Huvitavad kaardimängud 36 kaarti. Huvitavad kaardimängud kahele

Kaardimängud on inimeste seas alati populaarsed olnud. Paljude jaoks on see lihtsalt viis lõbutseda ja põnevat mängu mängida, mõne jaoks on see tõeline rahateenimise vahend. Kaardid võimaldavad mängida palju erinevaid erineva raskusastmega mänge. Seetõttu on nad nii populaarsed. Kaarte mängitakse kõigil mandritel, igaühel neist on oma autentsed mängutüübid, kuid mõned mängud on tuntud üle kogu planeedi. Selles artiklis vastame küsimusele, milline kaardimäng on kõige populaarsem.

Esimene koht - "Loll"

See mäng on kõigile teada. Erinevates riikides nimetatakse seda erinevalt, kuid reeglid on kõikjal ühesugused. Mängijatele jagatakse kuus kaarti, millest üks mastidest on trump. Mängijad kõnnivad üksteise ümber ringi. See, kellel on alles jäänud kaardid käes, kaotab mängu. Mängu eesmärk on seevastu kaartidest lahti saada. "Fool" on sorte. Ühel juhul on lubatud rünnak üle kanda sama suurusega kaardi abil, teisel juhul mängitakse meeskondlikult. Saate mängida nii täiskaartidena, kuute ja jokkeritega kui ka klassikalise kaardina. Üldiselt on "Fool" mitukümmend tüüpi. Reeglina ei ole see mäng hasartmäng, enamasti mängitakse seda huvitava ajaveetmise eesmärgil.

Teine koht - "Kits"

Kui loetleda kõige huvitavamad kaardimängud, siis tuleb kindlasti mainida "Kitse". Mängureeglid on üsna lihtsad. Võistkondi on kaks, kumbki koosneb kahest inimesest. Nad mängivad 36 lehega tekki kasutades, samas kui kuute ei kasutata protsessis endas, vaid neil on abiroll.

Enne algust segab diiler kaardid, misjärel jagab igale mängijale kaheksa kaarti. Ülesandeks on kaardipaaride kogumine – nii kogutakse punkte. Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Erinevatel kaartidel on aga erinev väärtus. Nii et ässade eest annavad nad 11 punkti. 10 kümnetele, 4 kuningatele, 3 emandadele ja 2 tungrauadele. Ülejäänud kaartidel pole väärtust.

Kolmas koht - "Pokker"

Erinevalt varasematest mängudest, mis on sageli lihtsalt lõbu pärast, on pokker mõttekas ainult raha peale mängides. See on kõige populaarsem hasartmäng maailmas. Rahvusvaheline üldsus on ametlikult tunnustanud pokkerit kui spordiala. Pokker saavutas oma kuulsuse rohkem kui kakssada aastat tagasi. Ta on ideaalne kombinatsioon mängija oskustest ja õnnest, et võita. Pokker nõuab strateegilisi ja loogilisi oskusi. Raskuse poolest võrreldakse seda malega. Erinevalt malest on pokker aga ebatäieliku teabe mäng. Teisisõnu, mängu ajal ei tea sa, millised kaardid vastastel on, samas kui males näed alati lauda. Pokkerit saab mängida erinevate pakkidega, kuid enamasti mängitakse seda standardse 52-lehelise pakiga.

Neljas koht - "Blackjack"

Blackjack on väga populaarne ka mängurite seas. See loodi algselt kasiinodele ja rahamängudele, see on vanim seda tüüpi mäng. Blackjacki eellane on prantsuse keel "21", millel on primitiivsemad reeglid. Blackjacki enda sünnimaa on USA. Venemaal on see tuntud kahes variandis. Klassikalises versioonis, mida võib leida kasiinost, ja "kodus" versioonis, millel on väiksem tekk.

Viies koht - "Eelistus"

Eelistuse eelkäija on inglise keel "Whist", mis oli populaarne ka revolutsioonieelsel Venemaal. Eelistust ja Visti peetakse aristokraatlikuks meelelahutuseks. Tavaliselt mängib kolm-neli inimest. Võid mängida suurema seltskonnaga, kuid sel juhul halveneb dünaamika märgatavalt. Kogu tekk on protsessi kaasatud, välja arvatud seitsmed. Mängu võitmiseks peate koguma kõige rohkem punkte. Eelistusreeglid on üsna mahukad, pealegi muudetakse neid pidevalt. Venemaal toimus reeglite viimane uuendus 1996. aastal.

6. koht - "Sild"

Bridge on üks raskemaid kaardimänge. See väärtustab mängija strateegilist ja loogilist mõtlemist. Sel juhul on õnne väärtus praktiliselt olematu. Olümpiakomitee tunnustab bridži ametliku spordialana. Iga partii on intelligentsuse poolest võrreldav malega. Arvatakse, et sild sai oma nime venekeelsest sõnast "biruch". Kasutatakse 52 kaardist koosnevat pakki, kahekestest ässadeni. Naljamehed ei osale.

Seitsmes koht - "Gin Rummy"

Gin Rummy leiutasid mehhiklased ja see on eriti populaarne Ladina-Ameerikas ja USA-s. Tuntud ka teise nime all – Kunken. Gin Rummy ei ole hasartmäng, seda mängitakse harva raha peale. Iga osapool nõuab loogilisi ja strateegilisi oskusi ning arendab neid hästi. Gin Rummy on mõeldud 2-4 inimesele. Kui osaleb ainult kaks inimest, antakse igaühele kümnest kaardist koosnev komplekt. Kui osaleb kolm-neli inimest, saavad nad 7-8 kaarti. Ülejäänud tekk asetatakse laua keskele. Ülemine kaart eemaldatakse. See on loodud selleks, et mittevajalikud kaardid selle ära visata. Eesmärk on koguda nende kolme sama masti või nimiväärtusega kaardi kombinatsioon.

Kaheksas koht - "Maffia"

"Maffia" hakkas populaarsust koguma paar aastat tagasi. Täna on see ettevõtte üks populaarsemaid kaardimänge. Enamasti mängitakse tavalise kaardipakiga, kuid on ka spetsiaalseid komplekte. Reeglid on üsna lihtsad. Igale mängijale jagatakse kaardid. Mitmed neist on maffia esindajad (selle eest vastutab teatud kaart, mis määratakse ühisel nõusolekul) ja kõik ülejäänud on tsiviilisikud. Kui ettevõte on piisavalt suur, saab mitmesuguste funktsioonide täitmiseks kasutusele võtta lisamärke. Iga petismaffia sooritab ühe tapmise. Tsiviilelanike ülesanne on paljastada maffia esindajad ja maffia ülesanne on tappa kõik tsiviilisikud. Huvitaval kombel on "maffia" sünnimaa Venemaa. Tänapäeval on see populaarne nii USA-s kui ka Euroopas.

Üheksas koht - Solitaire

Solitaire on kõige populaarsem pasjanssi kaardimäng. See sai väga populaarseks pärast arvuti juurutamist - Solitaire on üks Windowsi eelinstallitud mänge. Sellegipoolest saate lihtsate kaartide abil pasjanssi koguda.

Kümnes koht - "Deberts"

Viimasel ajal on "Deberts" oma populaarsust kõvasti raisanud, kuid eelmise sajandi lõpus tunti seda paljudes riikides. Täna on mängijaid. Mängu eesmärk on teatud kaartide kogumisega koguda 301 punkti. Võitis see, kes kogus esimesena vajaliku arvu punkte.

Mängu päritolu kohta on erinevaid versioone. Mõned nimetavad seda Sahhalini sünnikohaks, teised omistavad autorluse juudi kogukondadele. "Deberts" oli NSV Liidus väga populaarne. Seal oli erinevaid "Deberteid", mis said oma nime Nõukogude riigi provintside järgi - Harkovi ja Moskva "Debertid".

Seega on materjalis välja toodud populaarsemad kaardimängud. Nimekirjas on nii hasartmängutüüpe, nagu "pokker" ja "blackjack", kui ka amatöörlikke, nagu "loll" ja "kits".

Iidsetel aegadel ei olnud inimkonnal nii laialdasi võimalusi mängutoodete loomiseks. Mitte ainult arvuteid, vaid ka lihtsamaid arvutusmasinaid polnud siis näha isegi teaduse progressi silmapiiril. Kuid sellegipoolest õnnestus paljudel luua imelisi mänge, mis läbi sajandite rõõmustavad inimkonda jätkuvalt. See hõlmab malet, backgammonit ja suurt hulka kaardimänge. Kõik need mängud on nüüd virtuaalreaalsusesse rännanud. Nii et males võib arvutiga võidelda igaüks, pealegi saavad paljud virtuaalsed mõistused hõlpsasti hakkama isegi spordimeistrikandidaadiga! Ja online-backgammonit on mängitud väga pikka aega, eriti nüüd, mil online-hasartmängud on muutunud tavaliseks. Noh, online-kaardimängud on üldiselt online-kasiinode pühad. Veelgi enam, te ei tohiks arvata, et kaardimängud on modernsuse osa. Tegelikult on mängud, mis hõlmavad teatud tasemel interaktsiooni erinevate väärtustega kaartide vahel, võib-olla meie planeedi vanimad. Eelkõige olid idas väga populaarsed pasjanssmängud nagu mahjong, mida võib kaardimängude kategoorias nimetada fundamentaalseks. Kuid võrgukaardimängud on modernsuse toode, pealegi on paljud neist iidsete mängude täpsed koopiad, teised aga lihtsustatud versioonid. On ka juba arvutiajastul loodud mänge. Samuti on väga suurel osal kaardivõrgu mängudel vaid välised märgid mõnest kuulsast tuhandeaastase ajalooga mängust, millel pole tegelikult midagi ühist. Ülemaailmselt saab kaardimänge jagada paljudesse kategooriatesse ja jaotus sõltub selle klassifikatsiooni aluseks olevatest põhimõtetest. Arvutimängumaailma vaimust lähtuvalt on kõige lihtsam mänge jagada rahapõhimõtte järgi. See tähendab, et kõik kaardimängud saab jagada nendeks, mis on loodud meelelahutuseks, ja sellisteks, mille olemus on taandatud raha peale mängimisele. Esimesed hõlmavad erinevat tüüpi pasjanssimänge, aga ka populaarseid tagaaiamänge nagu loll. Vaatamata oma kurikuulsusele on Fool's Fool mäng liiga valmis, et olla kindel viis rahainvesteeringu saatuse üle otsustamiseks. Kuid pokker on lihtsalt oskusmäng. Õnn on siin ju oluline ainult lõpuni mängides. Ja peamised lahingud toimuvad psühholoogia ja enesekontrolli valdkonnas. Lisaks pokkerile võib suhteliselt noorte debertide arvele panna ka kindla rahaga mängud. Kõik võrgus olevad kaardi- ja lauamängud on arvuti seisukohast väga lihtsad, nii et neid saab hõlpsasti mängida igast sülearvutist või lauaarvutist.

Kaardimängud lastega pereisa_papa kirjutas 31. juulil 2012

tekst: Dmitri Prjanik

Meil on ees grandioosne teekond - läheme puhkusele, sugulaste juurde Feodosiasse. Peaaegu kaks päeva oleme teel. Sellist käiku ei ole kerge taluda isegi täiskasvanutel, rääkimata näkist-Stepkast. Mida temaga tee peal teha? Võtame kaasa mõned mini-lauamängud, kuid te ei mängi neid terve päeva!

Arvasin, et kaardid päästavad päeva. Stepkini vanuses meeldis mulle väga mängida Akulinat koos oma vanaemaga ja koos vanaisaga – filmis I Believe – I Don’t Believe. Püüdsin kõiki laste kaardimänge meelde jätta ja sain korraliku nimekirja.


Bonjour, proua!

Sellel mängul on kaks võimalust. Esiteks: juht viskab kaardid ükshaaval välja. Teiseks: kõik kaardid jagatakse mängijatele võrdses koguses ja igaüks paneb oma korda ühe lauale.

Iga kaart vastab teatud liikumisele või sõnale:

Äss – löö peopesaga vastu lauda
Kuningas – tervitus
Daam – hüüa "Bonjour madam!"
Jack – hüüa "Vabandust, monsieur!"
Kümme – hüüa "Hurraa!"
Üheksa – plaksutage käsi
Kaheksa - mjäu
Seitse - vares
Kuus - nurin

Mängija, kes sõnu või liigutusi segas, on mängust väljas.

Ma usun - ma ei usu

Kui mängijaid on rohkem kui kuus, segatakse kaks tekki. Kaardid jagatakse kahekaupa (pealegi võib ühel mängijal olla vähem kaarte kui ülejäänutel – see ei oma tähtsust).

Mängu alustab mängija, kes istub diilerist vasakul. Ta paneb kolm kaarti näoga ülespoole ja nimetab kaartide väärtuse. Mäng algab ässadega. See tähendab, et mängija võib tegelikult ässasid panna ja neile helistada või panna mis tahes muid kaarte, aga ka ässadele helistada. Teine mängija paneb kuningad välja (jällegi paneb õiged kaardid või petab). Kolmas mängija paneb kahanevas järjekorras emandad ja nii edasi.

Kui keegi kahtleb mängu ajal, ütleb ta: "Ma kahtlen selles." Seejärel pööratakse kõik lauale pandud kaardid esiküljega ülespoole. Kui vähemalt üks kaart on “võlts” (st seda ei kutsutud, vaid see sattus lauale), võtab mängija kõik kaardid endale. Kui pettust ei toimunud, võtab kaardid petnud mängija.

Mängu võidab see, kes esimesena oma kaartidest lahti saab.

Eroshka

Mängu saavad mängida neli kuni kümme inimest. Alguses valitakse üks ülikond - sellest saab peamine.

Igale mängijale jagatakse kolm kaarti. Ta asetab ühe neist näoga allapoole lauale ja vahetab selle teise mängijaga. Niimoodi mängu jätkates tuleb koguda kolm sama masti kaarti, mis on mängu alguses kokku lepitud. See, kes kogub, on mängust väljas.

Viimaseks jäänud mängijat peetakse kaotajaks ja ta saab hüüdnime Eroshka.

Akulina

Kui mängijaid on rohkem kui kuus, võtavad nad 52 kaardist paki. Kõik kaardid jagatakse mängijatele võrdselt paremalt vasakule.

Iga mängija vaatab oma kaarte. Kui on paare (kaks kahekest, kaks tungraua ...), siis ta voldib need kokku. Ülejäänud kaarte hoiab ta käes nagu lehvikut, et keegi ei saaks piiluda, millised kaardid talle alles on jäänud.

Mängijad hakkavad kordamööda paremalt vasakule üksteiselt üht kaarti tõmbama. Jällegi teevad nad sama, kui paariskaardid kokku puutuvad, visatakse need kõrvale. Sa ei saa lihtsalt maha jätta Akulinat – labidakuningannat. Kaartide vahetamise ajal läheb see ühelt mängijalt teisele ja kaotajaks peetakse seda, kellel see lõpus käes.

fofany

See mäng on nagu Akulina. Juht tõmbab kaardipakist juhuslikult ühe kaardi ja peidab selle. Seejärel jagatakse ülejäänud kaardid kõigile mängus osalejatele. Nad paljastavad oma kaardid ja panevad oma paarid kokku. Siis omakorda tõmmatakse üksteiselt kaarte paremalt vasakule. Niipea kui paariskaardid kokku puutuvad, visatakse need uuesti kõrvale. Mäng jätkub, kuni ühel mängijal on alles jäänud viimane kaart, paaris, mille peremees peitis.

Eesel

See on tähelepanelikkuse mäng. Kuna peate jälgima mitte ainult oma kaarte, vaid ka teiste mängijate käitumist.

Seega, tekist valitakse ässad, kuningad, emandad, tungrauad ja kümned.

Mängujuht segab kaardid ja jagab need võrdselt kõigile mängijatele. Peremees alustab mängu - ta vahetab ühe kaardi naabriga (vahetage juhuslikult, ärge üksteisele kaarte näidake). Eesmärk on koguda neli kaarti (ässad või kuningad või emandad ...)

Mängu mängitakse täielikus vaikuses. Mängija, kes kogub neli kaarti, tõstab pöidla. Niipea, kui teised mängijad seda märkavad, annavad nad samuti pöidla püsti. Eesliks saab see, kes viimasena märkab ja sõrme tõstab. Ta peab kolm korda hüüdma "ee-ee".

Joodik

See on mäng kahele. Kaardid segatakse ja asetatakse kahte paki (pildid alla).

Mängijad panevad ükshaaval oma kaardid lauale. Kui esimesel mängijal on kõrgeim kaart, võtab ta mõlemad kaardid endale ja paneb need oma paki põhja.

Kui mõlemad mängijad panevad välja sama staažiga kaarte või ühe ässa ja ülejäänud kuus, siis kaardid vaidlevad. See tähendab, et iga mängija paneb oma kaardile teise kaardi (pilt alla) ja teise kaardi peale – pilt üles. Ja juba kolmandal kaardil hindavad nad, kes vaidluse võitis. Võitja (st see, kelle kolmas kaart osutub kõrgeimaks) võtab kõik vaidluses osalevad kaardid.

Mäng jätkub seni, kuni ühel mängijal pole enam kaarte. Ta kaotab ja teda kutsutakse joodikuks.

Doomino

Mängu mängivad kolm või enam mängijat.

Igale mängijale antakse seitse kaarti. Ülejäänud kaardid asuvad pakis, millest võõrustaja võtab ülemise kaardi ja paneb selle lauale esiküljega ülespoole.

Sellel kaardil paneb teine ​​mängija oma kaartidest välja kolm kaarti – kas kahanevas või kasvavas järjekorras. Näiteks juht postitas daami. Teine mängija paneb sellele tungraua, kümne ja üheksa. Või kuningas, äss ja kahek. Ülikonnal pole tähtsust.

Kui kõik võimalused on ammendatud ja käes olevatelt kaarte pole enam võimalik panna, saab mängija võtta pakist ülemise kaardi. Kui see sobib järgmise kolme kaardi tegemiseks, siis mäng jätkub. Kui ei, siis käik läheb kolmandale mängijale.

Kui tekk on ammendatud, jätkavad mängijad mängu. See, kes ei liida kolme kaardiga kokku, läheb edasi (ütleb “pass” ja jätab käigu vahele).

Mängu eesmärk on olla esimene, kes saab kõigist oma kaartidest lahti.

Selge on see, et kaarte kasutades mängu nimetatakse kaardimänguks, sõltumata osalejate arvust. Kuid mitte kõik ei mõista, et selline meelelahutus on väga mitmekesine ja nad mõtlesid isegi nende jaoks välja spetsiaalse klassifikatsiooni. Kõik seda tüüpi mängud põhinevad kaardipakis olevate kaartide paigutuse juhuslikkusest, kõik kasutavad segamist ja jagamist ning kõik, välja arvatud pasjanss, hõlmavad mitut vastast.

Kaardimängud võib jagada järgmisteks osadeks:

- Mängud, mis põhinevad puhtalt matemaatilisel arvutusel ja mängija loogilise mõtlemise võimel : sild, whist, eelistus, tuhat, nõmm, kuningas.
Seda rühma peetakse kõige keerulisemaks, mis on arusaadav - sa lihtsalt ei saa õnnega hakkama, vajate intelligentsust, tähelepanelikkust ja analüüsivõimet. Kõigi nüansside reeglid ja analüüsid avaldatakse sageli eraldi teatmeteosena, nii et ilmselgelt ei jõua ühe päevaga nende sortide mängimist õppida. Muide, bridž on ametlikult liigitatud koos malega spordimänguks. Venemaal ta ei juurdunud, kuid eelistamine on juba ammu populaarne. Whist peetakse nii bridži kui ka eelistuse kauaaegseks eelkäijaks.

-hasartmängud : punkt, baccarat, macao, shtoss, seca, fofan, bura, blackjack, ekarte, joodik, vaarao ja teised.
Nendes mängudes ei sõltu tulemus mitte niivõrd mängija võimekusest, vaid juhusest, õnnest ja tõenäosusest, mistõttu võivad reeglid olla palju lihtsamad kui "intellektuaalse" grupi esindajate omad. Kuni 1761. aastani olid Venemaal kaardimängud keelatud, ainult Katariina määras hasartmängude ja kommertsmängude erinevuse, jättis esimesed keelustatuks (faro, quintich, pank), kuid tühistas vetoõiguse teistele (ombre, pikett, pamphili, pikett). ). Siis võisid aadlikud kergesti kaotada isegi oma naise kaartides. Selline pahandus juhtus vürst Golitsõniga, mille järel läks tema naine Maria Gavrilovna krahv Razumovski juurde.

Just hasartmängudes on petmine ja pettus levinud, mis on suurepärane põhjus suhete ja tülide selgitamiseks. Kõik oleneb aga seltskonnast ja kommetest, sest selline meelelahutus on paslik nii eliitkasiinos kui ka õue pingil. Mõttemängud võivad võtta palju aega, see on nende olemus – aidata aega mööda saata. Hasartmängud on kiiremad, nende eesmärk on kiiresti võitja välja selgitada ja võita nii palju kui võimalik.

Lisaks saab kaardimängude tüübid määrata nende ajaloo järgi, s.t. on vanemaid ja suhteliselt noori sorte. Igal mängul on igasuguseid variatsioone, seega on üldine nimekiri väga ulatuslik.

Mis puutub pokkeri, siis see on võrdselt omistatud esimesele (intellektuaalne) ja teisele (hasartmängud) kategooriale. Selles on ühendatud igaühe omadused: pokkerimängija jaoks on oluline nii õnn kui ka matemaatiline komponent. See sümbioos määrab mängu edukuse. Lisaks on pokker üks mänge, kus on eriti oluline õigesti kaubelda. Võid kohe edukalt foldida või bluffida – kõik oleneb taktikast ja strateegiast. See on pokkeri ilu.

Tahaks uskuda, et hasartmängud pakuvad meile kunagi puhtalt esteetilist naudingut. Kuid paraku on homo sapiens kirglik ja mängija kogeb suuremat ekstaasi, kui teda kannustab rahaliselt võitma. Maailmas on sadu hasartmänge, kuid mängijate seas on populaarsed neist vaid vähesed ning veel vähem on kogenematutele teada ja veel vähem mänge, mis kannavad intellektuaalset laengut. Sellel lehel hakkavad järk-järgult ilmuma mängude nimed – võimalikult palju kirjapilte. Võib-olla pole ma veidi hiljem liiga laisk, et neist mängudest üksikasjalikumalt kirjutada.

Vaatamise hõlbustamiseks on iga pealkirja all kokku võetud üldine hasartmängude tüüp. Loendis on mõned mittehasartmängud, näiteks kommertskaardimängud. Kuigi näiteks pokkerit on tavaks liigitada nii hasart- kui ka kommertsmänguks.

AGA

aso- hasartmängukaardimäng - omamoodi mäng "kolm lehte". Mängiti 28 kaardipakiga ilma terve mastita. Azo pangandusmäng, mis võimaldab mängu ajal intressimäärasid kiiresti tõsta.
kaardimäng

azar või hazard (ing. Hazard) – vana hasartmäng kahe täringu ja keeruliste reeglitega. Algaja, kes reeglitest aru ei saa, ei saa mängus viibida viis minutit. Azari mängimiseks vajate spetsiaalset lauda. Selle mängu päritolu kohta on kaks versiooni. Üks neist põhineb sellel, et mäng sai oma nime araabiakeelsest sõnast azzar; teine ​​versioon põhineb sellel, et mäng sai oma nime Hazarthi lossi järgi, mille müüride all mõtlesid ristisõja rüütlid välja, mida piiramisrõngas endaga peale hakata. Autentselt on teada, et täringuohu mängu mainitakse 14. sajandil inglise poeedi Geoffrey Chauceri lugudes. Sellel mängul on variatsioon - Grand Hazard. Arvatakse, et hazardimängust on saanud crapsi (täringud kasiino vastu) mängu eelkäijaks.
Ameerika pokker – hasartmängukaardimäng – pokkeri variant, mida mängitakse täispakiga ja jokkeriga.
luud

A-5 draw pokker(ing. A-5 Draw Poker) või äss-viie loosipokker

ehk topeltnull rulett on hasartmängude lauamäng. Peamine erinevus Euroopa ruletis on see, et Ameerika ruletis on kaks nulli (0 ja 00), mis annavad majale peaaegu kaks korda suurema eelise kui Euroopa ruletis.
rulett

Inglise rulett- see on müüt. Sellist ruletti pole, kuigi inimesed teevad otsingumootorites lootuses sellist hasartmängu mängida. Mängige Euroopa ruletti.
rulett

B

badugi(Inglise keelest Badugi) - omamoodi pokker, kus kombinatsioonid koosnevad neljast kaardist ja tugevaim käsi on teiste pokkerite standardite järgi nõrgim käsi. Need. Mäng on oma olemuselt sarnane lowball pokkeriga.
kaardipanga mäng, pokker

must Jack(inglise blackjack) ehk 21 - maailma populaarseim kaardimäng kasiino vastu, kus mäng on keerutatud punktide summale 21-s. See on oma ajalugu juhtinud alates 19. sajandist. Blackjacki on mitu varianti – klassikaline või põhi, Euroopa, Hispaania 21, switch blackjack, kolme kaardiga blackjack, Caribbean 21, pontoon, avatud blackjack jne. Sama blackjacki reeglid erinevates kasiinodes võivad veidi erineda (lisanduvad kõrvalpanused), eriti kehtib see erineva tarkvaraga online-kasiinode kohta, kuid igal juhul on iga blackjacki kasiinos mängija eesmärk võita edasimüüja. Blackjack on klassifitseeritud adventiivseks mänguks, st. sellistele mängudele, kus mängija saab teatud mängustrateegiaid kasutades matemaatilist eelist enda kasuks muuta.
kaardimäng

avatud blackjack(Eng. Double Exposure Blackjack) on üks paljudest blackjacki versioonidest.
kaardimäng

blackjacki lüliti(Eng. Blackjack Switch) on blackjacki kaardihasartmängu teine ​​versioon.
kaardimäng

baccarat(inglise baccarat) on vana kaardimäng, mis ilmus keskajal. Klassikalist baccarat mängitakse mitme mängija vahel. Mängu eesmärk on koguda 2-3 kaarti kasutades võimalikult palju punkte. Kasiino vastu mängitakse tänapäevaseid variante – punto bancot ja mini-baccarat.
kaardimäng

sild(inglise bridž) - kaardimeeskonnamäng, mis on rohkem seotud intellektuaalsete mängudega kui hasartmängudega. Mängu varianti - sport bridži - tunnustab ROK kui spordimängu, mis on võrdne malega, minge.
kaubanduslik kaardimäng

petank(ing. Boule) ehk rulett ilma nullita on hasartmängude lauamäng, mis oli Euroopas populaarne 18. ja 19. sajandil. Erinevus ruleti klassikalistest versioonidest (Euroopa, Prantsuse, Ameerika) seisneb selles, et ratta asemel kasutatakse mängus mittepöörlevat nummerdatud sälkudega tihnikut. Edasimüüja käivitab palli ümber kausi serva. Petengimängus nulli ei ole, vaid selle funktsiooni (anda kasiinole eelis) täidab teine ​​number.
rulett

biribi(it. Biribi) on Itaalia lauahasartmäng, mis meenutab lotot. Mängust biribi on erinevaid versioone Saksamaal, Itaalias, Prantsusmaal. Teine selle nimetus on cavagnole.
loto

bingo(Ing. Bingo) on spetsiaalsete kaartide ja pallidega loterii, üks populaarsemaid mänge maailmas. Seal on 75 palliga bingo (inglise 75 palli bingo) ja 90 palliga bingo (inglise 75 palli bingo). Mängureeglid: mängijad ostavad spetsiaalseid unikaalse numbrikomplektiga bingokaarte; kindlal kellaajal loositakse numbrid (bingopallid pöörlevad loterii masinas, saatejuht tõmbab palli välja ja teatab selle); mängijad märgivad võidunumbrid kaardile markeriga, kuni numbrid on täidetud vastavalt mängus määratud mustrile; olles figuuri kokku korjanud, hüüab "Bingo!". Internetis on spetsiaalsed bingosaalid bingo mängimiseks (Eng. Online Bingo Hall).
loto

basset(it. bassetta) või basset (fr. bassette) – spetsiaalsete kaartidega, kõrgete panuste ja võitudega hasartmäng leiutati Itaalias 15. sajandi esimesel poolel. Eeldatakse, et see mäng ilmus siis, kui barbacole ja hocca hasartmängud langesid keelu alla. Teadjad ütlevad, et bassetimängu reeglid sarnanevad vaarao mänguga. Ja mõnes allikas on basset mainitud ühe hokikaardimängu nimetusena.
loto

tanki täringud(Eng. Buck Dice) on kolme klassikalise täringuga täringumäng. Mängu eesmärk on visata 15 punkti ja lahkuda mängust, kaotajaks on viimane mängu jäänud mängija.
luud

barbudi(inglise barbotte) või barbut (inglise barbut) – täringumäng, mis arvatavasti pärineb Lähis-Idast. Mängiti kahe täringuga. Mängu eesmärk: saada viskel kombinatsioone 6-6 või 5-6 või 5-5 või 4-4, kombinatsioone 1-1 või 1-2 või 2-2 või 3-3 - kaotus, muud kombinatsioonid - üleminek teisele mängijale. Barbut täringumäng on selle piirkonna riikides endiselt populaarne. Kuid ka Kanadas on selle järgijaid. Mäng on lihtne, kuid väga põnev.
luud

craps pank(ing. Bank Craps) või pangatäring (ing. Bank Dice) – kasiinokrepid, Nevada osariigis populaarne täringumäng. Mängitakse mänguasutuse vastu spetsiaalsel laual. Mäng on tuntud ka kui Las Vegas Craps.
luud

bluff- üks pokkeriga sarnase täringumängu variantidest. Enamasti mängivad kaks mängijat. Iga mängija kasutab viit klassikalist täringut ja spetsiaalset klaasi. Mängu eesmärk on ära arvata, kas kombinatsioon klaasi all pärast viset on see, mille on kuulutanud juhtmängija. Vastavalt mängutüübile “usu-ei-usu” toimub viik, ainult “ei usu” asemel hääldatakse “bluff!”.
luud

enam-vähem- kahe täringuga täringumäng. Mäng on üks lihtsamaid, pärast viskeid võidab see, kellel on kõige suurem numbrite summa.
luud

pank luudele- nagu kõrged täringud, on see mäng mõeldud kahele mängijale, kuid kolme täringuga. Mängu eesmärk on ära arvata number 1 kuni 6, mis kukub välja pärast kolme täringu viskamist.
luud

Boston- vana kaardimäng, mis oli Venemaal populaarne kuni 19. sajandi lõpuni. Bostoni mäng ilmus Ameerikas 18. sajandil. Tegelikult on see whist, kuid teise nimega.
kaardimäng

bezique- vana prantsuse kaardimäng, oli Venemaal populaarne 19. sajandi teisel poolel.
kaardimäng

jama kuubikud- rohkem tuntud kui dudo - täringumängude sari Liar's Dice, mis kasutab viit täringut ja klaasi.
luud

belotes– 19. sajandi lõpus ja 20. sajandi alguses Vahemeremaades populaarne vana kaardimäng.
kaardimäng

pank- vana kaardimäng, mis oli populaarne Katariina II valitsemisajal.
kaardimäng

AT

video pokker(Inglise videopokker) – pokkeriautomaat.
mänguautomaat

vilistama- Euroopa kaardimäng altkäemaksuga, tuntud juba 18. sajandist. Sageli mängivad seda neli inimest – paar paari jaoks – täis kaardipakiga. Vilt eelnes bridžile ja eelistusele.
kaubanduslik kaardimäng

kruvi- ingliskeelne kaardimäng, mis meenutab korraga whisti ja eelistust. Venemaal ilmus mäng 19. sajandi lõpus ja seda nimetati Siberi vileks. Samuti on tavaks arvata, et kruvi - vene whist - on segu viskest ja sillast.
kaubanduslik kaardimäng

Victoria on kaardimäng, mis oli populaarne 20. sajandi alguses. Mängiti kahe täispakiga. Mängu eesmärk on saada 9 punkti. Arvatakse, et Victoria on.
kaardimäng

vinegrett või mix – 18. sajandil levinud läbirääkimiste ja kombinatsioonidega kaardimäng. Selle tõrjusid 19. sajandi keskel välja pokker ja muud moodsad kaardimängud. Mängiti 40 kaardipakiga, ilma kuningate, emandade ja tungrauadeta.
kaardimäng

G

hussari rulett- Vene ruleti teine ​​nimi, kuigi sellel äärmuslikul mängul või õigemini panusel pole husaaridega mingit pistmist.
mängida surmaga

suur oht(inglise Grand Hazard) ehk gran azar – vana täringumäng – omamoodi azar ehk ohumäng, mille esmamainimine Euroopas pärineb 14. sajandist. Mängul on keerulised reeglid, kuid see ei takistanud sellel 17. ja 18. sajandil väga populaarseks muutumast. Mängu jaoks kasutatakse spetsiaalset märgistusega lauda, ​​millele mängijad panevad enne viskamist žetoone - teevad panuseid. Mängu põhimõtte järgi (panustamine ja panustamine enne viskamist) meenutab see ruletti.
luud

üldine(Hispaania Generala) - hasartmängud - pokker täringutel. Jahtide täringu variant. Mängu eesmärk on saada 10 vooruga kõige rohkem punkte, kõrgeim kombinatsioon - Üldine - annab 50 või 60 punkti (olenevalt mänguvariatsioonidest). Võimalik on mängu variant Double Generala kombinatsiooniga – mis annab 100 või 120 punkti.
luud

libisema- Katariina II valitsemisajal Venemaal moodne kaardimäng, mida mängitakse 32 kaardipakiga. Slaid on ülilihtne õnnemäng, mille võidud sõltuvad rohkem mängija riskist kui õnnestunud kombinatsioonist.
kaardimäng

hani on vana vene täringumäng. Mängu atribuudid: täringud, žetoonid ja spetsiaalne laud, mille mõlemal küljel on jõe ja hanede kujutis.
luud

D

kümme või - vana täringumäng, mille nimi määratakse kahe täringu summaga - 10. Just selle numbri ümber keerlevad mängureeglid ja ka nimevalikud erinevates riikides.

doomino- kaardimäng kaartide äraviskamise kategooriast. Mängiti 52 kaardipakiga. Mängu eesmärk on vabaneda kõigist käes olevatest kaartidest.
kaardimäng

doomino- spetsiaalsete täringutega lauamäng, mida paljud venelased seostavad kõrghoonete sisehooviga, kus laua taha sättinud T-särkidega onud “tappavad kitse”. Mängu eesmärk: ehitada täringukett, mis on kontaktis samade pooltega. Luudel on valged ja mustad täpid. Eeldatakse, et just Hiina doomino oli 18. sajandil Itaalias ilmunud doominomängu eelkäija. Üks iidsetest Hiina doominodest kannab nime pai gow, see mäng oli pai gow pokkeri (pokkeri ja doomino segu) aluseks. Doominomängu variante on palju: kits, merikits, eesel, telefon, vorst, tantsiv draakon, lendav härg ja teised. Meistrivõistlusi peetakse ka spordidoominomängus.
luud

loosi pokker(Eng. Draw Poker) ehk California pokker on omamoodi pokker, üks lihtsamaid pokkerimänge ja seetõttu eelistatakse seda kodumänguks kui turniiriks. Draw pokkeri mängureeglid määravad asenduskaartide ringi, et koguda käes parim kombinatsioon. Loosipokkeri sordid:

  • 2-7 Lowball (inglise 2-7 Lowball)
  • A-5 Draw pokker

kaardimäng, pokker

loll- kaardimäng, mida vaevalt saab täisväärtusliku hasartmänguga seostada. Enamiku jaoks on "loll" esimene tutvus lapsepõlves kaardimängude maailmaga. Mäng on väga lihtne ja seetõttu on sellel tõenäoliselt palju võimalusi, millest peamised on sisseviskamise loll, ülemineku loll, jaapani loll või labidad. See mäng ilmus 19. sajandil.
kaardimäng

dudo(hispaania keeles: Dudo) on Ladina-Ameerikas populaarne piraattäringumäng. Igal mängijal on 5 täringut. Mängu eesmärk: hoidke täringut. Ringide ajal soovitatakse bluffida.
luud

E

segadus ei ole mitte ainult tuntud laste teleajakiri, vaid ka kaardimäng, mis meenutab mõneti eelistust. Yeralash on vana kaardimäng neljale, mida mängitakse 52 kaardipakiga.
kaardimäng

Euroopa rulett ehk ühe nulliga rulett on üks ruletilauamängu klassikalistest variatsioonidest.
rulett

Yo

JA

W

zafr- Lähis-Ida täringumängu "kümme" nime variant. Eeslane on ulukitalus Itaaliast. See täringumäng ilmus enne meie ajastut. Euroopas eelistavad nad selle mängu nimetust passe dis. Zafr on tänapäevalgi populaarne.
luud

tuhk(lat. zole) on Lätis populaarne kaardimäng.
kaardimäng

talvine shmon- hasartmängukaardimäng, mängu "kolm lehte" variant.
kaardimäng

Teravili- hasartmängud täringutega (väike must-valge), mis oli Venemaal populaarne 16. ja 17. sajandil. Mängu võidu määras see, kummalt poolt (must või valge) veeretatud täring välja kukkus.
luud

Ja

mänguautomaat- see on ka slotikas, mänguautomaat on suhteliselt noor hasartmäng, kuid populaarsuselt on see hetkel koos pokkeriga liidrite hulgas. Mängu eesmärk on teha panus, teha rullikutel keerutus (spin) ja oodata (mitte oodata), kuni ilmub võidukas sümbolite kombinatsioon.
mänguautomaat

hispaania keel 21(inglise hispaania 21) on blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

Y

yetzi(inglise Yahtzee) - täringupokker - Ameerika firma Hasbro (algne nimi Yahtzee) poolt 20. sajandil patenteeritud täringumäng sisaldab pokkerikäsi meenutavaid kombinatsioone, millest vanim. Mängu eesmärk on koguda 13 vooru jooksul kõige rohkem punkte. Yahtzee kombinatsioon näitab viit sama väärtusega täringut (ing. five-of-a-kind), see on kõrgeim kombinatsioon, mis annab 50 punkti.
luud

To

kasiino hold'em(inglise casino holdem) on pokkeri kaardimäng (Texas holdem) kasiino jaoks.
kaardimäng

klubi ecarte- kaardimäng panga ja kahe täispakiga. Mängu eesmärk on saada trump endale. Seda peetakse kaardimängu tüübiks, kuigi punkte ei panda. Peamine erinevus Macaust seisneb selles, et klubi ecartes on trumbid ja kaartide jagamine toimub neljal tablool, millest igaühel on neli kaarti.
kaardimäng

kvintiš- vana hasartmängukaardimäng, mis oli Venemaal populaarne Katariina II ajal.
kaardimäng

California madalpall ehk lowball kahest seitsmeni või 2-7 lowball (inglise keelest. 2-7 Lowball) on pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Selle pokkeri eripära on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi kõige nõrgemad kombinatsioonid. Kõrgeim kombinatsioon 2-7 lowballis on käsi kahest seitsmeni. Lowball on loosipokkeri või California pokkeri tüüp.
kaardipanga mäng, pokker

California pokker või california on joonistuspokkeri teine ​​nimi.
kaardipanga mäng, pokker

Kariibi pokker- kaardimäng, omamoodi pokker.
kaardimäng, pokker

Kariibi meri 21(Eng. Caribbean 21) on blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

küberstud(inglise keeles Cyberstud) on omamoodi pokker, kus mängija mängib diileri vastu.
kaardimäng, pokker

keno- loterii.
loto

luud(Inglise täringud) - vanim kontidega hasartmäng (kuusnurksed täringud, millel on punktidena märgitud näod, mis sümboliseerivad numbreid 1-2-3-4-5-6). Eesmärk erinevates täringumängudes võib oluliselt erineda. Üks põhimõte on täringut veeretada. Selle mängu variante on maailmas uskumatult palju.
luud

punane koer(ingl. Red dog) ilmus esmakordselt Ameerika Ühendriikides. See on hasartmängukaardimäng, kus on kuus 52 kaardi pakist.
kaardimäng

hiina doomino- hulk lauamänge täringutega. Kahe värvi täpid luudel - valge ja punane. Erinevalt lääne versioonist doominost ei ole hiina doomino puhul oluline täringupoolte vastavus, vaid punktide summa.
luud

hiina pokker- omamoodi lihtsate reeglitega pokker. Mängijatele jagatakse 13 kaarti, millest nad peavad tegema kolm kätt (üks kolmest kaardist ja kaks viiest kaardist). Järgmisena võrreldakse mängijate kaarte ja punkte antakse iga kombinatsiooni eest, mis osutus vastase omast kõrgemaks. Hoolimata asjaolust, et tegemist pole pangamänguga, võib Hiina pokkeriturniiridel igal punktil olla oma nimiväärtus – raha ekvivalent, mis viis selle kunagise kodumängu automaatselt hasartmängude kategooriasse.
kaardimäng, pokker

(Eng. Craps) – täringumängu Ameerika versioon – kaasaegse maailma populaarseim täringumäng. Seda mängitakse kõikjal maailmas, kuid peamiselt USA kasiinodes, ja just seal see ilmus, alustades oma triumfirongkäiku New Orleansist. Igasugused jamad: privaatne, new york, pank, täringud, bluff, chicago jne. Mängu eesmärk: koguge pärast viskamist kõige rohkem punkte. Hinded ja ka mõned muud reeglid erinevad erinevat tüüpi jamade poolest. Peamine erinevus crapsi ja muude täringumängude vahel on spetsiaalse laua olemasolu crapsis ja mäng hasartmänguasutuse vastu.
luud

jamad- järjekordne kogutud punktide arvul põhinev ja crapsist erinev täringumäng, mida mängitakse kasiinos spetsiaalsel laual. Seda kräppi mängiti tänaval, täringut visati äärekivi poole. Mängu eesmärk: koguge kahe täringu viskamisel 7 või 11 punkti; summa 2, 8 või 12 on kaotamas; teine ​​summa on punkt.
luud

nuga(saksa keeles Kniffel) on täringupokkeri saksakeelne versioon.
luud

kacho(hispaania keeles Cacho) või kachito (hispaania keeles Cachito) on hasartmängude täringumäng, mis põhineb usku-ei-usu bluffil. Tuntud ka kui dudo või perudo. Seda peetakse klassikaliseks piraadimänguks.
luud

kroon ja ankur- täringumäng. Krooni, ankru, teemantide, nuiade, labidate ja südamete sümbolitega kasutatakse spetsiaalseid täringuid.
luud

rahakassa ehk win-win fly – vana kaardimängukärbse variant, mis oli Venemaal populaarne 18. sajandil.
kaardimäng

kadrill- vana kaardimäng
kaubanduslik kaardimäng

kontra- vana kaardimäng Katariina II ajast.
kaubanduslik kaardimäng

L

yo see sõida pokkeriga(ing. Let it Raid pokker) on üks populaarsemaid pokkeri variatsioone kasiinodele, st. mängija mängib maja vastu. Patenteeritud Shuffle Masteri poolt.
kaardimäng

landsknecht(saksa keeles Landsknecht) on vana Euroopa kaardimäng, mis väidetavalt leiutati Saksamaal 13. sajandil. Euroopa riikides mängitakse seda siiani. Minimaalne pakkide arv mängus on kaks 52-kaardist pakki.
kaardimäng

valetaja- pokkeri elementidega täringumäng (seal on pokkeri omadega kaashäälikuid) ja kaardimäng, mida ma usun-ei-usu. Mängul on juht, kes annab mängule tooni, uskuge või mitte. Mängus kasutatakse 5 täringut. Mängu eesmärk on ära arvata, kas saatejuht valetas või mitte, milline täringukombinatsioon välja kukkus.
luud

ombre- vana Hispaania kaardimäng, oli Katariina valitsusajal Venemaal väga populaarne. Selle mängu nimest tuli mängukaardilaua nimi – kaardilaud.
kaubanduslik kaardimäng

lowball deuce kuni seitse ehk 2-7 lowball (inglise keelest. 2-7 Lowball) on pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Teine nimi 2-7 lowballile on Californian lowball, kuna see on California pokkeri tüüp (draw pokker). 2-7 lowball pokkeri eripäraks on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi nõrgimad kombinatsioonid. Kõrgeim kombinatsioon 2-7 lowballis on käsi kahest seitsmeni. Sealt see nimi tegelikult tuligi.
kaardipanga mäng, pokker

M

mahjong- Hiina populaarne hasartmäng neljale mängijale, ilmus 19. sajandil. Mängu eesmärk on koguda kõige rohkem punkte, kogudes kõrgeima täringukombinatsiooni. Seal on spordimahjong.
luud

mahjong Pasjanssi mängitakse mahjongi täringutega. Mitte hasartmängud, võrgumängudes tavaline. Internetis on igasuguseid mahjonge, kus klassikalised plaadid asendatakse teistega.
luud

Moor või 101 – kaardimäng, mis on seotud kaartide äraviskamise mängudega. Võib-olla teate seda mängu teise nime all: inglise loll, Mau Mau, Euroopa loll, tšehhi loll, Pentagon, vaarao, ungari loll, lastesild, õu. Sagedamini on see mäng mitte raha, vaid kokkuleppel intresside pärast.
kaardimäng

(port. Macau) - 19. sajandi lõpus populaarne hasartmängukaardimäng. Seda mängib piiramatu arv mängijaid 104 kaardiga (kaks pakist 52 kaarti), mängu variatsioon on Victoria.
kaardimäng

abielu on vana prantsuse kommertskaardimäng. Seda mängivad 52-kaardilise pakiga 5–10 inimest.
kaardimäng

martinetti või Ohio – craps – täringumäng spetsiaalsel laual (nummerdatud kaheteistkümne väljaga väli) kolme täringu ja žetoonidega. Mängijate arv ei ole piiratud. Mängu eesmärk on olla esimene, kes tõstab oma žetooni 1-lt 12-le; kiip saab edasi liikuda alles siis, kui täringule on järjest langenud numbreid. Need. väljakul 1 seismiseks peab pärast viset veerema üks kolmest täringust. Kui seda ei juhtu, läheb käik üle teisele mängijale.
luud

alaealine- vana kaardimäng, mille pakis on 52 kaarti, mängijate arv on 6-12. Selle mängu legend räägib, et see sai oma nime Inglise kuninga Edward VII sõjahobuse nime järgi. Mängu kulg imiteerib võidusõiduhobuste võidusõitu, panuseid tehakse hobustele, punasele ja mustale.
kaardimäng

mere luud Täringupokker on 12-vooruline mäng viie täringu ja klaasiga. Mängu eesmärk on luua kasumlik kombinatsioon, mis annab rohkem punkte.
luud

mus on populaarne Hispaania kaardimäng.
luud

eesmine vaade- vana kommertskaardimäng, oli Venemaal populaarne 18. sajandil. Tuli Prantsusmaalt. Sellel on palju võimalusi: lenturlue, mistigri kärbes, pamfiil, kreekerärbes, hoiupõrsas. Mängus osaleb 3-7 mängijat kaardipakiga 32 kuni 52.
luud

latern kärbes- variatsioon kärbse vanast kaardimängust, mida mängiti 52 kaardipakiga.
kaardimäng

H

sõrmkübarad- hasartmäng, milles formaalselt osaleb kaks inimest, kuid päriselus ei tegutse mängija vastu mitte ainult peremees ja tema osavad käed, vaid ka arvukad abilised.
pettus

O

ombre(hispaania: hombre) on vana Hispaania kaardimäng, blackjacki eelkäija. Euroopas oli see tuntud ja populaarne 17. sajandil.
kaardimäng

omaha(inglise keelest Omaha) on maailmas kõige polaarsem pokkeritüüp, mis sarnaneb Texas Hold'emiga, kuid võidukäe moodustamisel osaleb rohkem kaarte. Esimene käsi on neli avakaarti, mitte kaks nagu Texas Hold'emis. Lisaks jagatakse voorudes lauale näoga üles veel viis kaarti.
kaardipanga mäng, pokker

P

pachinko- Jaapanis populaarne mänguautomaat, mis on segu mänguautomaadist ja pinballist.
mänguautomaat

pai go pokker(inglise pai gow poker) on patenteeritud kaardimäng, mis ilmus 20. sajandi lõpus Ameerika Ühendriikides. See on pokkeri ja hiina mängu pai gow hübriid. Selle nime ja mõnede Hiina pai gow doominoreeglite tõttu peetakse seda sageli idamaise mänguna. On veel üks väga populaarne idamaine mäng, mis meenutab korraga nii pokkerit kui doominot – see on mahjong.
kaardimäng

pai gow(inglise pai gow) – Hiina doomino, mitte hasartmäng.
luud

(fr. passe dix) - mäng kahe täringu ja pangaga. Väidetavalt maailma vanim täringumäng. Seni populaarne. Mängureeglid on lihtsad ja väga sõltuvust tekitavad. Mängus võib osaleda mitu mängijat, täringute arv on kaks. Pank murrab selle, kes duubli välja viskab. Passe dis on mitu nimevarianti: ten, talus, zafr, daisy, birdie.
luud

pamfiilid- teine ​​populaarne kaardimäng Katariina II ajal.
kaubanduslik kaardimäng

kukevõitlused- võitluskukede võistlused, kus panused tehakse võitjale.
konkurentsi

eelistus- vana kaardimäng altkäemaksuga.
kaubanduslik kaardimäng

pokker- üks populaarsemaid kaardimänge maailmas, mis pole mitte ainult huvitav mängimise protsessis, vaid annab ka professionaalsetele mängijatele head tulu. Pokker on nii õnnemäng kui ka kommertsmäng, kus mängija saab nii oma intelligentsust näidata kui ka juhusele loota. Pokkerit on palju erinevaid, kuid neid kõiki ühendab üks eesmärk - koguda võidukaardikombinatsioon, mis on vastaste omast vanem. Pokker võib olla pangandus, mille ühendavaks jooneks on see, et mängureeglid loovad ühise panga ja kaubanduse olemasolu protsessis; ja siis on mängija jaoks oluline mitte ainult võidukombinatsioon koguda, vaid ka oksjoni edukalt vastu pidada. Pokkerit saab mängida kasiino või diileri vastu või seda saab mängida teiste mängijate vastu. Pokkerit saab mängida mänguautomaatidel – videopokker ja see on juba puhtal kujul hasartmäng, kus mängija oskustest ei sõltu midagi. Pokkerit mängitakse turniiridel, nii võrgus kui ka väljaspool seda, kus auhinnafondid võivad ulatuda miljonite dollariteni. On pokker, kus loetakse punkte ja sellise pokkeri saab kirjutada kodumängude arvele. Siin on vaid mõned pokkeritüübid, kus mängijad üksteise vastu mängivad:

  • Texas Hold'em või Hold'em
  • Omaha
  • karja
  • razz
  • joonistuspokker (ing. Draw poker) või California pokker
  • madalpall kahest seitsmeni (inglise keeles 2-7 Lowball)
  • badugi
  • hiina pokker
  • segapokkeri hobune (inglise H.O.R.S.E.)

kommertskaardimäng, hasartmängude kaardimäng

täringu pokker- arvukad hasartmängutäringu variandid klassikaliste kuuepoolsete täringutega ja pokkeri kaardimängu elementidega. Täringupokkeri reeglid kehtestavad täringukombinatsioonid, mida reeglina nimetatakse pokkerikäteks. Iga kombinatsiooni eest antakse teatud punktid. Mängu eesmärk on koguda kõige rohkem punkte. Samuti on paljudes riikides erinevaid täringupokkeri variante. Mulle teadaolevad täringupokkeri variandid:

  • Yetzi (ingl. Yahtzee) USA-s
  • jaht
  • Yatzy Skandinaavias
  • Generala Hispaanias
  • Dados Ladina-Ameerikas
  • Jacy-Tacy Poolas
  • Tali Inglismaal
  • Nuga Saksamaal

luud

täringu pokker(Eng. Poker Dice) - täringumängu variant, kus klassikalised täringud asendatakse spetsiaalsete täringutega: iga nägu kaardimärgistusega (äss, kuningas, emand, tungraud jne).
luud

pokker jokkeriga(ing. Joker poker) – hasartmängukaardimäng – omamoodi pokker. Mängitakse tavalise 52-kaardilise pakiga ja jokkeriga. Mängu variant on võimalik, kui üks viiekümne kahest kaardist mängib jokkeri rolli. Mängu eesmärk on aga koguda suurem kombinatsioon, nagu igas teises pokkeris. Jokkeripokker on tuntud ka kui Ameerika pokker.
kaardimäng

pontoon(ing. Pontoon) - üks blackjacki variante.
kaardimäng

joodik- NSV Liidus populaarne kaardimäng. Mängitakse 36 või 52 kaardipakiga. Mängu eesmärk on koguda kogu pakk.
kaardimäng

väike õmblus(fr. petits chevaux) on hasartmängude lauamäng, mis ilmus Euroopas 18. sajandil. Mäng imiteeris võidusõite hipodroomil: kodaratele kinnitatud hobused pöörlesid ringi. Panuseid tehti hobustele (algul oli neid 19, hiljem 9) ja võitis mängija, kelle hobune pärast ratta seiskumist finišiposti lähedal peatus. Veidi muudetud kujul on mäng endiselt olemas, see on populaarne Prantsusmaal ja Iirimaal.
simulatsioonimäng

pishti- 52-lehelise kaardipakiga kaardimeeskonnamäng.
kaardimäng

äravisatav loll- kaardimängu "loll" variant, mida mängitakse 36 kaardipakiga. Sisseviske lollil eelistatakse meeskondlikku mängu.
kaardimäng

perudo(hispaania keeles: Perudo) või dudo (hispaania keeles: Dudo) on Ladina-Ameerikas levinud täringumäng, mis kannab endas usu-ei-usu mängu elemente. Perudo on tuntud ka nimede Cacho, Pico, Cachito all. Perudo on üks klassikalisi piraatide täringumänge, mis põhineb bluffimise kunstil. Iga mängija mängib oma viie täringuga, ühte peetakse jokkeriks (dudo või äss). Mängu eesmärk on hoida oma täringut, võitja on see, kes on kõigi voorude lõpus hoidnud vähemalt ühte täringut.
luud

pico(hispaania keeles Pico) on perudo täringumängu variant.
luud

pikett- vana prantsuse kaardimäng, mida tunti juba 14. sajandi lõpus. Venemaal oli pikett populaarne 18. sajandil, pealtnägijate sõnul armastas Katariina II seda mängu.
kaubanduslik kaardimäng

perekonna all ja üle- pangatäringumäng eelmääradega. Mängitakse kahe täringuga kasiino vastu, millel on spetsiaalne mänguväljak, mis on jagatud kolmeks sektoriks. Seda täringumängu peetakse gran azari mängu lihtsaimaks versiooniks.
luud

R

razz(Eng. Razz) on teist tüüpi pokker, mida peetakse seitsme card stud pokkeri variatsiooniks. Razz pokkeris peetakse kõrgeimat kätt pokkeristandardite järgi nõrgimaks käeks.
kaardipanga mäng, pokker

rial kümme(ing. Real Ten) - üks kümne täringu mängu nimevariante või. Reeglid on samad: võidab mängija, kes viskab kahe täringuga duubli.
luud

(eng. Roulette) on üks kuulsamaid kasiinoga seotud hasartmänge. Ruleti mängimiseks on vaja spetsiaalset mängulauda, ​​millel on pöörlev ratas. 19. sajandil oli rulett Euroopas tuntud kui "kasiino kuninganna", nüüd pole see hasartmäng populaarne. Mängu eesmärk: teha panuseid mängulauale ja oodata, kuni pall ruletirattale kukub. Ruletil on mitu varianti, mida leidub sageli ühel või teisel kujul nii tavakasiinodes kui ka veebikasiinodes:

  • Euroopa rulett
  • Prantsuse rulett
  • Ameerika rulett
  • rulett petang (ing. Boule Roulette) või rulett ilma nullita

rulett

Vene rulett, ehk husaarirulett, pole lauamänguruletiga peale nime midagi pistmist, kuid on kahtlemata üks õnnemänge, milles panus ei ole raha, vaid elu.
mängida surmaga

Vene pokker- üks kaardimängu pokkeri variantidest.
kaardimäng

kummist sild- kaardimängusilla variant kodumänguks, altkäemaksuga kaardid.
kaardimäng

rolli-polü(Ing. Roly-Poly) – sõna otseses mõttes "puuviljarull" - hasartmäng, mis oli populaarne 18. sajandil Inglismaal. See oli midagi ruletimängu sarnast.
rulett

rity mahjong või richi mahjong või riichi mahjong on mahjongi Jaapani versioon, mis on populaarne Euroopas ja Jaapanis. See põhineb muudetud reeglitega Hiina mahjongimängul.
luud

jäärad on vana kaardimäng. Sellest on variatsioon – oinad läbirääkimistega.
kaardimäng

FROM

pesa(inglise slot) - mänguautomaat, mänguautomaat, pubiautomaat, pokkeriautomaat.
mänguautomaat

mänguautomaat, kirjutatakse ka kui mänguautomaat või mänguautomaat või pubiautomaat (Inglismaal) või pokkeriautomaat (Austraalias).
mänguautomaat

segatud pokker- omamoodi pokkerimäng, kus teatud tüüpi pokkerit mängitakse järjestikku - hold'em, omaha, stud, razz ja teised. Nende nimede esitähed määravad segapokkeri nime ja määravad ka mängujärjekorra võistlusel:

  • H.O.R.S.E.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • R.A.S.H.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • S.H.O.E.

kaardipanga mäng, pokker

karja(eng. Stud) – omamoodi pokker. Tänu sellele, et loosimisel on palju kaarte, on stud pokker kõige dünaamilisem pokker. Sellel on omakorda mitu võimalust:

  • seven card stud (eng. 7 Card Stud)
  • Five Card Stud (inglise keeles 5 Card Stud)
  • razz

kaardipanga mäng, pokker

sada üks- 20. sajandi keskel Venemaal populaarse Euroopa Mau-Mau kaardimängu venekeelne nimi. Mängu saab mängida 36 või enama kaardipakiga.
kaardimäng

spordisild Bridge on intellektuaalne meeskondlik kaardimäng, mida paarid spordivõistlustel mängivad. Seda muidugi raha peale ei mängita ja minu jaoks oli kahtlane selle seostamine hasartmängudega. Aga kas intellektuaalne põnevus meeskonnas ei loe?
kaardimäng

spordi mahjong ei ole mahjongi hasartmäng. Professionaalse spordi mahjongi võistlused on Hiinas ja Jaapanis ülipopulaarsed. Venemaal on ka mahjongi föderatsioon, nagu enamikus Euroopa suuremates riikides. Peetakse mahjongi Euroopa meistrivõistlused.
luud

spordi doomino- üks hasartmängude doomino variantidest. Spordi doominoturniire peetakse ka Venemaal.
luud

sportloto- riiklik loterii NSV Liidus - keno hasartmängu variant.
loto

sic bo(Eng. Sic Bo) on Kagu-Aasias populaarne täringumängu tüüp. Sic-bo jaoks kasutatakse spetsiaalset lauda – mänguvälja märgistusega, kuhu mängijad eelnevalt žetoonid asetavad. Mängu eesmärk on ära arvata nende kolme täringu nägude numbrid, mis pärast viset välja kukuvad.
luud

skarni(ing. Scarne) - omamoodi täringumäng, mille leiutas 20. sajandil Ameerika mustkunstnik John Scarne (ing. John Scarne), kelle järgi see ka oma nime on saanud. Mängitakse viie kuuepoolse eritäringuga, millest kahel on kiri Dead, teistel - 1, 3, 4, 6. Mängu eesmärk on koguda kõige rohkem punkte spetsiaalse süsteemi järgi, kus näod surnud punkte ei andnud. Sarnast mängu kirjeldas 19. sajandil elanud Edmond Hoyle, seda kutsuti Drop Dead Dice Gameiks ja seda mängiti tavaliste täringutega, kus surnud mehe roll oli reserveeritud üle servade 2 ja 5. mäng oli sama – koguda kõige rohkem punkte. On olemas sarnane patenteeritud mäng nimega Dead Man's Dice, kus täringu kahele küljele on joonistatud Jolly Roger (piraadi sümbol).
luud

swara- kaardimäng, omamoodi hasartmäng "kolm lehte".
kaardimäng

stakolka- teist tüüpi kaardimäng "kolm lehte", mida mängitakse 52 kaardipakiga.
kaardimäng

siga on üks lihtsamaid täringumänge. Mäng kasutab ainult ühte luu. Mängu eesmärk on saada esimesena 100 punkti; viskel olev üksus kannab kõik seni kogutud punktid üle teisele mängijale.
luud

super fänn 21(Eng. Super Fun 21) on blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

kalle(Eng. Super Fun 21) on altkäemaksuga kaardimäng kolmele mängijale, mis on Saksamaal populaarne alates 19. sajandi algusest. Kasutatakse saksa tekki. Mängu eesmärk on punktide kogumine vastavalt reeglitele.
mitte hasartmängude kaardimäng

segu ehk vinegrett – 18. sajandist kuni 19. sajandi keskpaigani populaarne kaardimäng. Pakkumise ja teatud kombinatsioonide segu olemasolu mängus võimaldab pidada seda pokkeri kaardimängu eelkäijaks. Segu mängiti 40 kaardist koosneva Itaalia pakiga.
kaardimäng

T

tequila pokker- hasartmängud pangaga - pokkeri kaardimängu variant.
kaardimäng, pokker

südame äss(Eng. Ace of hearts) on vana hasartmäng, omamoodi ruleti ja kaartide hübriid. See oli Euroopas populaarne 18. ja 19. sajandil.
rulett

kolm lehte- kaardipanga mäng, mille intressimäärad protsessis tõusevad. Mängiti 36 kaardipakiga. Mängu eesmärk on võita mängus 2-3 trikki. Mängul on trumbid.
kaardimäng

kolm seitset(inglise Three Seven) ehk semerik ehk treset – vana kaardimäng, mis oli Venemaal 19. sajandi lõpus populaarne koos eelistuste ja segadustega. Tuli Inglismaalt. Treset'i keerukuse tõttu unustati see kiiresti.
kaardimäng

ässad(Eng. Ace) on Ameerika Ühendriikides populaarne täringumäng. Mängu omadused: igal mängijal on 5 täringut ja viskeklaas. Mängu eesmärk on vabaneda kõigist oma luudest enne teisi mängijaid. Pärast viskeid välja visatud üksused (neid nimetatakse mängus ässadeks) asetatakse tabeli keskele - nad ei osale enam visetes, kahesed antakse vasakpoolsele naabrile, viiesed parempoolne naaber.
luud

tõstuk(eng. Tali) - täringupokker, välja töötatud GNOME projekti poolt - kaasaegne võrguversioon.
luud

kümme kohta(inglise ten spot) - täringumäng, kümne või (teine ​​nimi) mängu variant. Levitatakse USA-s. Reeglite alusel, kui piiramatu arv mängijaid viskab kahte täringut. Panga lõhub mängija, kes viskab topelt – kaks sama nimiväärtusega täringut. Mängu nimi (sõna otseses mõttes "kümme kohta") määrab kahe täringu summa - 10. See on kaotuskombinatsioon, kui mängija peab maksma teistele mängijatele summa, mis ületab tema panuse kaks korda.
luud

trestillo(hispaania keeles trestillo) on vana kaardimäng Hispaanias, mis oli 17. sajandil Euroopas populaarne, pokkeri eelkäija.
kaardimäng

kolme kaardi pokker
kaardimäng, pokker

kolme kaardiga blackjack(Eng. 3 Card Blackjack) – klassikalise blackjacki variatsioon.
kaardimäng, blackjack

prussakate võidujooks
konkurentsi

karu söötmine(ing. Bear-baiting) – verine spordiala karu ja koertega, Inglismaal populaarne kuni 19. sajandi keskpaigani.
konkurentsi

texas hold'em(inglise Texas Hold'em) ehk hold'em on kõige populaarsem seitsme kaardiga pokkeri tüüp maailmas. Sellel on mitu panustamisvooru, suletud jagatakse igale mängijale kaks kaarti, avatud - viis kaarti laua keskel. Seitse kaarti moodustavad viie kaardi võitnud pokkerikäe.
kaardipanga mäng, pokker

Kell

uno- patenteeritud kaardimäng spetsiaalse kaardipakiga. Selle mängu autoriõigused kuuluvad Mattelile. Uno on väga sarnane Mau Mau või 101 kaardimänguga.
kaardimäng

F

prantsuse rulett- ruleti klassikaline versioon ühe nulliga.
rulett

vaarao(eng. Pharaoh) on hasartmängude kaardipangamäng. Selle mängu ajalugu algab 17. sajandi lõpus Prantsusmaal. Tegelikult panga ja Shtossi lähedal. 18. sajandil oli vaaraomäng Inglismaal, Venemaal, Itaalias ja teistes Euroopa riikides väga populaarne koos teise kaardimängu, bassetiga. Mõnikord võite sellele mängule leida teise nime - faro (inglise Faro), mille ta sai 19. sajandil Ameerikas, lühendina sõnast "vaarao".
kaardimäng

faro(eng. Faro) on prantsuse kaardimängu vaarao, mis sai 19. sajandil Ameerikas uue nime – faro või farobank.
kaardimäng

X

hoia neid(Eng. Hold'em) või Texas Hold'em (Eng. Texas Hold'em) – hasartmängukaardimäng – omamoodi pokker, mis sai alguse Texase osariigist. Hold'em pokker jaguneb olenevalt panuste tüübist limiit, no-limit ja pot-limit. Seda tüüpi mängud on pangamängud, kuid Texas hold'emil põhinevate kasiinode vastu mängimiseks on palju kasiino hold'em pokkerimänge.
kaardipanga mäng, pokker

hobune ehk hobusepokker (inglise keelest H.O.R.S.E.) on segapokkerimäng. Omamoodi võistlus, kus mängitakse järjest mitut pokkerimängu, mille esitähed moodustavad nime H.O.R.S.E .:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • O maha Hi/Lo
  • R azz – Razz
  • S tud Seven Card
  • E ight või Better Stud Seven Card

kaardipanga mäng, pokker

hoka(it. Hoca või Hocca või Hoc) on Itaalia rulett, mis ilmus 16. sajandil. See oli 18. sajandil Euroopas väga populaarne. Mängu eesmärk on ära arvata, millisesse neljakümnest august pall pärast ratta keerutamist kukub. See on kardinal Mazarini lemmikmäng. Ühe versiooni kohaselt võib hoku olla prantsuse ruleti prototüüp.
rulett

kõrged täringud(Eng. Hi Dice) – paaris täringumäng kahe klassikalise täringuga. Üks mängija on pankur, teine ​​​​pankur. Mängu eesmärk on visata kaks täringut, mille numbrite summa on suurem kui vastase oma.
luud

C

H

isegi veider(Eng. E.O.) on inglise rulett, mis oli Euroopas populaarne 18. ja 19. sajandil. Üks prantsuse ruleti päritolu teooriatest viitab sellele, et paaris-paar oli selle prototüüp. Mängu eesmärk on ära arvata, millises rakus pall rattale maandub – paaris (E) või paaritu (O).
rulett

neli täringut on lihtne täringumäng nelja täringuga. Mängu eesmärk on visata kuus ühes veeres.
luud

uss ehk südamed – hasartmäng prantsuse kaardimäng, mis algselt kandis nime kern, st. süda, kaardimasti nime järgi.
kaardimäng

W

chmin de fer või shimmy – baccarat kaardimängu lihtsustatud versioon.
kaardimäng

shtoss või vaarao – vana kaardipangamäng. Sellel mängul on ka teine ​​nimi, "armasta-ei armasta". Sai populaarseks 19. sajandi lõpus.
kaardimäng

SCH

E

escalero- meeskondlik täringumäng - mängu "jaht" laiendatud versioon. Mängu eesmärk on koguda mängu kohta maksimaalne arv punkte ja võita kolmest mängust vähemalt kaks.
luud

ecarte(fr. écarté) on kaardimäng, mis ilmus Prantsusmaal 19. sajandi alguses. Alguses oli see teenijate seas populaarne, kuna ei nõudnud käikude üle tõsist läbimõtlemist ning seda võis igal ajal katkestada ja jätkata. Edaspidi kolis ecarte aristokraatia salongidesse. Seda on kahte sorti – vana ecarte ja club ecarte. Esimest variatsiooni mängivad kaks mängijat 32 kaardist koosneva kaardipakiga. Teist – 104 kaardiga (kaks täispakki) mängivad kaks või enam mängijat ja seda peetakse Macau kaardimängu tüübiks.
kaardimäng

päkapikk- kaardimäng, mille pakis on 32 kaarti. Seda mängivad kaks mängijat, kelle eesmärk on koguda kõige rohkem nuppe. Altkäemaksumäng. Äss, kuningas, emand, tungraud, kümme - autasud. Elfernil on sorte: trump päkapikk ja üksteist.
kaardimäng

YU

I

jaapani mahjong või riti mahjong või riti mahjong on populaarne versioon Hiina mahjongist, populaarne Euroopas ja Jaapanis. See põhineb muudetud reeglitega Hiina mahjongimängul.
luud

jaht(ingl. Yaht) – populaarne täringupokker – täringuga hasartmäng. Mängitakse 12 voorus. Nõuab mänguklaasi ja 5 täringut. Mängu eesmärk on koguda 12 vooruga kõige rohkem punkte. Selle mängu analooge on maailmas mitmeid: Generala ehk Dados Hispaanias ja Ladina-Ameerikas, Jacy-Tacy Poolas, pokkeritringid Inglismaal, Yatzy Skandinaavias. Yahtzee täringumäng on ka USA-s patenteeritud Yahtzee täringupokkeri eelkäija.
luud

yatsi(ing. Yatzy) on üks täringupokkeri variante.
luud

Hasartmängud, mille pealkirjas on numbrid

10 või kümme – üks vana täringumängu nimedest, mida kasutasid Rooma leegionärid. Itaalia keeles on kümme talpus või vene kõrva transkriptsioonis talus (mängu teine ​​nimi). Venemaal kasutavad nad nime kümme, Prantsusmaal -. Veeretamine hõlmab kahte täringut. Mängu eesmärk on saada duubel, mis murrab panga. Summa on väiksem kui 10 – panus läheb panka, summa on võrdne või suurem kui 10 – mängija maksab vastastele topeltpanuse.
luud

11 või üksteist on variatsioon päkapiku kaardimängust.
kaardimäng

2-7 madalpall(inglise keelest 2-7 Lowball) ehk lowball from deuce to seven on pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Teine nimi 2-7 lowballile on Californian lowball. Selle pokkeri eripära on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi kõige nõrgemad kombinatsioonid. Kõrgeim kombinatsioon 2-7 lowballis on käsi kahest seitsmeni. Sealt see nimi tegelikult tuligi.
kaardipanga mäng, pokker

21 või punkt on blackjacki teine ​​nimi.
kaardimäng

101 - kaardimäng või üks kaardimängude nimetustest Moor, Tšehhi loll, Mau-Mau. Sellel mängul on mitu varianti (Pharaoh, Pentagon, English Fool), mis erinevad mängust 101 vaid pisut.
kaardimäng

4-5-6 (inglise keeles Four-Five-Six või 4, 5, 6 Dice Game) ehk “loook down” (inglise keeles See Low) on Põhja-Ameerikas (Alaskas, Kanadas ja USA põhjaosas) populaarne täringumäng. Mängitakse kolme täringu ja spetsiaalse klaasiga. Mängu eesmärk: viseteseerias saada kombinatsioon 4-5-6 või punktid, kombinatsioon 1-2-3 on kaotus.
luud

1000 või tuhat – sisseostu ja punktiarvestusega kaardimäng. Mängus on diiler, kes istub sisseostuga ja ei osale mängus. Mängu eesmärk on saada 1000 punkti.
kaubanduslik kaardimäng

1000 ehk tuhat on täringumängu versioon, mis põhineb visete järel skoorimisel. Kaardimängu "tuhat" analoog, kuid mängus pole kaarte, vaid viis klassikalist täringut. Mängu eesmärk on läbida kõik "tünnid" (etapid) ja koguda 1000 punkti.
luud

13 või mäng 13 on õnnemäng kahe täringuga. Põhineb igale ringis olevale mängijale viie viske sooritamisel. 13 punkti eest antakse 1 punkt. Mängu eesmärk on saada kõige rohkem punkte 13 või 10 punkti kordne.
luud

on lihtne täringumäng nelja täringuga. Mängu eesmärk on visata kuus ühes veeres. Veeretas 6 – võitis, ei – kaotas.
luud

Sarnased postitused