बालवाड़ी में खेल उत्सव। विषय पर पद्धतिगत विकास (वरिष्ठ समूह): किंडरगार्टन में खेल आयोजन

प्रीस्कूलर के लिए रिले रेस मजेदार और उत्तेजक होनी चाहिए। संगीत, प्रतियोगिता और विजेताओं को पुरस्कृत करना - यह सब एक खेल उत्सव में होना चाहिए।

किंडरगार्टन में खेल आयोजनों का कार्य एक बच्चे में शारीरिक गुणों का विकास और मोटर कौशल का निर्माण है। इसके अलावा, बच्चा नैतिक और स्वैच्छिक गुण, साहस, धीरज, स्वतंत्रता और उद्देश्यपूर्णता विकसित करता है।

इन छुट्टियों का उद्देश्य- यह खेल के लिए बच्चों का परिचय और एक स्वस्थ जीवन शैली के लिए उनकी इच्छा का विकास है। कम उम्र के बच्चे सक्रिय रूप से और व्यवस्थित रूप से अपनी छुट्टियां बिताना सीखते हैं।

मज़ा शुरू होता है - खत्म!

किंडरगार्टन में परिदृश्य खेल अवकाश



सबसे पहले आपको हॉल को सजाने की जरूरत है: एक स्वस्थ जीवन शैली और आंदोलन के लाभों के बारे में नारों के साथ पोस्टर लटकाएं। केंद्रीय दीवार चमकदार और आकर्षक होनी चाहिए।

युक्ति: हॉल के कोनों में, "हम शारीरिक शिक्षा के मित्र हैं" विषय पर बच्चों के चित्र के साथ स्टैंड सेट करें। बच्चे, अपने माता-पिता के साथ, अपनी टीमों के नाम और आदर्श वाक्य के साथ आते हैं।

किंडरगार्टन में एक खेल उत्सव का परिदृश्य एक मार्च की आवाज़ के साथ शुरू होता है, और टीमें तालियाँ बजाती हैं:

  • अग्रणी नमस्तेप्रतिभागियों के साथ और छुट्टी की शुरुआत की घोषणा करता है:

हमारा मजेदार मैराथन
हम अभी शुरू करेंगे।
अगर आप स्वस्थ रहना चाहते हैं
स्टेडियम में हमें देखने आओ!
कूदो, दौड़ो और खेलो
कभी निराश मत होना!
आप निपुण, मजबूत, साहसी होंगे,
तेज और कुशल!



  • सूत्रधार एक दूसरे को जानने के लिए टीमों को आमंत्रित करता हैऔर वे बारी-बारी से अपना नाम और आदर्श वाक्य सुनाते हैं
  • शुरुआत से पहले वार्म-अप प्रशिक्षण, शरीर गर्म हो जाता है, मांसपेशियां गर्म हो जाती हैं - सब कुछ, असली एथलीटों की तरह
  • संगीत संगत लगता हैऔर बच्चे लयबद्ध व्यायाम करने लगते हैं
  • कसरत की समाप्ति के बादप्रस्तुतकर्ता कहते हैं:

हॉकी एक बेहतरीन खेल है!
हमारे पास एक अच्छा मंच है।
अब सबसे बहादुर कौन है?
आओ जल्दी खेलो!



  • रिले दौड़ और प्रतियोगिताएं शुरू होती हैं। कई प्रतियोगिताओं के बाद, बच्चों को आराम करने की जरूरत है
  • हर कोई बैठ गया और खेल के बारे में पहेलियों का अनुमान लगाने लगा:

आइस डांसर को क्या कहा जाता है? (फ़िगर स्केटर)
फिनिश लाइन के लिए सड़क की शुरुआत। (शुरू)
बैडमिंटन में उड़ती गेंद। (शटलकॉक)
ओलंपिक खेल कितनी बार आयोजित किए जाते हैं? (हर 4 साल में एक बार)
खेल से बाहर गेंद का नाम क्या है? (बाहर)

  • बाकी के बाद, रिले दौड़ जारी है। खेल प्रतियोगिताओं का परिणाम होगा विजेताओं को पुरस्कार

नेता के शब्द:

ध्यान देने के लिए आप सभी का धन्यवाद
दिलचस्प जीत और बजती हँसी के लिए।
मनोरंजक प्रतियोगिता के लिए
और लंबे समय से प्रतीक्षित सफलता!

विजेता के लिए पुरस्कार के रूप में, माता-पिता एक बड़ा बेक कर सकते हैं।

महत्वपूर्ण: मजेदार शारीरिक शिक्षा, कॉम्पोट या चाय पीने के बाद बच्चे इस तरह के उपचार को खाकर खुश होंगे।

प्रीस्कूलर के लिए बच्चों की खेल प्रतियोगिता



कोई भी खेल आयोजन मजेदार प्रतियोगिताओं के बिना पूरा नहीं होता है। वे बच्चों में त्वरित बुद्धि, त्वरित सोच और त्वरित प्रतिक्रिया विकसित करने में मदद करते हैं।

प्रीस्कूलर के लिए बच्चों की खेल प्रतियोगिताएं:

"स्नोबॉल"

  • हर किसी का पसंदीदा स्नोबॉल खेल। बर्फ के बजाय, प्रत्येक टीम के पास अपने स्वयं के रंग के कागज की चादरें होती हैं।
  • प्रतिभागियों ने चादरें तोड़ दीं और उन्हें प्रतिद्वंद्वियों पर फेंक दिया
  • उसके बाद, प्रतिभागी अपनी टीम के स्नोबॉल को बैग में इकट्ठा करना शुरू करते हैं। जो तेजी से जीतता है वह जीतता है

"सिंडरेला"

  • बच्चों की प्रत्येक टीम से एक व्यक्ति को बुलाया जाता है
  • प्रतिभागियों के सामने दो खाली और एक भरा हुआ कंटेनर रखा जाता है।
  • कोई भी बड़ी वस्तु पूरी तरह मिश्रित होती है, उदाहरण के लिए, विभिन्न रंगों का पास्ता
  • प्रतिभागियों का कार्य एक ही रंग के पास्ता को बक्सों में व्यवस्थित करना है।
  • जो तेजी से कार्य पूरा करता है वह जीत जाता है।

"जानवरों"

  • दो टीमें दो पंक्तियों में खड़ी होती हैं। हॉल के अंत में, प्रत्येक टीम के सामने दो कुर्सियाँ
  • प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य एक जानवर के रूप में फिनिश लाइन तक पहुंचना है।
  • सूत्रधार "मेंढक" कहता है, और खिलाड़ी मेंढक की तरह कूदने लगते हैं, कुर्सी और पीठ की ओर दौड़ते हैं
  • प्रतियोगिता के बीच में, मेजबान कहता है "भालू, और अगले प्रतिभागी एक अनाड़ी भालू की तरह कुर्सी और पीछे की ओर दौड़ते हैं
  • जीत उस टीम के लिए होगी जो कार्य के साथ अच्छी तरह से मुकाबला करती है और अंतिम सदस्य फिनिश लाइन तक पहुंचने वाला पहला सदस्य होता है

मज़ा शुरू: बच्चों के लिए खेल रिले दौड़



बच्चे खेल दिवस का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं। वे हॉल को सजाने और अपने चित्र टांगने में मदद करने में प्रसन्न हैं। वयस्कों और बच्चों दोनों को मज़ा शुरू होता है।

बच्चों के लिए खेल रिले दौड़:

"चिपक जाती है"

  • दो टीमें लाइन अप करती हैं और उन्हें हॉकी स्टिक दी जाती हैं
  • उनकी मदद से, आपको क्यूब को फिनिश लाइन और वापस लाने की जरूरत है।

"घोड़े"

  • एक बैग में या एक छड़ी पर फिनिश लाइन और पीछे की सवारी करें
  • छड़ी या बैग अगले प्रतिभागी को दिया जाता है - इसी तरह जीत तक

"हाथ नहीं"

  • टीम के दो लोग बिना हाथों को छुए गेंद को फिनिश लाइन तक ले जाने के लिए। आप गेंद को अपने पेट, सिर से पकड़ सकते हैं

"क्रॉसिंग"

  • घेरा के अंदर कप्तान - वह गाड़ी चला रहा है
  • दौड़ता है, एक प्रतिभागी को अपने पास ले जाता है, और वे फिनिश लाइन पर जाते हैं
  • तो आपको प्रत्येक प्रतिभागी को "परिवहन" करने की आवश्यकता है

किंडरगार्टन बच्चों के लिए खेल खेल प्रतियोगिता

बच्चों को मजेदार खेल और प्रतियोगिताएं पसंद होती हैं, इसलिए संगीत के साथ मस्ती भी होनी चाहिए।

महत्वपूर्ण: बच्चों को खेल के प्रति आसानी से आकर्षित करने के लिए, उदाहरण के द्वारा यह दिखाना आवश्यक है कि रिले दौड़ कैसे की जानी चाहिए।

युक्ति: केवल वही प्रतियोगिताएं चलाएं जिन्हें आप जानते हैं कि सुरक्षित हैं।

बच्चों को किंडरगार्टन के बच्चों के लिए खेलकूद की ऐसी प्रतियोगिताओं की पेशकश की जा सकती है:

"चालक"

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के पास गुड़िया या सॉफ्ट टॉय के साथ एक खिलौना ट्रक होता है। प्रतिभागियों को ट्रक को रस्सी के द्वारा निर्धारित पथ से फिनिश लाइन तक ले जाना चाहिए। कौन सी टीम इस टास्क को तेजी से पूरा करेगी, वही विजेता होगा।

"मां"

प्रतिभागियों की दो टीमों को टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया जाता है। एक "मम्मी" का चयन किया जाता है, जिसे कागज से लपेटा जाना चाहिए। जो भी टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

"चित्रकार"

बच्चों को मार्कर दिए जाते हैं। दीवार पर दो ड्राइंग पेपर लटके हुए हैं। दो बच्चे बाहर आते हैं और अपने किंडरगार्टन समूह के दोस्तों में से एक को आकर्षित करना शुरू करते हैं। लगा-टिप पेन हाथों से नहीं, बल्कि मुंह से पकड़ा जाता है। कौन सा बच्चा सबसे पहले यह जानेगा कि किसका चित्र बनाया गया है, फिर जीता जाएगा। अगला वह है जिसने सही उत्तर दिया है।

महत्वपूर्ण: आप बच्चों की प्रतियोगिताओं में वयस्कों को शामिल कर सकते हैं - पिताजी, माँ, दादा-दादी।

"हिप्पोड्रोम"

इस प्रतियोगिता में पिताजी मदद करते हैं। वयस्क एक घोड़ा है। बच्चा पिता की पीठ पर बैठता है। फिनिश लाइन पर "कूदना" आवश्यक है। जो वहां तेजी से पहुंचता है वह जीत जाता है।

बच्चों के लिए मजेदार प्रतियोगिता



टॉडलर्स को मजेदार खेल पसंद हैं। उन्हें गेंद फेंकने या शुरू से अंत तक दौड़ने में खुशी होगी। इसलिए, बालवाड़ी में उन्हें बच्चों के लिए ऐसी मजेदार प्रतियोगिताओं की पेशकश की जा सकती है:

"मैत्रियोश्का"

दो कुर्सियाँ लगाओ। उन पर एक सुंड्रेस और एक दुपट्टा रखो। जो कोई भी तेजी से पोशाक पहनता है वह जीत जाता है।

"फायरमैन"

दो जैकेट के बाजू अंदर की ओर मुड़े हुए हैं। कुर्सियों के पीछे जैकेट लटकाए जाते हैं, जो बैक टू बैक स्थापित होते हैं। कुर्सियों के नीचे दो मीटर लंबी रस्सी बिछाएं। सूत्रधार के संकेत पर, प्रतिभागी कुर्सियों तक दौड़ते हैं और जैकेट पहनना शुरू करते हैं, आस्तीन को अंदर बाहर कर देते हैं। उसके बाद, वे कुर्सियों के चारों ओर दौड़ते हैं, उन पर बैठते हैं और रस्सी खींचते हैं।

"कौन जल्दी?"

बच्चे हाथ में रस्सी कूद कर एक पंक्ति में खड़े होते हैं। उनसे 20 मीटर की दूरी पर एक रेखा खींची जाती है और झंडों वाली एक रस्सी रखी जाती है। एक संकेत पर, बच्चे लाइन पर कूदने लगते हैं। विजेता वह बच्चा होगा जो पहले किनारे पर कूदता है।



महत्वपूर्ण: ऐसी छुट्टियों और प्रतियोगिताओं के लिए धन्यवाद, वयस्क बच्चों की ऊर्जा को सही दिशा में निर्देशित करते हैं।

ये गतिविधियाँ बच्चों को बहादुर बनना, दोस्तों की मदद करना और चंचल तरीके से लगातार बने रहना सिखाती हैं। मजेदार प्रतियोगिताएं किंडरगार्टन में एक साधारण गर्मी की सैर को भी एक रोमांचक और दिलचस्प घटना में बदल देती हैं।

वीडियो: बच्चों और माता-पिता के लिए खेल प्रतियोगिताएं किंडरगार्टन नंबर 40 Zvyozdochka . में आयोजित की गईं

खेल आयोजन

आयोजन का उद्देश्य:

  • प्रीस्कूलर के सकारात्मक दृष्टिकोण के गठन को बढ़ावा देनाशारीरिक संस्कृति में खेल आयोजनों और स्वस्थ जीवन शैली के लिए स्वतंत्र रूप से शारीरिक शिक्षा में संलग्न होने की इच्छा;
  • परिस्थितियों का निर्माणके लिये गति, निपुणता, आंदोलनों की सटीकता और परिचालन सोच का विकास।

कार्य:

  1. पूर्वस्कूली बच्चों के मोटर गुणों और मानसिक क्षमताओं का विकास करना;
  2. विद्यार्थियों के लिए अवकाश और सक्रिय मनोरंजन का आयोजन;
  3. विभिन्न समूहों के विद्यार्थियों के बीच मैत्रीपूर्ण संबंधों को मजबूत करने के लिए;

भंडार: पाउच, फोम मैट, हुप्स, खेल उपकरण की कट-आउट तस्वीरें

घटना प्रगति:

गंभीर संगीत लगता है

(बच्चे गुजरते हैं, टीमें एक दूसरे के विपरीत खड़ी होती हैं)

प्रस्तुतकर्ता 1 : हैलो दोस्तों! हम आज इस साइट पर भावी चैंपियनों का स्वागत करते हैं।

लीड 2 : आज हमारे पास खेल प्रतियोगिताएं हैं,

“शारीरिक शिक्षा से दोस्ती करना स्वस्थ रहना है!जिसमें 2 टीमें भाग लेती हैं।

प्रस्तुतकर्ता 1: ध्यान दें! मैं टीमों को उनकी जगह लेने के लिए आमंत्रित करता हूं। हम अपनी प्रतियोगिता शुरू कर रहे हैं।

प्रस्तुतकर्ता 2: प्रिय मित्रों! आइए टीमों को नमस्ते कहें!

टीम के कप्तान एक कदम आगे बढ़ते हैं और एक-दूसरे को छंदों और मंत्रों से बधाई देते हैं।

ओलंपियन टीम के कप्तान:

शारीरिक शिक्षा करें

हम सब वास्तव में इसे पसंद करते हैं।

हर कोई जो रिकॉर्ड का सपना देखता है

उन्हें स्पोर्ट्स का शौक है।

ओलंपियन टीम के कप्तान: हमारी टीम (कोरस में बच्चे) "ओलंपियन"। टीम के कप्तान - हम टीम "चैंपियंस" का स्वागत करते हैं।

गाना बजानेवालों की टीम : आप साहस और साहस पर कब्जा करते हैं, और खेल में कौशल दिखाते हैं!

चैंपियंस टीम के कप्तान:

और हमारे सपनों में हम उड़ जाते हैं

हम ऊंचाई में पक्षियों की तरह हैं।

शारीरिक शिक्षा हमें देती है

शक्ति, निपुणता, सौंदर्य।

चैंपियन टीम कप्तान:हमारी टीम (कोरस में बच्चे) "चैंपियंस"

टीम के कप्तान - और आपके लिए, हमारे ओलंपियन, हम ईमानदारी से कामना करते हैं कि आपके परिणाम अच्छे हों!

गाना बजानेवालों की टीम: ताकि उन्हें आज थकान का पता न चले और सभी के लिए ढेर सारी खुशियां लेकर आए।

प्रस्तुतकर्ता 1: यहीं पर हमारी टीमें मिलती हैं। हम उन्हें आगामी प्रतियोगिताओं में शानदार सफलता की कामना करते हैं।

प्रतियोगिता शुरू होती है।

होस्ट 2: दोस्तों, लेकिन इससे पहले कि हम प्रतियोगिता शुरू करें। हम खेल के बारे में आपके ज्ञान का परीक्षण करेंगे।(बच्चे भोज पर बैठते हैं, खेल के बारे में पहेलियां बनाते हैं)।

मुकाबला "खेल पहेलियों"टीम के सभी सदस्यों को बारी-बारी से पहेलियां दी जाती हैं, पहले एक टीम को, फिर दूसरी को, सभी लोग कोरस में जवाब देते हैं।

(जवाब के साथ चित्र इंटरेक्टिव व्हाइटबोर्ड की स्क्रीन पर दिखाई देते हैं)

  1. आइए एक स्कूल टीम को एक साथ रखें
    और हम एक बड़ा मैदान पाएंगे।
    हम कोने से टूटते हैं -
    चलो सिर मारो!
    और गेट पर पांचवां गोल!
    हम बहुत प्यार करते हैं...

(फ़ुटबॉल)

  1. घोड़ा, रस्सी, लॉग और बार,
    उनके बगल में अंगूठियां हैं।
    मैं सूची में नहीं जा रहा हूँ
    बहुत सारे प्रोजेक्टाइल।
    सुंदरता और प्लास्टिसिटी
    हमें देता है ... (जिमनास्टिक)
  1. मैं प्रशिक्षण के रास्ते पर हूँ
    किमोनो में मैं चतुराई से लड़ता हूं।
    मुझे ब्लैक बेल्ट चाहिए
    क्योंकि मैं प्यार करता हूँ (कराटे)

(प्रतियोगिता को सारांशित करें)

प्रस्तुतकर्ता 1: आपने पहला कार्य पूरा कर लिया है।

होस्ट 2: और अब हम एक म्यूजिकल ब्रेक की घोषणा करते हैं।

प्रस्तुतकर्ता 1: चलो सब उठो और नाचना शुरू करो। मेरे बाद आंदोलनों को दोहराएं।(नृत्य कसरत के बाद)खैर, कौन सी मांसपेशियां खिंची हुई हैं? मूड ठीक है?(बच्चों के उत्तर) . फिर मेरा सुझाव है कि कप्तान अगली प्रतियोगिता के लिए अपनी टीमों का निर्माण करें, जिसे "शार्पशूटर" कहा जाता है। आपको ऐसा क्यों लगता है कि इसे ऐसा कहा जाता है?(बच्चों के उत्तर। हम भी न सिर्फ गोली मारेंगे, बल्कि बहुरंगी गेंदों को निशाने पर लगाएंगे, हमारा लक्ष्य बस एक ऐसा डिब्बा होगा।

प्रतियोगिता "शार्पशूटर"

टीम के सदस्यों को एक बैग के साथ एक निश्चित दूरी से घेरा मारना चाहिए। घेरा फर्श पर है। यह प्रतियोगिता लक्ष्य को गति देने और सटीक निशाना लगाने के लिए आयोजित की जाती है। पूरी टीम लगी हुई है।

(प्रतियोगिता को सारांशित करें)

होस्ट 2: हमने देखा कि आप कितने सटीक निशानेबाज हैं, यह जांचने का समय है कि कौन सी टीम तेज और मजबूत है। और अब अगली प्रतियोगिता और इसे कहा जाता है"कौन जल्दी?"।

प्रतियोगिता "कौन तेज है?"

रिले नियम: टीम का पहला सदस्य घेरा की ओर दौड़ता है, बैग लेता है, वापस आता है, नीचे रखता है, टीम का दूसरा सदस्य बैग को फिर से लेता है, दौड़ता है, बैग को नीचे रखता है और अपनी टीम के अंत में लौटता है, इत्यादि। .

(प्रतियोगिता को सारांशित करें)

प्रस्तुतकर्ता 1: दोस्तों, आपको क्या लगता है, खेल उपकरण क्या है?(बच्चों के उत्तर)। ये किसके लिये है?(बच्चों के उत्तर)। और अगली प्रतियोगिता में, जोइसे "अनुमान" कहा जाता है। टीमों को अनुमान लगाना चाहिए कि वे किस खेल उपकरण के बारे में बात कर रहे हैं।

प्रतियोगिता "अनुमान"

प्रत्येक टीम को बदले में खेल उपकरण के बारे में पहेलियां दी जाती हैं।

  1. बिना बंदूक के सैनिक की तरह

इसके बिना कोई हॉकी खिलाड़ी नहीं है। (चिपक जाती है)

  1. दो सन्टी घोड़े

वे मुझे बर्फ के माध्यम से ले जाते हैं।

ये लाल घोड़े

और उनका नाम है ... (स्कीइंग)

  1. किसी को भी मारो -

वह गुस्सा हो जाता है और रोता है।

और आपने इसे मारा -

खुशी के लिए कूदो!

ऊपर नीचे,

नीचे, फिर कूदो।

वह कौन है, अनुमान लगाओ?

रबड़। (गेंद)

  1. जब अप्रैल अपना टोल लेता है

और धाराएँ बजती हुई दौड़ती हैं,

मैं इसके ऊपर कूदता हूँ

और वह - मेरे माध्यम से। (रस्सी कूदना)

  1. आप उसके साथ कक्षा में खेल सकते हैं

इसे रोल करें और स्पिन करें।

यह "O" अक्षर जैसा दिखता है:

सर्कल, लेकिन अंदर - कुछ भी नहीं। (घेरा)

  1. मैंने एक मजबूत आदमी बनने का फैसला किया

मैं बलवान के पास गया:

- मुझे इसके बारे में बताओ

आप एक मजबूत व्यक्ति कैसे बने?

वह वापस मुस्कुराया।

- बहुत आसान। कई साल,

हर दिन बिस्तर से उठकर,

मैं उठा ... (डम्बल)

होस्ट 2: हर कोई जानता है कि साल के किसी भी समय खेलों का अभ्यास किया जा सकता है। आप शायद जानते हैं कि खेल गर्मी या सर्दी हो सकते हैं। और अगला शो जंपिंग कहलाता है"ग्रीष्मकालीन और शीतकालीन खेल"।

प्रतियोगिता "ग्रीष्मकालीन और शीतकालीन खेल"।मेज पर गर्मियों और सर्दियों के खेलों के साथ चित्र हैं, एक टीम को शीतकालीन खेलों को दीवार से जोड़ने की जरूरत है, और दूसरी गर्मियों के खेल।

बच्चे अपने कप्तानों के पीछे कॉलम में खड़े होते हैं।

(प्रतियोगिता को सारांशित करें)

प्रस्तुतकर्ता 1: दोस्तों, खेल के लिए जाने वाले सभी एथलीट खेल वर्गों में जाते हैं और खेल परिसरों, क्लबों, असली खेल महलों का दौरा करते हैं। और हमारी अगली प्रतियोगिता का नाम हैचैंपियंस के लिए स्पोर्ट्स पैलेस।

प्रतियोगिता "चैंपियंस के लिए स्पोर्ट्स पैलेस"सभी प्रतिभागियों को एक निश्चित संख्या में क्यूब्स दिए जाते हैं, उनका काम यह है कि चैंपियंस के लिए जल्दी से अपने महल का निर्माण कौन करेगा।

(प्रतियोगिता को सारांशित करें)

प्रस्तुतकर्ता 1: आज आपकी टीमों ने दिखाया कि वे कितने बहादुर, तेज, निपुण हैं, लेकिन हमारे पास अभी भी सबसे कठिन अंतिम प्रतियोगिता है, जिसमें टीम के 2 लोग भाग लेंगे और हमारी प्रतियोगिता कहलाती है"मजबूत पुरुषों", तो आइए देखें कि हमारे पास कौन से मजबूत लोग हैं और उनके लिए चीयर करें।

प्रतियोगिता "स्ट्रॉन्गमैन" . जो 30 सेकेंड में अपने घुटनों पर ज्यादा पुश-अप्स करेंगे।

होस्ट 2: मुझे आशा है कि आज की प्रतियोगिता व्यर्थ नहीं थी, और आपने इससे बहुत कुछ सीखा।

प्रस्तुतकर्ता 1: स्वस्थ रहो! जल्दी मिलते हैं!


किंडरगार्टन में सक्रिय मनोरंजन के आयोजन के रूपों में से एक के रूप में खेल और शारीरिक संस्कृति की छुट्टियां बच्चों को शारीरिक संस्कृति और खेल से परिचित कराने का एक प्रभावी साधन हैं।

इन आयोजनों का मुख्य उद्देश्य - प्रत्येक बच्चे को खुद को व्यक्त करने में मदद करेंचाल मेंएक टीम के सदस्य की तरह महसूस करेंऔर अपने सर्वोत्तम गुणों का प्रदर्शन करें: सामूहिकता, कामरेडशिप, अनुशासन, पारस्परिक सहायता, जीतने की इच्छा, प्रतिद्वंद्वियों के प्रति सम्मानजनक रवैया। जैसा कि आप जानते हैं, सबसे बड़ा स्वास्थ्य लाभ, सकारात्मक भावनाओं का उछाल देता हैबाहरी गतिविधियाँ.

हम आपके ध्यान में एक अपरंपरागत आउटडोर खेल उत्सव के परिदृश्य को इसकी संगठनात्मक और पद्धतिगत विशेषताओं के संदर्भ में लाते हैं।

"गेम्स फेयर" नामक खेल आयोजन का मुख्य विचार किंडरगार्टन के क्षेत्र को मूल खेल के मैदानों-स्टेशनों में विभाजित करना था। प्रत्येक स्टेशन के खेल कार्यों और मनोरंजन की सामग्री उसके नाम से निर्धारित होती थी।

उदाहरण के लिए, एक प्रतिस्पर्धी प्रकृति के आउटडोर खेल "प्रतिस्पर्धी" स्टेशन पर आयोजित किए गए थे, और गोल नृत्य मजेदार खेल "खोरोवोडनया" स्टेशन पर आयोजित किए गए थे। इस या उस खेल के मैदान की विशिष्टता न केवल इसके सामग्री घटक द्वारा निर्धारित की गई थी, बल्कि परी कथा पात्रों-नेताओं द्वारा भी निर्धारित की गई थी, जिन्होंने बच्चों की मोटर गतिविधियों का नेतृत्व किया, उनका मनोरंजन किया और उनका मनोरंजन किया और कठिनाइयों का सामना करने में मदद की।

तो, स्टेशन "डांस" के पात्र गर्लफ्रेंड-मैत्रियोश्का बन गए, स्टेशन "फनी बॉल" - अजमोद, स्टेशन "छोटे कलाकार" - पेंसिल बच्चे, आदि।

एक संक्षिप्त परिचयात्मक भाग (मेले का भव्य उद्घाटन) के अंत में, प्रत्येक समूह को उनकी संख्या के अनुसार मेले के खेल के मैदानों के माध्यम से आंदोलन के क्रम की एक नक्शा-योजना प्राप्त हुई, अर्थात। यदि एक समूह के लिए पहला स्टेशन "प्रतिस्पर्धी" था, तो दूसरे के लिए - "मनोरंजन", आदि।

स्टेशनों की संख्या (सात) छुट्टी में भाग लेने वाले समूहों की संख्या के अनुरूप है। पुराने समूहों के बच्चे अपने दम पर नक्शे पर नेविगेट करते थे, युवा समूहों के आंदोलन का नेतृत्व शिक्षकों ने किया था। स्टेशनों पर खेल और मनोरंजन का समय अंतराल 5 मिनट था, जिसके बाद अगले खेल के मैदान में जाने का संकेत दिया गया।

इस प्रकार, भौतिक संस्कृति अवकाश "खेल मेला" का आधार परिपत्र प्रशिक्षण की विधि पर आधारित है, जो प्रदान करता है:

  • बड़ी संख्या में त्योहार में एक साथ भागीदारीविभिन्न आयु वर्ग के बच्चे(प्रारंभिक (2-3 वर्ष), कनिष्ठ, मध्य और वरिष्ठ);
  • सामग्री परिवर्तनशीलता(आउटडोर खेल, खेल अभ्यास, रिले दौड़, आदि), बच्चों की उम्र की विशेषताओं, उनकी शारीरिक फिटनेस के स्तर को ध्यान में रखते हुए;
  • विभिन्न प्रकृति और गतिविधियों की तीव्रता (शारीरिक शिक्षा, खेल, संगीत, कला) के विकल्प के माध्यम से शारीरिक गतिविधि की इष्टतमता;
  • विभिन्न प्रकार की शारीरिक गतिविधि, खेल के मैदानों के उज्ज्वल डिजाइन, छुट्टी के दयालु और हंसमुख चरित्रों के कारण बच्चों की निर्विवाद रुचि और खुशी।

यह ध्यान देने योग्य है कि खेल मेला सफल रहा! यह सभी के लिए एक अविस्मरणीय छुट्टी बन गई: बच्चों और उनके माता-पिता के लिए, शिक्षकों-आयोजकों और घटना के मुख्य पात्रों के लिए, किंडरगार्टन के पूरे कर्मचारियों के लिए और यहां तक ​​​​कि पड़ोसी घरों के निवासियों के लिए, जो दिलचस्पी से देखते थे कि क्या था खिड़कियों और बालकनियों से हो रहा है।

खेल मेला

स्थान:पूर्वस्कूली क्षेत्र।

लक्ष्य:एक उत्सव खेल मूड बनाएँ।

कार्य(प्रारंभिक और छोटे पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए): शरीर के सामान्य और भावनात्मक स्वर में वृद्धि; नई परिस्थितियों में अर्जित मोटर कौशल, बाहरी खेलों और खेल अभ्यासों को समेकित करना; ताजी हवा में उद्देश्यपूर्ण शारीरिक गतिविधि बनाने के लिए।

कार्य(मध्य और पुराने पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए): शरीर के समग्र प्रदर्शन में वृद्धि; भौतिक गुणों में सुधार (गति, चपलता, सामान्य धीरज), इलाके को नेविगेट करने की क्षमता विकसित करना; दृढ़-इच्छाशक्ति और नैतिक गुणों को शिक्षित करना, सामूहिकता और सौहार्द की भावना, रचनात्मक क्षमताओं का विकास करना।

उपकरण और सामग्री:परी-कथा पात्रों की वेशभूषा, स्टेशनों के नाम वाले पोस्टर, घोंसले के शिकार गुड़िया, प्रत्येक समूह के लिए एक नक्शा, खेल के मैदानों के लिए उपकरण, क्रेयॉन, एक हिंडोला छाता, बच्चों के लिए पुरस्कार।

छुट्टी की तैयारी:शारीरिक शिक्षा के पोस्टर, झंडे और गेंदों के साथ केंद्रीय मंच की सजावट; खेल के मैदानों-स्टेशनों की सजावट, आवश्यक उपकरण तैयार करना, संगीतमय संगत।

छुट्टी का कोर्स

बच्चे केंद्रीय मंच पर इकट्ठा होते हैं और अर्धवृत्त बन जाते हैं। वी। लेओनिएव "रंगीन मेलों" द्वारा प्रस्तुत गीत के लिए, साइट पर एक मेजबान दिखाई देता है - एक मैत्रियोशका।

नेता (वि.)

मैं खुशमिजाज मैत्रियोश्का हूँ

मैं सभी के लिए घोंसला बनाने वाली गुड़िया हूं।

मैं नाचता और गाता हूं

मैं बहुत खुशी से रहता हूं।

मुझे शारीरिक शिक्षा पसंद है

और मैं चार्जिंग का सम्मान करता हूं।

फिर से देख कर अच्छा लगा

हम एक ही समय में शुरू करते हैं!

खेल मेले का उद्घाटन

मैं सभी को छुट्टी पर आमंत्रित करता हूं!

अब हम आपके साथ देखेंगे

हमारा मनोरंजन करने कौन आया

हमारे साथ कूदो, मज़े करो

और, ज़ाहिर है, खेलो!

बच्चों, हमारे मेहमानों से मिलो!

मेजबान बच्चों को मेले के पात्रों और खेल के मैदानों से परिचित कराता है।

स्टेशन "प्रतिस्पर्धी" का प्रतिनिधित्व दादी-हेजहोग द्वारा किया जाता है।

कार्टून "फ्लाइंग शिप" से दादी-हेजहोग के गीत के लिए, बच्चे खेल के मैदान में दौड़ते हैं, झाड़ू के साथ नृत्य करते हैं और केंद्र में रुकते हैं।

पहली दादी-हेजहोग।

मीरा मेला, मज़े करो लोग!

चलो, कौन बहादुर है, आगे आओ!

दूसरी दादी-हेजहोग।

अच्छा, आप में से कौन दुखी है?

खट्टा कौन दिखता है?

हमारा मनोरंजन

आपको प्रफुल्लित करेगा।

तीसरी दादी-हेजहोग।

छुट्टी का समय आ गया है

हँसी की आवाज़ और गाने,

खेल हमसे मिलने आया - यह दिलचस्प होगा!

स्टेशन "एंटरटेनमेंट" का प्रतिनिधित्व मैत्रीपूर्ण भैंसों द्वारा किया जाता है।

रूसी लोक माधुर्य के लिए "ओह, माई मेडो डक!" साइट पर बफून दिखाई देते हैं।

पहला भैंसा।

मिलना!

हंसमुख उपहास करने वाले आपके पास आए हैं -

बफून और जोकर!

दूसरा भैंसा।

दोस्तो जल्दी चलते है

आओ मिलकर रिचार्ज करें।

एक साथ, एक साथ फैला,

एक - झुका हुआ, दो - झुका हुआ।

आइए अपनी बाहों को चौड़ा करें

और फिर हम झुकेंगे।

तीसरा भैंसा।

हम एक साथ उठे - एक, दो

और लहर, बच्चों!

बफून के साथ बच्चे सभी गतिविधियों को एक साथ दोहराते हैं।

स्टेशन "खोरोवोडनया" का प्रतिनिधित्व रूसी सुंदरियों द्वारा किया जाता है।

रूसी लोक राग "मैदान में एक सन्टी था" के तहत, रूसी सुंदरियां एक के बाद एक सुचारू रूप से साइट में प्रवेश करती हैं, एक सर्कल में चलती हैं और केंद्र में रुकती हैं। सुंदरियां दुपट्टे को खोलती हैं, नृत्य करती हैं, उसके सिरों को पकड़ती हैं और गाती हैं:

गोल नृत्य, गोल नृत्य,

नाचने वाले छोटे लोग

तुम, मेरे दोस्त, जम्हाई मत लो,

गोल नृत्य में उठो!

फनी बॉल स्टेशन का प्रतिनिधित्व दिलेर पार्सले द्वारा किया जाता है।

आनंदमय संगीत के लिए, गेंद के साथ अजमोद खेल के मैदान में दौड़ते हैं। जब संगीत चल रहा होता है, वे गेंदों के साथ खेलते हैं: वे उन्हें फेंक देते हैं, उन्हें एक-दूसरे के पास फेंक देते हैं, संगीत के अंत में वे रुक जाते हैं और कोरस में कहते हैं:

मज़ा बॉल स्टेशन

सभी बच्चों को आमंत्रित किया जाता है!

हमारे पास जल्दी दौड़ो

और हमें खेल में आश्चर्यचकित करें।

आप गेंदों के साथ सर्वश्रेष्ठ हैं

और हम आपकी सफलता में विश्वास करते हैं!

स्टेशन "लिटिल आर्टिस्ट्स" को छोटी पेंसिलों द्वारा दर्शाया गया है।

I. Boccherini "Minuet" के संगीत के लिए, पेंसिल बच्चे अपने हाथों में रंगीन क्रेयॉन के साथ साइट पर आते हैं।

पहली पेंसिल।

घर के सामने डामर पर

रंगीन क्रेयॉन

क्या सब जानते हैं

हमने कड़ी मेहनत की।

दूसरी पेंसिल।

दशा - चूत, माशा - मछली,

डिमका ने एक मुस्कान खींची।

सबने पूरी कोशिश की -

चित्र बहुत अच्छे निकले!

बाधा स्टेशन पर काबू पाने का प्रतिनिधित्व राजा और जस्टर द्वारा किया जाता है।

ओपेरा "विल्हेम टेल" (डी। रॉसिनी द्वारा संगीत) से मार्च के तहत, राजा और जस्टर पूरी तरह से मंच में प्रवेश करते हैं, केंद्र में रुकते हैं।

यदि आप कुशल बनना चाहते हैं

फुर्तीला, तेज, मजबूत, बहादुर,

कभी निराश मत होना

और बाधाओं को दूर करो!

सबकी अपनी ताकत

अपना हुनर ​​दिखाओ!

सभी बाधाओं को दूर करें

स्वस्थ और प्रफुल्लित रहें

और, ज़ाहिर है, ऊब मत बनो।

स्टेशन "नृत्य" का प्रतिनिधित्व crumbs-matryoshkas द्वारा किया जाता है।

घोंसले के शिकार गुड़िया साइट पर बाहर जाती हैं और "वी आर फनी नेस्टिंग डॉल" (यू। स्लोनोव द्वारा संगीत) गीत पर नृत्य करती हैं। छुट्टी के नेता उनसे जुड़ते हैं।

1 मैत्रियोश्का।

हम अजीब घोंसले के शिकार गुड़िया हैं,

थोड़ा अनाड़ी।

लेकिन छुट्टी पर हमारे

हम आपके लिए गाएंगे और नाचेंगे!

दूसरा मैत्रियोश्का।

हम छोटे टुकड़े हैं -

अजीब घोंसले के शिकार गुड़िया,

चलो नृत्य शुरू करते हैं

हम आपके लिए प्रयास करेंगे!

पर।बच्चों, चलो हमारे मेहमानों के साथ एक मजेदार नृत्य करते हैं।

बच्चे और पात्र पूरी साइट पर एक बड़े या कई छोटे हलकों में स्वतंत्र रूप से स्थित हैं और "डांस ऑफ द लिटिल डकलिंग्स" (लोक संगीत, वाई। एंटिन द्वारा गीत) गीत पर नृत्य करते हैं। नृत्य के अंत में, पात्र अपने स्टेशनों की ओर तितर-बितर हो जाते हैं, और बच्चे अपने स्थान पर रह जाते हैं।

मेजबान अपने हाथों में एक बड़ा मैत्रियोश्का खिलौना लेकर खेल के मैदान में दौड़ता है।

पर।बच्चों, क्या आप हमारे नाटक मेले के स्टेशनों की सैर करने के लिए तैयार हैं?

बच्चे।हाँ!

पर।और मेरा मैत्रियोष्का आपको सही रास्ता खोजने में मदद करेगा और खोएगा नहीं। आइए देखें कि इसके अंदर क्या है?

मेजबान मैत्रियोश्का खोलता है, मेला स्टेशनों के माध्यम से आंदोलन के नक्शे निकालता है और उन्हें शिक्षकों को सौंपता है। बड़े समूहों के बच्चों को मानचित्र द्वारा स्वयं निर्देशित किया जाता है। समूह खेल के मैदानों में फैल जाते हैं। प्रतियोगिता खेलों (सींग) की शुरुआत के लिए संकेत दिया गया है।

"फेयर ऑफ गेम्स" के स्टेशनों पर बच्चों की मोटर गतिविधि की सामग्री

स्टेशनों पर बच्चों के ठहरने की अवधि 5 मिनट है, जिसके बाद समूहों को अगले स्टेशन पर ले जाने का संकेत दिया जाता है। और इसी तरह जब तक प्रत्येक समूह मेले के सभी स्टेशनों को पार नहीं कर लेता।

प्रतियोगिता स्टेशन

मासोविकी-मनोरंजक - दादी-हेजहोग।

पहला जूनियर ग्रुप

1. उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर खेल "ड्रिप-ड्रिप-ड्रिप" (3-4 बार)।

उपकरण: 2-3 छाते।

पद्धति संबंधी निर्देश:शिक्षक बच्चों को जल्दी से छतरियों के नीचे छिपाने में मदद करता है।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "वस्तु की देखभाल करें" (2-3 बार)।

उपकरण:बच्चों की संख्या के अनुसार क्यूब्स या खड़खड़ाहट।

पद्धति संबंधी निर्देश:जब खेल दोहराया जाता है, तो एक नया ड्राइवर चुना जाता है।

दूसरा जूनियर ग्रुप

1. हाई-इंटेंसिटी आउटडोर गेम "कैच-अप" (2-3 बार)।

उपकरण:आवश्यक नहीं।

पद्धति संबंधी निर्देश:बच्चों का एक समूह 8-10 से अधिक लोग नहीं खेलते हैं।

2. मोबाइल गेम-प्रतियोगिता "कौन तेजी से रूमाल तक दौड़ेगा" (प्रत्येक में 1 बार)।

उपकरण:विभिन्न रंगों के 3 क्यूब्स और 3 रूमाल।

पद्धति संबंधी निर्देश:खिलाड़ियों के बीच की दूरी 1.5-2 मीटर है।

मध्य और वरिष्ठ समूह

1. रिले "बाबा यगा" (1-2 बार)।

उपकरण: 2 झाड़ू, 2 टर्नटेबल्स।

विषय:दो टीमें भाग लेती हैं, बच्चों का निर्माण - शुरुआती लाइन के पीछे एक कॉलम में। पहला खिलाड़ी "झाड़ू पर बाबा यगा" है। वह दोनों हाथों से अपने पैरों के बीच झाड़ू रखता है। एक संकेत पर, पहले खिलाड़ी झाड़ू के साथ टर्नटेबल (शुरुआती लाइन से 5-6 मीटर) तक दौड़ते हैं, उसके चारों ओर दौड़ते हैं, वापस दौड़ते हैं, अगले खिलाड़ी को झाड़ू देते हैं, कॉलम के अंत में खड़े होते हैं, आदि। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

पद्धति संबंधी निर्देश:झाड़ू बहुत बड़ी नहीं होनी चाहिए; दादी-हेजहोग रिले दौड़ में सक्रिय भाग लेते हैं।

2. रिले "सनशाइन"।

उपकरण:खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार जिम्नास्टिक की छड़ें, बड़े व्यास के 2 हुप्स।

विषय:दो टीमें भाग लेती हैं, बच्चों का निर्माण करती हैं - हाथों में जिमनास्टिक स्टिक के साथ शुरुआती लाइन के पीछे एक कॉलम में। फर्श पर प्रत्येक टीम के सामने एक घेरा होता है - "सूर्य" (प्रारंभ रेखा से 5-6 मीटर), जिसके व्यास के साथ खिलाड़ियों को लाठी की "किरणें" बिछानी चाहिए। पहले खिलाड़ी घेरा की ओर दौड़ते हैं, उस पर अपनी छड़ी डालते हैं, वापस दौड़ते हैं, अगले खिलाड़ी को बैटन पास करते हैं, कॉलम के अंत में खड़े होते हैं, आदि। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

पद्धति संबंधी निर्देश:"किरणों" को समान रूप से और बड़े करीने से झूठ बोलना चाहिए; दादी-हेजहोग रिले दौड़ में सक्रिय भाग लेते हैं।

स्टेशन "मनोरंजन"

मासोविकी-मनोरंजन करने वाले - भैंसे।

पहला जूनियर ग्रुप

1. एक उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर गेम "थोड़ा सफ़ेद खरगोश बैठा है" (2-3 बार)।

उपकरण:आवश्यक नहीं।

सभी मिलकर पाठ का उच्चारण करते हैं और अनुकरणीय क्रिया करते हैं:

छोटा सफेद खरगोश बैठता है

और कान हिलाता है।

इस तरह, इस तरह

वह कान हिलाता है।

(बच्चे सिर पर हाथ उठाते हैं और नीचे करते हैं।)

बन्नी का खड़ा रहना ठंडा है

बनी को कूदने की जरूरत है।

कूद-कूद, कूद-कूद -

बनी को कूदने की जरूरत है।

(दो पैरों पर जगह-जगह कूदें।)

भालू ने बनी को डरा दिया -

बन्नी - कूद गया ... और सरपट भाग गया।

(अलग-अलग दिशाओं में कूदें।)

पद्धति संबंधी निर्देश:आपको मोजे से एड़ी तक धीरे से उतरते हुए, दो पैरों पर कूदने की जरूरत है।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "धागे के साथ रील" (2-3 बार)।

उपकरण:धागे की रील।

विषय:बफून बच्चों को एक स्पूल दिखाता है, बताता है कि उस पर धागे कैसे घाव करते हैं। फिर वह इसे बच्चों को दिखाने का सुझाव देता है। खिलाड़ी एक पंक्ति में हाथ मिलाते हैं ताकि एक "धागा" प्राप्त हो। पहला बफून खिलाड़ी ("कॉइल") - स्थिर रहता है। एक और भैंसा आखिरी बच्चे का हाथ पकड़ता है और पूरे "धागे" को एक घेरे में ले जाता है जब तक कि वह "रील" पर घाव न हो जाए। फिर "धागा" खुल जाता है - बच्चे वापस चले जाते हैं।

पद्धति संबंधी निर्देश:बच्चों को अपने हाथों से जाने न दें ताकि "धागा" न टूटे।

दूसरा जूनियर ग्रुप

1. एक उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर खेल "चिक्स एंड ए ईगल" (2-3 बार)।

उपकरण:बहुरंगी छल्ले या छोटे व्यास के हुप्स खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार।

पद्धति संबंधी निर्देश:केवल अपने "घोंसले" में छिपाएं, खेल के प्रत्येक दोहराव के साथ एक नया ड्राइवर चुना जाता है।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "कोलोबोक एंड द फॉक्स" (2-3 बार)।

उपकरण:मध्यम व्यास की एक गेंद और एक नरम खिलौना - एक लोमड़ी।

पद्धति संबंधी निर्देश:"कोलोबोक" और "लोमड़ी" को सावधानी से पारित किया जाना चाहिए, फेंका नहीं जाना चाहिए और गिराने की कोशिश नहीं करनी चाहिए।

मध्य और वरिष्ठ समूह

1. रिले "लेटा हुआ बॉलिंग पिन" (1-2 बार)।

उपकरण: 6 छोटे व्यास के हुप्स, 6 पिन, 2 टर्नटेबल्स।

विषय:दो टीमें भाग लेती हैं, बच्चों का निर्माण - शुरुआती लाइन के पीछे एक कॉलम में। प्रत्येक टीम के सामने, फर्श पर 3 हुप्स हैं (निकटतम घेरा की दूरी 3 मीटर है, हुप्स के बीच 1 मीटर है) और एक टर्नटेबल (प्रारंभिक रेखा से 7-8 मीटर)। प्रत्येक घेरा के केंद्र में लंबवत रूप से एक स्किटल होता है। एक संकेत पर, पहले खिलाड़ी हुप्स की ओर दौड़ते हैं और पिन को फर्श पर क्षैतिज रूप से बिछाते हैं, टर्नटेबल के चारों ओर दौड़ते हैं, वापस दौड़ते हैं, अगले खिलाड़ी को बैटन पास करते हैं और कॉलम के अंत में खड़े होते हैं। अगले खिलाड़ी हुप्स तक दौड़ते हैं, पिन को सीधा रखते हैं, टर्नटेबल के चारों ओर दौड़ते हैं, वापस दौड़ते हैं, बैटन पास करते हैं, कॉलम के अंत में खड़े होते हैं, आदि। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

पद्धति संबंधी निर्देश:स्किटल्स के साथ हुप्स की संख्या बढ़ाकर रिले दौड़ को और अधिक कठिन बनाया जा सकता है; बफून बच्चों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं।

2. मोबाइल गेम-प्रतियोगिता "क्रॉसिंग" (प्रत्येक बार 1 बार)।

उपकरण:प्रति खिलाड़ी छोटे व्यास के 2 हुप्स।

विषय: 3-4 खिलाड़ी भाग लेते हैं, बच्चों का गठन उनके टर्नटेबल के विपरीत प्रारंभिक रेखा के पीछे एक पंक्ति में होता है। प्रत्येक खिलाड़ी के हाथों में 2 हुप्स होते हैं। एक संकेत पर, खिलाड़ी हुप्स के साथ आगे बढ़ते हैं, बारी-बारी से उन्हें फर्श के साथ आगे बढ़ाते हैं। और इसी तरह आपके टर्नटेबल पर। फिर वे हुप्स को अपने हाथों में लेते हैं, रैक के चारों ओर दौड़ते हैं और शुरुआती लाइन तक दौड़ते हैं। जिस खिलाड़ी ने पहली बार शुरुआती रेखा को पार किया और गलतियाँ नहीं की, वह जीत गया।

पद्धति संबंधी निर्देश:आप केवल घेरा से घेरा तक जा सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी अपने पैर से घेरा पार करता है, तो इसे एक गलती माना जाता है।

स्टेशन "खोरोवोडनया"

मासोविकी मनोरंजनकर्ता रूसी सुंदरियां हैं।

पहला और दूसरा जूनियर समूह

1. उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर खेल "हिंडोला" (2-3 बार)।

उपकरण:आवश्यक नहीं।

बमुश्किल, बमुश्किल, बमुश्किल

हिंडोला घूमता है।

और तब-तब-तब

सब भागो, भागो, भागो।

(मंडलियों में दौड़ें।)

चुप रहो, चुप रहो, जल्दी मत करो

हिंडोला बंद करो।

(वे रोकते हैं # वे रुकते हैं।)

एक-दो, एक-दो

यहाँ खेल खत्म हो गया है।

(ताली ताली ताली बजाएं।)

पद्धति संबंधी निर्देश:दौड़ते समय अपने हाथ न छोड़ें; पात्र बच्चों के साथ खेलते हैं।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "हम चलते हैं, हम एक गोल नृत्य में चलते हैं" (2-3 बार)।

उपकरण:आवश्यक नहीं।

पद्धति संबंधी निर्देश:ड्राइवर कॉमिक कार्यों के साथ आ सकता है, उदाहरण के लिए: ग्रन्ट, क्रोक, मम्बल, आदि।

मध्य और वरिष्ठ समूह

1. उच्च-तीव्रता वाला मोबाइल गेम "मूसट्रैप" (2-3 बार)।

उपकरण:आवश्यक नहीं।

ओह, चूहे कितने थके हुए हैं,

उनके जायज जुनून को तलाक दे दिया।

उन्होंने सब कुछ खा लिया, उन्होंने सब कुछ खा लिया,

वे हर जगह चढ़ते हैं - यह एक हमला है।

सावधान, धोखेबाज

हम आपके पास पहुंचेंगे।

यहां हम मूसट्रैप लगाते हैं -

आइए उन सभी को एक बार में पकड़ें।

शब्दों के उच्चारण की प्रक्रिया में, बच्चे ("चूहे") घेरे में दौड़ते हैं, बच्चों के हाथों के नीचे रेंगते हुए और घेरे से बाहर भागते हैं। शब्दों के अंत में, "मूसट्रैप" बंद हो जाता है - बच्चे हाथ छोड़ देते हैं। घेरे में रहने वालों को पकड़ा हुआ माना जाता है। वे एक घेरे में खड़े होते हैं - "मूसट्रैप" बढ़ता है।

पद्धति संबंधी निर्देश:सबसे निपुण "चूहों" का उल्लेख किया जाता है।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "जिसके पास एक अंगूठी है" (3-4 बार)।

उपकरण:रिंग कॉर्ड।

विषय:एक लंबी रस्सी पर एक अंगूठी लगाई जाती है, नाल के सिरे जुड़े होते हैं। खिलाड़ियों को एक सर्कल में बनाया गया है, नीचे दोनों हाथों से कॉर्ड पकड़े हुए, सर्कल के केंद्र में - नेता अपनी आँखें बंद करके। बच्चे अपने हाथों से एक सर्कल में चलते हैं, रिंग को कॉर्ड के साथ घुमाते हैं, और "स्टॉप!" विराम। इस समय, ड्राइवर अपनी आँखें खोलता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि किसके हाथ में अंगूठी छिपी है।

पद्धति संबंधी निर्देश:आप ड्राइवर को नहीं बता सकते।

मजेदार बॉल स्टेशन

मासोविकी-मनोरंजक - अजमोद।

पहला जूनियर समूह:

1. एक उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर गेम "हिट पेट्रुस्का" (3-4 बार)।

उपकरण:

पद्धति संबंधी निर्देश:अजमोद बच्चों के साथ खेलते हैं और उन्हें कार्य से निपटने में मदद करने की कोशिश करते हैं और अपनी गेंद को नहीं खोते हैं।

2. कम तीव्रता का खेल व्यायाम "गेंद को पकड़ो" (1-2 मिनट)।

उपकरण:

पद्धति संबंधी निर्देश:गेंद को नीचे से फेंके, वृत्त का व्यास 2-2.5 मीटर है।

दूसरा जूनियर ग्रुप

1. एक उच्च-तीव्रता वाला मोबाइल गेम "माई हंसमुख, सोनोरस बॉल" (3-4 बार)।

उपकरण:खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार मध्यम व्यास की गेंदें।

मेरी हंसमुख, सुरीली गेंद,

आप कहाँ कूद गए?

लाल, नीला, सियान,

तुम्हारा पीछा मत करो!

अंतिम शब्दों के साथ, बच्चे गेंद को आगे फेंकते हैं और उसके पीछे दौड़ते हैं। पकड़े जाने के बाद, वे इसे ऊपर उठाते हैं।

पद्धति संबंधी निर्देश:गेंद को दो हाथों से सिर के ऊपर फेंकें, आप गेंद को समय से पहले नहीं फेंक सकते; गेंद को आगे फेंकने वाले खिलाड़ियों को नोट किया जाता है।

2. कम तीव्रता का खेल व्यायाम "गेंद को पहाड़ी से नीचे रोल करें" (प्रत्येक में 1 बार)।

उपकरण:मध्यम व्यास की गेंदों को हलकों की संख्या से।

पद्धति संबंधी निर्देश:गेंद फेंको मत, लेकिन इसे रोल करो।

मध्य और वरिष्ठ समूह

1. उच्च-तीव्रता वाला आउटडोर खेल "शिकारी और बतख" (2-3 बार)।

उपकरण:मध्यम व्यास की 1 गेंद।

विषय:खिलाड़ी ("बतख") कोर्ट पर हैं। दो ड्राइवर ("शिकारी") साइट के विपरीत दिशा में एक दूसरे के सामने खड़े हैं। उनमें से एक गेंद पकड़े हुए है। "शिकारी" गेंद को फेंकते हैं, उन्हें "बतख" में मारने की कोशिश करते हैं। "बतख" गेंद को चकमा देने की कोशिश करते हुए कोर्ट के एक तरफ से दूसरी तरफ दौड़ते हैं। गेंद की चपेट में आने वाले खिलाड़ी अस्थायी रूप से खेल से बाहर हो जाते हैं।

पद्धति संबंधी निर्देश:नेताओं की भूमिका में - अजमोद।

2. कम तीव्रता का एक बाहरी खेल "खाद्य - अखाद्य" (1.5-2 मिनट)।

उपकरण:गेंद।

विषय:खिलाड़ियों को एक सर्कल (या कई सर्कल में) में बनाया जाता है, सर्कल के केंद्र में - नेता जिसके हाथों में गेंद होती है। चालक बारी-बारी से प्रत्येक खिलाड़ी को गेंद फेंकता है और फेंकने के समय (पेड़, सेब, टेबल, बटन, आदि) किसी भी शब्द का उच्चारण करता है। यदि शब्द का अर्थ खाद्य अवधारणा (कैंडी, दूध, दलिया, आदि) है, तो खिलाड़ी गेंद को पकड़ता है, लेकिन यदि शब्द का अर्थ एक अखाद्य अवधारणा (कैन, जूता, चम्मच, आदि) है, तो वह गेंद को दूर धकेल देता है। जो कोई गलती करता है उसे पेनल्टी पॉइंट मिलता है।

पद्धति संबंधी निर्देश:नेताओं की भूमिका में - अजमोद; खेल के अंत में, सबसे चौकस खिलाड़ियों को चिह्नित किया जाता है।

स्टेशन "छोटे कलाकार"

मासोविकी-मनोरंजक - बच्चे-पेंसिल। वे पहेलियों को पूछते हैं और पहेलियों को खींचने की पेशकश करते हैं या अपनी इच्छानुसार कोई भी चित्र बनाने का अवसर प्रदान करते हैं।

छोटे समूह आकर्षित करते हैं (वैकल्पिक): सूरज, माँ की मुस्कान, एक बादल, एक कार के लिए एक सड़क, फूल, एक बन।

मध्य समूह आकर्षित करते हैं (वैकल्पिक): समुद्र, मछली, क्रिसमस का पेड़, मशरूम, सूक्ति के लिए घर, तितली, फूल, कार, इंद्रधनुष, पक्षी, "उड़ने वाला कालीन"।

मध्य समूह ड्रा (वैकल्पिक): एक लंबी पोशाक में मालवीना, एक स्वर्ण मुकुट में सिंहासन पर एक राजा, समुद्र, सूरज, एक स्टीमर, आकाश में एक हेलीकॉप्टर।

बच्चे-पेंसिल बच्चों की मदद करते हैं, उनके चित्र की प्रशंसा करते हैं।

स्टेशन "बाधाओं पर काबू पाएं"

मनोरंजनकर्ता - राजा और जस्टर, जो कार्य की व्याख्या करते हैं, और फिर बच्चों को सभी बाधाओं को दूर करने में मदद करते हैं। स्टेशन खेल मैदान पर स्थित है। बाधा कोर्स में, खेल उपकरण के अलावा, साइट पर स्थित खेल और गेमिंग परिसरों और संरचनाओं का उपयोग किया जाता है।

उपकरण:मध्यम व्यास के हुप्स, जिमनास्टिक स्टिक, रैक या "द्वीप" (4-5 पीसी।), पतली लोचदार बैंड (15 मीटर), 2 रस्सियां ​​​​(3-4 मीटर लंबी)।

छोटे समूहों के बच्चों के लिए बाधा कोर्स: घुटनों पर सुरंग के माध्यम से चढ़ना; घेरा से घेरा तक कूदें ("टक्कर से टक्कर तक"); खड़े होने के दौरान जोर से आगे बढ़ें, जमीन पर पड़ी हुई डंडियों पर कदम रखें (हाथों और पैरों के साथ ("क्लबफुट भालू"); समानांतर रेखाओं के बीच दौड़ें ("ट्रैक के साथ); वस्तुओं पर कदम ("स्टंप")।

मध्यम और वरिष्ठ समूहों के बच्चों के लिए बाधा कोर्स: घुटनों पर सुरंग के माध्यम से चढ़ना; घेरा से घेरा तक कूदो; कोबवे पर चढ़ना (हैंडल या किसी अन्य धातु संरचना के अंदर अलग-अलग दिशाओं में फैला इलास्टिक बैंड); रैक के बीच "साँप" चलाएं; वस्तुओं पर कदम।

स्टेशन "नृत्य"

मासोविकी-मनोरंजक - crumbs-matryoshkas।

पहला जूनियर ग्रुप

कार्टून "मेरी हिंडोला" (डी। काबालेव्स्की द्वारा संगीत) के गीत के लिए "हिंडोला" नृत्य करें।

उपकरण:बहु-रंगीन रिबन के साथ एक छतरी 1.5-2 मीटर लंबी प्रवक्ता के सिरों से जुड़ी होती है।

गुड़िया में से एक के हैंडल से एक छाता है। प्रत्येक बच्चा अंत में अपने दाहिने हाथ से एक रिबन लेता है। संगीत की शुरुआत के साथ, मैत्रियोश्का छाता को हैंडल से घुमाता है, और बच्चे एक सर्कल में चलते हैं, या तो गति तेज करते हैं या गति को धीमा करते हैं।

पद्धति संबंधी निर्देश:छतरी में रिबन की संख्या कम से कम बच्चों की संख्या होनी चाहिए। पात्र बच्चों को चलने में मदद करते हैं, गति और गति की दिशा बदलते हैं।

दूसरा जूनियर ग्रुप

इसी नाम के गीत पर "बूगी वूगी" नृत्य करें।

बच्चे एक मंडली में घोंसले के शिकार गुड़िया के साथ खड़े होते हैं और गीत के पाठ के अनुसार नृत्य करते हैं।

मध्य समूह

फिल्म "लिटिल रेड राइडिंग हूड" के गीत "सॉन्ग ऑफ द मास्टर्स" (ए। रयबनिकोव द्वारा संगीत) पर नृत्य करें।

बच्चे खेल के मैदान पर स्वतंत्र रूप से खड़े होते हैं और उन डांस मूव्स को दोहराते हैं जो बेबी डॉल उन्हें दिखाते हैं।

वरिष्ठ समूह

इसी नाम के फिनिश लोक राग पर "लेटका-एनका" नृत्य करें।

Matryoshka गुड़िया में से एक "माँ-मुर्गी" और बच्चों - "मुर्गियों" को दर्शाती है, जो संगीत की लय में सभी आंदोलनों, निर्माण और पुनर्व्यवस्था के साथ उसका अनुसरण करते हैं।

खेल और मनोरंजन के अंत में, "प्ले फेयर" के बच्चे और पात्र केंद्रीय स्थल पर एकत्रित होते हैं।

पर।प्यारे बच्चों, हमारे "प्ले फेयर" में कितना मजेदार और दिलचस्प है! और चलो कुछ और नाचो!

लोग, पात्रों के साथ, डिस्को दुर्घटना समूह के गीत "अराम-ज़म-ज़म" पर नृत्य करते हैं। नृत्य गतिविधियों में घोंसले के शिकार गुड़िया को दिखाया गया है।

पर।और अब अलविदा कहने का समय आ गया है

हालांकि जाना दुखद है।

अधिक बार हमारे पास आएं

हम हमेशा मेहमानों को पाकर खुश होते हैं!

छुट्टी समाप्त होती है। बच्चों को पुरस्कार दिए जाते हैं।

पी.एस. अनुकूल मौसम की स्थिति में, खेल मेला बाहर वसंत, गर्मी या शरद ऋतु में आयोजित किया जा सकता है। सभी खेल सामग्री बच्चों से परिचित होनी चाहिए। प्रस्तावित परिदृश्य के सफल कार्यान्वयन के लिए पर्याप्त संख्या में मनोरंजनकर्ताओं की आवश्यकता होती है, जो छुट्टी के आयोजन में वस्तुनिष्ठ कठिनाइयों का कारण बन सकते हैं। निम्नलिखित युक्तियाँ इस समस्या को हल करने में मदद करेंगी:

  • परी-कथा पात्रों की भूमिकाओं में न केवल एक पूर्वस्कूली संस्थान के मुक्त शिक्षक, बल्कि सबसे सक्रिय माता-पिता भी शामिल हैं;
  • स्टेशनों और भाग लेने वाले समूहों की संख्या 6-7 से 4-5 तक सीमित करें;
  • प्रत्येक खेल के मैदान में मनोरंजन करने वालों की संख्या दो वर्णों तक कम करें।

आपको कामयाबी मिले!

नतालिया व्लासेंको,
उच्चतम श्रेणी के शारीरिक शिक्षा के प्रमुख

कार्य:बच्चों की मोटर क्षमताओं में सुधार, स्वास्थ्य में सुधार; चलने, दौड़ने, रेंगने, कूदने में व्यायाम; उद्देश्यपूर्णता, टीम के गुणों को शिक्षित करना; बच्चों को आनंद की अनुभूति दें।

उपकरण: दो क्लब; दो गेंदें; दो क्यूब्स (संदर्भ के लिए); दो चाप (ऊंचाई - 50 सेमी); प्रत्येक टीम के लिए 6 छोटे हुप्स; दो जैकेट; दो टोपी; चार महसूस किए गए जूते; दो स्कार्फ; दो क्यूब्स; रेत के दो बैग; चार हुप्स; प्रतीक; डिप्लोमा।

पात्र:लेसोविचोक, स्नो वुमन (वयस्क)।

छुट्टी का कोर्स

बच्चे संगीत के लिए जिम में प्रवेश करते हैं और केंद्र में एक अर्धवृत्त बनाते हैं।

प्रशिक्षक।

हम आपको, बच्चों को, खेल मैदान में आमंत्रित करते हैं।

खेल और स्वास्थ्य की छुट्टी हमारे साथ शुरू होती है।

पहला बच्चा।

हमारा एक मजाकिया दोस्त है

वह सबसे मजबूत है।

और वह हमारे साथ आता है

सुबह स्टेडियम में।

दूसरा बच्चा. उसका नाम है लड़के...

सभी।खेल!

तीसरा बच्चा।उसका नाम लड़कियों...

सभी. खेल!

चौथा बच्चा।

वह बहादुर और दृढ़ है

वह फुर्तीला और फुर्तीला है।

सब बच्चे।मेरा दोस्त एक खेल है!

5 वां बच्चा।

खेल, दोस्तों, बहुत जरूरी है!

हम खेल के दोस्त हैं!

खेल (सभी) - सहायक!

खेल (सभी) - स्वास्थ्य!

खेल (सभी) - खेल।

प्रशिक्षक. शारीरिक शिक्षा...

सब बच्चे।हुर्रे!

प्रशिक्षक।हमारी प्रतियोगिताओं को एक जूरी (जूरी प्रस्तुति) द्वारा आंका जाएगा। और पहला काम: वार्म-अप! वार्म अप मार्च!

बच्चों को तीन कॉलम में व्यवस्थित किया जाता है।

जोश में आना।

मेंढक कूदता है - क्वा-क्वा-क्वा, दो पैरों पर कूदना।

एक बतख तैरती है - क्वैक-क्वैक-क्वैक, आगे झुकना, तैराकी की नकल।

हर कोई कोशिश कर रहा है जगह में चलना।

वे खेल (2 बार) करते हैं।

त्वरित तैसा - आगे झुकें, हाथ बेल्ट पर,

टायर-लू-लू, अपनी बाहों को बाएँ और दाएँ घुमाएँ।

हवा में घूमना - बाईं ओर लंज, बेल्ट पर हाथ।

टायर-लू-लू। अपनी बाहों को बाएँ और दाएँ घुमाएँ।

हर कोई कोशिश कर रहा है जगह में चलना।

वे खेल (2 बार) करते हैं।

उछलता हुआ बकरा - मैं-मैं-मैं, बाएँ और दाएँ कूदना।

और उसके पीछे एक मेमना है - होना। अपनी ही धुरी के चारों ओर कूदना।

हर कोई कोशिश कर रहा है जगह में चलना।

वे खेल (2 बार) करते हैं।

यहां हम चार्ज कर रहे हैं - एक-दो-तीन, हाथों को भुजाओं तक, ऊपर, भुजाओं को, नीचे की ओर।

सुबह साइट पर - एक-दो-तीन। बेल्ट पर हाथ, बाएँ और दाएँ मुड़ें।

देखिए, हम कोशिश करते हैं आगे की ओर झुकें - भुजाएँ भुजाओं की ओर।

हम खेल (2 बार) करते हैं। जगह में चलना।

प्रशिक्षक।बहुत बढ़िया! और अब हम आपका स्वागत करने के लिए तैयार हैं! कदम मार्च!

दो स्तंभों में पुनर्निर्माण।

प्रशिक्षक।दल! आराम करो, शांत हो जाओ! टीम के कप्तान, आगे बढ़ो!

टीम "स्नोफ्लेक"

हम आपको हमारे दिल के नीचे से चाहते हैं

आपके परिणाम अच्छे हों!

बर्फ की टीम।

हम पूरी तरह तैयार हैं, हम ठीक हैं

क्योंकि सुबह हम एक्सरसाइज करते हैं।

हम यहां आपके सामने खड़े हैं और निश्चित रूप से जीतेंगे!

दरवाजा खटखटाएँ। लेसोविचोक प्रवेश करता है।

लेसोविचोक. हैलो दोस्तों!

बच्चे।नमस्ते!

प्रशिक्षक. तुम इतने दुखी क्यों हो?

लेसोविचोक. जंगल में कुछ उदास। तुम यहाँ क्यों हो?

प्रशिक्षक।और हमारे पास एक खेल दिवस है। लोग अपनी निपुणता, ताकत और गति दिखाएंगे।

लेसोविचोक।और मैं भी चाहता हूँ!

स्नोमैन अंदर भागता है।

हिम बाबा।और वे मेरे बारे में भूल गए!

प्रशिक्षक. हैलो स्नोमैन!

लेसोविचोक।क्या आप भी स्पोर्ट्स फेस्टिवल में जाना चाहते हैं? आप कहाँ हैं! तुम बहुत अनाड़ी हो!

हिम बाबा।मैं तुम्हें दिखाता हूँ कि मैं कितना अनाड़ी हूँ! क्या आपके पास क्लब और गेंदें हैं?

पहली रिले दौड़ लेसोविचोक और स्नेझनाया बाबा द्वारा की जाती है, और बच्चे उनके लिए जयकार करते हैं।

रिले।

1. "हॉकी"।

एक क्लब के साथ गेंद को गोल तक खींचें, गेंद को गोल (दूरी - 4 मीटर) में स्कोर करें, वापस दौड़ें और क्लब और गेंद को अगले खिलाड़ी को पास करें।

2. "कौन जल्दी"।

क्यूब को भालू की तरह रेंगें, पीछे - दौड़ें (दूरी - 3 मीटर)।

3. "धारा पार करो।"

मोज़े पर, छोटे हुप्स के साथ क्यूब तक दौड़ें, बैक - रन।

4. "कौन तेजी से कपड़े पहनेगा।"

एक जैकेट, टोपी, दुपट्टा, महसूस किए गए जूते पहनें, क्यूब की ओर दौड़ें, वापस दौड़ें, यह सब उतारें और इसे अगले पर पास करें।

5. "बर्फ पर चढ़ो तैरता है।"

कार्रवाई में दो बड़े हुप्स। उन्हें पुनर्व्यवस्थित करते हुए, उनके माध्यम से पूरी टीम के लिए फिनिश लाइन पर जाएं। केवल किनारे पर या घेरा में कदम रखें!

6. "मगरमच्छ"।

क्यूब के लिए "मगरमच्छ" तरीके से क्रॉल करें, पीछे - दौड़ना।

7. "जल्दी से ले लो, जल्दी से नीचे रख दो।"

फिनिश क्यूब पर एक क्यूब होता है, टीम के पहले सदस्य के हाथ में रेत का एक बैग होता है। फिनिश क्यूब तक चलाएं और आइटम स्वैप करें। वापस जाओ और बैग को अगले के पास पास करो। और इसलिए यह तब तक जारी रहता है जब तक कि पूरी टीम भाग न ले ले।

8. "गेंद को लात।"

गेंद को अपने सिर के साथ गोल में रोल करें, गेंद के बाद गोल में रेंगें, वापस दौड़ें और गेंद को टीम के अगले सदस्य को पास करें।

9. "तेज मेंढक"।

अपने कूबड़ पर, अपने हाथों से फर्श को छुए बिना, फिनिश क्यूब पर कूदें, पीछे - दौड़ना (दूरी - 3 मीटर)।

हिम बाबा. ओह, मैं इसे और नहीं ले सकता। आइए, एक अंतराल लेते हैं!

लेसोविचोक. मुझे व्यायाम न करने में भी कठिनाई होती है!

प्रशिक्षक।लेकिन आप केवल लोगों के पक्ष में थे! और अगर आप सभी रिले रेस में हिस्सा लेते हैं तो आपका क्या होगा? आप देखते हैं कि नियमित रूप से व्यायाम करना कितना उपयोगी है! क्या तुम लोग थके हुए नहीं हो? ऐसा इसलिए है क्योंकि आप हर दिन व्यायाम करते हैं! लेसोविचोक, स्नो वुमन, हमारे साथ एक और खेल खेलें।

खेल "जिसका सर्कल तेजी से इकट्ठा होगा।"

बच्चे कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं। संगीत बजने पर दौड़ें। संगीत के अंत में, एक टीम लेसोविचोक के आसपास इकट्ठा होती है, दूसरी स्नेझनाया बाबा के आसपास।

फिर से खेलते समय, टीमें स्थान बदलती हैं।

संक्षेप।

पुरस्कृत।

प्रशिक्षक।सभी लोगों ने खुद को निपुण और मजबूत दिखाया। इन सभी ने डिप्लोमा प्राप्त किया है। Lesovichok और Snezhnaya बाबा, हमारी छुट्टी पर आने के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद! आपको पुरस्कार भी मिलेंगे!

लेसोविचोक और स्नेझनाया बाबा को विदाई। बच्चे सम्मान के घेरे से गुजरते हैं और हॉल को संगीत के लिए छोड़ देते हैं।

खेल अवकाश "शारीरिक संस्कृति और खेल का दिन"

ओविचिनिकोवा ओ.एन.

शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक

MBDOU "किंडरगार्टन नंबर 53" हेरिंगबोन "

तांबोव

लक्ष्य: शारीरिक शिक्षा और खेल के क्षेत्र में प्रीस्कूलर के शारीरिक गुणों और संज्ञानात्मक गतिविधि का विकास करना।

कार्य:

स्वास्थ्य-बचत प्रौद्योगिकियों के क्षेत्र में प्रीस्कूलर के ज्ञान का निर्माण करना;

शारीरिक संस्कृति और खेल कौशल का विकास करना।

उपकरण: 2 टेप माप, 6 चढ़ाई चाप, 2 सॉकर बॉल, 4 ओरिएंटियरिंग पोस्ट, बास्केटबॉल बैकबोर्ड, बास्केटबॉल, 6 हुप्स, 2 सुरंग, 2 बेंच, रंगीन रूमाल।

छुट्टी की प्रगति:

प्रमुख: नमस्कार प्यारे दोस्तों! शुभ दोपहर, प्रिय शिक्षकों!

हमें अपने स्टेडियम में आप सभी का स्वागत करते हुए खुशी हो रही है।

खेल, दोस्तों, बहुत जरूरी है,

हम खेल के दोस्त हैं!

खेल - सहायक,

खेल - स्वास्थ्य,

खेल एक खेल है

फ़िज़कल्ट-

सब बच्चे: हुर्रे!

प्रमुख: यदि आप कुशल बनना चाहते हैं

फुर्तीला, तेज, मजबूत, बहादुर,

कभी उदास मत होना

कूदो, दौड़ो और खेलो।

ये है सेहत का राज!

स्वस्थ रहो!

फ़िज़कल्ट-

सब बच्चे: नमस्ते!

प्रमुख: हमारी पार्टी में दो टीमें हैं।

पहली टीम महान लोग हैं, भविष्य के खेल के स्वामी।

टीम के कप्तान को शब्द।

(टीम का नाम, आदर्श वाक्य)।

टीम नंबर 2 के सदस्य कड़ी टक्कर के लिए तैयार हैं। कप्तान के पास एक शब्द है।

सभी टीमों को धन्यवाद। आइए हम एक-दूसरे को तालियों की गड़गड़ाहट के साथ बधाई दें और हमारी छुट्टी पर आज आपके शानदार प्रदर्शन की कामना करें।

(पता नहीं रन आउट)।

पता नहीं: रुकना! रुकना! ओ ओ! फिर से देर से!

(अपनी जेब से एक तौलिया निकालता है और अपने सिर के चारों ओर लपेटता है।)

प्रमुख: पता नहीं, तुम्हें क्या हुआ है? हमारे पास प्रतियोगिताएं हैं, और आप सिर बांधे हुए हैं।

पता नहीं: दोस्तों, मुझे बीमार होना चाहिए। और कोई मुझे ठीक नहीं कर सकता! मैंने अभी कुछ नहीं किया: मैंने अपनी पसंदीदा आइसक्रीम और केक खाया, लेकिन कुछ भी मदद नहीं करता। मुझे क्या करना चाहिए?

प्रमुख: और हमें बताओ, पता नहीं, हमें,

आप सुबह क्या कर रहे हैं?

पता नहीं: दोस्तों, मैं बहुत देर से सो रहा हूँ

दोपहर तक मुझे खर्राटे आते हैं।

प्रमुख: क्रम में बताएं

आप कितनी बार व्यायाम करते हैं?

क्या आप खेलते हैं?

क्या आप पानी से तड़प रहे हैं?

पता नहीं: नहीं! कुछ चार्ज करो दोस्तों

मैंने कभी नहीं किया!

गुस्सा?

भयानक भाई:

यह ठंडा पानी है!

शायद कोई उपाय है

मजबूत, निपुण बनने के लिए,

दूसरों के साथ रहो?

प्रमुख: हाँ, ऐसा एक उपकरण है!

मिठाई कम हैं!

सुबह में, लंबे समय तक चारदीवारी न करें,

शारीरिक शिक्षा करो!

भागो, कूदो और कूदो

ठंडा स्नान करना!

पता नहीं: वू! तो मुझे यह पसंद नहीं है!

प्रमुख: डरो मत, पता नहीं!

क्या तुम कायर नहीं हो?

हमारे बगल में खड़े हो जाओ

हमारे पीछे दोहराएं!

(संगीत के लिए, जैसा कि एक वयस्क द्वारा दिखाया गया है, बच्चे व्यायाम करते हैं)।

पता नहीं: आज यहाँ इतने सारे प्रीस्कूलर क्यों हैं?

प्रमुख: आज, योलोचका किंडरगार्टन के बच्चों, डुनो के पास एक स्पार्टाकीड समर्पित हैशारीरिक शिक्षा और खेल।

पता नहीं: मैं जानता हूँ मुझे पता है! आपके पास प्रतिस्पर्धा है।

प्रमुख: यह सही है, अजनबी। आज हमारे पास खेल हैं।

और हम आपको छुट्टी के लिए हमारे साथ रहने के लिए आमंत्रित करते हैं।

प्रमुख: आइए अपना कार्यक्रम शुरू करें। Sheludyakova O.V. हमारी मदद करेंगे और प्रतियोगिता को जज करेंगे। और मेदवेदेव एम.यू.

आइए उनका स्वागत करें।

पहला रिलेलंबी कूद खड़े हो जाओ।

प्रतिभागी एक-एक करके एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होते हैं। पहला प्रतिभागी एक जगह से लंबी छलांग लगाता है, एड़ी पर निशान बनता है। यदि बच्चा पीछे गिरकर अपने हाथों पर झुक जाए, तो निशान हाथों पर होता है। अगला प्रतियोगी पहले प्रतियोगी के निशान से कूदता है, और इसी तरह।

अगला रिले"बाधा दौड़"।

20 मीटर की दूरी पर। 3 चाप लगाए गए हैं।

एक संकेत पर, बच्चे एक बाधा के साथ दौड़ते हैं।

चापों पर कूदना, (यदि चाप गिरता है, तो उसे उसकी मूल स्थिति में रखें);

लैंडमार्क के चारों ओर दौड़ें;

वे एक सीधी रेखा में वापस दौड़ते हैं;

तीसरा रिले "काउंटर रिले "फुटबॉलर"।

एक बार में एक कॉलम में 5 लोगों के प्रतिभागी लाइन में लगते हैं। विपरीत दिशा में - वही रचना। रेफरी के संकेत पर, पहला खिलाड़ी गेंद को स्टार्ट लाइन पर किक करता है और अगले खिलाड़ी को किक के साथ पास करता है। अगला खिलाड़ी वही करता है।

(प्रतिभागी आराम करते हैं, न्यायाधीश तीन रिले दौड़ के परिणामों का योग करते हैं)।

(इस समय प्रशंसकों के साथ एक खेल आयोजित किया जा रहा है)।

"रंगीन रुमाल से खेलना"

(दुन्नो द्वारा संचालित)

पता नहीं: बच्चों, यह खेल ध्यान देने के लिए है।

आइए अब सभी बिंदुओं को डालते हैं।

क्या करें - रूमाल से मदद मिलेगी।

नीला - ताली

हरा - स्टॉम्प

पीला - चुप रहो
लाल - "हुर्रे!" चीख।

पता नहीं: और अब हम सब मिलकर एक हंसमुख मित्रवत गीत गाएं।

(गर्मियों के बारे में एक गीत, आंदोलनों के साथ खेल के बारे में।)

चौथा रिले"रिंग में जाओ।"

स्टार्ट लाइन से, प्रतिभागी रिंग में एक थ्रो करते हैं।

लक्ष्य पर हिट की संख्या का सारांश दिया गया है।

अंतिम रिले"बाधा कोर्स"

बच्चे अपने माध्यम से एक घेरा पास करते हैं (कुल 3 हुप्स);

बेंच चल रहा है;

लैंडमार्क के चारों ओर दौड़ें;

पीछे, बच्चे सीधी रेखा में दौड़कर लौटते हैं;

हाथ की सहायता से अगले प्रतिभागी को बैटन पास करें।

प्रमुख: स्पार्टाकीड के प्रतिभागी अपने स्थान पर बैठ जाते हैं, न्यायाधीश परिणामों को समेटना शुरू करते हैं, और हम सभी देखते हैं"खेल नृत्य"।

आइए हमारे कलाकारों का स्वागत करते हैं।

प्रमुख: ध्यान! ध्यान!

और यह अब हमारे पास आ गया है

सबसे प्रतीक्षित घंटा।

अगर आप पूरी तरह तैयार हैं

जजों को बोलने दो।

न्यायाधीशों: बहुत देर तक हम सोचते रहे

सर्वश्रेष्ठ का चयन किया गया।

लेकिन हम नहीं जानते थे कि कैसे होना है

हम लोगों को कैसे इनाम दे सकते हैं?

आप सभी महान थे!

और बहादुर और ईमानदार

यह साहसी है, और वह साहसी है,

इसने ताकत दिखाई!

(न्यायाधीश प्रतियोगिता के परिणामों की घोषणा करते हैं, टीमों को यादगार पुरस्कार प्रदान करते हैं।)

प्रमुख: बस इतना ही! और छुट्टी खत्म हो गई है!

हमने खेला, मजाक किया, शोर किया ...

हमने खेलों के बारे में बहुत कुछ सीखा

हमें वह सब कुछ मिला जो हम चाहते थे!

किसी को थोड़ा सा लगने दो

और यह कोई बड़ी बात नहीं है।

हर व्यवसाय में, शुरुआत महत्वपूर्ण है:

पहला साल, पहली बार, पहला कदम!

प्रमुख: आइए हम सब मिलकर अपने एथलीटों को धन्यवाद देंतालियां बजाएं और जोर से कहें:धन्यवाद! धन्यवाद! धन्यवाद!"

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