Anza toleo la hivi karibuni la Skyrim mod. anza mbadala ya skyrim mod

Imesasishwa hadi v3.0.3! Hitilafu na hitilafu zisizohamishika, vipengee vya hadithi vilivyoongezwa + NPC kwa kuanza kwa njia mbadala

Mod hii inaongeza uwezo wa kuchagua mwanzo mbadala badala ya mwanzo wa kawaida wa mchezo huko Helgen. Una nafasi ya kuwa jambazi na mmiliki wa nyumba katika moja ya miji ya Skyrim. Kila jukumu linakuja na eneo la kipekee, orodha ya kipekee.

Tunakaribia sanamu ya Mariamu na kuchagua mwanzo mbadala, kisha tunaelekea kwenye kitanda na kulala ili kuthibitisha uchaguzi.

Unaweza kuanza jitihada kuu kwa kuja Helgen, kwa usahihi zaidi kwenye kambi, ambayo iko karibu na jiji. Waulize wenyeji wa vijiji na miji, watakuambia wapi pa kwenda. Baada ya kuona Alduin, unaweza kuelekea Whiterun kwa pambano kuu.

Kumbuka! Unahitaji kuanza mchezo mpya.

Anza mbadala:

Mtazamaji wa Stendarr
- Wewe ni mwanachama rasmi wa Watch of Stendarr, una chumba cha faragha katika Ukumbi wa Kutazama, ambayo si mbali na Dawnstar, ambapo unaweza kuhifadhi vitu vyako.

Waliojeruhiwa
- Uliibiwa na majambazi, unahitaji kuishi, una vitu tu na wewe.

Mkimbizi wa Dunmer
- Ulitoroka kutoka Bara la Morrowind hadi kisiwa cha Solstheim katika eneo la "Raven Rock".

Mkimbizi wa Dunmer 2

Ulitoroka kutoka Bara la Morrowind hadi Skyrim, hadi jiji la Windhelm.
- Una begi la kulala tu na begi, unaweza kuhifadhi vitu vyako kwenye begi, ni salama.

Kuvuka mpaka haramu huko Skyrim
- Mwanzo wa kawaida, ruka tu uteuzi wa mbio, utekelezaji, nk.

Karibu na Skyrim
- Utakuwa na fursa ya kufika kwa meli kwenye bandari ya Solitude, Windhelm au Dawnstar. Utakuwa na baadhi ya mambo na wewe kuanza maisha mapya katika jimbo jipya.

Ajenti wa Ubalozi wa Thalmor
- Wewe ni wakala wa kikundi cha Thalmor.
- Utaanzisha mchezo ndani ya Ubalozi wa Thalmor kwenye ghorofa ya juu, karibu na kitanda chako, kwenye chumba chako.
- Jambo kuu sio kwenda kwa Helgen, utatengwa na kikundi, Thalmor atakuwa na uadui kwako.

Mmiliki wa Mali
- Utaanza mchezo katika moja ya nyumba 4 huko Skyrim. Nyumba iliyoko Windhelm haipo kwa sababu ya ombi linalohitaji kukamilika ili kununua nyumba hiyo.
- Utakuwa na pesa, silaha, nguo.

Unaweza pia kuwa mmiliki wa shamba la shamba, ambalo liko kusini mashariki mwa Daraja la Joka. Shamba huleta faida ya mara kwa mara, pesa zinaweza kuchukuliwa kutoka kwa mmoja wa wafanyakazi.

Mgeni katika tavern
- Chagua tavern ambayo utakuwa mgeni.

Mhalifu
- Utaanzisha mchezo katika moja ya maeneo ya nasibu na genge la majambazi, moja kwa moja fadhila ya dhahabu 500 itawekwa kichwani mwako kwenye eneo ambalo utaonekana.

Chama Rookie
- Utakuwa mwajiri katika moja ya vyama vilivyopo vya Skyrim. Chama cha Bards hakipo.

Askari
- Utaanza mchezo kama Stormcloak au Imperial Legion kuajiri.

Kambi msituni
- Utaanza mchezo kama wawindaji anayeishi katika msitu karibu na Helgen. Hii itakuruhusu kutazama moja kwa moja shambulio la joka kwenye jiji.

Ajali ya meli
- Wewe ni abiria wa meli ya wafanyabiashara iliyosafiri hadi Solitude, lakini ikaingia kwenye kilima cha barafu. Unahitaji kutoka nje ya meli inayozama haraka iwezekanavyo, usisahau kunyakua vitu vya thamani njiani.

Vampire
- Utaonekana katika eneo "Jicho la Mariamu".
- Utazaa mara moja na hatua 4 za vampirism, kwa hivyo kuwa mwangalifu.

Shujaa aliyetengwa
- Utaanza mchezo kama shujaa wa kabila mbovu.

Necromancer
- Wewe ni necromancer, ambaye iko katika eneo "Black Limit", katika maabara yake ya siri.

Ngome ya Orc
- Mchezo utaanza katika kijiji cha Dushnik-Yal, utakuwa katika seti kamili ya silaha za orc na shoka la mikono miwili.

Mlinzi wa msafara wa Khajiit
- Umekuwa mlinzi wa msafara kwa muda mrefu sana, sasa mmiliki ameajiri mlinzi mpya ili uanze kuzunguka ulimwengu wa mchezo.

Argonian ambaye anafanya kazi kwenye kizimbani
- Wewe ni Argonian ambaye amekuwa akifanya kazi kwenye docks kwa muda mrefu, ni wakati wa kubadilisha kitu katika maisha yako, unachagua.

Alik "rsky shujaa
- Baada ya kuishi Hammerfell, ulijiunga na Alik "Rts na ukaenda Skyrim. Chaguo hili linapatikana tu kwa Redguards.

Pia kuna chaguo nasibu la kuanza kwa shujaa wako.

Utangamano: inaoana na mods zote isipokuwa zile zinazoondoa bendera "muhimu" kutoka kwa wahusika katika Helgen.

Mahitaji: Skyrim, Dawnguard DLC au Dragonborn DLC

Usakinishaji: kiwango, tafadhali kumbuka kuwa mod (faili ya esp) inapaswa kuwa chini iwezekanavyo katika orodha ya mods zote kwenye kizindua.

Kuondolewa: futa faili za mod kutoka kwa folda ya "Data".

Mod muhimu "Anza Mbadala", ambayo ni muhimu kwa wale ambao wamechoka kupitia Helgen mwanzoni mwa mchezo mpya. Sio lazima tena kutazama intro ndefu, kuanza mchezo imekuwa haraka na ya kuvutia zaidi. Mchezaji ataweza kuchagua historia ya mhusika mara tu atakapochagua mbio, chaguo lako litaathiri mchezo baadaye. Chagua kwa uangalifu ili usikasirishe miungu tena!

Chaguzi mbadala za kuanza:

  • Epuka kutoka kwa seli
  • Vampire katika lair iliyofichwa
  • Kutupwa mbali
  • Kambi yako msituni
  • Mhalifu juu ya huru
  • Shujaa aliyetengwa
  • Mkimbizi kutoka Morrowind (Solstheim)
  • Mkimbizi kutoka Morrowind (Windhelm)
  • Mfungwa wa wachawi
  • Hakupata wakati akijaribu kuvuka mpaka kinyume cha sheria
  • Ilihamia Skyrim
  • Mgeni katika tavern
  • Mfanyikazi wa Argonian kwenye kizimbani
  • Chama Rookie
  • Kushambuliwa na kushoto kwa kufa
  • askari jeshini
  • Alik "rsky shujaa
  • Necromancer katika maabara ya siri
  • Wakala wa Thalmor
  • Mtazamaji wa Stendarr
  • Mmiliki wa Mali
  • Mlinzi wa Msafara wa Khajiit
  • Maisha katika ngome ya orc
  • Rafiki wa Utotoni wa Eric the Terrible Assassin (Nord Pekee)
  • Nishangaze (Uteuzi wa kuanza bila mpangilio)

Anzisho kuu la pambano:

Kuanzia na toleo la 1.4.3, ili kuamilisha jitihada kuu, unahitaji kupata mwili uliochomwa wa msafiri ambaye yuko Helgen.

Fuata barabara kusini kutoka Riverwood, pita Mawe ya Walinzi, pindua kona na uanze kupanda kilima. Njiani utaona alama ya barabarani, mbele kidogo kwenye njia utapata mwili ulio karibu na rundo la mawe.

Baada ya kusoma shajara, nenda kwenye pango ambalo lilikuwa katika njia ya kawaida ya kuanza mchezo. Katika pango unaweza kukutana na Ralof na Hadvar, watalala wamejeruhiwa. Lazima uchague ni nani kati yao unayempa dawa ya uponyaji, au unaweza tu kuwaacha wawili. Ikiwa utaokoa mmoja wao, basi nyinyi wawili mnaweza kwenda Riverwood.

Ikiwa hutamfuata aliyeokolewa au kuacha Ralof na Hadvar kwenye pango. Unaweza kuendelea na pambano kuu kwa kuripoti tukio hilo kwa Jarl of Whiterun.

Inahitajika: Skyrim 1.9.32.0.8 na zaidi, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Washa manukuu ili kuonyesha maandishi katika mazungumzo na sanamu mwanzoni mwa mchezo.

Ili kuona manukuu ya NPC zisizo na sauti pekee, sakinisha Fuz Ro D-oh - Silent Voice .

Usakinishaji: Baada ya usakinishaji wa kawaida, sogeza programu-jalizi chini iwezekanavyo katika orodha ya mods zilizopakiwa. Ninapendekeza kutumia matumizi ya BOSS, ambayo husaidia kupanga mods moja kwa moja.

Migogoro: Haioani na mods zozote zinazoondoa alama "muhimu" kutoka kwa wahusika katika Helgen.

Kwa habari zaidi, hakikisha kutazama video hii:

Taabu na kukata tamaa vimekuandama maisha yako yote. Wakati tu ulifikiri haiwezi kuwa mbaya zaidi, umekamatwa na kutupwa kwenye shimo. Kesi yako ilipaswa kuwa wiki zilizopita, hakuna mtu aliyekuja kwa ajili yako. "Ni muda mrefu sana tangu kuona mchana hujui tena ni mwezi gani. Shimoni ni baridi, unyevunyevu, na mbaya zaidi," unakosa chakula. Angalau unayo uvujaji huo kwenye ukuta kwa maji. Inaonekana kana kwamba "umesahauliwa, hivi karibuni kuoza na kufa. Wale wanane wamekuacha! Au ... wamekuacha?

Ishi Maisha Mengine hutoa njia mbadala ya kuanzisha mchezo kwa wale ambao hawataki kupitia mlolongo mrefu wa utangulizi huko Helgen. Utapewa nafasi ya kuchagua rangi yako na kisha kuchagua maisha mapya kwa tabia yako kuongoza. Aina mbalimbali za chaguo zitapatikana. Unachochagua kitakuwa na athari ya kudumu, kwa hivyo chagua kwa uangalifu au miungu inaweza kukuacha tena!

Maeneo Mbadala ya Upakuaji
========================



Mahitaji ya Ufungaji
====================

Kiraka rasmi cha Skyrim 1.9.32.0.8 au zaidi. Kutumia matoleo ya awali ya mchezo kutasababisha CTD na matatizo mengine. Usifanye tu.
Dawnguard Rasmi, Hearthfire, na Dragonborn DLC zinahitajika.
Matumizi ya Kiraka Isiyo Rasmi cha Toleo la Hadithi ya Skyrim inapendekezwa KWA NGUVU.

Utahitaji kuwasha manukuu ili kuona maandishi ya pambano la kuanzisha.

Vinginevyo, pakua na utumie kuona manukuu kwenye NPC hizo pekee bila sauti ya sauti. Hii inahitaji SKSE.

agizo la mzigo
=========

Kwa sababu ya hali nyeti ya mod, inapaswa kupakiwa kwa kuchelewa kwa mpangilio wa mzigo. Mods zingine nyingi zinaweza kutafuta kurekebisha kwa Helgen na Jumuia za tabia. Kusogeza chini zaidi katika orodha yako kunaweza kusaidia, sana. Ninapendekeza sana kwenda na agizo ambalo BOSS inataja kwani sasa inaendana na mfumo mpya wa kuagiza wa upakiaji wa Skyrim.

Kuanzisha Jitihada Kuu
===================

Skyrim ina kubadilika zaidi katika kutafuta hamu kuu, hata wakati wa kucheza hali ya msingi ya Helgen. Mwonekano wa Alduin haumlazimishi mtu kufuata pambano kuu zaidi ya Helgen. Kwa hivyo mod hii inatoa hasa mbinu ya kukwepa Helgen na pia kutokutana na Alduin. Mchezo utakusubiri kwa subira ufuatilie. Kwa hivyo hakuna juhudi maalum zinazohitajika. epuka, usifanye tu :)

Kwa sehemu kubwa ya kuanza, itaonekana kana kwamba jitihada yako ya "Ishi Maisha Mengine" imekwama. Hutakuwa na lengo amilifu la kukuambia uende wapi. Unapokuwa tayari kuanza kutafuta kazi kuu, zungumza na mlinzi wa nyumba ya wageni na uwaulize uvumi. Utapewa uvumi wa kawaida kuhusu Helgen na kuambiwa kusafiri huko. Unaweza pia kwenda kwa Helgen peke yako bila mtu yeyote kukuambia ufanye hivyo.

Jitihada kuu pia itaanza ikiwa utajiunga na Vita vya wenyewe kwa wenyewe, kamilisha misheni mbili za kwanza kwa upande uliochagua, kisha utumwe kwa Whiterun. Ukifika hapo, utakuta Whiterun imefungwa. Ukifanikiwa kutoa hongo au kukushawishi uingie, mlinzi mwingine unayepita ambaye atatoa mstari kuhusu Helgen kupigwa na joka atasuluhisha sehemu ya mwanzo. Vinginevyo kuwauliza wanamaanisha nini. kwa dragons itakuelekeza kuelekea Helgen na unaweza kuendelea kutoka hapo.

Ikiwa kwa namna fulani utaepuka walinzi wote na kuingia kwenye Dragonsreach bila hata kusikia kuhusu Helgen, MQ itaanzishwa kwa nguvu baada ya kuingia kwenye ukumbi kuu. Samahani, lakini hali hii ya kushindwa inahitajika kwa sababu haiwezekani kuendeleza Vita vya wenyewe kwa wenyewe hadi Bleak Falls Barrow na Dragon Rising zikamilike. Bethesda hakutoa mazungumzo ya kuruhusu Stormcloak kutwaa Whiterun kabla ya kuanza Mapambano Makuu.

Uchaguzi wa kuanza kwa kambi utaanza mara moja kwa kukutana na Alduin.

Kutumia mod hii kufuata mlolongo chaguomsingi wa Helgen kutacheza sawa na mchezo wa vanila.

Masuala Yanayojulikana
===========

Ofa ya Thane "haitapatikana katika kila jiji mara moja ikiwa unatumia mwanzo wa mmiliki wa mali. Mwingiliano wa pambano hufanya kufanya hivyo kutowezekana bila kutoa maudhui mengi kwake.

Unapochagua kikundi cha Maswahaba kuanza, unahitaji kwenda kutazama pambano kabla ya Vlikas kwenda nje ili kukufundisha.

Unapochagua mojawapo ya vita viwili vya wenyewe kwa wenyewe vinavyoanza, unashauriwa sana kuruhusu tukio la Taji la Jagged kucheza. Usipofanya hivyo, pambano hilo linaweza kushindwa kuanza na safu nzima ya vita vya wenyewe kwa wenyewe itakwama.

Kunaweza kuwa na mazungumzo yasiyo na msingi ambayo humrejelea Helgen. Ukipata baadhi na HUJAshuhudia Alduin akiruka angani, tafadhali ripoti wale walio na maelezo mengi iwezekanavyo.

Baadhi ya mapambano katika jiji kuu ambalo umechagua kuanzia huenda yasipatikane hadi utakapo "ondoka katika jiji hilo na kurudi baadaye. Hii ni kawaida. Ni kutokana na jinsi matukio ya Mabadiliko ya Mahali yanavyofanya kazi kwenye mchezo na hakuna chochote inaweza kufanyika kuhusu hilo.

Muundo huu haujatengenezwa, kuhakikishiwa, au kuungwa mkono na Zenimax, Bethesda Game Studios, au washirika wao wowote.

KUMBUKA: Ikiwa unapakua hii na inakuja kwa Kiingereza, unahitaji kuwasiliana na Usaidizi wa Steam na uwajulishe kuihusu. Hili sio suala ambalo nina udhibiti wowote juu yake. Ninashughulika tu na faili za Kiingereza na nakala ya Kiingereza ya Skyrim na CK. Hakuna kitu chochote cha Kirusi kwenye mfumo wangu.

Shida na kukata tamaa vinakufuata katika maisha yako yote. Na wakati, ingeonekana, hakuna kitu kinachoweza kuwa mbaya zaidi, ulikamatwa na kutupwa shimoni. Kesi hiyo ilipaswa kufanyika wiki chache zilizopita, lakini hakuna aliyekuja. Hakuna mwanga wa jua unaoingia kwenye seli hii, kwa hivyo hujui ni mwezi gani. Shimoni ni baridi na unyevunyevu, na mbaya zaidi, chakula kilianza kuisha. Kweli, angalau maji bado yanapita kupitia ufa kwenye ukuta. Inaonekana huu ndio mwisho. Wanane wamekuacha! Au siyo?
Marekebisho "Ishi Maisha Mengine" hukuruhusu kuanza mchezo kwa njia mbadala. Imeundwa kwa wale ambao hawataki kupitia ingizo refu na utekelezaji huko Helgen. Utapewa nafasi ya kuchagua mbio, na kisha maisha mapya kwa tabia yako. Kutakuwa na chaguzi nyingi zinazopatikana. Chaguo litaathiri mchezo zaidi, kwa hivyo chagua kwa uangalifu, vinginevyo miungu inaweza kukuacha tena!

MAHITAJI YA KUSAKINISHA:
- Kiraka rasmi 1.9.32.0.8 au zaidi. Kusakinisha kwenye matoleo ya awali ya mchezo kutasababisha ajali kwenye eneo-kazi na matatizo mengine.
- Unahitaji kuwasha manukuu ili kuona maandishi unapozungumza na sanamu mahali pa kuanzia.
- Unaweza pia kupakua na kusakinisha Fuz Ro D-oh - Sauti Kimya ili kuona manukuu ya mazungumzo kwa ajili ya NPC zisizo na sauti pekee. SKSE inahitajika.

MAELEZO KAMILI
MODI ZISIZOENDANA:
- Mod yoyote inayobadilisha jitihada MQ101 - "Bure!". Pia mods nyingine zinazokuwezesha kuanza mchezo kwa njia mbadala. Kunaweza kuwa na migogoro na mods zinazobadilisha Helgen.
- Mod yoyote inayobadilisha jitihada MQ102 - "Kabla ya Dhoruba".
Kufanya mabadiliko kwa:
- MQ101DragonAttack - shambulio la awali la joka kwenye Helgen
- CW00WindhelmMapTableScene - taji iliyokwama ya Ulfric na Galmar (urekebishaji wa USKP umewezeshwa)
- WERoad01 - wakimbizi baada ya shambulio la joka.
- Kutopatana kunakowezekana na mod yoyote ambayo inazima chaguo "muhimu" kwa NPC yoyote huko Helgen.
- Wimbo wa Barafu na Skyrim (steamcommunit...tails/?id=20793) - Husababisha mchezo kuganda wakati wa kupakia seli ya gereza, bila kujali mpangilio wa upakiaji wa mod.
- Kushuka kwa Wazimu (skyrim.nexusmods.com/mods/16461) - hutegemea mchezo wakati mods zinatumiwa kwa pande zote.
- Moduli ya Oblivion Racial Bonuses kutoka Occupy Skyrim (skyrim.nexusmods.com/mods/12479) - haioani kutokana na mabadiliko ya MQ101.
- Sellswords (skyrim.nexusmods.com/mods/27942) - haioani kwani inarekebisha MQ101.

Pia mods zinazoathiri hati zifuatazo:
dunPostHelgenEnableScript.psc
QF_MQ101_0003372B.psc
QF_MQ101DragonAttack_000D0593.psc
QF_MQ102_0004E50D.psc
TIF__000D50CA.psc
TIF__000D50DB.psc
TIF__000D50E0.psc

FUTA KUISHI MAISHA MENGINE:
- Kwanza, kabla ya kusanidua mod, unahitaji kuhakikisha kuwa hamu kuu ya mchezo imeanzishwa. Jitihada ya "Ishi Maisha Mengine" inapaswa kutiwa alama kuwa imekamilika, na pambano la "Kabla ya Dhoruba" LAZIMA liwe katika orodha ya kazi zako za sasa. Vinginevyo, kuondoa mod kutavunja shauku kuu na mlolongo wa vita vya wenyewe kwa wenyewe.
- Inapaswa pia kuzingatiwa kuwa ikiwa umechagua kuanza mchezo katika shamba la shamba, basi kabla ya kuondoa mod unahitaji kuchukua vitu vyako vyote kutoka hapo, vinginevyo utapoteza tu.
- Baada ya kufanya kila kitu, unaweza kufuta mod kwa njia yoyote inayofaa kwako. Faili za .esp na .bsa lazima ziondolewe kabisa.
- Watumiaji wa Warsha ya Steam lazima wajiondoe kutoka kwa mod kabla ya kufuta faili, vinginevyo kisakinishi kitazipakua tena.

PAKIA AGIZO:
Kutokana na maelezo magumu ya programu-jalizi, inapaswa kuwa chini iwezekanavyo katika orodha ya mods zilizopakiwa. Mods zingine zinaweza kufanya mabadiliko kwa Jumuia za Helgen na kuunda tabia. Kusogeza programu-jalizi chini ya orodha ya upakiaji kunaweza kusaidia kutatua baadhi ya migogoro. Ninapendekeza sana kutumia matumizi ya BOSS kupanga mods zako. Huduma hii sasa inaendana kikamilifu na mfumo mpya wa upakiaji wa mod wa Skyrim.

MASUALA YANAYOJULIKANA:
- Hutaweza kuwa thane mara moja katika jiji lolote ikiwa ulianza kama mmiliki wa nyumba. Mwingiliano kati ya mapambano hauruhusu kutambua uwezekano huu bila kupoteza sehemu kubwa ya maudhui.
- Ikiwa ulianza mchezo kama rookie na Masahaba, basi kwanza unahitaji kwenda kuona pambano kati ya Nyada na Atys, baada ya hapo Vilkas atatoka nje na kuanza mtihani wako.
- Unapoanzisha mchezo kama msajili wa Legion au Stormcloak, lazima uruhusu eneo la mazungumzo la Jagged Crown likamilike. Hili lisipofanyika, basi swala hilo linaweza kuning'inia na mlolongo zaidi wa mapambano ya vita vya wenyewe kwa wenyewe hautapatikana.
- Unaweza kukutana na mazungumzo yaliyopotea yanayohusiana na Helgen. Ikiwa umepata zinazofanana, lakini bado haujasoma shajara ya mtangazaji, basi tafadhali ripoti na kwa undani iwezekanavyo.

KUANZA SWALI KUU:
Skyrim hutoa chaguzi kadhaa kwa ukuzaji wa njama kuu, hata ikiwa utaanza mchezo kulingana na hali ya kawaida kupitia Helgen. Kuonekana kwa Alduin hakumlazimishi mchezaji, baada ya kuondoka Helgen, kuanza mara moja kukamilisha jitihada kuu. Kwa hivyo mod hii hutoa chaguo la kupita Helgen na pia kutokutana na Alduin. Mchezo utasubiri kwa subira hadi uamue kuendelea na hadithi kuu. Kwa hivyo, huna haja ya kufanya jitihada yoyote maalum ili kuepuka kuanza tena jitihada kuu. Usianze tu.

Kwa hivyo, kuanzia toleo la 1.4.3, mod haitakuruhusu kuamsha hamu kuu hadi uende kwa Helgen na kupata mwili uliochomwa wa msafiri kati ya wahasiriwa bahati mbaya wa shambulio la kijiji. Fuata barabara ya kusini kutoka Riverwood, pita Mawe ya Walinzi, pindua kona, na kisha panda kilima. Njiani utakutana na ishara ya barabara. Mwili umelala mbele kidogo kwenye njia, karibu na rundo la mawe.

Isipokuwa ni: kuanza mchezo katika kambi iliyo karibu na Helgen yenyewe, na kuanza kama msajili wa pande moja ya vita vya wenyewe kwa wenyewe, ambao safari zao zitafanya kazi ipasavyo baada ya ndege ya Alduin kuondoka.

Baada ya kusoma shajara, unahitaji kwenda kwenye pango ambalo kawaida hutoka wakati wa kuanza mchezo kwa njia ya kawaida. Kwa kuwa watu walitaka kukutana na rafiki yao (Hadvar au Ralof), mchezo uliundwa upya ili wote wawili walale wakiwa wamejeruhiwa kwenye pango. Unachagua nani hasa wa kusaidia kwa kumpa mmoja wao dawa ya uponyaji, au unaweza kuwaacha wote wawili wateseke. Ukiamua kumsaidia mmoja wao, mnaweza kwenda Riverwood pamoja.

Ikiwa hutachagua mtu yeyote au kuamua kutomfuata yule aliyeokolewa, basi unaweza kuanza tena jitihada kuu kwa njia ya kawaida - nenda kwa Whiterun na ujulishe jarl kuhusu kile kilichotokea. Baada ya hapo, swala kuu litaendelea kama kawaida.

Kuanza kwa kawaida kupitia Helgen na mod hii itakuwa sawa kabisa na katika mchezo wa asili.

SULUHISHO LA MATATIZO:
Hakuna kilichobadilika. Nilianza mchezo mpya, lakini nikaishia Helgen tena.
Hakikisha mod imewashwa. Hata kama mod imeamilishwa kwenye kidhibiti chako cha mod, angalia ikiwa imeamilishwa kwenye Kizindua cha Skyrim.

Msaada! Nimekwama kwenye menyu kuu baada ya kuanza mchezo mpya!
* Mod hii INAHITAJI toleo la Skyrim 1.9.29.0.8. Hakikisha una toleo hilo la mchezo. Sasisha mchezo kupitia Steam ikiwa ni lazima. Matoleo ya zamani ya mchezo hayatumiki.
* Moduli zinazofanya mabadiliko ya kimataifa yanayoathiri vigezo vya "muhimu" au "kipengee cha pambano" zinaweza kuzuia mchezo kuendelea zaidi.
* Angalia folda ya Data\Scripts na uhakikishe kuwa haina nakala za faili zifuatazo:
QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50D.pex na MQ101QuestScript.pex
Ikiwa faili hizi zipo, zinaweza kutatiza pambano la "Ishi Maisha Mengine". Unahitaji kujua ni mod gani iliyowaweka. Ni mod ya wahusika wengine pekee inayoweza kuzisakinisha, kwa sababu faili za mchezo wenyewe zimejaa kwenye kumbukumbu za BSA.
* Angalia mpangilio wa upakiaji wa mod. Mod hii inapaswa kupakiwa mwishoni mwa orodha, sio mwanzoni. Tumia matumizi ya BOSS 2.0 kubadilisha mpangilio wa kuwasha.

Msaada! Nilijaribu kutumia kitanda lakini hakuna kilichotokea!
Hili linaweza kutokea ikiwa bado hujasanidua toleo la zamani la mod ambayo hutumia faili zisizolipishwa na wala si kumbukumbu ya BSA. Fuata maagizo katika sehemu ya "Kuboresha kutoka toleo la 1.1 au la baadaye".

Jitihada ya "Ishi maisha tofauti" haijaisha na imesalia katika orodha ya mapambano ya sasa katika jarida langu.
Hivyo ndivyo inavyopaswa kuwa. Pambano linabaki kuwa la sasa hadi umpate msafiri na uanze pambano kuu.
Jitihada itaisha tu utakapookoa mmoja wa watu kwenye pango, au kwenda moja kwa moja kwa Jarl Balgruuf kuripoti shambulio la Helgen.

Jenerali Tullius na Ulfric Stormcloak hawapo. Umevunja mchezo wangu!
Sikufanya kitu kama hicho. Lazima uanze pambano kuu kabla ya kupatikana tena. Inasikitisha, lakini hii ina maana kwamba hutaweza kushiriki katika vita vya wenyewe kwa wenyewe kabla ya kuanza kwa jitihada kuu. Usinilaumu. Bethesda amevuruga mambo sana hivi kwamba hakuna njia ya kutatua fujo hizi zote bila kuvunja rundo zima la mambo.
Ikiwa unataka kujifurahisha, unaweza kutumia amri ya kiweko cha player.moveto kuhamia eneo lao. Lazima ukubali :P Lakini usiifanye ikiwa unacheza kwa umakini, vinginevyo inaweza kuumiza kitu.

Niliupata mwili wako ulioungua na kuukandamiza, lakini hakuna kilichotokea.
AHA! Huu sio mwili wangu hata kidogo. Ni mwili mwingine. Ukipata yangu, hutaweza kuikagua kawaida. Unahitaji kuamsha, baada ya hapo diary itaongezwa moja kwa moja kwenye hesabu yako.
Katika hatua hii, unapaswa pia kuona Alduin akiruka juu ya kichwa chako. Ikiwa hukuiona, basi kuna kitu kilienda vibaya.
Soma shajara ili kuendelea au nenda moja kwa moja kwenye Jarl of Whiterun. Jitihada kuu itaanza mara tu baada ya kufanya haya yote.

Kubwa, nilifanya kila kitu, niliingia kwenye pango, lakini hakuna kitu huko.
Alama ya kutaka haina usahihi wa GPS. Unahitaji kupata roho mbili maskini za bahati mbaya ambazo zimelala chini, zimeongezeka maradufu kwa maumivu. Huyu ni Hadvar na Ralof. Njoo na uzungumze na mmoja wao.
Ikiwa watu hawa HAWAPO, basi una mod nyingine iliyosakinishwa ambayo ilibadilisha kipaumbele cha AI na kuwalazimisha kuhamia mahali pengine. Hakuna ninachoweza kufanya juu yake zaidi ya kuweka vipaumbele katika maandishi ya ombi langu. Mpangilio wa upakiaji wa mod hautaweza kutatua tatizo.

Hapana, hukuelewa! Kipande kizima kilitoweka kwenye pango la Helgen. Umefanya nini?
Sio mimi!
Hapana, kwa kweli. Sio mimi. Kuna hitilafu ambayo inaonekana zaidi na zaidi kama mods tofauti zinatoka ambazo hufanya mabadiliko kwa maeneo sawa. Bado haijajulikana ni nini hasa husababisha mdudu huyu. Tatizo hili limeripotiwa sana katika idadi ya mods tofauti. Kama sheria, haiwezekani kuamua ni wapi mdudu huyu atajidhihirisha.
Ninaamini kuwa hii ni kwa sababu ya mods zilizoundwa na wahariri zisizo rasmi ambazo zilitumika kabla ya ujio wa CK. Kwa bahati mbaya, hakuna njia ya kuaminika ya kugundua mod kama hiyo. Ukiona ujumbe ukitumia Wrye Bash kwamba mods moja au zaidi zina vichwa vya matoleo mabaya, basi mods hizo zinapaswa kuzimwa kwanza.
Kawaida mods kama hizo zinaweza kusasishwa kwa kuzipakia kwenye CK na kisha kuzihifadhi mara moja bila kubadilika. Lakini njia hii haihakikishi matokeo.

Nilienda shambani na nilikuwa nje ya mchezo.
Uwezekano mkubwa zaidi, tatizo linahusiana na navmeshes. Hakikisha toleo lako la mchezo sio 1.9.29.0.8. Navmeshes zilizobadilishwa katika toleo hili husababisha kuacha kufanya kazi kwa eneo-kazi. Toleo la 1.9.29.0.8 pekee ndilo linalotumika

VIPENGELE VINAVYOPATIKANA:
Chagua moja ya chaguo kwa mhusika wako. Orodha hii itasasishwa kadiri mawazo mapya yanavyotimia.

Hakupata wakati akijaribu kuvuka mpaka kinyume cha sheria
Kwa wale wanaopendelea mwanzo wa kawaida wa Helgen, chaguo hili litaharakisha mchakato kwa kuruka mazungumzo ya uteuzi wa mbio kabla ya utekelezaji halisi. Vidokezo vingi vya mafunzo pia vitaondolewa.

Ilihamia Skyrim
Utawasili kwa meli kwenye bandari ya Solitude, Dawnstar au Windhelm. Utakuwa na vifaa, nguo za kiwango cha kati na kiasi kidogo cha pesa ili kuanza maisha mapya.

Mmiliki wa Mali
Utaanzisha mchezo katika nyumba iliyo na vifaa kamili katika moja ya miji 4 kuu. Nyumba iliyoko Windhelm haijajumuishwa kwenye orodha kwa sababu ya swala ambalo linahusiana nayo moja kwa moja.
Utakuwa umevaa ipasavyo kwa hadhi ya nyumba yako, na utakuwa na pesa iliyobaki. Na katika kifua cha chumba cha kulala unaweza kupata seti ya silaha, ya kawaida kwa jiji hili.
Ikiwa kumiliki nyumba katika jiji hakupendezi, au unataka kupata safari zote za ndani, basi badala yake, unaweza kuwa mmiliki wa shamba la shamba. Nyumba ya kulala wageni iko karibu na barabara kuu ya kusini-mashariki ya Dragon Bridge. Hapo utakutana na NPC wawili ambao watakuwa wafanyakazi wako. Shamba lako litaleta faida ya mara kwa mara, ambayo unaweza kuchukua kutoka kwa mmoja wa wafanyakazi. Utalazimika kurudi nyumbani mara kwa mara ili kuichukua.

Chama Rookie
Utakuwa mwajiri wa mojawapo ya vyama vinavyopatikana kwenye mchezo. Wenzake, Chuo cha Winterhold, Udugu wa Giza au Chama cha Wezi. Vifaa vyako vya kuanzia vitalingana na chama ulichochagua.
Kwa kuchagua Chama cha Wezi, utajipata kwenye "Flaski Inayoenea", karibu na njia ya kutoka kwenye Shimo la Panya. Zungumza na Brynjolf ili ujiunge na chama.
Kwa kuchagua Udugu wa Giza, utajipata ndani ya Patakatifu pa Falkreath. Zungumza na Astrid ili ujiunge na chama.
Baada ya kuchagua Chuo cha Mages, utaonekana karibu na mlango wa Ukumbi wa Vipengele. Hatua ya kwanza ya kuingia kwenye chama itakuwa tayari imekamilika.
Baada ya kuchagua Masahaba, utajikuta ndani ya Jorrvaskr na kuanza kwenye hatua ya duwa ya mafunzo na Vilkas.
Chuo cha Bards kitaongezwa baadaye ikiwa Bethesda itakamilisha chama hiki. Kwa sasa, hiki ni chama rasmi tu ambacho hakistahili kuzingatiwa.

Mgeni katika tavern
Utakuwa na uwezo wa kuchagua kutoka kwa tavern kadhaa katika Skyrim. Baadhi yao ni salama kiasi, wakati wengine hawana. Kwa mfano, tavern "Lango la Usiku" imetengwa katika milima, kwa hiyo ni hatari zaidi ndani yake kuliko wengine wengi. Kuwa mwangalifu.

Mhalifu juu ya huru
Utaanza mchezo kama mshiriki wa kikundi cha majambazi. Kwa aina mbalimbali, kikundi cha majambazi kitachaguliwa kwa nasibu. Utaanza kwa gia ya kawaida ya jambazi. Majambazi katika eneo la kuanzia watakuwa wa kirafiki kwako hadi uwakasirishe. Lakini kuwa mwangalifu, kwa sababu utapewa fadhila ya dhahabu 500, katika nafasi ambayo mchezo unachagua. Walinzi hawatasimama karibu na kukutazama ukikimbia kwa kasi katika maeneo yenye watu wengi isipokuwa kama uko tayari kulipa faini.

askari jeshini
Utaanza mchezo kama msajili wa Stormcloak au Imperial Legion. Mavazi yako ya kuanzia itategemea uchaguzi wa upande. Jaribio kabla ya kujiunga na safu ya moja au nyingine, ambayo ni kidogo zaidi ya kazi kamili ya "kwenda na kuua", tayari itakamilika.

Kambi yako msituni
Wewe ni mwindaji pekee aliyepiga kambi msituni. Una gia inayofaa ya kiwango cha chini, moto wa kambi, chungu cha kupikia, mfuko wa kulalia na hema. Kambi hiyo iko katika msitu/milima karibu na Helgen, huku kuruhusu kushuhudia shambulio la joka bila kuwa moja kwa moja katika kijiji chenyewe. Kambi hiyo itakuwa mahali pamoja kila wakati, kwa hivyo unaweza kurudi na kukaa ndani yake.

Kutupwa mbali
Ajali ya meli! Ulikuwa abiria kwenye meli ya wafanyabiashara iliyokuwa ikielekea Upweke, lakini meli iligonga jiwe la barafu na kupinduka. Jaribu kutoroka kutoka kwa meli inayozama, ukikumbuka kunyakua vitu muhimu njiani, na kisha ufikie sehemu ya barafu iliyo karibu. Kutoka hapo, unaweza kuamua ni umbali gani kutoka pwani uko.
Kuwa mwangalifu unapotumia mods za kuishi, haswa mods za hypothermia. Unaweza haraka kufungia hadi kufa!

Kushambuliwa na kushoto kwa kufa
Majambazi walikuibia na kukuacha ufe pori fulani. Hawakuacha chochote isipokuwa vitambaa vya zamani vilivyochanika. Je, unaweza kuishi katika nyika hii na kupata usalama?

Vampire katika lair iliyofichwa
Mary's Jicho Bwawa imekuwa nyumba yako kwa muda mrefu kama unaweza kukumbuka. Tayari umesahau ni muda gani uliopita umekuwa vampire, lakini unajua kwa hakika kuwa una njaa na bado unatamani adha.
Kumbuka kwamba utaanza mchezo katika hatua 4 za vampirism. Kuanzia wakati unapoondoka kwenye eneo lako salama, kila mtu unayekutana naye atajaribu kukuua. Ikiwa utabaki bila kutambuliwa kati ya wenyeji, basi kwanza unahitaji kumaliza kiu chako cha damu.

Necromancer katika maabara ya siri
Maabara uliyogundua katika Blackreach inaanza kukosa vifaa. Inaonekana utalazimika kuiacha na kujaza vifaa vya chakula, na wakati huo huo uone kinachotokea ulimwenguni hivi sasa.
Mara moja ninakuonya kwamba nyuma ya mlango utakutana na nyanja ya Dwemer. Unahitaji kufikiria juu ya mpango wa hatua mapema kabla ya kwenda nje.

Mtazamaji wa Stendarr
Umekubaliwa katika Walinzi wa Stendarr na kupewa chumba katika Jumba la Wanangojea, lililo kusini mwa Dawnstar.
Kuna kifua katika chumba chako ambapo unaweza kuhifadhi vitu vyako kwa usalama.

Maisha katika ngome ya orc
Utaanzisha mchezo katika ngome ya orc ya Dusnik-Yal. Ingawa umekuwa ukiishi huko kwa muda mrefu, orcs za ndani bado zinakuita mgeni. Na sasa unatafuta tukio tena.
Baadhi ya watu wanaweza kuona hii kama kipengele kisichosawazisha, unapoanza na seti kamili ya silaha za Orc na shoka nzuri ya mikono miwili ya kuwasha. Lakini bado uko kiwango cha 1, kwa hivyo hata mpinzani dhaifu anaweza kukuua kwa urahisi.

Mlinzi wa Msafara wa Khajiit
Umeongozana na msafara kwa muda mrefu na hatimaye kiongozi ameajiri mlinzi mpya. Ni wakati wa matukio mapya, lakini bado utakaribishwa kwenye kambi za msafara karibu na Whiterun au Markarth. Kipengele hiki kinapatikana kwa Khajiit pekee.

Shujaa aliyetengwa
Kama mabwana wa kweli wa Reach, watu wa kabila lako na jamaa wanalazimika kuvuta maisha duni katikati ya milima ya mawe, mbali na maisha ya starehe. Ni wakati wa kuondoka nyumbani na kwenda kutafuta adventures yako mwenyewe. Inapatikana kwa Wabretoni pekee.
Kumbuka, utakuwa na kifua chako mwenyewe mahali pa kuanzia, ambayo ni salama kwa kuhifadhi vitu.

Mfanyikazi wa Argonian kwenye kizimbani
Umekuwa ukifanya kazi kwenye vituo hivi kwa miezi mingi, labda hata zaidi. Nords za Mitaa hazijawa rafiki kwako, na kwa hivyo ni wakati wa kubadilisha kitu. Maisha yaliyojaa matukio na utukufu ndiyo unayohitaji sasa.
Kumbuka, chumba cha kulala cha kwanza kilicho kando ya mlango, chenye kishikilia vito vya roho juu, ni chako na kinaweza kutumika kama hifadhi. Ni salama kuhifadhi vitu.

Mkimbizi kutoka Morrowind (Windhelm)
Morrowind bado ni mahali pa uhasama sana, kwa hivyo uliamua kujaribu bahati yako huko Skyrim. Walakini, ulipofika mahali hapo - uliona kuwa Windhelm sio vile ulivyotarajia na kutarajia. Inaonekana ni wakati wa kuachana na ndoto za maisha ya kutojali na kuanza safari ya kusisimua.
Kumbuka: Unamiliki begi na begi karibu na ambalo unataga. Unaweza kuhifadhi vitu vyako kwa usalama kwenye begi.

Mkimbizi kutoka Morrowind (Solstheim)
Morrowind bado ni mahali pa uhasama, kwa hivyo uliamua kujaribu bahati yako kwenye Solstheim. Walakini, ulipofika mahali - uliona kuwa Solstheim sio vile ulivyotarajia na kutarajia. Inaonekana ni wakati wa kuachana na ndoto za maisha ya kutojali na kuanza safari ya kusisimua.
Mwanzo huu wa mkimbizi utakuwa ikiwa umesakinisha Dragonborn. Utaanza katika jengo lililotelekezwa nje kidogo ya jiji, na kisha uko peke yako.
Unapoanza Raven Rock, huna vault salama, kwa hivyo usiache vitu kwenye vyombo.

Wakala wa Thalmor
Umehamishiwa kwa Ubalozi wa Thalmor karibu na Upweke. Kama kazi, umepewa kazi ya kuchunguza matukio madogo madogo huko Skyrim. Kwa sababu Elenwen hakuamini vya kutosha kukukabidhi kitu cha thamani zaidi. Lakini unafurahiya hali hii ya mambo, kwani hatimaye itawawezesha kuondoka kwa ubalozi.

Utaanzisha mchezo ndani ya Ubalozi wa Thalmor. Vyombo vyote hapo lazima viwe salama. Wewe ni mwanachama wa Thalmor, kwa hivyo unaweza kulala kwenye kitanda chochote na kuchukua chochote unachotaka.

Ukifika Helgen, utafukuzwa kutoka kwa kikundi cha Thalmor na milango ya ubalozi itafungwa hadi ukamilishe hadithi kuu zinazohusika. Kufikia wakati huo, Thalmor atakuwa amekuchukia kwa kuwa umeacha chapisho lako. Kuwa mwangalifu, uanachama katika Thalmor pia unaweza kugeuza Stormcloaks dhidi yako, ikiwa ni pamoja na miji iliyo chini ya utawala wao. Tofauti na kuanza kama jambazi, utasalia kuwa mwanachama wa Thalmor hadi utembelee Helgen.

Alik "rsky shujaa
Ukiwa na uzoefu wa kukata tamaa kutoka kwa maisha huko Hammerfell, ulijiunga na Alik "rtsy na ukaenda misheni kwa Skyrim. Lakini kwa wazi haushiriki imani ya wapelelezi hawa, na inaonekana kuwa ni wakati wa kutafuta njia yako mwenyewe. Kwa hali yoyote. , hakuna mtu nyumbani atakayejua kuhusu hili .Inapatikana kwa Redguards pekee.

nishangae
Mchezo wenyewe utachagua kwa nasibu moja ya chaguo hapo juu, pamoja na kuanza kwa kiwango kupitia Helgen. Mwanzo wa mchezo, wa kipekee kwa kila mbio, utapatikana tu ikiwa mchezaji atachagua mbio zinazofaa kwa tabia yake.

Nini kipya katika toleo hili la 2.4.0 (Angalia mabadiliko yote)
Marekebisho mbalimbali.
Mwanzo mpya.

Mod hii inaongeza uwezo wa kuchagua mwanzo mbadala badala ya mwanzo wa kawaida wa mchezo huko Helgen. Una nafasi ya kuwa jambazi na mmiliki wa nyumba katika moja ya miji ya Skyrim. Kila jukumu linakuja na eneo la kipekee, orodha ya kipekee.

Tunakaribia sanamu ya Mariamu na kuchagua mwanzo mbadala, kisha tunaelekea kwenye kitanda na kulala ili kuthibitisha uchaguzi.

Unaweza kuanza jitihada kuu kwa kuja Helgen, kwa usahihi zaidi kwenye kambi, ambayo iko karibu na jiji. Waulize wenyeji wa vijiji na miji, watakuambia wapi pa kwenda. Baada ya kuona Alduin, unaweza kuelekea Whiterun kwa pambano kuu.

Kumbuka! Unahitaji kuanza mchezo mpya.

Anza mbadala:

Mtazamaji wa Stendarr
“Wewe ni mshiriki rasmi wa Stendarr’s Watch, una chumba cha faragha katika Jumba la Kutazama, ambalo si mbali na Dawnstar, ambapo unaweza kuhifadhi vitu vyako.

Waliojeruhiwa
- Uliibiwa na majambazi, unahitaji kuishi, una vitu tu na wewe.

Mkimbizi wa Dunmer
- Ulitoroka kutoka Bara la Morrowind hadi kisiwa cha Solstheim katika eneo la "Raven Rock".

Mkimbizi wa Dunmer 2

- Ulikimbia kutoka Bara la Morrowind hadi Skyrim, hadi jiji la Windhelm.
- Una begi la kulala tu na begi, unaweza kuhifadhi vitu vyako kwenye begi, ni salama.

Kuvuka mpaka haramu huko Skyrim
- Mwanzo wa kawaida, ruka tu uteuzi wa mbio, utekelezaji, nk.

Karibu na Skyrim
- Utakuwa na fursa ya kufika kwa meli kwenye bandari ya Solitude, Windhelm au Dawnstar. Utakuwa na baadhi ya mambo na wewe kuanza maisha mapya katika jimbo jipya.

Ajenti wa Ubalozi wa Thalmor
"Wewe ni wakala wa kikundi cha Thalmor.
- Utaanzisha mchezo ndani ya Ubalozi wa Thalmor kwenye ghorofa ya juu, karibu na kitanda chako, kwenye chumba chako.
- Jambo kuu sio kwenda kwa Helgen, utatengwa na kikundi, Thalmor atakuwa na uadui kwako.

Mmiliki wa Mali
- Utaanza mchezo katika moja ya nyumba 4 huko Skyrim. Nyumba iliyoko Windhelm haipo kwa sababu ya ombi linalohitaji kukamilika ili kununua nyumba hiyo.
- Utakuwa na pesa, silaha, nguo.

- Unaweza pia kuwa mmiliki wa shamba la shamba, ambalo liko kusini mashariki mwa Daraja la Joka. Shamba huleta faida ya mara kwa mara, pesa zinaweza kuchukuliwa kutoka kwa mmoja wa wafanyakazi.

Mgeni katika tavern
- Tunachagua tavern ambayo utakuwa mgeni.

Mhalifu
- Utaanzisha mchezo katika moja ya maeneo ya nasibu na genge la majambazi, fadhila ya dhahabu 500 itawekwa kiotomatiki kichwani mwako kwenye eneo ambalo utaonekana.

Chama Rookie
- Utakuwa mwajiri katika moja ya vyama vilivyopo vya Skyrim. Chama cha Bards hakipo.

Askari
- Utaanza mchezo kama Stormcloak au Imperial Legion kuajiri.

Kambi msituni
- Utaanza mchezo kama mwindaji anayeishi msituni, sio mbali na Helgen. Hii itakuruhusu kutazama moja kwa moja shambulio la joka kwenye jiji.

Ajali ya meli
"Wewe ni abiria kwenye meli ya wafanyabiashara iliyokuwa ikisafiri kuelekea Upweke lakini ikaanguka kwenye kilima cha barafu. Unahitaji kutoka nje ya meli inayozama haraka iwezekanavyo, usisahau kunyakua vitu vya thamani njiani.

Vampire
- Utaonekana katika eneo "Jicho la Mariamu".
- Utazaa mara moja na hatua ya 4 ya vampirism, kwa hivyo kuwa mwangalifu.

Shujaa aliyetengwa
- Utaanza mchezo kama shujaa wa kabila lililotengwa.

Necromancer
- Wewe ni mtaalamu ambaye yuko katika eneo la Black Limit, katika maabara yako ya siri.

Ngome ya Orc
- Mchezo utaanza katika kijiji cha Dushnik-Yal, utakuwa katika seti kamili ya silaha za orc na shoka la mikono miwili.

Mlinzi wa msafara wa Khajiit
- Umekuwa mlinzi wa msafara kwa muda mrefu sana, sasa mmiliki ameajiri mlinzi mpya ili uanze kuzunguka ulimwengu wa mchezo.

Argonian ambaye anafanya kazi kwenye kizimbani
- Wewe ni Argonian ambaye amekuwa akifanya kazi kwenye docks kwa muda mrefu, ni wakati wa kubadilisha kitu katika maisha yako, unachagua.

Alik'r shujaa
- Baada ya kuishi Hammerfell, ulijiunga na Alik'r na ukaenda Skyrim. Chaguo hili linapatikana kwa Walinzi Wekundu pekee.

Pia kuna chaguo nasibu la kuanza kwa shujaa wako.

Usakinishaji:

  1. Weka folda ya Data kutoka kwenye kumbukumbu kwenye folda ya Skyrim (iko kwenye: Hifadhi yako:\Steam\steamapps\common\skyrim) na uhakikishe uingizwaji wa faili (ikiwa ni lazima).
  2. Katika kizindua mchezo, nenda kwenye kipengee cha "Faili za Data" na uamilishe programu-jalizi zinazohitajika.

Kuondolewa:

  • Kabla ya kufuta mod, unahitaji kuhakikisha kwamba jitihada kuu ya mchezo imezinduliwa. Jitihada ya "Ishi Maisha Mengine" lazima iwekwe alama kuwa imekamilika, na swala "Kabla ya Dhoruba" lazima liwe kwenye orodha ya kazi zako za sasa, vinginevyo kuondoa programu-jalizi kutavunja kazi ya swala kuu na mlolongo wa vita vya wenyewe kwa wenyewe.
  • Ikiwa ulichagua kuanza mchezo kwenye shamba la shamba, basi kabla ya kuondoa mod unahitaji kuchukua vitu vyako vyote kutoka hapo, vinginevyo utavipoteza.
  • Baada ya hapo, unaweza kuondoa programu-jalizi kwa njia yoyote rahisi. Faili za .esp na .bsa lazima ziondolewe kabisa.

Machapisho yanayofanana