Zabavne igre na otvorenom za djecu za ljetni odmor na otvorenom

Svaki praznik na kojem su djeca od 7 godina postaje prava misterija za odrasle, jer se postavlja logično pitanje: šta učiniti sa sedmogodišnjacima da se zabavljaju, a ne ometaju roditelje? Odgovor je vrlo jednostavan. Moramo ponuditi zabavna i zabavna takmičenja koja su savršena za njihov uzrast.

Priprema za odmor

Kada planiraju da svom detetu, koje ima 7 godina, proslave rođendan, roditelji najčešće pozovu njegove prijatelje. Takav odmor će biti zabavan ako postoje zanimljiva i mobilna takmičenja.

Takmičenja su vrsta igara. Ali njihova glavna razlika od igara je u tome što svaki od učesnika ili samo pobjednik dobija poticajnu nagradu. Zbog toga djeca toliko vole da učestvuju u njima. Rođendanski konkursi za 7 godina razlikuju se od onih koji se nude djeci po tome što su ovdje djeca već „odrasla“, idu u prvi razred, znaju kako komunicirati u timu i družiti se.

Da bi odmor bio zaista zabavan, prvo morate obaviti niz pripremnih aktivnosti:

  • ukrasite prostoriju u kojoj će se održati praznik: loptama i drugim sitnicama kako bi takmičenja i igre bile zabavne i zabavne;
  • pravilno rasporedite sav namještaj tako da ne ometa igre na otvorenom;
  • vodite računa o postavljanju stola: posuđe treba biti svijetlo, zanimljivo i raznoliko (ako se neka jela mogu postaviti u obliku sidra ili broda);
  • ne zaboravite na muzičku pratnju, jer će bez nje čak i najveseliji scenario takmičenja izgledati dosadno i nezanimljivo;
  • pozovite fotografa ili sami snimite sve što se događa kako biste na duže vrijeme ostavili uspomenu na ovaj divan dan;
  • kupite puno nagrada (iako malih, ali vrlo zanimljivih i potrebnih djeci): slatkiše, male igračke, naljepnice, kao i druge zanimljive sitnice vezane za teme takmičenja i zabave.

Scenariji takmičenja

Danas postoji mnogo različitih takmičenja. Evo nekoliko popularnih zadataka koji se mogu koristiti za dječju zabavu. Evo nekih od njih:

  1. "Slika". Nađite prelepu sliku na internetu i odštampajte je na štampaču. Može prikazati epizodu iz crtića ili junaka iz bajke poznatog sedmogodišnjacima. Zatvorite sliku na vrhu raznobojnim komadima kartona i otvorite elemente jedan po jedan. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi još uvijek neu potpunosti otvorenu sliku.
  2. "Trkači". Za provođenje ovog takmičenja trebat će vam automobili, obične olovke i konac u boji. Izrežite nekoliko komada konca iste dužine u količini od jednog užeta za jednu mašinu. Zavežite jedan kraj za igračku, a drugi kraj za olovku. Svaki učesnik uzima olovku i na komandu počinje da mota konopac oko nje. Pobjeđuje onaj čiji je auto prvi pored njega.
  3. "Pogodi zagonetku". Prije početka praznika morate napisati zagonetke na listovima. Zatim se umotaju u tubu i stave u šešir ili prekrasnu kutiju. Na rođendanskoj zabavi učesnici naizmjenično izvlače zagonetke i pogađaju ih. Ko da najviše tačnih odgovora pobjeđuje.
  4. "Napravi lanac." Ispred svih učesnika u slajd se sipa isti broj spajalica. Na komandu vođe, svi počinju da prave lance. Kada se takmičenje završi, biće određen pobednik - imaće najduži proizvod.

Ova, kao i mnoga druga zabavna takmičenja za djecu od 7 godina, obradovaće ne samo male učesnike, već i njihove roditelje, koji mogu biti domaćini ili sudije.

Gusarska takmičenja

Gusarska takmičenja uvijek izazivaju poseban užitak. Vrlo su relevantni za ovo doba, jer djeca, najvjerovatnije, već tačno znaju šta su pirati, kakav su njihov karakter i navike. Možda su neki momci već gledali popularne filmove ili crtane filmove o ovim morskim zlikovcima.

Kako bi sva takmičenja na ovu temu bila zabavnija, možete djecu obući u skladu s tim: poveze za oči, prsluke, poderane pantalone. Okačite oružje igračku za pojas, stavite bandane i uzmite lule u zube.

Kako se zoves?

Svaki učesnik dobija bedž ili čamac izrezan od kartona. Na njemu svako treba da napiše svoj novi izmišljeni nadimak. Počinje prvim slovima imena i prezimena. Tako, na primjer, Vasilenko Konstantin sebe može nazvati Velikim kapetanom ili nečim drugim.

Uzmi blago

Sipajte puno vode u veliki duboki lavor i u njih stavite okruglo povrće ili voće. To mogu biti jabuke, limuni, narandže, mandarine. Svaki igrač se mora izmjenjivati ​​sa rukama vezanim iza leđa, koristeći samo zube da izvuče što više blaga iz vode. Pobjednik dobija zanimljivu nagradu vezanu za morsku tematiku.

Pogodi tajnu riječ

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Ispred svake visi papir za crtanje sa ucrtanim ćelijama. Svaka ćelija odgovara jednom slovu riječi. Timovi dobijaju isti broj balona unutar kojih su ispisane zagonetke vezane za more i gusare. Pucajući balone, momci moraju riješiti zagonetke. Početno slovo svakog odgovora će činiti šifrovanu riječ. Treba ih napisati na papiru. Ko prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

pogoditi metu

Djeca su podijeljena u timove. Nasuprot svake stavite praznu ili napunjenu vodom kantu. Svi učesnici dobijaju male plastične kuglice ili loptice za bacanje u kontejnere. Tim koji uđe u svoju kantu više puta pobjeđuje.

Sva gusarska takmičenja za djecu od 7 godina možete upotpuniti zanimljivim kvizovima, križaljkama, potezanjem konopa, hvatanjem plastičnih riba i plesom.

Zabavne igre

Ne treba zaboraviti da pored takmičenja postoje i zanimljive i uzbudljive igre. Takve igre mogu biti logične, neaktivne ili vrlo mobilne. Najčešće se sviđaju svim gostima, jer u njima mogu učestvovati i odrasli i djeca.

Razlikuju se od takmičenja po tome što pobjednici ne dobijaju nagrade. Istovremeno se svima podiže raspoloženje, razigrava se uzbuđenje i nastaje vedar smeh.

Među vrlo popularnim dječjim igrama za djecu za rođendan od 7 godina treba istaknuti sljedeće:

  1. "Krava". Igra koja je odavno svima poznata, koja ne samo da može stvoriti dobro raspoloženje, već i razviti kreativne i glumačke sposobnosti. Unaprijed se na papirima moraju napisati zanimljive riječi: to mogu biti imena životinja, zanimanja, navike ili osobine drugih ljudi. Izvlačeći dobro presavijeni komad papira, jedan učesnik pokušava da dočara šta piše na njemu. U isto vreme, ne možete da pričate. Nije zabranjeno smijati se, šaliti i pretpostavljati o onome što vidite.
  2. "Prsten". Jedan od igrača postaje vođa. Uzima prsten i prilazi svakom učesniku. Sve ruke su presavijene na način da nalikuju čamcima. Domaćin provlači dlanove između dlanova svakog i kaže: "Ko ima prsten, neka izađe na trem." Igrač sa prstenom mora vrlo brzo iskočiti iz opšte mase djece, koja u isto vrijeme pokušavaju da ga ostave na njegovom mjestu. Ako uspije, postaje vođa.
  3. "Paukova mreža". Ova igrica je odlična za rođendansku zabavu jer bi trebalo da je igra što više ljudi. Svi stoje u velikom krugu i drže se za ruke. Jedan od svih se drži podalje i okreće se od ostalih učesnika. Djeca i odrasli koji stoje u krugu su zapetljani jedni s drugima (okreću se, zavlače se jedni ispod drugih). Zadatak vođe je da razmrsi ovu paučinu, a da je ne razbije.

Gde god da se slavi dečiji rođendan ili bilo koji drugi praznik sa učešćem dece, bez obzira koliko gostiju ima, uvek će se održati na najvišem nivou samo ako ima prijateljsku atmosferu, zabavna takmičenja, igre, šale i plesove. Stoga uvijek unaprijed razmislite o scenariju praznika, a vaša djeca će vam na tome mnogo zahvaliti!

Najlakše je zabaviti djecu od oko 10 godina na rođendanskoj zabavi koja se slavi kod kuće organiziranjem zabavnih igara i takmičenja.

Ako ste sada na ovoj stranici, onda je rođendan vašeg djeteta uskoro!

Šta pokloniti, a kako iznenaditi? Kako je zanimljivije provesti sam praznik ako se očekuju prijatelji i drugovi iz razreda?

Organizirajte zanimljiva takmičenja i kvizove i tada nikome neće biti dosadno!

Gdje početi?

Čudno, savjetujem, uz banalne sigurnosne mjere za koljena i laktove:

  • oslobodite dovoljno prostora za dječju zabavu - namještaj može napraviti mjesta na takav dan;
  • sakrijte oštre i lomljive predmete - mali gosti su obično pokretni.

Sama igra ne bi trebala zamarati djecu - inače će planirana zabava prestati biti zabavna!

Soba je spremna. Sada možete započeti samo takmičenje!

Nudimo nekoliko vrsta domaćih igara-takmičenja za dječake i djevojčice od 10, 11 i 12 godina za razne rođendane.

Mobilne igre-takmičenja

Puni balon

Djeca su podijeljena u 2 tima. Svaki ima kuglicu u boji u ruci.

Na komandu, morate rukama razbiti protivničku loptu. Tim sa najvećim brojem preostalih lopti pobjeđuje.

Zamrzni se

Vođa baca balon. Dokle god je u vazduhu, možete se kretati, plesati, pričati. Čim lopta dotakne pod, svi se smrzavaju.

Onaj ko nije imao vremena da se smrzne izlazi.

Igra se nastavlja do posljednjeg pobjednika.

odbjegla stolica

Stolice su raspoređene u krug. Broj igrača je za jedan manji od "sedišta".

Po komandi ili sa početkom muzike, igrači počinju da šetaju oko stolica. Muzika se prekida ili se čuje komanda "stop" - igrači pokušavaju da sjednu. Onaj ko ne dobije stolicu je napolju. Nakon toga se uklanja jedna stolica.

Takmičenje se održava do posljednjeg "sjedanja".

Kao opcija - umjesto stolica zanimljivo je koristiti obruče. Po završetku muzike ili na znak, igrači sjede (ili stoje) u slobodnim obručima.

kašika za krompir

Dva tima. U jednom uglu sobe nalazi se kontejner sa krompirom. U drugom su deca sa kašikama u rukama pored dve prazne činije-tanjira.

Na znak, svaka ekipa se mora izmjenjivati ​​u štafeti da donese samo jedan krompir sa kašikom na tanjir.

Pobjeđuju oni koji su najbrže pomjerili sve krompire.

plutajuće jabuke

Djeca su podijeljena u dvije ekipe.

U dva velika bazena, jabuke sa peteljkama plutaju u vodi. Jabuke tačno prema broju dece. Na znak, igrači svake ekipe naizmjenično pokušavaju uhvatiti jabuku za dršku bez pomoći ruku.

Pobjeđuju oni koji najbrže završe zadatak.

Prilikom odabira jabuka, savjetujem vam da pazite da su peteljke dovoljno duge i jake.

Košarkaški koš

Dva tima igrača. Prije svakog, jednak broj listova papira i korpa (kao opcija, možete koristiti lonac ili drugu duboku posudu).

Zadatak je smotati papirnatu "loptu" i baciti je u korpu.

Tim sa najviše pogodaka nakon što ponestane listova pobjeđuje.

Opcija - igrajte neko vrijeme. Zatim se daje još papira.

Obuci se za minut

Možete se igrati zimi.

Igraju dvoje vezanih očiju. Isti broj predmeta vanjske odjeće položen je na dvije stolice - jakne, kape, šalovi.

Pobjednik je onaj ko brže i pravilnije obuče svu postavljenu odjeću.

Opcija - 2 igrača sa povezom na očima oblače jednog od gostiju.

Mislim da će se svi zabaviti!

Rođendanski poklon

Dva tima - dva "poklona". To može biti igračka, voće ili bilo koji odgovarajući predmet.

Igrači se redaju jedan za drugim. Na komandu, "poklon" se prenosi duž lanca. Pobijedit će oni čiji predmet brže stigne do rođendanske osobe.

A gru se najbolje održava samo uz dovoljan broj gostiju.

gossamer

Jedan od gostiju se okreće ili odlazi u drugu sobu.

Ostala djeca se spajaju za ruke i dobija se duga „paukova mreža“. Tada se, ne puštajući ruke, svi zapleću u čvrstu loptu.

Domaćin mora da razmrsi "paučinu" a da je nikada ne pocepa.

lego štafeta

Dva tima - dva identična Lego seta (ili bilo koji drugi konstruktor).

U to vrijeme potrebno je izgraditi zanimljivu zgradu. Ocjenjuje se brzina i "arhitektonsko rješenje".

Opcija - igra se igra u lancu. Djeca naizmjence postavljaju svoj komad.

glomerula

Dva igrača dobijaju konopac ili bilo koji konopac jednake dužine.

Zadatak je brže namotati loptu.

Opcija - štap (olovka). Potrebno je namotati pričvršćeno uže.

Dječje kuglanje

Uz pomoć jednostavnih kugla i kugli možete organizirati kuglanu gotovo za odrasle. Umjesto kuglica mogu se koristiti drugi predmeti ili igračke.

pogoditi metu

Trebat će vam oslikana meta i lopte sa čičak trakom. Nakon pogodaka, brojimo poene.

Kreativna i intelektualna takmičenja

Ko me je zvao?

Igrači stoje u širokom krugu. Vozač sa povezom na očima stoji u sredini. Malo ga zavrte i zamole ga da pogodi ko je zvao po imenu. Onaj koga je pogodio sjeda ili staje na mjesto vozača.

lanac reči

Dva tima sa jednakim brojem igrača. Svaki ima komad papira i olovku (olovku). Prvi igrač iz tima zapisuje bilo koju riječ. Svaki sljedeći upisuje svoju riječ na posljednje slovo prethodnog. Ispada lanac riječi.

Utakmica se igra na vrijeme.

Tim sa najviše napisanih riječi pobjeđuje.

Mačka u torbi

Najjednostavniji predmeti smešteni su u prelepu torbu koju morate prepoznati dodirom, a da ih ne vadite. Pobjeđuje onaj ko pogodi najviše predmeta.

Opcija - za veću zabavu i zabavu, objekti se pokazuju gostima, ali u ovom slučaju vozač ima povez preko očiju.

Dvije ili tri ekipe, svaka po 3 osobe. Izdaju se tri lista papira.

U zadanom vremenu (2-3 minute), igrači idu u različitim smjerovima i crtaju fantastičnu životinju: ko je glava, ko je tijelo, ko su noge i šape.

Zatim se svi listovi sastavljaju zajedno, a tim koji ima najsmješniju životinju pobjeđuje.

U ovom takmičenju mislim da nije najvažnija pobeda nekog tima, već opšta zabava!

Pokvaren telefon

Koja odrasla osoba ne zna ovu igru?!

Ali predlažem da od toga napraviš priredbu za djecu na rođendanskoj zabavi.

Podijelite goste u 2-3 tima. Stavite ih jednu za drugom. Prva u lancu svake komande ima svoju riječ. Igrači to dodaju vrlo tihim šapatom jedni drugima. Ovaj posljednji mora naglas izgovoriti koju riječ je čuo.

Pobjeđuju oni koji su preciznije prenijeli riječ prvom u timu.

obojene oznake

Ovo je, po mom mišljenju, veoma zabavno takmičenje koje kombinuje pokret i brzu pamet.

Domaćin kaže: „Jedan, dva, tri! Bijela (plava, zelena, siva, crvena...) pronađite!

Igrači odmah zgrabe imenovanu boju gdje god je mogu pronaći.

Ko ne može da dodirne predmet date boje, ili će biti poslednji, ispada iz igre. Ostatak se nastavlja dok se ne nađe pobjednik.

Vesela abeceda

Domaćin poziva bilo koje slovo abecede. Djeca moraju da napišu što više riječi ovim slovom u određenom vremenu (2-3 minute).

Ko ima najdužu listu pobjeđuje.

Sakupi sliku

Svaki igrač dobija izrezanu sliku koju treba prikupiti. Tematika može biti različita: crtani filmovi, igrice, priroda, životinje... Možete koristiti stranice dječjih časopisa ili unaprijed odštampati slike na štampaču prema broju gostiju.

Utakmica se igra na vrijeme.

Match slagalice

Opcije:

  • "Napišite" datu frazu s podudaranjima.
  • Nacrtaj životinju.
  • Matematički zadaci s pomicanjem i vađenjem šibica.

Možete kupiti obične ili dugačke "kamin" šibice.

Igre-takmičenja za djevojčice 10-12 godina


Slažete se da postoje takmičenja na koja će momci gledati sa osmehom. Ali djevojke rado učestvuju.

Fashionista

Za 5-10 minuta pronađite nešto u prostoriji čime ćete se ukrasiti za praznik. To mogu biti bilo koji odjevni predmeti, trake, šalovi, užad i ukosnice...

Gosti tada biraju najsmješniju modnicu.

Zanimljivo je staviti dječake u žiri.

Ko se tamo krije?

Na komadu papira nacrtan je junak popularne bajke ili crtića. Slika je potpuno prekrivena drugim listom. Facilitator postepeno otvara sliku.

Prva osoba koja pogodi lik pobjeđuje.

tužna princeza

Odabire se djevojka koja vozi (ne obavezno slavljenica), koja sjedi na stolici i trudi se da se ne smiješi. Zadatak igrača ovog takmičenja je da je nasmiju.

Uslov je da ne smijete dirati "princezu".

clockwork doll

U kutiji za koš nalaze se papirići sa imenima igrača.

Svi smišljaju zadatak za „lutku sa satom“: pjevajte, plešite, vrtite se,... Pokažite zadatak mimikom i pokretima sa ili bez glasa.

Vozač vadi papire i kaže ko će izvršiti zadatak.

Stilisti (umjetnici)

Gosti su podijeljeni u parove: klijent i umjetnik.

Svaki par dobija vodene boje. Morate napraviti zabavni makeover. Ko dobije najsmješniji pobjeđuje!

Opcija za dječake je da nacrtaju smiješno lice ili životinju (postojeću ili ne) na licu.

Uzbudljiva takmičenja za dječake 10-12 godina

pokupi ključ

Igračima se nudi nekoliko brava i veliki izbor ključeva.

Zadatak je otvoriti svaku bravu.

Sakupi zmaja

Igrači dobijaju kutiju spajalica. Potrebno je za predviđeno vrijeme prikupiti spajalice u lancu. Ko god "zmaj" bude duži, taj je pobedio.

Teenage Mutant Ninja kornjače

Takmičenje uključuje parove koji stoje okrenuti leđima jedan drugom i grcaju se laktovima.

Zadatak je trčati na suprotni kraj sobe bez otvaranja ruku.

Monster

Nacrtajte nepostojeću smiješnu životinju i smislite joj ime. Pobjednik je onaj za čiju se životinja ispostavilo da ne liči na prave.

Dodatni bodovi se daju za priču o navikama i navikama ovog čudesnog juda.

ribolovac

Igrači dobijaju dugačak štap sa užetom ili užetom, na koji je pričvršćen magnet.

Ispred njih su igračke sa magnetima. Zadatak je "uloviti" što više "ribe" zatvorenih očiju. Poteškoća je u tome što se igraju u paru: "videći" upravlja akcijama "ribara", koji ima povez preko očiju.

Opcija - možete pričvrstiti male magnete na slatkiše pomoću trake. A onda će i zadovoljstvo nakon utakmice biti slatko.

Pirate map

Unaprijed nacrtajte nekoliko mapa sobe, naznačujući mjesto "memorije" križićem. Sakrivajući "blago" (bilo koji predmet), svaki put zamolite "pirata" da ga pronađe, vodeći se mapom.

pohlepan

Pred djecom se nalaze razne stvari (odjeća, kuhinjski pribor, pribor za pisanje itd.) Igrači moraju uzeti maksimalan broj predmeta.. Možete ga držati rukama, glavom, pomagati kolenima...

Pobjednik je onaj koji uspije prikupiti više i ne ispustiti predmete.

Sastavite strašilo

Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Prije svakog kompleta raznih odjevnih predmeta (šalovi, ručnici, kape, košulje, itd.) Potrebno je napraviti "strašilo" od improviziranih sredstava.

Kreativni tim pobjeđuje.

Zanimljiva rođendanska takmičenja za djecu nezaobilazni su atribut modernog odmora. Davno su prošla dosadna druženja uz jedenje kolača i nerazumijevanje šta da radite sa svojim slobodnim vremenom.

Mnogi roditelji pozovu prijatelje na rođendansku zabavu, nastoje unijeti dašak kreativnosti u dječji praznik. Za pomoć mamama i tatama - savjeti o organizaciji proslave, opis rođendanskih takmičenja za dječake i djevojčice, za djecu i stariju djecu.

Koja takmičenja se mogu organizovati? Kako zainteresovati djecu?

Profesionalni animatori daju savjete:

  • uzmite u obzir dob gostiju, odaberite zadatke s kojima se rođendanski dječak i prijatelji lako mogu nositi;
  • pripremite više rekvizita: djeca vole da se oblače, presvlače, crtaju, pretvaraju u likove iz bajki;
  • naizmjenično mirne aktivnosti sa zabavnim štafetnim utrkama;
  • saznajte više o prijateljima vašeg sina ili kćeri, raspitajte se o njihovim preferencijama;
  • win-win opcija - tematska zabava s originalnim kostimima;
  • odbiti takmičenja u kojima će se učesnici osjećati neugodno (poniženo). Ne dozvolite da se rezultati takmičenja dijele na glupe i pametne, tihe i aktiviste, nespretne i svestrane. Zabava treba da izazove radost, smeh, a ne podsmijeh;
  • pripremiti nagrade. Glavna stvar: pažnja, a ne cijena poklona. Nagrada mora biti primjerena uzrastu;
  • razmislite o dva-tri takmičenja u kojima nema pobjednika: sva djeca dobijaju poklone za učešće. Preduslov za bebe od 3-4 godine;
  • pozvati sve mlade goste da učestvuju;
  • pripremite skriptu, napišite naziv takmičenja na listu, kratak opis kako biste se lakše snašli koji zadatak ponuditi;
  • razmišljajte o zabavi, uzimajući u obzir veličinu sobe. Ako nema previše prostora, ako je moguće, uklonite višak namještaja, nepotrebne stvari i lomljiv dekor na dan praznika. Lakše je održavati sportska takmičenja u velikoj prostoriji: iskoristite ovu prednost.

Savjet! Obavezno se posavjetujte sa svojim djetetom. Naravno, praznik bi trebao biti iznenađenje, ali mnoga djeca rado sudjeluju u organizaciji proslave, nude zanimljiva rješenja. Napravite zajedno rekvizite, razmislite o takmičenjima. Nemojte se rugati ako sugestije vašeg djeteta izgledaju naivno ili previše jednostavno. Ako su sin ili kćerka sigurni da će njegovi prijatelji biti oduševljeni, uključite zadatak na listu.

Mirna takmičenja

Odmah nakon ukusne poslastice ne treba trčati i skakati. Ponudite gostima kvizove, zadatke za maštu, pisanje smiješnih pjesama, originalne bajke. Prilikom odabira zadataka uzmite u obzir koliko godina ima rođendanski čovjek i gosti. Domaćin je mama ili tata, bolje je da učestvuju oba roditelja.

Poznanstvo

Takmičenje je pogodno za decu svih uzrasta. Zadatak će omogućiti gostima da se ugode, manje stidljivi, posebno ako društvo čine djeca koja se međusobno ne poznaju. Često dijete poziva prijatelje iz dvorišta, predškolce/druge iz razreda. Jednostavan zadatak će vam pomoći da se upoznate.

Domaćin moli djecu koja imaju plavu odjeću da ustanu i ispričaju nešto o sebi. Pozajmicu dobijaju momci sa žutim, crvenim, zelenim i tako dalje. Svako treba da se predstavi, da kaže par fraza.

Ne propustite nikoga pogotovo ako ima više od deset gostiju.

Naučite predmet

Za djecu od 4 godine. Stavite male poklone u veliku vrećicu: slatkiše, jabuke, automobile, lutke, pomorandže, loptice. Prikladno je sve što je lako prepoznati na dodir. Djeca naizmjenično prilaze vrećici, spuštaju ruke, pokušavajući shvatiti koji su predmet dobili. Pogađani predmet ostaje učesniku kao nagrada.

Veseli umjetnik #1

Takmičenje za decu od 3-4 godine. Svaki gost dobija komad papira, flomastere, olovke. Zadatak je nacrtati svima poznatu životinju, na primjer, medvjedića ili zeca. Svi dobijaju nagrade. Nagradne kategorije: Najsmešniji, Najprecizniji, Najoriginalniji, Najbrže sam nacrtao i tako dalje.

Igranje umjetnika #2

Za djecu od 3 godine, igra je pogodnija za malu djecu. Pričvrstite papir za crtanje na ploču ili zid. Dajte djeci boje za prste. Svaki gost izvlači rođendanski poklon - prelijepi cvijet. Obično djeca rado pristaju da učestvuju u takmičenju, entuzijastično crtaju.

Ima li mnogo djece na rođendanskoj zabavi? Dajte svaki komad papira, odaberite sto za kreativnost. Potpišite gotov crtež, stavite datum, uručite ga rođendanskom čovjeku uz aplauz gostiju.

Unseen Beast

Za djecu od 6 - 7 godina. Takmičenje razvija maštu, originalnost razmišljanja. Zadatak voditelja je da unaprijed pripremi nekoliko pitanja o čudnim životinjama koje ne postoje u prirodi.

Djeca moraju da opišu zvijer, ako žele, nacrtaju, pokažu koje zvukove ispušta. Obično se momci zabavljaju, rado maštaju. Glavna stvar je smisliti originalne životinje.

Opcije:

  • Kako izgleda riba u tiganju?
  • Koliko je težak nilski konj?
  • Gdje živi ptica muzičar?
  • Koja su krila ptice krokodila?
  • Ko je Murmurenok?

igra riječi

Popularna igra za djecu stariju od 6 godina mora imati svečani štih:

  • prvi zadatak. Imenujte jela na stolu slovom K, zatim P, pa B;
  • drugi zadatak. Koje ime gostiju počinje slovom A, C, L;
  • treći zadatak. Kakav poklon možete smisliti sa slovom I, M, K i tako dalje.

Pokvaren telefon

Takmičenje je pogodno za decu od 5 godina. Igra je poznata više od desetak godina, ali u osnovi razveseljava male goste. Što je više učesnika, rezultat je neočekivaniji, zabavnije. Zapamtite suštinu: vođa tiho doziva riječ prvom od djece, govori riječ na uho drugom, zatim trećem, dok ne stigne do posljednjeg učesnika. Važno je govoriti brzo, ne odlagati red, ne izgovarati svaki slog savršeno.

Najčešće je riječ modificirana do neprepoznatljivosti. Najsmješniji rezultati su ako riječ od 2-4 sloga nije baš "jednostavna", na primjer, Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Smiješna takmičenja

Zabavna rođendanska takmičenja pogodna su za malu i stariju djecu. Animatori savjetuju održavanje takvih igara usred praznika, kada su se djeca upoznala, navikla, prestala biti sramežljiva.

Modna revija

Pogodno za djecu od 8 godina. Pripremite kutiju odeće i obuće unapred. Sve je prikladno: od laganih haljina, tankih šalova do krznene kape, rukavica. Stavi još stvari. Obavezni atributi za veselo raspoloženje su perike od različitih materijala, rogovi, uši na obruču, lisičji ili zečji rep, kaiševi, tregeri, peraje. Ako nosite visoke potpetice, odaberite malu veličinu sa stabilnom bazom kako biste spriječili padove.

Svaki od učesnika sa povezom na očima prilazi kutiji, vadi 5-6 stvari, oblači se, smišlja naziv svog modela ili moto. Kada su svi artikli razvrstani, počinje modna revija. Devojčice su spremnije da učestvuju u takmičenju, ali dečaci često ne zaostaju za njima. Što su djeca aktivnija, opuštenija, to su življe emocije.

Miracle Chamomile

Igra za djecu od 7 godina. Napravite veliki cvijet, na svaku laticu napišite smiješan zadatak: portretirajte svog omiljenog pjevača (jednu od životinja), vranu, otpjevajte pjesmu uz muzičku pratnju (kašike, bubnjevi, zvečke). Svaki učesnik dobija nagradu.

smiješni odgovori

Dječije takmičenje od 7 godina. Pripremite listove sa natpisima Pustinjsko ostrvo, Škola, Prodavnica, Stadion, Disco, Bioskop, Kuglana. Pogodno za svemirski brod, bazen, kino, luna park, obalu, zoološki vrt, visoko drvo i tako dalje. Što više karata, to bolje.

Domaćin zamoli jednog učesnika da ode, da sedne na stolicu nazad do ostalih. Odrasla osoba ili neko od starije djece naizmjenično vadi novi list, pokazuje natpis gostima, pita učesnika: „Šta obično radite na ovom mjestu?“. Neslaganje u odgovorima zabavlja sve goste. Neka učestvuje nekoliko ljudi. Facilitator uvijek osjeti kada je vrijeme da se završi „anketa“, obično su tri ili četiri učesnika dovoljna.

mladi talenat

Za djecu od 6 godina. Potreban vam je list papira za crtanje, svijetli flomaster ili marker. Vodeće ponude da nacrtate nekoga. Djeca sama biraju prikladan lik: medvjed, čovječuljak, zec, mačka, crtani lik. Nemojte nametati svoje mišljenje.

Djeca zatvaraju oči, ne možete viriti. Voditelj naizmjenično vodi djecu do papira. Zadatak je crtati jedan po detalj zatvorenih očiju. Prvi učesnik crta glavu, drugi - torzo, treći - noge i tako dalje.

Takmičenje nije dosadno, ono vas oraspoloži.Često se ispostavi da glava "živi" odvojeno od tijela, a rep raste iz uha. Ispada neviđena zvijer ili vanzemaljac. Takmičenje uvijek zabavlja djecu bilo kojeg uzrasta (a i odrasle). Obično su dovoljne dvije ili tri životinje.

zabavan let

Igra za djecu od 6 godina. Trebat će vam debeli šal i balon. Domaćin stavlja loptu na prazan sto, dovodi učesnika, omogućava pamćenje lokacije predmeta, povezuje oči, vraća se 2-3 koraka unazad. Dijete se okrene par puta (ne mnogo, da mu se ne zavrti u glavi).

Zadatak učesnika je da oduva loptu sa stola. Vrlo često, nakon okretanja, dijete postane okrenuto u pogrešnom smjeru, duvajući u prazninu. Zadatak je smiješan, ali nije uvredljiv za učesnika.

Pogodi životinju

Igra je pogodna za djecu od 6-7 godina. Djeca su podijeljena u dva tima, napišite ime životinje na listu, proslijedite ga vođi tako da rivali ne vide. Prva komanda pokazuje šta ova zvijer (ptica) radi pokretima, hodom, izrazima lica, ali ne izgovara ni zvuk. Drugi tim mora pogoditi životinju. Nagrade za sve učesnike. Oni koji nisu mogli prepoznati životinju nagrađuju se, na primjer, bombonom, a pobjednički tim dobija domaću medalju "Član Kluba znalaca".

Dikobraz ili jelen nisu baš prikladni, treba da postoje životinje/ptice koje je lako prepoznati.

Mobilne i aktivne igre

Da li područje dozvoljava trčanje okolo? Pustite decu da se opuste. Čak iu prostoriji srednje veličine s malim brojem gostiju mogu se organizirati zabavna takmičenja.

Na adresi pročitajte koliko je hematogen koristan za dječji organizam.

Najveći balon od sapunice

Za djecu od 5 - 6 godina. Suština je jasna iz naziva. Kupujte mehuriće od sapunice prema broju gostiju. Ko ima najviše čudesne lopte dobija nagradu.

Precizan šuter

Pogodno za djecu od 5 godina. Trebat će vam plastična kanta, male kuglice, orasi, veliki Lego dijelovi, kuglice konca. Postavite kantu na udaljenosti od 3-6 koraka od djece (uzmite u obzir godine). Cilj je pogoditi metu. Svako uspješno bacanje vrijedi 1 bod. Pobijedio je onaj koji je postigao najviše bodova. Nagrada je obavezna, medalja "Najtačniji".

uhvati rep

Takmičenje od 6 godina. Pustite muziku sa dovoljno prostora. Voditelj veže konopac sa mašnom na kraju, šal sa “repom” za pojas svakog učesnika. Zadatak je uhvatiti protivnika za konjski rep prije drugog. Pobjednik dobija slatku nagradu.

dodatna stolica

Za djecu od 5 godina. Poznata igra uvijek izazove buru emocija. Preduslov je velika prostorija da se ima kuda trčati.

Zaključak: gosti - 7, stolice - 6. Postavite stolice leđima prema unutra, formirajte krug. Uz muziku, djeca hodaju (trče) oko stolica, muzika je tiha - vrijeme je da se sjedne, pokojno dijete je napolju. Do kraja takmičenja ostaje 1 stolica, 2 učesnika. Pobjednik će dobiti medalju „Najspretniji“ + nagradu.

Neobična odbojka

Igra od 7-8 godina. Postavite 4-5 stolica u niz, nakon 1 metra stavite konopac (šal) na pod, nakon drugog metra - drugi red stolica. Ispao je teren za igranje odbojke.

esencija: djeca su podijeljena u 2 tima, zauzimaju mjesta. Umjesto lopte - balon. Neophodno je baciti "lopticu" na protivničko polje bez ustajanja sa stolice. Tim koji je osvojio loptu rjeđe je prelijetao teren.

Dječje kuglanje

Zabavno dečije takmičenje od 7 godina. Rasporedite 6-8 predmeta na pod. Prikladne plastične igle, kuglice, kocke. Umjesto kugle za kuglanje - plastična boca (prazna). Zadatak je rušenje objekata. Udaljenost ovisi o veličini prostorije. Uklonite sve nepotrebno sa poda kako ne biste ništa slomili ili polomili.

Roditelji se često pitaju koja takmičenja održati za djevojčice/dječake. Većina predloženih zadataka je pogodna za svu djecu, bez obzira na spol. Čak i na "modnoj reviji" mnogi dječaci pokazuju originalnu odjeću koja nije lošija od mladih modnih modela. Važnije je „uzbuditi“ decu, stvoriti prijatnu atmosferu, tada će svi gosti rado učestvovati u takmičenjima.

Odlučili ste da organizujete dečiju zabavu? Naoružajte se savjetima, odaberite dva ili tri takmičenja na različite teme iz svake sekcije. Uzmite u obzir godine mladih gostiju, hobije, karakter (ako ima samo 4-5 djece), nivo znanja.

Još nekoliko zabavnih dječijih takmičenja u sljedećem videu:

Rođendani i drugi bučni praznici uz učešće djece trebali bi biti zabavni i energični. Svi znaju kako nestašna djeca žele da se igraju i zabavljaju. Prilikom odabira natjecanja za djecu za rođendan treba uzeti u obzir dobnu kategoriju, a zatim, među vrstama igara na otvorenom, treba biti i onih mirnih. Zapamtite da se svako takmičenje može potaknuti nagradom za pobjednika i utješnim poklonima za poražene.

____________________________

mobilna takmičenja

Mobilna rođendanska takmičenja za djecu mogu se održavati kod kuće, na ulici i u kafiću. Najvažnije je da mjesto dozvoljava i potrebna oprema je pri ruci. Prilikom odabira takmičenja važno je uzeti u obzir prirodu djece. Ne vole sva djeca energična takmičenja.

Prvo takmičenje "Mačke i miševi"

Oprema: stolice.

ponašanje:

U prostoriji rasporedite stolice u krug, sa sjedištima u sredini. Podijelite djecu u dvije grupe, od kojih jedna ima jedno dijete manje. U ulozi "miševa" sjede na stolicama, a iza njih na leđima su "mačke". Jedna "mačka" ne bi trebala imati "miša" na stolici. Zadatak "mačke" je da namigne "mišu" koji joj se dopada, a koji treba da pretrči i sjedne na praznu stolicu s njom. Zadatak "mačke", koja se nalazi iza miša, je da je zgrabi svojim "šapama" i spriječi je da pretrči. Ako je "mačka" promašila svog "miša", počinje da namiguje drugom, itd. Nakon 10-15 minuta takmičenja, trebalo bi da zamenite uloge.

Drugo takmičenje "Cvjetnjak"

Oprema: karike u boji.

ponašanje:

Položite obruče različitih boja na pod, recite djeci da su to nekakve cvjetne gredice, a to će biti cvijeće. Svakom djetetu se dodjeljuje obruč u boji, koji će mu biti cvjetnjak. "Cvijet" čuči u svom "cvjetnjaku". Voditelj uključuje muziku, „cveće“ treba da istrči iz „cvetnjaka“, mašući rukama i pomerajući se da pokaže da se otvara. Kada muzika prestane da svira, potrebno je da otrčite do svog "cvetnjaka" i ne zbunite njegovu boju.

Treće takmičenje "Vatrogasna brigada"

Inventar: stolice, lični predmeti.

ponašanje:

Na sredini sobe voditelj postavlja stolice leđima prema unutra, koliko je djece. Deca uz muziku šetaju oko stolica, a kada ona prestane, treba da stave neki odevni predmet ili neki lični predmet na stolicu ispred koje se nalaze. Takmičenje se nastavlja. Kada se na stolicama djeteta nalaze 3-4 stvari, domaćin daje znak „Vatra!“. Zadatak djece je da pronađu svoje stvari na različitim stolicama i oblače se što je prije moguće.

Peto takmičenje "Ribari i ribe"

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Među djecom biraju se dva igrača - "ribari", ostali će biti "ribe". Dva ribara se rukuju, hodaju i počinju pjevati kolo:

"Ribe žive u vodi,

Kljuna nema, ali kljucaju.

Ima krila - ne leti,

Noge nema, ali hodaju.

Gnijezda ne počinju

I izvode djecu napolje."

Kada se pjesma završi, ribe se razlijeću u različitim smjerovima. Zadatak ribara je uloviti barem jednu ribu u mrežu, a da pritom ne odvoje ruke. Kada se barem jedna riba ulovi, ona se pridružuje ribarima i "pecanje" se nastavlja.

Šesti konkurs "Ko pažljivije nosi"

Inventar: loptice - 6 komada, dva tepiha ili korpe.

ponašanje:

Podijelite djecu u dvije jednake ekipe i postrojite se. Lider daje tri lopte prvim igračima. Zadatak igrača je da odnesu tri lopte na drugi kraj sobe i tamo ih stave na strunjaču. Prvi učesnici počinju da se kreću na komandu vođe, morate ići pažljivo, jer je loptu, ako padne, teško podići. Drugi igrač trči do lopti, moraju uzeti sve tri u svoje ruke, dovesti ih u tim i dodati trećem učesniku. Pobjednik je tim koji je najbrže pomicao loptice naprijed-nazad, a da ih nije žurio ili ispustio.

7. Simon Said takmičenje

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Djeca stoje ispred voditelja jedno pored drugog. Prema pravilima takmičenja, djeca moraju ponoviti ono što voditelj kaže samo ako fraza počinje riječima: "Simon je rekao...". Na primjer, domaćin kaže: "Simon je rekao da se okreni." Svi učesnici se moraju okretati. Domaćin kaže: "Sjednite." Deca ne bi trebalo da čučnu, kažu, "Sajmon nam nije rekao." Takmičenje se odvija ubrzanim tempom tako da djeca nemaju puno vremena za razmišljanje. Onaj ko pogriješi preskoči potez, pobjeđuje najpažljiviji učesnik.

Osmo takmičenje "Pažnja i koordinacija"

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Djeca stoje u redu ispred voditelja. Domaćin daje razne zadatke, djeca treba da rade suprotno. Na primjer, voditelj kaže: "Sagnite se udesno ili podignite ruke", djeca se naginju ulijevo ili spuštaju ruke. Da bi zakomplikovao zadatak, voditelj mora pokazati i svoje postupke. Svako nepažljivo dijete izlazi iz igre, pobjednik je onaj koji je napravio najmanje grešaka.

Deveto takmičenje "Dječije kuglanje"

Oprema: kuglane, kugle.

ponašanje:

Voditelj dijeli djecu u dva tima. Djeca se redaju. Na drugom kraju sobe domaćin postavlja keve, kao u kuglani. Vođa daje loptu prvim učesnicima. Zadatak djece je da zakotrljaju lopticu tako da sruši više čunjeva. Prije početka takmičenja, domaćin određuje broj pokušaja za jedno dijete. Domaćin bilježi broj oborenih čunjeva i na kraju proglašava pobjedničku ekipu.

Deseto takmičenje "Štafeta - konstruktor"

Inventar: dizajner "Lego" idi drugi, stolice, stolovi.

ponašanje:

Učesnici takmičenja su podijeljeni u dvije ekipe, poređane. Stavite dizajnera na stolice, miješajući sve njegove dijelove. Položite "temelj" buduće kuće od dizajnera na stolove. Na komandu voditelja, prvi učesnik pritrčava stolici, uzima detalj dizajnera, trči do stola i pričvršćuje ga za temelj. Prvi učesnik trči nazad do linije i predaje štafetu sledećem detetu. Štafeta traje dok svira muzika, deca mogu trčati u drugom i trećem krugu. Tim koji ima najljepšu kuću od dizajnera pobjeđuje.

Jedanaesto takmičenje "Prepreka"

Oprema: dugačak štap ili debelo uže.

ponašanje:

Dvije odrasle osobe stoje jedna naspram druge na različitim krajevima sobe. U rukama odraslih rasteže se štap ili uže. Zvuči vesela muzika, zadatak dece je da prođu ispod prepreke. Prvo, štap se postavlja visoko kako bi najviša beba mogla proći bez poteškoća. Nadalje, prepreka se postepeno spušta za 10 - 15 centimetara. Najmanja visina štapa dok se djeca ne zavuku ispod njega. Oni koji slučajno udare u prepreku postepeno se eliminišu iz igre. Pobjednik je nagrađen nagradom.

Sjedeća takmičenja

Kako djeca ne bi bila previše umorna, potrebno je aktivna natjecanja razrijediti mirnim. Sjedeća rođendanska takmičenja za djecu pogodna su za održavanje u maloj prostoriji.

Prvo takmičenje "Velika slika"

Inventar: Whatman papir, flomasteri, stolice.

ponašanje:

Facilitator dijeli učesnike u nekoliko timova. Svako dijete dobija po jedan marker. Važno je da sva djeca u timu imaju flomastere različitih boja. Ispred svake ekipe, vođa stavlja stolicu i stavlja komad papira za crtanje. Djeca stanu u red, na znak voditelja, prvi učesnik prilazi papiru za crtanje i u roku od 30 sekundi na njemu crtamo šta želimo. Nakon 30 sekundi, prezenter kaže: "sljedeći", a drugi učesnik prilazi papiru za crtanje, završava sliku po svom nahođenju. Pobijedit će tim sa najzanimljivijom ukupnom slikom.

Drugo takmičenje "Bacanje prstenova"

Inventar: plastični prstenovi, duge motke ili štapovi.

ponašanje:

Domaćin dijeli igrače u dvije ekipe koje se postave. U igri možete koristiti dvije odrasle osobe, koje će stajati naspram svakog tima i držati štap na koji ćete morati bacati prstenje. Svako dijete dobiva određeni broj plastičnih prstenova za bacanje, koji su dostupni u trgovinama. Zadatak svakog učesnika je da dobije prsten na štapu sa udaljenosti od 2 metra. Tim čiji članovi stave najviše prstenova na štap pobjeđuje.

Treće takmičenje "Zabuna"

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Uz pomoć rime za brojanje određuje se vođa, koji odlazi u drugu sobu. Dok vođa ne vidi, djeca se rukuju i počinju se petljati u takozvani "čvor". Kada se djeca zbune, uđe vođa i počne razmjenjivati ​​čvor kako djeci ne bi otvorio ruke. Ako se slučajno ruke otkače, ponovo su povezane i vođa traži drugo mjesto da razmota čvor.

Četvrti konkurs "Smešni odgovori"

Inventar: komadi papira, karte, olovka.

ponašanje:

Prije početka takmičenja, prezenter ispisuje različite zamjenice na papirićima: „poljubac“, „olovka“, „krokodil“, „đevrek“ i druge. Napišite pitanja za djecu na kartice, na primjer: “Šta ćeš jesti sutra za večeru?”, “Koja je tvoja omiljena hrana?”, “Koji poklon želiš za rođendan?” itd. Voditelj vadi karticu i čita pitanje, nakon čega dijete vadi list papira s odgovorom, koji najčešće ispadne smiješan. Dakle, svako dijete redom vuče listove za odgovore.

Šesto takmičenje "Crtanje na loptici"

Oprema: baloni, marker.

ponašanje:

Svaki učesnik dobija naduvani balon i marker od strane voditelja. Zadatak za djecu: u zadanom vremenu nacrtajte što više životinja na loptu. Određeno vrijeme: 2 - 3 minute. Djeci možete reći koga da nacrtaju: konja, kravu, mačku, psa, slona i druge životinje. Za malu djecu možete dati zadatak da nacrtaju što više slonova. Na kraju zadanog vremena voditelj izračunava na čiju je lopticu izvučeno najviše životinja.

Sedmi konkurs "Zhadina"

Oprema: baloni.

ponašanje:

Prije početka takmičenja naduvajte veliki broj balona i razbacajte ih po podu. Lopte treba da budu bez žica. Zadatak svakog djeteta je da pokupi i zadrži što više loptica. Lopte možete staviti pod odjeću, stegnuti ih nogama, rukama, zubima ih uhvatiti za "repove". Pobjeđuje dijete koje drži najviše balona.

Osmo takmičenje "Izgubljena boja"

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Djeca stoje u krugu ili u redu ispred voditelja. Voditelj objašnjava pravila takmičenja. Prema riječima voditelja emisije "Jedan, dva, tri, nađi žutu boju", djeca moraju pronaći navedenu boju u elementu svoje odjeće ili na nečijem drugom. Stavite dlan na pronađenu boju. Dijete koje ne može pronaći navedenu boju ispada iz igre. Domaćin poziva drugu boju, a takmičenje se nastavlja dok ne ostane jedan pobjednik.

Deveti konkurs "Pogodi ko šta jede"

Inventar: nedostaje.

ponašanje:

Dobro je ovo takmičenje održati za stolom, kada se deca još nisu dobro upoznala. Domaćin kaže da je tema takmičenja „Životinje“, a zadatak dece je da se sete koja životinja šta jede. Zauzvrat, svako dijete se zove životinja, na primjer, konj, pas, mačka, krava, vuk i drugi. Djeca moraju odgovoriti na hranu imenovane životinje. Za tačan odgovor djetetu možete dati mali poklon, a za pogrešan - utješni slatkiš ili naljepnicu.

Deseti konkurs "Kutija sa iznenađenjem"

Inventar: kutija, razne sitnice.

ponašanje:

Domaćin pre takmičenja stavlja razne sitnice u kutiju. Na primjer: slatkiši, dizajnerski dio, autić, privjesak za ključeve, žvakaća guma, mandarina, olovka, notes, jabuka i tako dalje. Pokrijte kutiju poklopcem, u kojem napravite zarez da se drška najgušćeg djeteta provuče. Zadatak svakog djeteta je da zabije ruku u rupu, opipa prvi predmet koji naiđe, imenuje šta je to i izvuče ga. Ako je predmet pogrešno nazvan, stavlja se na sto, ako je tačan, dijete ga uzima kao nagradu.

Jedanaesto takmičenje "Žele"

Inventar: tanjir želea, salvete, čačkalica.

ponašanje:

Zabavno natjecanje za stariju djecu jer koristi čačkalicu, ali se kraj može otupiti. Domaćin svakom učesniku daje tanjir želea i salvetu kako se ne bi uprljao tokom takmičenja. Zadatak djece je da uzmu čačkalicu i njome pojedu ponuđeni žele. Takmičenje se održava neko vrijeme, nakon čega voditelj ocjenjuje ko je mogao pojesti više želea. Pobjednik dobija nagradu, ostali - kašike da do kraja jede žele.

Video

kreker

Igraču se daje gomila ključeva i zatvoreni katanac na ormariću ili kutiji sa nagradom. Potrebno je što prije podići ključ iz gomile i otvoriti bravu.

uzmi flašu

Čaše ili prazne plastične flaše (možete sipati malo vode) stavljaju se u krug u količini za jedan manji od broja igrača. Vođa uključuje muziku i svi plešu oko igle. Čim muzika prestane, igrači moraju imati vremena da zgrabe flašu. Onaj ko nije stigao da zgrabi keglu (bocu) eliminiše se iz dalje igre. Jedna kugla se također uklanja.

Scouts

Nekoliko učesnika je okačeno na poleđine tableta sa ispisanom rečju. Na komandu domaćina, igrači pokušavaju da otkriju koja je reč ispisana na leđima drugih, ali ne pokazujući svoju. Igrač čija je riječ ispravno pročitana ispada iz igre.

Pucanje lopte

Kupite puno balona u dvije boje. Kompanija je podijeljena u dva tima. Svaki tim dobija loptice iste boje. Članovi tima vezuju loptice koncem za nogu. Kako ne bi bilo gužve sa makazama i koncem, bolje je odmah pripremiti kuglice s koncem.

Na komandu, učesnici počinju da udaraju lopte suprotnom timu. Pobjeđuje ekipa kojoj je preostala barem jedna cijela lopta.

Pokvaren telefon

Svi sjede u redu, prvi igrač smišlja riječ ili frazu i brzo je šapatom prenosi sljedećem, i tako dalje. Nakon prenošenja riječi duž cijelog lanca, početnik najavljuje željenu riječ ili frazu i posljednju koja mu je stigla.

brz vozač

Uzima se dugačak konac, za jedan kraj se vežu kola, a za drugi se vežu olovke ili kalemovi konca. Na zvižduk domaćina, učesnici počinju da namataju konce na olovku. Pobjednik takmičenja je onaj čiji automobil najbrže stigne do cilja.

pogodi senku

Jedan od učesnika sjedi okrenut prema svijetlom, bolje ne prepunom zidu. Iza njega, nekoliko koraka dalje, postavljena je prigušena lampa ili svijeća kako bi sjena bila što oštrija. Ostali učesnici prolaze između lampe i leđa osobe koja sedi. Ne okrećući se, osoba koja sjedi mora pogoditi po senci ko je prošao iza njega. Onaj koga je pogodio sjeda na stolicu i postaje vozač.

dodgeball

Djeca su podijeljena u tri tima. Dvije ekipe stoje na udaljenosti od 10-15 koraka jedna od druge. Treći je između njih. Sa dvije lopte igrači prve dvije ekipe pokušavaju da nokautiraju igrače u sredini. Ovo se nastavlja 30 sekundi. Tada timovi mijenjaju uloge. Nakon što su sve ekipe bile u sredini, broje se bodovi. Tim sa najviše igrača koji nisu eliminisani nakon 30 sekundi pobjeđuje.

Zanimljivi odgovori

Takmičar sedi leđima okrenut svima, a na leđima mu je pričvršćen znak sa unapred pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "Toalet", "Škola", "Prodavnica" itd. Ostali članovi mu postavljaju razna pitanja, poput "zašto ideš tamo, koliko često i tako dalje." Igrač, ne znajući šta piše na tabli koja mu visi na leđima, mora odgovoriti na ova pitanja.

Vatrogasci

Rukavi dvije jakne su okrenuti naopačke i okačeni na naslone stolica. Stolice su postavljene leđima jedna prema drugoj na udaljenosti od jednog metra. Između stolica je postavljen konopac dužine dva metra. Oba takmičara počinju svaki na svojoj stolici. Na znak vođe, moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući, zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite konopac. Pobjeđuje onaj ko to prvi uradi.

Slični postovi