RPG na mstari wa kimapenzi. Mahusiano ya Kimapenzi katika Michezo (Yasiyo ya Kimapenzi): Viwanja vya Linear


Tunawasilisha kwako suala jipya la ukadiriaji wa TOP-10 wa kila mwezi kutoka kwa watumiaji wa tovuti. Mnamo Februari, tulijaribu kukusanya hadithi kumi za juu za kupendeza na za kukumbukwa kutoka kwa michezo. Kumi iko tayari, na sasa tuko tayari kukuletea matokeo. Anza kujadili!

Prince na Princess Farah kutoka mfululizo wa Prince wa Uajemi (kura 315)


Katika nafasi ya kumi tuna wanandoa wasioweza kusahaulika kutoka kwa mfululizo kuhusu Mkuu wa Uajemi: kwa kweli, mkuu mwenyewe na mfalme wa Kihindi Farah. Mashujaa hawa wawili unapaswa kuwajua kwa hakika. Kama kawaida, mwanzoni hawakuaminiana hata kidogo. Lakini basi, walipopitia kundi zima la shida mbalimbali pamoja, kila kitu kilianza kuzunguka. Hadithi yao ilikuwa nzuri sana, lakini, kwa bahati mbaya, ilichukua nafasi ya kumi tu katika upigaji kura wetu. Inavyoonekana, matokeo yaliathiriwa na ukweli kwamba michezo kutoka kwa mfululizo ilitoka muda mrefu uliopita.

Jackie na Jenny kutoka The Darkness (kura 330)


Katika nafasi ya tisa ni hadithi fupi lakini ya kukumbukwa ya upendo ya mashujaa kutoka. Mhusika mkuu, mpwa wa bosi wa mafia, alikuwa akimpenda sana mpenzi wake Jenny, ambaye walimjua tangu utoto. Lakini maisha ya gangster sio sukari hata kidogo. Mjomba wa shujaa huyo alimshuku kwa uhaini, na matokeo yake, Jenny alipigwa risasi mbele ya shujaa. Kwa kushindwa kuvumilia, anajiua. Katika hali zingine, kila kitu kingeisha hapa, lakini kwenye Giza, huu ni mwanzo tu. Hadithi ya Jackie na Jenny, kama tulivyosema, ilikuwa fupi lakini yenye nguvu. Hata sasa inatokwa na machozi!

Mario na Princess Peach kutoka safu ya Mario (kura 380)


Katika nafasi ya nane - moja ya hadithi za zamani na ndefu zaidi za upendo katika michezo kwa kanuni. Kila mtu anawajua mashujaa hawa. Kweli, hakuna mtu anayehitaji kuambiwa juu ya Mario na Princess Peach, sivyo? Fundi wa masharubu amekuwa akimwokoa kwa miongo kadhaa. Inakubaliwa kwa ujumla kuwa anafanya hivi sio tu kwa sababu yeye ni mkarimu sana - kwa kuongezea, Mario alianguka kwa upendo. Naam, ni nani asiyefanya hivyo! Haijulikani wanandoa hawa watadumu kwa muda gani, lakini tunadhani itakuwa muda mrefu sana.

Max na Chloe kutoka Maisha ni Ajabu (kura 449)


Ndiyo, ndiyo, katika nafasi ya saba tuna wasichana wawili: Max na Chloe kutoka hivi karibuni. Mwanzoni tulitilia shaka ikiwa inafaa kuwajumuisha katika ukadiriaji huu, lakini kulikuwa na waombaji wengi sana. Unaweza kubishana bila mwisho ikiwa wanapenda kila mmoja au ni urafiki kama huo, lakini kwenye mchezo unaweza angalau kuona busu. Tuna hakika kabisa kuwa haya yote sio bila sababu. Mwishowe, mchezo mzima unahusu uhusiano kati ya mashujaa, na inakumbukwa kimsingi kwa hili. Hatutaharibu, lakini sema tu kwamba ikiwa bado haujacheza Maisha ni Ajabu, hakikisha kuifanya. Jambo zuri, na nafasi ya saba inayostahiki!

Ezio na Christina kutoka Assassin's Creed (kura 549)


Nafasi ya sita ilienda kwa uhusiano mrefu na mgumu kati ya Ezio na Christina kutoka kwa Assassin's Creed. Mashujaa walipendana katika ujana wao, lakini hawakuweza kuwa pamoja kihalali, kwa hivyo walijificha tu. Kwa kweli, hii haikuweza kudumu milele, na baada ya kujitenga, Christina alioa mtu tofauti kabisa. Walakini, hii haikumzuia kumpenda Ezio na, miaka kadhaa baadaye, kufikiria kwamba mambo yangekuwa tofauti. Kwa kifupi, classic. Mstari huu wa mapenzi uliundwa kwa ustadi: mapenzi ya kweli! Haishangazi kwamba aliweza kuingia kwenye ukadiriaji wetu.

Grey Warden na Morrigan kutoka Dragon Age (kura 653)


Katika nafasi ya tano tuna hadithi ya upendo ya Grey Warden na Morrigan. Unajua kuwa hakuna mchezo wa BioWare ambao umekamilika bila mapenzi. Morrigan ni mwanamke asiyeweza kuingizwa na anayejitosheleza, lakini hata kwa moyo wake unaweza kuchukua ufunguo wako. Tu kuwa jasiri na kuamua, na usisahau kumpa kila aina ya tsatski. Ikiwa kila kitu kitaenda vizuri, utaona hata eneo la kitanda, ambalo tulipokea mgomo wa mafuta kwenye YouTube.

Jim Raynor na Sarah Kerrigan kutoka StarCraft (kura 858)


Katika nafasi ya nne ilikuwa hadithi ya mapenzi ya Jim Raynor na Sarah Kerrigan kutoka mfululizo wa StarCraft. Kiashiria bora, haswa kwa mkakati. Katika aina hii, vipaumbele kawaida hupewa vitu tofauti kabisa. Raynor na Kerrigan wanaweza kuwa wazuri katika maisha mengine, lakini hiyo haifanyiki katika ulimwengu wa StarCraft. Kerrigan aligeuka kuwa malkia wa zerg, lakini Raynor ... Kwa ujumla, maisha yake pia si rahisi. Mashujaa wote wawili ni aikoni halisi za michezo ya kubahatisha, kwa hivyo haishangazi kuwa wako katika nafasi yetu.

Max Payne na Mona Sax kutoka Max Payne 2 (kura 918)


Tatu za kwanza zimefunguliwa na hadithi ya Max Payne na Mona Sax. Sisi, kwa kweli, tulidhani kwamba kulingana na matokeo ya kura, wanandoa hawa wangechukua nafasi ya kwanza. Labda kila mtu anajua hadithi yao ya kusikitisha. Hapa una noir, na mvua ya mara kwa mara, na twists zisizotarajiwa njama - kwa ujumla, kila kitu ni baridi sana. Kweli, sio kwa muda mrefu. Ikiwa unapenda njama za giza, vilio vya violin, monologues kali na fatales za kike, basi umeingia tu. Kila kitu kipo. Nafasi ya tatu nzuri sana.

Shepard na Liara kutoka mfululizo wa Mass Effect (kura 1104)


Shepard alipanda tena katika nafasi ya pili! Katika safu ya Mass Effect, iliwezekana kuchumbiana na kila mtu, lakini kwa sababu fulani, Liara alikuwa penzi lililopigiwa kura zaidi. Labda unamkumbuka: huyu ni mgeni wa bluu na hatima ngumu, ambaye anaonekana katika sehemu zote za safu na ana jukumu muhimu hapo. Kimsingi, idadi kama hiyo ya kura kwa Liara inaeleweka kabisa. Mwishowe, mhusika huyu kwenye safu anafanyiwa kazi vizuri zaidi kuliko wengine, ndiyo sababu inavutia mara mbili kupotosha hila naye. Au hata mara tatu. Lakini katika nafasi ya kwanza, Shepard na Liara kwa namna fulani hawakupenda.

Geralt na Triss kutoka mfululizo wa The Witcher (kura 2694)


Mzozo wa milele kuhusu nani aliye baridi zaidi: Triss au Yeniffer, uliamuliwa katika ukadiriaji wetu. Kama matokeo, ilitambuliwa rasmi na kura nyingi kwamba mchawi mwenye nywele nyekundu anafaa zaidi kwa Geralt. Kwa pamoja walichukua nafasi ya kwanza, zaidi ya hayo, kwa kiasi kikubwa. Kweli, wakati mpya una mashujaa wapya! Kwa haki, ni lazima ieleweke kwamba katika michezo kuhusu mchawi, hadithi ya upendo ya Geralt na Triss ni kweli kupigwa vizuri tu. Hawa ni wahusika halisi, wanaoishi ambao wanafanya kama watu wa kawaida. Hata hatujui ni nini kingine cha kuongeza - mada hii yote tayari imeshughulikiwa juu na chini. Ikiwa ulicheza ya tatu, kubali ni nani uliyemchagua hapo kwenye maoni.

Mada ya nafasi inayofuata ni "Michezo unayocheza tena mara nyingi." Jukwaa letu tayari limefunguliwa, ambamo mtu yeyote anaweza kutoa chaguzi zake kwa upigaji kura unaofuata. Njoo na ushiriki katika uundaji wa ukadiriaji!

Hapa kuna tafsiri ya makala ya Alexander Frid "Kuandika Romance katika Michezo (isiyo ya Romance): Linear Romance" (ya kwanza kati ya miwili). Mwandishi ni mbunifu wa mchezo, anaandika riwaya na vichekesho. Kwa njia, kwa sasa anafanya kazi kwenye riwaya ya Rogue One, na rekodi yake ya wimbo ni pamoja na nafasi ya mwandishi wa skrini anayeongoza katika BioWare (miradi. Star Wars: Jamhuri ya Kale na Maeneo ya Kivuli).

Vidokezo vichache:

  • Ukosefu wa istilahi iliyounganishwa katika muundo wa mchezo ni ukweli fulani, kwa hivyo, ambapo ilionekana kuwa muhimu kwangu, viungo vya vyanzo vya maneno vinaonyeshwa. Kando, kwa suala la maneno ya muundo wa simulizi, kuna tafsiri nzuri ya nakala ya Thomas Grip.
  • Viungo vya makala nyingine kutoka kwenye blogu ya Frid vimehifadhiwa.
  • Uchaguzi wa picha ni juu ya dhamiri ya mwandishi wa makala; Nimeweka tu viungo vyao vya michezo yenyewe kwa wadadisi.
  • Nakala yenyewe ni ya mkanganyiko, lakini nadhani itakuwa muhimu kwa wale wanaopenda uandishi wa mchezo.

Lo, mapenzi haya!

Mistari ya upendo daima imekuwa ngumu kuelezea. Kwa upande wa umuhimu wao kwa vyombo vya habari vya mstari, hebu fikiria ni filamu na riwaya ngapi bora ambazo zimeathiriwa na kipengele dhaifu, dhaifu au hata cha juu zaidi cha kimapenzi? Ingiza ugumu wa kutekeleza simulizi wasilianifu, na haishangazi kuwa mapenzi yana matatizo kila mara.

Lakini hii yote sio sababu ya kuachana na hadithi za kimapenzi kwa ujumla, na ni dhahiri kwamba mgodi halisi wa dhahabu umefichwa hapa. Kwa hivyo sisi, kama waandishi wa mchezo, tunapaswa kufikiria nini tunapoanzisha kipengele cha mapenzi katika miradi? Ni mitego gani inayotungoja, na ni matatizo gani hususa ya michezo yatalazimika kutatuliwa?

Nitaigawanya hii katika angalau sehemu mbili: kwanza nitachambua michezo na njama isiyo ya matawi, na katika makala inayofuata nitazingatia mstari wa upendo katika simulizi la matawi (labda nitakaa juu ya vidokezo zaidi kati) . Walakini, kabla hatujaingia katika haya yote, wacha tufafanue muktadha kidogo ...

Sikumwona tembo

Yote hii ni safu kubwa ya nyenzo, na tutagusa tu sehemu yake.

Yaani, tunavutiwa na michezo, kuzingatia kutokuwa na mapenzi. Vidokezo vingi vilivyo hapa chini havitumiki ikiwa unaandika mchezo wa adventure na hadithi kuhusu ukuzaji wa uhusiano mahususi wa kimapenzi, sim ya kupanga sherehe ambapo kuoanisha ndio fundi mkuu, sim ya kuchumbiana, au mchezo mwingine wowote ambapo kuondoa mstari wa mapenzi utachukua sehemu muhimu ya njama nyingine na kukuacha karibu hakuna mchezo wa kuigiza. Kweli, vidokezo vingi bado vinaweza kuwa muhimu katika hali kama hizo - hakikisha tu unazingatia kila kitu katika muktadha sahihi.

Pia nadhani unataka kuona mahaba kama sehemu yenye maana na iliyoundwa vizuri ya simulizi (na ikiwa mstari wako wa mapenzi unaokusudiwa ni sawa na uhusiano kati ya Mario na Princess Peach, ushauri wangu hauwezekani kuwa na manufaa kwako). Na pia lazima uweze kuelezea kitu cha kimapenzi katika fomati za kitamaduni zaidi. Ikiwa bado haujui jinsi ya kutatua shida za kimsingi - jinsi ya kuweka kasi ya uhusiano, jinsi ya kuweka shauku ya kimapenzi na mhusika anayevutia na mwenye kulazimisha, jinsi ya kuunda mazungumzo ya kimapenzi, jinsi ya kuzuia ubaguzi wa kijinsia, na kadhalika. juu - basi makala hii haitakusaidia. Tutazingatia tu uhusiano wa kimapenzi kati ya mhusika mchezaji na NPC. Ikiwa unafikiria jinsi ya kuonyesha uhusiano wa kimapenzi kati ya NPC kwa uwazi, basi ni kazi inayofaa, lakini ni tofauti na kutafuta njia za kumfanya mchezaji aone huruma. yoyote uhusiano wa NPC mbili - kwa sababu mchezaji anaangalia mahusiano yote ya kimapenzi kwa macho yake mwenyewe. Jambo kuu ni jinsi mahusiano haya yanahusiana na mhusika mkuu. Labda hii inastahili makala tofauti.

Hatutaingia kwa undani juu ya sauti, taswira au vipengele vya kiufundi vya utambuzi wa uhusiano wa kimapenzi katika simulizi, ingawa tutagusa haya yote katika sehemu kadhaa. Hii pia ni mada ya kupendeza kujadili (unaweza kuandika nakala moja au mbili kwa urahisi juu ya muundo wa wahusika kama vitu vya kimapenzi - kwa wachezaji na wahusika wao, na kadhalika), lakini sio leo.

Hatutazungumza haswa kuhusu ngono. Kwa kuwa michezo inayolenga kuwasilisha mistari ya mapenzi haituvutii, na kwa kuwa unastahili kuandika vizuri na kuwa na ladha nzuri, kuwasilisha matukio ya ngono kunapaswa kuwa sehemu rahisi zaidi ikilinganishwa na kila kitu kingine.

Sisi tutafanya hivyo Ongea juu ya hadithi za kimapenzi za mistari yote - sio tu "fantasy" upendo. Mahusiano maridadi, magumu na hata yenye kuumiza yote ni nyongeza nzuri kwa usimulizi mzuri wa hadithi, na tutaangazia matatizo machache ambayo ni ya kawaida katika mahusiano ya mapenzi yasiyofaa au yasiyo chanya tu.

Wazo kuu, ambalo tutarudi tena na tena, ni - tumia mapenzi kama ungefanya mada nyingine yoyote muhimu ndani ya simulizi kubwa zaidi. Tofauti kati ya kujumuisha vipengele vya mapenzi na kujumuisha vipengele vya kutisha kwenye mpiga risasiji wako wa kijeshi sio muhimu sana. Bado wachezaji wanatarajia mengi kutoka kwa uhusiano wa kimapenzi, na kuguswa nao kwa nguvu, jambo ambalo linaongeza hatari - na uwezekano wa kuharibu masimulizi yote.

Michezo isiyo ya matawi

Kutambua mapenzi katika michezo na njama isiyo ya matawi ni rahisi kuliko katika michezo iliyo na njama ya matawi. Lakini "rahisi" haimaanishi "rahisi", na kunaweza kuwa na matatizo mengi.

Kumbuka kuwa mimi hutumia neno "isiyo ya matawi" badala ya "mstari" kujumuisha, kwa mfano, michezo ya ulimwengu wazi ambayo haina hadithi za matawi. Inaweza kubishaniwa kama Imani ya Assassin au Grand Theft Auto michezo yenye hadithi ya mstari, lakini ikiwa haina hadithi nyingi tofauti, ni michezo yenye hadithi isiyo ya matawi.

Katika ulimwengu wa michezo ya AAA, viwanja visivyo vya matawi vina sifa mbaya sana ya kuonyesha mahaba. Mara nyingi, mstari mzima wa mapenzi hupunguzwa hadi "umeua mbwa wangu" au "njama ya kimapenzi ya Hollywood", na hakuna hata moja ya hii inayoongeza ukweli kwa kile kinachotokea au kina kwa wahusika. Hizi sio njia ambazo ni rahisi kuziondoa kwa bidii ya kiakili tu, lakini wacha tuchukue kuwa bado una matamanio na ulijaribu kuzuia haya yote.

Lakini wacha tushuke kwenye biashara.

Hakikisha Ni Wazo Jema

Hatari kuu ya kujumuisha mahaba katika mchezo usio na tawi ni kwamba masimulizi ya mchezo huwa yana nguvu zaidi wakati motisha na hisia za mchezaji zinapatana na motisha na hisia za mhusika; wakati huo huo, upendo na mvuto ni vigumu kuzaliana vya kutosha kwa wachezaji.

Ni jambo moja kunifanya (kama mchezaji) kuamua kama napenda au kuchukia NPC, lakini ni jambo lingine kabisa (na ngumu zaidi) kunifanya. kuhisi kivutio kwa mtu (ikizingatiwa kuwa kwa ujumla ninavutiwa na watu wa jinsia sawa na NPC hii). Uwezo wangu wa kuhurumia uhusiano wa mhusika mkuu, na uwezo wangu wa kufurahia uhusiano kutoka kwa drama ya kuvutia (kama vile kusoma kitabu au kutazama filamu) sio muhimu sana katika mchezo kuliko uwezo wangu wa kukaa kichwani mwa mhusika.

Kushindwa kujumuisha vya kutosha mstari wa kimapenzi katika njama - na una hatari kwamba mchezaji atasikitishwa na kujitenga na tabia yake. "Kwa nini hii," mchezaji wetu wa dhahania anauliza, " yangu Je, mhusika hutumia muda mwingi kumkimbiza mtu huyu ambaye kwa hakika ni mbaya (au sio tu aina yangu)? Sitaki kufanya hivi. Nataka kuwapiga risasi wageni tena."

Ikiwa unafikiri kuongeza kipengele cha uhusiano kwenye hadithi yako kunastahili hatari, kuna njia za kuepuka au angalau kupunguza matatizo kama hayo. Hata hivyo, huna haja ya kutumia zote zana hapa chini. Uwezekano mkubwa zaidi hutaki. Lakini kila kando ni njia ya kulainisha hali kama hizi.

Unda haiba dhabiti kwa mhusika mchezaji

Mara nyingi sana, hadithi ya mchezo "hutoa rushwa" mchezaji, kuweka matarajio fulani katika hatua za mwanzo. Ikiwa utamweka mhusika mchezaji katika hali ya kimapenzi, hakikisha kwamba mchezaji anaelewa tangu mwanzo kwamba hataweza kuonyesha utu na motisha zake kwa mhusika. Hiyo ni - kwamba utambulisho wa mhusika wa mchezaji umeamuliwa kwa kiasi kikubwa, na kwamba mchezaji hana tabia kama hiyo. huambatana yake. Kadiri mchezaji anavyodhibiti (kama anavyofikiria), ndivyo atakavyochanganyikiwa zaidi ikiwa mhusika atamfanyia mchezaji jambo lisilo la kawaida.

Na hakikisha utu wa mhusika hauonekani mzuri kwenye karatasi tu, jaribu kuweka maelezo wazi iwezekanavyo! Hiyo ni, wachezaji hawatastahimili mapenzi kwa mhusika kama Nathan Drake (mtu aliye na sifa nzuri) kuliko mhusika kama Gordon Freeman (kimya na anayejipendekeza na mchezaji). Hata hivyo, wahusika wakuu wasioeleweka au wasio na maana kabisa watajadiliwa katika sehemu ya "Fuata Kanuni ya Njia Moja" hapa chini.

zaidi mamlaka mchezaji anahisi kuhusu tabia yake (na, kwa kuongeza, uhusiano wake wa kimapenzi), kuna uwezekano mkubwa zaidi kwamba atakuwa hana furaha wakati huo wakati uhusiano wa kimapenzi unakua bila udhibiti wake ("Hata haniambia Kama Kwa nini tunabusu? Bila shaka, kuna upande wa chini wa kupunguza nguvu hii. Mamlaka ni zana yenye nguvu na muhimu ya kuimarisha ushiriki wa wachezaji. Wakati wa kubadilisha kitu, hakikisha kwamba mchezo una thamani ya mshumaa.

Tengeneza Mtu Mwenye Nguvu kwa Maslahi Yako ya Kimapenzi

Hatua hii imeunganishwa kwa njia isiyoweza kutenganishwa na ile iliyotangulia. Ili kufikia lengo hili, unahitaji kumshawishi mchezaji kuwa tabia zao na maslahi ya kimapenzi lazima kuvutia kila mmoja - kwa sababu ya upekee wa wahusika wao. Katika hali kama hiyo, hali iko maana, hata kama mchezaji hapendi. Ikiwa mchezaji aliwahi kuwa na swali "Mhusika wangu alipata nini ndani yake?", Basi una shida kubwa.

Huenda usiweze kuunda muunganisho wa kihisia kati ya mchezaji na mhusika wake, lakini angalau unaweza kumweka mchezaji katika kiwango cha kiakili (ambacho kinaweza kusababisha hadhira kumpenda mhusika mkuu - kitu ambacho kinaweza kupatikana katika sanaa ya jadi. ) Hii inafanya kazi vizuri kwa uhusiano mgumu au uliopotea pia - ikiwa mvuto ni dhahiri na wa kushawishi, mchezaji atakuwa na uwezekano mkubwa wa kukubaliana na njama hiyo kuliko kukata tamaa ndani yake.

Jinsi ya kupanga haya yote katika mazoezi? Mazungumzo makubwa yatasaidia. Ikiwa utani wa tabia njema unaonekana kuchekesha na rahisi kusoma wakati mazungumzo ni kati ya mhusika na shauku yao ya kimapenzi badala ya kati ya mtu mwingine, au ikiwa mhusika na mtu anayependa wanashiriki masilahi maalum ambayo hakuna mtu mwingine yeyote anayo, hiyo ni mahali pazuri. kuanza. Usitegemee sura au "hisia" za kupendeza au za ajabu - isipokuwa unaweza kutazama mazungumzo na kuishia kusema, "Ndio, mimi binafsi sipendi chaguo hilo, lakini hakika inafaa shujaa! Hujajaribu vya kutosha.

Fanya mstari wa mapenzi kuwa sehemu ya usuli wa hadithi

Kudai kuwa mhusika tayari alikuwa amehusika katika aina fulani ya uhusiano na maslahi yao ya kimapenzi kabla ya mchezo kuanza kunaweza kusaidia kumhonga mchezaji. Hawezi kufanya hivyo kama kinachotokea, lakini hatauliza maswali kuhusu uchaguzi wa tabia - tofauti na kesi wakati mahusiano yanazaliwa tayari wakati wa mchezo.

Ni muhimu kuzingatia kwamba hii sio sababu ya kutofanya kazi ya maandalizi. Bado unahitaji kumshawishi mchezaji kuwa wahusika hawa wanafaa kwa kila mmoja. Njia hii inafanya tu mchakato wa kushawishi kuwa rahisi kidogo.

Fanya mstari wa mapenzi kuvutia na kufurahisha

Inahitaji kusemwa kweli? Ndiyo haja. Zaidi mstari wa mapenzi unafanana na kitu ambacho mimi kutaka kuona kuwa kadiri ya kuchekesha zaidi, joto la roho, moto (hata hivyo, kuwa mwangalifu hapa, ukizingatia utofauti wa mwelekeo wa wachezaji na masilahi yao) na kadhalika, ndivyo uhusiano wa kimapenzi unavyovutia zaidi, na ndivyo ninavyokubali mapema. ikubali kama sehemu ya hadithi. Nifanye nicheke wakati wahusika wawili wanataniana. Nifanye nitabasamu huku wahusika wawili wenye haya wakitaniana bila uhakika. Nifanye nicheke kwa woga - kwa hofu - kwa antics ya wabaya wawili katika upendo. Ikinifurahisha, nitadhani kwamba inafurahisha tabia yangu pia, na nitampa uhuru zaidi.

Hapa ndipo michezo mingi imeshindwa, ikiwasilisha wanaotarajia kuwa wapenzi kuwa wametengana kwa huzuni, au kufanya mahusiano kuwa magumu sana, na hata chini ya hali zenye mkazo. Hii haitamfanya mchezaji kujisikia chanya kuhusu mstari wa mapenzi jinsi ulivyo - bora, atataka tu kupunguza maumivu ya mhusika. Ikiwa lengo lako ni kunifanya nitake mapenzi, ifanye kuwa kitu cha kustahili kutafutwa.

Kuna mazungumzo ya uhusiano "mbaya" wa kimapenzi, njia hii ina mapungufu yake. Uhusiano unapokuwa na dosari kubwa na umepotea tangu mwanzo, huwezi kuufanya ya kweli taka. Lakini inaweza kuwa na jukumu muhimu katika kuonyesha upande mzuri wa hali hiyo. Uhusiano mbaya bila vipengele vya fidia hauaminiki sana au kuvutia.

Fanya shauku yako ya kimapenzi kuwa mtu ambaye huwezi kujizuia kumpenda

Binafsi sipendi mbinu hii, lakini inaweza kazi: safisha kingo zote mbaya za masilahi ya kimapenzi, hakikisha kwamba anaunga mkono mhusika kila wakati (lakini hana shida na chuki nyingi na ukosefu wa ucheshi), mpe mhusika huyu hisia ya kumeta lakini isiyo na madhara. ucheshi, na kamwe usiruhusu mabishano mazito, kusema uwongo au kutanguliza masilahi yangu kuliko masilahi yangu kama mchezaji. Mfanye mhusika huyu avutie na usimpe mchezaji nafasi hata kidogo ya kutompenda.

Shida ya mbinu hii ni kwamba unaishia na mhusika ambaye havutii sana, na umeacha bila kujua uwezekano mkubwa wa kuunda mchezo wa kuigiza wa kihemko. Unampa mchezaji peremende ya pamba, ambayo mara chache haifai kwa hadithi inayoeleweka.

Sitasema uwongo: watu wanapenda pipi. Lakini wewe ni bora kuliko hiyo, sawa?

Usifanye mstari wa mapenzi kuwa kikwazo

Kwa upande mwingine, lazima uwe mwangalifu sana unapogeuza laini yako ya mapenzi kuwa kikwazo - vizuri, kikwazo kwa chochote ambacho mchezaji anaweza kutaka. Ni vitu vichache vinavyoudhi mchezaji zaidi ya kizuizi katika njia yake. Je, hii inazuia maendeleo ya hadithi kuu (misheni ambayo nina kuokoa upendo wangu badala ya kuua kiongozi wa wageni)? Je, inanisumbua kutoka kwa uchezaji (scenes ndefu za kimapenzi ambazo haziathiri moja kwa moja mpango huo, au maslahi ya kimapenzi ambaye anataka kuniepusha na hatari)? Je, hii inaongeza kipengele cha kukatisha tamaa kwa matumizi yangu ya michezo (misheni ya kusindikiza!)? Unapogeuza mstari wako wa mapenzi kuwa kikwazo, unakuwa kwenye hatari ya kumfanya mchezaji kukasirishwa na mapenzi kwa ujumla kwa sababu haiendani na simulizi.

Wasiwasi, haijalishi ni muhimu kiasi gani nje ya mchezo, ni kikwazo kingine. Pia, ni vigumu kuiwasilisha ipasavyo - na ni vigumu sana kupata mchezaji na mhusika kupendelea NPC au kuteseka kufiwa na wapendwa pamoja. Na si rahisi kumpa mchezaji nafasi fanya sana katika hali kama hizi. Michezo ni tukio amilifu, na mradi tu wahusika wa wachezaji waliofadhaika kihisia wako sawa, unaweza kupata kwa urahisi kitu cha kumfanya mchezaji awe na shughuli nyingi, kuwaonyesha mwelekeo wa kuelekea.

Sitaki kusema hivyo wewe kamwe hutaweza kuwasilisha mstari wa mapenzi kama kikwazo. Lakini inafanya kazi vyema wakati mchezaji tayari amenunuliwa kwenye wazo hilo. Iwapo nitalazimika kufanya chochote ili kuokoa shauku yangu ya kimapenzi, inafaa kuhakikisha kuwa ninafanya hivyo kweli nia katika tabia hii. Na sio sana juu ya tabia ya mchezaji, lakini kuhusu mchezaji mwenyewe.

Unganisha mstari wa mapenzi kwenye uchezaji

Hii inahusiana kwa karibu na pointi za awali (tazama pia sehemu ya "Kumbuka mchezo wako unahusu nini hasa" hapa chini). Ikiwa mstari wako wa mapenzi hauathiri uchezaji, kwa ufafanuzi ni kikwazo kwa matumizi kuu ya michezo ya kubahatisha.

Hata hivyo, "muunganisho" na "athari" inaweza kumaanisha mambo mengi. Je, maslahi ya kimapenzi ya mchezaji ni msaidizi ambaye uwepo wake ni wa kupendeza na wenye mantiki katika mchezo wote? Je, shauku ya mhusika ni sauti inayotoa ushauri au maelekezo? mpinzani funny kupigana? Je, viwango mbalimbali vya uchezaji vinaonyesha vipengele vya nafsi ya maslahi ya kimapenzi? “Mfundi wa uhusiano” hujengwa katika uchezaji, na kadiri mchezaji anavyofanya vitendo fulani (kulinda msaidizi wake ambaye pia anavutiwa na mapenzi, kuchuma maua, n.k.), ndivyo uhusiano unavyokuwa na nguvu na kadiri mchezaji anavyozidi kupata bonasi. tabia inapokea?

Kuwa mwangalifu sana unapotumia mapenzi kama tofauti na hadithi kuu ya mchezo, na hatimaye kuyachukulia mapenzi kama hali ya mchezo ambayo mchezaji hufikia kati ya sehemu "halisi" za mchezo. Jaribu kutoleta mguso wa kasi kutokana na mapenzi. Ikiwa ungependa mchezaji wangu mgumu arejee kwa mwenzi wake kati ya misheni, usiifanye kuwa mandhari tulivu - tafuta njia ya kumshirikisha mchezaji na ufanye uzoefu ulingane na mchezo uliosalia.

Fuata kanuni ya barabara ya njia moja

Au ... fanya mambo kwa njia tofauti. Hii inafanya kazi vyema na wahusika wasioeleweka vizuri - mhusika mkuu asiye na sauti na kadhalika - na inakuwa ya kutatanisha kadiri tabia na utu wa mhusika unavyozidi kukua. Mapenzi ya kimapenzi ambayo yanampendeza mhusika mchezaji yanaweza kuwa maelezo madhubuti - wachezaji huwa na tabia ya kuitikia vizuri kubembelezwa na kuvutiwa, na hisia. taka hata kama hawataki kabisa. Labda nitafanya huruma mhusika aliyeandikwa vizuri na anayevutia ambaye bila shaka (bila mambo ya kutisha na bila usiri mwingi) kwa upendo na mimi.

Bila shaka, utahitaji kueleza kwa nini tabia ya mchezaji haijibu hisia hizi (hazikubali au kuzikataa). Wahusika wakuu wa kimya katika mahusiano ya hila ni sawa, lakini kwa wahusika wanaofanya kazi zaidi unaweza kuhitaji kuweka kizuizi halisi cha mawasiliano (uhusiano ni wa njia moja, na maslahi ya kimapenzi yanaweza kuzungumza na mchezaji wa mchezaji, lakini si kinyume chake).

Kama ilivyoelezwa, unahitaji kuwa mwangalifu sana ili kuepuka hisia za kutisha unapotumia njia hii. Kwa sababu hii, mimi hukatisha tamaa sana kujaribu kubadilisha hali hiyo - mchezaji mhusika anayeabudu na hamu ya kimapenzi ya kupita kiasi/kimya/iliyokufa itasababisha hisia za utawala chungu.

Kukufanya uhisi kutokuwepo kwa shauku ya kimapenzi

Upendo ni mvutano. Ikiwa unataka kuwasilisha mvutano huu, hakikisha mchezaji anahisi wakati mhusika mchezaji na maslahi yao ya kimapenzi yanatenganishwa.

Kwa kudhani kwamba mahusiano ya kimapenzi yanawasilishwa kwa njia nzuri, basi sisitiza vipengele vyema wakati kitu cha maslahi ya kimapenzi kipo, na hasi wakati haipo. Kwa mfano, ikiwa nina mwenza ambaye ana nia ya kimapenzi na uhusiano huo ni wa msisimko na ushindani, hakikisha misheni ninayokamilisha na mwandamani huyo inasisimua sana na bora kwa ujumla, na wale wasio naye kwa namna fulani ni wavivu, mhusika anahisi upweke. au kulazimishwa kutenda kwa tahadhari. Hakikisha kwamba wakati mwingi mzuri (hata hivyo unafafanua neno "bora") ilitokea kwa kitu cha maslahi ya kimapenzi, ili daima nitataka kurudi kwake. Hutaki mhusika kucheza peke yake - ikiwa wakati wote furaha ya kuwa katika uhusiano hai ni ya kutosha, basi mchezaji atajijua mwenyewe.

Ikiwa uhusiano ni chungu sana, nenda kinyume: haijalishi jinsi maisha yanavyokuwa mazuri mbele ya maslahi ya kimapenzi, ninapaswa kujisikia vizuri wakati mhusika huyu hayupo.

Mahusiano ni nini unaonyesha

Ikiwa kama uhusiano unaonyesha mabishano tu, kunung'unika, au ikiwa mmoja wa wenzi aliingia kwenye shida na kumkatisha tamaa mwingine, basi hizi ni nyakati ambazo zitaamua uhusiano huo. Huwezi kueleza uhusiano wenye afya, uchangamfu, mchangamfu ikiwa mara nyingi wahusika wawili wanaonyesha mambo kinyume kabisa. Hakikisha kuwa uhusiano wako wowote, ni yeye itakuwa kivutio katika matukio mengi.

Kumbuka kwamba kukubalika sio tiba

Rudi kwa yale ambayo tayari yametajwa mara kadhaa: hata ikiwa ulinishawishi kuwa uhusiano kati ya mhusika na NPC kuaminika, haimaanishi kwamba mimi kama uhusiano huu au kitu cha maslahi ya kimapenzi yenyewe. Bado unahitaji kunishawishi kuwa ninaweza kupenda yoyote tabia, bila kujali usadikisho wake. Ukuzaji wa tabia, tabia na uwezo wa kupenda, kwa kweli, sio muhimu sana katika uhusiano na mhusika ambaye tayari yuko kwenye uhusiano.

Ikiwa unajaribu kuunda uhusiano "mbaya", kuwa mwangalifu usipunguze kila kitu muwasho. Labda unataka mchezaji kuteseka, bila kuwa na uhakika kama anataka kuwa katika uhusiano huu hadi mwisho. Katika kesi hii, uwezekano mkubwa bado utahitaji kusisitiza mambo mazuri ya hali hiyo ili yaweze kushinda yale mabaya (katika uhusiano kwa ujumla na katika kitu cha maslahi ya kimapenzi) - kwa sababu, tofauti na maisha halisi, mahusiano. katika mchezo "geuka kuwa siki" haraka. Mchezaji imewekeza hakuna mengi katika maendeleo yao - kwa nini kushikamana na kitu kibaya?

Kumbuka mchezo wako unahusu nini hasa (sio mahusiano)

Ikiwa unatengeneza mpiga risasi wa mtu wa kwanza, kuna uwezekano mkubwa mchezo wako kuhusu vurugu. Ikiwa unatengeneza RPG, mchezo wako unaweza kuwa wa kuchunguza au kutafuta mamlaka. Mchezo wako ni kuhusu kile ambacho mekanika mkuu uliyemchagua anahusu, kilichokolezwa na kuendeshwa - au kuzuiliwa - na simulizi lako. Mara nyingi zaidi, hii inamaanisha kuwa mchezo wako hauhusu mapenzi.

Kwa hivyo, hakikisha kuwa kuleta mapenzi katika mchezo wako kunalingana vyema - na ni kipengele kinachosaidia - kwa mada kuu. Wazo la "nguvu ya upendo hushinda yote" mwishoni mwa mpiga risasi wako kuna uwezekano kwamba halitaondoka. Baada ya yote, umeunda muda wa saa 10 wa mchezo wa kuigiza kuhusu uwezo wa kuwapiga watu risasi wakishinda kila kitu, na kisha kuongeza mpango wa kimapenzi wa upande - na unatarajia mimi kama mchezaji kufurahishwa na hili?

Kwa sababu yoyote ile usijumuishe mahusiano ya kimapenzi katika mchezo wako, unahitaji kuyaweka mahali pazuri katika simulizi lako. Usiweke zaidi katika wazo hili kuliko inaweza kutoa, na kumbuka kwamba "kutolea nje" imedhamiriwa hasa na ushirikiano wa wazo katika mchezo wa michezo (kama ilivyoelezwa hapo juu).

Tumia uwazi na archetypes

Unatafuta njia ya kupuuza karibu yote yaliyo hapo juu na bado umefanikiwa kujenga mstari wa upendo kwenye mchezo? Nina hakika kuna njia. Labda unapaswa kucheza kwa kutumia archetypes - mchezo bado unaonekana kuibua hisia, licha ya ukosefu wa magongo kama herufi "zilizopo". Au unaweza kutegemea ishara. Labda "uhusiano wako wa kimapenzi" umefichwa kabisa katika maandishi, na maandishi yenyewe hukuruhusu kutoa ufafanuzi kamili wa uhusiano kati ya mhusika wa mchezaji na NPC. Au labda kizazi cha kitaratibu na mechanics werevu wanaweza kuunda hadithi ya mapenzi ya kuvutia katika muktadha wa mchezo wa kijanja!

Makala hutumia muda mwingi kuzingatia mifano ya mstari wa mapenzi wa kitamaduni katika michezo yenye mtiririko wa simulizi unaofahamika. Lakini labda kuna njia nyingi zaidi ambazo hazijafikiriwa za kuwasilisha njama - labda inafaa kujaribu kuunda kitu kipya katika mradi wako?

Hatimaye, ongeza chaguo

Na hatimaye, kama majani ya kuokoa: hata katika mchezo na njama isiyo ya matawi, hakuna kitu kinachokuzuia kufanya mstari wa mapenzi kuwa wa hiari. Kwa mfano, kwa kumpa mchezaji chaguo la "kukubali" au "kujiondoa" katika uhusiano kwa njia yoyote inayofaa kwa uchezaji. Bila shaka, hii haimaanishi kuwa hupaswi kufanya mapenzi yawe ya kulazimisha, ili tu kuwaruhusu wachezaji wako kuepuka sehemu za hadithi zisizowafaa (angalau hadi uunganishe mstari wa mapenzi na maudhui ya kipekee au manufaa muhimu). Ongeza vitambulisho

Baada ya Siku ya Kimataifa ya Wanawake, inafaa kukumbuka baadhi ya mashujaa muhimu sana wa michezo.

Emily Kaldwin aliwahi kunipiga usoni na mwelekeo wangu - ilikuwa ya kushangaza.

Tangu Machi 8! Leo ni siku ambayo wanawake wanasifiwa kila mahali, hata wakistahili kusifiwa kila siku. Hata hivyo, Siku ya Kimataifa ya Wanawake ni muhimu sana kwangu, na hii ndiyo sababu:

Imepita miaka michache tangu nitoke nje, lakini nitaikumbuka siku hii daima. Inaweka tabasamu usoni mwangu kujua ni kiasi gani nimetimiza, na kwa kiasi kikubwa ni shukrani kwa michezo ya video na maendeleo yanayoendelea ya utofauti ndani yake. Bado tuna safari ndefu, lakini nilipoandika haya, niligundua kuwa nilihisi furaha kujipata katika wahusika ambao nilifikiri singeweza kujipata. Kwangu mimi, kucheza mhusika ambaye ninaweza kujitambulisha ni jambo bora zaidi. Huenda wengine wasihisi hivi, lakini najua kwamba watu wengi wanahisi kama mimi.

Na hiyo ni sawa. Kwa sababu michezo ya video ni ya kupendeza na tunaipenda tunapozama ndani yake, kwa nini hatuwezi kujihusisha na kitu ambacho ni sehemu yetu?

Kwa hivyo watu wangu wa jinsia mbili na wasagaji, orodha hii ni kwa ajili yako. Hapa kuna michezo 10 ya video ambapo unaweza kucheza kama wahusika wa jinsia ya kike.

Naam, unapaswa kuwa umeona hili.

Iwe unafurahia kucheza kama Guardian, Hawke, Inquisitor, au zote tatu, kila mchezo katika mashindano ya Dragon Age RPG hukuruhusu kuonyesha jinsia yako kwa heshima ipasavyo. Kwa hakika, tunapojadili vipengele kama vile mwelekeo wa ngono au jinsia katika michezo ya video, ni vigumu kabisa kutofikiria kuhusu biashara hii ya Bioware inayopendwa sana.

Na ndiyo, ingawa ni mbali na ukamilifu, ni jambo lisilopingika kwamba Bioware imechukua hatua muhimu, chanya katika kuhakikisha uwakilishi katika michezo ya kiwango cha juu. Katika mchezo wa kwanza, Mlezi wa kike hana mwelekeo fulani, na wakati mwingine (ikiwa huwezi kusema hapana kwa macho ya mbwa wa Alistair au Leliana), unaweza hata kujikuta katika pembetatu ya upendo kati ya tabia ya kiume na ya kike. Uwezo wa kucheza kama msagaji au msagaji unaonekana katika Dragon Age 2: hapo unaweza kuwa na mahaba na Isabela, Merrill, Anders na Fenris. Uwezo huu unabaki kwenye Baraza la Kuhukumu Wazushi. Katika kipindi chote cha biashara, uhusiano huu haujadhihakiwa au kuhisiwa kuwa mlemavu, na ni hisia nzuri—hasa ikiwa unatatizika kuhusu jinsia yako.

Bila kujali jinsi unavyohisi kuhusu michezo hii, kikundi cha Dragon Age kinaendelea kuwa bora na kustahimili hata nje ya michezo ya video (soma tu vichekesho vyake, utaona ninachomaanisha) na (kwangu mimi binafsi) imesaidia wengi kuelewa vyema. masuala ya mwelekeo wa kijinsia na jinsia.

Pumzika kwa amani moyo wangu.

Riley Abel na Ellie walipobusiana katika nyongeza ya The Last of Us' Left Behind, sanduku zima la Pandora lilifunguka. Kwa sababu fulani, wengi walihisi kusalitiwa, wengine waliona kuwa Mbwa Mchafu alikuwa akijaribu "kupendeza hippies huria", kwa kifupi: ilikuwa ni fujo kamili. Hata wakati wa mapigano hayo yote, sikuweza kujizuia kuwaza kwamba kila mtu hakuelewa maana yake, ingawa ilikuwa mbele ya macho yao.

Watu walifurahi. Wasichana waliochanganyikiwa walikuwa wakitweet jinsi walivyofurahi kuona kitu ambacho wanaweza kuhusiana nacho na ilikuwa nzuri sana kusikia. Ingawa sikucheza The Last Of Us wakati huo, mchezo huu bado ulinishawishi kwa njia yake. Rafiki yangu mkubwa alinitumia ujumbe ambaye anajua saa ngapi: "Ellie alimbusu msichana, oh mungu wangu, Ellie alimbusu msichana!"

Hiyo haiwezi kuwa. Naam, ni jinsi gani?

Kushangaza.

Kuona watu wenye furaha unaowapenda ni aina fulani tu ya furaha ambayo huwezi kuiondoa. Ninashukuru sana kwamba Naughty Dog aliunda mhusika mkuu na siwezi kusubiri kuonekana tena kwa Ellie katika muendelezo wa The Last of Us 2.

Je! unataka kuwa na msichana anayekula mawe? Kisha Stardew Valley ni kwa ajili yako.

Chucklefish walikuwa na uhakika sana katika kufaulu kwa kiigaji hiki cha shamba la ConcernedApe. Ingawa Bonde la Stardew halionyeshi kipengele cha mapenzi usoni mwako, ni kipengele kizuri kinachokuruhusu kujiunda upya (au mhusika wako asili, kwa kila kivyake) jinsi unavyojiwazia.

Hakika, unatumia muda mwingi kulima na kuchimba mapango, lakini hiyo haikuzuii kumpenda mmoja wa wanakijiji wanaoishi katika eneo hilo. Haijalishi mwelekeo wa mhusika wako ni upi, unaweza kumpenda mtu yeyote na wote wanagusa kwa njia zao wenyewe. Abigaili alikuwa kipenzi changu.

Zaidi ya hayo, Stardew Valley huchukulia mahusiano haya kwa heshima sawa na ya watu wa jinsia tofauti. Lakini hata kama hutapenda wahusika hawa wazuri, mchezo wenyewe una uhakika wa kukushinda. Kiwango chake!

"Maisha ya mashoga" kama mashabiki wangesema.

Tangu Life is Strange ilipotoka mwaka wa 2015, amejikusanyia mashabiki wengi wa kike. Sidhani kama kuna msingi wa mashabiki sawa (isipokuwa Bioware) ambao wanatazamwa sana na tabia. Na baada ya kucheza michezo hiyo yote miwili (pamoja na riwaya ya kuona iliyotengenezwa na mashabiki, Love is Ajabu), ni rahisi kuona ni kwa nini.

Katika Maisha ya asili ni ya Ajabu, unafuata maisha ya Max Caulfield, msichana ambaye hatimaye amerejea nyumbani Arcadia Bay, ambako anagundua kuwa ana nguvu kuu: kusafiri kwa wakati. Ingawa hii ni moja tu ya vipengele vya kuvutia vya Maisha ni Ajabu, sababu ya mchezo huu kwenye orodha ni kwa sababu ya uhusiano wa Max na rafiki yake wa karibu, Chloe Price. Fursa ya kumbusu Chloe inaonekana katika sehemu ya pili, ambapo Max pia anaweza kuashiria hisia zake kwa Chloe - hii basi inaendelea kukuza katika maingizo ya diary na mwingiliano wa kimapenzi. Wakati mwisho uliacha ladha chungu, ninachopaswa kusema ni "bae > bay".

Kuhusu Maisha ni Ajabu: Kabla ya Dhoruba, unacheza kama Chloe Price, ambaye ni tofauti sana na Max kwa njia nyingi. Kinachobakia bila kubadilika ni kwamba wewe, pia, unaweza kumfungulia msichana mrembo mzuri, Rachel Amber. Rachel anakubaliana na hisia hizi, na wahusika wengine wengi wanaohusika katika hadithi wanataja uhusiano wako na Rachel.

Huu ni mchezo wa ajabu. Kumbuka tu kuweka leso karibu.

Dishonored 2 haina aibu kutoka kwa tofauti za ngono.

Wakati trela ya Dishonored 2 ilipotoka, nilikuwa na uhakika kabisa kwamba angalau 10% ya wanawake ulimwenguni walihisi kunyooka kidogo. Hii ni nzuri, kwa sababu mhusika mkuu wa Dishonored 2, Emily Kaldwin, ana jinsia mbili, kulingana na mmoja wa waundaji wa mchezo huo, Harvey Smith. Kwa kuzingatia barua za mapenzi za Emily kwa Wyman, mhusika ambaye jinsia yake imeachwa bila kutajwa kimakusudi, ningesema kwamba kujumuishwa kwa Emily kwenye orodha hii hakutakuwa rahisi sana.

Lakini ikiwa unachagua nitpicking, kumbuka hili: Megan Foster, aka Billy Lurk. Unapoendelea kwenye mchezo, utajifunza zaidi na zaidi kuhusu Billy na bibi yake. Ingawa hadithi hii ina mwisho wa kusikitisha, Billy hivi majuzi alionekana kama mhusika mkuu katika mchezo wa Dishonored: Death of Outsider.

Na ingawa Delila si mhusika anayeweza kucheza kama Emily au Billy/Megan, hatuwezi kusahau ushirika wa wachawi wa jinsia moja alionao. Ni hatua gani kali.

Pyre

Pyre inakupa fursa ya kuchumbiana na mzimu wa jinsia mbili. Katika mchezo gani mwingine unaweza kupata hii?

Ikiwa kuna mchezo wa kupongezwa kwa mtazamo wake wa mapenzi na ujinsia, ni Pyre.

Supergiant's slash RPG ni kazi bora ya kusimulia hadithi, haswa inapokuja kwa wahusika ambao wote mtawapenda. Wahusika hawa huunda uhusiano wao kwa wao, wa kirafiki au wa kimapenzi, na unaweza kuwasaidia kupitia chaguo fulani unazofanya muda wote wa mchezo.

Lakini usijali, sio lazima uwe Mkuu wa Upendo kwa kila mtu mwingine, unaweza kujisaidia katika suala hili pia. Mhusika wako anaweza kutaniana na wanawake wengine kwenye gari, kama vile Harpy Pamita na jini Jodariel. Kwa bahati mbaya, hii haiongoi kwa chochote, kwani Pamita hachukui hisia zako kwa uzito, na Jodariel hajioni kama mwenzako. Inasikitisha, sivyo?

Lakini ngoja, kuna matumaini kwa Sandra kipofu! Sandra ni mzimu ulionaswa kwenye Ultimate Crystal na amekuwepo kwa karibu miaka elfu moja, lakini yeye na wewe (Msomaji) tunaweza kukaribiana zaidi, hadi pale Sandra atakapokiri hofu na hisia zake kuhusu wewe kumwacha. . Inahuzunisha, lakini mwisho wa kukaa pamoja zaidi ya kufidia.

Mawindo

Unacheza kama toleo la kike la Morgan Yu, unaweza kujifunza zaidi kuhusu mhusika mkuu.

Moja ya wasiwasi kuu ni ukosefu wa utofauti linapokuja suala la watu wa rangi katika michezo ya video, hasa wanawake wa jamii nyingine ambao pia ni sehemu ya jumuiya ya LGBT. Kwa hivyo unaweza kufikiria mshangao wangu na furaha nilipogundua kuwa Morgan Yu alikuwa kwenye uhusiano na mwanamke mwingine. Bila shaka, Prey sio hasa kuhusu upendo na upinde wa mvua na busu, hivyo uhusiano wa Morgan na mhandisi mkuu Mikhail Ilyushina hauendi vizuri ...

Lakini hata kitu kidogo sana kinaweza kumaanisha mengi kwa watu wanaofaa. Na hakika ilimaanisha mengi kwangu. Kwa hivyo hata kama hujafurahishwa na maudhui machache ya LGBT mchezo huu, saidia Prey kwa sababu mchezo huu unastahili.

Ciri na jinsia yake mbili inaonekana tu katika vitabu, lakini Wild Hunt pia ina kutajwa.

Ciri ni msafiri wa muda ambaye alituvutia alipotokea kwa mara ya kwanza katika ulimwengu wa The Witcher katika mchezo wa mwisho, Wild Hunt.

Kwa kuwa Ciri ana shughuli nyingi sana akikimbia kutoka kwa Wild Hunt ambayo inamfukuza, swali la mwelekeo wake halizuzwi mara kwa mara. Lakini ukisoma Saga ya Witcher na Andrzej Sapkowski, utapata kwamba Ciri hajali wanawake na wanaume, kwa bahati nzuri kwao. Yeye hata ana tattoo nyekundu ya waridi kama mpenzi wake Mistle. Nani alisema mapenzi yamekufa?

Ingawa haijatajwa kikamilifu katika mchezo huo, kuna tukio katika bafuni ambapo wanawake wanamuuliza Ciri kuhusu wanaume. Katika eneo hili, unaweza kusema "kwa kweli, napendelea wanawake", ambayo itasababisha athari za kuvutia - na zote ni nzuri. Ukiangalia kwa karibu, unaweza pia kuona tattoo ya rose kwenye mapaja ya Ciri, ikionyesha kwamba Mistle bado ina maana kubwa kwake.

Najua ilikuwa chaguo rahisi sana. Lakini orodha hii ingekamilika bila Overwatch?

Epic ya Tracer inayotoka katika "Reflections" ilisababisha chuki nyingi kutoka kwa mashabiki kama busu la Ellie. Lakini tena, ni nani anayejali?

Overwatch ni mpiga risasi anayefurahiwa na wachezaji wengi ulimwenguni na ana msingi wa kujitolea wa mashabiki na niche katika esports. Kwa kuwa na mashabiki wengi kama hawa, itakuwa ni upumbavu kwa Blizzard kutojumuisha wahusika ambao jumuiya ya LGBT inaweza kushikamana nao: hivyo ndivyo Tracer alivyozaliwa. Yeye ndiye mhusika wa kwanza aliyetangazwa rasmi wa LGBT, lakini Blizzard amehakikisha kwamba hakika hatakuwa wa mwisho.

Hivi ndivyo nitasema: iwe Sombra.

Hata hivyo.

Chochote unachofikiria kuhusu Andromeda, kulikuwa na mapenzi ya wasichana wazuri.

Bado sijasamehe kabisa Bioware kwamba Shepard wangu hakuruhusiwa kuwa na uhusiano wa kimapenzi na Miranda au Jack, lakini oh vizuri. Labda itabidi kujenga uhusiano na Liara… Tena. Tofauti na Dragon Age, mchezo wa kuigiza wa sci-fi wa Bioware haukuwa bora zaidi linapokuja suala la wanawake wasagaji/wapenzi wawili, mara nyingi wakiweka ukweli kuhusu asili zao (angalia hadithi ya Azari na utaelewa) na kisha ubadilishe.

Lakini, hata kama trilojia asili ya Mass Effect haikuwa kamilifu lilipokuja suala la kutoa chaguo zaidi ya Liara, riwaya za Andromeda ziliiunda. Mapenzi ya Vetra Nyx, mamluki wa turian, na dada wa Ryder yalikuwa mojawapo ya niliyopenda zaidi - na hakuwa na hata mmoja! Lakini hata kama hukumpenda Vetra, bado kulikuwa na chaguo na asari Peebee (licha ya tukio hilo la mapenzi) na msichana wa ajabu zaidi, Suvi Anwar.

Ingawa Andromeda inaweza kuwa imeshindwa kwa njia nyingine nyingi, kuna kipengele kimoja cha kimapenzi ambacho kinastahimili kampeni nzima ya saa 50, kwa hivyo unapaswa kucheza mchezo huu!

Kama umma kwa ujumla labda tayari unajua, Roskomnadzor inaweza kuangalia propaganda za ushoga - na yote kwa sababu ya T-shirt za upinde wa mvua. Kuweka tu, simulator maarufu zaidi ya soka inatishiwa na pigo kutoka kwa banhammer yenye nguvu zaidi, ambayo hata Pornhub yenye mwamba haikuweza kupinga. Tuliamua kukusanya rating yetu wenyewe ya michezo (na hata franchise, ili iwe rahisi zaidi kwa mdhibiti kupiga marufuku - jumla, kwa kusema), ambayo mamlaka husika inapaswa kuzingatia kwa karibu. Na huwezi kujua nini, kwa sababu wanakuza aina fulani ya uchafu, kwa kweli!

10 Kuanguka

Katika Fallout 2, unaweza kulala na binti ya bosi wa mafia (wote na bila vifaa vya kinga), baada ya hapo nusu ya jiji ilikushambulia - majambazi na Thompsons, watu wengine wasio na makazi na vilabu, mbwa ... Kwa ujumla, kila kitu , ambaye si mvivu. Lakini hii ni ngono nzuri ya zamani ya watu wa jinsia tofauti, na ukatili wa hali ya juu unaofuata: kwa maneno mengine, vipengele muhimu vya sekta ya michezo ya kubahatisha ambayo haiwezi kupigwa marufuku. Lakini watu wachache wanajua kuwa Fallout 2 (1998 - nyakati za prehistoric!) Ilikuwa karibu mchezo wa kwanza kuruhusu ndoa za jinsia moja. Achtung!

9. Hadithi

Kuwa na subira: maneno "ndoa ya jinsia moja" mara nyingi yataonekana katika ukadiriaji huu. Katika Hadithi hiyo hiyo, hii ni shughuli ya kawaida ya kijamii - unaweza kuoka mkate au kusaidia mhunzi, unaweza kununua jumba la kifahari, na mara baada ya hapo kuoa mtu wa jinsia moja. Kwa kawaida, ufalme wa feudal, badala ya kukuinua kwenye pitchfork, utakuwa na furaha tu. Kwa kuongeza, Fable ina tabia ya rangi sana: Reaver. Mfanyabiashara tajiri, steampunk ya kisasa na - kwa kuangalia kuchezea kwa ukali kila kitu kinachosonga - mtu wa jinsia mbili asiyetulia.

8. Wa Mwisho Wetu

Katika simulator ya mageuzi ya uyoga iliyoshinda tuzo, kuna mhusika mdogo - Bill. Na ni wazi kuna kitu kibaya kwake. Kama wanasema katika magharibi iliyooza, "Ni mtego!", Na hatuzungumzii juu ya mitego iliyowekwa kwenye njia ya lair ya hermit. Kisha inageuka nini hasa: Ellie anapata jarida la ngono la mashoga katika maficho ya Bill. Kwa njia, kuhusu Ellie mwenyewe - kwa sababu fulani anashukiwa na mielekeo ya wasagaji, ingawa mwandishi, ambaye amepita TLoU, bado haelewi kwanini. HABARI : wenzake walipendekeza kwamba uchochezi wote kwenye Left Behind DLC. Kwa ujumla, katika TLoU 2 "msichana atakomaa", na hata zaidi ya kukomaa - atafikia umri wa miaka 19. Sio tu kumbusu. Ni bora kupiga marufuku mapema.

7. Skyrim

Ulifikiri kila mara Skyrim ilikuwa tukio gumu la Nordic lisilokuwa na nafasi ya kila aina ya vitu. Sema, baridi, baridi, bahari ya upweke, kila kitu kinaonekana kuwa kinafanywa na barafu, vizuri, na zaidi chini ya orodha. Lakini hapana! Na hapa, katika mkoa wa kaskazini wa Tamriel, watu wa kiliberali waliolaaniwa na ndoa zao za jinsia moja walipenya. Kuna hata nyuzi maarufu za bodi ya ujumbe ya Skyrim kwenye mtandao, inayoitwa "jinsi ya kupata NPC ya kiume ya kuoa?". Na hasa SI wanawake wanaopendezwa na hili.

6. Metal Gear Imara

Sio bahati mbaya kwamba tuliweka MGS karibu na Skyrim. Katika epic ya kijasusi inayohusu hatari za silaha za nyuklia na majaribio mengine ya kijeshi, inaonekana kwamba haipaswi kuwa na nafasi ya masuala ya ngono. Walakini, usisahau kuwa katika Wana wa Uhuru na Mla nyoka (sehemu ya 2 na ya 3, mtawaliwa) tayari kulikuwa na watu wa jinsia mbili: Vamp, Volgin na Meja Raikov. Kweli, katika MGS V, tukio la hadithi kwenye mvua halikufanywa tena kuwa chochote: badala ya msichana wa sniper mwenye mvuto, Nyoka na Ocelot na Kojima na Norman Reedus tayari wameweza kutembelea chini ya jeti za maji. Ni wakati wa kuacha upuuzi huu.

Safu 5 ya Watakatifu

Kuwa waaminifu, hata haijulikani ni nini cha kusema hapa. Wengi walicheza, karibu kila mtu aliona video kutoka kwa franchise hii. Vyama vya BDSM, utekaji nyara wa pimps, kupiga nondo, kumtendea mwanamke kama kitu, na bahari nzima ya mada ya ushoga na jinsia mbili, vidokezo dhahiri, ukweli na utani chafu. Haijulikani wazi jinsi Saints Row ilichapishwa hata katika vifungo vilivyooza kabisa, vilivyopotea vya kimaadili vya magharibi. Ikilinganishwa na Safu ya Watakatifu, ulimwengu wa GTA ni kama nyumba ya watawa kali, inayoning'inia kwa shutuma bubu juu ya hema iliyo karibu ya watani wabaya na wapumbavu. Na ikiwa GTA, ambayo dhambi zote za mauti zimewekwa, inaweza kutumika kama mfano wa tabia ya mfano kwa mtu, ni wakati wa kupiga kengele.

4. Sims

Katika simulator hii ya kweli ya maisha (kazi - nyumbani, kazi - nyumbani, kazi - nyumbani ...), bila shaka, kuna mahusiano ya jinsia moja. Na ndoa. Waanzishe tu kwa hali ya mwongozo: chukua sim moja, chukua sim ya pili, na uwapeleke kwa kupandisha. Baada ya hapo, jiji moja kwa moja hupokea hadhi ya "kirafiki kwa mashoga" na NPC zenyewe, bila ushiriki wako, hujiingiza kwa umakini. Lakini wakosoaji wa Magharibi na hii haitoshi! Wangependa mahusiano ya watu wa jinsia moja katika The Sims yaanze kwa kawaida kama mahusiano ya watu wa jinsia tofauti, yaani, bila kichochezi chochote kutoka kwa mchezaji.

3.Ndoto ya Mwisho

Faris ni rafiki wa kike katika Ndoto ya Mwisho V. Akiwa ameinuliwa na maharamia, aliweza kupanda hadi cheo cha nahodha bila miunganisho yoyote. Faris anajiona kuwa mwanaume. Ndoto ya Mwisho ya MMO (sehemu ya 14, Ulimwengu Uliozaliwa Upya) mwanzoni haikuwa na mahusiano ya ushoga. Lakini hii "ilirekebishwa" na kiraka maalum, na sasa kuna ndoa ya jinsia moja katika mchezo huu wa wachezaji wengi. Na, bila shaka, FFXV - bromance ya ndani yenye nguvu sana inaleta shaka. Kweli, tunadhibiti Noctis, Ignis anapika chakula cha afya na anaendesha Rolls-Royce, Gladiolus ni meli ya mafuta isiyo na kifani. Lakini Prompto ya kijinga, ambaye anaweza tu kufanya picha za Instagram (na kufa kwanza katika kila mvutano mkubwa) anapaswa kutupwa nje, na malkia wa kituo cha gesi - Cindy - achukuliwe mahali pake! Lakini "marafiki" wanne hawapendezwi sana na wasichana ...

2 Umri wa Joka

Franchise ya Dragon Age inajulikana kwa kuunda mmoja wa wahusika wa ushoga - mchawi Dorian, mmiliki wa masharubu ya kipekee ya brigedia jenerali wa Austria. Ulimwengu wa Uchunguzi sio hadithi ya hadithi kwako: mara tu mtaalamu wa sanaa ya fumbo "alipotoka chumbani", baba mwenye hasira alimwacha na kumtupa nje ya familia. Naam, bure, kwa sababu Dorian inaweza kuwa mali ya thamani (kufahamu pun) katika kambi ya adui, na badala yake mwana mpotevu sasa anapigana upande wa Mahakama ya haki. Picha hiyo inaendelezwa kwa undani: hadi utani wa wandugu-katika-mikono kuhusu "kusafisha fimbo ya uchawi". Leliana mzuri anakamilisha picha ya uharibifu wa maadili: anaonekana kuwa mfuasi wa ibada ya kidini, lakini wakati huo huo wa jinsia mbili. Au jinsia mbili? Vipi sawa? Umepotea kabisa katika kanuni hizi za usahihi wa kisiasa.

1. Athari ya Misa

Kwa kweli, ni nini kingine ulichotarajia kuona juu ya ukadiriaji huu wa Olympus? Kweli, sawa, hata Umri wa Joka - labda, inafaa katika mipaka ya masharti ya adabu. Mashoga, wasagaji, wapenzi wa jinsia mbili - eka bila kuonekana. Hii haishangazi kwa mtu yeyote siku hizi. Hapa Misa Athari - jambo lingine kabisa. Hapa uwezekano ni tajiri zaidi. Wageni wa rangi ya zambarau katika vinyago vya gesi, wageni wa bluu na anasafisha mini-tentacle, sapiens ya jadi ya homo - kwa ujumla, uteuzi wa mpenzi au mpenzi kwa kila ladha. Ni ajabu hata huwezi kulala na krogan. Kweli, hakuna kitu, katika Athari ya Misa: Andromeda hakika watafanya riwaya za jinsia moja na viumbe vya kigeni vya ukubwa mkubwa, kuashiria, inaonekana, analog fulani ya orcs ya nafasi. Kwa ujumla, proletarians ya sayari zote, kuungana katika msukumo wa upendo, bila kujali tofauti katika anatomy! Isipokuwa, kwa kweli, Roskomnadzor aliye macho anakataza orgy hii ya intergalactic.

Moja ya likizo za fadhili, za kupendeza zaidi na, mara nyingi, sikukuu za ulimwengu zinazotarajiwa - Siku ya Mtakatifu Valentine - inakaribia milango ya nyumba zetu. Siku hii, unaweza kukiri upendo wako kwa mmoja au mwingine ambaye haujali, toa zawadi kwa nusu zako na utumie wakati pamoja. Lakini mashujaa wa michezo pia wanajua jinsi ya kupenda, na pia wana likizo Jumapili! Ndiyo maana ningependa kukuambia kuhusu hadithi bora za mapenzi za michezo ya kubahatisha usiku wa kuamkia sikukuu. Na sio kwamba michezo hii inahusu upendo, iko ndani yao na haichukui nafasi ya mwisho!

Tanga na Mono (Kivuli cha Colossus)

Mara nyingi upendo hutufanya tufanye mambo ya kijinga sana. Wander ni mmoja wa wahusika ambao wako tayari kufanya chochote kwa ajili ya upendo wake, kweli ... Ndio, Mono alikufa kweli au yuko kwenye coma, na ili arudi kwenye maisha ya kawaida tena, Wander aliamua kukanyaga marufuku. nchi na kufanya mapatano na mtu asiye na umbo aliyemfanya aangamize 16 kolossi wanaoishi katika nchi hizo hizo. Kama, mara tu wamekufa, Mono atazaa tena. Kama ilivyotokea baadaye, haikustahili.

Epuka waharibifu.

Kila sikio lililouawa lilileta Wonder karibu na lengo, lakini wakati huo huo lilimbadilisha. Mwishowe, Mono alifufuka, lakini mvulana huyo alipagawa na kufa kwa uchungu mbaya. Na hii ni baada ya rafiki yake mkubwa Agro (farasi wake) pia kufariki wakati wa safari. Na ingawa hadithi hii ya mapenzi ni ya kikatili sana, ina mahali pa kuwa.

Nathan Drake na Elena Fisher (Mfululizo ambao haujaonyeshwa)

Nathan Drake mara nyingi sana hutukumbusha kuhusu Indiana Jones na James Bond: yeye ni mbaya vile vile, anasafiri kila mara na ni mashine ya kuua isiyoweza kubabika. Ndio maana swali la maisha ya kibinafsi ya Nathan Drake halikukuzwa wakati wa kutolewa kwa sehemu ya kwanza ya safu hiyo. Kwa kweli, katika Bila kujulikana, alicheza na mwandishi wa habari Elena Fisher, na ilionekana kwa wengi kuwa yote yangeishia hapo. Mwanzoni Uncharted 2: Miongoni mwa wezi, Drake hata hukutana na "mapenzi yake ya zamani" Chloe Fraser, ambayo alituambia wazi, "Hapana, Drake hatampenda msichana mmoja." Na ghafla…

Elena Fisher alirudi kwetu halisi katikati ya sehemu ya pili ya mchezo, akiwakumbusha watazamaji na Nathan kwamba hajaenda popote. Elena anajitolea sana na anajali sana hali ya ulimwengu wa nje, ambayo inamtia moyo zaidi Drake kutumia. Kwa kweli, hadi mwisho wa sehemu ya pili ya shujaa wetu, haikuwa milima ya dhahabu ambayo maisha yalimwahidi ambayo yalimtia wasiwasi: alipenda kuokoa watu. Na yote ni shukrani kwa Elena. Katika sehemu ya tatu, wawili hawa walifunga ndoa na kuthibitisha kwa wachezaji kwamba walikuwa nao, wanapenda na watapenda.

Eddie na Ophelia (Hadithi ya Kikatili)

Wawili hawa, wakiwa wamekutana katika mazingira ya kushangaza, waliamua kusafiri pamoja, kama wanandoa wengine wengi, walianza kuzoeana polepole. Eddie anaanza kumtunza Ophelia, kwa kweli hakumwacha ... Kwa usahihi zaidi, ni sawa na aina fulani ya mapenzi ya wanafunzi, lakini pia kuna mahali pa migogoro katika hadithi yao.

Baada ya kifo cha Lars, mhusika mkuu alianza kutilia shaka Ophelia. Yeye, kama kawaida sana katika maisha halisi, huanza kukasirika kwa ukweli kwamba yeye haaminiki, baada ya hapo mapumziko hufanyika. Ophelia anaruka ndani ya Bahari ya Machozi ya Giza na ...

Anabadilishwa na Ophelia aliyezama, ambaye anajaribu kuzuia misheni ya Eddie. Kwa kweli, hapo awali Eddie alidhani kwamba huyu ni mpendwa wake, ambaye alikuwa ameenda wazimu na kutoweka hivi karibuni, lakini baadaye ikawa kwamba chombo cheusi kilinakili mwili wa Ophelia tu, na yule halisi bado yuko kwenye bahari hiyo hiyo. Baadaye, Eddie atamokoa na kila kitu kitakuwa sawa. Licha ya kauli mbiu inayofahamika zaidi kuhusu mwisho mwema (Wakati kila mtu anapochukua zamu kuokoa mwenzake na kwa ujumla kila mtu yuko hai/ yuko vizuri), hadithi hii ya mapenzi ni nzuri vya kutosha kukukumbusha.

Yuna na Tidus (Ndoto ya Mwisho 10)

Kuwa mkweli, safu ya Ndoto ya Mwisho imejaa hadithi za mapenzi ambazo zilianza mara tu baada ya mashujaa kuonekana kwenye safu hiyo (sehemu ya kwanza, kwa mfano, walikuwa askari wasio na roho), lakini bora zaidi ni wa vijana wawili wanaopendana. - Yuna na Tidus. Mashabiki wengi wanaona kuwa upendo wao ni sawa na bora.

Yuna na Tidus wako karibu muda wote wa mchezo, na kabla ya kuanza kwa uhusiano, walikuwa marafiki wazuri tu. Tukio ambalo wanaenda kwenye "ngazi mpya" ni moja ya matukio ya kugusa sio tu kwenye mchezo, lakini katika mfululizo mzima. Mapenzi yao yanaonekana kuwa ya asili hata baada ya mabadiliko ya kipuuzi katika hadithi, ambayo sitayaingia. Mwishoni Ndoto ya Mwisho 10 Tidus anatoweka, na kumfanya aonekane Ndoto ya Mwisho 10-2, ambayo tunacheza kama Yuna: mara chache sana tunaruhusiwa kuona maendeleo ya uhusiano wa upendo kutoka kwa mtazamo wa msichana, lakini ni katika sequel ambayo utaona haya yote. Isipokuwa, bila shaka, unataka kwenda.

Johnny & River (To the Moon)

Mahali pengine mwanzoni mwa mchezo, utakutana na Anju na kujua kwamba Kafei ametoweka mahali fulani kwa muda mrefu, licha ya ukweli kwamba ana harusi hivi karibuni. Anju atamwomba mhusika mkuu ampate na, bila shaka, hii itatokea baadaye: Kafei atasema kwamba alilaaniwa na kufungwa katika mwili wa mtoto, na pia alipoteza mask ambayo lazima avae kwenye sherehe ya harusi. Na wote watakuwa sawa. Isitoshe, siku ambayo, wanasema, “mwisho wa dunia” ulipaswa kutokea, na wakazi wote wa jiji hilo wangetawanyika kwa matumaini ya kuokolewa, Kafei na Anju wangebaki mjini, tayari kufa. katika mikono ya kila mmoja. Mgumu lakini ladha.

Munky na Safari (Watumwa: Odyssey kwenda Magharibi)

Historia ya wawili hawa Watumwa: Odyssey kwenda Magharibi sio kawaida, kwani Munky alikuwa mtumwa wa Trip hapo mwanzoni. Alimfunga kitambaa na kumfanya mtumwa wake, kwa sababu alihitaji mtu ambaye hangemwacha afe safarini. Na licha ya ukweli kwamba kabla ya kuitumia tu, baada ya muda cheche hupita kati yao.

Safari haimpi tena maagizo, na haimtumii tena. Wao ni washirika na, bora zaidi, zaidi ya marafiki. Tumbili anaokoa Safari si kwa sababu hataki kufa, lakini kwa sababu anataka kumwokoa. Kwa kifupi, watu hawa pia hufanya wanandoa wa ajabu wenye upendo. Na mchezo ni mzuri pia.

Hershel na Claire (Profesa Layton na Wakati Ujao Usio na Wound)

Ningependa kumaliza mchezo Profesa Layton na Wakati Ujao Usio na Wound, ambapo muda mwingi hutolewa kwa upendo kati ya mhusika mkuu na Claire. Yote huanza na jinsi miaka 10 iliyopita Herschel Layton anakutana na mwanasayansi Claire, ambaye anafanya kazi kwenye mashine ya muda na mpinzani mkuu (yeye, hata hivyo, hajui kuhusu hilo). Wanafanya vizuri, na hata ikawa kwamba kofia ya mada ya Layton pia ni shukrani kwa Claire. Lakini anakufa wakati akijaribu mashine ya wakati na Dimitri. Kufa..?

Waharibifu?

Lakini kwa kweli, zinageuka kuwa aliruka na mashine ya wakati huu miaka 10 mbele. Baada ya miaka 10, yeye hukutana naye kwa bahati mbaya na kila kitu kinaonekana kuwa sawa, lakini mwishowe zinageuka kuwa anaweza kuwa katika siku zijazo kwa muda fulani, na wakati huu tayari umekwisha. Ingawa hakuweza kuaga tena na kumwacha Claire aende, mapenzi yao yalifikia mwisho wake. Na wakati huu ni wa kusikitisha sana kwamba machozi yenyewe yanauliza "kutoka kwenye jicho".

Marafiki! Ungama upendo wako, pendaneni na acha upendo wenu uwe wenye nguvu na safi. Ni wakati wa mimi kupumzika na kutoa wikendi yangu kwa mpendwa wangu.

Machapisho yanayofanana