Mchezo wa kadi ya Mafia, jinsi ya kucheza, msingi (daktari, sheriff, nk) na majukumu ya ziada (kuchanganyikiwa, fanatic, nk). Sheria za mchezo "Mafia" na kadi - wahusika wote

Mchezo wa kisaikolojia "Mafia" unapendwa na karibu vijana wote na watu wazima wengine. Ni moja ya burudani bora kwa kampuni kubwa ya watu 7 hadi 15. Kwa kuongezea, furaha hii inachangia ujamaa na urekebishaji wa watoto kwenye timu, kwa hivyo hutumiwa mara nyingi katika shule, kambi na taasisi zingine za watoto.

Katika makala hii, tutatoa orodha ya wahusika wote waliopo kwenye kadi, na kukuambia sheria za msingi za furaha hii ya kusisimua.

Ni wahusika gani walio kwenye "Mafia"?

Hapo awali, tunatoa orodha ya wahusika wote wa "Mafia" na uwezo wao:

  1. raia- jukumu ambalo wachezaji wengi hupata. Kwa kweli, kitengo hiki hakina haki, isipokuwa kupiga kura. Usiku, raia hulala fofofo, na wakati wa mchana huamka na kujaribu kujua ni nani kati ya wenyeji wa ukoo wa mafia.
  2. Kamishna, au polisi,- raia ambaye anapigana na uovu na anajaribu kufichua mafia. Wakati wa mchana, anashiriki katika kupiga kura pamoja na wachezaji wengine, na usiku anaamka na kujua hali ya mmoja wa wakazi.
  3. Mafiosi- wanachama wa kikundi kinachoua raia usiku. Kazi ya wavulana wanaofanya jukumu hili ni kuharibu commissar na raia wengine haraka iwezekanavyo, lakini wakati huo huo wasijitoe.
  4. Daktari- mtu ambaye ana haki ya kuokoa raia. Wakati wa mchana, anahitaji kutabiri ni nani kati ya wachezaji ambao mafia wanajaribu kuua, na usiku kusaidia mkazi aliyechaguliwa. Wakati huo huo, daktari hawezi kutibu mtu huyo kwa usiku mbili mfululizo, na mara moja katika mchezo mzima, anaweza kujiokoa kutokana na kifo.
  5. Bibi- mkazi ambaye anakaa usiku na mchezaji aliyechaguliwa na hivyo kumpa alibi. Kwa usiku 2 mfululizo, bibi hawezi kutembelea mkazi sawa.
  6. Mwendawazimu. Lengo la mchezaji huyu ni kuwaangamiza washiriki wote wa ukoo wa mafia. Kwa hili, anapewa fursa nyingi kama vile kuna majukumu ya mafia kwenye mchezo. Mwendawazimu anaweza kuua bila huruma mtu mbaya na mzuri, kwa hivyo anapaswa kuchagua mwathirika wake kwa uangalifu sana.
Sheria za mchezo wa Mafia na wahusika wote

Mwanzoni mwa mchezo, kila mchezaji hupewa kadi moja bila mpangilio ili kubaini jukumu lake katika mchezo. Ikiwa staha maalum inatumiwa kucheza Mafia, wahusika huonyeshwa mara moja kwenye kadi. Vinginevyo, kabla ya kuanza, unapaswa kukubaliana juu ya thamani gani kila mmoja wao anayo.

Wakati wa mchana, wachezaji hufahamiana bila kufichua majukumu yao na bila kuonyesha kadi zao kwa mtu yeyote. Wakati mwenyeji anatangaza kuwa usiku umefika, wavulana wote hufunga macho yao au kuvaa masks maalum. Zaidi ya hayo, kwa amri ya mwenyeji, wahusika fulani huamka. Mara nyingi, mafia huingia kwenye mchezo kwanza, na kisha wahusika wote wa ziada.

Kila mchezaji, akiwa macho, anachagua mshiriki ambaye atamponya, kuangalia au kumuua. Wakati huo huo, washiriki wa ukoo wa mafia hufanya hivyo kwa makubaliano.

Asubuhi, mwenyeji hutangaza kilichotokea usiku, baada ya hapo kupiga kura huanza. Kulingana na idadi ya mashtaka, watuhumiwa kadhaa wanachaguliwa, mmoja wao anauawa kama matokeo. Mchezaji huyu anaondolewa kwenye mchezo baada ya kuonyesha kila mtu kadi yake.

Kwa hivyo, siku baada ya siku, idadi ya washiriki inapungua kila wakati. Kama matokeo, timu ya raia au mafia inashinda, kulingana na ni nani aliyeweza kufikia lengo.

Pia tunapendekeza ujifahamishe na sheria za mchezo wa kufurahisha na rahisi kwa kikundi cha marafiki -

Sheria za mchezo wa bodi za Mafia

wenyewe Sheria za mchezo wa kadi ya Mafia” ni rahisi kukumbuka, na kwa kuanzishwa kwa majukumu ya ziada, kiwango cha ugumu hutofautiana.

Masharti yanayotumika katika mchezo:

  1. Kuuawa- mshiriki aliye na hadhi hii anaonyesha kadi ya mhusika. Halafu haitoi kura yake, haonyeshi mashaka hadi mwisho wa mchezo.
  2. Imetekelezwa- hali baada ya kupiga kura mchana. Mchezaji baadaye anapata hadhi anafungua jukumu. Haijadili na wagombea wahalifu waliosalia na haizungumzi.
  3. Alibi- hali ya washiriki, ambayo inaweza kupatikana kutokana na uwezo fulani wa wahusika. Mshiriki mwenye hadhi hajui kuwa amejaliwa nayo. Baada ya hapo, kwa siku moja, mchezaji hana haki ya kutengwa na chama kwa kupiga kura.
  4. Risasi- hutolewa kwa silaha mbaya na wahalifu, baada ya hapo hali ya "kuuawa" ni halali.
  5. Uchunguzi- Athari ambayo huwapa baadhi ya wahusika uwezo wa kujua ni aina gani ya jukumu ambalo mchezaji aliyechaguliwa anahusika.
  6. Matibabu- Uwezo wa Daktari kuzuia mchezaji aliyechaguliwa kufa wakati wa kupigwa risasi usiku huo huo na mafia.

Mapendekezo

  1. Haramu uchunguzi wa maiti ya mhusika ikiwa haikuwasilishwa na kuondolewa katika upigaji kura wa mchana. Hata hivyo, hairuhusiwi na sheria kuwashawishi wachezaji wakati wa majadiliano kwamba mshiriki ana jukumu fulani. Kujaribu mbinu za kamishna, kuna nafasi ya kutoamka siku inayofuata, kwa sababu mafia iko tayari kuondokana na polisi wa kuangalia na kukasirisha wakati wowote, ambayo hairuhusu kuwepo kwa amani.
  2. Wachezaji wanaoondoka kwenye mchezo usiku au wakati wa upigaji kura wa mchana lazima kimya kimya tazama sherehe bila kutoa dokezo la wahalifu halisi au wahusika wengine. Hisia pia hazipaswi kusoma, vinginevyo mchezo utazingatiwa umeshindwa.
  3. Inaongoza haongei moja kwa moja na wanachama wa genge la uhalifu au na kamishna. Ujuzi wa kuzungumza "ndani ya utupu" utakuja kwa manufaa ili usitambue ni sehemu gani ya mzunguko wa wauaji na wachezaji wengine wameketi, hasa wale wanaoamka tofauti na kucheza peke yao.
  4. Wachezaji kabla ya kuanza kwa mchezo huwekwa kwa njia ya starehe zaidi ili usifanye sauti za kuvutia na squeaks. Hii inaweza kusababisha kuwasilishwa kwa mchezaji mwenye shaka kwa kura, na itakuwa aibu ikiwa atageuka kuwa raia wa amani.
  5. Cheza Haki bila majukumu ya kutazama usiku. Baada ya yote, jambo kuu hapa ni kufunua saikolojia ya mshiriki, angalia mchezo katika timu, kupanga watu kwa uaminifu na kuendeleza mkakati wako mwenyewe katika mchezo "Mafia" , sio kushinda tu.
  6. Chama kinasisimua zaidi ikiwa kiongozi sio tu anafuata sheria zote, lakini pia anachangia hadithi za asili na mazingira ya mauaji ya wahusika.
  7. Muhimu kufuata Jedwali la usambazaji wa wahusika kulingana na idadi ya wachezaji. Habari hii imetolewa katika kila kijitabu cha kanuni. Ipasavyo, haupaswi kuingiza majukumu yote kwenye mchezo wa watu 10, hii itasababisha upotezaji wa riba.

Kuna baadhi ya marekebisho ya mchezo "Mafia", ambayo si marufuku na sheria, ambayo yanafaa kwa ajili ya kesi mbalimbali na idadi ya wachezaji.

  • « Wazi". Mwenyeji anaonyesha kadi za wachezaji waliostaafu, na pia siku iliyofuata anazungumza juu ya vitendo vya wahusika ambao walifanyika, ambao walitendewa, ambaye Bibi alikaa.
  • « Kwa mkono wa ziada". Hapo awali, wakati wa maandalizi, kadi ya ziada huwekwa kwenye mchezo kuliko idadi ya wachezaji. Hii inaweka kampuni intrigued hadi mwisho, lakini basi hakutakuwa na wahalifu zaidi ya wawili.
  • « Bila Kiongozi". Chaguo hili ni kwa wale ambao idadi ya wachezaji sio kubwa sana, lakini wanataka kucheza. Chama kinasonga hivi: Kiongozi anapokea kadi yenye jukumu, analala usiku na ana haki ya kupiga kura mchana. Wakati huo huo, bado anatangaza nambari za wachezaji, kudhibiti mwendo wa mauaji. Hapa vitu sawa na vidole vya meno, mechi zitatumika. Kabla ya usiku kuingia, washiriki huweka mikono yao kwa njia ambayo kila mhusika anaweza kuigusa kwa urahisi. Wahalifu usiku hugusa kidole cha meno kwa walengwa waliochaguliwa, na anakumbuka ni nani aliyeingiliana. Siku inakuja, kila mtu anatangaza ikiwa yuko hai au tayari amekufa, bila kuingia katika maelezo ya kifo. Baada ya mwathirika wa kwanza, mwathirika anachukua nafasi ya kiongozi wa mchezo.
  • « pamoja". Mchezo wa wachezaji wawili ni maarufu, na uaminifu na angavu huja muhimu hapa. Chama kitahitaji kadi tatu zenye raia wawili na mhalifu mmoja. Hakuna usiku na mauaji, hatua hufanyika wakati wa mchana. Itakuwa muhimu kuelewa ni nani kati ya washiriki ni mafia au kadi ya gangster iko kwenye kadi ya tatu.
  • « Jina katika damu". Baada ya tangazo la Mwenyeji wa mtu aliyeuawa usiku, ana haki ya kusema jina la mafia anayedaiwa. Jina sio lazima liachwe, lakini ikiwa limetajwa, ukweli huu unazingatiwa katika kura.
  • « Mafia mbivu»inatumiwa na washiriki wenye uzoefu. Wahalifu wanajadili mauaji yanayofuata 3-4 zamu mbele, na usiamke baadaye. Majambazi, kwa kumbukumbu, wanampa Kiongozi ishara wakati wanamuua, kumaanisha risasi. Ikiwa mchezaji mmoja kutoka kwa familia ya uhalifu atakosa, basi mauaji ya mhasiriwa hayatafanyika.
  • « Meya wa jiji' inahusisha uchaguzi wa meya kabla ya kuanza kwa chama. Wakati wa kupiga kura, chaguo lake huongeza kura mara mbili, wakati tabia hii inauawa, mpya huchaguliwa. Ikiwa wakati wa uchaguzi upya uchaguzi umegawanywa, basi utaratibu unafanywa siku nyingine.
  • « Mchezo wa njia tatu” inawakilisha uwepo wa koo tatu: “raia wa amani”, “Mafia” na “Yakuza”.

Masharti ya Ushindi kwa Kategoria za Wahusika

  1. Wananchi wenye amani(na majukumu mengine yanayowakilisha wakazi) hushinda wakati hakuna mhalifu hata mmoja kutoka kwa ukoo wa mafia miongoni mwa washiriki.
  2. (hawa ni pamoja na Yakuza, Mafia na Mafia Don) hushinda wakati idadi yao inakuwa sawa na idadi ya wenyeji.
  3. Mwendawazimu inashinda ikiwa imeachwa peke yake na tabia ya amani. Ikiwa mafia na maniac walibaki kati ya washiriki asubuhi ya kuamua, basi mafia atashinda, kwani anaua kwanza usiku.

Mchezo unaisha mara moja ya masharti haya yanapofikiwa.

Maonyo, maadhimisho ambayo ni sehemu muhimu ya mwenendo mzuri wa mchezo:

  • Nakala za nje ya agizo haziruhusiwi. Heshimu wachezaji wengine wanaounda mlolongo wa kimantiki.
  • Baada ya taarifa, malizia monolojia kwa maneno "Asante."
  • Usitukane wapinzani ambao hawakubaliani na maoni yako au wanaona kuwa unashuku.
  • Usipuuze maonyo ya Kiongozi.
  • Usitoe sauti za nje zinazoingilia mchezo.
  • Usibadilishe kura baada ya mwenyeji kukubali ya awali. Hii italeta mashaka, ambayo sio lazima sana.
  • Usiwadokeze wengine kuwa umekutana na kadi kutoka kwa mchezo uliopita. Hii itaharibu mchezo.

Mbinu zinazotumiwa na wachezaji wenye uzoefu:

  1. Bila kufunua kadi, inaruhusiwa kuiga tabia yoyote. Wakati mwingine Commissar humchunguza mtu wa mjini, akidokeza kwamba alimwonyesha Kiongozi juu yake jana usiku, na raia huanza kumficha askari, akichukua jukumu lake mwenyewe. Katika kesi hiyo, mafia ya uendeshaji inaua raia, na Kamishna ana fursa ya kuangalia mshiriki mmoja zaidi. Mpango huu zaidi ya mara moja uliwaokoa na kuwadanganya wahalifu.
  2. Kumbuka raia aliyeuawa alikuwa anapingana na nani. Mara nyingi hii ni kisasi tu.
  3. Wakati kura zikigawanywa kwa usawa, mshiriki aliyeuawa hivi karibuni ndiye anayeamua ni nani kati ya wachezaji wawili ataondoka kwenye chama.

Kujiandaa kwa ajili ya mchezo

Kabla ya kuanza kwa sherehe, huwekwa kwa umbali mfupi kwenye duara ili waweze kuonana. Ni muhimu kuhakikisha kuwa wakati wa kudanganywa usiku hakutakuwa na kelele ambayo itatoa tuhuma kwa mhusika.

Ramani za "Mafia" zinasambazwa kutoka kwa idadi ya wachezaji: chini ya 1/3 ya wahalifu na zaidi ya 2/3 ya wahusika wa amani wanahitajika. Kamishna ni mmoja wa wachezaji waaminifu. Kwa idadi kubwa ya washiriki, kuanzishwa kwa majukumu ya ziada kunapendekezwa: kamishna, yakuza, daktari na wengine. Uwiano halisi wa wahusika umetolewa kwenye brosha na sheria za mchezo, na hapa chini kuna mifano na mchanganyiko wa washiriki:

  • 3-5: mafia, daktari, kahaba na wenyeji. Inashauriwa kuchagua marekebisho "Bila kiongozi". Matumizi ya wahusika wengine haipendekezi.
  • 6-8: mafia kadhaa, daktari, kahaba, commissar na watu wa jiji.
  • 9-10: mafia watatu, daktari, kahaba, commissar na watu wa mijini.
  • 11-14: mafia wanne, daktari, kahaba, commissar na wenyeji.
  • 13 au zaidi: idadi ya mafia huhesabiwa kupitia idadi ya wachezaji iliyogawanywa na watatu, daktari, kahaba, commissar na raia.

usiku wa kuchumbiana

Usiku wa kwanza baada ya kupokea majukumu - usiku wa kuchumbiana kwa koo moja au zaidi za "Mafia". Baada ya neno " mji hulala, mafia huamka»wahusika wote wa jukumu hili wafumbue macho kujua nani ni nani, wajadiliane naye mauaji na nani ahalalishwe katika upigaji kura wa mchana. Kwa wakati huu, Mwenyeji anakumbuka mafia ana kwa ana, ili baadaye aweze kutumia habari hii wakati wa kuangalia kamishna. Katika sherehe iliyo na majukumu ya ziada, wengine hawawezi kuamshwa, kila mmoja wao anacheza peke yake, na unaweza kuona wahusika usiku uliofuata wakati wa kufanya vitendo.

Siku ya kwanza

Mwenyeji anatangaza asubuhi. Siku ya kwanza baada ya kukutana na mafia ni moja ya ngumu zaidi, kwa sababu hapakuwa na mauaji, na mwanachama yeyote anaonekana kuwa na shaka. Katika nyakati kama hizi, ni muhimu kutazama mwitikio wa wahusika, ikiwa kuna mtu yeyote atabadilishana macho na kama wanaunda vikundi vidogo kwa "kukimbia" kwa wachezaji. Tayari katika hatua hii, watu kadhaa wanaoshukiwa wanachaguliwa, na kisha kusikiliza kile watasema katika hatua ya taarifa.

Mafiosi kwa wakati huu hufanya juhudi nyingi ili kutozua mashaka na kuungana kimya kimya na umati. Kisha, Mwenyeji anauliza ikiwa kila mtu ameamua juu ya chaguo la mshiriki atakayewekwa kwa ajili ya kupiga kura. Upigaji kura ni hatua muhimu zaidi katika kujenga mchezo, wachezaji wote wanaocheza huchagua mchezaji anayetiliwa shaka, na yule ambaye ana tuhuma nyingi huondoka kwenye chama. Hutoa kadi kwa Kiongozi bila kubahatisha. Baada ya hapo, ni wakati wa wahalifu kuendelea na mchezo.

Kipengele cha kuvutia cha sheria za mchezo "Mafia": ikiwa wakati wa siku ya kwanza ni mgombea mmoja tu anayewekwa kwa ajili ya kupiga kura, basi Mahakama haifanyiki, na washiriki wote wanabaki hai, baada ya hapo wanalala na kuruhusu mafiosi. kutekeleza mauaji yaliyopangwa. Sheria hiyo haitumiki kwa siku ya pili na inayofuata, hata ikiwa mtu pekee atawekwa tena, basi mgombea aliyechaguliwa ataondoka kwenye mchezo. Mara nyingi hii hutokea ikiwa mchezaji alikuwa akifanya kazi sana usiku na kuvutia tahadhari.

Usiku mmoja na baadaye

Usiku baada ya kupokea kadi zilizo na majukumu ya mafiosi, wanaamka na kujua washirika wao. Zaidi baada ya maneno " jiji linalala, ukoo wa mafia huamka Wauaji hufungua macho yao na kutoa maoni juu ya risasi inayofuata. Pia wawe wasikivu wakati wa mchana, wakisikiliza kauli za wananchi ili kufanya ubashiri kuhusu kamishna. Mbali na mauaji rahisi katika usiku zifuatazo, mafia wamepewa jukumu la kuamua " polisi kabla hajawafichua wanachama wa genge hilo.

Huamka kwanza Putana ikiwa jukumu hili ni katika chama. Anaonyesha mteja”, ambayo haitakuwa na nguvu siku inayofuata. Kisha, mafiosi huamka na kuchagua mwathirika mmoja. Ikiwa majambazi wataelekeza kwa wachezaji tofauti, mmoja wao atalazimika kukubaliana na mshirika. Kuna toleo la kisheria la mchezo, wakati usiku wa kwanza mafia hukubaliana mara moja juu ya mauaji yaliyofuata. Baada ya hayo, hawaamki, na Kiongozi huita nambari ya kila mchezaji kwa mwelekeo wa saa. Majambazi kwenye mchezaji aliyechaguliwa hutoa ishara ambaye waliamua kumuua, lakini ikiwa mtu wa ukoo amekosa, basi hakutakuwa na kifo. Baada ya uchaguzi kufanywa Kamishna. Wa mwisho kuamka Daktari, ambayo wakati mwingine huamua matokeo ya usiku.

Siku ya pili

Siku ya pili ya "Mafia" huanza na tangazo la Mwenyeji wachezaji waliouawa. Baada ya hapo, wanaacha mchezo, hawashiriki katika majadiliano zaidi. Wengine wote wanaangalia kwa karibu wakati huu kwa hisia za wapinzani, kwani ni wao ambao mara nyingi hutoa muuaji. Zaidi ya hayo, kila mshiriki anaonyesha mashaka yake mwenyewe, ikiwa anajiamini, anaweka mbele mchezaji kwa kura, baada ya kuthibitisha maoni yake hapo awali.

Kamishna pia anazungumza ikiwa aligundua mafia, au kuondoa mashaka juu ya wasio na hatia. Kwa hivyo wachezaji wanasababu moja baada ya nyingine na kutoa sababu mpya za kuhojiwa. Baada ya majadiliano, Mwenyeji anatangaza kura, akimtaja kila mwanachama wa mafia kwenye mduara. Wengine, ambao wanataka kupiga kura kwa hili au mchezaji huyo, baada ya kusikia jina lake, wamwinulie mkono, na hivyo kutengeneza kura. Mchezaji aliye na kura nyingi huondoka kwenye mchezo kwa kufichua kadi. Ikiwa idadi ya wachezaji waliobaki ni kwamba mafiosi na raia ni sawa kwa idadi, basi mafia hushinda. Katika hali nyingine, mchezo unaendelea hadi usiku.

usiku wa hatima

Kulingana na idadi ya washiriki, usiku wa hatima huja kwa wakati tofauti. Kawaida huu ni usiku ambao matokeo ya mchezo huamuliwa. Kawaida, na mafia mmoja iliyobaki, usiku wa kutisha utakuwa na wachezaji wanne. Siku inayofuata, watatu tu wa waathirika watabaki, na kuchagua mhalifu haitakuwa rahisi. Katika "Mafia" hakuna mtu anayeweza kuaminiwa! Majambazi wanajaribu kugeuza mashaka kutoka kwao wenyewe, lakini sio kupita kiasi, kwa sababu kila neno lililosemwa kwa bahati mbaya litacheza dhidi yake. Wachezaji wanaowakilisha raia hawapaswi kusahau vitendo vya ajabu wakati wa mchana na usiku, basi itakuwa rahisi kuchagua.

Nani alinusurika na kushinda

Kwa kuondoa mafia wa mwisho kwenye chama, wachezaji wa amani huwa washindi. Katika siku ya mwisho baada ya kutangazwa kwa wa mwisho kuuawa na wachezaji watatu waliobaki, chagua anayeshuku zaidi. Kwa idadi kubwa ya kura kutoka kwa raia, mafia hushinda, na kwa kuchagua tu jambazi, watu wa jiji wana nafasi ya kushinda katika "Mafia".

Mafia imekuwa moja ya michezo maarufu ya kisaikolojia ya wakati wetu. Inakuza mantiki, kumbukumbu, angavu, umakini, hotuba, ufundi, nk. Sheria za mchezo ni rahisi sana na rahisi kukumbuka mara ya kwanza.

Utahitaji kadi maalum. Idadi kamili ya wachezaji ni kutoka wanane hadi kumi na sita. Ikiwa ni kidogo, haitakuwa ya kuvutia kucheza, na ikiwa ni zaidi, machafuko yatatokea na mtangazaji hataweza kufuatilia kikamilifu vitendo vya washiriki. Mchezo huanza na ukweli kwamba anachukua staha ya kadi, anauliza washiriki kufunga macho yao na kupanua mikono yao, na kisha kusambaza kadi kwa njia ambayo hakuna mtu anayeona jukumu la mshiriki mwingine. Hii inafuatiwa na tahadhari kwamba wanaweza kufungua macho yao na kuona majukumu yao. Kiongozi anatangaza ujio wa usiku. Anauliza kila mtu kulala (funga macho yao) isipokuwa mafia. Washiriki waliopata majukumu ya mafia wanafahamiana kwa macho tu. Mwenyeji anawakumbuka. Kisha anatangaza ujio wa asubuhi. Kila mtu anafumbua macho na mjadala unaanza. Kila mshiriki anaonyesha maoni yake ambaye ni mafia. Kwa mfano, wakaaji waliweza kusikia kelele wakati wa kukutana na mafiosi. Kazi ya wenyeji ni kuhesabu mafia. Mafia yenyewe lazima kwa njia yoyote kufikia kinyume. Kwa mara ya kwanza, kupiga kura ni badala ya uvivu, kwa sababu mchezo umeanza, na mtu yeyote anaweza kuwa mafia. Lakini basi mchezo unakuwa wa kuvutia zaidi na zaidi. Mtu aliyeonyeshwa na raia wengi (ambao wanadhani ni mafia) anaonyesha kadi yake na kwa vyovyote vile yuko nje ya mchezo. Wakazi wanaweza kufanya makosa, au wangeweza kujua mafia. Jiji kisha linarudi kulala, wakati mafia anaamka na kuchagua mwathirika kimya kimya. Washiriki wanakubaliana juu ya uchaguzi wa mhasiriwa kwa ishara na ishara, na kuthibitisha makubaliano yao kwa kuangalia. Mwenyeji anaandika ni nani hasa mafia walimuua. Anapofumba macho, mwenyeji anamwambia daktari aamke. Lazima afikirie ni nani wahalifu wangeweza kumuua. Ikiwa anakisia kwa usahihi, mshiriki atabaki hai na ataendelea na mchezo, ikiwa sivyo, ataondolewa kutoka kwake. Kisha wenyeji wote wa jiji huamka, na mwenyeji huwajulisha kwamba mshiriki maalum ameuawa. Ikiwa daktari alimponya mshiriki (alimdhania), mwenyeji anasema kwamba uhalifu haukutokea. Kisha majadiliano huanza tena, baada ya hapo mshiriki mmoja anaondolewa. Inafuatwa na usiku, kisha tena mchana, na kadhalika, hadi mafia wanapiga kila mtu au raia kufichua mafia kwa wakati. Mwishowe, raia au mafia lazima washinde. Unapojifunza jinsi ya kucheza vizuri, unaweza kubadilisha mchezo na kuongeza wahusika wanaovutia zaidi. Mchezo wa kawaida unajumuisha mafia, daktari na raia pekee, lakini unaweza kuifanya ili karibu kila mtu apate majukumu. Una nafasi ya kuongeza mpelelezi, wakili, muuaji, sheriff, werewolf, hakimu, asiyekufa, kamikaze, fanatic, sajini, kahaba, mlinzi, n.k. Kazi zao zimeelezewa katika maagizo yanayokuja na kadi. Ili usichanganyikiwe kabisa, anzisha herufi za ziada hatua kwa hatua. Uzuri wa mchezo ni kwamba hata mchezaji akiondolewa, inafurahisha sana kukaa na kutazama mchezo. Sasa anajua mafia ni nani na anaangalia jinsi anavyofanya wakati wa majadiliano (anakataa na kuelekeza kwa wengine). Lakini lazima akae kimya juu yake. Katika hali nyingi, lazima azuie kicheko chake. Ni majadiliano ambayo ni ya kufurahisha zaidi wakati kila mtu anaweka toleo lake mwenyewe. Wachezaji wengine wanaweza kujiunga na maoni yake. Kwa hivyo, kuna vikundi vidogo vyenye maoni tofauti. Mpangishi mwenye haiba na mchangamfu ataweza kuchangamsha mchezo na kuja na hadithi za kuchekesha kuhusu jinsi walivyouawa au kuokolewa. Unaweza kuunda mchezo wa mada kama mchezo wa Halloween na ubadilishe mafia na vampires na wachawi. Na mwishowe, ushauri mmoja - wakati wa mchezo, fuatilia kwa uangalifu ni nani anayeunga mkono na kumlaumu nani. Uwezekano mkubwa zaidi, mafia watasaidiana, hivyo ikiwa mafioso moja imehesabiwa, basi kwa uwezekano mkubwa, ya pili itahesabiwa. Lakini wanaweza kutumia hatua nyingi na kugeuza kimakusudi usikivu wa wakazi kwa kupiga kura dhidi ya kila mmoja wao.

Sasa unajua kuwa kucheza mafia ni rahisi sana na ya kufurahisha. Mwishoni mwa mchezo, huwa inapendeza kuwauliza mafia na wenyeji wajanja mkakati wao ulikuwa nini. Hakika wewe na marafiki zako mtapata hisia nyingi chanya na mtakusanyika kucheza mafia mara nyingi sana.

Hebu tuende moja kwa moja kwenye uhakika. Kuna idadi kubwa ya staha kwa . Haina maana kuweka chaguzi zote. Ninatoa picha maarufu zaidi: staha ya kawaida (retro), staha ya kisasa ya mtindo wa Marekani, na kadi za paka ambazo zinajulikana leo. Kwa hiyo, chapisha kadi za mafia bila usajili.

Kadi za Mafia za kuchapisha bure kwa neno

Hebu tuanze na staha ya kisasa. Huhitaji kuhariri chochote. Ubora ni bora (tu kwa uchapishaji wa rangi). Ramani zinaweza kuhaririwa: chagua tu ramani, bonyeza "kata" na kisha kwenye Photoshop bonyeza "bandika".

Ramani za Mafia za kuchapisha katika rar

Mtindo wa Retro - kadi za Mafia za classic. Kwa hivyo kusema - toleo la Amerika. Kimsingi, hauitaji kuhariri ramani. Lakini kwa hamu kubwa, unaweza kuongeza athari maalum katika Photoshop!

Kadi za Mafia za kuchapisha katika JPG

Na hapa ni paka ambazo ni maarufu leo! Staha isiyo ya kawaida katika mtindo wa kisasa wa kisasa.

Je, ungependa kuona chaguo zaidi za ramani? Tutembelee kwenye MirMafii.com.

Urambazaji wa chapisho

Maarufu leo

Tuko kwenye Facebook: jiunge nasi!

maoni ya hivi punde

Maswali maarufu

Washirika wetu: MirMafii.com


Watu wengi wanafikiri kuwa tabia ya unyenyekevu zaidi katika mafia, maisha ya mchezo yatakuwa ya muda mrefu (yaani, mbinu za ujinga katika mchezo wa mafia). Wanaoanza wanaogopa sana kusema vibaya. Ikiwa haitoshi - ghafla ni nani atakayekasirika? Kwa kweli, passivity hupunguza muda uliotumiwa kwenye meza. Na hii ni hatua muhimu sana. Mafia haijalishi! Ndiyo, majambazi […]


Mtandao umejaa matangazo ya kuvutia: vinyago vya mafia vilivyotengenezwa maalum, vinyago vya bei nafuu vilivyotengenezwa, vinyago vya mafia na utoaji wa haraka na bila malipo, n.k. Kwa upande mmoja, inavutia. Baada ya yote, unapata masks ya kipekee, haraka na kwa kubuni ubunifu. Lakini ni thamani ya kutumia pesa? Hebu tuangalie faida na hasara zote. Vinyago vya Mafia kwenye […]

Portal ya Uchawi: Njama Zote


Kila mfanyakazi, bila shaka, ndoto ya bosi aina na haki. Lakini vipi ikiwa bosi atafanya tu kile anachowaonyesha wasaidizi wake kuhusu makosa yanayodaiwa kupatikana? Ili bosi asipate tena kosa, ningekushauri kusoma ibada kali na ya haraka. Baada ya hapo, bosi atapunguza bidii yake na kuacha kukemea bila sababu nzuri. Kwa hivyo, ili mkuu […]


Muuzaji hatadanganya, na walaghai kutoka kwa tasnia ya magari watapita ikiwa unasoma njama kali kabla ya kununua gari. Nilichukua njia rahisi zaidi ambazo hufanya kazi bila makosa. Taratibu hizi zitaokoa pesa zako, na muhimu zaidi, zitakusaidia kuchagua gari nzuri sana na isiyo na shida. Kwa hiyo, kununua njama za gari ni nguvu na muhimu zaidi kwa haraka. Njama ya kufanikiwa kununua gari bila […]

Mchezo wa mafia wa jiji unamaanisha kuwa katika mchezo wa ushindi wanashindana: timu ya raia, timu ya mafia na mchezaji pekee asiye na timu - maniac.

Wachezaji hata katika timu moja si sawa, kila mtu (bila shaka, isipokuwa kwa maniac ambaye anacheza peke yake, "kwa ajili yake mwenyewe") ana jukumu fulani, kulingana na kadi ambayo ilishughulikiwa.

Je, ni kadi za mchezo (majukumu)

raia. Wakaaji wa kawaida zaidi, ambao, kama katika maisha ya kawaida, ndio wengi. Haina uwezo wowote maalum, inaweza tu kushiriki katika upigaji kura wa mchana na majadiliano.

Sherifu. Inacheza kwa timu ya raia. Kila usiku, ana haki ya kuangalia kwa siri mchezaji mmoja (yeyote) kuwa ni wa timu ya mafia, kwa siri kutoka kwa washiriki wengine kwenye mchezo. Inaonekana hivi: mwenyeji wakati wa "usiku" (wakati washiriki wote "wamelala") anasema "sheriff anaamka." Mchezaji ambaye kadi hii ilianguka nje huondoa mask na kuonyesha kiongozi kwenye vidole nambari ya mchezaji ambaye angependa kuangalia. Kujibu, mtangazaji ama anatikisa kichwa chake vibaya ("hapana, sio mafia") - ikiwa mchezaji huyu hachezi timu ya mafia, au pia anathibitisha kwa nod "ndio, yeye ndiye mafia" - ikiwa mchezaji huyu alipata. moja ya kadi za mafia. Baada ya kuangalia sherifu, mwenyeji anatangaza "sheriff amelala" na sheriff baada ya maneno haya lazima avae mask.
Sheriff anaweza kuangalia mchezaji mmoja tu kwa usiku.

Daktari. Kila usiku ana haki ya kuponya mtu mmoja kutoka kwa "risasi" ya mafia.
Inaonekana hivi: mwenyeji wakati wa "usiku" anatangaza: "Daktari anaamka. Daktari anachagua ambaye atamponya usiku huu." Daktari "anaamka" (anavua kinyago chake) na ishara kuonyesha nambari ya mchezaji anayetaka kuokoa kutoka kwa risasi ya mafia. Baada ya mtangazaji kukubali kugombea, daktari, kwa amri ya mwenyeji, anaweka mask na "kulala usingizi". Ikiwa kwa upande huu mafia "alimpiga risasi" mchezaji ambaye daktari alimtendea usiku huo, basi asubuhi mchezaji aliyepigwa risasi anabaki kwenye meza ya mchezo.
Daktari anaweza kujaribu tu kuponya mchezaji mmoja kwa usiku. Daktari hawezi kuponya mchezaji sawa mara mbili mfululizo, na Daktari anaweza tu kujiponya mara moja kwa kila mchezo.
Daktari anachezea timu ya raia.

Putana. Kila usiku ana haki ya kuchagua mchezaji mmoja ambaye atalala naye. Inaonekanaje. Mwenyeji anatangaza: "Putana anaamka", wakati mchezaji aliyepata kadi ya Putana anaondoa mask. Mwenyeji anatangaza "Putana anachagua ambaye atalala naye usiku" - mchezaji lazima aonyeshe nambari ya mchezaji aliyechaguliwa kwa ishara. Mwezeshaji anaonyesha nambari sawa ili kuhakikisha kuwa ameelewa kwa usahihi na anatangaza: "Putana amefanya chaguo lake, Putana atalala." (Mchezaji ambaye kadi ya Putana imemwangukia kimya huvaa kinyago na "kulala usingizi").
Mchezaji aliyechaguliwa na Putana yuko chini ya vikwazo vifuatavyo kwa usiku mmoja:
Mafia haiui. Kuamka usiku huchagua mwathirika, lakini mtangazaji hurekebisha kosa.
Don haangalii. Anaamka usiku, lakini kiongozi anaonyesha mikono iliyovuka kwamba amezuiwa, na hawezi kufanya hundi.
Sheriff haangalii. Anaamka usiku, lakini kiongozi anaonyesha mikono iliyovuka kwamba amezuiwa, na hawezi kufanya hundi.
Daktari haoni. Anaamka usiku, lakini mwenyeji anaonyesha mikono iliyovuka kwamba amezuiwa, na hawezi kuponya.
Maniac haiui. Kuamka usiku huchagua mwathirika, lakini mtangazaji hurekebisha kosa.
Siku iliyofuata, mchezaji ambaye kahaba alienda kwake ana "alibi": ikiwa mchezaji ambaye kahaba alienda kwake atapigiwa kura ya siku moja na kupata kura nyingi, basi hatatoka kwenye mchezo, mwenyeji atapewa kura. tangaza hili.
Putana hawezi kuchagua mchezaji sawa kwa usiku mbili mfululizo. Ikiwa Putan ndiye mwathirika usiku, basi mchezaji aliyechaguliwa naye huacha mchezo naye.
Putana anachezea timu ya raia.

Mafia. Wachezaji wote waliochora kadi ya mafia kwa pamoja huamka usiku na kuchagua kwa pamoja ni nani watakayemuua usiku huo.
Inaonekana hivi. Mwenyeji anatangaza wakati wa usiku: "Mafia wanaamka. Mafia wanaamua nani atamuua usiku wa leo." Wachezaji wote waliochora kadi ya Mafia, pamoja na mchezaji aliyechora kadi ya Mafia Don, wanatoa vinyago vyao na kukubaliana na ishara kwa dakika moja ambao watamuua usiku huo. Baada ya uamuzi huo kufanywa, Mafia Don anaonyesha mwenyeji nambari ya mchezaji waliyemchagua na mwenyeji anakubali kugombea (kurudia nambari ambayo Mafia Don alimuonyesha) na kutangaza: "Mafia wamefanya chaguo lake - mafia. amelala!"
Kila usiku mafia wanaweza "kupiga" mara moja tu.
Katika tukio ambalo mafia ameachwa bila don yake kwenye meza, mtangazaji anahoji wachezaji wote ambao walichora kadi ya mafia, ambao wanawaua. Mgombea huyo anakubaliwa tu ikiwa wachezaji wote wa timu ya mafia wanakubaliana na chaguo la washiriki wengine wa timu. Ikiwa Don yuko mezani, basi Don ndiye mwenye uamuzi wa mwisho juu ya nani wa kumuua.

mafia don. Mchezaji aliyechora kadi ya Mafia Don, pamoja na kuweza kuamka na timu ya mafia na kupiga risasi, ana haki ya kuangalia mmoja wa wenyeji kila usiku na kujua ikiwa mchezaji huyu ndiye sheriff wa mchezo huu au la.
Inaonekana hivi. Mwenyeji anatangaza usiku: "Don wa mafia anaamka" (kwa amri hii, mchezaji aliyechota kadi ya Don anaondoa mask), kisha mwenyeji anatangaza: "Don anamtafuta Sheriff." Mafia don huonyesha mwenyeji nambari kwenye vidole vyake - nambari ya mchezaji anayetaka kuangalia zamu hii. Mwezeshaji katika kujibu ama anatikisa kichwa chake kwa hasi ("hapana, sio sheriff") - ikiwa mchezaji huyu sio sherifu, au (pia kwa nod) anathibitisha "ndio, yeye ndiye sheriff" - ikiwa mchezaji anayechunguzwa ni Sherifu.
Kila usiku Mafia Don ana haki ya kuangalia mchezaji mmoja tu. Wakati wa kuangalia Don, washiriki wengine wa timu ya mafia hawaamki.

Mwendawazimu. Mchezaji aliyechora kadi ya Maniac ana uwezo wa "kuamka" usiku na kuua mchezaji mmoja.
Inaonekana hivi. Usiku, mwenyeji anatangaza "Maniac anaamka katika jiji letu." Mchezaji aliyechora kadi ya Maniac huondoa mask. Mwenyeji anatangaza "Mwenye akili huchagua mwathirika wake - ambaye atamuua usiku huu." Mchezaji anaonyesha kiongozi kwenye vidole nambari ya mchezaji aliyemchagua. Baada ya hapo, kiongozi anakubali kugombea (kurudia nambari ambayo Maniac alimwonyesha) na kutangaza "Maniac amefanya chaguo lake - Maniac hulala." Mchezaji ambaye alichota kadi ya Maniac kimya kimya huweka mask na "hulala usingizi".
Mwendawazimu ana haki ya kuchagua mwathirika mmoja tu kwa usiku. Pia, usiku wowote, maniac ana haki ya kukataa na sio risasi. Katika kesi hiyo, mchezaji anayecheza Maniac anaamka na kumwonyesha kiongozi mikono yake ikiwa ni ishara kwamba anakataa kupiga risasi usiku huo.

Hizi ni kadi katika mchezo na sifa zao kuu.

Uwasilishaji huu ni mfupi sana na wanaoanza wana maswali fulani kuhusu nuances fulani. (Kama sheria, maswali haya yanahusiana na kadi za mchezo "zinazotumika" - Sheriff, Putana, Daktari, Mafia, Mafia Don au kadi za Maniac.)

Wacha tujaribu kujibu maswali ya kawaida au kuchambua vitu visivyo dhahiri.

Sherifu. Sheriff huangalia "mafia" - ikiwa mchezaji ni wa timu ya mafia au la.
Hii ina maana gani? Ikiwa mchezaji anayechunguzwa ni mafia au don mafia, basi mwenyeji atasema "ndiyo yeye ni mafia." Lakini ikiwa sherifu ataelekeza kwa mwenyeji mchezaji aliyepata kadi ya Maniac, basi mwenyeji atamtangaza sherifu "hapana, yeye si mafia." Kwa hivyo, kwa sheriff, maniac inaonekana sawa na mkazi wa kawaida.
Pia, ikiwa sheriff anaangalia Putana au Daktari, basi mwenyeji katika kesi hii anasema "hapana, sio mafia." (Kidogo, ndio, lakini wanaoanza hawakumbuki mara moja ni nani yuko kwenye timu gani)
Sheriff hawezi kuangalia wachezaji ambao hawako kwenye meza ya michezo ya kubahatisha.

Daktari. Daktari haonyeshi Maniac kutokana na risasi, ni Mafia pekee.
Daktari hawezi lakini kuponya kwa upande wake, daima analazimika kuchagua mchezaji.

Putana. Putana hawezi kutembelea mchezaji yule yule usiku mbili mfululizo.
Tuseme, ikiwa Putana alikuwa na mchezaji nambari kumi na mbili usiku wa kwanza, basi usiku wa pili hawezi kwenda kwa mchezaji huyu - lakini anaweza kwenda kwa tatu (au nne). Ikiwa mchezaji alikuwa na Putana saa kumi na mbili usiku wa tatu, basi hataweza kwenda kwa mchezaji sawa usiku wa nne, na kadhalika.
Putana hawezi kukataa na kuchagua hakuna mchezaji.
Kahaba hawezi "kutembea" peke yake.
Mchezaji ambaye kahaba alienda kwake hapati ulinzi kutoka kwa risasi ya mafia au maniac: ikiwa kahaba huenda kwa mchezaji yeyote, na mchezaji huyu alipigwa risasi usiku, basi ataondoka kwenye meza ya michezo ya kubahatisha asubuhi.
Inawezekana pia kwamba Putana alipigwa risasi usiku na daktari alimtendea mchezaji ambaye Putana alikwenda: katika kesi hii, ni Putana tu atakayeondoka asubuhi, na sio wachezaji hawa wote wawili.

Mafia. Mafia hawawezi kujizuia kupiga risasi: kila usiku timu ya mafia lazima iue mtu mmoja.
Ikiwa Putana atachagua mchezaji yeyote wa timu ya mafia au Don kwa usiku, basi mtangazaji hurekebisha makosa ya timu nzima.

mafia don. Mafia don huamka mara mbili: mara moja na timu nzima (huamua kwa pamoja nani wa kuua usiku) na mara ya pili - mara moja (huchagua nani wa kuangalia sheriffship).
Mafia don hawawezi kuangalia sheriffship ya wachezaji ambao hawako tena kwenye meza ya michezo ya kubahatisha.

Mwendawazimu. Maniac ana chaguo la kutopiga risasi. Hii ndiyo kadi PEKEE inayotumika inayoweza kuacha jukumu lake amilifu.

Machapisho yanayofanana