Kuidas minecraftist mobisid teha. Mobide tüübid Minecraftis ja õige suhtlus nendega

olendid põrgu minecraftis erinevad neist, mida oleme harjunud nägema tavamaailmas, kuigi mõnda neist kohtab nii tavamaailmas kui ka allmaailmas.

Oleme teile ette valmistanud lühikese ekskursiooni Minecraftis põrgusse ja räägime teile, milliseid rahvahulki võite seal kohata.

Zombie pigman on mängija suhtes neutraalne. Kohtumisel ta lihtsalt vaatab, ilma agressiivsuse märke ilmutamata. Minecrafti põrgus leidub seda väikestes rühmades ja kui näitate üles agressiooni vähemalt ühe rühma indiviidi suhtes, peate kõigiga korraga tegelema. Mõni aeg hiljem, kui neid ei provotseerita, lähevad nad oma teed. Tavamaailmas kohtab zombisid üliharva. Enamasti portaali sissepääsude juures ja siis, kui välk tabab siga või põrsast. Käitumine ülemises või alumises maailmas zombide värdjas ei muutu. Nad võivad tilgana maha visata mädanenud liha, kullatüki või kullakangi. Samuti on neil väike võimalus kuldmõõka maha visata.

Skelett, erinevalt zombidest seameestest, on mängija suhtes vaenulik. Põhjamaailmas leidub seda kõige sagedamini põrgulikus kindluses. Ta on relvastatud vibuga ja tekitab parajalt ärevust nii tavalises kui ka madalamas maailmas.

Lõpurändur

Alates versioonist 16w20a lisati Endwalker ka põhjamaailma.

Gast on tohutu lendav kuubik, 4 ploki suurune, mille allosas on kombitsad. Isegi nende muljetavaldava suuruse juures pole neid võimalik kohe tuvastada, kuna enamasti lendavad nad päris tipus, kuhu mängijad sageli ei vaata. Gaasid tunneb ära nende tugevate oigamiste järgi. Mängijale lähenedes ründavad nad teda pallidega, mis plahvatavad, põhjustades suurt hävingut ja süütavad põrgukivid. Parim viis gaasi tapmiseks on vibuga kaugelt. Neist pudeneb tilgana välja püssirohi ja gaasipisar (regenereerimisjoogi koostisosa). Kui teil on teatud oskused, võite esmalt õngeridvaga gaasi üles tõmmata ja seejärel tappa.

Ifritid on ka Hollandis väga levinud. Enamasti esinevad nad infernaalsetes kindlustes. Üsna ohtlik vastane, kuna ta tulistab kolm korda tulepalliga, süütades mängijale löögi. Nende vastu võitlemisel aitavad hästi raudgolemid. Lumegolemidest pole mõtet, sest kõrge temperatuuri tõttu sureb ta kohe. Hea abi võitluses golemi lumepallide vastu. Üks lumepall ifriti tabamisel eemaldab 3 tervisepunkti ja on kiirem kui vibu. Ifritid kukuvad varrastest välja - pliidiplaadi põhikomponent.

laavakuubikud

Laavakuubikud näevad välja nagu tavalisest maailmast pärit nälkjad. Suured kuubikud, nagu nälkjad, lagunevad kõigepealt väikesteks kuubikuteks ja väikesed kuubikud kukuvad välja laavakreemi kujul (moodustab tulepüsivusjooki).

Närtsi luustik

Turja luustik on välimuselt sarnane tavalisele skeletile, kuid on musta värvi ja kannab mõõka. Löögi korral põhjustab närtsimise efekti (kahjustab pool südant iga 2 sekundi järel). Turja luustiku kolju võib langeda tilgadena (turja tekkeks vajalik fragment).

Kana

Kana kui maffia alumises maailmas leitakse ainult koos ratsanikuga, nii et temast ei ilmu mune ja kui ratsanik sureb, siis ta kaob. Kana tapmisega saab aga toore kana.

See on kõik. Kõigile, kes veel ei tea, kuidas põrgusse pääseda, lugege meie artiklit selle kohta, kuidas seda teha.

Mob on liikuvad elusolendid, mida juhib arvuti. Enamasti allub mobidele sama füüsika kui kasutaja tegelaskujule. Nad kipuvad kahjustama kukkumist, tulekahju, lämbumist ja uppumist. Nad võivad isegi kärusse sattuda. Kui rahvahulk sureb, kukuvad neist välja erinevad esemed. Mobid võivad ilmuda mitmel viisil ja mängija saab sundida suuremat osa neist ilmuma kudemunade abil. Tavalised mobid märkavad mängijaid 16 kvartali kauguselt, kuid kummitused ja endermenid on erandid: esimene suudab mängijaid märgata 100 kvartali kaugusel ja teine ​​​​64 kvartali kaugusel. Neutraalsed ja vaenulikud mobid kaovad, kui mängija on neist liiga kaugel. Ühel ajahetkel ei tohi kaardil olla rohkem kui kakssada vaenulikku ja viisteist neutraalset rahvahulka. Seda teatasid investoritele mõeldud väljaande "Turuliider" jaotise "" eksperdid.

Mobi luure.

Rahvahulgad kipuvad rändama juhuslikult ja väldivad võimaluse korral kaljudelt alla kukkumist, kuid neid võivad petta mittetahked plokid nagu märgid. Pööblid on võimelised trepist üles ronima: kui nad tahavad minna trepi suunas, löövad nad sellele vastu ja hakkavad üles ronima. Kuid rahvahulk ei näe treppe ega kasuta neid mängija juurde pääsemiseks. Tavaline ja koopaämblik võib ronida mis tahes plokkidel, näiteks redelil.

Mob lõpetab ekslemise viieks sekundiks, kui mängija ei ole neist kolmekümne kahe ploki raadiuses. Selles olekus heidavad nad ainult juhuslikult ringi, kuid ei lähe kuhugi. Neid saab teisaldada ka miinikäruga, veega jne. Skelettidel, roomadel, huntidel ja zombidel on palju arenenum teeleidmise süsteem kui teistel mobidel.

Vaenulikud rahvahulgad.

Kui mängija on vaenlase jõukust kuueteistkümne kvartali kaugusel ja tal on vaateväljas (ämblike puhul pole vahet), hakkab jõuk jälitama. Selles režiimis näevad mobid läbi kõik plokid ja lähevad otse mängija juurde. Zombid, olles jälitusrežiimis, mööduvad seintest ja upuvad vette, püüdes mängija juurde pääseda. Juhul, kui vaenulik jõuk kahjustab teist rahvahulka, ründab ta agressorit. Näiteks luustik võib kogemata noolega tabada zombit ja see hakkab teda ründama.

Sõbralik rahvahulk.

Sõbralikke loomi tõmbab kõige enam rohi ja valgus. Kui läheduses on piisavalt rohtu, kipuvad nad seda vaatamata valgustusele. Kui nad on täielikult muruga ümbritsetud, hakkavad nad sihitult hulkuma. Kui sõbralik rahvahulk muru ei näe, hakkavad nad valguse poole minema. Kui mängija ründab sõbralikku rahvahulka, püüab ta kohe põgeneda suvalises suunas, muutes pidevalt oma jooksu suunda. Lisaks hakkavad sõbralikud moblad mängijale järgnema, kui tal on käes toitu, mida kasutatakse selle jõugu kasvatamiseks ja ligimeelitamiseks. Kuni mängija ei liigu liiga kaugele, jätkab ta nende järgimist. Seda saab kasutada talude loomiseks. Pärast seda võite hakata aretama talus asuvaid moblasid. Ükski sõbralik rahvahulk peale oceloti, nahkhiire ja kaheksajala ei kao, kui mängija liigub neist liiga kaugele. Sama kehtib ka huntide kohta.

Mobs, mis tulevikus lisandub.

Tänapäeval on mitmeid vihjeid, mis viitavad mõne mobla ilmumisele tulevikus. Järgnev on nimekiri mobidest, keda Jeb, Notch või teised Mojangi töötajad, kes kallal töötasid, kunagi mainisid. Pigman võib tulevastes uuendustes ilmuda, kuid teadupärast nad sellega hetkel ei tööta. Notch ütles Halloweeni värskenduse ajal, et kavatseb mängu lisada kala. Ajapuudusel lisati see aga ainult kaubana. Täna on mängust puudu kood ja mudelid, kuid see peaks ilmuma lähiajal. Mitte nii kaua aega tagasi kirjutas Dinnerbone, et tahaks mängu pandasid lisada ja katsetas isegi nende mudeleid. Notch ütles, et tulevikus peaks olema eesliite mob nagu "Burning Spider", "Cobblestone Creeper" ja "Giant Zombie". Kunagi mainis Notch goblinide asulaid, kuid hiljem lisati need mängu elanikega külade näol.

Väärib märkimist, et mobide sortide küsimus Minecraftis on mängijate jaoks üsna aktuaalne. Viimase kuu jooksul tundis Yandex selle vastu huvi 25 308 korda.

Tagasikutsumine

Tere kõigile! Täna vaatleme erinevaid mobisid. Alustuseks, mis on mob? Need on elavad liikuvad olendid, kes jooksevad mööda minecrafti maailma. Mob on mängijatega väga sarnane, ainult et neil pole ajusid ja nad tegutsevad oma instinktide järgi. Nad, nagu tavaline mängija, võivad samuti kahju saada tulekahjust, kukkumisest, uppumisest ja muudest kahjustustest. Kui mängija tapab pööbli, vabaneb sellest mitmesugune saak. Ei tohi unustada kogemust, mis ka neist välja kukub. Kogemuste toel saab end võlutabelis mõne asjaga ära võluda. Mob võib ilmuda mitmel viisil. Kui olete pimedas ruumis, kus pole valgust, siis need ilmuvad kindlasti. Spetsiaalsete kutsumunade abil saate ka ise kutsuda pööblit kudema. Mob on ohtlikud olendid, kes võivad sind tappa. Nad märkavad mängijat 16 kvartali kaugusel, nii et peate olema ettevaatlik. Kuid on erand. Näiteks võib kummitus märgata mängijat 100 ploki kaugusel ja enderman 64 ploki kaugusel. Nii et sa pead olema ettevaatlik. Neutraalsed mobid võivad lihtsalt kaduda, kui mängija neid ei märka ja on kaugel.

Liigume mobide tüüpide ekraanipiltideni.

Ekraanipildid:

Sõbralik rahvahulk. Sellised mobid ei ründa mängijaid, isegi kui ta ründas teid.

Neutraalsed mobid. Nad ründavad ainult siis, kui ründate esimesena.

Neid jõugusid saab taltsutada.

Miljonid inimesed mängivad Minecrafti ega lakka imetlemast, kui geniaalne see mäng on. Sellel puudub konkreetne süžee, puudub suurepärane realistlik graafika, kuid see on ideaalne liivakast ehk avatud maailm, kus mängijal on vabadus teha seda, mida ta tahab, ja tema ainus eesmärk on ellujäämine. Õnnelikumad lõpetavad kiiresti ellujäämise ja hakkavad elama, ehitama, minu oma, samas kui vähem tõhusad jätkavad raskustega võitlemist kõigi selle maailma ohtude eest.

Minecrafti hirmutav maailm

Kui hakkate just Minecrafti mängima, võib teile tunduda, et see on liiga keeruline mäng - Minecrafti mobid kohtavad väga sageli agressiivseid, st ründavad mängijat ootamatult, et teda kahjustada. Ja nagu teate, on algajale väga lihtne haiget teha, nii et sageli lahkuvad inimesed mängust, isegi tundmata selle olemust. Kuid te ei tohiks seda teha, sest võite alati õppida end ohtude eest kaitsma, kuid muidu pakub see teile ainult naudingut. Minecraftis on ju ka moblad sõbralikud, alati saab teha oma talu lammaste, sigade ja kanadega, lõigata villa, koguda mune ja elada oma rõõmuks. Või võite naabruskonnas ringi rännata, otsides kõigi rahvaste seast väärilisi vastaseid, kuid milleni see võib viia?

Mob ja nende mitmekesisus

Algaja mängija võib kergesti küsida: "Mis need mobid Minecraftis on? Mida ma peaksin nendega tegema?" Ja vastus sellele küsimusele on väga lihtne. Lõppude lõpuks, kui olete mänginud vähemalt mingit mitmikmängu, siis peaks sõna "mob" olema teile täiesti tuttav - see tähendab olendeid, keda inimene ei kontrolli, kuid millel on programmeeritud käitumisjoon. On mitteagressiivseid mobisid, kes ei ründa mängijat isegi siis, kui ta hakkab neid lööma, ja on agressiivseid, kes ründavad kohe, kui sind näevad ja jälitavad, kui proovid põgeneda. Lisaks on poolagressiivseid mobisid - teatud ajani on nad täiesti kahjutud, kui te neid ei puuduta, kuid kui te neid lööte või rikute nende isiklikku ruumi, ründavad nad teid. Veelgi enam, viimasel juhul ei jälita nad teid enamasti häiritud territooriumilt lahkumisel, see tähendab, et nagu selgub, on mobid väga mitmekesised. Ja see mitmekesisus on Minecraftis suurepäraselt kuvatud.

Kiire ja mugav

Tihti tuleb aga moblasid otsida üle maailma, mis pole kuigi mugav. Nagu igas teises võrgumängus, on Minecrafti mobid kogemuste allikaks, aga ka mitmesugused materjalid, mida muul viisil ei saa. Ja kõige sagedamini juhtub, et vajate kiiresti seda või teist materjali, mis teatud hulgalt kukub, ja seda tüüpi ei leidu kuskil läheduses. Sel juhul on teil kaks võimalust: kas otsida hoolikalt piirkonda, lootes komistada sellist tüüpi eksinud rahvahulka, nagu vajate, või teha spetsiaalne lõks. Selliseid püüniseid nimetatakse kudejateks, see tähendab, et nad ei püüa olemasolevaid koletisi, vaid meelitavad ligi äsja sündinud koletisi. Seega, kui tahtsite teada, kuidas Minecraftis mobisid teha, siis see on täpselt see vastus, mida otsisite - vajate lõkse. Kudeja on tarastatud restiga ning sellel on soovitud rahvahulga ja tule ikoon sees, kuna moblad kudevad seal, kus on valgust.

Administraatori õigused

Mobide kudejad saab määrata ka administraator. Põhitasemel on talle saadaval ainult üks kudemiskäsk, tänu millele ilmuvad sead. See pole aga kaugeltki ainus mob, mida mängijatel Minecrafti mängus vaja võib minna – selles olevate mobide ülevaatamine võib võtta väga kaua aega, kuna neid on tegelikult tohutult palju. Seetõttu peab administraator alla laadima ja serverisse installima teatud pistikprogrammid, et ta saaks tekitada muid mobisid peale sigade. Sellega saab ta reguleerida koletiste arvu maailmas, lisada need, millest ei piisa. Loomulikult on see tohutu pluss, kuid siiski tahaksid mängijad ise oma saatust mõjutada, seega tasub kaaluda võimalust ehitada tõeliselt muljetavaldav ja tõhus spawner.

Parim kudeja üldse

Kui soovite Minecraftis kvaliteetset mob spawnerit teha, siis peate vaeva nägema, kuna see nõuab palju materjale ja palju kannatlikkust. Kõigepealt peaksite veenduma, et teie laos on kõik, mida vajate kudemise loomiseks. Esiteks on need 8 ämbrit vett ja nii palju kive, kui leiate. Ja ärge alahinnake selle tähtsust, sest kivi on peamine materjal, millest kudeja saab ehitada. Teil on vaja ka kasti, nelja laadimislehtrit, nelja plaati ja palju-palju tõrvikuid - Minecraftis soovitab mob-ülevaade neid otsida sealt, kus on palju valgust. Seda on juba varem mainitud, kuna see on väga oluline punkt, mida ei tohiks mingil juhul unustada.

Kudede ehitus

Minecrafti 1. 5. 2 mobid koevad alati valguse lähedal, seega on kõige parem blokeerida kõik valgusallikad selle koha ümber, kuhu kudeja ehitatakse. Mida tõhusamalt seda tehakse, seda teravamalt mobid kudevad. See aspekt pole aga mängu hilisemates versioonides muutunud – ka Minecraft 1. 7. 4 mobid armastavad valgust, nii et see spawner töötab nii vanade kui ka uute serverite puhul. Alustuseks peate ladustatud kivist ehitama muljetavaldava torni - piisab 25 plokist. Sel juhul peaks torni keskel olema tühimik kaks korda kaks plokki. Kui olete sellega tegelenud, peate torni jalamile asetama laeka, misjärel tuleb kahest plokist koosneva torni alus ise lammutada. Kui moodustub tühi ruut kaks korda kaks plokki, peate panema neli laadimislehtrit, mis selle tühimiku hõivavad - see on koht, kuhu mobid lendavad. Et nende kukkumine oleks võimalikult meeldiv, tuleb lehtrite peale asetada neli taldrikut. Pärast seda algab kõige keerulisem osa - peate minema üles ja tegema neli pikka ja kitsast seintega platvormi, nii et need kõik vaataksid eri suundades ja koonduksid alla viiva augu juurde. Valage igasse moodustunud süvendisse kaks ämbrit vett, nii et see voolab keskavasse, kuid ei voola alla. Seejärel sulgeme süvendite vahelise ala, luues tasase pjedestaali, ehitame selle kohale seinad vähemalt kahe ploki kõrgusega ja seejärel katame saadud konstruktsiooni katusega. Paigaldame katusele võimalikult palju tõrvikuid, et moblad saaksid teie lõksu kudeda. Neil pole kuhugi minna, nii et nad suunduvad augu poole, kukuvad maha ja saate neilt vajaliku koguda.

Väikesed tegevustingimused

Et see kudeja töötaks, peate olema selle lähedal, vastasel juhul võivad mobid lõksu sees lihtsalt ringi kõndida, mitte üritada sellest välja pääseda. Kui nad teavad, et olete läheduses, on neil eesmärk, mille poole nad püüdlevad, ja leiavad oma vältimatu surma ja saate vajalikud ressursid. Samuti ärge unustage, et ämblikud võivad käiku kinni jääda, kuid see on üsna harv juhtum. Ohutuse huvides saate ülaossa teha pisikesed augud, et vajadusel ämblikud alla lükata.

Mis on kudeja kasulik

Ressursside ammutamiseks tuleb vahel terve maailma läbi käia, aga kui kive või taimi enda juurde ei saada, siis on rahvamassidega kõik korras. Ja mobid puistavad väga toredaid ja kasulikke koostisosi, nii et ärge jätke tähelepanuta sellist kasulikku ehitist nagu kudeja.

Minecraft on populaarne arvutimäng. Selle töötas välja Rootsi programmeerija Mark Person. Mäng koosneb neljast plokist. Mänguplokid: mobid, objektid, maastikud, mängija. Seal on 4 mängurežiimi:

  • hardcore
  • loominguline
  • ellujäämine
  • seiklus

Minecraft: kuidas mobisid teha

Minecrafti arvutimängu mobid on mängitavad liikuvad olendid Minecrafti põnevas maailmas. Nad on looma kujuga. Kui rahvahulk sureb, kukuvad nad toidust maha. Mängija saab igal ajal moblale helistada. 16 ploki kauguselt saavad mobid mängijat märgata.

Hetkel on mängus 4 tüüpi mobisid. Vaatleme neid üksikasjalikumalt:

  • Sõbralik. Need rahvahulgad elavad vaikset elu ega ründa rünnaku korral. Sõbralikud rahvahulgad on:
    • lehm
    • siga
    • kaheksajalg
    • kana
    • taltsutatud hunt
    • maainimesed
    • seenelehm
    • kass
    • nahkhiir
    • ocelot
  • Neutraalne. Nad võivad rünnata teist rahvahulka või mängijat ennast, kui rünnatakse esimesena. Neutraalsed mobid:
    • zombie seamees
    • lõpurändur.
  • Vaenulik. Nad märkavad mängijat kuueteistkümne ploki raadiuses ja ründavad esimesena. Vaenulikud rahvahulgad on:
    • zombi - elanik
    • zombi
    • luustik – närbuma
    • skelett
    • ämblik pimedas
    • skeleti rattur
    • koopaämblik
    • nälkjas
    • pugeja
    • hõbekala
    • laava kuubik
    • nõid
    • ifrit
  • Loodud. Neid mobisid saab ise luua. Mobs loodud:
    • raudne Golem
    • lume golem

Kuidas teha mob spawner

Minecrafti mängus saate teha kahte tüüpi mobs. Mob spawner on sinise ruudustikuga plokk (läbipaistev). Siis ilmub sealt rahvahulk. Nii et Minecraftis saate luua lume- ja raudgolemi.

Lumegolem (lumememm) on rahvahulk, mille saate ise luua. Lumememm on mängija vastu alati sõbralik. Vaenuliku rahvahulga korral võib ta lumepalle visata. Lumegolemil on võime vaenlasi ligi meelitada. Selleks teeb ta spetsiaalseid püüniseid. Kui mängija seisab kohas, kus seisis Lumegolem, näeb ta selle tõelist palet. Lumegolemi saab luua lumeklotside ja kõrvitsa abil.

Niisiis, lumegolemi loomiseks vajate:

  • pane 2 lumeklotsi üksteise peale
  • pane kõrvits klotsidele. See tuleb paigaldada viimasena. Kõrvitsa asemel võite kasutada ka Jack O'Lanterni.

Iron Golem on meisterdatav neutraalne jõuk. See on tugevaim ja suurim jõuk. Mängus on ta tervise poolest Maa ja Näri draakoni järel kolmas. Selle kõrgus on 2,9 plokki ja laius 1,4 plokki. Väliselt on see jõuk väga sarnane külamehega. Rauast golem võib ka rauda varustada. Golemi loomisel lendavad raudplokkide osakesed maha. Raudse Golemi peamine eesmärk on kaitsta külaelanikke ja mängijaid vaenuliku jõugu eest. Raudgolemi loomisel tuleks kõrvits asetada viimaseks.

Raudgolemi valmistamiseks vajate:

  • vene tähega "T" komplekt 4 raudplokki
  • pane peale kõrvits

Nüüd saate teada, mis on Minecraft, kuidas Minecrafis mobi teha, mis on mob ja milliseid mobisid saate ise luua. Lõbutse hästi!

Sarnased postitused