Hálózati stratégiai játékok. A legjobb közös játékok

weboldal / XGO

A legjobb stratégiák, amelyeket online vagy online játszhatsz barátaiddal és véletlenszerű ellenfelekkel, a játék leírása


A stratégiai játékok olyan játékok, amelyekben királynak, uralkodónak, sőt Istennek érezheted magad. Nem különböznek a játékmenet dinamikájában (mint a lövöldözős játékokban), de logikus érvelésre, taktikázásra és különféle döntésekre kényszerítik a játékost. A bennük elért győzelem attól függ, hogy a felhasználó képes-e előre látni az ellenfél jövőbeli akcióit, összehangolni serege tevékenységét és kiszámítani az erőit.

Máskor a stratégiák nem csak harcok több ezer csapat között. A szórakozás mögött egy összetett gazdasági rendszer húzódik meg, melynek fejlesztése a játék győzelmét is meghozza. És néha egyáltalán nincsenek harcok - egyes fejlesztők kizárólag gazdasági stratégiákat adnak ki bizonyos üzleti (vagy más területek) alapján.

Mindenesetre a stratégiák hosszú ideig a képernyőn tarthatják. Ebben a cikkben bemutattuk minden idők legjobb PC-s stratégiáinak TOP-ját, amelyben tisztességes játékokat találsz. Játszhatók barátokkal, csapatban az AI ellen, egyedül vagy más felhasználók ellen. A kényelem kedvéért a stratégiákat egy lista formájában mutatjuk be, amely leírja a főbb előnyeiket.

Természetesen véleményét a cikkhez fűzött megjegyzésekben is elmondhatja, és akinek nincs ideje PC-re stratégiákat letöltenie, az láthatja a legjobban értékelt böngésző alapú online stratégiák listáját, amelyekkel már most elkezdhet játszani.

Warcraft III - online

Megjelent: 03.06.2002

Műfaj: valós idejű stratégia RPG elemekkel

A játék lényege a bázis egységes felépítésében, a hősök pumpálásában és a hadsereg felvételében rejlik. Minden játékszakaszhoz és szituációhoz más-más akciók vannak priorizálva, amelyeknek irdatlan sokasága van, ami önmagában is a játék hihetetlen sikeréhez vezetett a játékosok körében. Érdemes megjegyezni, hogy a különböző fajok számára eltérő prioritások vannak, ami egyfajta absztrakt egyensúlyt teremt.

Természetesen a játék elsősorban azért aratott sikert, mert a Warcraft története meglehetősen régi, és a sorozat első játéka még 1994-ben jelent meg DOS-on, ami lehetővé tette, hogy a játékipar hajnalán rajongók tömegeit megnyerje. Az egész Warcraft sorozatnak mély és átgondolt története van, amelyre a Warcraft III cselekménye épül, bár itt nem ez a fontos, hanem a játék teljes érzékeléséhez szükséges.

A játék többnyire a versenyek jó egyensúlyáért és az azokra az évekre jellemző atipikus játékmenetért kapott elismerést, ami a stratégiák új korszakának kezdetét jelentette.

  • A hősök pumpálásának kiegyensúlyozott rendszere;
  • Kiegyensúlyozott gazdaságrendszer;
  • Érdekes szóló társaság;
  • Balan versenyek;
  • online játszható;
  • A grafika elavult.

A Warcraft online játszható szervereken: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Megjelent: 28.02.1999

Műfaj: Körökre osztott stratégia RPG elemekkel

Bár a "hősök" sorozata meglehetősen régi, nem szerzett nemes cselekményt. Először is, a sorozat játékaiban a játékmenetet és a játékkomponenst értékelik, a cselekmény pedig teljesen lényegtelen.

A játékmenet maga arra a tényre vezethető vissza, hogy a játékosnak el kell pusztítania az összes ellenfelet a térképen. Kezdetben a behódoló játékosnak van egy kidolgozatlan kastélya és egy hőse. A kastélyt fokozatosan új épületek építésével pumpálják, ami új lények felvételét nyitja meg. A hős szivattyúzható a csatában, vagy úgy, hogy aranyat oszt a ládákból a csapatoknak. A győzelemhez elég elpusztítani az összes ellenséges hőst és elfoglalni az összes várat.

Összesen 9 verseny van a játékban (konkrétan a harmadik részben), beleértve:

  • Vár - emberek;
  • Stronghold - elfek;
  • A torony a varázslók lakhelye;
  • Az erőd egy mocsár;
  • Citadella - barbárok;
  • Inferno - démonok;
  • Necropolis - élőhalott;
  • Dungeon - parancsoljon földalatti lényeknek;
  • Párosítás – parancs az elemek elemeinek.

Minden versenynek megvan a maga fókusza, előnyei, különleges képességei. Például egy nekropolisz feltámaszthatja a halottakat, a pokolgépek legyőzött harcosaikat démonokká változtathatják, és így tovább.

A játékosok közül csak a játék 3. és 5. része keresett, míg a többi vagy nem felel meg a játékmenetnek, vagy túl jó a grafikája, amitől árad a szem. A 6. és 7. játékrész túlzott részletezéséről beszélünk, ami rossz szolgálatot tett. A negyedik rész a hátborzongató modellek és textúrák miatt nem volt a játékosok ízlése szerint.

A hősök harmadik részét tartják a sorozat zseniálisának, így továbbra is nagy versenyeket rendeznek rajta, és jelentős a játékos közösség. A hálózati játék problémája a Heroes 3-ban a meccsek időtartama, mert az egyes játékok akár egy hónapig is tartottak valós időben.

Ha szeretné kipróbálni magát az online játékban, javasoljuk, hogy látogassa meg a heroesworld portált minden hasznos információért.

  • Kiterjesztett gazdasági rendszer;
  • Fejlett hősök szintezés;
  • A játékszükségletek egyensúlya (szivattyúzás, építés, lények bérbeadása stb.)
  • Online játszható
  • Kiegyensúlyozott harc;
  • Egy nem hivatalos csapat jelenléte, amely folyamatosan finomítja a játékot.

Civilizáció sorozat

Megjelent: 1991-2016

Műfaj: globális körökre osztott stratégia

Kezdetben a játék érdekes játékmenetével ragadta meg a játékosok elméjét, amely a nemzet hadseregének, gazdaságának és fejlődésének (később kultúrájának) egyensúlyba hozását jelenti. A játéknak van egy bizonyos történetisége is, mert valójában minden nemzet létezett.

A játék megnyeréséhez ügyesen városokat kell létrehoznia, kereskedelmi hálózatokat kell kiépítenie közöttük, szövetségeket kell kötnie és el kell árulnia szövetségeseit, létre kell hoznia a hadsereg egyensúlyát, amely megfelel a gazdasági fejlődésének, és hozzáértően kell fejlesztenie a technológiákat.

Egy egyszerű példa: ha csak a hadseregbe fektetsz be, akkor eljöhet az idő, amikor a katonáid botokkal fognak harcolni, és az ellenségnek már lesznek tankjai. Befekhetsz csak a fejlesztésbe is, de akkor a hétköznapi barbárok elpusztíthatják a civilizációdat, és nem lesz időd fejlődni.

Sokan a játékmenet sokfélesége és a fejlesztés változatossága miatt nevezik a Civilizációt minden idők legjobb stratégiájának.

Jelenleg egy véletlenszerű résztvevőkkel rendelkező hálózati játék érhető el a Steamen, amivel próbára teheted erődet és képességeidet.

  • Egyedülálló gazdasági rendszer;
  • Egyedülálló kutatási rendszer;
  • A nemzetek és a játékstílusok egyensúlya;
  • Fejlett többjátékos;
  • Kiterjesztett politikai rendszer.

2016-ban megjelent a legendás vonal folytatása, a Civilization 6 lett az év legjobb körökre osztott stratégiája PC-n.

XCOM sorozat

Megjelent: 1993-2016

Műfaj: lépésről lépésre stratégia

A híres stratégia a föld védelmére az idegen betolakodók inváziójától. Ön a szakemberek különleges különítménye, az emberiség egyetlen védőbástyája a túlélésért folytatott harcban. Tanuld meg az idegenek technológiáját, vedd szolgálatba őket és pusztítsd el az ellenséget!

A játék játékmenete a taktikai és gazdasági komponenshez kötődik. A taktika magában foglalja az ellenfelekkel vívott csatákat, az idegen hajók leszállásának vagy lezuhanásának helyére történő bevetést, a vadászgépek fejlesztését, a számukra megfelelő jutalmak kiválasztását és így tovább. Gazdaságos - az alap fejlesztése, a technológia megfelelő megválasztása, további helyiségek, erőforrások pazarlása és egyéb dolgok. Ezenkívül a csata után a játékos trófeákat kap a halottaktól, amelyeket aztán eladhat a feketepiacon, vagy önállóan felhasználhatja a csatában.

Sokan az XCOM-ot tartják az egyik legjobb stratégiai játéknak PC-n.

  • Érdekes szintezési rendszer harcosok számára;
  • Különféle játékkártyák;
  • Sok harci stratégia;
  • Érdekes kutatási rendszer, bázisszivattyúzás;
  • Rendkívüli befejezések.

Command & Conquer: Red Alert

Megjelent: 1996-2008

Műfaj: valós idejű stratégia

Az úgynevezett "áfonya" stratégia. Referenciaként az áfonyát a Szovjetunió lakóinak és ideológiájának irreális bemutatásának tekintik, beleértve a területét is az összeomlás után. A játék erre a nem létező ideológiára épül. Az akció egy párhuzamos univerzumban játszódik, ahol nem volt második világháború, így minden nemzet, így a Szovjetunió is képes volt fejlődni és hihetetlenül megerősödni.

Később feltaláltak egy időgépet, amely lehetővé tette a történelem menetének megváltoztatását. Így például a játék harmadik része akkor játszódik, amikor az oroszok úgy döntenek, hogy megölik Albert Einsteint a múltban. A múltba küldés sikeres volt, a Szovjetunió szinte egész Európát elfoglalta, de a háború nem ért véget - csak a kezdet volt.

A játékmenet szabványos az ilyen műfajú játékokhoz, nevezetesen ki kell fejleszteni a bázist, fel kell bérelni a katonákat, felszerelést az ellenfelek teljes megsemmisítésére a térképen.

  • Lenyűgöző cselekmény;
  • nemzetek egyensúlya;
  • Egyedi harci egységek;

Space Rangers

Megjelent: 23.12.2002

Műfaj:"epikus játék" RPG elemekkel, körökre osztott stratégia, játékterem, szöveges küldetés.

Egy játék a háborúról az intergalaktikus térben intelligens fajok között. Szinte minden fajt játszhat a játékos, kivéve a Kleesanokat és a Dominátorokat – ellenséges, félig érző fajokat, amelyek parancsokat kapnak a viselkedésüket irányító fő hajóktól. A játék teljes cselekménye a nemzetközösség békés fajainak háborújáról szól a fenti betolakodók ellen.

A játék fő előnye a játékmenet. Amint azt már észrevetted, a játéknak nincs dedikált műfaja, mivel nagyon nehéz bármilyen műfajhoz hozzárendelni. De gyakran a játékot emelik ki a legjobb stratégiaként, mivel a játékosok az idő nagy részét külön rendszerekben töltik az űrhajó vezetésével. A játékban vannak arcade elemek is, nevezetesen a rendszerek közötti repüléseknél ellenséges csomópontokba botlhatunk, ahol a játék valós idejű csatába csap át.

Az RPG elemei a kapitány képességeinek fejlesztésében nyilvánulnak meg, egy jó ranger vagy egy gonosz csempész kalóz szerepében. A szöveges küldetés elemei megjelennek bizonyos feladatokban, amelyeket az NPC-k adnak a játékosnak, vagy például a börtönintézetek látogatása során, ahol a játékos egyensúlyoz aközött, hogy a lehető leghamarabb szabaduljon, és ne haljon meg a rabtársak kezétől. A játék legújabb verzióiban robotcsaták is zajlanak a bolygókon valós idejű stratégiai módban.

Mint látható, a játékban rejlő lehetőségek hihetetlenül magasak, és joggal nevezhető minden idők egyik legjobb RPG-jének, nem csak az egyedi játékmenet, hanem a szép grafika, a véletlenszerű térképek, bolygók, feladatok miatt is. és egyéb dolgok, amelyek lehetővé teszik a játék újra és újra elindítását.

  • Egyedülálló játékvilág, amely véletlenszerűen generálódik minden új játékban;
  • Fejlett szerepjáték rendszer;
  • Sok műfaj jó keveréke;
  • Lenyűgöző szöveges feladatok;
  • Szép grafika.

Erőd: Keresztes

Megjelent: 2002-2014

Műfaj: valós idejű stratégia

Klasszikus stratégiai játék, amelyben egy kisváros uralkodójaként viselkedsz. Az Ön feladata a katonai és a gazdasági hatalom egyformán fejlesztése. A szerencsejáték-társaságokban egyaránt eljátszhatod a kegyetlen arab uralkodó, Szaladin és Oroszlánszívű Richárd angol király szerepét.

A játékmenet, mint korábban említettük, a hadsereg és a gazdaság egyenlő fejlődésében rejlik. A szokatlan játékmenet miatt elismerést kapott a játék. A játék jellemzői közül kiemelkedik, mint például:

  • A szolgáidnak olyan személyes otthonokat kell építeniük, amelyeknek ez a feltétele maximális összeget hadseregek;
  • Fejleszteni kell az élelmiszeripart, mert pusztán az éhség miatt az egész hadigépezeted meghalhat. Lehetőséget teremt a várak hosszú ostromára is, ami az ellenséget az éhségtől elrohadni kényszeríti;
  • Szinte minden harcost nem lehet csak így felvenni - számukra fegyvereket, páncélokat kell létrehozni, és ehhez erőforrásokat kell gyűjteni.

Ha a számítógép ellen játszik, észre fogja venni, hogy monoton várakat hoz létre, amelyeket azonban nem olyan könnyű áttörni, ha az ellenség az egyik legerősebb. Ennek ellenére ez az egyik hátránya, amely gyorsan eltántoríthatja a játék iránti vágyat. A játékban rejlő fő lehetőségek a többjátékos térképeken mutatkoznak meg, amelyek online játszhatók hamachi vagy tangle segítségével. Azt is érdemes megjegyezni, hogy az egyértelmű mínusz a játékos kötődése a kiindulási ponthoz - lehetetlen épületeket építeni az ellenség vára közelében.

  • Egyedülálló termelési és gazdasági rendszer;
  • Speciális építési lehetőségek;
  • Nem rossz társaság;
  • Játszhatsz online barátaiddal.

King's jutalom

Megjelent: 2008-2014

Műfaj: szerepjáték stratégia valós időben körökre osztott csatákkal

A műfaj szokatlan kombinációja kellően érdekessé teszi a játékot a kezdők számára, a gyönyörű grafika pedig túlzott részletezés nélkül kellemes a szemnek. Érdemes megjegyezni, hogy a játék utolsó részeiben lehetőség van a 3D játékmód bekapcsolására, amit a megfelelő szemüveggel kell játszani.

A játékos három osztály közül választhat: harcos, paladin és mágus. Mindegyikük a maga módján harcol. Például egy harcosnak megnövekedett számú lénye van, egy mágus varázslatokkal támad az ellenfelekre, a paladin pedig valami a kettő között van.

A játék egy kitalált fantáziavilágban játszódik, amelyben meglehetősen kanonikus mágikus lények élnek, mint például vámpírok, démonok, elfek. A játékos kincsvadászként tevékenykedik, akinek a vállán fekszik a világ megmentésének sorsa. Először is nagy hőssé kell válnia, misztikus lények seregét kell toboroznia, hogy megküzdhessen a gonosz csatlósaival.

A játékmenet valahogy így néz ki: valós időben körbejárod a világtérképet, és amikor ellenséges egységekre bukkansz, elindul a körökre osztott harci mód, ahol a hős egy varázskönyvet, szellemeket használhat. Klasszikus körökre osztott csatának tűnik. Amikor körbejárja a térképet, kommunikálhat a világot lakó karakterekkel, feladatokat hajthat végre számukra, jutalmakat kaphat, csapatokat bérelhet, tárgyakat vásárolhat stb.

  • Érdekes karakterszintező rendszer;
  • Sok műtárgy és egyedi lény;
  • Érdekes harcrendszer;
  • Nem unalmas küldetések;
  • Szép rajzfilm grafika;
  • A sorozat számos játéka ugyanabban a stílusban készült.

StarCraft II - online

Megjelent: 26.06.2010

Műfaj: valós idejű stratégia

Nem kevésbé izgalmas játék a Warcraft - Blizzard alkotóitól. A játék cselekménye három űrfaj csatájáról mesél: zerg, protoss és terrans. A Warcrafttal ellentétben a játék dinamikusabb lett, és nincsenek benne hősök, ami teljesen megváltoztatja a csaták prioritásait.

A StarCraftnak is gazdag történetszála van, azonban a történet vágójeleneteiben a játékosok elé tárják, így inkább megfigyelővé, semmint készítőjévé válik a történetnek.

Minden játszható versenynek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Például a protos egységeknek sok további képessége van, amelyeket a megfelelő időben kell használni, különben a hadsereg elég gyenge lesz. Tekintettel arra, hogy maga a játék nagyon gyors, ahhoz, hogy sikeres legyen a játékban, rendelkeznie kell a gyors játék és gondolkodás képességeivel.

A StarCraftot joggal nevezhetjük minden idők legjobb PC-s stratégiai játékának.

A játék online játszható a Blizzard Game Downloader segítségével.

  • Verseny egyensúly;
  • kiegyensúlyozott gazdaság;
  • Gyors tempójú játék;
  • online játszható;
  • Rendszeres versenyek hivatalos fejlesztőktől.

Warhammer 40.000 sorozat

Megjelent: 1999-2009

Műfaj: valós idejű stratégia

A Warhammer meglehetősen népszerű játék nem csak számítógépes formában, hanem kártya formájában is. A játék története jóval a számítógépes szféra amerikai fejlesztése előtt (1983-ban) jelent meg, ami a sorozat sikeréhez vezetett.

A világ története véres háborúkról mesél a galaxis irányításáért, grandiózus árulásokról és felemelkedésekről és még sok másról. A sorozat játékai nem csak a stratégiai műfajhoz kötődnek, hiszen vannak CCG- és akcióágak is.

A leghíresebb a játéksorozat széles lakói számára: a Warhammer 40 000: Dawn of War egy kiválasztott bolygó irányításáért folyó háborúról mesél a játékfajták között. A játékos kiválasztja a háború egyik oldalát, amely egyedi egységekkel és harci taktikával rendelkezik. A jövőben az lesz a feladata, hogy átvegye az irányítást az egész bolygó felett. A sorozat egyes játékai a játékmenetet két szakaszra osztják: globális körökre osztott vezérlésre és valós idejű stratégiára. Az első mód csak a támadási pont kiválasztása, a második pedig a tényleges csata. A csatában újjá kell építeni a bázisodat, meg kell ragadnod a kulcsfontosságú pontokat, amelyek a két erőforrás egyikét hozzák – befolyást, megerősítést és ellenséges bázisok megtámadását. Érdemes megjegyezni, hogy a játék fő feladata az összes ellenséges épület elpusztítása.

Szinte az összes Wahe-stratégia játszható Hamachi-n keresztül.

  • Mély történelem;
  • Verseny egyensúly;
  • Minden fajnak megvannak a maga, egyedi jellemzői;
  • Érdekes rendszer az egységek javítására;
  • Érdekes társaság.

Hősök társasága

Megjelent: 2006-2009

Műfaj: valós idejű stratégia

A játék cselekménye olyan filmeket követ, mint a Ryan közlegény megmentése, A híd túl messze, és a Band of Brothers című televíziós sorozat. Az akciók a Nagy Honvédő Háború idején játszódnak.

A játékmenet egy klasszikus RTS, wargame elemekkel. Sokan megjegyzik, hogy a játék a Warhammer 40 000: Dawn of War sorozatra hasonlít, mivel a játékos önállóan választhatja meg a fegyvereket, amelyekkel a szakaszai harcolni fognak. Ezenkívül a csapatok harci morálja is van, ami befolyásolja a katonák hatékonyságát. Például, ha egy szakasz géppuskalövés alá kerül, akkor a morálja meredeken csökken, ami csökkenti a tüzelés és a futás sebességét. Ráadásul az osztag egyik tagjának halálakor, aki bármilyen fegyvert tartott, az nem tűnik el, hanem a földön marad, ahol felvehető. A játék következő jellemzője az osztagok rangsorolási rendszere, amely a harcosok minden egyes emelkedett szintjével lehetővé teszi, hogy javítsa tulajdonságaikat, ami egyfajta konvenciót teremt, hogy az osztagok nem csak húsok.

A wargame elemei az is, hogy a játékos maga telepíthet olyan védekező szerkezeteket, amelyek növelik a harcosok hatékonyságát. Minden árok, homokzsák stb. harcosai elfoglalhatják hatékonyságuk növelése érdekében. Mivel a játék egy kis korlátot tud tartani, és a harc sebessége meglehetősen alacsony, az eredmény egy szórakoztató harci szimulátor. Természetesen nem ezt a játékot emelik ki az abszolút legjobb stratégiaként, de megérdemli, hogy legalább egy jelölt legyen.

  • Érdekes játékküldetések;
  • Szokatlan játékmenet;
  • Igazi csaták érzetét kelti;

Kozákok sorozat

Megjelent: 2001-2016

Műfaj: gazdasági stratégia

A játék kiemelkedik játékmenetével, amely a gazdasági és katonai erő egyensúlyán alapul. A gazdaság helyes felépítésének kulcsszerepe van a játékban, mert még ha ügyesen alkalmazod is a katonai erőket, ügyesen vonod ki, csoportosítod őket, megnyitva a látóhatárt egy lövegsor előtt, akkor is előbb-utóbb gyenge gazdasággal. , akkor veszítesz egy olyan játékossal szemben, aki jobban megpihent a gazdasági összetevőn. Először is, egy erős gazdasággal rendelkező játékos egyszerűen spamelheti az egységeket – nem kell a biztonságukra gondolnia, mert mindig vannak források. Másodszor, a távolsági egységek támadási képessége az erőforrások, például a szén és a vas rendelkezésre állásától függ. Ha nincs szén vagy vas, a harcosok nem tudnak lőni. Emellett fontos szerepet játszik az élelmiszer, amely folyamatosan fogyasztott erőforrás. Ezért ha népessége növekszik, akkor ennek megfelelően növekednie kell az élelmiszer-infrastruktúrának is.

A játék abban is kitűnik, hogy minden játékos hatalmas számú csapatot bérelhet, ami lehetővé teszi, hogy változatos játékstratégiákat alkalmazzon. A csapatok típusai között megtalálható: lovasság, közelharci egységek, távolsági egységek, tüzérség. Ezenkívül a játéknak van egy technikai fejlesztése, amely lehetővé teszi erősebb és technológiailag fejlettebb csapatok bérbeadását.

Sok játékos arra fogad, hogy a sorozat harmadik része lesz 2016 legjobb stratégiája!

  • A katonai hatalom gazdaságtól való függése;
  • Sok harci stratégia;
  • A gazdaság és a katonai erő egyensúlyának szükségessége.

Anno 1404

Megjelent: 2009-2010

Műfaj: gazdasági stratégia

A cselekmény egy párhuzamos valósághoz kötődik, amely azonban valódi történelmi prototípusokat ismétel meg, mint például a keresztes háborúk, a kapitalizmus korai formáinak hajnala stb.

A játékmenet a gazdasági háborúhoz, valamint a gyarmatok és települések fejlesztéséhez kötődik. Önnek, mint hatékony uralkodónak, helyesen kell kiszámítania a városok fejlesztésére szolgáló források elosztását, diplomáciai kapcsolatokat kell folytatnia. A játék harci összetevője tengeri és szárazföldi csatákra oszlik, azonban a háborús képesség nem nyílt meg azonnal, hanem később az egyik olyan elemként működik, amely segít az ellenfelek legyőzésében.

Minden állam két típusra oszlik: európai és keleti. Egy európai ország nem tud teljes mértékben kifejlődni fűszerek és csak keleten előállított kvarc nélkül, ami önmagában is meghatározza az aktív kereskedelem szükségességét, ami egyben az aranyszerzés egyik fő módja is. A várostervezés egyik kulcsfeladata a nagy kulturális elemek, például katedrálisok vagy mecsetek építése.

  • Fejlett gazdaság;
  • Érdekes városfejlesztési folyamat;
  • Fejlett diplomáciai rendszer.

Total War sorozat

Megjelent: 2000-2015

Műfaj: globális stratégia

Valamilyen történelmi stratégia látszata. A cselekvések a világ globális térképén zajlanak különböző időszakokban – minden a játék részétől függ. A játékos a bemutatott országok közül bármelyiket kiválaszthatja, és ezt követően rögzítheti a teljes térképet, a kialakult győzelmi feltételektől függően.

De nem a cselekmény és a történelmi összetevő miatt, ez a játék a legjobb stratégia a PC-n, hanem a játékmenet szempontjából. A hadseregek körökre osztott mozgására, a különböző országok városainak fejlesztésére és elfoglalására épül. A csaták valós időben zajlanak, ahol a játékos parancsnokként működik, csapatait a térképre helyezi, és magát a csatát irányítja. Van egy politikai mód is, ahol a játékos szövetségeket köt, háborúkat hirdet, erőforrásokat cserél stb.

  • A politika érdekes rendszere;
  • Érdekes játékon belüli csaták valós időben;
  • Kidolgozott belső események rendszere (keresztes hadjáratok, dzsihádok stb.);
  • Fejlett rendszer a városok fejlesztésére, elhelyezkedésüktől függően.

Tanítványok

Megjelent: 1999-2010

Műfaj: körökre osztott stratégia RPG elemekkel

A játék cselekménye Nevendaar kegyetlen fantáziavilágában játszódik, ahol a sötét erők időnként fel akarnak ébredni. A játékosok minden nemzet társaságai rendelkezésére állnak az átadáshoz. Kiderül, hogy a játékos maga szövi az egész történetet. Összesen öt nemzet áll rendelkezésre a játékban, köztük:

  • Az élőhalottak hordái - Mortis ősi halálistennő szolgái;
  • Birodalom - a legfelsőbb angyalok égisze alatt álló népfaj;
  • A Kárhozottak Légiói Bethrezen démoni csatlósai;
  • Elven Alliance – elfek egyesült hadserege Ellumiel királynő vezetésével;
  • A hegyi klánok egy kemény aluljáró nép, amelyet egy magas király ural.

A játékmenet klasszikus stratégia. A játékos feladata a terület intelligens felderítése, a hadsereg pumpálása. Ó, igen, más stratégiákkal ellentétben itt csak alacsonyabb szintű minionokat bérelhetsz fel, akiket később fejleszteni kell, tapasztalatot szerezve a csatában. Általában véve a Disciples harcrendszere egyedülálló, ami a játék sikeréhez vezetett. Kezdetben a játékos egy nagybetűvel és egy hőssel kezd. A főváros egyedülálló város, amelyet egy nagyon erős lény őriz, így szinte lehetetlen a kezdetektől áttörni a fővároson. A háborút a mágia forrásaiért vívják – az egyik olyan erőforrásért és külön előőrsért, amely lehetővé teszi csapatok bérlését a fővárostól távol.

  • Egyedülálló rendszer lények pumpálására;
  • A fajok nem egyformák;
  • Verseny egyensúly;
  • A mágia alkalmazásának érdekes rendszere;

Age of Empires sorozat

Megjelent: 1997-2007

Műfaj: valós idejű stratégia

Egy meglehetősen régi játék, amely egyben minden idők legjobb stratégiai játéka PC-n. Ennek a játéknak a fő előnye az egyedi versenyek nagy nyereményalappal, amelyek akár 100 ezer dollárt is elérhetnek. Egy ilyen régi játékért ekkora összeget a gazdag országokból érkező rajongók okoznak, akik megengedhetik maguknak, hogy ilyen összegeket költsenek versenyek szervezésére.

Ugyanez a játékmenet a technológia, a gazdaság és a hadsereg közötti egyensúlyra vezethető vissza. Minden harcban lévő nemzet 5 korszak között mozoghat:

  • Age of Research;
  • A gyarmatosítás korszaka;
  • Az erődök korszaka;
  • Ipari kor;
  • A birodalom ideje.

Minden korszak új kutatásokat, csapattípusokat és épületeket nyit meg. Ha korán váltasz a korszakok között anélkül, hogy pénzt költenél a hadseregre, akkor nagy valószínűséggel a „hajléktalanok” fognak összetörni, és ha csak a csapatok felvételére koncentrálsz, akkor nagy valószínűséggel az ellenség egy csúcstechnológiás korláttal tör le. .

Sok játékos azzal érvel, hogy az AOE hatékony játékához el kell tudni távolítani csapatait az ostromfegyverek és íjászok soraitól, ami a hadsereg csekély veszteségéhez és fokozott gazdasági fejlődéshez vezet azáltal, hogy csökkenti az erőforrások felhasználását. tartsa be a harci határt.

Játssz AOE-t online barátaiddal vagy véletlenszerű játékosokkal a Steam, a Tangle vagy a Hamachi segítségével.

  • A játék összes aspektusának (gazdaság, csapatok, kutatás, építkezés) ügyes egyensúlyozásának igénye;
  • Az összes verseny mérlege (a legújabb verzióban);
  • Versenyek nagy nyereményalappal;
  • Átlagos játéksebesség.

A mitológia kora

Megjelent: 01.12.2002

Műfaj: Valós idejű stratégia

A mitológia kora némileg hasonlít a fent leírt játékhoz, de még mindig vannak más gyökerei és jellemzői, amelyek lehetővé teszik egy érdekesebb játék felépítését.

A játék kulcsfontosságú jellemzője a korszakok felváltása istenek imádatával, különleges képességekkel és új mitikus lényekkel, amelyek különleges tulajdonságokkal és képességekkel rendelkeznek, mint például a tüzes vagy mérgező légzés, egy kulcsegység lefagyasztása stb.

Ellentétben az AOE-vel, ahol a játékosnak csak emberi és ostromhatára van, az AOM-nak is van mitikus korlátja, amely mitikus lényekből áll, mint például óriások, driádok, rocsok és mások. Az AOM-nak nincs olyan jelentős nyereményalapja, mint az AOE-nek, de van saját közössége is, amelyek között viszonylag rendszeresen rendeznek versenyeket.

Az AOM-mal online játszhatsz a Steamen, a Tanggle-en vagy a Hamachi-n keresztül.

  • Helyesen egyensúlyba kell hozni a játék minden aspektusát (gazdaság, csapatok, kutatás, építkezés);
  • Minden faj és istenség egyensúlya;
  • online játszható;
  • Átlagos játéksebesség.

Telepesek 7

Megjelent: 23.03.2010

Műfaj: RTS, városépítő

Szimulátor városok építésére, amelyek később hatalmas királyságot hoznak létre. A játék fő feladata az épületek helyes elhelyezése, közlekedési kapcsolatok létrehozása közöttük. A játékos három területen fejlesztheti birodalmát, többek között:

  • katonai termelés;
  • Tudományos megközelítés;
  • Kereskedési perspektíva.

Mindegyik fejlődési út végül győzelemre viszi a játékost. Például, ha a katonai utat választja, akkor fejlődésének középpontjában a hadsereg áll, amely ezt követően megpróbálja leverni az ellenséget. A tudományos út segít legyőzni ellenfeleit a technológiával, míg a kereskedelmi út segít megragadni a legjobb kereskedelmi útvonalakat a teljes térképen, ami előnyt jelent az ellenfelekkel szemben. A fejlesztési utak mindegyike egyedi egységeket tartalmaz.

A kritikusok rámutatnak a jó mesterséges intelligenciára, de gyenge a történetszálra.

  • Jó mesterséges intelligencia;
  • Bővített városépítési képesség;
  • A fejlődési utak egyenlősége (gazdaság, katonai fejlesztés és technológia).
  • A Codex of Victory egy stratégiai játék bolygóközi csatákról. Az emberiséghez vagy egy földönkívüli fajhoz ragaszkodva próbáld meg megnyerni a véres háborút. Előbbiek katonai terepjárókra, helikopterekre és katonákra specializálódtak, utóbbiak pedig a robotok és lézerek fejlesztésében értek el kiválóságot. A Codex of Victory online játszható egy barátjával;
  • A Warhammer 40 000: Sanctus Reach egy online stratégia, amely felajánlja az emberiség és az űrfarkasok közötti kölcsönös harcba való belemerülést. egységfejlesztések, hatalmas játékhelyszín a taktikai manőverekhez stb. Ahhoz, hogy fölénybe kerüljön, egy legyőzhetetlen sereget kell összeállítanod, és meg kell semmisítened az ellenfeledet;
  • A vészhelyzet rendkívüli stratégia a városi szolgáltatásokkal kapcsolatban. A történet szerint egy rettenthetetlen gárdistává fogsz reinkarnálódni, akinek az a feladata, hogy megmentse a várost a káosztól. Oltsd a tüzet, oszd szét a gyűléseket, keress bűnözőket, akadályozd meg a rablásokat stb. Ha unod az egyedüli szereplést, próbálj meg játszani a barátaiddal. A felelősségek szétválasztásával könnyedén megbirkózik a feladatokkal;
  • A Pirate: Caribbean Hunt egy elegáns stratégiai játék tengeri témával. Képességeidtől függően legyőzhetetlen flottát állíthatsz össze, és háborúba indulhatsz, vagy rakományszállítást, kincsvadászatot stb. végezhetsz. Próbálj meg online játszani a barátaiddal, könnyebb induló tőkét gyűjteni és kolóniát alapítani a kívánt szigeten. Szórakozásra, kocsmákra, sörre, beszállásra, rablásra és még sok másra vár;
  • Assault Squad 2: Men Of War Origins: A frissített mechanikának köszönhetően teljesen más szemszögből fogod látni a játékot. Új küldetések, egyedi álcázási technikák, globális csaták stb. Most, mielőtt csatába indulna, gondoljon a felderítésre, a tereptárgyakra és a ballisztikára.

Mi vonzza a stratégiákat

Ha online stratégiai játékokat szeretne játszani a barátaival, látogassa meg az RBK Games platformot. A regisztráció után a káosz, a pusztítás és a véres háborúk világába kerülsz. Valósághű grafika, hatalmas lehetőségek és különféle egységek várnak rád. Ahhoz, hogy egy taktikai manőver működjön, nemcsak hinnie kell benne, hanem olyan helyzetet kell teremtenie, amely a kívánt végkifejlethez vezet. Improvizálj, küzdj az utolsó csepp vérig, és soha ne add fel!

Hívd meg barátaidat, és élvezd a legjobb kooperatív játékokat PC-n.

Senki és semmi - egy baráton kívül - nem hasonlítható össze egy jó blasterrel, akinek szintén van jó blastere, akkor összesen két blastered van, és kétszer annyit tudsz robbantani. Ez a kedvenc kooperatív játékaink szépsége, legyen az online vagy online többjátékos. Az elmúlt években a legjobb kooperatív játékok, például a jól bevált Left 4 Dead és az Arma 3 sora új szerepjátékokkal, lövöldözős játékokkal és őrült főzőszimulációkkal bővült.

Ez a legújabb gyűjteményünk a legjobb közös játékokkal. Egyesek feldobhatják a napot, míg mások egész hónapokat.

Lekerült a fő listáról

A Vermintide sokat kölcsönzött egy másik játékból ezen a listán, és hogy pontosabban fogalmazzak, ez a Left 4 Dead Warhammer képében. Ennek ellenére a simább, eredetibb kézi küzdelemre és a csodálatos speciális effektusokra összpontosít, amelyek méltó választássá teszik a játékot a barátok számára, amikor néhány csörömpölést szeretnének leverni.

Ez a játék különösen vonzó a Warhammer Fantasy univerzum rajongói számára, amely jól ismert a játékvilágban. A játék fő műveletei a következők lesznek: leejtett tárgyak és fejleszthető felszerelések felszedése. A baráti körben tehát a küldetések újra és újra teljesítése garantálja a jó időtöltést.

Figyelmeztetés – ne játssz Kalimbát új barátoddal. Bár a játék könnyed kirakós játéknak tűnik, valójában egy hatékony eszköz az emberi tolerancia határainak feszegetésére. Minden játékosnak két színes toteme van. A színes rejtvények megfejtése nem lesz nehéz, de sokkal nehezebb lesz összehangolni az ugráshoz szükséges akciókat, különösen, ha a partneredre támaszkodsz.

A nehézségek ellenére elképesztő, mennyire intuitív Kalimba: valaki más játékát nézni izgalmasabb, mint felvenni egy gamepadet (az egyszerűség kedvéért jobb használni). Nehéz, de egyetlen probléma sem oldható meg, és minden győzelmet megosztanak.

A Magicka 2 minden szempontból jó, akárcsak az eredeti. A Magicka 2 javított hibákat, továbbfejlesztett grafikát és néhány módot hozzáadott kedvenc együttműködésünkhöz. Az egyetlen dolog, ami nem tetszett, az a casting rendszer. Nyilván a sok negatív visszajelzés miatt a fejlesztők új varázslat- és casting-mechanikai elemekkel egészítették ki, hogy jobban illeszkedjenek az eredetihez. A folytatásban még a legkeményebb varázslók is ragyogó mágikus csatákat élvezhetnek barátaikkal.

Ha a Payday 2 jó akciófilmek keveréke, akkor a Monaco 100%-ban az Ocean's Elevenből származik. Monacóban nagyszerű rablásokat kell leküzdenie, innen ered az izgalom és a feszültség, ami önmagában is tökéletes kombináció a barátokkal való jó időtöltéshez. Ez a játék tele van mindenféle részlettel, tervvel, és van valami olyan szép, amikor lekapcsolod az áramot, miközben a párod eltereli az őr figyelmét.

Remek RPG a Runictól, amivel sikerült leráznom a Diablo III-ról. Több Diablo volt benne, mint maga a Diablo, és ez az őrült dungeon-kúszás még nehezebb és kifizetődőbb, ha valakivel bekerülsz. A Diablo III-ban a játékosok maximális száma négy, a Torchlightban pedig akár hat is összegyűjthető. Túl sok? Egy olyan játékban, ahol a szörnyek felrobbannak és aranyszökőkutakat hagynak maguk után, a „túl sok” nem a megfelelő szó.

A három karakterből álló Trine kirakós játék a semmiből jött elő, éppen 2009-ben, amikor az indie játékok feltörekvőek voltak. A Trine sikere további két folytatást szült. Míg a Trine 3 idén inkább csalódást okozott, a Trine 2 a legjobbat veszi az eredetiből, kisimítja, javítja, és mindezt sokkal jobban teszi. Az online együttműködés hozzáadásával a másik két karakter irányítását barátaidnak adhatod. Ajándékba kapsz egy színes képet és könnyed, már-már pihentető fejtörőket.

az első olyan játék a sorozatban, amely eltér a megszokott történelmi környezettől. Az évtizedek alatt felhalmozott kreativitás a frissített Warhammer animációból és az osztályok széles skálájából árad át: a gnómoktól, akik háborúk kirobbantásával bosszulják meg a sértéseket, a vámpírgrófokig, akik élő halottakkal töltik fel seregeiket. A történetkampány is frissnek tűnik, ahol a játékos elégedett lesz a frissített RPG mechanikával, küldetésekkel és a hősök felszerelésével.

A Creative Assembly a Róma 2 után jelentősen javította a motort és az ellenfelek mesterséges intelligenciájának szintjét, ennek köszönhetően a Warhammer a sorozat egyikének nevezhető. És mint korábban, a kampány módot egy baráttal is lehet játszani. Mered egyesíteni a zöldbőrt és a törpöt, két esküdt ellenséget? Telepíthetsz egy modot, és játszhatsz egy barátoddal ugyanannak a frakciónak. Nincs jobb együttműködési stratégia.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz természetes megtestesülése. Ez azon kooperatív játékok egyike, amelyben össze kell fogni a győzelem érdekében, még akkor is, ha a játék vége után már nem is akarsz semmit mondani, de még csak látni sem akarod a párodat. De ha sikerül elkapnia az általános ritmust, és egy olyan csapat részévé válhat, amely megbirkózik a jeges folyókkal, a konyhában előforduló földrengésekkel és még a hirtelen felbukkanó kalózhajókkal is, akkor leírhatatlan örömben lesz része.

Itt minden olyan, mint egy igazi konyhában - az egyik hagymát vág, a második a tűzhelyet figyeli, a harmadik pedig (amelyikbe jobb, ha nem engedi be az ételt) elmosogat, időnként kiszalad a konyhából. Az Overcooked eredetileg többjátékosra készült (egyedül nem olyan szórakoztató játszani), de sajnos a játék csak a LAN-kapcsolatot támogatja. De ha meggyőzi barátait, hogy lépjenek be a játékba, akkor ez lesz az egyik legfeledhetetlenebb együttműködés.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ubisoft Massive | megvesz

A megjelenése óta eltelt évben a The Division egy végtelen, fedővel ellátott kooperatív lövöldözős játékból egy nagyon világos végcélú kooperatív lövöldözővé fejlődött. Igen, a hosszú küldetések és a korszerűsített felszerelés utáni hajsza nem mindenkinek való, de ha te és barátaid szeretik a karakterfrissítéseket tartalmazó lövöldözős játékokat, akkor a The Divisionre mindenképpen érdemes odafigyelni.

A poszt-apokaliptikus Manhattanben való séta, a rendszeres összetűzések botokkal és egy sor nem szabványos küldetés segít csapatod minden tagjának megmutatni tudását. A tűzharcok nagyon látványosnak tűnnek, ezért a gránátdobásokkal, megtévesztő manőverekkel és fedőtűzzel végzett összehangolt támadás már századik alkalommal is ugyanazokat az érzelmeket váltja ki, mint az első.

Ha a csapatod szintet akar lépni, mindig találhatsz küldetéseket bármelyik szintre mind az öt helyen. A Tier 2 helyszínen raideket és rövid küldetéseket találsz, ahol jól koordinált csapatszellemet kell mutatnod. Ha nem annyira a lövöldözés, mint inkább a pszichológiai elfogultságokkal rendelkező küldetések érdekelnek, akkor válaszd a Sötét zóna helyszínét, amely nem biztos, hogy a legjobb oldalról mutatja meg barátaidat. Ha mindenki rendelkezik frissítésekkel, akkor azt javasoljuk, hogy tesztelje erősségeit az Underground, Survival és a közelgő Last Stand módokban, ahol együtt és egymás ellen is játszhattok, miközben fegyvereket és felszereléseket gyűjthettek.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Overkill, Starbreeze | megvesz

A Payday 2 egyjátékosban nem a leghatékonyabb robotokkal végzett csapatban megpróbálni több szakaszban végrehajtani egy összetett rablást, nem mindig szórakoztató, és néha unalmas is. De itt jön a co-op mód. Egy baráttal együtt minden rablás az Ocean's 11 és a The Expendables keverékévé válik.

A titkos rablásnál pedig csak a hirtelen tervváltás lehet jobb, aminek következtében megszólal a riasztó, és ki kell küzdenie magát a kijáratig. És ha a botok hibái néha őszintén dühítőek, akkor a barátok hibái sokkal érdekesebbé teszik a játékot.

Kibocsátási év: 2012 | Fejlesztő: Sebességváltó | megvesz

A végtelen mókával és fegyveres extravagánssal a Borderlands 2 azon kevés játékok egyike a listán, amelyek nagyszerű egyjátékos élménnyel büszkélkedhetnek. Nagyon jól fog szórakozni, miközben felfedezi a Pandora bolygót, lövöldözi a gazembereket egy autóból, és folyamatosan tölti lőszereit, mintha fegyverparti előtt próbálna feltölteni.

Mindez sokszorosan szórakoztatóbb lesz, ha egy csomó barát van melletted. Minden karakter elfoglalja a helyét a csapatban, például a nehezebb szinteken egyszerűen csak egy tankra, egy csendes bérgyilkosra és egy orvosra lesz szükséged a csapatodban.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a lény tartóssága és a megölésükért járó jutalom értéke közvetlenül összefügg a csapatodban lévő játékosok számával, így ha tényleg kemény, dühös akcióra vágysz, akkor csak több barátot kell találnod.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

A Guacamelee a Metroids és Castlevanias stílusok vibráló keveréke, rengeteg szellemes utalással és fülbemászó karneváli maszkokkal. A 2D renderelés elképesztő, akárcsak a felfedező és harci rendszer. És eltér a Metroid és Castlevania sorozat klasszikus játékaitól, legfeljebb négy játékos támogatásával.

Csak a helyi hálózaton játszhat, így ha sikerül elcsábítania barátait, nem valószínű, hogy lekerülnek a képernyőről, amíg nem fedezik fel Guacamelee minden sarkát.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Capcom | megvesz

A Monster Hunter minden része játszható egyedül vagy idegenekkel a hálózatról, de kooperációban (egy baráttal) a játék felfedi a benne rejlő lehetőségeket. Itt is van egy rakás kombó, mint minden Capcom akciójátékban, majdnem olyan, mint a Devil May Cry-ben, de kockázatosabb és tudatosabb, ezek a hatalmas lények támadásait tanulmányozzák.

A nehezebb szörnyek együttműködésre kényszerítenek, és állandóan résen kell lenni, és a harcok sokkal jobban mennek, ha partnereddel különböző típusú fegyverekre szakosodsz. A ritka cseppek és szörny részek csiszolása pedig sokkal szórakoztatóbb lesz pár baráttal a viszályban.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Fatshark | megvesz

A Vermintide ez a folytatása határozottan kibővíti a Left 4 Dead formulát, a Skaven mellett egy teljesen új ellenségcsoporttal, valamint egy sokkal tisztább szintező- és zsákmányrendszerrel. A játék jól és közepesen keménynek tűnik, ha egy hatalmas ütővel egy patkányember arcába vág. A felépítési rendszer egyszerű, és ötféle karakterre oszlik. Ha szereted a Left 4 Dead-et, de már játszottad, a Vermintide 2 felkelti a figyelmedet, és tökéletes egy pár tucat órás vérengzésre.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: ritka | megvesz

A Project Rare egy szórakoztató kooperatív homokozó, de igazán szórakoztató, ha a barátaival játszanak. A Sea of ​​Thieves egy nagyszerű, nyitott világú játék, minden igény nélkül – szálljon fel a barátaival, válasszon egy irányt, és élvezze a hajókázást, miközben grogot iszik, hangszeren játszik és ágyúkkal lövi egymást. Vagy csak csevegjen egymással egy órát a gyönyörű naplemente hátterében.

Szórakozás és profitszerzés céljából más csapatokat üldözhet, hajók közötti harcokat vívhat, elveszett kincseket kereshet, vagy birtokba veheti a csontváz erődöt, de nagyszerű, ha barátaival beszélgethet egy chatszobában, ahol gyönyörű hullámok és hirtelen támad. Kraken.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Bungie | megvesz

A zsákmánydobozokon kívül a Destiny 2 egy jó Halo-stílusú kampányt, rengeteg szórakoztató mellékküldetést, növekvő számú strike strike-ot és két hatfős raidet tartalmaz.

A Destiny 2 több tucat órányi együttműködést tartalmaz, az ostoba szórakozástól a komoly végső csatákig. Mindebből van elég szórakozás, mielőtt az Eververse zavarni kezdene.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz megtestesülése. Az a fajta szövetkezet, ahol segíteni kell egymást a győzelemhez, de nagy valószínűséggel a nap végén nem is beszélsz. Az Overcooked 2 ugyanazt a gondolatot tartja fenn, hogy tönkreteszi a kapcsolatokat, de mielőtt utálnátok egymást, igazán élvezni fogjátok a közös játékot. A folytatás új térképeket és új nehézséget ad hozzá. Játszhatsz online vagy helyben. Most már készíthet sushit, és a teleportáció is hozzáadásra került. Csakúgy, mint a szokásos konyhájában.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

A Divinity: Original Sin 2 egy kiterjedt, ötletes kaland, és a valaha készült egyik legjobb RPG. Játssz az egyik legjobb RPG-vel akár három barátoddal online kooperációban. A játékosok uralják a káoszt ebben a világban, és ez azt jelenti, hogy az egyik barát a legrosszabb időpontban felfedheti az őrt, vagy felfedheti második élőhalott személyazonosságát, de pontosan ez teszi az OS2-t olyan nagyszerűvé a barátokkal való játékhoz.

Többé nem kell foglalkoznia az idővel kialakult hűséges karaktercsoporttal. Három makacs emberrel van dolgod, akik különböző célokat próbálnak elérni. Ez egy gyönyörű rendetlenség az egyik legbujabb, magával ragadó RPG-világban. Ha pedig befejezte az átjátszást, a Game Master mód lehetővé teszi új kampányok létrehozását a semmiből egy kiterjedt D&D-stílusú eszközkészlet segítségével.

Kiadás: 2017 | Fejlesztő: Az Alkotó Assembly | megvesz

A Total War: Warhammer volt az első olyan projekt, amelyben a vállalat eltávolodott a történelmi témától, és működött. 10 éves Warhammer kreativitás folyik itt, mind az animáció, mind a sokoldalú frakciók terén. A Warhammer 2-ben a Creative Assembly megpróbálta a sorozat évek óta fennálló problémáit: a játékmenet a birodalom terjeszkedése és a világtérképen való uralom idején megszűnik.

Ami nem változott, az az, hogy egy epikus kampányt indítanak egy baráttal, két baráti frakciót szállva fel a világ többi része ellen. A hatalmas hadsereg feletti irányítás megosztása valóban áttörést jelent: egyikőtök gondoskodhat a csapatok helyi parancsnokságáról és bevetéséről, míg a másik taktikai lovassági portyákat hajt végre. Nos, vagy mi van a Warhammerben, gyíkszerű emberek, hatalmas denevérek és így tovább. Ha Warhammer 1-et használ, ezeket a játékokat globális kampányba vonhatja össze.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Digital Extremes | Játék

A Warframe hamar unalmassá válhat, mivel a fő játékmenet a véletlenszerűen generált pályák teljesítése a karakter szintlépésének kísérlete. És így időről időre. Egyes küldetéseket kényelmetlen egyedül teljesíteni, és az idegenekkel való online játék nem mindenkinek megfelelő, különösen a kezdőknek. A Warframe azonban átalakul, ha behívod a barátodat, és egy szórakoztató virtuális lőtérré válik, ahol ellenségek hordáira lőhetsz együtt egy barátoddal.

És ha a játék leköti, akkor több mint egy napot tölthet, megértve az összes bonyodalmat. Reggelig ücsöröghetsz, és a fórumokon olvashatod a fejlesztési stratégiákat és a ravaszkodás jellemzőit. De olyan barátokkal is játszható, akik most indították el – nem szükséges egyszerre játszani. Törődhet a saját dolgával, és időnként keresztezheti útjait a Grineer hajón.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Studio MDHR Entertainment Inc. | megvesz

A Cuphead nem lesz könnyebb csak azért, mert egy barátod támogathatja a kooperációt. A második játékos hozzáadása elnyomja a már amúgy is színes animációkkal teli világot, és bonyolítja ezt az arcade oldalsó görgetőt, így a többjátékos csak a vasbeton legjobb barátok számára választható.

De ahogy az agyad és a kezed tökéletes erővé egyesül a sok kudarc után, és a minták fokozatos felismerése a tiszta ösztönök szintjén gyökerezik, úgy a két ember interakciója telepátiává válik. Barátságos telepátia egy rajzfilmjáték befejezéséhez.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Klei | megvesz

Klei néhány évig nem volt hajlandó bevezetni a szövetkezetet gótikus túlélési remekébe, azzal érvelve, hogy a co-op mód elrontaná az egyedülálló hangulatot, amely teljes mértékben a magány érzéséből és a világ független felfedezéséből áll. Mint kiderült, a fejlesztők hiába aggódtak, mert a baráti társaságban még jobban érezhető a notórius légkör. Abban a pillanatban, amikor küklopsz-szarvas betör a táborodba, és elpusztítja az állomány felét télre, megérted, hogy jobb, ha ezt egy szövetkezetben kezeled.

Klei híres a részletekre való odafigyeléséről és az egyensúlyáról a játékokban, ezért a Together három fő módja (Túlélés, Wilderness és Endless) tökéletes egyensúlyt teremt a tárgyak és a karakterkészségek között. A legérdekesebb az Endless mód. Csevegés egy barátjával Discordon vagy Skype-on, miközben megpróbálja egyesíteni az erőforrásokat, hogy túlélje a közelgő zord telet – nem nagyszerű? És ne feledd: A boldogság egy békacombokkal teli hűtőszekrény.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Aszteroidabázis | megvesz

A Lovers in a Dangerous Spacetime (vagy LIADS) valóban vívmány a helyi többjátékos tervezésben. Az utóbbi időben láthattuk a helyi többjátékosok újjáéledését a PC-s játékokban, de kevesen rendelkeznek a LIADS stílusával, színével és eredetiségével.

A LIADS olyan helyeken is elősegíti a csapaton belüli konfliktusokat, ahol más kooperatív játékok nem. A sok állomás és mindössze két legénység miatt a vereség inkább kommunikációs hibák, mintsem a hozzáértés hiánya miatt következik be. A játék természetesen jó, de mégis bosszantó, hogy nincs lehetőség online kooperációra. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a játék a kooperatív együttműködésre irányul, ráadásul rengeteg lehetőség van a kooperációra.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: RuneStorm | megvesz

Furcsa és groteszk kooperatív játék zseniális ötlettel: te és barátaid űrtisztítóként fogsz játszani, kénytelenek felszámolni a káoszt, amit a többi játék bátor űrtengerészei hagynak maguk után. Fogj egy vödör rongyot, és készülj fel a falak vértől való tisztítására, végtagok égetésére, a kagylóhüvelyek összegyűjtésére és a csövek hegesztéssel történő javítására. Igen, piszkos munka, de zűrzavaros munka az űrben és baráti társaságban, és furcsamód elég egy pár estét szórakozni.

A Viscera Cleanup Detail fénypontja a fizikában rejlik, ami néha érdekes meglepetéseket is rejt magában. Például, ha egy vödör véres vizet cipel, és összeütközik egy másik játékossal, az összes víz egy szempillantás alatt kifolyik, és még több munkát végez. Készüljön fel a rosszindulatú megjegyzésekre, ha elfelejti a dinamitot a kályhában; és persze semmi sem hasonlítható ahhoz, hogy a barátodat lecsapja egy rosszul működő lift, még akkor is, ha ez újabb félórás takarítást jelent.

A móka azonban ezzel még nem ér véget: minden holttesten névtáblák lógnak, és itt található a legtöbb húsvéti tojás. Azt is megtudhatod, mi történik, ha megnyomod az összes gombot egy dinamitnak (spoiler: ez a dinamit) eszközön, és tönkreteszed a szinten a végső tisztasági besorolást azzal, hogy megpróbálod megetetni az idegen polipot egy székkel, ami elvezet bő zöld böfögésre a mennyezeten, a falakon és a barátaidon. Ez a játékipar igazi gyöngyszeme. És ha van egy baráti társaságod, amely nyitott az új ötletekre, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld a játékot.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: TT Games | megvesz

Rengeteg jó Lego játék van a piacon, amit ajánlhatsz e stílus ínyenceinek: ilyen például a Star Wars: The Complete Saga, a Lego Batman 2 vagy a Harry Potter, de a Marvel játékok felülmúlják az összes többit. Nem kötődnek konkrét filmadaptációkhoz, ezért egy csapat Pókembert, Amerika Kapitányt, a Fantasztikus Négyest és az X-Meneket láthatjuk bennük (ez nem is várható el a modern képregényekben).

Az itt található szintek érdekesek és ötletesek – meglátogatja Doctor Doom kastélyát, a Stark-tornyot, Asgardot és más helyeket. Lényegében ez egy nagyszerű turné a Marvel Univerzumban, amelyet a karakterek iránti nagy szeretettel hoztunk létre, amint azt animációik és szinkronjátékuk is mutatja. Ezen kívül itt felfedezheti Manhattant, vagy leugorhat egy S.H.I.E.L.D. repülőgép-hordozóról. Ez a rész sokkal érdekesebb, mint a folytatás, amely a Bosszúállók kalandjait állítja középpontba.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Ubisoft | megvesz

A Far Cry fő jellemzője a várakozás. Az előőrsbe való észrevétlen behatolás feszültséget kelt. Távolítson el néhány védőburkolatot - még nagyobb feszültséget okoz. Végül valaki észrevesz, riaszt, és elszabadul a pokol.

Egy barát társaságában mindezek a kirándulások sokkal érdekesebbek lesznek. A körvonalakból mindig látszik, mit csinál a párja ilyen kockázatos módon. Amikor eljön az ideje, hogy kimenj a szabadba, a Far Cry 4 „játékainak” sokfélesége olyan pusztítást okoz, amelybe nagy örömmel merülsz bele. Miért lopakodnál az árnyékban, ha gránátokat dobhatsz le egy helikopterről, miközben a barátod lerobbantja a főkaput, miközben harci elefánton lovagol?

Kibocsátási év: 1999. január | Fejlesztő: Sven Co-op Team | Játék

Kooperatív Half-Life-nek tervezték, de a hangulat erősen hasonlít a Rick és Morty sorozat Interdimensional Cable sorozatára. Egy véletlenszerű szerverhez megyünk, és a Teletubbies színvilágában találjuk magunkat. Elmegyünk egy másikhoz - és itt várunk a Mega Man sorozat paródiájára, egy titkos katonai bázisra vagy az egyiptomi piramisokra, ahol magát Anubiszt kell gránátokkal megküzdeni.

Töltsd le a mókás térképcsomagot, lépj kapcsolatba barátaiddal, és merülj el egy retro lövöldözős játékban, tele vicces és kínos pillanatokkal. Ha a megfelelő emberekkel játszol, órákig szórakozhatsz egy vidám műsorban a Half-Life szörnyeivel, tudósaival és katonáival.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Kakashal | megvesz

A hatalmas 2D Starbound galaxis felfedezése, bányászata, kézműves munkája és kalandja órákig elfoglalhatja Önt. A történet küldetések áthaladása, kolóniák létrehozása más bolygókon, az arzenál, a hajó és a képességeid pumpálása itt nagyon érdekes módon valósul meg. És mindez megszorozódik kettővel, ha a barátaid is kapcsolódnak a játékhoz.

Könnyedén meghívhat barátait az együttműködési módba, hogy közös projekteken dolgozzanak: pusztíts el néhány szörnyet, vagy csak sétálj körbe az űrhajón. A történet küldetések teljesítése, valamint a főnökök elleni küzdelem is megengedett, amelyeket egyedül rendkívül nehéz legyőzni. A játékban van egy vicces csevegés - minden, ami írva van, buborékokban jelenik meg a karakterek feje fölött. Kiváló megoldás, amely csak kiegészíti a csodálatos légkört.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Játszótéri játékok | megvesz

Az Amplitude Studios az Endless Space-vel és az Endless Legend-del szerzett hírnevet, de a legkreatívabb és legeredetibb projektjük a gyönyörű (ha furcsa) Dungeon of the Endless játékuk volt. Néhány törékeny hős és erőforrás az irányításod alá tartozik, a fő feladat a kristály megmentése az ellenfelek időszakos támadása során. Itt minden fájdalmasan ismerősnek tűnik, de az apró különbségek mégis meglepnek. Az idő csak akkor mozdul el, ha kinyitják a tömlöc ajtaját. A pálya teljesítéséhez találnod kell egy kristályt, és őrülten rohannod kell a kijárathoz, a mindenhol nyüzsgő lényeken keresztül.

Ha egyedül játszol, akkor ez inkább taktikai játék, a csata közben meg lehet állni, és átgondolni egy további stratégiát. A Co-op eltávolítja ezt az opciót, és intenzívebbé teszi a játékot. Ahhoz, hogy túlélje a későbbi nehéz szinteken, nagy mennyiségű erőforrásra van szüksége, világosan meg kell értenie, hol kell lennie, és mely tornyokat kell építeni. Nagyon könnyű összezavarodni vagy elszökni, de ez a játék lényege.

A roguelike műfaj, plusz toronyvédelem, plusz co-op és RPG, úgy tűnhet, hogy ezek összeférhetetlen dolgok, de mégis megférnek egymás mellett.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Tripwire Interactive | megvesz

Az eredeti Killing Floor dicséret illeti, és természetesen érdemes a Killing Floor 2-t ajánlani, mivel ez egy nagy előrelépés, több játékost és új pályát talál itt, valamint mindenféle bónuszt adnak a korai hozzáférésű tagoknak. A Killing Floor 2 még ebben a befejezetlen állapotban is nagy játék. Ez egy FPS, ahol neked és a másik 5 játékosnak támadássorozatot kell elviselnie. A védekezés során nagyon nyugtalan tesztalanyokat kell lőni és megverni.

A túlélés néha nagyon nehéz (főleg nehéz módokon), és ne felejtsd el, hogy a csapatmunka létfontosságú. Jó, hogy a Tripwire fegyverek itt készülnek a javából: visszarúgás és tűzpontosság.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Steel Crate Games | megvesz

Amit a legjobban szeretek ebben a játékban, az a papírmunka. Állj Állj! Gyere vissza! A KTNB egy olyan játék, amely minden akciófilmben található jeleneten alapul, ahol a hősnek bombát kell hatástalanítania, és valami nerd telefonon megkérdezi tőle: "mit látsz?"

A KTNB feltűnést keltett az Oculus Rifttel, de nincs szükség kísérleti VR-hardverre a játék élvezetéhez. Az aknavető a kanapé egyik oldaláról tud laptopot venni, míg a másik oldalon a tanácsadók kinyitják az aknamentesítési utasításokat. Ebben a játékban a kommunikáció a legfontosabb, és bármennyi játékos tud tanácsot adni, így a KTNB egy rettenetesen csapatjáték.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Rockstar North | megvesz

A GTA sok mindent kínál, de a kooperatív rablás valószínűleg a legjobb dolog, amit a Rockstar kínálhat egy nyitott világú játékban. Négy játékos összeáll, hogy legyőzze a történetküldetések sorozatát, amelyekben minden hős egy nagy rablásban való részvétellel tölti be szerepét. Lesz minden, a járműlopástól a rablásra való felkészülés részeként a gyilkosságig és más, egymással összefüggő feladatokig.

A küldetések ügyesen éreztetik mindenkivel, hogy kulcsszerepet játszanak ezekben a bajokban a mesés gazdagság felé vezető úton.

Amikor mind a négy játékos minden rablás végére ér, és drámai módon megszökik a zsaruk elől, sokkal több móka lesz, mint a játék fő történetében. Ha a Rockstar még több ilyen küldetést teljesítene. Teljesen kifizetnék.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: szelep | megvesz

Kétségtelen, hogy a Portal 2 egy nagyon nyers szövetkezeti társaságot kapott. Az Atlas és a P-Body két tesztrobotként Önnek és egy barátjának fel kell fedeznie a GLaDOS programok sötétebb és veszélyesebb oldalát, mivel ezek túl veszélyesek az emberi tesztalanyok számára. A 3D-s térbeli gondolkodás, amely a Portal sorozatot annyira magával ragadóvá teszi, még jobban működik, ha nem vagy egyedül a problémák megoldásán.

A játékban a kooperáció nagyszerű, ha egyikőtök sem tudja a választ: ha partnerének türelmesen kell várnia minden alkalommal, amikor megold egy rejtvényt, idiótának érzi magát; ha nem, akkor rohanni fognak, ami igazán menővé teszi a játékot. Igaz, néhány évvel a játék megjelenése után nagyon nehéz újoncokat találni. Szerencsére a Valve térképszerkesztői csapata nagyszerű új térképek teljes készletét készítette el, amelyeket párban játszhat.

Megjelenés: 2018 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

Kezdetnek a Guacamelee 2 évek óta szerepel ezen a listán, Metroid-szerű szellemisége és együttműködési támogatása miatt. A folytatás akár négy játékost is támogat, így együtt utazhattok, és sok mókás, fényes kombót élvezhettek a klasszikus beat-em-up játékban. Frissebb játék, mint a lassú és hangulatos Hollow Knight, ezért is illik ide olyan jól a co-op. Hülye, hipertrófizált (a karaktereket tekintve) és igazán hetyke harcokkal. Most már csirkeként is játszhatsz.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

Lehet, hogy az Original Sin 2 felülmúlta, de még mindig az egyik legjobb: egy mély, kifizetődő RPG, amit egy barátoddal játszhatsz.

Divinity: Original Sin több okból is kiemelkedik. Először is, ez egy visszatérés a klasszikus RPG formához. Másodszor, egy baráttal együtt fedezheted fel ezt a mély világot és a nevetségesen vicces szövegeket, ez a lehetőség először jelent meg a játékban, és a játékosok körében nagy sikert aratott.

Az Enhanced Edition teljesen átalakította a szinkronjátékot, a művészetet és a trófeákat. Új módok is vannak a brutális harcok rajongóinak, vagy azoknak, akik szeretnék felfedezni a világ történelmét.

A masszív, 100 órás RPG-t a barátaiddal is játszhatod beugró/leeső alapon, de a legelhivatottabbaknak meg kell érteniük, hogy kötelezettségeid lesznek a játékpartnered felé. Ezek óriási következményekkel járnak, ezért jobb, ha a legjobb barátaidat veszed partnernek, hogy átélhess velük egy történetet, amit sehol máshol nem találsz meg.

Artemis Űrhajó híd szimulátor

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Thomas Robertson | megvesz

Egy dolgot azonnal tisztázzunk: az Artemis nem egy Star Trek játék. Ennek számos jogi oka van. Egyetért? Egyetért. Határozottan nem a Star Trek alapján készült.

Tehát az Artemis az egyik legjobb Star Trek játék. Úgy mutatják be, mint "a kapitány hídjának szimulátora egy űrhajón", és kiemelése abban rejlik, hogy minden játékosnak saját vezérlési sémája van, különböző adatokkal. A játékosok (kapitány, tüzérek, kormányosok, mérnökök, operátorok és tudósok) csak a képernyőt látják maguk előtt, így mondjuk a mérnök nem tud segíteni a tüzéreknek, vagy nem ülhet a kormánynál. De el tudja osztani az energiát a motorok között.

Mindennek középpontjában a kapitány áll, akinek furcsa módon nincs képernyő a szeme előtt: csak kiabál a beosztottakkal, hogy tegyék meg, amit kell. A tavalyi 2.0-s verzióban sok újítást láthattunk, amelyek a vezérlési sémákat és az általános rajzstílust érintették. Ha csak az Artemis első verzióját játszotta, akkor azt javasoljuk, hogy gyűjtsön össze egy társaságot, és játsszon le egy friss frissítést a helyi hálózaton.

Hihetetlen, milyen gyorsan alkalmazkodik a parancsok és válaszok katonai rendszeréhez ("Kormányos, állítsa be az irányt a Deep Space 1 állomásra, tartsa meg a fél impulzust." "Fél impulzus a DS1 állomásra, igaz, kapitány"). És ez nem azért van, mert megszoktad a szerepet, hanem azért, mert itt világosan és tömören kell megfogalmaznod a parancsokat, különben mind meghalsz. Nos, talán egy kicsit, mert megszoktad a szerepet.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Bohemia Interactive | megvesz

A kettes-hármas játék lehetősége senkit sem lep meg, de az Arma motor több tucat játékost támogat egyszerre. Valójában sok látnivaló van itt, az egyik pilótát játszik, téged és tíz másik embert elvisz egy háborús övezetbe, és otthagyod, hogy húsz emberrel csatlakozzanak egy támadáshoz. Az Arma 3-nak nincs szigorú kooperatív játéka, de felvettem a listára, mert akkor válik igazán felejthetetlenné, ha mindenki egy oldalon áll a hatalmas számú ellenséges mesterséges intelligencia ellen.

Ahogy belemerülsz az Arma 3-ba, ne felejtsd el megnézni a Zeus többjátékos módot. Az egyik játékos Zeusz szerepében D&D-stílusú börtönmesterként, tenyészfelszerelésként és ellenségként vezeti a játékot. Ha egyszer feldühíted Zeuszt, azonnal villámot küld rád. Ez a szövetkezet egyik fantasztikus küldetése, amit semmi esetre sem szabad kihagyni.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Mossmouth | megvesz

Ez az egyik legjobb játék PC-re. Nincs miért letölteni? Nem? A legtöbben a Spelunky-t csak egyjátékos játéknak tekintik, de minden móka a többjátékos játékban van. Nagyon sok minden elromolhat itt – egy véletlenül leejtett szikla, bomba, váza (vagy bármilyen más tárgy) éles tüskékbe zuhanhat a barátod, de ez csak egy kis része a kooperatív játékban rejlő lehetőségeknek. Ne feledje, amikor együtt játszotok, ne becsülje alá a varázslat erejét.

Két pár kézben könnyebben hordhatja a fontos tárgyakat a szinten. A halott játékos feltámasztható a következő szinten, ami sokszorosan megkönnyíti a Spelunky átjutását. Akár ravasz terveket is készíthet – az egyik eltereli a kereskedő figyelmét, a másik pedig bombákat dob ​​rá. Az esetek többségében persze minden tönkremegy, de nem ezért ülünk le Spelunkyt játszani?

Kibocsátási év: 2009 | Fejlesztő: szelep | megvesz

A fanatikusan kiegyensúlyozott, jól megírt Left 4 Dead 2 lövöldözős játék ugyanazon csapat négy túlélő tagjának küzdelme köré épül fel. Amint hihetetlen számú zombi szörnyet küldenek a csapathoz, a csapatnak egyértelműen össze kell hangolnia tevékenységét, és bármikor készen kell állnia arra, hogy az utolsó pillanatban megmentse az elvtársat, hogy később egy ilyen történetet nyugodtan el lehet mesélni.

A Valve elismerést érdemel azért is, hogy mióta támogatják az L4D2-t, pályaszerkesztőket adnak hozzá, Steam Workshop támogatást, térképeket és karaktereket hordoznak a Left 4 Dead 1-ből, és továbbra is kínálnak „mutációkat”, gyakran változó játékmódokat, amelyek valami újat kínálnak a játékosok számára. tapasztalt játékosok.

A Left 4 Dead 2 moddereinek élénk közössége is nagy szerepet játszik abban, hogy miért olyan nagyra tart ez a játék, hiszen olyan új kampányokat készítettek, mint pl. Ezzel az L4D2 mókája még azután is megmaradt, hogy az alapvállalatok teljesen elavultak. Ráadásul Velociraptorként is játszhatsz, ami minden bizonnyal garantálja a legmagasabb pontszámunkat.


Jó napot, kedves olvasók!
Ideje tehát egy vonalat húzni a „TOP-10: a te választásod” sorozat következő anyaga alá, melynek témája a legjobb stratégiák volt. Ha valaki lemaradt a kezdetről, felidézzük, hogy a tucatnyi közül kizárólag felhasználóink ​​választottak, akik először a fórumon kínálták fel lehetőségeiket, majd megszavazták a legjobbakat. A mi feladatunk most az, hogy ebben az anyagban beszéljünk az eredményekről, sőt, azokat a cikkhez csatolt videóban is megmutassuk. Mit fogunk csinálni.
Tehát találkozunk – a legjobb stratégiák a felhasználóink ​​szerint!

Alig néhány évvel ezelőtt az iparág valóságos özönét élte át a „második világháború” örök témájú játékoknak. Még belegondolni is ijesztő, hogy hány projekt készült és készül még mindig ugyanazokkal a Harmadik Birodalommal, a végtelen kurszki csatákkal és a Vörös Hadsereg diadalával. Nehéz kitűnni ebből a tömegből, de semmi sem lehetetlen.

Relic Entertainment ismét bebizonyította, hogy képes felvenni a versenyt a stratégiai mesterség óriásaival. A titok pedig nagyon egyszerű – add hozzá Spielberg csatáinak intenzitását, egészítsd ki a játékot wow-effektusokkal, elpusztíthatósággal, és töltsd fel a hollywoodi kecsességet kiváló egyensúlyozással és taktikai trükkökkel. Voálá!

Hősök társasága nem esik infantilizmusba, felajánlja, hogy megtervezi a katonákat a laktanyában, megtömi a kukákat üzemanyag- és lőszerhordókkal - minden sokkal komolyabbnak tűnik, mint bármely kényszermunkában. Aztán fogjuk a földre ütött sereget, és elmegyünk csizmáinkkal szétverni a fasiszta hüllőt, parancsot adva minden egységnek, és elfoglalva a városok stratégiailag fontos pontjait. Egyszerűen hangzik, de hány gól esett ezekben a virtuális csatákban – nem számít. Ezért is vonzó Hősök társasága.

"Birodalmak kora"- sok stratéga számára ismerős név. Ha a játékút a 90-es évek közepéig nyúlik vissza, akkor ezt anélkül is tudod Birodalmak kora nehéz elképzelni egy RTS eget. Túlzás nélkül a sorozat első két játéka valóban zseniális és lenyűgöző volt minden szempontból. Számtalan játékos töltötte idejét azzal, hogy ellenséges lovasokat toborozzon a papi csapatokhoz, szarvasokat vadászott, bogyókat szedjen a gyümölcsfákról, fát vágjon és aranyat bányászjon.

Egy ponton, amikor rengeteg erőforrás halmozódott fel a civilizáció szemétládájában, a vezetőnek lehetősége nyílt egy új évszázadba lépni, amely országát a többiek fölé emeli. A kőszerszámokat rézre cserélték, a lovasságot benőtte a páncél, új harci egységek keltek ki, a munkások száma pedig ugrásszerűen nőtt. Az egész életünnep vezetése olyan érdekes volt, hogy tízórás maratoni távok – ez igaz, magok.

Age of Empires 3 nem jelentett nagy áttörést az egész sorozat számára, és nagyjából nem múlta felül elődeit. Ne mondd el a rajongóknak AoE csalódottak voltak, de alig változott a második rész óta. Természetesen egy nosztalgikus könnycsepp gördült végig az évek során sörtékkel benőtt arcán, de nem sikerült új mércévé válnia a stratégiai műfajnak.

Ennek ellenére köszöntjük a most halottakat Ensemble Studios. Megérdemelte őket.

Massive Entertainment hírnevet szerzett józan stratégák fizetésével, horkantva a tankrohamok láttán, a régi időkben földi irányítás. BAN BEN konfliktusban lévő világ nem változtatta meg elveit, és létrehozta, mondhatni, egy ideális taktikai komponenst és a csapatok - gyalogság, repülés, nehéz földi felszerelések és támogató egységek - nagyszerű egyensúlyát.

Nincsenek bázisok, nincs épület – csak korlátozott számú pont, amellyel biztonsági mentést kérhet. Minden harci egység be konfliktusban lévő világértékelni kell, védeni kell, és nem szabad értelmetlen támadásokba bocsátani. Itt minden lépést és döntést mérlegelni kell, és csak ezután kell támadásba lendülni, csapást mérve az ellenség megerősített állásaira mind a levegőből, mind a földről.

A "szovjetek" és a szabadság és demokrácia hazája, az Egyesült Államok közötti paranoid háborúk kissé elcsépeltnek, túl "nemesnek" tűnhetnek, de többszereplősnek. konfliktusban lévő világ tizenhat parancsnok számára több mint kiengesztelődik az összes elcsépelt cselekményért. A hadsereg közös parancsnoksága és a rangsorolási rendszer itt olyan szinten van kialakítva, hogy egy ponton elkezdenek hasonlóságot érezni az olyan többszereplős akciójátékokkal, mint a . Addig is egy jó bók, ha emlékszel, hogy itt komoly stratégiánk van.

A lassú, lassú körökre osztott stratégia soha nem fog meghalni. Szóval írd le. Ez az íratlan szabály minden alkalommal bebizonyítja "Civilizáció", amely négyévente jelenik meg, de mindig több millió menedzsert és uralkodót gyűjt zászlaja alá. És akkor! Mindenki szeretne napi legalább fél órára a világ uralkodójának érezni magát, és világuralomra vezetni országát.

Vallás, utazás a találmányok fáján és zsenik születése, akik előrevezetik a civilizációt – minden szempont fontos szerepet játszik Civilizáció 4. Ha ezeknek a menüknek az ásása zavar, akkor mindig lazíthat úgy, hogy szövetséget köt a testvérekkel, vagy megtámadja a hanyag szomszédokat, forrásokat akarva elvonni tőlük. És akkor - új technológiák, új korszak és új távlatok a szuperhatalom pozíciójának megerősítésére. És úgy tűnik, hogy csak fél órával ezelőtt ősemberek rohangáltak a képernyő körül, és nem csináltak mást, csak harcoltak egymással.

Ebben az évben a „civilizáció” ismét felemelkedik, és kétségtelenül elfoglalja személyes trónját a stratégiai Olimpuszon. Firaxis játékok nem okoz csalódást.

Nem lenne starcraft– A mai stratégiák teljesen másképp néznének ki. Nem vicc. Blizzard Entertainment az egész RTS műfajt előremozdította. Bár egyrészt a recept starcraft nos, nagyon egyszerű - hozzon létre több versenyt, töltsön be erőforrásokat a játékba, hígítsa fel mindent bázisok és különféle tájak építésével. Feszítse ki a cselekményt három különálló társaságra, és menjen tovább – cseréljen dobozokat a játékkal darabonként 60 dollárért.

Első pillantásra jelentéktelen dolog, de itt van a balszerencse – korábban Blizzard Entertainment senki sem tudta jól kidolgozni az egyes futamok mérlegét, tisztességes cselekményt adni a játéknak (a mai napig ritkaság, kérdezze meg az igazolt stratégákat PG!) és isteni többjátékos. A .net emberek millióinak lett otthona, és egyesek számára tizenkét év után is az. Nem csoda, hogy a kimenet Starcraft 2 várják Jézus eljövetelét – utána nem szörnyű a világvége.

Egyszóval ikon a jó stratégiai szórakozás minden rajongója számára. Se összeadás, se kivonás.

Újabb lépéshölgy a listán! Sorozat totális háború a szamurájháború óta a közönség szilárd részét kiragadta tiszteletreméltó riválisaitól. BAN BEN Róma: Totális háború a sógunátus és a japán történelem Sengoku-korszakának érdemei négyzetbe kerültek. És még kockában is!

Az összes alapvető rész szélességében és felfelé is nőtt. A hadsereg irányítása a globális térképen értelmesebbé vált. A diplomáciai kapcsolatoknak most sokkal értelmesebb volt a fejlesztése, szövetségek építése és összeesküvések előkészítése. Az európai térképen barangoló kémek és bérgyilkosok segítettek ebben a kiváló módon - könnyű volt megölni az uralkodó család egyik fontos tagját és demoralizálni a csapatokat. Mennyi hely a képzeletnek! És milyen kellemes volt városokat ostromolni, ellenséges vonalak mögé menni, és egyetlen lovassági rohammal megtörni a hadsereg sorait - és ezt szavakkal nem lehet kifejezni.

Róma: Totális háború mindent megad, amire a körökre osztott és átgondolt stratégiák rajongói oly régóta vágytak, a lassú és kimért mozdulatcserét és a lendületes RTS-csatákat kombinálva taktikai modor és katonai trükkök nélkül. Kreatív Assemblyörök hála neked ezért!

Bármilyen rajongó Command & Conquer egyetértek - Piros figyelmeztetés 3 nos, semmilyen módon nem húzza magára a „nagy és szörnyű” címet, és könnyen elveszíti a csatát elődeivel szemben. Hiányzik a stratégiai mélység, mindenhonnan előkúszik és sörtezik az arcadeness, a legjobb taktika pedig a sapkák dobása. Röviden, az állításokat nagyon sokáig lehet sorolni.

Ennek ellenére nem csökkent az őrület mértéke az új részben, amely mindig is híres volt az idióta és nagyon komoly cselekményeiről. A szovjet vezetők és szövetségesek leszármazottai közötti háborút a tengeri csaták változatossá tették. Az egységek jellemzőinek kiegyensúlyozása, bár nem ideális, de a stratégiai mechanizmus működését bárki megérthette néhány perc alatt Piros figyelmeztetés 3. Persze továbbra sem leépülés, de forradalom már rég nem. Ez azonban nem akadályozta meg a meccset a negyedik hely megszerzésében.

Temesd el a sorozatot Command & Conquer túl korán. Nem vitatkozunk, miután kaptunk egy pofont és repedéseket, nem valószínű, hogy jó életet jelez C&C, azonban semmi sem akadályoz meg bennünket abban, hogy arról álmodjunk, hogy egy napon "Ő" visszatér.

Ha! A harmadik "hősök" - hogyan is lehetne nélkülük. Sokan napok óta lógnak ezen a fantázia pompán. Újjáépítettek kastélyokat, toboroztak egy sereget, és elindultak, hogy hatalmas szinteken keresztül utazzanak, szörnyeket zúzva elzárva az utat, és ládákat és forrásokat gyűjtsenek össze. És ha egy egész baráti társaság gyűlt össze egy számítógépnél, akkor ez minden - ki kellett számítania a ló minden lépését, meg kellett töltenie a zsebét tapasztalattal, új hősöket toboroznia a kocsmában, és gyorsabban kellett pumpálnia, mint a riválisa. Miért, ma is sokan játszanak. Ez az igazi halhatatlanság!

A "hősi" alkotóknak től Új világ számítástechnika Sajnos a dolgok nem alakultak olyan jól. Majdnem húsz évig létezett a fejlesztési arénában, majd egy ponton csődbe ment, és nagyon gyorsan eltűnt a radarról. De az üzlete él és virul!

Apja és anyja halála ellenére folytatja életútját. Igen, a sorozat utolsó "nagyszabású" kiadása 2007-es keltezésű. De Ubisoft nem tartozik azon cégek közé, amelyek a régi sorozatokat a történelem szemeteskukájába dobják. Ki tudja, a franciák talán bejelentenek valamit ezen a nyáron. Szoríts.

Nagyon váratlan! Második projekt Relic Entertainment, aki feljutott a csúcsra, majdnem a csúcsra sikerült feljutnia. Azt kell mondani, hogy megérdemli... A háború hajnala nem találta fel újra a műfajt, de képes volt adrenalinnal és akcióval megtölteni a vicces stratégiai áramlatot. És a Birodalom, az Orkok, az Eldar és a Káosz is!

A 40 000 fős univerzum hűséges szolgáinak és az űrtengerészgyalogosok csatakiáltása is elég lenne ahhoz, hogy halálra csókolják a játékot. Relic Entertainment elcseszhetett volna. A fejlődés szent alapelvei és a kiváló RTS megalkotásának vágya azonban még mindig felülmúlta a veszedelmes haszonvágyat. A stratégiai műfaj minden jellemzője jelen van - több verseny, bázis építése, frissítések vásárlása és a konfliktus mindkét oldalának erősségei és gyengeségei. Finom!

A Warhammer 40 000 kiigazításokat és nagy változtatásokat hajtott végre ezen a rendszeren. Valakinek tetszettek, van akinek nem annyira, de a lényeg az A háború hajnalaél, nem panaszkodik az egészségre, és egyszer biztosan kap egy harmadik részt is.

Blizzard Entertainment. Nos, mit mondjak? Elismert vezető, a PC-s hagyományok fő őrzője és a stratégiai színtéren elért nagyszerű eredmények elindítója. Technológiai és pénzügyi szempontból egyaránt. A Blizzard természetesen nem panaszkodik a PC-s játékok eladásaira.

Az egész franchise-ban megemlékeztek háborús mesterség egy új korszak kezdete. Az univerzum két új fajjal bővült, amelyek szerepjáték elemekkel, tárgyakkal és varázslatokkal teszik változatossá a hősi életet, amelyeket az ellenség fejére lehet és kell is szórni. A bázis építése, az erőforrások gyűjtése - a hagyományos elemek nem tűntek el. De alkalmazási területük kibővült. És végül, de nem utolsósorban a súlyos többjátékos mód miatt - az isteni Battle.net itt sem okozott csalódást, Warcraft 3 a legendás játékok rangjára. Rendszeres eredmény.

Gratulálunk Warcraft 3. Az Arany Kupát már el is küldték diplomáciai levélben az odúba Blizzard Entertainment!

Nos, szövegeket tekintve mára ennyi, de még mindig kiváló videós anyag áll előttünk, amit csak lent találtok. Csak meg kell köszönnünk a részvételt és elbúcsúznunk május 1-ig. Veled volt ma Eugene "Mumby" Molodov.

Emlékeztetünk továbbá arra is, hogy ebben a pillanatban elkezdődött a TOP-10: Your Choice ciklus következő anyagának elkészítésének első szakasza, amelyben Ön is részt vehet. A téma olyan játékok voltak, amelyek feldühítenek.

Csavargók, helló! Az alábbiakban a legjobb kooperatív játékok válogatása található két és több játékos számára egyaránt. Ha van javaslatod más játékokkal kapcsolatban, írd meg a megjegyzésekben.

Diablo sorozat

Kiadási dátum: 1996-2012

A sötét fantasy stílusában készült akció/RPG-játékok trilógiája, amely az emberek (a Nephalem leszármazottai) és a gonosz megtestesítőivel való szembenézéséről mesél, melynek főszereplője a Terror ura - Diablo. A sorozatot számos, saját egyedi képességekkel rendelkező karakter jelenléte, hatalmas számú szörny, amelyek a játék minden indításakor újraélednek, valamint véletlenszerűen generált helyszínek jellemzik. A kooperatív áthaladás lehetőségét is hozzá kell adni ezeknek a játékoknak az előnyeihez. Az oldalunkon található játék a topok között szerepel:,

A sorozat jelenleg a Blizzard Entertainment legsikeresebb franchise kampánya. Az egyes részek megjelenése igazi esemény volt a játékközösség számára. A sorozat három fő játékból áll: Diablo (1996), Diablo II (2000) és Diablo III (2012). Mindegyik játékhoz tartozott egy kiegészítő, amely további szinteket és funkciókat adott a játékhoz. A harmadik részben van egy kooperatív átjáró és többjátékos, amely lehetővé teszi, hogy együtt játsszuk a játékot.

Half Life 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 1998, a második - 2004

Sci-fi első személyű lövöldözős sorozat, amely Gordon Freeman elméleti fizikus történetét meséli el, és részmunkaidőben az egyetlen, aki megmentheti a Földet az idegenektől. A sorozat játékai szinte ikonjai a műfajnak, nagyrészt az izgalmas játékmenetnek, az átgondolt szinttervezésnek és a szokatlan cselekménybemutatónak köszönhetően. Ráadásul a Source játék második részének motorját (természetesen jelentősen továbbfejlesztve) még ma is aktívan használják a játékfejlesztők projektjeik elkészítéséhez.

Annak ellenére, hogy a Half-Life sorozat minden játéka egyjátékos, a Valve egy bizonyos idő óta teljesen ingyenesen ad egy módosítást a kooperatív játékhoz. Valójában a játék két játékosra összpontosul, új rejtvényeket és számos együttműködési funkciót kap.

Komoly Sam sorozat

Kiadási dátum: 2001-2011

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék

Felső személyű lövöldözős játékok sorozata, amelyek sok hasonló játék közül kiemelkednek hurrikános játékmenettel, amikor a játékosnak hatalmas számú ellenféltől kell visszalőnie egy ugyanolyan hatalmas fegyverarzenál használatával. A játékonkénti ellenségek száma elérheti a több ezret is! A csatákat ügyesen hígítják egyszerű rejtvényekkel és kulcsok keresésével, valamint platformokon ugrálással, tüskék kikerülésével stb.

A sorozat másik jellemzője a szintek kooperatív áthaladásának lehetősége. A játékosoknak tetszett a lehetőség, hogy egy társukkal együtt különféle szörnyeket zúztak szét. Érdemes ide egy kis abszurd humort és eredeti történetmesélési stílust is beletenni, és rögtön kiderül, hogy a Serious Sam miért nagyon népszerű még ma is a játékosok körében.

Garry's Mod

Kiadási dátum: 2004

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Egyfajta fizikai "homokozó", amely lehetővé teszi, hogy önállóan vagy barátokkal együtt manipuláljon különféle tárgyakat, és kísérleteket szervezzen a Source játékmotor fizikájával. Ezzel a módosítással például csatlakoztathat, másolhat, átméretezhet vagy textúrálhat, és más típusú műveleteket hajthat végre különféle játékobjektumokkal a Source motor alapján. Emellett a sandbox mód mellett több szórakoztató online játékmód is található a módosításban.

Érdemes megjegyezni, hogy a módosítás működéséhez a játékosoknak minden játékra szükségük lesz a Source motoron. Ebben az esetben a Half-Life 2 tárgyai és karakterei azonnal elérhetővé válnak a játékos számára, mert. a motor fő elosztásában szerepelnek. Más játékok lehetővé teszik, hogy tartalmait a homokozóban használja.

Samurai Warriors 2

Kiadási dátum: 2006

Műfaj: harmadik személy cselekvés,

A híres hack'n'slash sorozat második része, amely számos új karakterrel, valamint számos új funkcióval bővült. A játék azzal kezdődik, hogy a felek megválasztják a harcot Japán felett. Az oldalak közül való választás után a játékost felkérik, hogy válasszon egy karaktert (kezdetben 26 darab áll rendelkezésre, a többi a fejlődés során nyílik meg), amelyek mindegyikének megvannak a saját harci jellemzői. A normál kampányon kívül a játékban van túlélési mód, valamint lehetőség van a közös játékra is.

Az idő oroszlánrészét a térkép különböző végeire fogjuk rohanni, és tömegesen pusztítjuk el a hétköznapi ellenfeleket és tiszteket. Az ellenség legyőzéséért aranyat és tapasztalatot kapunk. Az elsőt felszerelések és bizonyos képességek vásárlására, a másodikat jellemzőik javítására használják. A továbbfejlesztett karakterek erősebb kombinációkat készítenek, és gyakrabban alkalmazhatnak szupertámadásokat.

Call of Duty Modern Warfare

Kiadási dátum: 2007

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Első személyű lövöldözős játék, ahogy sejthető, a modern hadviselésnek szentelték. A játékot kiváló minőségű, ellenőrzött játékmenet, kiváló cselekmény és hozzáértő bemutatása jellemzi. A Modern Warfare alsorozat első játéka, amelyben a fejlesztők először úgy döntöttek, hogy eltávolodnak a második világháborútól. A projektet a kritikusok és a játékosok egyaránt nagyra értékelték. Ebben fontos szerepe volt egy kiváló többjátékos módnak.

Többszereplős módban a játékosok több mód közül választhatnak, nevezetesen: Szabad játék (mindenki magának), Csapatcsata, Bajnokság (zászlók elfoglalása), Főhadiszállás (a főhadiszállás elfoglalása és megtartása), Szabotázs (bomba telepítése és a bázis megvédése tőle) , Találd meg és semmisítsd meg (ugyanez, csak az egyik csapatnak kell elhelyeznie a bombát, a másodiknak ezt meg kell akadályoznia). Az alsorozat további részeiben a kooperatív játék módozatait is megvalósították.

Gears of War sorozat

Kiadási dátum: 2006-2016

Harmadik személyű lövöldözős játékok sorozata, amelyben a játék fő jellemzője a játékos általi fedezék használata, valamint a taktikai mozgás megfelelő kombinációja a pályán a lövöldözéssel. Lenyűgöző fegyverarzenál áll a játékosok rendelkezésére, köztük egy szabványos gépkarabély beépített láncfűrésszel a közeli támadásokhoz. A játékmenet nagyon dinamikus, ráadásul a sorozat játékaiban lehetőség van a történetkampány kooperatív áthaladására. A kooperáció mellett a játékok számos kompetitív többjátékos módot kínálnak.

A sorozat játékait számos díjjal jutalmazták, többek között az év legjobb játékprojektjeként, valamint grafikai tervezésükért. A játékosok nagyra értékelik a franchise-t a hardcore, az akció és a barátokkal való közös játék miatt. Az első rész több mint hárommillió példányban kelt el tíz hét alatt, és 2006 leggyorsabban eladott játéka lett, 2007-ben pedig a második legtöbbet játszott Xbox Live-on.

Kane & Lynch: Holtak

Kiadási dátum: 2007

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék,

Akció egy harmadik személytől, amely két teljesen különböző karakter interakcióján alapul. A játék elsősorban a kooperatív játékra összpontosul, egyedül játszva partneredet mesterséges intelligencia irányítja. A játék nagy hangsúlyt fektet a történetre és a fegyverkezésre, amelyben a játékos különféle tárgyak mögé bújhat, és vakon lőhet. A szintek meglehetősen lineárisak, de nem ritka, hogy megtalálják a taktikai kitérő lehetőségét.

A játék jellemzői közé tartozik még a szövetségesekkel való fegyvercsere lehetősége, valamint az, hogy a játékosnak szinte soha nem kell lőszert keresnie, hiszen a partner mindig ki tudja adni a szükséges lőszer egy kis részét. Emellett a sztorikampány mellett a játékban van egy online mód is, ahol a játékosoknak minél több pénzt kell ellopniuk a bankból.

halottnak hagyták

Kiadási dátum: az első - 2008, a második - 2009

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék, túlélő horror

Egy kooperatív első személyű lövöldözős játék a túlélési horror elemeivel, amelyben a játékosnak három másik barátja társaságában kell keresztülmennie különböző szinteken, amelyek rengeteg mindenféle "halott dologgal" vannak tele. Ha a játékos egyedül fut, akkor a mesterséges intelligencia a többi karaktert fogja játszani. A játék fő jellemzője az úgynevezett "rendező" jelenléte, amely a játékosok cselekedeteihez igazítja a játékmenetet, így minden szakasz egyedi lesz.

A projekt számos pozitív kritikát kapott, valamint számos jelentős díjat kapott, nagyrészt egyedi játékmenetének köszönhetően, amelyben a hangsúly a csapatjátékon, valamint a horror és a kétségbeesés sötét légkörén alapul. 2009. november 17-én jelent meg a második rész, amelyhez utólag hozzáadták az első rész térképeit és kampányait. Érdemes megjegyezni, hogy még mindig sokan játsszák a játékot.

Resident Evil 5 és 6

Kiadási dátum: 1996-2017

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, zombik,

A híres játéksorozat két része, a harmadik személyű lövöldözős játékok műfajában készült, amelyben a játékos egy partner társaságában (amelyet egy második játékos vagy mesterséges intelligencia irányít) mindenféle, különféle mutánsokkal és zombikkal teli küldetéseken megy keresztül. . A játékok kis fejezetekre oszlanak, gyakran egy kötelező főnökkel a végén. A fejezetek között a játékos felszerelést vásárolhat, vagy fejlesztheti a meglévőket.

A fő különbség a hatodik és az ötödik rész között az, hogy akár négy történetkampány is létezik, amelyek eseményei egymással párhuzamosan zajlanak, és gyakran kulcsfontosságú pontokon keresztezik egymást. Sőt, a kampányok mindegyike kissé eltér a játékmenetet illetően. Tehát a Leon és Helena kampány inkább a klasszikus Resident Evilre hasonlít, a Chris és Pierce kampánya pedig a franchise ötödik részére emlékeztet.

Kiling 1. és 2. emelet

Megjelenés dátuma: P első - 2005, második - 2015

Műfaj: First Person Shooter zombi

Játékok dilógiája egy kooperatív első személyű lövöldözős játék műfajában, túlélési horror elemekkel, amelyben az egyik térképen hat embernek sok mutánst kell elpusztítania, majd a végén legyőzni egy erős főnököt. A játék beállításaitól függően a boss a 4., 7. vagy 10. szörnyhullám után jelenik meg. A hullámok között a játékosok fegyvereket és felszereléseket vásárolhatnak az üzletben (a pénzt a mutánsok megölésével lehet keresni). Van itt egy kis RPG elem is. Különösen a csatákban szerzett tapasztalatok alapján javíthatja a karakter jutalmait.

A játék mindkét részét melegen fogadta a játékközösség. Sokan megjegyezték ennek a projektnek a hasonlóságát a Left 4 Dead játékkal, ugyanakkor arra a tényre összpontosítottak, hogy a Killing Floor franchise nem nélkülözi a maga egyediségét, és határozottan képes pozitív benyomásokat hagyni.

Trine 1-3

Kiadási dátum: 2009-2015

Trilógia, amely olyan műfajokat ötvöz, mint a 2D fantasy platformer, az RPG és a puzzle. A sorozat játékainak fő jellemzője az a képesség, hogy három különböző karakternél azonnal átadják a szinteket, a megfelelő időben váltva közöttük. Mindegyik karakternek megvannak a saját egyedi képességei, amelyekre a játékosnak szüksége lesz a szintek különböző szakaszaiban.

A helyszínek úgy épülnek fel, hogy előbb-utóbb a játékosnak át kell vennie az irányítást egyik vagy másik karakter felett. Így például egy lovag harcolhat az ellenfelekkel, és pajzsot használhat, hogy megvédje a csapatot az ellenséges lövedékektől. A tolvaj íjat és nyilakat, valamint egy markoló horgot használ. A bűvész képes tárgyakat létrehozni és a térben mozgatni. Ezenkívül a sorozat játékai között szerepel a 3 személyes kooperáció és a kooperatív speciális pályák.

1. és 2. határvidék

Kiadási dátum: az első - 2009, a második - 2012

Egy kooperatív első személyű lövöldözős játék két része RPG elemekkel, amelyben 1 vagy 2 játékos végigmegy a történetkampányon, teljesítve az NPC fő és másodlagos feladatait. A játékban több játszható karakter is található saját egyedi képességekkel, sok küldetés (ami inkább az MMORPG-kre jellemző) és sok mindenféle zsákmány (fegyverek, frissítő modulok stb.).

A játékban egy érdekes funkciót valósítottak meg - eljárásilag előállított fegyverek és tárgyak, amelyek fokozott tűzerőt kaphatnak, vagy például olyan hatásokat, mint például az ellenség felgyújtása. Ugyanezt a rendszert használják speciális ellenségek létrehozására, amelyekkel a játékosok találkoznak útjuk során. Érdemes megemlíteni az egyedi, kézzel rajzolt stílust is, amely a sorozat egyfajta fémjelévé vált.

Elveszett bolygó 2. és 3

Kiadási dátum: 2006-2013

Műfaj: Harmadik személyű lövöldözős játék az idegenekről

A híres harmadik személyű lövöldözős játék két része, amelyek részben a sorozat első játékának játékmenetét másolják. Konkrétan gépesített páncéljaink, extrém terepeink és hatalmas bossharcaink vannak. Van itt egy RPG elem is. A fő különbség a sorozat második és harmadik része között a szövetkezet jelenléte, melynek köszönhetően akár négy fős játékos is végigmehet a történetkampányon.

A történetkampányon és a kooperáción kívül a sorozat játékaiban több többjátékos mód is található, amelyekben a karakterek mélyebb testreszabása is lehetséges, beleértve az arcmodellek, lábak, törzs stb. széles választékát. , a projektek többnyire pozitív kritikákat kaptak, amelyekben a játékosok kiváló többjátékos tartalmat és eredeti szörnyű dizájnt jegyeztek meg.

Magicka 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 2011, a második - 2015

Műfaj: Arcade, fantasy, varázslat

Szórakoztató akció-kalandok a kooperációra összpontosítva. A sorozat mindkét részében az egyik varázsló szerepét játszó játékosnak barátai társaságában (legfeljebb 4 játékos) mindenféle szintet át kell mennie, hogy megállítsa a "Sötét Gonoszt". A sorozat számos varázslatos kombinációval, valamint előrehaladtával felmerülő abszurd helyzetekkel nyűgöz le. Az abszurditás fokát növeli az is, hogy itt mindig a baráti tűz ég, és valamilyen különösen masszív varázslattal véletlenül megsütheted a társaidat. Ilyen hibák gyakran előfordulnak Önnel, ráadásul a játék elvárja és megköveteli Öntől!

Általánosságban elmondható, hogy a sorozat lényege egy szórakoztató szövetkezetben van, amely hatalmas humorral van felszerelve. A játékokban mindenre van utalás, ami csak eszébe jut, különféle titkokra és műtermékekre, valamint egy rugalmas varázslatrendszerre, amely különféle elemek kombinálására épül (ami sokszor kiszámíthatatlan, sőt néha vicces eredményeket ad).

Terraria

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: Arcade, kaland, RPG, homokozó,

Kalandos indie homokozó, ahol a játékos felfedezheti a világot, erőforrásokat nyerhet ki, különféle tárgyakat és szerkezeteket hozhat létre, szörnyekkel küzdhet, mindezt egy hatalmas, véletlenszerűen generált 2D-s helyen. Ugyanakkor a hely világos zónákkal rendelkezik, és bizonyos típusú szörnyek vagy erőforrások csak egy bizonyos zónában találhatók. A játékban található tárgyak, felszerelések és ellenségek sokfélesége nagyon nagy, különösen itt a tárgyak száma meghaladja a 2000-et!

Az egyik folttal a co-op is bekerült a játékba, valamint "szakértői mód". A kooperatív módban immár többen is felfedezhetik a világot egyszerre, a "szakértői mód" pedig nagymértékben bonyolítja a játékot, különösen a mobok erősödnek, a legördülő zsákmány pedig jóval kevesebb, mint a normál módokban.

2. portál

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: Első személyű rejtvény

A híres "portál" rejtvény második része első személyű nézettel, amely fejleszti és javítja az első rész játékmenetét. A játékmenet itt is egy speciális eszköz köré épül, amely lehetővé teszi portálok létrehozását a térben, és azonnali mozgást a megfelelő helyre. A játékos közvetlen mozgatása mellett a portálpisztoly különféle tárgyak (például társkockák vagy tornyok) mozgatását is segíti. A játék szerepel a legjobb játékok között

A Portal 2 számos játékmeneti újítása közül érdemes megemlíteni a kooperatív mód jelenlétét, amely lehetővé teszi a pályák teljesítését egy másik játékos társaságában. Ebben az esetben mindegyik játékos használhatja a saját portálját és egy partner portáljait is (bár a játékban nincs kapcsolat mind a négy portál között). A legtöbb kooperatív feladvány arra is támaszkodik, hogy a játékosok különböző elemekkel lépnek kapcsolatba (gyakran portálokon keresztül), de a kooperáció sokkal összetettebb, mint az egyedüli.

A Gyűrűk Ura: Háború északon

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: RPG, harmadik személyű akció

J. R. R. Tolkien művei által ihletett akció-szerepjáték akár háromfős kooperációval, amelyben a játékosok a több hős egyikének szerepét töltik be, és Középfölde világának különböző helyszíneire utaznak. A projekt nem ismétli meg az eredeti trilógia elcsépelt cselekményeit, hanem olyan eseményeket fed le, amelyek a könyvek fő cselekményével párhuzamosan bontakoznak ki, ezáltal kitágítva a LotR univerzumot.

Három karakter van a játékban, mindegyiknek megvannak a maga képességei, és bizonyos szempontból sokkal jobbak lesznek a többieknél (például az elf a csapat gyógyítására és a morál emelésére specializálódott, a törpe pedig frontális támadásokra, ill. sok sérülést elvisel). Útjuk során a hősök sokféle szörnyeteggel találkoznak majd, és minden pálya végén bosscsatát vívnak, ami után hasznos zsákmányhoz juthatnak, és fejleszthetik karakterüket.

Dead Island és Dead Island Riptide

Kiadási dátum: az első - 2011, a második - 2013

Műfaj: First Person Shooter RPG elemekkel, zombikkal, nyitott világgal

Első személyű túlélő horror akciójáték szerepjáték elemekkel, hatalmas nyitott világgal és a kooperatív történetszál kampányra helyezve a hangsúlyt. A játék hősei turisták, akik véletlenül egy helyi zombiapokalipszis közepén találták magukat. Most az egyik karakter szerepében játszó játékosnak, aki akár három barátja társaságát gyűjtötte össze, ki kell derítenie a járvány okát, majd el kell menekülnie egy, majd egy másik fertőzött szigetről.

A játékmenet alapja itt a sziget felfedezése, a fertőzöttekkel való küzdelem, valamint a fő és másodlagos küldetések teljesítése. A passzolás során a játékosok tapasztalatokat szereznek, amelyeket karakterük pumpálására fordíthatnak, valamint ellátmányokat és fegyvereket is találnak. Ez utóbbi használat közben eltörik, így folyamatosan keresnie kell a legjobb fegyvert (vagy javítania és/vagy javítania kell a meglévőt).

Túlsült 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 2012, a második - 2018

Műfaj: Indie

Egy kooperatív ügyességi játék, amelyet akár négy fős társaságban, egy képernyő mögötti pályák áthaladására terveztek, és amelyben a világ legjobb szakácsainak kell megmenteniük a világot az örökké éhes szörnyetegtől (a játék első részében) és a Sétáló kenyér (a másodikban). A projekt vicces rajzfilmes grafikákat és eredeti játékmenetet tartalmaz.

Itt minden szint egyedi helyszín (kávézó, kalózhajó, aktív vulkán, jégtömbök stb.), ahol a játékosok kulináris remekműveket készítenek, és egy ideig etetik a látogatókat. Ugyanakkor valami szinten folyamatosan zavarja a feladatok teljesítését. Így például a hajón történő dobás miatt a játékosoknak állandóan oda-vissza kell kergetniük a tányérokat, jégtömbökön pedig nagyon nehéz saját lábra állni.

Fáklyafény II

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: 3. személyű RPG, indie,

Akció-RPG a steampunk világában, ahol a négy karakter egyikével szemben álló játékosnak pályákon kell keresztülmennie, szörnyekkel kell megküzdenie, zsákmányt gyűjtenie és fejlesztenie kell a karakterét. Bizonyos szempontból a játék hasonlít a híres Diablo-ra, azonban saját egyedi jellemzőivel. Tehát különösen vannak ismerősök a játékban, van lehetőség halfogásra, és általában vannak olyan játékmeneti "zsetonok", amelyek jobban megfelelnek az MMORPG műfajnak.

Lehetőség van a kooperatív áthaladásra is (ennek hiányáért sokan szidták az első játékrészt). A szövetkezet hat főig támogatja a játékot, míg az ellenük dobott ellenfelek száma közvetlenül függ a játékosok számától. Maga a többjátékos játék minden különösebb újítás nélkül ugyanaz marad, mint az egyjátékos.

Holttér 3

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, túlélő horror,

Harmadik személyű sci-fi túlélési horror, amely a Dead Space trilógia utolsó játéka. A franchise korábbi részeihez képest a játékmenet jelentős változásokon ment keresztül. Így például a karakterünk guggolva bújhat el a menedékek mögé, és nem csak a nekromorfok, hanem a fanatikus katonák is fellépnek ellenfélként, amivel kapcsolatban egyszerre három oldalon is dúlhatnak a csaták. A játékmenet másik jellemzője az a lehetőség, hogy a játékot kooperatív módon játsszák két ember számára.

Érdekes módon a játék kooperatív verziója eltér az egyjátékoshoz képest. Például néhány mellékküldetés csak kooperációban szerezhető meg. Emellett mindegyik játékos időről időre tapasztalhat olyan hallucinációkat, amelyek a partnerük számára láthatatlanok, és reagálni kezdenek rájuk (például különböző irányokba lőni nem létező ellenségekre, eltalálva barátjukat).

Ne éhezzen

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Indie, túlélő horror, homokozó, roguelike

Izgalmas akció-kaland homokozó a roguelike és a survival műfaj elemeivel, amelynek világa minden új játékkal véletlenszerűen generálódik. Mielőtt új játékot kezdene, a játékos választhat magának egy karaktert, valamint számos beállítást megváltoztathat, majd egy véletlenszerű helyen megjelenik, és elkezd túlélni, megpróbálva kitalálni, mi történik az út során. A játék egyik jellemzője, hogy itt nincs edzés - vedd és sajátíts el mindent magad.

2016 áprilisában megjelent a játék többszereplős változata, melybe belevarrták az összes korábban kiadott tartalmat, valamint számos újítás is bekerült. Így például most a karakter nem hal meg, hanem szellemté válik saját képességeivel és készségeivel. Ezen túlmenően túlélési módban lehetőség nyílik egymás feltámasztására. Ezenkívül a többjátékos játék egyaránt játszható kooperatív módon és PVP lehetőséggel.

Fizetésnap 2

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: First Person Shooter, banditák

Co-op bankrablás szimulátor, amely az első személyű lövöldözős játék műfajában készült. A csata elején a játékterem tulajdonosa kiválaszt egy szerződést és annak nehézségi fokát, ami után egy négyfős csapat küldetésre indul. A játékban a feladatok nagyon sokrétűek - lehet egy bank vagy egy ékszerüzlet rablása, esetleg egy gyógyszerlaboratórium védelme. A játék fő feladatai mellett vannak véletlenszerű események, amelyek nagyban diverzifikálják a játékmenetet.

A játék kizárólag a csapat akcióira összpontosít. Ez különösen jól megmutatkozik a karakterek osztályokra osztásában, amelyek mindegyike nagyon hasznos lesz az átmenet során. Általában az illetékes szivattyúzás nagyon fontos szerepet játszik itt. És sokkal érdekesebb egy lendületes és jól játszó csapattal játszani, mint véletlenszerű játékosokkal, akik néha nem viselkednek túl megfelelően.

Szentek sora IV

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, maffia,

Egy harmadik személyű, nyílt világú akció-kalandjáték, amelyben a játékos irányítja a Third Street Saints banda vezetőjét, és közben az Egyesült Államok elnöke lesz! A játék egy példája egy tisztán szórakoztató terméknek, amely nem állítja magát valósághűségnek vagy átgondolt cselekménynek, hanem a legváltozatosabb, legszórakoztatóbb és néha abszurd játékmenetnek vallja magát. Oldalunkon a játék szerepel a legjobb játékok között.

A játékot rengeteg humor, hurrikános játékmenet jellemzi (amelyek többsége a főszereplő szuperképességeinek köszönhetően lehetséges), valamint az összes játékmechanika hihetetlen kényelme. A pluszok közül érdemes megjegyezni egy szövetkezet jelenlétét is, amely az egyik kiegészítővel került a Saints Row 4-be. Ebben a főszereplő főszereplő társai a pokolba mennek, hogy megszabadítsák főnöküket a Sátán lányával kötött kényszerházasságtól.

Arma 3

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: First Person Shooter, nyílt világ

Taktikai első személyű lövöldözős játék RPG elemekkel. Lényegében ez egy kemény katonai szimulátor, ahol az olyan paraméterek, mint a gravitáció vagy a szél befolyásolják a lövéseket, és a test helyzete vagy a karakter fáradtsága pozitívan vagy negatívan befolyásolja a lövés pontosságát. A sorozatban először jelent meg a víz alatti merülés, az ellenséges bázisok titkos beszivárgása vagy a felszíni hajók megsemmisítése aknatelepítéssel. Egy másik újítás a drónok, drónok jelenléte, amely lehetővé teszi, hogy diszkréten megtudja az ellenség helyét.

A játékban a hálózati játék és a kooperáció valósul meg, azonban nem minden küldetés érhető el a szövetkezet számára, amit azonban a steam műhely segítségével oldanak meg, ahol egy termékeny rajongói közösség hatalmas számot adott ki. módosítások, beleértve a szövetkezetre vonatkozókat is. A kooperatív áthaladáshoz együtt és kis csoportokban is egyesülhet.

Lego Marvel Super Heroes

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Harmadik személy akció, RPG

A Lego sorozat számos játékának egyike, akció-kaland műfajban készült, és a Marvel univerzum szuperhőseinek kalandjait meséli el. A játék a Lego Marvel's Avengers előzménye, de eredeti cselekménye van, amelyben Nick Fury emberfeletti csapatot hív össze. Általánosságban elmondható, hogy a játékmenet nem nagyon különbözik a híres tervező logója alatt álló többi játéktól. Egyedül vagy egy partner társaságában futjuk végig a pályákat, harcolunk ellenfelekkel és egyszerű feladványokat oldunk meg, útközben gyűjtjük a Lego darabokat, amelyek szinte bármilyen tárgyból kiesnek.

A többi Lego játéktól eltérően a játékmenet dinamikusabb lett, és egy egész Manhattan nyitva áll a felfedezésre, ahol autókat lophatunk (mint néhány GTA-ban), segíthetünk NPC-knek és szinte mindent elpusztíthatunk a környéken. Természetesen ezt a barátja társaságában sokkal érdekesebb és szórakoztatóbb csinálni.

Felkelés

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Valósághű, többszereplős taktikai első személyű lövöldözős játék a csapatjátékra helyezve a hangsúlyt, az iraki háborúnak szentelve. Az események középpontjában amerikai katonai magáncégek és iraki lázadók állnak, akik között ellenségeskedés zajlik. A játékban részt vevő csapatok harci osztagokra vannak osztva, ahol minden játékosnak megvan a maga egyértelműen körülhatárolt szakterülete és ennek megfelelően a játékfeladata. A valósághűség kedvéért a képernyőn nincsenek felületelemek, a játékos halála 1-2 találat után következik be.

A játék szó szerint együttműködésre kényszeríti a szövetségeseket, mert különben egyszerűen elpusztít egy hozzáértőbb és taktikailag hozzáértőbb ellenség. Amikor néhány CS vagy Battlefield után belépsz ebbe a játékba, szó szerint megérted, hogy csak teher vagy, és soha nem játszottál igazi lövöldözős játékkal. A játékhoz közvetlen kezek, jó reakciókészség és csapatban való jó munkavégzés képessége szükséges.

Istenség: Eredeti bűn

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: harmadik személy RPG,

Körökre osztott RPG, amely a klasszikus RPG-k játékmechanikáján alapul. Így például van két karakterünk, akikhez a fejlődésük során más játékszereplők is csatlakoznak, akik szintén bizonyos kapcsolatokat építenek ki maguk között: lehet szimpátia, ellenszenv, szerelem stb. A csatákban akciópontok, interakciók vannak a karakterek közötti bónuszok, hátba szúrások stb. jelentős hatással vannak a harcra. Itt van egy kooperatív mód is, amelyben 2 játékos játszhatja a történetet (és 4 játékos játszhat többjátékosban).

A játéknak mély interakciója van a világgal. Így például szinte minden elem átvihető ide, vagy megpróbálható kombinálni egymással. Ezenkívül itt különböző elemek kölcsönhatásba léphetnek egymással, például a nedves ellenség kevesebb sebzést kap a tűztől). Általában véve a projekt nagyon mélynek bizonyult, és minden bizonnyal vonzó lesz a műfaj minden rajongójának.

Sors

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék, RPG

Futurisztikus online első személyű lövöldözős játék, amely MMO elemeket is tartalmaz. A játékban zajló történetkampány egyfajta felkészítés a játékos számára a magas szintű többjátékos tartalomra, amelyben a Destiny teljes pompájában feltárul. És még a kezdeti szakaszok közös áthaladása is a játékosok szintjéhez kötődik, i.e. nem fogsz tudni bekerülni egy csapatba nálad sokkal erősebb vagy gyengébb játékosokkal.

A játékban három karakterosztály található, és mindegyik karakterhez tartozik egy speciális szellemrobot is, amely folyamatosan elkísér minket és minden lehetséges módon segít. A játékmenet a közös játékra összpontosul, mert sok MMO-hoz hasonlóan itt is érdektelen és hatástalan a független játék. A többjátékos módban több mód is létezik, valamint időről időre véletlenszerű események is megjelennek a térképeken, amelyekben kellő szerencsével mi is részt vehetünk.

A végtelen kazamata

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: RPG, indie, toronyvédelem

Izgalmas szélhámos játék olyan műfajok elemeivel, mint a taktika, a stratégia, az RPG és a toronyvédelem. A játék cselekménye egyszerű, egy börtönhajón lezuhanunk a bolygó felett, amit most fel kell fedezni, kiválasztva magunknak pár karaktert, és ezek segítségével feljutunk abból a tömlöcből, amelybe az űrhajó landolt. Az itteni helyszínek szobákra vannak osztva, ahol szörnyek és valami értékes dolog is megjelenhet. Sőt, a már áthaladt szobákban garantáltan megjelennek szörnyek, amelyek a hajó roncsai közül kilógó kristályhoz kerülnek (pusztulása veszteséggel jár), így a védekezéssel kell törődnie a játékosnak.

A játéknak van egy nagyszerű kooperációja is, amelyben már nemcsak mikromenedzselni kell, hanem partnerrel (vagy legfeljebb 4 játékossal) egyeztetni is kell. Azok. a csatákban meg kell állapodni, hogy ki miért felelős, fel kell osztani az erőforrásokat és eldönteni, hogy most ki és mit épít.

Idomtalan

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: MMO, első és harmadik személyű lövöldözős játék, túlélés, zombik

Első/harmadik személyű akció sandbox elemekkel és túlélési horrorral, a DayZ globális újragondolásaként pozicionálva magát saját egyedi jellemzőivel. Általánosságban elmondható, hogy a műfajhoz képest minden elég szabványos – van egy hatalmas helyszínünk, ahol szinte megélhetési források nélkül jelenünk meg. Körülbelül az apokalipszis okozta csüggedtség és pusztítás, de egyszerűen túl kell élnünk ételt, italt, egyenruhát, fegyvert stb.

A játékban lehetőség van a kooperációra. Egy baráttal túlélni sokkal érdekesebb, tekintve, hogy a játékvilág rendkívül agresszív. A zombik egészen váratlanul megjelenhetnek, és az agresszív más játékosok sok gondot okoznak. Nyílt teszt stádiumban van a játék, de jó, hogy a fejlesztők folyamatosan fejlesztik a játékot és rengeteg új tartalommal egészítik ki.

Mélység

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék

Többszereplős akciójáték, amelyben a játékos átveheti az irányítást egy hatalmas cápa vagy búvár felett. Nyilvánvaló, hogy mindkét esetben más lesz a játékmenet. Így például egy cápa a saját erejére és lopakodására támaszkodik (még a képességek fejlesztésére is van lehetőség), a búvár pedig, akinek az a feladata, hogy kincset gyűjtsön a mélyből, fegyvereket és felszereléseket szerezhet, hogy jobban ellenállhasson egy ragadozó.

Egy körben legfeljebb négy búvár és két cápa lehet. A búvárok arzenáljában mindenféle aknák, gránátok, víz alatti pisztolyok, kések, szigonyok, nyomkövető rendszerek, tornyok stb. találhatók. Úgy tűnik, hogy egy ilyen arzenállal a cápák szándékosan vesztes helyzetben vannak. De mindegy hogyan! A játék fejlesztői jó munkát végeztek a felek egyensúlyán, így minden ember és egy ragadozó közötti harc egyedi és kiszámíthatatlan lesz.

HELLDIVERS

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: Top-down shooter

Egy arcade izometrikus lövöldözős játék a kooperációra összpontosítva, amelyben négy bátor űrhajósnak kell megmentenie a bolygót az idegen bogarak hordáitól. Ebben a játékban a csapatmunka a siker kulcsa, amit a csata dinamizmusa és az ellenfelek tűzereje is sejtet. Itt csak teljes értékű csapattal nyerhetsz, és hozzáértően használod karaktereid képességeit. Ráadásul a szövetkezetben kezdődik az igazi móka.

Általában itt minden magas szinten történik. Páncélozott járművel az ellenségek közé vezetni és ott rendetlenséget csinálni páratlan élvezet. A játékban sok hiba és robot van, a dinamika és a lopakodás hozzáértő keveréke, valamint kiváló humor és kiváló minőségű grafika.

Grand Theft Auto V és online

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, nyílt világ,

Mega-népszerű, harmadik személyű akciójáték sandbox elemekkel, három játszható karakterrel és hatalmas játéklehetőségekkel. A Rockstar legnagyobb és legambiciózusabb projektje, amit mindenki egyöntetűen minden idők slágerének titulált! A játékvilág egyszerűen hatalmas, a játékosok rendelkezésére álló lehetőségek még ennél is többek, a kiváló történetszál és a sok küldetés (beleértve a mellékküldetéseket is) csak egy töredéke mindannak, amit a projekt kínál.

Még több lehetőség kínálkozik a játékosoknak a GTA Online többjátékos módban, amelyben egyedül vagy barátokkal fedezheted fel a világot, teljesíthetsz speciális kooperatív küldetéseket (beleértve a bankok kirablását), részt vehetsz mindenféle versenyen és harmadik fél szórakoztatásában, vagy egyszerűen helyrehozza a teljes káoszt. Az online mód fő célja a pénzkeresés, amit azonnal el lehet költeni ingó és ingatlan vásárlásra.

Portál Knights

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Harmadik személy akció, nyílt világ, homokozó, szerepjáték

3D-s RPG végtelen, procedurálisan generált világgal, három karakterosztállyal, ravaszkodással, rengeteg ellenséggel és saját erődök építésének lehetőségével. Minden világnak, amelybe a portálokon keresztül beléphetünk, megvan a maga egyedi tája, valamint lényei és alkotásai. A játékban barlangok és kazamaták is felfedezhetők.

A harcok harmadik személyben zajlanak. Itt a játékos fegyvereket és erős varázslatokat is használhat. Vannak harcok epikus főnökökkel, véletlenszerű események és még sok más. A projekt pluszjai közé tartozik egy legfeljebb négy fős szövetkezet jelenléte is, amely lehetővé teszi a kazamaták felfedezését, az épületek építését és az ellenfelek elleni küzdelmet.

Tom Clancy's The Division

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Third person shooter, posztapokaliptikus

Harmadik személyű kooperatív akciójáték, amely a közeljövőben játszódik New Yorkban. A játékos egy vírusjárvány középpontjában találja magát, míg következményeinek felszámolása közvetlenül a játék összes résztvevőjének cselekedeteitől függ. A projekt úgy épül fel, hogy a csapatod a játék stílusának megfelelően a legmegfelelőbb csapattársakat találja meg, a teljes csoportlétszám pedig akár négy fő is lehet.

Ahogy haladsz a játékban, a játékos az úgynevezett "sötét zónában" találja magát, ami valójában egy PVP és PVE zóna. Ebben a játékosok harcolhatnak egymás ellen, vagy megpróbálhatnak összetartani, erősebb és ellenállóbb NPC-kkel harcolva. Itt a játékosoknak különféle játékbeli tárgyakat kell megtalálniuk, majd helikopterrel evakuálniuk kell őket.

A Daylight halott

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: harmadik személy akció, horror,

Első/harmadik személyű kooperatív túlélési horror, amelyben egy legfeljebb négy túlélőből álló csoportnak különböző térképi feladatok végrehajtásával (generátorok bekapcsolása és javítása) kell megszöknie egy mániákus-gyilkos elől. Itt minden karaktert valódi játékosok irányítanak, míg a túlélőknek és a gyilkosoknak is megvan a saját egyedi játékmenete és játékstílusa.

A játék során minden karakter fejleszthető. Ezenkívül a játékmenetek között különféle tárgyakat vásárolhat, amelyek segíthetnek a túlélésben (vagy fordítva a túlélők megölésében). Általánosságban elmondható, hogy a játék meglehetősen változatos játékmenetet kínál, és ha a gyilkos számára a passzolás variálhatóságának csak az egyik vagy másik karakter képességei szabnak határt, akkor a túlélők számára a játékosok választhatnak, hogy együtt cselekszenek, vagy megpróbálják túlélni a sajátjukat. saját.

Battlefield 1

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Online első személyű lövöldözős játék az első világháború eseményei alapján. És bár a játéknak van egyjátékos kampánya, a fő hangsúly itt továbbra is a többjátékos játékon van. A játékos négy osztály közül választhat, mindegyik saját készségekkel, képességekkel és fegyverekkel rendelkezik. A térképcsatákban legfeljebb 64 játékos vehet részt. A játék különböző helyszínekkel és különféle felszerelésekkel rendelkezik, amelyeket használhat.

Általánosságban elmondható, hogy a játékmenet nagyrészt hagyományos a sorozatnál, de a fejlesztők igyekeztek mindent sokkal érdekesebbé, nagyobbá, menőbbé tenni, ami egyébként sikerült is. A játék már az első percektől magával ragad, nagyrészt a legapróbb részletekig tökéletesített játékmenetnek és a hihetetlenül szép grafikának köszönhetően, amiért a projekt számos rangos díjat kapott. Annak is örülök, hogy az irigylésre méltó frekvenciával rendelkező fejlesztők nagyszabású DLC-t adnak ki.

The Hunter: Call of the Wild

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: First Person Shooter, vadászszimulátor, kaland

Vadászszimulátor első személyű kilátással, amelyben szó szerint minden csodálatos: hatalmas nyitott világ, sokféle játék, színes grafika és még egy kooperatív mód a közös vadászathoz. A mínuszok közül érdemes megemlíteni a játék nem túl jó minőségű optimalizálását, amit a fejlesztők remélhetőleg a későbbi javításokban javítanak majd.

Az első dolog, amit itt szeretnék megjegyezni, azok a helyszínek, amelyek lenyűgöznek szépségükkel. És bár ez a projekt a vadászatról szól, az állatok leölése mellett van mit tenni a játékban. Így például itt gyűjthetsz kürtöket, kereshetsz jegyzeteket, fotózhatsz a helyi szépségekről stb. A játék laza és meditatív, így a projekt nagyon amatőr, de ez inkább nem mínusz, hanem jellemzője. A partnerrel játszani egy kicsit szórakoztatóbb, ezért erősen ajánlott a kooperáció, különösen akkor, ha először vállalkozik ezzel a műfajjal.

ISMERETLEN JÁTÉKOS CSATATEREI

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: Third person shooter, kaland

Egy többjátékos túlélési szimulátor, amelyben a játékos és 99 másik ember egy nagy sziget különböző pontjain landol, és elkezd túlélni, útközben ellátmányt és fegyvert találni, és elpusztítani a többi játékost. A játék lényege, hogy legyél az utolsó túlélő a szigeten. Játszhatsz szólóban, duóban vagy akár 3-4 fős csapatban is.

A játék összességében nagyon dinamikus, ráadásul egy bizonyos pillanatban cselekvésre sarkallja a játékosokat az úgynevezett fehér, kék és piros zónák megjelenésével. A fehér zóna biztonságos, a kék zónában - a játékosok fokozatosan elveszítik az egészségüket, és a vörös zóna hatalmas lövöldözésnek van kitéve. A fehér és kék körök egy bizonyos idő elteltével összezsugorodnak, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy a középpont felé haladjanak, miközben harcolnak egymással.

Alien Swarm: Reactive Drop

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, arcade,

Egy arcade kooperatív lövöldözős játék izometrikus nézetben, amelyben az eredeti játék és egy egyedi módosítás is megtalálható egy csomó változtatással. A cselekmény egyszerű - a bolygó megmentése érdekében elit harcosok különítménye indul, amelynek karakterét mi irányítjuk. Az eredeti játékban négy főből állt a csapat, a módosítás viszont nyolcra bővítette. Érdemes megjegyezni, hogy ez a kiegészítő már nem a sztorikampányra összpontosít, amelyet négyen is tökéletesen játszanak, hanem további módokra, amelyek némileg emlékeztetnek a Left 4 Dead játék „mutációira”.

A főjáték lényege továbbra is az idegenek hordáinak kiirtásában rejlik a jó öreg Alien Shooter szellemében, de ismét a barátaid társaságában, ami még dinamikusabbá teszi a játékot, és számos egyedi kooperatív funkciót ad.

Kilenc Parches

Kiadási dátum: 2017

Műfaj:Árkád

A Trine univerzumban játszódó kooperatív arcade játék félművelt, szökött mágusokról, akik kilenc elveszett kéziratot szeretnének megtalálni. A játék különféle varázslatok tanulmányozásán, létrehozásán és kombinációján alapul hihetetlen és néha nagyon váratlan hatásokkal. Ennek eredményeként - sok baleset történt a szökevények útján.

A projekt játékmenete az akcióelemeket és az RPG-t ötvözi – a mágusok botokkal és varázslatokkal harcolnak, varázstrófeákat gyűjtenek, és a játékos által választott fejlesztési útvonalak egyikén frissítenek. Minden ellenség egy bizonyos színűre van festve, ami tükrözi az egyik elemmel (tűz, jég stb.) szembeni sebezhetőségét. A játékban is vannak főnökök, akiknek meg kell választani a taktikáját, elosztva bizonyos szerepeket a játékosok között.

Monster Hunter World

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: RPG, harmadik személyű akció

A híres Monster Hunter játéksorozat ötödik része, amely az Action / RPG műfajban, harmadik személyből készült, és legfeljebb négy fős együttműködésre lett szabva. A játékosok feladata az élőhelyükön lévő szörnyek levadászása, elpusztítása, erősebb tárgyak létrehozása és vadászként komolyabb szörnyek levadászása. A játék tizennégy fajta eredeti fegyvert tartalmaz saját egyedi támadásokkal és tulajdonságokkal, számos szörnyeteggel, kisállat segítőkkel és még sok mással.

A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a játékos a Hunter szerepét tölti be, de most a játékosoknak csapatként kell fellépniük. A karakterek nem rendelkeznek képességekkel, a felszerelés függvényében határozzák meg őket. Különösen a játékban lévő fegyver határozza meg a harc stílusát és a játékos szerepét a csapatban, a páncél pedig különféle készségeket ad, amelyeket játékstílusodnak megfelelően kiválaszthatsz és kell is. Mindezt (valamint a különféle italokat, csapdákat stb.) a játékosoknak a szörnyektől nyert és a helyszínen talált forrásokból kell elkészíteniük.

Deep Rock Galactic

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék

Co-op sci-fi első személyű lövöldözős játék a menő űrgnómokról. A játék egy procedurálisan generált környezetet és idegen lények hordáit tartalmazza, amelyekkel a játékosnak további három barátja társaságában kell megküzdenie, hogy különféle ásványokat nyerjen ki.

A játék lényege a következő: a négy gnóm megrendelést vesz fel egy intergalaktikus bányászati ​​cégtől, és a megfelelő aszteroidához mennek, hogy ásványokat nyerjenek ki. A törpék szakterületekre oszlanak, saját egyedi szerepükkel az osztagban, és saját szintező fájukkal: felderítő, lövész, mérnök és fúró. Minden küldetés egyedi a maga módján. véletlenszerűen generált, beleértve a szörnyeket, a számukat és mindenféle "balesetet" a térképen földrengések, padlóhasadások stb.

Hasonló hozzászólások