Skyrim mod alternativa start najnovija verzija. skyrim mod alternativni početak

Ažurirano na v3.0.3! Ispravljene greške i greške, dodani lore predmeti + NPC za neke alternativne startove

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Čuvar Stendara
- Zvanični ste član Straže Stendara, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete odložiti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
- Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u kafani
- Odaberite kafanu u kojoj ćete biti gost.

Kriminal
- Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, a nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi blizu Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom
- Vi ste putnik trgovačkog broda koji je plovio u Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir
- Pojavićete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti sa 4 faze vampirizma, zato budite oprezni.

Outcast Warrior
- Počećete igru ​​kao ratnik plemena odmetnika.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica, koji se nalazi na lokaciji "Black Limit", u njegovoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara da možete početi putovati po svijetu igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u životu, vi birajte.

Alik "rsky ratnik
- Nakon što ste živeli u Hammerfell-u, pridružili ste se Alik "Rts-u i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redgardove.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Kompatibilnost: kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard DLC ili Dragonborn DLC

Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da bude što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.

Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".

Koristan mod "Alternativni početak", koji je koristan za one koji su umorni od prolaska kroz Helgen na početku nove igre. Više nije potrebno gledati dug uvod, početak igre je postao brži i zanimljiviji. Igrač će moći da izabere pozadinu za lik kada odabere rasu, a vaš izbor će uticati na igru ​​kasnije. Birajte pažljivo kako ne biste ponovo naljutili bogove!

Alternativne opcije početka:

  • Pobjeći iz ćelije
  • Vampir u skrivenoj jazbini
  • Odbaciti
  • Vaš kamp u šumi
  • Kriminalac na slobodi
  • Outcast Warrior
  • Izbjeglica iz Morrowinda (Solstheim)
  • Izbjeglica iz Morrowinda (Windhelm)
  • Zarobljenik čarobnjaka
  • Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
  • Preseljen u Skyrim
  • Gost u kafani
  • Argonijski radnik na dokovima
  • Guild Rookie
  • Napadnut i ostavljen da mrtav
  • vojnik u vojsci
  • Alik "rsky ratnik
  • Nekromantica u tajnoj laboratoriji
  • Thalmor agent
  • Čuvar Stendara
  • Vlasnik nekretnine
  • Khajiit Caravan Guard
  • Život u tvrđavi orka
  • Prijatelj iz djetinjstva Erika Groznog ubice (samo Nord)
  • Iznenadi me (slučajni odabir početka)

Početak glavne misije:

Počevši od verzije 1.4.3, da biste aktivirali glavnu misiju, morate pronaći spaljeno tijelo avanturiste koje leži u Helgenu.

Pratite cestu južno od Riverwooda, pored Guardian Stonesa, skrenite iza ugla i krenite uzbrdo. Na putu ćete vidjeti putokaz, malo dalje na stazi ćete naći tijelo koje leži pored gomile kamenja.

Nakon što pročitate dnevnik, idite u pećinu koja je bila na standardni način za početak igre. U pećini možete sresti Ralofa i Hadvara, oni će ležati ranjeni. Morate odabrati kome od njih dati napitak za iscjeljenje, ili možete jednostavno ostaviti njih dvoje. Ako spasite jednog od njih, onda vas dvoje možete otići u Riverwood.

Ako ne slijedite spašenog ili ostavite Ralofa i Hadvara u pećini. Možete nastaviti glavnu potragu tako što ćete prijaviti incident Jarlu od Whiteruna.

Obavezno: Skyrim 1.9.32.0.8 i noviji, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Uključite titlove za prikaz teksta u dijalozima sa statuom na početku igre.

Da vidite titlove samo za neglasne NPC, instalirajte Fuz Ro D-oh - Silent Voice.

Instalacija: Nakon standardne instalacije, pomaknite dodatak što je niže moguće na listi učitanih modova. Preporučujem korištenje BOSS uslužnog programa, koji pomaže u automatskom sortiranju modova.

Konflikti: Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Za više informacija, svakako pogledajte ovaj video:

Jad i očaj vas proganjaju cijeli život. Taman kad ste pomislili da ne može gore, uhapšeni ste i bačeni u tamnice. Tvoje suđenje je trebalo da bude pre nekoliko nedelja, samo što niko nije došao po tebe. "Prošlo je toliko vremena otkako ste vidjeli dan da više ne znate koji je mjesec. U tamnici je hladno, vlažno, a još gore, ponestaje vam hrane. Barem imate to curenje vode u zidu. Čini se kao da ste "zaboravljeni, uskoro ćete istrunuti i umrijeti. Osmorica su vas napustila! Ili... jesu?

Live Another Life pruža alternativno sredstvo za početak igre za one koji ne žele da prolaze kroz dugu uvodnu sekvencu u Helgenu. Dobit ćete priliku da odaberete svoju rasu, a zatim odaberete novi život koji će voditi vaš lik. Biće dostupan širok izbor izbora. Ono što odaberete imat će trajan utjecaj, pa birajte pažljivo ili bi vas bogovi mogli ponovo napustiti!

Alternativne lokacije za preuzimanje
========================



Zahtjevi za instalaciju
====================

Zvanična Skyrim zakrpa 1.9.32.0.8 ili novija. Korištenje ranijih verzija igre rezultirat će CTD-ovima i drugim problemima. Samo nemoj.
Službeni Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn DLC-ovi su potrebni.
Upotreba nezvanične zakrpe Skyrim Legendary Edition STROGO se preporučuje.

Morat ćete uključiti titlove da vidite tekst za startup zadatak.

Alternativno, preuzmite i koristite da vidite titlove samo na onim NPC-ovima bez zvučnog zvuka. Za ovo je potreban SKSE.

red učitavanja
=========

Zbog osjetljive prirode moda, trebao bi se učitati relativno kasno u redoslijedu učitavanja. Mnogi drugi modovi mogu tražiti modifikaciju Helgena i zadataka za karakter gena. Pomjeranje ovoga niže na vašoj listi će vjerovatno pomoći, mnogo. Toplo preporučujem da se pridržavate redosleda koji je naveo BOSS jer je sada kompatibilan sa novim Skyrimovim sistemom redosleda učitavanja.

Početak glavne misije
===================

Skyrim ima mnogo više fleksibilnosti u potrazi za glavnom misijom, čak i kada igrate zadani Helgen scenario. Alduinova pojava ne prisiljava nekoga da slijedi glavnu potragu izvan Helgena. Dakle, ovaj mod uglavnom pruža mehanizam za zaobilaženje Helgena i ne susreću se ni sa Alduinom. Igra će strpljivo čekati da ga slijedite. Tako da nije potreban poseban napor da se izbegavajte to, samo nemojte to raditi :)

Za većinu početaka, izgledat će kao da je vaša misija "Živi drugi život" stala. Nećete imati aktivan cilj koji vam govori kuda dalje. Kada budete spremni da započnete glavni zadatak, razgovarajte sa gostioničarem i pitajte ga za glasine. Dobit ćete generičku glasinu o Helgenu i reći će vam da otputujete tamo. Možete jednostavno i sami otići u Helgen, a da vam niko ne kaže da to učinite.

Glavna potraga će također započeti ako se pridružite građanskom ratu, završite prve dvije misije za odabranu stranu, a zatim vas pošalju u Whiterun. Kada stignete tamo, naći ćete Whiterun zatvoren. Ako uspijete podmititi ili nagovoriti da uđete, sljedeći čuvar pored koga prođete i koji kaže da je Helgen udario zmaj riješit će početni dio. U suprotnom ih pitate šta misle by Dragons će vas usmjeriti prema Helgenu i odatle možete nastaviti.

Ako nekako izbjegnete sve stražare i uđete u Dragonsreach a da niste čuli za Helgena, MQ će biti prisilno pokrenut čim uđete u glavnu dvoranu. Žao nam je, ali ovo je potrebno jer nije moguće unaprijediti građanski rat dok se Bleak Falls Barrow i Dragon Rising ne završe. Bethesda nije pružila dijalog koji bi omogućio preuzimanje Whiteruna od Olujnog plašta prije početka Glavne misije.

Odabir početka kampa počet će odmah susretom s Alduinom.

Korištenje ovog moda za praćenje zadane Helgen sekvence će se igrati isto kao i vanilla igra.

Poznati problemi
===========

Thane ponuda "neće biti dostupna u svakom gradu odmah ako koristite start vlasnika nekretnine. Interakcija zadataka čini to nemogućim bez žrtvovanja previše sadržaja za njega.

Kada birate početak ceha pratilaca, morate ići gledati borbu prije nego što Vlikas izađe van da vas trenira.

Prilikom odabira jednog od dva početka građanskog rata, preporučujemo vam da pustite da se odigra scena Jagged Crown. Ako to ne učinite, potraga možda neće započeti i cijeli niz zadataka građanskog rata će se zaglaviti.

Možda postoji neki nenađeni dijalog koji se pominje Helgena. Ako nađete neke, a još NISTE bili svjedoci kako Alduin leti iznad glave, prijavite ih sa što je moguće više detalja.

Neki zadaci u velikom gradu za koji odaberete početak možda neće biti dostupni sve dok ne napustite taj grad i vratite se kasnije. Ovo je normalno. To je zbog načina na koji događaji Promjena lokacije funkcionišu u igri i nema ništa od toga može se učiniti po tom pitanju.

Ovaj mod nije napravljen, garantovan ili podržan od strane Zenimaxa, Bethesda Game Studios ili bilo koje od njihovih podružnica.

PAŽNJA: Ako preuzimate ovo i dolazi na engleskom, trebate kontaktirati Steam podršku i obavijestiti ih o tome. Ovo NIJE problem nad kojim imam nikakvu kontrolu. Bavim se samo engleskim fajlovima sa engleskom kopijom Skyrima i CK. Na mom sistemu nema ni trunke ruskog.

Nevolje i očaj prate vas kroz život. A kada, čini se, ništa gore nije moglo biti, uhapšeni ste i bačeni u tamnicu. Suđenje je trebalo da se održi pre nekoliko nedelja, ali niko nije došao. U ovu ćeliju ne ulazi sunčeva svjetlost, tako da nemate pojma koji je mjesec. Tamnica je hladna i vlažna, a što je najgore, počela je da ponestaje hrane. Pa, barem voda još uvijek curi kroz pukotinu u zidu. Izgleda da je ovo kraj. Osam te je ostavilo! Ili ne?
Modifikacija "Živi drugi život" omogućava vam da pokrenete igru ​​na alternativni način. Napravljen je za one koji ne žele da prolaze kroz dugotrajan unos i izvršenje u Helgenu. Dobit ćete priliku da odaberete rasu, a zatim i novi život za vaš lik. Na raspolaganju će biti mnogo opcija. Izbor će uticati na dalju igru, pa birajte pažljivo, inače vas bogovi mogu ponovo ostaviti!

ZAHTJEVI ZA UGRADNJU:
- Zvanična zakrpa 1.9.32.0.8 ili novija. Instaliranje na ranijim verzijama igre će dovesti do pada radne površine i drugih problema.
- Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa statuom na početnoj lokaciji.
- Također možete preuzeti i instalirati Fuz Ro D-oh - Silent Voice kako biste vidjeli titlove dijaloga samo za neglasne NPC. Potreban je SKSE.

PUNI OPIS
NEKOMPATIBILNI MODOVI:
- Bilo koji mod koji mijenja zadatak MQ101 - "Sloboda!". Također i drugi modovi koji vam omogućavaju da pokrenete igru ​​na alternativni način. Može doći do sukoba s modovima koji mijenjaju Helgen.
- Bilo koji mod koji mijenja zadatak MQ102 - "Before the Storm".
Izmjena na:
- MQ101DragonAttack - originalni napad zmaja na Helgen
- CW00WindhelmMapTableScene - nazubljena kruna za Ulfrica i Galmara (USKP popravak je omogućen)
- WERoad01 - izbjeglice nakon napada zmaja.
- Moguća nekompatibilnost sa bilo kojim modom koji onemogućuje "esencijalnu" opciju za bilo koji NPC u Helgenu.
- Song of Ice i Skyrim (steamcommunit...tails/?id=20793) - Uzrokuje zamrzavanje igre prilikom učitavanja zatvorske ćelije, bez obzira na redoslijed učitavanja moda.
- Descent Into Madness (skyrim.nexusmods.com/mods/16461) - visi igra kada se modovi koriste međusobno.
- Modul Oblivion rasnih bonusa iz Occupy Skyrim (skyrim.nexusmods.com/mods/12479) - nekompatibilan zbog promjene MQ101.
- Sellswords (skyrim.nexusmods.com/mods/27942) - nekompatibilno jer modificira MQ101.

Također modovi koji utiču na sljedeće skripte:
dunPostHelgenEnableScript.psc
QF_MQ101_0003372B.psc
QF_MQ101DragonAttack_000D0593.psc
QF_MQ102_0004E50D.psc
TIF__000D50CA.psc
TIF__000D50DB.psc
TIF__000D50E0.psc

IZBRIŠI ŽIVI DRUGI ŽIVOT:
- Prvo, prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je glavna potraga igre pokrenuta. Potraga "Živi drugi život" treba biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" MORA biti na listi vaših trenutnih zadataka. U suprotnom, uklanjanje moda će prekinuti glavnu potragu i lanac građanskog rata.
- Takođe treba napomenuti da ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate odatle uzeti sve svoje stvari, inače ćete ih jednostavno izgubiti.
- Nakon što sve uradite, možete izbrisati mod na bilo koji način koji vam odgovara. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.
- Korisnici Steam Workshop-a moraju se odjaviti sa moda prije brisanja datoteka, inače će ih instalater ponovo preuzeti.

UČITAJTE NARUDŽBU:
Zbog složenih specifičnosti dodatka, trebao bi biti što je niže moguće na listi učitanih modova. Drugi modovi mogu napraviti promjene u Helgenovim misijama i kreiranju likova. Premještanje dodatka niz listu učitavanja može pomoći u rješavanju nekih sukoba. Toplo preporučujem korištenje BOSS uslužnog programa za sortiranje vaših modova. Ovaj uslužni program je sada potpuno kompatibilan sa Skyrimovim novim sistemom redosleda učitavanja modova.

POZNATA PROBLEMA:
- Nećete moći odmah da postanete tane ni u jednom gradu ako ste počeli kao vlasnik kuće. Interakcija između zadataka ne omogućava realizaciju ove mogućnosti bez gubitka značajnog dijela sadržaja.
- Ako ste započeli igru ​​kao regrut sa pratiocima, onda prvo morate otići da vidite borbu između Nyade i Atysa, nakon čega će Vilkas izaći napolje i započeti vaš test.
- Kada započnete igru ​​kao regrut Legije ili Olujnog plašta, morate dozvoliti da se scena razgovora Jagged Crown završi. Ako se to ne učini, potraga može visjeti i daljnji lanac zadataka građanskog rata neće biti dostupan.
- Možda ćete naići na neki izgubljeni dijalog u vezi sa Helgenom. Ako ste pronašli slične, ali još niste pročitali dnevnik avanturista, prijavite ga i što detaljnije.

POČETAK GLAVNOG POTRAGA:
Skyrim nudi nekoliko opcija za razvoj glavne radnje, čak i ako pokrenete igru ​​prema standardnom scenariju preko Helgena. Pojava Alduina ne prisiljava igrača, nakon što je napustio Helgen, da odmah počne sa dovršavanjem glavne misije. Dakle, ovaj mod pruža opciju da se zaobiđe Helgen i da se ne susretne sa Alduinom. Igra će strpljivo čekati dok ne odlučite da nastavite glavnu priču. Stoga, ne morate ulagati nikakve posebne napore kako biste izbjegli nastavak glavne potrage. Samo ne počinji.

Dakle, počevši od verzije 1.4.3, mod vam neće dozvoliti da aktivirate glavnu potragu sve dok ne odete u Helgen i pronađete spaljeno tijelo avanturiste među nesretnim žrtvama napada na selo. Pratite cestu južno od Riverwooda, pored Guardian Stonesa, skrenite iza ugla, a zatim krenite uzbrdo. Na putu ćete sresti putokaz. Tijelo leži malo naprijed na stazi, pored gomile kamenja.

Izuzeci su: početak igre u kampu koji se nalazi u blizini samog Helgena, i početak kao regrut na jednoj od strana građanskog rata, čiji će zadaci ispravno funkcionirati tek nakon Alduinovog bijega.

Nakon čitanja dnevnika, morate otići do pećine iz koje obično izlazite kada započnete igru ​​na standardni način. Kako su ljudi željeli upoznati svog prijatelja (Hadvara ili Ralofa), igra je redizajnirana tako da su obojica ležali ranjeni u pećini. Vi birate kome ćete tačno pomoći tako što ćete jednom od njih dati napitak za iscjeljenje, ili ih oboje možete ostaviti da pate. Ako odlučite pomoći jednom od njih, možete zajedno otići u Riverwood.

Ako ne odaberete nikoga ili odlučite da ne slijedite onoga koji je spašen, tada možete nastaviti glavnu potragu na uobičajeni način - idite u Whiterun i obavijestite jarla o tome što se dogodilo. Nakon toga, glavna potraga će se nastaviti kao i obično.

Standardni početak kroz Helgen sa ovim modom će biti potpuno isti kao u originalnoj igrici.

RJEŠAVANJE PROBLEMA:
Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu.
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru.

Upomoć! Zaglavio sam u glavnom meniju nakon pokretanja nove igre!
* Ovaj mod ZAHTEVA Skyrim verziju 1.9.29.0.8. Provjerite imate li tu verziju igre. Ažurirajte igru ​​putem Steam-a ako je potrebno. Starije verzije igre nisu podržane.
* Modovi koji vrše globalne promjene koje utječu na parametre "esencijalne" ili "predmet zadataka" mogu spriječiti dalji nastavak igre.
* Provjerite folder Data\Scripts i uvjerite se da ne sadrži kopije sljedećih datoteka:
QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50D.pex i MQ101QuestScript.pex
Ako su ovi fajlovi prisutni, oni mogu poremetiti zadatak "Živi drugi život". Morate saznati koji mod ih je instalirao. Mogao bi ih instalirati samo mod treće strane, jer su vlastiti fajlovi igre spakovani u BSA arhive.
* Provjerite redoslijed učitavanja modova. Ovaj mod treba učitati na kraju liste, a ne na početku. Koristite uslužni program BOSS 2.0 da promijenite redoslijed pokretanja.

Upomoć! Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo!
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu. Slijedite upute u odjeljku "Nadogradnja sa verzije 1.1 ili novije".

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku.
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete direktno do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgena.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali. Slomio si mi igru!
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu konzole player.moveto da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo.
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako vam leti iznad glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Super, sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ništa.
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio prioritet AI i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. U pravilu je nemoguće odrediti gdje će se ta greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način da se otkrije takav mod. Ako vidite poruku kada koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

Otišao sam na seosku kuću i bio sam van igre.
Najvjerovatnije je problem vezan za navmeshe. Provjerite da verzija vaše igre nije 1.9.29.0.8. Promijenjene navigacijske mreže u ovoj verziji uzrokuju rušenje radne površine. Podržana je samo verzija 1.9.29.0.8

DOSTUPNE KARAKTERISTIKE:
Odaberite jednu od opcija za svoj lik. Ova lista će se ažurirati kako se nove ideje budu ostvarivale.

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije stvarnog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja, tipičnog za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte s Astrid da se pridružite cehu.
Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.

Gost u kafani
Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planini, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi
Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao promjenu ravnoteže, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
Kao pravi gospodari Reach-a, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati vlastiti sanduk, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda (Windhelm)
Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Napomena: Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored kojih se mrijestite. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Izbjeglica iz Morrowinda (Solstheim)
Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljsko mjesto, pa ste odlučili okušati sreću na Solstheimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Solstheim uopće nije ono što ste očekivali i čemu ste se nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Ovaj početak za izbjeglicu bit će ako imate instaliran Dragonborn. Počećete u napuštenoj zgradi na periferiji grada, a onda ste sami.
Kada počnete u Raven Rocku, nemate siguran trezor, tako da ne ostavljajte stvari u kontejnerima.

Thalmor agent
Prebačeni ste u Thalmor ambasadu u blizini Solitudea. Kao zadatak, dobili ste da istražite razne manje incidente u Skyrimu. Zato što ti Elenven ne veruje dovoljno da bi poverila nešto vrednije. Ali vi ste zadovoljni ovim stanjem stvari, jer će vam konačno omogućiti da napustite ambasadu.

Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade. Svi kontejneri tamo moraju biti sigurni. Vi ste član Thalmora, tako da možete spavati u bilo kojem krevetu i uzeti šta god želite.

Kada stignete u Helgen, bit ćete izbačeni iz Thalmor frakcije, a vrata ambasade će biti zaključana dok ne završite relevantne zadatke glavne priče. Do tada će Thalmor postati neprijateljski nastrojen prema vama kada ste napustili svoje mjesto. Budite oprezni, članstvo u Thalmoru također može okrenuti Olujne plašteve protiv vas, uključujući gradove pod njihovom vlašću. Za razliku od početka kao razbojnik, ostat ćete član Thalmora sve dok ne posjetite Helgen.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna, i čini se da je vrijeme da tražite svoj put. U svakom slučaju , niko kod kuće neće znati za ovo . Dostupno samo Redguardima.

iznenadi me
Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Šta je novo u ovoj verziji 2.4.0 (Pogledajte sve promjene)
Razne popravke.
Novi počeci.

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Čuvar Stendara
“Vi ste službeni član Stendarr's Watcha, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
“Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

- Možete postati i vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u kafani
- Mi biramo kafanu u kojoj ćete vi biti gost.

Kriminal
- Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom
„Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir
- Pojavićete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti sa 4. stepenom vampirizma, zato budite oprezni.

Outcast Warrior
- Igru ćete započeti kao ratnik plemena izopćenih.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji Black Limit, u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara da možete početi putovati po svijetu igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u životu, vi birajte.

Alik'r Warrior
- Nakon što ste živeli u Hamerfelu, pridružili ste se Alik'ru i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguards.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Instalacija:

  1. Postavite fasciklu Data iz arhive u fasciklu Skyrim (koja se nalazi na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamenu fajlova (ako je potrebno).
  2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke podataka" i aktivirajte potrebne dodatke.

Odstranjivanje:

  • Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna potraga u igri. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje dodatka prekinuti rad glavne misije i lanca građanskog rata
  • Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
  • Nakon toga, dodatak možete ukloniti na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.

Slični postovi