ჩვეულებრივი 3D მოდელის ობიექტებიდან. მოცულობითი მოდელები ფოტოებიდან. პროგრამების კლასები ფოტოებიდან სამგანზომილებიანი მოდელების შესაქმნელად

თანამედროვე მსოფლიოში სამგანზომილებიანი ტექნოლოგიები ძალიან პოპულარული გახდა. 3D სწრაფად და მრავალფეროვნად შემოდის ჩვეულებრივი ადამიანის ცხოვრებაშიც კი. დაწყებული 3D ტელევიზორებიდან, 3D სკანერებიდან და თუნდაც პრინტერებიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო ორი მოწყობილობა ძირითადად მხოლოდ სპეციალისტებისთვისაა ხელმისაწვდომი. მაგრამ ტექნოლოგია ჯერ კიდევ არ დგას. არის სამგანზომილებიანი პრინტერები, რომელთა ღირებულება დაახლოებით 2000 დოლარია, რაც უკვე ახლოვდება იმ დროისთვის, როდესაც ისინი გამოჩნდება, თუ არა ყველა სკოლის მოსწავლე/მოსწავლე მაგიდაზე, მაშინ ყოველ შემთხვევაში, ყოველი ინჟინრის ან დიზაინერის. რაც შეეხება რეალური ფიზიკური ობიექტიდან სამგანზომილებიანი მოდელის მიღების მეთოდებს, აქაც ყველაფერი ნათელი არ არის. საჭიროა ან ძვირადღირებული ლაზერული სკანერი, ან შეგიძლიათ სცადოთ ბედი ლაზერული შენობის დონის, ვებკამერისა და სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. აბსოლუტურად ვერავინ დაიკვეხნის ამ ყველაფრის არსებობით.
თუმცა, არსებობს ძალიან მარტივი გზა ობიექტის 3D მოდელში „სკანირებისთვის“ ჩვეულებრივი ციფრული კამერის გამოყენებით. Როგორ გავაკეთო ეს? ეს შემდგომში იქნება განხილული.

Autodesk-მა შეიმუშავა ღრუბლოვანი სერვისი ე.წ 123D დაჭერა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად ააწყოთ ობიექტის 3D მოდელი ფოტოგრაფიული სურათების ნაკრებიდან. როგორც ვიკიპედია გვთავაზობს, ამ ტექნოლოგიას ფოტოგრამეტრია ჰქვია.
და მაშ, რა გვჭირდება რომ მივიღოთ ობიექტის 3D მოდელი ფოტოებიდან?

  • თავად ობიექტი;
  • Autodesk 123D Catch პროგრამა;
  • კამერა.
ექსპერიმენტისთვის ავიღე პატარა ზღვის ჭურვი.

ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ პროგრამა 123D დაჭერა. აქ ორი პუნქტია გასათვალისწინებელი, რამაც ცოტა გაართულა ჩემი ცხოვრება, სანამ გავარკვევდი, რაში იყო საქმე.

  • კომპიუტერზე დროის სინქრონიზაცია უნდა მოხდეს ინტერნეტის საშუალებით! „იდეალური“ დროიდან ოდნავი შეუსაბამობის შემთხვევაში პროგრამა ამოქმედდება.
  • პროგრამას არანაირად არ მოსწონს კირიული ანბანი. როგორც ინსტალაციის საქაღალდის გზაზე, ასევე ორიგინალური ფოტოების საქაღალდეში.
პროგრამა დაინსტალირებულია და მუშაობს.

  • ჯერ ობიექტის გადაღება ხდება ყველა მხრიდან, შემდეგ კი უფრო დეტალური ხედების გადაღება (საჭიროების შემთხვევაში);
  • ობიექტი უნდა იყოს სტაციონარული. თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის ირგვლივ და არა ობიექტის როტაცია;
  • ყოველი მომდევნო ჩარჩო უნდა გადაფაროს/იკვეთოს წინა ჩარჩოს;
  • სერვისი არ მუშაობს გამჭვირვალე ობიექტებთან;
  • ფოტოების რაოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს 70 ცალს;
  • სერვისის სერვერებზე ფოტოს ზომა მცირდება 3 მეგაპიქსელამდე. სერვერზე ფოტოების ატვირთვის დროის დაზოგვის მიზნით, აზრი არ აქვს მათ უფრო დიდს.
ფოტო სესიის დასრულების შემდეგ, ატვირთეთ ფოტო პროგრამაში ღილაკზე დაჭერით "შექმენით ახალი ფოტო სცენა". ჩვენ ყველა ფოტოს ვაგზავნით ღრუბლოვან სერვისში ჩვენი სცენის გასაღებად ღილაკზე დაჭერით "გამოთვალეთ ფოტო სცენა".

შემდეგი, ჩვენ მოგეთხოვებათ შეიყვანოთ თქვენი ელფოსტა და აირჩიოთ ვარიანტი შემდგომი მოქმედებისთვის.
ღილაკი "დაელოდე"- დაელოდეთ რენდერის პროცესის დასრულებას. ეს აჩვენებს პროგრესის ზოლს.
ღილაკი "ელფოსტა მომწერეთ"- დახურეთ პროგრამა და დაელოდეთ შეტყობინებას ელექტრონული ფოსტით. ფოსტა.

ჩემს შემთხვევაში ლოდინის პროცესს ორ წუთზე მეტი არ დასჭირდა.

გამოთვლების დასრულების და სცენის განახლების შემდეგ, პროგრამა აჩვენებს შედეგს სამგანზომილებიანი ტექსტურირებული მოდელისა და კამერების სქემის სახით იმ პოზიციებზე, საიდანაც გადაღებულია კადრები.

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ანიმაცია კამერის გადაადგილების ობიექტის გარშემო. ატვირთეთ avi ფაილში, ან ატვირთეთ პირდაპირ პროგრამიდან YouTube-ზე.

ჩემი აზრით, სცენის ფაილში ექსპორტის და მისი შემდგომი მანიპულირებისთვის 3D გრაფიკულ რედაქტორებში (მაგალითად, Blender3D ან 3D Max) გამოყენების შესაძლებლობას დიდი მნიშვნელობა აქვს.
მხარდაჭერილია შემდეგი ფორმატები: Autodesk Drawing (dwg), Autodesk FBX (fbx), OBJ, RZI, IPM, LAS.



შედეგად მიღებული 3D მოდელი OBJ ფორმატში (2.64 Mb)

Თანამედროვე ინდუსტრია და დიზაინიგარეშე წარმოდგენა შეუძლებელია 3D მოდელირება. წარმოების დაწყებამდე საჭიროა აშენება ობიექტის 3D მოდელიდა სწრაფი პროტოტიპის ტექნოლოგიის გამოყენებით შექმნამისი პროტოტიპი. ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ შეაფასეთ მომავალი პროდუქტის ერგონომიკა(მაგალითად, გჭირდებათ მანქანის ნაწილის ან პროტოტიპის დამზადება). გარდა ამისა, პროტოტიპის წარმოება შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ეტაპი - გზად ჩამოსხმის ფორმის შექმნა- ამისთვის მცირე წარმოებაან გათავისუფლება პროდუქციის საცდელი სერია.

3D მოდელირება- კომპიუტერული გრაფიკის ტიპი, რომელიც აერთიანებს სხვადასხვა სახის პროგრამულ და აპარატურულ ინსტრუმენტებს ობიექტების სამგანზომილებიანი მოდელების შესაქმნელად. 3D მოდელირება და ვიზუალიზაციაფართოდ გამოიყენება სამრეწველო დიზაინიდა საინჟინრო. FROM 3D მოდელირების გამოყენებითშექმნილი მოცულობითი გრაფიკული ობიექტები, მეშვეობით გაწევა(3D მოდელის საჭირო ფონზე განთავსება - ობიექტის ვიზუალიზაცია გარემოში) შეიძინოს მაქსიმალური ფოტორეალიზმი.

ტექნოლოგიების დახმარებით 3D მოდელირებაშეუძლია ობიექტების ხელახლა შექმნა ნახატების მიხედვითდა/ან ფოტოები. უნდა აღინიშნოს, რომ არსებობს მრავალი პროგრამული მეთოდი (პროგრამა) ფოტოების საფუძველზე ფსევდო-3D მოდელების შესაქმნელად.

ჩვენ ვსაუბრობთ ზუსტი 3D მოდელის შექმნა ფოტოდან, გამოცდილი სპეციალისტი კომპანია KOLORO. აღსანიშნავია, რომ პროფესიონალ 3D დიზაინერს უნდა ჰქონდეს არა მხოლოდ გრაფიკულ პროგრამებთან მუშაობის უნარები, არამედ სპეციალური ტექნიკური განათლებაც. ეს იმის გარანტიაა მან შექმნა 3D მოდელიიქნება არა მხოლოდ ლამაზი, არამედ მთლიანად ტექნიკური მოთხოვნების შესაბამისიწამოაყენა ამ კატეგორიის ობიექტები.


ასე რომ, როგორც 3D მოდელის შექმნის საფუძველი, შეიძლება გამოყენებულ იქნას შემდეგი:

  • ფოტო;
  • გეგმები;
  • 3D სკანერი (3D სკანირების შედეგები);
  • რეალური ობიექტი (3D მოდელი შექმნილი წერტილი ღრუბლიდან);
  • საჭირო ობიექტის სიტყვიერი აღწერა;
  • საგნის თავისუფალი ნახატი (ან ჩანახატი);

ნახატები მოქმედებს როგორც შაბლონი. ნახატების მიხედვით 3D მოდელის შესაქმნელად, თქვენ უნდა გქონდეთ ობიექტის სამი ნახატი - წინა, ზედა და გვერდითი და იდეალურ შემთხვევაში, ასევე უკანა მხარეს.

ნახაზის მოთხოვნები:

  • ყველა განზომილების მითითება (ტიხრების სისქე, სიბრტყეების ზომები, ობიექტის შიდა კომპონენტები და ა.შ.);
  • ყველა ობიექტის სწორი მდებარეობა კოორდინატთა ღერძთან მიმართებაში;
  • გაგება;
  • მასალის მითითება, საიდანაც დამზადდება ობიექტი.


სასურველია ნახატებს დაურთოთ შემდეგი ინფორმაცია:

  • როგორ გავაკეთოთ პროტოტიპი(3D ბეჭდვა, დაფქვა, ჩამოსხმა, პროტოტიპების კომბინირებული მეთოდი);
  • ობიექტის დამზადების საჭირო მეთოდიმომავალი პროდუქტის მაღალი ხარისხის გარანტია.

თუ ნახაზი არ აკმაყოფილებს ინდუსტრიის საჭირო სტანდარტებს, KOLORO განახორციელებს დამატებით სამუშაოებს პროდუქტის სტანდარტიზაციისთვის. კლიენტის სურვილის გათვალისწინებით, ჩვენი სპეციალისტები:

  • ჩაატაროს საჭირო კვლევა;
  • გაუმკლავდეთ თქვენს პრობლემას და შესთავაზეთ მისი გადაწყვეტა;
  • ნახატის შექმნა, რომელიც აკმაყოფილებს საჭირო სტანდარტებს;
  • შექმენით ობიექტის 3D მოდელი მისი ნახაზის საფუძველზე.

3D მოდელირება ფოტოდან

3D მოდელირება ფოტოდანდაურეკა ფოტოგრამეტრია. შეგახსენებთ, რომ ბევრი "სამოყვარულო" პროგრამაა, რომლებიც ქმნიან 3D მოდელებს ფოტოებიდან, მაგრამ, უმეტეს შემთხვევაში, ასეთი პროგრამები ქმნიან ფსევდო-3D გამოსახულებას.

მაღალი ხარისხის 3D მოდელიშესაძლებელია მხოლოდ პროფესიონალურ პროგრამაში მუშაობისთვის 3D გრაფიკა. ამავე დროს, როგორც იმ შემთხვევაში 3D მოდელირება ნახატების მიხედვით, ჩვენ უნდა გვქონდეს ობიექტის მინიმუმ სამი სახის გამოსახულება: ზედა ხედი, გვერდითი ხედი და წინა ხედი.

3D მოდელირება ფოტოსურათიდან გამოიყენება, როდესაც:

  • ობიექტების ნახატები დაკარგულია ან არ არსებობს;
  • აუცილებელია ადამიანის 3D მოდელის შექმნა;
  • ზოგიერთ სხვა შემთხვევაში, როდესაც აუცილებელია მოდელის ფოტოგრაფიული მსგავსება ორიგინალთან.

3D სკანირება

თანამედროვე 3D სკანერებინება დართო 3D ობიექტების სკანირებანებისმიერი ზომის და ფორმის. ლაზერული 3D სკანერები, მიღებული მონაცემების საფუძველზე თავად აშენებენ ობიექტის 3D მოდელი. და მომავალში, შედეგად მიღებული სამგანზომილებიანი გამოსახულება მტკივნეულად დასრულებულია 3D დიზაინერის მიერ.

ასეთი 3D მოდელირების მეთოდიარის ერთ-ერთი ყველაზე ეკონომიურად ეფექტური, ყველაფრის შემდეგ დრო და ტექნიკური ხარჯებიამ შემთხვევაში 3D მოდელის შესაქმნელად - მინიმალური. ამ მეთოდის გამოყენება შესაძლებელია 3D მოდელის შექმნაპატარა ობიექტი (მაგ. ბოთლის დიზაინის შექმნა), ასევე ამისთვის 3D მოდელირებადიდი ობიექტები (მაგ. არქიტექტურული 3D მოდელირება).


3D მოდელირება რეალურ ობიექტზე დაფუძნებული

ხშირად ეს 3D მოდელირების მეთოდიმიმართა არყოფნისას 3D სკანერიდა ობიექტის მაღალი ხარისხის ფოტოს გადაღების შეუძლებლობა. თავად ობიექტი, ამ შემთხვევაში, უნდა იყოს მცირე ზომის და ტრანსპორტირებადი, რადგან ინჟინერს მოუწევს უშუალოდ ობიექტთან მუშაობა - გადაადგილება და გადატანა და საჭიროების შემთხვევაში ობიექტის ცალკეულ ნაწილებად დაშლა.


ადამიანების ფიგურები თვისებების, ფორმებისა და ფერების სრული შენარჩუნებით. ამან საშუალება მოგვცა გვესაუბრა ამ ტექნოლოგიის დიდ მომავალზე, რომელიც ნამდვილად მზადაა ჩაანაცვლოს ჩვეულებრივი ფოტოგრაფია.

სამგანზომილებიანი გამოსახულების შექმნის ერთ-ერთი ვარიანტია ადამიანის 3D მოდელირება ფოტოსურათიდან. ეს ვარიანტი ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე სხვები.

საკმარისია ვირტუალური გამოსახულების შესაქმნელად საჭირო გარკვეული პროგრამის ცოდნა. არ არის საჭირო მხატვრული უნარები, ადამიანის დახატვის უნარი, პორტრეტების შექმნა.

ფოტოსურათიდან ადამიანის 3D მოდელირების ძირითადი ეტაპები

  • პრინტერისთვის 3D მოდელის შემუშავების დაწყებისას, თქვენ უნდა მიიღოთ კონკრეტული საგნის ფოტოები. უფრო მეტიც, რაც უფრო მეტი იქნება მათი რაოდენობა სხვადასხვა კუთხით, მით უფრო ადვილი იქნება მისი ყველაზე ზუსტი ვირტუალური გამოსახულების შექმნა. ამ მიზეზით, წყაროს ფოტოების რაოდენობა დარეგულირდება ფიგურის ზომით (რაც უფრო დიდია, მით მეტი ფოტოა საჭირო) ან თუ ეს მხოლოდ თავია, აქ საჭირო იქნება ფოტოს ყველა მხრიდან გადაღება. უზრუნველყოს მაქსიმალური მსგავსება.
  • მიღებული საცნობარო სურათების ჩატვირთვა შესაბამის პროგრამულ უზრუნველყოფაში, რათა შესაძლებელი გახდეს გეომეტრიის მოდელირების დაწყება.
  • საწმენდის სავალდებულო შექმნა, რომელიც მოითხოვს საკმარის შრომისმოყვარეობას სახეების დამუშავებისას.
  • ტექსტურის გამოყენება, კანის, თვალების, თმის შესაბამისი ფერის შერჩევა და გამოყენება, ნაოჭების და „ღრჭილების“ შექმნა, ანუ ყველაფერი, რაც რადიკალურად განასხვავებს ადამიანებს ერთმანეთისგან, თითოეული ადამიანის მახასიათებელია.
  • გამოსახულების და მასალის ძირითადი პარამეტრების დაყენება, სადაც საჭიროა დამუშავება და გათვალისწინება რეფრაქციის, ასახვის, გამჭვირვალობის და მრავალი სხვა, რაც ჩვეულებრივ გამოიყენება სამგანზომილებიანი გამოსახულების ეფექტის შექმნისას.

მხოლოდ ყველა ამ ნაბიჯის შემდეგ შეგვიძლია ვისაუბროთ სურათის შექმნის დაწყების შესაძლებლობაზე. თუმცა, 3D პრინტერის გამოყენებით გამოსახულების დასაბეჭდად გაგზავნამდე შექმნის შემთხვევაში, იგნორირებულია ზოგიერთი დამატებითი ელემენტი, რომლებიც მნიშვნელოვანია სამგანზომილებიანი სურათების შექმნისას.

მიმდებარე ფონი, ტექსტურები და ჩრდილები აქ არ არის მნიშვნელოვანი. მხოლოდ პორტრეტული მსგავსება და აქცენტი ფიგურების თავისებურებებზე. სურათის შექმნის შემდეგ, რომელიც აკმაყოფილებს ყველა ამ მოთხოვნას, შეგიძლიათ პირდაპირ გააგრძელოთ ბეჭდვა.

შედეგად მიღებული პიროვნების 3D მოდელის რეალიზმი

მათთვის, ვისაც ჯერ არ შეხვედრია მსგავსი პროდუქტები, დანამდვილებით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მოდელებისა და მათი ცოცხალი პროტოტიპის იდენტურობის ხარისხი ძალიან მაღალია. მართალია, ასეთი შესაბამისობის მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ მაღალტექნოლოგიური აღჭურვილობის, თანამედროვე პროგრამული უზრუნველყოფის და ფოტოების დიდი რაოდენობით გამოყენებით, თუ ობიექტი არ არის დასკანირებული.

გავლენას ახდენს მოდელის რეალიზმზე და მზა პროდუქტის ზომაზე. ადამიანის 3D მოდელირების ხარისხზე შეიძლება ვიმსჯელოთ ხელმისაწვდომი ანიმაციური ფილმებით, სადაც რეალური მსახიობები გახდნენ პერსონაჟების პროტოტიპები და ასეთი ფილმების ყურებისას ხშირად ჩნდება ორმაგობის განცდა და ცნობიერების დაკარგვაც კი, რომ ეს მხოლოდ 3D ანიმაცია, რომელიც ნახულობს.

და ასევე იმ მიმოხილვების მიხედვით, ვისაც უკვე აქვს საყვარელი ადამიანის მზა სამგანზომილებიანი გამოსახულება, შექმნილი 3D გამოყენებით.

ადამიანის 3D მოდელირების ღირებულება ფოტოგრაფიისა და ფიგურების ბეჭდვისგან

მოდელირებისა და ბეჭდვის ფასები სხვადასხვა კომპანიისგან, რომლებიც სთავაზობენ ასეთ მომსახურებას, განსხვავდება სხვადასხვა მიზეზის გამო. ეს შეიძლება გამოწვეული იყოს როგორც საჭირო რეალიზმის ხარისხით, ასევე გამოყენებული აღჭურვილობის დონით.

თუმცა, ყველგან ერთი რამ არის საერთო - მზა ფიგურის ფასი იზრდება მისი ზომის მატებასთან ერთად. ასე რომ, მაგალითად, 15 სმ ფიგურები ეღირება 9000 რუბლიდან, ხოლო 30 სმ ეღირება დაახლოებით 20000 რუბლი.

უფასო 3D Photo Maker არის უფასო პროგრამა, რომელიც შექმნილია 3D მოცულობითი სურათების შესაქმნელად. უფასო 3D Photo Maker პროგრამით ორი საწყისი ფოტოდან, ან ერთი ფოტოდან შესაძლებელი იქნება ერთი სამგანზომილებიანი 3D ფოტოს გადაღება.

ეგრეთ წოდებული 3D სურათები ხელმისაწვდომია სპეციალური სტერეო სათვალეების საშუალებით. ასეთ სტერეო სათვალეებს აქვთ სხვადასხვა ფერის ლინზები, რათა შეძლონ სამგანზომილებიანი გამოსახულების დანახვა.

უფასო 3D Photo Maker-ში შექმნილი სურათების ნახვა შესაძლებელია უმარტივესი ანაგლიფის სათვალეების გამოყენებით. უმეტეს შემთხვევაში, ამ სათვალეებს აქვთ ორი ფერის ლინზა - წითელი და ლურჯი (სათვალეების ყველაზე გავრცელებული სახეობა).

თქვენ ქმნით 3D ფოტოს Free 3D Photo Maker პროგრამაში და სურათის თქვენს კომპიუტერში შენახვის შემდეგ შეგიძლიათ ნახოთ პროგრამაში შექმნილი სამგანზომილებიანი სტერეო სურათი ანაგლიფის სათვალეების გამოყენებით.

სურათის შეყვანის ფორმატები:

  • RAW, PICT, BMP, RLE, ICO, JPEG, EMF, WMF, PNG, TARGA, GIF.

გამომავალი გამოსახულების ფორმატები:

  • BMP, JPEG, PNG, TARGA, GIF, TIFF.

უფასო 3D Photo Maker პროგრამა 3D ფოტოების შესაქმნელად შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელის ოფიციალური ვებგვერდიდან - DVDVideoSoft, რომელიც აწარმოებს საკმაოდ ბევრ უფასო პროგრამას.

უფასო 3D Photo Maker ჩამოტვირთვა

ჩამოტვირთვის შემდეგ გამოიყენეთ უფასო 3D Photo Maker დაყენების ოსტატი, რომ დააინსტალიროთ პროგრამა თქვენს კომპიუტერში. აპლიკაცია დაინსტალირდება რუსულ ენაზე.

პროგრამის ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, უფასო 3D Photo Maker პროგრამის მთავარი ფანჯრის გახსნამდე გაიხსნება ფანჯარა „ინფორმაცია“. ეს ფანჯარა გაცნობებთ, რომ მიღებული სურათის სანახავად დაგჭირდებათ სპეციალური ანაგლიფური (სტერეო) სათვალე. შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ოფცია „ეს შეტყობინება აღარ გამოჩნდეს“ და შემდეგ დააჭიროთ ღილაკს „OK“.

ეს გაიხსნება Free 3D Photo Maker-ის მთავარ ფანჯარაში.

უფასო 3D Photo Maker ინტერფეისი

პროგრამას აქვს მარტივი ინტერფეისი. ფანჯრის ძირითადი ნაწილი უკავია ორ ზონას, რომლებიც ემსახურება სურათების გახსნას, მათ ქვემოთ არის ღილაკები და ელემენტები, რომლებიც შექმნილია პროგრამის გასაკონტროლებლად.

პროგრამის დახმარებით შესაძლებელი იქნება 3D ფოტოების შექმნა ორი სურათის გამოყენებით, ან მხოლოდ ერთი ფოტოს გამოყენებით.

ორი ფოტოსურათიდან 3D გამოსახულების შექმნისას, ორიგინალური სურათები უნდა იყოს ჰორიზონტალურად გადაადგილებული, ერთი მეორისგან 5-7 სმ-ით, საბოლოო სტერეო ფოტოზე სასურველი ეფექტის მისაღწევად.

შექმენით 3D ფოტო ორი სურათიდან

უფასო 3D Photo Maker-ის ფანჯარაში, ჯერ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „გახსენით მარცხენა სურათი“ პირველი ფოტოს დასამატებლად. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "გახსენით მარჯვენა სურათი" პროგრამის ფანჯარაში მეორე ფოტოს დასამატებლად.

საწყის სურათებს უნდა ჰქონდეს იგივე ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ზომები.

"გაცვლა" ღილაკით შეგიძლიათ ფოტოების ადგილებზე გაცვლა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ მართოთ სურათები კონტექსტური მენიუდან შესაბამის სურათზე დაწკაპუნებით და შემდეგ კონტექსტური მენიუს ბრძანების არჩევით.

პარამეტრების დასრულების შემდეგ აირჩიეთ ადგილი, რომლითაც შეგიძლიათ შეინახოთ გამომავალი ფაილი ღილაკის "Browse..."-ის გამოყენებით და შემდეგ მიეცით სახელი ამ ფაილს.

  • ოპტიმიზებული ანაგლიფი - ინარჩუნებს ფერთა ბალანსს სურათის ფერის უკეთესი რეპროდუქციისთვის.
  • წითელ-ცისფერი ანაგლიფი არის სტანდარტული ფილტრი წითელ-ცისფერი სათვალეებისთვის.
  • მუქი ანაგლიფი - ქმნის უფრო მუქ გამოსახულებას.
  • ნაცრისფერი ანაგლიფი - გამომავალი სურათი იქნება ნაცრისფერი.
  • ყვითელ-ლურჯი ანაგლიფი - ფილტრი ყვითელ-ლურჯი სათვალეებისთვის.

თუ თქვენ გაქვთ ჩვეულებრივი წითელ-ცისფერი ანაგლიფის სათვალე, მაშინ შემდეგი ფილტრები მოგერგებათ: "წითელ-ცისფერი ანაგლიფი" და "ოპტიმიზებული ანაგლიფი". გამოცდილებით შეგიძლიათ განსაზღვროთ შემოთავაზებული ფილტრებიდან რომელი ჯდება ყველაზე მეტად.

ფილტრის არჩევის შემდეგ, სურათის კონვერტაციის პროცესის დასაწყებად დააწკაპუნეთ ღილაკზე "Create 3D!". თუ არ მოხსენით ველი „სურათის ჩვენება კონვერტაციის შემდეგ“ პუნქტის გვერდით, ფოტოს კონვერტაციის დასრულების შემდეგ გაიხსნება შექმნილი სურათი.

შემდეგი, უფასო 3D Photo Maker ფანჯარა გაიხსნება გაფრთხილებით, რომ კონვერტაციის პროცესი წარმატებით დასრულდა. შენახული სურათის გასახსნელად შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ საქაღალდის სურათზე ამ ფანჯარაში.

ასე გამოიყურება 3D ფოტოსურათი, დამუშავებული წითელ-ცისფერი სათვალეების ფილტრით.

შექმენით 3D ფოტო ერთი სურათიდან

უფასო 3D Photo Maker შეძლებს შექმნას 3D გამოსახულება ერთი ფოტოდან. ამისათვის, პროგრამის მთავარ ფანჯარაში, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ელემენტი "ერთი სურათი".

შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს "გახსენით მარცხენა სურათი", შემდეგ აირჩიეთ ფილტრი ფოტოს გადასაყვანად. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ აირჩიოთ კონვერტაციის ხარისხი სურათზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით.

შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "შექმენით 3D!".

დამუშავების შემდეგ თქვენ მიიღებთ ერთი სურათიდან შექმნილ 3D ფოტოს.

სტატიის დასკვნები

უფასო პროგრამით Free 3D Photo Maker, კომპიუტერზე იქმნება 3D მოცულობითი ფოტოები, ანაგლიფური სტერეო სათვალეებით სანახავად.

ჩვეულებრივი ფოტოები, რაც არ უნდა კარგი იყოს, არასოდეს მოგცემთ გამოფენილი საგნების ვიზუალიზაციის შესაძლებლობას, ვინაიდან, მაგალითად, მათში ნაჩვენები პროდუქტის გადაბრუნება და დანახვა შეუძლებელია. კიდევ ერთი რამ არის ობიექტების მოცულობითი წარმოდგენები - მოდელები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ განიხილოთ ობიექტი ყველა მხრიდან. ასეთი სამგანზომილებიანი მოდელები შეუცვლელია კომპანიების მიერ შემოთავაზებული საქონლის დემონსტრირებისთვის საიტებზე, ონლაინ მაღაზიებში ან კორპორატიულ პრეზენტაციებზე გამოქვეყნებულ პროდუქტის ინტერაქტიულ კატალოგებში - აქ მოდელები მყიდველს საშუალებას აძლევს მიიღონ ყველაზე სრულყოფილი ინფორმაცია პროდუქტის შესახებ. არანაკლებ ხშირად, ინტერაქტიული სამგანზომილებიანი მოდელები გამოიყენება ენციკლოპედიებში და სასწავლო პროგრამებში, სადაც ისინი უზრუნველყოფენ ობიექტის, მდგომარეობის, ნივთიერების ვიზუალურ წარმოდგენას და ა.შ. თუმცა, 3D მოდელების გამოყენების სფეროების ჩამონათვალი, რა თქმა უნდა, არ არის ამოწურული - ისინი აუცილებელია სხვადასხვა სამშენებლო პროექტების შემუშავებაში, აღდგენის სამუშაოებში, მანქანებისა და თვითმფრინავების ახალი მოდელების შესაქმნელად და აბსოლუტურად შეუცვლელია კომპიუტერულ თამაშებში. და ანიმაციები.

უმეტეს შემთხვევაში, 3D მოდელები აგებულია ნულიდან შესაბამის 3D მოდელირების პროგრამულ უზრუნველყოფაში. შექმნის ეს მეთოდი ძალიან შრომატევადია და მოითხოვს მნიშვნელოვან ცოდნას, რადგან საჭიროა მოდელის მავთულის წარმოდგენის აგება, შემდეგ სპეციალურად შექმნილი მასალების გამოყენება ციფრულ მავთულხლართზე და ბოლო ეტაპზე შექმნას მოცულობის ილუზია ჩრდილების მანიპულირებით. და სინათლე. ბევრად უფრო სწრაფი და მარტივია მოდელების შექმნა არა ნულიდან, არამედ ფოტოების საფუძველზე სპეციალური პროგრამული ხელსაწყოების გამოყენებით, რომლებსაც შეუძლიათ ზოგიერთი ოპერაციის ავტომატურად შესრულება, სურათებში წარმოდგენილი ორგანზომილებიანი ინფორმაციის გაანალიზება და სამგანზომილებიანი შესაძლო ვერსიის შექმნა. მოდელი - ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად დააჩქაროს განვითარების პროცესი. მართალია, ამ გზით არცერთი მოდელის აშენება შეუძლებელია, მაგრამ რიგ სფეროებში მოდელების გენერირების ეს ვარიანტი ძალიან ფართო პერსპექტივებს ხსნის.

პროგრამების კლასები ფოტოებიდან სამგანზომილებიანი მოდელების შესაქმნელად

თეორიულად, არსებობს ორი მიდგომა, რომელიც უზრუნველყოფს ობიექტების სამგანზომილებიანი მოდელების მიღებას ჩვეულებრივი ორგანზომილებიანი გამოსახულებების საფუძველზე. პირველი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ეგრეთ წოდებული ფსევდოსამგანზომილებიანი მოდელები - მათ აქვთ სამგანზომილებიანი ილუზია, მაგრამ სინამდვილეში ისინი არ არიან სამგანზომილებიანი. უმეტეს შემთხვევაში, ეს მიდგომა ხორციელდება ფოტოების 360 გრადუსიან პანორამებში შეკერვით სპეციალური შეკერვის პროგრამებით და რეალურად გამოიყენება წრიული ხედების შექმნისას, როდესაც ობიექტის ღერძის გარშემო შემობრუნება საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ საკმაოდ სრული სურათი მისი გარეგნობის შესახებ. წრეების ხედები ფართოდ გამოიყენება ინტერნეტში, სადაც ისინი ამატებენ ინტერაქტიულობას ვებ გვერდებს და აბსოლუტურად შეუცვლელია ინტერაქტიულ კატალოგებში, ასევე გამოიყენება ინტერაქტიულ პრეზენტაციებში, ენციკლოპედიებში, საგანმანათლებლო პროგრამებში და ა.შ.

მეორე მიდგომა ქმნის ნამდვილ 3D მოდელებს, რომელთა ექსპორტი შესაძლებელია პოპულარულ 3D ფორმატებში და შემდგომ დამუშავება 3D მოდელირების პროგრამებში. თუ სასურველია, ასეთი მოდელები ჩვეულებრივ შეიძლება ექსპორტირებული იყოს Java აპლეტში ინტერნეტ ბრაუზერებში სანახავად.

ორივე შემთხვევაში, მოდელების საფუძველია ფოტოების ნაკრები (გამოსახულებების რაოდენობა, როგორც წესი, არანაკლებ რვაა და დამოკიდებულია გამოყენებული პროგრამულ უზრუნველყოფასა და სასურველ შედეგზე) და მათი შექმნის პროცესი შეიძლება დაიყოს. ორ ეტაპად: ობიექტის უშუალოდ გადაღება და მოდელის გენერირება. მოდელისთვის ობიექტის გადაღება ძალიან შრომატევადი და ძალიან საპასუხისმგებლო პროცესია, ვინაიდან მოდელის ხარისხი პირდაპირ იქნება დამოკიდებული მის შედეგებზე. მაღალი ხარისხის მოდელების მისაღებად, უნდა დაიცვან მთელი რიგი წესები:

  • კამერა ისე უნდა იყოს დაყენებული, რომ შერჩეული დიაფრაგმით, სერიის ყველა კადრი იყოს ფოკუსირებული - უმჯობესია კამერა ყოველთვის იყოს გადაღებული წრის ცენტრში; ამ შემთხვევაში, გადაღების დროს, ობიექტი უნდა ბრუნავდეს კამერის გარშემო;
  • თუ ობიექტი ვერ ბრუნავს კამერის ირგვლივ (მაგალითად, სახლის, მანქანის და ა.შ. გადაღებისას), მაშინ კამერა უნდა ტრიალდეს, რაც უფრო რთულია, რადგან აუცილებელია მკაცრად შეინარჩუნოს მანძილი კამერიდან ობიექტამდე. ; გარდა ამისა, ამ შემთხვევაში, გადაღება უნდა განხორციელდეს დილით ადრე ან გვიან საღამოს, როდესაც განსხვავება ობიექტის განათების მახასიათებლებს შორის კამერის სხვადასხვა პოზიციაზე მინიმალური იქნება;
  • სამფეხის თავი აღჭურვილი უნდა იყოს "დონეებით", რომლებიც განკუთვნილია კამერის მკაცრი პოზიციონირებისთვის სივრცეში; სამივე კადრისთვის სავალდებულოა კამერის სინქრონიზაცია ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ სიბრტყეში (კამერის გასწორება ხორციელდება „დონეების“ გამოყენებით);
  • კამერის წრიული ბრუნვის კუთხეები მკაცრად უნდა იყოს იგივე, რაც რეგულირდება შემობრუნების სიგნალის მასშტაბით;
  • გადაღებული ობიექტი (თუ ეს შესაძლებელია) უნდა განთავსდეს მყარ ფონზე - ასეთი ფონის ამოღება ბევრად უფრო ადვილია, რადგან ფონის სურათი არ არის საჭირო სამგანზომილებიანი მოდელებისთვის;
  • შექმნილი სურათები უნდა იყოს შენახული ერთ-ერთ პოპულარულ გრაფიკულ ფორმატში, მაგალითად, jpg (მას მხარს უჭერს ნებისმიერი პროგრამული უზრუნველყოფა); ყველა სურათს უნდა ჰქონდეს იგივე სიმაღლე და სიგანე და თანმიმდევრულად უნდა იყოს დანომრილი;
  • თუ რეალური 3D მოდელების მიღება უნდა მოხდეს, მაშინ გადაღებისთვის ხშირად საჭიროა ობიექტის განთავსება სპეციალური კალიბრაციის სტენდის ცენტრში, რომელიც არის ჩვეულებრივი თეთრი ფურცელი გარკვეული მარკირებით (ეს აუცილებელია ნორმალური ამოცნობისთვის. პროგრამით ობიექტი); ასეთი კალიბრაციის სტენდის ვარიანტი ამ შემთხვევაში ყოველთვის მოცემულია პროგრამის დოკუმენტაციაში.

ფსევდო-3D მოდელების მიღება თეორიულად შესაძლებელია ნებისმიერ პაკეტში პანორამული ფოტოებიდან ვირტუალური ტურების შესაქმნელად, რადგან ისინი წარმოადგენენ ვირტუალური ტურის სპეციალურ ვერსიას, რომლის დროსაც 360 გრადუსიანი პანორამა ბრუნავს. თუმცა, უფრო მოსახერხებელი და სწრაფია მათი მიღება უფრო მაღალ სპეციალიზებულ აპლიკაციებში, როგორიცაა 360 Degrees Of Freedom 360.3D, 3D Photo Builder Professional, Easypano Modelweaver და ა.შ. ფსევდო-3D მოდელების თაობა მათ გარემოში საკმაოდ სწრაფი, მარტივი პროცესია, რომელიც არ საჭიროებს სპეციალურ მომზადებას. უფრო მეტიც, ასეთმა პაკეტებმა შეიძლება უზრუნველყოს პროცესის ავტომატიზაციის გარკვეული შესაძლებლობები, რაც მნიშვნელოვანია, რადგან მოდელების რაოდენობა, მაგალითად, ინტერაქტიული კატალოგებისთვის, საკმაოდ დიდია.

ნამდვილი 3D მოდელები იქმნება სრულიად განსხვავებული გზით: სპეციალური ჩაშენებული ალგორითმების გამოყენებით, აპლიკაციები გარდაქმნის 2D ინფორმაციას, რომელიც შეიცავს ფოტოებში, ზუსტად გამოთვლილ 3D წერტილებად, ხაზებად და სიბრტყეებად, წარმოქმნის პოლიგონურ მოდელს და შემდეგ ახდენენ მის ტექსტურირებას. ამავდროულად, ყველა ოპერაცია არ ხორციელდება პროგრამების მიერ სრულად ავტომატურ რეჟიმში - ხშირად საჭიროა მომხმარებლის დაკავშირება, რომელსაც შეიძლება მოუწიოს მონაწილეობა მოდელირების ამა თუ იმ ეტაპზე - ფონის დაფარვაში და მოხსნაში, მოდელის ჩარჩოს ფორმირებაში. და/ან ტექსტურირება. ამიტომ, ამ პროცესს არ შეიძლება ეწოდოს სწრაფი, თუმცა ზოგადად, დრო, რომელიც სჭირდება ამ გზით 3D მოდელის გენერირებას, სიდიდის რიგით ნაკლებია, ვიდრე ჩვეულებრივი სამგანზომილებიანი მოდელირება. ამ ტიპის გადაწყვეტილებებს შორის ყველაზე საინტერესო პაკეტებია 3D Software Object Modeller, PhotoModeler, D Sculptor და REALVIZ ImageModeler.

პროგრამები ფსევდო-3D მოდელების შესაქმნელად

შემქმნელი:თავისუფლების 360 გრადუსი

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო ჭვირნიშნით - http://www.360dof.com/survey/survey.php?dl=3603dproject)

ფასი: 360.3D Lite - $69, 360.3D პროექტი - $199

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 98/Me/NT/2000/XP

პროფესიონალური 360.3D პაკეტი იყიდება ცალკე ან 360 ​​Degrees Of Freedom Developer Suite-ის ნაწილად და შექმნილია ობიექტების ინტერაქტიული ფსევდო-3D მოდელების შესაქმნელად, რომლებიც შეუცვლელია კომპანიების მიერ შემოთავაზებული პროდუქტების საჩვენებლად ინტერაქტიული პროდუქტების კატალოგებში. პაკეტს აქვს ინტუიციური, ასკეტური და ამავე დროს მოსახერხებელი ინტერფეისი, რომელიც იცვლება პროგრამასთან მუშაობის დონის მიხედვით ("დამწყები", "პროფესიონალი" და "დეველოპერი") და დეტალური დოკუმენტაცია, რომელიც დამატებულია სასარგებლო მაგალითებით, საშუალებას მოგცემთ თქვენ დახარჯავთ მის განვითარებას მინიმალური დრო. ეს, სიმარტივესა და გამოყენების სიმარტივესთან და შედეგის ინდივიდუალიზაციის კუთხით უამრავ შესაძლებლობებთან ერთად, საშუალებას გვაძლევს მივიჩნიოთ 360.3D აპლიკაცია ერთ-ერთი საუკეთესო თავის კლასში.

წრიული ხედების საფუძველია ნებისმიერი სტანდარტული ციფრული კამერიდან მიღებული ფოტოები jpg ფორმატში - კადრების რაოდენობა ჩვეულებრივ მერყეობს 8-დან 14-მდე. მათზე დაფუძნებული ხედის შემუშავების პროცესი მოიცავს ახალი პროექტის შექმნას, პროექტში სურათების იმპორტს, კორექტირებას. ხედვის პარამეტრები და სამგანზომილებიანი ობიექტის მოდელის გენერირება, ხოლო ცალკეული სურათების შეკერვა ხდება სრულად ავტომატურად. შედეგად მიღებული 3D ილუსტრაციები იხილება ინტერნეტ ბრაუზერში Java აპლეტით. ისინი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ნაჩვენები საქონლის სრული სურათი, არა მხოლოდ მოდელების ავტომატური როტაციის გამო, არამედ მომხმარებლის შესაძლებლობის გამო, აკონტროლოს მოდელი მაუსით (ინტერაქტიულობის ვარიანტი განისაზღვრება დადგენილი სქემით): მაგალითად, თაგვის ჰორიზონტალურად გადაწევამ შეიძლება გამოიწვიოს ობიექტის ბრუნვა, ხოლო ვერტიკალურად - მისი მასშტაბირება.

პაკეტი წარმოდგენილია ორ გამოცემაში - 360.3D Lite და 360.3D Project. მეორე განსხვავებულია შესახებმეტი ფუნქციონალობა: საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ეფექტები (დაშლა, დინამიური განათება/დაბნელება, სეპია, გამჭვირვალობის შეცვლა და ა.შ.), ასევე გაზარდოთ ხედების ინტერაქტიულობის ხარისხი უფრო დახვეწილი ღონისძიებების მენეჯმენტით.

დეველოპერი: რამე 3D

განაწილების მეთოდი: http://download.anything3d.com/3DPhotoBuilder/3DPBTrialPro2_2.exe)

ფასი:$109,95

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 98/Me/2000/XP/2003 სერვერი

3D Photo Builder Professional არის მოსახერხებელი გადაწყვეტა 360° ინტერაქტიული ხედების შესაქმნელად, სხვადასხვა კუთხიდან გადაღებული ფოტოების სერიის საფუძველზე. პაკეტს აქვს მეგობრული და ადვილად გამოსაყენებელი ინტერფეისი და მოითხოვს მინიმალურ ძალისხმევას, სპეციალურ ცოდნას და დროს მიმოხილვის შესაქმნელად (ყველა მოქმედება შესრულებულია ოსტატების ხელმძღვანელობით) და ამავე დროს იძლევა პროფესიონალურ შედეგებს. გარდა ამისა, მისი კონფიგურაცია შესაძლებელია სურათების რეჟიმში მუშაობისთვის. ეს ყველაფერი საშუალებას გვაძლევს განვიხილოთ ეს აპლიკაცია ეფექტურ ინსტრუმენტად პროდუქტების ვიზუალური წარმოდგენის უზრუნველსაყოფად პროდუქტების ინტერაქტიულ კატალოგებში წრიული ხედების საშუალებით.

3D Photo Builder Professional-ს შეუძლია იმუშაოს ნებისმიერ კამერასთან და მხარს უჭერს მრავალფეროვან ინსტრუმენტებს ინტერნეტში სურათების შესანახად, რედაქტირებისთვის, წინასწარი გადახედვის, ექსპორტისა და გამოქვეყნებისთვის. ინტელექტუალური ალგორითმის გამოყენება ავტომატურ რეჟიმში ფოტოების შეკერვისთვის, რომელიც დამატებულია ხელით კორექტირებით და მიმოხილვის პრეზენტაციის პარამეტრების დაყენებით (ეკრანის ზომა, ფონი, ბრუნვის სიჩქარე და ა.შ.), ასევე მიმოხილვის წინასწარი გადახედვის შესაძლებლობას გაძლევთ შექმნილი ფსევდო-3D სურათების პროფესიონალური ხარისხი. ჩაშენებული გრაფიკული რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ შეასწოროთ, დაამახინჯოთ და ამოიღოთ სურათების წყარო, ხოლო ვებ დიზაინერის რეჟიმში მუშაობა საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ ჰიპერბმულები მიმოხილვებში. იმპორტისა და ექსპორტის ფორმატების ფართო სპექტრი საშუალებას გაძლევთ შემოიტანოთ სურათები სკანერებიდან, კამერებიდან და TWAIN წყაროებიდან და მიღებული წრიული ხედების ექსპორტი Flash, QTVR, AVI, EXE და ა.შ. გარდა ამისა, პროგრამა ითვალისწინებს სურათების შენახვას zip-ის სახით. არქივები, ანიმაციური გიფები, სქრინსეივერები, ასევე HTML ფაილები და ატვირთვა ftp სერვერზე სპეციალური ჩაშენებული ვებ ატვირთვის მოდულის გამოყენებით.

დეველოპერი: Easypano Inc.

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო ვერსია - http://www.easypano.com/download/download.aspx?pname=modelweaver&pversion=2.00&key=Free_Trial)

ფასი:$99,95

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 9x/Me/2000/XP

Easypano Modelweaver-ის პაკეტი არის ინსტრუმენტი 360°-იანი ხედების სწრაფად შესაქმნელად, რომელიც წარმატებით აერთიანებს მდიდარ ფუნქციონირებას სიმარტივესა და მარტივად გამოყენებასთან. ის განკუთვნილია პროფესიონალებისთვის, მაგრამ პროგრამის მოსახერხებელი ინტერფეისისა და დეტალური დახმარების სისტემის წყალობით, დამწყებთათვისაც შეეძლებათ მასთან მუშაობა.

Easypano Modelweaver თავსებადია კამერების ფართო სპექტრთან და გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ ძირითადი გრაფიკული ფორმატები (jpg, gif და png). გარდა ამისა, პროგრამას შეუძლია სურათების ამოღება ვიდეო ფაილებიდან და ასევე გამოიყენოს ისინი განხილვის საფუძვლად. ამა თუ იმ გზით იმპორტირებული სურათები ჩასმულია პროექტში, შემდეგ მათთვის დგინდება საბაზისო წერტილი (ყველა ფოტოში არსებული უნიკალური წერტილი), დაყენებულია ხედვის პარამეტრები და სურათები ავტომატურად იკერება 360 გრადუსიან პანორამაში და შემდეგ მიმოხილვა იქმნება. გენერირებული 360° ხედები, როგორც წესი, ექსპორტირებულია Java აპლეტში და განიხილება ინტერნეტ ბრაუზერში, ასევე შეიძლება შეინახოს QTVR ფორმატში, მაგალითად, როდესაც შედის CD-ზე გავრცელებულ ინტერაქტიულ პრეზენტაციებში. ნახვის ფუნქციები სრულად მორგებულია დეველოპერის მიერ: შეგიძლიათ დააყენოთ ხედის ზომა, შეცვალოთ პანელის დიზაინი, განსაზღვროთ ნაჩვენები ღილაკების სია, დააყენოთ ფუნქციური კლავიშები, დაამატოთ ლოგო და ჰიპერბმული, დააყენოთ დასაშვები ლიმიტები შესაცვლელად. ბრუნვის სიჩქარე და ა.შ. ღილაკების მაქსიმალური შესაძლო ნაკრების არჩევანი საშუალებას აძლევს მომხმარებელს, ნახვისას, არა მხოლოდ აკონტროლოს ნაჩვენები ობიექტის ბრუნვა, არამედ შეცვალოს მისი მასშტაბი და დაარეგულიროს ბრუნვის სიჩქარე.

დეველოპერი: Real2Virtual

საიტიპროგრამები: http://www.real2virtual.com/modspec3.htm

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო ვერსია - http://www.real2virtual.com/download/r2vdemo.exe)

ფასი:პირადი ლიცენზია - $95, კომერციული ლიცენზია - $180

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Win9x/Me/2000/NT/XP

Real2Virtual3D პაკეტი შექმნილია ფსევდო-3D ილუსტრაციების შესაქმნელად, რომლებიც შეიძლება ეფუძნებოდეს როგორც ციფრულ ფოტოებს (ყველა კამერა მხარდაჭერილია) ასევე დასკანირებულ სურათებსა თუ ნახატებზე. შესაძლებელია სამგანზომილებიანი ილუსტრაციის შექმნა თუნდაც ერთი ფოტოსურათიდან, თუმცა სრულფასოვანი წრიული მიმოხილვა გულისხმობს სხვადასხვა კუთხით გადაღებული ფოტოების სერიის გამოყენებას.

Real2Virtual3D პაკეტი კომპაქტურია, აქვს მეგობრული ინტერფეისი, მარტივი გამოსაყენებელია და ათვისებას თითქმის დრო არ სჭირდება. მასში სამგანზომილებიანი ილუსტრაციის შექმნა მოიცავს სამი ეტაპის განხორციელებას: ორიგინალური სურათების იმპორტი (bmp, jpg), საკონტროლო წერტილების თანმიმდევრული დაყენება, რომელიც ზღუდავს მიმოხილვისას შემობრუნებულ ობიექტს ყველა სურათზე (საუკეთესო შედეგისთვის, წერტილები უნდა იყოს მოთავსებულია გამოსახულების ყველა ძირითად უბანზე), შემდეგ კი წრიული ხედის ავტომატური გენერირება. ვებ-გვერდზე გამოქვეყნებისთვის ხორციელდება დამატებითი ექსპორტი VRML ფორმატში (გამოსახულებების შეკუმშვა ხდება ექსპორტის დროს, რაც უზრუნველყოფს მათ სწრაფ ჩატვირთვას ვებზე). 3D ილუსტრაციების ნახვა შესაძლებელია როგორც ინტერნეტ ბრაუზერის ჩაშენებული საშუალებით, ასევე სპეციალურ Real2Virtual Viewer-ში, რომელიც შედის მიწოდებაში. შექმნილი ინტერაქტიული გამოსახულებების არა მხოლოდ როტაცია, არამედ ზუმის სხვადასხვა დონეზე ნახვაც შესაძლებელია, რათა მყიდველებმა უკეთესი წარმოდგენა მიიღონ პროდუქტის გარეგნობაზე.

დეველოპერი: Iseemedia Inc.

განაწილების მეთოდი:

ფასი:$99,95

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 95/98/2000/NT4.0/XP

Photovista 3D Objects, რომელიც იყიდება ცალკე ან Reality Studio-ს პაკეტის ფარგლებში, უზრუნველყოფს სწრაფ და მარტივ გზას შექმნათ ვებსაიტების კომპაქტური 360° ხედები, რომლებიც ხილულია ნებისმიერ ინტერნეტ ბრაუზერში და არის ინტერაქტიული, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს აკონტროლონ ეკრანის როტაცია და მასშტაბირება. ობიექტები მაუსით.

მიმოხილვები ეფუძნება სხვადასხვა კუთხიდან გადაღებულ და დისკზე შენახულ jpeg ან bmp ფორმატში გადაღებულ ფოტოებს, ციფრული კამერიდან იმპორტირებულ ან avi ან QuickTime ფაილებიდან ამოღებულ ფოტოებს. სურათები იტვირთება პროექტში და იკერება 360 გრადუსიან პანორამაში, რომელიც შემდეგ ავტომატურად გარდაიქმნება წრიულ ხედად - ხოლო პროგრამა დამოუკიდებლად აშორებს ფონს, ნიღბავს ობიექტთან დაკავშირებულ გამოსახულების არეებს. ჩამონტაჟებული რედაქტირების ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ ობიექტის უფრო ზუსტ დაფარვას (თუ ავტომატური ნიღბების შედეგები საკმარისად კარგი არ იყო) და უზრუნველყოთ სურათების დახრილობის კონტროლი, Frame Adjust მოდული საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ ღერძების პოზიცია. Xდა ცალკეულ სურათებზე და გამოსახულების სტაბილიზაციის მოდული აღმოფხვრის 3D ობიექტის ვიბრაციის პრობლემას ბრუნვის დროს, რომელიც გამოწვეულია გადაღების დროს არასწორი ცენტრირებით. 360° ხედები ინახება VRML ფორმატში ვებზე სანახავად და ასევე შესაძლებელია მისი ექსპორტირება Reality Studio-ს საკუთრებაში არსებულ ფორმატში და/ან შენახვა avi ფაილებად.

პროგრამები სამგანზომილებიანი მოდელების შესაქმნელად

დეველოპერი: Creative Dimension Software Ltd

საიტიპროგრამები: http://www.3dsom.com/

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო ვერსია - http://www.3dsom.com/protrialvx/3DSOMProTrial.exe)

ფასი:$2700

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 2000 (სერვისის პაკეტი 4)/XP

3D Software Object Modeler (ან 3DSOM Pro) არის პროფესიონალური გადაწყვეტა ფოტოებიდან რეალური ობიექტების 3D მოდელების სწრაფად შესაქმნელად. მოდელების გამოყენება შესაძლებელია ინტერაქტიულ კატალოგებში, 3D კომპიუტერულ თამაშებში, მულტიმედია პრეზენტაციებში და ა.შ. გარდა ამისა, პაკეტი შეიძლება იყოს საინტერესო მუზეუმებისთვის (უძველესი ჭურჭლის დემონსტრირება, გადაშენებული ფაუნის წარმომადგენლები და ა.შ.) და შეიძლება სასარგებლო იყოს პროცესისთვის. ტანსაცმლისა და სამკაულების მოდელირება (პროდუქტის ნიმუშების დემონსტრირება) და ა.შ. 3D Software Object Modeller იყენებს Canon-ის მოწინავე 3DSOM 1.0 ტექნოლოგიას, უზრუნველყოფს ბევრად უფრო სწრაფ გზას მოდელების შესაქმნელად, ვიდრე კლასიკური 3D მოდელირების პაკეტები და არ საჭიროებს მნიშვნელოვან ტექნიკურ მომზადებას და, შესაბამისად, პოზიციონირებულია 3D მოდელირების ალტერნატიულ ინსტრუმენტად. პაკეტი გათვლილია 3D დიზაინერებზე, ვებ დიზაინერებზე და ფოტოგრაფებზე და საშუალებას გაძლევთ მოდელიროთ სხვადასხვა ტიპის ობიექტები, გარდა გამჭვირვალე და არეკლილი ობიექტებისა, ასევე ღრმა ხვრელების მქონე ობიექტებისა.

ობიექტის სამგანზომილებიანი მოდელის მისაღებად აუცილებელია მისი 20-მდე ფოტოსურათი (jpeg, png, ppm ან bmp ფორმატებში) გადაღებული ჩვეულებრივი ციფრული კამერით სხვადასხვა კუთხით. სროლის წინაპირობაა ობიექტის განთავსება სპეციალური კალიბრაციის სადგამის ცენტრში, რომელიც არის ჩვეულებრივი თეთრი ფურცელი სპეციალური მარკირებით. შედეგად მიღებული სურათები იტვირთება პროგრამაში, რომელიც ავტომატურად ნიღბავს ყველა სურათს, გამოყოფს ობიექტს ფონიდან - ავტომატური ნიღბების უარყოფითი მხარეები (ისინი სავსებით შესაძლებელია, თუ გადაღება არ განხორციელებულა იდეალურ პირობებში: არც თუ ისე მყარი ფონი, არათანაბარი განათება. და ა.შ.) ადვილად გამოსწორდება მექანიკური და ნახევრად ავტომატური ნიღბის ხელსაწყოების მთელი რიგის დახმარებით. შემდეგ პროგრამა დამოუკიდებლად წარმოქმნის მოდელის ჩარჩოს და სპეციალური ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ ხელით შეასწოროთ საბოლოო გეომეტრია, საჭიროების შემთხვევაში, რის შემდეგაც იქმნება ტექსტურული მასალები და ხდება მოდელის ტექსტურირება - ამ ეტაპზე ასევე შეგიძლიათ ჩაერიოთ პროცესში და შეცვალოთ ავტომატურად შექმნილი მასალები და მათი გადაფარვის პრინციპები. დასრულების შემდეგ, მოდელი ან ექსპორტირებულია ერთ-ერთ 3D ფორმატში 3D მოდელირების პაკეტებში შემდგომი დამუშავებისთვის, ან ჯავის აპლეტში, თუ ის განკუთვნილია ინტერნეტში გამოსაყენებლად.

დეველოპერი: Eos Systems Inc.

განაწილების მეთოდი: shareware (პროგრამის დემო ვერსია - http://www.photomodeler.com/demo01.html)

ფასი:განისაზღვრება ლიცენზირების ვარიანტით

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 2000/NT4.0(sp6+)/XP

მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი აპლიკაცია ფოტოგრამეტრული პროგრამული უზრუნველყოფის სფეროში - PhotoModeler პაკეტი - შექმნილია ფოტოების საფუძველზე სამგანზომილებიანი ესკიზის მოდელების მისაღებად. მან კარგად დაამტკიცა თავი კომპიუტერული მოდელირების სხვადასხვა სფეროში: მექანიკა, არქიტექტურა და შენობების რესტავრაცია, არქეოლოგია და ანთროპოლოგია, ვიდეო და ანიმაცია, სასამართლო ექსპერტიზა, მანქანათმშენებლობა და ა.შ. არქიტექტურული სტრუქტურისა და სასამართლო პრაქტიკაში ეს აპლიკაცია ძალიან აქტიურად გამოიყენება სცენის სურათის ხელახლა შესაქმნელად. პაკეტი საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ სხვადასხვა კამერით გადაღებულ ნებისმიერი რაოდენობის ფოტოზე, მათ შორის ერთდროულად ერთ პროექტში. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ შექმნათ მოდელი თუნდაც ერთი ფოტოსურათიდან, რაც არქეოლოგიასა და ანთროპოლოგიაში იშვიათია (საწყისი მასალის ნაკლებობით), თუმცა ხარისხი, რა თქმა უნდა, უარესი იქნება. თუ პროექტზე მუშაობის დროს გამოჩნდა ახალი წყარო მასალა, მაშინ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი სურათები. პროგრამის მუშაობის შედეგი დამოკიდებულია ბევრ ფაქტორზე: გარჩევადობა და წყაროს ფოტოების რაოდენობა, მათ შორის კუთხეები, საცნობარო წერტილების რაოდენობა და კამერის აღწერილობის სიცხადე.

სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნა PhotoModeler-ში შრომატევადი ოპერაციაა იმის გამო, რომ ბევრი მოქმედება უნდა შესრულდეს ხელით და ხორციელდება რამდენიმე ეტაპად. პირველი ნაბიჯი არის ფოტოების მიღება და სკანირება. იდეალური ვარიანტია ისეთი ფოტოების არსებობა, რომ ობიექტის თითოეული დიდი ცალკეული სიბრტყე აღიბეჭდა მინიმუმ ორი განსხვავებული წერტილიდან. შემდეგ განისაზღვრება კამერის პარამეტრები, რაც საშუალებას იძლევა გამოიყენოს სხვადასხვა კამერა სხვადასხვა გამოსახულებაზე, განისაზღვროს ობიექტის ზომები, რომლისთვისაც შეიქმნა 3D მოდელი და დაყენებულია თითოეული კამერის მდებარეობა. ამის შემდეგ, საკვანძო საკონტროლო წერტილებიც ხელით იდება და დგინდება ხაზების ან სიბრტყეების სახით წერტილების ცალკეულ ჯგუფებს შორის კავშირის ტიპი. ბოლო ეტაპზე, საცნობარო წერტილებზე, ხაზებსა და სიბრტყეებზე დაყრდნობით, პროგრამა ქმნის სამგანზომილებიან მოდელს, რომლის ექსპორტი შესაძლებელია CAD პროგრამაში. 3D Viewer მოდული საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ შედეგი, რომლის წყალობითაც ადვილია ნებისმიერი მოდელის ნახვა და როტაცია.

PhotoModeler მხარს უჭერს სურათების იმპორტს bmp, cal, jpg, mac, pcd, pct, pcx, png, ppm, psd, rbg, sgi, tga და tif ფორმატებში და ექსპორტს dxf (2D და 3D), 3ds, Wavefront Obj, vrml ფორმატებში. (1&2), iges, raw, 3dm და stl. მეგობრული ინტერფეისი, პროექტის ოსტატის გამოყენების უნართან ერთად, საშუალებას გაძლევთ შედარებით სწრაფად გაიგოთ პროგრამის პრინციპები, თუმცა მასში მუშაობა, რა თქმა უნდა, არ ხდება ნაკლებად შრომატევადი. დეტალური დახმარება და პაკეტში შეტანილი მულტიმედიური გაკვეთილების სერია დაგეხმარებათ პროგრამის დაუფლებაში.

დეველოპერი: D Vision Works Limited

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო ვერსია - http://www.d-vw.com/download/files/DS2demo.exe)

ფასი:სტანდარტული - 500 ევრო, პროფესიონალური - 900 ევრო

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

D Sculptor პაკეტი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შექმნათ რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტების ტექსტურირებული 3D მოდელები ჩვეულებრივი ფოტოებიდან. მსგავს პროგრამებთან შედარებით, წყაროს ობიექტებს შეიძლება ჰქონდეთ რთული სტრუქტურა (მაგალითად, რთული ორგანული ფორმები), განვითარების პროცესი ბევრად უფრო სწრაფია, ხოლო მოდელის შექმნის ტექნოლოგია მსგავსია ორგანზომილებიან გრაფიკულ პაკეტებში მუშაობისას, რაც ამარტივებს პროცესს. პროგრამის დაუფლებაზე. აქედან გამომდინარე, მოსახერხებელი იქნება D Sculptor გრაფიკული გადაწყვეტილებების ჩამონათვალში იმ დიზაინერებისთვის, რომლებიც ძირითადად მუშაობენ 2D პაკეტებში, მაგრამ ზოგჯერ სჭირდებათ 3D მოდელებიც. როგორც დეველოპერებმა ჩათვალეს, D Sculptor უფრო შესაფერისია 3D მოდელების გენერირებისთვის პროდუქტის კატალოგებისთვის და ინტერნეტ აპლიკაციებისთვის და ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერული თამაშების მოდელების შესაქმნელად.

სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნა ხუთ ეტაპად ხდება. ჯერ უნდა გადაიღოთ ობიექტი სხვადასხვა კუთხიდან - გადაღებისას ობიექტი უნდა განთავსდეს სპეციალური სიბრტყის ცენტრში წრიული მარკირებით, ხოლო კადრების რაოდენობა უნდა იყოს მინიმუმ რვა - და ატვირთოთ jpg სურათები პროექტში. მეორე ეტაპზე D Sculptor აანალიზებს გამოსახულებებს და დამოუკიდებლად აღმოაჩენს მარკერებს. შემდეგ, სტანდარტული შერჩევის ხელსაწყოების გამოყენებით, თქვენ უნდა ხელით დაფაროთ ობიექტი თითოეულ ფოტოში, რითაც პროგრამისთვის განასხვავებთ გამოსახულების უბნებს, რომლებიც ეკუთვნის მოდელს და მის გარეთ მდებარეებს. დასრულების შემდეგ აირჩიეთ Generate Model ბრძანება და პროგრამა შექმნის მოდელს. მოდელში მრავალკუთხედების რაოდენობა შეიძლება შეიცვალოს ინტერაქტიულად, რაც ძალიან მოსახერხებელია, რადგან ინტერნეტი მოითხოვს მოდელებს მცირე რაოდენობის პოლიგონებით, ხოლო 3D აპლიკაციებში მუშაობა, პირიქით, მოითხოვს მაღალი ხარისხის მრავალკუთხედის მოდელების შექმნას. . დასასრულს, მოდელი ექსპორტირებულია ერთ-ერთ გავრცელებულ 3D ფორმატში (მაგალითად, 3D Studio-ში შემდგომი რედაქტირებისთვის) ან Java აპლეტში ინტერნეტ ბრაუზერში სანახავად. D Sculptor ასევე მხარს უჭერს Macromedia-ს Shockwave ფორმატს Macromedia Director 8.5-თან და შემდეგთან თავსებადობისთვის.

პაკეტი წარმოდგენილია ორ გამოცემაში - სტანდარტული და პროფესიული, პროფესიონალური გამოცემა უზრუნველყოფს მოდელირების უფრო მაღალ სიზუსტეს მოდელის ქვეობიექტებად დაყოფის შესაძლებლობის გამო.

დეველოპერი: RealViz Corp.

განაწილების მეთოდი: shareware (დემო არ არის)

ფასი:$290

მუშაობა კონტროლის ქვეშ: Windows 2000(SP2)/XP, Mac OS X 10.2

RealViz ImageModeler არის ცნობილი გადაწყვეტა ფოტოებიდან 3D მოდელების შესაქმნელად. პაკეტი ძირითადად გამიზნულია 3D დიზაინერებისთვის და შეიძლება გამოვიყენოთ სხვადასხვა სფეროში: არქიტექტურული სტრუქტურების მოდელირებისთვის, ინტერნეტისთვის სამგანზომილებიანი წრიული ხედების შესაქმნელად, ფოტორეალისტური ფონის მომზადება, როგორც შემდგომი დიზაინის მუშაობის საფუძველი, ასევე ანიმაციის შესაქმნელად და სპეციალური ეფექტები. გარდა ამისა, RealViz ImageModeler შეიძლება გამოყენებულ იქნას 3D მოცულობის ზუსტად ამოსაცნობად და შემდეგ ამ ტომში სხვა 3D მოდელების განსათავსებლად.

მოდელის შესაქმნელად დაგჭირდებათ ობიექტის გარშემო სხვადასხვა კუთხიდან გადაღებული ფოტოების სერია და შენახული ერთ-ერთ შემდეგ ფორმატში: tga, sgi, png, jpg, pict, pgm, ppm ან cin. სურათების იმპორტი ხდება პროექტში და პროგრამა ავტომატურად ახდენს მათ დაკალიბრებას კამერის პარამეტრების (პოზიცია, ფოკუსის სიგრძე და ა.შ.) განსაზღვრით და ადგენს კოორდინატთა სისტემას. შემდეგ ეტაპზე, კალიბრაციის მარკერები დაყენებულია ხელით (ისინი აუცილებელია პოლიგონების გამოსათვლელად გამოყენებული საკონტროლო წერტილების დასადგენად) და ავტომატურად აგებულია მავთულის მოდელი - გეომეტრიის საბოლოო დახვეწით შესრულებულია ხელით სტანდარტული პოლიგონური რედაქტირების ხელსაწყოების გამოყენებით. შემდეგ მოდელი ხდება ტექსტურირებული - ტექსტურები ავტომატურად ამოღებულია ფოტოებიდან და შედეგად მიღებული მასალები ენიჭება ცალკეულ ქვეობიექტებს, ხოლო მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს პროექციის პარამეტრები ჩაშენებული UV Mapping Editor-ის გამოყენებით. შექმნილი მოდელი ექსპორტირებულია 3D ფორმატებში შემდგომი დამუშავებისთვის 3D Studio Max, Lightwave 3D, Maya, SOFTIMAGE I XSI, Macromedia Shockwave 3D და ა.შ., ან VRML ფორმატში გამოქვეყნებისთვის ინტერნეტში.

მსგავსი პოსტები