Mashindano ya sanaa ya shantaram. II Mashindano ya Kimataifa ya ubunifu yaliyotolewa kwa Siku ya Akina Mama "Nitampa mama jua. Utaratibu wa kuandaa na kufanya Mashindano

Programu ya Sai ya Chombo cha Rangi inaruhusu msanii wa novice kuleta mawazo ya ajabu zaidi maishani. Usaidizi wa vidonge vya picha na kuchora kalamu hutoa uwezo wa kuchora picha kwa usahihi kana kwamba iliundwa kwenye turubai.

Kiolesura kimeboreshwa, zana zote ziko kwenye dirisha moja. Kuanza kuchora, unahitaji kujua misingi na madhumuni ya kila kipengele.

Vitalu vya kazi

Dirisha kuu lina vidhibiti, mipangilio na mahali pa kuchora, ambayo imegawanywa katika vizuizi vya kazi:

  1. Kizuizi cha kusogeza na kuongeza ukubwa wa turubai.
  2. Kizuizi cha udhibiti wa safu. Imeundwa ili kubinafsisha onyesho la safu, kuihariri au kuifuta.
  3. Kizuizi cha kudhibiti kwa kuonyesha palette ya rangi. Inakuruhusu kuchagua mwonekano wa dirisha unaofaa zaidi na uteuzi wa rangi.
  4. Kizuizi cha zana. Ina njia zote za kuchora (brashi, penseli, brashi ya hewa).
  5. Kizuizi cha mpangilio wa zana. Inakuruhusu kuchagua unene unaotaka, uwazi na zaidi.

Hatua ya maandalizi

Ili kuanza kuchora, unahitaji kuunda nafasi ya kazi (turubai). Tumia njia ya mkato ya kibodi Ctrl+N au menyu ya Faili. Dirisha litaonekana kwenye skrini na uchaguzi wa vigezo: kuchagua jina la faili, ukubwa wa turuba katika vitengo vinavyohitajika vya kipimo, azimio.

Ikiwa picha ya kumaliza inahitaji kuchapishwa kwenye muundo mkubwa wa karatasi, basi ni bora kuunda turuba yenye ukubwa wa angalau saizi 2000x2000. Kwa kutuma kwa barua pepe, ni bora kuchagua ukubwa mdogo unaofaa. Mpangilio huu utaamua ukubwa wa jumla wa faili.

Baada ya kuchagua mipangilio inayohitajika, bofya "Sawa". Katika hatua hii, vitalu vyote vya kazi vinaanzishwa na unaweza kuanza kuunda.

Raster na tabaka za vector

Kwa kuchora, aina 2 za tabaka hutumiwa, ambayo kila moja ina seti yake ya zana. Ili kuunda, unahitaji kutumia ikoni inayolingana kwenye kizuizi cha udhibiti wa safu.

Safu ya raster hutumiwa kuunda muhtasari na inajumuisha zana zifuatazo:

  • kifutio,
  • kalamu,
  • unaweza,
  • brashi,
  • rangi ya maji,
  • jaza.

Safu ya vekta hutumiwa kuunda contour sahihi zaidi ya kumaliza, ina seti ya zana:

  • kalamu,
  • mstari,
  • mkunjo,
  • shinikizo,
  • rangi,
  • kifutio,
  • mhariri.

Utaratibu wa kuchora

Baada ya kukamilisha mipangilio yote ya maandalizi na kuunda safu muhimu, unaweza kuanza kuchora. Mchakato huo una hatua kadhaa kuu:

  • Kwanza unahitaji kuchagua chombo kinachofaa ambacho mistari yote kuu itaundwa. Chaguo inategemea aina ya safu na mbinu ambayo mwandishi anapendelea.
  • Ifuatayo, unahitaji kusanidi chombo kilichochaguliwa kwa kutumia kizuizi kinachofaa. Msanii anaweza kuchagua aina ya makali (mviringo au mraba), ukubwa wa brashi na wiani wa rangi (uwazi).
  • Sasa unaweza kuchagua rangi ambayo itatumika kwa kuchora. Katika mchakato, unaweza kubadilisha palette ya rangi wakati wowote.
  • Ili kuchora kwenye turubai, songa tu mshale juu yake, ushikilie kitufe cha kushoto cha mouse na uanze kusonga kwa mwelekeo unaotaka.

Ili kujifunza jinsi ya kuhamisha kwa usahihi mistari iliyokusudiwa kwenye karatasi, mazoezi kidogo yanahitajika. Baada ya kutekeleza mawazo machache, mkono utadhibiti kwa usahihi manipulator. Ifuatayo, unaweza kuendelea na kuunda michoro kutoka kwa tabaka kadhaa, ambazo huunganishwa kuwa mradi wa sanaa uliomalizika.

Katika sanaa ya kisasa, dhana mpya imeonekana - sanaa. Ni matokeo ya usindikaji wa picha, wakati ambapo msanii hubadilisha hue na uwazi wa kila pixel, na hivyo kufikia kuundwa kwa picha ya awali na isiyo ya kawaida. Baadhi yetu pengine tayari tumesikia kuhusu mpango wa Rangi Tool Sai. Hili ni jukwaa la kitaalamu la kuunda sanaa mbalimbali: katuni, mandhari rahisi, manga na michoro ya bitmap. Tofauti na mhariri wa Photoshop, programu imeundwa mahsusi kwa kuchora na kwa hivyo ina anuwai ya zana za hii. Na, ingawa programu haina uwezo wa kuunda maumbo ya kiotomatiki (pembetatu, mraba, miduara) na maandishi ya kuchapisha, kwa ujumla ni rahisi na hata asili. Kuchora sanaa katika Chombo cha Rangi Sai inawezekana si tu kwenye kompyuta, kwa kutumia panya, lakini pia kwenye skrini ya kugusa ya kibao cha graphic au monoblock.

Kwanza, programu ya Sai ya Chombo cha Rangi lazima iwe imewekwa. Pakua toleo la kompyuta kutoka kwa tovuti rasmi ya msanidi http://www.systemax.jp/en/sai/ - kampuni ya Kijapani SYSTEMAX. Katika sehemu hiyo hiyo tunafahamiana na mahitaji ya chini ya mfumo kwa Kompyuta. Tovuti iko kwa Kiingereza na Kijapani, lakini kwa kusoma kwa Kirusi, tunawasha kazi ya kutafsiri kiotomatiki kwenye kivinjari. Sakinisha Chombo cha Rangi Sai kwenye kompyuta yako. Kwa njia, programu inachukua kumbukumbu kidogo, inasakinisha haraka sana, na sasa dirisha na zana inaonekana mbele yetu.


Chora sanaa katika Zana ya Rangi Sai

Kwa hivyo, wacha tuunde faili mpya kwa kubofya Faili kwenye kona ya juu kushoto. Kisha bofya Mpya na kwenye dirisha linalofungua, taja tena mchoro wako, kwa mfano, "Sanaa ya Jaribio", na uweke vigezo vya kazi ya baadaye.


Kubadilisha jina la mchoro wa baadaye na kazi ya vigezo vyake

Pia katika Chombo cha Rangi Sai, unaweza kufungua kwa usindikaji picha yoyote iliyohifadhiwa kwenye kumbukumbu ya kompyuta (ili kufanya hivyo, chagua Fungua kwenye orodha ya kushuka unapobofya Faili). Programu ya kufanya kazi na picha za sanaa inatambua fomati zifuatazo za faili:

Kazi za mpango wa kuonyesha sanaa ya rangi

Baada ya kuunda au kufungua picha, kizuizi kilicho upande wa kushoto kinawashwa na kazi zifuatazo zinapatikana:

  • Zoom - wadogo na tuning yake nzuri;
  • Angle - zungusha karatasi kwa pembe fulani, kiwango ambacho kimeundwa hapa (ili kuweka upya mipangilio ya kuongeza na kuzungusha karatasi, bonyeza kwenye mraba nyeupe iko upande wa kulia kwenye mstari wa Zoom au Angle);
  • Athari ya Rangi - athari za safu (ikiwa mipangilio hii haijapanuliwa, bonyeza "+"):
    • Texture - hapa tunachagua texture ya turuba, kurekebisha Scale (nafaka) na katika mstari wa kulia - tofauti;
    • Athari - katika sehemu hii tunaweka Upana (ukubwa) na tofauti ya "kingo za mvua" (athari hii inakuwezesha kufanya giza picha karibu na kingo);
  • Mode - kwa kubofya neno Kawaida katika mstari wa kulia, chagua mojawapo ya njia za kuchanganya safu kwa sanaa katika orodha ya kushuka;
  • Opacity - kuweka uwazi wa picha;
  • Hifadhi opacity - kurekebisha opacity ya picha na kuchora tu ndani ya moja tayari inayotolewa, bila kuathiri background;
  • Kikundi cha Kupunguza - wakati hali hii imeamilishwa, safu ya chini ya picha hufanya kama mask kwa ile ya juu;
  • Chanzo cha uteuzi - safu iliyochaguliwa inakuwa moja kuu kwa zifuatazo.

Mraba wa rangi katika mduara ni palette. Kwa kusonga mshale kwenye mduara, tunachagua rangi inayotaka, na katika mraba - kivuli chake.

Zana za Kudhibiti Michoro ya Sanaa katika Zana ya Rangi Sai

Wacha tuendelee kwenye zana ambazo unaweza kuhariri picha ya sanaa iliyochorwa:

  • Uteuzi - chombo cha kuchagua eneo la mstatili;
  • Lasso - chombo kinachosaidia kuchagua eneo la kiholela;
  • Wand ya Uchawi - "wand ya uchawi";
  • Hoja - chombo cha kusonga picha kwenye turuba;
  • Zoom - kuongeza;
  • Zungusha - ina maana ya kuzungusha picha;
  • Mkono - mkono unaosonga turuba;
  • Kiteuzi cha Rangi - kichungi cha macho ambacho "huchukua" rangi inayotaka kutoka kwa mchoro ili kutumia kivuli sawa mahali pengine.

Kwa upande wa kulia wa zana za kudanganywa ni mraba mbili, moja ya juu inaonyesha rangi ya brashi, ya chini inaonyesha kifutio. Kubofya kwenye mishale ya mviringo hubadilishana miraba.

Zana za sanaa za kuchora

Ikiwa tunaanza kujifunza mpango wa Sai wa Zana ya Rangi, basi tunahitaji kufahamiana na zana za kimsingi za kuunda vielelezo vya kisanii:


Mbali na zana hizi, mpango hutoa zifuatazo: Rangi ya Maji (watercolor), Marker (marker) na wengine. Ikiwa kwa hatua yoyote zana hizi hazitutoshi, tunaweza kupakua zile za ziada. Kubofya kwenye kila moja ya zana za kuchora hapa chini hufungua kidirisha chenye mipangilio inayokuruhusu kuweka vigezo vinavyohitajika kwa kila chombo (uwazi, ukingo wa maporomoko, saizi ya chini zaidi, n.k.).

Bila shaka, katika makala hii tumezingatia sifa kuu tu za programu. Katika mchakato wa kuunda picha, mengi inakuwa angavu, na hata mtumiaji wa novice wa programu hii ataweza kuchora sanaa katika Chombo cha Rangi Sai kwenye kifaa chochote baada ya muda.

Kwenye majukwaa tofauti. Bila shaka, programu maarufu zaidi ilikuwa na inabaki Photoshop. Walakini, watengenezaji hawajasahau kuhusu wale ambao wanataka kuchora kwenye kompyuta, lakini hawahisi hamu kubwa ya kuelewa idadi kubwa ya kazi na kiolesura ngumu. Kwa watumiaji kama hao, wahariri wameundwa, ambayo, kwa kweli, ni matoleo rahisi ya Photoshop. Miongoni mwao ni maendeleo iliyotolewa hivi karibuni ya wataalamu wa Kijapani kutoka SYSTEMAX Paint Tool Sai. Toleo lake la kwanza lilitolewa mnamo 2006. Kuhusu jinsi ya kuteka katika Chombo cha Rangi Sai, makala yetu. Lakini kwanza, hebu tupe maelezo ya kina ya programu yenyewe.

Mhariri wa Chombo cha Rangi Sai. Uwezo

Faida kuu ya mhariri huyu ni kwamba hakuna chochote cha ziada ndani yake. Kama ilivyo katika hariri ya Photoshop, kufanya kazi na picha kwenye programu hii hufanywa kwa kutumia tabaka, ambazo, kwa kweli, ni rahisi sana. Uwezekano wa kurekebisha toning na rangi sio pana kama katika Photoshop, lakini kwa kuunda michoro na michoro ya rasimu, zana zinatosha kabisa. Inapendeza na Michoro mikubwa kabisa katika Zana ya Rangi Sai inaweza kuundwa kwa kutumia kompyuta kibao ya michoro. Usaidizi wa vifaa hivi unatekelezwa katika mhariri mzuri tu.

Chombo kilichochaguliwa kinafuata panya kwa usahihi iwezekanavyo, na viboko ni laini zaidi kuliko Photoshop. Hii inafanya mpango kuwa wa lazima kwa wasanii wanaounda katuni.

Kiolesura cha mhariri sio kizuri sana, lakini ni rahisi na kinapatikana. Hotkeys hutolewa kwa karibu kazi yoyote ya programu, ambayo inaweza kuokoa mtumiaji kiasi kikubwa cha muda.

Zana za Msingi za Kupaka rangi Sai

Tutazungumza juu ya jinsi ya kuchora kwenye Zana ya Rangi Sai hapa chini. Kwanza, hebu tufahamiane na zana za mhariri. Sio pana kama katika Photoshop, lakini inatosha kwa uundaji wa haraka wa michoro na usindikaji wa picha wa hali ya juu. Kuna zana kuu nane tu katika programu:

  1. Chombo cha uchawi cha uchawi. Wanaweza kuchagua mara moja maeneo makubwa ya picha, walijenga kwa rangi moja.
  2. Chombo cha Lasso. Kwa kuitumia, unaweza kufanya chaguzi za eneo linalohitajika la sura ngumu.
  3. Zana ya Uteuzi ya Mstatili. Chombo hicho kimekusudiwa, kama jina tayari linamaanisha, kupunguza maeneo ya mstatili.
  4. Kuongeza. Kwa urahisi, picha inaweza kupanuliwa au kupunguzwa.
  5. Chombo cha eyedropper.
  6. Kusonga turubai.
  7. Mzunguko wa turubai. Ikiwa ni lazima, picha inaweza kupanuliwa.
  8. Kusonga safu.

Ikiwa inataka, unaweza kubadili moja ya njia mbili za uhariri wa safu - raster na vector.

Zana za raster

Kuchora kwa Chombo cha Rangi Sai katika hali mbaya kunawezekana kwa kutumia zana zifuatazo:

  • alama
  • mswaki wa hewa;
  • chombo "Maji";
  • chombo "Akriliki";
  • kalamu;
  • chombo "Watercolor";
  • brashi;
  • penseli
  • hujaza;
  • chombo cha karatasi;
  • kifutio.

Aidha, kuna tofauti mbalimbali za fedha hizi.

Vyombo vya Vector

Chombo cha Sai katika hali ya vekta? Ili kuunda picha kama hizo, kihariri hiki hutoa zana kama vile "Mstari", "Curve", "Polyline", "Kirekebishaji cha Mstari", "Kalamu", "Kirekebishaji cha Unene wa Mstari", kuhariri, shinikizo na rangi ya mstari, uteuzi na ufutaji .

Vipengele vya ziada vya programu

Ikiwa inataka, brashi za watu wengine na maandishi ya turubai yanaweza kusakinishwa katika Sai ya Zana ya Rangi. Unaweza pia kuunda kwa kutumia kihariri yenyewe. Mpango huo haufungua tu michoro zilizofanywa na matumizi yake, lakini pia faili za muundo mwingine (tga, jpeg, png, bmp). Inawezekana pia kufanya kazi na picha zilizoundwa katika mhariri wa Photoshop na kuhifadhiwa katika muundo wa psd.

Jinsi ya kuteka katika Chombo cha Rangi Sai?

Katika tukio ambalo unahitaji kuteka mstari wa laini, laini, unapaswa kuchukua chombo cha Pen. Futa na saizi zinazoonekana zinafanywa na penseli. Ili kuunda "shaggy" iliyoundwa "Airbrush". Wakati unahitaji kufanya mstari na mwanzo na mwisho wa laini, unapaswa kutumia brashi. Unaweza kuunda chaguo sio tu kwa zana za Uteuzi wa Lasso na Mstatili, lakini pia kwa kushughulikia Uteuzi. Ikiwa ni lazima, ni rahisi kuiondoa kwa chombo sawa cha kufuta. Ili kuchora eneo kubwa, chagua na utumie zana ya Jaza.

Sasa hebu tuzungumze juu ya jinsi ya kuchora kwenye Chombo cha Rangi Sai katika hali ya vector. Kwa bahati mbaya, mistari ya vekta iliyoundwa kwa njia ya programu hii inapoteza ukali wao inapopanuliwa. Hata hivyo, unaweza kuzikunja kwa kusogeza vifundo, kama unavyoweza katika Chora kwa zana ya Peni, ambayo ni sawa na bitmap. Ikiwa inataka, unene wa mstari unaweza kubadilishwa kwa kubofya mara moja. Hii ndio zana ya Unene. Unaweza kuchora mistari laini (Curve) na iliyovunjika (Polyline). Chombo cha Kurekebisha Mstari kimeundwa kurekebisha mstari yenyewe au nodi zake.

Rangi zinazohitajika kwa kuchorea zinaweza kuchaguliwa kwenye palette ya rangi iko juu ya programu. Unaweza kuchagua kivuli unachotaka kwa kutumia chombo cha Eyedropper.

Jinsi ya kufunga brashi na textures?

Sasa hebu tuone jinsi ya kusakinisha Tool Sai. Kwanza kabisa, unahitaji kufuta kumbukumbu na brashi na kufungua folda na mhariri. Ifuatayo, umbo la brashi (umbizo la bmp) husakinishwa kwenye folda ya blotmap. Kisha unapaswa kufungua faili ya brushform.conf katika kihariri chochote cha maandishi (kwa mfano, katika Notepad) na uingize l.blotmap/name.bmp hapo, ambapo jina ni jina la faili iliyo na brashi. Tunahifadhi faili kwenye folda sawa. Sasa unaweza kuanza kutumia brashi zilizopakuliwa. Baada ya kuzichora mwenyewe, unahitaji tu kuzihifadhi katika umbizo la bmp. Zaidi ya hayo, utaratibu ni sawa.

Textures katika mpango huu ni kupakuliwa kwa karibu njia sawa. Fungua kumbukumbu na ufungue folda na Chombo cha Rangi Sai. Ifuatayo, nakili faili za unamu kwenye ubao wa kunakili na uzipakie kwenye folda ya brushtex. Fungua faili ya brushtex.conf katika kihariri maandishi na uandike l.brushtex/name.bmp ndani yake. Badala ya jina tunaweka jina la muundo. Tunahifadhi faili na kuitumia kuunda picha asili. Unaweza kuchora unamu kwa njia sawa na brashi kwenye programu ya Zana ya Rangi Sai yenyewe. Katika kesi hii, faili pia imehifadhiwa katika umbizo la bmp.

Tunatumahi, kwa ujumla, sasa unaelewa jinsi ya kutumia Zana ya Rangi Sai. Mpango huu ni rahisi sana, na haitakuwa vigumu kwa mtu anayefahamu raster nyingine za picha au wahariri wa vekta kuelewa utendakazi wake. Ndio, na haitakuwa ngumu kwa anayeanza kuteka kwa msaada wake.

Tunakualika ushiriki katika tamasha la kila mwaka la kimataifa "Dunia ninamoishi" lililopewa jina la R.A. Shilo, ambayo hufanyika kutoka 10 hadi 17 Aprili 2019 huko Novosibirsk.

UTEUZI:

    sauti

    Choreografia

    Sanaa ya maigizo

    sanaa

    sanaa zilizotumika

    Roboti

    Bibi mdogo na Bwana

Shiriki na ushinde!

7 913 720-73-64

7 913 911-85-03


Wazazi wapendwa! Tunakualika ushiriki katika tamasha la jukwaa

"Ulimwengu Ninaoishi"

Tamasha hilo limejitolea kwa kumbukumbu ya Novosibirsk Zoo. R.A. Shilo na Maadhimisho ya Mkoa wa Novosibirsk. Forum-Festival b juu ya ubunifu itafanyika katika nafasi ya Sanaa "Art El" (maeneo mengine yanakubaliwa) kutoka Aprili 17-23 katika uteuzi: Vocal, Choreography, Art, Mini-Miss.

Nambari ya simu ya mkurugenzi wa tamasha ni 89138978088 Fedoskina Olga Valerievna, barua pepe: [barua pepe imelindwa], tjsibir.ru


Shindano la Kimataifa la Kuchora kwa Watoto la Wazi lililopewa jina la Nadya Rusheva 2017

https://www.krysha-gallery.ru/konkurs-rusheva

Fungua Shindano la Bango la Mkoa

"Usalama barabarani"

Kazi za ushindani zinakubaliwa kutoka 03.10.2016 hadi 30.10.2016 G.
Maombi kwa barua-pepe inachukuliwa kuwa yamekubaliwa,
ikiwa umepokea uthibitisho

Washiriki wa shindano huwasilisha maombi (Kiambatisho Na. 1,
tazama Kanuni za shindano katika faili iliyoambatishwa)
kutoka 03.10.2016 hadi 30.10.2016 kwa
sanduku la barua pepe [barua pepe imelindwa]


Nyumba ya sanaa ya watoto mtandaoni "Shantaram" ilitangaza kuanza kwa mashindano mapya kwa watoto na walimu:

http://artshantaram.ru/konkyrsu


Maabara ya mashindano ya ubunifu

myartlab.ru inakualika kushiriki katika hafla mpya!

Hadithi za Mtoto 2016

http://skazkimal.blogspot.ru/

Mashindano ya pili ya umbali "Hadithi za Mtoto 2016" imejitolea kwa kumbukumbu ya miaka 168 ya Viktor Vasnetsov, kumbukumbu ya miaka 176 ya Pyotr Tchaikovsky na kumbukumbu ya miaka 240 ya Ernest Theodor Amadeus Hoffmann.

Miradi ya KimataifaChama cha Sanaa na Michezo "LUCKY PEOPLE"

Huu ni fursa nzuri ya kuonyesha mafanikio yako ya ubunifu katika kumbi za Tamasha za Kazakh, Kirusi, Uropa, na pia safari ya kushangaza ambayo inakupa fursa ya kufahamiana na tamaduni na historia ya nchi tofauti za ulimwengu.

Ikiwa mtoto wako ana nia ya kuchora, basi ana kila nafasi katika siku zijazo kutembelea mashindano ya kuchora kwa watoto si kama mtazamaji, bali kama mshiriki. Leo, umaarufu wa sanaa ya watoto ni juu kuliko hapo awali. Wanajaribu kutambua na kukuza wavulana wenye talanta katika hatua ya mapema, haswa Magharibi, kwa sababu katika siku zijazo wanaweza kuhitajika kama wabunifu, wapambaji, wasanii wa picha, wapambaji, nk. Katika nchi yetu, bado hakuna shauku ya karibu kama hiyo katika talanta za vijana, kwa hivyo wao na wazazi wao wanapaswa kuwa hai na kujitangaza.

Hapa kuna baadhi mashindano ya kuchora kwa watoto ambayo watoto wanaohusika katika ubunifu wanaweza kushiriki.

Mashindano ya kimataifa "Watoto-talanta" (watoto-talents.rf)

Mwaka huu, katika vuli, inafanyika kwa mara ya kumi. Uteuzi ni tofauti: kutoka kwa fasihi hadi ubunifu wa kisanii na picha za kompyuta. Habari njema ni kwamba watoto wote waliotuma kazi zao wanapokea diploma za ushiriki, na walioteuliwa watatunukiwa diploma maalum.

Kwa wapenzi wa kuchora, hadi 10/19/2015, mashindano ya kimataifa ya kuchora kwa watoto "Autumn Design" hufanyika. Mahitaji ni ya kidemokrasia sana, vikwazo ni juu ya mada tu: inapaswa kuwa vuli. Washiriki lazima wawe na umri wa chini ya miaka 18.

Kama mashindano mengi, shindano hili hulipwa, lakini ada ya usajili ni ndogo - rubles 80.

Uteuzi unasambazwa na kategoria za umri, matokeo yanachapishwa kwenye tovuti. Inafurahisha kwamba walimu wa chekechea wanaonyesha kupendezwa na shindano hili, wakituma kazi za kata zao huko. Hii ina athari nzuri juu ya kujithamini kwa watoto, kwa sababu kwa mtoto, kupokea diploma kwa ushiriki na kutambuliwa ni tukio la kweli!

"Autumn Vernissage" kutoka katikati "Compass" (kompas-center.ru)

Kituo cha Mashindano ya Umbali "Compass" kinashikilia mashindano mengi ya ubunifu, pamoja na sanaa na ufundi, kama vile "Autumn Vernissage", kazi ambayo inakubaliwa hadi 10/20/2015.

Tofauti na masharti yanayotolewa na wengi mashindano ya kuchora kwa watoto, katika ufundi wa "Siku ya Ufunguzi wa Autumn", na nyimbo zilizofanywa kutoka kwa vifaa vya asili, na mfano juu ya mandhari ya vuli inaweza kuwasilishwa.

Kwa kuzingatia hakiki, mashindano yanayofanyika na Kituo cha Compass yana watu wengi wanaopenda. Diploma hupokelewa na washindi na washiriki (umri wao ni kuanzia miaka 4 hadi 18).

Ada ya shirika kwa rubles 100 zote.

"Shantaram" (http://artshantaram.ru)

Ushindani huu una tovuti ya kuvutia sana, ambapo kazi za washiriki wa mashindano huchapishwa bila malipo. Sio mbaya sana kwa msanii anayetaka kuwa na "kwingineko" la ubora wake kwenye tovuti ya shindano. Ndio, na kuzingatia kazi ya washiriki wengine ni raha. Kwa wavulana wa ubunifu, hii ni chanzo halisi cha msukumo!

Lakini usajili wa mashindano ya kuchora kwa watoto hulipwa - rubles 140.

Sasa huko Shantaram Mashindano ya 1 ya Kimataifa ya Sanaa ya Watoto "Rangi za Dhahabu za Autumn" yametangazwa, ambayo yataendelea hadi Novemba 13, 2015. Hata hivyo, kwa wale ambao wangependa kuthibitisha wenyewe katika mada nyingine, waandaaji wanasubiri na kuja na mashindano zaidi na zaidi ya ubunifu.

Mashindano ya bure ya kuchora kwa watoto

Wale ambao wanavutiwa na mada ya mashindano ya watoto kwa mara ya kwanza hawawezi kuhatarisha na kupata mashindano ya bure ya kuchora kwa watoto kwa watoto wao, kama vile Shindano la Ubunifu la Kimataifa la Artset (http://artset.rf)

Unaweza kutuma maombi ya bure ya kushiriki, kutuma kazi ya mtoto wako, na kisha kuamua jinsi umeridhika na mahali ulipopokea katika shindano la jumla na ikiwa unahitaji diploma. Ikiwa unaamua unachohitaji, basi ulipe rubles 100. na unaifanya.

Mada huchaguliwa na washiriki, aina za kazi, pia. Waandaaji huwaangalia haraka na kuwapa uteuzi. Wanaweza kuchunguzwa kwenye kichupo maalum kwenye tovuti.

Machapisho yanayofanana