Lahedad mängud uueks aastaks kontoris. Uus konkurss "Kes on lahedam". Mittemateriaalsete stiimulite meetod on tõesti oluline

Millised peaksid ettevõtte üritused välja nägema? Loomulikult rõõmsameelne, särav, meeldejääv ja kõigile kohalviibijatele ilmselgelt mitte igav. See ei ole ju ainult üleüldine töötajate kokkutulek, kus kõik räägivad tööst. Kõik inimesed pole nii seltskondlikud, et suudaksid nullist pidulikku meeleolu korraldada, kellega tahes ja igal teemal suhelda. Seetõttu peavad korraldajad oskama korporatiivpeol külalisi kostitada ja oskama seda teha. Vastasel juhul osutub õhtu asjatuks ja vaevalt keegi sellest järgmisel päeval positiivselt sõna võtab.

Kuidas kostitada külalisi firmapeol?

Mängud ja võistlused on õhtu kõige muljetavaldavamad sündmused, mis rõõmustavad külalisi, toovad neid lähemale ja annavad tähistamisele erilise soojuse ja lõbususe, nii et need tuleb lisada ettevõtte peo stsenaariumi. Ülemus ja alluvad saavad sõpradeks, "sõdivate" osakondade töötajad saavad võistelda erinevates oskuste kategooriates ning tagasihoidlikud töötajad saavad võimaluse end lõpuks ümbritsevale ühiskonnale avada.

Võistluste või mängude korraldamiseks on kindlasti vaja sütitavat peremeest, sest just tema peab kõik kokkutulnud vabastama. Samuti on oluline valida õige meelelahutus ja muusikaline saate.

Võistlused ja mängud pidusöögilt lahkumata

Joomine, söömine ja lobisemine - tundub, et see on juba hea komplekt puhkuseks. Ja mängud pidusöögi ajal aitavad hoida head tuju kogu peo vältel.

Mälestused

Mängida saab suvalise arvu osalejatega – vähemalt 100 inimest. Igale vabatahtlikule tuleks rääkida mõnest meeldivast ja naljakast sündmusest, mis on ettevõttega seotud. On soovitav, et mälu "salvestusperiood" ei ületaks ühte hooaega või aastat. Kõik, kellel on raske vastata, on mängust väljas. Parima mäluga töötaja, kes kõige kauem vastu peab, võidab auhinna.

Mis siis kui…

Osalejad on laua taga. Igaühele neist antakse võimalus keeruliste olukordadega toime tulla. Võitja määrab aplausi tugevus.

Näiteks kui mängus otsustavad osaleda ainult juhid, võivad olukorrad olla järgmised:

  • Mis oleks, kui jätaksid kõik oma alluvate palgad kasiinosse?
  • Mis siis, kui kõik alluvad vandenõu ja otsustaksid töölt lahkuda?

Kui see pole ülemused, vaid alluvad, siis:

  • Mis siis, kui lift, milles te koos ettevõtte tegevjuhiga liikusite, takerdus?
  • Mis siis, kui teie lemmikloom sööks hommikusööki koos oluliste dokumentidega, mida direktor kannatamatult ootab?

naljakas oksjon

Sellele oksjonile võib omistada kõige rohkem hasartmänguvõistlusi. Tavaliselt peetakse seda tantsude ja tantsude vahel. Saatejuht kutsub kõiki tähele, valib osalejad ja näitab neile partiid, mis on pakitud nii, et sisu pole võimalik ära arvata. Vaatlejate lõbustamiseks kirjeldab toostmaster naljaga pooleks mängitava loosi eesmärki.

Oksjonil pakuvad osalejad päris raha, samas kui partiide esialgne maksumus on väga madal. Mängu mängitakse tavaoksjoni reeglite järgi.

Naljakad ja väärtuslikud partiid on kõige parem vaheldumisi avalikkuse huvi suurendamiseks.

Edukalt ostetud kaubad pakitakse tavaliselt vahetult enne tarnimist kõigi silme all lahti.

Kirjelduse näited:

  • Ükski pidu ilma temata, kallis, ei ole rõõmustav. (Sool);
  • Midagi kleepuvat, pulga otsas ... (Lollipop tohutus karbis);
  • See on väike, kuid vajadusel venib hästi. (Õhupall piklikus pakendis);
  • Pikk, roheline ja jahe ... (Pudel šampanjat);
  • Atribuut, ilma milleta ei saa inimene tsiviliseeritud. (käimlapaber);
  • Simulaator kõige silmatorkavama kehaosa jaoks. (Sidrun).

Meelelahutus laualt

Mõnele meeldib aktiivselt mängudes osaleda, teistele meeldib jälgida esimeste tegemisi. Kõigi kohalviibijate rahulolu tagamiseks on laualt korraldatud meelelahutuslikud lood.

Meil kõigil on…

Toastmaster kogub osalejad ringi ja küsib: "Kas teil kõigil on jalad?" Pärast seda fraasi peab iga osaleja võtma parempoolse naabri vasakust jalast ja küsimusega riimis vastavad kõik juhile kooris: "Igaühel meist on jalad." Sel juhul lähevad mängijad ringtantsus päripäeva.

Siis juhendaja järgmine küsimus: "Kas teil kõigil on kaelad?" Ja mängijad kordavad toiminguid, kuid nüüd kaaslaste kaelaga. Mängu ajal on loetletud peaaegu kõik kehaosad, samal ajal kui mängijad, haarates väljakuulutatud osast ja hüüdes kooris “Kõigil on ...”, marsivad ringi.

Nimetatud kehaosade intiimsus sõltub sellest, kui lõdvestunud on publik ja mängijad ise, noh, saatejuhi kujutlusvõimest. Näiteks on loetletud õlad (vasak või parem), põlv, selg, kõrvad, küünarnukid, nina, talje jne.

Võõraste skulptuuride konkurss

Võistkondlik võistlus. Meeskondi saab rühmitada, värbades töötajaid osakondade kaupa või eraldi mehed ja naised (kummaski 3-4 inimest). Iga rühm peab ehitama õhupallidest ja kleeplindist kindla kujundi. Näiteks peaksid daamid kokku hoidma seksika mehe või ideaalse mänedžeri ja härrad - uhke naise või unistuste sekretäri. Võistkond, kelle töö on publiku hinnangul parim, saab auhinna.

Õhupallid võivad olla juba täis puhutud, et mitte võistlust venitada. Samuti peaks nende arvust piisama ilma piiranguteta "meistriteose" loomiseks. Huvitav on see, kui kasutatakse erineva kuju ja suurusega palle.

Mobiilne meelelahutus

Näita üles osavust, kiirust, võidutahet ja südamest lõbutseda – see on välimängude põhiülesanne. Kõik, mida selleks vaja on, on lõbusate ideede ja spordi segu.

Tantsib jääl

Võib-olla on see kõigist paarisõuemängudest ja peovõistlustest kõige populaarsem. Igale osalejapaarile antakse laiendatud kujul ajaleht, millel on vaja tantsida. Kui üks paarilistest astub põrandale ajalehe järele ja toostimeister seda märkab, elimineeritakse osalejad. Tasapisi "saare" suurus väheneb, mingeid liigutusi on järjest raskem teha. See jätkub kuni viimase järelejäänud paarini, kes saab auhinna.

Riidelõksu detektorid

Kutsutud on mitu paari (ükskõik ZhM, MM või LJ), kõik panevad sidemega silmad kinni. Seejärel kinnitatakse ühe paari riiete külge mitu tavalist pesulõksu. Toastmasteri käsul hakkab teine ​​partner esimesest kõik pesulõksud otsima ja eemaldama. Paar, kes sai ülesandega kõige kiiremini hakkama, võidab konkursi ja saab väikese auhinna.

vürtsikad mängud

Piinlikust punastamine ja itsitamine on lõbus. Seda saate kontrollida kerge erootilise varjundiga mängude ajal.

Erootiline rong

Peremees kutsub osa seltskonnast korraks ukse taha seisma. Sealt hakatakse kutsuma ühte “vankrit” (järjekorras “naine-mees”). Iga uus külastaja näeb sellist vaatepilti: keset tuba on rongi esindav inimeste kolonn. Saatejuht ütleb: "See on erootiline rong. Meeskond lahkub." Pärast neid sõnu algab kolonn, imiteerides rongi liikumist (nii hästi kui võimalik) ja teeb ruumis väikese ringi. Õigel hetkel saatejuht teatab: "Jaam (selline ja selline)" ja rong peatub kohe. Siin pöördub esimene "auto" teise poole, lööb teda, teine ​​- kolmandat ja nii edasi järjekorras kuni kompositsiooni lõpuni.

Uustulnukat kutsutakse lõpuni klammerduma. Ja saatejuht teatab: "Rong liigub." Rõõmsad rongid kihutavad. Jällegi saatejuhi sõnad: "Stopp ..." ja nagu see juba oli: esimene lööb teist, teine ​​kolmandik. Aga nüüd, kui läheb näkku viimasele üleandmisele, ehitab eelviimane ilma põhjuseta absurdse grimassi ja tormab otsekui tummaks jäädes kisa ja kisa saatel viimasele. Ja loomulikult hakkab ta ootamatus pettumuses oma hammast teritama uuele, kellele pärast seda helistatakse.

Matši tsükkel

Osalejate seltskond muutub ringiks, daamid ja härrad vahelduvad. Ühele osalejatest antakse maha lõigatud peaga tikk. Ta peab selle huultega võtma ja teise inimese huultele üle kandma. Toiminguid jätkatakse seni, kuni matš on ühe ringi läbinud. Niipea kui täisring on läbitud, lõikab liider matši veel veidi. Mäng jätkub, kuni matš muutub väga väikeseks.

Kõigile lõbusa ja meeldiva ajaveetmise pakkumine on firmapidude peamine eesmärk. Võib-olla ei pruugi mõni neist ettevõtete pidude võistlustest ja mängudest üksikjuhtumiteks sobida, kuid alati on võimalus improviseerida, eks? Lõbusaid pidusid!

Korporatiivne

Artišokk

Ta otsustas meeskonnast mitte lahku lüüa ja lahkus meeskonnast.

Valmistage etteantud aja jooksul kirjaklambrite abil kett. Võitluse võidab see, kelle kett on pikem.

Võistlus Asetage kastid

Põrandale asetatakse 2-3 ümberpööratud taburetti, osalejad seisavad sellest 2 m kaugusel. Igaühel neist on käes neli tikutoosi. Taburetile tuleks minna suletud silmadega ja panna karbid taburetile jalgadele. Võidab see, kes teeb seda kiiremini ja vigadeta.

Essee konkurss

Peremees jagab kõigile tühja paberilehe ja pastaka (pliiats, viltpliiats jne). Pärast seda algab kirjutamine. Koolitaja esitab esimese küsimuse: "Kes?". Mängijad kirjutavad sellele vastuse oma lehtedele (valikud võivad olla erinevad, kellele see pähe tuleb). Seejärel volditakse leht kokku nii, et silt poleks näha, ja edastavad lehe parempoolsele naabrile. Koolitaja esitab teise küsimuse, näiteks: "Kus?". Mängijad kirjutavad sellele uuesti vastuse ja voldivad lehe uuesti ülaltoodud viisil ja annavad lehe uuesti edasi. Seda korratakse nii mitu korda kui soovitakse, kuni peremehel saab küsimuste jaoks kujutlusvõime otsa.

Corporativus: Firma korporatiivpidu

Mängu tähendus on see, et iga mängija, vastates viimasele küsimusele, ei näe eelmiste vastuste tulemusi. Pärast küsimuste lõppu kogub esitleja lehed kokku, voltib need lahti ja loetakse ette valminud esseed.

Selguvad väga naljakad lood ja kõige ootamatumate kangelaste (igasugustest loomadest lähedaste sõpradeni) ja süžeepöördetega. Peaasi, et juhendaja valib edukalt küsimuste jada, et sellest tulenev jutt oleks ühtne.

Katkise telefoni võistlus

Kõik istuvad ringis ja keegi räägib oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab kohe ütlema järgmisele kõrva oma esimese seose selle sõnaga, teise - kolmanda jne, kuni sõna naaseb esimese juurde. . Kui kahjutust "lühtrist" saate "behemoti" - arvestage, et mäng oli edukas.

Rätsep võistlus

Kutsutakse kahte (või enamat) paari. Pärast sissejuhatavat vestlust moest ja moeloojatest antakse igale "rätsepale" ... rull tualettpaberit, millest tal on vaja oma "modellile" kleit valmistada. (Kleit peaks olema ainult paberist. Rebendid, sõlmed on lubatud, kuid kirjaklambrid, nööpnõelad ja muud võõrkehad on keelatud). Mõneks ajaks (minutid 10-15-30) eemaldatakse paarid, misjärel modell naaseb uues "riietuses". Pärast kleidi välimuse hindamist kutsub žürii paarid tantsima. Kui aeglaselt ja graatsiliselt laguneb selline habras rätsepatöö! Seda peab nägema!

Jalgpallimäng nuppudega

Kaks meeskonda ja kaks väravat. Värav on moodustatud kahest põrandal lebavast nupust. Mängi kolme nupuga. Saate lüüa ainult keskmise nupuga, mis asub kahe teise vahel. Nad tulistavad ükshaaval väravasse.

Võistlusnupu rekord

Seisake varvastega vaiba serval ja proovige nupp endast võimalikult kaugele asetada. Seda on lubatud teha ettepoole kallutatud keha asendis. See, kes ei suuda vastu panna ja kukub kõhuga vaibale, pole enam mängu kaasatud.

Võistlus Kelle sõrm on tugevam?

Mängijad istuvad üksteise vastas laua taga, asetavad paremad käed nii, et väike sõrm puudutab lauda, ​​pöial vaatab üles. Signaali peale liigutavad nad oma käsi ja kumbki üritab teise pöidla käele suruda.

Konkurss Näpistas südant

Osalege paarides. Tüdrukutel on silmad kinni ja sel ajal on poiste riietel erinevates kohtades kinnitatud 5–10 pesulõksu. Võistkonna tüdrukud hakkavad oma kaaslast tunnetama ja pesulõksud leidma, võidab see, kes kogub kõik pesulõksud kokku teistest kiiremini.

Vigamäng

Mängijad muutuvad poolringiks ja juht on sammu võrra ees, seljaga nende poole. Ta surub parema peopesa näo paremale küljele, piirates vaadet, ja vasaku paremale küljele, peopesa väljapoole. Üks mängijatest lööb peopesaga kergelt liidri peopesa vastu ja kõik mängijad sirutavad üles tõstetud pöidlaga parema käe ette.

Pärast streiki pöördub juht mängijate poole ja püüab ära arvata, kes tema peopesa puudutas. Kui ta arvab, saab juhiks tuvastatud isik. Kui ei, siis ta sõidab uuesti.

Uue aasta meelelahutusprogramm firmapeol loob piduliku õhkkonna. Huvitavad osakondadevahelised võistlused ja naljakad võistlused annavad teie kolleegidele suurepärase tuju ja positiivse laengu. Aktiivsed ja lauamängud ühendavad meeskonda ning muudavad aastavahetuse firmaürituse säravaks ja meeldejäävaks.

    Kõik külalised osalevad võistlusel. Selle teostamiseks vajate kotti langetatud või üle kleebitud purki. Peremees astub omakorda iga külalise juurde purgiga ja pakub oma panuse. Iga inimene peaks viskama vähemalt paar kopikat panka, et uuel aastal võlgadeta elada. Seejärel nimetab iga külaline kordamööda summa, mis on panka kogunud.

    Võidab see, kelle vastus on täiesti õige või õigele summale kõige lähemal. Võitja võtab rahapurgi endale.

    Mäng "Mõista mind"

    Igaüks võib mängida. Osalejad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Meeskond kutsub mängija rivaalide rühmast ja räägib talle kõrva objekti, mida on vaja kujutada (sõna peab olema ühesilbiline). Osaleja peab žestide ja leidlikkuse abil oma meeskonnale varjatud sõna näitama. Pantomiimi ajal rääkimine ja ümbritsevatele objektidele osutamine on keelatud. Kui võistkond arvas õigesti, antakse 1 punkt. Seejärel teeb teine ​​meeskond sama vastasmeeskonnaga. Mäng jätkub, kuni üks võistkondadest kogub 5 punkti. Ta kuulutatakse võitjaks.

    Mängu oksjon "Intuitsioon"

    Mängus osalevad kõik külalised. Selle hoidmiseks läheb vaja väikseid suveniire ja auhindu. Kõik partiid on mähitud nii, et mängijad ei saaks arvata, mis seal sees on. Peremees annab vihje, mis partii iseloomustab. Pärast seda algab pakkumine. Tehakse ettepanek alustada kauplemist väikese nimiväärtusega. Osavõtja, kes pakub kõrgeima hinna, võtab loosi.

    Näited partiidest ja vihjetest:

    • Ükski pidusöök pole ilma selleta täielik (Sol)
    • Ta on iga ärimehe oluline atribuut (Märkmik)
    • See partii on neile, kes soovivad endast jälje jätta (Crayon Set)
    • Lenduv kütus (šampanja)
    • Hea tuju garantii (šokolaad)
  • Võistlusel osaleb suvaline arv mees-naispaare. Selle rakendamiseks vajate ajalehti (paaride arvu järgi). Iga paari ette pannakse ajaleht – see on nende jäälaev. Osalejate ülesanne on tantsida, astumata üle ajalehe äärte. Iga minut hakkab jäätükk sulama ja ajaleht voldib pooleks. Muusika muutub pidevalt. Sa ei talu, paar peab kindlasti tantsima. Ajalehe piiridest väljapoole astunud osalejad langevad mängust välja. Viimane järelejäänud paar võidab.

    Võistlustel osaleb 3-5 meest. Selle läbiviimiseks läheb vaja suuremahulisi porgandeid (vastavalt osalejate arvule) ning sama palju karpe ja nööre.

    Iga võistleja vöö külge on seotud köis, mille külge kinnitatakse porgand. See ei tohi põrandat puudutada. Osalejate ülesandeks on porgandi abil, ilma käteta, lükata oma kastid ettenähtud kohta, ilma oma teelt lahkumata. Kasti puudutamine jalgadega on keelatud. Mängija, kes jõuab esimesena finišisse, võidab.

    Võistlusel osaleb suvaline arv mees-naispaare. Selle läbiviimiseks vajate õhupalle (paaride arvu järgi) ja sama keskmise pikkusega köisi.

    Iga mees seob palli nööriga oma partneri jala külge. Muusika lülitub sisse ja paarid hakkavad tantsima. Võistluse eesmärk on päästa õhupall, et see tantsu ajal ei lõhkeks. Tantsude muusika ja rütm peaksid perioodiliselt muutuma. Paar, kelle õhupall lõhkes, langeb võistluselt välja. Viimane järelejäänud paar võidab.

    Uue laine mäng

    Mängus osaleb 3 inimest. Selle rakendamiseks vajate populaarsete laulude tekste, mis on trükitud suures kirjas (nii et inimesel oleks mugav lugeda). Loo nime peaksid teadma ainult esitajad. Iga osaleja ülesanne on laulda oma lugu ainult täishäälikutega, ilma muusikalise saateta. Võidab esineja, kelle laulu külalised ära arvavad.

    Laulu valikud:

    • Miljon helepunast roosi (Pugatšova)
    • Mets tõstis jõulupuu
    • Kolm valget hobust
    • Madonna (Serov)
  • Mäng "Võimatu missioon"

    Mängida võivad kõik, kes peol viibivad. Mängu läbiviimiseks tuleb eelnevalt ette valmistada ülesanded (teatud külaliste arvu alusel) ja panna need mütsi või kotti.

    Mängijad teevad kordamööda juhuslikult ülesande ja täidavad neile määratud missiooni.

    Ülesannete näited:

    • Laulge laulu või lugege salm
    • Suudle oma ees olevat inimest
    • tants kõhutantsu
    • Hüppa toolil saalis ringi
    • Kujutage kuulsat lauljat või lauljat
    • variseb kolm korda valjult
    • Tantsige lambadat.
  • Võistlustel on kaks meest. Selle läbiviimiseks vajate 2 binoklit, 2 kummipaelaga paberkorki ja 2 täispuhutavat või vahtmõõka. Osalejad panevad pähe mütsid (rüütlikiivrid) ja asetavad binokli silmadele, et vaadata kaugust objektiividest. Binoklit ei saa silmadest eemaldada.

Mida ootavad paljud kaasmaalased saabuvalt talvepuhkuselt? Uusaasta firmapidu, võistlused, õnnitlused, mis algavad tööl ja lõppevad kodus, pereringis. Soojenemine on eelseisva tähistamise jaoks oluline, nii et kõigile neile, kes tähistavad uusaastapühi koos kolleegidega, pakume uueks aastaks parimaid ettevõttevõistlusi.

"Soovime kõigile!"

Kirjutage paberilehtedele töötajate nimed ja pange need ühte lahtrisse ning teise lahtrisse voldikud soovidega. Seejärel tõmmatakse igast karbist paarikaupa välja suvaliselt sedelid, mis naerdes annavad kõigile kokkutulnutele teada, milline saatus neid järgmisel aastal ees ootab.

"Intoneerige seda!"

Alguses hääldatakse lihtne fraas ja iga osaleja ülesanne on hääldada see teatud intonatsiooniga (üllatunud, küsiv, rõõmsameelne, sünge, ükskõikne jne). Iga järgmine osaleja peab artikulatsioonis midagi ise välja mõtlema ja see, kes ei suutnud midagi uut välja mõelda, langeb konkursilt välja. Võistlusel võidab osaleja, kelle arsenalis oli kõige rohkem erinevaid emotsionaalseid hääldusvärve.

"Ajage oma istet laiali"

Kolleegidega uusaasta korporatiivpeoks naljakate võistluste väljamõtlemisel võite pöörata tähelepanu järgmisele võimalusele. Igal võistlejal seotakse silmad kinni ja antakse koht järjekorras. Sellele järgneb signaal, mille kohaselt peavad osalejad vastavalt oma numbritele selles järjekorras seisma. Ülesande teeb keerulisemaks see, et nad peavad seda tegema vaikselt.

"Tõsta pall"

Sellel võistlusel, mida rohkem osalejaid, seda lõbusam. Iga osaleja vasaku jala külge tuleb siduda õhupall. Seejärel lülitub muusika sisse ja osalejad hakkavad tantsima, püüdes samal ajal vastase pallile astuda. Võidab tantsija, kes hoiab oma õhupalli kõige kauem. Veelgi naljakam on see, kui osalejatel on võistluse ajaks silmad seotud.

"Kurtide dialoog"

Inimestele meeldivad eriti lahedad uusaastavõistlused korporatiivpidudele ja selle võib nende arvu arvele panna. Juht kutsub ülema ja alluva. Esimene pannakse kõrvaklappidesse, kus mängib valju muusika. Alluv esitab ülemusele väga erinevaid küsimusi seoses nende tööga ning ülemus, kes neid mängiva muusika tõttu ei kuule, peab alluva huulte, näoilmete ja miimika järgi ära arvama, mille kohta ta küsis ning vastata küsimustele, mis tema arvates olid talle määratud. Loomulikult jäävad vastused paigast ära ja sellist dialoogi saadab publiku naer. Seejärel, et kedagi mitte solvata, vahetatakse ülemus ja alluv ning dialoog jätkub.

"Õmble nööp"

Inimesed mõtlesid uusaastaks ettevõtete pidudel välja erinevaid naljakaid võistlusi, näiteks see. Vajalik on kokku panna kaks 4-liikmelist meeskonda ja kõik meeskonnaliikmed üksteise järel rivistada. Iga osaleja lähedal seisvatele toolidele peate panema papist välja lõigatud suure võltsnupu. 5-6 meetri kõrgusel on suured mähised, millele on keeratud nöör. Esimene meeskonnaliige peab nööri lahti kerima, kudumisvarda sisse viima ja andma tööriista enda taga olevale osalejale, kelle ülesandeks on nööp külge õmmelda. Järgmised meeskonnaliikmed teevad sama. Töö algab pärast juhi märguannet ja võidab meeskond, kes ülesande esimesena täidab.

"Kus ma olen?"

Selle lõbu jaoks saate valida mõned inimesed, kes on paigutatud seljaga ülejäänud publiku poole. Iga mängija tagaküljele kinnitatakse paberitükk, millele on kirjutatud mõne organisatsiooni või asutuse nimi ja kui on kogunenud piisavalt sõbralik seltskond, siis saab kasutada selliseid kohti nagu tualett, sünnitusmaja vms. .

Avalikkus näeb nende objektide nimesid ja vastab osalejate suunavatele küsimustele, kes, teadmata, mis nende seljale on kirjutatud, küsivad ikka ja jälle, püüdes samal ajal aru saada, millest jutt. Selliste naljadega uusaasta ettevõttepeo võistlustega kaasnevad kindlasti naeruväärsed vastused ja naerupahvakud, mis lõbustavad kõiki peol viibijaid.

"poks"

Peol osalejate hulgast tuleb poksimatšiks välja valida kaks tugevamat meest ja neile kätte panna ehtsad poksikindad. Ringi piirid tähistavad pealtvaatajad käest kinni hoides. Saatejuht peaks oma kommentaaridega püüdma enne tulevast võitlust õhkkonda õhutada ning selle osalejad valmistuvad ja soojendavad sel ajal. Seejärel selgitab kohtunik neile võitlusreegleid, misjärel ilmuvad "poksijad" ringi. Seejärel antakse neile ootamatult kätte kommid, millelt tuleb kindaid käest võtmata ümbris eemaldada. Võidab see, kes seda esimesena teeb.

"Tantsu vinegrett"

Uue aasta korporatiivpeo huvitavad võistlused on sageli seotud muusikaliste numbritega. Sellel võistlusel osalevad mitmed paarid, kes peavad kaasaegse muusika saatel tantsima iidseid ja väga eriilmelisi tantse, nagu tango, armuke, mustlane, lezginka, aga ka kaasaegset tantsu. Töötajad vaatavad neid "demonstratsiooniesinemisi" ja valivad parima paari.

"Kaunista puu"

Konkursil osalejatele jagatakse jõulukaunistused ja viiakse saali keskele, kus neil seotakse silmad kinni. Järgmiseks peavad nad pimesi proovima oma mänguasja jõulupuu külge riputada. Samal ajal ei saa te liikumissuunda muuta ja kui osaleja läks valesti, peab ta mänguasja ikkagi riputama selle objekti külge, millel ta puhkas. Selle tulemusena hajuvad desorienteeritud osalejad jõulupuud otsides mööda ruumi laiali. Sellistel lõbusatel korporatiivpeo uusaasta võistlustel võib olla kaks võitjat - peaauhinna saab see, kes suudab oma mänguasja esimesena jõulupuu külge riputada, ja eraldi auhinna saab see, kes leidis kõige ebatavalisema. koht tema mänguasja jaoks.

Video uusaasta korporatiivpeo võistlustega:

“Järgmisel aastal teen kindlasti…”

Iga võistleja kirjutab paberile kolm asja, mida ta kavatseb järgmisel aastal teha. Pärast seda kogutakse kõik volditud paberitükid kotti ja segatakse. Pärast seda tõmbab iga osaleja omakorda pimesi kotist välja paberitüki ja loeb selle ette, justkui teatades oma plaanidest.

Samas saate kindlasti palju naljakaid variante, näiteks ülemus "sünnitab lapse" või "ostab endale pitspesu" ja sekretär läheb kindlasti "vanniga koos vanni". mehed” järgmisel aastal. Mida rohkem mängib osalejate kujutlusvõime, seda edukamaks ja lõbusamaks see võistlus kujuneb.

"Ära tulista!"

Kui melu on täies hoos ja kontoritöötajate uusaastavõistlused vahetuvad üksteise järel, saate proovida järgmist meelelahutust. Pange kasti erinevad riideesemed. Seejärel hakkab mängima muusika ja saatejuhi märguandel annavad osalejad selle kasti üksteisele üle. Kui muusika järsku peatub, siis see, millel on Sel hetkel seal on kast, tõmbab sealt suvaliselt ühe eseme välja, mille peab ise selga panema ja peale seda pool tundi mitte õhku tõusma. Ja võistlus jätkub. Selle võistluse protsess ja publiku vaade pärast seda, kui kõige parem on kaameraga filmida - sellest tuleb väga naljakas video.

"Lauluvalik"

Alkoholist üles soojendatud publik armastab eriti muusikalisi rõõmsaid uusaastavõistlusi firmapidude jaoks. Sel juhul peavad kõik laulma, olenemata laulmisoskusest. Kõik korporatiivpeol osalejad tuleb jagada mitmeks meeskonnaks ja välja mõelda lauluvõistluse teema. Võistkondadel tuleb meelde jätta selle teemaga sobivad laulud ja esitada neist vähemalt paar rida. Võidab pikima sooritusega meeskond.

"Lendav jalutuskäik"

Uusaasta ettevõtete võistlused lähevad harva ilma inventuurita, mille rolli selles meelelahutuses võivad mängida lihtsad klaas- või plastpudelid. Sellel võistlusel tuleb valida mitu osalejat, asetada pudelid põrandale nende silme ette ritta ja seejärel igaühel silmad kinni siduda. Järgmiseks peavad osalejad läbima distantsi pimesi ilma ühtegi pudelit tabamata. Ajutiselt nägemise kaotanud inimesel pole seda lihtne teha ning ta põikleb ja higistab igal võimalikul viisil ülesande täitmiseks. Kuid kogu nipp seisneb selles, et kohe pärast vabatahtlike silmade kinniseomist eemaldatakse kõik pudelid vaikselt. Kõigil kohalviibijatel on naljakas jälgida, kuidas mängus osalejad väga ettevaatlikult astudes ja igal võimalikul viisil kõrvale põiklevad täiesti puhtast ruumist üle saavad. Loomulikult tuleb pudelid eemaldada väga ettevaatlikult, et keegi võistlejatest ei kahtlustaks räpast trikki.

"Proovimultika"

Sellel konkursil saavad osaleda paljud, parim on 5-20. Vaja läheb ka paberit, pliiatseid ja kustutuskume. Iga osaleja peab joonistama ühele peol viibinule koomiksi. Järgmisena lastakse portreed ringikujuliselt mööda ja tagaküljele kirjutab järgmine mängija oma oletused selle kohta, keda portreel on kujutatud. Seejärel võrreldakse kõigi "kunstnike" tulemusi – mida rohkem sarnaseid eeldusi, seda edukamaks ja äratuntavamaks multikas osutus.

"Noa laev"

Veel üks huvitav uusaastavõistlus firmapeoks, kus saatejuht kirjutab paberitükkidele erinevate loomade nimed ja nagu legendis, tuleb need paari panna. Muidugi ei tohi unustada ka aasta sümbolit. Pärast seda ettevalmistust joonistavad võistlejad enda jaoks välja paberi, millel on looma nimi, kuid nad peavad veel oma kaaslast leidma. Ja saate seda teha ainult vaikselt, kasutades ainult näoilmeid ja žeste. Võidab see, kes esimesena oma paari õigesti tuvastab. Et võistlus kestaks kauem ja osutuks intrigeerivamaks, on parem ära arvata fauna vähemtuntavaid esindajaid.

Lahe video firmapeo uusaastavõistlusega:

"Mäeslaalom"

Selle võistluse jaoks läheb vaja kahte paari lühikesi pulkadega laste plastiksuuski, joogipurke ja kahte silmaklappi. Iga "jooksu" jaoks on vaja paari osalejat. Neil seotakse silmad kinni, pärast mida peavad nad ületama "laskumise", mööda takistusi - tühjade purkide püramiide. Pealtvaatajad julgustavad osalejaid ja ütlevad neile marsruudi parima suuna. Võidab see, kes jõuab kiiremini finišisse ja iga mahalükatud takistuse eest määratakse 5 trahvisekundit.

"Joonista aasta sümbol"

Uusaasta ettevõttepeo võistlused võivad paljastada töötajate tundmatuid andeid. Sellel võistlusel on vaja paberit, viltpliiatseid või pliiatseid ning kuna tegemist on tõeliselt loomingulise ja oskuste rakendamist nõudva võistlusega, on soovitav, et sellega kaasneks väärtuslik auhind. Konkursil osalejate ees seisab ülesanne joonistada teistest paremini idakalendri järgi aasta sümbol. Auhinna saab osaleja, kelle loomingu avalikkus kõige soodsamalt vastu võtab.

Kui meeskonna liikmete hulgas on häid kunstnikke, siis võib tulemus olla muljetavaldav, siis riputatakse see hea meelega mõnesse ettevõtte ruumi kuni järgmise aastavahetuse korporatiivpeoni.

"Minu jõuluvana on parim"

Selle lõbu elluviimiseks vajate vanikuid, helmeid, salle ja naljakaid mütse, labakindaid, sokke ja käekotte. Õiglase soo esindajate hulgast valitakse Snow Maideni rolli 2-3 kandidaati, kellest igaüks valib omakorda meeste hulgast jõuluvana. Oma mehest jõuluvanaks muutmiseks kasutab iga Snow Maiden esemeid, mis on eelnevalt lauale pandud. Võistlus võib piirduda edukaima jõuluvana valimisega, kuid seda võib ka jätkata. Iga Snow Maiden saab vaimukalt reklaamida oma Frosti, kes ise peab temaga kaasa mängima - laulma, luuletust lugema, tantsima. Sellised töötajate uusaastapeo võistlused on suurepärane võimalus rõõmustada ja meelitada kõiki, isegi algajaid.

Kas teile meeldis meie valik? Rääkige meile kommentaarides, kas korraldasite selliseid konkursse oma ettevõtte peol ja millised neist teile kõige rohkem meeldisid?

Firmapeod on kogu meeskonna oodatuimad päevad. Aga selleks, et puhkus oleks lõbus, tuleb ka seda planeerida, nagu kvartaliaruanne.

Peamine ülesanne on koondada töötajad koos osalema lõbusatel võistlustel ja koomiksiturniiridel.

Kuidas alustada lõbusaid ettevõttevõistlusi

Parem on alustada lihtsate ülesannetega. Mida õhtu poole, seda vabamaks muutub teie "brändi" seltskond ja kõik osalevad naeru ja mõnuga. Ja mis seal salata, alkohoolsed kokteilid ja lõputu toostide voog teevad oma töö.

"Jäta kõik meelde"

Kui meeskond on suur ja kõik ei tea täpselt, siis võistlus hõlbustab seda ülesannet ja leevendab stressi. Meeskonnas peaks olema 15-20 inimest. Kõik ütlevad kordamööda oma nime ja liikumist. Näiteks Marina + plaks. Naaber kordab kombinatsiooni ja lisab oma. Viimased osalejad saavad kõiki meeles pidada.

"Palli püüdma!"

Tingimused on lihtsad: kaks meeskonda peavad mõneks ajaks peatama palli põrandale kukkumise. Samal ajal on keelatud seda kätega puudutada. Võistkonnad rivistuvad 2 rivisse. Selgub, et paarid moodustatakse vastandmeeskondade liikmetest. Kõigil on pall käes. Pärast vilet visatakse pallid õhku. Kellel pall esimesena maha kukub, saab sellele meeskonnale punkti. Järgmine paar viskab koheselt palle uuesti. Saate aega piirata, näiteks 1-3 minutit. Kõige rohkem punkte kogunud meeskond kaotab.

"Tool-boks"

Laval on 2 tooli. Tõmmake nende vahele joon ja ajage laiali erineva suuruse ja mahuga asjad. Võõrustaja vile peale hakkavad mõlemad osalejad esemeid kiiresti kokku korjama ja toolile panema. Eelduseks on, et saab tuua ja panna 1 eseme korraga.

Lahedad võistlused ettevõtte silmsideme jaoks

Sellised meelelahutuslikud võistlused on väga põnevad nii vaatajale kui ka osalejale. Seetõttu on soovijaid ohtralt. Ja mida muud on firmapeol vaja, kui mitte rõõmsat seltskondlikku vaimu?

"Kes seal on?"

Näpunäide: Võistlus sobib suurepäraselt mõõdukalt joobes osalejatele.

10 inimest viiakse lavale ja seotakse silmad tumedate lintidega. Pärast seda, kui võõrustaja puudutab kõiki ja määrab mängijatele seerianumbri. Seejärel vahetavad osalejad kohti. Nad märgivad 30 sekundit, et igaüks leiaks oma koha kasvavas või kahanevas järjekorras. Veelgi huvitavam on see, kui numbrite asemel kasutatakse tähti ja siis palutakse mängijatel sõnu lisada. Saate kasutada oma häält ja öelda oma number/täht.

"Leia mind"

Osaleb üle 6 inimese. Põhimängija peab meeles pidama, kuidas teised välja näevad (ajastus - 3 sekundit inimese kohta). Pärast seda seovad nad tal silmad kinni ja sa peaksid puudutusega ära arvama, kes on kes.

Võistluse tipphetk: äraarvatud muudavad mõnda asja kiiresti, muudavad soengut, kannavad ebamugavaid kostüüme või ehteid. Kõik oleneb fantaasiast ja rekvisiitidest: hot dogi kostüüm või vanaema sall. Ülesanne on mitte lasta end ära tunda ja hämmingus sellest, mida see ära tunneb.

"Labürint"

Venitage mitu linti, et moodustada takistustega labürint. Teipi ei tohi puudutada. Mängija mäletab niitide asukohta ja tema silmad seotakse tumeda taskurätikuga. Pimesi ja mälu järgi peate koridorist üle saama. Kui võistleja on väljakutseks valmis, eemaldatakse lindid, kuid mängijale ei räägita. Toimuvat on väga lõbus jälgida.

Naljakad võistlused firmapeole kiiruse nimel joomise ja söömise kohta

"Söö mind!"

Maiustused pakitakse tihedalt ümbrisesse. Lisaks saate kaarega kinnitada paelu, paberitükke, salvrätikuid. Vastassoost paaridele antakse avamiseks ja söömiseks 3 kommi. Muidugi pole käsi.

"Diryarochka"

Tähelepanu: asjakohane arstidele, veterinaararstidele ja kõigile, kes kannavad tööl kummikindaid.

Šampanja valatakse ühekordselt kasutatavatesse kinnastesse. Tehke sõrmedesse augud. Väljakutse on kiirelt "lüpsta" ja jook enne ära juua.

Lahedad ettevõttevõistlused julgetele töötajatele

Joogisõpru leidub igal puhkusel, mitte ainult firmapidudel. Lisaks tõotab see lõbus jätkuda pikaks ajaks ja unustamatuks. Aga häbelikke külalisi on ka piisavalt. Seetõttu on järgmised võistlused head pärast tugevat toosti, et emantsipatsiooni puudutus puudutaks kõiki.

"Alkoholi prügikast"

Kaks võistkonda joovad kiirusel alkohoolset jooki. Madalal taburetil on täis pudel ja klaas/klaas. Kaugus sellest meeskonnani peaks olema 10-15 meetrit. Kõik jooksevad kordamööda pudeli juurde, valavad klaasi täis ja joovad. Tee paar ringi, kuni jook otsa saab.

Peab tegema! Valige mõõduka või väikese kangusega jook, et külalised ei jääks teisel ringil purju.

"Minu püksis..."

Konkursi lõbusaks muutmiseks peate varuma hunniku naeruväärseid fraase, väljalõikeid artiklite pealkirjadest. Nad teevad paberist aluspükse ja viskavad neisse fraasikilde. Ringi antakse ümbrik. Võtame välja tüki algusega “Minu püksis ...” ja jätkame sõnadega rõõmsalt paberilt.

"Kõige meelitavam kompliment"

Valige üks inimene. Ta lahkub toast paariks minutiks. Selle aja jooksul võetakse see vastu igast komplimendist tema aadressile. Sisenetud loeb või kuulab nimekirja ja peab leidma adressaadid. Mida pikantsem täiendus, seda huvitavam on mäng.

Pange tähele: arvaja rolli on hea valida vabanenud ja julgeid tüdrukuid.

Sarnased postitused