Kadi zote za mchezo giza ndefu. Ramani ya Bonde la Pleasant kwa Giza refu. Je, ni thamani ya kutafuta bunker

Ramani za eneo The Long Dark

Kwa sasisho la CARTOGRAPHER ALIYEAMINIFU, ramani hatimaye ilionekana kwenye mchezo, soma zaidi katika makala haya
Kabla ya kuendelea na maeneo mahususi ya The Long Dark, unapaswa kujifahamisha na ramani ya dunia, na inaonekana kama hii:

Kisiwa cha Big Bear (Kisiwa cha Big Bear)
Hali:

1) Maeneo ya kijivu kwa sasa ni Sandbox.
2) Kipindi cha kwanza kinafanyika katika maeneo ya kijani kibichi.
3) Kipindi cha pili kinafanyika katika maeneo ya waridi.
4) Zaidi ya nusu ya Ep. 1 na Ep. 2 hufanyika katika maeneo mapya kabisa ya ulimwengu wa mchezo.

Ramani za eneo

Ramani ya Ziwa la Siri

Inafaa kwa Kompyuta. Kiasi cha usawa cha maeneo yasiyo na watu na miundo iliyofanywa na mwanadamu, rasilimali na maisha ya mwitu. Inakwenda kwenye Barabara kuu ya Pwani na Bonde la Otradnaya.

Ramani ya Barabara kuu ya Pwani

Kwa wachezaji wa kati. Pwani iliyoharibiwa na hali ya hewa na miundo na rasilimali nyingi. Jihadharini na wanyama wa porini. Huenda kwenye Ziwa la Ajabu, Bonde la Kupendeza na Uhakika wa Kukata Tamaa.

Ramani ya Otradnaya Dolina

Kwa wachezaji wenye uzoefu. Eneo gumu katika nyika ya milima, na miundo michache iliyobaki kutoka kwa walowezi hodari. Huenda kwenye Ziwa la Ajabu, Barabara kuu ya Pwani na Mlima wa Wolf.

Ramani ya Eneo la Ukiwa

Kwa wachezaji wa kati. Miundo michache muhimu, wanyama wengi wenye uhasama, na hali mbaya ya hewa huzunguka mabaki ya tasnia ya nyangumi iliyowahi kusitawi. Inakabiliwa na Barabara kuu ya Pwani

Ramani ya Mlima wa Wolf

Kwa wachezaji wenye uzoefu. Eneo la mbali la alpine na vifaa na rasilimali chache. Mtihani halisi wa ujuzi wa kuishi. Inakwenda kwenye Bonde la Otradnaya.

Ramani Lonely Swamp

Eneo jipya, limeongezwa katika toleo la 386.

Kwa wachezaji wenye uzoefu. Baridi wazi marshland. kukatwa katikati na reli. Barafu nyembamba na pepo zinazovuma kila wakati hufanya eneo hili kuwa hatari sana. Karibu na Mysterious Lake.

Ramani ya Milton

Eneo hilo ni eneo la ngazi mbalimbali na aina tofauti za misaada: kuna mto, hifadhi nyingi za ukubwa tofauti, miamba, njia za mlima na maeneo ya gorofa.

Ramani ya Reli Iliyovunjika

mahali pa kuanzia katika hali ya hadithi, iliyoongezwa katika toleo la 1.0.

Njia pekee ya kutokea inaongoza kwa Dimbwi la Upweke.
Kabla ya redux (1.40), eneo hilo liliitwa Barabara ya Ajabu ya Ziwa

Eneo dogo (zaidi kidogo kuliko maeneo ya mpito), lililofungwa na korongo lenye kina kirefu na ukingo wa miamba. Njia za reli hutembea kando ya eneo.
Katikati ya eneo hilo kuna ziwa ndogo ambalo meadow timothy inakua. Kila aina ya wanyama wa nchi kavu hupatikana karibu na ziwa.

Ramani ya Bonde la Mto Silent

Inapatikana kwa wachezaji katika hali ya kuishi tangu toleo la 1.33.

Silent River Valley ni eneo lenye ngazi ambalo linaunganisha na Mountain Town, kupanua sehemu ya mazingira tata ambayo inashughulikia Milton. Eneo hilo jipya limejaa maporomoko ya maji, mito, vijito, na maeneo mengi ya miamba, lakini halina makazi ya kujengwa na mwanadamu. Ni nyika ngumu sana

Maeneo ya Mpito

Ramani ya Gorge

Mahali pa mpito kati ya Ziwa la Mystery na Barabara kuu ya Pwani.

Winding River Map

Eneo la mpito kati ya Ziwa la Ajabu (mimea ya umeme wa maji) na Pango (Karibu na Bonde la Pleasant)

Ramani ya Barabara Kuu iliyovunjika

Eneo la mpito kati ya Barabara Kuu ya Pwani na Eneo la Ukiwa.

Ramani ya Pleasant Valley katika The Long Dark mara nyingi hutafutwa na wachezaji kupitia injini mbalimbali za utafutaji ili kuabiri ardhi vizuri zaidi unapocheza. Je, inafaa hata kutafuta moja? Hii itajadiliwa katika makala.

Mchezo

Mradi wa Long Dark, uliotolewa na studio ya Hinterland, ni kiigaji cha ulimwengu wazi chenye fizikia halisi na mechanics nzuri ya mchezo. Lengo la mchezo ni kuishi kwa muda mrefu iwezekanavyo katika misitu mikali ya Kaskazini mwa Kanada.

Shujaa mara kwa mara anakabiliwa na shida kama vile ukosefu wa chakula, maji, uchovu na joto la chini. Zaidi ya hayo, mbwa mwitu wenye uhasama na dubu wanaweza kugawanyika ikiwa wamekasirishwa.

Hali ya kuishi ina ramani kadhaa, ambayo kila moja inawakilisha ulimwengu wazi wenye makao mengi, njia za kupata chakula na vipengele vya kuunda vitu muhimu. Makazi ni sehemu muhimu sana katika mchezo. Wanaweza kusubiri dhoruba, joto, kupumzika na kusubiri hadi mbwa mwitu au dubu aondoke.

Jinsi ya kupata bunker

Ramani ya Bonde la Pleasant kwa The Long Dark, kimsingi, ni rahisi kupatikana. Inaashiria maeneo muhimu zaidi ya ardhi ya eneo, maeneo ya hatari iwezekanavyo, mahali ambapo maiti ya mtu au mnyama inaweza kulala, pamoja na pointi zinazodaiwa za kuonekana kwa bunkers.

Ikumbukwe kwamba uwezekano wa tukio la mwisho sio asilimia mia moja. Inaweza kuonekana katika eneo lililoonyeshwa kwenye ramani, lakini inaweza isiwepo kwenye uchezaji unaofuata. Kwa hiyo, ili kutafuta bunkers, mtu haipaswi kurejelea ramani ya Pleasant Valley kwa The Long Dark.

Hali ya kuishi ina mfumo wake wa "ramani" - alama eneo la theluji na makaa ya mawe. Baada ya utaratibu huu, eneo lililowekwa linaonekana kwenye kichupo cha menyu unachotaka.

Maeneo ya kudumu kwenye ramani

Bonde la Pleasant katika The Long Dark limejaa maeneo ambayo kila mara "inapohitajika". Ni:

  • nyumba "Kutupa Tatu";
  • nyumba ya shamba;
  • mnara wa redio;
  • HPP Carter;
  • Mabonde.

Katika pointi hizi unaweza kupumzika, joto, kujaza ugavi wako wa vifungu na kujificha kutoka kwa hali ya hewa. Aidha, kuna maeneo mengi kwa madhumuni mbalimbali: mashimo ya uvuvi, mapango, kuvizia uwindaji, sawmills, magari yaliyoachwa, vibanda vilivyoachwa na maduka yaliyoachwa.

Ukadiriaji wa mwelekeo kwenye ramani ya Bonde la Pleasant katika The Long Dark utakusaidia kupata maeneo yaliyo hapo juu kwa madhumuni yoyote, iwe ni kutafuta viambato vya kutengeneza, chakula, au kupata joto.

Hitimisho

Ikumbukwe kwamba The Long Dark, ingawa ni "mwokozi", bado ni maoni ya mwandishi juu ya hali fulani, wakati mtu anajikuta peke yake na asili na analazimika kupigania maisha.

Watengenezaji wanaonya kwamba ujuzi uliopatikana katika mchezo haupaswi kutumiwa katika hali halisi. Baada ya yote, kwa kweli, ulimwengu wa wanyamapori ni hatari na haitabiriki. Hakuna hifadhi hapa, kama katika mchezo wa Kompyuta, na ramani ya Bonde la kupendeza ya The Long Dark haitarekebisha hali hiyo.


Salaam wote!

Tumekuletea kadi za The Long Dark na unaweza kupata vitu vinavyohitajika kwa kuangalia picha hapa chini! Katika The Long Giza, eneo lako na ujuzi wa ramani ni muhimu sana kwa ajili ya kuishi. Hii itakusaidia kupata mahali pa kulala, vitu adimu, na pia kuzuia vizuizi.

Kwanza kabisa, pata khabari na hadithi ya ramani. Waliweka alama kwa majengo mbalimbali, wanyama, mimea kwa ajili ya kukusanya.

Vipengele vya ramani:

Urambazaji:

Ramani ya dunia

Ramani ya ulimwengu ya The Long Dark imekamilika.

Ziwa la ajabu

Ramani kwa wanaoanza. Usawa mzuri wa rasilimali, miundo na wanyamapori. Inaweza kufikia Barabara kuu ya Pwani na Bonde la Otradnaya.


barabara kuu ya pwani

Inafaa kwa wachezaji wa kiwango cha kati. Idadi kubwa ya miundo kando ya ukanda wa pwani. Kuna idadi kubwa ya wanyama hatari. Ina ufikiaji wa Ziwa la Ajabu, Bonde la Kupendeza na Pointi ya Ukiwa.


barabara kuu iliyovunjika


eneo la ukiwa

Ramani ya wachezaji wa kati. Hali ya hewa isiyofaa, idadi kubwa ya wanyama hatari na miundo kadhaa mikubwa. Nje ya Barabara kuu ya Pwani.


Uwanda wa Kupendeza

Ramani ya wachezaji wenye uzoefu. Eneo gumu sana katika eneo lenye milima na lenye watu wachache. Majengo machache sana. Huenda kwenye Ziwa la Ajabu, Barabara kuu ya Pwani na Mlima wa Wolf.


- 5.0 kati ya 5 kulingana na kura 5

Yaliyomo Makala ya eneo Orodha ya maeneo ya kutembelea katika eneo Ukweli
Wolf Mountain ni eneo ambalo lilianza kupatikana kwa wachezaji katika hali ya The Long Dark Sandbox kuanzia tarehe 16 Desemba 2015. Upekee wa eneo hili ni uwepo wa matokeo ya dhoruba ya geomagnetic, ambayo ikawa mwanzo wa maendeleo ya njama, ambayo wakati wa kuandika makala bado haijawekwa kwenye mchezo. Mahali hapa kuna mpito hadi Bonde la Otradnaya.

Katika eneo hili, mara moja utakutana na matokeo ya ajali ya ndege: vichwa vya miti vilivyovunjika, matawi yaliyotawanyika kila mahali, athari kwenye theluji iliyoachwa na sehemu za ndege.

Vipande mbalimbali vimetawanyika katika eneo lote, kwa hivyo, nyara haziwezi kukusanywa kutoka kwa mabaki. Thamani nzima ya maeneo madogo haya iko katika ukweli kwamba wakati kila moja yao inagunduliwa, asilimia ya nafasi iliyochunguzwa ya mchezo huongezeka na ingizo linalolingana hufanywa katika Jarida. Ikiwa unachunguza kwa makini orodha ya uharibifu, utaona kwamba pua ya ndege haipo mahali hapa. Labda itaonekana katika sasisho zijazo.

Rahisi kupata wakati wa kuchunguza eneo itakuwa kipande cha gia ya kutua, mbawa na vyombo vilivyo na vifaa ambavyo vilisafirishwa kwa ndege. Juu ya safu ya mlima, unaweza kupata sehemu ya mkia wa ndege. Pia itakuwa ya kufurahisha kupata jengo pekee kwenye eneo - hii ni Kibanda cha Mpandaji. Unaweza kuipata kwa kufuata njia ya Ziwa la Crystal, kwenye ufuo ambao nyumba hii ya upweke inasimama.

Vipengele vya eneo

Unapokuja eneo kwa mara ya kwanza, mawazo yanaonekana mara moja katika kichwa chako: "Kitu muhimu na cha kutisha kilitokea hapa." Mlima wa Wolf ndio uzi unaounganisha sana kati ya ulimwengu wa kimya ambao shujaa alijikuta na ustaarabu ambapo shujaa anatoka.

Kwa kweli kila pango, kila mahali pa wazi na shamba pamoja na mwonekano wake wote inaonyesha kwamba kuna mtu alikuwa hapa kabla yako. Mabaki ya moto, maiti waliohifadhiwa ya watu na kurasa za shajara zinathibitisha tu hisia hizi. Kupanda mlima juu na juu, hisia kwamba kila kitu kinakaribia kuanguka huanza kukua, kuweka shinikizo kwa fahamu, kukimbilia mbele na juu.

Kwa kila chombo cha mizigo kilichopatikana, hamu yako itachezwa tu: uzito wa jumla wa vitu (chakula, nguo, vifaa, vifaa, silaha) kutoka kwa vyombo vyote vinaweza kufikia kilo mia moja kwa urahisi. Kwa hali yoyote, shujaa hataweza kuiondoa mara moja.

Kadiri shujaa anavyokaribia kilele, ndivyo inavyozidi kuwa ngumu kuishi. Wingi wa kulungu na sungura, ambao katika siku za kwanza walifurahiya tu, hivi karibuni huanza kutisha tu, kwa sababu mwanadamu sio mwindaji pekee katika misitu hii. Hofu ya kukutana na mbwa-mwitu au dubu hukufanya ushtuke kwa kila chaka na kupita njia inayodaiwa kuwa salama na kulungu.

Wiki mbili baadaye, shujaa ana mkoba kamili, ambao unatosha kugeuka na kukimbia kutoka kwa mlima huu uliolaaniwa kando ya njia iliyopigwa hadi kwenye nyumba ya joto ya karibu, na kutoka hapo - kwenda bila kuangalia nyuma, kusahau juu ya hofu ambayo alipata wakati. wakati huu. Hata hivyo, mkia wa ndege huzunguka bend, na sasa mikono yangu huumiza tena kutoka kwa kupanda kwa mwisho kwenye cable.

Kuna dhoruba ya theluji karibu, mguu unaumiza mahali ambapo uliondolewa siku kadhaa zilizopita, lakini katika mkono wa kulia kuna tochi na hakuna kitu kingine kinachoweza kuzuia kufanikiwa kwa lengo.

Orodha ya maeneo ya kutembelea kwenye eneo

Kipeo;
Erika Falls;
Upande wa Mashariki wa Echo Peak;
Injini (kushoto);
Injini (kulia);
Upande wa Magharibi wa Echo Peak;
ziwa la kioo;
Mrengo (kushoto);
Mrengo (kulia);
pango la msitu;
Daraja pekee;
Pango kwenye korongo;
Pango (kingo);
Pango (injini);
Pango na maporomoko ya maji
Pango (pamoja na njia tatu);
Kilele André;
Meadow ya kulungu;
echo korongo;
Mkia wa ndege;
kibanda cha Mountaineer;
Chassis.

Data

Ramani ni ngumu sana kwa wanaoanza.
Eneo linawasilisha karibu vitu vyote vinavyoweza kupatikana kwenye mchezo.
Nguo zote nzuri, silaha na vifaa viko katika maeneo magumu kufikia (kwenye safu za mlima, katika vyombo vilivyofungwa).
Kuna jengo moja tu mahali hapo - Jumba la Mpandaji. Sio mbali na hiyo kuna nyumba ndogo ya uvuvi.
Kwa kweli hakuna chuma chakavu na vifaa vya kushona mahali hapo (ingawa vya mwisho vinaweza kupatikana kwa uwezekano fulani katika vyombo vya kubeba mizigo).

Makala haya ni muhtasari wa maeneo ya mchezo Giza ndefu.
Wacha tuanze na ya kwanza na tuangalie maeneo yote. Zilizopo na mpya ambazo zitaongezwa.
Maeneo mapya yanapotengenezwa, chapisho hili litasasishwa.

Ziwa la ajabu.

Juu ya matatizo tofauti ya mchezo kuna idadi tofauti ya wanyama, kwa mfano, juu ya ugumu wa "stalker" kupata tayari kwa kukutana mara kwa mara na mbwa mwitu na dubu. Kwenye ugumu wa Drifter, jitayarishe kuona kulungu wengi wakikimbia kutoka kwako. Loot (Unachopata baada ya kukagua kisanduku, kwa mfano) pia ni tofauti. Lakini wakati mwingine unaweza kupata chakula na silaha nyingi kwenye "stalker".

Juu ya HPP "Carter", kwa shida "wanderer" na "stalker" jitayarishe kwa vita na mbwa mwitu, ikiwa unashinda, unaweza kupata bunduki chini ya ngazi kwenye ukumbi. Katika nyumba ya Trapper, unaweza kupata IRP kadhaa (Mgawo wa Chakula cha Mtu binafsi) ambayo itarejesha kalori nyingi. Cartridges kwa bunduki, na bunduki yenyewe inaweza kupatikana hapa, au kwenye kituo cha umeme wa maji. Kibanda cha msitu ni mahali pa tatu ambapo unaweza kupata bunduki.

Huwezi kupata ammo ya kutosha hapa, lakini unaweza kupata kisu na kofia katika hali nzuri. Kuna chakula kingi mahali hapa, lakini nadhani sio faida sana kupanga makazi, kwani kuna vilima na misitu mingi.

Barabara kuu ya Pwani.

Eneo linalofuata ni Barabara kuu ya Pwani. Mahali hapa hutofautiana na wengine kwa idadi ya majengo na nyara tajiri zaidi. Pia ina anga yake mwenyewe. Hutatanga-tanga katika nyika zisizo na mwisho, lakini utatembea zaidi kupitia miji na vijiji vilivyoachwa. Kuna kilima kimoja tu cha ujenzi mahali hapa. Na anaitwa "Chapisho Lililotelekezwa" . Inashangaza sana kwamba watengenezaji waliunda muundo sawa wa jengo kama Nyumba ya Forester. Mahali hapa huangalia Ziwa la Ajabu na Bonde la Kupendeza.

Njia ya Bonde itaongoza kupitia mgodi wa makaa ya mawe ulioachwa, ambapo unaweza, kwa ukaguzi wa makini, kupata hadi risasi 6, jozi ya buti za kazi na vifaa kadhaa vya kusafisha bunduki. Hii sio yote yaliyo kwenye mgodi. Utapata mambo mengi mazuri. Kwa hivyo, kurudi kutoka kwa mgodi kwenye Barabara kuu. Mahali hapa sio tajiri sana kwa mbwa mwitu wawindaji, lakini kwa hares. Ndiyo, hares. Jengo lililojengwa maalum kwenye kilima kinachoitwa "Kisiwa cha Hare Horned" - paradiso ya mtego. watengenezaji, inaonekana, "kuhusishwa" na mahali hapa hares wote kutoka eneo.

Pia katika eneo hilo kuna pango la dubu, utaliona kama pango, kwenye lango ambalo kutakuwa na mifupa ya manjano ya mnyama huyo. Juu ya "stalker" kuwa mwangalifu, ukitembea hapa, dubu inaweza kukushambulia, lakini kwa kawaida ni tupu na unaweza kutumia usiku ndani yake, kwa kuwa ni joto huko.

Bonde la kupendeza.

Eneo linalofuata ni Pleasant Valley. Kuna majengo machache kwenye eneo hili, lakini kubwa wazi, kwa maana halisi ya neno, ulimwengu. Sehemu ya juu ya eneo - "Radio Tower Hill" ambayo si rahisi kupanda. Mbwa mwitu na dubu mara nyingi hutembea kwenye kilima hiki, kwa hivyo kuwa mwangalifu wakati wa kupanda katika eneo hili.

Pia kuna "Nyumba ya Mkulima", ambayo singeiita hivyo - mkulima anaonekana kuwa na mafanikio sana. Nyumba ni kubwa, vyumba kadhaa, mafuta mengi ya jiko na nguo nyingi. Kwa ujumla, utaipenda hapa.

Mlima wa Wolf.

Ikiwa unapenda hardcore, basi jaribu kuishi kwenye Mlima wa Wolf. Hii ndio eneo gumu zaidi na paradiso kwa wapandaji. Ramani hii ina mawe mengi na viunga ambavyo unaweza kupanda. Kuna majengo machache tu ambapo unaweza kungojea usiku na sio kufungia hadi kufa, sio "Nenda gizani."

Pia katika eneo hili kuna ndege yetu, lakini kwa suala la ukubwa, sio "Nafaka" , Na wewe Airbus. Sehemu zote za ndege zimetawanyika karibu na eneo hilo, pia kuna masanduku mengi yamelala, ili kuifungua utahitaji hacksaw.

Hapa kuna maeneo yote kwenye mchezo "Giza ndefu" ambazo zipo kwenye mchezo huo kwa sasa. Kila eneo lina "Zest" yake mwenyewe, ambayo lazima ujipate. mchezo ni ya kuvutia sana, lakini tena, "Kwa Amateur."

Machapisho yanayofanana