu izvesti u popularne 3D formate i dalje obrađivati ​​u programima za 3D modeliranje. Po želji se takvi modeli obično mogu izvesti u Java Applet za pregled u internetskim preglednicima.

U oba slučaja temelj modela je skup fotografija (broj slika u pravilu nije manji od osam i ovisi o korištenom softveru i željenom rezultatu), a proces njihove izrade može se podijeliti u dvije faze: izravno fotografiranje objekta i generiranje modela. Snimanje objekta za model je vrlo dugotrajan i izuzetno odgovoran proces, budući da će kvaliteta modela izravno ovisiti o njegovim rezultatima. Za dobivanje visokokvalitetnih modela potrebno je slijediti niz pravila:

  • kamera mora biti postavljena tako da uz odabrani otvor blende svi kadrovi u nizu budu u fokusu - najbolje je da je kamera uvijek u središtu kruga koji se snima; u ovom slučaju, tijekom snimanja, objekt se mora okretati oko kamere;
  • ako se objekt ne može okretati oko kamere (npr. kod snimanja kuće, automobila i sl.), onda se kamera mora okretati, što je teže, jer je potrebno strogo održavati udaljenost od kamere do objekta. ; osim toga, u ovom slučaju, snimanje treba izvesti rano ujutro ili kasno navečer, kada će razlika između značajki osvjetljenja objekta na različitim položajima kamere biti minimalna;
  • glava stativa mora biti opremljena "razinama" koje su dizajnirane za strogo pozicioniranje kamere u prostoru; za sva tri snimka obavezna je sinkronizacija kamere u vodoravnoj i okomitoj ravnini (usklađivanje kamere se provodi pomoću "razina");
  • kutovi kružne rotacije kamere moraju biti strogo isti, što je regulirano ljestvicom pokazivača smjera;
  • objekt koji se snima (ako je moguće) trebao bi se nalaziti na čvrstoj pozadini - takvu je pozadinu tada mnogo lakše ukloniti, budući da pozadinska slika nije potrebna za trodimenzionalne modele;
  • stvorene slike moraju biti spremljene u jednom od popularnih grafičkih formata, na primjer, u jpg (podržava ga bilo koji softver); sve slike moraju imati istu visinu i širinu i moraju biti uzastopno numerirane;
  • ako se žele dobiti pravi 3D modeli, tada je za snimanje često potrebno staviti objekt u središte posebnog kalibracijskog stalka, koji je običan bijeli list papira s određenom oznakom (ovo je potrebno za normalno prepoznavanje objekt po programu); varijanta takvog kalibracijskog postolja u ovom slučaju uvijek je navedena u dokumentaciji za program.

Pseudo-3D modeli se teoretski mogu dobiti u bilo kojem paketu za izradu virtualnih tura od panoramskih fotografija, budući da predstavljaju posebnu verziju virtualne ture tijekom koje se rotira panorama od 360 stupnjeva. Međutim, praktičnije ih je i brže dobiti u visoko specijaliziranim aplikacijama, kao što su 360 Degrees Of Freedom 360.3D, 3D Photo Builder Professional, Easypano Modelweaver itd. Generiranje pseudo-3D modela u njihovom okruženju je prilično brz, jednostavan proces koji ne zahtijeva nikakvu posebnu obuku. Štoviše, takvi paketi mogu pružiti određene mogućnosti za automatizaciju procesa, što je važno, jer je broj modela, na primjer, za interaktivne kataloge, prilično velik.

Pravi 3D modeli stvaraju se na potpuno drugačiji način: pomoću posebnih ugrađenih algoritama aplikacije pretvaraju 2D informacije sadržane u fotografijama u precizno izračunate 3D točke, linije i ravnine, generiraju poligonalni model, a zatim ga teksturiziraju. U isto vrijeme, programi ne provode sve operacije u potpuno automatskom načinu rada - često se korisnik mora povezati, koji će možda morati sudjelovati u jednoj ili drugoj fazi modeliranja - u maskiranju i uklanjanju pozadine, formiranju modela okvira i/ili teksturiranja. Stoga se ovaj proces ne može nazvati brzim, iako je općenito potrebno red veličine manje vremena za generiranje 3D modela na ovaj način nego kod konvencionalnog trodimenzionalnog modeliranja. Među ovakvim rješenjima najzanimljiviji paketi su 3D Software Object Modeller, PhotoModeler, D Sculptor i REALVIZ ImageModeler.

Programi za izradu pseudo-3D modela

Programer: 360 stupnjeva slobode

Način distribucije: shareware (demo s vodenim žigom - http://www.360dof.com/survey/survey.php?dl=3603dproject)

Cijena: 360.3D Lite - 69 USD, 360.3D Project - 199 USD

Rad pod kontrolom: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Profesionalni 360.3D paket prodaje se zasebno ili kao dio 360 ​​Degrees Of Freedom Developer Suite i dizajniran je za generiranje interaktivnih pseudo-3D modela objekata koji su neophodni za demonstraciju proizvoda koje tvrtke nude u interaktivnim katalozima proizvoda. Paket ima intuitivno, asketsko i ujedno praktično sučelje koje se mijenja ovisno o razini rada s programom ("početnik", "profesionalac" i "programer"), a detaljna dokumentacija, dopunjena korisnim primjerima, omogućit će potrošiti minimalno vrijeme na njegov razvoj. To, u kombinaciji s jednostavnošću i lakoćom korištenja, kao i širokim mogućnostima u smislu individualizacije rezultata, omogućuje nam da aplikaciju 360.3D smatramo jednom od najboljih u svojoj klasi.

Osnova kružnih prikaza su fotografije u jpg formatu dobivene s bilo kojeg standardnog digitalnog fotoaparata – broj snimaka obično se kreće od 8 do 14. Proces razvijanja prikaza na temelju njih uključuje izradu novog projekta, uvoz slika u projekt, prilagodbu parametre prikaza i generiranje trodimenzionalnog modela objekta, dok se spajanje pojedinačnih slika izvodi potpuno automatski. Rezultirajuće 3D ilustracije gledaju se u internetskom pregledniku s Java appletom. Omogućuju vam da dobijete cjelovitu sliku izložene robe, ne samo zbog automatske rotacije modela, već i zbog mogućnosti korisnika da upravlja modelom mišem (opcija interaktivnosti određena je utvrđenom shemom): na primjer, vodoravno povlačenje miša može dovesti do rotacije objekta, a okomito - do njegovog skaliranja.

Paket je predstavljen u dva izdanja - 360.3D Lite i 360.3D Project. Drugi je drugačiji oko Više funkcionalnosti: omogućuje korištenje efekata (otapanje, dinamičko osvjetljenje/zatamnjenje, sepija, promjena prozirnosti itd.), kao i povećanje stupnja interaktivnosti pogleda kroz finije upravljanje događajima.

Developer: Bilo što3d

Način distribucije: http://download.anything3d.com/3DPhotoBuilder/3DPBTrialPro2_2.exe)

Cijena: 109,95 dolara

Rad pod kontrolom: Windows 98/Me/2000/XP/2003 poslužitelj

3D Photo Builder Professional prikladno je rješenje za generiranje interaktivnih prikaza od 360° na temelju niza fotografija snimljenih iz različitih kutova. Paket ima prijateljsko i jednostavno sučelje i zahtijeva minimum truda, posebnog znanja i vremena za izradu recenzije (sve se radnje izvode pod vodstvom čarobnjaka), a istovremeno daje profesionalne rezultate. Osim toga, može se konfigurirati za rad u batch načinu rada. Sve to nam omogućuje da ovu aplikaciju smatramo učinkovitim alatom za pružanje vizualnog prikaza proizvoda u interaktivnim katalozima proizvoda kroz kružne prikaze.

3D Photo Builder Professional može raditi s bilo kojom kamerom i podržava širok izbor alata za pohranjivanje, uređivanje, pretpregled, izvoz i objavljivanje slika na Internetu. Korištenje inteligentnog algoritma za spajanje fotografija u automatskom načinu rada, dopunjeno ručnim ispravljanjem i postavljanjem parametara prezentacije pregleda (veličina zaslona, ​​pozadina, brzina rotacije itd.), kao i mogućnost pregleda pregleda, omogućuje vam postizanje profesionalna kvaliteta generiranih pseudo-3D slika. Ugrađeni grafički uređivač omogućuje ispravljanje boja, izobličenje i obrezivanje izvornih slika, a rad u načinu rada web dizajnera omogućuje vam ugrađivanje hiperveza u recenzije. Širok raspon formata za uvoz i izvoz omogućuje vam uvoz slika sa skenera, kamera i TWAIN izvora te izvoz dobivenih kružnih prikaza u Flash, QTVR, AVI, EXE itd. Osim toga, program omogućuje spremanje slika kao zip arhiva , animirani GIF-ovi, čuvari zaslona, ​​kao i HTML datoteke i učitavanje na ftp poslužitelj pomoću posebnog ugrađenog modula za učitavanje na web.

Developer: Easypano Inc.

Način distribucije: shareware (demo verzija - http://www.easypano.com/download/download.aspx?pname=modelweaver&pversion=2.00&key=Free_Trial)

Cijena: 99,95 dolara

Rad pod kontrolom: Windows 9x/Me/2000/XP

Easypano Modelweaver je alat za brzo stvaranje pogleda od 360° koji uspješno kombinira bogatu funkcionalnost s jednostavnošću i lakoćom korištenja. Namijenjen je profesionalcima, ali zahvaljujući jednostavnom sučelju programa i detaljnom sustavu pomoći, s njim će moći raditi i početnici.

Easypano Modelweaver kompatibilan je sa širokim rasponom fotoaparata i omogućuje vam korištenje glavnih grafičkih formata (jpg, gif i png). Osim toga, program može izdvojiti slike iz video datoteka i koristiti ih kao osnovu za pregled. Slike koje su uvezene na ovaj ili onaj način ubacuju se u projekt, zatim im se određuje bazna točka (jedinstvena točka prisutna na svim fotografijama), postavljaju se parametri prikaza i slike se automatski spajaju u panoramu od 360 stupnjeva, a zatim generira se recenzija. Generirani prikazi od 360° obično se izvoze u Java Applet i pregledavaju u internetskom pregledniku, a mogu se također spremiti u QTVR formatu, na primjer kada su uključeni u interaktivne prezentacije distribuirane na CD-u. Značajke prikaza programer u potpunosti može prilagoditi: možete postaviti veličinu okvira za prikaz, promijeniti dizajn upravljačke ploče, definirati popis prikazanih gumba, postaviti funkcijske tipke, dodati logotip i hipervezu, postaviti dopuštena ograničenja za promjenu brzina rotacije itd. Odabir najvećeg mogućeg skupa gumba omogućuje korisniku da prilikom gledanja ne samo kontrolira rotaciju prikazanog objekta, već i mijenja njegovu ljestvicu i prilagođava brzinu rotacije.

Developer: Real2Virtual

Web stranicaprograma: http://www.real2virtual.com/modspec3.htm

Način distribucije: shareware (demo verzija - http://www.real2virtual.com/download/r2vdemo.exe)

Cijena: osobna licenca - 95 dolara, komercijalna licenca - 180 dolara

Rad pod kontrolom: Win9x/Me/2000/NT/XP

Paket Real2Virtual3D dizajniran je za stvaranje pseudo-3D ilustracija koje se mogu temeljiti i na digitalnim fotografijama (podržane su sve kamere) i na skeniranim slikama ili crtežima. Moguće je stvoriti trodimenzionalnu ilustraciju čak i iz jedne fotografije, iako potpuni kružni pregled uključuje korištenje niza fotografija snimljenih iz različitih kutova.

Paket Real2Virtual3D je kompaktan, ima prijateljsko sučelje, jednostavan je za korištenje i ne treba gotovo nimalo vremena za svladavanje. Stvaranje trodimenzionalne ilustracije u njemu uključuje provedbu tri faze: uvoz izvornih slika (bmp, jpg), sekvencijalno postavljanje kontrolnih točaka koje ograničavaju objekt koji se okreće u pregledu na svim slikama (za najbolje rezultate, točke treba postaviti na svim ključnim područjima slika), a zatim automatsko generiranje kružnog prikaza. Za objavu na webu vrši se dodatni izvoz u VRML format (slike se prilikom izvoza komprimiraju, što osigurava njihovo brzo učitavanje na web). 3D ilustracije mogu se pregledavati pomoću ugrađenih alata internetskog preglednika i posebnog Real2Virtual Viewera uključenog u isporuku. Stvorene interaktivne slike mogu se ne samo okretati, već i pregledavati na različitim razinama zumiranja, tako da kupci mogu dobiti bolju predodžbu o izgledu proizvoda.

Developer: Iseemedia Inc.

Način distribucije:

Cijena: 99,95 dolara

Rad pod kontrolom: Windows 95/98/2000/NT4.0/XP

Photovista 3D Objects, koji se prodaje zasebno ili kao dio paketa Reality Studio, pruža brz i jednostavan način za stvaranje kompaktnih prikaza od 360° na web stranice koji se mogu pregledati u bilo kojem internetskom pregledniku i interaktivni su, omogućujući korisnicima kontrolu rotacije i skale prikazanog objekte pomoću miša.

Recenzije se temelje na fotografijama snimljenim s različitih točaka gledišta i spremljenim na disk u jpeg ili bmp formatu, uvezenim s digitalnog fotoaparata ili ekstrahiranim iz avi ili QuickTime datoteka. Slike se učitavaju u projekt i spajaju u panoramu od 360 stupnjeva, koja se zatim automatski pretvara u kružni prikaz - dok program samostalno uklanja pozadinu, maskirajući područja slike povezana s objektom. Ugrađeni alati za uređivanje omogućuju vam postizanje preciznijeg maskiranja objekta (ako rezultati automatskog maskiranja nisu bili dovoljno dobri) i osiguravaju kontrolu nad nagibom slika, modul Frame Adjust omogućuje vam podešavanje položaja osi x i Y na pojedinačnim slikama, a modul za stabilizaciju slike će eliminirati problem vibracija 3D objekata tijekom rotacije uzrokovanih nepravilnim centriranjem prilikom snimanja. Prikazi od 360° spremaju se u VRML formatu za gledanje na webu, a također se mogu izvesti u vlasnički format Reality Studija i/ili spremiti kao avi datoteke.

Programi za izradu trodimenzionalnih modela

Developer: Creative Dimension Software Ltd

Web stranicaprograma: http://www.3dsom.com/

Način distribucije: shareware (demo verzija - http://www.3dsom.com/protrialvx/3DSOMProTrial.exe)

Cijena: 2700 dolara

Rad pod kontrolom: Windows 2000 (servisni paket 4)/XP

3D Software Object Modeller (ili 3DSOM Pro) profesionalno je rješenje za brzu izradu 3D modela stvarnih objekata iz fotografija. Modeli se mogu koristiti u interaktivnim katalozima, 3D računalnim igrama, multimedijskim prezentacijama itd. Osim toga, paket može biti od interesa za muzeje (demonstracija drevnog posuđa, predstavnika izumrle faune itd.) i može biti koristan u procesu modeliranje odjeće i nakita (demonstracija uzoraka proizvoda) itd. 3D Software Object Modeller koristi Canonovu naprednu 3DSOM 1.0 tehnologiju, pruža puno brži način izrade modela od klasičnih paketa za 3D modeliranje i ne zahtijeva značajnu tehničku obuku, te se stoga pozicionira kao alternativni alat za 3D modeliranje. Paket je namijenjen 3D dizajnerima, web dizajnerima i fotografima i omogućuje vam modeliranje raznih vrsta objekata, osim prozirnih i reflektiranih objekata, kao i objekata s dubokim rupama.

Za dobivanje trodimenzionalnog modela objekta potrebno je imati oko 20 njegovih fotografija (u formatima jpeg, png, ppm ili bmp) snimljenih klasičnim digitalnim fotoaparatom iz različitih kutova. Preduvjet za snimanje je postavljanje objekta u središte posebnog kalibracijskog stalka, koji je običan bijeli list papira s posebnom oznakom. Rezultirajuće slike učitavaju se u program koji automatski maskira sve slike, odvajajući objekt od pozadine - nedostaci automatskog maskiranja (sasvim su mogući ako snimanje nije obavljeno u idealnim uvjetima: ne baš čvrsta pozadina, neravnomjerno osvjetljenje , itd.) mogu se lako ispraviti uz pomoć cijelog niza ručnih i poluautomatskih alata za maskiranje. Zatim program samostalno generira okvir modela, a posebnim alatima možete ručno ispraviti konačnu geometriju, ako je potrebno, nakon čega se kreiraju teksturni materijali i teksturira model - u ovoj fazi također možete intervenirati u proces i modificirati automatski stvoreni materijali i principi njihovog prekrivanja. Po završetku, model se izvozi u jedan od 3D formata za daljnju obradu u paketima za 3D modeliranje ili u Java Applet ako se namjerava koristiti na Internetu.

Developer: Eos Systems Inc.

Način distribucije: shareware (demo verzija programa - http://www.photomodeler.com/demo01.html)

Cijena: određeno opcijom licenciranja

Rad pod kontrolom: Windows 2000/NT4.0(sp6+)/XP

Jedna od najpoznatijih svjetskih aplikacija na području fotogrametrijskog softvera – paket PhotoModeler – namijenjena je dobivanju trodimenzionalnih modela skica na temelju fotografija. Dobro se dokazao u raznim područjima računalnog modeliranja: mehanici, arhitekturi i restauraciji zgrada, arheologiji i antropologiji, videu i animaciji, forenzici, strojarstvu itd. Na primjer, pri restauraciji zgrada može se koristiti za ponovno stvaranje izgleda arhitektonske strukture, au sudskoj praksi ova se aplikacija vrlo aktivno koristi za ponovno stvaranje slike scene. Paket vam omogućuje rad s bilo kojim brojem fotografija snimljenih različitim fotoaparatima, uključujući istovremeno u jednom projektu. Ako je potrebno, možete izraditi model čak i iz jedne fotografije, što nije neuobičajeno u arheologiji i antropologiji (uz nedostatak izvornog materijala), iako će kvaliteta, naravno, biti lošija. Ako se novi izvorni materijal pojavio tijekom rada na projektu, tada u bilo kojem trenutku možete dodati nove slike. Rezultat programa ovisi o mnogim čimbenicima: razlučivosti i broju izvornih fotografija, kutovima između njih, broju kontrolnih točaka i jasnoći opisa kamere.

Stvaranje trodimenzionalnog modela u PhotoModeleru je naporna operacija zbog činjenice da se mnoge radnje moraju izvoditi ručno, a provodi se u nekoliko faza. Prvi korak je nabaviti i skenirati fotografije. Idealna varijanta je prisutnost tolikog broja fotografija da je svaka velika zasebna ravnina objekta snimljena s najmanje dvije različite točke. Zatim se određuju parametri kamere koji omogućuju korištenje različitih kamera za različite slike, određuju se dimenzije objekta za koji se izrađuje 3D model i postavlja se lokacija svake od kamera. Nakon toga se također ručno postavljaju ključne kontrolne točke i uspostavlja tip veze između pojedinih skupina točaka u obliku linija ili ravnina. U posljednjoj fazi, na temelju referentnih točaka, linija i ravnina, program generira trodimenzionalni model koji se može izvesti u CAD program. Modul 3D Viewer omogućuje procjenu rezultata, zahvaljujući čemu je lako pregledavati i rotirati sve modele.

PhotoModeler podržava uvoz slika u bmp, cal, jpg, mac, pcd, pct, pcx, png, ppm, psd, rbg, sgi, tga i tif formate i izvoz u dxf (2D i 3D), 3ds, Wavefront Obj, vrml formate (1&2), iges, sirovo, 3dm i stl. Prijateljsko sučelje, u kombinaciji s mogućnošću korištenja čarobnjaka za projekte, omogućuje vam relativno brzo razumijevanje načela programa, iako rad u njemu, naravno, ne postaje manje naporan. Detaljna pomoć i niz multimedijskih lekcija uključenih u paket pomoći će vam da svladate program.

Developer: D Vision Works Limited

Način distribucije: shareware (demo verzija - http://www.d-vw.com/download/files/DS2demo.exe)

Cijena: Standard - 500 eura, Professional - 900 eura

Rad pod kontrolom: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Paket D Sculptor omogućuje vam brzo stvaranje teksturiranih 3D modela objekata iz stvarnog svijeta iz običnih fotografija. U usporedbi sa sličnim programima, izvorni objekti mogu imati složenu strukturu (primjerice, složeni organski oblici), razvojni proces je znatno brži, a tehnologija izrade modela slična je radu u dvodimenzionalnim grafičkim paketima, što pojednostavljuje proces savladavanja programa. Stoga bi bilo zgodno imati D Sculptor na popisu grafičkih rješenja za one dizajnere koji rade uglavnom u 2D paketima, ali ponekad trebaju i 3D modele. Kako su zamislili programeri, D Sculptor je prikladniji za generiranje 3D modela za kataloge proizvoda i internetske aplikacije, au nekim slučajevima može se koristiti i za izradu modela za računalne igre.

Izrada trodimenzionalnog modela provodi se u pet koraka. Najprije je potrebno fotografirati objekt iz različitih kutova - prilikom snimanja objekt se mora nalaziti u središtu posebne ravnine s kružnom oznakom, a broj snimaka mora biti najmanje osam - te uploadati jpg slike u projekt. U drugoj fazi D Sculptor sam analizira slike i detektira markere. Zatim, koristeći standardne alate za odabir, trebate ručno maskirati objekt na svakoj fotografiji, čime ćete programu razgraničiti područja slike koja pripadaju modelu i ona koja se nalaze izvan njega. Kada završite, odaberite naredbu Generiraj model i program će kreirati model. Broj poligona u modelu se može mijenjati interaktivno, što je vrlo zgodno, budući da internet zahtijeva modele s malim brojem poligona, dok rad u 3D aplikacijama, naprotiv, zahtijeva izradu kvalitetnih višepoligonskih modela . Na kraju se model eksportira u jedan od uobičajenih 3D formata (na primjer, za daljnje uređivanje u 3D Studiju) ili u Java Applet za pregled u internetskom pregledniku. D Sculptor također podržava Macromedia Shockwave format za kompatibilnost s Macromedia Director 8.5 i novijim.

Paket je predstavljen u dva izdanja - Standard i Professional, profesionalno izdanje pruža veću točnost modeliranja zbog mogućnosti podjele modela na pod-objekte.

Developer: RealViz Corp.

Način distribucije: shareware (bez demo)

Cijena: 290 dolara

Rad pod kontrolom: Windows 2000(SP2)/XP, Mac OS X 10.2

RealViz ImageModeler je dobro poznato rješenje za izradu 3D modela iz fotografija. Paket je uglavnom namijenjen 3D dizajnerima i može biti koristan u raznim područjima: za modeliranje arhitektonskih struktura, stvaranje trodimenzionalnih kružnih prikaza za web, pripremu fotorealističnih pozadina kao osnove za daljnji rad na dizajnu, kao i stvaranje animacija i specijalni efekti. Uz to, RealViz ImageModeler može se koristiti za točno prepoznavanje 3D volumena i zatim postavljanje drugih 3D modela u taj volumen.

Za izradu modela potreban vam je niz fotografija snimljenih iz različitih kutova oko objekta i spremljenih u jednom od sljedećih formata: tga, sgi, png, jpg, pict, pgm, ppm ili cin. Slike se importiraju u projekt, a program ih automatski kalibrira određujući parametre kamere (položaj, duljina fokusa i sl.) i postavlja koordinatni sustav. U sljedećoj fazi ručno se postavljaju kalibracijski markeri (potrebni su za određivanje kontrolnih točaka koje se koriste za izračun poligona) i automatski se izrađuje model žičanog okvira - uz konačno usavršavanje geometrije koje se izvodi ručno pomoću standardnih alata za uređivanje poligona. Zatim se model teksturira - teksture se automatski izdvajaju iz fotografija i dobiveni materijali se dodjeljuju pojedinačnim pod-objektima, dok korisnik može promijeniti parametre projekcije pomoću ugrađenog UV Mapping Editora. Izrađeni model eksportira se u 3D formate za daljnju obradu u 3D Studio Max, Lightwave 3D, Maya, SOFTIMAGE I XSI, Macromedia Shockwave 3D itd. ili u VRML format za objavu na webu.

Slični postovi