खेल शिविर में बच्चों के लिए एक दुर्घटना है। "क्यों" टीम से प्रश्न. बौद्धिक खेल "भाग्यशाली मौका"

ग्रेड 5-9 खेल "लकी चांस" के लिए पाठ्येतर गतिविधि

तकनीकी- खेल।
लक्ष्य:- संज्ञानात्मक क्षमताओं का विकास, विद्वता, सोचने की गति
स्मृति, ध्यान.
- आत्मविश्वास बढ़ाना, जिम्मेदारी की भावना, कठिनाइयों को दूर करने की क्षमता।
- विद्यार्थियों के क्षितिज, बौद्धिक क्षमताओं का विस्तार।
- संचार कौशल का विकास, असाधारण सोच, औचित्य साबित करने की क्षमता और
अपने दृष्टिकोण पर बहस करें.

यह खेल 4-5 लोगों की दो टीमों द्वारा खेला जाता है। भाग लेने वाली टीमों का अपना नाम है। खेल 5 खेलों में खेला जाता है। खेल शुरू होने से पहले, यह खेला जाता है कि कौन सी टीम पहले प्रतिक्रिया देना शुरू करेगी। प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को टोकन की संख्या प्राप्त होती है, उन्होंने कितने अंक अर्जित किए। प्रत्येक खेल के अंत में, प्रत्येक टीम के अंतिम परिणाम की घोषणा करता है।
प्रत्येक टीम को भूलभुलैया वाली एक शीट दी जाती है - जो भी तेजी से बाहर निकल पाता है, वह टीम पहले शुरू करती है।
"आगे, आगे, आगे..."
प्रत्येक टीम बारी-बारी से पासा घुमाती है। घन के चार मुखों पर इकाइयाँ अंकित होती हैं, घन के एक फलक पर शून्य तथा एक अन्य फलक पर घोड़े की नाल खींची जाती है। यदि किसी को पासे के ऊपरी सतह पर घुमाया जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता द्वारा पूछे गए प्रश्न के सही उत्तर के लिए टीम को 1 अंक मिलता है। यदि घोड़े की नाल गिर जाती है, तो इसका मतलब है कि टीम भाग्यशाली है, उसके पास "भाग्यशाली मौका" है और उसी प्रश्न के सही उत्तर के लिए उसे 3 अंक मिल सकते हैं। लेकिन यदि शून्य गिर जाता है, तो इसका अर्थ है पाठ्यक्रम का परिवर्तन। पहले गेम के दौरान, प्रत्येक टीम 11 बार पासा घुमाती है।
पहले गेम के प्रश्न:
1. किस हाथी की सूंड नहीं होती? (शतरंज में)।
2. 31 फरवरी को क्या हुआ था? (ऐसा कोई दिन नहीं है).
3. बाढ़ के दौरान खरगोशों को किसने बचाया? (दादाजी मजाई)।
4. दूरी मापने के लिए किन नोटों का उपयोग किया जा सकता है? (मी-ला-मील).
5. दिन और रात का अंत कैसे होता है? (मुलायम संकेत).
6. किस परी कथा में एक लड़की सर्दियों में फूल चुनने जाती है? ("बारह महीने")।
7. मेज के चार कोने हैं। एक कोना कटा हुआ था. कितने कोने हैं? (पाँच)।
8. अगर आप जल्दी करेंगे तो क्या होगा? (लोगों को हंसाएं)।
9. बगीचे में कौन से दो नोट उगते हैं? (फलियाँ)।
10. लेखक का नाम बताएं: "भगवान ने पनीर का एक टुकड़ा कहीं कौवे के पास भेजा"? (क्रायलोव)।
11. वह क्या है जो आग में नहीं जलता, और जल में नहीं डूबता? (बर्फ़)।
12. वह स्वयं रंग-बिरंगी है, हरा खाती है, सफेद देती है? (गाय)।
13. कौन सी घड़ी दिन में केवल दो बार ही सही समय दिखाती है? (जो सार्थक हैं)।
14. बच्चों की एक हास्य फिल्म पत्रिका का नाम बताइए। ("येरलाश")।
15. कौन सा भयानक जानवर रसभरी का लालची है? (भालू)।
16. कौन सा भृंग उस महीने का नाम रखता है जिसमें वह पैदा हुआ था? (मई)।
17. कौन से पक्षी उड़ नहीं सकते? (पेंगुइन और शुतुरमुर्ग)।
18. एक उत्पाद जो चुकंदर और बेंत से प्राप्त होता है? (चीनी)।
19. भूमिगत रेलमार्ग? (मेट्रो).
20. सिर पर कौन सा वस्त्र धारण किया जा सकता है? (पनामा)।
21. दलदल में किस प्रकार के ईंधन का खनन किया जाता है? (पीट)।
22. क्या प्रवासी पक्षी दक्षिण में घोंसला बनाते हैं? (नहीं)
"बैरल से परेशानी।"
मेज़बान एक ट्रे पर 7 बहु-रंगीन क्रमांकित पीपे निकालता है (आप किंडर सरप्राइज़ के कैप्सूल का उपयोग कर सकते हैं और उनके अंदर प्रश्न संख्याएँ डाल सकते हैं)। जिस टीम के पास वर्तमान में कम अंक हैं वह केग खींचना शुरू कर देती है। फैसिलिटेटर टीम को प्रश्न पढ़ता है, जिसकी संख्या केग पर इंगित की जाती है। यदि प्रश्न का सही उत्तर दिया जाता है, तो टीम को 2 अंक मिलते हैं। यदि टीम उत्तर नहीं देती है, तो उत्तर जानने वाली टीम उत्तर दे सकती है, और उसे अतिरिक्त 2 अंक प्राप्त होते हैं।
चूंकि हमारे खेल को "लकी चांस" कहा जाता है, इसलिए एक बैरल में कोई सवाल नहीं है, लेकिन टीम को 2 अंक मिलते हैं।

दूसरे गेम के प्रश्न:
1. 1850 में सबसे पहले एक पक्षी अमेरिका लाया गया, जो जल्द ही वहीं बस गया। ऐसा हुआ कि बोस्टन के उपनगरों में कीड़े बहुत बढ़ गये। इल्लियों ने फसलों को गंभीर नुकसान पहुंचाया। एक पक्षी बचाव के लिए आया - उसने कीड़ों को नष्ट कर दिया। कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, निवासियों ने बोस्टन शहर के केंद्रीय पार्क में उनके लिए एक स्मारक बनवाया। पक्षी का नाम बताइये.
उत्तर: गौरैया
2. इसे ईमानदारी से काम करने के लिए, इसे नियमित रूप से चिकनाई दी जानी चाहिए। हिंज और बेयरिंग असेंबली - बुशिंग, रोलर्स, चेन टेंशनर, स्टीयरिंग कॉलम को स्नेहन की आवश्यकता होती है। गियर और ब्रेक केबल। यह याद रखना चाहिए कि अतिरिक्त तेल उसके लिए हानिकारक है, चिपकी हुई गंदगी गांठों के अंदर जा सकती है। हम किस बारे में बात कर रहे हैं?
उत्तर: साइकिल
3. इसके छोटे आकार के बावजूद: 2.54 सेंटीमीटर मोटा और 7.62 सेंटीमीटर व्यास, वजन दो सौ ग्राम से कम है, गति लगभग 160 किमी / घंटा है, यह दर्शकों के लिए एक बड़ा खतरा है अगर वे सुरक्षात्मक ग्लास से घिरे नहीं हैं। हम किस विषय पर बात कर रहे हैं?
उत्तर: हॉकी पक
4. पहले को बर्फ से ढाला जा सकता है,
गंदगी का एक टुकड़ा भी एक हो सकता है.
खैर, दूसरा है बॉल ट्रांसफर,
फुटबॉल में यह एक महत्वपूर्ण कार्य है.
संपूर्ण लोग पदयात्रा पर निकलते हैं,
आख़िर इसके बिना उन्हें रास्ता नहीं मिलेगा. (कॉम-पास-कम्पास)
5."भाग्यशाली मामला"
6. मेहमानों को रोटी और नमक के साथ मिलना, हमारे पूर्वजों ने स्वास्थ्य की अवधारणा को रोटी में डाल दिया। नमक का मतलब क्या था?
(संपत्ति)
7. प्राचीन इंकास किसी व्यक्ति की बजाय केवल तोते की बलि दे सकते थे। यह विशेष पक्षी क्यों?
(वो बोल सकता है)
"एक काला घोड़ा"।
फैसिलिटेटर टीमों को कागज के टुकड़े देता है जिस पर कार्य मुद्रित होता है।
संकेतों का उपयोग करते हुए, स्वयं शब्दों और उन जानवरों के नामों का अनुमान लगाएं जो उनसे "भाग गए"।
गी _ _ _ _ _ (स्वास्थ्य बनाए रखने के नियम) लकड़बग्घा
बाला _ _ _ _ _ (लोक संगीत वाद्ययंत्र) बालालिका
_ _ _एलोक (कैंपिंग पैन) बिल्ली
पा _ _ _ _ दिन (घर के सामने बाड़ लगा हुआ बगीचा) लोमड़ी
दो सौ _ _ _ _ एक (शिकार राइफल) भेड़िया
पी _ _ _ _ ठीक है (छोटा शहर) गधा
_ _ _ _ _ का (कार स्टीयरिंग व्हील के लिए स्वादिष्ट उपनाम) राम
"नेता की दौड़"
प्रत्येक टीम से लगातार 20 प्रश्न पूछे जाते हैं। प्रत्येक सही उत्तर के लिए टीम को 1 अंक मिलता है। यदि प्रश्न पढ़ने के 3 सेकंड के भीतर टीम कोई उत्तर नहीं देती है, तो नेता सही उत्तर पढ़ता है और अगला प्रश्न पूछता है। सूत्रधार उस टीम से प्रश्न पूछना शुरू करता है जिसके पास कम अंक हैं।
पहली टीम के लिए प्रश्न:
1. एक बच्चे के रूप में गाय? - बछड़ा।
2. कार घर? - गैरेज।
3. "सात बार मापें, एक बार..." - काट दें।
4. अंतरिक्ष यात्री सूट? - अंतरिक्ष सूट.
5. रूस की उत्तरी राजधानी? - सेंट पीटर्सबर्ग।
6. कौन सा शहर उड़ रहा है? - गरुड़।
7. कौन सी बर्फ तेजी से पिघलती है: साफ या गंदी? - गंदा।
8. छिपे हुए खजाने? - खज़ाना।
9. क्या यह रात में जहाजों को रास्ता दिखाता है? - प्रकाशस्तंभ.
10. एक जादुई मेज़पोश जहां खाना अपने आप दिखाई देता है? - स्व-संयोजन।
11. लकड़ी के लड़के का पिता? - पापा कार्लो.
12. सब्जियाँ उगाने के लिए भूमि का एक टुकड़ा? - वनस्पति उद्यान।
13. जल गैसीय अवस्था में? - भाप।
14. अंकल स्टाइलोपा ने कौन सा आकार पहना था? - 45वाँ।
15. "विद्युतीकरण" शब्द का सातवाँ अक्षर? - अक्षर "और"।
16. बॉक्सिंग क्षेत्र? - मुक्केबाजी का अखाड़ा।
17. हेजहोग सर्दियों में क्या करता है? - सो गया।
18. क्या विश्व में नारंगी सागर है? - नहीं।
19. मौज-मस्ती, आनंद, उत्सव का दिन? - छुट्टी।
20. चॉकलेट में आइसक्रीम? - एस्किमो।
दूसरी टीम के लिए प्रश्न:
1. जिंजरब्रेड मैन, सुइयों के साथ उग आया? - कांटेदार जंगली चूहा।
2. कुत्ते का घर? - कोनुरा.
3. विद्यार्थी की पहली पुस्तक? - प्राइमर.
4. बाबा यगा का निजी परिवहन? - स्तूप / पोमेलो।
5. बकरी का बच्चा? - एक बच्चा।
6. जादुई शब्द किसने कहा: "सिम, सिम, ओपन!"? -अली बाबा.
7. जानवरों के लिए शहरी संस्था? - चिड़ियाघर.
8. बिना हिले क्या चलता है? - समय।
9. आप अपनी आँखें बंद करके क्या देख सकते हैं? - सपना।
10. पिनोच्चियो को टॉर्टिला कछुए से कौन सी चाबी मिली? - स्वर्ण।
11. समान भुजाओं वाला एक आयत कहलाता है... - वर्ग।
12. 7 जनवरी को कौन सा अवकाश मनाया जाता है? - क्रिसमस।
13. कॉम्पोट के लिए किस नोट की आवश्यकता नहीं है? - नमक।
14. सभी भाषाएँ कौन बोलता है? - प्रतिध्वनि।
15. सर्कस में प्रदर्शन के लिए स्थान? - अखाड़ा.
16. घोड़ा सौभाग्य का प्रतीक? – घोड़े की नाल
17. कीलों वाले बोर्ड पर कौन लेट सकता है? -योगी.
18. लोहे पर नमी के कारण दिखाई देता है? - जंग।
19. राज्य का प्रतीक चिन्ह? - राज्य - चिह्न।
20. सबसे तेज़ पक्षी? - शुतुरमुर्ग.

खेल का सारांश.

और हमारे पास आखिरी लॉट बिना ड्रॉ के रह गया है - यह नीलामी लॉट है।
चलिए ड्रा शुरू करते हैं.
"लॉट नीलामी"।
लॉटरी पढ़ी जाती है - सही उत्तर देने वाले खिलाड़ी को पुरस्कार मिलता है।
लॉट №1- ईडन गार्डन का प्रतीक, जो कलह का कारण बना। (सेब)
लॉट №2- व्यक्ति को सूखने से बचाता है, जीवन के लिए आवश्यक विटामिन वहां जोड़े जाते हैं।
(जूस का डब्बा)
लॉट №3- सोचा फिक्सर. (कलम)
लॉट №4अगर यह उसके लिए नहीं होता, तो मैं कुछ नहीं कहता। (भाषा)
हमेशा मुँह में, निगला नहीं जाता.
लॉट №5- "शीतकालीन ताजगी" का एक स्रोत, एक अति-आधुनिक दंत चिकित्सा उपकरण।
(च्यूइंग गम)
लॉट №6-मौन न केवल सोना है, बल्कि मधुर आनंद का पुंज भी है और उपचार भी
वाचालता (चुप-चुप)
लॉट №7- विमान (गुब्बारा)
लॉट №8- यह उन लोगों के लिए बिल्कुल आवश्यक है जिन्हें कभी-कभी "अपने ट्रैक को कवर करना पड़ता है।" (रबड़)
लॉट №9- दिमाग के लिए ऊर्जावान. (चॉकलेट)
लॉट №10- एक कॉस्मेटिक उत्पाद जो सतह को चमक देता है, क्षति और विनाश से बचाता है।
(लाह)
लॉट №11- पांडित्यपूर्ण लोगों का ताबीज जो हर चीज में सटीकता पसंद करते हैं (शासक)
लॉट №12- आंसू अवशोषक (रूमाल)
लॉट №13- एक तनाव निवारक. (कॉफ़ी का पाउच)
लॉट №14- बरमूडा में एक अशुभ स्थान (स्कूल त्रिकोण)
लॉट №15- मैं सभी को स्वेच्छा से खाना खिलाता हूं, लेकिन मैं खुद बिना मुंह का हूं। (चम्मच)
लॉट №16- यहाँ क्या रहस्य है,
सीगल के साथ खाना अच्छा है,
एक छोटी रोटी की तरह दिखता है,
मीठी स्टफिंग के साथ. (रोल)
लॉट नंबर 17- गाय के दूध, क्रीम आदि से बना एक किण्वित दूध उत्पाद, जिसे विशेष स्टार्टर कल्चर और फलों के योजक के साथ तैयार किया जाता है। (दही)
आपकी सक्रिय भागीदारी के लिए आप सभी को धन्यवाद।

मिडिल स्कूल के बच्चों के लिए सुधारात्मक विकासात्मक पाठ।

बौद्धिक खेल "भाग्यशाली मौका"

लक्ष्य:

  • अपने आसपास की दुनिया के बारे में बच्चों के ज्ञान और विचारों का सामान्यीकरण करें।

कार्य:

  • बच्चों में जिज्ञासा के विकास को बढ़ावा देना;
  • भाषण के विकास के लिए परिस्थितियाँ बनाएँ;
  • ज्ञान, पुस्तकों के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण बनाना;
  • बच्चों में एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करना;
  • नए ज्ञान की खोज को प्रोत्साहित करना, उनके क्षितिज का विस्तार करना;

बौद्धिक खेल का कोर्स

नमस्ते, प्रिय अतिथियों और प्रिय दोस्तों! आज हम यहां एक गेम खेलने आये हैं...

क्या तुम खेलना पसंद करोगे? आप कौन से खेल खेलना पसंद करते हैं?

समाजशास्त्रियों का कहना है कि मनुष्य एक खेलने वाला प्राणी है। खेल जीवन भर हमारा साथ देता है। आज हम एक बौद्धिक खेल खेलेंगे...

ठीक है। - ओह, तुम्हें पता है, येगोर, मुझे बौद्धिक खेल का मेजबान बनने के लिए आमंत्रित किया गया था!

जैसे- कल्पना कीजिए! मैं भी!

ठीक है। - हाँ! तो, हम साथ मिलकर एक बौद्धिक खेल खेलेंगे! लेकिन मैं खेल खेल जानता हूं, लेकिन कौन से खेल बौद्धिक कहलाते हैं?

जैसे- खेल शरीर को प्रशिक्षित करते हैं, और दिमाग को प्रशिक्षित करने के लिए बौद्धिक खेल हैं। पहेलियाँ, पहेलियाँ, पहेलियाँ सुलझाने से हमें न केवल मजा आता है, बल्कि तुलना करना, विश्लेषण करना, सोचना भी सीख आता है। हम धैर्य, दृढ़ता और बुद्धिमत्ता सीखते हैं।

एक साथ: तो चलिए शुरू करते हैं बौद्धिक खेल "लकी चांस"। और हम, ओक्साना और येगोर, इस खेल के मेजबान हैं।

ठीक है। हमारी 5 सदस्यों की दो टीमें हैं। टीमें कृपया अपना परिचय दें!

आदेश प्रस्तुति.

1 टीम:

"पथप्रदर्शक" - पथप्रदर्शक पथ का अनुसरण करते हैं, हम भी ज्ञान की खोज में तथ्यों के पथ का अनुसरण करते हैं।

2 टीम:

"ज्ञान ही शक्ति है" - हमने टीम का नाम इस तरह रखा क्योंकि हम और अधिक सीखने और मजबूत बनने का प्रयास करते हैं।

जैसे. - गेम में पांच गेम शामिल हैं। ड्रा से तय होता है कि कौन सी टीम पहले शुरुआत करेगी। प्रत्येक खेल के अंत में, जूरी परिणाम की घोषणा करती है।

ठीक है। - ईगोर, आपने अभी बहुत सारे समझ से बाहर के शब्द कहे हैं: गेम, लॉट, जूरी। क्या आप निश्चित हैं कि लोग इन शब्दों का अर्थ जानते हैं?

जैसे. खैर, आइए उनसे पूछें! हालाँकि, मुझे यकीन है कि वे इसे जानते हैं।

खेल- कुछ खेलों (आमतौर पर टेनिस) में खेल का हिस्सा, अंकों की संख्या द्वारा निर्धारित। एफ़्रेमोवा टी.एफ. रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश।

बहुत- एक सशर्त वस्तु (सिक्का, टिकट, आदि), किसी विवाद, प्रतिस्पर्धा, विभाजन और किसी प्रकार के आदेश के अधिकार स्थापित करने में कई अन्य लोगों से यादृच्छिक रूप से ली गई। कतारें, आदि एफ़्रेमोवा टी.एफ. रूसी भाषा का व्याख्यात्मक शब्दकोश।

पंचायत- नेस्कल., सीएफ. विशेषज्ञों का एक समूह जो प्रदर्शनियों, प्रतियोगिताओं, प्रतियोगिताओं में पुरस्कार, पुरस्कार, पुरस्कार निर्धारित करता है। जे. संगीत प्रतियोगिता. न्यायिक खैर. (खेल प्रतियोगिताओं में)। ओज़ेगोव का व्याख्यात्मक शब्दकोश।

ठीक है। -यह पता लगाने का समय आ गया है कि कौन सी टीम खेल शुरू करती है! मेरे बैग में नंबरों वाले चिप्स हैं। टीम के कप्तान आते हैं और निर्धारित करते हैं कि खेल पहले कौन शुरू करेगा।

गेम 1 "अगला...अगला...अगला..."

टीमें बारी-बारी से पासा पलटती हैं। इकाइयों को चार तरफ अंकित किया गया है, एक तरफ शून्य और दूसरी तरफ घोड़े की नाल अंकित है। यदि इकाइयाँ घन के शीर्ष पृष्ठ पर गिरती हैं, तो टीम को प्रश्न के सही उत्तर के लिए 1 अंक मिलता है, यदि घोड़े की नाल है, तो इसका मतलब है कि टीम भाग्यशाली है और उसे सही उत्तर के लिए 2 अंक मिलते हैं। यदि शून्य गिर जाता है, तो चाल का संक्रमण।

आपके पास सोचने के लिए 5 सेकंड हैं।

  1. बिंदुओं और डैश से बनी वर्णमाला के आविष्कारक। (सैमुअल मोर्स)।
  2. सभी मार्सुपियल्स की भूमि। (ऑस्ट्रेलिया)।
  3. लंबी आस्तीन वाली क्रायबेबी। (पियरोट)।
  4. अंदर दोस्तों के साथ रूसी लकड़ी की गुड़िया। (मैत्रियोश्का)। 5.दांत में पैच. (मुहर)।
  5. धैर्य का पात्र. (कटोरा)।
  6. जंगल में घूमने के लिए एक अनिवार्य उपकरण. (दिशा सूचक यंत्र)।
  7. "अंधेरा" शब्द का विलोम शब्द। ("रोशनी")।
  8. आपको सूखा पत्थर कहाँ मिलेगा? (पानी में)।
  9. यह "डूडल" कौन है? (शार्क)।
  10. भौगोलिक मानचित्रों और तालिकाओं का संग्रह। (एटलस)। 12. उच्चतम खेल संकेतक। (अभिलेख)।
  11. हाल ही में खबर मिली है.(न्यूज़).
  12. बर्फ वाहन. (स्केट्स)।
  13. उन्हें बैठक में बढ़त के साथ रखा गया है. (सवाल)।
  14. दलदल में किस ईंधन का खनन किया जाता है? (पीट)।
  15. होम सांता क्लॉज़. (फ़्रिज)।
  16. महान रूसी फ़ाबुलिस्ट। (क्रायलोव)।
  17. भूमिगत रेलमार्ग। (मेट्रो)।
  18. छोटा घोड़ा. (टट्टू)।

जैसे. - जूरी ने निष्कर्ष निकाला।

ठीक है। — ईगोर, क्या मैं आपसे एक प्रश्न पूछ सकता हूँ?

जैसे. - निःसंदेह तुमसे हो सकता है!

ठीक है.-घन पर घोड़े की नाल क्यों है? और इसने भाग्यशाली अवकाश के बारे में क्या कहा?

जैसे. आइए दोस्तों से पूछें! क्या आप में से कोई ओक्साना के प्रश्न का उत्तर दे सकता है?

ऐसा लंबे समय से माना जाता रहा है घोड़े की नालएक प्रतीक है जो ख़ुशी लाता है। यह एक प्रकार का सुरक्षात्मक ताबीज है। यह काफी हद तक इस तथ्य के कारण है कि उसका जन्म उग्र शक्ति, गर्म धातु और एक लोहार की उचित शक्ति के साथ मिलकर एक भट्टी में हुआ था। हथौड़े के भारी प्रहारों की गड़गड़ाहट और निहाई की गड़गड़ाहट के तहत, सृजन के बजते गीत के तहत, जब किसी निराकार से कुछ स्पष्ट और ताजा पैदा होता है। "बनाना" का अर्थ "बनाना" है।

हर कोई जानता है कि घोड़े की नाल एक प्राचीन और सबसे प्रसिद्ध ताबीज है जो घर में सौभाग्य, सफलता, धन लाता है। इसके अलावा, यह मान्यता दुनिया के विभिन्न देशों में व्यापक है। लोग इतनी साधारण वस्तु में जादुई गुण क्यों बताने लगे? थोड़ा सा इतिहास... घोड़े की नाल चलाना पहली बार कब शुरू हुआ, इसका ठीक-ठीक पता नहीं है। एक बात निश्चित है कि प्राचीन रोम में पहले से ही मालिक घोड़ों और खच्चरों की देखभाल करते थे। वे जानवरों के पैरों में लकड़ी या धातु से बने विशेष जूते पहनाते हैं। उनके पैरों में जूते चमड़े की पट्टियों से बंधे हुए थे। प्राचीन कालक्रम में वर्णन किया गया है कि कैसे सम्राट नीरो, ओलंपिक खेलों का दौरा करने वाले थे, ने कई हजार खच्चरों को चांदी की प्लेटों में "ढोने" का आदेश दिया, और उनके पैरों को पट्टियों से बांध दिया।

जूरी ने पहले गेम के नतीजों की घोषणा की।

ठीक है। - मुझे आश्चर्य है कि "परेशानियाँ" शब्द का क्या अर्थ है?

जैसे. - दोस्तों, ओक्साना को बताओ "परेशानियाँ" शब्द का क्या अर्थ है!

मुश्किल:

  1. मानव व्यवहार में कोई भी विचित्रता, विशेषता; कोई भी व्यवसाय जिसमें कोई व्यक्ति दृढ़ता से डूबा हुआ हो
  2. कठिनाई, कठिनाई। उदाहरण के लिए: हर किसी की अपनी-अपनी परेशानियाँ होती हैं।

भाड़ में जाओ, मैं अपने विषय पर उलझन में हूँ।
इसमें ऐसी दिमागी परेशानी शामिल है जिसे आप पहली बार में समझ नहीं सकते।
मैं इस समस्या का कोई विश्वसनीय समाधान नहीं जानता।
क्या आपके साथ भी ऐसी परेशानियां हैं जो हमेशा किसी नए साथी या पार्टनर के साथ उत्पन्न होती रहती हैं।
ऐसी परेशानियाँ मेरे सम्मान के लायक नहीं हैं।
जब हमने अपनी परेशानियों से अपने दोस्तों को नाराज़ किया।

जैसे. - ओक्साना, अब तुम भी एक "मुसीबत" की तरह दिखती हो। आप हर अपरिचित शब्द से भ्रमित हो जाते हैं।

ठीक है। -अच्छी तरह से ठीक है!

जैसे. - चलिए खेल जारी रखें।

आपके सामने 10 बैरल हैं। पीपे खींचना उस टीम द्वारा शुरू किया जाता है, जिसके 1 गेम के परिणामों के अनुसार कम अंक हैं। यदि प्रश्न का सही उत्तर दिया जाता है, तो टीम को 3 अंक मिलते हैं।

  1. समुद्री लोमड़ी किसे कहते हैं? (शार्क)
  2. रूस में सबसे बड़ी और सबसे खूबसूरत तितली, जिसे पकड़ना कानून द्वारा निषिद्ध है (स्वैलोटेल)
  3. दुर्लभ लुप्तप्राय प्रजातियों की सूची वाली पुस्तक (लाल)
  4. सबसे साफ़ झील (बैकल)
  5. काराकुर्ट एक पक्षी, एक रत्न या एक मकड़ी है? (मकड़ी)
  6. मार्सुपियल भालू. (कोआला)
  7. विशाल सदाबहार वृक्ष. (नीलगिरी)
  8. पंक्तिबद्ध घोड़े. (ज़ेबरा)
  9. मनुष्य का वफादार दोस्त. (कुत्ता)
  10. रेगिस्तान का जहाज। (ऊँट)।

जूरी ने निष्कर्ष निकाला।

गेम 3 "डार्क हॉर्स"

प्रत्येक टीम से बारी-बारी से प्रश्न पूछे जाते हैं। आपको उत्तर देना होगा: "सही" या "गलत"। प्रत्येक सही उत्तर के लिए टीम को 4 अंक मिलते हैं।

  1. थर्मामीटर में एक पतली ट्यूब होती है जिसमें पारा नामक तरल धातु होती है। गर्मी से, पारा, किसी भी धातु की तरह, फैलता है, और थर्मामीटर स्तंभ ऊपर की ओर रेंगता है - शून्य से ऊपर, और ठंड से, पारा सिकुड़ता है, और थर्मामीटर स्तंभ नीचे की ओर रेंगता है, जिससे तापमान शून्य से नीचे दिखाई देता है। (सही)।
  2. सबसे पहला और शाश्वत दर्पण एक साधारण पानी की सतह है जो पहले मनुष्य से बहुत पहले दिखाई दी थी। (सही)।
  3. पुराने दिनों में, बन्धन के लिए बटन की आवश्यकता होती थी। (गलत। पुराने दिनों में, बटन एक आभूषण थे और किसी व्यक्ति की कुलीनता और समृद्धि की गवाही देते थे)।
  4. शार्क के दांत हर 8 दिन में बदल जाते हैं। (सच है। शार्क के दांत जल्दी घिस जाते हैं क्योंकि वे निगलने में आसानी के लिए भोजन को छोटे-छोटे टुकड़ों में तोड़ देती हैं।)
  5. भूखे उकाब अपने माता-पिता को खा जाते हैं। (गलत। ताकतें बराबर नहीं हैं। लेकिन बुजुर्ग ऐसा कर सकते हैं)।
  6. कोबरा फकीर के पाइप की आवाज पर नाचने में सक्षम है। (गलत। वास्तव में, सांप संगीत नहीं सुनता है। जब ढक्कन हटा दिया जाता है, तो कोबरा उठ जाता है - यह सुरक्षा के लिए तत्परता का संकेत है। फिर वह पाइप की गति का अनुसरण करता है, हमला करने की तैयारी करता है)।

ठीक है। - जूरी ने निष्कर्ष निकाला। रिपोर्टिंग परिणाम.

चौथा गेम "नेता के लिए घंटा"

ठीक है। -एगोर, भले ही आपने मुझे "परेशानी" कहा हो, फिर भी मैं पूछूंगा। एक नेता क्या है?

जैसे. खैर, मुझे लगता है कि लोग आपके इस प्रश्न का उत्तर देंगे।

नेता (अंग्रेजी नेता से - नेतृत्व करना, पहले, आगे बढ़ना):

नेता- किसी भी समूह, संगठन, टीम, इकाई में एक व्यक्ति, महान, मान्यता प्राप्त अधिकार का आनंद ले रहा है, प्रभाव रखता है, जो खुद को नियंत्रण कार्यों के रूप में प्रकट करता है।

जैसे. - प्रत्येक टीम से 20 प्रश्न पूछे जाते हैं। प्रत्येक सही उत्तर के लिए 1 अंक दिया जाता है। यदि प्रश्न के 5 सेकंड के भीतर टीम उत्तर नहीं देती है, तो उत्तर पढ़ा जाता है और अगला प्रश्न पूछा जाता है। खेल सबसे कम अंक वाली टीम के साथ शुरू होता है।

पहली टीम के लिए प्रश्न:

  1. परी कथा में यह सरल नहीं, बल्कि सुनहरा था। (अंडा)।
  2. छत से - खिड़की के माध्यम से स्वीडिश स्वान्टेसन परिवार से कौन मिलने गया? (कार्लसन)।
  3. कपड़े बुक करो. (ढकना)।
  4. राइफल और लकड़ी में क्या समानता है? (तना)।
  5. एक अपूरणीय चीज़ जो पृष्ठ को ठीक करती है। (बुकमार्क)।
  6. रेगिस्तान में एक स्थान जहाँ वनस्पति और पानी हो। (ओएसिस)
  7. सर्वाधिक जनसंख्या वाले देश का नाम बताइये। (चीन)।
  8. बिना हिले क्या चलता है? (समय)।
  9. ऐसा कौन सा हाथी है जिसके पास सूंड नहीं होती? (शतरंज में)।
  10. घटनाएँ किस समय घटित हुईं जब "करने को कुछ नहीं था"? (शाम के समय)।
  11. शतक। (शतक)।
  12. बॉक्सिंग क्षेत्र। (अंगूठी)।
  13. पशु विज्ञान। (जूलॉजी)।
  14. उन्होंने अपनी मृत्यु को सुई के सिरे पर रखा। (कैशची)।
  15. वोल्गा कहाँ बहती है? (कैस्पियन सागर तक)।
  16. मिरेकल फील्ड कहाँ स्थित है? (मूर्खों की भूमि में)।
  17. रूस के हथियारों के कोट पर पक्षी। (गरुड़)।
  18. किस अवस्था में सिर पर धारण किया जा सकता है? (पनामा)।
  19. समबाहु आयत. (वर्ग)।
  20. कुत्ते का घर. (कोनुरा। बूथ)।

दूसरी टीम के लिए प्रश्न:

  1. पापा कार्लो किस देश में रहते थे? (इटली में)।
  2. हालाँकि वह कुछ भी नहीं जानता था, फिर भी वह निकोलाई नोसोव की पुस्तक का नायक बन गया। (पता नहीं)।
  3. सर्वाधिक राज्य किस महाद्वीप में हैं? (अफ्रीका में)।
  4. कौन सा समुद्र सबसे अधिक नमकीन है? (मृत)।
  5. हेजहोग सर्दियों में क्या करता है? (सो गया)।
  6. लीप वर्ष में कितने दिन होते हैं? (366).
  7. "नानी", "कैदी" कविताओं के लेखक। (पुश्किन)।
  8. सबसे तेज़ पक्षी. (शुतुरमुर्ग)।
  9. ब्राज़ील में लोकप्रिय खेल. (फ़ुटबॉल)।
  10. 22वें ओलंपिक शीतकालीन खेल कहाँ आयोजित किये गये थे? (सोची में)।
  11. रात में वह जहाजों को रास्ता बताता है। (लाइटहाउस)।
  12. डाक शुल्क चिह्न. (निशान)।
  13. पापा कार्लो का घर. (अलमारी)।
  14. कार के लिए घर. (गैरेज)।
  15. राज्य का प्रतीक. (राज्य - चिह्न)।
  16. एक घरेलू सामान जो आपको सुबह सोने नहीं देता। (खतरे की घंटी)।
  17. मौज-मस्ती, आनंद, उत्सव का दिन। (छुट्टी)।
  18. पिस्सू के कितने पंख होते हैं? (इनमें से कोई भी नहीं है)।
  19. ड्यूरेमर ने दलदल में किसे पकड़ा? (जोंक).
  20. सबसे बड़े महासागर का नाम बताएं? (शांत)।

जूरी ने निष्कर्ष निकाला।

5वां गेम "कप्तानों की प्रतियोगिता"

जैसे. -मेरे पास दो लिफाफे हैं: एक में "अंतरिक्ष" विषय पर 5 प्रश्न हैं, और दूसरे में - "पशु विश्व" विषय पर 5 प्रश्न हैं। जिस कप्तान की टीम के कम अंक हैं उसे लिफाफा चुनने का अधिकार है। यदि प्रश्न का सही उत्तर दिया जाता है, तो कप्तान को 1 अंक मिलता है।

ठीक है। - ईगोर, आपको कौन सा विषय सबसे ज्यादा पसंद है?

जैसे. -"अंतरिक्ष"। और आप?

ठीक है। -और मैं "एनिमल वर्ल्ड" के करीब हूँ!

जैसे. देखते हैं टीम 1 को क्या मिलता है।

कप्तान के लिए प्रश्न थीम "अंतरिक्ष"।

  • हमारे सौर मंडल का सबसे बड़ा ग्रह। (बृहस्पति).
  • भारहीनता की अनुभूति का अनुभव करने वाला पहला व्यक्ति कौन था? (यूरी गागरिन)।
  • कौन सा ग्रह आकाश में सबसे अच्छा दिखाई देता है? (शुक्र)।
  • प्रथम महिला अंतरिक्ष यात्री का नाम. (वेलेंटीना टेरेशकोवा)।
  • उस रॉकेट का क्या नाम था जिस पर यूरी गगारिन ने उड़ान भरी थी? (लॉन्चर वोस्तोक-1)

कप्तान के लिए प्रश्न थीम "पशु विश्व"

  • किस स्तनपायी का दूध सबसे मोटा होता है? (मादा ब्लू व्हेल में)।
  • कौन से पक्षी पीछे की ओर उड़ सकते हैं? (हमिंगबर्ड)।
  • शार्क का सबसे खतरनाक दुश्मन कौन है? (डॉल्फिन)
  • कौन सा गीतकार बर्फ के नीचे पानी में गोता लगाकर अपना भोजन प्राप्त करता है? (डिपर)
  • उल्टा कौन सोता है? (चमगादड़)

जैसे- प्रश्न सभी सेट हैं। जूरी ने निष्कर्ष निकाला।

ठीक है। - येगोर, अब आप "अंतरिक्ष" विषय पर प्रश्न का उत्तर दें: क्या वेलेंटीना टेरेश्कोवा के अलावा, अन्य महिला अंतरिक्ष यात्री थीं?

जैसे. - (बेशक वहाँ थे: स्वेतलाना सवित्स्काया, एलेना कोंडाकोवा)

अंतरिक्ष उड़ानों में 55 महिला अंतरिक्ष यात्रियों और अंतरिक्ष यात्रियों ने भाग लिया।

ठीक है.- शाबाश! उत्तर सही है.

जैसे. -फिर, ओक्साना, आपके पास "पशु विश्व" विषय पर एक प्रश्न है

कौन अधिक भारी है: सबसे बड़ी शार्क या हाथी? (व्हेल शार्क का वजन 30 टन, हाथी का 6 टन)

ठीक है।- मुझे नहीं लगता, मुझे यकीन है कि यह शार्क है!

जैसे. -आप भी महान हैं! उत्तर सही है. और अब देखते हैं कि हमारी टीमें कितनी अच्छी हैं!

(1 पसंद आया, औसत स्कोर: 5,00 5 में से)

स्वेतलाना क्रिवोनोगोवा
बौद्धिक खेल "भाग्यशाली मौका"

लक्ष्य:बच्चों के सामान्य क्षितिज के विस्तार में योगदान करें; स्वतंत्रता, सोच विकसित करें

कार्य:

1. संज्ञानात्मक रुचियों और ध्यान के विकास का गठन।

2. संचार कौशल का निर्माण।

3. साधन कुशलता एवं विद्वता दिखाने की क्षमता का निर्माण।

खेल की प्रगति

शुभ संध्या, आज हम भाग्यशाली अवसर का खेल खेलेंगे और पता लगाएंगे कि हमारा सबसे विद्वान शिष्य कौन है। मैं प्रश्न पूछूंगा, सही उत्तर के लिए मेरी सहायक मरियाना एक टोकन जारी करेगी। खेल के अंत में, हम संक्षेप में बताएंगे कि जिसके पास सबसे अधिक टोकन होंगे वह आज के खेल का विजेता होगा। और आज पुरस्कार राशि चॉकलेट है, और, जैसा कि आप जानते हैं, चॉकलेट मस्तिष्क की कार्यप्रणाली में सुधार करती है। और इसलिए हम शुरू करते हैं, प्रश्न अनुभाग के नाम बोर्ड पर लिखे होते हैं, आपको यह चुनने का एक भाग्यशाली मौका दिया जाता है कि हम किस अनुभाग से शुरुआत करेंगे। (बच्चों की पसंद)

ध्यान प्रश्न.

1. "परियों की कहानियों के माध्यम से यात्रा"

रूसी परी कथा का कौन सा नायक बेकरी उत्पाद था? (कोलोबोक)

जिसमें रूसी नर. परी कथा से आवास की समस्या का समाधान? (टेरेमोक)

जिसमें रूसी नर. परी कथा, भाई ने अपनी बहन की बात नहीं मानी: उसने सैनिटरी कार्यक्रम का उल्लंघन किया। नियम बनाए और इसके लिए बड़ी कीमत चुकाई। (बहन एलोनुष्का और भाई इवानुष्का)

फ्रांसीसियों की नायिका का नाम बताइये। परियों की कहानियां, अकुशल श्रम में लगी हुई: चूल्हे की सफाई और घर की सफाई। (सिंडरेला)

फ्रांसीसियों की नायिका का नाम बताइये। परी कथा, जिसे इसका उपनाम हेडड्रेस के कारण मिला।

(लिटिल रेड राइडिंग हुड)

क्या फ्रांसीसी नायक है परियों की कहानियों को जूतों का बहुत शौक था और इसके लिए उनका उपनाम कैसे रखा गया? (बूट पहनने वाला बिल्ला)

एमिलिया ने स्टोव पर कौन सा ईंधन चलाया? (लकड़ी पर)

किस परी-कथा नायक ने यह सोचकर धन बोया कि धन का पेड़ उगेगा और जो कुछ बचेगा वह फसल काटना है? (पिनोच्चियो)

2. "महान गणितज्ञ"

कौन सा हल्का है: किलो रूई या लोहा? (वही)

6 साल बाद बकरी का क्या होता है? (सातवें स्थान पर जाएंगे)

किसी व्यक्ति के हाथ में कितनी उंगलियाँ होती हैं? (8)

किस महीने में 28 है? (मेँ कोई)

आप खाली पेट कितने अंडे खा सकते हैं? (1)

जब हम संख्या 2 को देखते हैं और 10 कहते हैं? (मिनट हाथ)

एक गिलास में कितने मटर आ सकते हैं? (मटर चल नहीं सकते)

3. "रूसोलॉजिस्ट"

वर्णमाला का अंतिम अक्षर क्या है (I)

खिड़की और दरवाजे के बीच क्या है? (और)

आगे बगुला और पीछे खरगोश क्या है? सी

समुद्र में झील से कम क्या है? (इ)

पृथ्वी के मध्य में क्या है? (एम)

4. "पारखी"

सभी भाषाएँ कौन बोलता है? (प्रतिध्वनि)

एक खरगोश कब तक जंगल में भागता है? (मध्य तक, आगे - जंगल से)

आप सोची में रुकते हुए सालेकहार्ड से पेरिस तक उड़ान भरने वाले विमान के पायलट हैं। पायलट की उम्र कितनी है? (आपकी उम्र कितनी है, क्योंकि आप पायलट हैं)

कौन सी जंजीर उठाई नहीं जा सकती? (पर्वत)

कौन सा सूत उपलब्ध नहीं है? (जाले)

आप ज़मीन से क्या नहीं उठा सकते? (आपकी परछाई)

आप किस चीज़ के बिना रोटी नहीं बना सकते? (बिना पपड़ी के)

बारिश होने पर खरगोश किस पेड़ के नीचे बैठता है? (गीले के नीचे)

क्या शुतुरमुर्ग स्वयं को पक्षी कह सकता है? (वह बोल नहीं सकता)

कौन सी भूमि कभी पुरानी नहीं होती? (नई पृथ्वी)

दाँतों के साथ सिर के पीछे तक क्या पहुँचता है? (कंघा)

हम सबसे ज़्यादा कहाँ जाते हैं? (दरवाज़ें से बाहर)

क्या कोई व्यक्ति अपनी विधवा की बहन से शादी कर सकता है? (नहीं, वह मर चुका है)

किस प्रश्न का उत्तर "नहीं" में नहीं दिया जा सकता? (क्या आप जीवित हैं)।

किस प्रश्न का उत्तर "हाँ" में नहीं दिया जा सकता? (अभी सो रही हो)।

चाय को हिलाने के लिए कौन सा हाथ सबसे अच्छा है? (चाय को चम्मच से हिलाना सबसे अच्छा है)।

ऐसी कौन सी चीज़ है जिसकी कोई लंबाई, गहराई, चौड़ाई, ऊंचाई नहीं है, लेकिन उसे मापा जा सकता है? (समय, तापमान).

उल्टा रखने पर क्या बड़ा हो जाता है (नंबर 6)।

पृथ्वी पर सभी लोग एक ही समय में क्या कर रहे हैं? (बड़े हो जाओ)।

ऐसा क्या है जिसे पकाया तो जा सकता है लेकिन खाया नहीं जा सकता? (पाठ)।

क्या शुतुरमुर्ग स्वयं को पक्षी कह सकता है? (नहीं, क्योंकि वह बोल नहीं सकता)।

कौन सा महीना सबसे छोटा है? (मई - तीन अक्षर).

खेल के परिणामों का सारांश दिया जाता है और पुरस्कार प्रदान किया जाता है।

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ग्रेड 3-4 में प्रतिस्पर्धी खेल कार्यक्रम "भाग्यशाली मौका"

लक्ष्य और उद्देश्य:

युवा छात्रों की संज्ञानात्मक क्षमताओं, तार्किक सोच और सरलता का विकास;

सामूहिकता की भावना बढ़ाना, सहपाठियों, बड़े और छोटे के प्रति सम्मान।

एक कक्षा का एक घंटा समानांतर कक्षा के कक्षा शिक्षक के साथ बिताया जा सकता है। फिर कक्षाओं से "विशेषज्ञों" की टीमें बनाई जाएंगी, और बाकी छात्र प्रशंसक होंगे।

यदि कक्षा का समय एक कक्षा टीम में आयोजित किया जाता है, तो शिक्षक बच्चों को टीम बनाने में मदद करता है।

कमरा पहले से तैयार करें - यह आवश्यक है कि टीमें एक-दूसरे के विपरीत बैठें; टीमों के लिए 2 टेबल, स्कॉच टेप और कैंची, कार्यों के साथ लिफाफे तैयार करें, प्रत्येक खेल के लिए मेजबान के लिए अलग से प्रश्नों का प्रिंट आउट लें।

आप किसी स्कूल लाइब्रेरियन को आमंत्रित कर सकते हैं और खेल के दौरान उसे मंच दे सकते हैं।

संगीत संगत- किसी भी धीमे संगीत की ऑडियो रिकॉर्डिंग।

वर्ग का विवरण

शिक्षक: हमारी मुलाकात असामान्य है. आज की कक्षा के समय के लिए आप लोगों को वास्तव में मित्रता और सरलता, तार्किक सोच और ज्ञान, त्वरित बुद्धि और संसाधनशीलता की आवश्यकता होगी।

आइए अपना खेल शुरू करें. यह कुछ-कुछ मशहूर टीवी गेम लकी चांस जैसा है। नियमों को थोड़ा बदल दिया जाए, लेकिन, आप देखिए, यह आपका "खुशी का अवसर" है - ज्ञान और कौशल, दोस्ती और मौज-मस्ती दिखाने का।

प्रत्येक टीम को एक प्रश्न दिया जाता है। प्रश्न का उत्तर देने वाला पहला छात्र टीम का कप्तान बन जाता है।

1. तरबूज, टमाटर, खीरे में क्या है, लेकिन तरबूज और कद्दू में नहीं? (अक्षर "आर"।)

2. कल्पना कीजिए कि आप एक ट्रेन कंडक्टर हैं। ट्रेन में 1200 बक्से हैं। प्रत्येक डिब्बे में 100 डिब्बे हैं। प्रत्येक डिब्बे में एक जोड़ी जूते हैं। कंडक्टर की उम्र कितनी है? (उत्तर कुछ भी हो सकता है, लेकिन मजाकिया)

शिक्षक: तो, कप्तान हैं। अब आप गेम शुरू कर सकते हैं. खेल शुरू होने से पहले, मैं आपको हमारे रेफरी से मिलवाऊंगा। शिक्षक आमंत्रित अतिथियों का परिचय कराते हैं।

पहला गेम. "जोश में आना"

शिक्षक: 1 मिनट में, प्रत्येक टीम को अधिकतम संख्या में प्रश्नों का उत्तर देना होगा। उसे प्रत्येक सही उत्तर के लिए एक अंक मिलता है।

पहली टीम के लिए प्रश्न

गेंद को तब तक घुमाया जब तक वह मोजा न बन जाए। (क्लू)

किस परी कथा में एक लड़की सर्दियों में फूल चुनने जाती है? ("12 महीने")

क्या शुतुरमुर्ग स्वयं को पक्षी कह सकता है? (नहीं)

बौने ने अपनी दाढ़ी हिलाई और मालिक घर में दाखिल हुआ। (चाबी)

दोनों ने 4 घंटे तक शतरंज खेला। प्रत्येक खिलाड़ी ने कितनी देर तक खेला? (चार घंटे)

सांता क्लॉज़ की पोती का क्या नाम है? (स्नो मेडन)

बहुत से लोग हैं, एक है... (आदमी)

चिड़िया घर। (घोंसला। संभावित विकल्प - बर्डहाउस)

रोएँदार लाल पूँछ वाला एक चालाक जानवर। (लोमड़ी)

कौन सा वाक्यांश पत्र को समाप्त करता है? (अलविदा)

क्या स्टॉप पर खड़ी ट्रामों को आगे से या पीछे से बाईपास किया जा रहा है? (सामने)

किस मानव अंग को "मोटर" कहा जाता है? (दिल)

एक डॉक्टर, एक स्टील निर्माता, एक सेल्समैन - क्या यह...? (पेशे)

क्या पेंगुइन एक पक्षी है? (हाँ)

कौन सा फूल जापान का प्रतीक माना जाता है? (गुलदाउदी)

जिओ और सीखो)

हमारे जंगलों का कौन सा पक्षी पक्षियों की आवाज़ की सबसे अच्छी नकल करता है? (स्टार्लिंग)

कौन अधिक है, लड़कियाँ या बच्चे? (बच्चे)

पूरी गति से दौड़ने का मतलब है... (तेज़)

शहद का पौधा है... (लिंडेन)

दूसरी टीम के लिए प्रश्न

उड़ता नहीं, गाता नहीं, लेकिन चोंच मारता है। (मछली)

छोटे पंजे, और पंजों में खरोंचें। (बिल्ली)

पिएरो की मंगेतर का नाम क्या था? (मालवीना)

वह व्यक्ति जो पास में रहता हो. (पड़ोसी)

एक कीट जो शहद पैदा करता है। (मधुमक्खी)

एस. मार्शल ने किस पुस्तक में चिड़ियाघर के निवासियों के बारे में बात की है? ("पिंजरे में बच्चे")

वह स्थान जहाँ सब्जियाँ उगती हैं। (बगीचा)

रसभरी, ब्लूबेरी, करौंदा हैं... (जामुन)

आधा सेब कैसा दिखता है? (दूसरे भाग के लिए)

क्या किसी स्टॉप पर खड़ी ट्रॉलीबस या बस को आगे या पीछे से बाईपास किया जा रहा है? (पीछे)

उनमें से बीस हैं. (उंगलियाँ)

भेड़, खरगोश, हाथी - यह है ... (जानवर)

हर सर्दी में मूस क्या खो देता है? (सींग का)

कौन सा फूल रूस का प्रतीक माना जाता है? (कैमोमाइल)

वे किन पक्षियों के आगमन से विश्वास करते हैं कि वसंत आ गया है? (रूक्स)

सात बार मापें, और एक बार... (काट दें)

कौन अधिक है, सेब या फल? (फल)

दूसरे का सिर मूर्ख बनाने का अर्थ है... (धोखा देना)

कौन सा पेड़ मीठा रस देता है? (मेपल) संक्षेप में।

गेम 2 "डार्क हॉर्स"

अध्यापक: हमारे मेहमान को किताबें बहुत पसंद हैं और वे हमें उनसे प्यार करना सिखाते हैं। उनका काम किताब से जुड़ा है. हम अक्सर मदद के लिए उसके पास जाते हैं और वह हमारी मदद करने में हमेशा खुश रहती है। यह हमारे स्कूल की लाइब्रेरियन है - ... वह अपने असाइनमेंट के साथ हमारे पास यह पता लगाने के लिए आई थी कि आपमें से कौन परियों की कहानियों को सबसे अच्छी तरह से जानता है।

पुस्तकालय अध्यक्ष:अब मैं कौन सी परी कथा पढ़ रहा हूँ?

विभिन्न परी कथाओं के अंश पढ़े जाते हैं। प्रत्येक टीम को पुस्तक या परी कथा और इस काम के लेखक के नाम का अनुमान लगाना चाहिए। उपसंहार।

तीसरा गेम. "एक शब्द में"

एक कप और एक चाकू हैं... (व्यंजन)।

सर्दी और गर्मी हैं... (मौसम)।

मीटर और लीटर हैं... (माप प्रणाली)।

और और K हैं... (अक्षर)।

ट्यूलिप और गुलाब हैं... (फूल)।

एक मिनट और एक साल हैं... (समय)।

गुरुवार और शुक्रवार हैं... (सप्ताह के दिन)।

खीरा और चुकंदर हैं... (सब्जियां)।

उत्तर और पश्चिम हैं... (मुख्य दिशाएँ)।

कार्प और पाइक हैं... (मछली)।

फ़ुटबॉल और चेकर्स है... (खेल)।

वालेंकी और चप्पलें हैं... (जूते)।

हृदय और गुर्दे हैं... (अंग)।

एक अलमारी और एक कुर्सी हैं... (फर्नीचर)।

वोल्गा और ओका ... (नदियाँ) हैं।

बेर और सेब हैं... (फल)।

पियानो और वायलिन हैं... (संगीत वाद्ययंत्र)।

एक आरी और एक कुल्हाड़ी... (उपकरण) हैं।

ज़ेबरा और भालू हैं... (जानवर)

एक सॉस पैन और एक कप हैं... (व्यंजन)। उपसंहार।

चौथा गेम. "अनुमान लगाना"

प्रत्येक टीम से प्राथमिकता के क्रम में तेज गति से विभिन्न प्रश्न पूछे जाते हैं, जिस टीम ने सबसे अधिक प्रश्नों का उत्तर दिया वह जीत जाती है। प्रश्न सरलता और सरलता पर हो सकते हैं। प्रत्येक सही उत्तर के लिए टीम को दो अंक मिलते हैं।

किस चीज़ का न तो आरंभ है और न ही अंत? (सर्कल पर)

सप्ताह के पांच दिनों का नाम बिना उनका नाम बताए कैसे रखें? (परसों, कल, आज, कल, परसों)

अगर मैगपाई दो साल तक जीवित रही तो उसका क्या होगा? (तीसरे वर्ष जीवित रहेंगे)

कौन से व्यंजन कुछ भी नहीं खा सकते? (खाली से)

बारिश होने पर कौआ किस पेड़ पर बैठता है? (गीले होने पर)

किताब का नायक, जिसे बहुत मज़ेदार नाम दिया गया था क्योंकि वह मेज़ से गिर गया था। (चेबुरश्का)

इस वस्तु की मदद से, आप अद्भुत चीजें बना सकते हैं और यहां तक ​​​​कि रूसी परियों की कहानियों के दुष्ट "लॉन्ग-लिवर" को भी मार सकते हैं। (सुई)

दलदल के निवासियों में से कौन राजकुमार की पत्नी बनी? (मेंढक)

उस लड़के का नाम जिसे जंगली हंस उठा ले गये थे। (इवानुष्का)

शर्ट सिलने के लिए किस कपड़े का उपयोग नहीं किया जा सकता? (रेलवे से)

कौन सी तीन संख्याएँ जोड़ने या गुणा करने पर समान परिणाम देती हैं? (1, 2 और 3)

किस शहर में खून बह रहा है? (वियना के माध्यम से)

ओक उगता है. इसकी 12 शाखाएँ, 52 शाखाएँ हैं, प्रत्येक शाखा में 7 पत्तियाँ हैं। यह क्या है? (वर्ष, महीने, सप्ताह, दिन)

उन शब्दों के नाम बताइए जिनमें "t" अक्षर चार बार आता है। (स्ट्रैटोस्टेट, प्रमाणपत्र)

हमसे कुछ लेने के लिए हम पैसे कहां देते हैं? (नाई की दुकान पर)

किस क्रिया में 100 नकारात्मक हैं? (क्रिया "कराहना" में)

किस महिला के नाम में दो अक्षर होते हैं जो दो बार दोहराए जाते हैं? (अन्ना)

किस पक्षी के नाम में एक ही स्वर के चार दहाई होते हैं? (मैगपाई)

कौनसे जंगलों में खेल नहीं होता? (काम चल रहा है)

गणितज्ञ, ढोलवादक और यहाँ तक कि शिकारी भी इसके बिना क्या नहीं कर सकते? (कोई अंश नहीं)

क्या चीज़ आपकी है, लेकिन दूसरे उसका इस्तेमाल आपसे ज़्यादा करते हैं? (नाम)

किसी व्यक्ति की साल में जितने दिन होते हैं उतनी आँखें कब होती हैं? (जनवरी का दूसरा भाग)

जंगल को अपने सिर पर कौन धारण करता है? (हिरन)

किसके पैरों पर आंखें और पीठ पर नर्क है? (घोंघा)

आप और मैं, और हम आपके साथ हैं! हममें से कितने लोग वहां हैं? (दो)

अगर एक मुर्गी एक पैर पर खड़ी होती है तो उसका वजन 2 किलोग्राम होता है। यदि मुर्गी दो पैरों पर खड़ी हो तो उसका वजन कितना होगा? (2 किग्रा)

"कल" क्या था और "कल" ​​क्या होगा? (आज) संक्षेप में।

5वां गेम. "सबसे चालाक"

एक निश्चित समय में, उदाहरण के लिए, 3 मिनट में, किस टीम के पास अधिक प्रश्नों का सही उत्तर देने का समय होगा।

पहली टीम के लिए प्रश्न

ऐसा कौन सा हाथी है जिसके पास सूंड नहीं होती? (शतरंज)

पंख के बिना पंख कैसा? (विमान)

कार चालक। (चालक)

सफेद पेय, बच्चों और वयस्कों के लिए उपयोगी। (दूध)

काटने का एक औज़ार. (कुल्हाड़ी)

घना जंगल। (थिकेट)

बर्फ़ के साथ तेज़ हवा. (बर्फ़ीला तूफ़ान या बर्फ़ीला तूफ़ान)

मेज़ पर ढक्कन लगाओ. (मेज़पोश)

घर की देखभाल करने वाला. (कुत्ता)

वे दरवाज़ा या तिजोरी बंद कर देते हैं। (ताला)

कोनों के बिना एक आकृति. (घेरा)

ओक फल. (बलूत का फल)

घोड़े का बच्चा. (बच्चे का बच्चा)

अक्षरों का सामान्य सेट. (वर्णमाला)

किस पेड़ का तना सफ़ेद होता है? (सन्टी द्वारा)

उनके कान के नीचे कौन सोता है? (खरगोश)

बाबा यगा का निवास। (मुर्गे की टांगों पर एक झोपड़ी)

किताबें कौन लिखता है? (लेखक)

भालू की शीतकालीन मांद. (डेन)

दृष्टि का अंग. (आँख)

सबसे जहरीला मशरूम. (मौत की टोपी)

दूसरी टीम के लिए प्रश्न

क्या हाथी गिर सकते हैं? (हाँ)

"हमारी तान्या जोर से रोती है" कविता किसने लिखी है? (ए. बार्टो)

कौन सा डरावना जानवर रसभरी पसंद करता है? (भालू)

हमेशा मुँह में, निगला नहीं जाता. (भाषा)

एक पक्षी की नाक. (चोंच)

बिल्ली का बच्चा। (किट्टी)

अलमारी, मेज, कुर्सी - एक शब्द में... (फर्नीचर)

आइस स्केटिंग के लिए खेल उपकरण। (स्केट्स)

बर्फ का खेल. (स्नोबॉल)

घोड़े के लिए घर. (स्थिर)

भूमिगत रेलमार्ग। (मेट्रो)

शरीर का तापमान मापने का उपकरण। (थर्मामीटर)

मक्खी के कितने पैर होते हैं? (6)

नर मुर्गी. (मुर्गा)

ओक वन. (बलूत का लकड़ा)

एक रोएँदार जानवर जो खोखले में रहता है। (गिलहरी)

12 महीनों का योग क्या होता है? (वर्ष)

सबसे लम्बा जानवर. (जिराफ़)

काटी हुई, सूखी घास। (हे)

मेज़पोश का शानदार नाम. (स्वयं संयोजन)

सेलुलर रहस्य. (क्रॉसवर्ड)

(पिछले सभी खेलों के परिणाम संक्षेप में हैं)

छठा गेम. "लिफाफे से असाइनमेंट"

अध्यापक:मेरे हाथ में दो लिफाफे हैं जिनमें आपकी टीमों के लिए कार्य हैं। कार्य थोड़े असामान्य हैं - स्मार्ट लोगों के लिए, और निश्चित रूप से, हास्य की भावना के बिना नहीं।

टीम के कप्तानों को मेरे पास आकर एक-एक लिफाफा चुनने को कहें। मेरे संकेत के बाद उन्हें लिफाफे खोलकर कार्य पढ़ना चाहिए। इसके लिए आपको 2 मिनट का समय दिया जाता है. सही या सबसे मौलिक उत्तर के लिए, टीम को 5 अंक मिलते हैं, और दूसरे को - 3।

कार्य पहली टीम. एक विद्युत रेलगाड़ी पूर्व से पश्चिम की ओर 60 किमी प्रति घंटे की गति से चलती है। हवा पूर्व से पश्चिम की ओर एक ही दिशा में चलती है, लेकिन 50 किमी प्रति घंटे की गति से। ट्रेन का धुआं किस दिशा में ले जाता है. (इलेक्ट्रिक ट्रेन धुआं नहीं देती)

दूसरी टीम को असाइनमेंट. एक गर्म गर्मी के दिन, जब हजारों कीड़े हवा में उड़ते हैं, दो घोड़े 3.5 हेक्टेयर के हरे लॉन पर चरते हैं। घोड़े बिल्कुल वैसे ही हैं. वे केवल इसमें भिन्न हैं कि पहली पूँछ बंधी हुई है, जबकि दूसरी नहीं। लॉन का आकार एक वर्गाकार है, और घोड़ों में से एक घास चरता है, लॉन में तिरछे चलते हुए, दूसरा किनारे की ओर चलता है। यदि उनकी भूख समान हो तो कौन सा घोड़ा एक घंटे के भीतर अधिक घास खाएगा? घास बिना गंजे धब्बों के, समान रूप से बढ़ती है। (ज्यादा घास वह घोड़ा खाएगा जिसकी पूँछ बंधी नहीं होगी। गैडफ्लाई और हॉर्सफ्लाई को भगाने के लिए उसे घास से ध्यान भटकाने की जरूरत नहीं है।)

भाषा उत्पादन फिल्मांकन स्थान

मास्कोओस्टैंकिनो कॉन्सर्ट हॉल

अवधि प्रसारण टी वी चैनल) प्रसारण अवधि कई बार चलने से

भाग्यशाली मामला- एक पारिवारिक प्रश्नोत्तरी जो 9 सितंबर से 26 अगस्त 2000 तक प्रसारित हुई। यह लोकप्रिय अंग्रेजी बोर्ड गेम "रेस फॉर द लीडर" (ट्रिवियल परस्यूट) का एक एनालॉग है। इन सभी 11 वर्षों के लिए स्थायी मेजबान मिखाइल मार्फिन थे, 1989-1990 में उनकी सह-मेजबान लारिसा वर्बिट्स्काया थीं। 9 सितंबर 1989 से 21 सितंबर 1999 तक टीवी गेम ओआरटी पर चला, और 1 जुलाई से 26 अगस्त 2000 तक टीवी गेम टीवीसी पर चला गया। 11 अक्टूबर 2012 से, टीवी गेम को इवनिंग उर्जेंट कार्यक्रम में एक शीर्षक के रूप में प्रकाशित किया गया है, हालांकि, इसमें टीवी गेम के साथ स्प्लैश स्क्रीन और नाम के अलावा कुछ भी सामान्य नहीं है।

रिप्ले

  • नॉस्टेल्जिया चैनल पर 1994 और 1994 के एपिसोड दोहराए जाते हैं।
  • चैनल पर "प्रश्न और उत्तर" अंक और 1996 दोहराए जाते हैं।

खेल के नियम

प्रत्येक खेल में 4 लोगों की दो पारिवारिक टीमों ने भाग लिया। खेल में आमतौर पर 5 खेल शामिल होते थे। सबसे अधिक अंक वाली टीम विजेता थी।

पहला संस्करण ( -)

टीमें खेल के मैदान वाली एक बड़ी मेज के दोनों ओर एक-दूसरे के सामने बैठी थीं। खेल का मैदान स्वयं रंगीन क्षेत्रों में विभाजित था, प्रत्येक प्रश्न के विशिष्ट विषय के अनुरूप था:

सामान्य क्षेत्र के गिरने की स्थिति में सही उत्तर से एक अंक प्राप्त हुआ। इसके अलावा खेल के मैदान पर "भाग्यशाली मौका" क्षेत्र भी थे - उन्होंने खिलाड़ियों को सही उत्तर के मामले में 3 अंक अर्जित करने का अवसर दिया।

पहली बार खेल

इस गेम में टीमों से बारी-बारी से सवाल पूछे जाते थे, पहली चाल का अधिकार उस टीम को दिया जाता था जिसने सवाल का सबसे पहले जवाब दिया था। बेतरतीब ढंग से, एक बटन दबाने से, विषय निर्धारित हो गया, साथ ही प्रश्न की संख्या भी। प्रत्येक प्रश्न पर तर्क के लिए टीमों को 15 सेकंड का समय दिया गया, उत्तर पर सामूहिक रूप से चर्चा की जा सकती थी। इस गेम में कुल मिलाकर प्रत्येक टीम को 8 प्रश्न खेलने थे।

दूसरा गेम

यह खेल पहले से ही व्यक्तिगत रूप से खेला जाता था, टीम की बैठक निषिद्ध थी। पहली चाल का अधिकार फिर से उस टीम को प्राप्त हुआ जिसने पहले प्रस्तुतकर्ता के प्रश्न का उत्तर दिया था। खेल की शुरुआत परिवार के मुखियाओं से हुई, यदि मुखिया ने सही उत्तर दिया तो टीम के अगले सदस्य को उत्तर देने का अधिकार मिल गया, यदि गलत हुआ तो उत्तर देने का अधिकार विरोधियों को मिल गया। यदि टीम के सभी 4 सदस्यों ने प्रश्नों का सही उत्तर दिया, तो एक और बोनस अंक प्रदान किया गया और यह कदम फिर भी विरोधियों के पास चला गया। खेल की अवधि 6 मिनट तक सीमित थी।

तीसरा गेम

यह गेम एक वीडियो प्रश्न गेम था. पहली चाल का अधिकार फिर से एक प्रश्न की सहायता से खेला गया। टीमों ने बारी-बारी से जवाब दिया। प्रत्येक को पूछे गए प्रश्न से संबंधित 15 सेकंड की वीडियो क्लिप दिखाई गई। इस दौरान सोचना और जवाब देना जरूरी था. प्रत्येक सही उत्तर का मूल्य हमेशा एक अंक होता था।

चौथा गेम

यह खेल दूसरे के समान नियमों के अनुसार खेला जाता था, लेकिन अब प्रश्नों के विषय संयोग से नहीं, बल्कि विरोधी टीम द्वारा चुने जाते थे।

पाँचवाँ खेल

इस राउंड में टीमों को 2 मिनट में ज्यादा से ज्यादा सही जवाब देने थे। टीमों ने बारी-बारी से जवाब दिया, जिसकी शुरुआत सबसे कम स्कोर वाली टीम से हुई। प्रत्येक सही उत्तर का मूल्य एक अंक था।

ड्रा प्रणाली

प्रत्येक गेम की विजेता टीम अगले गेम में आगे बढ़ी। जहां उसे ओस्टैंकिनो हॉल में फिल्मांकन के दौरान हुए क्वालीफाइंग गेम्स के विजेता से लड़ना था। यदि टीम लगातार 4 गेम जीतने में सफल रही, तो उसे मुख्य पुरस्कार मिला - एक टीवी, एक वीसीआर और एक संगीत केंद्र।

बंद

ट्रिवियल परस्यूट कंपनी, जिसके पास अधिकार थे, ने यूएसएसआर में गेम का एक बोर्ड संस्करण जारी करने का निर्णय लिया। मुद्रण गुणवत्ता से असंतुष्ट होकर, उन्होंने अनुबंध को नवीनीकृत करने से इनकार कर दिया

दूसरा संस्करण (-)

कुछ समय बाद, सिल्वियो बर्लुस्कोनी की अध्यक्षता वाली इतालवी कंपनी पब्लिटालिया ने इस खेल को अपने अधीन ले लिया। नियम बदल दिए गए हैं.

पहला गेम - "नेता के लिए दौड़"

इस गेम के नियम पुराने पहले गेम के समान थे, केवल प्रत्येक टीम के लिए प्रयासों की संख्या घटाकर 4 कर दी गई थी। "लकी चांस" सेक्टर का नियम भी बदल दिया गया था - अब इसने टीम को 3 प्रश्नों के उत्तर देने का अधिकार दिया एक पंक्ति में।

दूसरा गेम - "देखने के लिए जल्दी करें"

इस गेम में नियम पुराने तीसरे गेम के समान ही थे। साथ ही, अब पहली चाल का अधिकार उस टीम को मिल गया जिसके अंक कम थे।

तीसरा गेम - "तुम - मुझे, मैं - तुम्हें"

इस खेल में, टीमें बारी-बारी से एक-दूसरे से वे प्रश्न पूछती थीं जो उन्होंने सोचे थे। प्रत्येक सही उत्तर का मूल्य एक अंक था।

चौथा गेम - "डार्क हॉर्स"

आमंत्रित प्रसिद्ध अतिथि द्वारा प्रश्न पूछे जाते थे, आमतौर पर वे उसकी व्यावसायिक गतिविधियों से संबंधित होते थे। प्रत्येक टीम को सही उत्तर के लिए एक अंक दिया गया।

पांचवां गेम - "अगला... अगला..."

नियम पूरी तरह से पुराने पांचवें गेम से मेल खाते थे

बंद

1994 की गर्मियों में, सिल्वियो बर्लुस्कोनी की फर्म को गंभीर वित्तीय समस्याएं होने लगीं, जिसके परिणामस्वरूप खेल फिर से बंद हो गया।

नवीनतम संस्करण (-)

स्टूडियो में बड़े बदलाव हुए हैं, खेल का मैदान उसमें से गायब हो गया है। खेलों में भी थोड़ा बदलाव किया गया है:

  • "अगला... अगला..." - अब उसका कोई नाम नहीं था
  • "एक बैरल से परेशानियाँ" - टीमों ने एक बड़े बैरल से संख्याओं के साथ बैरल खींचकर बारी-बारी से प्रश्न चुने।
  • "तुम - मेरे लिए, मैं - तुम्हारे लिए"
  • "डार्क हॉर्स" - यदि मशहूर हस्तियों ने खेल में भाग लिया तो नहीं खेला जाएगा
  • "नेता के लिए दौड़" - दूसरे संस्करण से अलग है। टीमों से 2 मिनट तक बारी-बारी से सवाल पूछे गए, जिसकी शुरुआत पिछड़ने से हुई।

2 समापन

मनोरंजन

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