Ni amri gani inahitajika kupata kizuizi cha amri. kizuizi cha amri katika minecraft

Kizuizi cha amri katika Minecraft ni seli maalum ambayo mtumiaji anaweza kuingiza amri. Amri kwenye kizuizi huanza kutekelezwa wakati ishara kutoka kwa jiwe nyekundu inapofika. Kizuizi cha amri ni msaada mzuri kwa wale wanaounda ramani katika Minecraft, au kwa wale wachezaji ambao wanataka "kubinafsisha" eneo lolote. Kutumia amri maalum kunaweza kukuokoa wewe na wachezaji wengine katika ulimwengu huu wa kuvutia, lakini mkali wa pixel. Kwa hivyo unawezaje kuunda na kuamsha kizuizi cha amri katika Minecraft?

Ili kujibu swali hili rasmi, hakuna njia. Unaweza kupata kizuizi cha amri, kwa sababu mtu maalum anajibika kwa biashara hii - msimamizi wa seva ambayo unacheza. Unaweza kupata kizuizi cha amri mwenyewe (ikiwa hali ya mchezo ni moja). Ili kutengeneza kizuizi, chapa "/give Player command_block", ambapo Mchezaji ni jina la utani la mchezaji anayehitaji kizuizi hiki.

Wacha tuangalie jinsi ya kuandika amri kwa kizuizi kipya cha amri. Ili kufanya hivyo, bonyeza-click (RMB) kwenye kizuizi cha amri. Utaona dirisha ambalo unahitaji kuingiza amri. Katika dirisha sawa, unaweza kuona kumbukumbu za amri zilizotekelezwa: hii itakusaidia kujua ni katika hatua gani ya "programu" kosa lilifanywa. Ili kujifunza amri zote zinazopatikana kwako, unahitaji kuandika "/msaada" kwenye gumzo.

Kuhusu Kuzuia Vitendo vya Amri katika Minecraft

Kutumia kizuizi cha amri kutafanya mchezo wako wa Minecraft uchangamfu zaidi na mkali. Kulingana na aina ya mchezo, wewe au wenzako mtapokea mapendeleo kadhaa. Wakati huo huo, hatua ya amri zilizoingizwa inaweza kupunguzwa kwa radius fulani au kupanuliwa kwa wachezaji wote na vyombo vyote.

Na sasa, haswa zaidi:

  • @p - hatua ya amri inaenea kwa mchezaji wa karibu;
  • @a - amri inatumika kwa wachezaji wote (ikiwezekana);
  • @r - amri ya kutumia kitendo kwa mchezaji nasibu;
  • @e - Amri inatumika kwa vyombo vyote.

Kwa timu ya kwanza, parameter maalum "c" imechaguliwa, ambayo hupunguza idadi ya wachezaji ambao hatua itatumika. Kwa hivyo, @a inaonyesha kuwa amri itatumika kuhusiana na wachezaji 10 wa kwanza kutoka kwenye orodha, @a - kitendo kinarejelea wachezaji kumi wa mwisho kutoka kwenye orodha.

Kwa usaidizi wa kizuizi cha amri, unaweza kurudisha mchezo mzima nyuma na kubadilisha kihalisi mazingira katika Minecraft zaidi ya kutambuliwa.

Kuzuia Amri Mifano

Na hatimaye, hebu tutoe mfano wa mojawapo ya amri: "toa @p gold_ingot 10". Amri hii inaelekeza kutoa pau 10 za dhahabu kwa mchezaji ambaye yuko umbali wa vitalu 10. Amri ya "setblock 10 20 30 pamba" inaweka kizuizi cha pamba na kuratibu (10,20,30). Lakini kwa msaada wa "tp Player 10 20 30" unaweza kusonga mara moja (teleport) mchezaji kwa uhakika na kuratibu sawa.

Amri sawa na katika mazungumzo ya kawaida. Kizuizi cha amri ni nini, jinsi ya kuipata na jinsi ya kuitumia? Katika makala hii tutakuambia kuhusu hilo!

Hiki ni kizuizi muhimu sana na kinapanua uwezekano wa kuunda ramani ndani minecraft

Unaweza kupata orodha kamili ya amri, lakini sio zote zinazofanya kazi katika Minecraft kwenye matoleo ya Android, IOS na Windows 10.

Mara ya mwisho tulielezea mfumo wa uwekaji nafasi na amri na hoja zinazohusiana. Kutengeneza tu kadi za mchezo ndio maana watu kwa kawaida wanataka kujifunza jinsi ya kutumia vizuizi vya amri. Ikiwa uko hapa kwa sababu hii, unaweza kutarajia mafunzo mengine ambayo yatazingatia uchoraji wa ramani. Kwanza, tutaongeza ujuzi kuhusu hoja zinazokosekana.

hoja inayofuata. Hoja hii, kama unavyoweza, inarudisha "aina" na "aina ya kitu", kwa maneno mengine, ni kitu gani kinachohusika. Unaweza pia kutumia kiambishi awali "!" kufanya uteuzi wa vitu vya aina tofauti. Hebu sasa tujaribu yale ambayo tumejifunza hivi punde. Tafuta nguruwe wetu wawili karibu zaidi.

+ vizuizi vya amri katika MCPE:

  • Tofauti na toleo la PC, katika vizuizi vya amri ya PE haifanyi mizigo nzito, i.e. FPS itakuwa thabiti.
  • Kiolesura cha kuzuia amri kinarekebishwa kwa vifaa vya rununu.
- vizuizi vya amri katika MCPE:
  • Utendaji mdogo sana.
Jinsi ya kupata kizuizi cha amri?
Katika mchezo, huwezi kupata kizuizi cha amri kwa kuunda, lakini inaweza kutolewa kwa kutumia amri / mpe Steve amri_block, wapi Steve jina la utani la mchezaji ambaye timu itampa kizuizi hiki. Badala ya Steve, unaweza pia kutumia @p, i.e. utajipa kizuizi yenyewe. Usisahau kuwezesha cheats katika mipangilio ya ulimwengu.

Jinsi ya kuingiza amri katika kizuizi cha amri?
Ili kufanya hivyo, unahitaji kufungua interface yake. Hii ni rahisi sana kufanya, bonyeza tu juu yake. Katika shamba Kuingia kwa amri inaingia amri yenyewe, ambayo itatekelezwa na kizuizi cha amri. Chini kidogo ni sehemu ambayo unaweza kuona hitilafu ikiwa umeingiza kitu kibaya.

Au ikiwa unafanya uteuzi wa vitu vyote lakini hutaki mchezaji afanye. Hoja hizi ni "viwango vya uzoefu" au idadi ya "viwango" vya uzoefu ambavyo ni "kijani" ambavyo unatumia kuroga. Kiwango cha sasa kinaonyeshwa juu ya hesabu inayotumika na nambari ya kijani. Kwa hivyo, wacha tuandike hati rahisi ya tahadhari ambayo itawaruhusu wachezaji kuelewa jinsi hii inavyotokea. Utahitaji vizuizi viwili vya amri ili kuunganisha kwenye saa. Tatizo pekee ni kwamba hati itatuma barua taka kwa wachezaji wa gumzo kila wakati kitanzi kinapokamilika, angalia jinsi ya kukishughulikia katika mafunzo ya mfumo wa ubao wa matokeo.



Mifano ya amri:
  • mpe @p apple 5 - Humpa mchezaji tufaha tano.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - huweka kizuizi cha pamba kwenye viwianishi vya mchezaji.
  • tp Mchezaji 48 41 14 - mchezaji aliye na jina la utani Mchezaji anasogea hadi kwenye viwianishi x=48, y=41, z=14
Vizuizi vya amri hufanya kazi na nani?
Shukrani kwa viashiria, unaweza kuelekeza kwa mchezaji au kiumbe ambacho amri itatekelezwa:
  • @p ndiye mchezaji aliyewezesha timu.
  • @a - wachezaji wote.
  • @r ni mchezaji wa nasibu.
  • @e - vyombo vyote (pamoja na makundi).
Viashiria vya msaidizi:
Na jinsi ya kuifanya ili, hebu sema, inahamisha wachezaji wote kwa hatua fulani, isipokuwa yenyewe? Ndio, ni rahisi, kwa hili unahitaji kutumia viashiria vya ziada, kwa mfano: tp@a 228 811 381- hutuma wachezaji wote isipokuwa mchezaji aliye na jina la utani Msimamizi hasa x=228, y=811, z=381. Chaguo zote:
  • x - kuratibu kando ya mhimili wa X. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~
  • y - kuratibu kando ya mhimili wa Y. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~
  • z - kuratibu kando ya mhimili wa Z. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~ , basi dot itakuwa kizuizi cha amri.
  • r - upeo wa eneo la utafutaji.
  • rm - eneo la chini la utafutaji.
  • m - hali ya mchezo.
  • l - kiwango cha juu cha uzoefu.
  • lm - kiwango cha chini cha uzoefu.
  • jina - jina la utani la mchezaji.
  • c ni hoja ya hiari kwa @a inayoweka kikomo idadi ya wachezaji kutekeleza amri. Kwa mfano, ukiingiza @a - basi amri itachukua hatua kwa wachezaji watano wa kwanza kutoka kwenye orodha, @a kwenye watano wa mwisho kutoka kwenye orodha.
  • aina - kwa mfano, /kill @e itaua mifupa yote, na /kill @e itaua vyombo vyote visivyo wachezaji.
Mfano wa amri:
  • mpe @p gold_ingot 20 - Humpa mchezaji wa karibu zaidi kati ya vitalu 10 pau 20 za dhahabu.


Amri za kudanganya ulimwengu

Walakini, hii ni hali halisi ambapo unaweza kuvumbua maelfu ya watu walio na maarifa sahihi. Sasa unaweza kuwasilisha amri zinazotumiwa kudanganya ulimwengu, ambazo zitakuwa na manufaa kwako, kwa mfano, unapounda ramani inayoweza kucheza mwenyewe au unapotaka kurekebisha ulimwengu wa majaribio.

Unaweka hali hii kwa chaguomsingi unapounda ulimwengu, ni ubunifu. Jaribu kuibadilisha sasa ili kuishi. Mchezaji mpya anapojiunga na ulimwengu, hali ya mchezo itawekwa kuwa hai. Kama unaweza kukisia, amri hii inabadilisha ugumu. Kuna nne kwenye mchezo na unaweza kuzitaja kwa njia tofauti.

Njia za kuzuia amri

Kuna njia tatu za kuzuia amri zinazopatikana: pigo, mnyororo, na kurudia - rangi ya kizuizi hubadilika kulingana na hali.
  • Hali ya mapigo (machungwa): huwasha amri iliyotolewa
  • Njia ya mnyororo (kijani): amri itafanya kazi ikiwa kizuizi kimeshikamana na kizuizi kingine cha amri na kuunganishwa na vizuizi vingine vya amri.
  • Hali ya kurudia (bluu): Amri hurudiwa kila tiki mradi tu kizuizi kina nguvu.


Ugumu umehifadhiwa kwa kila ulimwengu tofauti, kwa hivyo ukienda kwenye mipangilio, utaona ugumu wa ulimwengu uliopakiwa wa mwisho. Kama unavyojua, ugumu unaweza "kufungwa" kwa ulimwengu fulani, na kuifanya kuwa ngumu kuibadilisha. Hata hivyo, amri hii haiangalii kuzuia kwa hivyo sio salama 100%, hata hivyo wakati cheats imezimwa mchezaji katika ulimwengu uliozuiwa hawezi kuibadilisha. Ikiwa amri inaendeshwa kwenye seva, ugumu hubadilika, hata hivyo, wakati ujao seva inapoanza, itakuwa tena thamani ya default kwa seva, kwa sababu imewekwa na mali ya seva wakati wa kuanza.


Hali ya mapigo
Hivi ni vizuizi vya amri vya kawaida ambavyo hutumika kuingiliana na vizuizi vya minyororo, lakini unaweza pia kutekeleza maagizo katika vizuizi hivi.



Hali ya mnyororo
Nadhani tayari kutoka kwa jina tayari ni wazi kuwa hali hii ya kuzuia amri inafanya kazi kulingana na mpango wa "mnyororo".

Tafadhali kumbuka kuwa kwa aina ya mnyororo kufanya kazi, unahitaji kizuizi cha amri ya pigo, ambayo itatuma ishara, pamoja na kizuizi cha redstone, bila ambayo kizuizi cha amri ya aina ya mnyororo haitafanya kazi.

Unaweza kufanya amri hii kuwa mojawapo ya wachache wakati cheats zimezimwa. Haina mabishano na inaonyesha mbegu ya ulimwengu mahali ilipo. Nambari hii inaambia jenereta ya ulimwengu "jinsi ya kuizalisha", i.e. dunia mbili mpya zilizoumbwa na mbegu sawa zitafanana. Nambari hii inaweza kuingizwa wakati wa kuunda ulimwengu.

Ikiwa mvua inanyesha, huacha, na ikiwa sio, huanza. Hoja ya kwanza inayohitajika ni hali ya hewa ya kuweka amri. Kwa wazi mvua haimaanishi mvua inamaanisha mvua ya radi inamaanisha mvua na kupiga.

  • Ikiwa flash inapiga mzabibu, inachaji.
  • Ikiwa atapiga nguruwe, atafanya Pigman.
Unaweza pia kubainisha muda. Hiki ndicho kiwango cha chini cha muda ambacho hali itachukua. Kadiri muda unavyopita, ataweza kuweka hali mpya kwenye mchezo tena. Wakati huu umetolewa katika kinachojulikana kama "tiki", unaweza kuingiza thamani kati ya 1.



Timu kichwa na vigezo vyake:
  • kichwa wazi - hufuta ujumbe kutoka kwa skrini ya mchezaji.
  • kuweka upya kichwa - hufuta ujumbe kutoka kwa skrini ya mchezaji na kuweka upya chaguo.
  • kichwa cha kichwa - kichwa kinachoonyesha maandishi kwenye skrini.
  • kichwa kidogo - kichwa kidogo ambacho huonyeshwa wakati kichwa kinapoonekana.
  • upau wa kitendo - huonyesha maelezo mafupi juu ya orodha.
  • nyakati za kichwa - kuonekana, kuchelewa na kutoweka kwa maandishi. Thamani chaguo-msingi ni 10 (0.5s), 70 (3.5s) na 20 (sek).
Mfano wa utekelezaji wa amri:
  • kichwa @a title §6Anza - kichwa chenye rangi ya chungwa.
  • title @a actionbar Hujambo! - Inaonyesha maandishi juu ya hesabu.
  • kichwa @a manukuu Sura ya 1 ni manukuu.

Pia inajulikana kama Sasisho la Bosi, ni nyongeza ya amri za kufyeka. Amri za kufyeka ni nini, unauliza? Ikiwa umecheza toleo la mchezo wa Kompyuta, labda unajua wako ndani. Katika dirisha la mazungumzo, lazima uandike kufyeka (/) na kisha uweke amri.

Kwa hivyo hebu tujaribu kuwasha dhoruba sasa. Ikiwa unacheza kama mimi kwenye biomes ya jangwa, utaona tu anga yenye mawingu, lakini hakuna mvua au umeme. Hii ni kwa sababu kila biomasi ina halijoto yake, ambayo huamua ikiwa kunanyesha mvua, theluji, au hakuna chochote.

Tekeleza amri tu, basi mahali pamewekwa kwa mujibu wa mratibu wa mtendaji, au ingiza kuratibu. Kama unavyoweza kuwa umeona, sehemu hii ya kuzaa ya kibinafsi kila wakati imewekwa karibu na kitanda unacholala - baada ya kifo, utaishia kwenye msingi wako, sio mahali pa kuanzia. Iwapo unataka kuweka sehemu yako ya kuzaa mahali ulipo sasa, huhitaji kutoa hoja zozote. Unapoisakinisha kwenye mchezaji mwingine, lakini huna haja ya kutaja kuratibu mahali ulipo sasa.

Amri za kufyeka katika 0.15.9/0.16.0

Timu humpa mchezaji kiwango cha ajabu cha utendakazi kwenye toleo la Kompyuta ya Minecraft. Toleo la beta la Toleo la Pocket 0.15.9/0.16.0 linapatikana kwa sasa. Tumeweka mikono yetu kwenye beta na hapa kuna amri tulizopata.

/clearfixedinv- Hufuta kabisa orodha ya mchezaji aliyebainishwa au huondoa tu vitu vilivyobainishwa na kitambulisho kutoka kwake.

Vinginevyo, amri inahitaji maelezo kamili. Tumia amri hii kuamua idadi ya saa. Amri ya ombi la swali inakuambia ni muda gani umepita tangu hatua fulani. Hii pia inaweza kuonekana kwenye skrini ya utatuzi. . Pengine una maswali machache zaidi kuhusu jinsi muunganiko wa jukwaa zima unapaswa kutikisika.

Swali: Je, sasisho bora zaidi linasasishwa kwa matoleo yote? Iwapo kuna majukwaa ambayo yanakuvutia ambapo bado hatujafika, tujulishe. Swali: Je, sasisho ni salama kwa watoto bora kwa watoto? Bado hatuko tayari kabisa kutangaza tarehe ya kutolewa, lakini tunalenga kuchapishwa mwaka huu. Swali: Ni ipi njia bora ya kusasisha mchakato wa kununua tena kwa wamiliki wa diski?

/kloni [mode] [mode2]- Inafunga eneo kutoka kwa uhakika 1 (x1 y1 z1) hadi 2 (x2 y2 z2) hadi 3 (x3 y3 z3) kwa kutumia mode (mode) na mode ndogo (mode2). Hali (mode) inaweza kuwa na maadili 3: badala, masked na kuchujwa, na submode (mode2) inaweza kuwa ya kawaida, nguvu au hoja.

/deop- Huondoa marupurupu ya operator kutoka kwa mchezaji.

/ kutekeleza - Hutekeleza amri maalum kwa heshima na chombo fulani. Viwianishi vinavyohusiana vimebainishwa na vigezo vya x, y, na z. Ikiwa parameter ya kuchunguza imeelezwa, basi amri maalum inafanya kazi tu ikiwa kuna kizuizi katika uratibu wa x2, y2, z2 na kitambulisho maalum na metadata.

Tafadhali uwe tayari kwa kusubiri kwa muda mfupi ingawa inaweza kuchukua siku kadhaa kushughulikia maombi yote ya fidia. Swali: Kuna uhusiano gani na mahitaji ya saa tano? Unapoizindua, utaona jina la mchezo kwenye skrini ya Splash. Hii ni kazi ya kuvutia sana, lakini inatoa matatizo mengi kwa mchakato wa maendeleo. Unaweza kuendelea kucheza toleo la zamani la kiweko ili kuendelea kupata ulichokosa.

Je, watatafsiri kwa toleo jipya la kiweko? Swali: Je, upanuzi unaongezwa kwenye matoleo ya kiweko? Swali: Ni lini wachezaji wa console wataweza kutumia ngozi maalum au kuunda ulimwengu tambarare na unaoendeshwa kwa nguvu? Kivinjari cha seva kina orodha ya seva zilizoidhinishwa ambazo unaweza kujiunga kwa kubofya mara moja.

/jaza [Vigezo vya kuzuia] [Njia ya kubadilisha]- Hujaza eneo lililochaguliwa kutoka hadi kwa vizuizi na vigezo vya kuzuia [Vigezo vya kuzuia] kwa kutumia njia ya uingizwaji [Njia ya uingizwaji] c.

Mbinu za uingizwaji:

  • weka - itabadilisha tu vitalu vya hewa
  • mashimo - huunda mchemraba na utupu ndani
  • muhtasari - sawa na mashimo, isipokuwa kwamba njia hii ya uingizwaji itaacha ndani kabisa
  • kuharibu - itachukua nafasi ya vitalu vyote katika eneo maalum na uwezo wa kuvichukua kama tone
  • badala - itachukua nafasi ya vitalu vyote katika eneo maalum

Pia kuna amri mbadala ambayo inafanya kazi tu na njia mbadala:
jaza badala

Hili linahitaji utendakazi mwingi wa kiutawala na wa nyuma ili waweze kulenga kujenga na kudumisha jumuiya bora za mtandaoni. Swali: Je, washirika watarajiwa wa seva wanaanzaje kukita mizizi kwenye kivinjari cha seva? Ingawa tuna seva tatu wakati wa uzinduzi, tunapanga kuleta seva zaidi kwenye mchezo baada ya muda.

Baada ya muda, tunapanga kuongeza seva zaidi. Swali: Kwa nini ulichagua washirika hawa kuliko wengine? Kwenye viweko, kutokana na vikwazo vya mfumo, ufikiaji wa seva unazuiwa kwa seva za washirika pekee. Je, studio itaacha kusasisha mchezo kwa sababu uchezaji mpya na michezo midogo inapatikana kupitia seva? Swali: Jinsi ya kucheza michezo ya mini kutoka kwa toleo la zamani la koni?

Tafsiri ya kigezo:

  • TileName - jina la kizuizi kipya
  • dataValue - vigezo vya block mpya
  • replaceTileName - jina la kizuizi kubadilishwa
  • replaceDataValue - vigezo vya kuzuia kubadilishwa

/mode ya mchezo [lengo]- Hubadilisha hali ya mchezo kwa mchezaji maalum. Kuishi (kuishi, s au 0), Ubunifu (ubunifu, c au 1), Matukio (matukio, a au 2), Mtazamaji (mtazamaji, sp au 3).

Swali: Je, utaalika viungo vya mifumo yote? Swali: Je, seva ni salama kwa watoto wangu? Washirika wetu rasmi wa seva pia wamechukua hatua ili kuhakikisha uchezaji salama na unaofaa mtandaoni kwa umri wote, ikiwa ni pamoja na kuchuja gumzo, kuripoti ndani ya mchezo na kuendelea kudhibiti.

Wazazi wanaweza kuzima gumzo, ambayo itawaruhusu watoto kujiunga na seva lakini wasione au kushiriki katika muunganisho wowote kwenye seva na wachezaji wengine. Wazazi wanaweza kuweka kikomo cha wachezaji wengi kuwa "marafiki" au "hapana" pekee, jambo ambalo huzuia watoto kuunganishwa kwenye seva hata kidogo. Swali: Nifanye nini ikiwa mtu ananionea?

Ikiwa jina la utani la mchezaji halijabainishwa, basi timu itabadilisha hali ya mchezo kwa yule aliyeiingiza. Mchezaji lazima awe mtandaoni ili amri ifanye kazi.

/toa [nambari] [maelezo ya ziada]- Humpa mchezaji bidhaa fulani / kizuizi kwa kiasi maalum kulingana na nambari za data.

Kwa mfano, kuandika /toa Yohana 4 kutampa John 1 block ya cobblestone, / give John 35 64 11 (itakupa rundo kamili la pamba ya buluu, /nipe John 278 1 1000 itakupa piki piki ya almasi ya uharibifu 1000, na / mpe John 373 10 8193 itakupa bakuli 10 za potion ya kuzaliwa upya.

/msaada [ukurasa | amri] au/? [ukurasa | timu]- Inaonyesha orodha ya amri zote zinazopatikana za console. Orodha imegawanywa katika kurasa, kwa hivyo amri inaweza kuchukua nambari ya ukurasa kama hoja. Unaweza pia kuonyesha usaidizi kwa amri maalum. Amri zingine haziko kwenye usaidizi.

/kuua [mchezaji]- Inaua mchezaji, ikishughulika na uharibifu wa 3.4x1038, sawa na ule wa Utupu (silaha ya kupuuza). Inafaa ikiwa mchezaji amepotea, amekwama, au ana njaa (ikiwa mchezaji anaweza kupata vitu kwa urahisi baada ya kifo). Inafanya kazi katika hali ya ubunifu.

/orodha- Inaonyesha orodha ya wachezaji wote waliounganishwa kwenye seva.

/msg

/op - Humpa mchezaji aliyebainishwa marupurupu.

/sema - Inaonyesha wachezaji wote kwenye seva ujumbe wako.

/kuweka kizuizi [Chaguo za ziada]- Huweka kizuizi kwenye viwianishi vilivyotolewa. Kwa mfano, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone itaweka jiwe juu ya mchezaji aliyeita amri.

/setfixedinvslot- Huongeza nafasi kwenye orodha iliyo upande wa kulia

/setworldspawn - Huweka mahali pa kutokea kwa ulimwengu mzima kwenye viwianishi vya mchezaji au kubainishwa katika sintaksia ya amri. Mfano: /setworldspawn 50 74 -87

/mazao [lengo]- Inaweka mahali pa kuota kwa mchezaji. Ikiwa hakuna mchezaji aliyetajwa, amri inatekelezwa kwa mchezaji aliyeandika amri. Ikiwa hakuna kuratibu zilizoainishwa, hatua ya kuzaa imewekwa kwa nafasi ya sasa.

/ita [kuratibu] [chaguo za juu]- Huanzisha huluki iliyobainishwa kwenye viwianishi vilivyo na vigezo vilivyotolewa. Ikiwa viwianishi hazijabainishwa, sehemu ya kuota itakuwa nafasi ya sasa ya mchezaji. Kwa mfano: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Amri hii itaunda nguruwe na tandiko na jina la Bwana Nguruwe. Jina linaonekana hata kupitia kuta. Ikiwa CustomNameVisible ni sufuri, basi jina la utani linaonekana tu ikiwa lengo liko kwenye kundi la watu.

/teleport - Hutuma huluki kwa viwianishi vya x, y, z. Thamani za x na z lazima ziwe kati ya 30000000 na -30000000 na y kati ya -4096 na 4096.

Tumia pembe y kwa kuzungusha mlalo (180 Kaskazini, 0 Kusini, 90 Magharibi na -90 Mashariki) na pembe ya x kwa kuzungusha wima (-90 juu, 90 chini).

/ kuwaambia - Hutuma ujumbe wa kibinafsi kwa mchezaji.

/ testforblock [Ongeza. chaguzi]- Huangalia uwepo wa kizuizi kwenye kuratibu, na ikiwa iko, mlinganisho atatoa ishara. Unaweza pia kutumia amri hii kuangalia vitu kwenye vifua.

/ testforblocks [Modi]-Angalia ikiwa maeneo mawili yanalingana na ikiwa maeneo yote mawili yanafanana, kilinganishi kitatoa ishara. Sehemu ya "modi" inaweza kuchukua maadili yaliyofichwa au yote; ikiwa imefunikwa, hewa haizingatiwi.

/ muda kuongeza - Huongeza thamani iliyobainishwa kwa wakati wa sasa wa siku. Kigezo cha nambari kinaweza kuchukua nambari kamili zisizo hasi.

/swali la wakati

  • mchana - Huonyesha idadi ya kupe za mchezo tangu alfajiri
  • wakati wa mchezo - Huonyesha umri wa dunia katika kupe za mchezo
  • siku - Huonyesha idadi ya siku za ndani ya mchezo ambazo zimepita

/ muda uliowekwa - Inaweka wakati wa siku. Kigezo cha nambari kinaweza kuchukua maadili kamili kutoka 0 hadi 24000. 0 ni jua, 6000 ni mchana, 12000 ni jua, na 18000 ni usiku wa manane (yaani, masaa yamegawanywa kwa nusu). mchana ni sawa na 1000 (alfajiri) na usiku ni 13000 (machweo).

/kugeuza anguko- Kubadilisha mvua.

/tp - Teleports mchezaji wa kwanza hadi wa pili, yaani "mchezaji1" hadi "mchezaji2"

/w - Hutuma ujumbe wa kibinafsi kwa mchezaji mwingine. Inatumika kwenye seva kuandika kitu kwa mchezaji mwingine bila wengine kuiona.

/xp - Humpa mchezaji aliyebainishwa kiasi fulani cha pointi za uzoefu, thamani halali ni kutoka 0 hadi 2,147,483,647. Ukiandika l baada ya nambari, nambari maalum ya viwango itaongezwa. Kwa kuongezea, viwango vinaweza kupunguzwa, kwa mfano, -10l itapunguza kiwango cha mchezaji na 10.

Utekelezaji wa vitendo vyovyote vilivyowekwa na washiriki wa mchezo hufanywa na vizuizi vya amri. Hutaweza kuunda timu kama hiyo wakati unacheza hali ya kuishi. Pia haitafanya kazi kuwaita kama zana wakati wa kutumia modi ya ubunifu ya mchezo. Ili kupata vitalu vile kwa kazi, ni muhimu kuomba amri kadhaa rahisi, ambazo, kwa kweli, zitawawezesha kuitwa. Hebu tuangalie mbinu chache rahisi.

Pata Kizuizi cha Amri katika Minecraft: Njia ya 1

Zindua Minecraft na uchague hali ya mchezaji mmoja. Tekeleza uundaji wa ulimwengu ambamo cheats huwezeshwa.

Fungua dirisha la mazungumzo na ubonyeze kitufe cha "/". Ishara hii itafungua dirisha ambapo unaweza kuingiza amri.

Weka unakotaka kwa kuchagua kutoka kwa mistari ifuatayo:

  • "/ kutoa" jina la minecraft:command_block na nambari inayotakiwa - baada ya kuiingiza kwenye console, vitu vilivyoitwa vitaonekana kati ya zana;
  • "/ setblock x y z minecraft:command_block" - mstari huu hugeuka moja ya vitalu kwenye mwingine, na kuifanya kuzuia amri, na kuipata, unahitaji kushinikiza F3 na uchague mojawapo ya yaliyopatikana;
  • "/summon Bidhaa x y z (Kipengee: (id:minecraft:command_block, Hesabu:1))" - kwa kuingiza mlolongo huu, mchezaji ataita vitalu mahali anapohitaji.

Pata Kizuizi cha Amri katika Minecraft: Njia ya 2

Endesha mchezo, chagua hali ya mchezaji mmoja. Ingia kwa ulimwengu uliopo, ikiwezekana seva. Ingiza mazungumzo yanayohitajika ili kuweka amri kwa kubonyeza "/".

Weka moja ya chaguo zilizopendekezwa:

  • "/ give name minecraft:command_block required number" - mstari huu unakuwezesha kupiga nambari inayotakiwa ya vitu na kuziongeza kwenye hesabu yako;
  • "/ setblock x y z minecraft:command_block" - ukiingiza maandishi hayo, unaweza kuchukua nafasi ya kizuizi chochote kilichopo na kizuizi cha amri, na kuamua eneo ambalo iko, unahitaji kushinikiza ufunguo wa F3;
  • "/summon Bidhaa x y z (Kipengee: (id:minecraft:command_block, Hesabu:1))" - vitalu vitaonekana kwenye eneo lililobainishwa.

Pata Kizuizi cha Amri katika Minecraft: Njia ya 3

  • Tumia kitufe cha "E" kuburuta kizuizi na kuiweka kwenye paneli. Bonyeza kitufe cha kulia cha panya na uweke kitu chini.
  • Bonyeza juu yake tena na kitufe sawa cha panya. Hii itafungua menyu ambapo unaweza kusanidi vitendo.
  • Katika sanduku hili unahitaji kuingiza ishara "/". Chaguo za vizuizi hivi ni sawa na zile zinazotumiwa kwenye gumzo. Wakati mwingine huunganishwa na bodi ya umeme. Hii inaruhusu amri kutekelezwa kiotomatiki.
  • Bonyeza kitufe cha "/", dirisha la console litatokea, ambalo andika neno "msaada". Baada yake, chapa jina la somo ambalo mlolongo wa amri umewekwa.

Amri sawa na katika mazungumzo ya kawaida. Kizuizi cha amri ni nini, jinsi ya kuipata na jinsi ya kuitumia? Katika makala hii tutakuambia kuhusu hilo!

Hiki ni kizuizi muhimu sana na kinapanua uwezekano wa kuunda ramani ndani minecraft

Unaweza kupata orodha kamili ya amri, lakini sio zote zinazofanya kazi katika Minecraft kwenye matoleo ya Android, IOS na Windows 10.

+ vizuizi vya amri katika MCPE:

  • Tofauti na toleo la PC, katika vizuizi vya amri ya PE haifanyi mizigo nzito, i.e. FPS itakuwa thabiti.
  • Kiolesura cha kuzuia amri kinarekebishwa kwa vifaa vya rununu.
- vizuizi vya amri katika MCPE:
  • Utendaji mdogo sana.
Jinsi ya kupata kizuizi cha amri?
Katika mchezo, huwezi kupata kizuizi cha amri kwa kuunda, lakini inaweza kutolewa kwa kutumia amri / mpe Steve amri_block, wapi Steve jina la utani la mchezaji ambaye timu itampa kizuizi hiki. Badala ya Steve, unaweza pia kutumia @p, i.e. utajipa kizuizi yenyewe. Usisahau kuwezesha cheats katika mipangilio ya ulimwengu.


Jinsi ya kuingiza amri katika kizuizi cha amri?
Ili kufanya hivyo, unahitaji kufungua interface yake. Hii ni rahisi sana kufanya, bonyeza tu juu yake. Katika shamba Kuingia kwa amri inaingia amri yenyewe, ambayo itatekelezwa na kizuizi cha amri. Chini kidogo ni sehemu ambayo unaweza kuona hitilafu ikiwa umeingiza kitu kibaya.


Mifano ya amri:
  • mpe @p apple 5 - Humpa mchezaji tufaha tano.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - huweka kizuizi cha pamba kwenye viwianishi vya mchezaji.
  • tp Mchezaji 48 41 14 - mchezaji aliye na jina la utani Mchezaji anasogea hadi kwenye viwianishi x=48, y=41, z=14
Vizuizi vya amri hufanya kazi na nani?
Shukrani kwa viashiria, unaweza kuelekeza kwa mchezaji au kiumbe ambacho amri itatekelezwa:
  • @p ndiye mchezaji aliyewezesha timu.
  • @a - wachezaji wote.
  • @r ni mchezaji wa nasibu.
  • @e - vyombo vyote (pamoja na makundi).
Viashiria vya msaidizi:
Na jinsi ya kuifanya ili, hebu sema, inahamisha wachezaji wote kwa hatua fulani, isipokuwa yenyewe? Ndio, ni rahisi, kwa hili unahitaji kutumia viashiria vya ziada, kwa mfano: tp@a 228 811 381- hutuma wachezaji wote isipokuwa mchezaji aliye na jina la utani Msimamizi hasa x=228, y=811, z=381. Chaguo zote:
  • x - kuratibu kando ya mhimili wa X. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~
  • y - kuratibu kando ya mhimili wa Y. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~ , basi dot itakuwa kizuizi cha amri.
  • z - kuratibu kando ya mhimili wa Z. Ikiwa utaweka badala ya thamani ~ , basi dot itakuwa kizuizi cha amri.
  • r - upeo wa eneo la utafutaji.
  • rm - eneo la chini la utafutaji.
  • m - hali ya mchezo.
  • l - kiwango cha juu cha uzoefu.
  • lm - kiwango cha chini cha uzoefu.
  • jina - jina la utani la mchezaji.
  • c ni hoja ya hiari kwa @a inayoweka kikomo idadi ya wachezaji kutekeleza amri. Kwa mfano, ukiingiza @a - basi amri itachukua hatua kwa wachezaji watano wa kwanza kutoka kwenye orodha, @a kwenye watano wa mwisho kutoka kwenye orodha.
  • aina - kwa mfano, /kill @e itaua mifupa yote, na /kill @e itaua vyombo vyote visivyo wachezaji.
Mfano wa amri:
  • mpe @p gold_ingot 20 - Humpa mchezaji wa karibu zaidi kati ya vitalu 10 pau 20 za dhahabu.

Njia za kuzuia amri

Kuna njia tatu za kuzuia amri zinazopatikana: pigo, mnyororo, na kurudia - rangi ya kizuizi hubadilika kulingana na hali.
  • Hali ya mapigo (machungwa): huwasha amri iliyotolewa
  • Njia ya mnyororo (kijani): amri itafanya kazi ikiwa kizuizi kimeshikamana na kizuizi kingine cha amri na kuunganishwa na vizuizi vingine vya amri.
  • Hali ya kurudia (bluu): Amri hurudiwa kila tiki mradi tu kizuizi kina nguvu.


Hali ya mapigo
Hivi ni vizuizi vya amri vya kawaida ambavyo hutumika kuingiliana na vizuizi vya minyororo, lakini unaweza pia kutekeleza maagizo katika vizuizi hivi.


Hali ya mnyororo
Nadhani tayari kutoka kwa jina tayari ni wazi kuwa hali hii ya kuzuia amri inafanya kazi kulingana na mpango wa "mnyororo".

Tafadhali kumbuka kuwa kwa aina ya mnyororo kufanya kazi, unahitaji kizuizi cha amri ya pigo, ambayo itatuma ishara, pamoja na kizuizi cha redstone, bila ambayo kizuizi cha amri ya aina ya mnyororo haitafanya kazi.


Timu kichwa na vigezo vyake:
  • kichwa wazi - hufuta ujumbe kutoka kwa skrini ya mchezaji.
  • kuweka upya kichwa - hufuta ujumbe kutoka kwa skrini ya mchezaji na kuweka upya chaguo.
  • kichwa cha kichwa - kichwa kinachoonyesha maandishi kwenye skrini.
  • kichwa kidogo - kichwa kidogo ambacho huonyeshwa wakati kichwa kinapoonekana.
  • upau wa kitendo - huonyesha maelezo mafupi juu ya orodha.
  • nyakati za kichwa - kuonekana, kuchelewa na kutoweka kwa maandishi. Thamani chaguo-msingi ni 10 (0.5s), 70 (3.5s) na 20 (sek).
Mfano wa utekelezaji wa amri:
  • kichwa @a title §6Anza - kichwa chenye rangi ya chungwa.
  • title @a actionbar Hujambo! - Inaonyesha maandishi juu ya hesabu.
  • kichwa @a manukuu Sura ya 1 ni manukuu.

Kizuizi cha amri katika Minecraft ni kizuizi ambacho unaweza kuingiza amri mbali mbali. Baada ya kupokea ishara kutoka kwa jiwe nyekundu, ataanza kutimiza kazi yake. Kizuizi huongeza sana uwezekano wa wachezaji na hupata matumizi mengi kwenye uchezaji. Kwa hivyo, wachezaji wengi wana swali juu ya jinsi ya kutengeneza kizuizi cha amri katika Minecraft.

Unda kizuizi cha amri

Vile vile, haiwezekani kuchukua na kutengeneza kizuizi cha amri (kutoka "kizuizi cha amri" cha Kiingereza) katika Minecraft. Hata hivyo, inaweza kupatikana kwa kutumia cheats maalum na amri.

  1. Zindua mchezo wa peke yako huko Maine katika hali ya ubunifu.
  2. Katika mipangilio ya ulimwengu, wezesha matumizi ya cheats.
  3. Umechanganyikiwa na swali la jinsi ya kutengeneza amri ya kutoa kizuizi katika Minecraft, unahitaji kufungua koni.
  4. Katika mstari wa console, utahitaji kuingiza amri: toa *jina la utani la mchezaji* command_block.

Baada ya kutekeleza amri hii, kizuizi kitakuwa mkononi mwa mhusika wa mchezaji husika.

Unaweza kutoa kizuizi kwako mwenyewe, mchezaji mwingine, au kikundi kizima. Haziwezi kutumika katika hali ya kuishi.

Jinsi ya kutumia block

Kuzuia hutumiwa sana katika mchezo, kutekeleza amri mbalimbali.

Wakati kizuizi cha amri kiko mikononi mwa mhusika, bonyeza-kulia kwenye ardhi ili kuiweka. Baada ya hayo, unahitaji kubofya kifungo sawa kwenye sifa yenyewe.

Hii itafungua dirisha la kuzuia amri ambapo unaweza kuingiza kazi inayohitajika au kubadilisha vigezo vyake. Mabadiliko zaidi yanaweza kufanywa wakati wowote unaofaa. Ikiwa kitu kilifanyika vibaya, basi katika dirisha sawa mtumiaji atapokea taarifa inayofanana.

Vitalu vinaweza kuwa katika hali ya passiv, kuchochewa na mmenyuko wa mnyororo kupitia vitu sawa, au kuchochewa na ishara inayopitishwa na jiwe jekundu. Kizuizi cha amri pia kinaweza kuwa na mwelekeo, kulingana na ambayo unaweza kujenga mlolongo mzima wa vitalu vinavyofanya kazi moja baada ya nyingine.

Ikiwa inataka, mchezaji anaweza kuweka kizuizi kwenye kizuizi. Kwa kazi hii, unaweza kuua vyombo maalum au kila mtu katika eneo hilo, pamoja na mchezaji mwenyewe. Kizuizi kinaweza pia kusanidiwa ili kuingiliana na wachezaji wengine.

Katika hali zingine, kizuizi cha amri kinaweza kutumika kusambaza mchezaji mmoja au kikundi kizima. Ili kufanya hivyo, utahitaji kutaja kwa usahihi si tu amri, lakini pia kuratibu.

Kimsingi, kizuizi cha amri inasaidia kazi nyingi, orodha kamili ambayo inaweza kupatikana kwenye rasilimali nyingi za mtandao. Unaweza kutazama orodha nzima ya amri zinazowezekana moja kwa moja ndani ya mchezo kwa kuandika / usaidizi katika dirisha la mazungumzo.

Video: Jinsi ya kutumia kizuizi cha amri katika Minecraft.

Machapisho yanayofanana