Mängutegevused koolieelikutega. Laste iseseisev tegevus lasteaia vanemas rühmas

"Mäng on laste iseseisev tegevus juba varases eas"


Väikeste laste mängu juhtimise peamised nõuded on paljastatud N.M. Aksarina, F.A. Fradkina, S.L. Novoselova, E.V. Zvorygina

Frida Iosifovna Fradkina: "Mängu tuleb õpetada, eriti varases lapsepõlves - seda tuleks üsna julgelt välja öelda. Kuid õppida saab erineval viisil. On võimatu üles ehitada standardit - mudelit, mis tuleks selle väljatöötamise tulemusena saada ja seda lapsele peale suruda. Esiteks, see ei tööta ja kui töötab, pole see mäng. Mängust saab tegevus."

Iseseisev mäng koos GCD-ga on üks olulisemaid viise lapse kasvatamiseks. Iseseisvas mängus täiustab ta seda, mida täiskasvanu talle õpetas, lapsel on edasised teadmised ümbritseva maailma kohta avarduvad ja süvenenud.

Iseseisev mäng aitab kaasa huvide kujunemisele ja individuaalsete omaduste aktiivsele avaldumisele.

Kasvataja jaoks on lastele iseseisva mängutegevuse korraldamine üks raskemaid töölõike, kuna ühelt poolt peab ta oma mängu oskuslikult juhtima ilma lapse initsiatiivi maha surumata ja teisest küljest õpetama last. iseseisvalt mängida. Kasvataja saab iseseisvat mängutegevust õigesti korraldada ainult siis, kui ta teab hästi mitte ainult selle vanuse lapse vaimse arengu tunnuseid, kellega ta töötab, vaid ka kogu rühma laste arengu iseärasusi.

Lapse arenguks on oluline arendada mängutegevust, kuna see võimaldab saavutada sotsiaalsete ja normatiivsete vanuseomaduste kujunemist (föderaalse osariigi haridusstandardi punkt 4.6).

Varases eas mängu kujunemine alles käib, täheldatakse esimesi iseseisva mängutegevuse liike.

Mängutoimingud on kognitiiv-orientatsioonilise tegevuse protsessis seotud ümbritsevate objektide tundmisega.

Varases eas juhtiv tegevusliik on objektiivne tegevus. Sellel vanuseperioodil hakkab laps aktiivselt suhtlema erinevate objektidega. (20)

Millised on laste iseseisvad mängutegevused varases eas?

Liikumisega seotud mängud: palliga, mänguasjad - mootorid (auto, käru, ratastool), mäkke ronimine ja sealt maha tulemine.

Kognitiivne tegevus on seotud ennekõike orienteerumistegevusega, keskkonna vaatlemisega, seetõttu peaks rühm sisaldama mitmesuguseid vaatamiseks mõeldud esemeid - maale, mõnda tegevust kujutavat mudelit (nukk kelgutab, nukk toidab koera, jne), raamatunurk.

Eksperimentaalsed mängud

Looduslike objektidega (vee, liiva, kivikeste, pulkade, puuseemnetega) täiskasvanute kontrolli all;

Suhtlusmäng (laps peidab end, hüppab siis ootamatult välja eakaaslase või täiskasvanu juurde, kallistades või, vastupidi, karu moodi urisedes). Lapse jaoks on see "katsetamine" - mäng, mille käigus laps testib täiskasvanut, tema reaktsiooni

Mänguasjadega (kaleidoskoobid, torud ja seadmed seebimullide puhumiseks, V.A. Kaye disainimänguasjad)

Süžeed esinduslikud amatöörmängud tekivad teisel eluaastal ja kaovad kolmanda eluaasta lõpuks. Neid mänge peetakse rolli- ja lavastajamängude kujunemise esimeseks sammuks. Süžeemäng on mäng objektide ja nende eesmärgiga. Mängul on süžee iseloom ja sisu peegeldab neid tegevusi, mis määravad süžee sisu. Mängija kuvab igapäevaseid tegevusi, kuid ta ise ei loo kujuteldavat olukorda. Seda teeb tema eest täiskasvanu ("sina, nagu ema, keedad suppi", "Sina, nagu juht, keera rooli."

Teatri amatöörmängud on heaks ettevalmistuseks tulevaseks rollimänguks. Selline mäng võib olla nii individuaalne kui ühine. Lapse riietumissoovi, kujutledes end üheks või teiseks tegelaseks, toetatakse riietusnurkade abil.

· Objektiivsena toimib konstruktiivne ja visuaalne tegevus lapse 2. eluaastal, kui ta paljundab ehitisi, jäljendades täiskasvanut, jätab pliiatsiga paberile jälje. Tulevikus kujunevad seoses käelise koordinatsiooni arendamisega ettekujutused meid ümbritsevast maailmast, tehniliste meetodite valdamisest, spetsiifilistest tegevusliikidest - konstruktiivsest ja visuaalsest.

· Toimingud objektidega - juhtiv kognitiivse tegevuse tüüp, mida saab esitada otseste toimingutena objektidega (automaatselt arenevad didaktilised mänguasjad: püramiidid, vahetükid) ja instrumentaalsete toimingutena täiendavate objektidega - tööriistadega (lusikas, pulk, tass jne). .).

Väikelaste mängu arenguetapid on esitatud N. M. Aksarina, F. I. Fradkina teostes.

Esimene etapp alates 11 kuust. kuni 1 aasta - õpitud toimingute reprodutseerimine, kui laps reprodutseerib tegevusi otse või viivitatud täiskasvanute tegevuse jäljendamise põhjal.

Alates 1 aasta 3 kuud kuni 1 aasta 6 kuud Lapse tegevus väljendub selles, et ta jäljendab kergesti täiskasvanu tegevust ja kannab tuttavad tegevused üle uutele objektidele.

Kolmandas etapis hüpe mängu arengus, individuaalsed kuvamistoimingud.

Tulevikus hakkab mängul olema süžee iseloom. On mitmeid omavahel seotud tegevusi. (Nii et 2-aastane tüdruk, nähes, kuidas ema ta magama paneb, näitab mängus neid toiminguid: paneb nuku voodile, katab ta tekiga, “raputab”).

Ja juba seitsmendal etapil, 3. eluaastal, domineerib süžeemäng, mis on mitmekesise iseloomuga. Esimesed rollimängud tekivad siis, kui laps astub ema, isa, arsti rolli.

E. V. Zvorygina uuringutes on välja töötatud meetodid, mis näevad ette selliseid hetki nagu mängu ettevalmistamise etapp, mängutoimingute arv, mänguasjade või nende asendajate kasutamine.

Mänguülesannete lahendamise tase sõltub lapse reaal- ja mängukogemuse üldistusastmest.

Amatöörmängud tekivad lapse või lasterühma omal algatusel. See aga ei tähenda laste mängualgatuse spontaansust ega põhjuseta. Mängu ilmumiseks lapse ellu ja edukaks arenguks on vaja mitmeid tingimusi.

Kõige keerulisem aspekt lastemängu arendamisel on alati olnud selle juhtimine. Alates 1930. aastatest on korduvalt täheldatud kahte äärmuslikku seisukohta – täielikust mittesekkumisest kuni kõva juhtimiseni. ja meie ajal ning need on ühemõtteliselt vastuvõetamatud.

Last saab õpetada mängima ainult mängukogemuse, mängukultuuri kandja, ühistegevuses, kellega laps selle tegevusega liitub ja selle omastab. Seetõttu on DO-s mängu korraldamise esimene põhimõte ühismäng täiskasvanuga. Kasvataja, tegeledes laste vaba tegevusega ja asudes mängupartneri positsioonile, loob laste iseseisva mängu proksimaalse arengu tsooni. Seetõttu ei tohiks ülesanded olla didaktilised, vaid mängulised.

mänguülesanne (S.L. Novoselova, E.V. Zvorygina) - tingimuste süsteem, milles seatakse väljamõeldud eesmärk. Eesmärgi saavutamiseks peab laps oma elu- ja mängukogemuse põhjal tinglikult kasutama üht või teist tegevusviisi ja selle elluviimise vahendeid.

Kui rääkida täiskasvanu ühisest mängust lastega, siis selles mängib koos täiskasvanu, mitte lapse asemel.

Et mäng oleks loomulik, peab õpetaja arendama oskust olla mängupartner. Seda omadust nimetatakse kasvataja mängupositsiooniks ja see sisaldab:

Õpetaja väljendunud huvi laste mängude vastu

Refleksioon kui oskus näha tegelikku olukorda ja isoleerida selles mänguvõimalusi

Infantiliseerumine kui võimalus luua usalduslikke suhteid teistega

Empaatia kui võime tunnetada teiste inimeste mänguseisundeid

Loovus kui oskus leida ebastandardseid viise eesmärgi saavutamiseks.

Ühine mäng eakaaslastega.

Kaasnev suhtlemine aitab lapsel mängukogemust aktualiseerida õpetajaga koos mängimise tulemusena, rakendada seda erinevates olukordades, mis tekivad väljaspool õpetaja poolt spetsiaalselt korraldatud mängutegevust.

Millised metodoloogilised lähenemisviisid sellele kaasa aitavad?

· mängu probleemsituatsioonide loomise meetod (mänguülesande programmeerib täiskasvanu, selle lahendamiseks luuakse tingimused, kuid valmis näidist ei anta: "nukul on nina määrdunud", "koer tahab juua") , "auto läks katki"

Probleemolukordade meetod aitab kaasa laste algatusvõime arendamisele amatöörlaste mängude protsessis.

· kinesteetiline meetod (õpetaja suunab lapse kätt: "Ava, sulge matrjoška")

· kuva koos sõnaga

· suuline juhendamine ("Pane nukk võrevoodi magama")

Mängutegevuse arendamine, mis on seotud selle üleminekuga laste amatööretenduse vormi, realiseerub selle enesearengu mehhanismide käivitamise kaudu. See põhimõte oli aluseks neljast komponendist koosneva keeruka meetodi toimimisele:

Laste kogemuste ja teadmiste rikastamine, keskkonnast arusaamise laiendamine. Ilma teatud teadmiste tasemeta, keskkonnaalaste ideedeta laps ikkagi ei mängi, ükskõik kui sisu poolest talle tegevuseks pakutavat ainekeskkonda pakutakse ja ükskõik kui osav on täiskasvanu. (Laps ei mängi. mängida seda, mida ta ei tea);

Mängukogemuse rikastamine. Tekib ühismängude käigus mängukultuuri kandjaga. Iga organiseeritud mäng peaks järk-järgult üle minema ja lõppema laste vaba mänguga, kus nad saavad omandatud kogemusi rakendada. (Mängutoimingute kujundamine, mängu mängimise viisid);

Areneva objekt-ruumilise keskkonna loomine ja õigeaegne muutmine;

Täiskasvanute ja laste vahelise suhtluse aktiveerimine, mille eesmärk on laste poolt iseseisvalt kasutada uusi mänguprobleemide lahendamise viise, kajastada mängus uusi elu aspekte. Tavaliselt on õpetaja abi vaja kolmel juhul: mängu alguse aktiveerimine; abi "haakeste", mänguaegsete pauside korral; vajadus tõlkida mäng keerulisematesse vormidesse.

Vastavalt föderaalsele osariigi haridusstandardile (punkt 3.2.5) rõhutatakse eelkooliealistele eripäradele vastava laste arenguks sotsiaalse olukorra loomiseks vajalike tingimuste hulgas järgmist:

· tingimuste loomine lastele, ühistegevuses osalejatele tegevuste vabaks valikuks

· laste omaalgatuse ja iseseisvuse toetamine erinevates tegevustes

· laste spontaanse mängu toetamine, selle rikastamine, mänguaja ja -ruumi pakkumine

Arenev objekt-ruumiline keskkond on keskkond, mis mitte ainult ei võimalda lastel huvitavalt ja mitmekesiselt mängida, vaid aitab kaasa ka lapse mängutegevuse arengule, selle üleminekule keerukamatele vormidele. Koolieelse lasteasutuse arenev keskkond peaks psühholoogiliste ja pedagoogiliste nõuete seisukohalt vastama lapse emotsionaalse heaolu huvile. RPPS peaks olema teisendatav, juurdepääsetav, muutuv, multifunktsionaalne ja vastama föderaalsele osariigi haridusstandardile.

Sisaldab selliseid mänguasju nagu:

· Keerulise iseloomuga mänguasjad (autodidaktilised, majapidamistööriistad)

· Krundikujulised mänguasjad (loomakujukesed, nukud, majapidamistarbed, mööbel, teatri-, pidulik karneval, tehniline)

· Didaktilised, lauatrükiga mängud (“Peida hiir majas”, jagatud pildid)

· Muusikalised mänguasjad (tamburiinid, trummid, kellad, kellad)

· Asendusesemed, jäätmed ja dekoratiivmaterjalid

· Lõbusad mänguasjad

· Multifunktsionaalne materjal (suurte põrandaehituskomplektide detailid, mahukad esemed (kastid, täidetud ja täispuhutavad moodulid jne)

· Mänguasjad liiva, veega mängimiseks (ujuvad kalad, kastekannud, vormid, labidad jne)

· Pildid, kunstimänguasjad, värvipliiatsid, värvilised pliiatsid, guašš

· Mänguasjad motoorsete aktiivsuste aktiveerimiseks (madala kaldega liumägi, pallid, kummirõngad, massaažipallid, jalutuskärud, kärud)

· Konstruktorid ja ehitusmaterjalide komplektid

Mängutoa ruum peaks olema korraldatud nii, et lapsed saaksid vabalt liikuda, mängida samaaegselt mitme lasterühmaga või taanduda individuaalseks mänguks. Föderaalse osariigi haridusstandardi kohaselt saab varajases vanuserühmas ainemängukeskkonda korraldada järgmiselt (slaid). Mängukeskused täiendavad üksteist ja keskuste sisu on vahetatav, näiteks saab laps võtta raamatu nurgast raamatu ja viia see "majja (elutuppa)" "lugemiseks" nukk.

Seega näeb väikelaste iseseisva mängutegevuse arendamise mudel välja selline: iseseisev tegevus-raskusaste-ühine tegevus täiskasvanutega-iseseisev tegevus eakaaslastega-amatöörmäng.

Niisiis, järeldus: iseseisva mängutegevuse arendamiseks on vaja:

· Laste mängutegevuse kogemuse regulaarne diagnostika ja selle tulemuste arvestamine

· Mängupositsiooni omamine

· Taktika järkjärguline muutmine: partnerilt vaatlejaks

· Mängu sisu valik lähtuvalt laste huvidest ja eelistustest

· Orienteerumine individuaalsetele loomingulistele ilmingutele, nende edasisele stimuleerimisele ja arendamisele

· Kaasaegse RPPS-i loomine

· Ärge suruge oma mänguplaani lastele peale, ärge ignoreerige laste algatust

· Ärge sekkuge mängu: lohistage, tundke kaasa, looge laste mänguga ühendus ainult konfliktsituatsioonide korral.

· Julgus kaaslastega suhtlema

· Huvi äratamine kaaslaste mängude vastu

Mäng on viis, kuidas laps saab pärismaailmas uurida ja selles navigeerida. Mänguprotsessi kaasates saavad lapsed aru inimelu tähendusest ja väärtustest. Mäng on viis reageerida ebameeldivatele, keerulistele olukordadele. Mängides väljendavad lapsed oma individuaalsust ja arendavad välja sisemisi isiksuseomadusi.


Tänan tähelepanu eest!

Jalutustegevused lastega. Käsiraamat koolieelsete lasteasutuste õpetajatele. Tööks 2-4-aastaste lastega Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Laste iseseisev tegevus

Jalutuskäigu struktuursed komponendid (vaatlused, didaktilised mänguülesanded, esmased töötegevused, õuesmängud) toimuvad iseseisva mängutegevuse taustal, mis võtab suurema osa ajast, mil lapsed veedavad värskes õhus ja nõuab pidevat järelevalvet. täiskasvanud.

Soojal aastaajal, valmistades ette kõik vajalike erinevate mängude elluviimiseks, jääb kasvataja nende mängude korraldajaks ja osalejaks. Ta juhib laste süžee-rollimänge, osaleb nende elluviimisel, näitab mängunäidiseid, muudab mängu keerukamaks küsimuste, erinevate ettepanekutega.

Liivamäng on üks laste lemmikmänge. Ainult soojal aastaajal jalutuskäigul on lastel võimalus täielikult rahuldada oma soov selle loodusliku materjaliga tegutseda. Lapsed mängivad entusiastlikult liivaga pikka aega, uurivad selle omadusi.

Muidugi saavad lapsed ka ilma täiskasvanu juhendamiseta teatud kogemusi: nad eristavad värvi ja puudutuse järgi märga liiva ja kuiva liiva. Kuivat eiratakse, märgadest majadest tehakse küngasid, püüdes vormida lihavõttekooke. Kuid ilma täiskasvanu suunatud juhendamiseta ei saa lapsed oma kavandatud mängutoiminguid sooritada. Kulbiga vehkides puistavad nad enamasti liiva vormist mööda, täidavad selle liivaga mitte otsani, unustavad kulbiga ülaosa patsutada, tampivad ja vormi ümber pöörates ei tea, et tuleb koputada. põhjale ja alles siis eemalda see ettevaatlikult. Soovitud tulemust mitte saades on laste tähelepanu hajunud, nad hakkavad vempe tegema: puistavad liiva igas suunas, tormavad sellele, matavad väikseid mänguasju, lõhuvad teiste laste hooneid.

Selleks, et liivaga mängimine ei omandaks püsivat monotoonse ja destruktiivse tegevuse oskust, peab täiskasvanu algusest peale õpetama lapsi seda mängudes õigesti kasutama, rikastama nende arusaama liiva omadustest ja omadustest, pakkuma täiendavat materjali, mida keerulisemaks muuta. , jätka, ava mänge.

Aasta alguses (sügisel) seisavad täiskasvanud silmitsi ülesandega tutvustada lastele liiva omadusi; kulbi ja vormi õige kasutamise oskuse õpetamine, esimesed mänguvõtted künkamajade ehitamisel. Suvel tuleks lastele meelde tuletada, mida on juba õpetatud, ja siis jälgida, mida ja kuidas nad ehitavad; juhendage, muutke mängu keerulisemaks ja soovitage, kuidas looduslikku materjali kasutada. Väiksematele lastele saab pakkuda linnuaia meisterdamist (näidata väikest mängukomplekti kodulindudest), suurematele lastele mänguväljak nukkudele (lillepeenar, pink, rajad ümberringi jne).

Väikeste mänguasjade ja esemete sihipärane valik (erinevad autod, lennukid, helikopterid, väikesed kärud ja nukud, ehitusmaterjali osad), samuti looduslike materjalide laialdane kaasamine mängu (kivikesed, kestad, käbid, oksad, pulgad, lehed , rohulilled, niidulilled) loovad tingimused loova mängu arenguks. Lapsi huvitab, kui täiskasvanu pakub liivakasti liiva tuua.

Mängu korraldamisel, juhtimisel ja keerulisemaks muutmisel tuleks arvestada iga lapse individuaalsete võimalustega. Ühele tuleb näidata, seletada, võtta käest ja valada kulbiga liiva vormi, teisele tuleb vaid küsida: "Kas teie maja ümber tuleb tara?", Ja kolmandaga loendage, mitu lihavõttepüha koogid, mida ta on juba teinud.

Täiskasvanu ülesanne on ka lastesse ühismängude oskusi sisendada.

Igaüks ehitab oma nukule maja. Nad ehitasid selle - ja tänav osutus välja. Õpetaja küsib: "Mitu maju sellel on?", Soovitab, kuidas neid karpidega kaunistada, kõnniteed, teed ehitusmaterjaliga laotada. Lapsed rulluvad mängu lahti: autod sõitsid vasakule, paremale, otse, nukud läksid üksteisele külla jne. Nüüd saab õpetaja aeg-ajalt liivakastile läheneda, ühesõnaga keerulisemaks teha, mängu suunata: „Kus on garaaž autod?" Kõik ehitavad koos ühist garaaži ja sinna on juba tekkinud mõte rajada lennujaam, park nukkudele jalutamiseks. Terve linn kasvab üles tänavate ja sildadega. Liiva kombineerimine ehitus- ja looduslike materjalidega on lastele uudne (seda saab teha vaid jalutuskäigul), köidab neid ning võimaldab ehitada huvitavaid ja keerukaid ehitisi.

Looduslikku materjali kasutavad lapsed rollimängudes laialdaselt asendajana: liiv veega - puder; lehed - taldrikud, salat, vihmavarjumaterjal; veeris, tammetõrud - maiused, maiustused; pulgad, oksad - lusikad, kahvlid, noad, tara. Savist (plastiliin, tainas) voolivad lapsed loomi, mängunõusid, maiuseid, igasuguseid kaunistusi.

Lastele meeldib üksi mängida. Beebi kallab laua taga sahtlitest ja korvidest veerisid, karpe, käbisid, tammetõrusid ning sorteerib need siis uuesti ise, uurib üksikuid kestasid, keerutab pikka aega käes ebahariliku konfiguratsiooniga kivikest, proovib pähe nende mütsi. tammetõrude jaoks. Teised tüübid kannavad oma mängupaikadesse looduslikust materjalist korve. Igaüks joonistab esmalt pulgaga liivale või kriidiga kõnniteele kõikvõimalikke jooniseid (kalasaba, lill, lipp), seejärel laotab mööda kontuuri looduslikku materjali. Õpetaja peab ainult last aegsasti kõikvõimalikeks tegudeks õhutama.

Vee omadustega tutvumine toimub spetsiaalselt korraldatud mängude-tundide käigus täiskasvanu range järelevalve all.

Selliseid mänge-tunde saab korraldada ainult soojal aastaajal ja läbi viia jalutuskäigu lõpus. Vesi erutab last, seega tuleb esmalt õpetada talle sellega õiget ja hoolikat ümberkäimist: ära pritsi üle ääre, ära tee järske liigutusi jne. Algul kastavad lapsed lihtsalt käed vette, liigutavad sõrmi . Õpetaja nendib: vesi on selge, mahe; saate näidata, kuidas see on värvitud erinevates värvides. Seejärel demonstreerib ta vee omadusi, kasutades erinevaid mängumaterjale, annab igaühele võimaluse tunnetada selle temperatuuri, samal ajal rakendades mänge: nukkude vannitamine, riiete pesemine, mänguasjade pesemine, tegevused värviliste pallidega. Mänguasju põhja langetades märkavad lapsed, et mõned jäävad põhja, teised aga ujuvad kohe pinnale. Miks? Seletusi saab anda ainult täiskasvanu, korraldades mängu-tunni "Uppumine - ujumine".

Kuumal aastaajal kutsub õpetaja lapsi jalutama huvitavates tegevustes: täitke bassein (vann) veega, niisutage liiva, õpetage aia, lilleaia kastmisel kasutama kastekannu. Lapsed osalevad sellistes tegevustes meelsasti. Nad pesevad pärast liivaga mängimist mõnuga käsi, ei keeldu pärast jalutuskäiku jalgu pesemast.

Talvel algavad huvitavad mängud lumega. Lapsed kaunistavad koos täiskasvanuga oma platsi ehitistega (linn, jääst lillede ja seentega heinamaa, lumelillepeenar), ehitavad need hilisemaks mängimiseks kasutamiseks: viskavad lumepalle lumememme korvi, jalutavad mööda tänavat. "krokodill", harjutades tasakaalu jne. Nad ehitavad maju (Lumetüdrukule ja teistele muinasjututegelastele), skulptuurivad igasuguseid ehitisi, meenutades muinasjutte "Kolm karu", "Teremok". Talvel peaksite lõpetama laste järelejõudmise, kontrollima, kas lapsed pole ülekuumenenud; kas on vaja kindaid asendada nendega, kes on lõpetanud järgmise hoone värvilise jääga kaunistamise.

Unustamatud muljed sihipärastest jalutuskäikudest parki, metsaserva, tiigi äärde jäävad lastele kauaks. Nad võivad ilma puhkamata kõndida 20 minutit kuni 300 m. Maastiku vahetus, uued kogemused, mida te lasteaia territooriumil ei saa, liikumisvabadus - kõik see stimuleerib beebi aktiivsust, võimaldab tal sügavamalt mõista ümbritseva maailma nähtusi ja sündmusi. Sihtkõnnid lõppevad nende saidil lastele mõeldud tasuta mängudega.

Tavaliselt on lapsed jalutuskäigul rõõmsas tujus. Täiskasvanu toetab nende laste tegevust, kes omaalgatuslikult hüppavad, märgates rohutirtsu: „Sa hüppad paremini kui rohutirts ise. Hästi tehtud! Ja rohutirts armastab seda. Ta istub, imetleb, ei taha meid maha jätta, ”või:“ Arvake, lapsed, keda meie Andryusha jäljendab? Poiss niheleb usinalt jalalt jalale, uriseb. Lapsel on hea meel, et täiskasvanu märkas tema tegevust.

Lastele meeldib teha liigutusi ilma esemeteta: joosta ühest kohast teise, joosta künkast üles-alla, ronida redelil, kiikuda kiigel. Selliseid tegevusi tuleks julgustada, kuna need aitavad kaasa peamiste liikumisviiside arendamisele. Saidil vabalt liikudes treenivad lapsed enesekindlamalt ja täpsemini.

Kuid õpetaja märkab, kui kangekaelselt üks poiss jääkilpkonna otsa ronib, teine ​​aga üritab "krokodilli" seljas tasakaalu hoida. Õpetaja peaks olema kohal: peatada see, kes on üle erutatud; kindlustada kedagi, kes alles omandab enda jaoks uut liikumist; jälgige, et lapsed ei suruks, ei segaks üksteist. Täiskasvanu ei jäta tähelepanuta last, kes kangekaelselt oma eesmärki saavutab: "Hästi tehtud, kui vapper!"

Õpetaja peaks märkima, kui kaua laps on hõivatud, kas ta on väsinud, ja lülituda õigel ajal teisele tegevusele; pärast suure aktiivsusega mänge lubage rahulikke mänge - soovitage nukunurgas joonistada, skulptuuri teha, nukkudega mängida.

Värvidega maalimiseks saavad lapsed võtta pintslid, värvid, suured joonistuspaberilehed ja istuda otse veranda põrandale. Ja saab joonistada kõnniteele, liivale.

Üksikuid lapsi modelleerimistundi kutsudes arutab õpetaja nendega läbi, mida, millisest materjalist skulptuurima hakatakse. Valikus on plastiliin, savi, tainas (1 kl jahu kohta 1/3 tassi vett, 2 spl soola, 1 tl taimeõli; taigna värvimiseks kasutatakse viltpliiatsit või guašši).

Mõned poisid teevad porgandeid. Õpetaja pakub neile: „Tehke oma nina teravaks, nagu kana nokk. Las ta pista oma nina maast otse taevasse. Algul vaatavad lapsed hämmeldunult täiskasvanut ja tema välimuse järgi aimavad: ta teeb nalja! Nad hakkavad naerma ja õpetaja jätkab, pöördudes kurgi voolijate poole: "Kui kõik porgandid on maa sees peidus ja isegi nina all, siis pole kurgil terava ninaga midagi pistmist, las ta on. heitke sellega niiskesse maasse pikali!" Lapsed naeravad. Täiskasvanu on üllatunud: „Ma ei öelnud seda enam? Siis tuleb päikese käes pargitud erksad Burgundia peedid põõsa külge riputada ja suvikõrvits on lähedal ... "

Lapsed kujundavad roosast ja sinisest savist ise jänkusid, samal ajal loendavad, siis kannavad ja panevad kohapeal oleva maketi kõrvale: “Vaata, jäneseema, su jänesepojad on sinu juurde jooksnud!”; kujundage karule maiuspala: seened, marjad.

Laua ääres puude varjus uurivad kaks last V. Sutejevi muinasjuturaamatut. Õpetaja pakub lapsele (hästi arenenud kõnega): “Lugege koos, sinust saab part ja Sashast saab kana. Alustama! Ja “kana” ootab mõnuga, millal saab öelda oma: “Mina ka!”

Sageli näitavad lapsed jalutuskäigu ajal ootamatult agressiivsust esmapilgul nähtava elava objekti suhtes, mis tegelikult on üks uurimistoimingute liike: nad üritavad sipelgale jalaga laksu anda, putukat jalaga purustada. mänguasi. See tuleks kohe lõpetada: peatage lapsed õigel ajal, selgitage, milleni see võib viia. Ja veel parem on, kui on aega nende tegude ärahoidmiseks: “Kui kõva töömees see sipelgas on! Ta lohiseb, proovib, on jõust välja löödud ega lase nii pikka õlekõrt käest. Kui hea mees!" Laulu nimetatud nelikvärss, ütlused või salm teravdavad lapse tajumist, aitavad kaasa erksate piltide loomisele.

Täiskasvanu ülesanne on toetada iga lapse initsiatiivi, arendada tema uudishimu. Nähes, et laps jälgib uudishimulikult mööda rada jooksvat putukat, ütleb õpetaja: „Huvitav, kuhu sellel väikesel putukatel kiire on? Kuidas selline beebi palgist üle saab? Kas ta pöördub sinu või minu poole? Need sõnad aitavad kaasa pikemale vaatlusele, toetavad laste sihipärast tajumist elusast objektist.

Laps jälgib sipelgate tööd, temaga ühinevad veel kaks last. Õpetaja ütleb: "Kannatlikkus ja töö jahvatavad kõik!" Lapsed mõistavad ütluse tähendust, kuna sel ajal vedasid sipelgad oma saaki kaugemale, ületades edukalt väikese soone.

Mõnikord märkab õpetaja organiseeritud vaatluste käigus, et üks lastest on ettevaatlik, üritab olla täiskasvanule lähemal, keeldub kutsikat silitamast. Õpetaja ei nõua. Vabal ajal saab ta selle beebiga uuesti kutsikale läheneda, koos vaadata ja siis teda silitada. Tihe emotsionaalne kontakt täiskasvanuga aitab lapsel enda häbelikkusest üle saada.

Lastel võivad tekkida konfliktid koha pärast liivaga laua taga, nukkude kelgu pärast. Õpetaja saab sellises olukorras kindlasti aru. Õpetaja üks ülesandeid on luua jalutuskäigu ajal kaaslaste suhtes hea tahte ja kaastunde õhkkond: mitte jätta hetke maha, juhtida läheduses viibivate laste tähelepanu sõbrale, kes aitab beebil kelku vedada. nukk mäest üles, lapsele, kes aitab sõpradel suure torni ehitust lõpule viia. Sellist mikrokliimat tajuvad lapsed tundlikult, nad toetavad seda kindlalt. Poisid püüavad õpetajat ja kaaslasi aidata: nad võtavad ise mänguasjad välja, viivad lapsed käest välja, hoiavad uksest kinni, kui nad väljuvad või tuppa sisenevad.

Töö loomade ja taimede suhtes hooliva suhtumise kujundamisel ei peatu. Nähes hilissügisel haruldasi vaarikaid, ütlevad lapsed täiskasvanute järel: "Ja vaarikad ainult lindudele!", Nagu nad juba teavad: lindudel on aina vähem toitu. Õpetaja kindlasti märkab ega jäta kiitmata neid, kes omal algatusel jänesele värsket rohtu tõid. Lahke ja hoolika suhtumise kasvatamine ümbritsevasse maailma on õpetaja oluline ülesanne.

Lapsed peaksid õppima olema esimene, kes kõiki tervitab. Nooremad ütlevad: “Tere!”, vanemad: “Tere hommikust! Tere päevast!" Nad läksid jalutama ja ütlevad kooris: “Tere, sinine taevas! Tere kuldne päike! Vares lendas sisse, krooksus - lapsed hüüdsid talle vastuseks: "Tere, tere, varestädi! Kuidas sul läheb?" Vaadeldud objektidega hüvasti jättes treenivad lapsed erinevate hüvastijätufraaside hääldamist, jätavad need meelde.

Viga jookseb ja peatub ootamatult. Lapsed rõõmustavad teda: “Ole julgem, jookse! Ärge kartke meid, me ei tee teile haiget!" Koer haukus, lapsed olid nördinud: “Mis te meie peale haugute? Oleme head inimesed!” Laps kukkus, vanem seltsimees aitab püsti, raputab lumest kasuka seljast ja ütleb rõõmsalt: "Pole tähtis!" Häid tegusid on palju: tuleb vannitada "tütreid", pesta nende riideid, kostitada sõpru, ehitada lumest hooneid, kaunistada neid jäätükkidega, veetaimedega, toita linde. Ja nii iga päev. Hea tahe muutub kõigi jaoks käitumisnormiks. Täiskasvanu on alati olemas, aitab sõna, nõu, teoga.

Just varases koolieelses eas, kui laps juba kõneleb, on vaja tema mõte äratada, tema uudishimu toetada ja tugevdada. Selleks tuleb talle pidevalt ette panna erinevaid küsimusi: millest varesed pesasid ehitavad; miks kass lakub oma kassipoega; kus on päike, kui sajab tugevat vihma? Täiskasvanu küsib küsimusi – ja laps hakkab küsima enda omi. Teel on palju lahendamata probleeme. Alati on aega vestelda kõigi või väikese seltskonnaga. Nii tekib lastel tugev soov kõike teada, kõigest aru saada. Tihedad ja usalduslikud suhted õpetajaga aitavad lapsel kaaslaste ja täiskasvanutega rahulikult püsida, tunda end rahuliku ja enesekindlana.

Õpetaja leiab alati aega pelglike, häbelikute laste jaoks, keda ei tohiks järelevalveta jätta. Lapsel on hea meel, kui täiskasvanu alustab temaga mängu "Osta sibulat, rohelist sibulat", "Seon kitse", "Suurepärane-nisu" või märgib, et paneb omal algatusel asjad korda. nukunurk verandal: "Väike, jah pult!" või “Meistri töö kardab!”. Sumedal talvepäeval tõuseb lapse tuju märgatavalt, kui riideid sirgutav täiskasvanu loeb N. Sakonskaja luuletust “Kus on mu sõrm” ja siis labakindat sirutades kordab veel kord:

Mul pole sõrme, ma olen läinud

Ei jõudnud mu koju.

Otsige, otsige ja te leiate.

Tere sõrm!

Kuidas sul läheb?

Aidates häbelikul lapsel taskurätikut hankida, ütleb täiskasvanu naeratades: "Suure pakasega hoolitsege oma nina eest!" Beebi naeratab ja ümberkaudsed lapsed naeratavad. Nii sünnivad soojad suhted.

Erilist tähelepanu tuleks pöörata passiivsetele ja passiivsetele lastele. On vaja aidata neil ühineda ühise mänguga: haarata käest, rõõmustada, pakkuda koos mängutoiminguid sooritada. Selline tähelepanu, täiskasvanu tundlik suhtumine, õigeaegne toetus sisendab lapses usaldust, aitab kiiresti saada aktiivseks osaliseks ühistes asjades, avastada vabade liigutuste ilu, eakaaslastega suhtlemise rõõmu.

Õpetaja mitte ainult ei jälgi, juhib, muudab mängu keerulisemaks, vaid ka õpetab. Lastega individuaalseid mänge korraldades tuleks igaüks treenida just nendes liigutustes, mis talle rasked on. Näiteks näidake lapsele, kuidas palli peopesadega kinni püüda, ilma neid rinnale surumata. Hüpete õpetamisel peate veenduma, et laps kukub neid sooritades õrnalt jalgadele, põlvedest poolkõverdatud. Järelejõudmist mängides paku alguses jooksmist ühes suunas. Kui laps tunneb end mugavalt, õpib kiiresti jooksma, saate suunda muuta. Pärast selliseid individuaalseid harjutusi kaasatakse lapsed hõlpsalt ühistesse mängudesse.

Eriti väärtuslik on kasvataja suhtlemine beebiga tema eakaaslaste seas viibimise esimestel päevadel. Õpetaja peaks pöörama sellisele lapsele võimalikult palju tähelepanu ja kiindumust, julgustama teda sõnaga, aitama tal kiiresti keskkonnaga harjuda, teisi lapsi tundma õppida. Selleks, et uustulnukad saaksid meeskonnaga kiiresti harjuda, jätaksid oma eakaaslaste nimed meelde, võite pallimängus kaks või kolm last kombineerides pakkuda: “Viska pall Olyale!”, “Irochka, veereta palli. pall Tanyushale!" Nii vaikselt siseneb beebi laste meeskonda.

Sellise beebi emotsionaalse meeleolu suurendamiseks peate teda lihtsalt kallistama, naeratama, mängima temaga lõbusaid mänge, nagu "Neljakümnevalgepoolne", "Okei", "Sõrmepoiss", kõndima mööda teed lastesalmi rütmi:

Suured jalad

Kõndis mööda teed...

Tüdruku poole võite pöörduda lasteriimiga: "Katya, Katya (Sonya, Anya jne) on väike ...".

Lõbu pärast:

Jalad, jalad,

Kuhu sa jooksed?

Saate sisestada mis tahes lapse nime. Peaasi, et laps mõistaks, et lastesalm on talle suunatud, ja rõõmusta.

Kooliaasta alguses pole harvad juhud, kui vanemad lapsed on alguses ettevaatlikud, keeldudes eakaaslastega ühendust võtmast. Kõndimisel kaob see barjäär kiiremini. Mängijatest kõrvale jäädes lähevad uued lapsed mängust tahes-tahtmata kaasa ja väljendavad oma suhtumist toimuvasse oma otseste positiivsete emotsioonidega. Õpetaja ei nõua, et nad peavad ühistest mängudest osa võtma. See võtab veidi aega, laps harjub ja täiskasvanu aitab aegsasti ühises põnevas mängus kaasa lüüa.

Mudilastele meeldib, kui jalutuskäigul korraldatakse suuremate ja väiksemate laste vahel ühismäng. Siin on lastel nii eeskujud kui ka vanema seltsimehe abi ja temaga sõbralike suhete tihendamine. Vanemate jaoks on see olukord, kus saate näidata oma oskusi, teadmisi ja saada lastele entusiastlikku reaktsiooni. See on hea tahte, tähelepanu, abistamissoovi demonstratsioon. Kõik naudivad kelgutamist (vanemad sõidetakse, nooremad sõidavad).

Lastele meeldivad ka õuemängud, näiteks mäng “Meie!” Seeniorid ja juuniorid seisavad suvaliselt, moodustades suure ringi, et mitte segada üksteist ja samal ajal kõiki näha.

Õpetaja loeb (või laulab) teksti aeglaselt. Vanemad lapsed tegutsevad teksti sõnade järgi, väiksemad jäljendavad vanemate liigutusi:

Me trampime jalgu

Plaksutame käsi

Noogutame pead. Jah Jah Jah!

Tõstame käed

Me langetame käed

Anname käed.

Lapsed panid käed kokku. Õpetaja ei kiirusta kedagi, ootab, kuni kõik käed löövad, seisab ringis:

Ja me jookseme ringi

Ja me jookseme ringi!

Õpetaja peab jälgima, et suuremad lapsed ei jookseks kiiresti, kooskõlastama enda liigutused väiksemate liigutustega.

Raamatust Koolieelikute projektitegevused. Käsiraamat koolieelsete lasteasutuste õpetajatele autor Veraksa Nikolai Jevgenievitš

Uurimisprojekti tegevus Teadusprojekti tegevuse originaalsuse määrab selle eesmärk: uurimistöö hõlmab vastuse saamist küsimusele, miks see või teine ​​nähtus eksisteerib ja kuidas seda seletatakse.

Raamatust Kaasav praktika alushariduses. Käsiraamat koolieelsete lasteasutuste õpetajatele autor Autorite meeskond

Loovprojektitegevus Loovprojektitegevuse käigus luuakse uus loominguline toode. Kui uurimisprojekti tegevus on reeglina individuaalne, siis loominguline projekt viiakse sagedamini läbi kollektiivselt või

Raamatust Kolmanda eluaasta laps autor Autorite meeskond

Normatiivsed projektitegevused Normide kehtestamise projektid on pedagoogilise tegevuse äärmiselt oluline valdkond, kuna need arendavad laste positiivset sotsialiseerumist. Neid projekte algatab alati õpetaja, kes peab selgelt aru saama

Raamatust Mängutegevused lasteaias. Programm ja metoodilised soovitused. Lastele vanuses 3-7 aastat autor Gubanova Natalja Fedorovna

Kaasav praktika kui uuenduslik pedagoogiline tegevus

Raamatust Lastega jalutuskäigu õppetunnid. Käsiraamat koolieelsete lasteasutuste õpetajatele. Töötamiseks 2-4 aastaste lastega autor Tepljuk Svetlana Nikolajevna

Täiskasvanu ja lapse ühine tegevus Kas olete kunagi näinud pätseerivat väikelast? Pöördumatu energia valdab teda varahommikust hilisõhtuni. Mitte hetkegi puhkust! Ta on alati hõivatud, leiab alati midagi teha, kasutab mis tahes objekti, mis

Raamatust Disain ja käsitsitöö lasteaias. Programm ja metoodilised soovitused. Lastele vanuses 2-7 aastat autor Kutsakova Ljudmila Viktorovna

Muusika- ja teatritegevus

Raamatust Laste sünnist kolmeaastaseks saamiseni aktuaalsed arengu- ja kasvatusprobleemid. Käsiraamat koolieelsete lasteasutuste õpetajatele autor Tepljuk Svetlana Nikolajevna

Natalja Fedorovna Gubanova Mängutegevus lasteaias

Raamatust Inimarengu psühholoogia [Development of Subjective Reality in Ontogeny] autor Slobodchikov Viktor Ivanovitš

Laste iseseisev tegevus Jalutuskäigu struktuursed komponendid (vaatlused, didaktilised mänguülesanded, esmased talgud, õuesmängud) toimuvad iseseisva mängutegevuse taustal, mis võtab suurema osa ajast, mille lapsed veedavad.

Raamatust Ajajuhtimine noortele emadele ehk Kuidas lapsega kõike teha autor Heinz Maria Sergejevna

Kultuuri- ja vabaajategevused Zatsepina M.B. Kultuuri- ja vaba aja tegevused. - M .: Venemaa Pedagoogika Selts, 2004. Zatsepina M.B. Kultuuri- ja vabaajategevused lasteaias. - M .: Mosaic-Synthesis, 2005. Zatsepina M.B., Antonova T.V. Rahvapühad lastes

Raamatust Ebatavaline raamat tavalistele vanematele. Lihtsad vastused korduma kippuvatele küsimustele autor Milovanova Anna Viktorovna

Mängutegevus Gubanova N.F. Mängutegevus lasteaias. - M .: Mosaic-Synthesis, 2006. Gubanova N.F. Mängutegevuse arendamine. Töösüsteem lasteaia esimeses nooremas rühmas - M .: Mosaic-Synthesis, 2007. Gubanova N.F. Mängutegevuse arendamine. Süsteem

Raamatust Lugemine keskkoolis autor Kaškarov Andrei Petrovitš

Laste objektimäng Esimeste eluaastate lastel on esememäng juhtiv (L. S. Vygotsky), mitte ainult seetõttu, et laps enamus vaba aeg on hõivatud esemete (mänguasjadega), vaid ka seetõttu, et ta järk-järgult valdab

Raamatust "Fenoloogilise töö kontseptsioon üldharidusliku alghariduse staadiumis". autor Skvortsov Pavel Mihhailovitš

Õppetegevus algkoolieas juhtival kohal Kooli jõudes hakkavad lapsed omandama uut eluvaldkonda; toimub kogu lapse ja teiste – täiskasvanute ja eakaaslaste – suhete süsteemi ümberstruktureerimine. Uute sidemete ja suhete loomise alus

Autori raamatust

Autori raamatust

Vaikus kui iseseisev mäng Klassikalised vaikused* * * Nelikümmend lauta Kuivad prussakad, Nelikümmend vanni Leotatud konnad - Kes ütleb, Sööb kõik ära. * * * Esmasündinuid, kellukesed, Tuvid lendasid Värskes kastes, Võõral rajal. Seal on tassid, pähklid, Medoc,

Autori raamatust

1.2.1. Eksperimentaalsed tegevused Kaks korda nädalas pärast tunde - vastavalt lähteülesandele kogunevad koolilapsed ja nende vanemad kooli raamatukogusse ning vastavalt raamatukoguhoidja ja tema abilise (enamasti koolipsühholoog) pakutud programmile,

Autori raamatust

2.2. Algklasside õpilase õppetegevus fenoloogilise töö protsessis Õpilase õppetegevust fenoloogilise töö protsessis on mugavam vaadelda, analüüsides selle olemuslikke tunnuseid.A. M. Novikov toob välja seitse hariduse tunnust

LASTE ISESEISEV TEGEVUS VASTAVALT GEF TO.

Föderaalse alushariduse haridusstandard määratleb laste algatuse toetamise laste erinevat tüüpi tegevustes ühe alushariduse põhimõttena. Kui analüüsida põhiharidusprogrammi elluviimise psühholoogiliste ja pedagoogiliste tingimuste standardi nõudeid, siis näeme, et lapse iseseisvuse toetamine on üks olulisemaid tingimusi.

Teaduspedagoogilises kirjanduses on mõiste "iseseisvus" määratlemisel erinevad seisukohad:

1. See on oskus mitte lasta end mõjutada erinevatest teguritest, tegutseda oma vaadete ja tõekspidamiste alusel.

2. See on oma tegevuse, suhete ja käitumise isiksuse reguleerimise (juhtimise) üldine tunnus.

3. See on järk-järgult arenev omadus, mille kõrget taset iseloomustab soov lahendada tegevusprobleeme ilma teiste inimeste abita.

Praegu on iseseisev tegevus lasteaias üks kasvatusprotsessi komponente.

Laste iseseisvaks tegevuseks loetakse tegevust, mida tehakse ilma kasvataja otsese osaluseta, samal ajal kui laps püüab teadlikult eesmärki saavutada. Õpetaja ülesanne on tekitada lapses soov tegeleda konkreetse tegevusega.

Pealegi peaks laps suutma rahuldada oma huve ja vajadusi iseseisvas tegevuses, teisalt korraldab õpetaja ka iseseisvat tegevust programmi haridusprobleemide lahendamiseks. Ja siin on oluline välja mõelda arenev objekt-ruumiline keskkond, mis aktiveerib, äratab lapses huvi tegevuste vastu. Leidke selliseid didaktilisi materjale, mis ühelt poolt motiveerivad lapsi töötama, teisalt aga võimaldaksid lahendada õppeprotsessi probleeme.

Laste iseseisev tegevus- eelkooliealiste laste haridusprotsessi korraldamise üks peamisi mudeleid:

1) õpilaste vaba tegevust õpetajate loodud ainearendava hariduskeskkonna tingimustes, tagades igale lapsele huvikohase tegevuse valiku ning võimaldades tal suhelda eakaaslastega või tegutseda individuaalselt;

2) kasvataja korraldatud õpilaste tegevus, mis on suunatud teiste inimeste huvidega seotud probleemide lahendamisele (teise inimeste emotsionaalne heaolu, teiste abistamine igapäevaelus jne).

Mis tahes tüüpi tegevuse arendamise skeem vastavalt L. S. Vygodsky kontseptsioonile on järgmine: esiteks viiakse see läbi ühistegevuses täiskasvanutega, seejärel ühistegevuses eakaaslastega ja lõpuks muutub see iseseisvaks tegevuseks. lapsest. Sel juhul omistatakse kasvatajale eriline roll.

Laste iseseisvuse kujundamiseks peab õpetaja ehitama hariduskeskkonna selliseks, et lapsed saaksid:

  • õppida kogemustest, katsetada erinevate objektidega, sh taimedega;
  • viibida päevasel ajal, nii samas vanuses kui ka erinevates vanuserühmades;
  • muuta või kujundada mänguruumi vastavalt tekkivatele mänguolukordadele;
  • olema oma tegevuses autonoomsed ja tehes otsuseid neile kättesaadavaks.

Eelkooliealiste laste tegevuste põhiliigid on mängulised ja produktiivsed.

Lasteaias on kahte tüüpi iseseisvaid tegevusi:
1. Mängutegevused: lavastajamäng, rollimäng, mängud reeglitega.
2.Tootmistegevus: disain, kujutav kunst, käsitsitöö.

Õpilaste iseseisva mängutegevuse hindamise põhikriteeriumiks peaks olema mängukäitumine, mängu levitamise viisid, lapse võime sõltuvalt tema enda plaanist kaasata tinglikke tegevusi objektidega, rollimängudialooge ja kombineerida erinevaid sündmusi. mängus.

Mäng on koolieelses eas üks väärtuslikumaid kasvajaid. Mängides valdab laps vabalt ja mõnuga maailma tervikuna – tähenduste ja normide poolelt, õppides mõistma reegleid ja neid loovalt ümber kujundama.

See on mäng, mida peaksid peamiselt kasutama õpetajad. L.S. Võgotski määratles mängu koolieelses eas juhtiva tegevusena. L.I. Bozovic peab vajalikuks, et laste endi elu põhisisuks oleks juhtiv tegevus. Seega on mäng omamoodi keskus, mille ümber on koondunud laste peamised huvid ja kogemused. Teatritegevus on omamoodi mäng.

Teatritegevus lasteaias võib organisatsiooniliselt läbida kõiki turvamomente: olla kaasatud kõikidesse tundidesse, laste ja täiskasvanute ühistegevusse nende vabal ajal ning läbi viia laste iseseisvate tegevuste raames. Teatritegevust saab orgaaniliselt kaasata erinevate stuudiote ja ringide töösse; teatritegevuse tooteid (lavastus, dramatiseering, etendused, kontserdid jne) võib lisada puhkuse, meelelahutuse ja vaba aja sisusse.

Teatrimäng laste iseseisvas tegevuses: lapsi erutanud tegelased ja süžeed kajastuvad iseseisvates lastemängudes. Nii mängivad lapsed sageli Snow Maidenit ja Jõuluvana, luues mängutoas uusaastapuhkuse uue maailma. Laste ja täiskasvanute ühistes tasuta tegevustes, mängudes, tegevustes õpitud erksad süžeed, mängud, ringtantsud aitavad kaasa ka laste iseseisva teatrimängu tekkimisele.

Teatritegevus aitab muuta laste elu rühmas põnevamaks ja mitmekesisemaks.

Vaba mängutegevuse arendamine eeldab täiskasvanu tuge. Samas võib õpetaja roll mängus olla erinev olenevalt laste vanusest, mängutegevuse arengutasemest, olukorra iseloomust jne. Õpetaja saab mängus tegutseda nii kui aktiivne osaleja ja tähelepanelik vaatleja.

Mängutegevuse arendamiseks on vaja:

Luua tingimused laste vabaks mängimiseks päevasel ajal;

Tehke kindlaks mänguolukorrad, kus lapsed vajavad kaudset abi;

Jälgige mängivaid lapsi ja saage aru, millised päevasündmused mängus kajastuvad;

Eristada arenenud mängutegevusega lapsi nendest, kelle mäng on halvasti arenenud;

Juhtige mängu kaudselt, kui mäng on stereotüüpne (näiteks soovitage uusi ideid või viise laste ideede elluviimiseks);

Tunneb laste subkultuuri: laste tüüpilisemaid rolle ja mänge, mõista nende tähendust;

Looge seos mängu ja muude tegevuste vahel.

Tootlik tegevus koolieelses hariduses on laste tegevus täiskasvanu juhendamisel, mille tulemusena tekib teatud toode.

Just see tegevus aitab kaasa vanemaealiste laste graafiliste oskuste arendamisele, soodustab sihikindlust, loob pedagoogilised tingimused vanemate eelkooliealiste laste sotsialiseerumisprotsessiks ning on koos mänguga kõige olulisem ka laste arendamiseks. psüühika sel perioodil.

Tootmistegevuses töötamine arendab lapse loovat kujutlusvõimet, aitab kaasa käelihaste arengule, liigutuste koordinatsioonile, arendab mõtlemise omadusi (analüüs, süntees, võrdlemisvõime).

Tundide läbiviimisel luuakse soodsad tingimused selliste omaduste kujunemiseks nagu uudishimu, algatusvõime, uudishimu ja iseseisvus.

Produktiivne tegevus mõjutab koolieeliku igakülgset haridust. See on tihedalt seotud sensoorse kasvatusega. Objektide kohta ideede kujundamine eeldab teadmiste assimilatsiooni nende omaduste ja omaduste, kuju, värvi, suuruse, ruumi asukoha kohta.

Iseseisev produktiivne tegevus tekib lapse initsiatiivil tema individuaalsete vajaduste rahuldamiseks (emale kingituse tegemine, mänguasja meisterdamine jne).

Iseseisvuse avaldumise tunnusteks on lapse tähelepanu ja huvi teatud tegevuse vastu ning oskus õpitut enda uude tegevusse üle kanda.

Iseseisval tegevusel on suur potentsiaal lapse isiksuse kujunemisel:

  • algatusvõime, aktiivsuse arendamine,
  • olemasolevate oskuste, tegevusmeetodite kinnistamine,
  • leitakse eredad muljed, pinged vähenevad, muutes lapse sisemaailma mugavaks,
  • tõstab enesehinnangut, enesekindlust oma võimetes.

Produktiivne tegevus on suuresti seotud jutumänguga ja kannab endas praktilise materjaliga katsetamise elemente. Sama sageli tekivad toimingud põhimõttel, mis juhtub, kui .... Samal ajal on vanemas koolieelses eas laste arsenalis erinevat tüüpi produktiivseid tegevusi: töö valmisnäidiste ja graafiliste diagrammide kallal ning töö. lõpetamata toodete ja sõnaliste kirjeldustega.

Arenev objekt-ruumiline keskkond rühmas peaks kaasa aitama loomingulisele liikumisele valitud materjaliga töötamisel. Seetõttu varustab kasvataja koolieelikuid materjalidega, võimalike tööde näidistega ning hoolitseb selle eest, et lastel oleks sobivaid materjale kõigile, kes soovivad edasi töötada.

Alati peaksid käepärast olema jäätmed ja looduslikud materjalid, mida kombineerides saab laps omal valikul teha erinevaid asju - need on papitükid, polüstüreen, erineva suurusega pappkastid, traat, kanga- ja köietükid, vanad karbid erinevatesse anumatesse paigutatud viltpliiatsitest, käbidest, tammetõrudest, väikestest kuivanud okstest jne. Kõigist lasteaias tasuta disainimiseks saadaolevatest materjalidest on LEGO plastist konstruktor koolieelikute seas kõige edukam.

Rühmas peab olema komplekt suurt ehitusmaterjali, kuigi selle detaile kasutatakse sagedamini mitte ehitamiseks kui selliseks, vaid jutumängus tingliku mänguruumi määramiseks. Laste iseseisvat produktiivset tegevust stimuleerivate materjalide hulgas on ka mitmesuguseid mosaiike - geomeetrilisi ja traditsioonilisi.

Mosaiik on suurepärane objekt kognitiivseks uurimistegevuseks (eksperimenteerimiseks). Sellega töötamine aitab kaasa lapse käelise motoorsete oskuste arendamisele, osade ja terviku vahekorra analüüsile, ruumiliste esituste kujunemisele. Need antakse lastele tasuta tegevusteks.

Pildid – pusled – paljudest detailidest koosnevad pusled on saanud lapse elu lahutamatuks atribuudiks. Selliste puslede kokkupanemise võib seostada ka produktiivse tegevusega. Ehituskomplektid ja erinevad pusled, mosaiigid jne. peaks olema laste käsutuses.

Lapse kooliks ettevalmistamine tähendab õpetada teda tegutsema aktiivselt, loovalt, teadlikult. Seda soodustab suuresti korralikult korraldatud töö lasteaias iseseisva kunstilise tegevuse arendamiseks: teatri- ja mängutegevus, visuaalne, kunstiline ning kõne ja muusika.

Iseseisvas muusikalises tegevuses laulavad lapsed omal algatusel, juhatavad ringtantse, nopivad metallofonil kergeid meloodiaid ja esitavad lihtsaid tantse. Nad ise saavad korraldada mänge "kontsertidel", "teatris", "etendustel" (mänguasjadega, tasapinnaliste kujunditega, nukkudega).

Mängude seas on põhikohal "muusikatunnid" ja "kontserdid", mis põhinevad laste kogemustel, peamiselt klassiruumis. Lapsed koostavad laule, laule, kasutades tuttavaid liigutusi, mõtlevad välja tantse, konstruktsioone.

Iseseisvatesse tegevustesse kaasavad lapsed sageli muusikalisi didaktilisi mänge, mis arendavad laste tajumisvõimet, eristavad muusikalise heli põhiomadusi: "Muusikaline loto", "Arvake ära, kes laulab", "Kaks trummi", "Vaikne - tamburiinilöögis valjemini". " , "Nimeta pildilt laul" jne.

Iseseisvates tegevustes kasutavad lapsed sageli laste muusikariistade mängimist. Lapsed näitavad üles soovi iseseisva muusikalise tegevuse järele, rakendavad omal algatusel oma muusikalisi kogemusi mitmesugustes muusikalistes praktikates.

Koolieelikute iseseisev muusikaline tegevus on algatusvõimeline, loominguline, põhineb omandatud kogemustel, eristub vormide mitmekesisuse poolest ja on iseõppimise esialgne ilming.

Iseseisva tegevuse peamised näitajad on lapse huvi selle vastu ning algatusvõime ja iseseisvuse ilmnemine eesmärkide seadmisel ja plaani elluviimise viisi valikul.

Laste iseseisva tegevuse korraldamiseks koolieelsetes lasteasutustes peab õpetaja pühendama päeva jooksul palju aega. Ja kui ühistegevuses lastega on õpetaja võrdväärne partner, siis iseseisvas tegevuses on õpetaja vaid vaatleja.

Tänu üleminekule uuele ajakava vormistamisele kajastub iseseisvate tegevuste korraldus selgelt ja ristub (lõimub) päeva jooksul muude töövormidega (jalutuskäik, režiimihetked, rühm - alarühm, ühistegevus).

Seega on laste iseseisev töö koolieelses õppeasutuses selline töö, mida tehakse ilma kasvataja otsese osaluseta, tema korraldusel, spetsiaalselt selleks ettenähtud ajal, samal ajal kui laps püüab teadlikult eesmärki saavutada, kasutades selleks oma jõudu. jõupingutused ja vaimsete või füüsiliste tegevuste tulemuse väljendamine ühel või teisel kujul.

Bibliograafia

1. Gubanova N.F. Mängutegevus lasteaias. - M .: Mosaiik-süntees, 2006

2. Dybina O.V. Vanemate eelkooliealiste hariduskeskkond ja iseseisva tegevuse korraldamine: metoodilised soovitused. - M.: Pedagoogilise Hariduse Keskus, 2008

3. Zvorygina E.V. Mängin!: tingimused esimeste lastele mõeldud amatöörsüžeemängude arendamiseks: juhend kasvatajatele ja vanematele. - M.: Valgustus, 2007

4. Kononova I., Ežkova N. Laste ettevalmistamine iseseisvaks tegevuseks. // Alusharidus, 1991, nr 6.

5. Komarova T.S. Laste kunstilooming. - M.: Mosaiik-süntees, 2005

Kasvataja GB koolieelne haridusasutus nr 6 Peterburi Kolpinski linnaosa

Smirnova M.N.

"Mäng on viis, kuidas lapsed õpivad tundma maailma, milles nad elavad ja mida nad on kutsutud muutma." .

OLEN. Kibe

Laste initsiatiivi toetamine, samuti koolieelse hariduse individualiseerimine - üks föderaalse osariigi haridusstandardi juhtivaid põhimõtteid - aitavad kaasa laste isiksuse integreeritud arengule. Seetõttu peetakse laste omaalgatust teadmiste, aktiivsuse, suhtlemise arendamise aluseks. Kõik see kajastub laste mängutegevuses.

Tohutu roll lapse arendamisel ja kasvatamisel on mängul - kõige olulisemal laste tegevusel. See on tõhus vahend koolieeliku isiksuse, tema moraalsete ja tahteomaduste kujundamiseks, mängus realiseerub tema vajadus maailma mõjutada.

Täiskasvanu – õpetaja, lapsevanem-vahendaja laste ja kultuuri vahel – peab ja suudab toetada lapse enesemääramist nii mängus kui ka muudes tegevustes.

Mängu hariduslik väärtus sõltub suuresti õpetaja kutseoskustest, tema teadmistest lapse psühholoogia kohta, võttes arvesse tema vanust ja individuaalseid iseärasusi, laste suhete õigest metoodilisest juhendamisest, täpsest korraldusest ja käitumisest. igasugustest mängudest. Oluline aspekt on sel juhul laste loomingulise potentsiaali arendamine, mis ilmneb eriti selgelt lastele rollimängude, loovmängude õpetamisel.

Kõik see aitab kaasa laste loomingulise kujutlusvõime arengule, töötab mänguplaani koostamiseks, nende suhete kultuuri kujundamiseks, ümbritseva elu mõjude, kirjandusteoste, kaunite kunstide, kujundlike mänguasjade ja erinevate vaatluste kujundamiseks. Suures osas määravad ülaltoodud punktid mängude, rollide teema valiku ja eelistuse.

Loominguline mäng kujundab kõige täielikumalt lapse isiksuse, sest. nendes mängudes taastoodavad lapsed rollides seda, mida nad täiskasvanute elus ja tegevuses enda ümber näevad. Seetõttu on loov mäng oluline kasvatusvahend.

Loovmängude juhtimine on alushariduse metoodika üks keerulisemaid osi. Õpetaja ei saa ette näha, mida lapsed välja mõtlevad, sest mäng on alati improvisatsioon ja kuidas nad mängus käituvad. Laste tegevuse eripära nõuab ainulaadseid juhtimismeetodeid.

Loovmängude eduka juhtimise kõige olulisem tingimus on oskus võita laste usaldus, luua nendega kontakt.

Peamine kasvatusviis mängus on mõjutada selle sisu, s.o. teemavalikust, süžee arendamise, rollide jaotuse ja mängupiltide elluviimise kohta. Oluline on, et õpetaja saaks ilma laste kavatsusi rikkumata edukalt mängu käiku sekkuda, et muuta mäng põnevaks ja kasulikuks.

Mängupildi loomisel ei väljenda laps mitte ainult oma suhtumist valitud kangelasesse, vaid näitab ka tema isikuomadusi. Seetõttu võivad rollid olla samad, kuid mängutegelased on alati individuaalsed.

Näiteks nukkudega tütarde-emadena mängimine on olnud muidugi läbi aegade, sest perekond annab lapsele esmamulje ümbritsevast elust, lapsed jäljendavad eelkõige oma vanemaid. Vaadates last mängus, saab hinnata täiskasvanute suhteid tema peres, nende kohtlemist lastega. Lapse mängus kajastub ka lasteaia elu, erinevad rõõmsad sündmused - esinemised, pühad.

Mängu kaudu näidatakse lastes huvi erinevate ametite vastu. Samas korraldab noorema rühma õpetaja otseselt mänge, sest lapsed peavad õppima oma ideid kombineerima, et oma mõtteid ja tundeid väljendada. Õpetaja võtab mängust osa, et lapsi eeskujuga mõjutada, neile koos mängimise, mänguasjadega suhtlemise oskusi sisendada. Valmis mängukavade pakkumine tähendab laste loomingulise kujutlusvõime, nende kujutlusvõime, iseseisvuse, spontaansuse allasurumist. ja K.D. Ushinsky ja A.S. Makarenko pidas mängu laste iseseisvaks loominguliseks tegevuseks.

Täiskasvanute ainus õige viis mängu mõjutada on tekitada lastes kujutlusvõime ja tunnete kaudu huvi selle või teise elusündmuse vastu.

Kogemus näitab, et juba neljandal eluaastal oskavad koolieelikud ise valida mängu teema ja seada kindla eesmärgi. Õpetaja saab neid suunata küsimustega: „Mida sa mängid? Mida sa ehitad? Kuhu sa rongiga lähed? Kelleks sa saad? Milliseid mänguasju vajate? Need küsimused sunnivad lapsi mõtlema ja visandama peamise süžee, mis võib tulevikus muutuda.

Kui õpetaja mõistab laste ideid, nende kogemusi, siis uue huvitava episoodi pakkumiseks, mängule uue suuna andmiseks peab ta mingis rollis mängu sisenema ja laste kui tegelaste poole pöörduma.

Arglike, otsustusvõimetute lastega õpetajal võib aga tekkida palju raskusi – oluline on aidata lastel leida "minu" rolli, et aidata vallandada nende loomingulist potentsiaali. Samuti on oluline osata lapsi hoiatada kogemata nähtud halva jäljendamise eest. Sama raske on ka õpetajal, kelle õpilased on liiga aktiivsed ja elevil. Sageli peab ta lahendama mängus vastuolulisi küsimusi, viima rollimängu osapooled vastastikusele kokkuleppele, pakkudes kõigile lahendustele vastuvõetavaid võimalusi: näiteks rollide varieeruvus. Laste kaasamine rühmamängudesse ei tohiks välistada lastele võimaluse andmist üksi mängida. Lõppude lõpuks tüdivad näiteks põnevil lapsed sageli oma eakaaslaste ühiskonnast.

Iseseisva loomealgatuse arendamiseks on väga oluline kaasata lapsi ühistegevusse ainearendava keskkonna loomiseks. Meie rühmas viidi selleks otstarbeks projekt ellu "Jääkmaterjalist mänguasja loomine" .

Projekti eesmärgiks oli: ennekõike kunstilise ja esteetilise tegevuse arendamine, rühma aine-mängukeskkonna rikastamine, vanemate kaasamine laste loomingulise omaalgatuse toetamisse lastega kodutööde tegemise näol luua. mänguasjad jäätmetest. Eeltööna oli vene rahvajuttude lugemine "Kass, kukk ja rebane" , "kinnas" , muinasjuttude tegelaste tegelaste järgnev kirjeldus koos teatraliseerimise elementidega, muinasjutu süžeepunktide arutelu.

Lastele meeldis jänku valmistamine (individuaalsed tööd) ja rebased ja muud loomad (omaalgatuslikult vabal ajal koos juhendajaga) pealekandmistehnikas väljapakutud toorikute põhjal värviti seejärel koonude detailidele - silmad, suu ja vuntsid. Nad soovisid muu hulgas rõhutada mänguasja sugu. Nii liimisid poisid oma mänguasjadele liblikavibud ja tüdrukud omadele vibu.

Väikesed loomakesed, mis kangelaste muinasjuttudest puudusid, meisterdasid lapsed koos vanematega kodus.

Põhimõtteliselt ei olnud selles projektis vanemate algatuspiiranguid. Seetõttu olid lõputööde näitusel nii lõngadest kootud mänguasjad kui ka tualettpaberi rullidel põhinevad mänguasjad. Peamine tingimus oli tegelaste loomine teatritegevuseks, rollimängudeks - antud juhul eelkõige mängimiseks "Mänguasjapood" .

Ei tohi unustada, et ühine loovus vanematega pakkus lastele kindlasti suurt naudingut ning vanematele anti lapse loomingulisse tegevusse kuuluvustunne, lastele kogemuste edasiandmine, nende emotsionaalne toetus ja psühholoogiline stabiilsus lastes. perekond.

Kõigi tööde ja osalejate tingimusteta julgustamine on projekti protsessi kohustuslik lõpuleviimine. Nüüd võis kindel olla, et lapsed võtavad vastvalminud mänguasjad enda hoole alla, sest see on eelkõige nende töö ja vaeva tulemus. Sellised mänguasjad on soovitud ja nõudlikud. Ja pealegi on need kasulikud - need on mängus asendamatud.

Viimane ja kauaoodatud rollimäng sisse "Mänguasjapood" andis vaheldust ka laste tasuta mängutegevustele. Lapsed proovisid osta endale ise valmistatud mänguasju. Samal ajal püüdsid kõik olla müüjad, seista kassaakna taga.

Lisaks saate oma isikliku mänguasjaga nüüd turvaliselt olla rühmas, kaasas selle mis tahes mängu või tehes sellest oma kaaslaseks kogu mänguaja. Ja see avaldas lastele ka positiivset psühholoogilist mõju.

Iga leksikaalse teema puhul oma töös püüame pakkuda lastele loovülesannet, sh kodutööd, kaasates vanemaid aktiivsemalt õppeprotsessi. Nii õpivad täiskasvanud ise isiklikult praktikas oma lapse võimeid, pöörates tähelepanu tema tugevatele külgedele, millele toetudes saate haridusprotsessi edukamalt ellu viia nii iseseisvas kui ka kollektiivses tegevuses rühmas. Lisaks saate laste iseloomu loomingulist komponenti kasutada mis tahes tegevuses. Vanemaid saab selles osas aidata ka kodus ja jalutuskäigul, transpordis reisides mänge soovitades ja pakkudes, kui näiteks lapsed on sunnitud olema staatilised, et mis tahes ajaviide oleks lõbus ja kasulik. Sellega seoses tundusid mulle kirjastuse vanematele mõeldud näpunäited väga huvitavad. "Karapuz" seeria "mees" ("Mängud jalutuskäigul" , "Ma armastan Montessorit" ja jne).

Samuti tuleb meeles pidada, et loovmängude tähtsus on hindamatu ka laste kooliks ettevalmistamisel, iga eduka ühiskonnaliikme jaoks vajalike isikuomaduste aluse panemisel.

Kirjandus:

  1. GEF DO Laste kasvatamine mängus: Juhend lasteaiaõpetajatele Komp. A.K. Bondarenko, A.I. Matusik. - 2. väljaanne, muudetud. ja täiendav – M.: Valgustus, 1983.
  2. Laste omaalgatus on teadmiste, aktiivsuse ja suhtlemise arengu aluseks. – Art. T. Alijeva, G. Uradovskihh - f-l "Koolieelne haridus" , nr 9. - M .: Toim. Maja "Eelkooliealise lapse harimine" , 2015.
  3. Mängud, mis ravivad - A. Galanov - M .: TC "Sfäär" , 2001.
  4. Laste loova mõtlemise arendamine. Populaarne juhend vanematele ja õpetajatele. – A.E. Simanovski. - Jaroslavl: Gringo, 1996.
  5. Eelkooliealiste laste sensomotoorne areng. Töökogemusest. Comp. N. V. Ništševa. - Peterburi. OOO KIRJASTUS "LAPSEPRESS" , 2011.
  6. 400 võimalust 2–8-aastase lapse lõbustamiseks. - Feldcher Sh., Lieberman S. - Peterburi: Peter Press, 1996.
  7. Ma lähen, ma kõnnin. Puhkepäeval lastega jalutamine. Abi vanematele. – M.: Karapuz, 2011.
  8. Ma armastan Montessorit. Abi vanematele. - M.: Karapuz, 2011.

Vanemate koolieelikute iseseisev tegevus väljendub erinevates mänguvormides, vaatluste läbiviimises ja katsetamises. 5–6-aastaselt laieneb laste huvide sfäär oluliselt, nende uudishimu ulatub kaugemale vahetus keskkonnas leiduvate objektide uurimisest. Laste vestlustes, tegevustes ja mängudes ilmuvad mõtisklused ja fantaasiad kosmoselendudest, piraadiseiklustest, dinosauruste ajastust ja reisidest kaugetele maadele.

Vanemate koolieelikute iseseisva tegevuse korraldamine

5-6. eluaastaks on laste käitumises ning vaimsete ja füüsiliste tegevuste kvaliteedis toimumas olulised muutused. See on tingitud närvisüsteemi põhiprotsesside kujunemisest, erinevat tüüpi mälu ja vaimsete võimete arengust. Iseseisvaks tegevuseks tingimuste ettevalmistamisel ja laste tegevuse korraldamise meetodite läbimõtlemisel võtab vanema rühma õpetaja arvesse hoolealuste vanuselisi iseärasusi:

  • 5–6-aastastel lastel on tähelepanu stabiilsem kui noorematel koolieelikutel. Selles vanuses paranevad närvisüsteemi põhiprotsessid, toimub käitumise iseregulatsioon, lapsed ei tööta vähem üle. Lapsed suudavad pikka aega jälgida mis tahes objekti või protsessi, luua projekteerijalt mastaapseid ehitisi, koostada märkimisväärsest hulgast detailidest mosaiiki.
  • Lapsed on võimelised tahtlikult meelde jätma. Õpetaja selgitusi ja juhiseid kuulates fikseerivad õpilased tegevusetapid ja -meetodid mällu ning reprodutseerivad neid hiljem iseseisvas õppetöös: näiteks teevad uurimisnurgas katseid või meisterdavad loovuse keskmes.
  • Laste intellektuaalsed võimed paranevad. 5–6-aastaselt teeb laps elavalt oletusi, ennustab tegevuste tulemusi. Ta loob iseseisvalt põhjuslikke seoseid, orienteerub objektide ajalises ja ruumilises suhetes. Teadlik katsetamine, ise planeeritud ja teostatud, saab võimalikuks. Kui laps soovib ainetega katsetada, peab ta kõigepealt rääkima õpetajaga ohutusreeglitest. Õpetaja jälgib väljastpoolt laste iseseisvat katsetamist minilaboris.
  • Kognitiivsed huvid avarduvad, lapsed uurivad kaugeid objekte: planeete, kosmoselaevu, meresügavusi, dinosauruseid; uue teabe põhjal loovad lapsed joonistusi. Mängutegevus muutub keerulisemaks: rollimängud ehitatakse üles eelnevalt läbi räägitud reeglite järgi, rollid jagatakse osalejate vahel ära.
  • Arendatakse peenmotoorikat, lapsed töötavad ja mängivad väikeste esemetega: panevad väikestest osadest kokku disaineri, valmistavad helmestest ja helmestest ehteid.
  • Lapsed teevad rühmas meelsasti koostööd. Neile meeldib iseseisvalt valida partnereid katseteks, mängudeks ja vestlusteks, arutada neid huvitavatel teemadel.

Vanemad koolieelikud oskavad uurimis- ja mängutegevuse käigus omavahel koostööd teha

Iseseisvuse arendamine on koolieelses õppeasutuses toimuva õppeprotsessi üks tingimusi, mille eesmärk on igakülgselt arenenud isiksuse kasvatamine. Föderaalne osariigi haridusstandard (FSES) ei nimeta laste iseseisvat tegevust eraldi õppevaldkonnaks ning pöörab rohkem tähelepanu õpetaja ja õpilaste ühisele tööle. Iga areneva valdkonna (kognitiivne, füüsiline, sotsiaal-kommunikatiivne, kõne, kunstiline ja esteetiline) eesmärk on aga julgustada laste algatusvõimet (vaimsete või praktiliste) tegevustes, stimuleerida iseseisvust tegevusmeetodite valikul ja nende rakendamisel. Uurimusliku mõtteviisi kujundamine ja positiivse motivatsiooni loomine probleemide loominguliseks lahendamiseks loob tugeva aluse edukaks koolihariduseks. Iseseisva tegevuse korraldamise eesmärgiks lasteaias on iseseisva looja ja uurija kujundamine lapses.

Iseseisva teabeotsingu oskuse arendamine on koolieelsete lasteasutuste hariduse üks sihtalustest

Iseseisva tegevuse korraldamise ülesanded vanemas rühmas

  • Tahteomaduste kujunemine: psühholoogiline vastupidavus välistegurite (tänavamüra, teiste laste hääled) ja teiste inimeste arvamuste mõjule, soov viia plaan lõpptulemuseni. Vanematel koolieelikutel hakkab kujunema enesevaatluse ja sooritatud toimingute hindamise oskus.
  • Eneseregulatsiooni protsesside täiustamine: võime arvutada energiatarbimist kavandatud tegevuste elluviimiseks, tunda vajadust muuta tegevuse või puhkuse tüüpi. 5–6-aastaselt arenevad aktiivselt närvisüsteemi protsessid: laps on visa, reageerib positiivselt nõuannetele ja konstruktiivsetele kommentaaridele.
  • Mänguplaani iseseisva koostamise oskuse arendamine, vaatlus, uurimine, tööhõive; soov teostada ideid ilma täiskasvanute abita.
  • Enesehooldusoskuste tugevdamine. Riietumise ja lahtiriietumise toimingud, isikliku hügieeni ja ruumi puhtuse reeglite järgimine tuleks viia automatiseerimiseni.
  • Iseseisvuse arendamine tööülesannete täitmise kaudu: valve söögitoas, mängualal, magamistoas jne.

Iseseisva tegevuse arendamiseks mõeldud tundide kavandamisel võetakse arvesse laste vanuselisi ja individuaalseid iseärasusi, nende huvisid ja kirge, kooskõla GCD ja loomingulise tegevuse temaatilise planeerimisega, mängu ja laste katsetamise materiaalset baasi. Aine-ruumiline keskkond rühma ruumis peaks olema arendav. Lapsed saavad iseseisvast tegevusest positiivseid emotsioone ning omandavad uusi teadmisi esemete omadustest ja nendevahelistest suhetest. Seda keskkonda korraldab õpetaja ja lapsed võivad vabalt valida selle tingimustes tegutsemisviise. Laste tegevuskeskuste tööpõhimõtted: ligipääsetavus, ohutus, ajutiste materjalidega rikastamine (näiteks kognitiivse tegevuse keskuses saab korraldada kosmonautikapäevaks näituse, panna loodusnurka kastid hüatsindi- või tulbisibulatega kevadel täiendada mänguala liiklusmärkide komplektiga, õppides samal ajal liikluseeskirju GCD tundides ja jalutuskäikudes).

Töögraafiku koostamine - võte eneseteenindusoskuste arendamiseks tööülesannete kaudu

Aineruumilise keskkonna organiseerimise vormid

  • Kognitiivse uurimistegevuse keskus: teaduskeskus, teadmiste nurk, eksperimentaaltöökoda, labor, eksperimentaarium. See on varustatud entsüklopeediate ja albumite valikuga informatiivsete illustratsioonide, diagrammide, kaartide, õppeobjektide mudelite ja joonistega, materjalide (sh looduslike) ja katsete läbiviimise vahenditega. Enne iseseisvalt laboris katsete tegemist peavad õpilased taotlema õpetajalt luba ja eelnevalt välja kuulutama ohutusreeglid. Lasteaia riigipühadeks ja üritusteks on teadustegevuse nurgas ajutised näitused: “Päästke planeet”, “Päikesesüsteemi saladused”, “Vulkaani ehitus”, “Kuidas elasid ürginimesed”.

    Kognitiivse uurimistegevuse keskmes osalevad õpilased uute teadmiste otsimises

  • Mängukeskus: tsoonid mänguasjade ja rollimängude kostüümidega (“Kontroll ja juhid”, “Haigla”, “Toidupood”, “Köök”), harivate mängude keskus (laua- ja didaktiliste mängude riiulid, pusled) . Iseteenindusoskuste kinnistamiseks ja parandamiseks täiendatakse mängunurki asjakohaste teemade materjalidega: erinevat tüüpi kinnitustega mänguasjade riided, probleemsete olukordade mängimiseks mõeldud esemed (“Kes tegi köögis segaduse”, “Katya nukk, pane asju korras kapis“, „Karu läheb lasteaeda“).

    Mänguliselt taastoodavad lapsed tundides õpitut.

  • Spordi rubriik. Kehalise aktiivsuse keskuse saab varustada spetsiaalse varustusega: rõngad, erineva suurusega pallid, hüppenöörid, hüppamiskummid, linnakeste komplektid, keegel.

    Kehalise tegevuse keskus varustab lapsi õuemängude ja harjutustega

  • Keskkonnategevuste keskus: loodusnurk, elunurk, talveaed, miniaed (aknalaual kastid mullaga roheliste ja juurviljade kasvatamiseks). Vanema rühma õpilased viivad iseseisvalt läbi pikaajalisi taimede kasvuvaatlusi, tegelevad töötegevusega, teades taimemaailma esindajate omadusi: kastavad, niisutavad lehti, kobestavad mulda, jälgivad valgus- ja temperatuuritingimusi. looduse nurgake.

    Vanemad koolieelikud hoolitsevad rühmas iseseisvalt taimede eest

  • Kunsti/kunsti- ja esteetilise tegevuse keskus: kunsti- või rahvakäsitöö nurk (maalide reproduktsioonid, arhitektuuri- ja skulptuuriobjektide vähendatud koopiad; rahvapärases stiilis mänguasjad, riistad ja sisustusesemed), teatrinurk (dekoratsioonid muinasjuttude, nuku- ja sõrmeteater, maskid ja tegelaskostüümid lastele, näomaalingud), produktiivse loovuse tsoon (materjalid modelleerimiseks, joonistamiseks, paberiehituseks, sealhulgas origami jaoks), muusikasaar (helisalvestiste kogu - laste- ja pühadelaulud, helid ja loodushääled instrumentaalse saatega, muusikariistad - ksülofon, tamburiin, laste süntesaator, kastanjetid, balalaika jne).

    Lemmiklugude episoodide dramatiseerimine ja improviseerimine erinevate süžeede mängimisel on üks koolieelikute iseseisva tegevuse vorme.

  • Psühholoogiline mugavuskeskus: lõõgastusala, vaikuse tsoon, võlutuba (telk, telk, võrkkiik, diivanid, kus lapsed saavad lõõgastuda ja vaikselt juttu ajada). Lapsed valivad iseseisvalt viise lõõgastumiseks: vaatavad raamatut, mängivad vaikselt nukuga, räägivad rahulikult üksteisega.
  • Rühmas on vaja korraldada koht, kus laps saaks veidi vaikselt olla, lõõgastuda

    Mängutegevus jääb vanemas koolieelses eas üheks juhtivaks tegevuseks.

    Motiveeriv klassi algus

    Laste iseseisev aktiivsus avaldub päeva jooksul erinevatel režiimihetkedel: hommikul aeda saabumisel, jalutuskäigul, pärastlõunal vabal ajal. Selleks, et lastel õnnestuks kujutlusvõime ja oskuste komplekti abil end tööhõivekeskustes vabal ajal veeta, peab õpetaja saavutama laste tegevuse tõhususe õppetundide ajal. Suheldes õpilastega, kujundab ja arendab õpetaja, kasutades suuliste juhiste vahetu kuvamise meetodit, osakondades oskust tõsta esile peamine – küsimus või probleem. Kõige huvitavam ja produktiivsem saab olema see tegevus, mis oli suunatud konkreetse tulemuse saavutamisele (meisterdamine, katsetamine, piltidest tervikliku loo koostamine, tööülesande täitmine, spordimängu läbiviimine). Olles omandanud toimingute algoritmi ja rakendusmeetodid, kannavad lapsed koos õpetajaga välja töötatud tegevusvormid üle individuaalsesse tegevusse.

    Oluline on mitte kasutada laste mängudele määratud aega muude tegevustega. Vanematele koolieelikutele mõeldud mäng on endiselt viis praktiliste oskuste kinnistamiseks, vaimse stressi leevendamiseks ja eakaaslastega suhtlemiseks.

    Koolieelikutele mõeldud mäng pole mitte ainult meelelahutus, vaid ka suhtlusvorm

    Koolieelikute iseseisva tegevuse struktuur koosneb kolmest etapist:

    • motiiv;
    • tegevus;
    • tulemus.

    Õpetaja ülesanne on tekitada õpilastes motivatsiooni edasiseks tegevuseks kasvataja poolt organiseeritud objekt-ruumilise keskkonna tingimustes. Iseseisva töö soovi tekkimine võib olla erineva iseloomuga: mänguline, tunnetuslik, tahtejõuline, sotsiaalne ja emotsionaalne. Sõbraliku ja usaldusliku õhkkonna loomine on kuttide eduka tegevuse vältimatu tingimus. Õpetaja hoolitseb selle eest, et iga laps oleks enne tundi ja tunni ajal heas tujus. Töömotiivide sotsiaalne orienteeritus väljendub positiivses suhtumises kollektiivsesse tegevusse, soovis arutleda õpitava või loodava üle, oskuses kuulata klassikaaslaste arvamust ja soove. Tahtlik motivatsioon tähendab lapse tegevuse suunamist konkreetse eesmärgi saavutamiseks, huvi oma võimete avaldumise vastu. Mängu- ja kognitiivsed motiivid tekivad sageli spontaanselt, kuid õpetaja saab seda tüüpi motivatsiooni algatada, ennustades temaatilise planeerimise raames õpilaste iseseisvat tegevust.

    Õpetaja ennustab tunni motiveeriva alguse abil laste iseseisvat tegevust mängudes

    Motiveeriv klassi algus Õpilaste ennustatav iseseisev tegevus
    Visuaalse materjali uurimine.
    Õpetaja uurib koos lastega maakera mudelit eelajaloolistel aegadel: maa peal, vees ja taevas valitsevad dinosaurused. Poisid nimetavad iidsete pangoliinide erinevusi, määravad kindlaks struktuurilised omadused (plaadid, naelu, osaline sulestik, võimsad küünised).
    Teabe otsimine, ideede laiendamine dinosauruste kohta kognitiivses keskuses: illustreeritud entsüklopeedia läbivaatamine.
    Mäng dinosauruste kujukestega.
    Vestluse läbiviimine.
    - Poisid, mida me teeme enne õhtusöögilaua taha istumist?
    - Ma pesen käsi.
    - Miks me seda teeme?
    - Mustuse mahapesemiseks kaitske end söögi ajal pesemata kätelt mikroobide sattumise eest kehasse.
    Millal veel päeva jooksul käsi ja nägu pesta?
    - Hommikul pärast ärkamist, pärast tänavalt naasmist, pärast mustade materjalidega töötamist või lemmikloomadega mängimist, enne magamaminekut.
    Mängimine nukkude ja kraanikausiga, mis on stiliseeritud Moidodõriks K. I. Tšukovski luuletusest.
    Eksperimendi läbiviimine.
    Õpetaja demonstreerib soola võimet lahustuda vees.
    Uurimistegevus katselaboris, et laiendada arusaama ainete vees lahustumisvõimest (suhkur, toiduvärv, liiv, savi).
    Üllatushetk.
    Rühm saab muinasjututegelaselt paki, millest õpilased leiavad komplekti nukuteatri loomiseks.
    Õpilasele tuntud muinasjuttude (“Teremok”, “Piparkoogimees”, “Jänes ja rebane”, “Rebane ja hunt”) mänguline lavastamine.
    Luuletuste, mõistatuste lugemine.
    Õpetaja koostab lastele mänguasjade kohta mõistatusi ja iga õige vastuse kohta loeb ette vastava A. Barto luuletuse tsüklist “Mänguasjad”.
    Tegevus mängualal koos kunsti- ja kõnetegevustega.
    atraktiivsus mängu vastu.
    Õpetaja näitab lastele kummipaela ja küsib, mida nad teavad hüppamisviisidest ja mänguvõimalustest (“Olümpia, ema huulepulk”, “Segadus” jne).
    Kummikute asemel võib pakkuda mängimiseks hüppenööri.
    Mobiilimängud kummiribadega.

    Kui kutsute poisse näitama, kuidas saate tuttava esemega mängida, tõmmatakse nad mängu.

    Näiteid iseseisvast tegevusest lasteaia vanemas rühmas

    Soovitame tutvuda vanemate koolieelikute iseseisva tegevuse võimalustega erinevatel režiimihetkedel.

    Rollimäng "Polikliinik": video

    Seeniormäng – tasuta tegevus (õuesmäng): video

    https://youtube.com/watch?v=VGWJizeFsro Videot ei saa laadida: vanem rühm. Tasuta tegevus. (https://youtube.com/watch?v=VGWJizeFsro)

    Mängutegevus liiklusreeglite teemal: video

    Jalutuskäigul iseseisva tegevuse korraldamise tingimused: video

    https://youtube.com/watch?v=MmcGZcJuSvM Videot ei saa laadida: Self-guided walking activity.avi (https://youtube.com/watch?v=MmcGZcJuSvM)

    Teatritegevus: video

    https://youtube.com/watch?v=SKKfsa5y6kI Videot ei saa laadida: Teatritegevus lasteaias (https://youtube.com/watch?v=SKKfsa5y6kI)

    Iseseisev tegevus (didaktilised mängud): video

    https://youtube.com/watch?v=vZcA9e5k7pE Videot ei saa laadida: Laste iseseisvad tegevused (https://youtube.com/watch?v=vZcA9e5k7pE)

    Privaatsusnurk vanemas rühmas: video

    https://youtube.com/watch?v=5UeNc-kax-s Videot ei saa laadida: vanemrühma retreit (https://youtube.com/watch?v=5UeNc-kax-s)

    Iseteenindustund lasteaia vanemas rühmas

    5-6-aastastel lastel on hästi arenenud käte peenmotoorika ja liigutuste koordineerimine. Neil on riietumis- ja lahtiriietumise oskus, mäletavad toimingute jada. Lapsed tunnevad isikliku hügieeni reegleid. Söögi ajal käsitsevad vanemad koolieelikud osavalt söögiriistu. Selles vanuses tuleks rohkem tähelepanu pöörata käitumisreeglitele laua taga, kinnistades oskust jälgida oma välimust, töökoha ja voodi seisukorda.

    Vanemas koolieelses eas lapsed mõistavad õpetaja juhiseid ja järgivad suulisi juhiseid. Iseteenindus on metoodiliste uuringute järgi lapse töötegevuse kõige lihtsam ja samal ajal üks peamisi elemente. Näiteid iseteenindustöödest: “Korista nõud ja tee laud korda”, “Palun keera kael pahupidi ja riputa kuivama”, “Vova, su pits on lahti, istu pingile ja seo kinni” vibu”, “Katya, enne tantsutundi peate oma juuksed elastse ribaga kokku koguma / patsi punuma. Esimesed iseteenindusjuhised tuleks esitada visuaalselt, näiteks mnemooniliste kaartide kujul - pildijada konkreetsel teemal.

    Vanemas rühmas saab koostada valvegraafiku, et arendada lastes lauakatmise oskust, jälgida korra ja puhtuse täitmist söögi- ja mängualades, magamistoas, riietusruumis. Positiivseid emotsioone kannab kohusetäitmine metsloomade nurgas, kus lapsi juhendatakse loomade ja taimede seisundit jälgima, nende eest hoolitsema.

    Lapsed jälgivad hea meelega taimi ja loomi, viivad läbi nende eest hoolitsemise juhiseid.

    Iseteenindusoskuste kujunemise teemade kartoteek: tabel

    Iseteeninduse teema Haridus- ja koolitusülesanded Laste iseseisva tegevuse meetodid
    "söömine" Kultuurse söömise, söögiriistade käsitsemise oskuste tugevdamine.
    Korrustunde kasvatamine: viige prügi selleks ettenähtud kohta, kontrollige pärast söömist laua puhtust.
    Kohusetundlikult täitma söögisaalis töölolijate kohustusi.
    Mängud nukuriistade ja mänguasjadega, didaktilised mängud kultuurse söömise reeglite õppimiseks, tööülesannete täitmine valves olles.
    "Riietumine ja lahtiriietamine" Järjestikuse riietumise ja lahtiriietumise, eemaldatud asjade korraliku riputamise ja voltimise oskuste üldistamine ja kinnistamine.
    Erinevat tüüpi kinnitusvahendite ja paeltega toimetuleku parandamine.
    Mängud peenmotoorika arendamiseks kinnititega, didaktilised mängud riietumisel/lahtiriietumisel õige toimingute jada algoritmi meeldejätmiseks, mängud nukuriietega.
    "Isikliku hügieeni reeglid" Kultuuri- ja hügieenioskuste kinnistamine: vannitoa ja tualettruumide, kraanikausi, taskurätiku kasutamine.
    Hambahooldusoskuste kinnistamine (hammaste pesemise algoritm, hambaniidi kasutamine).
    Vestluste läbiviimine hügieenireeglite järgimise tähtsusest, oma keha jälgimise vajadusest, treeningmängude läbiviimine nagu "Õpetage oma lapsele, kuidas ...".
    "Korras jalatsite ja riiete, voodi, töövahendite jms korrashoidmine." Oma välimuse häire märkamise ja iseseisva kõrvaldamise oskuse parandamine (õigeaegselt õiged juuksed, riided, puhtad jalanõud).
    Voodi tegemise oskuse tugevdamine, voodi puhta ja korras hoidmine.
    Hooliva suhtumise kasvatamine asjadesse: riided ja jalatsid, aksessuaarid, töövahendid (pliiatsid, pintslid, õuevahendid), mänguasjad, raamatud.
    Kaasamine ruumide üldpuhastusse.
    Mängukoolituste läbiviimine “Soengud”, “Kirjelda, kuidas sõber on riides”, didaktilised mängud “Nimeta, mis on tegelase välimuses valesti”, “Mis on paigast ära”, korralikuma töökoha/kapi võistlused.

    Vanemaid koolieelikuid tuleb õpetada kohusetundlikult täitma valveametniku kohustusi

    Vanema rühma iseteenindustunni kokkuvõte teemal “Meil on hea veesõber”: tabel

    Eesmärgid 1. Kinnitada laste teadmisi isikliku hügieeni (kätehoolduse) reeglitest.
    2. Kinnitage teadmisi käte nahahooldustoodete kohta.
    3. Kinnitage teadmisi kätepesu algoritmi kohta.
    4. Tutvustage lastele kätehoolduse kolme "kuldset" reeglit: peske käsi pärast tualeti kasutamist, pärast jalutuskäiku, enne söömist.
    5. Aktiveerige ja rikastage laste sõnavara, kasutades lastesalme, luuletusi, sõnu: läbipaistev, puhas, rahulik.
    6. Tugevdada suu- ja nasaalse hingamise eristamise oskusi (mäng "On aeg tõusta").
    7. Arenda suhtlemisoskust.
    eeltööd 1. Käehooldusvahenditega tutvumine.
    2. Algoritmide "Kätepesu" ja "Kolm kuldreeglit" tutvustus ja ülevaade.
    3. Vaatlused looduses vihma, lume kohta.
    4. Katsete läbiviimine lumega, katsed, mis kinnitavad taimede vajadust niiskuses.
    5. Onomatopoeesia töö: vesilaul - ssss; vihm - tilk-tilk-tilk.
    6. Hingamisharjutuste läbiviimine.
    7. Lastelaulude õppimine veest.
    8. Kõnemängud: “Mis vesi?”, “Milleks vesi?”.
    9. Sensoorsed mängud soojusaistingu arendamiseks: "Mis vesi?".
    10. Mängud veega: "Hanki mänguasi lusikaga, kurn"; "Uuri, mis see on?" (suletud silmadega).
    11. Ilukirjanduse lugemine: V. Majakovski. "Mis on hea ja mis halb?"; A. Barto. "Tüdruk must"; K. Tšukovski. "Moydodyr".
    Materjal Kätepesutarbed; kurn, spaatel, kastekann, veeämber; nukk, jänku ja muud mänguasjad; algoritmid: "Kätepesu" ja "Kolm "kuldreeglit".
    Sündmuse edenemine Aja organiseerimine.
    Õpetaja siseneb rühma koos lastega. Lapsed istuvad toolidel (“magavad”).
    Mäng "Aeg tõusta"
    Kasvataja (rääkib sosinal).
    - Minu lapsed, mu lapsed,
    Minu lapsed magavad sügavalt.
    Minu lapsed, minu lapsed
    Aeglaselt norskamine. Nagu nii!
    Õpetaja hingab mürarikkalt läbi nina sisse, seejärel hingab ho-o-o-o heliga suu kaudu välja. Lapsed jäljendavad.
    Kasvataja (valjult).
    - Päike on tõusnud!
    Lõpeta magamine!
    Lõpeta magamine!
    On aeg tõusta!
    Lapsed “ärkavad” ja püsti tõstetud kätega varvastel seistes hingavad. Seejärel, visates käed mööda keha ja langetades täisjalale, hingake välja.
    Kasvataja.
    - Ah, ärka üles!
    Naeratas!
    Tere! (joonistatud)
    Lapsed.
    - Päike on tõusnud!
    Lõpeta magamine!
    Lõpeta magamine!
    On aeg tõusta!
    Tere! (joonistatud)
    Mäng "Kes teab, kuidas puhtalt pesta?"
    Kasvataja.
    Täna külastame oma mänguasju. Vaatame, kas nad saavad veega sõbraks. Me teame, et...
    Vaja pesta
    Hommikul, õhtul ja pärastlõunal
    Enne iga sööki
    Pärast und ja enne magamaminekut.
    Kop, kop, kes siin elab? (Simnukk!)
    Lits Sima juures
    Elades talumatult:
    Sim-nukk kõnnib
    Igavesti räpases kleidis
    Väikevenna Mishka kohta
    Määrdunud püksid
    Siin on sukk ja seal on king
    Kas nii on võimalik?
    - Lapsed, ja kes teist teab, kuidas pesta? Näitame mänguasju õigesti
    pese oma nägu.
    Mängu saadavad tekstis näidatud liigutused.
    Kes teab, kuidas puhastada?
    Kes ei karda vett?
    Kes ei tahaks olla räpane
    Kas sa pesed kõrvu hästi?
    Need oleme meie! Need oleme meie! Need oleme meie! Lapsed tõstavad käed üles.
    Saame pesta
    Me peseme mu kaela pesulapiga.
    Nagu nii! Nagu nii! Ja see ongi kõik! Lapsed teesklevad, et hõõruvad oma kaela pesulapiga.
    Ja siis peseme arukalt puhtaks
    Oleme basseinipea kohal.
    Nagu nii! Nagu nii! Ja see ongi kõik! Lapsed teesklevad, et pesevad juukseid.
    Jalgade puhastamiseks
    Me peseme neid veidi.
    Nagu nii! Nagu nii! Ja see ongi kõik! Lapsed teesklevad, et pesevad jalgu.
    Pesime nagu suured,
    Siin oleme puhtad.
    Vaata! Vaata! Vaata! Lapsed plaksutavad käsi.
    4. Laste teadmiste kinnistamine isikliku hügieeni reeglitest.
    - Kes siin elab? (Jänku.) Jah, kui valge ta on, aga kui puhas ta on, vaata:
    Jänku peseb -
    Laste juurde minek:
    Pesin nina, pesin saba.
    Ta pesi kõrva, pühkis selle kuivaks.
    - Ja nüüd õpetame Simile pesema. Las ta võtab jänkult eeskuju.
    Sima, mu nägu ja kael
    Peske hästi seebiga
    Ärge valage vett
    Kuivatage käed.
    - Vaata, poisid, meie sims:
    Kammitud ja pestud
    Kummardusin kõikidele lastele,
    Ta tahtis uuesti
    Lõbutsege ja tantsige.
    Noh, poisid, minge välja.
    Tantsi Simaga.
    Lasteetendus tantsust "Ai-jah, lapsed ...".
    Mäng "Leia õiged esemed".
    - Poisid, leidke esemed, mida vajate käte pesemiseks.
    Lastele pakutakse valikus järgmisi esemeid: kurn, spaatel, kastekann, ämber veega, rätik, seep.
    - Et olla alati puhas,
    Kõik inimesed vajavad vett!
    - Millist vett ämbris on? (Läbipaistev, puhas, rahulik).
    - Poisid, mis see on?
    valge vaht
    Helbed lendasid -
    Pildistatud Mila
    Lõhnav ... (seep).
    - Lapsed, vaadake, milline lõhnav seep. Miks me vajame seepi?
    - Ja mis see on?
    pehme, kohev,
    Puhas - puhas.
    Pühime käed selle peale
    Ja panime selle paika. (Rätik).
    Miks me vajame rätikut?
    7. Laste teadmiste kinnistamine kätepesu algoritmi kohta.
    - Poisid, ma soovitan teil veega sõbruneda - peske käsi.
    - Kus me käsi peseme? (Pesuruumis, kraani all).
    "Pesulaulu" lugemine.
    hõbedane vesi
    Segistist voolav.
    Ja seep on lõhnav,
    Nagu kodus meie vannitoas.
    - hõbedane vesi
    Kuidas sa siia said?
    - Läbi kastesete niitude
    Jooksin lasteaeda.
    - hõbedane vesi
    Miks sa meie juurde jooksid?
    - Et te kõik oleksite puhtad,
    Et kõik säraks koos sinuga!
    A. Abeljan
    - Lapsed, millist vett kraanist voolab? (Puhas, läbipaistev, mürisev).
    - Kuidas vesi vuliseb? Mis laulu ta laulab? (S-s-s-s-s...)
    Lastelaulude lugemine käsi pestes:
    Ah, pahandab, pahandab, pahandab,
    Me ei karda vett
    Peseme puhtaks
    Naeratage kõigile lastele!
    Puhas vesi
    Pese Lena nägu,
    Lidochka - peopesad,
    Sõrmed - Antoshka!
    - Pesime käsi seebiga.
    Kas unustasite need ära pühkida?
    - Kuidas me käsi pühime? (Koev, pehme rätik).
    Lastelaulude lugemine käsi kuivatades:
    Üks kaks kolm neli viis!
    Pühime käed.
    Sõrmed muutuvad kuivaks
    Niimoodi, niimoodi!
    - Hästi tehtud poisid!
    Teie käed on puhtad
    Nii et kõik on korras!
    8. Madala liikuvusega mäng "Ringtants".
    Lapsed moodustavad ringi, hoiavad kätest kinni. Õpetaja hakkab koos lastega teksti lugedes ringis liikuma.
    Võtame sõbrad käest kinni
    Alustame oma ringtantsu.
    Proovisime, pesime,
    Pühkitud, kammitud.
    Ja nüüd ootame lõunat:
    Borš, kompott ja vinegrett.
    Nüüd lähevad kõik magama
    Mugavasse voodisse.
    Lapsed peatuvad, panevad käed põse alla, peopesa peopesal ("magama").
    9. Tunni tulemus.
    - Hästi tehtud poisid! Mul on väga hea meel teie üle, et teate nii palju kasulikke asju. Õhtul koju tulles rääkige emmedele-issidele heast sõbrast - veest, ärge unustage näidata, kuidas oskate käsi puhtalt pesta ja pühkida.

    Iseteeninduse töövood tuleks riputada pesuruumi, magamistuppa, garderoobi, söögituppa

    Iseteenindusklassi ajaplaan: tabel

    GCD tundides viiakse ellu eneseteenindusoskuste kujundamise ja kinnistamise õppe- ja treeningülesandeid, mille kestus vanemas rühmas ei ületa 20 minutit. Õppeklassid on üles ehitatud erinevatest töövormidest, et äratada õpilastes huvi ja vältida ületöötamist.

    Tunni teema Aja organiseerimine Motiveeriv algus Mõtlemisvõime arendamine Kehaline aktiivsus Iseseisev tegevus Kokkuvõtteid tehes
    "Petrushka ei saa koristada" 1 minut Probleemse olukorra loomine.
    Tegelane Petruška tuleb rühma ja teatab, et ta keelati kunstiringi tundidest, kuna ta ei jälginud oma töökohta. Petruška palub poistelt abi.
    2-3 minutit
    Rääkige puhtuse hoidmise tähtsusest.
    3 minutit
    Mobiilimäng "Petersell pingil".
    4 minutit
    Asjade kordaseadmine kunstitöötoas.
    10-12 minutit
    2 minutit
    "Kõik inimeses peaks olema täiuslik" 2 minutit Üllatushetk.
    Nukuteatri juhilt tuleb postiga pakk. Ta pani nukud kasti, et poisid aitaksid tal nende välimust korda teha.
    3 minutit
    Vestlus inimese välimusest, millal välimus pilku köidab ja millal tõrjub.
    4 minutit
    Sõrmede võimlemine nukkudest.
    3 minutit
    Mängutegevus nukkude riietamiseks ja kammimiseks.
    10-12 minutit
    2 minutit

    Iseseisvus avaldub vanema koolieeliku poolt kõigis haridusprotsessi valdkondades. Õpetaja ülesanne on olla õpilaste tegevuste suhtes äärmiselt tähelepanelik, tuvastada iseseisva töö raskused ja õigeaegne korrigeerimine. Positiivse motivatsiooni olemasolu uurida, mängida ja meisterdada ilma täiskasvanu abita on tulevase esimese klassi õpilase isiksuse oluline komponent.

    Jaga sõpradega!
Sarnased postitused