Michezo ya bodi na marafiki. Michezo bora ya bodi - juu kutoka Igroveda

Jamani, tunaweka roho zetu kwenye tovuti. Asante kwa hilo
kwa kugundua mrembo huyu. Asante kwa msukumo na goosebumps.
Jiunge nasi kwenye Facebook na Katika kuwasiliana na

Kutumia wakati na wapendwa ni muhimu sana. Na kucheza nao michezo ya bodi pia ni ya kufurahisha na ya kuvutia. tovuti imekusanya michezo 15 bora ya bodi ambayo itabadilisha wakati wako wa burudani na kukusaidia kuwa na wakati mzuri na marafiki.

cluedo

Cluedo ni mchezo wa upelelezi ambapo wewe na marafiki zako mnapaswa kutatua mauaji. Katika mzunguko wa watuhumiwa - wageni 6. Silaha 6 za uhalifu zilipatikana ndani ya nyumba hiyo, zimetawanyika katika vyumba 9. Lengo la mchezo ni kujua haraka mhalifu, na pia kuamua mahali na silaha ya mauaji. Ili kutatua tatizo hili, mantiki yako, bahati na njia inayojulikana ya Sherlock Holmes, njia ya kupunguzwa, itakusaidia.

Upinzani

Upinzani ni mojawapo ya michezo yenye nguvu zaidi ya kisaikolojia katika miaka 20 iliyopita. Lazima uwe mpigania haki, au jasusi mbaya. Hivi ndivyo kadi itashuka. Madhumuni ya mchezo ni tofauti kwa kila mtu. Kwa upinzani - kuhesabu wapelelezi wote na kukamilisha misheni kwa mafanikio. Kwa wapelelezi - kuzuia upinzani na kuharibu mipango yao yote.

munchkin

"Munchkin" ni mchezo unaojulikana sana wa kucheza-jukumu la michezo ya kompyuta ambayo
wachezaji hutembea kuzunguka shimo, na kwa kila zamu wanaweza kushambuliwa na aina fulani ya reptilia. Katika mchezo wote, unahitaji "kusukuma" tabia yako: kukusanya nguo, kuua wanyama wakubwa, kugeuza marafiki dhidi ya kila mmoja na kufikia kiwango cha 10 kabla ya wengine ili kushinda. Mchezo, kwa njia, una matoleo mengi: Star Wars, Maharamia wa Karibiani, Super Munchkin (mbishi wa Jumuia za Marvel). Kwa hivyo kila mtu anaweza kupata mchezo kwa kupenda kwake.

Ukiritimba

Ukiritimba ni mchezo unaojulikana wa kujenga biashara. Unanunua - unauza, unaboresha, unapigana na washindani. Kwa ujumla, kila kitu ni kama katika ulimwengu wa kweli. Kila mshiriki ana mtaji wake wa kuanzia na chaguo la mahali pa kuwekeza pesa zake. Leo wanashikilia hata mashindano ya Ukiritimba na mfuko wa tuzo ya pesa.

Imaginarium au Dixit

Ikiwa wewe na marafiki zako mna fantasy nzuri, unapaswa kucheza Imaginarium au Dixit. Hii ni michezo rahisi iliyo na picha nzuri ambazo unahitaji kuja na vyama na nadhani rafiki yako amefikiria nini. Yule anayekisia kadi nyingi atasonga haraka kwenye uwanja na kushinda. Michezo hutofautiana kutoka kwa kila mmoja kwa picha na bao.

Elias

Katika mchezo wa Elias, jambo muhimu zaidi ni kuelezea maneno mengi iwezekanavyo kwa mpenzi wako katika kipindi fulani cha muda. Unaweza kufanya hivi kwa hadithi ya kufurahisha, vinyume, visawe, vidokezo, au hata sauti. Kwa hiari yako na hamu yako. Jambo kuu sio kutumia maneno ya mizizi moja! Ugumu wa mchezo ni kwamba utahitaji sio tu kuelezea maneno, lakini pia nadhani. Kila raundi utahitaji kubadilisha mahali na mwenzi wako.

Shughuli

"Shughuli" ni mchezo wa timu ambao unaweza kukukumbusha kwa njia fulani mchezo maarufu "Mamba". Kweli, wewe na marafiki zako sio lazima tu kuonyesha maneno au misemo, lakini pia kuchora na kuelezea. mchezo si rahisi, lakini furaha sana. Ndani yake utapata maneno na misemo bora 2500.

Svintus au Uno

Uno ni moja ya michezo ya bodi ya haraka na rahisi. Faida nyingine isiyoweza kuepukika ni mshikamano wake: staha ya kadi haitachukua nafasi nyingi. Lengo la mchezo ni kuondoa kadi ambazo zimeshughulikiwa kwako. Kwa upande wako, una haki ya kuweka kadi moja tu kwenye meza, ambayo, kwa thamani au rangi, inalingana na ya juu kwenye jedwali la mchezo. Mchezo "Uno" pia una analog ya ndani - "Svintus". Kwa kweli, huu ni mchezo uliobadilishwa kidogo, ambao anga na njama zingine zimeongezwa.

Bweha

"Bwewe" ni mchezo kwa wale wanaopenda dhahabu nyingi. Baada ya yote, lengo la mchezo ni kukusanya iwezekanavyo na kuivuta kwa meli yako. Unaamuru maharamia jasiri ambao wanatua kwenye kisiwa kutafuta hazina. Kisiwa ni uwanja wa michezo. Sio tu wapinzani watakungojea kwenye uwanja, lakini pia mamba, milango na vitu vingine vingi vya kushangaza na hatari.

Pori au Dubu

Michezo ya bodi "Wild Jungle" na "Bear" ni sawa kwa kila mmoja. Lengo lao pia ni kutupa kadi zote na kuwa mshindi. Lakini hapa kila kitu sio rahisi sana. Katikati ya mchezo kuna logi au totem. Na katika kila raundi, mchezaji anayezichukua haraka kuliko wengine hushinda. Yule ambaye aligeuka kuwa mwepesi hutupa sehemu ya kadi zake kwa rafiki - na kwa hivyo anakuwa hatua moja karibu na ushindi.

Bwana wa Tokyo

Mchezo "Bwana wa Tokyo" ni kwa wale wanaopenda monsters, kwa sababu wakati wa mchezo unapaswa kuwa mmoja. Kazi yako ni kukamata mji na kushindwa monsters nyingine. Kama katika Munchkin, unaweza "kusukuma" shujaa wako kwa kununua nguvu na nguvu na pointi unazopata.

Kwa utaratibu

Roborally ni mchezo kuhusu mbio za roboti kupitia kiwanda. Unachagua kompyuta kuu unayopenda na uende kwa lengo lililokusudiwa. Njiani utapata vizuizi katika mfumo wa mashimo, lasers za viwandani, vidhibiti vya kusonga na, kwa kweli, roboti zinazopingana ambazo pia zinakimbilia lengo. Mshindi ndiye atakayekuwa wa kwanza kupita wimbo huo, na kufikia kiwango cha juu zaidi.

Weka

Mchezo wa bodi "Weka" ni mchezo rahisi wa kadi kwa usikivu na ustadi. Idadi fulani ya kadi zimewekwa kwenye meza. Katika mchezo, kila kadi ni ya kipekee na ina sifa nne: rangi yake, ishara, kivuli, na idadi ya alama. Lengo la mchezo ni kupata seti nyingi iwezekanavyo, yaani, seti ya kadi tatu ambazo kila kipengele cha mtu binafsi kinalingana kabisa au kinatofautiana kabisa. Kwa kuwa wachezaji wote wanatafuta seti kwa wakati mmoja, ni muhimu kuipata kwanza.

1) Wageni wanatangazwa kuwa safu ya mwisho ya karatasi ya choo imesalia na wanapewa kuishiriki kwa kila mtu hivi sasa. Roli hiyo inapitishwa kwa wote waliopo mezani na kila mmoja anajifungua na kulia anavyotaka. Hakika kila mtu atajaribu kubomoa zaidi kwa ajili yake mwenyewe. Baada ya hayo, mtangazaji anatangaza kwamba mtu yeyote anayerudisha mgawanyiko ngapi, basi lazima aseme ukweli mwingi juu yake mwenyewe, ambayo lazima iwe ya kupendeza na ya ukweli. Baada ya shindano hili, utagundua ...

2) Mashindano ya kasi- Nani atakunywa glasi ya juisi nene ya nyanya kupitia majani haraka sana.

3) Mwenyeji anasimama nyuma ya mmoja wa wageni, mikononi mwake ni kipande cha karatasi na jina la taasisi fulani: "Hospitali ya uzazi", "Tavern", "Sobering-up station" na kadhalika. Ni muhimu kwamba mgeni hajui kilichoandikwa hapo. Mwenyeji anamwuliza maswali mbalimbali, kwa mfano, "Je, mara nyingi hutembelea taasisi hii", "Unafanya nini huko", "Kwa nini unapenda huko", na mgeni lazima ajibu.

4) Ukweli au Ukombozi: mwenyeji huchagua mgeni yeyote na kuuliza "Kweli au fidia?". Ikiwa mtu atajibu "Kweli", lazima ajibu kwa uaminifu swali lolote analoulizwa na mwenyeji. Naam, ikiwa jibu lilikuwa "Ukombozi", inamaanisha kwamba lazima amalize kazi fulani. Baada ya kukamilika, yeye mwenyewe anakuwa kiongozi.

5) Upuuzi:
Maswali yameandikwa, kwa kila mshiriki idadi sawa. Wakati maswali yameandikwa, ili kuandika jibu, neno la swali linaulizwa, kwa mfano, ikiwa kuna swali - "Upepo wa kaskazini mashariki hupiga mwelekeo gani?", Kisha unahitaji tu kusema "katika mwelekeo gani ?".
Majibu yanapoandikwa, maswali yanasomwa kwa ukamilifu. Wakati mwingine upuuzi huo hutoka kwamba angalau kuanguka chini ya kiti!

6) mkate wa utabiri: kata mduara kutoka kwa kadibodi, upake rangi upande mmoja ili uonekane kama mkate na ukate vipande vipande. Sasa unahitaji kuteka picha nyuma ya kila kipande na kukunja keki pamoja. Katika sherehe, kila mgeni lazima kuchagua na kuchukua kipande kwa ajili yake mwenyewe. Picha ni kile ambacho siku zijazo huahidi. Kwa mfano, ikiwa una picha ya moyo, inamaanisha kuwa upendo mkubwa unakungoja. Picha ya barua - kupokea habari, barabara - kusafiri, ufunguo - kubadili mahali pa kuishi, gari - kununua gari. Upinde wa mvua au jua huonyesha hali nzuri. Kweli, na kadhalika)))

7) Mashindano: Inahitaji wanawake 3 na mhusika mkuu (mwanaume). Wanawake wameketi kwenye viti, na wanaume wamefunikwa macho. Unaweza kuipotosha ili kugeuza usikivu. Kwa wakati huu, wanawake 2 hubadilishwa kwa wanaume 2 (wanaume huvaa tights). Tabia kuu huletwa kwa wale walioketi na lazima aamue (kwa mfano, mke wake, lazima awe kutoka kwa washiriki 3) Unaweza kujisikia, tu hadi magoti na ni bora si kufanya sauti ili "shujaa" haelewi kuwa uingizwaji umetokea

8) Kusanya kila kitu kwenye meza: chupa, vitafunio, kwa ujumla, yote ya gharama kubwa na kuweka kwenye nyasi. Kazi ni kwenda kufumba macho na sio kuumiza chochote. Imefungwa macho, moja ya isiyotumiwa, i.e. hadhira inasumbua - angalia kwa uangalifu, vinginevyo hakutakuwa na kitu cha kunywa .... mwenyeji wakati huo anaweka kila kitu kando .... ilikuwa tamasha =))) moja kama sapper anaendesha mikono yake kwenye nyasi, dira ya pili, haitakuwa mbaya zaidi ikiwa watazamaji bado wanapiga kelele: sasa utakanyaga matango na mguu wako! na kadhalika

9) Washiriki wamegawanywa katika timu 2 sawa, wanapewa fins na binoculars. Ni muhimu kukimbia kando ya trajectory iliyotolewa katika mapezi na kuangalia kupitia binoculars, tu kutoka upande wa nyuma. Timu inayomaliza kwa kasi zaidi inashinda.

10) Wanaume 2, wamepewa lipstick, wanageuka na lazima watengeneze midomo yao, waweke leso juu ya vichwa vyao. Wanageuka kwa watazamaji, hutolewa kwenye kioo na kuangalia ndani yake, lazima waseme mara 5 bila kucheka: MIMI NDIYE MREMBO NA WA KUVUTIA ZAIDI! Asiyecheka hushinda.

11) Mashindano inachekesha sana, kushikiliwa katika hali yoyote, lakini inahitajika sana kuwa na kamera na takriban idadi sawa ya wasichana / wavulana.
Jambo la msingi ni hili - seti 2 za majina ya sehemu za mwili zimeandikwa kwenye vipande vya karatasi - vizuri, mkono, tumbo, paji la uso .... kisha jozi 2 hutolewa nje kwa jozi. Kazi ni kugusa sehemu zilizoonyeshwa za mwili. na katika mchakato ... inageuka tu misaada ya kuona kwa "Kama Sutra" hapa kamera ni muhimu tu !!! na mshindi ni wanandoa ambao waliweza kugusa pointi nyingi zaidi !!! Ushindani huu utakuwa wa kupendeza sana ikiwa unafanyika katika kampuni ya vijana ya marafiki wa karibu.

12) Kucheza kwenye jani

13) mipira yenye siri: Mapema, unahitaji kuandaa kazi zilizoandikwa kwenye vipande vya karatasi na kuziweka kwenye baluni, ambazo zinapaswa kuingizwa na kunyongwa karibu na ukumbi. Kwa hiyo unapamba ukumbi, na kuelekea mwisho wa likizo, pia utawakaribisha wageni. Waruhusu washiriki wajichagulie puto moja au mbili, wazipeperushe, wasome na wakamilishe kazi. Andika kitu rahisi, kwa mfano, "fanya toast kwa heshima ya wanawake wote waliokusanyika", "imba wimbo na maneno "spring" na "upendo", nk Kwa hiyo, mchezo mzuri wa zamani wa kupoteza unakuwa wa kuvutia zaidi na tofauti. .

14) Kwa macho yaliyofungwa: Kuvaa mittens nene, washiriki lazima waamue kwa kugusa ni aina gani ya mtu aliye mbele yao. Mchezo unavutia zaidi wakati wavulana wanawakisia wasichana, na wasichana wanawaza wavulana. Unaweza kuhisi mtu mzima.

(picha kutoka kwa kumbukumbu ya kibinafsi :)) ilikuwa ya kufurahisha :))

15) Fanta- hii ni fursa nzuri ya kufurahiya, kufurahiya na kucheza hila kwa kila mmoja. Kawaida kiongozi mmoja huchaguliwa, ambaye anarudi nyuma kwa wengine wote. Nyuma yake, mwenyeji wa pili anachukua phantom (kitu ambacho ni cha mmoja wa wageni), na kuuliza swali dogo: "Mzuka huyu afanye nini?" Na yeyote anayetaka kurudisha fantom yake lazima atimize mapenzi ya mwenyeji. Lakini kwanza unahitaji kukusanya "kupoteza" na michezo hii ni kamili kwa hili.

Unatafuta michezo kwa kampuni ya kufurahisha? Je, ungependa kubadilisha jioni na marafiki?


Je, unasubiri kupanda ndege yako? Je, unatumia muda gani kwenye treni ya chini ya ardhi?

Pitia wakati katika nyakati hizo wakati hujui la kufanya darasani, au katika usafiri wa umma itasaidia mchezo wa ndege Express.



FlightExpress ni mchezo uungwana rahisi na unpretentious. Kusudi la mchezo- kutoka kwa ndege ndogo ili kujenga shirika la ndege na kila aina ya kengele na filimbi. Wakati huo huo, mtu asipaswi kusahau kuhusu "furaha" ya abiria.

Mchezo huu wa shamba uliundwa na watengenezaji wa kampuni Flextrela, katika mchezo huu walikuja na vipengele mbalimbali, mafanikio, masasisho na majukumu ya kukuburudisha.

31) labyrinth
Ni muhimu kwamba wengi wa wale ambao wamekusanyika mapema wasishiriki katika hili. Katika chumba kisicho na kitu, kamba ndefu inachukuliwa, na labyrinth kama hiyo inanyoshwa ili mtu, akipita, akae chini mahali fulani, hatua juu mahali fulani. Mtu anaanza, anafafanuliwa kwamba lazima apitie labyrinth hii akiwa amefunikwa macho, lazima akumbuke labyrinth na atakuwa.
pendekeza. Wanapoanza kufumba macho, kamba inatolewa....

32) katika suruali yangu
Kila mtu anakaa kwenye duara na kila mtu anamwambia jirani yake (saa) jina la sinema yoyote. Anakumbuka alichoambiwa, lakini anamwambia jirani yake jina tofauti, nk. (inahitajika kwamba watu wachache iwezekanavyo wafahamu jambo hilo) Wakati kila mtu amesema, mtangazaji anasema kwamba ni muhimu kusema maneno yafuatayo: "Katika suruali yangu ...", na kisha jina la filamu. kwamba uliambiwa. Inafurahisha sana ikiwa ni "Battleship Potemkin" au "Pinocchio".

33) Moja mbili tatu!
Mchezo, kwa kutofuata sheria - aina fulani ya faini, kwa mfano, chupa ya champagne Mtabiri hutamka masharti kwa Mchezaji: Mtabiri: "Ninasema moja, mbili, tatu. Unarudia "tatu" na ukae kimya kwa dakika moja. Baada ya hayo, kama sheria, swali la aina hufuata, lakini hautanifanya nicheke, hautacheka, wanasema kwa uaminifu "hapana". Kubahatisha: "Moja, mbili, tatu"; Mchezaji: "Tatu" Kubahatisha: "Sawa, umepoteza, haukupaswa kuirudia." Mchezaji: "Ndio, ulisema mwenyewe (au kitu kama hicho)." Kama matokeo, ikiwa mchezaji hajavunja kabisa, wakati wa ukimya unaingiliwa. Kile ambacho Mchezaji anaarifiwa mara moja.

34) Furaha kidogo tailor
Ili kucheza, unahitaji kukusanyika timu mbili ambazo idadi sawa ya wanaume na wanawake. Wote wanasimama kwenye mstari (mwanamume - mwanamke - mwanamume - mwanamke). Washonaji wawili wamechaguliwa. Kila mmoja wao hupokea fimbo ndogo ya mbao, ambayo thread ndefu ya sufu hupigwa (ni bora ikiwa imepigwa kwenye mpira). Kwa ishara ya kiongozi, "kushona" huanza. Kwa wanaume, cherehani hufunga nyuzi kupitia suruali, na kwa wanawake kupitia mikono. Mshonaji nguo ambaye "anaishona" timu yake haraka hushinda.

35) Chunky Lipslap
Unahitaji mfuko wa pipi za kunyonya (kama vile "Barberry"). Watu 2 wanachaguliwa kutoka kwa kampuni. Wanaanza kuchukua zamu kuchukua pipi kutoka kwa begi (mikononi mwa mwenyeji), kuiweka midomoni mwao (kumeza hairuhusiwi), na baada ya kila pipi, tamka kwa sauti kubwa na kwa uwazi, wakiangalia machoni mwa mpinzani: "Nene- kupiga mashavu.” Yeyote anayeweka pipi zaidi kinywani mwake na wakati huo huo anasema "maneno ya uchawi" atashinda. Lazima niseme kwamba mchezo unafanyika chini ya kupiga kelele kwa furaha na sauti ya watazamaji, na sauti zinazotolewa na washiriki katika mchezo huongoza watazamaji kukamilisha furaha!

36) watu 2-3 wanacheza. Mwenyeji anatangaza masharti ya shindano:
Nitakuambia hadithi katika nusu dazeni za maneno.
Mara tu ninaposema nambari 3, pata tuzo mara moja.
Maandishi yafuatayo yanasomwa:
Mara moja tulimshika pike
matumbo, na ndani
aliona samaki wadogo
na si mmoja, bali wengi kama ... saba.
Unapotaka kukumbuka mashairi
usiwaumize hadi usiku sana.
Chukua na kurudia usiku
mara moja - nyingine, lakini bora ... 10.
Mwanamume anayeota ndoto alikuwa mgumu
kuwa bingwa wa Olimpiki.
Angalia, usiwe mjanja mwanzoni,
na kusubiri amri: moja, mbili, maandamano!
Siku moja treni kwenye kituo
Ilinibidi kungoja masaa 3 ... (ikiwa hawana wakati wa kuchukua tuzo, mtangazaji huchukua na kuimaliza)
Kweli, marafiki, haukuchukua tuzo,
wakati iliwezekana kuchukua.

37) Mwenyeji husambaza karatasi na penseli kwa wachezaji (watu 5-8) na kuanza kuuliza maswali, akiwa ameelezea hapo awali kwamba jibu linapaswa kuwa la kina katika mfumo wa sentensi:
1. Je, unahusisha dhana ya "msitu" na nini?
2. Je, unahusisha dhana ya "bahari" na nini?
3. Je, unahusisha dhana ya "paka" na nini?
4. Je, unahusisha dhana ya "farasi" na nini?
Baada ya hapo, majibu hukusanywa na kuanza kusomwa kwa dalili ya mwandishi. Mwenyeji anatumia ramani zifuatazo.
Kulingana na wanasaikolojia wa Amerika,
msitu unahusishwa na maisha, bahari na upendo, paka na wanawake, farasi na wanaume.
Maoni ya wageni kuhusu maisha, mapenzi, wanaume na wanawake ndiyo yanafurahisha zaidi!

38) Mshiriki ameketi na mgongo wake kwa kila mtu, na ishara iliyo na maandishi yaliyotayarishwa imewekwa nyuma yake. Maandishi yanaweza kuwa tofauti sana - "TOILET, SHOP, INSTITUTE, nk." Watazamaji wengine humuuliza maswali mbalimbali, kama vile "huenda huko, mara ngapi, nk." Mchezaji lazima, bila kujua kile kilichoandikwa kwenye kibao kinachoning'inia juu yake, ajibu maswali haya.

39) Kila mtu anakaa chini kwenye duara na mtu huzungumza neno lolote katika sikio la jirani yake, lazima haraka iwezekanavyo kusema katika sikio la pili ushirika wake wa kwanza na neno hili, la pili - la tatu, na kadhalika. . mpaka neno lirudi kwa la kwanza. Ushindani huu unachukuliwa kuwa umefanikiwa ikiwa kutoka kwa neno la kwanza, kwa mfano, glasi, ya mwisho iligeuka kuwa "gangbang" :)

40) Uchongaji(ikiwezekana 50/50 wavulana na wasichana)
Mwenyeji huchukua jozi ya M + F hadi kwenye chumba kinachofuata, anakisia pozi kwa ajili yao (ndivyo inavyopendeza zaidi). Baada ya hapo, anaalika mtu anayefuata, na anauliza ni nini angependa kubadilisha katika wanandoa. Baada ya mshiriki anayefuata kuja na pozi jipya kwao, mtangazaji anabadilisha mmoja wa jozi na yule aliyekisia. Na kadhalika kwa zamu, mpaka yote yameisha. Ni mchezo wa kuchekesha sana :)

41) Pia, ikiwa kuna chumba tupu, unaweza kucheza kufumba macho :)

42) "Bibi Mumble"
Zoezi hilo linalenga kuwawezesha washiriki kupumzika na kucheka.
Muda: 10 min.
Kazi: Washiriki huketi kwenye duara. Mmoja wa wachezaji anapaswa kugeuka kwa jirani yake upande wa kulia na kusema: "Samahani, umemwona Bibi Mumble?". Jirani wa kulia anajibu kwa kifungu: "Hapana, sikuiona. Lakini naweza kumuuliza jirani yangu,” anageukia jirani yake upande wa kulia na kuuliza swali lililowekwa, na kadhalika kwenye duara. Aidha, wakati wa kuuliza na kujibu maswali, huwezi kuonyesha meno yako. Kwa kuwa sura ya uso na sauti ni ya kuchekesha sana, mtu yeyote anayecheka au kuonyesha meno yake wakati wa mazungumzo yuko nje ya mchezo.

43) "Utimilifu wa tamaa"
Mmoja wa wanakikundi akitoa matakwa yake. Kikundi kinajadili jinsi ya kukidhi hamu hii hapa, katika mpangilio huu, na kisha kutekeleza njia hii (katika mawazo, katika pantomime, kwa vitendo halisi). Kisha matakwa ya mshiriki mwingine yanatimizwa.
Maswali ya maoni: Je, ilikuwa vigumu kufanya matakwa? Je, umeridhika na jinsi hamu yako ilivyotoshelezwa?

44) Michezo kwa ajili ya maendeleo ya roho ya timu.
Kubeba mipira: Timu inapewa idadi fulani ya marumaru. Lazima azibebe kwa umbali fulani bila kutumia mikono yake. Bila kutumia mikono na kuweka au kutupa chini. Unaweza kubeba migongo yako kwa mabega yako kwa miguu yako, nk Pia unahitaji kuhakikisha kwamba mipira inabakia.

Tofauti. Kazi ya awali, lakini kazi kwa wakati mmoja ni kuhamisha mipira mingi iwezekanavyo na timu.

45) Mawazo kutoka kwa mchezo "Fort Bayard"
Kusanya mbegu nyingi iwezekanavyo msituni kwa kukimbia moja (yeyote asiyeshiriki ni minus ya timu) Sogeza sufuria na vijiti viwili vya urefu wa mita 1 au 1.5 au 2 hadi umbali wa juu.

Lakini si hivyo tu!
Tumekusanya

Jinsi ya kufurahiya na marafiki bila kutumia burudani za banal kama kunywa vinywaji vikali? Jinsi ya kuleta cheche ya shauku ikiwa inakuwa boring? Unaweza, bila shaka, kucheza kwenye console, kupigana katika mashindano na marafiki. Lakini ikiwa unataka kupumzika na kupumzika, lakini njia hii inaonekana kuwa boring au haifai kwa kampuni kubwa, unataka kitu kingine.

Soma pia: na

Michezo ya bodi itakuja kuwaokoa. Wanakuruhusu kuwa na wakati wa kufurahisha na wapendwa na wandugu, ukiondoa uchovu bila kuwaeleza. Hasa kwa madhumuni kama haya -ukadiriaji wa michezo bora ya bodi kwa kampuni. Baadhi yanalenga hadhira ya watu wazima na haipendekezi kuhusisha watoto ndani yao, wakati wengine wanafaa kwa familia nzima.

Kuna michezo mingi ya zamani, ya zamani huko nje, lakini sio yote ni nzuri kwa burudani. Kwa mfano, checkers na chess, bila shaka, ni Workout nzuri kwa akili, lakini haifai kwa kampuni: wao ni utulivu sana, kipimo na wanahitaji mkusanyiko. Na ndio, ni kwa watu wawili tu. Hutaweza kupumzika kwenye ubao wa kuangaliwa (isipokuwa labda ikiwa unacheza Chapaya).

Kadi za kucheza ni ghala kubwa la burudani (kutoka kwa mpumbavu rahisi au mlevi hadi ujuzi ngumu zaidi wa poker au upendeleo). Lakini wanajulikana kwa karibu kila mtu. Kwa sababu michezo ya kadi ndaniIliamuliwa pia kutojumuisha.

TOP ya michezo bora ya bodi kwa kampuni ya watu wazima inalenga hasa hadhira ya vijana wenye umri wa miaka 18-35, na haiwezi sanjari na maoni ya kibinafsi. Huu sio ukweli wa mwisho, lakini uteuzi tu wa burudani ya kuvutia na maarufu. Kila mtu anaweza kubadilisha vipaumbele kwake, kupanga orodha kwa mpangilio tofauti, kuwatenga baadhi ya michezo kutoka kwake na / au kuibadilisha na mingine.

Hufungua TOP ya michezo bora ya bodi kwa kampunimchezo wa watu wazima ambao sio mchezo wa bodi. Ni badala ya nje, kwa sababu vitendo twister kufunuliwa kwenye zulia maalum. Licha ya ukweli kwamba wengi hawana haja ya kuitambulisha, sheria za msingi zinafaa kukumbuka.

Viingilio vya mchezo vinajumuisha mkeka maalum na matangazo ya rangi nyingi na gurudumu maalum la roulette. Inaonyesha sehemu za mwili (mguu wa kulia na wa kushoto, mkono wa kulia na wa kushoto) na rangi. Mwenyeji huzungusha ngoma ili mshale usimame katika moja ya sekta. Mchezaji ambaye zamu yake imefika lazima awe sehemu ya mwili ambayo gurudumu la roulette lilielekeza, mahali ambapo rangi yake ilianguka.

Kwa unyenyekevu wake wote, tayari kutoka kwa hoja ya pili au ya tatu, burudani hugeuka kuwa sarakasi halisi. Ili kuweka usawa wake, lazima urudie hila za Neo kutoka The Matrix, kukwepa risasi za Agent Smith. Tayari kwenye raundi ya tano, mchezaji adimu ana uwezo wa kuonyesha uvumilivu, akimruhusu asianguke chini, akiangusha kampuni nzima nyuma yake. Lakini kutoka kwa ugumu kama huo wa miili inakuwa ya kufurahisha zaidi.

Mshindi katika mchezo "Twister" ndiye ambaye aliweza kukaa kwa miguu yake (au kwa mikono yake - jinsi bahati) ndefu zaidi. Kweli, kwa kawaida haiji kwa hili: kicheko, tickling, takwimu za ajabu husababisha ukweli kwamba kampuni nzima ya kucheka huanguka kwenye mpira mmoja.

Nafasi ya 4: Jenga

Kutaja michezo bora ya bodi kwa kampuni ya watu wazima, inafaa kulipa kipaumbele na burudani inayoitwa " Jenga ". Mchezo unaonekana kuwa hauna madhara kwa yenyewe, lakini katika mwendo wa matukio unaweza kuwasha moto halisi wa tamaa.

Jina "Jenga" kutoka lugha ya Kiswahili ya Kiafrika limetafsiriwa kama "jenga" (kwa maana ya "imara"). Viunga vya mchezo ni matofali 54 yanayofanana, ambayo mara nyingi hutengenezwa kwa mbao (lakini kuna tofauti). Ukubwa unaweza pia kuwa yoyote. Kabla ya mchezo, mnara hujengwa kutoka kwa baa, sakafu 18 juu (mbao 3 kwa kila sakafu).

Kazi ya wachezaji ni kujenga tena mnara, kutoka chini kwenda juu. Kila mtu kwa upande wake lazima atoe kizuizi kutoka kwenye ghorofa ya kwanza na kuibadilisha hadi juu sana, ili muundo usianguka. Wakati huo huo, inaruhusiwa kuchukua vitalu kwa mkono mmoja tu, haiwezekani kushikilia turret.

Mpotezaji ni yule ambaye kwa upande wake (au mara baada yake) muundo ulianguka. Wachezaji wenye ujanja, ili kuanzisha jirani, kwa makusudi kuweka matofali kwa namna ambayo harakati yoyote isiyojali ya mpinzani inaongoza kwa uharibifu wa muundo. Lakini hii inaifanya Jenga kuwa ya kufurahisha na kusisimua zaidi.

Nafasi ya 3: Ukiritimba

KATIKA michezo bora ya bodi kwa marafiki hit na Ukiritimba ". Labda kila mtu alisikia juu yake, pia, lakini ukweli huu hauzuii haiba ya burudani. Kujenga biashara, kuharibu washindani, katika umri wa kukomaa zaidi ni ya kuvutia zaidi na ya kusisimua kuliko katika utoto.

Viigizo vya mchezo huu vinajumuisha kadi kubwa ya biashara, kadi, noti za benki, na jozi ya kete. Wachezaji hupokea mtaji wa kuanzia na kuchukua kete zamu, kununua biashara au kuchukua hatua nyingine iliyoonyeshwa kwenye nafasi ambapo kete imeelekezwa.

Mchezo ni wa kutosha, na ikiwa katika toleo la kawaida unahitaji kufilisi wapinzani wote kushinda (ambayo wakati mwingine inachukua masaa mengi), kisha kuharakisha, unaweza kukubaliana juu ya hali zingine mapema. Kwa mfano, baada ya muda maalum, ni mahesabu ni nani aliyeweza kukusanya bahati kubwa zaidi.

Nafasi ya 2: Mafia

"Mafia" ndani michezo bora ya bodi kwa kampuniwatu wazima walipata kwa sababu: hii ni jitihada halisi ya kisaikolojia na vipengele vya hadithi ya upelelezi, ambayo kila mtu lazima aonyeshe ujuzi, ujanja, uvumilivu na intuition.

Viunzi vya mchezo vinajumuisha kadi zilizo na wahusika wa kuchezwa. Kwa kukosekana kwa vile, kadi za kawaida pia zinaweza kutumika, baada ya kukubaliana hapo awali juu ya mawasiliano ya madhehebu kwa wahusika maalum. Wacheza wamegawanywa katika timu 2: washiriki wa kikundi cha wahalifu wanaofahamiana, na raia wasiojulikana. Kila mmoja wao huweka lengo la ushindi (kuondoa raia wote au kuondokana na mafia, kwa mtiririko huo). Mchezo unasonga - kubadilisha siku na usiku, wakati ambapo "mapambano" hufanyika. Mafia wanawabana watu wa mjini, polisi wanatafuta wahalifu, madaktari wanaokoa maiti, huku waliobaki wanahusika, kuanzisha fitina, kuchanganya njama na kusaidia kuwakamata mafia.

Kuna sheria nyingi za mchezo, zaidi ya hayo, zinaweza kubadilishwa kwa makubaliano ya kampuni. Kutokana na hili, "Mafia" hupata rangi tu na inakuwa ya kuvutia zaidi. Na ukweli kwamba unaweza kuicheza bila kuwa na vifaa maalum (staha ya kadi au hata safu ya vipande vya karatasi sawa na majukumu yaliyosainiwa mapema inatosha) huiweka katika nafasi ya pili.TOP ya michezo bora ya bodi kwa kampuni.

Nafasi ya 1: Kadi dhidi ya kila mtu (Kadi dhidi ya ubinadamu)

Vichwa michezo bora ya bodi kwa watu wazima"Kadi dhidi ya wote." Yeye ni mtihani wa kweli wa hisia za ucheshi na mashindano ya jina la "mkuu Petrosyan." Wakati mwingine - katika hatihati ya mchafu, hivyo ni bora si kujitolea watoto kwa hatua hii. Mchanganyiko unaowezekana ni pamoja na vito kama vile "Marafiki wa karibu wa wasichana ni watekaji nyara wa pikipiki" au "Usalama umepiga marufuku utekaji nyara wa watoto kwenye ndege." Baada ya dakika 10 ya mchezo, hata mchanganyiko usio na maana zaidi "utapiga" kampuni nzima katika kicheko cha mwitu.

Kiini cha mchezo ni rahisi: kuna seti mbili za kadi - nyeusi na nyeupe. Kifungu kimeandikwa kwenye kadi nyeusi, ambazo zinapaswa kuongezwa kwa maneno kutoka kwa kadi nyeupe. Mwanzoni, kila mchezaji huchota kadi 10 za mwanga kutoka kwenye rundo, baada ya hapo mwenyeji huchukua giza, akisoma yaliyomo. Inaweza kuwa swali, au kifungu ambacho unahitaji kuingiza kifungu kinachokosekana. Kila mchezaji anatafuta katika kadi zake yule ambaye uandishi wake, kwa maoni yake, unaonekana wa kuchekesha zaidi na mjanja. Kisha mwezeshaji anahutubia kila mtu, akisoma swali na kusikiliza jibu.

Baada ya kila mtu kuelezea chaguzi zao, mwenyeji huamua ni uboreshaji gani uligeuka kuwa wa kuchekesha zaidi (kwa kuzingatia majibu ya kampuni). Anapata kadi nyeusi. Mshindi katika mchezo "Kadi dhidi ya wote" ndiye ambaye amekusanya kadi nyingi nyeusi na maswali.

Mchezo wa ubao ndio njia mwafaka ya kuendeleza karamu wakati karamu imekwisha na matukio ya ulevi bado hayajaanza. Tumekuandalia kilele cha michezo ya ubao ya kusisimua zaidi ambayo wapenzi wote wa mikusanyiko ya kirafiki wanapaswa kuhifadhi.

Uno au Svintus

Uno ndio mchezo wa bodi unaopendwa zaidi na pengine unaouzwa zaidi duniani ambao umeteka mioyo ya mamilioni ya watu. Svintus ni analog yake ya ndani, kwa njia yoyote duni kuliko ile ya asili katika ucheshi na msisimko. Mchezo huo umekusudiwa kwa kampuni ya watu wawili hadi kumi, mchakato unatokana na kiu ya washiriki kuwapita na kuwashinda wengine kwa njia yoyote. Kauli mbiu ya Svintus ya Kirusi ni "Weka nguruwe kwa rafiki." Majina ya kadi pia yanasikika ya kuchekesha sana, kwa mfano: "Tikhohryun" na "Polyvin". Maana ya mchezo huu mgumu ni kuweka kadi kulingana na rangi kwa wakati na kwa usahihi, lakini haitakuwa rahisi. Wapinzani wako watakuwa macho kila sekunde, na ikiwa unasita, basi hakika mtu ataweka "nguruwe" juu yako. Kampuni yenye furaha hakika itaangua kicheko na kucheza mchezo huu wa ubao tena na tena. Tafadhali kumbuka kuwa Svintus ina matoleo kadhaa tofauti, kila moja na sifa zake za kipekee.

Mtaalamu wa uhalifu

Mchezo unafanana sana na Mafia, lakini umeongezwa kwa maelezo mapya ya kuvutia na huwafanya washiriki kufikiria kwa umakini. Kutoka kwa wachezaji 4 hadi 12 wanaweza kucheza Forensicist, kila mmoja atazaliwa upya kama mmoja wa wahusika: mpelelezi, muuaji, mshirika, shahidi, na mtaalamu wa mahakama mwenyewe, ambaye anacheza nafasi ya kiongozi hapa. Ni wakati wa mchezo huu kwamba pande zilizofichwa za marafiki zako zitafunuliwa - mtu atageuka kuwa mwongo bora, mtu ataonyesha talanta katika kufunua puzzles, na mtu ataonyesha ujuzi bora wa saikolojia ya binadamu. Ndiyo, ndiyo, kila kitu ni mbaya sana! Mashabiki wa Mafia ya zamani hakika watafurahiya, na wale ambao hawakupata mchezo maarufu wa kupendeza wanaweza kugundua toleo la kufurahisha na sheria ngumu zaidi.

Rufu

Makampuni yasiyo ya kunywa yanaweza kupita kwa mchezo huu, lakini wale ambao wanapenda kuangaza jioni na vinywaji vya pombe watafahamu Ruff. Kuanzia watu 4 hadi 9 wanaweza kushiriki na lazima wawe na umri wa zaidi ya miaka 18, kwani mchezo unategemea pombe. Maana ya Ruff ni kama ifuatavyo: kutoka kwa staha, kila mtu huchukua zamu kuchora kadi ambazo kazi ngumu zimeandikwa. Ikiwa unakataa kukamilisha kazi ambayo imeanguka, basi ... kunywa. Lengo la mchezo ni kukaa sawa, na uniamini, haitakuwa kazi rahisi, kwa sababu baadhi ya majukumu yana hatari ya kupata maelfu ya maoni kwenye YouTube. Kama matokeo, wanaothubutu zaidi hubaki kuwa na kiasi, na asili ya aibu na ya aibu hulewa. Kwa njia, kwa kazi iliyokamilishwa una haki ya ziada ya kuvutia sawa - unaweza kulazimisha mchezaji yeyote kufanya hatua fulani na hana haki ya kukataa, kwani hii inahitajika na sheria za mchezo. Eneo-kazi hili lina matoleo 2 - Ruff ya kawaida na Ruff Bath.

majina ya codena

Code Names imechaguliwa kuwa mchezo bora zaidi wa karamu duniani na BoardGameGeek, tovuti inayoheshimika zaidi ya mchezo wa bodi, na imeshinda Mchezo wa Mwaka wa Ujerumani, pamoja na tuzo nyingine nyingi. Mchezo tayari una mwendelezo wa Majina ya Msimbo: Picha, ambayo sio mbaya zaidi kuliko toleo la kwanza. Mchezo huu wa bodi unakufundisha kuhisi lugha yako ya asili, kuwa smart na kuwa na hisia kwa kila mmoja, kwa sababu bila kuelewana itakuwa ngumu kwa timu kushinda. Udanganyifu mmoja huruka bila kutambuliwa, lakini unataka kucheza tena na tena - wengine wanataka kushinda tena, wakati wengine wanathibitisha kuwa haiwezekani kuwashinda.

Uyoga wa asali

Huu ni mojawapo ya michezo ya bodi ya kichaa zaidi unayoweza kupata. Unaweza kucheza na kampuni ya watu 3 hadi 7. Kuna daktari na mgonjwa wanaosumbuliwa na hallucinations. Wanakaa kinyume na kila mmoja, na nyuma ya nyuma ya daktari ni Glitches ya mgonjwa, ambao wana mikononi mwao staha kubwa na maneno ya makundi tofauti. Wakati hesabu inapoanza, Glitches huanza kuonyesha kazi, na mgonjwa lazima akisie. Matokeo yake, daktari lazima nadhani jamii ya neno, mgonjwa - neno yenyewe. Kwa wazimu huu wote, ni muhimu kukumbuka kuwa Glitches sio kwa kitu kimoja - moja husaidia daktari, na nyingine husaidia mgonjwa. Ili kuifanya iwe ya kufurahisha zaidi, mchakato wa mchezo unaweza kuwa ngumu na kadi maalum - dawa za majaribio. Daktari anaweza kuomba mmoja wao kwa mgonjwa, kwa mfano, ili asicheke au kutamka sauti fulani. Kwa desktop vile, kicheko kwa colic katika tumbo yako ni uhakika!

Jenga na mfululizo wa mchezo wa Mnara

Huu ni mchezo maarufu sana na unaopendwa na wengi, sheria ambazo zinaelezewa kwa dakika moja. Maana ya bodi ni rahisi sana: unahitaji kujenga mnara wa baa 54 za mbao, ambazo huondolewa kwenye msingi na kuwekwa juu. Kazi sio kuangusha muundo wote. Baada ya muda, mnara unakuwa usio na utulivu, na yeyote anayeuleta chini anatangazwa kuwa mpotezaji. Mshindi ni mchezaji ambaye alihamia mwisho. Mafanikio katika mchezo yanahakikishiwa sio tu kwa ujanja wa mkono, lakini pia kwa ustadi, kwa sababu ili kushinda, unahitaji kulazimisha mchezaji wa pili kupata kizuizi kibaya kutoka kwa msingi. Michezo ya Jenga na Mnara ina tofauti nyingi, ikiwa ni pamoja na ile ya pombe. Chagua ya kuvutia zaidi kwako na ujenge skyscraper yako.

500 kadi mbaya

Mchezo kwa wale wanaopenda kucheka sana na wanaweza kukemea vicheshi vichafu na vya kipuuzi. Seti hiyo inajumuisha kadi 500 zilizo na maswali na majibu, na yaliyomo ni kwamba bodi imeundwa kwa kampuni zaidi ya miaka 18. Kutoka kwa wachezaji 3 hadi 8 wanaweza kushiriki. Kila mtu anashughulikiwa na kadi 10 zilizo na majibu. Mwezeshaji huchota kadi yenye swali na kuisoma, na wachezaji hukabidhi jibu lao, lililochaguliwa kutoka kwa kadi ambazo wanazo mikononi mwao. Matokeo yake ni michanganyiko ya ajabu zaidi ambayo inaweza kushangaza kwa akili na ujinga kamili, lakini yote husababisha milipuko ya kicheko. Kila wakati, mwenyeji huchagua jibu bora zaidi, na mchezaji aliyetoa anapata bun. Kulingana na matokeo, mshiriki ambaye amekusanya zaidi ya bonasi hizi atashinda. Bodi ina chaguzi 2: ya zamani na mpya, iliyoongezwa na kadi safi.

Ndani ya bahari!

Mchezo kwa makampuni madogo (wachezaji 4-6), sawa na Mafia, lakini kwa njama iliyokuzwa vizuri na amani zaidi. Maana ya mchezo ni rahisi: unahitaji kufika kwa mashua hadi ufuo wa karibu, kwani meli yako imezama. Pamoja na wewe, rafiki yako mkubwa, adui mbaya zaidi na watu wengine wa ajabu wanapiga makasia kuelekea ufukweni. Je, mchezo unafananaje na Mafia? Ili kushinda, unahitaji kuwa na uwezo wa kujadili. Ikiwa diplomasia haikusaidia, basi kwa mujibu wa sheria za mchezo, unaweza kuanza kupigana - na hii ndiyo jambo la kuvutia zaidi! Ghafla inatokea kwamba wapinzani walioitwa kwa vita wana silaha au mwombezi. Mchezo umefikiriwa vizuri - kila mhusika ana uwezo wake mwenyewe na ujuzi maalum ambao lazima uzingatiwe wakati wa mchezo. Mchezo mzuri wa bodi unaokuza ustadi wa mawasiliano na roho ya timu.

Imaginarium

Mchezo mzuri wa ushirika kwa wachezaji 4 hadi 7. Washiriki wote wanapewa kadi zilizo na picha. Vielelezo, kwa njia, vinatolewa na wasanii wenye mawazo ya wazi ya ajabu, hivyo uwe tayari kwamba utataka kutazama kila picha kwa muda mrefu na kwa maslahi. Unafanya uhusiano na moja ya kadi zako na kuiweka kifudifudi kwenye meza. Wachezaji wengine huchagua picha zao kwa chama ulichotoa na pia kuiweka kwenye meza. Kisha kadi huchanganyika na kugeuzwa uso juu. Nini kitatokea baadaye? Wachezaji wanakisia ni nani aliyependekeza picha ipi. Hii inajumuisha mchezo wa kisaikolojia wa hila, ujuzi wa watu waliopo, mawazo na hisia zao. Aliyeshindwa katika raundi hii ni yule ambaye kielelezo chake kilikisiwa na kila mtu au hakuna aliyekisia. Baada ya muda, utakuwa kuelewa jinsi ya kuchagua vyama ni utata, lakini wakati huo huo wazi kutosha kwamba nusu tu ya wachezaji guessed wewe.

Unapanga sherehe ya kelele na wageni wengi, au marafiki zako bora, godfathers, jamaa wachanga watashuka na hujui nini cha kufanya nao baada ya sikukuu au chama cha chai? Kisha soma makala hii! Hapa utapata mawazo kwa ajili ya mchezo mzuri, michezo ya kuchekesha, mawazo ya burudani na mashindano.

Jambo kuu katika makala

Michezo BORA kwa kila mtu: michezo ya kufurahisha kwa kampuni yoyote


Michezo kwa kampuni ya watu wazima: wanapaswa kuwa nini?

Kupata michezo kwa ajili ya chama cha watoto ni rahisi sana, lakini vipi kuhusu chama cha watu wazima? Kula na kunywa ni nzuri, lakini kuwa na furaha? Baada ya yote, katika mioyo yetu, sisi, watu wazima, bado ni watoto sawa, tunacheka tu "utani" mwingine.

Nini mchezo unapaswa kuwa inategemea kampuni iliyokusanyika. Kwa hivyo, kwenye karamu ya ushirika na wenzake, michezo isiyo ya kawaida, lakini ya kuchekesha itatosha. Kampuni ya marafiki wanaojulikana inaweza kucheza michezo ya uwazi zaidi. Suluhisho bora litakuwa burudani ya kiakili kwa kampuni ya umri. Na kikundi cha wanaume kitaburudisha mchezo wa kadi ya bodi.

Mashindano ya meza ya baridi

Wakati wageni wote tayari wamekula, lakini bado hawataki kuondoka, na hakuna nafasi ya kucheza na michezo ya nje, unaweza kutoa wageni mashindano ya meza ya kuvutia.

  • Unda hadithi. Barua ya alfabeti imechaguliwa na kila mtu anayeketi kwenye mduara lazima aje na hadithi ambayo maneno yote huanza na barua iliyochaguliwa. Kwa mfano, ikiwa herufi iliyochaguliwa ni "D", basi unaweza kutunga hadithi kama hii: "Denis (mshiriki wa kwanza anaongea) kwa muda mrefu (wa pili) alifikiria (wa tatu) alasiri ...", n.k. Ikiwa mduara umekwisha na hadithi haijafika mwisho, anza mduara tena.
  • "Katika suruali yangu ..." Wanajiandaa kwa shindano hili mapema na kukata maandishi kutoka kwa magazeti. Wanaweza kuwa na maana tofauti na urefu. Vipande hivi vinakunjwa kwenye sanduku au mfuko. Mwenyeji hukaribia kila mgeni na kifurushi hiki na anajitolea kuvuta kipande cha karatasi. Mgeni anapaswa kusema: "Katika suruali yangu ...", na kisha usome maandishi kutoka kwenye karatasi. Kupata funny na furaha.
  • Kuna nini kwenye sahani yako? Ushindani unapaswa kufanyika wakati wa sikukuu, wakati sahani zimejaa. Mwenyeji anauliza kila mtu kujaza sahani zao na kuanza mashindano. Anaita barua, na wageni lazima wachukue chakula kinachoanza na barua hii kwenye uma, na kuchukua zamu kutamka jina lake. Wale ambao hawana chakula kama hicho huondolewa kwenye mchezo. Kisha, barua nyingine inaitwa, na kadhalika, mpaka kuna mtu aliyebaki ambaye ana "alfabeti nzima" kwenye sahani yake.
  • Mshangao. Mwenyeji anayewakaribisha marafiki zake anapaswa kujiandaa kwa shindano hili mapema. Utahitaji sanduku kubwa, unahitaji kuweka vitu vya kuchekesha ndani yake. Kwa mfano: kofia ya watoto, hoop na masikio, bra, chupi ya familia na nini kingine fantasy itafanya kazi. Wakati wa mashindano (inaweza kufanyika wote kwenye meza na wakati wa ngoma), washiriki hupitisha sanduku hili la mshangao kutoka kwa mkono hadi mkono. Mtangazaji anaposema "acha" au muziki unaacha, yule aliye nayo mikononi mwake huchukua kitu kidogo kutoka kwake na kujiweka mwenyewe. Sanduku huenda zaidi "juu ya mikono".

Michezo ya bodi ya kusisimua kwa kikundi cha marafiki

Michezo ya bodi ni maarufu sio tu kati ya watoto. Watu wazima pia hufurahia kucheza nao. Kuna makampuni ambayo hukusanyika mara moja kwa wiki ili kucheza mchezo wa bodi. Michezo ya bodi maarufu zaidi leo ni:

Kucheza kadi kunasisimua, lakini wakati mwingine mjinga "aliyepigwa hackney" huchoka. Tunatoa michezo ya kadi ya kuvutia ambayo hubadilisha mikusanyiko ya wapenzi wa mchezo wa kadi.

Mlio wa Kiskoti.


Joker. Cheza hadi pointi 500 au 1000.


Macau.


Rummy.


Chukhny.

Michezo ya kupendeza kwa marafiki


Marafiki wanapokusanyika, huwa ni ya kufurahisha na ya kupendeza kila wakati. Unaweza kutumia jioni ya kuvutia sio tu kwenye TV na pizza. Alika marafiki zako kucheza.

  • Twister. Mchezo bora na maarufu sana kati ya vijana. Kwa mujibu wa sheria, kila mchezaji hupiga hatua au kuweka mkono wake kwenye mzunguko wa rangi fulani, ambayo ilianguka kwenye saa maalum. Maonyesho ni ya kuchekesha, na wakati huo huo kuna mawasiliano ya mwili ya vijana.
  • Mchongaji. Mchezo unahitaji chumba tofauti. Inabakia mmiliki, ambaye anajua maana ya mchezo, na wageni watatu. Wawili lazima wawe wa jinsia tofauti (mwanamume na mwanamke). Wa tatu amealikwa kufinyanga kielelezo cha ashiki kati ya viwili. Baada ya takwimu kukamilika, mwenyeji anatangaza kwamba mchongaji anapaswa kuchukua nafasi katika sura ya kimapenzi badala ya mwanamume au mwanamke (kulingana na jinsia ya mchongaji). Aliyeachiliwa huketi chini, na mwenyeji humwendea mgeni anayefuata na kumwalika aboreshe sura hiyo ya ashiki. Baada ya mgeni kumaliza, tena mchongaji anachukua nafasi ya sehemu ya takwimu. Hii inaendelea hadi wageni wote wawe wachongaji.
  • Upuuzi. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuandaa kadi na maswali na majibu na kuzipanga katika piles tofauti. Mshiriki mmoja achukue kadi yenye swali na kuchagua anayepaswa kujibu. Anayejibu huchukua jibu kutoka kwa rundo jingine. Maswali na majibu yanasomwa. Inageuka chaguzi za kuchekesha sana. Maswali ya sampuli yametolewa hapa chini.

  • Nadhani mimi ni nani? Kila mgeni hupewa kibandiko kilicho na maandishi kwenye paji la uso wao. Kwa kawaida, maandishi hayo ni viumbe hai, wanyama au watu wanaojulikana sana, wahusika katika filamu na katuni. Kwa upande mwingine, kila mchezaji anauliza maswali ya kuongoza ambayo yanaweza kujibiwa tu na "ndiyo" au "hapana". Yeyote anayemkisia yeye ni nani kwanza atashinda.

Mapenzi michezo kwa ajili ya kampuni katika asili

Michezo na burudani kwa kampuni ya walevi


Wakati kampuni tayari ina vidokezo, ni wakati wa michezo ya kufurahisha na mashindano. Watu wanazidi kukombolewa na hawapanda mfukoni kwa neno. Kwa kampuni ya ulevi, unaweza kutoa michezo ifuatayo.

  • Mashirika. Huu ni mchezo wa joto. Inachezwa na wanaume au wanawake wote waliopo. Washiriki wanasimama kwa safu, na mwezeshaji anauliza kufanya uhusiano na neno lililotajwa. Kwa mfano: "mwanamke ni ..." Washiriki "chini ya shahada" hutoa mambo ya kuvutia sana. Wale wanaofikiria kwa zaidi ya sekunde 5 au hawajui la kujibu huondolewa.
  • Mwanasesere. Wacheza wanakuwa kwenye duara. Wanapewa doll, ambayo, kupita kwenye mduara, hubusu mahali fulani na kutoa maoni juu ya wapi hasa. Wakati mwanasesere akifanya mduara, mwenyeji anatangaza kwamba sasa wachezaji wanabadilishana kumbusu jirani yao mahali ambapo walimbusu mwanasesere.
  • Vibandiko. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuandaa stika mapema - barua. Kwa mashindano, wanawake na wanaume wanaitwa kwa idadi sawa. Wanaume wote wanapewa stika. Sasa wanaume wanapaswa kubandika herufi hizi kwenye sehemu hizo za miili ya wanawake ambazo zimepewa jina la barua hii. Ikiwa kila kitu kiko wazi na "n" (pua) au "r" (mkono), basi kwa herufi "g" na "x" utalazimika kuja na kitu.
  • Usitoe urafiki. Tayarisha mapema vipande vya karatasi na majina ya sehemu za mwili. Wanaweza kurudiwa. Kila mshiriki huchota vipande viwili vya karatasi. Wakati vipande vya karatasi vinasambazwa kwa kila mtu, kiongozi anapendekeza kufanya mlolongo wa watu, na wataunganishwa kwa kila mmoja kwa sehemu zilizoonyeshwa kwenye vipande vya karatasi.

Ni michezo gani inayofaa kwa kampuni kubwa?

Katika kampuni kubwa, unaweza kucheza mpira wa miguu, michezo ya bodi, na kadi. Pia tunakualika ujaribu michezo ifuatayo.

  • Nani yuko sahihi zaidi? Weka noti za madhehebu tofauti kwenye jarida la lita au lita tatu na ufunge. Kila mgeni huchukua jar na kujaribu kukisia ni pesa ngapi ndani yake. Majibu yote yameandikwa, na mwisho wanahesabu pesa. Yeyote aliyepiga simu iliyo karibu zaidi na ile halisi alishinda.
  • Mapigo ya moyo. Kiongozi anachaguliwa, na wageni wamegawanywa katika timu mbili za idadi sawa ya watu. Timu zinapanga mstari zikitazamana. Umbali kati ya timu ni 1-1.5 m. Kinyesi kimewekwa upande mmoja, na juu yake ni kitu (fedha, apple, kalamu). Kwa upande mwingine, kiongozi anakuwa na kuchukua watu waliokithiri kutoka kwa timu mbili kwa mikono. Zaidi ya hayo, wakati huo huo anapunguza mikono ya wachezaji wawili waliokithiri, wanapitisha kufinya zaidi kwa ijayo, ijayo - hata zaidi. Kwa hivyo, msukumo hupitishwa hadi mwisho. Winga, akiwa amepokea msukumo, lazima achukue kitu kutoka kwa kinyesi haraka kuliko mpinzani.
  • Iliyopangwa. Tunaandika jozi za wahusika wanaovutia, wanaojulikana kwenye vipande vya karatasi. Kwa mfano: Winnie the Pooh na Piglet, Othello na Desdemona, Santa Claus na Snow Maiden, nk Katikati ya jioni, usambaze karatasi kwa wanandoa wa ndoa au watu wasioolewa ambao wamevunja jozi. Wanajiandaa kwa muda, na kisha waigize mbele ya waliopo, ambao lazima wakisie ni nani wazungumzaji wanawakilisha.

Michezo ya timu kwa kampuni ya wageni

Kila mtu anataka kushiriki katika mashindano, lakini kwa kawaida watu wachache tu huchagua kutoka kwa wingi wa jumla. Tunakupa mashindano ya timu ili hakuna mtu anayechoka kwenye sherehe.

  • Jenga ngome. Wageni wote wanapaswa kugawanywa katika timu na kila mmoja apewe "mfuko" wa pipi. Zaidi ya hayo, timu hutumia peremende hizi kujenga ngome kwa muda fulani. Timu iliyo na ngome ya juu zaidi inashinda.
  • Flotilla. Wageni wamegawanywa katika timu mbili. Kila mmoja hupewa mfuko wa napkins. Washiriki wanajaribu kutengeneza boti nyingi iwezekanavyo kwa dakika 5. Timu yoyote iliyoshinda zaidi.
  • Hadithi iliyoundwa. Wageni wamegawanywa katika timu ya wanawake na timu ya wanaume. Peana karatasi na kalamu kwa kila mtu. Wanawake huandika kwa ufupi kile wanachofikiri kuhusu wanaume, na wanaume - kuhusu wanawake. Majani huwekwa kwenye masanduku tofauti. Kila timu lazima sasa itengeneze hadithi. Mshiriki wa kwanza huchukua kipande cha karatasi na, kwa kutumia maneno yaliyoandikwa juu yake, kuunda sentensi. Mshiriki anayefuata atachukua kipande cha karatasi kinachofuata na kuendeleza wazo la kwanza kwa kutumia maneno kwenye kipande cha karatasi. Kwa hiyo inageuka hadithi ya kuvutia, ya kuchekesha.
Machapisho yanayofanana