От обикновени 3D модели обекти. Обемни модели от снимки. Класове програми за създаване на триизмерни модели от снимки

В съвременния свят триизмерните технологии станаха много популярни. 3D бързо и разнообразно навлиза в живота дори на обикновения човек. Започвайки от 3D телевизори, 3D скенери и дори принтери. Въпреки че последните две устройства са предимно достъпни само за специалисти. Но технологията не стои неподвижна. Има триизмерни принтери, струващи около $2000, което вече наближава времето, когато ще се появят, ако не за всеки ученик / студент на масата, то поне за всеки инженер или дизайнер. Що се отнася до методите за получаване на триизмерен модел от реален физически обект, тук също не всичко е ясно. Необходим е или скъп лазерен скенер, или можете да опитате късмета си с лазерен нивелир, уеб камера и специален софтуер. Абсолютно никой не може да се похвали, че притежава всички тези неща.
Има обаче много прост начин за "сканиране" на обект в 3D модел с помощта на конвенционален цифров фотоапарат. Как да го направя? Това ще бъде обсъдено допълнително.

Autodesk разработи облачна услуга, наречена 123D улов, което ви позволява автоматично да изградите 3D модел на обект от набор от фотографски изображения. Както предполага Wikipedia, тази технология се нарича фотограметрия.
И така, какво ни е необходимо, за да получим 3D модел на обект от снимки?

  • Самият обект;
  • Програма Autodesk 123D Catch;
  • Камера.
За експеримента взех малка мида.

Изтеглете и инсталирайте програмата 123D улов. Има две точки, които трябва да отбележа тук, които направиха живота ми малко по-труден, преди да разбера какъв е проблемът.

  • Времето на компютъра трябва да се синхронизира през интернет! При най-малкото несъответствие с „идеалното” време, програмата ще бъде стартирана.
  • Програмата не харесва кирилицата по никакъв начин. Както в пътя към инсталационната папка, така и в папката с оригиналните снимки.
Програмата е инсталирана и работи.

  • Първо, обектът се заснема от всички страни, след което се правят по-детайлни изгледи (ако е необходимо);
  • Обектът трябва да е неподвижен. Трябва да се движите около него, а не да въртите обекта;
  • Всеки следващ кадър трябва да припокрива/пресича предходния;
  • Услугата не работи с прозрачни обекти;
  • Броят на снимките не трябва да надвишава 70 броя;
  • Размерът на снимката е намален на сървърите на услугата до 3 мегапиксела. За да спестите време за качване на снимки на сървъра, няма смисъл да ги правите по-големи.
След като приключите с фотосесията, качете снимката в програмата, като щракнете върху бутона „Създаване на нова фотосцена“. Изпращаме всички снимки към облачната услуга за изобразяване на нашата сцена чрез натискане на бутона „Изчисляване на фото сцена“.

След това ще бъдем помолени да въведем вашия имейл и да изберем опция за по-нататъшни действия.
Бутон "Изчакайте"- изчакайте завършването на процеса на изобразяване. Това ще покаже лента за напредък.
Бутон "Изпрати ми имейл"- затворете програмата и изчакайте известие по имейл. поща.

В моя случай процесът на изчакване не отне повече от две минути.

След приключване на изчисленията и актуализиране на сцената, програмата ще покаже резултата под формата на триизмерен текстуриран модел и схема на камери в позициите, от които са взети кадрите.

Можете да създадете анимация на движение на камерата около обект. Качете в avi файл или качете директно от програмата в YouTube.

Според мен възможността да експортирате сцената във файл и да я използвате за допълнителни манипулации в 3D графични редактори (например Blender3D или 3D Max) е от голяма стойност.
Поддържат се следните формати: Autodesk Drawing (dwg), Autodesk FBX (fbx), OBJ, RZI, IPM, LAS.



Полученият 3D модел във формат OBJ (2,64 Mb)

Модерен индустрия и дизайнневъзможно да си представим без 3D моделиране. Преди да започнете производството, трябва изграждане 3d модел на обекта, и с помощта на технология за бързо създаване на прототипи създавамнея прототип. Това е необходимо, за да оценете ергономичността на бъдещия продукт(например имате нужда направете част от тялото или прототип на автомобил). В допълнение, производството на прототип може да бъде един от етапите - по пътя към създаване на леярска форма- за дребномащабно производствоили освобождаване пробна серия от продукти.

3D моделиране- вид компютърна графика, която комбинира различни видове софтуерни и хардуерни инструменти за създаване на триизмерни модели на обекти. 3D моделиране и визуализацияшироко използвани в Индустриален дизайни инженерство. ОТ с помощта на 3D моделиранесъздадено обемни графични обекти, през изобразяване(поставяне на 3d модел на необходимия фон - за визуализиране на обекта в околната среда) придобиват максимален фотореализъм.

С помощта на технологията 3d моделиранемога пресъздавайте обекти по чертежии/или снимки. Трябва да се отбележи, че има много софтуерни методи (програми) за създаване на псевдо-3D модели въз основа на снимки.

Говорим за изграждане на точен 3D модел от снимка, опитен специалист от Фирма КОЛОРО. Струва си да се отбележи, че професионалният 3D дизайнер трябва да има не само умения за работа с графични програми, но и специално техническо образование. Това е гаранция, че 3D модел, който той изградище бъде не само красива, но и напълно отговарящи на техническите изискванияпредложени за тази категория обекти.


И така, като основа за създаване на 3D модел може да се използва следното:

  • Снимка;
  • чертежи;
  • 3D скенер (резултати от 3D сканиране);
  • реален обект (3D модел, създаден от облак от точки);
  • устно описание на търсения обект;
  • чертеж (или скица) на обект със свободна ръка;

Чертежите действат като шаблонни изображения. За да създадете 3D модел по чертежите, трябва да имате три чертежа на обекта - отпред, отгоре и отстрани, а в идеалния случай и отзад.

Изисквания за рисуване:

  • индикация на всички размери (дебелина на прегради, размери на равнини, вътрешни компоненти на обекта и др.);
  • правилното местоположение на всички обекти спрямо координатната ос;
  • разбираемост;
  • указание за материала, от който ще бъде изработен предметът.


Към чертежите е желателно да приложите следната информация:

  • как да прототипирате(3D принтиране, фрезоване, формоване, комбиниран метод на прототипиране);
  • необходимия метод за изработване на обектагарантиране на високото качество на бъдещия продукт.

Ако чертежът не отговаря на изискваните индустриални стандарти, KOLORO ще извърши допълнителна работа за стандартизиране на продукта. Отчитайки желанията на клиента, нашите специалисти:

  • извършват необходимите изследвания;
  • да се справите с проблема си и да предложите неговото решение;
  • създаване на чертеж, който отговаря на необходимите стандарти;
  • създаване на 3D модел на обекта въз основа на неговия чертеж.

3d моделиране по снимка

3d моделиране по снимкаНаречен фотограметрия. Спомнете си, че има много "аматьорски" програми, които създават 3D модели от снимки, но в повечето случаи такива програми изграждат псевдо-3D изображение.

Висококачествен 3d моделможе да се вгради само в професионална програма за работа с 3D графики. В същото време, както в случая с 3D моделиране по чертежи, трябва да имаме изображение на поне три лица на обекта: изглед отгоре, изглед отстрани и изглед отпред.

3D моделиране от снимка се използва, когато:

  • чертежите на обекта са изгубени или не съществуват;
  • необходимо е да се създаде 3D модел на човек;
  • в някои други случаи, когато е необходимо фотографско сходство на модела с оригинала.

3d сканиране

Съвременни 3D скенерипозволяват 3d сканиране на обективсякакъв размер и форма. Лазерни 3D скенери, въз основа на получените данни те сами изграждат 3d модел на обекта. И в бъдеще полученото триизмерно изображение се финализира старателно от 3D дизайнер.

Такива Метод на 3d моделиранее един от най рентабилен, след всичко времеви и технически разходиза създаване на 3D модел в този случай - минимален. Този метод може да се използва за създаване на 3d моделмалък предмет (напр. създаване на дизайн на бутилка), както и за 3D моделиранеголеми предмети (напр. архитектурно 3d моделиране).


3D моделиране по реален обект

Често това Метод на 3d моделиранеприложено в отсъствие 3d скенери невъзможността да се направи качествена снимка на обекта. Самият обект в този случай трябва да е малък по размер и транспортируем, тъй като инженерът ще трябва да работи директно с обекта - да го движи и премести и, ако е необходимо, да разглоби обекта на отделни части.


Фигури на хора с пълно запазване на черти, форми и дори цветове. Това ни позволи да говорим за голямото бъдеще на тази технология, която наистина е готова да замени обичайната фотография.

Една от възможностите за създаване на триизмерно изображение е 3D моделиране на човек от снимка. Тази опция е много по-лесна от останалите.

Достатъчно е да знаете определена програма, необходима за създаване на виртуално изображение. Не е необходимо да имате художествени умения, способността да рисувате човек, да създавате портрети.

Основните етапи в 3D моделирането на човек от снимка

  • Започвайки да разработвате 3D модел за принтер, трябва да придобиете снимки на конкретен обект. Освен това, колкото по-голям брой ще бъдат достъпни от различни ъгли, толкова по-лесно ще бъде да се създаде най-точният виртуален образ за него. Поради тази причина броят на изходните снимки ще се регулира от размера на фигурата (колкото по-голям е, толкова повече снимки са необходими) или ако е само главата, тук ще е необходима снимка от всичките й страни, за да осигурете максимално сходство.
  • Зареждане на получените референтни изображения в съответния софтуер, за да може да започне геометрично моделиране.
  • Задължително създаване на размах, което изисква достатъчно упорита работа при разработване на лица.
  • Прилагането на текстура, подборът и прилагането на подходящ цвят на кожата, очите, косата, създаването на бръчки и „трапчинки“, тоест всичко, което радикално отличава хората един от друг, са характеристиките на всеки човек.
  • Задаване на основните параметри на изображението и материала, където е необходимо да се изработи и вземе под внимание пречупване, отражение, прозрачност и много други, които обикновено се използват при създаване на ефекта на триизмерно изображение.

Едва след всички тези стъпки можем да говорим за възможността да започнем да създаваме картина. Въпреки това, в случай на създаване на изображение преди изпращането му за печат с помощта на 3D принтер, някои допълнителни елементи, които са важни при създаването на триизмерни изображения, се игнорират.

Околните фонове, текстури и сенки тук не са важни. Само портретна прилика и подчертаване на характеристиките на фигурите. След като създадете изображение, което отговаря на всички тези изисквания, можете да продължите директно към печата.

Реалистичността на получения 3D модел на човек

За тези, които все още не са срещали подобни продукти, можем да кажем със сигурност, че степента на идентичност на моделите и техния жив прототип е много висока. Вярно е, че такава кореспонденция може да се постигне само с помощта на високотехнологично оборудване, модерен софтуер и голям брой снимки, ако обектът не е сканиран.

Влияе върху реализма на модела и размера на крайния продукт. За качеството на 3D моделирането на човек може да се съди по наличните анимационни филми, където истински актьори са станали прототипи на героите, а при гледане на такива филми често има усещане за двойственост и дори загуба на съзнание, че това е само 3D анимация, която се гледа.

А също и според прегледите на тези, които вече имат готово триизмерно изображение на любим човек, създадено с помощта на 3D.

Цената на 3D моделиране на човек от фотография и печат на фигури

Цените за моделиране и печат от различните фирми, предлагащи подобни услуги, се различават по различни причини. Това може да се дължи както на необходимата степен на реализъм, така и на нивото на използваното оборудване.

Навсякъде обаче има едно общо нещо - цената на готовата фигура расте с увеличаване на размера й. Така например фигурки от 15 см ще струват от 9000 рубли, а 30 см ще струват около 20 000 рубли.

Free 3D Photo Maker е безплатна програма, предназначена за създаване на 3D обемни изображения. С програмата Free 3D Photo Maker от две първоначални снимки или от една снимка ще може да се направи една триизмерна 3D снимка.

Така наречените 3D изображения са достъпни за гледане през специални стерео очила. Такива стерео очила имат лещи с различни цветове, за да могат да виждат триизмерно изображение.

Изображенията, създадени в Free 3D Photo Maker, могат да се разглеждат с помощта на най-простите анаглифни очила. В повечето случаи тези очила имат стъкла в два цвята - червени и сини (най-често срещаният тип очила).

Създавате 3D снимка в програмата Free 3D Photo Maker и след като запазите изображението на вашия компютър, можете да видите триизмерното стерео изображение, създадено в програмата с помощта на анаглифни очила.

Формати на входни изображения:

  • RAW, PICT, BMP, RLE, ICO, JPEG, EMF, WMF, PNG, TARGA, GIF.

Формати на изходни изображения:

  • BMP, JPEG, PNG, TARGA, GIF, TIFF.

Програмата Free 3D Photo Maker за създаване на 3D снимки може да бъде изтеглена от официалния сайт на разработчика на софтуера - DVDVideoSoft, който произвежда доста безплатни програми.

Безплатно изтегляне на 3D Photo Maker

След като изтеглите, използвайте съветника за настройка на Free 3D Photo Maker, за да инсталирате програмата на вашия компютър. Приложението ще бъде инсталирано на руски език.

След като инсталацията на програмата приключи, преди да отворите главния прозорец на програмата Free 3D Photo Maker, ще се отвори прозорецът "Информация". Този прозорец ще ви информира, че ще ви трябват специални анаглифни (стерео) очила, за да видите полученото изображение. Можете да активирате опцията „Не показвай това съобщение отново“ и след това да кликнете върху бутона „OK“.

Това ще отвори главния прозорец на Free 3D Photo Maker.

Безплатен интерфейс за създаване на 3D снимки

Програмата има прост интерфейс. Основната част на прозореца е заета от две зони, които служат за отваряне на изображения, под тях има бутони и елементи, предназначени за управление на програмата.

С помощта на програмата ще бъде възможно да се създават 3D снимки, като се използват две изображения за това или се използва само една снимка.

При създаване на 3D изображение от две снимки, оригиналните изображения трябва да бъдат хоризонтално изместени едно спрямо друго с 5-7 см, за да се постигне желаният ефект в крайната стерео снимка.

Създайте 3D снимка от две изображения

В прозореца на Free 3D Photo Maker първо щракнете върху бутона „Отваряне на ляво изображение“, за да добавите първата снимка. След това щракнете върху бутона „Отвори дясно изображение“, за да добавите втора снимка към прозореца на програмата.

Първоначалните изображения трябва да имат еднакви хоризонтални и вертикални размери.

С бутона "Размени" можете да разменяте снимките на места.

Можете също да управлявате изображения от контекстното меню, като щракнете върху съответното изображение и след това изберете командата от контекстното меню.

След като завършите настройките, изберете място за запазване на изходния файл с помощта на бутона „Преглед...“ и след това дайте име на този файл.

  • Оптимизиран анаглиф - Запазва цветовия баланс за по-добро възпроизвеждане на цветовете на изображението.
  • Червено-циан анаглиф е стандартен филтър за червено-циан стъкла.
  • Тъмен анаглиф - създава по-тъмен образ.
  • Сив анаглиф - Изходното изображение ще бъде в сива скала.
  • Жълто-син анаглиф - филтър за жълто-сини очила.

Ако имате обикновени червено-циан анаглифни очила, тогава следните филтри ще ви подхождат: "червено-циан анаглиф" и "оптимизиран анаглиф". С опит можете да определите кой от предложените филтри ви подхожда най-добре.

След като изберете филтър, за да започнете процеса на преобразуване на изображението, щракнете върху бутона "Създаване на 3D!". Ако не сте махнали отметката от квадратчето до елемента „Показване на изображение след преобразуване“, след като преобразуването на снимката приключи, създаденото изображение ще се отвори.

След това ще се отвори прозорецът Free 3D Photo Maker с предупреждение, че процесът на конвертиране е завършен успешно. Можете да щракнете върху изображението на папката в този прозорец, за да отворите запазеното изображение.

Ето как изглежда една 3D снимка, обработена с филтър за червено-циан очила.

Създайте 3D снимка от едно изображение

Безплатният 3D Photo Maker ще може да създаде 3D изображение от една снимка. За да направите това, в главния прозорец на програмата ще трябва да активирате елемента "Едно изображение".

След това щракнете върху бутона „Отваряне на ляво изображение“, след което изберете филтър за конвертиране на снимката. Ако е необходимо, можете да изберете качеството на преобразуването, като щракнете с десния бутон върху изображението.

След това кликнете върху бутона "Създаване на 3D!".

След обработка ще получите 3D снимка, създадена от едно изображение.

Заключения на статията

С безплатната програма Free 3D Photo Maker се създават 3D обемни снимки на компютър, за разглеждане с анаглифни стерео очила.

Обикновените снимки, колкото и да са добри, никога няма да дадат възможност за визуализиране на изложените обекти, тъй като продуктът, показан на тях, например, не може да се обърне и да се види от другата страна. Друго нещо са обемните изображения на обекти - модели, които ви позволяват да разгледате обект от всички страни. Такива триизмерни модели са незаменими за демонстриране на стоки, предлагани от компании в интерактивни продуктови каталози, публикувани на уебсайтове, онлайн магазини или прикачени към корпоративни презентации - тук моделите позволяват на купувача да получи най-пълната информация за продукта. Не по-рядко интерактивните триизмерни модели се използват в енциклопедии и обучителни програми, където предоставят визуално представяне на обект, състояние, вещество и др. Но списъкът с области, в които се използват 3D модели, разбира се, не е изчерпан - те са необходими при разработването на различни строителни проекти, реставрационни работи, създаването на нови модели автомобили и самолети и са абсолютно незаменими в компютърните игри и анимации.

В повечето случаи 3D моделите се изграждат от нулата в подходящ софтуер за 3D моделиране. Този метод на създаване отнема много време и изисква значителни познания, тъй като е необходимо да се изгради телена рамка на модела, след това да се приложат специално създадени материали към цифровата телена рамка и на последния етап да се създаде илюзията за обем чрез манипулиране на сенките и светлина. Много по-бързо и по-лесно е да създавате модели не от нулата, а въз основа на снимки с помощта на специални софтуерни инструменти, които могат да извършват някои от операциите автоматично, анализирайки двуизмерната информация, представена в изображенията, и създавайки възможна версия на триизмерна модел - това може значително да ускори процеса на разработка. Вярно е, че не всеки модел може да бъде изграден по този начин, но за редица области тази възможност за генериране на модели отваря много широки перспективи.

Класове програми за създаване на триизмерни модели от снимки

Теоретично има два подхода, които осигуряват получаване на триизмерни модели на обекти въз основа на конвенционални двуизмерни изображения. Първият ви позволява да създавате така наречените псевдо-триизмерни модели - те имат илюзията за триизмерност, но в действителност не са триизмерни. В повечето случаи този подход се прилага чрез зашиване на снимки в 360-градусови панорами със специални програми за зашиване и всъщност се използва при създаване на кръгови изгледи, когато завъртането на обект около оста му ви позволява да получите доста пълна картина на външния му вид. Кръговите изгледи се използват широко в Интернет, където добавят интерактивност към уеб страниците и са абсолютно незаменими в интерактивните каталози, както и се използват в интерактивни презентации, енциклопедии, образователни програми и др.

Вторият подход създава истински 3D модели, които могат да бъдат експортирани в популярни 3D формати и допълнително обработени в програми за 3D моделиране. Ако желаете, такива модели обикновено могат да бъдат експортирани в Java Applet за преглед в интернет браузъри.

И в двата случая основата на моделите е набор от снимки (броят на изображенията по правило е не по-малко от осем и зависи от използвания софтуер и желания резултат), като процесът на тяхното създаване може да бъде разделен на два етапа: директно фотографиране на обекта и генериране на модела. Заснемането на обект за модел е много времеемък и изключително отговорен процес, тъй като качеството на модела ще зависи пряко от неговите резултати. За да получите висококачествени модели, трябва да спазвате редица правила:

  • камерата трябва да е настроена така, че с избраната бленда всички кадри от серията да са на фокус - най-добре е камерата винаги да е в центъра на заснемания кръг; в този случай по време на снимане обектът трябва да се върти около камерата;
  • ако обектът не може да се върти около камерата (например при снимане на къща, кола и т.н.), тогава камерата трябва да се върти, което е по-трудно, тъй като е необходимо стриктно да се поддържа разстоянието от камерата до обекта ; освен това в този случай снимането трябва да се извършва рано сутрин или късно вечер, когато разликата между характеристиките на осветеността на обекта при различни позиции на камерата ще бъде минимална;
  • главата на статива трябва да бъде оборудвана с "нива", които са предназначени за стриктно позициониране на камерата в пространството; и за трите кадъра е задължителна синхронизацията на камерата в хоризонтална и вертикална равнина (подравняването на камерата се извършва с помощта на „нива“);
  • ъглите на кръгово въртене на камерата трябва да бъдат строго еднакви, което се регулира от скалата на мигача;
  • обектът, който се заснема (ако е възможно), трябва да бъде разположен на плътен фон - след това такъв фон е много по-лесен за премахване, тъй като не се изисква фоново изображение за триизмерни модели;
  • създадените изображения трябва да бъдат запазени в един от популярните графични формати, например в jpg (поддържа се от всеки софтуер); всички изображения трябва да имат еднаква височина и ширина и да бъдат последователно номерирани;
  • ако трябва да се получат реални 3D модели, тогава за снимане често е необходимо да поставите обект в центъра на специална стойка за калибриране, която е обикновен бял лист хартия с определена маркировка (това е необходимо за нормалното разпознаване на обекта от програмата); вариант на такъв стенд за калибриране в този случай винаги е даден в документацията към програмата.

Псевдо-3D модели теоретично могат да бъдат получени във всеки пакет за създаване на виртуални обиколки от панорамни снимки, тъй като представляват специална версия на виртуална обиколка, по време на която се завърта 360-градусова панорама. По-удобно и по-бързо обаче е да ги получите в по-тясно специализирани приложения, като 360 Degrees Of Freedom 360.3D, 3D Photo Builder Professional, Easypano Modelweaver и др. Генерирането на псевдо-3D модели в тяхната среда е доста бърз и прост процес, който не изисква специално обучение. Освен това такива пакети могат да предоставят определени възможности за автоматизиране на процеса, което е важно, тъй като броят на моделите, например за интерактивни каталози, е доста голям.

Истинските 3D модели се създават по съвсем различен начин: използвайки специални вградени алгоритми, приложенията преобразуват 2D информацията, съдържаща се във снимките, в прецизно изчислени 3D точки, линии и равнини, генерират полигонален модел и след това го текстурират. В същото време не всички операции се извършват от програми в напълно автоматичен режим - често се изисква връзка от потребител, който може да трябва да участва в един или друг етап на моделиране - в маскиране и премахване на фона, формиране на рамката на модела и/или текстуриране. Следователно този процес не може да се нарече бърз, въпреки че като цяло генерирането на 3D модел по този начин отнема порядък по-малко време, отколкото при конвенционалното триизмерно моделиране. Сред решенията от този вид най-интересните пакети са 3D Software Object Modeller, PhotoModeler, D Sculptor и REALVIZ ImageModeler.

Програми за създаване на псевдо-3D модели

Разработчик: 360 градуса на свобода

Метод на разпространение: shareware (демо с воден знак - http://www.360dof.com/survey/survey.php?dl=3603dproject)

Цена: 360.3D Lite - $69, 360.3D Project - $199

Работа под контрол: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Професионалният пакет 360.3D се продава отделно или като част от пакета за разработчици 360 ​​Degrees Of Freedom и е предназначен за генериране на интерактивни псевдо-3D модели на обекти, които са незаменими за демонстриране на продукти, предлагани от компании в интерактивни продуктови каталози. Пакетът има интуитивен, аскетичен и в същото време удобен интерфейс, който се променя в зависимост от нивото на работа с програмата ("начинаещ", "професионалист" и "разработчик"), а подробната документация, допълнена с полезни примери, ще позволи да отделите за неговото развитие минимално време. Това, съчетано с простота и лекота на използване, както и широки възможности по отношение на индивидуализиране на резултата, ни позволява да считаме приложението 360.3D за едно от най-добрите в своя клас.

Основата на кръговите изгледи са снимки във формат jpg, получени от всяка стандартна цифрова камера - броят на снимките обикновено варира от 8 до 14. Процесът на разработване на изглед въз основа на тях включва създаване на нов проект, импортиране на изображения в проекта, коригиране параметрите на изгледа и генериране на триизмерен обектен модел, докато съединяването на отделните изображения се извършва напълно автоматично. Получените 3D илюстрации се разглеждат в интернет браузър с Java аплет. Те ви позволяват да получите пълна картина на изложените стоки не само поради автоматичното завъртане на моделите, но и поради възможността на потребителя да управлява модела с мишката (опцията за интерактивност се определя от установената схема): например плъзгането на мишката хоризонтално може да доведе до завъртане на обекта, а вертикално - до неговото мащабиране.

Пакетът е представен в две издания - 360.3D Lite и 360.3D Project. Второто е различно относноПовече функционалност: позволява ви да използвате ефекти (разтваряне, динамично осветление/затъмняване, сепия, промяна на прозрачността и т.н.), както и да увеличите степента на интерактивност на изгледите чрез по-фино управление на събития.

Разработчик: Всичко 3d

Метод на разпространение: http://download.anything3d.com/3DPhotoBuilder/3DPBTrialPro2_2.exe)

Цена:$109,95

Работа под контрол: Windows 98/Me/2000/XP/2003 сървър

3D Photo Builder Professional е удобно решение за генериране на интерактивни 360° изгледи въз основа на поредица от снимки, направени от различни ъгли. Пакетът има приятелски и лесен за използване интерфейс и изисква минимум усилия, специални знания и време за създаване на преглед (всички действия се извършват под ръководството на съветници) и в същото време осигурява професионални резултати. В допълнение, той може да бъде конфигуриран да работи в пакетен режим. Всичко това ни позволява да считаме това приложение за ефективен инструмент за предоставяне на визуално представяне на продукти в интерактивни продуктови каталози чрез кръгови изгледи.

3D Photo Builder Professional може да работи с всяка камера и поддържа голямо разнообразие от инструменти за съхраняване, редактиране, предварителен преглед, експортиране и публикуване на изображения в Интернет. Използването на интелигентен алгоритъм за зашиване на снимки в автоматичен режим, допълнено от ръчна корекция и настройка на параметрите за представяне на прегледа (размер на екрана, фон, скорост на въртене и т.н.), както и възможността за предварителен преглед на прегледа, ви позволява да постигнете професионално качество на създадените псевдо-3D изображения. Вграденият графичен редактор ви позволява да оцветявате, изкривявате и изрязвате изходни изображения, а работата в режим на уеб дизайнер ви позволява да вграждате хипервръзки в рецензии. Широка гама от формати за импортиране и експортиране ви позволява да импортирате изображения от скенери, камери и TWAIN източници и да експортирате получените кръгови изгледи във Flash, QTVR, AVI, EXE и т.н. В допълнение, програмата осигурява запазване на изображения като zip-файлове архиви, анимирани gifs, скрийнсейвъри, както и HTML файлове и качване на ftp сървър с помощта на специален вграден уеб модул за качване.

Разработчик: Easypano Inc.

Метод на разпространение: shareware (демо версия - http://www.easypano.com/download/download.aspx?pname=modelweaver&pversion=2.00&key=Free_Trial)

Цена:$99,95

Работа под контрол: Windows 9x/Me/2000/XP

Easypano Modelweaver е инструмент за бързо създаване на 360° изгледи, който успешно съчетава богата функционалност с простота и лекота на използване. Предназначена е за професионалисти, но благодарение на удобния за потребителя интерфейс на програмата и подробната помощна система, начинаещите също ще могат да работят с нея.

Easypano Modelweaver е съвместим с широка гама камери и ви позволява да използвате основните графични формати (jpg, gif и png). Освен това програмата може да извлича изображения от видео файлове и да ги използва като основа за преглед. Изображенията, импортирани по един или друг начин, се вмъкват в проекта, след което се определя базова точка за тях (уникална точка, присъстваща във всички снимки), задават се параметри на изгледа и изображенията автоматично се свързват в 360-градусова панорама и след това генерира се преглед. Генерираните 360° изгледи обикновено се експортират в Java Applet и се преглеждат в интернет браузър и могат също да бъдат записани във формат QTVR, например когато са включени в интерактивни презентации, разпространявани на CD. Функциите на изгледа са напълно персонализирани от разработчика: можете да зададете размера на прозореца за изглед, да промените дизайна на контролния панел, да определите списъка с показвани бутони, да зададете функционални клавиши, да добавите лого и хипервръзка, да зададете допустимите граници за промяна на скорост на въртене и др. Изборът на максималния възможен набор от бутони позволява на потребителя, когато гледа, не само да контролира въртенето на показания обект, но и да променя неговия мащаб и да регулира скоростта на въртене.

Разработчик: Real2Virtual

уебсайтпрограми: http://www.real2virtual.com/modspec3.htm

Метод на разпространение: Shareware (демо версия - http://www.real2virtual.com/download/r2vdemo.exe)

Цена:личен лиценз - $95, търговски лиценз - $180

Работа под контрол: Win9x/Me/2000/NT/XP

Пакетът Real2Virtual3D е предназначен за създаване на псевдо-3D илюстрации, които могат да бъдат базирани както на цифрови снимки (поддържат се всички камери), така и на сканирани изображения или чертежи. Възможно е да се създаде триизмерна илюстрация дори от една снимка, въпреки че пълноценният кръгов преглед включва използването на серия от снимки, направени от различни ъгли.

Пакетът Real2Virtual3D е компактен, има приятелски интерфейс, лесен за използване и не отнема почти никакво време за овладяване. Създаването на триизмерна илюстрация в него включва изпълнението на три етапа: импортиране на оригиналните изображения (bmp, jpg), последователна настройка на контролни точки, които ограничават обекта, завъртян в прегледа на всички изображения (за най-добри резултати точките трябва да бъдат поставени върху всички ключови области на изображенията) и след това автоматично генериране на кръгъл изглед. За публикуване в мрежата се извършва допълнителен експорт във VRML формат (изображенията се компресират при експорт, което гарантира бързото им зареждане в мрежата). 3D илюстрациите могат да се разглеждат както чрез вградените средства на интернет браузъра, така и в специалния Real2Virtual Viewer, включен в доставката. Създадените интерактивни изображения могат не само да се въртят, но и да се разглеждат на различни нива на увеличение, за да могат купувачите да получат по-добра представа за външния вид на продукта.

Разработчик: Iseemedia Inc.

Метод на разпространение:

Цена:$99,95

Работа под контрол: Windows 95/98/2000/NT4.0/XP

Photovista 3D Objects, продаван отделно или като част от пакета Reality Studio, предоставя бърз и лесен начин за създаване на компактни 360° изгледи на уебсайтове, които могат да се видят във всеки интернет браузър и са интерактивни, позволявайки на потребителите да контролират завъртането и мащабирането на показаните обекти с мишката.

Рецензиите се основават на снимки, направени от различни гледни точки и записани на диск в jpeg или bmp формат, импортирани от цифров фотоапарат или извлечени от avi или QuickTime файлове. Изображенията се зареждат в проекта и се зашиват в 360-градусова панорама, която след това автоматично се преобразува в кръгъл изглед - докато програмата независимо премахва фона, маскирайки областите на изображението, свързани с обекта. Вградените инструменти за редактиране ви позволяват да постигнете по-прецизно маскиране на обекта (ако резултатите от автоматичното маскиране не са достатъчно добри) и осигуряват контрол върху наклона на изображенията, модулът Frame Adjust ви позволява да регулирате позицията на осите хи Yна отделни изображения, а модулът за стабилизиране на изображението ще елиминира проблема с вибрациите на 3D обекта по време на въртене, причинени от неправилно центриране при снимане. 360° изгледите се записват във формат VRML за гледане в мрежата и могат също да бъдат експортирани в патентования формат на Reality Studio и/или запазени като avi файлове.

Програми за създаване на триизмерни модели

Разработчик: Creative Dimension Software Ltd

уебсайтпрограми: http://www.3dsom.com/

Метод на разпространение: Shareware (демо версия - http://www.3dsom.com/protrialvx/3DSOMProTrial.exe)

Цена: 2700 долара

Работа под контрол: Windows 2000 (Service Pack 4)/XP

3D Software Object Modeler (или 3DSOM Pro) е професионално решение за бързо създаване на 3D модели на реални обекти от снимки. Моделите могат да се използват в интерактивни каталози, 3D компютърни игри, мултимедийни презентации и др. Освен това пакетът може да представлява интерес за музеи (демонстрация на древни съдове, представители на изчезнала фауна и др.) и може да бъде полезен в процеса на моделиране на дрехи и бижута (демонстрация на мостри на продукти) и др. 3D Software Object Modeller използва усъвършенстваната технология 3DSOM 1.0 на Canon, предоставя много по-бърз начин за създаване на модели от класическите пакети за 3D моделиране и не изисква значително техническо обучение, поради което се позиционира като алтернативен инструмент за 3D моделиране. Пакетът е насочен към 3D дизайнери, уеб дизайнери и фотографи и ви позволява да моделирате различни видове обекти, с изключение на прозрачни и отразени обекти, както и обекти с дълбоки дупки.

За да се получи триизмерен модел на обект, е необходимо да имате около 20 негови снимки (във формати jpeg, png, ppm или bmp), направени с обикновен цифров фотоапарат от различни ъгли. Задължително условие за снимане е поставянето на обекта в центъра на специална стойка за калибриране, която представлява обикновен бял лист хартия със специална маркировка. Получените изображения се зареждат в програма, която автоматично маскира всички изображения, отделяйки обекта от фона - недостатъците на автоматичното маскиране (те са напълно възможни, ако снимането не е извършено при идеални условия: не съвсем плътен фон, неравномерно осветление и т.н.) могат лесно да бъдат коригирани с помощта на цял набор от ръчни и полуавтоматични маскиращи инструменти. След това програмата самостоятелно генерира рамката на модела, а специални инструменти ви позволяват ръчно да коригирате окончателната геометрия, ако е необходимо, след което се създават текстурни материали и моделът се текстурира - на този етап можете също да се намесите в процеса и да промените автоматично създадени материали и техните принципи на наслагване. След завършване моделът или се експортира в един от 3D форматите за по-нататъшна обработка в пакети за 3D моделиране, или в Java Applet, ако е предназначен за използване в Интернет.

Разработчик: Eos Systems Inc.

Метод на разпространение: shareware (демо версия на програмата - http://www.photomodeler.com/demo01.html)

Цена:определени от опцията за лицензиране

Работа под контрол: Windows 2000/NT4.0(sp6+)/XP

Едно от най-известните приложения в света в областта на фотограметричния софтуер – пакетът PhotoModeler – е предназначено за получаване на триизмерни модели на скици въз основа на снимки. Той се е доказал добре в различни области на компютърното моделиране: механика, архитектура и реставрация на сгради, археология и антропология, видео и анимация, криминалистика, машинно инженерство и др. Например, при възстановяване на сгради може да се използва за пресъздаване на външния вид на архитектурна структура, а в съдебната практика това приложение се използва много активно за пресъздаване на картина на сцената. Пакетът ви позволява да работите с произволен брой снимки, направени с различни камери, включително едновременно в един проект. Ако е необходимо, можете да създадете модел дори от една снимка, което не е необичайно в археологията и антропологията (с липса на изходен материал), въпреки че качеството, разбира се, ще бъде по-лошо. Ако по време на работата по проекта се появи нов изходен материал, можете да добавите нови изображения по всяко време. Резултатът от програмата зависи от много фактори: резолюцията и броя на оригиналните снимки, ъглите между тях, броя на контролните точки и яснотата на описанието на камерата.

Създаването на триизмерен модел във PhotoModeler е трудоемка операция поради факта, че много действия трябва да се извършват ръчно и се извършва на няколко етапа. Първата стъпка е да получите и сканирате снимките. Идеалният вариант е наличието на такъв брой снимки, че всяка голяма отделна равнина на обекта да е заснета от поне две различни точки. След това се определят параметрите на камерата, позволяващи използването на различни камери за различни изображения, определят се размерите на обекта, за който се създава 3D модела, и се задава местоположението на всяка от камерите. След това също ръчно се поставят ключови контролни точки и се установява вида на връзката между отделните групи точки под формата на линии или равнини. На последния етап, на базата на референтни точки, линии и равнини, програмата генерира триизмерен модел, който може да бъде експортиран в CAD програма. Модулът 3D Viewer ви позволява да оцените резултата, благодарение на което е лесно да преглеждате и завъртате всякакви модели.

PhotoModeler поддържа импортиране на изображения във формати bmp, cal, jpg, mac, pcd, pct, pcx, png, ppm, psd, rbg, sgi, tga и tif и експорт в dxf (2D и 3D), 3ds, Wavefront Obj, vrml формати (1&2), iges, необработен, 3dm и stl. Приятелският интерфейс, съчетан с възможността за използване на съветника за проекти, ви позволява сравнително бързо да разберете принципите на програмата, въпреки че работата в нея, разбира се, не става по-малко трудоемка. Подробната помощ и серия от мултимедийни уроци, включени в пакета, ще ви помогнат да овладеете програмата.

Разработчик: D Vision Works Limited

Метод на разпространение: shareware (демо версия - http://www.d-vw.com/download/files/DS2demo.exe)

Цена:Стандартен - 500 евро, Професионален - 900 евро

Работа под контрол: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Пакетът D Sculptor ви позволява бързо да създавате текстурирани 3D модели на обекти от реалния свят от обикновени снимки. В сравнение с подобни програми, изходните обекти могат да имат сложна структура (например сложни органични форми), процесът на разработка е много по-бърз, а технологията за създаване на модел е подобна на работата в двуизмерни графични пакети, което опростява процеса за усвояване на програмата. Ето защо би било удобно да има D Sculptor в списъка с графични решения за онези дизайнери, които работят предимно в 2D пакети, но понякога се нуждаят и от 3D модели. Както е замислено от разработчиците, D Sculptor е по-подходящ за генериране на 3D модели за продуктови каталози и интернет приложения, а в някои случаи може да се използва и за създаване на модели за компютърни игри.

Създаването на триизмерен модел се извършва в пет стъпки. Първо трябва да снимате обекта от различни ъгли - когато снимате, обектът трябва да бъде разположен в центъра на специална равнина с кръгла маркировка, а броят на снимките трябва да бъде най-малко осем - и да качите jpg изображения в проекта. На втория етап D Sculptor анализира изображенията и открива сам маркери. След това, като използвате стандартни инструменти за избор, трябва ръчно да маскирате обекта във всяка снимка, като по този начин разграничите за програмата областите на изображението, които принадлежат на модела, и тези, разположени извън него. Когато приключите, изберете командата Generate Model и програмата ще създаде модел. Броят на полигоните в модела може да се променя интерактивно, което е много удобно, тъй като Интернет изисква модели с малък брой полигони, докато работата в 3D приложения, напротив, изисква създаването на висококачествени многополигонални модели . Накрая моделът се експортира в един от обичайните 3D формати (например за по-нататъшно редактиране в 3D Studio) или в Java Applet за преглед в интернет браузър. D Sculptor също така поддържа формата Shockwave на Macromedia за съвместимост с Macromedia Director 8.5 и по-нови версии.

Пакетът е представен в две издания - Standard и Professional, като професионалното издание осигурява по-висока точност на моделиране поради възможността за разделяне на модела на подобекти.

Разработчик: RealViz Corp.

Метод на разпространение: Shareware (без демонстрация)

Цена:$290

Работа под контрол: Windows 2000(SP2)/XP, Mac OS X 10.2

RealViz ImageModeler е добре познато решение за създаване на 3D модели от снимки. Пакетът е насочен основно към 3D дизайнери и може да бъде полезен в различни области: за моделиране на архитектурни структури, създаване на триизмерни кръгли изгледи за мрежата, подготовка на фотореалистични фонове като основа за по-нататъшна работа по проектиране, както и създаване на анимация и специални ефекти. Освен това RealViz ImageModeler може да се използва за точно разпознаване на 3D обем и след това поставяне на други 3D модели в този обем.

За да създадете модел, имате нужда от поредица от снимки, направени от различни ъгли около обекта и запазени в един от следните формати: tga, sgi, png, jpg, pict, pgm, ppm или cin. Изображенията се импортират в проекта и програмата автоматично ги калибрира, като определя параметрите на камерата (позиция, дължина на фокуса и др.) и задава координатната система. На следващия етап калибриращите маркери се задават ръчно (те са необходими за определяне на контролните точки, използвани за изчисляване на полигоните) и теленият модел се изгражда автоматично - като окончателното усъвършенстване на геометрията се извършва ръчно с помощта на стандартни инструменти за редактиране на полигони. След това моделът се текстурира - текстурите се извличат автоматично от снимки и получените материали се присвояват на отделни под-обекти, докато потребителят може да променя параметрите на проекцията с помощта на вградения UV Mapping Editor. Създаденият модел се експортира в 3D формати за по-нататъшна обработка в 3D Studio Max, Lightwave 3D, Maya, SOFTIMAGE I XSI, Macromedia Shockwave 3D и др., или във VRML формат за публикуване в мрежата.

Подобни публикации