Stalker čisto nebo prolaz močvare. Prolazak igre stalker čisto nebo (vedro nebo)

Radnja filma S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo vodiće igrače godinu dana prije događaja u originalnom S.T.A.L.K.E.R.-u do 2011.

Grupa progonitelja je po prvi put uspjela da se približi samom srcu Zone - nuklearnoj elektrani Černobil, što je izazvalo kataklizmu koja je zamalo dovela do katastrofe. Nakon snažnog izbacivanja, zona se mijenja. Sada nema relativno sigurnih puteva. Gomila anomalija, zombija i tako dalje doprinosi gubitku čitavih ekspedicija. Pojavljuju se nove teritorije Zone.

Nema mira među frakcijama. Bore se za sfere uticaja i artefakte. Sada svako za sebe. Glavni lik je plaćenik koji se našao u samom centru sukoba među frakcijama. Treba da stigne do kraja, da ostane sam. Tokom prolaska igre Stalker Clear Sky, naučit ćete puno novih stvari, ali i dalje nećete dobiti odgovore na sva pitanja ... Uostalom, ovo je Zona ...

Počni

Igra počinje buđenjem protagoniste u bazi grupe pod nazivom "Clear Sky". Razgovarajte sa vođom Lebedevom.

Kada on ode, dobićete zadatak - da razgovarate sa barmenom. On će biti u sledećoj zgradi. Možete se kretati radarom.

Prvi zadatak

Komunikacija sa barmenom neće trajati dugo. Mutanti su napali jednu od izviđačkih mjesta. On će vas poslati u skladište po opremu. Trgovac Suslov će vam dati potrebne uniforme. Za izlazak razgovarajte sa borcem "CHN", koji je u blizini skladišta.

Močvara

Dakle, nalazite se u prostranstvu Močvare. Anomalije oduzimaju mnogo zdravlja. Zato pokušajte da ih nađete pomoću vijka i obiđite. Prolazak igre Stalker Clear Sky se nastavlja.

Kada prijeđete prvi most, izbjegavajte anomaliju. Ovdje ih ima mnogo. Kada se upute od Lebedeva završe, izvadite detektor (O) - prvi poklon će se pojaviti nedaleko od vas - ovo je artefakt Meduze. Nećete ga moći zakačiti za pojas, jer nema mjesta na početničkoj jakni.

Kada se približite crvenoj tački na mini-mapi, vidjet ćete toranj. Biće par tela. U prikolici u kutijama će biti patrone. Čuvajte se svinja koje treba da pucaju u čelo. Možete imati vremena da pretražite tijela prije izbacivanja. Na tornju se nalazi paket metaka sa sačmom.

home base

Baza "Clear Sky". Misija pomoći, završena. Idi u Suslov da dobiješ nagradu. Zatim idite u susjednu zgradu. Unutra će biti lokalni "Kulibin". Razgovaraj s njim. On će dati zadatak da pronađe fleš diskove.

Daj mu nedavno uzeti fleš disk. Ako imate novca, možete poboljšati ili popraviti oružje i oklop kod tehničara. Onda idite do Lebedeva, razgovarajte s njim. On će izdati još jedan zadatak - "Povratiti kontrolu nad Močvarom." Kada napustite štab, srešćete Nimblea. On će vam reći kako preživjeti u zoni, kao i šta je KPK. Može ukazati i na neke keš memorije za novac. Ako tokom prolaska igre Stalker Clear Sky želite otići daleko, idite do konduktera.

velike močvare


Kada se pojavite ovde, tamo će biti čopor mesa. Bolje ih je zaobići, ali možete i pucati. Zatim će se pojaviti poruka na PDA-u - pomozite. Na mapi ćete vidjeti trepćući veliki marker. Idi do njega. Morate stići do malog kampa. Ovdje ćete se po prvi put sresti sa Renegadesima, koji moraju biti oboreni. Uzmite njihove leševe, zavoje, patrone.

Dakle, sada morate pomoći borcima "CHN" u osvajanju kontrolnih tačaka Močvare. Na karti su označeni svijetlim velikim oznakama. Da biste poboljšali svoju finansijsku situaciju, lično sudjelujte u tučama.

Na mapi možete saznati gdje se nalaze korisni depoziti plijena, swag-a i tako dalje. Nakon poruke od Lebedeva, morate se vratiti u bazu ChN. Razgovaraj s njim. Reći će da je potrebno riješiti se glavne baze Odmetnika, zauzeti prolaze i staze do Kordona.

Pronalaženje artefakata

U zoni je glavni izvor prihoda artefakt. Morat ćete ih potražiti pomoću detektora koji imate u svom inventaru. Dakle, da biste potražili artefakt, prvo pronađite anomaliju. Najčešće su to veliki klasteri tipa "Symbiont", "Grabbing Hands". U Močvarama ćete se morati ograničiti na manje anomalije. Prilikom prolaska igre Stalker Clear Sky, da biste dobili točne koordinate artefakata, pogledajte kartu lokacije. Pa, potražite sami.

Renegade Base

Prije nego krenete u neprijateljsku bazu, izvršite napad na Močvaru da dodatno očistite područje. Zatim nadogradite oružje. Najbolje je imati Viper 5 i lovačku pušku. Chaser 13 bi takođe dobro radio.

Da biste dobili dodatni prihod, prođite kroz zadatke jednostavnih stalkera. Također možete završiti zadatke kako biste pronašli predmete. Ovo dodatno poboljšava vaš status.

Pa, sada se možeš boriti protiv Renegadesa. Pratimo do njihove baze zajedno sa odredom na sjeveroistok do tačke "Mehanizacijsko dvorište". Borba će biti duga i teška. Od mrtvih možete uzeti oružje i municiju.

Kada pobedite, Lebedev će svima čestitati. Vratite se u bazu "CHN", pratite Suslova do prodavnice. Prilikom prolaska igre Stalker Clear Sky, on će dati 1500 rubalja, oklop. Ako prođete sve ove zadatke, onda na Južnoj farmi trebate zamoliti Vodiča da vas odvede do Kordona.

Cordon


Ovde žive početnici, vojnici, slepi psi, Sidorović. On će vas kontaktirati putem radija. U blizini se mogu čuti pregovori ratnika. Pucaće bez upozorenja. Prvo morate provjeriti kartu. Kontrolni punkt sa vojskom na jugu. Na sjeveru je kamp za početnike. Morate proći pored patrola ratnika, duboko u teritoriju.

Glavni problem za vas je sada mitraljez velikog dometa i budna vojska. Utirajte put dvogledom. Bolje je brzo se kretati, uzeti pribor za prvu pomoć, sakriti se iza kamenja. Dakle, prijeđite do kraja žičane ograde. Predstavnici ukrajinske vojske će takođe napredovati na vas. Ponekad morate pucati na njih, vire iza kamenja. Bolje da ugasi fenjer. Prolazak igre Stalker Clear Sky se nastavlja.

Kada se ograda završi, skrenite oštro ulijevo. Popijte energetska pića i izađite napolje. U suprotnom, vojska će vas udariti. Zadržite svoju orijentaciju na mapi. Tako dolazite do "Kampa početnika". Ovdje se mogu obaviti sporedni zadaci, posebno kod Vuka. Zatim slijedite do Sidorovicha. On je u bunkeru.

Sidorovich

Dakle, ovo je lokalni trgovac promuklim glasom. Voli veprove i pileće batke. Pitaj ga za Strelku. Naravno, ponudiće se da radi za njega. Morat ćemo potražiti swag. Prvo idite do Valerijana, koji je vođa neutralnih. Baza im je na farmama svinja. Prije nominacije možete preuzeti nekoliko zadataka od mještana.

Ako smatrate da ste cool, onda idite na kontrolni punkt i pokažite svoju agilnost ratnicima. Sidoru možete predati trofeje.

preko humka

Blizina željezničkog nasipa. Na putu možete pronaći vojnika koji sjedi ispod mosta ako skrenete od samog početka. Možete završiti njegovu potragu. U principu, to se možda neće provesti, pogotovo jer će ratnik tada promijeniti svoj stav prema vama.

Prilikom prolaska igre Stalker Clear Sky, također ćete sresti prijateljske stalkere koji učestvuju u bitci protiv ratnika. Pomozi im. Onda pokupite oružje, patrone. Na sjeveru ćete vidjeti nasip sa željezničkim putem. Iza njega će biti baza neutralnih.

Baza neutralnih

Ovde je veoma udobno. Sastoji se od dvije barake. U desnoj su sjedili tehničar i trgovac, u drugoj vođa Valerijanske grupe. On će pričati o situaciji. Navodno, ratnici propuštaju informacije razbojnicima, ali oni prate stalkere. Zatim će ponuditi da razgovara sa majorom Khaletskym, koji je zarobljen.

Idi do majora, pa se vrati Valerijanu, jer razgovor neće uspjeti. Vaš zadatak je sada da ubijete majorove prijatelje. Idite do lifta, pa do ATP-a. Navlaži se ratniče.

Na ruševinama možete pronaći mnogo metaka iz Kalasha, novi AKM-75.

Vaše putovanje počinje buđenjem protagonista nakon što doživi veliki nalet. Razgovarajte sa Lebedevim, a kada on izađe iz sobe, imaćete novu misiju: ​​morate pronaći barmena i saznati od njega šta se dešava. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Misija #1

Nakon razgovora sa barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Da napustite kamp, ​​razgovarajte sa vojnikom CHN koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kada ste u močvarama, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morate koristiti vijke. Kada prođete najbliži most, biće prvih anomalija, u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevim, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Meduza se ne može pričvrstiti za pojas, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Kako se približavate crvenoj tački, naći ćete toranj sa nekoliko tijela. U autu je kutija municije. Izbjegavajte veprove. Morate ih napasti direktno u čelo. Prije izbacivanja, možete pronaći prava tijela. Na samoj kuli možete pronaći municiju.

home base

Vratite se u Suslov da preuzmete svoju zasluženu nagradu. Krenite do obližnje zgrade da razgovarate sa majstorom. Dobićete zadatak koji se odnosi na pronalaženje fleš diska.

Daj mi fleš disk. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoju municiju. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu vezanu za ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što izađete iz štaba, vidjet ćete Nimble. Naučite kako pravilno preživjeti u zoni. Ako imate novca, možete platiti Shustromu da označi lokaciju kešova na vašoj mapi. Ako trebate negdje ići, onda koristite usluge vodiča.

velike močvare

Jednom na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, onda napadajte. Nova poruka će se pojaviti na PDA uređaju sa molbom da pomognete. Na mapi će se pojaviti nova meta na koju se trebate pomaknuti. Kada dođete na teritoriju kampa, vidjet ćete odmetnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite da pretražite tijela.

Neophodno je pružiti pomoć Chen vojnicima koji žele da zauzmu močvaru. Potrebne tačke su označene na karti markerima. Mapa će vas također usmjeriti na prepreke, swags i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, moraćete da se vratite u bazu ChN. Razgovarajte s njim i saznajte o novom zadatku, prema kojem je potrebno očistiti bazu odmetnika i dobiti prolaz do Kordona.

Na dojavu Čehova, možete odmah otići na buvlju pijacu na deponiji uz pomoć vodiča. Na lokaciji se stalno odvijaju obračuni između bandita i stalkera, tako da morate držati uši otvorene.

Kada ste stigli na pravo mjesto, vidjet ćete čudesno preživjela vrata koja vode u podrum. Ne biste trebali odmah ići tamo: činjenica je da postoji deonica koja će vas nokautirati. Dok se valjate u mraku, pojavit će se "pauci" koji su ispleli ovu "mrežu". Par razbojnika će vas opljačkati do kože, ali će vam ostaviti gaćice i život :). Kada dođete sebi, Lebedev će vam se javiti. Prema njemu. Fangov PDA neće biti daleko, dobar i pištolj sa patronama na istom mjestu. (Ako želite da sačuvate stvari, idite uz stepenice na 2. sprat zgrade. Postoji kutija u koju možete staviti sve svoje stvari). Yano, ovo će biti malo drugačije od "zvaničnog" prolaska kroz igru ​​Stalker Clear Sky.

Iz informacija u CPC-u saznaćete da su se potvrdili najgori strahovi Lebedeva: Fang i njegov partner su prodrli u centar Zone, a iz nekog razloga, dok ne budu ubijeni, Zona će biti grozničava od emisija. PDA također sadrži informacije o kešu stalkera koji su se infiltrirali u centar zone, gdje trebate ići. Ali prvo treba banditima platiti ono što zaslužuju i uzeti im imovinu. Nakon što ubijete nakaze - uzmite svoje stvari u kutiju - prolazak igre Stalker Clear Sky zahtijeva vaše sudjelovanje.

U blizini u zelenim dimovima nalaze se 2 artefakta odjednom.

Za dalji prolazak Stalker Clear Sky, potrebno je otići na lokaciju Istraživačkog instituta Agroprom.

Istraživački institut "AGROPROM"

"DUŽNOST" - ovo je naziv grupe koja je podjarmila ovu lokaciju. Ispred vas je kontrolni punkt "Dežurni", koji drži pritisak zone. Glavni progonitelj na punktu upozorava na opasnosti u krugu Istraživačkog instituta Agroprom, nije vam strano... Ponuda (zahtjev) da idete zajedno sa grupom dužnika... Neka bude, mutanti napadaće ne samo tebe...

Buka u žbunju, stani... Stvorenje koje leti u skoku napada grupu - ovo nije posljednji napad lokalne faune. Patrola vas neće pratiti do baze, ostatak puta ćete morati sami.

Na južnom dijelu lokacije, neposredno uz prolaz, nalaze se anomalije Carousel, među kojima je svoje mjesto našao i artefakt.

Baza dužnosti više liči na vojno utvrđenje: oklopni transporteri, utvrđeni zidovi, oklop koji podsjeća na uniformu. Parole na bazi Dužnosti su upravo suprotne bazi slobode: jedini cilj je uništiti Zonu. Glavni Krylov koji vam je potreban nalazi se na trećem spratu glavne zgrade. Na drugom možete pronaći mehaničara, od kojeg možete preuzeti zadatke traženja modifikacija, od kojih će većina biti pronađena tokom prolaska Stalker Clear Sky na ovoj lokaciji. Krilov će ojačati dojam vojnog čovjeka: digli su u zrak tamnice, zavarili izlaze, mislili su na kraj mutantima. Majka priroda (Zona) je pronašla izlaz - čudovišta su počela da se penju pravo iz zemlje. Krilov pokušava riješiti problem isključivanjem pumpe podzemne vode i plavljenjem tunela, što bi trebalo riješiti problem. Za ovo ste potrebni, jer ste već odlučili da se spustite u keš memoriju. Pa, da vidimo šta će biti od toga. Vaš kontakt je narednik Nalivaiko.

Kada stignete do mjesta, naći ćete se u "Čistilištu": borci Duty se bore sa snork mutantima, sasvim je moguće da Dolgovci neće doživjeti kraj bitke. Ulaz u "pakao" je odmah na stazi. Od mrtvih stalkera možete uzeti patrone i sačmaricu, što će vam puno pomoći u budućem prolazu igre Stalker Clear Sky.

Pakao je pakao: vatra, cijevi i demoni. U obliku demona - snorks. Na sreću, programeri su ostavili plinske boce koje savršeno eksplodiraju. A snorkovi imaju malo inteligencije: penju se pravo u vatru, tako da će biti malo posla.

Prolaz u drugi krug pakla je na kraju tunela. Ne zaboravite uzeti zalihe koje se nalaze na policama. Uđi na vrata i... Sad je trebalo da se popnu lokalni đavoli sa vilama, ali on je jedini ovdje - kontrolor. Pucajte pravo u glavu i imat ćete manje problema. Nakon njegove smrti, prolazak igre Stalker Clear Sky u tamnicama bit će malo jednostavniji.

Nakon što izađete iz hodnika, doći ćete do sobe sa ventilom: prije nego što ga okrenete, uvjerite se da je vaša izdržljivost normalna i vaša težina normalna: tada ćete morati brzo trčati. Okrenite ventil i trčite, prvo ravno, pa niz stepenice, duž hodnika i do sljedećih stepenica, skrenite lijevo. Možete zanemariti lokalne pacove.

Nakon što voda ostane ispod, Krylov će vam se javiti, zahvaliti vam se na trudu i pozvati vas na nagradu. U hodnicima vas ne čekaju zli duhovi, već obični razbojnici, iako je u čemu je razlika... U hodniku ćete se morati popeti u otvor s desne strane i popeti se na cijev da biste došli do Fangovog skrovišta. U otvoru u zidu je PDA, za čije hvatanje je potreban prolazak igre Stalker Clear Sky.

Nakon slušanja poruke, situacija postaje jasnija. Najmanje tri Streloka, Ghost, Fang posjetila su centar Zone. Bili su im potrebni detalji da naprave dekoder koji će im pomoći da prođu sagorevač mozga. Duh i Očnjak će biti zbrinuti, vaša meta je Gunslinger, koji je krenuo prema Jantarnom jezeru. U poteru za njim će ići prolaz Stalker Clear Sky.

Sada morate izaći iz tamnice. Krećite se dalje duž hodnika, od protivnika - bandita. Kada dođete do stepenica, naići ćete na vatrene poltergeiste - narandžaste kuglice, u njih treba pucati. Ali mnogo je lakše samo brzo dotrčati, razbiti (pucati) ili jednostavno preskočiti ih. Izaći ćete na površinu nedaleko od baze "Duga", odmah možete dobiti nagradu od Krilova. Zatim morate razgovarati sa profesorom Saharovim. Odlomak zapleta igre Stalker Clear Sky na ovoj lokaciji je završen.

DODATNE MISIJE, KOLEKCIJA ARTEFAKATA, TAJNE LOKACIJE

Jedan od vojnika "Duga" može dobiti zadatak da traži mitraljez. Nakon dobre zabave, ovaj stalker je izveden iz lokala, ali je njegov lični mitraljez zaboravljen. Mašina se nalazi na bazi stalkera koji se nalaze u Agroprom istraživačkom institutu. Tu treba da se probijete. Mašina će biti pažljivo smeštena u kutiju na prvom spratu zgrade.

Dalji prolazak Stalker Clear Sky može se nastaviti odlaskom na gornji sprat i razgovorom sa Orestom, komandantom ove baze. Zamolit će vas da pomognete u uništavanju razbojnika u obližnjem tunelu. Inače, ako ga pitate o frakcijama, dobit ćete možda najiskreniji odgovor u igri. Nemojte žuriti da završite zadatak.

Kada izađete, skrećući lijevo, vidjet ćete zgradu sa prolazima na spratove i stepenicama koje vode do njih. Tamo ima artefakata.

U tunelu ima nekoliko razbojnika, a oružje s optičkim nišanom pomoći će da se brzo riješi problem.

Nakon izlaska iz tunela, krećite se prema brdu u pravcu sjevera, među anomalijama se nalazi artefakt.

Nešto kasnije, od Orestesa će biti moguće preuzeti zadatak da očisti područje od mutanata. U svojoj kancelariji ima kutiju u kojoj možete odlično dopuniti zalihe.

U uglu baze su 4 velika rezervoara. Tamo živi pustinjak koji pokušava istražiti zonu. Nedavno mu je došao stalker koji je izjavio da može bez zaštite proći kroz hemijske anomalije, a on je to otišao da dokaže u močvare, ali se jednostavno nije vratio. Morate ponijeti njegov PDA. Nagrada će biti fleš disk sa podacima o poboljšanjima.
Više informacija o lokaciji nekoliko fleš diskova možete kupiti od likova.

Savjetujem ti da odeš u močvaru koja se nalazi iza Agroproma u pravcu zapada, usred močvare je vagon, u blizini grupa stalkera koji traži tvoju pomoć. Ako pomognete, dobit ćete modificirani kombinezon Zarya, koji je ipak mnogo inferiorniji od SEVA-e. Ali ako ne pomognete nimalo, ili tokom napada Vintarom ubiju stalkera, možete se dočepati ovog divnog oružja, koje će vam biti vrlo korisno s obzirom na karakteristike koje je Stalker Clear Sky pripremio na sljedećim lokacijama.

Ako se nakon toga vratite stazom, onda je s desne strane, u dimu, još jedan artefakt skriven od pogleda.

Vaš cilj za dalji prolazak igre Stalker Clear Sky je jezero Yantar.

STALKER Vedro nebo (Stalker vedro nebo) je nastavak originala. Radnja se odvija prije nego što zona isključenja poprimi tako zastrašujući izgled, a glavna radnja se razvija oko rata frakcija.

Vodič kroz STALKER Vedro nebo

Igra počinje scenom u kojoj grupa naučnika predvođena stalkerom negdje tiho luta. Ali odjednom se nešto dogodilo. Prvo su pseudopsi potrčali, a onda je došlo do oslobađanja. Nakon snimka dolazite k svijesti, šef grupe Čisto nebo po imenu Lebedev vam je rekao da ste preživjeli izbacivanje, njegovi ljudi su vas našli u močvarama. Svi te zovu plaćenik Scar. Nakon razgovora idite do barmena, on će vam reći malo o grupisanju, a zatim idite u štab kod Lebedeva. Tokom razgovora, on će vas zamoliti za pomoć - nabavite opremu od trgovca Suslova i idite na ispostavu da pomognete u borbi protiv mutanata.

Idite pravo, kao što se sjećate, morate se kretati pažljivo, bacajući vijke ispred sebe, to je neophodno kako ne biste upali u anomaliju. Penjući se na toranj, dobit ćete poruku o novom oslobađanju, vaš partner će umrijeti, ali ćete opet nekim čudom pobjeći. Razgovaraj sa Lebedevim. On smatra da je razlog čestih puštanja taj što je neko ušao u centar Zone (a ko bi to mogao biti??). Morate pomoći da se spriječi katastrofa (Ožiljak ima posebnu osobinu, može preživjeti udare, ali to postepeno uništava njegov nervni sistem). Ali prvo morate ukloniti opsadu razbojnika iz logora, a pošto se grupa Čisto nebo ne bori, već uči, a samo vi znate kako se boriti, ovo je vaš posao. Idi do lovca u močvare. Prije toga, od trgovca možete preuzeti fleš disk s informacijama o kešu.

U močvarama samo trebate povećati prisustvo grupe, jasno je kako to učiniti, ali gdje sami odaberete. Nakon što završite ovaj zadatak, izbacite bandite sa farme. Pobijedivši u neravnopravnoj borbi, idite i osigurajte puteve do kordona i Agroproma. I onda sa kondukterom idite na kordon.

Vojska je pred vama, bježite od njih. A onda idite do trgovca Sidoreviča, poznatog iz prve sjene Černobila. Za mali zadatak, on će vam pričati o stalkeru kojeg su zanimali detalji. Moraš mu donijeti slučaj. Prije toga, možete razgovarati sa Vukom. Sada započnite zadatak. Prvo idi i razgovaraj sa Valerijanom. On je iza nasipa, ponudiće vam da sami razgovarate sa taocem, sa komandantom vojske, koji zna gde je slučaj, ali ne kaže, zna da neće biti ubijen. I dalje neće reći. Zatim idite razgovarajte s vođom stalkera, on će vam ponuditi da ukloni vojnike saučesnike. Pa uradi to. Nakon uništenja dvije grupe vojske vraćaju se taocima. On će dati skrovište. Ako nakon toga razgovarate s njim, tražit će od vas pištolj, za koji će vam reći gdje se nalazi njegova skrovišta. Dao sam mu pištolj, vidiš, odradio je svoje, dao je skrovište. Idi u skrovište, ispod mosta je u korpi, usput, vojnik je sjeo ispod mosta, ne pucaj, nije opasan. Odnesite novac Sidoreviću.

Nakon toga idite do kopača - tamo ćete saznati šta je tražio stalker po imenu Fang. Stigavši ​​na mjesto, naći ćete leš, pročitajte informacije sa kopačevog PDA-a. Poslao je glasnika Fangu, idi i pronađi glasnika, pomozi mu da se izbori sa psima. Reći će vam da je Fang otišao u mračnu dolinu. Krećući se naprijed, doći ćete do kontrolne točke grupe Sloboda, raditi što vam se kaže, inače ćete ili biti upucani ili nećete moći izvršiti zadatak. Progonitelj će vam reći da oni mogu znati samo za Fanga u njihovoj bazi, idite tamo. Tamo razgovarajte sa komandantom, on će reći da da biste dobili audijenciju kod njihovog vođe, morate raditi. Prvo ih riješite strašnog mutanta i vratite se po daljnje upute. On će vam reći da odnesete municiju u ispostavu, ali prvo uzmite municiju od trgovca Ashota. Idi na ispostavu, kad stigneš, videćeš da nema živog, donesi PDA Čehovu.

Kako se ispostavilo, komandant je bio izdajnik i odmah je negde nestao. Odnesite ga na Čehovljev PDA, za koji će vam on dati frekvenciju Fangovog PDA-a, pomoću kojega se može ući u trag, konkretno, sada je na deponiji. A osim toga, rasporedite sve što je vrijedno, jer umjesto Fanga ćete naći razbojnike koji će uzeti sve, možete potrošiti i sav novac - oni se ne mogu izložiti, a čak i ako završite zadatak vraćanja imovine, niko će vam vratiti novac. Pa smo se skrasili. Uzmi Fangov PDA koji je izgubio. Nakon toga, Lebedev će stupiti u kontakt i reći da idemo u potragu za kešom Fanga i kompanije. Uzmi svu svoju opremu i idi potražiti keš.

Otvor koji vodi do tamnice je još zatvoren, pa trčite putem od Agroproma i pronađite punkt dežurne grupe, razgovarajte sa tamošnjim šefom. Istina, u ovom slučaju koristio sam alternativni način razgovora - pucao sam na sve, jer iz nekog razloga komandant nije razgovarao sa mnom. Idi u dežurnu bazu i razgovaraj sa vođom. On će reći da je spreman da vam pomogne ako mu pomognete. Morate potopiti rupu, za ovo idite do narednika Nalivaika.

Bez razmišljanja o tužnom silaziš u tamnicu. Zaobilazeći vatrene anomalije i izbjegavajući mutante, idite desno do stepenica koje vode gore. U sljedećoj sobi trebate uništiti sve mutante, zapravo postoji samo jedan od njih, ali on će vam svojim mentalnim utjecajem pokvariti mnogo krvi. Da ga uništite, približite mu se, ali tako da vas ne primijeti odmah. Ne hodaj po mostu. Kada je zadatak završen, idite u sljedeću sobu i okrenite ventil (ovo će preplaviti tamnice), a zatim trčite što brže možete. Usput ćete moći promatrati mutante koji ne plaćaju nikakvo uklanjanje na vama, samo trčite.

Vrijeme je da se pronađe keš, nije promijenio svoju lokaciju u odnosu na prethodni dio. Zapamtite da su se, kao i prije, razbojnici naselili u tamnici. U kešu ćete saznati da su Strelok i društvo jednom otišli u centar zone i da će ponoviti putovanje. Izađite iz tamnice i razgovarajte sa naučnikom Saharovim na Yantaru.

Izvijestit će da je Shooter trebao testirati uređaj za zaštitu od Psi-zračenja, ali je nestao. Da biste pronašli njegov trag, prvo uzmite dokumente od grupe stalkera koji su također nestali. Budite oprezni, postoje razne vrste psi stvorenja s kojima se možete boriti - samo trošite municiju - beskrajna stvorenja. Stoga, samo trčite do leševa stalkera, uzmite PDA i bježite nazad. Ova informacija se pokazala izuzetno korisnom, upoznajte Lefty Squad. Nakon što im pomognete da ponovo pokrenu rashladnu jedinicu, Saharov detektuje signal strijelca, odlazi u crvenu šumu, slijedi ga. Dakle, strijelac je točno ispred vas, ali nemojte se laskati, na putu je zasjeda, a dok se vi nosite s njom, strijelac će raznijeti tunel i otići. Da biste stali iza njega, morate pronaći šumara, a da biste pronašli šumara, morate proći kroz šumu, usput ćete pronaći leš, uzeti PDA iz njega i ići do njegovog cilja. Kada dođete do mjesta, potrebno je pronaći ulaz u anomalnu zonu (ala portal) iznad rezervoara, samo se popnite u nju. Kad ste tamo, idite kod šumara. Poslat će vas u vojna skladišta da primite signal od stalkera iz blizine Limanska, oni su zarobljeni i on (i vi) morate znati sve informacije.

Idite na sljedeću lokaciju i razgovarajte sa komandantom Freedom Posta, a zatim idite u selo plaćenika i razgovarajte s tamošnjim načelnikom. Reći će vam gdje je najbolji prijem na vodotornju, ali postoji mutant krvopija, riješite se i njega. Gore ćete dobiti signal od stalkera, vratite se šumaru. Poslat će vas da vratite artefakt koji su ukrali banditi - samo on vam može pomoći da se vratite iz anomalije. Sada je stvar mala, ostaje prenijeti potrebne informacije stalkerima i oni će sami izaći iz anomalije - duž mosta, istovremeno će ga osloboditi od bandita i spustiti. Pitajte plaćenike kako najbolje doći do vojnog odašiljača. Pitaće vas kako želite da se ponašate: sami ili sa frakcijom Slobode, izaberite šta želite.

Nakon što stalkeri bezbedno izađu, idite do mosta i pokrijte Lebedjevu grupu vatrom. Razgovarajte sa vođom i popnite se na drugi sprat kule i pokrijte borca ​​blizu mosta, ne zaboravite na snajpere. Nakon što borbom zauzmete most, izviđajte put kroz Limansk. Istina, na putu za rat. Malo dalje zaobiđite anomalije koje vas vraćaju nazad, zaobiđite zadnju kroz zarđali autobus. Na kraju ćete morati proći kroz gradilište - budite oprezni, ima puno neprijatelja.

Nakon toga će električna ograda blokirati put, isključiti agregat i useliti se u napuštenu bolnicu. Tamo će biti vruće, uradite ono što vam kaže vođa slagača: ostanite živi i spasite mnogo života. Tada će doći vojska, ali vam nije bitno ko je neprijatelj, glavna stvar je da srušite helikopter, za to je najpogodnije koristiti mitraljez RP-74. Zatim tiho bacite (kroz vrata na drugom nivou, prethodno su bila zatrpana). Tako da ćete se borbom probiti do katakombi, zapravo, odmah se naći u blizini nuklearne elektrane Černobil.

Lebedev će vam dati dva nova pištolja, jednim ćete morati da onemogućite Strelkinu psi-odbranu, a drugim se branite. Prvo skočite malo po portalima dok ne nađete pogodno mjesto (Lebedev će vas obavijestiti). Dakle, kada neutrališete Streloka, desiće se fenomen suprotan Lebedevoj pretpostavci, anomalna aktivnost se neće smiriti, već naprotiv, doći će do najjačeg oslobađanja koje će promeniti SVE. U poslednjem trenutku, u finalnom videu će se prikazati stari poznanik Tagged, glavni lik prvog dela.

Ovim je završen prolazak STALKER-a Vedro nebo, kao što vidite, postoji samo jedan završetak u Vedro nebo.

„Čak i osoba koja

uperio pištolj u tebe

Mogu li kupiti ovu mašinu?

Početak S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo počinje grupom naučnika, zajedno sa plaćenikom po nadimku Ožiljak, koji potpada pod oslobađanje Zone. Ožiljak čudno preživi u ovom izbacivanju i pronalazi ga misteriozna grupa Čisto nebo, koja proučava Zonu i sve pojave koje se u njoj dešavaju.

Scar shvaća da je najnovije izdanje promijenilo Zonu. Ranije, tamo gde je bilo sigurnih mesta i gde su stalkeri mogli da šetaju, postajali su opasni. Tamo gdje nije bilo anomalija sada jesu. A mrtva mjesta, u koja se čak ni najočajnija osoba nije miješala, postala su, naprotiv, bez oštrice. Izdanje je također imalo čudan učinak na ljude u Zoni. Različite frakcije su se razbile i počele da se bore za posjedovanje teritorije.

Ožiljak, koji pomaže borcima grupe Čisto nebo na predstraži, ponovo pada pod neočekivanim udarom i preživljava. Tokom razgovora sa Lebedevim, on saznaje da su stalne emisije možda posledica činjenice da je neko u Zoni došao do centra tako što je savladao mozak. I tako Zona, pokušavajući da se zaštiti, pokreće česte emisije.

Scar ima neobične sposobnosti, ali sa svakim izbacivanjem, njegov nervni sistem sagorijeva, a ako se izbacivanja ne zaustave, Scar će umrijeti. Stoga Lebedev želi da otkrije ko bi mogao ući u centar Zone i otići tamo po njega.

Naš stalker Shram je poslan da pomogne grupi Čisto nebo da ojača svoj utjecaj na teritoriji i pomogne protiv druge grupe "Renegades"

Cordon. grupa "Slobodni stalkeri"

Sidorović čeka da paket bude naručen od stalkera, ali su se stalkeri posvađali sa vojskom, preko koje je paket trebalo da pređe u ruke Sidoroviča. On ne zna gdje je paket sada i želi da naš heroj koji radi za grupu Clear Sky otkrije gdje je nestao i kome je u rukama.

Scar ide u susret stalkerima iza nasipa. Nakon razgovora sa glavnim stalkerima, saznajemo šta drže kao taoce. A do svađe između stalkera i vojske došlo je zbog komandanta ove druge. Stalkeri su se slali vojnim teretom, ali je njihov komandant postao drzak i počeo da propušta informacije banditima. Ovdje su stalkeri raspravljali o groznici i uhvatili komandanta i drže ga zarobljenog.

Naš heroj će od ovog komandanta, majora Khaletskog, pokušati da sazna gde se nalazi slučaj sa Sidorovičevim hajkom. Ali major će ga poslati. Stalker objašnjava Scaru da major ništa ne govori jer je siguran da će njegove kolege doći po njega. A ako uklonite njegove kolege, major neće biti siguran u pomoć i sve će im reći.

Ožiljak ubija komandantove saučesnike, a on govori gdje je sakrio kofer. Nakon toga, ovaj slučaj vraća Sidoroviću, a zauzvrat kaže da je stalker pod nadimkom Fang od njega tražio rijetke detalje. I taj Fang je otišao na deponiju da traži dijelove koji nedostaju. A našeg heroja prihvate stalkeri u talasu.

Dump. Grupa bandita.

Scar odlazi na deponiju da sazna. od kopača o Fangu i kakve detalje on traži i zašto. Deponija gotovo potpuno vrvi od razbojnika i usput zauzima položaje, jačajući poziciju slobodnih stalkera. Pronalazi mrtve kopače i saznaje da Fang nije pronašao sve njihove dijelove, već samo neke. Fang je odbio da plati sve dok mu nisu pronašli sve detalje. Jedan od kopača Vasyan kreće na Fanga kako bi pokušao uzeti nešto novca od njega za detalje koje su mu pružili. Ožiljak ih prati.

Upoznavši Vasyana koji je sjeo na kamen boreći se s divljim psima, saznaje da progonitelj Fang kreće u Mračnu dolinu.

Dark Valley. Grupa "Sloboda"

Scar odlazi u Mračnu dolinu nakon Fanga, koji kontrolira grupa Sloboda. Nakon razgovora sa članovima ove grupe na kontrolnom punktu, saznaje. da neko stalno napada borce na teritoriji. A ako je na njihovim mjestima bilo kakvog uhoda, onda se to može saznati samo u glavnoj bazi grupe Svoboda.

Nakon što se susreo sa komandantom u bazi grupe Sloboda, Scar od njega dobija zadatak da ubije psi-psa, koji ometa uhode, a zatim će ga dovesti do glavnog, i tada verovatno zna gde Fang je. Scar pronalazi PDA, u kojem se ispostavlja da su borci napadnuti s razlogom. Ispostavilo se da je sam komandant taj koji odaje informacije grupama i na njih se vrše napadi. Vođa grupe, Čehov, obećava da će ispričati o Fangu ako pronađemo ovog komandanta.

Nakon što je komandant zauzet, Čehov je rekao Scaru da je hakovao Očnjakovu frekvenciju i da ga sada može pratiti. I Fang je otišao na deponiju i sada ga možete pratiti po njegovoj frekvenciji.

Čehov traži od Scara da pomogne u pronalaženju mjesta gdje su plaćenici koji su radili za komandanta došli u dolinu. Da biste to učinili, trebate snimiti dvije antene pomoću kojih možete izvršiti izviđanje krajolika i pronaći ulaznu tačku. i zajedno sa odredom Slobode, uhvatićemo ove antene i uništiti tunel.

Vrativši se na Scarovo smetlište, pljačkaju i oduzimaju sav njegov novac i stvari. Kada se probudi, pronalazi Fangov PDA i oni saznaju da je u centru Zone zaista bila grupa stalkera. Kako bi saznao njihove planove, Scar kreće u potragu za skrovištem ovih stalkera.

Grupa "Dug". Teritorija Istraživačkog instituta Agroprom.

Scar ide na drugu teritoriju pod kontrolom dežurne grupe. Da bi pronašao skrovište stalkera, treba da se spusti u metro "NII Agroprom". Vođa grupe obećava mu pomoć ako pomogne da se poplave pećine iz kojih se mutanti neprestano penju.

Nakon što je pronašao Fangovo skrovište, ispostavilo se da je grupa stalkera na čelu sa Strelokom zaista bila u centru Zone i tamo opet ide. Kako bi saznali kako su to učinili, naš plaćenik odlazi kod profesora Saharova po pojašnjenje.

Plant Amber. bazu naučnika.

Profesor Saharov je rekao da mu je došao stalker Strelok i želio da nabavi novorazvijeni, ali ne podešen uređaj protiv zaštite od psi zračenja. Strijelac je uzeo jedan takav uređaj da ga testira na terenu i otišao u fabriku. Profesor ga više nikada nije vidio.

Na teritoriji elektrane stalno se dešavaju neregulisani rafali psi-zračenja, tako da je opasno ići tamo, možete umrijeti svakog trenutka. On je rekao i da je grupa stalkera uspjela javiti putem radija da su na teritoriji elektrane pronašli neku vrstu tehničke dokumentacije koja može objasniti uzrok i svojstva psi-zračenja. Ali ova grupa je bila prekrivena naletom psi radijacije i svi su umrli.

crvena šuma

Scar kreće u potragu za nestalom grupom stalkera i tehničkom dokumentacijom. Cijela grupa je ubijena. Saharov je, nakon što je proučio ovu dokumentaciju, otkrio da je moguće riješiti se psi-zračenja ako se rashladno postrojenje ponovo pokrene u postrojenju. Naš heroj, zajedno sa grupom slobodnih stalkera, odlazi u fabriku punu zombija. Ponovno pokretanje sistema za hlađenje, profesor Saharov izvještava da je uhvatio Fangov signal i da se kreće prema Crvenoj šumi.

Sustizanje Streloka da ga zaustavi i ne pusti u centar Zone. Upada u zasjedu, a Strelok se sam otrgne od potjere. Progonitelj je krenuo prema gorioniku, ali tamo ne možete ići bez prototipa naučnika. Jedini način da sustignete Strelok je da prođete kroz Limansk. Tunel vodi prema gradu, odmah iza mosta. Most možete spustiti samo sa druge strane, ali banditi kontrolišu tu stranu.

Samo Šumar može pronaći način da uđe u grad. Tamo može pronaći siguran put. Sada Scar mora pronaći Šumarovu kolibu. Scar hvata SOS signal i prateći ga pronalazi stalkere koji otkrivaju da postoji prostorna anomalija u dubini šume koja vodi do Šumarice.

Pronašavši prostornu anomaliju koja se nalazi direktno iznad napuštenog rezervoara, Scar se sastaje sa Šumarom i on mu govori da se put do Limanska može pronaći. Ali prvo morate pronaći grupu stalkera koji su negdje zapeli i stalno primaju radio signal od njih koji zovu u pomoć. Niko zaista ne može čuti šta stalkeri pokušavaju da prijave jer je signal vrlo slab. Ako stalkeri budu pušteni, moći će napasti razbojnike s leđa koji su zauzeli most i osloboditi ga.

Penjući se na toranj, Scar čuje signal od stalkera, u kojem oni javljaju da su zaglavljeni na jednom mjestu gdje ne možete ići, sve je zatvoreno na jednom mjestu.

Kako bi spasio stalkere koji su zaglavili, Šumar je ponudio da iskoristi artefakt koji je nedavno pronašao i zahvaljujući njemu izašao je iz potpuno iste anomalije u kojoj se stalkeri sada nalaze. Ovaj artefakt je nazvao "Kompas". Ali razbojnici su mu oduzeli ovaj artefakt.

Nakon što je Scar ponovo zauzeo artefakt, otišao je zajedno sa grupom Freedom da zauzmu vojnu bazu kako bi dao uputstva stalkerima u anomaliji kako da izađu iz nje.

Limansk.

Susrevši se s odredom "Čisto nebo", Šram, zajedno s njima i oslobođenim stalkerima, preuzima most od razbojnika. Scar zajedno sa grupom odlazi u izviđanje u grad.

Završetak S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo

Scar, zajedno sa grupom Clear Sky, probija se kroz Limansk i uništava Strelokovu zaštitu od psi-zračenja. Nakon toga dolazi do izbacivanja i onda pokazuju koliko stalkera leži bez svijesti u prostoriji i pokazuju Ožiljak i tetovažu na ruci S.T.A.L.K.E.R.

Slični postovi