Maturska takmičenja su zanimljiva i duhovita! Metodička izrada (11. razred) na temu: skripta mature (takmičarski program)

Vodeći.
Dragi prijatelji! Danas pozivam maturante 4 A i 4 B razreda da posjete nesvakidašnju radnju u kojoj mogu kupiti mnogo korisnih i zanimljivih stvari vezanih za osnovnu školu.
Morate naizmjence birati jednu od stavki na ovom stolu. Da biste iskoristili ono što vam se najviše svidjelo, morate izvršiti određeni zadatak.
Pa idemo u kupovinu!

Zvuci muzike.
Predstavnik iz jednog razreda bira predmet. Jednom kada je stavka odabrana, klase se takmiče ko će je dobiti.
Sljedeća stavka odabire drugu klasu za kupovinu i tako dalje.

Morate nacrtati portret svog prvog učitelja. Da bi se to postiglo, bira se 10 ljudi iz svakog razreda u timu. Prvom igraču se povezuju oči i daje mu se flomaster. Odlazi do postera koji je zakačen na zid i crta jedan detalj portreta (npr. glavu, oči ili nešto drugo), vraća se u ekipu, prenosi povez za oči i flomaster sledećem. igrač. Na plakatu crta sljedeći detalj, i tako dalje, sve dok svi u timu ne stave ruku na portret. Čiji će portret biti bliži originalu?

Instant rezanci

Pokušajte okačiti rezance na uši svog druga iz razreda.
Jedan igrač sjedi naspram svog tima. U rukama svakog učesnika je niz koji simbolizuje rezance. Na znak vođe, prvi igrač trči do osobe koja sjedi na stolici i vješa mu "rezance" na uši. Zatim u igru ​​ulazi drugi i tako redom Čiji tim će brže obaviti zadatak?

Koverta

Na kraju osnovne škole potrebno je da napišete pismo svom prvom učitelju. Mora da ima 10 rečenica. Imate 3 minute da završite zadatak. Čije će pismo biti zanimljivije?

Kalkulator

Koristeći svoj lični kalkulator koji vam je u glavi, izračunajte sljedeće podatke i brzo dajte odgovor:
“Današnjem datumu u mjesecu (26) dodajte broj časova koje ste završili do danas (26 + 4 = 30); ovaj iznos podijelite brojem koji odgovara najvišoj ocjeni u školi (30:5 = 6). Od ovog broja trebate oduzeti broj sprata na kojem se nalazi vaš razred (6 - 3 = 3). Dodajte na razliku broj godina od tada
obično vode svoju djecu u školu (3+7=10). Koji si broj dobio? (Odgovor: 10)

Bell

Na stolicama koje se nalaze ispred ekipa nalazi se po jedno zvonce. Dva igrača imaju poveze na očima i stavljaju ih blizu svoje stolice. Na znak vođe, trebaju zaobići suprotnu stolicu, vratiti se i pozvoniti. Ko će brže obaviti zadatak?

Pokušajte ponovo pročitati bukvar, ali samo ubrzanim tempom.
Prije nego što svaki tim bude početnik, otvorite na istoj stranici. Po tri predstavnika iz svakog razreda počinju da duvaju tako da se stranice same prevrću. Ko će moći "pročitati" što više stranica za 2 minute?
Papir

Poziva se po jedan učesnik iz svakog razreda. On treba da razbije svoj list na mnogo malih komada za 5 sekundi. Nakon obavljenog zadatka, domaćin objavljuje da će pobjednik biti onaj koji brzo zalijepi svoj list.

Po razredu se izdaje jedan obruč. Moramo tamo staviti što više ljudi na bilo koji način. Vrijeme za završetak zadatka - 5 minuta.

U takmičenju učestvuje jedna osoba iz razreda. Od papirne salvete potrebno je zarolati najduži pokazivač.

Svakoj klasi je data ista linija. Koristite ga za mjerenje širine prostorije. Ko će brže i tačnije odgovoriti?

Na disketu trebate kopirati potreban materijal.
Poziva se 6 osoba po razredu da učestvuju u takmičenju. Daju im se markeri i prazni listovi papira. Svi učesnici, osim prvih igrača, okreću se. Domaćin pokazuje predmet, prvi igrači pokušavaju da prikažu ono što su vidjeli za 5 sekundi, zatim 3 sekunde pokazuju svoj crtež drugim igračima, crtaju predmet i na sličan način ga demonstriraju ostalim igračima. Svi "umjetnici", počevši od posljednjeg, moraju reći šta su prikazali.

Vodeći. Svi artikli u našoj radnji su rasprodati. Ostala je samo jedna tezga. A to znači da predstoji posljednje takmičenje. Svaki razred bira svog predstavnika za meč obaranja ruke. Ovo takmičenje će pokazati najjačeg među dvije klase i, možda, odlučiti o sudbini svake ekipe.

Zvuci muzike. Održava se nadmetanje snagatora, određuju se pobjednici. Nagrađivanje. Domaćin poziva djecu u dječji disko.
Rekviziti
1. Portret, povezi za oči, listovi papira, markeri
2. Instant rezanci, konopci.
3. Koverta, listovi papira, olovke.
4. Kalkulator.
5. Zvona.
6. Prajmeri.
7. Pejzažni listovi papira, ljepljiva traka.
8. Obruči.
9. Pokazivač, papirne salvete.
10. Vladari.
11. Disketa.

Korisni savjeti i trikovi za organizatore Posljednjeg poziva i maturalne zabave

1. Strip takmičenje "Čija je ovo stvar?"

Vodeći: Dragi gosti, maturanti! Na naš praznik samo danas i tek sada radi muzej školskih stvari i pribora. Ovo su omiljeni predmeti ili neophodni pribor nastavnika i zaposlenih u našoj školi (licej, gimnazija). Ove stvari su još uvijek nevidljive i evo vašeg zadatka: morate brzo pogoditi ove stvari i njihove vlasnike koji su prisutni u dvorani.

Dokaz 1. U jednom od ormara pronađen je predmet ... boje. Po sadržaju se može pretpostaviti da vlasnik radi kao vodoinstalater, računovođa, "profesor matematike", biznismen. Ovdje su zabilježena i imena nekih učenika 11. razreda. Pronađen je još jedan predmet, tačnije nekoliko na istom snopu. Upravo je ovaj paket "srce" svih učionica i sefova naše škole. Vlasnik ima nevjerovatnu sposobnost da izgubi ove predmete, ali ih uvijek pronađe. Imenujte predmete i vlasnika. (Kućna sveska i ključevi direktora škole)

Dokaz 2. Ova osoba je vlasnik stvari bez koje ni jedan dan u školi ne prolazi. On je i autor ovog djela. Da biste ga sastavili, morate uložiti mnogo truda, jer su sve lekcije i brojevi učionica šifrirani određenim redoslijedom. Šta je ovo i ko je vlasnik? (Školski raspored zamenika direktora za nastavu)

Dokaz 3. I ove stvari su više puta viđene kod dva nastavnika naše škole. Listovi koji su okačeni na dasku. Jedna od njih prikazana je crvenim i crnim strelicama, odražavajući slavni vojni put vojski raznih država od "Kralja graška" do danas. Drugi je ofarban u različitim bojama - od svijetlo smeđe do tamnoplave. Šta su to listovi i ko je vlasnik

ove stvari? (zidne karte nastavnika istorije i geografije)

Prikaz 4. I ova stvar izgleda kao jedna od varijanti maskenbalskih maski, što olakšava disanje u jako zagađenom okruženju. Vlasnik i vlasnik ove maske uči preživljavanju u ekstremnim uvjetima. (gas maska ​​iz kabineta nastavnika sigurnosti života)

Prilog 5. Knjiga sa pesmama ruske pesnikinje. Kada saznate ko je ova pjesnikinja, onda možete pogoditi čiji je favorit i ko im najčešće donosi ovu knjigu na časove. Spoljašnji podaci pjesnikinje su vrlo izražajni: rimski profil, svrsishodan pogled. "Ženska" poezija XX veka. zovu se njenim imenom. Čija je ovo knjiga i ko je učitelj koji se stidi talenta ove pesnikinje? (Sveska pesama A. Ahmatove, nastavnice književnosti) Eksponat 6. Izložba je dvokraka, ali svaka noga ima svoju svrhu. Kada je jedna noga postavljena na površinu, druga pleše oko nje u krug. Vlasnik ovog eksponata ima niz potrebnih stvari za rad na tabli. Ali može i bez njih, prikazujući sve vrste figura na tabli uz zamahni pokret svoje ruke. I što je najvažnije, on je čuvar stotina problema i njihovih rješenja. (Školski kompas nastavnika matematike)

Prikaz 7. Okrugli predmet, ali se ne koristi u teretani. Šareno, predenje... Sa ovim artiklom možete putovati bez dolara, kamila i džipova. To je ono što njegov vlasnik radi u učionici sa svojim učenicima. (globus za nastavnike geografije)

Dokaz 8. Predmet za udaranje rukama, nogama, glavom i svim dijelovima tijela. Posebno često ovaj predmet napadne osoba koja se najčešće pojavljuje u školi u sportskoj uniformi. Ko je ovaj nastavnik i šta je predmet koji pati od njega? (bal nastavnika fizičkog vaspitanja)

Dokaz 9. Ovaj eksponat je specifičan, to je oruđe za rad veoma darovitih ljudi, to je štap sa mekanom metlicom na kraju. Pomicanjem ovog predmeta preko površine lista ili platna, vlasnik ovoga iznosi na vidjelo još jedno remek-djelo. Kakvo remek-djelo i ko ga posjeduje? (kist nastavnika likovne kulture)

Dokaz 10. Prilično punašan mali tom s vrlo čudnim sadržajem: sve riječi u njemu

su napisane u dvije kolone, od kojih je jedna manje-više jasna, a u drugoj samo dva nastavnika naše škole zaista razumiju. Šta je tema i o kome se radi? (Rječnik nastavnika ruskog i stranih jezika)

Dokaz 11. Predmet od tankog stakla, u obliku kobasice. Često sadrži tečnosti koje se ne unose. Vlasnik predmeta često drhti nad njim i koristi ga samo za laboratorijske radove. (epruveta za hemiju)

Dokaz br. 12. Vlasnik ovog predmeta također ima želju za teškim predmetom sa teškom kvakom. Ovaj predmet se često može vidjeti u rukama nastavnika - vodećeg specijaliste za obradu metala i drveta, štandiranja, pilane i slobodnog laboratorijskog asistenta gotovo svih nastavnika u našoj školi. Pa ko je on? (nastavnik radne obuke)

Prikaz 13. A evo i grupe najkorisnijih školskog domaćinstva za koje je zadužen jedan od glavnih „trendsetera“ naše škole. Ako navedem sve predmete koje koristi u svom radu, onda ćete mi navesti polovinu osoblja naše škole koja je vezana za ove predmete. Na primjer: makaze, boje, četke, krpe, kante, deterdženti, itd. Ko je ovo? (zamjenik direktora za administrativno-ekonomske poslove)

Prikaz 14. A ovi objekti (ili subjekt) su u "književnom srcu" naše škole. Navijaju se za svakog učenika, ali ne bilježe visinu i boju kose vlasnika. Uz pomoć ovih predmeta vlasnica ovih eksponata vodi strogu evidenciju šta i kada od nje uzimate, kada i u kom obliku poklanjate. A ako vratite ono što ste uzeli u lošem stanju, onda sledeće godine to uopšte nećete dobiti. Šta je eksponat? (obrasci školske biblioteke)

Eksponat 15. I posljednji eksponat našeg muzeja. Ovaj predmet je možda najvažniji u svakoj obrazovnoj instituciji, bez njega nijedan nastavnik neće započeti svoj čas. Ova stvar je veoma važna, jer sadrži sve podatke o učenicima: gde žive, ko su roditelji, i što je najvažnije, procenu vašeg znanja iz svakog predmeta. I sve to striktno prati osoba koja vam je dala ... godine svog života, svoju dušu, podijelila s vama radost i tugu, sreću i razočarenje, koja je svakodnevno pratila svaku vašu procjenu i uspjeh. O kome i o čemu pričamo? (Razredni dnevnik razrednog starešine)

2. Komični improvizovani kviz "Intelektualac"

Kontejner sa filozofskim sadržajem. (Diogenovo bure)

Štap pažljivo umetnut u točak. (Govorio)

Mesto gde pametni neće ići. (planina)

Prvi novčani avans budućem dobitniku Nobelove nagrade. (stipendija)

Fenomen koji se može objasniti zakonom univerzalne gravitacije. (Pad)

Naučno utemeljena praznina. (vakuum)

Dijete koje ide na fakultet umjesto u vrtić. (Prodigy)

Namenski rez. (Vektor)

Kratki metar. (dvorište)

Besplatan audio uređaj. (usta)

Gdje život uvijek visi o koncu? (u sijalici)

Koji je najbolji lijek za sijedu kosu? (ćelav)

Ko hoda sedeći? (šahista)

Kojom rukom mešaš čaj? (Ne rukom, već kašikom)

Šta radi osoba koja traži kučke u očima drugih? (snimanje)

Zašto su pečurke u obliku kišobrana? (raste na kiši)

Može li kiša padati dva dana zaredom? (Ne mogu jer noc razdvaja dane)

3. Komična mini-igra "Dječaci i djevojčice"

Vodeći: Nakon današnjeg praznika, dragi maturanti, niko vas neće zvati momcima i devojkama. I lepo je i pomalo tužno. Nazovimo se "momci" i "cure" veselo i prijateljski posljednji put.

Naša komična natjecateljska igra je vrlo jednostavna: trebate ispravno dovršiti frazu vođe. Gde je potrebno, dečaci horski izgovaraju reč „devojčice“ ili „devojčice“, a devojčice uglas uzvikuju „momci“ ili „momci“. Samo ovo takmičenje sa ulovom, slušajte pažljivo. pa...

Na spektakl moto trka

Samo se trude... (dječaci)

Sviraju lukove i medvjede,

Naravno, samo ... (djevojke)

Sve popravke će biti suptilno dogovorene,

Naravno, samo ... (dječaci)

Vjenčići od maslačka u proljeće

Tkati, naravno, samo ... (djevojke)

Vijci, vijci, zupčanici

Naći ćeš ga u džepu... (momci)

Vežite sebi mašne

Sa raznih traka, naravno... (cure)

Modrice, ponekad kvržice

Često se viđa kod ... (dječaci)

Klizaljke na ledu vuku strijele,

Igrali su hokej cijeli dan ... (dječaci)

Ćaskali smo sat vremena bez pauze

U šarenim haljinama ... (devojčice)

Sa svakim da odmeri snagu,

Naravno, oni vole samo ... (dječaci)

Nositi uniforme

U staroj školi samo ... (devojčice)

Jurnjava loptu bez prekida

Naravno da su hrabri... (dječaci)

Tanak kamp i sunđeri sa mašnom

Na licu naših ... (djevojke)

Često se nakon završetka mature ne pamte najzanimljiviji trenuci. Svečani dio sa sentimentalnim i dirljivim govorima i uručenjem certifikata ostat će zasigurno upamćen. A šta je sa njegovim svečanim, banketnim dijelom? Neka matura bude zapamćena uz zabavne igre i takmičenja!

Nudimo igrice, crteže i takmičenja za maturalnu zabavu koja se mogu iskoristiti tokom bilo kakvih svečanih događaja, a posebno za poslednje veče srednjoškolaca.

Takmičenja za goste koji sjede za svečanim stolovima

Datumi i brojevi

Domaćin poziva momke da se prisjete najznačajnijih događaja u životu razreda i škole, koji su do mature morali biti izbrisani iz sjećanja... Posebno datumi i drugi brojevi, na primjer:

  • Koje si godine krenuo u prvi razred?
  • Koje godine ste završili osnovnu školu?
  • Koliko godina studiraš geografiju u školi? Šta je sa hemijom?
  • Koji je broj kancelarije direktora?
  • Koliko je stepenica na stepenicama od prvog do posljednjeg sprata škole?
  • Koliko koraka (u prosjeku) ima od najbliže autobuske stanice do škole?
  • Koliko autobuskih linija staje na najbližoj stanici?
  • Koliko ste predmeta učili na završnoj godini? A koliko za sve školske godine?
  • Sjetite se rođendana vaših drugova iz razreda. Koji datum je najbliži početku kalendarske godine? A ko slavi rođendan poslednjeg u godini?

Pitanja je jako puno, glavno je da nema potrebe za prebijenim i žigosanim. Za svaki tačan odgovor - unaprijed pripremljeni žeton (karta, kafana, slatkiš, itd.). Nagrada se dodjeljuje osobi koja je dobila najviše tokena.

Prepoznajem te po imenu

Svaka grupa za stolom dobila je kovertu sa zasebnim slovima, od kojih je potrebno sastaviti prezime, ime i patronimiju nastavnika, direktora ili direktora obrazovne ustanove. Sve grupe imaju različite ličnosti, ali isti ukupan broj slova. Ko je šifrovan, učenici ne znaju. Pobjednik je tim koji je najbrže pogodio i izvršio zadatak.

Ovo takmičenje je zanimljivo i po tome što svaki od vlasnika šifrovanog imena može dobiti riječ da čestita maturantima.

Burime

Domaćin svakoj grupi dece daje štampane reči - rime, a vi treba da sastavite burime na školsku temu:

  • Škola je zabavna.
  • Nastava je mučenje.
  • Veseli - pridošlice.
  • Planinarenje - u pokretu.
  • Rad će biti izbrisan.
  • Ljubav je vrhunska.

Možete smisliti takve rime koje će biti jasne ovom razredu, a koje se odnose na njihova zajednička putovanja, putovanja, sastanke (na primjer, „muzej - Koloseum“) Nagrada se dodjeljuje timu koji je smislio najzanimljiviju pjesmu.

Heroj našeg vremena

Pozivamo djecu, roditelje i nastavnike da odluče koji od maturanata najviše odgovaraju za slike književnih heroja (a usput ćete morati zapamtiti kome pripada ovaj opis):


Tako se mogu prisjetiti važnih ili jednostavno nezaboravnih književnih junaka: Ilja Muromets, Slavuj razbojnik, državni inspektor, Mlada dama-seljanka, Jadna Liza, Alisa u zemlji čuda, Margarita iz Majstora i Margarite itd.

Zamolite voditelja ili talentovane maturante da unaprijed osmisle opise književnih likova. Slažem se, ovo je vrlo poučna igra za maturante! Nakon njegovog završetka, svakako dodijelite nagrade najčitanijim igračima!

Forecast Bureau

To je zadatak, kako kažu, za budućnost. Dijelimo papir i olovke maturantima 11. razreda, neka svako napiše kako se vidi za 15 godina (možete postaviti još jedan rok, ali 5 ili 10 nije dovoljno da postignete nešto izvanredno).

Neka se svako predstavi u uglednim godinama, opiše svoju buduću porodicu, položaj u društvu, profesiju, mjesto rada ili stanovanja.

Svaki list se pažljivo presavija u cijev i spušta u posebno pripremljenu kutiju ili vazu gdje će se čuvati.

Ako neko od roditelja ili razrednik ostavi ova pisma za uspomenu, u narednim godinama biće veoma zanimljivo čitati i procenjivati ​​čija su predviđanja bila najbliža istini.

Matura 2017

Obično se takmičenja na takvim praznicima ponavljaju u različitim godinama, glatko prelazeći iz jednog scenarija u drugi, ali maturalnu zabavu 2017. treba pamtiti po nečem posebnom. Možete napisati želje za 2017. školi ili pokloniti razrednom starešini toliko cvijeća.

  • Na primjer, broj 2: Kaverinova knjiga "Dva kapetana", pjesma "Dvije vesele guske", Rešetnikovova slika "Opet dvojka" itd.
  • Zanimljive su asocijacije na broj nula. Na primjer, neko će se sjetiti izreke „nula bez štapa“, dok će vam nečija fantazija ili sjećanje reći nešto sasvim neočekivano.
  • Po analogiji, prisjećamo se svega vezanog za brojeve 1 i 6. Neka maštaju i djeca i odrasli!

Pjesme o školi

Prisjetite se pjesama koje se na neki način odnose na školske teme ili su zvučale u filmovima o učenicima. Uslov: obavezno izvesti refren ili jedan stih! Nagrada se dodeljuje timu sa posljednjom izvedbom odlomka.

Takmičenja na plesnom podiju

molekule

Kao što znate, molekule se sastoje od atoma. Svi maturanti izlaze na plesni podij i prikazuju pojedinačne atome koji plešu (nasumično se kreću u prostoru).


plesna geografija

Učesnici su podijeljeni u grupe od 5-6 osoba. Plešu, oslikavajući nacionalne i plesne karakteristike naroda, čija karakteristična muzika zvuči:


Ako zaplešete jedan stih ili karakterističan odlomak iz svake melodije, i dalje ćete dobiti plesnu bitku od 20-30 minuta. Izvođače aplauzom ocjenjuju nastavnici i roditelji. Ko dobije najglasniji aplauz je pobednik!

Menjanje uloga

Ovo je još jedno plesno takmičenje. Roditelji i nastavnici su pozvani na plesni podij – oni čine jedan tim, a učenici drugi. Svaki tim ima svoj zadatak:

  1. Odrasli treba da pokažu kako, po njihovom mišljenju, mladi plešu po klubovima i diskotekama uz karakterističnu omladinsku muziku.

    Za složenost i interes, možete uključiti bilo šta, od klupskih plesnih melodija do njih - od hip-hopa i R&B-a do tehno i house stilova.

  2. A mladima, odnosno ponuditi melodije u stilu "disko 80-ih" za ples, i zamoliti ih da izvode plesove sa karakterističnim pokretima onih godina kada su njihovi roditelji i učitelji bili mladi.

Veoma zabavno takmičenje! Posebno je zabavno gledati odrasle koji se gube u ritmovima klupske muzike.

Kuća koja…

Svi znaju pjesmu "Kuća koju je sagradio Jack". Prije početka takmičenja, dajte igračima uloge:


Voditelj čita pjesmu, a igrači pokušavaju odigrati svoje uloge kada se zovu njihove riječi. Na primjer, "kuća" stoji uspravno i rukama pravi krov nad glavom, "sisa" maše krilima, "Ormar" - čučne, "Jack" prikazuje graditelja kako postavlja cigle, itd. Štaviše, likovi moraju međusobno komunicirati. "Jack" - sa "kućom", "pšenicom" - u zagrljaju sa "ormarom", "mačka" hvata "sicu" itd. Prilično kul takmičenje.

Humor je u tome što u toku pesme vođa ne samo da često ponavlja iste reči-uloge, već i ubrzava tempo.

Umjetnici moraju pažljivo pratiti tekst i učiniti sve kako treba, u interakciji jedni s drugima. Na kraju još uvijek dobijete zbunjenost, preskok i puno smijeha!

Prelazak

Učesnici se postrojavaju u dvije ili tri kolone (u vozu) na jednoj liniji. Zadatak: odgovorite tačno na pitanja domaćina, napravite korak naprijed i pređite na drugu stranu. Možete se savjetovati bez prekidanja kolone (ovo će biti najteže). Nakon tačnog odgovora, cijela kolona ide korak naprijed. Ko nije imao vremena (odgovorio kasnije ili netačno) - ostaje na mjestu. Tim koji prvi prijeđe prelaz pobjeđuje.

Pitanja bi, naravno, trebalo da budu iz školskog programa:


Matematika

Svi koji žele stati u zajednički krug i, počevši od vođe, redom zvati brojeve od jedan do sto. Uslov: svi brojevi u kojima se pojavljuje broj 2 moraju biti zamijenjeni frazom "Mama, izvini!", a broj 6 uzvikom "Vau!".

Tako će se zvati: jedan - mama, izvini - tri - četiri - pet - vau - sedam - osam - devet - deset - jedanaest - mama, izvini, itd. , a kada učesnici dođu do brojeva 16, 22, 26, 32, 36, biće zabavno i pratiti igrače i učestvovati u takmičenju.

Ko je pogrešio izlazi iz kruga, a ekipa nastavlja da broji dalje. Pobjednik je najpažljiviji i uporniji.

Maturska igra za sve

"Tajni prijatelj"

Igra je prilično poznata i omiljena od mnogih, pa želim da je ponudim i kao zabavu za maturalnu večer.

Na početku večeri mladići iz kutije izvlače bilješke na kojima su ispisana imena djevojaka, a djevojčice - imena dječaka. Onaj čije ime dolazi uz poruku je vaš tajni prijatelj. Tokom večeri, ne otkrivajući nikome tajno ime svog prijatelja, možete i trebate mu (njenoj) davati posebne znakove pažnje, praviti iznenađenja, poklone, ugodne sitnice: poziv na ples, kompliment, cvijet. Na kraju večeri svi pokušavaju da pogode ko je čiji tajni prijatelj. U svakom slučaju, tajna je otkrivena.

Takođe je dobro igrati "tajnog prijatelja" sa nastavnicima i roditeljima. Takmičenja posebno za roditelje se retko održavaju, a odrasli (tate, majke i nastavnici) mogu učestvovati u igri kako zajedno, tako i paralelno sa srednjoškolcima. I, vjerujte mi, tada će njihove zdravice, plesovi, čestitke i komplimenti postati posebno svijetli i neobični!

Mail

Također dobro poznata igra, ali o njoj - klasici žanra - u doba mobilne tehnologije, iz nekog razloga, često se zaboravljaju i ne shvataju ozbiljno. Iako je uzrast od 17-18 godina romantičan i sentimentalan za dječake i djevojčice, pa će vam poštanske poruke dobro doći na maturskoj večeri, kada se cijeli razred okupi posljednji put.

U pravo ili posebno pripremljeno poštansko sanduče za ovaj dan, potpisivanjem koverte, možete staviti poruku bilo kojoj osobi ako želite da joj na kraju nešto kažete.

Uslov: bez uvredljivih izjava pošiljaoca i uvreda na glupost od strane primalaca.

Koverte, olovke, papir se ostavljaju pored sandučića. Otvaramo ga na samom kraju večeri, a svako će sam odlučiti gdje i kada će pročitati poruke. Najčešće upravo ta pisma ostaju kao uspomena u maturskim albumima i dnevnicima djevojčica, a nikako SMS poruke i pisma na društvenim mrežama.

Samo od vas zavisi kakva će se takmičenja održati na maturalnoj večeri: smešna, intelektualna, romantična ili glupa i uvredljiva. Ni u kom slučaju ne dozvolite da ova komponenta posljednje lopte ponese svoj tok, nemojte 100% vjerovati vođama pripreme večeri.

Ima smisla unaprijed razgovarati koja su takmičenja poželjnija za vašu djecu, a koja ne želite dozvoliti. Kako kasnije ne biste pocrvenjeli od slušanja gluposti ili vulgarnih igrica, dobro razmislite o ovom dijelu večeri. Uostalom, ne broj jela na stolovima, već kvalitetu zanimljivog provedenog vremena maturanti će dugo pamtiti.

Kao u časopisu

Svi imaju zavoje na očima.
Na znak, razred treba da se postroji jedan do drugog po redosledu prezimena u razrednom časopisu.
(Pretpostavlja se da je ovaj poredak dobro usađen u svačije pamćenje).
Koji razred će prvi završiti?

Upoznajte roditelje svojih prijatelja

Roditelji donose fotografije svojih beba na maturalnu večer.
Fotografije su numerisane i postavljene na javni uvid.
Maturanti gledaju fotografije, pokušavajući da identifikuju roditelje drugova iz razreda; svako piše svoje verzije.
U određenom trenutku DJ-animator pita ko je dešifrovao najviše fotografija.
Poziva 2-3 vođe, kažu ko je čiji roditelj.
Pobjeđuje onaj ko pogodi više.

Opcija:
Fotografije se mogu prikupiti i skenirati unaprijed.
Zatim se mogu projektovati na platno, što je spektakularnije.

Opcija:
Možete postaviti fotografije samih maturanata u dobi od oko godinu dana.
Ko može pogoditi više prijatelja po slikama beba?

Sastavite aktovku

Štafeta.

Ispred svake ekipe na udaljenosti nalazi se stolica na kojoj se nalaze aktovka i pribor za učenje (jednak broj za svaku ekipu).
Na znak animatora, prvi broj ekipe trči do stolice, stavlja jedan predmet u aktovku, vraća se i staje na kraj reda...
Posljednji broj donosi aktovku na startnu liniju, napunjenu svim dodacima koji su bili “nabijeni” na stolici.

oproštajni autogram

Unaprijed se priprema tekst nezaboravnog obraćanja maturanata škole.
Na mjestu prideva ostavljena su prazna mjesta.
Animator traži od publike da smisli pridjeve koje on upisuje (kuca na tastaturi) u prazna mjesta teksta. Zatim čita (štampa i čita) rezultirajući tekst.
Oproštajni autogram 20__ maturanata
_______ naši učitelji!
Na ovaj ______ dan oproštaja od škole želimo da kažemo samo najviše _______ reči.
Za 11 godina _______ školskog života, doživjeli smo mnogo _______ trenutaka.
Nikada vas nećemo zaboraviti, naši _______ učitelji!
Mi, vaši _______ učenici, želimo vam _______ zdravlja, više _______ minuta u vašem životu, _______ učenika, i neka _______ osmijeh uvijek sija na vašim licima.
S ljubavlju i poštovanjem, vaša _______ djeca.

Gdje će biti za deset godina?

Za vreme gozbe animator deli maturantima (unapred ih je stavio na stolove) papire i olovke.
animator:
- Dokazano je da vaši prijatelji i devojke daju najtačniju prognozu o vašoj budućnosti. Ne roditelji, ne nastavnici, već vaši drugovi iz razreda.
Hajde da iskoristimo ovo. Neka svako odabere druga iz razreda koga najbolje poznaje. Neka svako napiše na komad papira šta misli da će njegov pandan biti za 10 godina.
Potpišite svoje ime ili pseudonim kako biste deset godina kasnije saznali ko je to napisao.
Stavite papire u ovu veliku kovertu, koju ću zapečatiti i predati direktoru škole na 10 godina.

Pripremljeni režiser igra zajedno sa animatorom:
Kovertu ću čuvati u školi!
(Kovertu možete odštampati sa školskim pečatom.)
animator:
- Za 10 godina, na večeri okupljanja maturanata, koverta će biti otvorena, a videćemo ko je dao najtačnije predviđanje!
(Čip je korišćen mnogo puta na maturskim večerama. Te koverte mora da skuplja prašinu po školskim sefovima. Ili ih je neko otvorio drhtavim rukama na okupljanju...)

Školski oglas za 15 sekundi

Za maturu.
animator:
– Ko, ako ne maturanti, poznaje svoju školu sa svim očiglednim nedostacima i skrivenim vrlinama? A ko, ako ne oni, može blistavo reklamirati svoju školu budućim učenicima?
Animator dijeli publiku u "grupe oglasa".
Svaka grupa mora:

  • istrčati na podij na "fotografiranje"
  • nacrtati reklamnu "živu sliku"
  • recitovati slogan škole
Za sve je predviđeno 15 sekundi (vrijeme za oglašavanje je skupo!)
Svako ima 10 minuta (3 pjesme) za pripremu reklame.
Kada sve grupe prođu, na ekranu se postavlja prikaz rezultirajućih reklamnih digitalnih fotografija.

cool hit

DJ ankete maturante za najpopularniju pjesmu.
(Iskustvo pokazuje da mladi rado napišu nazive svojih omiljenih grupa. Osim toga, potrebno je vrijeme, kojeg je uvijek toliko na maturskoj večeri.)
DJ:
- Anketa maturanata pokazala je da je najpopularnija pjesma 11. "A" takva i takva! 11. "B" - takav i takav! 11. "B" - takav i takav!
Prvi centar dvorane zauzima 11. ... "B"! Jednostavno zato što je njihova pjesma već učitana u moj plejer. Ples 11. "B"!

(Zatim, na primjer, "A", "B" i cijela epizoda - do najpopularnije pjesme škole. Prilikom obrade glasova, želimo da DJ izbjegne pretjerano poklapanje ukusa. Naknadno izvođenje pojedinačnih zahtjeva pomaže da se vrijeme za "jedenje".)

Opcija:
Uključite nastavnike u anketu – koja je pjesma među njima popularna? Plešite sa cijelom školom uz omiljenu pjesmu učitelja.

Koliko je teška glava odličnog učenika?

Parče papira težine njegove glave, na primjer, 10 kg 350 g, stavlja se u naprsni džep jakne odličnog studenta.
Aukcija: ko će tačno pogoditi težinu glave odličnog učenika?

Miss Prom Night

Animator poziva maturante (do 10-12 osoba).

  1. Djevojke u svlačionici isprobavaju posebno pripremljenu odjeću, smišljaju imena za njih.
    Revija uz komentar animatora.
  2. Djevojčice slažu trake u boji (jednu po jednu!), koje se izvlače iz torbe u rukama animatora.
    Animator pušta vrećicu - nagrada je vezana za jednu od traka. Sretnica je proglašena za mis maturalne večeri.
    Djevojkama ostaju trake u sjećanju.

Mister Future

Animator traži od svake od djevojaka da napiše na komadu papira ime "najboljeg", po njenom mišljenju, momka mature.
(Djevojke su to uvijek spremne učiniti, potpisivanje nije potrebno.)
Animator broji glasove.
Poziva 9 najpopularnijih momaka na binu.

  1. Momci sklapaju papirnate avione, napišu naziv uređaja na trup i lansiraju ga.
    Animator dodeljuje utešne nagrade trojici čiji su avioni sleteli najbliže bini.
    Vraćaju se u salu.
  2. Od preostalih šest, animator formira dva tima od po 3 osobe.
    Štafeta "Barvan između nogu".
    Trojka koja je izgubila prima nagrade, odlazi.
  3. Zadatak za polufinaliste: NA NAJTEŽI NAČIN SJEDI ZA „REDITELJSKI STOL“.
    Jedan gubitnik dobija nagradu, odlazi.
  4. fudbal:
    • izbor svakog imena slavnog fudbalera
    • finalisti idu u svlačionicu, svaki od njih je vezan za podnožje hrpe od 5 lopti
    • "fudbaleri" izlaze na navijace, glasan pozdrav
    • meč: zgnječite sve protivničke lopte, istovremeno zaštitite svoje (ne koristite ruke!)
    • nagrađivanje gubitnika i šampiona (ljuljajte!)
Šampion je proglašen Mister Future.

Opcija:
Sašijte par velikih fudbalskih šorcova koje će finalisti nositi prije utakmice.

Moto ove noći

Svaki tim se izvlači iz špila od 5 karata sa proizvoljnim riječima (riječi se ne ponavljaju).
Tim se sastavlja od izvučenih riječi "Moto ove noći".
Morate koristiti sve riječi, možete mijenjati padeže i brojeve i dodati samo prijedloge.
Ekipe pokazuju publici karte s vlastitim riječima i izgovaraju "Moto".
ko je bolji?

Opcija:
Timovi dobijaju komplete kartica sa istim skupom riječi.
A ko će genijalnije iskombinovati "Moto"?

Prevodioci sa ruskog na ruski

Animator daje takmičarima (timovima) papiriće sa istim izrazom.
Neophodno je "prevesti sa ruskog na ruski" frazu, odnosno prenijeti njeno značenje drugim riječima, bez upotrebe nijedne riječi iz izvorne fraze.
Primjer: "MUŠKARAC 45 GODINA SJEDIO NA STOLICI".
Mogući prijevod: "SREDOVJEČNI PREDSTAVNIK MUŠKARCA SJEDI NA DRVENOJ KONSTRUKCIJI SA ČETIRI NOGE I LEĐA".
Na maturskim balovima koristili smo frazu zadatka, čini se, iz Bradburyja: "U ŽIVOTU SVAKOG ČOVEKA TREBA DA POSTOJI JEDNA NOĆ KOJE ĆE SE ZAUVIJEK PAMĆATI."

Eruditski dvoboj

Animator poziva dva najpametnija učenika (studente, zaposlene, itd.)
Zamoli ih da stanu jedan naspram drugog na udaljenosti od 6-8 koraka.
Animator (obraća se jednom od erudita):
- Postavljam ti jednostavno pitanje. Reagujete brzo. Čim sam postavio pitanje, vaš protivnik trči do nas i staje na istoj liniji sa vama. Ako potrči prije nego što odgovorite, dobiva poen. Ako prvi odgovorite, poenta je vaša!
Animator (prvi):
- Ptica?
(Prvi odgovara, drugi trči. Nakon svakog pitanja igrači zauzimaju svoje početne pozicije.)
Animator (drugi):
- Riba?
(Drugi odgovara, prvi trči do drugog i staje pored njega na istoj liniji. Pokušava da trči brže nego što zvuči odgovor.)
animator:
- Provjeri(na primjer) 2:0. Ali to je bila proba. Da li razumete šta da radite? Onda počinjemo dvoboj erudita!
Animator (prvi):
- Formula za vodu?
Animator (drugi):
- Formula alkohola?
prvo:
"Don Kihotov štitonoša?"
Sekunda:
- Fudbaler?
prvo:
- TV emisija?
Sekunda:
- Novine?
prvo:
– Koja je tvoja omiljena pesma?
Sekunda:
- Koji je tvoj omiljeni učitelj?
prvo:
- Proširite frazu: Gospode...
Sekunda:
- Proširite frazu: Drugovi...
prvo:
"Sin tate Karla?"
Sekunda:
- Erotski film?
Prvo (najteže pitanje!):
Koliko šapa ima žohar?(šest)
Drugo (takođe teško!):
- Ćerka bivše žene Filipa Kirkorova?(Kristina)
Animator ima znak u koji upisuje trenutni rezultat. Broj pitanja tokom igre može biti različit.
Pitanja treba postavljati brzo, udarajući "Počni" intonacijom.

Opcija:
Učesnici mogu sjediti na stolicama na udaljenosti od 5-6 koraka jedan od drugog, a zatim trkač treba da skoči, dotrča do protivnika i sjedne na slobodnu stolicu pored njega.

Djevojke, da li volite momke?

Ovaj čip upotpunjuje diskoteku, novogodišnji bal, maturalnu zabavu.
DJ zamoli sve momke da dođu kod njega. Mole se samo dečaci i devojčice da ostanu gde jesu!
Kad momci okruže DJ-a u tijesnom ringu, on nije u mikrofon! - objašnjava im šta treba učiniti:

  1. postaju jedan za drugim "voz";
  2. kada počne muzika, počnite da se krećete po sajtu;
  3. kada DJ pita: "Momci, da li volite devojke?" - jednoglasno odgovori: "Da!"
Tokom ovog brifinga, devojke lutaju po sali i užasno su radoznale šta tako tajni DJ kaže momcima?
Na kraju, DJ pokazuje velikodušnost i zamoli djevojke da priđu bini. Djevojke okružuju DJ-a, a on ih pita:
  1. radi ono što rade momci
  2. kreći se onako kako se kreću dječaci
  3. kada DJ pita: "Devojke, da li volite dečake?" - jednoglasno odgovori: "Ne!"
>> Muzika
Mladići se postrojavaju u "voz" i "voze" se po sali. Devojke ih prate.
DJ:
- Momci, da li volite devojke?
- Yeees!
- Devojke, da li volite dečake?
- Ne-o-o!
- ŠTA IDEŠ ZA NJIMA?!

Jabuka sa drveta jabuke.

(igra za roditelje i djecu)

(diplomcima) Našim maturantima poslani su telegrami sa čestitkama. Pokušajte pogoditi od koga su.

Neka vaš talenat bude tražen!

Čestitam na diplomi ... Dima Bilan.

(prema pesmi D. Bilana izlazi maturant koji je tačno odgovorio)

Neka bude mnogo divnih dana!

Čestitamo... Sergej Lazarev.

(slično ide diplomirati)

Uvek pokušaj, diplomiraj ne budi lijen

Grupa želi uspeh svima ... .. "BIS"

Smijte se od sreće i živite bez mane,

Šalite se više! Pozdrav od ... .. Galustyan.

Budite zaljubljeni, odrasli!

Grupa vam zeli ljubav.... "Ranetki".

A sada ti dajem par sekundi da dovedeš jednog roditelja ovdje.

Pozdravimo parove!

Znate, ako pažljivo pogledate djecu i roditelje, možete vidjeti mnogo toga zajedničkog. Roditelji žele da dete preuzme ono najbolje od njih, ali deca ne teže uvek da budu kao rođaci, već žele da budu još bolja. Međutim, ne možemo pobjeći od stare mudrosti - "Jabuka ne pada daleko od drveta." Da bi to uradili, čim krene muzika, naši parovi će izabrati iste kape i nositi ih.

(odaberite šešire)

Tu bi se moglo stati, ali nas zanima da vidimo sličnost ne samo u ukusima. Možda roditelji i djeca također imaju vanjsku sličnost, na primjer, u hodu. Pred našim očima - defile dvije generacije.

(parovi hodaju po terenu)

Po mom mišljenju, najsličniji par je bila porodica……Vi ste proglašeni pobjedničkim parom. Vaša nagrada je digitalni fotoaparat.

(daje okvir za fotografije)

Pogledajte fotografiju i prepoznajte se jedno u drugom. Pratimo ovaj par pobjednika na njihova mjesta i krećemo u sljedeći krug.

Čini se da roditelji dobro poznaju svoju djecu. Ali to nije istina. Hajde da proverimo kako stvari stoje kod vas. Biramo najukusniji par. Molim sve roditelje da stanu sa moje desne strane, a djecu - s lijeve. Roditelji dobijaju olovku i papir i pismeno odgovaraju na moja pitanja. A onda će vaša djeca odgovarati na pitanja.

(djeca odlaze)

Godišnja ocjena vašeg djeteta iz matematike.

Dječiji hobi.

Omiljeni školski predmet djeteta.

Dječije godine.

Tada djeca odgovaraju na ista pitanja.

Par koji ima najviše poklapanja proglašava se za najupućeniji. Poklanjamo joj pametne telefone. (bilježnice)

Zapišite svoje brojeve telefona u njih. Sada uvijek možete nazvati i saznati jedni od drugih kako stvari idu. Ispraćamo par aplauzom.

Sada, od tri preostala para, želim da odredim najprijateljskiji. I za to ćemo vam dati novine. Pokušajte napraviti aktovku s četiri ruke na težini.

(portfolio se presavija uz muziku)

Evo najprijateljskije porodice kojoj dajemo video kameru kako bi mogli snimiti njihova nasmijana lica.

(daje ogledalo)

Ostala su nam dva para, a videćemo koliko su bliski po pitanju inteligencije. Biramo najpametniji par. Imam dvije opcije za pitanja, zamoliću vas da odaberete opciju 1 ili 2.

(uparuje karte sa brojevima 1 ili 2)

Dakle, imate čudna pitanja, a imate i parna.

Čudno pitanje.

Koliko je djece bilo u bajci "Sedam djece"?

Jednako pitanje. Zašto se, unatoč blizini lancete nižim ribama, svrstava u posebnu grupu nekranijalnih?

Čudno pitanje. Šta je djed izvukao u bajci "Repa"?

Jednako pitanje. Kako će se promijeniti svojstva atoma vodika hidroksilnih grupa pod djelovanjem alkalnih metala?

Čudno pitanje. Ko je sneo jaje u bajci "Kokoška Ryaba"?

Jednako pitanje. Zašto su Galilejeve transformacije i klasični zakon sabiranja brzina netačni pri brzini kretanja srazmjernoj brzini svjetlosti?

(paru koji odgovara na čudna pitanja) Odgovorili ste na sva pitanja, vi ste najpametniji par kojeg imamo. Stoga, uzmite nagradu od nas - kompjuter, odnosno miš od njega, idite u tim i iznenadite svojim intelektom.

I ne očajavaj. Izgubili ste samo u igri, ali ćete pobijediti u nečem drugom. Stigli ste do finala, što znači da je vaš par zvijezda. A najsrećniji su oni na koje zvezde padaju. Stoga ste proglašeni za najsrećniji par! Nema potrebe za većom srećom od pronalaženja zajedničkog jezika između odraslih i djece i barem na neki način biti slični. A pošto kažu: „Jabuka ne pada daleko od jabuke, onda ti je jabuka poklon. Želim svima da poželim da se nikada ne svađate, pomažete i podržavate jedni druge i tada će zvijezde sreće pasti pravo na vas!

Svima je odavno poznata igrica "Krokodil" koju možete igrati. Vi, dragi roditelji, pažljivo slušajte snimak i pokušajte da pogodite čije je dijete izgovorilo.

spali:

Mama, pusti me u diskoteku. Naučio sam lekcije, prao suđe, bacao smeće.

Pozvani ste kod direktora. Momci su pušili, a ja sam samo izašao da udahnem malo zraka. Iskreno nisam pušio.

Mama, nisam iščupala listove iz dnevnika i nisam prespavala prve dvije lekcije - učiteljica samo nađe grešku.

Tata, nisam kartao na času. Proučavao sam Atlas svijeta ispod svog stola da odlučim gdje da idem na putovanje.

Tata, škola se renovira sutra, tako da ne učimo, stvarno.

"Dugmad"

Od prisutnih se stvaraju parovi.

Odgovaraju na pitanja o školi. Dugmad - jedna osoba u paru i ispušta nekakav zvuk kada ga pritisne druga u paru.

Koje je boje škola?

Koliko spratova ima škola?

Godina otvaranja škole.

Koliko je stara škola?

Dan i mjesec Dana znanja.

Datum i mjesec rođendana razrednog starešine.

Koliko je škola imala matura?

Tačno vrijeme poziva na čas.

Ko je zadnji u fizičkom vaspitanju?

Koliko je djevojčica u razredu?

Koliko dječaka ima u razredu?

"Nacrtaj novi oblik"

U prorezu na papiru za crtanje jednog maturanta, glava, drugi mu u paru crta oblik.

"Priča o Koshchei besmrtnom"

(pripremiti kostime)

Sjedeći ples uz različite melodije

(prvo plešu svi delovi tela,

Samo ruke

samo noge,

Izrazi lica.) - "Spužve sa mašnom"

"Vjeverice i božićna drvca"

(Dečaci stanu u krug - jelke su, devojke plešu oko njih - one su veverice, čim prestane muzika - veverice skaču na jelku, ko nije dobio jelku izlazi, uzimaju jedan Božić drvo.)

"Obuci se brzo"

(ekipe od po 5 ljudi jedan po jedan trče do stolica, oblače šorceve, košulju, kapu, penju se na stolicu, prave grimasu, silaze, svlače se i trče nazad).

Čini mi se da su mnogi od navedenih kvaliteta prevodiocima jednostavno neophodni. Stoga vam predlažem da isprobate književnu na ruskom jeziku "Dječije haiku pjesme iz zemlje izlazećeg sunca"

    Živeo sa staricom

dvije napuhane ribe

Jedna bijela, druga siva - dvije smiješne ribe.

    Sin sive koze živio je sa staricom.

Otišao je u bambusov gaj na ispašu.

Sve je na ovom svetu promenljivo, samo su rogovi i noge večni.

    Izašao iz magle

Mjesec sa licem samuraja.

Izvukao je mač iz džepa u kimonu.

    Braća Enike i Benike

jeli sushi

Bez obzira u čemu bi dijete uživalo, samo da ne pije sake.

    Starija žena

Sadnja graška na planini Fuji

    Mačka je preminula

Krzno na repu više nije isto.

Umukni ili uzmi.

    Pohlepna osoba je kao goveđe meso.

Za bubanj daleke Turske

Voće slanog krastavca.

    Kolač od pirinča koji je ispekao samuraj

Koga hraniti?

Samuraj, samuraj koga god želiš da izabereš.

    Tanja je izgubila lice - chan -

Plače zbog loptice koja se kotrlja u ribnjak.

Uzmi me u naručje, kćeri samuraja.

    Sin bika kreće se neujednačenim hodom.

Duboko udahnite - ponestalo im je tomova.

Padovi su neizbežni.

    Okupljeni pučani - ko treba da vodi?

Glasnim govornim koracima naprijed

Shishel - myshel - san.

    Chichichi je okretan majmun na drvetu.

Pomaže prodavcu cigle, vuče konopac.

Ispušta čudne zvukove.

    Djevojčica i dječak šetaju zajedno kamenjarom.

Tili - tili - pirinčana kaša.

Budući muž i žena.

    Zadovoljni trgovci pirinčem plešu na jednoj nozi -

Budala osoba prevarena

Za četiri šake.

    Strogi samurajski bonton:

Ko koristi psovku.

Tako se on zove.

    Ravnodušnost podučava zen mudrost:

Uvredljive riječi koje govoriš o meni -

Prebacujete se na sebe.

    Dobro pogledajte travu

Ovdje je sjedio zeleni skakavac koji je ličio na plod krastavca.

Oh da žaba.

    Pričaj nam o svojim putovanjima, Chizhik-pyzhik-san

Jeste li vidjeli daleke rijeke?

Jeste li pili vrući sake?

    To, ni, san, si, onda - hodajući zec je nemaran

Pogođen lovom na nunčake.

Šamar-šamar, oh-oh-oh.

    razigrana letnja muva

Seo sam na džem od sakure.

Ovo je kraj haikua.

Bajka "Teremok"

Teremok - (Škripa - škripi!)

Miš noruška - (Vau, ti!)

Žaba - wah - (kvanterno!)

Zeko - odbjegli - (Wow!)

Lisičarka - sestra - (tra-la-la)

Vrh - sivo bure - (tyts-tyts-tyts)

Medvjed nespretan - (vau)

Tekst je u prilogu.

Lutrija - prognoza.

(u prilogu)

Oproštajna riječ roditelja djeci.

(23 kvalitetna prideva)

Tekst je u prilogu.

Štafeta sa rukavicama.

"Lopta je dirigent"

(2 kolone igrača -1- naduvaju balon, puštaju ga tamo gdje je odletio, odatle ga sljedeći ponovo naduvava.)

"Donesi mi čašu!"

Domaćin poziva 10-12 ljudi da učestvuju u igri. Svi se poređaju u jedan red okrenut prema stolu, na udaljenosti od 5-6 metara od njega. Domaćin kaže frazu: “Donesi mi salvetu!”. Za vrijeme dok svira muzika, učesnici treba da uzmu salvetu sa stola i vrate se na svoje mjesto. Posljednji je van igre. Dalje, nazivi stavki se mijenjaju - telefon, kravata, čarapa, košulja, cipela i tako dalje u rastućem redoslijedu. Stanje: Ne možete donijeti svoje stvari! Pobjednik ovog takmičenja, koje se odvija bukvalno za stolom, je učesnik koji je stigao do finala.Ova igra je veoma zabavna i duhovita, a gosti rado učestvuju u njoj.

Vesela parna soba

Pozivaju se tri ili četiri para iz reda gostiju. Svaki par dobija lavor, dve metle, dve krpe za pranje, kao i čaršave i šešire. Uz groovy muziku, parovi počinju da se "umivaju i lebde" jedni druge. Zadatak učesnika je u trenutku kada muzika završi, brzo se umotaju u čaršav, stave šešir i sednu u jedan lavor u najspektakularnijoj poziciji sa krpama i metlama u rukama. Pobjednike određuju publika i voditelj.

KENGAR
Odabran je volonter. Jedan vođa ga odvodi i objašnjava da će morati da prikaže kengura pokretima, izrazima lica i sl., ali bez zvuka, a svi ostali moraju da pogode šta on prikazuje. U međuvremenu, drugi voditelj govori publici da će žrtva sada pokazati kengura, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva je životinja prikazana. Potrebno je imenovati sve druge životinje, osim kengura. Trebalo bi da bude nešto poput: "Oh, znači skače! Dakle. Mora da je zec. Ne?! Čudno... Pa, onda je to majmun." Za pet minuta, simulator će zaista ličiti na poludjelog kengura.

* * *
ACCURATE PEN
Trebat će vam dvije limenke, 20 novčića. Zovu se dva para - u paru gospodin i dama. Kavaliri su pričvršćeni za pojas pojasa. Dame dobijaju 10 novčića. Dame se udaljavaju 2 metra od gospode. Na znak vođe, dama mora baciti sve novčiće u džentlmenovu teglu. Gospodin joj pomaže okretanjem struka (ako ga ima). Pobjeđuje par s najviše novčića u tegli.

* * *
POkvaren TELEFON
Jednostavna, ali vrlo zabavna igra poznata od djetinjstva. Jedan od gostiju brzo i nerazgovijetno, šapatom, kaže koju riječ komšiji s desne strane. On, pak, šapuće ono što je čuo svom komšiji na isti način - i tako u krug. Poslednji učesnik ustaje i glasno izgovara reč koja mu je data, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat nadmaši očekivanja. Varijanta igre je "Asocijacije", tj. komšija ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju na nju, na primjer: zima - snijeg.

* * *
VAŽNO JE DA SE ODJELO
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u kojoj se nalaze razni odjevni predmeti: gaće 56, kape, grudnjaci 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari. Domaćin poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će izvući neki predmet iz kutije, uz uslov da ga ne vade narednih pola sata. Na znak voditelja, gosti predaju kutiju uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je. Pogled je neverovatan!

* * *
SWEET LAMB
Rekviziti: vrećica slatkiša za sisanje (kao što je "Žutika"). 2 osobe su odabrane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju slatkiše iz vrećice (u ruke voditelja), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno) i nakon svakog slatkiša svog rivala zovu "Sweet Tooth Lamb". Ko ugura više slatkiša u usta i pritom jasno izgovori magičnu frazu, pobediće. Moram reći da se igra odvija uz veselu viku i urlanje publike, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

* * *
SNAGA UMA
Učesnici igre postaju u krug. Prvi igrač, stavljajući običnu kartu za igranje na usta, udiše vazduh i, držeći kartu u tom položaju, dodaje je sledećem učesniku. To, zauzvrat, prihvativši kartu nadahnuto, na taj način prelazi karticu dalje - i tako dalje u krug. Opcija: možete se podijeliti u dva tima i voditi štafetu.

* * *
DET APPLE
Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

* * *
BIKE AN APPLE
Jabuka je vezana za dršku i okačena. Učesnici prilaze jabuci jedan po jedan i pokušavaju da je zagrizu držeći ruke iza leđa. I teško je to učiniti. Možete organizovati takmičenje: okačite nekoliko jabuka, pobediće onaj ko ih brže pojede.

* * *
štipaljke
U ovom takmičenju učestvuju svedoci mladenaca, kao i parovi želja. Neka ih ne bude mnogo: dva ili tri. Ostali pažljivo posmatraju šta se dešava i procenjuju pobednike.
Dakle, svim učesnicima se povezuju oči i postavljaju jedan naspram drugog. Domaćin im stavlja štipaljke na odjeću, dovoljno je 5-6 komada po osobi. To moraju biti različita mjesta.
Na komandu vođe, uključite muziku i igrači počinju sa radom. Moraju povezom preko očiju pronaći štipaljke na svom partneru i ukloniti ih. Muzika ne bi trebalo da zvuči duže od 2-3 minuta. Čim muzika prestane, takmičenje je gotovo. Onaj ko skine najviše štipaljki za odjeću je pobjednik.
Ako iznenada neki par uspije da skine sve štipaljke prije nego što muzika završi, tada možete odmah proglasiti pobjednika.
Gubitnici su kažnjeni: daju im da popiju čašu votke.

* * *
GOOD SAMARITAN
Muškarcu i ženi se povezuju oči šalom po stopi 1 šal za 2 oka. Učesnici se uzgajaju na različitim krajevima hale. Žena, ona je dobra Samarićanka, u ruke prima čašu votke koju mora, a da ne prolije, odnijeti muškarcu i sipati je gdje treba. Ako je još ostalo zalogaja, u drugoj ruci dobre Samaritanke nalazi se sendvič sa zalogajem, na primjer, s kavijarom od patlidžana (u slučaju neuspjeha lakše ga je namazati s lica).
Igra je zabavna. U emancipovanim kompanijama, u kojima žene piju, a muškarci su kodirani ili "zašiljeni", igra se uvrnuta verzija igre preokretanja uloga koja se zove "ubiti svog favorita".

* * *
TURNIR GLADIJATORA
U ovoj, možda najneozbiljnijoj igri, može učestvovati koliko god ljudi želite, ali ako ih je previše, pa čak i ako su loše na nogama, onda odmor rizikuje da se pretvori u masovno valjanje po podu. Stoga će biti dovoljna dva "gladijatora" koji više-manje čvrsto stoje na zemlji.
Učesnici igre se vežu koncem oko struka i ostavlja se „rep“ za pod, na čijem se kraju vezuje prazna kutija šibica. Zadatak svakog od njih je da nagazi neprijateljsku kutiju, bez pomoći ruku, da je otkine s konca.
Pobjednik igra sa sljedećim igračem. Tako možete igrati dok ne izgubite orijentaciju u vremenu i prostoru.

* * *
ZRAČNI BOMBARI
U sredini igrališta postavljeno je 6 stolica u krug sa leđima prema unutra. Na njima sjedi 6 hrabrih muškaraca - "pilota", na čijim kolenima se nalazi veliki balon. Šest podmuklih "avio-bombardera" se razbježaju na komandu i sjedaju na partnerovu loptu skačući sa svih strana. Kome balon odmah pukne, a partner - "pilot" ostaje zdrav i zdrav, nagrada je novi balon.
Važno je da "piloti" mogu čvrsto da sede na stolici i drže loptu na kolenima, a "bombarderi" ne samo da mogu da stoje čvrsto na nogama, već i da ih kreću brzinom normalnog pijanog trčanja. osoba.

* * *

Poezija ljubavi.
"...Ljubav i poezija su nerazdvojni. Tako je bilo u svim vremenima i ostalo je do danas.... Sada će svaki naš par morati na kratko da postane pesnik."
Pravila: Svaki par dobija karticu sa početnim redovima katrena za popunjavanje. Nakon jednog minuta, parovi predstavljaju svoju verziju pjesme publici. Pjesme se ocjenjuju aplauzom.
Parovi dobijaju kartice sa riječima:
"Na Dan zaljubljenih vidim čudnu sliku..."

Domaćin zove 5-7 momaka. Balon je vezan za leđa svakog učesnika na konac. Cilj takmičenja je pucanje balona protivnika bez pomoći ruku. Igrač s ostavljenim balonom neozlijeđen pobjeđuje.

Slični postovi