Uno गेम में कितने कार्ड होने चाहिए. बोर्ड गेम "ऊनो": रोमांचक और दिलचस्प

यूनो कार्ड की संख्या भिन्न हो सकती है। Uno 4 में 108 कार्ड शामिल हैं। यदि इस सेट में 112 टुकड़े हैं, तो उनमें से 4 खाली हैं। मुख्य के नुकसान के मामले में उन्हें सबसे पहले प्रतिस्थापन के लिए प्रदान किया जाता है। मुख्य कार्ड डिजिटल और एक्शन कार्ड में विभाजित हैं, या अन्यथा सक्रिय हैं।

डिजिटल मानचित्र

Uno में 0 से 9 तक की संख्या वाले कार्ड के 4 रंग हैं। शून्य के साथ, प्रत्येक रंग में से एक, यानी डेक से कुल चार कार्ड। इससे पहले कि आप टेबल पर एक कार्ड रखें, आपको यह विचार करना होगा कि प्रत्येक रंग के अन्य सभी नंबरों में 2 कार्ड हैं। आपको अपने कार्ड याद रखने की जरूरत है, और इससे भी बेहतर, यह गणना करने का प्रयास करें कि दूसरों के हाथ में क्या हो सकता है।

एक्शन कार्ड का अर्थ

सक्रिय (चित्रों के साथ)

साथ ही डिजिटल, Uno में सक्रिय कार्ड के 4 रंग हैं। उन्हें कुछ कार्रवाई करने की आवश्यकता है।

आप उन पर विशेष छवियों के अर्थ का अध्ययन करें।

कार्ड "खाली" - नए नियम दर्ज करने के लिए - ऊनो 4 में अनुपस्थित हैं।

ऊनो "टेक 2" में छवि अगले खिलाड़ी को "प्रिकअप" डेक से 2 टुकड़े लेने के लिए बाध्य करती है।

कार्ड "रिवर्स मूव" चाल की दिशा बदलता है। यही है, यदि कतार दक्षिणावर्त जाती है, तो इसे बिछाने के बाद, चाल पिछले प्रतिभागी के पास जाती है, और फिर कतार वामावर्त जाती है। और इसलिए यह तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई दूसरा इसे फिर से नहीं डालता।

"स्किप टर्न" कार्ड उस व्यक्ति को अनुमति देता है जिसने इसे एक और चाल चलने के लिए रखा था।

काले सक्रिय कार्ड

वे एक क्रिया भी लिखते हैं, लेकिन, जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, वे एक रंग में बने होते हैं - काला। एक विशिष्ट विशेषता यह है कि उन्हें किसी भी समय रखा जा सकता है, भले ही "रीसेट" के शीर्ष पर कौन सा रंग हो। जिसने इस तरह के कार्ड के साथ कदम रखा वह अगले आवश्यक रंग को कॉल करता है।

उनमें से केवल 2 हैं: ब्लैक कलर चेंज कार्ड और ब्लैक चेंज कार्ड + 4 अतिरिक्त। उनमें से दूसरा, रंग बदलने के अलावा, अगले खिलाड़ी को "प्रिकअप" डेक से 4 टुकड़े लेने के लिए बाध्य करता है।

कार्ड की लागत

लागत को याद रखना बहुत आसान है, क्योंकि यह छवियों के आधार पर तय होती है।

प्रत्येक डिजिटल का अपनी संख्या के अनुरूप एक मान होता है। फिर यदि उस पर एक ड्यूस खींचा जाता है, तो इसके लिए 2 अंक दिए जाते हैं, और इसी तरह बाकी के साथ।

साधारण एक्शन कार्ड के लिए, 20 अंक दिए जाते हैं। सक्रिय रंग बदलने वाले कार्डों के लिए सर्वाधिक पुरस्कार - 50 अंक प्रत्येक।

विशेष नियम (मुख्य नियमों के अतिरिक्त)

दूसरे तरीके से, उन्हें "घर" कहा जाता है। बुनियादी नियमों में महारत हासिल करने के बाद उन्हें बदलाव के लिए पेश करने की सिफारिश की जाती है। इस तथ्य के कारण कि विशेष नियमों के साथ खेलते समय शुरुआती को हमेशा समझाया नहीं जाता है कि वे बुनियादी नहीं हैं, गेमप्ले के बारे में गलत धारणाएं दिखाई देती हैं। यह बड़ी संख्या में भ्रांतियों के प्रसार में योगदान देता है कि ऊनो कैसे खेलें और कैसे नहीं खेलें।

चाल का अवरोधन

केंद्रीय कार्ड के संबंध में दोनों शर्तों को पूरा करने पर एक खिलाड़ी बारी से बाहर निकल सकता है:

  • एक ही रंग का कार्ड
  • यह वही नंबर या तस्वीर दिखाता है।

कलर चेंज + 4 कार्ड एक अपवाद है और इसे केवल आपकी बारी पर ही रखा जा सकता है।

खेल की शुरुआत में, चाल को रोकना असंभव है, क्योंकि किसी भी स्थिति में डीलर के बाद केवल अगला खिलाड़ी ही आगे बढ़ सकता है।

दो समान कार्डों को डील करना

यदि किसी खिलाड़ी के पास दो समान कार्ड हैं, तो उनमें से एक को बिछाने के बाद, वह दूसरे के साथ "इंटरसेप्शन ऑफ़ द मूव" बना सकता है। हालांकि, उन्हें एक ही समय में रखना मना है। यह प्रतिक्रिया के विकास में योगदान देता है और खेल को अच्छी तरह से जीवंत करता है। आखिरकार, पहला कार्ड निर्धारित होने के बाद, अगले खिलाड़ी के पास अपनी चाल चलने का समय हो सकता है।

सात शून्य है

जब एक "0" कार्ड गिरा दिया जाता है, तो प्रत्येक खिलाड़ी खेल की दिशा में अपने कार्ड अगले कार्ड को पास कर देता है।

जब कार्ड "7" गिर जाता है, तो इसे रखने वाला अपनी इच्छानुसार किसी भी खिलाड़ी के साथ कार्ड का आदान-प्रदान करता है।

Uno स्टैक्ड

जब एक खिलाड़ी ने "+2 कार्ड" कार्ड डाल दिया है, तो अगले व्यक्ति को वही डालने की अनुमति है यदि उपलब्ध हो, तो तीसरे को डेक से चार टुकड़े लेने होंगे।

कार्ड "रंग परिवर्तन + 4 कार्ड" के साथ सब कुछ उसी सिद्धांत के अनुसार होता है। यानी ऐसी स्थिति में तीसरे खिलाड़ी को "प्रिकअप" डेक से कम से कम 8 पीस निकालने होंगे। इस कार्ड को डालने वाले अंतिम व्यक्ति द्वारा रंग का आदेश दिया जाता है।

कार्ड "+2" या "रंग परिवर्तन + 4" तब तक लगाए जा सकते हैं जब तक कि खिलाड़ी उनसे बाहर नहीं निकल जाते। यदि एक पंक्ति में 4 खिलाड़ी "+ 2 कार्ड" कार्ड डालते हैं, तो इसका मतलब है कि पांचवें खिलाड़ी के पास नहीं है, जिसका अर्थ है कि उसे 8 टुकड़े लेने के लिए मजबूर किया जाएगा।

एक मोड़ में, प्रत्येक खिलाड़ी केवल "+2" या "रंग परिवर्तन + 4" कार्ड में से एक डाल सकता है।

अदला बदली

जिस खिलाड़ी ने डिजिटल कार्ड "5" बिछाया है, उसे चयनित खिलाड़ी के साथ आदान-प्रदान करने का अधिकार है। एक्सचेंज में प्रतिभागियों के अनुरोध पर प्रत्येक तरफ कार्ड कोई भी हो सकता है।

आलसी स्कोरिंग

प्रत्येक ऊनो राउंड स्कोरिंग को पूरा करता है। वह खिलाड़ी जिसने सबसे पहले अपने पास मौजूद हर चीज से छुटकारा पाया, वह अपने दम पर अगले दौर को खोलने का अधिकार प्राप्त कर विजेता बन गया। शेष कार्डों की अधिकतम राशि वाला खिलाड़ी हारने वाला होता है और फिर वितरक बन जाता है, यानी डीलर। गणना करने का एक काफी सुविधाजनक तरीका, जो बहुत समय बचाता है:

प्रत्येक दौर के बाद परिणामों को याद रखने या लिखने की कोई आवश्यकता नहीं है

किसी भी दौर के बाद आप खेलना बंद कर सकते हैं

केंद्र के लिए यूएनओ

जब कोई खिलाड़ी "यूएनओ" रोने के साथ अंतिम कार्ड को "डिस्कार्ड" में डालता है, तो वह अपना हाथ नहीं हटाता है, लेकिन इसे केंद्र के ऊपर छोड़ देता है और अन्य सभी प्रतिभागियों के ऊपर हाथ रखने की प्रतीक्षा करता है। जो झिझकता था और 2 पीस लेने वाला आखिरी था। यह गेमप्ले को मसाला देता है।

सर्कल रंग परिवर्तन

एक काला कार्ड "रंग परिवर्तन" या "रंग परिवर्तन + 4" डालने के बाद, रंग वर्तमान के बाद एक सर्कल में उस पर खींचे गए एक में बदल जाता है। यही है, अगर, दक्षिणावर्त खेलते समय, अंतिम रंग लाल था, उनमें से एक को बिछाने के बाद, रंग बदलकर नीला हो जाता है। और अगर, वामावर्त खेलते समय, आखिरी रंग पीला था, तो एक काला एक्शन कार्ड डालने के बाद, रंग हरे रंग में बदल जाता है।

उल्टा

जब उपयुक्त रंग का "दिशा परिवर्तन" कार्ड बिछाया जाता है, तो पिछली कोई भी क्रिया उलट जाती है। इसका मतलब यह है कि यदि पिछला खिलाड़ी "टेक 2" कार्ड डालता है, तो अगले खिलाड़ी द्वारा "दिशा परिवर्तन" कार्ड देने के बाद, डेक से 2 टुकड़े अगले खिलाड़ी द्वारा नहीं, बल्कि पिछले एक द्वारा लिए जाने चाहिए।

विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि

खिलाड़ियों की संख्या
2 . से

पार्टी का समय
15 मिनट से

खेल कठिनाई
मध्यम

ऊनो (यूनो) - एक रोमांचक अमेरिकी कार्ड गेम. इस बोर्ड गेम का 1971 में Merle Robbins द्वारा पेटेंट कराया गया था। आज, ट्रेडमार्क का स्वामित्व मैटल के पास है।

Uno बोर्ड गेम में लक्ष्य

  • कार्ड गेम तब समाप्त होता है जब प्रतिभागियों के पास कार्ड खत्म हो जाते हैं, या उनके पास आवश्यक कार्ड नहीं होता है, और मुख्य डेक खत्म हो जाता है। मुख्य लक्ष्य कार्डों को मोड़ना और हाथ में बचे कार्डों पर अंक गिनना है।

कार्ड ऊनो: खेल के नियम

Uno . खेलने की तैयारी

  • गेम डेक में 108 कार्ड होते हैं, 112 कार्ड्स का एक डेक भी होता है, जिसमें खाली कार्ड होते हैं।
  • कार्ड चार रंगों में उपयोग किए जाते हैं - पीला, लाल, नीला और हरा, 0 से 9 तक की संख्या होती है, जिनमें से 76 टुकड़े, 1 से 9 तक प्रत्येक रंग के लिए दो, और नंबर 0 वाले कार्ड का एक सेट सामान्य कार्ड होते हैं।
  • क्रियाओं को दर्शाने वाले कार्ड हैं - ये 8 कार्ड हैं "दो लें", 8 कार्ड "रिवर्स मूव" 8 कार्ड "स्किप मूव" भी प्रति रंग दो कार्ड हैं। अन्य एक्शन कार्ड हैं 4 कलर ऑर्डर कार्ड, 4 टेक फोर कार्ड्स को डार्क बैकग्राउंड पर दर्शाया गया है।
  • डेक में "खाली" लेबल वाले चार सफेद कार्ड भी होते हैं, जिनका उपयोग खोए हुए कार्डों को बदलने या नए नियमों को लागू करने के लिए किया जाता है।

ऊनो खेल प्रक्रिया

  • शुरू से ही, डीलर खेल में निर्धारित होता है, यह सभी प्रतिभागियों द्वारा डेक से एक कार्ड खींचने से होता है, जो भी सबसे बड़ा ड्रॉ करेगा वह डीलर बन जाएगा। जब कोई प्रतिभागी किसी एक एक्शन कार्ड को ड्रा करता है, तो उसे कार्ड फिर से लेना चाहिए। यदि कई लोगों ने एक बड़ा कार्ड तैयार किया है, तो चुनाव भी फिर से करना होगा।
  • पसंद का निर्धारण करने के बाद, डीलर कार्डों का सौदा करना शुरू कर देता है, जिनमें से प्रत्येक में छह कार्ड होते हैं। डेक का कार्ड, जो शीर्ष पर स्थित है, चित्र के साथ लेट जाता है और यह उसी से होता है कि खेल शुरू होता है, यह खेल डेक को जन्म देता है। यदि यह कार्ड क्रियाओं को इंगित करता है, तो यह दूसरे में बदल जाता है।
  • मामले में जब खिलाड़ी +2 कार्ड डालता है, तो वह दूसरे खिलाड़ी को स्थानांतरित करने में सक्षम होगा, जबकि दूसरा +2 कार्ड डालेगा।
  • खेल दक्षिणावर्त खेला जाता है।
  • प्रत्येक चाल के साथ, खिलाड़ी डेक में एक कार्ड डालता है, और इसे डेक के शीर्ष कार्ड के साथ रंग या चित्र से मेल खाना चाहिए। यदि खिलाड़ी के पास सही कार्ड नहीं है, तो वह डेक से एक नया कार्ड ले सकता है, और जब वह ऊपर आता है, तो वह एक चाल चल सकता है। लेकिन निश्चित रूप से, आप यह कदम नहीं उठा सकते हैं इसके लिए आपको कोई दंड नहीं मिलेगा। जब किसी प्रतिभागी के पास काली पृष्ठभूमि वाला कार्ड होता है, तो वह डेक के शीर्ष पर मौजूद कार्ड को देखे बिना भी अपनी चाल चल सकेगा।
  • जब खेल में कोई प्रतिभागी अपना अंतिम कार्ड डेक में डालता है, तो उसे "ऊनो" चिल्लाना चाहिए, जबकि दूसरे खिलाड़ी द्वारा अपना कार्ड डालने से पहले उसे समय पर होना चाहिए। यदि उसके पास पोषित वाक्यांश का उच्चारण करने का समय नहीं है, तो वह तुरंत डेक से चार नए कार्ड लेगा।
  • यदि खिलाड़ी अपने पास अंतिम कार्ड डेक में डालता है, तो उसके खाते में एक अंक लिखा जाता है, और फिर वह 6 और कार्ड लेता है।

एक्शन कार्ड का अर्थ

  • कार्ड "खाली" - नए नियमों को पेश करने के लिए उपयोग किया जाता है (वे खेल के नए संस्करणों में नहीं हैं);
  • कार्ड "टेक 2" - खेल में अगला प्रतिभागी बैंक डेक से 2 कार्ड लेता है;
  • नक्शा "रिवर्स" - चाल की दिशा बदलें;
  • कार्ड "छोड़ें" - जो खिलाड़ी कार्ड को फिर से डालता है वह एक चाल चलता है। जब उसके पास दो समान कार्ड हों, तो उनका उपयोग टर्न पास के रूप में भी किया जा सकता है;
  • कार्ड "वाइल्ड" - एक प्रतिभागी दूसरे खिलाड़ी के लिए एक रंग ऑर्डर कर सकता है, और उसे इस रंग के कार्ड, या एक काले कार्ड के साथ एक चाल चलने की जरूरत है।
  • कार्ड "वाइल्ड + फोर" - फिर से, खिलाड़ी रंग का नाम देता है, और अगला, उपरोक्त क्रियाओं के अलावा, डेक से अधिक कार्ड लेता है। उसे +2 कार्ड से पीटा जा सकता है।

जुर्माना

  • जब कोई खिलाड़ी "यूनो" शब्द कहना भूल जाता है, जब वे पहले से ही अपना अंतिम कार्ड रख चुके होते हैं और यह देखा जाता है, तो वे उस खिलाड़ी पर अपनी उंगली इंगित करते हैं और कहते हैं "यूनो"। खिलाड़ी फिर डेक से दो कार्ड निकालता है।
  • एक खिलाड़ी जिसने दूसरे को सिफारिश की है कि उसे किस कार्ड को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, वह भी दो अतिरिक्त कार्ड लेने के लिए बाध्य है।

बोर्ड गेम Uno

खेल के नियम

यूएनओ डेक के साथ पूर्ण विस्तृत यूएनओ नियम शामिल हैं। उनमें बुनियादी नियम और तथाकथित "घरेलू" नियम शामिल हैं, जिनका उपयोग इच्छानुसार किया जा सकता है।

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 10.

खेलने का समय: 20 मिनट से।

एक कार्य:अपने कार्ड त्यागने वाले पहले व्यक्ति बनें। इस पर यह दौर समाप्त होता है और हाथ में बचे कार्डों पर अंकों की गणना की जाती है।

जीत।आप दो तरह से अंक गिन सकते हैं - जैसा आप चाहें।

1. जो खिलाड़ी पहले अपने कार्ड से छुटकारा पाता है उसे अन्य सभी खिलाड़ियों के हाथों में शेष अंकों के योग से सम्मानित किया जाता है। और इसलिए हर दौर में। विजेता वह है जो कई राउंड के बाद 500 अंक प्राप्त करता है। यह विकल्प राउंड जीतने के लिए सटीक रूप से उत्तेजित करता है, यानी आपके कार्ड को फेंकने वाला पहला व्यक्ति बनना।

2. खिलाड़ियों को उनके हाथ में शेष कार्डों पर गणना किए गए अंकों के साथ श्रेय दिया जाता है (जिस खिलाड़ी ने अपने कार्ड से पहले छुटकारा पाया उसे शून्य अंक मिलते हैं)। और इसलिए हर दौर में। हारने वाला वह है, जो कई राउंड के परिणामों के आधार पर 200 अंक प्राप्त करता है, बाकी विजेता हैं :-) यह विकल्प आपको जल्द से जल्द सबसे "महंगे" कार्डों को मोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है।

कार्ड की विविधता।

एक डेक में 108 पत्ते होते हैं।

डिजिटल यूएनओ कार्ड।अंकित मूल्य 0 से 9 अंक तक है। प्रत्येक संख्या में 4 रंग होते हैं। सभी अंक (0 को छोड़कर) दुगने हो जाते हैं।

सक्रिय यूएनओ कार्ड:"चाल छोड़ें", "दो लें", "इसके विपरीत"। प्रत्येक कार्ड की कीमत 20 अंक है। प्रत्येक चित्र दुगनी मात्रा में 4 रंगों का है।

काले सक्रिय यूएनओ कार्ड:"एक रंग ऑर्डर करें", "एक रंग ऑर्डर करें और चार लें"। प्रत्येक कार्ड की कीमत 50 अंक है। प्रत्येक प्रकार के 4 कार्ड।

यूएनओ खेल नियम।

डीलिंग कार्ड

खेल की शुरुआत में, सभी को 7 कार्ड (अंधेरे में) बांटे जाते हैं। शेष कार्डों को नीचे की ओर रखा जाता है - यह "प्रिकअप" डेक है। "प्राइकुप" डेक से शीर्ष कार्ड को पलट दिया जाता है, उसके बगल में रखा जाता है और "डिस्कार्ड" डेक का पहला कार्ड बन जाता है।

खेल

खेल "दक्षिणावर्त" शुरू होता है। डीलर के बाद खिलाड़ी पहले जाता है (डीलर प्रत्येक दौर को बदलता है, आमतौर पर दक्षिणावर्त)। अपनी बारी के दौरान, खिलाड़ी को निम्नलिखित नियमों के अनुसार "डिस्कार्ड" डेक पर एक कार्ड रखने का अधिकार है:

    या कार्ड एक ही रंग का होना चाहिए।

    या तो कार्ड में एक ही नंबर होना चाहिए, या एक ही तस्वीर (एक सक्रिय कार्ड होना चाहिए), या एक काला सक्रिय कार्ड होना चाहिए।

    उपयुक्त कार्ड के अभाव में, खिलाड़ी "प्रिकुप" डेक (अंधेरे में) से एक कार्ड लेता है। यदि कार्ड उपरोक्त शर्तों को पूरा करता है - खिलाड़ी कार्ड को "डिस्कार्ड" डेक पर रख सकता है, अगर वह संतुष्ट नहीं होता है - खिलाड़ी अपने लिए कार्ड रखता है, "पास" कहता है और चाल अगले खिलाड़ी के पास जाती है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई एक खिलाड़ी सभी कार्डों को त्याग नहीं देता। उसके बाद, हाथ में शेष कार्ड के लिए अंकों की गणना की जाती है (कार्ड की लागत अनुभाग में दी जाती है कार्ड की किस्में, विजेताओं को कई राउंड के परिणामों के आधार पर निर्धारित किया जाता है - विन आइटम)।

सक्रिय यूएनओ कार्ड।

"एक चाल छोड़ें"- अगला खिलाड़ी अपनी बारी छोड़ देता है।

खिलाड़ी "बचाव" कर सकता हैइस कार्ड की कार्रवाई से केवल एक ही कार्ड (एक ही रंग, एक ही तस्वीर), यानी एक हस्तक्षेप करके।

"दो ले लो"- अगला खिलाड़ी "प्रिकअप" डेक (अंधेरे में) से दो कार्ड लेता है और अपनी बारी छोड़ देता है।

खिलाड़ी "बचाव" कर सकता हैअपना "दो लो" कार्ड (कोई भी रंग हो सकता है) बिछाकर इस कार्ड की कार्रवाई से।

"टेक टू" कार्ड की क्रियाओं को सारांशित नहीं किया जाता है, और अंतिम खिलाड़ी, जिस पर "टेक टू" कार्ड बिछाने की "चेन" समाप्त हो जाती है, "प्रिकअप" डेक से केवल दो कार्ड लेता है और अपनी बारी छोड़ देता है .

"विपरीतता से"- यात्रा की दिशा उलट जाती है। उदाहरण के लिए, यह "घड़ी की दिशा में" था, "इसके विपरीत" कार्ड डालने के बाद यह "वामावर्त" होगा।

कई कार्ड "इसके विपरीत" बिछाते समय, उनके कार्यों को संक्षेप में प्रस्तुत किया जाता है। उदाहरण के लिए, दो "रिवर्स" कार्डों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है - चाल पहले की तरह उसी दिशा में जारी रहती है, तीन "रिवर्स" कार्ड चाल की दिशा को विपरीत दिशा में बदलते हैं, आदि।

"रंग ऑर्डर करें"- खिलाड़ी को वर्तमान रंग (वर्तमान रंग सहित किसी भी) को बदलने की अनुमति देता है। अगले खिलाड़ी को दिए गए रंग का कोई भी कार्ड नीचे रखना चाहिए। खिलाड़ी को "ऑर्डर ए कलर" कार्ड खेलने के लिए किसी विशेष स्थिति की आवश्यकता नहीं है, अगले कार्ड "ऑर्डर ए कलर एंड ड्रा फोर" के विपरीत ...

"एक रंग ऑर्डर करें और चार लें"- केवल अपनी बारी पर खिलाड़ी द्वारा निर्धारित किया जा सकता है और केवल अगर खिलाड़ी (खिलाड़ी -1) के पास वर्तमान रंग नहीं है (इसके अलावा, वर्तमान संख्या / सक्रिय कार्ड / काला सक्रिय कार्ड "एक रंग ऑर्डर करें" मौजूद हो सकता है - यह महत्वपूर्ण नहीं है, मुख्य बात कोई वर्तमान रंग नहीं है)। इसके साथ ही इस कार्ड के बिछाने के साथ, आपको एक रंग का आदेश देना होगा (यह वर्तमान रंग सहित कोई भी हो सकता है)। अगला खिलाड़ी (खिलाड़ी -2) "प्रिकअप" डेक (अंधेरे में) से चार कार्ड लेता है और एक मोड़ छोड़ देता है।

खिलाड़ी 2 "बचाव" कर सकता हैइस कार्ड की कार्रवाई से केवल नए ऑर्डर किए गए रंग का "टेक टू" कार्ड बिछाकर (फिर "टेक टू" कार्ड की मानक कार्रवाई के साथ सब कुछ सामान्य रूप से आगे बढ़ता है)।

ईमानदारी की जाँच।यदि खिलाड़ी 2, जिसे "ऑर्डर कलर एंड टेक फोर" कार्रवाई द्वारा लक्षित किया जाता है, को संदेह है कि उसे धोखा दिया जा रहा है और खिलाड़ी 1, जिसने इस कार्ड को रखा है, वास्तव में वर्तमान रंग है, तो वह खिलाड़ी 1 को अपने कार्ड दिखाने के लिए कह सकता है। यदि संदेह जायज है, तो खिलाड़ी -1 अपने "ऑर्डर ए कलर एंड टेक फोर" कार्ड को वापस अपने हाथ में लेता है, "प्रिकुप" डेक (अंधेरे में) से चार कार्ड लेता है, एक चाल को छोड़ देता है (वास्तव में, खिलाड़ी -1 कार्ड के प्रभाव में स्थानांतरित कर दिया गया है "एक रंग ऑर्डर करें और चार लें")। यदि संदेह व्यर्थ था, तो खिलाड़ी -2 "प्रिकअप" डेक से उसके कारण चार कार्ड लेता है, साथ ही अविश्वास के लिए दो और कार्ड लेता है और मोड़ को छोड़ देता है।

शिष्टाचार का नियम।खिलाड़ी द्वारा अपने नए चार कार्ड छांटने और "रेडी" कहने के बाद ही खेल जारी रहता है।

संयुक्त राष्ट्र संघ!

खिलाड़ी चेतावनी देने के लिए बाध्य है कि उसके पास एक कार्ड बचा है और वह जल्द ही खेल खत्म कर सकता है। अंतिम कार्ड बिछाना (जबकि उसने अभी तक इसे जारी नहीं किया है), खिलाड़ी के पास "यूएनओ!" कहने का समय होना चाहिए। (जिसका अर्थ इतालवी में "एक" है)। यदि खिलाड़ी ऐसा नहीं करता है, तो "अच्छे दोस्त" (या एक दोस्त) इसे नोटिस कर सकते हैं और उन्हें "यूएनओ!" याद दिलाया जा सकता है। दोस्तों के पास ऐसा करने के लिए समय होना चाहिए, जब तक कि खिलाड़ी अपना अंतिम कार्ड जारी करता है, जब तक कि अगले खिलाड़ी की बारी शुरू नहीं हो जाती (एक कार्ड बिछाना या डेक से एक कार्ड खींचना)। भूलने की बीमारी के लिए, जिस खिलाड़ी ने समय पर "यूएनओ!" नहीं कहा, वह "प्रिकुप" डेक (अंधेरे में) से दो कार्ड लेता है।

टिप्पणी।खिलाड़ियों को अपने हाथ में कार्ड की संख्या छिपाने की अनुमति नहीं है (यानी स्टैक या टेबल के नीचे छुपाएं)। भुलक्कड़ खिलाड़ी की मदद करने के लिए दोस्तों को हमेशा पता होना चाहिए;)

दंड।

बड़ी संख्या में त्रुटियों और असावधानी के साथ, एक अतिरिक्त नियम पेश किया जा सकता है - किसी भी गलत तरीके से रखे गए कार्ड के लिए, झूठा रोना, आदि। खिलाड़ी "प्रिकअप" डेक (अंधेरे में) से दो कार्ड लेता है।

घर के नियम।

हस्तक्षेप यूएनओ खेल।

निम्नलिखित परिवर्धन के साथ नियमित यूएनओ गेम के समान नियम।

एक खिलाड़ी आउट ऑफ टर्न हो सकता है यदि उसके पास बिल्कुल वही कार्ड है जो डिस्कार्ड पाइल में शीर्ष पर है। बिल्कुल एक ही कार्ड का अर्थ है दो शर्तों की एक साथ पूर्ति:

    वही रंग।

    वही नंबर/समान तस्वीर/काला "ऑर्डर कलर" कार्ड।

ध्यान!ये शर्तें "ऑर्डर ए कलर एंड टेक फोर" कार्ड पर लागू नहीं होती हैं - इसे केवल अपनी बारी पर रखा जाता है।

टिप्पणी।खेल की शुरुआत में टर्न इंटरसेप्शन काम नहीं करता है, जब केंद्र पर "डिस्कार्ड" डेक का पहला कार्ड बिछाया जाता है। खेल की शुरुआत में, डीलर के बाद केवल खिलाड़ी को स्थानांतरित करने का अधिकार होता है।

यूएनओ खेल। दो समान कार्ड डील करना।

यदि किसी खिलाड़ी के पास एक ही कार्ड में से दो हैं (ऊपर दो पूर्वापेक्षाएँ देखें), तो खिलाड़ी अपनी बारी पर पहले समान कार्ड रख सकता है और तुरंत उसी कार्ड से खुद को इंक्यूर कर सकता है। यही है, दो समान कार्ड एक साथ हाथ के एक आंदोलन के साथ नहीं रखे जा सकते हैं, केवल बदले में: एक कार्ड, फिर दूसरा कार्ड। तदनुसार, अगले खिलाड़ी के पास अपनी बारी पर एक कार्ड डालने का अवसर होगा, जिससे खिलाड़ी को हस्तक्षेप करने से रोका जा सकेगा।

खेल संयुक्त राष्ट्र संघ "सात-शून्य"।

    हर बार एक "शून्य" रोल किया जाता है, सभी प्रतिभागी खेल की दिशा में अपने कार्ड पड़ोसी खिलाड़ियों को देते हैं।

    हर बार एक "सात" रोल किया जाता है, जो खिलाड़ी "सात" रखता है, अपनी पसंद के खिलाड़ियों में से एक के साथ कार्ड का आदान-प्रदान करता है।

स्टैक्ड यूएनओ गेम।

निम्नलिखित परिवर्धन के साथ नियमित यूएनओ गेम के समान नियम:

    जब कोई खिलाड़ी "टेक टू" कार्ड डालता है, तो अगला खिलाड़ी "टेक टू" कार्ड भी डाल सकता है, इस स्थिति में तीसरे खिलाड़ी को चार कार्ड लेने होंगे।

    ऑर्डर कलर और ड्रा फोर कार्ड्स पर समान नियम लागू होते हैं: जब एक खिलाड़ी ऑर्डर कलर रखता है और फोर कार्ड लेता है, तो अगला खिलाड़ी ऑर्डर कलर और टेक फोर कार्ड भी रख सकता है, इस स्थिति में तीसरे खिलाड़ी को आठ कार्ट खींचना होगा। अगला कार्ड डालने वाले खिलाड़ियों में से अंतिम "एक रंग ऑर्डर करें और चार लें" एक रंग का आदेश देता है। यदि किसी खिलाड़ी ने "ऑर्डर कलर एंड टेक फोर" कार्ड गलत तरीके से रखा है और "पकड़ा गया" है, तो सामान्य नियम लागू होते हैं, लेकिन उपयोग किए गए कार्डों की संख्या के आधार पर जुर्माना की राशि बढ़ जाती है।

    खिलाड़ी "टेक टू" या "एक रंग ऑर्डर करें और चार" कार्ड तब तक रख सकते हैं जब तक कि उनमें से बाहर न निकल जाएं। उदाहरण के लिए, यदि एक पंक्ति में 4 खिलाड़ी "दो ड्रा" कार्ड डालते हैं, तो अगले खिलाड़ी (जिसके पास "दो ड्रा" कार्ड नहीं है) को आठ कार्ड बनाने होंगे।

    एक खिलाड़ी केवल एक ड्रा टू या ऑर्डर कलर रख सकता है और प्रति मोड़ चार कार्ड बना सकता है, भले ही उसके हाथ में इनमें से कई कार्ड हों।

खेल संयुक्त राष्ट्र संघ मूक दो "एस।

नियम डेनिस ग्रिज़लोव द्वारा बताया गया था।

हर बार जब कोई ड्यूस डालता है, तो सभी को तब तक चुप रहना चाहिए जब तक कि बारी उसी व्यक्ति के पास वापस न आ जाए जिसने इस ड्यूस को रखा था। जिसने चुप्पी तोड़ी - उसके हाथ में दो कार्ड होते हैं, उसके तुरंत बाद मौन को बाधित माना जाता है।

हमने इस नियम में थोड़ा सुधार किया है, क्योंकि "दो" निर्धारित होने पर हर कोई स्पष्ट रूप से पालन नहीं कर सकता है, और फिर ऐसा होता है कि हर कोई भूल जाता है कि वास्तव में इसे किसने रखा है और आप कब बात करना शुरू कर सकते हैं। इसलिए, ब्लैक कार्ड्स द्वारा ड्यूस की भूमिका निभाई जाती है। हर बार जब कोई खिलाड़ी एक काला कार्ड (सादा या +4) देता है और एक रंग का आदेश देता है, तो सभी को तब तक चुप रहना चाहिए जब तक कि कोई इस आदेशित रंग को नहीं बदल देता, या जब तक कोई व्यक्ति चुप्पी तोड़कर दो पेनल्टी कार्ड नहीं बना लेता। खाँसना, हँसना, चिल्लाना "UNO!" और "+4" कार्ड का विरोध करना चुप्पी तोड़ने के रूप में नहीं गिना जाता है।

खेल यूएनओ "कार्ड एक्सचेंज"।

नियम इवान (ज़ेलेनोग्राड) द्वारा बताया गया था।

जिस खिलाड़ी ने "पांच" निर्धारित किया है, वह किसी भी खिलाड़ी के साथ एक कार्ड का आदान-प्रदान कर सकता है। इसके अलावा, प्रत्येक परिवर्तन यह चुनता है कि कौन सा कार्ड देना है।

यूएनओ गेम: "आलसी" स्कोरिंग।

नियम इलुखा ने बताया था।

विजेता और हारने वाले की गणना खेल के प्रत्येक दौर में की जाती है। विजेता वह है जिसने पहले अपने पत्ते फेंके - और वह अगले दौर में चाल शुरू करता है। हारने वाला वह होता है जिसके हाथ में अधिकतम अंकों के लिए कार्ड होते हैं - वह अगले दौर के लिए कार्ड का सौदा करता है। इस तरह की गणना के लाभ: प्रत्येक राउंड के लिए प्रत्येक खिलाड़ी के लिए राशि की गणना करने के लिए आपको पेन-पेपर की आवश्यकता नहीं है; हाथ में शेष कार्डों पर अंक केवल उन लोगों द्वारा गिने जाते हैं जिनके पास स्पष्ट रूप से बहुत कुछ है; आप प्रत्येक दौर के बाद रुक सकते हैं, बिना किसी निश्चित अंक तक पहुंचने के लिए अंकों के योग की प्रतीक्षा किए बिना।

केंद्र में खेल संयुक्त राष्ट्र संघ!

नियम एलेक्सी (मास्को) द्वारा बताया गया था।

वह जो अंतिम कार्ड डालता है और चिल्लाता है "यूएनओ!" रखे कार्ड से अपना हाथ नहीं हटाता है। अन्य खिलाड़ियों के पास "यूएनओ!" चिल्लाने वाले के हाथ के ऊपर अपना हाथ रखने का समय होना चाहिए। आखिरी वाला 2 कार्ड लेता है।

खेल संयुक्त राष्ट्र संघ "एक सर्कल में रंग"

नियम डेनिस (वोल्गोग्राड) द्वारा बताया गया था।

जब काले कार्ड बिछाते हैं ("एक रंग ऑर्डर करें" और "एक रंग ऑर्डर करें और चार लें"), रंग स्वचालित रूप से उस रंग में बदल जाता है जो वर्तमान कार्ड के बाद एक सर्कल में इन कार्डों पर खींचा जाता है। उदाहरण के लिए, खेल दक्षिणावर्त चलता है, वर्तमान रंग लाल है। एक काला कार्ड डालने के बाद, नीला वर्तमान रंग बन जाता है। या, उदाहरण के लिए, खेल वामावर्त जाता है, वर्तमान रंग पीला है। एक काला कार्ड डालने के बाद, वर्तमान रंग हरा हो जाता है।

खेल संयुक्त राष्ट्र संघ "+10"

नियम एलेक्जेंड्रा (मास्को) द्वारा बताया गया था।

अतिरिक्त खाली कार्ड (जिनमें डेक में 4 हैं) को क्रमशः "10 कार्ड लें" मान दिया जा सकता है, अगले खिलाड़ी को 10 कार्ड लेने होंगे। इस मामले में सेटअप यह है कि एक व्यक्ति 10 कार्ड लेता है, और उच्च संभावना के साथ उनमें "+2", "+4" या समान "+10" होता है। यह व्यक्ति दूसरे को बहुत सारे कार्ड लेने के लिए मजबूर करता है, और इसी तरह एक सर्कल में। ऐसी परिस्थितियों में खेल खत्म करना लगभग असंभव है :))

खेल संयुक्त राष्ट्र संघ "रिवर्स"

सही रंग का उल्टा कार्ड सक्रिय कार्ड और यहां तक ​​कि काला कार्ड "आर्डर अ कलर एंड टेक फोर" की क्रिया को वापस लाता है! उदाहरण के लिए, खिलाड़ी 1 ने "दो लें" कार्ड रखा, खिलाड़ी 2 "इसके विपरीत" कार्ड के साथ खिलाड़ी 1 को "दो ले लो" कार्ड की कार्रवाई लौटाता है, और उसे पहले से ही 2 कार्ड (या "बचाया जाना" चाहिए) किसी तरह)।

यूएनओ गेम लास्ट तक

नियम एंड्री (सेंट पीटर्सबर्ग) द्वारा बताया गया था।

1 खिलाड़ी के सभी कार्डों को त्यागने के बाद, खेल समाप्त नहीं होता है, लेकिन अंतिम खिलाड़ी तक जारी रहता है। तदनुसार, पहला खिलाड़ी जीतता है, और अंतिम खिलाड़ी हार जाता है। और जब दो खिलाड़ी खेल के अंत में रहते हैं, तो आप सुंदर संयोजनों का उपयोग कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, कार्ड "स्किप ए मूव", "टेक टू" का उपयोग करके दो बार, तीन बार, ...)

7 राउंड में यूएनओ गेम

नियम दिमित्री (कजाकिस्तान) द्वारा बताया गया था।

किसी भी खिलाड़ी द्वारा अपने मूल 7 कार्ड से छुटकारा पाने के बाद, खेल को निलंबित कर दिया जाता है, वह डेक से 6 नए कार्ड अपने हाथ में लेता है और खेल जारी रखता है। अगली बार जब उसके पास कार्ड खत्म हो जाते हैं, तो वह अपने हाथ में 5 कार्ड खींचता है ... और इसी तरह जब तक वह केवल एक कार्ड लेता है और उससे छुटकारा पाता है।

गेम यूएनओ "रीसेट जीरो"

नियम kztch द्वारा बताया गया था।

यदि, अंकों की गणना करते समय, खिलाड़ी के हाथ में केवल "शून्य" कार्ड बचा है, तो उसका मूल्य शून्य अंक नहीं है, बल्कि 50 है। यह खेल के अंत में शून्य कार्ड के मालिकों के लिए अतिरिक्त कठिनाइयाँ पैदा करता है;)

ऊनो सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम में से एक है। अन्य खिलाड़ियों द्वारा ऐसा करने से पहले सभी कार्डों को त्यागना मुख्य कार्य है।

इस खेल की मातृभूमि अमेरिका है। "यूनो" नाम का कई भाषाओं से "एक" के रूप में अनुवाद किया गया है। कुल मिलाकर दो से कम और दस से अधिक खिलाड़ी नहीं होने चाहिए, हालांकि, जिस इष्टतम संख्या के लिए खेलना सुविधाजनक है वह छह से आठ लोग हैं।

खेल का समय लगभग बीस मिनट है। खिलाड़ियों में से एक के सभी कार्डों से छुटकारा पाने के बाद, अन्य खिलाड़ी खुलते हैं और शेष कार्डों पर अंक गिनते हैं। हर कोई सीख सकता है कि कैसे खेलना है, मुख्य बात यह है कि नियमों का ध्यानपूर्वक अध्ययन करना है। "uno" का लाभ यह है कि आप अपने हाथों से कार्ड काट सकते हैं।

"यूनो" गेम के विजेता का निर्धारण

अंक गिनने के दो तरीके हैं। आप उनमें से किसी का भी उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि हर कोई अलग-अलग तरीकों से सहज है।

  1. जिसने पहले अपने पास मौजूद सभी कार्डों से छुटकारा पाया, तथाकथित "हारने वाले" खिलाड़ियों को अंक दिए जाते हैं। प्रत्येक बाद के दौर में एक ही क्रिया की जाती है। जीत का श्रेय उस खिलाड़ी को दिया जाता है जिसने कई राउंड में पांच सौ अंक बनाए।. यह परिदृश्य खिलाड़ियों को राउंड में विजेता बनने के लिए प्रोत्साहित करता है, यानी पहले के रूप में अपने कार्ड से छुटकारा पाने के लिए।
  2. खिलाड़ी अपने हाथ में शेष कार्ड के आधार पर अंक अर्जित करते हैं। यही है, यह विधि दूसरे तरीके से काम करती है: जिसने अपने सभी कार्डों से छुटकारा पा लिया है उसे पहले दौर के अंत में शून्य अंक मिलते हैं। यह हर बाद के दौर में होता है। दो सौ अंक हासिल करने वाला हार जाता है. बाकी को विजेता माना जा सकता है। यह विकल्प खिलाड़ियों को सबसे "महंगे" कार्ड एकत्र करने के लिए प्रोत्साहन देता है।

पूरे डेक में 108 कार्ड होते हैं।

"uno" कार्ड की किस्में

  • डिजिटल
  • सक्रिय

डिजिटल कार्ड 0 से 9 तक की संख्या चार रंगों में से कोई भी हो सकती है: लाल, नीला, पीला, हरा। शून्य वाले कार्ड, प्रत्येक रंग में से एक, अन्य नंबर वाले कार्ड दोगुने हो जाते हैं। नतीजतन, चार शून्य कार्ड प्लस 9 नंबर, 4 रंग और प्रत्येक के 2 निकलते हैं: कुल 76 डिजिटल कार्ड।

सक्रिय कार्ड हैं:

  • + दो कार्ड
  • दिशा परिवर्तन
  • एक मोड़ छोड़ें

इनमें से प्रत्येक कार्ड में चार रंगों की एक तस्वीर होती है, और इसे दोगुनी मात्रा में भी दोहराया जाता है। परिणाम तीन चित्र, चार रंग, प्रत्येक में दो टुकड़े, कुल 24 कार्ड हैं।

ऊनो में खेल के नियमों के अनुसार, सामान्य सक्रिय कार्डों के अलावा, काले सक्रिय कार्ड भी होते हैं:

  1. रंग परिवर्तन
  2. रंग परिवर्तन प्लस चार कार्ड

खेलने के लिए आवश्यक कुल प्रत्येक प्रकार के चार कार्ड. कुल मिलाकर, ऐसे आठ कार्ड हैं।

इसके अलावा, ऊनो में खेल के नियमों के अनुसार, प्रत्येक कार्ड का अपना मूल्य होता है:

  1. अंकीय मूल्य अंकित मूल्य पर हैं: शून्य से नौ अंक (समावेशी)
  2. सभी सक्रिय कार्ड (काले वाले को छोड़कर) प्रत्येक के लिए बीस अंक देते हैं
  3. काला सक्रिय - पचास अंक प्रत्येक

Uno . में खेल के नियम

प्रारंभ में, प्रत्येक खिलाड़ी सात कार्ड जारी किए(इस तरह से कि अन्य खिलाड़ी नहीं देखते हैं), पहले से छांटे हुए। डीलर को आखिरी कार्ड को केंद्र में रखना होगा।. यह केवल डिजिटल होना चाहिए, किसी भी स्थिति में चित्र के साथ नहीं और काला नहीं होना चाहिए। यदि डीलर गलती से एक अनुपयुक्त कार्ड खींचता है, तो उसे इसे वापस डेक में रखना चाहिए और अगले को तब तक खींचना चाहिए जब तक कि सही हिट न हो जाए।

आपको खेल को दक्षिणावर्त शुरू करने की आवश्यकता है। पहला कदम उस खिलाड़ी के पास जाता है जो स्थित है वितरक के बाद(एक नियम के रूप में, डीलर खेल के प्रत्येक दौर में आमतौर पर दक्षिणावर्त दिशा में बदलता है ताकि कोई भ्रमित न हो)।

जब यह (किसी भी खिलाड़ी) को स्थानांतरित करने का समय होता है, तो इस व्यक्ति को अपने कार्ड में से एक को केंद्रीय एक के ऊपर रखने का अधिकार होता है, लेकिन वह कुछ नियमों के अनुसार ही ऐसा कर सकता है:

  • केंद्रीय के समान रंग का कार्ड
  • एक ही तस्वीर या संख्या है (सक्रिय होने पर)
  • काला सक्रिय है

यदि किसी खिलाड़ी के पास एक कार्ड नहीं है जिसे वह इन नियमों के अनुसार बाहर रख सकता है, तो वह डेक से एक नया (बिना देखे) खींच सकता है, और यदि यह इन शर्तों के अनुरूप है, तो वह इसे सुरक्षित रूप से बाहर कर सकता है। हालांकि, यह फिट नहीं हो सकता है, जिस स्थिति में खिलाड़ी जोर से "पास" कहकर इसे अपने लिए लेता है। बारी अगले खिलाड़ी के पास जाती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि वह क्षण नहीं आ जाता, जिस पर पहले से सहमति हो गई थी: जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, विजेताओं या हारने वालों को निर्धारित करने के दो तरीके हैं।

तत्काल नियम ऊनो

यदि किसी खिलाड़ी के पास एक कार्ड बचा है और उसे संदेह है कि वह जल्द ही खेल छोड़ देगा, तो उसे अन्य सभी खिलाड़ियों को इसके बारे में बताना होगा। जब वह अपना आखिरी बचा हुआ कार्ड खेलता है, तो उसे "ऊनो" (इतालवी में "एक") कहना चाहिए। यदि खिलाड़ी ऐसा करना भूल गया या जानबूझकर नहीं किया, तो अन्य खिलाड़ियों को उसके लिए "uno" कहने का अधिकार है। उन्हें इसे एक निश्चित समय पर करना चाहिए: जब से खिलाड़ियों में से एक अपना आखिरी कार्ड जारी करता है और दूसरा अपनी चाल चलता है। जो, जैसा कि वे कहते हैं, "भूलने वाला" है और समय पर "अनो" नहीं कहा, डेक से दो कार्ड लेता है (बिना देखे)।

यह याद रखना चाहिए कि किसी को भी अपने कार्ड की संख्या को अन्य खिलाड़ियों से छिपाने, या उन्हें छिपाने का अधिकार नहीं है। समय पर रिमाइंडर बनाने के लिए किसी के पास कितने कार्ड हैं, इसकी जानकारी सभी को होनी चाहिए।

इसके अलावा इस खेल में दंड की एक प्रणाली है, जो स्वयं खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित की जाती है: यदि किसी ने बहुत अधिक धोखा दिया है, खिलाड़ियों को धोखा दिया है, गलत समय पर "अनओ" चिल्लाया है, तो उसे आँख बंद करके डेक से दो कार्ड लेने होंगे।

Uno . खेलने की विशेषताएं

इस गेम की कई खूबियां हैं। उदाहरण के लिए, आप इसे स्वयं कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, इंटरनेट पर कार्ड ढूंढना और खिलाड़ियों द्वारा पसंद किए जाने वाले खेल के प्रकार के अनुसार उन्हें रंगीन प्रिंटर पर प्रिंट करना पर्याप्त है, क्योंकि यह लेख केवल ऊनो खेलने के लिए बुनियादी नियमों की रूपरेखा तैयार करता है, लेकिन कई अन्य विविधताएं भी हैं . डू-इट-ही-यूनो इस गेम को प्राप्त करने का एक बहुत अच्छा तरीका है क्योंकि आप स्टोर पर जाए बिना अपने नक्काशी कौशल को विकसित कर सकते हैं।

वास्तव में, यह खेल बहुत ही रोचक और सरल है, यदि आप सभी नियमों और विशेषताओं का ध्यानपूर्वक अध्ययन करते हैं। आपको स्टोर में सीधे Uno गेम की कीमत पता करनी होगी, क्योंकि कीमत अलग-अलग हो सकती है। सिद्धांत रूप में, किसी भी उम्र के लोग इसे खेल सकते हैं, मुख्य बात यह है कि वे जल्दी से सोचते हैं और अच्छी प्रतिक्रिया देते हैं, क्योंकि इस खेल में इसकी सबसे अधिक आवश्यकता होती है।

यूनो, यूनो, यूनो, यूनो मोमेंटो
उनो, उनो, उनो सेंटीमेंटो ...

फिल्म "फॉर्मूला ऑफ लव" का गाना

परिचित

ऊनो अमेरिका से है। स्पेनिश से "वन, वन" के रूप में अनुवादित। इस खेल का पहला उल्लेख पिछली शताब्दी के 30 के दशक के आसपास मिलता है। यूनो गेम ट्रेडमार्क के सभी अधिकार वर्तमान में मैटल के स्वामित्व में हैं।

ऊनो सेट में 4 रंग होते हैं: लाल, पीला, नीला और हरा।

यह रचना यह समझने का सबसे अच्छा तरीका है कि बोर्ड गेम क्या हैं। सबसे पहले, क्योंकि ऊनो उन नियमों से अलग है जो समझने और याद रखने में आसान हैं। दूसरे, क्योंकि मूल के नए संस्करण लगातार जारी किए जा रहे हैं, जो इसे कुछ खास दर्शकों के लिए और भी रोमांचक बनाता है। उदाहरण के लिए, लोकप्रिय कार्टून के युवा प्रशंसकों का ध्यान आकर्षित करने के लिए Uno Cars को बनाया गया था। यह अजीब कारों की छवियों द्वारा प्रतिष्ठित है, लेकिन यह प्रक्रिया के यांत्रिकी को ही प्रभावित नहीं करता है।

कहाँ से शुरू करें

यांत्रिकी सीखें, अपनी पसंद की थीम चुनें और गेमप्ले का आनंद लें। और बाद में आप प्रसिद्ध डेवलपर ब्रूनो फेदुत्ती की रचनाओं पर आगे बढ़ सकते हैं, क्योंकि इसकी जटिलता के साथ उनके नियमों का एक विवरण शुरुआती लोगों को डरा सकता है।

लक्ष्य

मुख्य लक्ष्य हाथ में सभी कार्डों को जल्दी से त्यागना है। अंतिम परिणामों को सारांशित करने के लिए दो विकल्प हैं। स्कोरिंग के किसी भी विकल्प के साथ, समाप्त होने वाले पहले प्रतियोगी को ऊनो गेम का विजेता माना जाता है।

जल्दी खत्म करने के लिए

विजेता के प्रकट होने के बाद, प्रत्येक प्रतिभागी के लिए उसके शेष कार्डों के योग के अनुसार अंक गिनना संभव है, इसलिए नियम आपको हारने वाले को निर्धारित करने की अनुमति देते हैं। वे उस व्यक्ति पर विचार करते हैं जिसने अधिकतम अंक प्राप्त किए हैं। इस तरह की गिनती प्रणाली के साथ, सभी का काम जल्दी से सभी कार्डों से छुटकारा पाना है, लेकिन सबसे पहले बड़े कार्ड से।

राउंड के विजेता को अन्य प्रतिभागियों द्वारा छोड़े गए सभी कार्डों के अंकों के योग के बराबर कई अंक प्राप्त होते हैं। फिर शुरू होता है अगला दौर। और सभी राउंड का विजेता वह होता है जो पहले 500 के बराबर राशि जमा करता है। ऐसी प्रणाली के साथ, प्रत्येक व्यक्ति का लक्ष्य ठीक एक त्वरित उन्मूलन है।

चुने गए गणना के प्रकार के बावजूद, लागत स्थिर रहती है। प्रत्येक डिजिटल नंबर के लिए, उसकी संख्या के बराबर अंकों की संख्या हमेशा दी जाती है, प्रत्येक सक्रिय के लिए - 20, किसी भी काले के लिए - 50।

बुनियादी नियम

ऊनो खेलने के नियम काफी सरल हैं। ब्रूनो फेदुट्टी की जटिल कृतियों के पारखी लोगों को सब कुछ समझने के लिए केवल एक बार उनसे परिचित होने की आवश्यकता है। प्रत्येक बॉक्स पर रूसी में ऊनो नियम पढ़ें।

Uno बोर्ड गेम की परंपरा के अनुसार, शुरुआत में, सभी को सात कार्ड बांटे जाते हैं (ताकि बाकी प्रतिभागी उन्हें न देखें)। उसके बाद, डीलर टेबल के बीच में एक डेक को ऊपर की ओर रखता है, उसी क्षण से ऊनो का खेल शुरू होता है। खेल के नियम आपको तभी शुरू करने की अनुमति देते हैं जब यह कार्ड डिजिटल हो। यदि यह काला है या चित्र के साथ है, तो आपको इसे वापस सबके सामने रखना चाहिए और इसे तब तक बाहर निकालना चाहिए जब तक आपको सही चित्र न मिल जाए। पहला कदम उस व्यक्ति का है जो दक्षिणावर्त दिशा में डीलर के बगल में बैठता है। अपनी बारी के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी को एक बार में उपयुक्त कार्ड लगाने का अधिकार है, जब तक कि वे कम से कम एक शर्त को पूरा करते हैं:

  • केंद्रीय के समान रंग का नक्शा
  • यह उसी आकृति या चित्र को दिखाता है जो केंद्र पर है

यदि किसी खिलाड़ी के पास मैचिंग कार्ड नहीं है या उसने पहले ही सब कुछ निर्धारित कर दिया है, तो उसे मुख्य डेक से एक लेना होगा। यदि यह एक या दो शर्तों को पूरा करता है, तो आपको इसे केंद्र में रखना चाहिए और उसी तरह चलना जारी रखना चाहिए। और अगर कार्ड फिट नहीं होता है, तो प्रतिभागी इसे अपने लिए लेता है और कहता है "पास"। उसके बाद, बारी अगले व्यक्ति के पास जाती है।

ऊनो गेम 2 से 10 लोगों की कंपनी खेल सकती है। यह प्रक्रिया तब तक चलती है जब तक कि एक व्यक्ति अपने पास मौजूद हर चीज से छुटकारा नहीं पा लेता। इसलिए इसका नाम "एक" के रूप में अनुवादित किया गया है। जब आपके हाथ में एक कार्ड बचा हो तो "ऊनो" चिल्लाना न भूलें! नहीं तो आप पर जुर्माना लगाया जाएगा।

इसके सरल यांत्रिकी में महारत हासिल करने के बाद, आप बोर्ड गेम की दुनिया से अपना परिचय जारी रख सकते हैं। उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध "गढ़" या ब्रूनो फेदुत्ती की अन्य कृतियों के साथ।

आप अपने पसंदीदा मूल के अन्य संस्करणों को चलाने का भी प्रयास कर सकते हैं। यदि आप एक रूसी निर्माता का समर्थन करना चाहते हैं, तो आपको "स्विंटस" नामक रूसी यूनो संस्करण में रुचि हो सकती है। और यदि आप एक रचनात्मक व्यक्ति हैं, तो आपको 112 टुकड़ों के डेक के साथ खेलने का प्रयास करना चाहिए। खिलाड़ियों को उनके लिए एक अतिरिक्त नियम का आविष्कार करने में सक्षम बनाने के लिए इसमें 4 खाली दिए गए हैं।

खेल प्रक्रिया

गेमप्ले शुरू करने से पहले, आपको किट से जुड़े निर्देशों को ध्यान से पढ़ना चाहिए ताकि आप समझ सकें कि ऊनो कैसे खेलें। इसे पढ़ने के बाद आप समझ जाएंगे कि ऊनो किसी भी उम्र और किसी भी पेशे के लोग खेल सकते हैं। होल्डिंग ऊनो को दो और एक बड़ी कंपनी दोनों के लिए डिज़ाइन किया गया है। यदि आप एक साथ खेले हैं, लेकिन यह आपको बहुत रोमांचक नहीं लगा, तो एक कंपनी प्राप्त करें - इस खेल के लिए 6-8 के बराबर लोगों की संख्या को इष्टतम माना जाता है।

बच्चों की बेहतर समझ के लिए उनकी रुचि के कई विषयों में ऊनो किट तैयार की जाती हैं। उदाहरण के लिए, लड़कियों के लिए खेल का एक संस्करण है - ऊनो "अलादीन", जो प्रसिद्ध कार्टून के पात्रों की छवियों द्वारा प्रतिष्ठित है।

स्विंटस, जो हाल ही में रूसी बाजार में दिखाई दिया है, को कार्यालय के कर्मचारियों के लिए ऊनो के रूप में तैनात किया गया है जो व्यस्त रोजमर्रा की जिंदगी से थक चुके हैं। इस तरह के शगल के प्रशंसकों के बीच इस बात पर असहमति थी कि कौन सा खेल सबसे अच्छा है - ऊनो या स्विंटस। यह स्वाद का मामला है, चूंकि स्विंटस एक ही सिद्धांत के अनुसार खेला जाता है, यह केवल अजीब छवियों और एक विशिष्ट हास्य की उपस्थिति में भिन्न होता है जिसे हर कोई नहीं समझेगा।

ऊनो मौका का खेल नहीं है, इसलिए आप चाहें तो अपने शगल को सार्वजनिक स्थानों जैसे कैफे या एंटी-कैफे में सजा सकते हैं, यदि आप चाहें तो। यदि आपकी कंपनी को यह कार्ड गेम पसंद है, तो आप प्रसिद्ध डेवलपर ब्रूनो फेदुट्टी के अन्य कार्यों से परिचित होने का प्रयास कर सकते हैं।

ऊनो के साथ समय बिताने से न सिर्फ खुशी मिलती है, बल्कि निस्संदेह फायदे भी मिलते हैं। लगातार अभ्यास दिमागीपन के विकास के साथ-साथ प्रत्येक खिलाड़ी में प्रतिक्रिया की गति में योगदान देता है। आखिरकार, यदि गेमप्ले में कोई प्रतिभागी गलती करता है, तो अन्य खिलाड़ी एक अच्छा कदम उठाकर या उसे जुर्माना लगाकर इसका फायदा उठा सकते हैं।

प्रशिक्षण

रूसी में ऊनो गेम के नियम एक सेट के साथ प्रत्येक बॉक्स से जुड़े होते हैं। इससे पहले कि आप खेलना शुरू करें, यह जांचने लायक है कि डेक में कितने कार्ड हैं। क्लासिक संस्करण में, उनमें से 108 होने चाहिए। कभी-कभी सेट में 112 टुकड़े होते हैं, जिनमें से 4 में कोई चित्र नहीं होता है और खोए हुए कार्ड को बदलने या नए नियमों को लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है।

सामग्री की जाँच करने के बाद, सामग्री को अच्छी तरह मिलाएँ। फिर प्रत्येक प्रतिभागी को 7 टुकड़े बांटे जाते हैं, और एक को केंद्र में रखा जाता है, जहां "फ्लश" डेक बनना शुरू होता है। जिस ढेर से प्रतिभागी कार्ड लेते हैं उसे "प्रिकअप" कहा जाता है। "रीसेट" बनाने के लिए पहला कार्ड डालने के बाद, आप चलना शुरू कर सकते हैं।

डीलिंग कार्ड

इससे पहले कि आप खेल शुरू करें, आपको डीलर का निर्धारण करना होगा, जिसे डीलर कहा जाता है। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी डेक से एक कार्ड खींचता है। डीलर वह बन जाता है जिसे उच्चतम मूल्य मिला। Uno डीलर का कार्य सभी आवश्यकताओं के अनुसार कार्डों को क्रमबद्ध करना है।

शुरू होने से पहले कितने कार्ड देने के सवाल पर अलग-अलग राय है - आमतौर पर वे प्रत्येक व्यक्ति को 6 या 7 टुकड़े देते हैं। डीलर तय करता है कि खिलाड़ियों की संख्या और उनके अनुभव को ध्यान में रखते हुए कितने इष्टतम होंगे। अन्य खिलाड़ियों का काम डीलर उन्हें क्या देता है, इसका खुलासा करना नहीं है।

खेल प्रगति

ऊनो के नियमों का आविष्कार किसने किया यह ठीक से ज्ञात नहीं है। पिछली शताब्दी की शुरुआत में भी, इस तरह के व्यवसाय का उल्लेख मिलता है। लेकिन इनका पेटेंट मर्ले रॉबिंस ने 1971 में ही कर लिया था।

आप ऊनो को एक साथ भी खेल सकते हैं, लेकिन 6-8 लोगों की कंपनी के साथ यह और भी दिलचस्प है। यूनो सेट एक नियमित मानक आकार के कार्ड सेट की तरह दिखता है, लेकिन छवियों पर अपने स्वयं के प्रतीकवाद के साथ, जिसका आपको अध्ययन करने की आवश्यकता है। बच्चों के ऊनो को एक निश्चित विषय के अजीब पात्रों की छवियों से अलग किया जाता है: ज्यादातर ये आपके पसंदीदा कार्टून के पात्र हैं।

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