Fallout 4 kaotas ps4 koera. Sarnased probleemid ka teiste satelliitidega

Kokku on meie silmapaistvas mängus kolmteist erinevat tegelast, kelle abil saad testid läbida palju lihtsamalt ja lõbusamalt, võttes ühe neist enda juurde. Noh, kui äkki kaob uus sõber ootamatult, jättes teid üksi, ärge kiirustage meeleheidet, sest alloleva teabe abil on ta igal juhul võimalik tagasi saata.

Iga mängija, kes liigub läbi kogu Rahvaste Ühenduse, seisab varem või hiljem silmitsi probleemiga, kui tema kaaslane kaob. Sellist salapärast ja soovimatut nähtust on väga lihtne seletada: see juhtub teie tähelepanematuse tõttu (näiteks unustas mängija kogemata, millisesse kohta ta oma truu partneri saatis).

Kõige sagedamini kaotatud. Kaaslast on võimalik oma meeskonda tagasi saata, kasutades oma äranägemisel ühte kolmest võimalusest: esimene on ehitada koerakuut, et leida Koera lemmiklemmik, teise järgi tuleb tõsta kelluke ja kolmas ütleb et saate kasutada konsooli käske.

Tõstke kelluke

See valik on kõige lihtsam sellise olulise missiooni jaoks nagu seltsimehe tagasitulek. Seda saab teha ühe asula piires. Olles ehitanud soovitud kella, helistage ja vaadake ebareaalset: kõik tegelased, kes on sel hetkel teie baasis, kogunevad valju heli kutsumise peale kohe selle ümber, sealhulgas partnerid, keda nii väga näha tahtsite. Soovitud kell on töökojas (jaotis "Ressursid" - "Mitmesugused"). Võib-olla üllatab mängijat tõsiasi, et nii keerulise elemendi loomiseks piisab neljast puidust ja terasest.

Loe ka: Fallout 4 kaugsadama relva

Kui koer on kadunud

Selleks, et teie koer oleks alati teie lähedal ega eksiks kunagi ära, peate tegema ühe lihtsa asja - ehitama talle putka, kus karjane alati viibib, istub selles või jalutab kuskil läheduses. Märkimist väärib asjaolu, et asulas peaks olema ainult üks putka. Seda tehakse selleks, et mängija teaks täpselt, kust kaaslast leida. Toome näite sellisest kuulsast sõjajärgsest paigast nagu Sanctuary Hills, kus neid on palju, kuid lõpuks peaks jääma ainult üks, teie valikul. Kui otsustate putka ehitada, minge jaotisse "Dekoratsioonid" - "Mitmesugused", seal on kogu teave ja vajalikud juhised. Samuti peab teie arsenalis olema kolm puitu ja ainult üks teras.

Juhul, kui mängija saatis oma kaaslase ühte paljudest asulatest, kuid unustas kogemata, millise ning pole aega ja tahtmist igast ümber käia ja kellasid ehitada või kui juhtus, et käskisid kaaslasel oodata. ammu unustatud asukoht, konsool aitab kindlasti. Selle avamine on väga lihtne, vajutage lihtsalt klaviatuuril tuttavat klahvi " ~ "Siis asuge asja kallale. Kui miski ei õnnestu, ei tohiks te alla anda, sest meie mängus on kõik läbi mõeldud kõige kõrgemal viisil: igal partneril on oma ID, mis on omamoodi majakas, mille abil sõber täpselt kindlaks tehakse.

Nimi
Valige kaaslaneuhkus
Liigu mängijasseliikuda mängija ID-le
Liigutage mängija kaaslaseksplayer.moveto ID
Codsworth0001ca7d
koeraliha001d162
Diakon00045ac9
Robert Joseph MacCready0000313b
Paladin Danse0005de4d
Piper00002f1f
Tugev0003f2bb
Valentine00002f25
X6-880002e210a
Preston Garvey0001a4d7
John Hancock00022615
Curie00102249
Kate00079305

Mängus on neid, mida saate kaaslasteks võtta. Kui teie partner on kadunud, leiate ta hõlpsalt üles – järgige lihtsalt meie nõuandeid.

Kaaslasega läbi Rahvaste Ühenduse reisides puutute paratamatult kokku olukorraga, kus te ei leia oma kaaslast. Näiteks vabastasite oma partneri, kuid unustasite, kuhu te ta saatsite. Või tahad seda leida, aga millegipärast pole seda kusagilt leida.

Puuduva tegelase leidmiseks on kolm võimalust: ehitada kelluke, püstitada koerakuut Doggie otsimiseks või kasutada konsooli käske.

Ehitage kelluke

See on lihtsaim viis ühest asulast kõigi kaaslaste leidmiseks – kella helistades kogunevad selle ümber kõik teie baasis olevad tegelased. Kaasa arvatud partnerid.

Kella leiate töötoast rubriigist "Ressursid" - "Mitmesugused". Nagu näete, kulub selle loomiseks vaid 4 ühikut puitu ja terast.

Kui koer on kadunud

Et Doggiet kunagi kaotada, ehita talle putka – koer lamab alati selles või kõnnib selle kõrval. Pealegi peaks asulas olema üks putka, et oleks täpselt teada, kust lambakoera otsida. Näiteks on neid mitu, kuid peate jätma ainult ühe.

Boksi ehitusega on võimalik tutvuda töökoja kaudu rubriigis "Dekoratsioonid" - "Mitmesugused". Koeramaja ehitamiseks vajate kolme ühikut puitu ja ühte terast.

Konsooli kasutamine

Juhtub, et saatsite tegelase asulasse, kuid unustasite, millise. Ja pole tahtmist neist kõigist mööda minna ja sinna kellasid ehitada. Või näiteks andsite kogemata kaaslasele korralduse teid oodata, kuid ei mäleta, kus see oli. Sel juhul aitab konsool (selle avamiseks vajuta klaviatuuril klahvi ~).

Kui te ei leia kaaslast, siis tea, et Fallout 4-s on igal satelliidil oma ID, mille järgi seda saab leida.

  1. Kate ID: 00079305
  2. Codesworthi ID:0001ca7d
  3. Curie ID: 00102249
  4. Paladini tantsu ID: 0005de4d
  5. Diakoni ID: 00045ac9
  6. Koera ID: 0001d162
  7. John Hancocki ID: 00022615
  8. Robert McCready ID:0002a8a7
  9. Nick Valentine'i ID: 00002f25
  10. Piperi ID: 0002f1f
  11. Preston Garvey ID: 0001a4d7
  12. Tugeva mehe ID:0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Kaaslase ID-de kasutamiseks on kaks võimalust, millega saad kolida kaaslase juurde või viia ta enda juurde.

player.moveto id- see konsooli käsk viib mängija kaaslase juurde. Näiteks:

Psina (vene tõlkes lihtsalt "koer") on eriline satelliit kes saab teid Rahvaste Ühenduse reisidel kaasas olla. Koeraliha on üks esimesi kaaslasi, keda peidupaigast lahkudes kohtate.

Nagu teisedki kaaslased, võib Dogmeat sind lahingus toetada, varustust kanda ja käske täita, kuid erinevalt inimestest ei muuda ta oma suhtumist sinusse, ükskõik milliseid otsuseid sa ka ei teeks. Koer on alati teiega, kui te ise ei taha temast lahku minna.

Koeraliha leitakse Red Rocket Truck Depot ja see muutub kohe kaaslaseks kättesaadavaks.

Biograafia

Sellisena pole Dogmeatil taustalugu. Kohtume temaga just veoautopeatuses, vanast omanikust pole jälgegi. Murphy aga räägib ühes dialoogis, et selle koera omanik oli mõnda aega nende juures, kuid kadus pärast abi otsima saatmist.

Lahing

Koer ei saa relvi kasutada, kuid võitluses püüab ta vaenlasele hambaid hammustada, et teda liikumatuks muuta ja lihtsamaks sihtmärgiks muuta. Mõned võimed annavad teile boonuse immobiliseeritud vaenlaste vastu suunatud rünnakutele.

Satelliidi menüü

Mõne erandiga täidab Psina kõiki samu funktsioone nagu tavaline satelliit. Temaga saab vahetada esemeid, panna talle teatud varustusesemeid (bandaanid, kaelarihmad jne) ja anda käsklusi.

Lisateavet satelliitidega suhtlemise kohta saate lugeda lehelt Satelliidid.

Mis eristab Psinat teistest, on menüü sisu. Sellega suhtlemiseks vajutage [Nool üles]. Saadaval on järgmised valikud.

  • [Nool üles], et otsida piirkonnast kasulikke esemeid;
  • [Nool alla] Küsi trikki;
  • [Paremnool] lõpetage dialoog.
  • [Nool vasakule] lahku minna.

Dogmeatiga lahku minnes võid tellida ta sind mõnes sõprusasulas asuvasse töökotta ootama. Vastasel juhul naaseb ta oma koju.

Kaastunne

Erinevalt teistest kaaslastest on Dogmeat oma peremehega alati rahul ja ükskõik milliseid kuritegusid või ebamoraalseid tegusid sa ka ei teeks, on ta alati sinuga.

Ainulaadne võime (hüve)

Nagu teistel kaaslastel, on ka Dogmeatil ainulaadne võime, kuid tundub, et erinevalt teistest kaaslastest töötab tema võime vaikimisi koheselt (ei ole testitud).


Koera ainulaadne võime

Nimi

Nõuded

Kirjeldus

Rünnakoer, koht 1

Karisma 4

Koer suudab vaenlasi hoida, et teil oleks lihtsam neid rünnata.

Rünnakoer, 2. koht

Karisma 4, tase 9

Kui koer hoiab vaenlast kinni, on võimalus, et tema jäsemed saavad viga.

Rünnakoer, koht 3

Karisma 4, tase 25

Kui koer hoiab vaenlast käes, on võimalus, et ta hakkab veritsema.

Enamik Fallout 4 fänne juba teab, et koera võib leida Red Rocketi veoautopeatuse kohast, kus ta läheneb ellujääjale, kui ta on tema tähelepanutsoonis. Sageli seisavad mängijad aga silmitsi tõsiasjaga, et Koer kaob ühe ülesande täitmisel või teise partneri vastu vahetades. Lisaks võib Fallout 4 koer kaduda ka siis, kui jätad ta haavatuna ühte vaenlasi täis asukohta: sel juhul läheb ta ühte asulasse, kuid on selge, kust ta täpselt leida, et ta viia. partnerina jälle kaugeltki alati.

Kogenud Fallout 4 mängijad pakuvad mitmeid viise, kuidas pärast selle kaotamist Fallout 4-st koer üles leida.

1. Lihtsaim viis on luua Vault-Teci rahvastikuhaldussüsteem, mis on lisatud Vault-Tec Workshopi DLC-sse. See objekt asub menüü jaotises Toit –> Varia.

Süsteemiga saate suhelda samamoodi nagu tavalise terminaliga. Aktiveerige seade ja seejärel valige peamenüüst "Spy on VIPs", näete loendit partneritest, kellega olete juba kohtunud. Järgmiseks peate sellest loendist valima Psina. Pipipoiss saab ülesande "Hooldaja parimad sõbrad" koos osutiga koerale.

Kui saadate Psina asulasse, siis kui enne tema asukohta saabumist on aktiveeritud ülesanne "Hooldaja parimad sõbrad", ilmub koer haagissuvilateekonna juhuslikku punkti määratud asulasse. Kiire reisi kasutamine koerale järele jõudmiseks ei toimi, sest selle aja jooksul jätkab Koer liikumist ja võib juba jõuda teise asukohta.

2. Kui teil pole Vault-Tec Workshopi DLC-d installitud, kuid mäletate täpselt, millisesse asulasse koer saadeti, otsige seda kohalikest koerakuutitest. Pange tähele, et mõnikord ei jõua koer kohe sinna, kuhu ta saatsite, seega peate ootama 2-3 päeva, kuni ta sinna ilmub.

3. Kui te pole koerast lahku läinud ja see on teie praegune partner, kolige lihtsalt teise kohta ja koer on ellujääja kõrval.

4. Loo otsingu ajal on koer ise Survivori kõrval. "Revelationi" otsingul pakub Nick Valentine, et kasutab jälje ründamiseks koeraliha, koer ootab peategelast ukse taga. Ülesandes "Taaskohtumine" juhatab koer peategelase Kelloggi juurde Fort Hagenis.

5. Mõnikord jääb koer samasse asulasse, kus sa ta teise partneri vastu vahetasid, ja kas istub ühes putkas või seisab paigal.

6. Samuti võib koer suunduda oma kodumaisesse Red Rocketi veoautopeatusse, kus sa teda esimest korda kohtasid. See võib olla tingitud sellest, et sa ei määranud, millisesse asulasse Dogmeati minna, vaid vajutasid lihtsalt kogemata Tab. Sel juhul naaseb iga partner oma majja: Piper - toimetusse, Nick Valentine - oma detektiivibüroosse, Doggie Red Rocketi parklasse jne.

See on väga mugav viis mitte kunagi oma partnereid kaotada, sest näiteks Piperit on palju lihtsam kontorist leida, kui teda kogu asulast otsida. Nii et kui vahetate partnerit ja mäng küsib, kuhu soovite oma vana sõbra saata, vajutage lihtsalt tabeldusklahvi.

7. Suures kohas (näiteks Sanctuary Hillsis) eksinud koera võid leida ka kella helistades, et kõik asukad välja kutsuda. Kella saate luua ehitusrežiimis.

8. Sanctuary Hillsis võib koer istuda putkas, mis asub ühe maja taga. Selles asulas on esialgu kolm putkat, mis asuvad mitte kõige edukamates kohtades. Et mitte neid kõiki iga kord, kui koera vajate, läbi otsida, on parem viia need kohe teile sobivasse kohta. Nendes putkades saavad istuda ka koerad, kelle olete müüjalt ostnud ja asulasse saatnud.

9. Lihtsaim viis Fallout 4-s koera leidmiseks on kasutada konsooli:

"prid 0001d162" - objekti valik,

"moveto mängija" - tema teleportatsioon mängijasse.

Mõnel juhul aga jookseb hetkeks ilmunud teleporteerunud koer kohe Ellujääja eest minema, suundudes asula poole, kus see peaks olema, näiteks Red Rocketi parkla.

10. Sellises olukorras on parem kasutada konsooli jaoks teist koodi:

player.moveto 0001d162

See viib mängija koera juurde.

Kõigi partnerite ID Fallout 4:
Keith - 00079305
Codsworth - 0001ca7d
Curie - 00102249
Paladini tants – 0005de4d
Diakon - 00045ac9
Koer - 0001d162
John Hancock - 00022615
McCready – 0002a8a7
Nick Valentine – 00002f25
Piper - 0002f1f
Preston Garvey – 0001a4d7
Tugevmees - 0003f2bb
X6-88-0002e210a

Sarnased postitused