Stalker vedro nebo prolaz močvara. Prolazak kroz igru ​​Stalker Clear Sky

Radnja igre “S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky” odvest će igrače godinu dana prije događaja koji su se dogodili u originalnoj igri S.T.A.L.K.E.R., u 2011. godinu.

Grupa stalkera uspjela je po prvi put doći blizu samog srca Zone - nuklearne elektrane Černobil, izazivajući kataklizmu koja je zamalo dovela do katastrofe. Nakon jakog izbačaja Zona se mijenja. Sada nema relativno sigurnih cesta. Hrpa anomalija, zombija i tako dalje doprinosi nestanku cijelih ekspedicija. Pojavljuju se novi teritoriji Zone.

Nema mira između frakcija. Bore se za sfere utjecaja i artefakte. Sada je svatko za sebe. Glavni lik je plaćenik koji se našao u samom središtu sukoba frakcija. Treba doći do kraja, ostajući svoj. Dok igrate igricu Stalker Clear Sky naučit ćete puno novih stvari, ali još uvijek nećete dobiti odgovore na sva svoja pitanja... Ipak je ovo Zona...

Početak

Igra počinje buđenjem glavnog lika u podnožju grupe pod nazivom "Vedro nebo". Razgovarajte s vođom Lebedevom.

Kada on ode, dobit ćete zadatak - razgovarati s barmenom. On će biti u susjednoj zgradi. Možete se kretati pomoću radara.

Prvi zadatak

Komunikacija s barmenom neće biti duga. Jednu od izviđačkih postaja napali su mutanti. On će vas poslati u skladišnu trgovinu po opremu. Trgovac Suslov će vam dati potrebne uniforme. Za izlaz razgovarajte s borcem "ChN" koji je u blizini skladišta.

Močvara

Dakle, nalazite se u prostranstvima Močvare. Anomalije oduzimaju mnogo zdravlja. Zato ih pokušajte pronaći pomoću zasuna i zaobići ih. Prolazak kroz igru ​​Stalker Clear Sky se nastavlja.

Kada prijeđete prvi most, izbjegnite anomaliju. Ovdje ih ima mnogo. Kada su upute Lebedeva gotove, izvadite detektor (O) - prvi dar će se pojaviti nedaleko od vas - ovo je artefakt Meduze. Ne možete ga zakačiti za remen jer na početničkoj jakni nema mjesta.

Kada se približite crvenoj točki, vidjet ćete toranj na mini karti. Tamo će biti nekoliko tijela. U kutijama u prikolici će biti patrona. Čuvaj se svinja, kojima treba pucati u čelo. Možete imati vremena pretražiti tijela prije puštanja. Na tornju se nalazi paket patrona sa sačmom.

Početna baza

Baza "Vedro nebo". Zadatak je pružiti pomoć, ispunjen. Idite do Suslova po svoju nagradu. Zatim idite do susjedove zgrade. Unutra će biti domaći “Kulibin”. Pričaj s njim. On će vam dati zadatak da pronađete flash diskove.

Dajte mu flash pogon koji ste nedavno uzeli. Ako imate novca, možete poboljšati ili popraviti oružje i oklop od tehničara. Zatim idite do Lebedeva i razgovarajte s njim. On će dati još jedan zadatak - "Nastavi kontrolu nad Močvarom." Pri izlasku iz stožera susrest ćete Shustroya. On će vam reći kako preživjeti u Zoni, kao i što je KPK. On također može pokazati neka skrovišta za novac. Ako, dok igrate igru ​​Stalker Clear Sky, želite ići daleko, idite do dirigenta.

Velike močvare


Kad se pojaviš ovdje, bit će jato mesa. Bolje ih je zaobići, ali možete i pucati. Tada će na PDA biti poruka - zahtjev za pomoć. Na karti ćete vidjeti veliki trepćući marker. Idi do njega. Morate doći do malog kampa. Ovdje ćete se prvi put susresti s Renegadesima koje trebate upucati. Uzmite njihove lešine, zavoje, patrone.

Dakle, sada morate pomoći "ChN" borcima u zauzimanju kontrolnih točaka Močvare. Na karti su označeni svijetlim velikim oznakama. Kako biste poboljšali svoju financijsku situaciju, osobno sudjelujte u borbama.

Možete koristiti kartu kako biste saznali gdje se nalaze korisna nalazišta nycheka, swaga i tako dalje. Nakon poruke od Lebedeva, morate se vratiti u ChN bazu. Pričaj s njim. Reći će da je potrebno riješiti se glavne baze Renegada, zauzeti prolaze i staze do Kordona.

Potraga za artefaktima

U Zoni, glavni izvor prihoda je artefakt. Morat ćete ih pronaći pomoću detektora koji imate u svom inventaru. Dakle, da biste pronašli artefakt, prvo pronađite anomaliju. Najčešće su to veliki klasteri tipa "Symbiont", "Rabbing Hands". U Močvarama ćete se morati ograničiti na manje anomalije. Kada igrate kroz igru ​​Stalker Clear Sky, da biste dobili točne koordinate artefakata, pogledajte kartu lokacije. Pa, potražite sami.

Odmetnička baza

Prije odlaska u neprijateljsku bazu, provedite napad kroz Močvaru kako biste dodatno očistili područje. Zatim nadogradite svoje oružje. Najbolje je imati Viper 5 i lovačku pušku. Chaser 13 također bi dobro funkcionirao.

Da biste dobili dodatni prihod, izvršite zadatke jednostavnih stalkera. Također možete dovršiti zadatke skrivenih predmeta. To dodatno povećava vaš status.

Pa, sada se možemo suprotstaviti Renegadesima. Slijedite do njihove baze zajedno s odredom na sjeveroistok do točke "Dvorište mehanizatora". Borba će biti duga i teška. Možete uzeti oružje i streljivo mrtvima.

Kad pobijedite, Lebedev će svima čestitati. Vratite se u CHN bazu, slijedite Suslova do trgovine. Kada završite igru ​​Stalker Clear Sky, on će vam dati 1500 rubalja, oklop. Ako izvršite sve ove zadatke, tada u južnom Khutoru trebate zamoliti vodiča da vas prati do kordona.

Kordon


Ovdje žive došljaci, vojnici, slijepi psi i Sidorovich. On će vas kontaktirati putem radija. U blizini se čuju razgovori vojnika. Pucat će bez upozorenja. Prvo morate provjeriti kartu. Kontrolna točka s vojnim osobljem na jugu. Na sjeveru je kamp za početnike. Morate proći pokraj ratničkih patrola, dublje u teritorij.

Glavni problem za vas sada je mitraljez dugog dometa i budno vojno osoblje. Pronađite svoj put pomoću dalekozora. Bolje je kretati se brzo, uzeti pribor za prvu pomoć, skrivajući se iza kamenja. Dakle, pomaknite se do kraja žičane ograde. Prići će vam i predstavnici ukrajinske vojske. Ponekad morate pucati na njih, naginjući se iza kamenja. Bolje ugasi fenjer. Prolazak kroz igru ​​Stalker Clear Sky se nastavlja.

Kada ograda završi, skrenite oštro lijevo. Popijte energetska pića i odlutajte. Inače će vas vojska udariti. Zadržite svoj orijentir na karti. Tako se dolazi do “Početničkog kampa”. Ovdje se mogu dovršiti sporedni zadaci, posebno od Vuka. Zatim slijedite do Sidorovicha. On je u bunkeru.

Sidoroviča

Dakle, radi se o lokalnom barabini hrapavog glasa. Voli divlje svinje i kokošje nogice. Pitaj ga o Streloku. Naravno, on će ponuditi da radi za njega. Morat ćete potražiti swag. Prvo ćete otići do Valeriana, koji je vođa neutralaca. Baza im je na farmama svinja. Prije nego krenete naprijed, možete preuzeti nekoliko zadataka od mještana.

Ako se smatrate jakim, idite na kontrolnu točku i pokažite svoju okretnost ratnicima. Možete predati trofeje Sidoru.

Preko nasipa

Blizina željezničkog nasipa. Na putu možete pronaći vojnog čovjeka koji sjedi ispod mosta ako skrenete od samog početka. Možete dovršiti njegovu misiju. U principu, ne morate to učiniti, pogotovo jer će ratnik kasnije promijeniti svoj stav prema vama.

Igrajući igru ​​Stalker Clear Sky, također ćete susresti prijateljske stalkere koji sudjeluju u borbi protiv ratnika. Pomozi im. Zatim pokupite oružje i streljivo. Na sjeveru ćete vidjeti nasip sa željezničkom cestom. Iza njega će biti Neutralna baza.

Neutralna baza

Ovdje je vrlo ugodno. Sastoji se od dvije barake. U desnoj su sjedili tehničar i trgovac, a u drugoj vođa grupe Valerian. On će govoriti o situaciji. Navodno, ratnici odaju informacije razbojnicima, a oni uđu u trag stalkerima. Zatim će ponuditi razgovor s majorom Khaletskim, koji je zarobljen.

Idite do bojnika, a zatim se vratite do Valeriana, jer razgovor neće uspjeti. Vaš zadatak sada je ubiti majorove prijatelje. Idite u Elevator, pa u ATP. Ubijte ratnike.

U ruševinama možete pronaći mnogo patrona za kalaš i novi AKM-75.

Vaše putovanje počinje kada se glavni lik probudi nakon što je doživio nasilni val. Razgovarajte s Lebedevom, a kada on napusti sobu, imat ćete novu potragu: morate pronaći barmena i saznati od njega što se događa. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Potraga br. 1

Nakon razgovora s barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište, gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Za napuštanje kampa razgovarajte s CN vojnikom koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kad jednom uđete u močvare, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morat ćete koristiti vijke. Kad prijeđete najbliži most, vidjet ćete prve anomalije, u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevom, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Ne možete pričvrstiti Meduzu za pojas, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Dok se približavate crvenoj točki, pronaći ćete toranj s nekoliko tijela. Unutar kočije nalazi se sanduk sa streljivom. Izbjegavajte divlje svinje. Morate ih napasti izravno frontalno. Prije puštanja moći ćete pronaći potrebna tijela. Na samom tornju možete pronaći patrone.

Početna baza

Vratite se u Suslov po svoju zasluženu nagradu. Idite do obližnje zgrade da razgovarate s predradnikom. Dobit ćete zadatak koji se odnosi na pronalaženje flash pogona.

Daj mi flash pogon. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoje streljivo. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu koja se odnosi na ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što napustite sjedište, vidjet ćete Shustroy. Saznajte kako ispravno preživjeti u Zoni. Ako imate novaca, možete platiti Shustromu da označi mjesto skrovišta na vašoj karti. Ako trebate ići negdje, onda koristite usluge vodiča.

Velike močvare

Kad budete na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, napadajte. Nova poruka pojavit će se na vašem PDA uređaju s molbom za pomoć. Na karti će se pojaviti novi cilj do kojeg se trebate pomaknuti. Kada uđete u logor, vidjet ćete otpadnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite pretražiti tijela.

Potrebno je pružiti pomoć vojnicima CN-a koji žele zauzeti močvaru. Tražene točke označene su na karti markerima. Karta će vas također uputiti na nadimke, swags i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, morat ćete se vratiti u ChN bazu. Razgovarajte s njim i saznajte nešto o novom zadatku, prema kojem trebate očistiti bazu odmetnika i dobiti pristup Kordonu.

Na temelju Čehovljeve natuknice možete odmah uz pomoć vodiča otići na Buvljak na Odlagalištu. Na lokaciji su stalni sukobi između bandita i stalkera, tako da morate držati uši otvorene.

Kada stignete na pravo mjesto, vidjet ćete čudesno netaknuta vrata koja vode u podrum. Ne biste trebali odmah ići tamo: činjenica je da tamo postoji tripwire koji će vas nokautirati. Dok ležite u nesvijesti, pojavit će se "pauci" koji su ispleli ovu "mrežu". Par bandita će vas opljačkati na suho, ali će vas ostaviti sa vašim kukavicama i životom :). Kad dođete k sebi, javit će vam se Lebedev. Prema njemu. Fangov PDA će biti u blizini, srećom pištolj i patrone su također tu. (Ako želite spremiti svoje stvari, popnite se stepenicama na 2. kat zgrade. Tamo se nalazi kutija u koju možete staviti sve svoje stvari). Ali ovo će biti malo nedosljedno sa "službenim" vodičem igre Stalker Clear Sky.

Iz informacija u CCP-u saznat ćete da su Lebedevovi najgori strahovi potvrđeni: Fang i njegov partner prodrli su u središte Zone i iz nekog razloga, dok ne budu ubijeni, Zona će biti u groznici od emisija. PDA također sadrži informacije o skrovištima stalkera koji su prodrli u središte zone, gdje trebate ići. Ali prvo morate razbojnicima dati ono što zaslužuju i uzeti vašu imovinu. Nakon što ste ubili nakaze - odnesite svoje stvari u kutiju - prolaz igre Stalker Clear Sky zahtijeva vaše sudjelovanje.

U blizini, u zelenim parama, nalaze se 2 artefakta.

Da biste dalje napredovali kroz Stalker Clear Sky, morate otići do lokacije Agroprom Research Institute.

Istraživački institut "AGROPROM"

"DUG" je naziv grupe koja je podjarmila ovu lokaciju. Ispred vas je kontrolna točka “Dug” koja drži pritisak zone. Glavni stalker na punktu upozorava na opasnosti u krugu Instituta za istraživanje Agroproma, niste stranac... Ponuda (molba) da idete uz grupu dužnika... Neka bude, mutanti neće napasti samo tebe...

Buka u grmlju, zaustavljanje... Stvorenje koje leti u skoku napada grupu - ovo nije posljednji napad lokalne faune. Patrola vas neće pratiti do baze, ostatak puta morate proći sami.

U južnom dijelu lokacije, neposredno uz prolaz, nalaze se vrtuljke anomalije među kojima je svoje mjesto našao i artefakt.

Dežurna baza više podsjeća na vojnu utvrdu: oklopni transporteri, utvrđeni zidovi, oklopi poput uniformi. Slogani temeljeni na Dužnosti su sušta suprotnost bazi Slobode: jedini cilj je uništiti Zonu. Vođa kojeg trebate, Krylov, nalazi se na trećem katu glavne zgrade. Na drugom možete pronaći mehaničara od kojeg možete preuzeti zadatke traženja modifikacija, od kojih će većina biti pronađena tijekom prolaska Stalkera Clear Sky na ovoj lokaciji. Krilov će ojačati dojam vojnog čovjeka: digli su u zrak tamnice, zavarili izlaze, mislili su da je kraj mutanata. Majka priroda (zona) pronašla je izlaz - čudovišta su se počela penjati ravno iz zemlje. Krylov pokušava riješiti problem isključivanjem pumpe koja ispumpava podzemnu vodu i plavljenjem tunela, što bi trebalo riješiti problem. Za ovo trebamo vas, budući da ste već odlučili otići dolje u spremište. Pa, da vidimo što će biti od ovoga. Vaš kontakt je narednik Nalivaiko.

Kada stignete do mjesta, naći ćete se u "Čistilištu": borci Dolgova bore se s mutantskim snorkovima, sasvim je moguće da borci Dolgova neće doživjeti kraj bitke. Ulaz u "pakao" je odmah ispred. Možete uzeti patrone i sačmaricu od mrtvih stalkera, što će vam uvelike pomoći u daljnjem prolasku igre Stalker Clear Sky.

Pakao je pakao: vatra, cijevi i demoni. U obliku demona - šmrkalice. Srećom, programeri su ostavili plinske boce koje dobro eksplodiraju. A snorkovi imaju malo inteligencije: penju se ravno u vatru, tako da neće biti puno posla.

Prijelaz u drugi krug pakla je na kraju tunela. Ne zaboravite zgrabiti zalihe koje se nalaze na policama. Prođite kroz vrata i... Sad su trebali ući lokalni vragovi s vilama, ali ovdje je samo jedan - kontrolor. Pucaj ravno u glavu i imat ćeš manje problema. Nakon njegove smrti, prolazak igre Stalker Clear Sky u tamnicama bit će malo lakši.

Nakon što napustite dvoranu, doći ćete do sobe s ventilom: prije nego što ga okrenete, provjerite je li vaša izdržljivost i težina normalna: tada ćete morati brzo trčati. Okrenite ventil i trčite, prvo ravno, zatim niz stepenice, duž hodnika i do sljedećeg stubišta, skrenite lijevo. Ne morate obraćati pozornost na lokalne štakore.

Nakon što voda ostane ispod, Krylov će vas kontaktirati, zahvaliti vam na vašem radu i pozvati vas na nagradu. U hodnicima nećete naći zle duhove, već obične razbojnike, iako kakva je to razlika... U hodniku ćete se morati popeti u otvor s desne strane i popeti se uz cijev kako biste došli do Fangovog skrovišta. U otvoru u zidu nalazi se PDA, za čije je hvatanje potrebno dovršiti igricu Stalker Clear Sky.

Nakon što preslušate poruku, situacija postaje jasnija. Najmanje tri Streloka, Ghost i Fang posjetili su središte Zone. Trebali su im dijelove za izradu dekodera koji bi im pomogao da prođu proces spaljivanja mozga. Za Duha i Očnjaka će se pobrinuti, vaša meta je Strijelac, koji je krenuo prema Amber Lakeu. Upravo u potjeri za njim dogodit će se prolaz Stalkera Clear Sky.

Sada morate izaći iz tamnice. Krenite dalje duž hodnika; protivničke snage su razbojnici. Kad dođete do stepenica, susrest ćete vatrene poltergeiste - narančaste lopte, u njih treba pucati. Ali puno je lakše samo brzo potrčati, razbiti (pucati) ili jednostavno preskočiti ih. Ako izađete na površinu blizu baze Dolga, možete odmah dobiti nagradu od Krylova. Zatim trebate razgovarati s profesorom Saharovim. Prolaz priče igre Stalker Clear Sky na ovoj lokaciji je završen.

DODATNI ZADACI, SKUPLJANJE ARTEFAKATA, TAJNE LOKACIJE

Možete preuzeti zadatak od jednog od "Dežurnih" vojnika da pronađete mitraljez. Nakon dobre zabave, ovaj stalker je izveden iz lokala, ali je zaboravljena njegova osobna strojnica. Stroj se nalazi u bazi stalkera koji se nalazi u istraživačkom institutu Agroprom. Tamo trebate ići. Stroj će biti pažljivo smješten u kutiju u prizemlju zgrade.

Daljnji prolaz Stalkera Clear Sky može se nastaviti odlaskom na gornji kat i razgovorom s Orestesom, zapovjednikom ove baze. Tražit će od vas da pomognete uništiti bandite u obližnjem tunelu. Usput, ako ga pitate o frakcijama, dobit ćete možda i najiskreniji odgovor o igri. Nemojte žuriti da izvršite zadatak koji dobijete.

Kada izađete, skrenite lijevo i vidjet ćete zgradu s prolazima do katova i stepenicama koje vode do njih. Tamo ima artefakata.

U tunelu ima nekoliko razbojnika, a oružje s optičkim nišanom pomoći će brzo riješiti problem.

Izlazeći iz tunela, pomaknite se uz brdo u smjeru sjevera; među anomalijama nalazi se artefakt.

Malo kasnije, moći ćete preuzeti zadatak od Oresta da očistite područje od mutanata. U svom uredu ima kutiju koja se može vrlo dobro koristiti za dopunjavanje zaliha.

U kutu baze nalaze se 4 velika spremnika. Tamo živi pustinjak koji pokušava istražiti zonu. Nedavno ga je jedan stalker došao vidjeti i rekao mu da može proći kroz kemijske anomalije bez zaštite, i otišao je u močvare da to dokaže, ali se jednostavno nije vratio. Morate ga donijeti na PDA. Nagrada će biti flash pogon s podacima o poboljšanjima.
Također možete kupiti informacije o lokaciji nekoliko flash pogona od likova.

Savjetujem vam da odete do močvare koja se nalazi iza Agroproma u smjeru zapada, u sredini močvare je kočija, u blizini je grupa vrebača koji traže vašu pomoć. Ako pomognete, dobit ćete modificirani kombinezon Zarya, koji je ipak puno inferiorniji od SEVA-e. Ali ako uopće ne pomognete, ili tijekom napada ubiju stalkera s Vintarom, možete se domoći ovog prekrasnog oružja, koje će biti vrlo korisno, s obzirom na značajke koje je prolaz Stalkera Clear Sky pripremio za sljedeće lokacije.

Ako se zatim vratite stazom, onda je s desne strane, u dimu, još jedan artefakt skriven od pogleda.

Vaš cilj za daljnji prolaz igre Stalker Clear Sky je jezero Yantar.

STALKER Vedro nebo je prequel originala. Radnja se odvija prije nego što je zabranjena zona poprimila tako zastrašujući izgled, a glavna radnja se odvija oko rata frakcija.

Walkthrough STALKER Vedro nebo

Igra počinje snimkom u kojoj skupina znanstvenika predvođena stalkerom tiho negdje luta. Ali odjednom se nešto dogodilo. Prvo su pseudo-psi trčali, a onda je došlo do izbacivanja. Nakon videa dolazite k sebi, šef grupe Vedro nebo po imenu Lebedev vam je rekao da ste preživjeli katapultiranje, njegovi ljudi su vas pronašli u močvarama. Svi te zovu plaćenik Ožiljak. Nakon razgovora idite do barmena, on će vam reći nešto o grupi, a zatim idite u sjedište Lebedeva. Tijekom razgovora zatražit će od vas pomoć - uzmite opremu od trgovca Suslova i otiđite do ispostave kako biste pomogli u borbi protiv mutanata.

Idite ravno, kao što se sjećate, morate se pažljivo kretati, bacajući vijke ispred sebe, to je neophodno kako ne biste ušli u anomaliju. Nakon što se popnete na toranj, dobit ćete poruku o novom oslobađanju, vaš partner će umrijeti, ali ćete opet biti čudesno spašeni. Razgovaraj s Lebedevom. Smatra da je razlog učestalih emisija to što je netko prodro u središte Zone (a tko bi to mogao biti??). Morate pomoći spriječiti katastrofu (Scar ima posebnu značajku; on može preživjeti emisije, ali to postupno uništava njegov živčani sustav). Ali prvo morate skinuti opsadu razbojnika iz kampa, a budući da se grupa Vedro nebo ne bori, već uči i samo vi znate kako se boriti, onda je ovo vaš posao. Idi do lovca u močvari. Prije toga, od trgovca možete preuzeti flash pogon s informacijama o predmemoriji.

U močvarama samo trebate ojačati prisutnost grupe, jasno je kako to učiniti, ali sami odaberite gdje. Nakon što završite ovaj zadatak, nokautirajte bandite s farme. Nakon što ste dobili neravnopravnu bitku, idite i osigurajte puteve do kordona i Agroproma. A onda uz vodiča do kordona.

Ispred vas su vojnici, bježite od njih. A onda idite do trgovca Sidorevicha, kojeg poznajete iz prve Sjene Černobila. Za mali zadatak, ispričat će vam o uhodi kojeg su zanimali detalji. Morate mu donijeti slučaj. Prije toga možete razgovarati s Vukom. Sada počnite izvršavati zadatak. Prvo idi i razgovaraj s Valerianom. On je iza nasipa, on će vas pozvati da sami razgovarate s taocem, s vojnim zapovjednikom, koji zna gdje je slučaj, ali ne govori, zna da neće biti ubijen. I dalje neće reći. Zatim idite i razgovarajte s vođom stalkera, on će ponuditi uklanjanje vojnih suučesnika. Učini tako. Nakon što uništite dvije grupe vojnika, vratite se do taoca. On će otkriti mjesto skrovišta. Ako nakon ovoga razgovarate s njim, tražit će vam pištolj za koji će vam reći gdje se nalazi njegovo skrovište. Dao sam mu pištolj, moraš priznati, odslužio je i dao zalihu. Idite do skrovišta, nalazi se u košari ispod mosta, usput, ispod mosta se krije vojnik, ne pucajte, nije opasan. Odnesi komad Sidorevichu.

Nakon toga idite do kopača - tamo ćete saznati što je tražio stalker po imenu Fang. Dolaskom na mjesto, naći ćete leš, pročitajte informacije s PDA kopača. Poslao je glasnika Očnjaku, idi i pronađi glasnika, pomozi mu u borbi protiv pasa. Reći će vam da je Očnjak otišao u mračnu dolinu. Krećući se naprijed, naći ćete se na kontrolnoj točki grupe Svoboda, učinite što vam kažu, inače ćete biti upucani ili nećete moći izvršiti zadatak. Stalker će vam reći da za Očnjaka mogu znati samo u svojoj bazi, idite tamo. Tamo razgovarajte sa zapovjednikom, on će vam reći da morate raditi kako biste dobili audijenciju s njihovim vođom. Najprije ih riješite strašnog mutanta i vratite se po daljnje upute. Reći će vam da odnesete streljivo u ispostavu, ali prvo uzmite samo streljivo od trgovca Ashota. Idi do ispostave, kad stigneš vidjet ćeš da nema nikoga živog, donesi PDA Čehovu.

Ispostavilo se da je zapovjednik bio izdajica i odmah je negdje nestao. Donesite ga u PDA Chekhov, za to će vam dati frekvenciju PDA Fang, po kojoj ga možete pratiti, posebno sada je na odlagalištu. I također, položite sve vrijedno, jer umjesto Očnjaka naći ćete razbojnike koji će uzeti sve, također možete potrošiti sav novac - ne može se položiti, a čak i ako izvršite zadatak vraćanja imovine, nitko se neće vratiti novac tebi. Dakle, oporavili smo se. Pokupite Fangov PDA koji je izgubio. Nakon toga, Lebedev će vas kontaktirati i reći vam da krenete u potragu za skrovištem Očnjaka i društva. Uzmi svu svoju opremu i idi potražiti spremište.

Otvor koji vodi do tamnice je još uvijek zatvoren, stoga trčite cestom od Agroproma i pronađite kontrolnu točku grupe Dolg, tamo razgovarajte s glavnim. Istina, u ovom sam slučaju koristio alternativni način razgovora - sve sam pucao, jer zapovjednik iz nekog razloga nije razgovarao sa mnom. Idite u Duty bazu i razgovarajte s vođom. On će reći da je spreman pomoći vam da siđete ako mu pomognete. Morate poplaviti rupu, da biste to učinili idite do narednika Nalivaikoa.

Ne razmišljajući o tužnim stvarima, silaziš u tamnicu. Prolazeći pored vatrenih anomalija i izbjegavajući mutante, idite desno do stepenica koje vode gore. U susjednoj sobi morate uništiti sve mutante, zapravo postoji samo jedan od njih, ali on će vam svojim psihičkim utjecajem pokvariti puno krvi. Kako biste ga uništili, približite mu se, ali tako da vas ne primijeti odmah. Ne hodaj po mostu. Kada je zadatak završen, idite u susjednu sobu i okrenite ventil (ovo će poplaviti tamnice), a zatim trčite što brže možete. Usput ćete moći promatrati mutante kako ne obraćaju pozornost na vas, samo trče.

Vrijeme je da pronađete predmemoriju; ona nije promijenila svoju lokaciju u odnosu na prethodni dio. Zapamtite da su se, kao i prije, razbojnici smjestili u tamnicu. U cacheu ćete saznati da su Strelok i društvo jednom hodali do središta zone i da će ponoviti putovanje. Izađite iz tamnice i razgovarajte sa znanstvenikom Saharovim na Yantaru.

Javit će da je Strelok trebao testirati Psi uređaj za zaštitu od zračenja, ali je nestao. Da biste mu pronašli trag, prvo nabavite dokumente od skupine stalkera koji su također nestali. Budite oprezni, tu ima svakakvih psi-stvorenja s kojima se možete boriti - samo trošite municiju - stvorenjima nema kraja. Stoga, samo trčite do leševa stalkera, uzmite PDA i trčite natrag. Ova se informacija pokazala iznimno korisnom, upoznajte se s Leftyjevim odredom. Nakon što im pomognete ponovno pokrenuti instalaciju za hlađenje, Sakharov će detektirati signal strijelca, otići će u crvenu šumu, slijedite ga. Dakle, strijelac je točno ispred vas, ali ne griješite, na putu je zasjeda, a dok se vi s njom nosite, strijelac će dignuti tunel u zrak i otići. Da biste mu došli iza leđa, morate pronaći šumara, a da biste pronašli šumara, morate proći kroz šumu, usput ćete pronaći leš, uzeti PDA s njega i ići do njegove mete. Kada dođete do mjesta, trebate pronaći ulaz u anomalnu zonu (ala portal) iznad tenka, samo se popnite u nju. Kada ste tamo, idite do šumara. Poslat će vas u vojna skladišta da primite signal od stalkera iz okoline Limanska, upali su u zamku i on (i vi) morate znati sve informacije.

Idite na susjednu lokaciju i razgovarajte sa zapovjednikom postaje Freedom, zatim idite u selo plaćenika i tamo razgovarajte s glavnim. On će vam reći gdje je najbolji trik - na vodotornju, ali tamo je mutant krvopija, riješite se i njega. Na vrhu ćete dobiti signal od stalkera, vratite se šumaru. On će vas poslati da vratite artefakt koji su ukrali banditi - samo vam on može pomoći da se vratite iz anomalije. Sada samo preostaje dati stalkerima potrebne informacije i oni će sami napustiti anomaliju - duž mosta, istovremeno će je osloboditi od bandita i spustiti. Pitajte plaćenike kako najbolje doći do vojnog odašiljača. Pitat će vas kako želite djelovati: sami ili s grupom Freedom, odaberite što želite.

Nakon što se uhode sigurno izvuku, idite do mosta i pokrijte Lebedevljevu grupu vatrom. Razgovarajte s vođom i popnite se na drugi kat kule i pokrijte vojnika u blizini mosta, ne zaboravite na snajperiste. Nakon zauzimanja mosta u borbi, izvidjeti cestu kroz Limansk. Istina, usput će biti i borbe. Malo dalje, obiđite anomalije koje vas vraćaju nazad, obiđite zadnju kroz zahrđali autobus. Na kraju ćete morati proći kroz gradilište - budite oprezni, tamo ima mnogo neprijatelja.

Nakon toga, cestu će blokirati elektrificirana ograda, isključiti generator i krenuti prema napuštenoj bolnici. Tamo će biti vruće, učinite ono što vam vođa slagača kaže: ostanite živi i spasite još mnogo života. Tada će stići vojska, ali nije vam važno tko je neprijatelj, glavna stvar je srušiti helikopter, za to je najprikladnije koristiti mitraljez RP-74. Zatim tiho izađite (kroz vrata na drugom nivou, prethodno su bila blokirana). Zato se borite do katakombi, dapače, odmah ćete se naći u blizini nuklearne elektrane Černobil.

Lebedev će vam osigurati dva nova pištolja, s jednim ćete morati onesposobiti Strelokovu psi zaštitu, a s drugim ćete se morati braniti. Prvo malo skakućite po portalima dok ne nađete zgodno mjesto (Lebedev će vas obavijestiti). Dakle, kada neutralizirate Strelok, dogodit će se upravo suprotno od Lebedevljeve pretpostavke, anomalna aktivnost se neće smiriti, već naprotiv - doći će do najjačeg ispuštanja, koje će promijeniti SVE. U posljednjem trenutku, finalni video će prikazati starog znanca Markeda, glavnog lika prvog dijela.

Ovo dovršava prolazak igre STALKER Clear sky, kao što vidite, postoji samo jedan kraj u igri Clear Sky.

„Čak i osoba koja

uperio mitraljez u tebe,

Mogu li kupiti ovaj stroj?"

Početak S.T.A.L.K.E.R. Clear Skies počinje s grupom znanstvenika, zajedno s plaćenikom pod nadimkom Scar, koji potpadaju pod izbacivanje Zone. Scar na čudan način preživi ovo izbacivanje i pronalazi ga tajanstvena skupina Clear Sky koja proučava Zonu i sve pojave koje se u njoj događaju.

Scar doznaje da je najnovije izdanje promijenilo Zonu. Ranije, tamo gdje su bila sigurna mjesta i stalkeri su mogli hodati tim mjestima, ta su mjesta postala opasna. Gdje nije bilo anomalija, sada ih ima. A izgubljena mjesta, gdje ni najočajnija osoba ne bi išla, postala su, naprotiv, bez oštrice. Oslobađanje je također imalo čudan učinak na ljude u Zoni. Različite frakcije postale su razjedinjene i počele se boriti za posjed teritorija.

Scar, dok je pomagao borcima grupe Vedro nebo na predstraži, ponovno pada pod neočekivano izbacivanje i preživljava. Tijekom razgovora s Lebedevom doznaje da može doći do stalnih emisija zbog činjenice da se netko u Zoni probio do središta nadvladavši spaljivač mozga. I tako Zona, pokušavajući se zaštititi, pokreće česte emisije.

Scar ima neobične sposobnosti, ali sa svakom emisijom njegov živčani sustav izgara, a ako se emisija ne zaustavi, Scar će umrijeti. Stoga Lebedev želi da on otkrije tko bi mogao ući u središte Zone i poći tamo za njim.

Naš stalker Scar ide pomoći skupini Clear Sky kako bi ojačao svoj utjecaj na teritoriju i pomogao protiv druge skupine Renegades.

Kordon. grupa "Free Stalkers"

Sidorovich čeka narudžbu paketa od stalkera, ali stalkeri su se posvađali s vojskom, preko koje je paket trebao prijeći u ruke Sidorovicha. On ne zna gdje je paket sada i želi da naš junak, koji radi za grupu Clear Sky, otkrije gdje je nestao i tko ga drži u rukama.

Scar ide u susret stalkerima iza nasipa. Nakon razgovora s glavnim stalkerima doznajemo da ih drže kao taoce. A neslaganje između stalkera i vojske dogodilo se zbog zapovjednika potonjeg. Stalkeri su slali teret preko vojske, ali je njihov zapovjednik postao drzak i počeo odavati informacije banditima. Tako su se stalkeri uzbudili i zarobili zapovjednika i drže ga zarobljenika.

Naš junak pokušat će saznati od ovog zapovjednika, bojnika Khaletskog, gdje se nalazi kovčeg sa Sidorovichevom palicom. Ali bojnik će ga poslati. Stalker objašnjava Scaru da bojnik ništa ne govori jer je siguran da će njegovi kolege doći po njega. A ako njegove kolege budu maknuti, bojnik neće biti siguran u pomoć i sve će im reći.

Ožiljak ubija zapovjednikove suučesnike i govori gdje je sakrio kovčeg s loptom. Nakon toga ovaj slučaj vraća Sidorovichu, a zauzvrat mu govori da je stalker pod nadimkom Očnjak tražio rijetke dijelove od njega. I taj je Očnjak otišao na odlagalište tražiti dijelove koji nedostaju. I naš je junak prihvaćen u valu stalkera.

Istovariti. Skupina razbojnika.

Scar odlazi na otpad kako bi saznao. od kopača o Očnjaku i kakve dijelove traži i zašto. Deponij gotovo u cijelosti vrvi banditima, a on usput zauzima položaje, jačajući položaj slobodnih vrebača. Pronalazi mrtve kopače i doznaje da Fang od njih nije pronašao sve rezervne dijelove, već samo neke. Fang je odbio platiti dok mu ne nađu sve detalje. Jedan od kopača Vasyan kreće za Očnjakom kako bi pokušao uzeti barem nešto novca od njega za dijelove koje su mu dali. Scar ide za njima.

Susrevši Vasyana, koji je sjeo na stijenu boreći se s divljim psima, doznaje da vrebač Fang ide u Mračnu dolinu.

Tamna dolina. Grupa "Sloboda"

Ožiljak odlazi u Mračnu dolinu nakon Fanga, koji je pod kontrolom grupe Sloboda. Nakon razgovora s pripadnicima ove skupine na punktu doznaje. da na teritoriju stalno netko napada borce. A ako je bilo kakvog stalkera na njihovom području, onda se to može saznati samo u glavnoj bazi grupe Svoboda.

Nakon što se sastao sa zapovjednikom u bazi grupe "Sloboda", Scar od njega dobiva zadatak da ubije psi-psa koji ometa stalkere, a zatim će ga dovesti zajedno s glavnim, a možda će znati gdje Očnjak je. Scar pronalazi PDA, koji otkriva da su borci napadnuti s razlogom. Ispostavilo se da sam zapovjednik odaje informacije skupinama i na njih se vrše napadi. Vođa grupe, Čehov, obećava da će nam reći za Očnjaka ako pronađemo ovog komandanta.

Nakon što je zapovjednik zarobljen, Čehov je rekao Scaru da je hakirao Fangovu frekvenciju i da ga sada može pratiti. I Fang je otišao na odlagalište i sada ga možete pratiti po njegovoj frekvenciji.

Čehov zamoli Scara da mu pomogne pronaći mjesto gdje su plaćenici koji su radili za zapovjednika došli u dolinu. Da biste to učinili, morate uhvatiti dvije antene s kojima možete izvršiti izviđanje krajolika i pronaći ulaznu točku. a zajedno s odredom Sloboda zarobit ćemo ove antene i uništiti tunel.

Na Scarovom otpadu opljačkaju i uzmu sav njegov novac i stvari. Kad se probudi, pronalazi Fangov PDA, a oni otkrivaju da je u središtu Zone doista bila skupina stalkera. Kako bi otkrio njihove planove, Scar kreće u potragu za skrovištem ovih uhodača.

Grupa "Dužnost". Teritorij Istraživačkog instituta Agroprom.

Scar odlazi na drugi teritorij pod kontrolom skupine Dug. Da bi pronašao skrovište stalkera, mora se spustiti u podzemnu željeznicu "NII Agroprom". Vođa skupine obećava mu pomoć ako pomogne poplaviti špilje iz kojih mutanti neprestano pužu.

Pronašavši Fangovo skrovište, ispostavlja se da je skupina stalkera predvođena Strelokom doista bila u središtu Zone i da tamo ponovno ide. Kako bi saznali kako su to učinili, naš plaćenik odlazi profesoru Saharovu radi pojašnjenja.

Tvornica Yantar. Baza podataka znanstvenika.

Profesor Sakharov je rekao da je stalker Strelok došao k njemu i želio primiti novorazvijeni, ali ne konfigurirani uređaj za zaštitu od psi-zračenja. Strijelac je uzeo jedan takav uređaj da ga isproba na terenu i otišao u tvornicu. Profesor ga više nikada nije vidio.

Neregulirani izboji psi-zračenja stalno se pojavljuju na području postrojenja, tako da je odlazak tamo opasan, možete umrijeti u bilo kojem trenutku. Također je rekao da je skupina stalkera uspjela javiti na radiju da su na području elektrane pronašli neku tehničku dokumentaciju koja bi mogla objasniti uzrok i svojstva psi-zračenja. Ali ovu skupinu je prekrio nalet psi-zračenja i svi su umrli.

Crvena šuma

Scar kreće u potragu za nestalom skupinom stalkera i tehničkom dokumentacijom. Cijela grupa je ubijena. Nakon proučavanja ove dokumentacije, Saharov je otkrio da je moguće riješiti se psi zračenja ako se rashladna jedinica u postrojenju ponovno pokrene. Naš junak, zajedno sa skupinom slobodnih stalkera, odlazi u tvornicu punu zombija. Nakon ponovnog pokretanja sustava za hlađenje, profesor Saharov javlja da je primio Fangov signal i da ide prema Crvenoj šumi.

Sustiže Streloka da ga zaustavi i ne pusti u središte Zone. Upada u zasjedu, a Strelok se sam bježi iz potjere. Uhoda je krenula prema plameniku, ali bilo je nemoguće doći tamo bez prototipa znanstvenika. Jedini način da stignete Strelok je proći kroz Limansk. Prema gradu vodi tunel, odmah iza mosta. Most se može spustiti samo s druge strane, ali razbojnici kontroliraju tu stranu.

Samo Šumar može pronaći način da uđe u grad. Tamo može pronaći siguran put. Sada Scar mora pronaći Šumarovu kolibu. Scar hvata SOS signal i prateći ga pronalazi stalkere od kojih doznaje da u dubini šume postoji prostorna anomalija koja vodi do Šumara.

Nakon što je pronašao prostornu anomaliju koja se nalazi točno iznad napuštenog tenka, Scar se susreće sa Šumarom i on razgovara o tome kako pronaći put do Limanska. Ali prvo morate pronaći skupinu stalkera koji su negdje zapeli i neprestano šalju radio signale pozivajući u pomoć. Nitko zapravo ne može čuti što stalkeri pokušavaju komunicirati jer je signal vrlo slab. Ako oslobodite stalkere, moći će sa stražnje strane napasti bandite koji su zauzeli most i osloboditi ga.

Nakon što se popeo na toranj, Scar čuje signal od stalkera, u kojem oni izvještavaju da su zapeli na jednom mjestu, gdje ne možete ići, sve je na jednom mjestu postalo zatvoreno.

Za spašavanje zaglavljenih stalkera, Šumar je predložio korištenje artefakta koji je nedavno pronašao i zahvaljujući njemu se izvukao iz točno iste anomalije u kojoj su stalkeri sada. Ovaj je artefakt nazvao "Kompas". Ali banditi su mu uzeli ovaj artefakt.

Nakon što je Scar ponovno zarobio artefakt, otišao je s grupom Svoboda zarobiti vojnu bazu kako bi dao upute stalkerima u anomaliji kako da izađu iz nje.

Limansk.

Nakon što se susreo s odredom Clear Sky, Scar, zajedno s njima i oslobođenim stalkerima, ponovno preuzima most od bandita. Scar i grupa odlaze u izviđanje grada.

Kraj S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo

Scar, zajedno s grupom Clear Sky, probija se kroz Limansk i uništava Strelokovu zaštitu od psi zračenja. Nakon čega dolazi do oslobađanja i onda pokazuju koliko stalkera leži bez svijesti u sobi te pokazuju Scara i tetovažu na ruci S.T.A.L.K.E.R.

Povezane publikacije