Как да си направим очила за виртуална реалност. Направи си сам очила за виртуална реалност от таблет и стари очила 3d направи си сам очила за виртуална реалност

И така, вие сте изтеглили и изпробвали описаните по-горе методи и сте избрали най-подходящия за вас лично за бърза работа. Да се ​​съгласим, че имате смартфон или таблет с диагонал 6-7 ", два чифта лещи (можете да опитате с един чифт, но моята схема все още е от две, може да има несъответствия, използвайте го по свое усмотрение), инсталиран програми и закупени материали с инструменти. Първата стъпка е да направя първата рамка за първия чифт лещи. Направих я от дунапрен и на теория би било хубаво да има центрофуга под ръка, дори и за бетон, която гнездата се нарязват, но като цяло всеки, като плъзгащ се нож за дърво или дори пергел.Нямах нищо от това под ръка, така че трябваше да изрежа кръгли дупки с канцеларски нож Walter White, който , с диаметър на обектива по-малък от моя, би било напълно неизрядно.Така че първата заготовка е рамка за две лещи, както е на снимката по-долу.

За да го направите, трябва да поставите смартфона на масата с екрана нагоре, да се наведете над него и да вземете лещите, да ги доближите до очите си, опитвайки се да намерите фокусното разстояние. Трябва да се стремите към минимално разстояние между лицето и екрана, така че да влезе в "обектива" и да се наблюдава 3D ефект. Ако този ефект не се наблюдава, изместен или изкривен, не се отчайвайте, за начало ще бъде достатъчно да разберете фокусното разстояние или по-скоро количеството, с което трябва да премахнете лещите от смартфона. А какво ще кажете за разстоянието между лещите в тази двойка? Просто е - намерете стойността, която е в средата между разстоянието между зениците и разстоянието между центровете на половините на рамката (половината от дългата страна на екрана). Да кажем, че имаме 65 мм между очите, а екранът е 135 мм, половината от него е 67,5 мм, така че трябва да поставите центровете на лещите на около 66 мм, това е достатъчно за първо приближение.

Сега, след като сме маркирали необходимите разстояния, изрязваме дупките за лещите. Приблизително оценявайки плътността на пяната, реших, че е достатъчно за здраво монтиране на лещата, ако направите дупка за нея с диаметър малко по-малък от самата леща, намалих изрязания кръг с 2 мм в диаметър, което идеално съвпада с предположението. Вашите параметри може да са различни, но същността е същата - направете дупките малко по-малки. Трябва да удавите лещата плитко, аз я удавих с 2 mm, по-долу ще стане ясно защо и вероятно няма нужда да споменавам, че би било хубаво да поставите лещите в една и съща равнина, тоест и двете трябва да се удави равномерно.

Първият етап приключи, сега имаме оформление на разстоянието от екрана до обектива и можем да продължим. Помните ли какво казах за два чифта лещи? Те може да не са толкова важни в оптически смисъл (всъщност са важни), но са безценни за по-нататъшна настройка. Да приемем, че сте настроили първия чифт лещи, както е описано по-горе, включили сте 3D изображение (игра, филм, по ваш избор) на вашия смартфон и се опитвате да намерите триизмерност. Един чифт лещи не ми позволиха да го направя така със замах. Но когато доближих втория чифт до очите си и след игра с разстоянията намерих правилната позиция, на екрана веднага се появи триизмерно изображение. За да постигнете това, трябва едновременно да преместите лещите спрямо екрана, в равнина, успоредна на този екран и първата двойка лещи, нагоре и надолу и отстрани. Намерете детайл в изображението, по който можете да проследите ефекта на паралакса, фокусирайте се върху него и се опитайте да свържете изображенията във всяко око, така че да съвпадат. С известно умение това става много бързо, но, за съжаление, не мога да предложа начин за ускоряване на този процес. Помогнах с такъв тестов стенд, тук долната двойка лещи вече е в пяна и е поставена на екрана, а горната двойка, рамкирана в полиетилен, освен това всяка леща е отделна, се движех пред очите си, в търсене на "стерео", а под цялата конструкция - екран на правилната височина:

Рано или късно ще получите свежо, сочно, модерно младежко 3D, но поради въвеждането на втората оптична двойка във веригата, първата настройка на фокуса ще се обърка малко. Няма нужда да се страхувате, всичко, което е необходимо, е отново да преконфигурирате фокуса. За да направите това, първо трябва да направите рамка за втория чифт лещи, които току-що сте настроили. Моят съвет е първо да копирате първия си кадър, като коригирате промененото разстояние между лещите и след това визуално преценете разстоянието между първата и втората двойка лещи, след като сте настроили 3D. Ще бъде достатъчно на око и това разстояние трябва да се сравни с дебелината на материала - добре, буквално, дали разстоянието между двойките е по-голямо или по-малко от дебелината на пяната. Ако е по-малко - всичко е просто, ще трябва да инсталирате лещите във втората рамка малко по-дълбоко, с необходимото количество, но ако това разстояние е по-голямо от дебелината на пяната - можете просто да завъртите първата рамка с по-вдлъбнатата страна към вас, така че не е нужно да ограждате градина от дистанционни елементи между две рамки. В моя случай се случи така, обърнах първата рамка с главата надолу, сгънах тези рамки с по-вдлъбнатите страни една към друга и леко вдлъбнах лещите навътре от всяка страна.

И така, имаме оптично устройство, което ни позволява да гледаме 3D на екрана на смартфон. Но, разбира се, помним фокуса, който беше променен първо чрез въвеждане на втората двойка лещи, а след това и чрез обръщане на първата двойка с другата страна, така че фокусът трябва да се регулира отново. Когато получите фокуса чрез някои прости движения, ще трябва да забележите това разстояние и да направите опори от пяна с такава височина, че когато поставите първия си кадър над екрана, изображението в лещите да бъде на фокус.

Тук е необходимо да се каже следното, според мен важно свойство, не съм съвсем сигурен в природата му, но го наблюдавах многократно при експериментални субекти. Много действия в живота изискват повтарящ се подход, използване на приближения и итерации. Това, очевидно, не е ясно за всички, но почти винаги този метод работи и дава по-добър резултат, ако следвате прост алгоритъм - опитайте и подобрете. Така че в случая с този шлем - същата история, може би първия път няма да можете да направите два правилни чифта рамки, например преправих единия чифт три пъти, а втория - два пъти и вече знам, че Ще правя още, защото има идеи за подобрения. Но с всяка преработка качеството се повишаваше и картината се подобряваше, така че ако сте направили няколко подхода, но „не сте успели“ - не се отчайвайте, направете почивка и започнете отново, продължете. Резултатът си заслужава.

Малка подсказка - ако полученият окуляр (както ще наричам блок от два чифта лещи и техните рамки, събрани заедно) има добро стерео изображение, но фокусното разстояние е нараснало значително спрямо първите приближения, разглобете окуляра наполовина на два кадъра и си поиграйте с разстоянията, може би има по-оптимално - може да се наложи да обърнете един от окулярите с главата надолу или може би да ги раздалечите. Не забравяйте, че трябва да постигнете максимален брой полезни пиксели (в противен случай ще бъде неинформативен) и минимално разстояние от екрана (в противен случай ще бъде тромаво). Ако имате прекрасно, прекрасно фокусно разстояние и по някаква причина стерео основата не се получи - внимателно изрежете пяната пластмаса в средата между лещите с нож и погледнете - трябва да ги раздалечите или да ги съберете , и там вече действайте според ситуацията. Грубо казано, ще имате два окуляра, по един за всяко око, нагласете ги и когато стане, ги залепете с двойно тиксо.

На този етап историята с лещите приключва и сега няма значение дали сте направили оптичен дизайн според моята версия или въз основа на вашите собствени съображения, тогава няма да е толкова важно, останалата част от историята е подходяща за всяка опция.

Монтаж на шлема за макет

След като намерихме общото фокусно разстояние от окуляра до екрана, трябва да направим кутия на основата му и тук има още повече опции, отколкото на етапа на обектива. Но сега имате в ръцете си „сърцето“, или по-скоро „очите“ на устройството и най-сложния му детайл, което означава, че ще бъде по-лесно по-нататък. Да приемем, че сте успели да направите всичко по-горе правилно и можете уверено да наблюдавате 3D изображение, като поставите окуляри на очите си и се наведете над смартфона си. След като си поиграете с това демонстрационно оформление, вероятно ще забележите някои характеристики на разположението на лещите и комфорта на окуляра, които вие лично ще откриете, че най-много се нуждаят от оптимизиране. Не се ограничавайте твърде много, оптимизирайте и подобрете нещо за себе си, за вашето зрение, формата на носа и черепа и т.н.

Например, след като направих окуляра, го сложих на лицето си и разбрах, че целувам дунапренова тухла. Удобството е точно нулево, а тази каска още известно време се носи на главата! Ето защо, при производството на кутията, се опитах да повиша комфорта при носене в същото време като надеждно и удобно разположение на смартфона вътре. Трябваше да се отърва от вътрешната страна на пяната и да я заменя с полиетиленова пяна, на снимката е жълта. Той е по-гъвкав и ви позволява да завъртите формата в широк диапазон, така че вътрешната повърхност на каската е направена от него. Тя трябва да приляга плътно към лицето в областта на очите и около носа, в противен случай постоянно ще наблюдавате замъгляване на лещите от дишане, незабавно помислете за тази точка. Имаше идея да направя тази част от строителна или плувна маска, но те не бяха под ръка, така че го направих сам, но вариантът с готова маска може да ви се стори за предпочитане и аз го съветвам с удоволствие . Самият аз също реших да направя страните за шлема, съседни на главата.

Друг момент, който трябва да имате предвид, е теглото на смартфона и лоста, върху който ще работи, упражнявайки натиск върху опората. Моят xperia ultra тежи 212 грама, а необходимото разстояние от лицето е 85 мм, плюс собственото тегло на кутията - всичко това заедно, бих казал, прави каската удобна с резерви. Той има една презрамка отзад, това ще се види на снимката в края на раздела, тази презрамка е от гумена лента, широка 40 мм, която го придърпва доста здраво към тила, но дали екрана е по-тежък или лостът е по-голям (четете фокусното разстояние е по-дълго) - носенето на каска би било много по-трудно. Така че за собствениците на устройства с по-голям диагонал или тегло ви съветвам незабавно да помислите върху схемата за закрепване на главата с втора, напречна лента от моста на носа до задната част на главата, това е по-удобно и по-безопасно.

Освен това на този етап ще трябва да помислите за друг нюанс - изход на звука. Имам няколко чифта слушалки, затворени и отворени, има тапи за уши и така нататък, но като се замислих, не изградих каска около големи и удобни Sony MDR с големи възглавнички за уши, а избрах прости тапи за уши. За вас може да е критично да направите каска с готин звук, в който случай трябва незабавно да си представите как точно ще артикулирате слушалките, дъгата им и каската с монтажа. Имах такова изкушение, което бързо се изпари на етапа на прототипиране, но определено ще се върна към него в следващата, подобрена версия на каската, ако реша да го направя. Във всеки случай ще ви трябва дупка в черупката на каската, която да съответства на позицията на аудио изхода на вашия смартфон.

И така, имам такова устройство на масата си - окуляр с вътрешна повърхност, леко коригирана по формата на главата. Вече стои удобно на лицето, пасва на ширина, а за изработката му ми трябваше само един такъв шаблон, изрязан от дунапрен, извит във формата на главата, ще пасне с малко редакции и на върха, и на долната част на каската:

По-рано открихме фокусното разстояние на окуляра в няколко подхода. Сега трябва да позиционирате екрана на смартфона на правилното разстояние. Не забравяйте, че екранът трябва да бъде разположен така, че неговата хоризонтална ос на симетрия да съвпада по височина с въображаема линия между зениците, но фактът, че трябва да бъде разположен симетрично спрямо лицето, ви е ясен. В моя случай разстоянието между екрана и най-близката до него страна на окуляра беше 43 mm, така че направих горната и долната повърхност от пяна, както и две странични вложки. Резултатът беше кутия от пяна, която след като я постави на екрана, вече можеше да се използва по предназначение и тук беше необходим шаблонът, показан по-горе.

На този етап имаше няколко дребни корекции на фокуса и местоположението на смартфона, след което - точно измерване на получените резултати и изрязване на външния, картонен корпус. Той служи за две цели - предпазва доста деликатната пяна от механични повреди, доста лесно я натиснах с пръсти на етапа на първоначалните експерименти, трябваше да следвам това и втората и основна цел е картонът да държи екрана в правилната позиция, притискайки го към пяната.

В резултат се получи такава кутия, с капак в горната предна част, под който се крие смартфонът.

След като изпробвах шлема на главата и видях достатъчно от всички видове 3D, коригирах незначителни неудобства вътре в шлема и направих монтаж - еластична лента за главата. Просто се зашива с пръстен и се залепва с двойнозалепваща лента за картона, плюс това е прихваната отгоре със сребърен оракал, който беше използван за заместване на лентата. Резултатът беше нещо подобно:

Между другото, това изображение показва друг технически отвор, който се използва за свързване на USB кабела, който ще ни трябва малко по-късно. А ето как изглежда шлемът на главата на експериментатора, който дари лещи за този шлем:

И така, какво се случи в крайна сметка.
Размери: 184х190х124 мм
Собствено тегло: 380 грама
USB вход/изход
3,5 мм жак за слушалки
Полезна площ на екрана 142x75 mm
Резолюция 1920х1020 пиксела

Време е да преминем към програмната част от нашето пътуване.

Налични характеристики на каската VR

Гледане на 3D видео

Първото нещо, което идва на ум, е гледането на филми в 3D. Това е много проста и разбираема входна точка във виртуалната реалност, въпреки че, по-стриктно погледнато, това е по-скоро праг недалеч от нея, предишната стъпка. Но, за да не омаловажавам достойнствата на този вид забавление, ви информирам, че гледането на 3D филми в получения шлем е много интересно и забавно занимание. Гледал съм само два филма, така че още не съм се изморил, но усещането е много хубаво: представете си, че сте на метър и половина от стената, която гледате право. Без да обръщате глава, опитайте се да огледате района с очите си - това ще бъде достъпният ви екран. Да, има малка резолюция - всяко око получава само 960x540 пиксела от fullHD филм, но въпреки това това оставя доста осезаемо впечатление.

За да гледате филми в тази форма, ще ви е необходим безплатен MX Player с инсталиран кодек за вашия процесор, имам го ARMv7 Neon, добре, всъщност, видео файл. Лесно е да ги намерите във всички видове торент тракери, технологията се нарича Side-By-Side или накратко SBS, не се колебайте да търсите по тези ключови думи. Плейърът има възможност да регулира пропорциите на възпроизвежданото видео, което е изключително полезно за SBS файлове, които иначе се разтягат вертикално, за да запълнят екрана. В моя случай трябваше да отида в настройки - "екран" - "аспект" и като избера "ръчно", задам съотношението на страните на 18 към 4, в противен случай ще получите вертикално разтегнати изображения. Опитах се да потърся други играчи с подобна функционалност, но не го намерих, ако знаете, добавете го в полето със знания.

Като цяло нямам какво повече да добавя към това - обикновено 3D кино е пред очите ви, всичко е много подобно на ходене на кино или гледане на 3D телевизор с поляризирани очила, например, но на в същото време има разлики, като цяло, ако харесвате 3D, трябва да опитате VR каска.

Android приложения за Durovis Dive и подобни системи

Цялата история всъщност започна от тази точка. По принцип следните три връзки показват почти всички възможни програми за android в момента:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Какво ни е необходимо, за да се наслаждаваме комфортно на виртуалната реалност? Очевидно - джойстик или друг контролер, например - безжична клавиатура. В моя случай със смартфон Sony, естественият и логичен избор е нативният и нативно поддържан PS3 контролер, но тъй като нямах това под ръка, а се оказа добрият стар Genius MaxFire G-12U, добавих microUSB към USB адаптер към него, закачи го към смартфон и дори не се изненада, че веднага започна да работи както в интерфейса на устройството, така и в отделни програми без никакви въпроси.

Ще ви трябват и слушалки, защото потапянето във виртуална реалност без звук ще бъде непълно. Имам тези обикновени щепсели, а вие сами преценете колко е по-удобно.

Какво трябва и какво не трябва да се очаква от приложенията, представени в този раздел? Факт е, че всички приложения като цяло, които се пишат за android на тема виртуална реалност, са меко казано много оскъдни. Ако ги пуснете без каска и опитате, добре, да видите каква виртуалност е, тогава има шанс да не искате да купувате или правите каска. Те са откровено много сурови и мизерни и не представляват нищо свръхинтересно.

Но. Когато си сложиш главата в каската, всичко става съвсем различно и лично аз, който съм скептичен към всичко, никога не бих го повярвал, въпреки това е истина.

Основното нещо, което трябва да имате предвид, е проследяването на главата. Дори и с лошото си изпълнение или спиране, това е напълно ново и неизследвано поле за усещания, повярвайте ми, преди появата на каската не сте усещали подобно нещо от много дълго време, откакто приключенията със скални катерачи в планини, ходене по дъното на океаните, нощуване в гората и други масови убийства, които всички ние толкова обичаме. Шлемът осигурява напълно нереалистично усещане за реалност, съжалявам за играта на думи и всяка, дори и най-жалката графика ще изглежда като бонбон вътре в него, като цяло, трябва да кажа - ако обичате да играете игри или да се чувствате нови - каската е устройството за вас.

От моя собствен опит: представете си, че сте през 1998 г. и да кажем, че полско студио за игри направи демонстрация, в която кацнахте на Луната, излезете от модула, видяхте емблематичното американско знаме, което прилича на картон, заковано на пръчка, забита в земята, а над знамето в небето има надпис с изключително лош шрифт „съберете инструментите, останаха 3 бр.“. В същото време графики от много, изключително прости елементи, където монотонно натрупаното звездно небе и квадратно повтаряща се земя под краката ви заемат 98% от използваемата площ на екрана и някъде можете да видите няколко пиксела от тези „инструменти“ че трябва да намерите. Всъщност не. Вече ги виждате, само трябва да се разходите до тях за 10 минути. Просто отидете. По луната. Беззвучен. Чрез повтаряне на спрайтове. Никакво действие.

Кажете ми след колко секунди бихте премахнали тази игра от компютър или дори смартфон? Това е. И в шлем това чудо ви позволява да изпитате (!) опустошението и самотата на единствения човек на планетата. Без майтап. Открих, че след 15 минути игра отчаяно се страхувам, че съм сам на луната, под шапката на звездите, и не знаех какво да правя.

Горе-долу същата история с всички други игри и приложения. Те са нещастни, те са адски страховити, но в същото време вътре в шлема - те ви връщат назад 15-20 години назад, а някои и преди, към самите игри, които сте играли, а не за които сте отделяли време. Засега единственият въпрос, който имам към разработчиците, е защо няма нито една игра с пълноценна история за това подравняване? Една игра би спасила положението на нещата просто невероятно, защото сега, показвайки на хората виртуална реалност на android, няма нищо специално за показване, всичко с резервите „това е демонстрация, не можете да снимате тук“, да „всичко, цялата игра е завършена, да, за 4 минути." Между другото, почти всички тези приложения са написани на Unity, още по-изненадващо е ниското им ниво или не знам как да търся.

Но все още не ме слушате, опитайте сами и кажете вашата версия, интересува ме. И сезон с препратки, аз ще бъда изключително много. Например, дори инсталирах демонстрация с неистовото заглавие Toilet Simulator. защото.

малко великденско яйце

Всъщност на уебсайта durovis-dive има връзка към quake-2, демо версия на играта, която е инсталирана на android и има възможност да показва режим SBS, в долната част на тази страница има подробна инструкция за как да го направя. Единственото нещо, което не работи в автоматичен режим, е, че отделен архив не се разопакова, така че ще има връзки към огледала в настройките на стартираната игра, трябва да въведете отново един от тях в браузъра на работния плот, да изтеглите саморазархивиращ се архив, извадете файла pak0.pak от там и го сложете в директорията на играта, инсталирана на телефона, аз го имам на име baseq2.

След това същият Q2 ми тръгна без никакви проблеми - работи много бързо и всичко се вижда идеално. Стана страшно буквално след 30 секунди, просто тръпки по гръбначния стълб, но няма да го описвам повече, опитайте сами. За съжаление не беше възможно да се направи екранна снимка и джойстикът работи досега само в режим „скитане“, не знае как да снима, трябва да изберете настройките.

Така цялата тази мудност на разработчиците на android (внимание разработчиците на android!) ме накара да мисля - добре, няма игри за android - нека опитаме настолен компютър, като си спомним основните предимства на виртуалния шлем - огромен екран с потапяне в глави за проследяване на изображение и позиция и се опитайте да не ги загубите.

Свързване към компютър като VR устройство

Честно казано, идеята за такава връзка се появи веднага, но нямаше нито една идея как, какво и в какъв ред да се направи. Ето защо, докато рисувах, изрязвах и залепвах частите, мислех по пътя откъде да получа информация как да покажа изображение от компютърна видеокарта, като същевременно предавам проследяване на главата, тоест данни от жироскоп и акселерометър към компютър . И всичко това, за предпочитане, с минимално забавяне.

И знаете ли, решението беше намерено. Състои се от три етапа, всеки от които ще разгледаме поотделно, освен това първо ще опиша опциите, които работят, а след това ще прегледам тези, които се оказаха неработещи в моя случай, но може да са полезни за вас.

Създаваме 3D изход на компютър.

Оказа се сравнително просто, но ако не знаете веднага, можете да се изгубите. И така, идеалният компютър, който ви позволява да играете пълноценни 3D игри в стерео изходен формат, има видеокарта, базирана на конвенционални NVidia или ATI чипове, колкото по-модерни, толкова по-добре, и, което е много важно, възможност за задаване на произволна разделителна способност в драйверите. Ако имате лаптоп (моят случай) или видеокарта, чиито драйвери не поддържат произволни резолюции, изображението в каската ще бъде вертикално разтегнато и възможно решение, опасно и доста мрачно, е да се разровите в регистъра и да зададете разрешения там. Вашите предложения отново са добре дошли!

По принцип ще трябва да инсталирате версия на драйверите на вашата графична карта, която поддържа произволни разделителни способности. Ако вашият смартфон и мониторът ви имат 1920x1080 пиксела на екрана, тогава всичко е много просто - в настройките на графичната карта трябва да създадете произволна резолюция от 1920x540 и след това да я приложите към монитора. Ще видите как работната зона на екрана е станала по-малка по височина и се намира в средата на екрана. Ако картината на вашия екран е нещо подобно, значи сте направили всичко правилно:

И така, всичко беше тествано на обикновен, но мощен настолен компютър с графична карта NVidia и най-новите драйвери. Важно е да са изпълнени условията - когато стартирате играта в стерео режим, изображението на всяка половина на кадъра не се разтяга.

Второто нещо, от което се нуждаете, е да изтеглите 3D драйвер - който има пълна пробна версия за период от две седмици и ви позволява да извеждате 3D изображения към периферни устройства в произволни конфигурации, едно до друго и отгоре-отдолу , и анаглиф, като цяло, каквото искате.

Инсталирайте по обичайния начин, стартирайте помощната програма за настройка на TriDef 3D Display и изберете опцията Side-by-side, сега, когато стартирате игри от този драйвер, те ще бъдат в стерео режим „половин кадър към всяко око“. Ако имате инсталирани игри, тогава можете да отворите помощната програма TriDef 3D Ignition и да потърсите инсталирани игри, в прозореца ще се появи пряк път към вашата игра - готово, можете да го използвате.

Нямах инсталирани игри, затова инсталирах Steam и купих Portal 2 за 99 рубли на разпродажба, но това е реклама. И тук идва моментът, който трябва да знаете - драйвер, който обслужва стерео изход, може да изведе стерео за всяка игра, която има възможност да работи на цял екран, но не може да създаде изход за прозорец, чиято площ е по-малка от размера на работния плот . Запомнете този момент, отдолу ще стане критичен, като червен парцал от бик.

Като цяло, ако драйверите са инсталирани и конфигурирани, играта се закупува и стартира и всичко изглежда така на екрана:

Можете да преминете към следващата стъпка.

Прехвърляне на изображение от компютър към екран на смартфон

Има няколко начина и съдейки по многобройните икони на пазара, няма толкова малко програми, които ви позволяват да прехвърлите това, от което се нуждаете. Имах "късмет", преди да намеря удобно и работещо приложение, опитах няколко други, депресиращи и разочароващи google play crafts и съжалявам, че всякаква шлака е разрешена там. Прекарах повече време в търсене и конфигуриране на приложения, отколкото в създаване на устройство. Освен това едно от приложенията трябваше да бъде закупено и всичко щеше да е наред с него, ако всичко не беше лошо. Но най-напред: определено ще ви трябва локална wi-fi връзка между вашия компютър и смартфон.

Ще ви е необходим и добър и бърз "отдалечен работен плот", който не излиза от акаунта ви за настолен компютър, когато влезете през дистанционно. Такава програма се оказа безплатната Splashtop, намери се и полуплатената iDisplay.

Този платен - с него всичко е наред, само не позволяваше изрязания отгоре и отдолу екран да се постави точно в средата на дисплея, та трябваше да го изоставя, но като цяло работи добре, дори имаше ревю на Хабре, откъдето го взех. Но Splashtop работи както трябва, така че го сложи.

Всички програми от този тип работят приблизително по същия начин - трябва да изтеглите и инсталирате хост версията за вашия работен плот и версията на приемника за вашия смартфон. Мисля, че няма да има проблеми с това, така че няма да описвам тези процеси, има нещо за пет минути тамбурина - изтеглено, инсталирано, регистрирано, конфигурирано, свързано. Единственото нещо, което ще спомена е, че ще трябва да влезете в настройките и да посочите, че вашата безжична връзка трябва да се използва локално, за което ще трябва изрично да посочите IP на вашия компютър във версията за android, можете да разберете това адрес с помощта на помощната програма ipconfig от командния ред. Всъщност това са всички настройки, всичко вече трябва да работи, тук например е екранна снимка от смартфона от текущия момент:

Ако стартирате играта от помощната програма 3D Ignition, тя ще се появи на екрана на вашия смартфон едновременно с това на монитора. Или не. Защото тук се крие най-горещият капан в нашата история и да, вие ще се смеете толкова, колкото се смях аз. Внимавайте за ловкостта на ръцете: драйверът, който дава стерео изображение от играта, изисква цял екран (ако изберете режим „в прозореца“, стереото няма да работи, играта ще стартира нормално) и достъпът до работния плот програма от вашия смартфон крещи „Не мога да стартирам на цял екран, съжалявам, да, абсолютно“ и може да показва само работния плот и прозорците на него.

Затова най-деликатният момент. Най-вероятно ще можете да играете всякакви игри, които работят в режим на прозорец без граници. Не знам със сигурност защо и къде съществува такъв режим в игрите, поради тази причина или поради друга причина - но се оказа спасение: от една страна, заблуждава работния плот и му казва, че стартира играта на цял екран, а от друга страна формално дава на смартфона само прозорец, но без рамки и разширен на цял екран. Самият случай, когато и вълците са сити, и овцете са в безопасност.

Така че имах късмет, portal-2, който изтеглих от Steam, се оказа точно играта, която поддържа и трите режима на стартиране. Така че зависи от вас да проверите по свое усмотрение кои игри ще стартират по този начин и кои не.

Още сега можете да започнете играта и да я карате с каска. Но, както се казва, картината би била непълна, ако нямаше проследяване на главата.

Активирайте проследяването на главата

Прочетохте дотук, с което ви поздравявам. Не искам да ви заблуждавам, тази точка е най-трудната и малко проучена, въпреки това не се отчайвайте. Така.

Първата мисъл беше да "разглобим" Oculus Rift SDK или Durovis Dive SDK, тъй като изходният код е публично достояние. Може би това трябваше да се направи, но аз не съм програмист и не разбирам нищо от това. Затова очите ми бяха насочени към готови решения, които предават позицията на смартфона в пространството на работния плот. Както се оказа, има просто огромен брой програми, които уж могат да направят това. Съдейки по описанията - така правят почти всичко. И отново сортирах десетки програми със сладки обещания, но в действителност беше още по-ужасно, отвратително и жалко от сортирането на програми за показване на изображения на екрана на смартфона, какво има, още по-жалко от онези демо игри за durovis dive , което описах по-горе. Ако на този етап уловите вълна на разочарование, тогава това е „сбогом, каска“. Въпреки това необходимата (с резерви) програма беше намерена. Но първо, муха в мехлема - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - всичко това не пасна. Особено първият в този списък - в описанието пише, че Monect Portable предоставя режим

Режим FPS - Използване на жироскоп за насочване към целта точно като истински пистолет в ръката ви, перфектна поддръжка на COD серия!

В резултат на това го купих за страхотните 60 рубли, но това се оказа невярно. Просто няма такъв режим в приложението! Бях ядосан.

Но нека да преминем към успешните опции. Отново ще трябва да изтеглите хост и клиентска версия на програмата, наречена DroidPad. Именно тя, когато настройваше един от режимите, направи възможно да се направи необходимото и да се предават параметрите на сензорите в реално време чрез безжичен достъп. Алгоритъмът е следният - инсталирайте програмата на работния плот и на смартфона, стартирайте я на смартфона, изберете режима "Мишка - Мишка с накланяне на устройството" и след това стартирайте настолната версия.

Ако всичко е направено в този ред, връзката трябва да работи и готово - вие контролирате курсора на мишката върху екрана на компютъра! Досега е объркано и объркано, но чакайте, сега ще го настроим. В моя случай, във версията на приложението за android, екранната снимка на прозореца с настройки изглежда така:

Можете да зададете името на устройството, но е по-добре да не пипате порта - той работи по подразбиране, но е по-добре да не пипате работещия още. Във версията за настолен компютър всичко е малко по-сложно, моите настройки са такива, но все още трябва да се оптимизират, така че го използвайте само като ръководство, не повече:

Ето настройките за осите X и Y на екрана на компютъра и силата на сензора от телефона. Как точно работи всичко за мен все още е черна кутия, тъй като разработчиците на приложения не предоставят никаква документация, следователно предоставям информацията „както е“. Съвсем забравих да добавя, че имам инсталирана програма на смартфона си, която контролира стартирането на приложения в пейзажна или портретна ориентация и всички приложения, които бяха тествани за това начинание = бяха тествани в режим албум. Приложението се нарича Rotation Manager, а автоматичната ориентация на екрана е глобално деактивирана в смартфона.

След като конфигурирате съответно приложенията си, ще трябва да свържете смартфона към компютъра според алгоритъма, описан по-рано (за мен всяко несъответствие с посочения ред води до изключване на приложението) и като държите смартфона в ръка, докато ще се намира вътре в каската, опитайте да конфигурирате настройките - Алтернативно регулиране на плъзгачите на работния плот и щракване върху бутона "Калибриране" в прозореца на версията на Android. Веднага ще кажа - след доста кратък опит успях да настроя ъглите и завоите сравнително прилично, но след това, коригирайки по-прецизно, съборих тези настройки, без да мисля да ги снимам, а тези, които сега са на скрийншота, са вече само приближение до предишните, които все още се чувстват по-добре. Друг момент - всички тези плъзгачи са много чувствителни и задържането на смартфон в една позиция, така че да не премахва произволно курсора, е неудобно, така че постоянно трябва да прекъсвате връзката и да конфигурирате, след това да се свържете и да проверите. След известно време информацията в статията по тази тема ще бъде актуализирана, но дори и с текущите настройки - вътре в света на играта изглежда много впечатляващо.

И така, какви са чувствата? В момента поради липса на време съм инсталирал игрите Portal 2 и безплатната стрелба с роботи HAWKEN, предлагана от Steam. Колкото до портала, бързо се поробваш от заобикалящата атмосфера и звук, а потапянето е толкова силно, че няма с какво да се сравнява, освен че седейки пред компютъра преди 10 години в четири сутринта, всичко се възприема приблизително също толкова рязко. Но ако там имаше умора и тъмнина наоколо, тогава в каска това е малко по-различен, по-ярък ефект от същото присъствие. Но втората игра, в която седите в каноничния "огромен хуманоиден робот" - изненада. При наличието на шлем на главата реалността, проектирана сякаш върху повърхността на шлема в играта, става по-близка, по-топла и по-лампова и то много бързо. Изненадващо бързо.

Не трябва да предполагате, че усещанията, причинени от VR шлем, ще бъдат еднакви за всички, но за всички „опитни свинчета“ мога уверено да кажа, че абсолютно всички оцениха това устройство, отзивите са изключително положителни и заинтересовани. Затова смело го препоръчвам и на вас, отделете един ден за правенето на този шлем и преценете сами. Моята лична цел беше точно това - бързо да задоволя любопитството, без да харча пари и време в чакане, прекарах около три дни в търсене и настройка на всичко и сега ви предавам щафетата, вече в компресиран вид.

Лично аз реших, че най-вероятно ще направя втора версия на този шлем с малки модификации и подобрения и впоследствие ще закупя нова потребителска версия на Oculus Rift. Оказа се много интересно и информативно.

Наистина очаквам с нетърпение нови приложения за android и отчасти тази статия е написана с надеждата, че някой от разработчиците ще се заинтересува и ще даде някакъв интерес за широката публика. И едно малко пожелание - ако знаете програми и решения, които не споменах, но които биха повишили качеството на статията и подобрили производителността на устройството - пишете за тях в коментарите и аз определено ще добавя ценна информация към статията, за бъдещите поколения.

TL; DR: статията описва бърз и висококачествен метод за производство на шлем за виртуална реалност, базиран на HD смартфон или таблет с android на борда, пълна инструкция стъпка по стъпка и общи принципи на този процес, както и описва основните налични начини за използване на получения шлем: гледане на филми в 3D формат, игри и приложения за android и свързване на шлема към компютър, за да се потопите в реалността на настолните 3D игри.

Добави тагове

Да имате собствен модул за виртуална реалност е мечта на мнозина от детството и напредъкът вече се доближи до създаването на такива устройства. През 2014 г. разработчиците на Google представиха на света зашеметяващо изобретение, което използва възможностите на конвенционалните смартфони с Android. Точно на конференцията всеки участник можеше да сглоби шлем за виртуална реалност от картон и няколко прости части и да оцени прелестите на триизмерната графика и атмосферното видео с възможност за гледане на всички 360 градуса.

Евтино виртуална реалност

Google Cardboard не се превърна в технологичен пробив, шлемовете за виртуална реалност съществуват от доста дълго време, освен това мнозина са запознати с детските устройства за гледане на триизмерни изображения. Способността на смартфоните да се движат в космоса сега също малко хора могат да бъдат изненадани, не, обществеността беше изненадана от нещо друго. Опростеността и достъпността на дизайна е това, което наистина заслужава внимание, освен това разработчиците вече са успели да пуснат много приложения, които използват това устройство, за да се потопят във виртуалната реалност.

Разработчиците на Google Cardboard отвориха цялата техническа документация за устройството, отказвайки да търгуват с изобретението си и производителите веднага подхванаха идеята. В момента има много различни модели, изработени от пластмаса, картон и дори кожени изделия. За под $20 можете да закупите картонени комплекти като тези, които бяха представени за първи път на конференцията за разработчици през юни 2014 г. Освен това инструкциите и диаграмите са достъпни за всеки и няма да е трудно да сглобите картон със собствените си ръце.

материали

Цените за картонена кутия, разбира се, са доста значителни, но преди да направите картон със собствените си ръце, трябва да знаете къде да намерите или закупите други материали. Ще ни трябва:


Електронен компонент - мощен смартфон

Нека сега анализираме всички компоненти точка по точка, като започнем с моделите на подходящи смартфони. Всеки може да намери чертежите, измислени от разработчиците за сглобяване на Google Cardboard със собствените си ръце. Размерите на телефоните, подходящи за такива версии на очила 2.0, са ограничени до ширина до 83 мм и диагонал до 6 инча. За други размери ще трябва да помислите върху собствения си дизайн, като емпирично изберете разстоянията до лещите или потърсете опция от готови продукти в магазина. Допълнителни изисквания, които 3D-очилата налагат на екрана на устройството. Не забравяйте, че не просто ще гледате екрана на телефона от много близко разстояние, но ще получите увеличение чрез лещите. Разбира се, колкото по-добър е екранът, толкова по-малко дискомфорт. В момента е възможно да се използват смартфони, базирани на и по-нови (от 4 iPhone) или Windows Phone 7.0 и по-нови, но първоначално цялата система беше замислена специално за Android 4.1. Изтеглете всяко VR приложение и тествайте вашия смартфон за съвместимост, като го завъртите и гледате картината.

Материал на корпуса

Не е трудно да изберем картон за основата на нашите чаши, голяма кутия за пица има подходящи параметри. Също така картонът може да бъде закупен в магазини за ръкоделие или да разглобите някаква кутия без собственик от домакински уреди. Твърде дебелият картон ще бъде неудобен за рязане и огъване, докато тънкият най-вероятно няма да държи лещите и смартфона в твърдо фиксирано положение на главата.

Оптика

Лещите са може би най-трудният, но те са най-важният материал за 3D очила. Google препоръчва използването на лещи за Cardboard с фокусно разстояние 45 мм, съответно размерите на самите очила за виртуална реалност в сайта са предназначени само за лещи с такова фокусно разстояние. По този начин, желанието да се използват други лещи или може би система от две или повече лещи на окуляр, неизбежно ще доведе до преконфигуриране на разстоянието до очите и екрана, като по този начин ще промени целия дизайн. Ако се чувствате достатъчно уверени, струва си да експериментирате, но е много по-лесно да поръчате лещи.

Крепежни елементи

Като закрепване към главата можете да използвате еластична лента от плат или велкро лента. Канцеларската дъвка за калъфа е лесна за намиране и още по-лесна за подмяна. След сглобяването на цялата конструкция е необходимо само да държите формата. Можете просто да залепите 3D очилата на всички фуги след регулиране на лещите с лепило или лента. Две велкро 15x20 mm ще са необходими за фиксиране на затворения капак с поставения смартфон. При липса на такъв има много възможности за фиксиране на картонения капак, основното е да се уверите, че смартфонът няма да изпадне по време на използване на 3D очила.

Допълнителни контроли

Магнитите са необходими за направата на допълнителен бутон за управление на 3D слушалки на кутията и са подходящи само за модели смартфони с вграден магнитометър. Когато създавате каска за тестване, не трябва да харчите усилия и пари в търсене на подходящи магнити. Такъв бутон може да бъде прикрепен към очилата за виртуална реалност отделно, след като устройството е напълно тествано, или изобщо да не се инсталира. За дълготрайни 3D очила ще ви трябва пръстен с неодимов магнит и магнитен керамичен диск, и двата не по-големи от 3x20 mm. Можете също така да изрязвате дупки и да управлявате смартфона си с пръсти.

От вътрешната страна на очилата е залепен NFC стикер, който позволява на смартфона автоматично да стартира необходимите приложения. Вероятно можете да го намерите в магазините за комуникации или в онлайн магазините, също не е задължително и можете да го поставите някак по-късно.

Инструментариум и предпазни мерки

Инструментът за работа ще се нуждае от най-простия:

  • Шаблон на Google Cardboard. Чертежите са в статията.
  • Остър нож, издръжлив чиновнически нож ще свърши работа. Картонът трябва да бъде изрязан ясно по линиите на шаблона, особено жлебовете и дупките, така че ножиците няма да го направят тук.
  • Лента или лепило.
  • Твърда линия.

Google твърди, че ножиците са достатъчни за работата, не се ласкайте, тънките процепи и фиксиращите канали са много по-удобни за рязане с острие.

Дизайнът е подсилен с твърдост отвътре, така че няма голяма разлика дали да изрежете един шаблон от дълго парче картон или да го сглобите от 2-3 части, като ги свържете с лепяща лента. Когато режете с нож, внимавайте да не надраскате повърхността на масата или пода, вземете специална дъска за тази цел, например дъска за рязане от кухнята. Трябва да се внимава особено, когато се изрязват отвори за лещи, така че впоследствие лещите да лежат в една равнина, перпендикулярна на погледа.

Сглобяване на устройството

Сглобете според чертежите, укрепете рамката с лепяща лента и внимателно следете местоположението на лещите. Във фиксирана позиция картонът ще притисне здраво лещите, така че да не се движат една спрямо друга. След това трябва да залепите велкрото като крепежни елементи по ръбовете на горната страна и от вътрешната страна на капака и също така да инсталирате магнитите на тяхно място. На този етап вече можете да опитате 3D очила на главата си, за да определите местата на възможно триене на кожата. Когато гледате филм за дълго време, например, тези точки могат да бъдат много досадни, така че можете допълнително да ги поставите с тънки ленти от гума от пяна.

Струва ли си овчата кожа?

3D очилата са готови, остава да ги закрепите на главата си с ластик или каишка по избор, да поставите смартфон с 3D приложение и да се насладите на виртуална реалност. По отношение на цената на полученото устройство, има много предложения за готови комплекти на цена под $10. Можете да спестите само ако всички детайли са под ръка или са лесно достъпни. Ако поръчате резервни части, като вземете предвид различните разходи за доставка и срокове за доставка, това се оказва малко по-скъпо от закупуването на пълен комплект. Естествено, ако вашето куче захапе 3D очилата, защото седи във VR, вместо да храни или разхожда животното, можете лесно да сглобите нови, като използвате инструкциите по-горе и останалите части. Междувременно търсите картон, който да замени повредения, за да възстановите картона със собствените си ръце, можете да ходите и да храните кучето.

Възможности на устройството

В момента вече има осезаем брой приложения, оптимизирани за Google Cardboard и няколко филма. В комбинация със слушалки очилата за виртуална реалност могат да заменят добро 3D кино, а игрите, според потребителите, въпреки тяхната примитивност, могат да добавят силно усещане за присъствие и атмосфера. За занаятчии и любители на различни технически задачи може да се отбележи, че е възможно да се свържат картонени очила към компютър, за да се използва модулът за виртуална реалност в игрите. Тук е истинското потапяне.

Напоследък технологията на виртуалната реалност бързо набира популярност. Въпреки това, докато такива устройства са доста скъпи и не са достъпни за всички. Класически пример е Oculus Rift и многото му двойници. В тази статия ще анализираме подробно как да направим очила за виртуална реалност, усещането от използването на които ще бъде доста сравнимо с по-скъпите фабрични устройства. Това чудо устройство се нарича Google Cardboard. Така че да започваме.

Имаме нужда от:

  • лист хартия или картон;
  • ножици и канцеларски нож;
  • лепило за хартия;
  • принтер;
  • чифт плоско-изпъкнали лещи;
  • Велкро закопчалка за дрехи;
  • смартфон.

Подготовка на шаблон

Първо трябва да изтеглите чертеж с размери на Google Cardboard с електронна версия на шаблона. Цялото нещо отнема три листа А4 и трябва да бъде предварително отпечатано на принтер.

Картонена схема за печат

Google често усъвършенства продуктите си и Cardboard не прави изключение. Следователно съдържанието на архива може да се промени с времето.


Изрязваме шаблона на бъдещото устройство и внимателно го залепваме върху картон

Производство на корпуси

Огъваме готовите части по линиите, маркирани в червено в инструкциите. Изработваме отвори за плоско-изпъкнали лещи с фокусно разстояние 4,5 см и монтираме оптичната система. Лещите трябва да се поставят с плоската страна, обърната към очите.

Най-трудното нещо е да изберете правилната оптика. Направи си сам лещите за картон трябва да са абсолютно еднакви, а фокусното разстояние трябва да съответства на разстоянието от екрана на смартфона до очите. Тази точка е изключително важна, тъй като степента на комфорт при използване на очила и качеството на изображението ще зависи от избора на лещи.

3D приложения за смартфон

След като сглобяването приключи, можете да започнете да изтегляте и инсталирате приложения за виртуална реалност. Ако възнамерявате да използвате смартфон с OC Android, можете да намерите и изтеглите този софтуер от Google Play. По-добре е да търсите по ключовите думи "картон", "vr" или "виртуална реалност". По правило такива програми са маркирани с икона, изобразяваща картонени очила.

Малки, но много важни подобрения

Прикрепяме обикновена велкро за дрехи към горната част на кутията за очила, така че отделението за поставяне на смартфона да може да бъде фиксирано в затворена форма. Също така се препоръчва да направите гумени ленти за фиксиране на устройството на главата.


Готови очила за виртуална реалност Google Cardboard

Завършен строеж в действие

Стартираме някое от предварително изтеглените 3D приложения и фиксираме смартфона в предназначеното за това отделение, затваряме всичко и го фиксираме с велкро. Готов! Сега нашето домашно устройство ще ни позволи напълно да се потопим в мистериозния виртуален свят.

За да постигнете още повече комфорт по време на употреба, можете да оборудвате очилата с каишки, за да ги фиксирате сигурно на главата си. Най-добре е да използвате две ленти, една за увиване около главата отзад и една отгоре, за да предпазите устройството от изплъзване.

Последните бележки:

  • 22.01.2019 Съвсем наскоро Oppo представи камера за смартфон с 10x оптично увеличение. В същото време беше обявено, че първото устройство с нова камера ще бъде показано на презентацията на 23 февруари. Днес в тайванския […]
  • 21.07.2017 г. Ролята на дървения материал в интериорната и външната декорация е доста голяма и повечето предприемачи активно купуват первази, дървен материал и различни видове дъски преди строителството или […]
  • 15.04.2018 г. Ремонтът на апартаменти е изключително популярна услуга, особено когато става въпрос за такъв голям град като Киев. Хиляди компании в този град винаги са готови да предложат на своите клиенти услуги за ремонт на апартаменти, но не всички […]
  • 01/10/2019 Samsung пусна смартфони с отлична батерия. В базата данни на корейска сертифицираща агенция беше открита снимка на батерия от Galaxy S10 Lite, потвърждаваща капацитета от 3100 mAh.Обикновен Galaxy S10 […]
  • 13.01.2019 Забележими промени са засегнали камерата. При ZenFone Max Pro M2 той е двоен с 13 MP (IMX 486) и 5 ​​MP сензори. Вторият модул се използва за анализ на дълбочината на рязкост в портретен режим с размазване на фона. Благодарение на ярките […]
  • 17.01.2019

Сега технологията на виртуалната реалност е много популярна, но засега е доста скъпа и не е достъпна за всички. Вероятно всеки е чувал за Oculus Rift и неговите многобройни аналози. В тази статия ще научите как да направите свои собствени очила за 3D виртуална реалност безплатно и много лесно. И според впечатленията, този домашен продукт ще бъде почти сравним със скъпите аналози. Тези очила се наричат ​​"Google Cardboard". Така че да започваме.

Ще имаш нужда

  • картон или хартия;
  • ножици;
  • канцеларски нож;
  • лепило за хартия;
  • принтер;
  • 2 плоско-изпъкнали лещи;
  • Велкро за дрехи;
  • смартфон.

Инструкции за сглобяване на очила за виртуална реалност Google Cardboard

1 Подготовка на шаблонза Google Cardboard

Преди всичко изтеглете архива с шаблона за бъдещи очила за виртуална реалност(В глава "Направи го сам"в най-долната част на страницата). Разархивирайте го в отделна папка. Файл Шаблон за изрязване с ножица.pdfще съдържа шаблона, от който се нуждаем. Трябва да го отпечатате на принтер в мащаб 1: 1. Събира се на 3 листа А4.

Google често усъвършенства своите разработки, включително Google Cardboard. Поради това файловете в архива може да се променят с времето. Затова кандидатствам за печат на принтер.

2 Изрязване на шаблонза очила за виртуална реалност

Сега внимателно залепете шаблона върху картона. Когато лепилото изсъхне, трябва да изрежете всички детайли по плътните линии.


3 Формиране на корпуса 3D очила

Огъваме частите по линиите, маркирани в червено в инструкциите. В специални отвори вмъкваме плоско-изпъкнали лещи с фокусно разстояние 4,5 см. Свързваме всичко, както е показано на шаблона. Поставяме лещите в отворите за лещите, като плоската част е към очите. Трябва да се получи като на снимката.


Най-важният детайл са правилните лещи. Те трябва да са абсолютно еднакви, а фокусното разстояние трябва да съответства на разстоянието от очите ви до екрана на смартфона. Вашият избор на лещи определя вашия комфорт и качество на впечатленията от използването на очила за виртуална реалност. Изтегленият архив съдържа подробна информация за избора на обективи и фокусно разстояние, вижте го.

4 Приложение 3Dза смартфон

Сега трябва да изтеглите приложения за смартфон, които поддържат 3D технология. Ако смартфонът е с операционна система Android, тогава приложенията могат да се изтеглят например от Google Play, като се търси по ключовите думи „картон“, „виртуална реалност“ или „vr“. Обикновено иконите на такива приложения имат стилизирано изображение на нашите 3D очила.


5 Подобряване на очилатавиртуална реалност

В горната част на очилата залепваме велкрото за дрехи, за да може отделението за смартфона да се фиксира, когато се затвори. Също така е желателно да се направят гумени ленти, за да могат очилата да се фиксират на главата. От снимката става ясно как трябва да изглежда накрая.


6 Очила за виртуална реалностВ действие

Стартираме някое от изтеглените 3D приложения и поставяме смартфона на специално място, предназначено за него в получените очила. Затваряме го и го фиксираме с велкро. Сега, гледайки през нашите домашни очила, можем напълно да се потопим във виртуалния триизмерен свят.

Поради нарастващата популярност на VR технологиите, много хора искат да се присъединят към тях. Към днешна дата има много различни варианти и модели на устройства в продажба от различни ценови категории. Въпреки това някои потребители, от любопитство или за да спестят пари, се чудят как да направят очила за виртуална реалност със собствените си ръце от картон или пластмаса (което вече е по-трудно)?

Тази опция е подходяща преди всичко за тези, които имат модерен смартфон с голям екран и вграден набор от сензори (повече за необходимите сензори по-долу). Според статистиката голяма част от населението в света използва такива устройства. По този начин, с незначителни парични и определени времеви разходи, потребителят може да направи отлични триизмерни очила със собствените си ръце. Какво е необходимо за това и как се сглобяват всички части, ще разгледаме по-долу.

Интересен момент е, че дори Google произвежда и разпространява опростена конструкция от картон и прости лещи, те се наричат ​​Cardboard. Техните VR очила, дори и в този дизайн, се предлагат в няколко версии, които не са трудни за копиране у дома.

Освен това самата компания предостави цялата необходима информация в публичното пространство.

Следователно не е необходимо да се говори за уместността на разглеждания въпрос.

Какво ви трябва, за да сглобите VR очила у дома

Преди да се тревожите за материалите и компонентите на бъдещите очила, трябва да се уверите, че вашият смартфон е съвместим с технологията. Настройките на телефона трябва да осигуряват удобна работа с 3D филми, игри и други проекти за виртуална реалност.

Подходящ за такива цели, например:

  • Android 4.1 JellyBean или по-добра
  • iOS 7 или по-нова версия
  • Windows Phone 7.0 и така нататък

Диагоналът на екрана трябва да бъде поне 4,5 инча за удобна и пълноценна работа на всички приложения.

Какви сензори са необходими:

  • Магнитометър, т.е. цифров компас
  • Акселерометър
  • Жироскоп

Последните две условия са задължителни за повечето виртуални приложения, в противен случай потребителят ще може да преглежда само . Без тези два компонента не е възможно да се оцени напълно VR технологията.

Трябва да се отбележи, че самостоятелното производство не изисква скъпи или редки компоненти. И така, сега нека да преминем към списъка с необходимите материали за направата на VR очила със собствените си ръце у дома:

  • Картон. Препоръчително е да използвате най-плътните и в същото време тънки варианти, като велпапе. Картонът трябва да бъде под формата на единичен лист с размери най-малко 22x56 cm и дебелина не повече от 3 mm.
  • лещи. Най-добрият вариант би бил използването на двойноизпъкнали асферични лещи с фокусно разстояние 40-45 mm и диаметър 25 mm. Препоръчително е да използвате стъклен вариант вместо пластмаса.
  • магнити. Ще ви трябват два магнита: неодимов под формата на пръстен и керамичен под формата на диск. Размерите трябва да са 19 мм в диаметър и 3 мм дебелина. Като заместител можете да използвате обикновено хранително фолио. Като алтернатива можете да използвате напълно механичен бутон.
  • Велкротекстилна закопчалка. Такъв материал изисква две ленти от приблизително 20-30 mm всяка.
  • Еластичен.Дължината на еластичната лента трябва да бъде най-малко 8 см, тъй като ще се използва за закрепване на смартфона.

В допълнение към материалите ще ви трябват и някои инструменти: владетел, ножици, лепило. Въз основа на техните възможности и изобретателност някои материали и инструменти могат да бъдат заменени с алтернативни опции, ако функционалността не страда от това.

Както вече разбирате, някои материали и инструменти няма да са достатъчни за производството и още повече за сглобяването на цялата конструкция. Разбира се, това изисква чертеж или просто шаблонна схема за създаване на очила за виртуална реалност.

Можете да намерите шаблон за изрязване на очила по-долу. Може лесно да се отпечата и след това да се залепи върху лист картон. Тъй като разширената версия на очилата надхвърля обичайния пейзажен формат (и е 3 листа А4), тогава ще трябва внимателно и точно да комбинирате всички фрагменти на кръстовищата.

За да изтеглите шаблона на вашия компютър, трябва да щракнете с десния бутон върху снимката и след това да щракнете върху елемента "Запазване на изображението като".

Шаблон от 3 части

По-долу ще видите 3 големи снимки, които ще трябва да бъдат отпечатани и след това залепени върху картон, така че всички фуги да бъдат спазени.

Готов резултат върху картон

Това е крайният резултат, който трябва да получите като съедините 3 части от лист А4 върху картон.

Изрежете картонена конструкция

Ето какво получихме, след като напълно изрязахме картона според чертежа. Внимателно следвайте числата и свържете всички части правилно.

Къде да вземем лещи за очила

В този брой лещите са най-недостъпният компонент. Ако не можете да ги намерите в най-близките магазини и обекти, можете да потърсите в Интернет.

Сред наличните и най-вероятните места, които могат да предлагат подобен продукт за продажба, може да се отбележи следното:

  • Магазини категория "Оптика". Тук стоките се измерват в размери - диоптри, а за очила ще ви трябват стъкла от минимум +22 диоптъра.
  • Магазини за канцеларски материали. Тук се продават лупи (т.е. лупи), десетократни лещитрябва да работи като алтернатива.
  • Търсете в местни сайтове и платформи за търговия или в чуждестранни онлайн търгове.
  • Направете от пластмасова бутилка (повече във видео инструкциите)

В случай, че получените от потребителя лещи се различават до известна степен от посочения стандарт, ще е необходимо или самите лещи да се шлифоват, или да се направят подходящи корекции в дизайна на очилата. Често проблемът може да бъде решен, като в дизайна му се предвиди устройство за регулиране на разстоянието от смартфона до обектива.

Как да си направим очила без стъкла

Тези, които предлагат възможност за създаване на VR очила без лещи, могат веднага да забравят за това. Без специални лещи, полученият дизайн няма да се различава от обикновените чаши или стъкло. Такъв дизайн няма да донесе никаква практическа полза, освен че може да се използва за създаване на ефект на кино.

Инструкции стъпка по стъпка как да си направите очила за виртуална реалност от картон

Така че, когато потребителят разполага с всички материали, инструменти и отпечатан шаблон, можете да започнете да сглобявате.

Първа стъпка

  1. Залепете шаблона върху картон
  2. Изрежете по контура
  3. Огънете и закрепете отделни места

Първата стъпка е да залепите рисунката върху лист картон. Основното е да внимавате и да спазвате точността на ставите, така че размерите да не се изкривяват. След това всички елементи трябва да бъдат внимателно изрязани по контура. Според специални маркировки на чертежа ще бъде ясно на кои места трябва да се огъне конструкцията и на кои да се закрепи.

Втора стъпка

  1. Поставете лещи в готовия дизайн
  2. магнитна закопчалка
  3. Подплата от дунапрен върху картон

След това е необходимо да поставите лещи във вече сглобената рамка и, ако е необходимо, да ги фиксирате, за да увеличите надеждността на крепежните елементи. След това се залепва лента от фолио или магнити, за да се създаде подобие на контролен бутон.

За да увеличите комфорта при използване на полученото устройство, в местата на контакт с главата повърхността може да бъде покрита с гума от пяна или друг омекотяващ материал.

Видео инструкция

Някои точки от горния алгоритъм на действия за сглобяване на разглежданата структура може да са неразбираеми или да причинят затруднения. В този случай можете да се запознаете с визуалното и поетапно изпълнение на всички действия в приложената видео инструкция.

Това е доста проста и евтина опция, която ще задоволи нуждите на широк кръг потребители. След като го наредя, не забравяйте да прочетете статията за това как да го използвате удобно.

Подобни публикации